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【悲報】ジャップゲーの槍のモーション、糞だった

1 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:06:19.30 ID:vK1u42hgd.net
https://i.imgur.com/lp3vM9J.jpg

2 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:07:59.47 ID:IfQOXHFb0.net
>>1
これはごもっとも

3 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:08:08.70 ID:wIza7R2D0.net
まず真っ先に無双が思い浮かんだ

4 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:09:40.62 ID:jKM79NlM0.net
カービィの前で同じこと言えんの?

5 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:15:49.02 ID:fOUaojkm0.net
和ゲー特に無双系は多くの敵を相手にする都合上アホみたいな振り方して他の武器と同じような性能にする
槍も剣も同じになる

6 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:16:37.57 ID:WN6FQuAD0.net
槍って突く斬る叩くできる万能武器だから
突くだけでgoodてのもどうなの

7 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:17:44.61 ID:YfUwH+s10.net
>>1
日本では槍は宝蔵院。つまりBADの方が圧倒的に強い。

GOODの方は雑兵がすでに負傷した敵将にトドメをさして首狩りする時の動き。

8 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:20:29.73 ID:MBrUaXjd0.net
突くだけだと攻撃範囲がね

9 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:20:39.65 ID:YjNSnX950.net
ワロタw

10 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:21:03.60 ID:dLrQYq070.net
つまりゼルダが至高

11 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:21:35.48 ID:YfUwH+s10.net
>>1のGOODがいかに弱体化を招くか分かる動画。

https://youtu.be/2I-FE2v_DjQ?t=15s

12 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:22:26.54 ID:ItfGhyLa0.net
薙刀

13 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:24:26.21 ID:0FIh784/0.net
PSUが思い浮かんだ

14 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:25:42.87 ID:lOBNvEWO0.net
じゃあ敵に囲まれても一生突いてろ

15 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:27:40.68 ID:/tHDRAGW0.net
趙雲とか糞弱かったな

16 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:28:18.11 ID:W9fTUC+Od.net
最後のクルクルはよく見るよなw

17 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:30:22.43 ID:wIza7R2D0.net
リアルな槍対槍の戦いが見れる映像ないの

18 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:30:26.50 ID:VqZ9pZbp0.net
中央電波台の三国志で張飛が蛇矛ぐるぐるして矢を弾いてたな
神業すぎんだろ

19 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:33:14.87 ID:Zm1IYk/e0.net
まあ洋ゲーに出て来る日本刀もいいかげんだけどな

20 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:35:13.39 ID:9HLlRqUy0.net
デモンズソウルの槍兵とかはgoodのほうで殺しにきたりするやん

21 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:35:14.13 ID:vCnYixmSd.net
日本の槍は棒術と組み合わせた宝蔵院がメジャーだから

22 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:36:13.20 ID:E3RpkIEy0.net
戦国時代って槍は叩いてたって聞いたが

23 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:40:55.66 ID:/tHDRAGW0.net
流石に漁業のモリで叩く奴はいないよね
槍も叩く奴は相当素人な予感

24 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:42:02.70 ID:WT2TF/Am0.net
ビームナギナタみたいなバトン競技はどかく、突くだけって槍術もへったくれもないな

25 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:43:07.59 ID:x+H18DE0a.net
ゴッドイーターやんけ

26 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:44:17.79 ID:PUTBVFC5d.net
そもそも剣を使ったモーションでも遠くまで届く衝撃波出さないし切り上げながらジャンプして振り下ろしながら着地してを連続で放ったり炎を纏って上空から急降下したりしないからツッコミだしたらきりがないのでは

27 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:44:40.86 ID:YfUwH+s10.net
>>22
長槍が実際に使用できたかどうか分からないので、そういう話もあるってだけ。

戦場で長槍を立ててるのは、動員力を誇る示威行為であって、
大坂の陣とかで突撃してくる西軍に、陣中の長槍がバッタバッタ倒れたハイライトがあるように、
どっちから攻めてくるかハッキリしない混戦時には、長槍捨てる兵が続出した。

敵が攻めてきたら、敵の方に向けて倒すわな。
それを「叩く」と言えるのかどうかは分からん。

28 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:44:54.14 ID:Tp6nmsnFd.net
槍ってそもそも打撃武器なんでファックのほうが正しい。
つくことも勿論できるしそっちのほうが殺傷力は高いけど大勢に囲まれる戦場では不自然
むしろ逆に槍で突いてるゲームってあるっけ?FFやドラクエなんかは叩いてる挙動のほうが多いと思う
洋ゲーはよく知らんのだがホライゾンとかそうなの?ならむしろ不自然なくらいだが

29 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:45:43.26 ID:yEAUN/cV0.net
無双三段かよ

30 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:46:13.61 ID:6pHd4X3e0.net
欧州における集団戦術の槍と中国の大刀が一緒にされてる感はある
クルクルはともかく払うや叩くは大刀・薙刀ならあるだろう

31 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:46:25.51 ID:YfUwH+s10.net
>>23
水中と空気中で長い棒を振り回したことがない都会派ゆとり世代か。

32 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:47:44.48 ID:WT2TF/Am0.net
そもそもメリケンって矛や戟の事も突くだけだと思ってそう

33 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:48:02.69 ID:YfUwH+s10.net
>>28
槍で突いてるゲームならあるぞ。
https://youtu.be/2I-FE2v_DjQ?t=15s

34 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:48:38.33 ID:HhCNY10x0.net
槍を突くと投げるのみにしたゼルダは世界中で大ヒットしたんだよなぁ
雑魚モンスはブンブン振り回してるけどw

35 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:48:56.29 ID:7jQ4vwi30.net
無双じゃん

36 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:49:17.49 ID:lcKJoudWM.net
やっぱゼルダは神

37 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:49:19.06 ID:rgiEghIv0.net
モンハンのランスだな

38 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:49:34.53 ID:6pHd4X3e0.net
>>34
馬の上でためると槍グルグルしだすぞ

39 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:49:43.38 ID:Tp6nmsnFd.net
>>34
そういやゼルダはつきしかしないな
ちょっと意外だわ

40 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:50:22.78 ID:bCkTBHjW0.net
盾に隠れながらスピアで突くって戦法はある

41 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:50:56.40 ID:WT2TF/Am0.net
クスクス…

42 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:51:52.60 ID:HhCNY10x0.net
>>38
そのグルグルは攻撃はんていないから

43 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:53:00.04 ID:HhCNY10x0.net
グルグルしてから突くのとグルグルを攻撃にしているのじゃ全然違うぞ

44 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:53:16.32 ID:TtC1h5XJd.net
>>7
仁王のクソうざい宝蔵院思い出した

45 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:53:18.22 ID:LuNdP+1Ga.net
何が可笑しい!

46 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:54:52.36 ID:sSIt1tuG0.net
回す動作は置いといて、上は集団戦、下はタイマンってイメージだわ

47 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:55:45.71 ID:1dZpNu4/0.net
モンハンのガンスとランスはOKか

48 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:57:44.86 ID:RmCSfb4Ha.net
>>47
モンハンのランスはびっくりするくらい模範的だよな
基本突きでシールドバッシュと払いがあるくらい

49 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:57:48.86 ID:v9GRPZO30.net
斧槍使え斧槍、振ってよし突いてよしだぞ
ソウルシリーズしかしらんが

50 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:58:44.18 ID:WT2TF/Am0.net
宇水さんなら答えを知っている

51 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:02:27.56 ID:+tlEWCskd.net
>>47
ガンスは叩きつけあるじゃん

52 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:05:05.02 ID:0u2rvJiU0.net
形だけど
https://youtu.be/b8QwV55ziJs
日本の槍術では突くだけじゃないってことかね

53 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:07:10.82 ID:c+s1OMYd0.net
所さんの番組で昔の足軽は長槍を突くんじゃなくて振り回して使ってたと言ってたぞ
突いた時よりも衝撃は10倍になるんだってさ

54 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:09:51.17 ID:vpfbEmc/0.net
チンペーでチクチク筒井テロ

55 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:12:56.56 ID:t42C/Au/0.net
槍っていうより薙刀だよな

56 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:14:10.90 ID:zp+z+K700.net
>>47
ガンスは鈍器なんだよなあ

57 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:15:01.04 ID:6fftPaxX0.net
つくだけの槍とかクソつまんねえよ
モンハンの槍とかが好きなの?

58 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:16:07.74 ID:aQCCwtUp0.net
>>57
モンハンのランスはいかに完璧にガードするかって武器だから
そこが面白さであって攻撃はあれで問題ない

59 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:16:17.97 ID:oIBfsKood.net
MGVが理想の突き方じゃん喜べよ外人ども

60 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:16:27.50 ID:bCkTBHjW0.net
休み無いとか言ってた割に暇そうじゃん

61 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:16:48.60 ID:bCkTBHjW0.net
誤爆

62 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:20:29.64 ID:Rvw24Dk+0.net
理想の使い方した結果
地味で不人気武器になるパターンやないかいw

63 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:21:55.97 ID:Bl8EzE/qa.net
こいつらいつかリアルでは魔法は使えないよハハハ!とか言ってそう

64 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:22:53.25 ID:sTFA6e3Rd.net
ハードポーン

65 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:27:29.11 ID:xMhLUf/pa.net
ゲームなんだから見た目重視でいいと思う

66 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:28:04.80 ID:dXXQvsBZ0.net
リアルに忠実とかゲームでやりたくないな
もうそれ普通の生活やろ

67 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:32:12.81 ID:lWP95jkJ0.net
ゲームじゃないけど
クレヨンしんちゃんの戦国映画の槍の戦い方がリアルだと誰かが言っていた
真偽は知らんけど

68 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:35:17.41 ID:v/VEFvhX0.net
>>57
むしろランスがモンハンで一番気持ちいい武器だと思うぞ

69 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:37:34.73 ID:ije+ILCb0.net
突きだけのモーションとかクソつまんねーだろ・・・

70 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:39:43.14 ID:2YwDvb8w0.net
仁王だと棒を軸にして回し蹴りとかやってるぞ。
突きは避けられやすいから振り回すのは良いんでないか。

71 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:39:55.36 ID:TF6s8GTU0.net
槍で突きオンリーって雑魚じゃん

72 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:44:01.24 ID:Twfq7USo0.net
>>1
分かる

73 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:44:15.99 ID:fVQdKzaV0.net
やっぱメタルギアサヴァイブって神だわ

74 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:45:06.10 ID:lCY0rIZV0.net
>>1
上の絵・・・
槍から槍飛び出てんじゃん

75 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:45:31.73 ID:yohSUKjP0.net
BOTWのマシンガンみたいな槍攻撃は気持ちいい

76 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:48:02.90 ID:DvnbkUcqa.net
ニーアの槍とモンハンの槍
おれならニーアを取る

77 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:48:49.95 ID:tOJJicmJ0.net
>>22
メインは槍並べて隊列組んで押し出す戦い方
で、バタバタと叩く
士官クラスの武将が使う槍は隊列用のよりも取り回ししやすいように短くて、片鎌とか十文字
みたいな斬る機能がついた奴が多い
乱戦になると刀とかも使う

78 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:59:05.41 ID:1B2HVPbw0.net
モンハンやってるからそっちのランス思い浮かんだ

79 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 23:14:07.60 ID:kAl6Lk2a0.net
パイクでもなければ払うのもよくね

80 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 23:16:24.34 ID:X9rMxRaK0.net
なんで和ゲーってこういうリアルな戦闘システムを作れないの?
洋ゲーのはるか後塵を拝している自覚を持てよ

https://youtu.be/KzYflCYk590

81 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 23:20:01.25 ID:dLrQYq070.net
ゼルダだと高火力大振りな大剣に対して素早くリーチと手数で攻める槍
敵によって相性が変わって使い分けに意味があるからよくできてるわ
バランス適当な他の和ゲーと違って

82 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 23:20:09.60 ID:yohSUKjP0.net
>なんで和ゲーってこういうリアルな戦闘システムを作れないの?
>洋ゲーのはるか後塵を拝している自覚を持てよ
その癖、バーフバリみたいな現実にはあり得ないような物理描写の映画を持ち上げたりと
日本のメディアのアンチは忙しいな

83 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 23:28:15.00 ID:Cu26LJVY0.net
槍は歩兵が馬上の敵ないし馬を突くための武器

84 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 23:32:31.82 ID:E5FuHLR60.net
振り下ろしたり払ったりはするだろうがくるくるは無い

85 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 23:37:45.17 ID:ccH5tCxw0.net
遠心力に任せて振り払うと強そうだけど、
上の例とかただ突くしか能のないザコに見える

86 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 23:39:42.05 ID:b/YE0Qcd0.net
>>80
現実がクソゲーだからじゃね

87 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 23:41:22.67 ID:KbkcNCwv0.net
UBIフォーオナー の剣闘士とヴァルキリーの強攻撃が振り下ろして叩く系なんだよなぁ

88 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 23:50:31.34 ID:B2tLU3oV0.net
>>80
ダルいなあこれ
2,3回ヒットで死ぬようにしてくれや

89 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 23:53:17.64 ID:/A1giG9b0.net
書いてる人いるけど戦国時代の槍は叩くものだぞ
ぐるぐる回すのはないだろうけど

90 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 23:53:56.74 ID:gZ3Lzkdp0.net
このスレ見るとやっぱり日本人と外人の感覚というか思考法って違うんだな

91 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 23:57:28.51 ID:TF6s8GTU0.net
集団で盾からチクチクやるのも
馬上から突くのも一人の戦術じゃねーけどな
一人ならBADの方が有利だわ
くるくるはねーけど

92 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 00:16:07.21 ID:wayIv2ra0.net
>>28
https://www.youtube.com/watch?v=wpI4NEuNRxw

93 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 00:22:16.27 ID:PQvpL/NFM.net
いや飽きるから上下はまだわかるんだ
あのクルクルおかしいよな
すべての場面で回すのはおかしい

94 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 00:25:12.51 ID:Zco4E6tC0.net
>>80
現実の人間や動物はもっと動作も思考の切り替えも素早い。

矢が刺さってるような修羅場に、盾装備してる奴に対して
「はい、盾で止めてくださいね」
と剣で袈裟切りしてくるバカは世界中探しても、洋ゲーの世界にしかいない。

95 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 00:25:20.64 ID:k88wD34n0.net
突く以外のモーションない方がおかしくない?

96 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 00:26:40.69 ID:GNeURxwl0.net
ハルバードは下よな

97 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 00:29:33.86 ID:5Mp6CLhp0.net
NieRの槍術最高じゃないですか

98 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 00:29:56.76 ID:gYFjGZJjd.net
長槍は重装歩兵による密集陣形(ファランクス)で使うものであって単騎で使うもんじゃない
取り回しがクソ悪いし、懐に入られたら終わりや

99 :上生菓子 :2018/02/26(月) 00:32:27.40 ID:G2s6oKP20.net
槍は投げて使うのも byリンク

100 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 00:32:45.68 ID:nuZOIhSK0.net
長槍と小槍じゃまた違うんじゃね

101 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 00:33:56.40 ID:GNeURxwl0.net
下は神崎すみれさん

102 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 00:35:34.41 ID:v89RZuN70.net
>>1
つまりFF15の槍は最高だったわけか

103 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 00:37:05.49 ID:Zco4E6tC0.net
そこらの数合わせの雑兵と、図抜けた腕力を持つ英雄の違いだとしか言えんな。

104 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 00:37:43.74 ID:06JbW6cQ0.net
リアルなモーション(笑)に拘って爽快感皆無になるくらいならリアリティ無くても楽しい戦闘の方がええわ

105 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 00:37:44.00 ID:KaeFyreV0.net
>>101
神崎風塵流は薙刀。

106 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 00:41:56.41 ID:8GPy+kGn0.net
槍も薙刀のように突くより振る方が本当は強いらしいぞ

107 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 00:43:17.75 ID:YJvcFHhy0.net
>>25
GEは連続で突いてた気がするけど

108 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 00:45:35.33 ID:p3KY5ogza.net
>>47
ガンランスの刃はハルバート系だからなぎ払いあってもいいんだよ
パイク系なら突き専じゃないと納得いかん

109 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 00:49:01.07 ID:k88wD34n0.net
そもそも一人で戦うときにパイク持たんでしょ
あれ短くても人間の身長の倍以上はあるぞ
長いのなら3倍くらいあるのもあるしゲーム画面に入らん

110 :上生菓子 :2018/02/26(月) 00:54:11.76 ID:G2s6oKP20.net
>>47
ハンマーに切れ味あるんだぜ?
そんなことどうでも良くなるだろ

111 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 00:57:09.77 ID:lq0BU5Pad.net
くるくるしたら当てた時弾いて落とすよな

112 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 01:01:47.02 ID:Zco4E6tC0.net
>>106
吉良上野介一人を殺せばいいという局面なら刺すのは有効だけども、
多数を相手にする戦場で相手を刺すというのは抜く動作が必要だから危険。
抜けなかったら武器を失う。

槍の貫通力は凄いので一対一でもフランスの狼王クルトーを串刺しにしながら、
喉を食いちぎられたボワスリエ(これが実話かどうかは別として)みたいなことは起きる。

113 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 01:14:16.27 ID:TtG/6dTZ0.net
上がゼルダで下が無双だなこれw

114 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 01:17:00.22 ID:iS1YZIt20.net
無双はキャラ多いから多様性のために仕方ないんだ…

115 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 01:29:57.39 ID:T5jAhrQN0.net
これgoodの方はスピアの使い方じゃなくてランスじゃね?

116 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 01:39:33.09 ID:Zco4E6tC0.net
アホな外国人に、振り回してつかうために紀元前に開発された戈、矛、戟の存在と、
懐刀を穂先にした菊地槍、その発展系の笹穂槍、片鎌槍、十文字鎌。

立ててるだけで横から飛んできた蜻蛉が真っ二つになるような武器なんだと
教えてやってくれ。

117 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 01:46:22.98 ID:PQvpL/NFM.net
相手の視界の外からいっぱい投げる

118 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 01:48:57.13 ID:p3KY5ogza.net
>>109
Fですっごく長い武器が流行った時期があって楽しかった

119 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 02:01:29.08 ID:NBqxVHwrM.net
いちいちフィニッシュ技を出すのはゴミアクションゲーなんだよな

硬い敵がビクともしてないのにフィニッシュ決めてる姿はマヌケそのもの

120 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 02:02:49.71 ID:NBqxVHwrM.net
ファイナルファイトみたいにフィニッシュコンボ決めたら
敵もダウンするなら分かるけどな

121 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 02:17:55.08 ID:oSg7HiZOa.net
槍はジャンプして踏みつけるための武器だろ

122 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 02:23:57.78 ID:fay7HC3p0.net
突き以外のモーションが無いと大抵使いにくいだけだよね
範囲狭いし

123 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 02:27:19.61 ID:bBOUZRkM0.net
カシウスさんが槍だったら最強やな

124 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 02:28:49.11 ID:nz46dQ4IK.net
中国の武術だとこんな感じに振り回さね?

125 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 02:35:06.93 ID:T1Z69Sky0.net
槍技のモーション考えてた時に
突く以外の機能が無くて吐きそうだった

126 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 02:37:32.84 ID:Vf+mHs0T0.net
ロマサガ2の無双三段を思い出した

127 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 02:42:55.64 ID:XuwTjoKxd.net
ファッキューカプコン

128 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 02:43:48.41 ID:FFbj9Nvc0.net
モンハンの槍は一味違う
ランスだからか

129 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 02:46:17.92 ID:XuwTjoKxd.net
最後のクルクルで敵の攻撃弾き返すんだよな
実に日本的

130 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 03:08:28.92 ID:ChoQCirS0.net
>>124
あの槍はぺにょんペにょんだから振り回した後最終的には突く

131 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 03:15:05.29 ID:aofKY9k/K.net
だが待ってほしい

剣と槍なら日本は世界最強だよな

弓槍の大国モンゴル中国ついでに朝鮮連合をシバいたし元寇で

132 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 03:22:38.15 ID:aofKY9k/K.net
>>1
グルグルはともかく槍は叩く武器でもあるだろ
この前テレビでも実験してたよな?
槍でまっすぐ勢いよく突いたらグニッと曲がるから突くのは難しいという結果が
やっぱ集団で槍衾とか叩いたりとかするのに向いてんだろうな
長いと重くてバテそうだし

133 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 03:29:56.79 ID:3F3D/EYPd.net
スピアだって言ってるのに
ランスの話してるやつ多くて笑えない

134 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 03:29:59.48 ID:cetq08ET0.net
槍と言っても色々あるからなあ
長柄兵器なら槍って訳でもないし

けど、先端に刃物を着けた長い棒状の武器は有効だよね

135 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 03:33:45.48 ID:aofKY9k/K.net
最強の槍は俺の股間にあるけどな

136 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 03:34:23.75 ID:UWB5lb9j0.net
ガリ「槍は叩くもの」

137 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 03:49:01.71 ID:pIyecpiM0.net
カービィかな?

138 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 04:04:02.02 ID:5aETuFHu0.net
ハルバードとか十字槍とかなら

139 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 05:03:49.11 ID:dN9NoXdV0.net
この図の下はパッドで遊ぶアクションの限界を表している
最後のクルクル回転を連打したいと思っても、そこに至るまでに最初の糞モーションを前置きせざるをえない
それはテンポが悪くシステムにあそばされてる気もしてすぐ飽きる
ボタン数の少なさが招く悲劇、これが家ゴミ
これがアクションにこだわったごく少数のPCゲーなら各モーションにキーが独立してる
それができないCSゲーはダクソやゼルダみたいにシンプルな方が飽きがこないんだよね

140 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 06:10:53.17 ID:K9FPpHz6K.net
剣より短く持つの止めちくり

141 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 06:28:04.09 ID:a1pM3XX60.net
槍って合戦の初期段階に遠くから敵を攻撃する為に使うもんで
混戦になってくると捨てて刀で戦ってたんだろ?
戦闘中ずっと使い続ける槍自体が空想上の産物、ファンタジーよ

142 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 06:41:06.78 ID:gi/UKDFM0.net
FEのアーマーナイトのモーションもこんな感じでどんどんゴミになっていくな

143 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 06:46:32.83 ID:a1pM3XX60.net
>>142
初期のあの重々しい動きから繰り出される遠心力を利用して振る感じの無骨なモーション
素晴らしいよな

144 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 06:49:30.41 ID:u2lI/OauK.net
海外ではJRPGの戦闘モーションのおかしさって語られたりするんかな
踊って魔法出しとかいちいち入る決めポーズとかかなり狂った感覚だと思うんだが

145 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 06:55:34.77 ID:wFVC6Mpm0.net
レギンレイヴの槍は良かったな
突きオンリーでの無双の体現

146 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 07:01:16.69 ID:256sf+wh0.net
>>142
でも新暗、新紋章は蛇蝎のごとく叩くんですよね

147 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 07:03:53.05 ID:DULeYZ2Fa.net
GEは違うだろ
空中から重力を無視して気を纏いながら徐々に加速しながら突進する
最大加速地点で弱点に当てると大ダメージを与え場合によっては5回くらい当てるだけで敵が死ぬ
それがGE

148 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 07:13:40.50 ID:l2gptEiI0.net
日本のは薙刀と混ざってるんだなきっと

149 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 07:43:34.38 ID:K9FPpHz6K.net
合戦武器と個人武器をいっしょくたにしちゃあかん
合戦槍なら大事なのは槍襖、突くだの叩くだのは二の次

架空の戦いなら映画の水滸伝が良かった
空中戦や曲がる槍前提の牽制攻撃のある攻防で槍はフリッカージャブ使いの様な厄介さだった

150 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 07:59:29.63 ID:gYFjGZJjd.net
モンハンのランスもデタラメでリアルとかねぇよ

鋼鉄製で円錐形のクソ重いランスは馬上突撃に使うものであって歩兵が使うもんじゃねえ

151 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 08:08:24.90 ID:XuwTjoKxd.net
カプコンの開発陣はリアル思考で頭が硬いだけ

152 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 08:40:06.05 ID:dN9NoXdV0.net
アニメ的表現が悪いという意味ではないな
単体なら突きたいし多勢相手なら薙ぎ払ってみたい
でもCSの場合はアクションを増やして操作を複雑にするわけにはいかないので
槍は突きで大剣が薙ぎ払い、というデザインが一番効果的なわけだ
無双が何故爽快感を得られないか疑問に感じたことはないかな

153 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 08:46:52.88 ID:MxVZDFkf0.net
>>1
上:モンハンのランス
下:無双の槍

154 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 08:48:05.33 ID:gi/UKDFM0.net
>>146
そもそも新暗黒竜はゲームとしてゴミだからエアプは黙ってて

155 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 08:49:37.43 ID:oITvXmhVa.net
モンハンのランスなぎ払いは打撃属性なら問題無い

156 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 08:50:48.66 ID:XuwTjoKxd.net
無双は最新作でもまだ下なん?

157 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 08:52:35.02 ID:Hky4lnYRa.net
日本の槍は竹で出来てるからしなりを利用した方が強くて正しいん だってNHKの番組でやってたから一概には言えないよね

158 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 09:02:23.85 ID:msok5Hn8d.net
画像下の動き虫棒じゃん

159 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 09:33:27.45 ID:msPfhByqM.net
>>1
洋ゲーでもHorizonはまんま下だな

160 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 10:15:43.61 ID:ftJEfEoX0.net
まぁでも本当に突くだけだと範囲に応用が利かな過ぎてクソゲーになるよね
TPSのようにカメラで狙いをつけるのはどうかと思ったけど
突き速度が遅いのと射程が短すぎて弓でいいやってなるな

161 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 10:17:53.74 ID:XuwTjoKxd.net
カプコン「槍は突くものだろが頭ニシ君か?」

162 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 11:36:40.45 ID:tVPLkOz20.net
やり投げのメダリストがいないので日本人は苦手

163 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 11:51:18.53 ID:vBF1GMxI0.net
戦争での槍は叩くものらしい

164 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 12:15:47.55 ID:jyDMJdTD0.net
むしろGoodの方を自分で操作する必要ないやろ
NPCにやらせるレベル
今まで通り槍術でええやん

165 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 12:16:40.71 ID:pIdPB/iOd.net
>>153
ランスはスピアじゃない

166 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 12:17:02.72 ID:FYQ2f7Kpd.net
戦争で横列組むならともかく個人で戦うのに突きしかしないってすげえ弱そう

167 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 12:22:39.82 ID:w71VTD2q0.net
槍はなぎ払って柄で叩き殺すもんだろ

168 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 12:26:24.63 ID:QCZdZtdc0.net
>>1
海外のリアルメクラか

169 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 12:29:27.32 ID:CWo92zg5p.net
https://i.imgur.com/lLjILch.jpg
https://i.imgur.com/1CQD5sQ.jpg



歴史学者のお墨付きの
クレヨンしんちゃんの
合戦シーンの足軽の動きが正解

170 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 12:31:08.96 ID:XuwTjoKxd.net
最近のモ〇ハンは片手剣ですら突きモーションあるからな!

171 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 13:08:47.39 ID:KOyiOV0Ia.net
プロペラブーンはともかく
タイマンの槍なんて、基本おもっくそぶん回す物だろ
十文字(突いたときに横の穂が当たる)とかの工夫もあるけどさ

172 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 13:46:00.01 ID:L5rLzO090.net
>>80
面白くねーからだろ

173 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 13:51:35.11 ID:7t6cn9Il0.net
ヒット数が重要なの知らんのか

174 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 13:55:07.46 ID:jyDMJdTD0.net
パッド操作でリアルもクソもあるかとしか思わんけどなあ
慣れたところで気持ちよく操作出来ないシステムだったら
どう拘ってようとダルいわ

175 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 16:59:07.65 ID:gS5vdkot0.net
別にバッドでもグッドでもどっちでもいいけどバッドの最後の謎回転はいらないと思う
あの連続ヒットがうぜえ

176 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 21:15:39.54 ID:7w88mtpJ0.net
外人って薙刀って知ってるのかな

177 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 01:30:21.92 ID:Xopr5AuU0.net
 

槍と薙刀の区別もつかない残念な害人が居ると聞いて

178 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 01:49:29.27 ID:3H3+YTwP0.net
槍を降れ!
シェイク・スピア!!

179 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 01:56:24.40 ID:iZC9qM4l0.net
>>1
うしおととらディスってんのかコラ

180 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 02:04:55.30 ID:+1SG77rjd.net
カプコンとコエテクのアクションゲームに関する考え方の違いを語らないか?

181 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 03:55:24.18 ID:dVHneHDb0.net
他の武器はそうでもないが15の槍面白かったけどな

https://youtu.be/uejt31wghYo

182 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 07:54:19.76 ID:R00d5Szy0.net
>>181
なんでこんなダメージ与えてる感ないんだろうな15のモーション
やっぱないわ

183 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 10:49:46.38 ID:NymoRybra.net
昔の日本兵は銃剣を刺すしかしてこないと分析されていた

184 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 11:01:22.22 ID:9a4JHjSrM.net
せっかくの槍なのに突くだけなわけないやん
槍戦闘エアプ外人か?

185 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 11:44:46.04 ID:J3wqgyEJ0.net
槍の動きだけじゃ地味だから根の動きも加えてるだけなんだが?
最後にゃ突くしな

186 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 11:45:12.13 ID:J3wqgyEJ0.net
根→棍

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