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スクエニ社員「つれぇわ」

1 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:22:35.25 ID:Gdw+unIE0.net
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up117404.jpg

2 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:24:01.88 ID:Y0EHsSiqa.net
インキャはどこ言っても辛いだろ
スクエニがクソかどうかは置いといて

3 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:25:41.09 ID:fcnkwqNQ0.net
ガチっぽい

4 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:26:40.36 ID:3lRpwb4Q0.net
外部から出来上がったゲーム見てるだけでも社内政治ばっかやってんだろうなってわかる

5 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:28:02.26 ID:zmPaM1ZPd.net
タバティスのチーム見ればサークル活動感覚で仕事してることがわかる

6 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:30:20.76 ID:qCkbOmEt0.net
和気あいあいな会社いいな

7 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:30:27.65 ID:pi5bYJVw0.net
FFエクスプローラーズ フォースgdgd

8 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:30:57.73 ID:q+iz/v1Ea.net
今のスクエニ見たら、「やっぱりね」としか思わんな

9 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:31:51.78 ID:jhipfwJb0.net
これが本当のFF病ってやつだな

陸の孤島・人材の墓場まさにスクエニの特命係「ファイナルファンタジー開発」

10 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:32:18.85 ID:UA9W9v0x0.net
FF15の開発チーム見てたらなあ…

11 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:32:40.46 ID:r3q4FcH9d.net
真面目なタイプだったんだろうな

でも、こういう奴はいらない
何というかこいつに頑張らせちゃったら
面白バグゲーとしての価値が減って
FF15の評価がもっと悪くなりそう

12 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:33:31.76 ID:v+ueQE8r0.net
寄せ書きなんて発想に誰も反対しない時点で
まともな感覚の奴はとっくに会社やめてるんだなと察せられる
技術があれば転職先あるしな

13 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:33:45.80 ID:KOiVZMGK0.net
ただこれは他業種でも大手になればなるほどこのような傾向になる
極めて日本的な悪しき大企業病だわな

14 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:34:18.49 ID:XVwj/Bp1a.net
技術持ってるなら任天堂が拾ってくれそう

15 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:34:55.79 ID:E+vNtwvAM.net
めっちゃガチっぽくて草

16 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:35:21.51 ID:f67Obrt90.net
吉田直樹と部下達とのやり取りを見てると息苦しそうな職場だろうなと思うわ

17 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:35:49.00 ID:h4whn5TN0.net
口先と社内政治だけでFFナンバリングのディレクターになれる会社だからな

18 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:36:25.98 ID:3KEPNyqhd.net
聖剣トップに無能がいるのもそれなのか

19 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:36:47.14 ID:+hK0uMCN0.net
こんなんどこもそうやでソフトメーカー
人脈でチームが作られてる上に業界狭いからコミュ症には辛い仕事場
たぶん任天堂クラスになるとそもそもコミュ症が存在しない

20 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:36:54.34 ID:HmO04YVP0.net
田畑さーん悪口言われてますよー

21 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:37:31.11 ID:iEc8h4OAd.net
ジャップのIT企業に何を期待しているのか

22 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:37:50.29 ID:JuqqUGVna.net
なんだかんだ予算的にスクエニ余裕あるな
FFはどうなるか知らんけどDQ以外にスマホアプリもやってるしな

23 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:38:08.73 ID:qAjnAwI30.net
斎藤みてたらまさにこんな感じな気がする
まあPはそういう能力必要だから>>1とはまた違うんだろうけど

24 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:38:22.27 ID:hHrAUC9i0.net
オクトパスのスタッフはのびのび作れてそう

25 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:38:36.37 ID:vAAPfEDPM.net
聖剣2R見ればゲームなんてテキトーに作ってりゃいいんだろ?
っていうのがまるわかりだもんな

26 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:40:02.04 ID:kOvD6tUI0.net
スクエニはFFDQありきだからなぁ
吉田直樹以外は遊んでるだけだし今後大丈夫なんだろうか

27 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:40:11.55 ID:zmPaM1ZPd.net
>>24
外注なんだよなあ

28 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:40:27.76 ID:h4whn5TN0.net
任天堂はコミュ障気味でも仕事上のコミュニケーション取れるようにシステム作ってるらしいからな

29 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:40:51.45 ID:no9bpeund.net
>>23
ディレクターレベルの話じゃ無いのかな、これ

30 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:41:06.91 ID:UnD299n80.net
東新宿にある陸の孤島

31 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:41:29.50 ID:Wsc7MDhx0.net
>>1の人はすごく良い人そう

32 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:42:49.59 ID:xK1KhYpy0.net
適度に力抜ける人間には最高だな

世界どこでも口の上手い人間は得するよ
組織としては衰退するけど

33 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:43:02.05 ID:u2MYg0G+0.net
まさにスクエニのイメージ通りですがな

34 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:43:39.99 ID:T72wlpjer.net
ゲーム好きで作りたいやついないんだな

35 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:43:40.24 ID:jhipfwJb0.net
>>22
FFエクスプローラーズが速攻でやらかしたけどなw

15日にスタート! → 無理でした^^

16日にちょっと開放するも即メンテ → ストアと繋がらねぇからメンテ

17日再開に数日かかる^^ → 土日やすまねぇとやっぱつれぇわ

19日各社にアプリ更新の審査かける^^ あと数日待てよ^^

36 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:45:41.09 ID:f3bmR0530.net
実力があってもそれを他人にアピールできないコミュ障な人はどこにいってもだめだよね
自分からアピールしないくせに他人に
ぼくちゃんをみてひょうかして!!!
とか甘えだよな

37 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:46:58.01 ID:h4whn5TN0.net
というか今のスクエニはセガの末期と症状が似てるな

DC撤退前後のセガの方がまだ面白いゲームを作ってたし
ゲームエンジンを作ったり大規模開発のノウハウを溜め込んだりマシだったが

38 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:47:22.26 ID:WsJKWnhPd.net
>>36
それを放置した結果が今のスクエニという

39 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:48:25.53 ID:MSCA969+d.net
バグ取りなんてコツコツ積み重ねる作業の典型だからな
そりゃこんな腐った仕事環境じゃ聖剣2みたいなゴミリメイクも生まれるわ

40 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:48:51.21 ID:jhipfwJb0.net
野村にしても吉田にしてもそうだけど、口だけで生き延びてる感はあるだろ

41 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:49:01.04 ID:yhZBEdvG0.net
>>28
ゲーム開発力無しのコミュ力魔人が支配するよりはマシかもな

42 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:49:09.38 ID:Nn1DrdCk0.net
>>31
褒める所は褒めてるからな
遠回しにディスってるが

43 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:50:01.10 ID:+hK0uMCN0.net
そもそもプレゼンうまくないと入れないからトップクラスの企業は
スクエニとか入社するぶんにはまだまだ緩そう
入ってからはやっぱコミュ上手の一人勝ちになるだろうけど

44 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:50:16.10 ID:TTRN+cKWM.net
こういう環境に風穴開けたのが田畑だろ

45 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:50:55.59 ID:6Nb9oiszd.net
>>44
田畑なんてまさに>>1の典型じゃん

46 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:51:52.63 ID:AwjTlWwI0.net
田端は反対意見言うやつを病人呼ばわりして蹴落としてきたからな
ゲハ民みたいなやつ

47 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:51:52.81 ID:WSnM/ei90.net
これはどこの会社もいっしょだよ
技術力持ってるいる人より口が上手くて要領のいい人間が上に行くに決まってるでしょ

48 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:52:29.60 ID:h4whn5TN0.net
>>44
この批判がズバリ当てはまるのが田畑だろ

49 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:52:49.10 ID:5BnbStr30.net
めっちゃ普通のこと書いててちょっと笑ったw
ある程度の規模のあるメーカーなんてゲームに限らずそんなもんだろう

50 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:53:08.44 ID:vAAPfEDPM.net
>>44
ファーwww

51 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:53:29.51 ID:54s2anHk0.net
>>47
そして腐ってくと
辛いっすね!

52 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:54:10.31 ID:enGOiUOW0.net
文中の「高収益を上げているチーム」ってソシャゲ開発班か

53 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:54:15.44 ID:CgYrZLb90.net
学生時代に陰だったやつがはしゃぐのは痛々しい
スクエニはそんなのばっかり

54 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:55:44.64 ID:rBMQKTwn0.net
対人関係がうまくこなせない人が出世しないのは民間企業では別に当たり前の現象だろうに
対話できない人が出世して上司になるような企業のほうが危ういぞ

55 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:55:53.75 ID:54s2anHk0.net
実力の伴わない口が上手い奴が上に立つから努力する気失せて病みそうなるわな

56 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:56:09.93 ID:ED6ZUKzVd.net
これはガチだな
最近のスクエニ見てれば誰でも納得できる

57 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:56:53.18 ID:MSCA969+d.net
田畑信者ってまだいるんだw
あんだけ騙されたのにまだ信じてるとか
マジでカルトっすなぁ

58 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:57:13.36 ID:3pm6ozJSa.net
まぁ社内政治とPV作りにしか
力入れてないんじゃね?って思ったことはある

59 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:57:16.72 ID:5DpIOsIU0.net
コミュ力の高さでよーすぴが浮かんだけど
しゃーないでしょこれは

60 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:57:27.40 ID:qzW27AOz0.net
今のDQ10だろうな

61 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:57:38.81 ID:AwjTlWwI0.net
実力のないコミュ能力だけのやつが出世して当たり前ってやつはどんなクソ企業に勤めてんだよ
まともな会社は評価に公平感出すためにかなり努力してるぞ

62 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:58:06.76 ID:r3q4FcH9d.net
本当に役立つ人なら他の企業が拾ってくれるよきっと

これ、一年弱前の投稿だけどさ

63 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:58:34.69 ID:sWR5HtFgd.net
>>59
プロデューサーはそれで良いでしょ
ディレクターとかがこんなんになってるのが問題

64 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:58:44.17 ID:5BnbStr30.net
チームワークじゃねえ!そんなのはただのなれ合いだ!なれ合いはダレに繋がり
無責任な空気が蔓延するんだ!てのはわかるが
コミュニケーションは、情報の周知、集約であり、衆知を集めるためのものだからねえ

65 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:59:09.12 ID:jhipfwJb0.net
田畑は

田畑
最初からロイヤルエディションバージョンを発売しろよって言われるけど開発の限界
会社の限界だった。ユーザーはそんな事知ったこっちゃ無いって言うけど

既に会社が悪いとか本当に三下以下の言い訳し始めてるから見苦しいだけの雑魚になった

66 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:59:30.86 ID:ZaL3kKJA0.net
隠キャはルーカスみたいに自分で1から作るのがいんじゃねーの?
マイクラのノッチかwあんな感じでインディーズやってろ

67 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 17:59:41.29 ID:SJNl3JjPd.net
規模の大きい会社はどこもこんなもんだろ
チャンスや評価が勝手に降ってくるわけ無いのだからちゃんとコミュ力使ってアピールするのは普通

68 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:00:28.17 ID:pi5bYJVw0.net
>>54
役職持ち=部下をマネジメントするのが仕事になるからねえ
PGでもコミュ力無くて、実務能力あるなら上級PGとかで給与だけ上げられる環境なら良いんだろうけど

まあコミュ力だけで実力無いのが役職上がっていくと面白く無いってのは理解出来るけど
結局そういう人間は下からはバカにされてたりする

69 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:01:18.96 ID:WSnM/ei90.net
職人気質な人間上たったらたったで下は大変なんだけどね
黒澤明と宮崎駿みたいなのが上に立てばスゴい作品出来る可能性はある反面間違えなくブラック企業になる

70 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:01:43.45 ID:ZaL3kKJA0.net
コミュ力って訓練で上達するからな
それを苦手だからって怠ったらこうなるわなw

71 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:02:49.11 ID:3NopWyggd.net
>>1
いつもゲハで言われてる内容やん

72 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:03:07.84 ID:Bfh8EqA3d.net
>>69
間違えなく・・・

73 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:04:05.41 ID:/fFn146Oa.net
オマエラ、田畑本人を召喚してダメじゃないか

74 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:05:27.63 ID:3NopWyggd.net
ぶっちゃけコミュ力がありうとなかろうと

客サイドから見たらできのいいゲームがでるかでないかで
今のスクエニは出せてない
だから口だけの人間が上言われてるだけ

出せればこんな議論はなくなる

75 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:06:40.07 ID:3pm6ozJSa.net
そういえばFF15とかニーアの
発売前夜祭みたいなので
社長を強キャラとして用意して主人公と戦わせてたな

76 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:06:44.62 ID:5BnbStr30.net
監督と製作総指揮
の違いとかも考えていけばわかるんじゃねえかなあ

77 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:06:50.25 ID:pztMnngxa.net
>>45
拘って仕事が全く進まないとあるから
野村でもあるけどなw

78 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:07:31.84 ID:FJcNroTtx.net
>>41
PやDに出世したら必要なスキルはコミュ力だしな
神コードをかけるやつはいらん

79 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:08:20.11 ID:rBMQKTwn0.net
会社の不満を書いてもらう目安箱のようなものを設置すると
圧倒的に多いのが職場の人間関係なんだよね
報酬とかよりとにかく人間関係に悩む人が多い
部下と対話できない上司とか最悪だぞ

80 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:09:06.72 ID:RSE/1O5pM.net
めっちゃ普通の会社だな
これ他所に行っても同じ

81 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:09:18.07 ID:osjpSSr40.net
ヨコオタロウとかコミュ力低そうなんだけど

82 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:09:22.32 ID:LPSN4Kzed.net
>>78
コミュ力しか無くて、現実的な開発管理が出来ないやつがディレクターになると
無茶振りされる下が苦労することになる

83 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:09:59.69 ID:t52s25KT0.net
内製が面白くない理由がわかった

84 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:10:31.81 ID:EHNPk4IC0.net
悲しい答え合わせ

85 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:10:47.27 ID:b5gd9Pyj0.net
会社組織にコミュ力が必要だなんてこといってるのは知能が間抜けか?

そんな当たり前の上でスクエニがクソゲー連発してるのが問題なんだろ

86 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:11:02.79 ID:6yCtePGMd.net
>>81
他所にゲストで出てる放送やら見てると割と高いぞ
企画能力で立ち回ってる方が大きいとは思うが

87 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:11:16.59 ID:pztMnngxa.net
>>80
まあな
ホワイト企業言われてるだけ相当マシ

88 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:11:47.51 ID:a4DaJlBZd.net
>>81
ヨコオはスクエニ社員じゃないじゃん

89 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:12:14.35 ID:wlS9FVkWd.net
スクエニって転職サイトに常に求人出してるからな

90 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:12:54.75 ID:FJcNroTtx.net
>>82
そもそも下で実績を上げてそれを他人に知らしめる人が出世できるんだから
○○ができて××ができない
なんてゲームの属性表みたいなことはなく

ケチな金持ちみたいなステレオタイプなんて妄想上の存在だよ

できるやつはなにをやってもできるし
だめなやつはなにをやってもだめ

91 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:13:11.18 ID:fcnkwqNQ0.net
ここで言うコミュ力は日常会話うんぬんじゃなく「ウェーーイ!!!!wwww」のノリが出来るかどうかだろ
会社自体がまともじゃない

92 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:13:26.33 ID:9TZTcOko0.net
普通の会社ならコミュ力もいいけど技術系でこれだったら
スクエニがクソゲーばかりなのも頷けるな

93 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:13:41.89 ID:B50dHEDJp.net
>>5
うぇーい

94 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:13:46.84 ID:f2MDOJmI0.net
>>1
齊藤陽介の悪口やめろ
あいつスクエニで一番無能だけど取締役になったからな

95 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:14:03.32 ID:Z3msgtdua.net
でも寄せ書きに自分の名前書けるから・・・

96 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:14:17.30 ID:5+jHkEj9d.net
>>90
現実として野村みたいなのが上に行ってるがな

97 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:14:20.22 ID:tA6kbS8T0.net
詐欺豚みたいなのが出世する会社だもんな(´・ω・`)

98 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:15:37.99 ID:ZZl+jMkl0.net
実際どうなのかは知らんけどスクエニのイメージってまさにこんな感じ

99 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:16:32.91 ID:E2uQqQ+xM.net
スクエニって正社員雇用してたのか

100 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:16:37.56 ID:wIjGHTqE0.net
広野おるか?

101 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:16:45.61 ID:EHNPk4IC0.net
もう内製諦めて企画するだけの会社で割り切った方が良さそう
ろくに評価されてる作品がない

102 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:17:19.03 ID:hSsQ82gl0.net
ゲーム会社なんて大体こんなもんだろ

103 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:17:44.66 ID:WkULzYy+0.net
コミュ力の無い作業員を管理職にする会社あんの?

104 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:17:52.86 ID:Te/UTEJI0.net
やはりスクェアと合併させるべきではなかったか・・・
この会社に足りないのは必死さだよ

105 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:18:00.93 ID:ZaL3kKJA0.net
>>85
どうした隠キャw
スクエニが糞垂れてるのとコミュ力は別の話やぞ

106 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:18:11.45 ID:54s2anHk0.net
>>90
極論すぎるな
出来る奴というよりも周囲に弱点を見せてなくて優秀な部下で囲んでるだけの駄目人間も結構いるぞ〜

107 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:18:20.67 ID:Z3msgtdua.net
>>80
普通の会社は技術系のと管理系で別の評価基準があるだろ
技術系は上に行かなくても課長部長相当とかで扱われてる

108 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:18:22.31 ID:t52s25KT0.net
>>91
これだよね
内輪のノリについてこれるかどうかが評価に影響するっていう

109 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:19:18.06 ID:8MqsIVxod.net
絵的技術は向上してるとは思いますけど、才能は落ちてる。今までのエフエフは発売から10年たっても遊べる
15はそうですか?

110 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:20:39.13 ID:enGOiUOW0.net
スクエニのソシャゲの運営期間が他社より短いものばかりなのって
ノリで始めてノリで終わらせてるからなんだろうな

111 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:21:04.55 ID:dIE28IzEM.net
ガチっぽすぎて引くわ

112 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:21:46.63 ID:XbYQZKhA0.net
ドラクエ開発はBBAスタッフ多いからマジで地獄やろなぁ

113 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:21:54.11 ID:Wsc7MDhx0.net
そういえばヨコオってなんでいつもエミールのマスクかぶってんの?

114 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:22:04.22 ID:gri3szB/0.net
口がうまいだけで出世した無能といえば河豚を連想してしまうね

115 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:22:46.43 ID:dci05hCW0.net
TBTのことか!?TBTのことか!!!?

116 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:23:01.98 ID:ypf9IPrKp.net
コミュ力無い奴は上役によっぽどいい奴がいないかぎり簡単には上がれねえのはどこの業種どこの会社でも一緒だろ甘えんな

117 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:23:05.63 ID:54kj83V3r.net
>>1
動画配信の開発スタッフの大学サークルみたいなノリを見るにこの通りなんだろうな(´・ω・`)

118 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:23:07.03 ID:RSE/1O5pM.net
逆にゲーム会社のくせにホワイトとか言われててビックリ
肥溜めみたいな業界なのに

119 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:24:19.69 ID:SJDn67H6d.net
>>113
ユーザーがゲーム遊ぶときに、製作者の姿が変な影響与えないようにとかだった気がする
エミールヘッドはそれはそれで影響ありそうだけど

120 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:24:44.03 ID:eq8Z5mg90.net
前夜祭wの学生のノリ見たらこれは真実

121 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:24:55.35 ID:hRM5b/I9a.net
評価者が無駄に多いのはマジで商品制作の妨げになるよ
アレがどーこーそれやったらあーだこーだで無駄に会議が伸びて方向性の決まらないまま来週の宿題で終わるとかよくある

122 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:24:55.48 ID:HlG1MoZtd.net
>>90
出来る奴でも、向いてるのと向いていないのがあるがな。
ある分野で成果を上げたからと言って、管理職になるとてんで駄目なのはかなり居る。

123 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:25:31.16 ID:Z4LBdg6Kd.net
大抵の大企業はこんなもんだろ
スクエニが大企業かどうか知らんが

124 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:25:55.66 ID:SdwE0MqT0.net
社内の雰囲気はめちゃくちゃいいのかな

125 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:25:59.29 ID:vPLWiOnv0.net
>>122
絵はうまいけどディレクターなるとてんで無能な某野村さんのことかな?

126 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:26:16.25 ID:980C/T/Na.net
>>1
外からイメージするスクエニ像と合致しすぎて、
なりすましを疑うレベルだな
スマホで稼げなくなったら完全に終わるなこの会社

127 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:26:31.45 ID:Wsc7MDhx0.net
>>119
その割にはすげえ表に出てるからなんか矛盾してるw

128 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:26:54.95 ID:qAjnAwI30.net
>>117
ゲーム会社なんてそんなもんだろ

129 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:27:16.39 ID:ZaL3kKJA0.net
>>119
無意味なこだわりだなw
ゼルダなんか宮本だろうが青沼だろうが藤林だろうが作り手のツラなんか吹っ飛んで没入したわ

130 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:27:48.29 ID:4HSRM54r0.net
寄せ書きなんてあるのはこういう事なんだな納得したわ

131 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:28:42.51 ID:dci05hCW0.net
物作るってのは職人気質じゃないと良いものつくれねえんだよ
コミュ力は事務方と営業だけで十分

132 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:29:47.05 ID:8S4YFZ+Cd.net
どんなにクソゲー作ってても評論家気取りの
底辺君らの数倍はいい暮らししてるし老後も安泰ってのが笑えるよね

133 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:30:13.51 ID:HlG1MoZtd.net
>>125
野村もその一人に入るかな。
ゼノブレイド2の野村キャラが結構上手く行ってるのを見て、高橋がこんな感じで作ってと言う声に応えたからだろうなと思った。
逆に一から自分でゲームの設定や内容を管理させるのは、駄目だなと思った。

134 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:30:27.38 ID:J3gmQdMP0.net
まあ、こんなんだから社長DLCとか出しちゃうんだろうな

135 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:31:10.64 ID:Xoin+Wqb0.net
楽しく和気あいあい

確かにゲーム作ってんの?と思うくらい旅行したりおにぎり作ったり楽しそうではある

136 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:31:12.25 ID:Gafof0Tjd.net
内輪ノリってのは坂口時代から変わらないんだな
ここから脱却できなきゃ会社全体がFFと共に沈むだろう

137 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:33:10.45 ID:p7j4d2Tt0.net
仁義通しとかないと駄目ってヤクザの会社だな

138 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:33:10.85 ID:zy6BABKL0.net
スクエニっつーかゲーム業界に限らずコミュ力高いやつが評価されやすいのは普通
コミュ力ないけど実力評価しろってんなら相当の実力がないとな

139 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:33:16.47 ID:JAjEuNtp0.net
FF全部知ってる独身女性とかいうプレゼンのことか

140 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:34:53.76 ID:vPLWiOnv0.net
>>137
歳行ってるオッサンたちの中では一言入れておくって感じの意味で割と使われてるよ

141 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:35:14.43 ID:4HSRM54r0.net
脚本家ならFFを全部知ってるよりSFを全部知ってる方がいいよ

142 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:35:51.37 ID:vFxL0ntgd.net
昔と違って100人体制は当たり前の時代だから調整能力がないとつらいわな
でも研究職とかも今はそんな感じなんでしょ

143 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:36:10.30 ID:3C0AZWLk0.net
コミニュケーション能力とコミュニティ能力を一緒くたにしてる奴多いよな

144 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:36:27.66 ID:AwjTlWwI0.net
>>138
実力あるもの同士だとコミュ力高い方が評価されるのは普通だけど
実力なくてコミュ力高いのが評価されるのは普通ではない

145 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:36:45.43 ID:k/ursF+g0.net
>>1
こういうの見ると改めて任天堂の凄さが分かるよね(´・ω・`)

146 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:37:15.12 ID:/jOkC2kH0.net
これで出来上がってしまった最たる例が野村なんだろうな

147 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:38:19.77 ID:hQqJ5myK0.net
>>118
あくまでも"今まで勤めてきた会社の中では一番"ホワイト

148 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:39:26.61 ID:5GwMQ4x1a.net
うーんこの会社
学生感覚か

149 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:39:56.79 ID:ZQ07tRhi0.net
船頭多くして船山に上る

150 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:39:59.71 ID:I4+9hi4t0.net
こうして数多くの糞ゲーが生まれて来たのか

151 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:41:45.11 ID:Unu5mw0AM.net
>>147
本人にコミュ能力がないからスクエニがホワイトにみえるような会社しか渡り歩けなかったんやな
悲劇やな
滑稽やな

152 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:41:49.29 ID:Hg1t7pcc0.net
>>44
おもしろいギャグだな

153 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:42:43.41 ID:WoD9JDtxp.net
実力よりも口と立ち回りがうまい奴のが評価されて上に行くって大体どこの会社も同じじゃないの?
いくら仕事が出来てもそれが上に伝わらないと意味ないわけだし

154 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:43:20.74 ID:r6RqOdLK0.net
開発者が能力発揮できない環境ってことかスクエニは

155 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:43:21.18 ID:bw+TCrn70.net
吉田、田畑、野村…
たしかにそんな感じだわなw

156 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:43:23.34 ID:Xoin+Wqb0.net
寄せ書きとかみんながやろうぜーウェーイwwwみたいなノリだったんだろうな

157 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:44:01.09 ID:eTlWZV6Ep.net
元々ゲーム会社ってサークルの延長みたいなところあるからな

158 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:45:17.38 ID:Sl4bRXtX0.net
>>1
承認のあたり最近CMでみたオー人事まんまだな

159 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:46:00.32 ID:5yMLHI5Ld.net
スクエニに限らず日本のIT系全部こんなんだろ
整合性という言葉すら知らない連中が思いつきで作った落書き帳を仕様書と言い張り下に押し付け
本人達はキーボード叩く時間よりお喋りしてる時間のが長い

160 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:47:47.43 ID:+dMbUuUu0.net
FF15の寄せ書きみた時絶句したわ
いざプレイしたらテンポが悪くて
疲れた FFで初めて投げた作品

161 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:47:58.20 ID:dD/yeO6c0.net
ほんとこれ、どこの開発もそうだよ
人がどうという事ではなく、1(開発者)対1(俺)のもんだからねえ
社内で面白おかしく現状を説明できる方が評価が高いってのは色々と間違ってるよね
ゲームやってる側としては社内の評判とかコミュ力とかどうでもいいから

162 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:48:15.53 ID:8S4YFZ+Cd.net
まあこんなノリよね
ITベンチャーなんかだとウェーイだけで毎日成り立ってるようなもんだし

163 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:50:07.24 ID:hj6uy2lA0.net
待遇には不満がないだけそのへんの企業よりはマシ
コミュニケーション力高いのがそうなるのはどこいっても変わらん
ゲームつくるのは職人ではない 職人やりたいなら下請けやってるとこいけ

164 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:50:09.68 ID:Sl4bRXtX0.net
IT会社いたことあるけどさすがに仕事のできはある程度みてたぞ
ちゃんと競争して評価する場あったし

165 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:51:59.23 ID:LKojVy9HM.net
クリエイティブな仕事ってどう評価すればいいわけ?
そもそも根幹のディレクターやデザイン?に関わった人とかは明確に売上や受けたかどうかわかるだろうけど
例えばグラフィック担当者とかどう評価してやればいいの?

166 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:53:15.88 ID:aPUXWRm30.net
>>1
DQ10TVとか見てるとすげー分かる

167 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:54:31.24 ID:yWBpD0jqd.net
競争、評価することと
ノリがウェーイwwwな事は別に何も関係ないだろ
アポ入ってなくてもテンションだけは上げていけ!
ウェーイwwwみたいな感じで毎日テレアポさせられてて
チーム全体でウェーイ!!とか表向きしててもきっちり翌月のチーム編成では
こいつアポはいらねーからカスタマーサポート行きな、とかされるでしょ

168 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:55:51.67 ID:6d1kZrzZa.net
まあ技術者軽視は今の日本じゃゲーム会社に限ったことじゃないしな
家電製品とか食品なんかも如何に誰も必要としない付加価値ついたものとかエセ科学のものを騙して売るかになってるところばっかだし

169 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:56:19.99 ID:t2Z+bBVd0.net
寄せ書きって今考えてもほんとヤバイよね
何考えてんだ

170 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:56:53.10 ID:okNYZalu0.net
こうやってまともなクリエイターが消えて
TBTみたいなゲーム作りよりコネ作りのうまい無能だけ残るんだなぁ

171 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 18:57:45.79 ID:N20JXk/Ld.net


172 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 19:01:00.00 ID:4CqdDwYC0.net
技術が行き過ぎると楽しくなくなるってかぁ
まぁそういう側面はたしかにあるけどかといってしょぼくするのが正解とも言い切れんわなぁ

173 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 19:02:06.56 ID:H9NZQFrr0.net
男社会が私たちにしたこと 男社会 が死ぬほど憎いの 私は自由よ もう言いなりにはならない これでいいの 自分を好きになって これでいいの 自分を信じて 男社会は反省しなさい

174 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 19:04:03.72 ID:AeTiDdgxa.net
15のクソシナリオはこうして出来ましたって感じやな
そりゃヒロイン死亡&主人公生贄エンドが通るわな

175 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 19:05:09.43 ID:wRATwbChK.net
>>161は業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている

今現在必死1位
ID:dD/yeO6c0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180319/ZEQveWVPNmMw.html?thread=all

176 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 19:06:04.05 ID:wRATwbChK.net
過去最高38日連続必死1位のここ1週間の>>161をご覧ください

3/18 173レス hissi1位
ID:OAWkD1Sn0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180318/T0FXa0QxU24w.html?thread=all

3/17 227レス hissi1位
ID:Dxf1j/8T0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180317/RHhmMWovOFQw.html?thread=all

3/16
ID:grf1CDMd0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180316/Z3JmMUNETWQw.html?thread=all

3/14 113レス
ID:pL5hP95F0
http://hissi.link/5ch/php_files/hissi/read.php/ghard/20180314/cEw1aFA5NUYwhtml?p=0&thread=all

3/13 369レス
ID:Wpm+YzBr0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180313/V3BtK1l6QnIw.html?thread=all

3/12 381レス
ID:LEqGsQQb0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180312/TEVxR3NRUWIw.html?thread=all

ID:Dll7a+ex0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180312/RGxsN2ErZXgw.html?thread=all

3/11 325レス
ID:PI319tX10
http://hissi.org/read.php/ghard/20180311/UEkzMTl0WDEw.html?thread=all

177 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 19:08:50.33 ID:/zlNrFqsa.net
ホワイトすぎてうらやましいわ

178 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 19:11:05.85 ID:fcnkwqNQ0.net
会社はホワイト作ってる物はブラック

179 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 19:13:56.25 ID:0vPJyyujM.net
コミュニケーションとか根回しとか
政治的な物はそこそこの会社じゃどこも必要なんだがな

180 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 19:16:05.40 ID:O7ssCid10.net
「ゲーム作りの様なことを続けることに、苦痛を感じます」ってのが言い得て妙だね

181 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 19:16:30.45 ID:p7j4d2Tt0.net
斎藤Pみたいに女を食い物にしてる奴も
どんどん伸し上がってるしな

182 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 19:17:17.69 ID:e/X6TnMLM.net
真面目じゃ生きてけないよ
スクエニだけじゃない
ゲーム会社は

183 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 19:19:08.32 ID:H9NZQFrr0.net
男社会が私たちにしたこと 男社会 が死ぬほど憎いの 私は自由よ もう言いなりにはならない これでいいの 自分を好きになって これでいいの 自分を信じて 男社会は反省しなさい

184 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 19:20:01.21 ID:6240ccc+0.net
>>1
こいつは退職前に自分のクビをかけてプロジェクトか、せめてチームリーダーをやるべきだな

185 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 19:20:49.46 ID:20LmNGg5d.net
いつまでたっても開発中で納期もクソもないからな
労働時間的な意味ではホワイトなのかもしれんな

186 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 19:24:42.19 ID:3Fb/yZKu0.net
ぶっちゃけ最近のスクエニのまともなゲームってほぼ外注だしな

187 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 19:28:19.57 ID:xsAuLa8+0.net
だいたいそとからみたレッテル通りで草

188 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 19:29:44.66 ID:PmW8SDd+0.net
FFシリーズ全然知らない奴がFF14P/D兼取締役になれる会社

189 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 19:32:22.35 ID:3nTgzP310.net
海外行けよ

190 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 19:32:40.78 ID:82+DEZVup.net
そりゃつまらないゲームしか出来ないわけだわ

191 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 19:38:32.45 ID:ZWhA+/6Q0.net
>>1
皮肉で言ってたことまんま過ぎてワロタ
田畑ってどう見てもコミュ力で出世したとしか思えないもんな
クリエーターとしての才能を全く感じない
ほんと上にいる人間が優秀揃いの任天堂の会社のあり方がすごいよな
優秀な人間がその通り出世できる会社ってなかなかない

192 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 19:40:36.38 ID:EKUFsSaT0.net
コミュ力しかないやつがこのスレで必死なってて草

193 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 19:43:51.30 ID:980C/T/Na.net
>>191
現在のスクエニ社員レベルでは、
任天堂では一人として雇ってくれなさそう

194 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 19:45:37.29 ID:J3gmQdMP0.net
>>186
聖剣2リメイク…

195 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 19:45:45.23 .net
>>1
クソゲーばっか作ってるわけだわこりゃ…
90年代がピークなわけだ

196 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 19:46:56.22 ID:LBQbxmrU0.net
そりゃFFがつまらなくなるわけだ

197 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 19:48:03.54 ID:XPpqxEtL0.net
>>141
ストリートファイター全部か・・・

198 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 19:49:05.70 ID:Hb60GbMHM.net
普通の日本の大企業あるあるじゃん
ニートは知らないかもしれんがこんな環境普通だぞ

199 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 19:51:19.16 ID:aWwvQp1P0.net
知ってた と言うよりやっぱりそうだったかって感じだな
スクウェアやエニックス時代みたいなゲームをつくりたいって意気込みの社員なんてもう居なそうだな

200 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 19:52:19.62 ID:gR9bwRBw0.net
チョニーと同じやな

201 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 19:52:48.51 ID:yoV8zAN9d.net
DQがクソ化したのもこのへんだろうな
話通す場所が多すぎるのと、ブランド食いつぶす無能PDばかりのさばってるし
11とかくっそ酷い出来だったからなぁ

202 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 19:53:20.99 ID:2/g5ZCa10.net
20年も前は、凄いゲームはまずセガとスクエニから出てきたもんよ

203 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 19:53:47.69 ID:xQVv4YKS0.net
職人気質というかモノ作り特化の異常者集団に入れば幸せになれそうやん

204 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 19:53:52.84 ID:EKUFsSaT0.net
有名な企業になるほど性格が悪いコミュ力オンリーのク ソ社員が集まりやすくなるからな
こういうのをゲームと関係ない一般の企業と一緒にしてるやつは ア ホ

205 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 19:56:15.33 ID:0+rSwYoq0.net
??何がつらいのか・・・
一人でやる仕事じゃないなら
他の人と連携取るのは当然だが

206 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 19:59:34.08 ID:nGT36YmW0.net
流石に黙ってても有能なら認められるだろ
平凡で黙ってたらそりゃ現状維持しか無理

207 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 19:59:59.60 ID:gFmRzfPc0.net
ゲーム会社は大企業になったらダメだな
飲食介護運送なんかより日常生活の役に立たないんだからそれら以上にブラックでも問題ない

208 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 20:01:32.73 ID:ZWhA+/6Q0.net
>>193
無名社員レベルは知らないけど、スクエニのプロデューサーディレクタークラスで任天堂で出世できそうなの一人もいないよな
河津とか黄金時代のプロデューサーはもう第一線の年齢じゃないし

ビルダーズswitch版出す前になんかスクエニの放送やってたんだけど、
プロデューサーがなんか冴えないいじられキャラみたいな扱いされてて
進行やってた男がつまらないお笑い芸人ノリの突っ込み入れたり
なんかイヤな集団だなこいつら作ったゲームやるのなんだかなという気分にさせてくれたわ

209 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 20:04:10.16 ID:0LotMWcQ0.net
口のうまいやつは現場で仕事してなくても仕事してるふりがうまくて、
それを見抜くマネジャーは、まぁ居ない。専門職になればなるほどそう。

210 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 20:07:12.76 ID:1r0os4Iz0.net
>>1
実力あっても接待サイコーじゃないと 出世できないのか 今のスクエニは
そりゃタイトルもどんどん死んでいくわな

211 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 20:09:20.54 ID:ZWhA+/6Q0.net
スクエニがコミュ力カンパニーになったのはやはり和田時代だろうかね

212 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 20:11:28.29 ID:b09Ah4Qjd.net
>>1
もう、これ田畑の罵倒でしょ?(´・ω・`)

213 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 20:13:21.11 ID:twsjXOs/0.net
おもろいFF作るには潤沢な資金と有能な指導者が必要
スクエニには後者が圧倒的に居ないんだろな
坂口居なくなってからのおもろかったFFマジで0だからな

214 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 20:15:30.95 ID:1r0os4Iz0.net
つまり野村哲也はコミュ障だったから出世できなかったの?

215 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 20:18:57.90 ID:oj+dvPJV0.net
ソニーの悪口は止めろw

216 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 20:19:05.62 ID:1HWrCvZq0.net
コミュ力があれば実力無くても上に立つことが出来る会社だからどんどん落ち目になっていくのか

217 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 20:20:53.39 ID:Nc5SwaWE0.net
ウェーイしていく分には悪い会社じゃないという評価を加えてるのが尚更つれぇわ感煽ってくるな
TokyoRPGfactoryとかこういう環境に少しでもメス入れるために作ったんだろうなぁって思うと悲しくなってくる
今後の10年もスクエニの部活ノリ・フジテレビノリは変わらないだろう

218 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 20:21:20.89 ID:Lb48D3kca.net
サークル活動感覚のゲーム作りで草

219 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 20:23:56.80 ID:JdR29M0o0.net
昔のセガだと根回し必須の逆で『責任者が存在しない』って無茶苦茶な現場もあったらしい
某空賊RPGは開発スタート直後に企画者含む主要スタッフが退社や移動でいなくなり、名目上だけ部長が責任者となり明確なプロデューサーもディレクターも不在のまま数年間ダラダラと開発が続いた

ほぼ同格しかいなくて決定権が誰にもないから、週一でパートリーダーが会議して場当たり的にやってたそうな
結局会社の都合でその年の一押しに決まってから突貫で仕上げた
そのせいで、いまだに誰が作ったのかわからないキャラや仕様が多い。サブキャラの巨乳空賊がカットインで凄まじい胸揺れを見せるが、誰が仕込んだのか謎らしい

220 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 20:26:40.25 ID:w63MKejq0.net
俺のいる会社も一時期こうなってゴミな奴ほぼ全員のクビ切ったら4年で売上2倍以上伸びた
改心したフリして残ってる奴はビクビクしてるwスキル無いから
上の勇気が必要

221 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 20:27:17.76 ID:yqPkrHg+M.net
岩の撮影に小旅行とかあるみたいだしコミュ力は大事

222 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 20:28:47.13 ID:Rgs1wuWN0.net
船頭が多すぎて身動きがとれないと

223 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 20:33:00.74 ID:0LotMWcQ0.net
>>219
なにそれたのしそうw

224 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 20:33:39.61 ID:pmd7TP+np.net
どこの会社でもコミュ力は必要だろ
だから会社の付き合いってのが仕事以上に大切だって言われてるのに、ゲハなんてやってる無職底辺には一生理解できないだろうな
スクエアエニックスは本当にゲーム作りに最高の環境だよ

225 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 20:35:22.00 ID:yBILy7Fh0.net
野村の悪口にしか見えない

226 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 20:36:46.51 ID:4sk7aFUSM.net
最高の職場でよくこんな文句を思いつくな
それよりいい環境なんてないぞなりすまし乙

227 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 20:38:11.74 ID:JDw72Ij+0.net
これでスクエニがまともなゲーム出してたらそれでいいってなるんだけどなぁ
最近評価の高かったニーアも外注だし

228 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 20:38:15.31 ID:AkWW4Qglp.net
口だけが達者な田畑と吉田が上に行ってるしな
その無能に気に入られようとする無能が後に続くわけだ
能力のあるクリエイターは馬鹿らしくなってやる気を失うか辞めていく
スクエニ終わったな

229 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 20:39:02.39 ID:KKkz/uCx0.net
斉藤 吉田 初瀬
はっきり分かんだね

230 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 20:39:36.12 ID:eWOmRSlu0.net
>>90
>できるやつはなにをやってもできるし

そんな奴が皆無とは言わんが極々一部だろ
殆どがコミュ力で錯覚させられるのが現実
そんな奴が組織に有ると衰退する

231 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 20:40:08.26 ID:lwLOcSL5a.net
だからこんなしょぼいゲームばっかなんだろな
最高の職場なんだろうけど客からしたらいい迷惑

232 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 20:40:39.32 ID:1HWrCvZq0.net
13バルサンも雑誌のインタビューで「これ開発中なのでまだまだ綺麗になりますよ(笑)」的な事言ってた奴がいたけどこいつが無能だったから10年も開発してたのか

233 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 20:42:55.80 ID:gZAOAs670.net
社内で食い合ってんのかしら…

234 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 20:45:03.34 ID:Al9wtN5QM.net
出社に遅れる
出社しない
挨拶しない
会議に出ない

サークル同好会のノリになるまで腐りきったのが旧野村開発体制で

それを出社する、会議に出る、挨拶する
という普通の開発体制にしたのが田畑

235 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 20:45:32.22 ID:hilWppeU0.net
>>119
ゲーム内に社長とかそのまんま出しておいて
その言い分はおかしくないか?w

236 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 20:46:06.54 ID:AwjTlWwI0.net
>>234
まあ田畑の性格はともかくとして管理能力は野村よりはありそうね
実際ゲーム出してんだし

237 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 20:50:58.24 ID:UXIhGRRR0.net
FF15の発売前夜祭はひどかったですね

238 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 20:54:24.65 ID:yhZBEdvG0.net
田畑の場合単に上司へのおべんちゃらがうまいだけだと見える
完成させると言っても結局未完成のまま完成と騙して売りつけただけだし
本当にコミュ力があるのなら部下を制御した結果を商品に反映させてなければおかしい

239 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 20:56:31.36 ID:dJ4Kz9ki0.net
FF15とかいう詐欺クソホモゲーをフルプライスで買ったアホは今すぐ死んでこい

240 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 21:01:50.60 ID:neXKH7Jv0.net
発売日0時にDLしたぜ
勉強代だとしても悔しいわ
田端の詐欺トークを信用してた訳でもないがとりあえずFF最新作だからおもいきってね...

241 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 21:01:55.42 ID:ewNhC8spa.net
中が入ったが生きていけるのか

242 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 21:04:59.60 ID:Y0gZThQx0.net
まあ普通の大企業じゃない?
これが普通なのが日本の弱いところだけど

243 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 21:07:02.97 ID:yhZBEdvG0.net
経営へ取入って裁量権を獲得したまではいいけど
ゲーム開発・総合マネのスキルもセンスもないから強権的に作らせているだけで
FFに不向きなOWを無理やりネジ込んで結果間に合わず、全てが未完成のまま発売だからな
それでも社内のライバルや会社への取り繕いのために誇大・虚偽広告で流通側に負担を強いる過剰出荷で強引に採算を取りに行った
どう大目に見てもブランド殺しにしか見えないのがFF15の顛末
関係者は誰も得してない、田畑以外は・・・、これで優秀なコミュ力なのか?
完成されられない野村が論外だからといってクソゲーマイスターを召還していいわけないだろ

244 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 21:09:55.78 ID:hn3lLMnw0.net
田端斎藤吉田野村の中では
田端はまだ敗戦処理登板だから
もう一作様子を見てやってもいいんでは
言動がカスな奴ならもっと上のがいるし

245 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 21:09:58.80 ID:6CTvWb5w0.net
漫画に興味ないやつらに乗っ取られた集英社や大手出版かよ
金あふれてるところに絶対こういうゴミが集まってくるな

246 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 21:11:05.14 ID:d5jyxmFjp.net
>>244
何言ってんだ
田畑の過去の作品全部クソゲーだぞ
極め付けのFF15でみんな見限った

247 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 21:11:55.58 ID:EKUFsSaT0.net
嘘吐き力や騙し力のことをコミュ力と言い張ってる人もいるよな

248 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 21:12:24.03 ID:1HWrCvZq0.net
FF15はキャラからして糞だからな
ホモホモしいキャラもいて胸糞悪いったらありゃしない

249 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 21:13:09.34 ID:yhZBEdvG0.net
>>245
みだりに社員を増やしてはいけないのかもな
質を考えて増員しないと上っ面のコミュだけじゃない人間性も大事
そういう意味では真のコミュ力が一番大事か
本当に意思疎通が優れているのなら理解力も感性もアウトプットも研ぎ澄まされていくからな

250 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 21:19:32.33 ID:Y0gZThQx0.net
一旦入れたらそうそうリストラできんからな
相当気をつけないとどうしても動きが鈍くなる

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 21:23:57.67 ID:TTTGkW49D
自称技術力のあるコミュ障より、周りとコミュニケーション取りながら人並にコード書いて貰えるほうが円滑に作業進むんやで。
コミュ障が勝手に作業進めるとバグ量産するんや。

252 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 21:22:39.80 ID:pRzWeqfYd.net
>>246
クルイシスコア良ゲーだろうがハゲ

253 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 21:30:02.56 ID:yhZBEdvG0.net
>>250
情報管理も人間管理が基本だからなあ
最近情報漏えいに気をつけている某ゲーム機メーカーも元岡さんやラーメン親父を誤って入社させてしまう過ちを犯しているし
会社の運営で一番難しいのが対人評価なんだろうね

254 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 21:34:11.08 ID:yhZBEdvG0.net
思えば野村も北瀬の政治力でFFの裁量権を奪ったチームに所属してて恩恵を受けたんだし
その結果が今のFF15・KH3・FF7Rの惨状に繋がっている
こういう因子は創業時からあった宿命なのかもな、エニ社内ともども

255 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 21:35:19.74 ID:Bb0wzSww0.net
肥えた企業がダメ会社になる典型だな(´・ω・`)
潰れることはないだろうけど伸びることもない(´・ω・`)
どっかに買収された方がいいんじゃないか(´・ω・`)

256 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 21:45:16.18 ID:ATzbvn2d0.net
>>255
こうなったらもう東芝みたいな状況になって再編でもされないと無理だ

257 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 21:56:19.60 ID:XTSaeB/D0.net
ジャップランドなんかどこもこうだろ

258 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 22:00:17.57 ID:/jOkC2kH0.net
古参社員が会社を私物化してるんだよな
和田が社長になった時お前なんか社長とは認めないとか言い放ったらしいし

259 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 22:02:07.04 ID:CqqXMdby0.net
コアな精鋭以外は切り捨てまくっていた
カルチャーブレーンは正解だったということだな

260 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 22:05:28.38 ID:ktiSwSk+0.net
任天堂の野上もスプラ1の時は社内政治頑張ったみたいなインタビューあった気がする

261 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 22:14:09.15 ID:CgYrZLb90.net
>>257
お前の人生が糞なのを社会のせいにするなよ

262 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 22:31:09.36 ID:ZWhA+/6Q0.net
田畑に管理能力があるのかどうかまでは知らんけど、
面白いゲーム作れずにただ完成させるだけならそれクリエイティブな仕事の管理者としては失格だよね

263 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 22:39:13.38 ID:Xq6LGZnh0.net
ブラックなのはキャラの服だけじゃなかったか

264 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 22:59:36.26 ID:9qz6EeYfM.net
社長をゲーム出して媚びてるのがマジでキモかったけどこういう裏事情があるのね

265 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 23:11:43.29 ID:vvH2RRpTr.net
スクエニも社長自らが全社員と
「あなたは今、ハッピーですか?」
から始まる面談をするべきなんじゃないかな

266 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 23:12:30.54 ID:pPf5FvaZ0.net
根回しは大事だよ

267 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 23:27:49.01 ID:4O132Q2y0.net
野村は社内政治が強いだけでゲームは全く作れないが
優れたゲームを作ることができる部下を見極める才能があった

その優秀な部下をゲーム作りに専念させることで自身の評価にも繋がった
なお部下がモバゲバブルで引き抜かれ無事死亡

268 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 23:28:25.40 ID:iawsBJe20.net
>>1
田畑のことじゃん
自己満オナニーにつき合わされる部下はたまったもんじゃないわな
しかもそれで出来上がったもんは新品980円じゃやってられねーだろう

269 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 23:48:31.41 ID:veRnxcMQ0.net
FFチームに選抜されたら当たりか
ダラダラとゴマすって作るだけなら楽だな

270 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 23:53:04.62 ID:F8bwPwve0.net
>>40
吉田は一応ちゃんと仕事してるじゃん
野村はPS3以降1つもソフト出せていないけど

271 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 23:56:32.89 ID:W6sukTPY0.net
>>1
こういうの何処で見つけてくるんだ
面白いな

しかしFF15の開発状況そのまんまの内容だな
1つに拘りすぎるとか、全然仕事が進まないとかwww

272 :名無しさん必死だな:2018/03/19(月) 23:58:54.64 ID:hydyZXBf0.net
あのクソみたいなシナリオもパリピだったから…?

273 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 00:05:41.36 ID:36CNouai0.net
無能のゴミがヘラヘラ作ってるゲームが面白いわけねーよな
新しいものが作れる環境でもないし

274 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 00:07:34.37 ID:Krq6MEqU0.net
>>133
野村は上に立てる器ではなく、むしろ誰か叱れる人間がいないとダメなんだろうなってのはわかる
坂口いた頃は坂口や植松が遅刻を叱ったって話あるし
今はFF委員会の連中が
「彼は違う時間軸で生きているから」
とか会社まともに来ない事を笑い話にしてるくらいだからFF開発陣自体が腐りきってる

275 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 00:19:09.24 ID:hCIkAPCK0.net
マジで、ゴミみたいなソフトしか出せていないからな、最近のスクエニは
ドラクエ11が唯一まともだっただけで

276 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 00:19:35.76 ID:Qj7UaqLL0.net
外から見ても社内政治に躍起なのが分かるのはヤバイ

277 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 00:22:00.70 ID:r29EXzhl0.net
クズエニで働いてるデザイナーとかエンジニアって評判悪いんだよなぁ
そもそもクリエイターじゃなくてオペレーターの間違いだろ

278 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 00:27:56.79 ID:aKHynFdV0.net
>262
仕事を回す能力は必要。
面白いかどうかは出してみないとわからんが
仕事をスケジュール通りに上げないと人件費がかかるだけ。

そもそも製作中に面白いかどうか判断してるんじゃ駄目よ。
本格的に作る前に面白いかどうか判断して開発GOしなきゃ。

279 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 00:39:41.46 ID:GUXd1HV70.net
スクウェアが癌なのかエニックスが癌なのか
BRAVELY DEFAULT作ったチームは評価

280 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 00:49:12.63 ID:rtqKxgdo0.net
こんなもんコイツの問題であって会社関係無いわ。辞める人間の理由なんて無意味

281 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 00:51:41.83 ID:aKHynFdV0.net
>219
その割にはちゃんと仕上げてたな。

セガと言えばファイティングバイパーズのサターン移植は発売日を雑誌で知ったとか開発者が言ってた。
まぁこれはおおよそビッグタイトルは年末でわかってるしな。内々でわかってたことだろう。

バレットウィッチは元セガの連中が発売日数ヶ月前でも一桁フレームでしか動いてなかったが
なんとか発売日に仕上げたとか。
まぁ初期だから多めに見えるが中身はかなり最低限レベルの作りだ。
実績も間に合ってなくてアプデで追加とかあったな。

282 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 00:53:12.81 ID:yQ6zgmqn0.net
仁義とか根回しって馬鹿にするけど大事なことよ
一人で仕事してるわけじゃないんだから

283 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 01:04:17.09 ID:hDG9ODxjM.net
ゲーム制作はコストの面でも小規模な会社がええんやけどな
みんな大手に行きたがって絶望すると

284 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 01:11:24.79 ID:oF11GnR20.net
こんなもん大雑把な意味ではどこも同じだろうよ

285 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 01:15:41.30 ID:GQowlYVQ0.net
りっきーとか藤澤もそうなのかなあ

286 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 01:18:05.83 ID:fvlKnSNZ0.net
根回しできる奴が上に登れる会社だってのは、日本であればどこの大企業だって似たようなもんだろ
中小だってある程度の根回しや仁義は必要だしな
根回しが嫌なら自分で会社を立てるか海外に行けば良い
ただ、その体制をどうにかしようと考えてる大企業だっていくつもあるってのも事実だ
スクエニはどうにかしようという気が有るのだろうか?

287 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 01:18:26.31 ID:eKaxxZrL0.net
>>285
斉藤力はシャウトデザインワークス時代に給料未払い経験してるから今の環境は楽しくてしょうがなさそう

288 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 01:21:37.36 ID:uW37WgXZp.net
こういう社風だからいつまで経ってもUI gdgdなのかな

289 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 01:44:44.41 ID:DvzZv7+Ta.net
スクエニってコンシューマーボロボロな気がするけど売上高や利益は増えてるよね
これってつまりスマホゲーで潤ってるって事?
開発状況や募集かけてる所見る限り技術力あるスタッフ足りてないみたいだし、内部じゃ利益出してるスマホ陣営が幅利かしてそうだけど、スマホバブル弾けたらそれを穴埋めするCSの売上なんてないから沢山のクビが飛ぶ地獄絵図になるね

290 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 01:47:58.50 ID:dvGhV9bj0.net
田端ってスクエニを擬人化したような人間なんだな

291 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 01:56:07.56 ID:ZbA7vSzL0.net
>>287
ドラクエ10ディレクター就任時ふくよかだった顔がどんどんやつれて
株主質問で名指しで心配されたりディレクター辞任時には骸骨になるくらいだから
楽しいのかね

292 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 01:58:49.97 ID:+FTuZfW40.net
タバティスは実はスクエニの中じゃマシなんじゃないかね?

293 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 02:04:47.16 ID:dXTvlFhed.net
>>19
コミュ症の自分がこんなこというのも辛いけど、本当に有能な人は必要だと思えばコミュ力も鍛えられるんだろうな

294 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 02:09:00.63 ID:n4WX7/Kt0.net
>>292
野村時がチーム丸々遊ばせてたような、会社成り立ってんのかって状況だっただけで田畑も>>1みたいな典型的な駄目なチームだよ

295 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 02:13:05.41 ID:EPdZwkUp0.net
>>289
崩れる時は気持ちいいくらい崩れそう

296 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 02:19:22.25 ID:CGdcFw720.net
そりゃ10年かけて作ったソフトが色々言われたらつらいわな、さっさと出しゃダメージも少なかっただろうに
無能な野村を呪え

297 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 02:20:52.08 ID:KKSNfMNK0.net
真面目にゲームを作るのが馬鹿らしくなる環境は論外だろ

298 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 02:23:13.14 ID:CGdcFw720.net
>>297
7年妄想垂れ流してPV作ってるだけだったからな
真面目な奴なら気が狂う

299 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 02:25:04.13 ID:cMkBsX5h0.net
>>1
(ちゃんと)言えたじゃねぇか

300 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 02:28:06.63 ID:icrj2yyJ0.net
都合の良い人間ばかりを集めると皆腐ってしまう
イエスマンだけでは先細りしていく一方であろうな

301 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 02:29:43.08 ID:tT55/A7r0.net
これ読むとこの会社から面白そうなものは出そうにないな
社風というか環境がわるいわ

302 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 02:49:44.50 ID:EPdZwkUp0.net
ロマサガ3のただのリマスターも何年待たせる気だよ
延期から平気で長期間も間を開けるし出す作品もあれだけ延期してこれ?ってクオリティばっかりでそりゃ出すたびに売上も下がるわ

303 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 03:15:26.19 ID:z6lpb4eN0.net
>>296
ヴェルサスはFF14の作り直しで人材持ってかれて実質凍結されてるから野村のせいではないよ

304 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 03:20:36.85 ID:jUM8cQwld.net
>>303
持っていかれないようになり、補充なりできなかった野村のせいだろ

305 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 03:20:58.98 ID:HdyPnzP9M.net
聖剣2スタッフが不思議と和気あいあいとしてたのを思い出した

306 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 03:25:19.47 ID:bMOjbJBK0.net
それをやるユーザーのため厳しくしなければならない
という文化はどこへ行ってしまったのだ
任天堂ぐらいだよそういう作り方してるのは

307 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 03:33:41.39 ID:bElkImWZ0.net
作るほうが楽しくやっててもバグゲー祭りじゃなあ

308 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 03:38:16.35 ID:Y1RCAkGc0.net
つーかこんなのゲーム業界に限らず全部やで
日本企業で能力主義の会社はまずない

309 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 03:38:59.87 ID:/ZTblO5G0.net
社内政治のみの文系ウェーイに支配されてるのが
ゲームからにじみ出てて寒いもんな
そんで毎度のように即戦力系の技術職の募集をかけまくってる
理系技術職が育たない、根付かない職場なんだろう

310 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 03:43:30.24 ID:GRAIcrq20.net
成功体験を捨てられないベテランと大きくなり過ぎた会社
辛いだろうな
中途で5年以上ってそこそこの人だろうに

311 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 03:46:26.74 ID:/ZTblO5G0.net
>>282
システム開発においては癌でしかない
仁義とか根回しが、仕様書より優先されるような開発とか地獄だぞ

312 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 04:02:12.33 ID:vpOu6Mf/0.net
割られたソフトの方が最適化されてて質がいいとかアフィブログに書かれたらそりゃつれぇでしょ

313 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 04:12:23.80 ID:gKFWAuZC0.net
ゲーム作りたい奴→退社
ホワイト企業でワイワイしたい奴→残留w

314 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 04:16:10.01 ID:yrwp6Ffo0.net
りっきー?

315 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 04:22:19.40 ID:WXpMKiI/a.net
FF15のシステムはマジでヤバかったからな
古臭いってレベルじゃなかった
これも上に力だけあるおっさんが居座ってる証拠だろうな

316 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 04:24:28.06 ID:05hqoyc80.net
ドラクエ11よかマシじゃね
戦闘中に移動して視点が変えられるぞ!とかギャグにもならん
まあそれが受けたんだからDQユーザーって保守的だよな

317 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 04:37:08.03 ID:/wktgkmC0.net
FEZもウェーイな奴が上に取り入って地位上げてったな
なおとんでもない私物化を始めクソゲーにしてくれた模様

318 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 04:46:29.98 ID:MUl7rx/50.net
スクエニも任天堂もコミュ力が重要な企業だが、なぜゲームの質にこんな差があるのかが気になる

319 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 04:50:47.82 ID:WXpMKiI/a.net
スクエニは和田が開発ぶっ壊したから酷いことになってるってのもあるんじゃね

320 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 04:53:07.02 ID:kTP2Ms9j0.net
>>1の人の言う「コミュ力ないとキツい」って、かなり気を使った表現だと思うぞ
この人は面接に受かってるんだから仕事に必要な受け答えは普通に出来るはずやん

「寄せ書きっすか!それはユーザー全員大喜びっすね!プレミアですね!」とか
そういう気持ち悪いことが言えないとキツってことだろ

321 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 04:53:44.98 ID:DUzkIs4NK.net
ダイレクトでやってたSwitch向けの奴を早く完成させろや

俺携帯機好きだからSwitchやVitaを持ってるが
せつなVita版許さんからなくそが

322 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 04:54:36.85 ID:WXpMKiI/a.net
そういやスクエニのゲームって「社長登場」とかやってんだったな・・・
もうこれだけで内部の悲惨な状況がわかるね

323 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 04:56:45.09 ID:kTP2Ms9j0.net
>>318
どの会社も一緒やんって言うけど、他のメーカーの場合
例えばかりんとうが痛くて下の者は大変やなと思う
見えないけど、他にまともな人がいて頑張ってる感じがする

でもスクエニだけは、上から下までもれなく言動が気持ち悪い
責任者も制作も広報もきもい
この会社はちょっと異常だと思うよ

324 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 05:05:48.65 ID:ldP2o2RMF.net
陰キャがコミュ力がぁー言ってるだけじゃん

325 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 05:23:21.68 ID:AEzozoMa0.net
これがクリエイティビティの危機か

326 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 05:31:25.08 ID:Yt6QSGq00.net
職人に気持ちよく仕事できる環境を整える方に能力発揮して欲しい
内輪ノリについて来れないやつwみたいなのばっかだろ

327 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 05:32:48.27 ID:1RlUGsg+0.net
たかが新人に能力が高いとほざかれる会社の能力なんて知れてる
理解が及ぶ範囲なんて1年も経てば埋まる

328 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 05:36:08.43 ID:nlqGdMy/0.net
クズエニってなまじっか待遇がいい分ゴミ社員が必死にしがみついてるよね
前社長の大量リストラ時蹴落とし合いが酷かった
優秀な人間からどんどん去って行ってカスしか残らなかった

329 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 05:37:09.66 ID:yrwp6Ffo0.net
ドラクエ10の人狼とか芸能ごっこばっかやってるプロデューサーとか
FF14のTERUとかブロガーと一緒にPT組んでるプロデューサーとか

330 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 05:39:58.75 ID:GZPvS6b6d.net
DQ10の齋藤力ディレクターが死にそうな顔になっていたな
かわいそうに
齋藤Pの下で体力失ったのか
心配だね

331 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 05:40:38.89 ID:dptyozuW0.net
任天堂はコミュ力や学歴あってもゲーム作る実力なかったらそれ相応の位置に回される
元岡がそういうタイプだった(プロデューサークラスからテキスト担当まで落とされた)

332 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 05:56:15.44 ID:AEzozoMa0.net
>>329
たしかにDQ10とFF14は開発者が表に出過ぎている
プレイヤーはゲームを求めてるのであって放送が見たいわけじゃないって事を忘れてしまってる

333 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 06:08:27.11 ID:fcQpvqJk0.net
田畑の作ったクソゲーFF15でFFは終わったし
DQ10を見ればわかるけど堀井居なくなったらDQも死ぬし
スクエニのCS事業は五年後は今のコナミレベルになってるかもね

334 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 06:15:53.23 ID:1RlUGsg+0.net
任天堂まともな企業だ

335 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 06:44:58.30 ID:RqnYvD6V0.net
許可出すか文句言うしかやることないおじいちゃんを大量生産していくのが大企業の日々の務めだからな
日本全体の流れとして早々に終身雇用と年功序列みたいなバカバカしいのやめて賃金あげてればな

336 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 06:48:04.53 ID:Wt1I/Fnc0.net
>>193
馴れ合わないせいで下の役職でくすぶってる技術者なら任天堂に転職できる可能性あるけど
口だけ達者な層は見抜かれてスルーされるだろうな

337 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 06:57:08.55 ID:NmeVfvdUa.net
コミュ力っつうかウェイ系のノリが必要ってことなんだろうな(田端を見つつ)

338 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 07:03:30.15 ID:GTw+aJB00.net
つまり出たがりおじさんになれと

339 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 07:05:40.30 ID:gL7/RiOz0.net
>>1
ゲーム業界で任天堂とスクエニだけは残業代が出るってばよ!って口調のゲームをよく作ってる会社の人に聞いた

340 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 07:20:34.67 ID:7J1Q0Vse0.net
このスレスクエニ社員書き込みすぎぃ
コミュ力云々自信があるのならわざわざ書き込まなくてもいいはずなのにそれでも書き込むって脳無しはどこまで追い詰められてるの?

341 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 07:38:33.20 ID:KRqYguqx0.net
この会社の上にいる奴は下が作った成果の横取りが上手い

342 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 07:48:15.23 ID:hP02aD1s0.net

「スクエニ社員なの?すげーーー!!!」
「なんか話せる新作ネタとかないの?」


「あ、バグとロードだらけのクソゲーメーカーか」
「今なんのリメイク(笑)作ってるの?」


そりゃつれぇでしょ

343 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 08:00:03.36 ID:H7pr1XyVa.net
>>311
社会に出たことないかな?

344 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 08:02:26.14 ID:o7yJ7FIFa.net
過去の遺産にしがみつくしか無い会社

345 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 08:14:55.88 ID:wGdPScWm0.net
他社のアイディア朴って「新しいメニューを思いついたぞ」とか言っちゃう会社

346 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 08:54:33.03 ID:g0EKdrpfa.net
上がそれじゃ終わりだよな
寄せ書きがまかり通る凶悪な形成なんだろう
ドラクエは堀井がまともだからマシになったとかそんなんだろ

347 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 09:06:34.81 ID:yMmi+Zlx0.net
大学どこ?この人

348 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 09:07:50.00 ID:D2uXh5Ied.net
>>339
スクエニは金のためと割り切って、開発の前線に立てる年すぎたら貯金と退職金で田舎帰って小さいながらも趣味の店開いたり悠々自適に過ごすため働くしかないということか。
お調子者の太鼓持ちだけがPやDになれるのがスクエニ

349 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 09:09:02.06 ID:D2uXh5Ied.net
>>342
改悪劣化のバグまみれリメイクしか作れん会社になったなぁw
人は石垣人は城ってか

350 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 09:15:48.31 ID:1lAscI6C0.net
スクエニは新しいことしなくても
既存のシステムに美麗なグラ、有名なブランドで出せば売れちゃう。
1-2週遅れでも別にええねん。

351 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 09:19:36.01 ID:PkK/Ag3X0.net
>>346
寄せ書きがあっても中身がマシならいいんだが糞だからな
だから余計にタチが悪い
勘違いも甚だしいわ

352 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 09:21:16.17 ID:lKvJi8Cj0.net
まあ大きな企業なんてどこも似たようなもんじゃないのか

353 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 09:22:18.97 ID:9LGkggwcH.net
>>1
の文章の句読点にイライラするのは俺だけか?
クリエイター様はコミュ力以前に国語力を鍛えろよw

354 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 09:50:02.93 ID:QSBBCWcyM.net
スクエニ擁護してる奴は一体なんなんだ
実際クソゲーしか作れてねえじゃん

355 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 10:10:50.99 ID:hmNUsqz8M.net
FF15がクソだったのは大打撃だな

356 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 11:27:36.37 ID:mI2x0TwHp.net
逆に言うとFF15がなければそこまででもなかったな
ドラクエやニーアは好調だったし

357 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 11:32:47.84 ID:mKQKPEIr0.net
>>353
そんなのが通用するのはここだけだと理解しろよニートw

358 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 11:38:04.95 ID:OHZJ5MY90.net
DQ11ってそんなによかったかな
なんだか終焉を感じてつらかったわ

359 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 11:38:51.83 ID:age655fLd.net
コミュ力はどこの会社でも必要だろうけど
コミュ力だけの無能でも出世できるせいで会社のレベルが下がるんだろうな

360 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 12:10:46.23 ID:bMOjbJBK0.net
じゃあ抗議の自殺しよう

361 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 12:11:38.67 ID:1RlUGsg+0.net
数年後には人材派遣会社になってそうだな

362 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 12:19:43.84 ID:2BOIdaFP0.net
ホワイトなら十分よかったと思う
社内政治のことはどこでも一緒
寧ろこんな愚痴出るのは馬鹿

363 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 12:20:30.11 ID:BhtnMCYgM.net
>>1
これ、日本やったら9割以上の会社がそうやろ

364 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 12:21:20.97 ID:NhFSyZ8b0.net
>高収益を上げているチームに潜り込んで、上司に気に入られた方が評価される

前夜祭でちらっと出てきた、松田と戦うアホDLC作った五十嵐とかそんな感じのウェーイ系だったよな
ドンペリもってでてきた松田も大概だけど

365 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 12:26:50.44 ID:5P8kfyff0.net
プロ野球界も大谷を接待してスターに持ち上げてたのメジャーOP戦での不振で露見しちゃったし本当に実力だけでのし上がれる仕事なんかどこにもないんだろうな

366 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 12:27:19.31 ID:hM8F6gLQ0.net
どこも同じ
出世するには周りの人間から支持されてないといけないが
周りに好かれる奴というのはみんな社交家

いくらゲーム作りの実力があろうと付き合い下手で周りから距離を置かれていたら
「コイツがウチのリーダーになるのは不安だ…」と思われるのは当たり前

もっと言うと、管理職に必要なのは現場としての制作能力じゃなく
外部とのやりとり、つまりは社交術なので
どっちにしろコミュ障は上司として不適切
プログラムの腕は一流とか、絵描きなら負けないとか、そういうのは上司の資質じゃない

367 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 12:29:39.96 ID:B3ZsYqdBd.net
スクエニには絞りカスしか残ってないのは外から見てても分かるだろ
まともそうなのは河野ぐらいか

368 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 12:31:04.99 ID:B3ZsYqdBd.net
>>367
河津だった

369 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 12:31:43.25 ID:EtYGgJm+M.net
>>342
完全にこれ
むしろバカにされる

370 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 12:33:10.78 ID:EtYGgJm+M.net
>>356
13もだしso5もだし聖剣2もだし

371 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 12:37:34.86 ID:5P8kfyff0.net
>>369
実際は介護や運送なんかの底辺職の方が馬鹿にされるけどな

372 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 12:37:38.50 ID:eKaxxZrL0.net
>>368
河津もサガスカでついに納期守れなくなった

373 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 12:37:47.97 ID:NaLRuEZCd.net
1番分かりやすいのがFF14チームだな
あれはファンもどうかしてる

374 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 12:39:42.67 ID:l9Z4ikNz0.net
ソフトの完成期間、売り上げと照らし合わせると
本当にそうなんだろうな、と思ってしまうね

375 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 12:44:52.73 ID:rk8IR12Rr.net
これってコミュ力の高いやり手の開発者が現場を変えないと改善しないぞ

和田時代にそういう人達を切ったからこうなったんだけどさ

376 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 12:45:31.16 ID:a5kmXmica.net
>>371
そういう話をしてるんじゃないんだよなぁ…

377 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 12:50:40.70 ID:NhFSyZ8b0.net
>>371
社員臭い擁護やな

378 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 12:57:07.51 ID:tExZWpgjd.net
ゲームみたいに能力ふり分けることができたらなぁ

379 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 13:07:40.53 ID:if43n1850.net
>>371
すげえアスペっぽいレス
もしかしてスクエニ社員?

380 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 13:32:06.00 ID:2FusFG0x0.net
介護や運送は年取ると感謝されるじゃん
糞ゲーメーカーなんて永遠に見下されるだけ

381 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 14:02:14.81 ID:xgOL3PJyd.net
俺の方が能力高い
とか言ってるやつが総じて敗北者側の人間なのが笑える
それってもしかして、実力あると思ってるのお前だけだったオチなんじゃねーの?ッツー

382 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 14:17:08.67 ID:7Ot3L/Mpa.net
>>367
今までサガ作ってた主要スタッフみんないないんじゃなかったか

383 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 14:21:18.32 ID:O+dfk70k0.net
>>381
最近のスクエニの出来上がったゲーム見てると敗北者側の方に能力高い人間が含まれてるのは事実だろうね

384 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 14:23:31.59 ID:gGmG3JJnM.net
>>381
現状のスクエニが良いゲームを作れているならその主張は正しい

385 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 14:24:27.33 ID:0NTyxcXhM.net
敗北者側が実力あったかどうかは未確定だがスクエニ社員に実力がないのは確定している

386 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 14:24:51.80 ID:EKEMmUGQ0.net
フロントミッションの人も辞めて
その空いたポジションを今はアーマードコアの鍋島が埋めてるね

387 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 14:39:21.11 ID:hJeqZRM7M.net
>>371
運送が底辺?
運送の下の方だけ見て底辺だというならバイト使いまくりなゲームメーカーも下のだけ見たら底辺になるな

1位:大手宅配・引越し兼業配送センター間大型ドライバー:平均840万円

2位:国内陸送コンテナ等の牽引トレーラードライバー:平均770万円

3位:大手倉庫/メーカー提携大型トラックドライバー:平均665万円

4位:工業系倉庫物流専門大型トラックドライバー:平均650万円

5位:建設建材/石油化学物流トラックドライバー:平均600万円

388 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 14:43:11.47 ID:yniu80Wx0.net
>>91
なのでまともな連中ははスクエニ抜けて
他社にいってグラブルやらFGOやら制作してる

389 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 14:48:49.24 ID:7Q1nNHxXa.net
頭良い奴はコミュ力も当然あるやん

390 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 14:56:48.89 ID:mKQKPEIr0.net
頭が良い=ゲーム作る能力が高いではないのが現実

391 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 15:09:20.30 ID:mKQKPEIr0.net
天才マックサーニーだったかな?
こいつが作ったゲームが全く売れなかったの見たらわかる話だよね

頭が良い=面白いゲームを作るではないと

392 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 15:09:59.36 ID:Dtfo3kOQM.net
>>387
スクエニの社員よりこの人達の方が社会の役に立ってるよな

393 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 15:12:00.45 ID:NhFSyZ8b0.net
逆でしょ
社会の役に立たない仕事をしている方が優雅なんだよ、搾取する側
社会の役に立つ仕事をしている労働者は搾取される側
スクエニ社員は上級国民ということやね

394 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 15:35:48.06 ID:8kzGjYAA0.net
スクエニを擁護するつもりは全くないが、

仕事が完璧でコミュ力あっていつでも全力全開で仕事に当たる奴が会社に入ってきて
案の定会社がそいつを中心に回りはじめて
徐々にみんな疲れはじめて辞めてって最後に3人くらいの会社になったときは笑ったな
俺は馬んなか位で病んで辞めた

395 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 16:16:56.53 ID:pDbL2CKqd.net
運送屋推しわろた
運送屋が素晴らしく見えるとか運送屋以下の仕事してんの?君ら

396 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 19:08:08.47 ID:GAa58gSD0.net
コミュ力がないとこうやって言い訳したり周りに当たったりするしかなくなるから辛いな

397 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 21:14:59.71 ID:gHBUC8eS0.net
FF15公式垢が悪ノリしてるのも納得だわ

398 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 21:24:45.87 ID:bMOjbJBK0.net
ほんと落ちたなあスクエニも

399 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 21:28:07.15 ID:F0/a/fAt0.net
チームの仕事なのにコミュ力いらないわけないだろアホかと思う

400 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 21:33:39.83 ID:0vGmxDPK0.net
品質を上げるためのディスカッションとかじゃなく
本質的に別にいらん業務だからな(そりゃゼロにはならんが)
極論言うと仕事してるふりなだけ

401 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 21:46:28.72 ID:j+Aru3kvK.net
それでもスクエニは大手術して病巣取り除いてペースメーカー入れれば立ち直れそう
セガはセガでなくなってすら、ファンを無視して明後日の方向に向かうセガウイルスから逃れられない

402 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 22:02:30.84 ID:dZDIzaMfM.net
>>401
まあ結局は人材だよ
例えばコジプロの小島とかフロムの宮崎とか
小島は映画大好き意識高い系、その世界観でなんだかんだ大成功
ゲーム無関係の業種からひょっこり入っただけで業績を何倍にも伸ばし遂には社長になった宮崎
そんなんが一人入ってくるだけで変わる業種でもある
スクエニのスクウェアの方が著しく低迷してるのは、つまりそういう体制ではないと言う事

ゲームのみの仕事やってるだけの奴なんて大抵ダメだよ
ましてやその会社のゲームが好きなだけで入った高学歴ばかり採るだけでは悪化する
発想力が固まり停滞するだけのグズ集団になる
外からの空気入れて、更に外からの空気を迎合する社内の雰囲気作らないと

403 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 22:05:31.04 ID:a9MZcNVP0.net
>>1
野村がいかに凄いか分かるな

404 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 22:20:24.48 ID:D1WMl1jR0.net
>>353
読点少な目やな。本読まないやつには多く見えるかもしれんが。

405 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 22:29:11.83 ID:IF9K2e7g0.net
>>319
いや案外もっと酷いことになってたかもしれんぞ

406 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 23:25:34.65 ID:uQm+a7kY0.net
>>405
和田がいなければ当時のすべてのスク側のソフトPS3独占で開発費どこまでもぶっ込んで海外で死亡ってことになってそうだな。ラスレムとかでのMSからの開発技術援助とかもないわけだし

407 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 23:44:03.71 ID:OHxnhA7WM.net
>>392
俺もそう思う

408 :名無しさん必死だな:2018/03/20(火) 23:55:06.87 ID:LeFrVULc0.net
FF15の寄せ書き見たらな、まあ予想できるよね
懐古ゲーしか出せないのも納得

409 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 00:33:10.76 ID:l4M0wdNt0.net
>>403
何が凄いの?

410 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 02:04:57.24 ID:vDEFHTraH.net
システム開発はチームでやるものである以上、組織の空気読めない人は独立起業したらいいよ。

411 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 02:08:53.56 ID:9ZcCf1Bj0.net
スクエニには盛者必衰、諸行無常を感じさせられるね。

412 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 02:10:37.85 ID:MF9idvSj0.net
>>410
そのチームマネジメントが出来てなくて、つれぇわって話だけどな

413 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 02:34:41.85 ID:REVa9oPi0.net
自分は評価されていないという自己中な駄々をこねてる勘違い野郎じゃん
周りを見下してそうだし信頼されていないだろうから辞めた方が良いよ

414 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 06:08:44.12 ID:wNKMEn3c0.net
>>413みたいなのばかり居るからスクエニも落ちて行ってるんだろうな

415 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 06:43:00.72 ID:isRynew30.net
FF13とFF15の開発期間を考えると書かれていることが嘘とも思えん

416 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 06:49:48.62 ID:rK7uL7RA0.net
スクエニは大半が契約社員で
和田の時みたいに気分で切られるからホワイトでもなんでもないぞ 麻痺しすぎ

417 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 06:52:50.15 ID:TYv5QGHB0.net
まあスクエニに限った話じゃねえよな
日本社会・・・と言うより「今の日本社会」と言った方が適格か
何でもコミュ力コミュ力 の世界になっちゃったよな
コミュ力無い奴は徹底的に軽んじられるみたいな
嫌な世の中になったもんだぜ

418 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 06:55:02.31 ID:TYv5QGHB0.net
今の世の中やたらコミュ力コミュ力言うが、何故そんなに言うんだろうな
そもそもコミュ力ってそんなに大事かね?別に仲良しクラブじゃないんだから
日々の事務や業務を卒なくこなせるなら職場のコミュニケーションなんて本来は不要なんじゃないうかね

419 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 07:22:11.24 ID:/cKyGuDn0.net
自殺するなよ!

420 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 09:05:26.05 ID:+25HJx4t0.net
>>417
たぶん弥生時代のころから変わってないと思うぞ
むしろコミュ障が社会から排斥されても死ぬことなく生きていけるんだら
世の中は優しくなってる

421 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 09:42:52.56 ID:J0GDM2xAa.net
コミュ力があるないはまた別にして
スクエアエニックスなんかより海外のデベロッパーの方がやりがいがあって良い給料貰えそう
若いうちに飛び出した方がよくね?

422 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 10:32:55.29 ID:cETh1+NJ0.net
>>342
社員の半数がリメイクやらされてそうwww

423 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 10:59:34.41 ID:bHcyyfYx0.net
日本企業はコミュ力の意味を勘違いしてんだよ
コミュ障にも消極的なダウナー系コミュ障と積極的なアッパー系コミュ障と2つあるのだがアッパー系をコミュ力高いと勘違いしたまま採用しちゃってんだよ、だからスクエニ含めて色んな企業がやらかす様になっちゃってる

424 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 11:02:57.30 ID:6KaM/2lp0.net
>>423
確かに田畑とか客との意思疎通をする気の無い極度のコミュ症だよな

425 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 11:15:03.70 ID:bHcyyfYx0.net
>>424
田畑以外でもスクエニ全般がアッパー系コミュ障の集団になっちゃってる、FF15の公式アカウントで勝手に一般人のコラ画像作ったり淫夢用語使って遊んだりしてるの見ると到底コミュ力あるタイプには見えないもん

426 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 11:17:07.23 ID:HFyToeP80.net
Name としあき 18/03/20(火)21:03:43 No.547061333 del そうだねx8

田畑絡みで追い出されたプログラマー多そうだな

http://www.ftbucket.info/may/cont/may.2chan.net_b_res_547037961/img/1521547179980.jpg
http://www.ftbucket.info/may/cont/may.2 chan.net_b_res_547037961/index.htm

427 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 11:36:48.80 ID:/cKyGuDn0.net
元スクの面々は任天堂へ

428 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 12:13:11.07 ID:g5iK3wIvd.net
会社以外でもコミュ症なだけだろ
何会社のせいにしてんの

429 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 12:55:45.80 ID:/cKyGuDn0.net
ぶっちゃけスクエニは似合わないオシャレに目覚めたのがダメ
制服作れ、評価されるのは本人じゃなくてゲームなんだから
本人の容姿とかどうでもいいんだよ
そっちに時間割くな

430 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 13:10:03.36 ID:wNKMEn3c0.net
イエスマンだらけのチームがコミュ力ねえ…

431 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 13:43:14.70 ID:zbzfgXLA0.net
>>395
うんこと運送屋なら運送屋のほうが役に立ってるじゃん

432 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 14:12:48.93 ID:iBfjr2YV0.net
>>428
会社と日常生活のコミュ力混同してる時点で認識甘いんでは
会社に寄生する気マンマンの無能が居場所主張して企業がデブになっていくんだな

433 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 14:14:59.83 ID:8+V0zL9L0.net
どうみても陰っぽいノムティスは一体どうやって今の地位維持してるんだ…

434 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 14:53:24.00 ID:lvpaBvJ70.net
いわゆるオンリーワンになれない一般大衆なら
コミュ力70実力50とコミュ力30実力65なら前者が選ばれるのは当然
実力は伸びる可能性があるけどコミュ力はある年齢から絶対に改善しない
コミュ力ゼロで許されるのは実力90とかのやつだけ

435 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 15:59:03.44 ID:PjYBWrLsM.net
>>434
70+50の120と30+65の95 の比較は例えにならない

436 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 16:02:09.04 ID:H54t66n00.net
>>434
70+50=合計120に合わせるなら
後者は30+90の120にしないとおかしい
実力90なら確実に後者が選ばれる

437 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 16:11:24.37 ID:bHcyyfYx0.net
そもそもスクエニ自体がコミュ力低いねん

438 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 16:23:40.72 ID:W1Hwvp1v0.net
>>405
デジキューブと一緒に壊滅かな

439 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 16:43:40.83 ID:JCgWnLYt0.net
>>406
海外でもPS3版のが売れてるよ
特に糞箱独占にしたスタオーとか安易に和田が海外で売れるタイトルだからと糞箱に持ってって
現実はJRPGを好む層はPS3に集中してて国内でも海外でも前作割れしましたとかいう大失敗だったしな

440 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 16:43:50.78 ID:Rmfu2HVY0.net
>>433
古株は王様扱いやからな
野村に逆らえる奴がいないのでやりたい放題
FF7リメイクの第一部は早くて5年後やろ

441 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 16:50:54.24 ID:XnJHAiN30.net
学生サークルかな?

442 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 16:55:47.29 ID:JCgWnLYt0.net
>>440
権限的にも関係的にも北瀬・橋本は止められる立場でしょ?
あいつら普通に関係良好じゃん

橋本はあんまり仕事してないようにみえるがマーヤ閉店ですぐ挨拶しにいってたのは意外だったな

443 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 16:57:27.57 ID:/M1lq50D0.net
スクウェイwニックス

444 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 17:09:50.89 ID:bQ90anG+0.net
橋本は政治が上手いから
吉田田畑がお手本にしてる古参外様だもの
FF15の時もPだけど田畑にほぼ任せて見事逃げ切ってるなw

445 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 17:20:29.22 ID:bHcyyfYx0.net
>>443
吹いたw スクエニってウェイ系の集まりだよなw

446 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 20:39:12.79 ID:/cKyGuDn0.net
ほんと腐ってる

447 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 22:14:38.68 ID:1UqBynkK0.net
>>406
MSから金とか出なきゃやらないわけ無いだろ
スクエニは金なかったんだからな

SONY信じてデジキューブとかひどい目にあってる反動もあった

448 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 22:51:20.41 ID:Z4Emy35O0.net
>>418
コミュ力は大事だよ。
相手に伝えたいことをきちんと伝えることができる能力、
相手が伝えたいことをきちんと理解できる能力、
これができない奴とは仕事にならない。

本来のコミュ力って上の意味だと思うんだけど、
積極的にコミュニケーションをとることができる人間を
コミュ力高いみたいな言い方をすることが多々あってかつ主流になりつつあるけど、
確かにこちらは仕事には直接関係はないね。

449 :名無しさん必死だな:2018/03/21(水) 23:15:25.07 ID:jhUVXIjf0.net
今の時代インディーズでもなきゃ
ゲームは独りで作れない

450 :名無しさん必死だな:2018/03/22(木) 00:12:49.20 ID:4V44xFD3a.net
>>449
ゲームの下請け企業ならインディーズじゃなくても1人〜3人なんてザラ

451 :名無しさん必死だな:2018/03/22(木) 05:32:49.77 ID:qTTTaCQS0.net
スプラは4人だったけどね

452 :名無しさん必死だな:2018/03/22(木) 08:48:55.55 ID:X7wUpWbId.net
コミュ力をウェーイ力だと思ってる真のド低脳が観れるのがゲハの面白いところ
リアルじゃバカと接する機会まずないからこう言う場所は非常に新鮮

453 :名無しさん必死だな:2018/03/22(木) 09:24:20.85 ID:5+xjc5x60.net
あウェウェイのウェイ

454 :名無しさん必死だな:2018/03/22(木) 09:27:29.39 ID:6IYUR3Fa0.net
コミュ力というスキルツリーの一つにウェイ系があるからな

455 :名無しさん必死だな:2018/03/22(木) 11:34:10.39 ID:zS/EfAZBd.net
ウェイ
ウェイラ
ウェイガ
ウェイジャ (ディレクター以上のみ使用可)

456 :名無しさん必死だな:2018/03/22(木) 13:32:01.59 ID:YL5AtWIK0.net
全員がイエスマンだからこそ
誕生したのがFF15

457 :名無しさん必死だな:2018/03/22(木) 13:51:57.61 ID:Mn5E/AQA0.net
クソゲーしか出せなくなったのに、スクエニとか言うブランドを首から下げるだけで
馬鹿が買っちゃうから日本のゲーム技術は衰退した

458 :名無しさん必死だな:2018/03/22(木) 14:24:59.45 ID:itBtSHLLM.net
>>456
これな
スクウェアとコーエー辺りってそういう雰囲気でゲーム作ってるのが分かる

459 :名無しさん必死だな:2018/03/22(木) 14:48:52.82 ID:M0Ev9Kt80.net
コミュ力は必要だろ
書き方が悪いだけでゴマすりが上手い奴って意味じゃないかな

460 :名無しさん必死だな:2018/03/22(木) 15:18:20.19 ID:Mn5E/AQA0.net
コミュ力だけでは野村だの田畑みたいなのの暴走は止めれない

これが全て

461 :名無しさん必死だな:2018/03/22(木) 16:36:44.62 ID:qTTTaCQS0.net
(コミュ)力が欲しいか?

462 :名無しさん必死だな:2018/03/22(木) 16:53:48.01 ID:sylhNtH70.net
コミュ力高いってどんな人間とでもある程度コミュニケーションとれるってことだよ。
それこそ話すことが苦手な人なオタク系の人とでも話ができるような。

最近言われるようになったコミュ力高い人間ってのはそういうのじゃなくて
同種の人間としかうまくやれないような、形の違うコミュ障のことではないだろうか?
採用する側が同種の人間としかうまくやれないから似たような人間ばかり集める。
ウェーイ系とかいわれてるのもこれでしょう。

463 :名無しさん必死だな:2018/03/22(木) 17:06:41.54 ID:Mn5E/AQA0.net
>>462
そもそもスクエニの上に居る人間が下の人間の話を聞く気がまずないだろ
コミュニティ高い=痴呆老人みたいな上の人間の意を汲める人間じゃねぇの

464 :名無しさん必死だな:2018/03/22(木) 17:09:58.63 ID:YL/WQ9nr0.net
日本において求められるコミュ力とは軍隊のそれに近い
規律を乱さず機転を利かせて組織の為に動ける能力

465 :名無しさん必死だな:2018/03/22(木) 17:46:31.99 ID:iPytunSn0.net
>>464
空気が読めるとか
余計な事をしないとかな
日本らしい悪い部分だな
それでうまく回ってるうちは良いんだが
悪くなったとしても指摘できずになあなあで流されて結果挽回不能な状況に陥る

466 :名無しさん必死だな:2018/03/23(金) 04:08:54.65 ID:+OjwjcYn0.net
だから他のパクリっぽい奴しか生まれてこないはずだわな
コミュ力に長けてる奴って1人で考える事をしないから
クリエイターに必要なのは1人遊びで培われるイメージだしな

467 :名無しさん必死だな:2018/03/23(金) 04:11:44.45 ID:y57w5fT+0.net
スクウェウェイウェニックス

468 :名無しさん必死だな:2018/03/23(金) 04:12:04.94 ID:atGoEqWR0.net
> 上司に気に入られた方が評価される

どこの会社でも同じ
例外はありません

469 :名無しさん必死だな:2018/03/23(金) 04:14:03.33 ID:y57w5fT+0.net
気に入られ方の問題の話をしとるんやろ

470 :名無しさん必死だな:2018/03/23(金) 06:55:12.56 ID:LfjIXZYT0.net
仕事遂行力よりコミュ力を重視する上司なんて、どこの会社も居るだろ
複数部署を異動しまくって、どの部署もウェイな上司だったというなら話は別だが、>>1だけでは判別できないな

471 :名無しさん必死だな:2018/03/23(金) 09:10:03.90 ID:D/w8Wn7p0.net
FF15は男も不自然に若いのが上の方に結構いるし
実力でそうなってるのか取り入ってそうなってるのか

472 :名無しさん必死だな:2018/03/23(金) 09:43:06.16 ID:5islPYaaH.net
>>470
このスレで言っているスクエニ上司のコミュ力ってのは
俺らが想像しているようなものではなく
部下には暴言・責任なすりつけ、会社の上司に対してはゴマスリや自分アピールってことだろ。
部下への云々はFF14やDQXの公式放送でプロデューサー(それぞれ当時は執行役員だが今は取締役)がやってるし
FF15をやった田端のインタビューみてもユーザーに対してではなく、会社に対してのアピールばっかりじゃん。

473 :名無しさん必死だな:2018/03/23(金) 10:27:19.68 ID:+ySVug6v0.net
ナルシストの集まりなんやろな、自分達が残念側な事に気付いてなくてユーザーの意見にも耳を貸さずクソゲー量産し続けるって

474 :名無しさん必死だな:2018/03/23(金) 15:35:26.48 ID:+OjwjcYn0.net
まずあのクソふざけた髪型を何とかせい

475 :名無しさん必死だな:2018/03/23(金) 19:13:57.81 ID:5WGaadj00.net
「そういえばスクエニモバイルスタジオって前あったけど、どうなったんだろう?」
何となく思いついたのでサイト検索したものの
サイトはなくなっていた…


畳んだの?

476 :名無しさん必死だな:2018/03/23(金) 20:59:36.17 ID:LfjIXZYT0.net
>>472
いやいや、お前の考えてるクソ上司みたいな奴、どこの会社にも居るだろって話だよ
オレの勤めてる会社もウェイ系は少ないホワイト企業だけど、そんな無責任上司やゴマスリ部下は居るぜ

477 :名無しさん必死だな:2018/03/24(土) 02:31:29.07 ID:1EiQe7Nw0.net
オシャレ死wwwwwwwwwwwwwwww

478 :名無しさん必死だな:2018/03/24(土) 02:34:02.08 ID:SNiNwPIMM.net
ノムティス「おっしゃれおしゃ〜れ♫あはんはん♫おしゃれめさるなっ♪」

479 :名無しさん必死だな:2018/03/24(土) 03:17:14.03 ID:A0FqKWNw0.net
>>6
社内イベントで社内ラウンジ使った開発部のパーティとかやってたりする

480 :名無しさん必死だな:2018/03/24(土) 03:21:31.75 ID:A0FqKWNw0.net
>>418
ゲーム開発者の場合日々の業務に支障がでる
レベルのコミュ力ない人もままいるので
意識高い系の会社ので求められるコミュ力とはまた別だよ

481 :名無しさん必死だな:2018/03/24(土) 10:57:42.06 ID:awhhIk6kM.net
この社員の話が陰キャの愚痴か、社内が異常な状況なのかは結果をみれば分かるだろ
コミュ能力や根回しは普通なのわかった上での話だと思うよ
グラとか裏方は頑張ってるのに媚びのうまいシナリオライターやプロデューサーに作品殺されたらそりゃ恨む

482 :名無しさん必死だな:2018/03/24(土) 11:36:07.03 ID:AczL2wdD0.net
スクエアの開発者に抱いてるイメージにぴったりすぎる話
言葉選びに気を付けるって事すらできてないのばっかりだし、
そういう事ができてる人は大抵窓際

483 :名無しさん必死だな:2018/03/24(土) 12:16:31.44 ID:jbOj3V2A0.net
この辞めた社員さんよりスクエニの内部自体がコミュ障だらけなんだと思うよ、公式アカウント見ててもとてもじゃないけどまともな神経してるように見えないしそれを止める社員もいないって事だよね

484 :名無しさん必死だな:2018/03/24(土) 12:51:31.25 ID:AczL2wdD0.net
結局は各部門のトップみりゃだいたいわかるよ
主要どころはだいたいユーザーに喧嘩売ってる
11みたいな窓際部門のトップは気配りしてる

485 :名無しさん必死だな:2018/03/24(土) 13:02:06.13 ID:QoOz8Hf20.net
>>1の人は普通にコミュ力ある人でアスペや自己愛強い上司に苦しんでる感があるのだが

486 :名無しさん必死だな:2018/03/24(土) 13:08:42.52 ID:1EiQe7Nw0.net
ほんっと見下げ果てるわ

487 :名無しさん必死だな:2018/03/24(土) 13:09:37.64 ID:AczL2wdD0.net
13の開発で、グラフィック作ってる奴が一本一本植毛してます!
とかあって無駄な努力って思ったけど
これコミュ力ある上司なら、上手くいって止めさせて別なことに
注力できるはず

15でも同じようなことしてるし、コミュ力ある集団だとはとても思えないけどな

488 :名無しさん必死だな:2018/03/24(土) 13:13:13.18 ID:33Tcvv+c0.net
>>481
何日もかけて必死に作ったグラフィックを板室とか田畑の一言で使わなくなったりすること
あったりするのかね
そんなのあったら確かにやめたくなるわ

489 :名無しさん必死だな:2018/03/24(土) 13:34:19.45 ID:AczL2wdD0.net
けど岩wとかおにぎりwとか髪の毛wに注力してるようなのは、
無駄な努力じゃね
15でもその辺りのアピール酷かったし

490 :名無しさん必死だな:2018/03/24(土) 13:48:22.86 ID:m3xvCYCq0.net
>>484
11は窓際なんではなく、スクエア部分とエニックス部分がいまだに内部的には分かれてて、エニックス部分はマトモってだけなんじゃない?

491 :名無しさん必死だな:2018/03/24(土) 14:10:15.71 ID:jbOj3V2A0.net
言われてみりゃエニックス側はまだまともな感じはあるな、スクウェアだけがおかしい

492 :名無しさん必死だな:2018/03/24(土) 14:18:00.97 ID:AczL2wdD0.net
>>490
ごめんごめん。FFの11なんだわ
ドラクエ11は堀井がちゃんと手綱握ってるからでしょ

493 :名無しさん必死だな:2018/03/24(土) 14:24:33.43 ID:uaAkS+gF0.net
FF11の松井Pは開発畑の古参社員な上にユーザー側に寄せてる珍しい人材だからな・・・

494 :名無しさん必死だな:2018/03/24(土) 14:32:48.37 ID:runYFCgy0.net
オー人事

495 :名無しさん必死だな:2018/03/24(土) 18:54:50.89 ID:RXmntx1M0.net
吉田は元はエニクス側なんだけど

496 :名無しさん必死だな:2018/03/24(土) 19:27:58.90 ID:whllb6Cv0.net
FF11が窓際って、ここじゃない別スレで「田中(弘道)が窓際だった」というレスがついていたのを真に受けた人が
「田中が窓際だった」を「FF11は窓際」に脳内変換して言い出したんじゃない?>>482 >>484

497 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 00:24:43.89 ID:KpSGi63g0.net
まあどんどん技術流出してくんだな

498 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 10:09:55.68 ID:KpSGi63g0.net
つれぇわ

499 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 16:31:41.22 ID:Waj0P/iw0.net
この辞めてった人はまともな人だったと信じたい

500 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 16:40:23.40 ID:RXouff4J0.net
FF11は緩くしてソロでもできるようにして、大型バージョンアップもうやめますって言ったのに
緩くしたおかげで人がそこそこ戻ってきたから、いまだにバージョンアップ続けてる感じだよ
過疎ではあるんだけど

501 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 16:40:27.67 ID:+Izycdnla.net
どうみてもチーム田端disにしかみえなくて草

502 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 19:17:37.10 ID:KjRan5uz0.net
でも、技術者だからコミュニケーション能力が足りなくても良いとはいえないしな。
彼らはそれも実務だとなぜ理解できないのだろう。
「出来たほうが良い」スキルでは「できなくてはいけない」スキルなんだよ、プロジェクト業務においては。

503 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 19:34:00.55 ID:u1GvQm0n0.net
コミュ強とかコミュ症って言っても、似た性格の人とつるんでいるだけっていうのが殆どだと思う
マジで誰とでも話せる人ってあんまり見た事が無い

504 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 20:29:24.77 ID:KpSGi63g0.net
ぶっちゃけ過去の栄光にぶら下がっているだけだからな今のスクエニって

505 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 20:36:33.85 ID:dPcfpll00.net
>>487
それは開発者のセンスの問題じゃね
FFのウリは綺麗なグラフィックだったからそういう所に拘ってたんやろ

506 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 20:50:42.67 ID:olQoUQoTa.net
後数年でファルコムより落ちぶれるとは

507 :名無しさん必死だな:2018/03/25(日) 20:51:13.63 ID:FpGEU0ys0.net
場の環境もつれえそうだな
鬱がたまるみたいにつれえくなる

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