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【聖剣伝説】小山田P「バグの発生頻度を改善させましたが、まだバグが出るので改善に努めます」

1 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 22:48:42.02 ID:LCMg5Gz/M.net
https://pbs.twimg.com/media/DXgk4ShVAAAV6EE.jpg

2 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 22:49:16.43 ID:FQgE+d0jp.net
これがスクエニの技術力か

3 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 22:50:29.70 ID:v/6mt6pD0.net
なんでスーファミの移植にこんだけバグが増えるんだ?
おかしいだろ

4 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 22:52:13.01 ID:zmPEi8c1M.net
アプデするだけ任天堂よりまし
スマブラの名前欄直せはやく

5 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 22:52:56.93 ID:896VjtiY0.net
これ実質任天堂のせいだよな

6 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 22:53:25.11 ID:wuAs/s0+a.net
ほとんど息してなかった聖剣伝説シリーズを
わざわざ揺り起こしてからトドメをさす鬼畜

7 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 22:54:09.83 ID:kqg2KtGB0.net
スクエニってBDを設けて開発体制がデペロッパー寄りになったけど
人と技術が未成熟で始まった感じだな

8 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 22:55:01.93 ID:Ibzgb8ii0.net
ユーザーがベータテスター

9 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 22:55:42.58 ID:Yvrn1qZ80.net
バグが多いのはオリジナルの聖剣伝説2も同じだろ
リメイクもオリジナルをリスペクトしてるんだよ

10 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 22:56:21.62 ID:IiuBL8dA0.net
バグ知ってて発売強行したくせに
もう信用されないよ

11 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 22:57:33.07 ID:zTFEHY1Y0.net
金払った客が本当にかわいそう

12 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 22:58:18.64 ID:Ctsccw6U0.net
直してから発売しろや

13 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 22:59:57.60 ID:lq4N2bWPd.net
>>3
それは聖剣コレクション
SoMはリメイク

14 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 23:00:13.46 ID:un/B/cHX0.net
>>2
作ったのはスクエニじゃないよ
開発は海外の外注だよ(´・ω・`)

http://qstudios.asia
http://www.imagimax.com/
http://www.illusionist.com.my/

15 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 23:02:16.92 ID:v/6mt6pD0.net
>>13
そうなのね

16 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 23:05:21.16 ID:MU3YXb9Cd.net
バクだらけでも後でパッチでなんとかすればいいって考え方が気にくわない

17 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 23:05:30.99 ID:FLoPDqOd0.net
バグまみれは聖剣の伝統ですなぁ。

18 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 23:06:29.43 ID:JhcdTI+O0.net
ふざきんな

19 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 23:10:23.12 ID:X5zV4kP60.net
ver2.5ぐらいでハッピーエンドかスーパーバッドエンドが追加されそうだな

20 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 23:13:02.73 ID:M2UEs/1yd.net
スクエニが日本一ソフトの下請けと同レベルで草生える
戦国ダンジョンと同等

21 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 23:21:48.80 ID:dYhlQj7F0.net
このタイトル呪われすぎ

22 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 23:22:12.05 ID:8EHB1esu0.net
>>3
お前みたいなアホはゲハから失せろ

23 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 23:24:10.88 ID:afWAVZev0.net
発生頻度www
直っとらんやんけ

24 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 23:26:55.62 ID:KjQRw0w60.net
アプデでバグ出る場合あるから安心出来ないって言ったけど
本当にその通りになってるな裏切らない開発だな

25 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 23:30:04.89 ID:dZHdTr960.net
どこがリメイクだよヘボポリゴンに置き換えただけで
バグの言い訳になると思ってるのが凄いわ

26 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 23:35:38.28 ID:k+Ml3f5W0.net
海外に丸投げしてるからこういうことになるんだよ
FF14しかり

27 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 23:39:05.35 ID:mtlKDJT60.net
この小山田って無能プロデューサーどうすんだろ

28 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 23:42:47.76 ID:kogDHxUU0.net
>>26
海外なの?

29 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 23:43:48.36 ID:k+Ml3f5W0.net
>>28
そうだよ

30 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 23:44:42.84 ID:kogDHxUU0.net
スクエニの新入社員が作ってると思ってた

31 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 23:45:08.20 ID:XU2zwxk+0.net
ブランドが死滅した瞬間だった
もう終わったな

32 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 23:49:22.96 ID:wpJZKiuO0.net
サイン書くのやめたのか

33 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 23:49:25.30 ID:un/B/cHX0.net
>>28
>>14あたりの会社だね
スタッフロール見ると、メインはQ studioらしい

34 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 23:51:57.62 ID:i3OQmy520.net
まともな奴は前社長時代に逃げ出しただろ

35 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 23:52:56.63 ID:GrsqN0UQ0.net
聖剣の不遇っぷりなんとかならんのか……
何回死んでんだよ

36 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 23:53:23.74 ID:j0vSpTikp.net
フラグバグだけならSFCのシナリオベースにしといてなんやそれって感じだが
それどころじゃないんだろう?年度末のゲームってホント怖いわ

37 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 23:53:44.00 ID:6KFn0YRC0.net
時すでにおすし

38 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 23:56:53.97 ID:uoPjw043d.net
バグが無くなる頃には新品500円で買えるようになりそうだねw

39 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 23:57:11.88 ID:tcQdB4om0.net
小山田「ちっ、うっせーな。反省してまーす。」

40 :名無しさん必死だな:2018/03/05(月) 23:58:55.61 ID:/k2MQIAF0.net
ユーザーがデバッカー

41 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 00:01:18.13 ID:7VRawU+R0.net
待望のアプデも本スレかっそかそでわろた
そりゃ値崩れしますよね

42 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 00:01:40.10 ID:l2bCmJes0.net
原作再現じゃん 喜べよ

43 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 00:05:27.55 ID:oa+ZMg6Z0.net
もういいから購入者にはスイッチ版のベタ移植配布してチャラにしろよ

44 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 00:05:45.37 ID:qOnP70cO0.net
スターオーシャンはスマホでギリ当てて延命してるのに聖剣ときたら…

45 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 00:05:45.60 ID:/xTVeuFSd.net
>>9
オリジナルはエラー落ちなんてしないし
余計なことしなけりゃまず普通に遊べるわ

46 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 00:32:31.92 ID:U6OtrnXW0.net
Amazonもう半額以下になっとらん?

47 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 00:38:29.64 ID:AOQcs37P0.net
リメイクなんだからパワーアップが必要だろ
バグも増量したんだよ

48 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 00:39:45.59 ID:9t+YAHpz0.net
開発もそうだけど、スクエニ自体の品質管理部ってどうなってるのかね。
旧FF14なんて出してるのに、未だにこのザマじゃ自浄作用なさそうだけど

49 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 00:40:55.66 ID:Zw3e6rvN0.net
ゲーム屋で働いてるけど未だにちまちま新品売れるから申し訳なくなってしまう

50 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 00:43:16.16 ID:T3tz06io0.net
もう手遅れだから
まずはユーザーに対してしっかり説明したほうがいい
商品としてアウトだろコレ

51 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 00:44:23.39 ID:6/WFzGw40.net
発売記念コメントにはあった
自筆サインが無いね

52 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 01:08:06.30 ID:acLZblGB0.net
この時代のソフトの仕様書や成果物っておそらく殆どの企業で残ってないよな
リメイクが糞なのはその所為もあるだろ
あとよく言われる風来のシレンやなんで移植やリメイク出さないんだってやつはこれだろ

たまーにハードのキチ仕様使ってて移植できないのとかもあるけど

53 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 01:14:40.32 ID:U/YmfhzL0.net
それならswitch版どうやって作ったんだ

54 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 01:19:57.81 ID:2F+vfSqm0.net
>>53
コレクションはエムツーだよ

スクエニは承認作業しかしてない

55 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 01:26:12.46 ID:OyTTjnQJ0.net
>>48
品管以前の問題
納期優先で本来リリースしちゃいけない品質で出させてる

56 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 01:29:48.30 ID:9icfVZida.net
>>3
リメイク=移植ではない

57 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 01:37:36.25 ID:gysIgO4N0.net
>>3
フィンランド語をニュアンスまで含めて全て日本語にしろと言う感じやからな
アーキテクチャがかけ離れてるとこんな感じになる
しかも納期がない上に3dと来た

58 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 01:39:49.33 ID:gysIgO4N0.net
本来の聖剣伝説も判定あやふやな上にそんなにうまい出来ではないので、更に難易度ができた感じかと思われる

言うて素晴らしい名作ってもんでも無いからな

59 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 01:40:27.37 ID:bU0qmx5q0.net
>>56
横槍だがリメイクだって他機種に出せば移植だぞ
リメイクされた移植

移植=そのまま じゃないぞ

今と違って昔はゲームを他のゲーム機に出す時にそれぞれ一から作り直す事が多かったし
それでグラや音楽とかまったく別物になってても移植って言ってただろ

60 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 01:49:01.95 ID:9icfVZida.net
>>59
そっちが間違ってない?

61 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 02:05:25.51 ID:bU0qmx5q0.net
>>60
間違ってるって言われてもそうだったんだからしかたない

昔のゲームの移植なんてグラもBGMもほぼ作り直しだぞ
別ゲーみたいになってる移植なんて山のようにあっただろ
やってることはリメイクなんだけどだからそれが移植じゃないなんて聞いたことない

リメイクなら移植じゃないなんてのは9icfVZidaがインスタントで考えた定義だと思うけど?

62 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 02:08:48.33 ID:YnUY9jiyd.net
ユーザーにデバッグさせてアプデすればいいとしか考えてない

63 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 02:10:34.45 ID:bO485fRv0.net
開発費ケチってユーザーに負担をかけるゲームが多いね

64 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 02:19:21.18 ID:EfAb3lu4a.net
FF11ユーザーだったけど、その当時から
ユーザーにデバッグさせればいいって考えは変わってないな
むしろ、オフゲまでもこれじゃあより悪質になったとも言えるか

65 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 02:22:28.41 ID:Cj7qtBUg0.net
和田の教えだね
ユーザーにデバックやらせろというのは

66 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 02:24:39.59 ID:tQNItQOI0.net
ある程度のバグは仕方ないとと思うが、フリーズ頻発は悪質すぎる。
気がついてなかったわけがないし。

67 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 02:27:06.57 ID:i0IziciF0.net
>>65
頭ええな

68 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 02:34:54.24 ID:GbA9epIF0.net
>>61
無茶苦茶な屁理屈だろ、それは
老害は口出すなよ
ハゲてるのに

69 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 02:39:42.54 ID:IPNkA2530.net
>>66
気付いてたからこその過剰なオートセーブ実装なんじゃね
直せなかったから巻き戻りが最低限で済むように

70 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 02:42:34.70 ID:bU0qmx5q0.net
>>68
どこが無茶苦茶なのかわからん
リメイクだから移植じゃないって理屈のほうがよっぽど無茶苦茶な事言ってるし

ゲームを他機種で遊べるようにするのが「移植」だから
そのまんま移す事が移植とか勘違いしてない?

あとハゲてねえよw

71 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 02:43:40.29 ID:3o8MbgTn0.net
>>59
何言ってるんだこのバカ

72 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 02:45:01.37 ID:bU0qmx5q0.net
>>71
馬鹿はお前だよ
何でリメイクしたら移植じゃなくなるんだよ?w

73 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 02:46:33.67 ID:bO485fRv0.net
>>70
昔はオプション2つのグラディウスでも移植だったけど現代では意味合いが違うでしょ
このハゲ野郎!

74 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 02:46:43.62 ID:9icfVZida.net
>>70
移植は移植リメイクはリメイクだぞ

75 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 02:47:59.65 ID:bU0qmx5q0.net
>>73
現代の意味合いが違う?
具体的にそれ説明してみてくれる?w

76 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 02:49:57.72 ID:bO485fRv0.net
>>75
リメイクって言葉がゲーム業界で一般に使われる様になった時点で差別化されてるんですよ
このクソハゲ!

77 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 02:50:17.16 ID:Ao+OAkB2d.net
>>70
老害黙れ
今の移植と昔の移植じゃ訳が違うわ
いいおっさんが屁理屈言うなよ

78 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 02:51:29.23 ID:bU0qmx5q0.net
>>76
差別化されてる?
お前がそう思うからそうだって?w

まともに説明できないってことねw

79 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 02:51:29.93 ID:Ao+OAkB2d.net
>>75
THE移植ゲー
って本が出てるから読んでみな
ハゲ老害キチガイ素人童貞

80 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 02:52:55.58 ID:bU0qmx5q0.net
>>77
今と昔が違う?

お前が勝手にそう思ってるだけだろw

81 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 02:52:58.16 ID:GbA9epIF0.net
>>78
移植は基本的にゲーム性やグラフィック、音楽等がそのままということ

リメイクは根幹となるストーリーやシステム等は踏襲しつつ、グラフィック等を現在の水準で作りなおしたもの

82 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 02:54:20.46 ID:GbA9epIF0.net
>>80
なんだ、リアルで他人が相手してくれないから、ここでレス乞食したかったのね
かわいそうな50代ニートだったか

83 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 02:54:46.57 ID:3o8MbgTn0.net
>>72
リメイクはリメイク
移植は移植だろ
根本的にまったく違う言葉だろうに

多分リメイクの作り直しというのを真に受けちゃってるんだろうけど

84 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 02:55:05.41 ID:Ao+OAkB2d.net
>>80
年金暮らしの親のすねかじりはやめようや

85 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 02:55:10.03 ID:9icfVZida.net
>>61
違うでしょ

86 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 02:56:29.17 ID:GbA9epIF0.net
これだけ多くの人にツッコミ入れられてるのになぁ
ID:bU0qmx5q0は本当の50代糞ニートだったな

87 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 02:56:34.23 ID:bU0qmx5q0.net
>>81
だからさあ、リメイクと移植は共存してるのよw

>移植は基本的にゲーム性やグラフィック、音楽等がそのままということ

こんな定義がそもそも存在しない
ゲハでお前がインスタントに考えた定義だからなw

他機種に移植するにあたってリメイクされたのならリメイクされた移植なんだよ

88 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 02:58:48.45 ID:Ao+OAkB2d.net
>>87
だから、
“THE移植ゲー”
って書籍が出てるから買ってきて読みなさい
今月は親の年金支給日じゃないからお金もらえなくて買えないのか?
50代ニート君

89 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 02:59:28.10 ID:bO485fRv0.net
リメおじガンバレ

90 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:00:33.39 ID:bU0qmx5q0.net
>>88
いっとくけどニートはお前だけだぞw

俺はちゃんと仕事持ってるんでw
自分が言われたら嫌なこといえば相手がダメージ食らうと思ったら大間違いだぞw

91 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:02:32.08 ID:3o8MbgTn0.net
例えばMSX版ドラクエ2はグラフィックも音楽も変わってるけど、一般的には移植、劣化移植の類だろ
SFC版ドラクエ2はグラフィックや音楽だけでなくテキストもイベントもバランスも全て変えてるからリメイク呼ばれてるんだろ

移植とリメイクに明確な定義が無いのは確かだけど、元となったオリジナルを原作と呼ばれる範囲での引用なら移植
プロットと呼ばれる範囲の引用ならリメイクというのが一般的だろうに

92 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:02:55.10 ID:3ag8gwyh0.net
>>87
他機種に移植するにあたってリメイクされたのならリメイクされた移植なんてのはbU0qmx5q0がインスタントで考えた定義だと思うけど?

93 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:02:57.57 ID:BiT8o7aV0.net
FF15やニーアもそうだったけどスクエニってパッチでバグが治ればいいでしょ?っていう風潮が出てきたな
なめんじゃねーよクズども

94 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:03:32.77 ID:GbA9epIF0.net
>>90
大丈夫、おまえが50代ニートなのは分かってるから
他のスレの書き込み見たら分かるわ

95 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:04:51.62 ID:3o8MbgTn0.net
>>87
お前ってもしかして目コピ移植耳コピ移植をリメイクと言い張ってるの?

96 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:05:32.56 ID:Ao+OAkB2d.net
ここまで皆から総ツッコミ入れられても自分の意見を曲げないID:bU0qmx5q0は完全に老害の典型だな

97 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:06:06.58 ID:Bq/3l1PKd.net
課題を見つけ続けるハンカチ王子のような存在

98 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:07:49.25 ID:GbA9epIF0.net
ここまで草生やしてるのはID:bU0qmx5q0だけだし、余裕の無さがわかるね

99 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:08:31.90 ID:34+3WxPya.net
>>90
そういう自分語りいらないんで

100 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:09:32.59 ID:bU0qmx5q0.net
>>91
だからさ、そこが根本的な解釈の間違いなのよ

後者がリメイクと呼ばれるのはそうだろう、そこはいいよ
けど、だから移植じゃないって解釈がおかしいんだよ

リメイクであって移植でもあるんだよ

そもそもこの聖剣2のリメイクなんてたいして変わってないぞ
おたくの理屈で考えるならむしろ前者の移植になるんじゃないの?

101 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:10:39.31 ID:Ao+OAkB2d.net
>>100
だからもう屁理屈はいいよ
おまえの意見を支持してる奴いねーじゃねーか

102 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:11:49.42 ID:34+3WxPya.net
>>100
リメイクであって移植でもあるんだなんてのはbU0qmx5q0がインスタントで考えた定義だと思うけど?

103 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:12:38.96 ID:bU0qmx5q0.net
>>101
ゲハの2、3人の多数決なんてどーでもいいw

そんなもんにダメージうけるほど軟くないわw

104 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:12:43.27 ID:Ao+OAkB2d.net
>>100
早くTHE移植ゲー買って読め
Amazonで買えるから
どうせ書店でリアル店員と接するのは怖くてできないんだろ?
屁理屈老害ハゲ

105 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:12:52.27 ID:3o8MbgTn0.net
>>100
俺が持ってるSFC版聖剣2ってPS4版と違って、ボイスもないし3Dじゃなくて2Dだしダメージ計算式も違うし
音楽も違うしキャラの着せ替えシステムもないしキャラのアクションアニメも変わってるけど
どの辺が大して変わってないの?

106 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:14:11.76 ID:yiWTYiT6a.net
インスタントマン興奮しすぎだぞ

107 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:14:33.53 ID:D74YLwxr0.net
何故デバッグしないのか

108 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:14:43.36 ID:GbA9epIF0.net
>>103
どう見ても2、3人じゃないように見えるけど、数も数えられないの?
老眼で見えないの?

109 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:15:31.93 ID:f8jaG4AL0.net
流石に移植は移植、リメイクはリメイクだろ

110 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:16:00.37 ID:bU0qmx5q0.net
>>105
>元となったオリジナルを原作と呼ばれる範囲での引用なら移植

自分で言ってると思うけど?

111 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:17:55.37 ID:Ao+OAkB2d.net
>>110
虚しくならない?

112 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:18:25.01 ID:qXWH9yMia.net
>>110
あれを変わってないと言い張る度胸だけは認めてやろう

113 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:18:43.73 ID:bU0qmx5q0.net
>>108
お前ら数人で力押しでどうにかなると思ったら間違いだぞ?w
ゲハにいる連中の言葉なんてタンポポの綿毛より軽いからなw

114 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:19:03.18 ID:3o8MbgTn0.net
>>110
原作じゃなくて原案、プロットの類じゃん
共通点の方が少ないんだから

115 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:21:16.08 ID:GbA9epIF0.net
>>110

ここでのインスタントではない、某所からの引用


ゲームソフトのリメイクにおいては改変箇所が極めて少なくほぼそのまま持ってきた場合を「移植」
基幹システムやグラフィック等を大きく改変された場合を「リメイク」と呼ぶことが多い。
「移植」と「リメイク」の線引きは曖昧で、例えばアーケードゲームを家庭用ゲーム機用に作り直す時や、SFC⇒GBなど家庭用据え置き機の作品を同世代の携帯機に作り直す場合ときなど、
オリジナルより低性能なハードに持っていく場合はシステムが大きく変更された場合でも、ハード制約上仕方ないため「移植」と呼ぶことが多い。

116 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:21:24.55 ID:bU0qmx5q0.net
>>114
あんなのちょっと台詞足しただけだろw

117 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:21:28.51 ID:bO485fRv0.net
いっぱいレス貰えていいな

118 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:21:38.25 ID:27D4U3XD0.net
お疲れ様でした

ゲハのバグスレでは「バグすげーw」と喜んでる、
貶め系レスがビッチリで引いたけどね
漬け込まれるネタとして利用されちゃうよ、しっかりね

119 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:22:15.42 ID:hBqDtblQa.net
>>113
自己紹介かな

120 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:23:28.12 ID:Ao+OAkB2d.net
>>113
おまえの少ない髪の毛はタンポポの綿毛より軽いな

121 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:25:23.57 ID:bU0qmx5q0.net
>>115
某所ってどこ?

それ移植とリメイクを比較してるのがおかしいね
移植は他もハードにうつす事だけどリメイクは同じハードで出してもリメイクだ
なんで比較する文章になってんのさ?

122 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:25:44.16 ID:f8jaG4AL0.net
>>113
ゲハの数人がタンポポの綿毛より軽いなら、1人で必死に抵抗してる君は何に例えられるの?

123 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:26:00.89 ID:3o8MbgTn0.net
ID:bU0qmx5q0は、例えばFCのドラクエ1でスライムのドット絵をMSX版とか他機種でそのまま使いまわしてる訳じゃない
ドットを打ち直してるだろ、だからこれは移植でありリメイクだと言いたいんだろうってのはなんとなくわかるし
作り手の立場からすれば、ソースをそのまま使いまわせる訳じゃないから移植にしろ
HDリマスターにしろ言われてるほど楽じゃないってのもわかるけど
ユーザーからすればドットを打ち直してるとかは関係なくて、差がないんであれば移植だろうにw

124 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:26:08.94 ID:Rw3UXCDjM.net
発生頻度が下がりましたとかこんなのが許されるのはゲーム業界だけだな

ゲームじゃなかったらPL法適用だよクズエニ

125 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:27:28.73 ID:bU0qmx5q0.net
>>120
わるい、ふさふさなんだわ

お前がハゲなんだってのはわかるわw

126 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:27:55.37 ID:hBqDtblQa.net
インスタントマン興奮しすぎだぞ

127 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:29:05.77 ID:GbA9epIF0.net
>>121
ニコニコ大百科の“リメイク”の項目

128 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:31:26.45 ID:bU0qmx5q0.net
>>123
だからさあ、聖剣2リメイクくらいの変化あっても移植つってたのよw

メディアが大容量化された頃は声やら台詞やらイベントやら大量に追加されたし
グラフィックなんて完全に別物になったりしたけど移植は移植なんだよw

129 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:32:15.12 ID:Ao+OAkB2d.net
>>125
うpしろよ
しない限りはなんぼでも嘘つけるわ
老害ハゲ
「する必要ない」ってのは逃げだぞ?

130 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:33:26.60 ID:hBqDtblQa.net
>>128
グラフィックなんて完全に別物になったりしたけど移植は移植なんだbU0qmx5q0がインスタントで考えた定義だと思うけど?

131 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:33:39.30 ID:bU0qmx5q0.net
>>129
アホかw お前が勝手にハゲ頭さらせw

132 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:34:15.17 ID:f8jaG4AL0.net
もういいよ、インスタントの王様カップヌードルでも食って寝ろ

133 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:35:13.87 ID:3ag8gwyh0.net
>>125
でもお前ハゲじゃん

134 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:35:25.24 ID:27D4U3XD0.net
複数IDで言葉狩り、こ・この気配は任豚…
ID:bU0qmx5q0も適当にからかって遊んでるみたい
そして画像うpれ突き上げ、よく飽きないよねーw

スマホ版の移植だっけ?パステルカラーがやけに綺麗だった

135 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:35:46.60 ID:3ag8gwyh0.net
>>90
でもお前ニートじゃん

136 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:35:49.41 ID:WgDtoXrh0.net
>>128
移植とリメイクの定義位ちゃんと調べたら

137 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:36:03.61 ID:bU0qmx5q0.net
>>130
定義も何もそういうゲームが当時移植って言われてたからな
べつに俺が考えたわけじゃない

お前オウムみたいに同じ事繰り返してばっかだなw

138 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:37:11.88 ID:3o8MbgTn0.net
>>128
誰が言ってたのよ
普通はリメイクだし、ファミ通や4亀みたいなマスメディアや公式サイトも「フルリメイク」「リニューアル」という言葉は使ってるけど
「移植」という言葉は一切使ってないよ

139 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:39:15.18 ID:wegmPyU+a.net
>>59
それはbU0qmx5q0がインスタントで考えた定義だと思うけど?

140 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:40:29.24 ID:bU0qmx5q0.net
>>138
当時の雑誌とかで移植とか普通に書かれてたぞ

何でとつぜんゲームサイト?

141 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:41:59.77 ID:wegmPyU+a.net
>>140
ソース出して♥

142 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:42:34.08 ID:B6EMBoyK0.net
>>59
こいつ終始アタマが悪すぎる
ゲハに来ない方がいいお前には難しすぎるんだよ

143 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:44:04.36 ID:3o8MbgTn0.net
>>140
当時も見た記憶がないね
ソースぐらい出したら?
というか仮に当時使われてたとしても言葉の意味なんて年々変わっていくんだから
脳がアップデート出来ない老害です宣言してどうするのよ
例えば昔はムービーシーンって言葉が使われてたけど、今はカットシーンに統一されただろ
カットシーンなんておかしい、ムービーだろうがって言い張ってどうする

144 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:44:44.54 ID:GbA9epIF0.net
>>140
だからそれは50代のおまえがまだ若い頃、何十年前の話だよ。
ニコニコ大百科の定義が分かりやすいわ。
まさに
『オリジナルより低性能なハードに持っていく場合はシステムが大きく変更された場合でも、ハード制約上仕方ないため「移植」と呼ぶことが多い。』
だろ。

145 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:45:43.55 ID:27D4U3XD0.net
>105名無しさん必死だな2018/03/06(火) 03:12:52.27ID:3o8MbgTn0
>俺が持ってるSFC版聖剣2ってPS4版と違って、
ここがすべてなんじゃ無いの?

任天堂(ハードで出たソフト)を持ち上げたいが為に、他を貶めてるんだろ
バグ修正は全然関係ない話になってる

146 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:46:38.31 ID:7V0sW9P7a.net
>>140
それはリメイクではないでしょ?

147 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:47:44.35 ID:bU0qmx5q0.net
>>141
>>143
PCエンジンの時代だぞ残ってるわけねえしw
自分古本でもあさってくれば?w

当時リメイクなんて言葉のほうがほとんど見かけなかったわ
新しい機種に出ればだいたい移植されたって表現だったわ

148 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:47:48.51 ID:Ao+OAkB2d.net
また変なのが現れたな

149 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:48:47.53 ID:27D4U3XD0.net
>>117
嫌なモテモテ具合だよね
子供の言う「あー言うこう言った」レベル、今4時前なのになw
ビックリしちゃうよ

150 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:50:58.66 ID:Ao+OAkB2d.net
>>147
だからそれは50代のおまえがまだ若い頃、何十年前の話だよ。
ニコニコ大百科の定義が分かりやすいわ。
まさに
『オリジナルより低性能なハードに持っていく場合はシステムが大きく変更された場合でも、ハード制約上仕方ないため「移植」と呼ぶことが多い。』
だろ。
本当に老害は頭の切り替えができないとみえる。

151 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:52:49.04 ID:3o8MbgTn0.net
>>147
だからそれは劣化移植とか呼ばれる類だからでしょ
当時はマシンスペックが足りずにアーケードの完全移植ですら難しい時代だったんだから
移植が凄いと言われてた時代だろうに

強いていうならイース1・2がリメイクと呼ばれる類だが、そういうゲームが少なかったんだよ

152 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:54:56.99 ID:27D4U3XD0.net
俺も50台ニートのハゲ呼ばわりされちゃうかな?w
5chで適当にレスしてれば毛根増える、そんな夢サービス、あったらいいね(妄想
そんなのあったら、ネット越しに「老害」と言われようが
「ボケ老人」と言われようが全然我慢できるw

で、バグ修正の話は?
任豚が荒らしてるだけだと宣伝したいの?

153 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:55:11.22 ID:bO485fRv0.net
昔はCD-ROM2のYs1&2も移植だった、今だったらリメイクって言ってたんだろうけどさ

154 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:56:28.96 ID:bU0qmx5q0.net
>>150
つうか何で俺50代の設定にされてんだよ?w
天外魔境2やってたの中学時代だぞ


>>151
劣化?
すごい進化だったぞ

155 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:58:52.38 ID:27D4U3XD0.net
大体なー、陰湿なんだよ
複数IDでどうでもいい事で難癖付けては、イジメみたいに突っつきやがって

PS4版は今後バグ取り習性も続行する
SFC版やりたいならやっとけよ

任天堂の損得で物を言うこんな真似してるIDが、ユーザーとは思えないけどな

156 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 03:59:13.26 ID:bO485fRv0.net
2つ上のレスも読まずに被った

157 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 04:01:55.03 ID:3o8MbgTn0.net
>>154
どの辺が?メガドラ版大魔界村って中の目コピ移植だから当たり判定とかも変わってるよ
移植度でいうなら80%だろ
PCエンジン版なら90%くらいだけど

158 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 04:08:19.75 ID:bU0qmx5q0.net
>>157
イースとかエメドラとか英雄伝説とかほぼリメイクな作りで進化してたけど移植扱いだったよ

というか当時はリメイクなんて言葉がほとんどゲームで使われてなかったから
リメイクうんぬん出てきたのPS以降だよ

159 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 04:14:46.22 ID:3o8MbgTn0.net
>>158
エメラルドドラゴンの頃にはリメイクって言葉が使われ出してる
ドラクエ1・2やマリオコレクションがリメイクって大々的に宣伝されてたし
というかリメイクなんてそれくらいしかないだろ
まだゲームの歴史が浅くて移植の必要性はあっても、リメイク=作り直しをする必要性がなかった時代なのに
エメラルドドラゴンにしても版権問題とかグチャグチャになってたから一纏めにして作り直す意義があったから
立ち上がった企画だろうに

160 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 04:18:15.96 ID:bU0qmx5q0.net
>>159
エメドラの時は普通に移植決定って雑誌に書かれてたぞ

あと版権と作られた経緯とかこの話となにも関係ねーよな?
そういうのめんどいよ

161 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 04:21:48.60 ID:3o8MbgTn0.net
>>160
はい、ソース
PCエンジン版エメラルドドラゴンと同じ94年に発売したファミ通の復刻記事だよ
94年に発売したファイアーエムブレム紋章の謎をファミコン版の「リメイク」とハッキリ書かれてるね
はい論破(笑)
https://i.imgur.com/64UW4rk.jpg

162 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 04:23:21.50 ID:7V0sW9P7a.net
ついにソース出てきてて草
インスタントマンどんな気持ち?

163 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 04:23:52.23 ID:bU0qmx5q0.net
>>161
そうね、すごいねw

でもこっちはPCエンジンのゲームの話してんだよねえw

164 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 04:32:29.45 ID:KK6sVlR+0.net
どうでもいいけど「THE移植ゲー」はクソつまらん上にタイトル詐欺の悪書
ama評価も散々

165 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 04:33:25.71 ID:Si4Syjju0.net
こんなゴミ出すよりコレクション出したほうがいいだろ

166 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 04:58:03.90 ID:aWclL9mP0.net
バグ満載でAmazonでも値下がる様子は
SFC版を知る者にとっては懐かしくて感慨深いよね

こんな所までちゃんとリメイクするとはさすがスクエニ
痺れる

167 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 07:03:48.68 ID:WPVsTB/B0.net
SFC時代もそんな事あったん?

168 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 07:30:18.52 ID:F2p2M0nAp.net
SFC版はバグを利用した裏技が多数あった

169 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 07:49:11.41 ID:bFl2WnPta.net
>>8
これ何でデバッグしなかったんだろうか

170 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 08:30:46.07 ID:JKtd82bC0.net
オープンワールドみたいなのとかならバグもまあしゃーないかと思えるが
これそんな複雑なのじゃないよね

171 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 08:33:41.79 ID:jZ/kAeOB0.net
聖剣2リメイクって聖剣シリーズの今後の展開に関わる重大な作品だったのにこんなことにしてオワエニは本当バカだな

172 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 08:36:34.28 ID:b4eqEiQQ0.net
横着するから余計に手間がかかる

急がば回れのいい例だな

173 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 08:59:38.18 ID:HftU6yD00.net
聖剣もサガもフロミもクロノもトドメ刺されちゃった感んじだなぁ
ギアスは死蔵だし、もうスク側のIPってFFしか残ってないじゃん

174 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 09:03:25.06 ID:f8jaG4AL0.net
>>163
??馬鹿なのか?

175 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 09:10:00.36 ID:jSbvfCsIa.net
完全に修正された頃には何パーオフになってるかな

176 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 09:19:26.14 ID:usdaCg8u0.net
余程少人数で作ったのかな
インディーゲームみたいな質感だった
テストの甘さに関してはインディーゲームに失礼なくらい
予算がなかったんやろなぁ
完全に負のスパイラルや

177 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 09:24:55.46 ID:0k89ehEt0.net
小山田はん、サイン書くのやめたんか
まぁそりゃそうか

178 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 09:25:49.32 ID:stUGYxmL0.net
外注としてもスクエニの品質管理がこれでいいって出したんだからもう終わってるわな
ノーチェックで好きなようにやらせた、としてもゴミができたならその責任を負うのはスクエニ

舐めてんだよ、客を

179 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 09:34:50.97 ID:3ag8gwyh0.net
>>174
そうだよ

180 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 09:40:42.71 ID:7PJz9Lrj0.net
割れSteamだとエラーでない理由を知りたい
実は割れてないSteam版もエラー無くて
PSハードがゴミなだけかな

181 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 09:52:37.71 ID:zTv3zQ/s0.net
4で爆死してからいろんな機種でリメイクやら外伝っぽいのやら色々出してたけど1つもユーザーを満足させられなかったっていうのはヤバイな

182 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 10:08:27.25 ID:8fsTwr0W0.net
ソシャゲで儲かってるはずなのになんでCS手抜きなの?

183 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 10:12:10.02 ID:D5Sjfy300.net
スクエニとしてはスマホの素材で一儲けできれば良かったんじゃないかな
Pの腹積りは知らんがな

184 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 10:12:18.10 ID:tSNDGoiEr.net
発売日を遅らせるべきだった

185 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 10:18:46.30 ID:tR3HEccQ0.net
>>182
ソシャゲで儲かってるからだろ

186 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 10:28:48.50 ID:6aPu67Cd0.net
むしろソシャゲで儲けすぎてCS作ることに疑問を抱きはじめる奴もいるだろう

187 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 10:34:41.22 ID:H37Opent0.net
スクエニの中だとソシャゲ作ってる所がエース部隊だそうだ
CSと完全に逆転してる

188 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 10:36:34.22 ID:D5Sjfy300.net
浅野がブレブリ開発中にまだCSやってるの?wと同僚に言われたらしいので
5年以上前からCS軽視の空気はあったはず

189 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 10:37:49.28 ID:SxRFOyky0.net
もしかしたら、スクエニには「CS落ち」という言葉があるのかもしれないな

190 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 10:38:57.61 ID:BwO06mMk0.net
スクエニが作ってればちゃんとしてたよ
本気出したら金かかるだけだからね

191 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 10:41:36.99 ID:IyItq93Q0.net
大砲のシーン(拡大縮小)が技術的に再現できなかったとか言ってるくらいだからお察し

192 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 10:48:14.03 ID:6aPu67Cd0.net
バンナムはソシャゲで糞儲けながらもCSしっかり作り込んでくるのにな

193 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 11:12:34.69 ID:2lOBW+/00.net
聖剣コレクションの値段が2980ならアレが唯一の「客に満足される関連商品」になれたのかもな

194 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 11:17:09.37 ID:SxRFOyky0.net
コレクションは3本組で4460円
対してコレは「クソリメイク1本のみ」でこの値段
ベタさえ許せればクソリメイクを選ぶ理由がなくなってしまう

195 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 11:31:35.70 ID:F+Vr7WQAp.net
GB、SFCの3本セットで4460円も大概高いと思うけどな
俺も1本頭1000円の2980円くらいが良かったと思う

196 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 11:33:24.56 ID:H37Opent0.net
>>192
え?スクエニが満足にリメイクも作れないとはいえ流石にそれは…

197 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 11:34:20.62 ID:+ucCkE/+d.net
SFCから変わってないなw
リングコマンドが原因か?

198 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 11:41:41.85 ID:RNhJ6Q7NK.net
つうかスマホでは評判いいのこれ?

199 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 12:13:24.54 ID:8TURKi6zd.net
>>197
ナージャのプログラミング技術が25年先をいってたってことだな

200 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 12:17:32.95 ID:OPm8Emmdd.net
>>199
誰だよ

201 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 12:25:24.59 ID:i8FCx9CO0.net
>>200
ナージャ・ジベリっていうスクウェア初期にいたイラン人のスーパープログラマーやで
自分のプログラムしたコードをほぼ全て覚えてたとかいう逸話とかある人

202 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 12:31:23.91 ID:tjjFSCxW0.net
>>201
ナーシャだ間違えんなカス

203 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 12:32:42.42 ID:DhzCy4iQd.net
ちゃんと遊べるようになった頃には中古いくらぐらいになってるかな

204 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 12:34:13.69 ID:6aPu67Cd0.net
>>201
FF4のプログラム書いた人だっけ?
当時のハード的制約であれはあり得ないとか言われてたコード書いた人
あり得なさすぎて本人以外読めなかったとか

205 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 12:35:40.09 ID:tjjFSCxW0.net
>>204
FF3だ間違えんなカス

206 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 12:54:08.77 ID:gJe7IrHbd.net
その人が25年先行ってるというか
この聖剣2リメイクした人が25年遅れてるとしか…

207 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 13:03:47.72 ID:6aPu67Cd0.net
当時10年先を行ってる技術で作られたものを
今20年遅れの技術でリメイクしてるってことだろう

208 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 13:11:12.70 ID:usdaCg8u0.net
>>188
これな
社内の空気が終わってる
他のスクエニCS開発者も同じことぼやいてたな

209 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 13:32:57.58 ID:anz99AaN0.net
>>45
オリジナルにエラー落ちはないがボス戦後部屋から出られない致命的な進行不能バグがあったの知らんのか?

210 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 13:48:23.68 ID:a52DKXIG0.net
こんな状態で発売したら得るものより失うもののほうが多いこともわからないのだろうか
目先の決算は良くても中長期的に相当ブランドイメージ下がるよ
10年は語られるレベル

211 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 13:55:11.36 ID:jZ/kAeOB0.net
そういやVitaのサガはまともだったんだっけ?

212 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 14:10:00.94 ID:tLhvttUVa.net
>>210
そういうのを何度もやらかしてるし実際イメージ低下はしてるだろうけど許容範囲だと思ってるんだろ
旧FF14はこれよりひどかったし10年以上は語られると思われてたけど5年後の今は忘れられてただろ

213 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 14:10:16.14 ID:3sKALApZ0.net
この値段でこのクオリティかよ買わねー→元々買う気が無い乞食
PS4のくせにスマホグラかよ買わねー→グラ厨は元々購買層として見なされてない、むしろスマゲ聖剣信者の要望でこのグラになった
BGM糞過ぎだろ買わねー→原作BGMに変えれるから実プレイへの影響は少ない(ただし臭い物に蓋理論)
バグ酷すぎだろ買わねー→擁護不能

214 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 14:12:03.77 ID:7dv0SOiT0.net
>>30
スクエニは開発の新卒をあまり取らないから
新人で一本つくるとかそもそも無理

215 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 14:23:31.19 ID:7dv0SOiT0.net
>>204
>あり得なさすぎて本人以外読めなかったとか

この手幻想はいいかげんなんとかなんらんのかね
聖剣伝説に関してはビザ切れて途中で帰国してるんだから
コード読めなきゃ後の人は完成できんだろう
この時代のこのタイプの天才さんが書くアセンブラコードは
変態だから読みにくいだけ

216 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 14:25:59.04 ID:aIuIexK9M.net
頻度の改善って発表は笑ったわ

217 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 14:28:30.96 ID:fRwcTBYj0.net
大方この手の馬鹿開発者は単にマシンの性能上がって
表現の幅が増えただけなのに自分らの実力だと勘違いして
過去の先輩方の売れた作品やって俺たちの方が凄いぜと息巻いてたのだろうな
で、いざその古い作品を再現してみようとしたら手抜き移植ですら碌に商品化出来なかったと

218 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 15:00:58.76 ID:h0ZdKDqRd.net
デバッグとか…なさらないんですか?

219 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 15:01:32.87 ID:y6VYxOKid.net
>>209
で、それはプレイ中に確実に発生するくらいの頻度のものだったか?

220 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 15:12:20.25 ID:f8jaG4AL0.net
タイガーキメラ戦では必ずと言っていいほど止まってたな。
ほんとにごく稀に上手く進むことがあって、それでクリアした思い出。

逆にそれ以降のボス戦は全く起きたことない。

221 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 15:35:37.59 ID:othQjO4qM.net
頻度の改善ってことは、少なくとも対応した部分は以後発生しませんってことでは無いんだな
修正後再テストでも再発生率は0%じゃ無かったわけだ
どっかに不具合増えてそうだなw

222 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 15:42:43.69 ID:IdjMnV+M0.net
>>180
全くないわけではないがPS4に比べると少ないとは言われてたな、発売当初から
VitaもPS4に比べるとエラー少なめ、価格にもそれが現れてる
だからPS4との相性が悪い、またはPS4に欠陥があるはあながち間違ってないと思われる

223 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 15:45:24.23 ID:ELu43kPT0.net
>>188
ミリオンアーサーとかいうゴミが大ヒットしたのが原因
当時でもそこそこダメなスクエニだったけどそこで完全にダメになった

224 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 15:47:25.75 ID:IdjMnV+M0.net
>>212
実際聖剣は既に4で致命的なブランドダメージ食らってるからな、これ以上下がりようが無いとは思われてるはず
実際今回のリメイクは新約とか4に比べたらまだまともだと思ってる
あとからアプデすれば良いという舐めた態度前提だが、アプデさえすればどうにかなるレベルだしな

225 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 15:55:31.75 ID:eW/O2na7a.net
これだけボロクソに叩かれてるのにKOTYスレでは見向きもされてないのは何故なのか

226 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 15:58:17.80 ID:tLhvttUVa.net
>>225
あそこはゲハの話題には乗ってこないしそもそも
KOTYは集計期間中にバグが修正された場合は修正後の状況で判断するルールだから
あと9ヶ月経っても修正される見込みなければ初めて検討の土壌に上がる。

227 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 15:59:48.47 ID:IdjMnV+M0.net
それは単にお前が聖剣憎しスクエニ憎しなだけ
この程度でKOTYならKOTY受賞するゲーム何十個にもなりそうだな

228 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 16:00:48.42 ID:Cj7qtBUg0.net
ゲーム自体は面白そうなんだけどな
グラもいいし

229 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 16:01:17.42 ID:KqItS/rC0.net
元々バグゲーだからこれが完成形

230 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 16:07:56.46 ID:auGdh2pAK.net
小山田やるじゃん
信じてたぞ

231 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 16:08:49.19 ID:/GgrPccj0.net
さすが聖剣を継ぐ者だわ

232 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 16:13:32.19 ID:3sKALApZ0.net
>>223
ミリアサがヒットしたのは間違いないしそういう商売もアリなのは事実
けどミリアサ支持層って若いのが多そうなイメージ
ミリアサ購買層で成功した商法を老害懐古向けタイトルでも通用すると思ってたならスクエニ馬鹿だよなあ

233 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 16:14:39.28 ID:othQjO4qM.net
今のKOTYって、ゲーム進行不能のバグとかが有る「商品として成り立ってないゲーム未満の何か」じゃないとノミネート出来ないんじゃなかったっけ
今の基準じゃたけしの挑戦状もクソゲーじゃなくなる

234 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 16:31:03.55 ID:k3PXLMvx0.net
>>1
なんで毎回ランディたちが
バグの謝罪と修正の告知見せられてるの?

235 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 16:37:44.82 ID:KqItS/rC0.net
右下のは聖剣コレクションのランディだぞ、対岸の火事を見てる

236 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 17:51:23.89 ID:geQoY/gTM.net
今の時代のデベロッパーはパッチ対応で大変だな
SFC時代なら売り逃げ出来たのに

237 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 18:15:06.49 ID:IrzvFzm/0.net
>>234
確かにw

238 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 18:23:34.75 ID:e9kKXhnpp.net
で、いつになったらID:bU0qmx5q0は死んでくれるのかな?
約束は守れよ

239 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 18:26:56.42 ID:ByoWpmlG0.net
アプデで新しいバグを生み出しそうなポテンシャルがあると俺は信じている

240 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 18:30:58.29 ID:m8nB2AZt0.net
>>10
影でSIEに急かされたんだろつまりSIEは糞。

241 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 18:46:59.69 ID:vk93T5R80.net
>>236
ロムで対応したりしてるけどな

242 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 18:50:08.53 ID:T4jRsuOVa.net
テスターに時給払えよスクエニ

243 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 18:56:16.88 ID:IFCBF1jHp.net
聖剣2は後期のROMにはこのバグが出ないように修正されてるとか何とか

244 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 19:16:46.08 ID:SfrL7wirM.net
ロマサガ2のリメイクは奇跡の産物やったんやなあ…

245 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 19:18:32.87 ID:3sKALApZ0.net
ロマ2はリメイクなんて出てないぞお前ID:bU0qmx5q0かよ

246 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 19:20:53.76 ID:7Rn6+Let0.net
完璧に直してからリリースしろ

247 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 19:22:15.57 ID:f4hKp6PH0.net
スクエニは正社員ほとんどいなくてほとんど契約社員だろ

248 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 19:25:20.75 ID:SfrL7wirM.net
>>245
あれ?PS4やスマホで出してただろ?

249 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 19:49:04.57 ID:3sKALApZ0.net
うーんやっぱりID:bU0qmx5q0だな

250 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 21:07:26.10 ID:f8jaG4AL0.net
カプコンも全員契約社員なんだろ?

251 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 21:30:28.85 ID:zCM+UrFda.net
バグの多さも忠実に再現しただけだろ

252 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 22:08:26.35 ID:9x7y9p0G0.net
値崩れも忠実にリメイクしてみました

253 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 22:10:05.74 ID:ExZ1Do9Ma.net
デバッグてのは発生頻度をゼロにすんだよ

254 :名無しさん必死だな:2018/03/06(火) 22:55:59.01 ID:ieDbxiBla.net
>>234
心中察するわ
https://i.imgur.com/FgB4qVT.jpg

255 :名無しさん必死だな:2018/03/07(水) 01:17:13.16 ID:8Xc56JvtM.net
発生頻度とか笑わせんなよ
まあ思ったとおりの展開だが

256 :名無しさん必死だな:2018/03/07(水) 01:36:33.46 ID:1aDjot0pa.net
steamのクロノトリガーもだけどスマホのクロノトリガーも勝手にアップデートして
ボケボケの変なフィルタリングと世界観に合ってないUI強制されて不評でほんと酷いな…
オマケにバグも追加

257 :名無しさん必死だな:2018/03/07(水) 01:56:53.78 ID:Qw9Q1PCW0.net
ID:bU0qmx5q0、見てるーーーーー???

258 :名無しさん必死だな:2018/03/07(水) 06:39:30.08 ID:2pqC1r8Ld.net
聖剣4マジでオススメ

259 :名無しさん必死だな:2018/03/07(水) 09:51:50.09 ID:U4oxyE2q0.net
聖剣4?そんなゲームなんてないよ

260 :名無しさん必死だな:2018/03/07(水) 13:53:46.15 ID:MYe7aJtUM.net
ちゃんと謝れよ
それで謝ってるつもりか

261 :名無しさん必死だな:2018/03/07(水) 13:58:19.24 ID:5DLNWyj6M.net
まあ、評判の確認もしないでこんなクソゲーを発売直後ひ買う奴がいる以上は
デバッグに金掛けて売れないより、公告しまくってクソゲー売り抜いた方が儲かるわけだから、
馬鹿なのは買った消費者で、売り逃げを成し遂げた開発が正しかったわけだ。

262 :名無しさん必死だな:2018/03/07(水) 14:06:31.25 ID:iI6l2ggS0.net
ランダムで発生するバグとか特定の難しい奴じゃないすかヤダー

263 :名無しさん必死だな:2018/03/07(水) 14:10:46.95 ID:0KRma9ff0.net
ソースコード根本から欠陥あると言われてるから、エラーの発生頻度をゼロにするのは不可能なんじゃないかな
そうなるとゲーカタ的に言えば劣化判定で確定のリメイクになるだろね
アプデでバグはかなり減ったけどエラー潰せないんじゃあな

264 :名無しさん必死だな:2018/03/07(水) 18:51:56.83 ID:z3vEtwDc0.net
クソ素人ババアの糞プレイ動画で宣伝してたな死ねばいいのに

265 :名無しさん必死だな:2018/03/07(水) 21:42:21.17 ID:9wHi7L+ed.net
ドラクエビルダーズもスクエニの若手制作だけどちゃんと作ってあるのに聖剣はなぜこうなった

266 :名無しさん必死だな:2018/03/07(水) 21:44:56.71 ID:ILJp6AlZ0.net
いや聖剣2は若手制作じゃなくて海外に丸投げ外注

267 :名無しさん必死だな:2018/03/07(水) 21:55:57.91 ID:LZybNtjC0.net
スクエニの第十ビジネスディビジョンだっけ?
ロマサガ2リマスター、サガスカ、聖剣伝説シリーズのリマスターを担当してて
日本を含む他社開発チームに中途半端な発注と内容チェックせずに発売しようとして毎回トラブってるよね

268 :名無しさん必死だな:2018/03/07(水) 23:29:33.60 ID:afy/nExP0.net
>>14
外注するということはきっちり責任持って受け入れ確認するということだ

つまりスクエニは技術力がないかモラル最低の糞かということだろ(´・ω・`)

269 :名無しさん必死だな:2018/03/08(木) 07:31:05.06 ID:r8aiajDRM.net
旧スクウェア側のがやばいよね

270 :名無しさん必死だな:2018/03/08(木) 07:38:37.31 ID:2Ng51wtb0.net
もしかしてSFCってすごいハードだったのでは?

271 :名無しさん必死だな:2018/03/08(木) 18:31:26.36 ID:a/tDADg+M.net
今週中にバグを完全に消去できなきゃ終わり

272 :名無しさん必死だな:2018/03/08(木) 18:33:05.22 ID:8Tu55lJ80.net
バグ消すころには既にワゴン上だよな

273 :名無しさん必死だな:2018/03/08(木) 19:14:45.75 ID:Fx5ezRHvM.net
尼ではマケプレで2,400円が最安か
GTSの時みたいに業者の値下げチキンレースみたいになってる
そのうち攻略本(1,950円)より安くなるかもな

274 :名無しさん必死だな:2018/03/08(木) 19:17:30.03 ID:wdjfKd2X0.net
お客様自らデバックを行い報告してもらうことで、製品としてのクオリティを高める素晴らしい作品です

275 :名無しさん必死だな:2018/03/08(木) 19:23:11.57 ID:4e3h++gQ0.net
発生頻度が向上するかな

276 :名無しさん必死だな:2018/03/08(木) 20:57:23.16 ID:KnXb/GtI0.net
無能集団w

277 :名無しさん必死だな:2018/03/09(金) 02:54:58.55 ID:m1CAX2HLa.net
0

278 :名無しさん必死だな:2018/03/09(金) 07:42:44.29 ID:pBnVAQsD0.net
海外の大作オープンワールドかな?

279 :名無しさん必死だな:2018/03/09(金) 11:49:11.79 ID:t5et+TjKa.net
test

280 :名無しさん必死だな:2018/03/09(金) 16:30:14.24 ID:dyzUeoC30.net
発生頻度って、どういうこと?
なおってない=原因がつきとめられていない、ってことだと思うんだけど、その状態でどう手を入れたのか
何を持って頻度が下がったと判断したんだろう

281 :名無しさん必死だな:2018/03/09(金) 16:35:25.71 ID:ggBmny6g0.net
パッチを数パターン作ってみて、バグ発生率が比較的マシなものを出してきただけだったりして

282 :名無しさん必死だな:2018/03/09(金) 16:51:06.03 ID:W0oQkVy4d.net
返金フォーラム作れよ
こんなのですむと思ってんのか

283 :名無しさん必死だな:2018/03/09(金) 17:26:09.19 ID:T6oJTbNxM.net
そもそも頻度が下がったと言う証拠はない

284 :名無しさん必死だな:2018/03/09(金) 17:41:07.74 ID:YnQE/J/T0.net
聖剣2なんてバグってなんぼだろ

285 :名無しさん必死だな:2018/03/09(金) 18:57:53.36 ID:JueCxODfa.net
-

286 :名無しさん必死だな:2018/03/09(金) 20:39:14.80 ID:4EM9eVUla.net
なにそのカービィならデータ消えて許される的な

287 :名無しさん必死だな:2018/03/09(金) 21:25:26.27 ID:Jqqo8I3n0.net
武田勝頼「小山田は信用できん!真田を頼るぞ!」

288 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 02:52:43.98 ID:8i0KCryra.net
-

289 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:09:22.41 ID:oPBDXA/T0.net
アップデート予告だけメールで寄越してアップデートしても連絡寄越さないとか何なん!

290 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 11:55:31.74 ID:c0ajJFQs0.net
>>289
このせいでアプデされたの気付かず放置したり売り払った奴多い気がするわ
アプデ後の感想言う奴がかなり少ない、もう見捨てられてて手遅れ

291 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 12:11:49.70 ID:VmZ2qH6ia.net
test

292 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 15:51:07.09 ID:oPBDXA/T0.net
今プレイしたけど30分でエラー落ちしたわは!!!

293 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 19:52:59.97 ID:UahjjH+oa.net
x

294 :名無しさん必死だな:2018/03/10(土) 20:17:33.75 ID:7jR3gXz10.net
こいつ無能過ぎひん?

295 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 02:50:41.04 ID:FJ3zxXsVa.net
*

296 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 10:53:24.38 ID:HEiS9BJZa.net
8

297 :名無しさん必死だな:2018/03/11(日) 17:58:03.95 ID:NaPSZK8Wa.net
o

298 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 02:51:10.42 ID:DQ6rQFeia.net
_

299 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 10:50:30.33 ID:CBFLkwZ/a.net
f

300 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 14:38:57.41 ID:LYALDo9Ha.net
@

301 :名無しさん必死だな:2018/03/12(月) 18:44:41.82 ID:LYALDo9Ha.net
m

302 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 02:49:40.18 ID:H2O7MCcda.net
?

303 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 05:51:18.61 ID:H2O7MCcda.net
?

304 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 08:19:35.27 ID:8olH0MRWa.net
>>1
サインは?

305 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 08:31:43.94 ID:7GIv1THPa.net
スクエニって未完成品しか売らないよね

306 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 08:34:30.13 ID:a44eV3rS0.net
商品未満を売っても何ら問題ないとは考えてそうだ

307 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 11:23:53.07 ID:9wB5uVBa0.net
作曲名:「愛に時間を」


ンイイェ〜ババンババン(ワッショイ)、ンイイェ〜ババンババン(ワッショイ)、ンイイェ〜ババンババン(ワッショイ)ヌイェ〜(ワッ)

ンイイェ〜ババンババン(ワッショイ)、ンイイェ〜ババンババン(ワッショイ)、ンイイェ〜ババンババン(ワッショイ)ヌイェ〜(ワッ)

ババンババン、ババンババン、ババンババン、ババンババン、ババンババン、ババンババン

汗、阿蘇、汗、阿蘇

イエェエエエエエエエ↑、エ、エ、エ、エ、エ、エ、エ、エ

https://youtu.be/jI27VwqfT6c

308 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 11:26:55.42 ID:YghYuqqod.net
スマホのクロノトリガーもバグだらけ
金返せよ

309 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 12:17:48.68 ID:D+pB5O70a.net
P

310 :名無しさん必死だな:2018/03/13(火) 20:42:37.81 ID:1EIWszzoa.net
7

311 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 06:25:58.06 ID:TolOkb/wa.net
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312 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 13:23:16.65 ID:Md/p2o3daPi.net
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313 :名無しさん必死だな:2018/03/14(水) 19:16:08.97 ID:TYQADhmnaPi.net
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