■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【悲報】ジャップゲーの槍のモーション、糞だった
- 1 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:06:19.30 ID:vK1u42hgd.net
- https://i.imgur.com/lp3vM9J.jpg
- 2 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:07:59.47 ID:IfQOXHFb0.net
- >>1
これはごもっとも
- 3 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:08:08.70 ID:wIza7R2D0.net
- まず真っ先に無双が思い浮かんだ
- 4 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:09:40.62 ID:jKM79NlM0.net
- カービィの前で同じこと言えんの?
- 5 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:15:49.02 ID:fOUaojkm0.net
- 和ゲー特に無双系は多くの敵を相手にする都合上アホみたいな振り方して他の武器と同じような性能にする
槍も剣も同じになる
- 6 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:16:37.57 ID:WN6FQuAD0.net
- 槍って突く斬る叩くできる万能武器だから
突くだけでgoodてのもどうなの
- 7 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:17:44.61 ID:YfUwH+s10.net
- >>1
日本では槍は宝蔵院。つまりBADの方が圧倒的に強い。
GOODの方は雑兵がすでに負傷した敵将にトドメをさして首狩りする時の動き。
- 8 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:20:29.73 ID:MBrUaXjd0.net
- 突くだけだと攻撃範囲がね
- 9 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:20:39.65 ID:YjNSnX950.net
- ワロタw
- 10 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:21:03.60 ID:dLrQYq070.net
- つまりゼルダが至高
- 11 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:21:35.48 ID:YfUwH+s10.net
- >>1のGOODがいかに弱体化を招くか分かる動画。
https://youtu.be/2I-FE2v_DjQ?t=15s
- 12 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:22:26.54 ID:ItfGhyLa0.net
- 薙刀
- 13 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:24:26.21 ID:0FIh784/0.net
- PSUが思い浮かんだ
- 14 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:25:42.87 ID:lOBNvEWO0.net
- じゃあ敵に囲まれても一生突いてろ
- 15 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:27:40.68 ID:/tHDRAGW0.net
- 趙雲とか糞弱かったな
- 16 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:28:18.11 ID:W9fTUC+Od.net
- 最後のクルクルはよく見るよなw
- 17 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:30:22.43 ID:wIza7R2D0.net
- リアルな槍対槍の戦いが見れる映像ないの
- 18 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:30:26.50 ID:VqZ9pZbp0.net
- 中央電波台の三国志で張飛が蛇矛ぐるぐるして矢を弾いてたな
神業すぎんだろ
- 19 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:33:14.87 ID:Zm1IYk/e0.net
- まあ洋ゲーに出て来る日本刀もいいかげんだけどな
- 20 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:35:13.39 ID:9HLlRqUy0.net
- デモンズソウルの槍兵とかはgoodのほうで殺しにきたりするやん
- 21 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:35:14.13 ID:vCnYixmSd.net
- 日本の槍は棒術と組み合わせた宝蔵院がメジャーだから
- 22 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:36:13.20 ID:E3RpkIEy0.net
- 戦国時代って槍は叩いてたって聞いたが
- 23 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:40:55.66 ID:/tHDRAGW0.net
- 流石に漁業のモリで叩く奴はいないよね
槍も叩く奴は相当素人な予感
- 24 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:42:02.70 ID:WT2TF/Am0.net
- ビームナギナタみたいなバトン競技はどかく、突くだけって槍術もへったくれもないな
- 25 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:43:07.59 ID:x+H18DE0a.net
- ゴッドイーターやんけ
- 26 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:44:17.79 ID:PUTBVFC5d.net
- そもそも剣を使ったモーションでも遠くまで届く衝撃波出さないし切り上げながらジャンプして振り下ろしながら着地してを連続で放ったり炎を纏って上空から急降下したりしないからツッコミだしたらきりがないのでは
- 27 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:44:40.86 ID:YfUwH+s10.net
- >>22
長槍が実際に使用できたかどうか分からないので、そういう話もあるってだけ。
戦場で長槍を立ててるのは、動員力を誇る示威行為であって、
大坂の陣とかで突撃してくる西軍に、陣中の長槍がバッタバッタ倒れたハイライトがあるように、
どっちから攻めてくるかハッキリしない混戦時には、長槍捨てる兵が続出した。
敵が攻めてきたら、敵の方に向けて倒すわな。
それを「叩く」と言えるのかどうかは分からん。
- 28 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:44:54.14 ID:Tp6nmsnFd.net
- 槍ってそもそも打撃武器なんでファックのほうが正しい。
つくことも勿論できるしそっちのほうが殺傷力は高いけど大勢に囲まれる戦場では不自然
むしろ逆に槍で突いてるゲームってあるっけ?FFやドラクエなんかは叩いてる挙動のほうが多いと思う
洋ゲーはよく知らんのだがホライゾンとかそうなの?ならむしろ不自然なくらいだが
- 29 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:45:43.26 ID:yEAUN/cV0.net
- 無双三段かよ
- 30 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:46:13.61 ID:6pHd4X3e0.net
- 欧州における集団戦術の槍と中国の大刀が一緒にされてる感はある
クルクルはともかく払うや叩くは大刀・薙刀ならあるだろう
- 31 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:46:25.51 ID:YfUwH+s10.net
- >>23
水中と空気中で長い棒を振り回したことがない都会派ゆとり世代か。
- 32 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:47:44.48 ID:WT2TF/Am0.net
- そもそもメリケンって矛や戟の事も突くだけだと思ってそう
- 33 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:48:02.69 ID:YfUwH+s10.net
- >>28
槍で突いてるゲームならあるぞ。
https://youtu.be/2I-FE2v_DjQ?t=15s
- 34 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:48:38.33 ID:HhCNY10x0.net
- 槍を突くと投げるのみにしたゼルダは世界中で大ヒットしたんだよなぁ
雑魚モンスはブンブン振り回してるけどw
- 35 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:48:56.29 ID:7jQ4vwi30.net
- 無双じゃん
- 36 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:49:17.49 ID:lcKJoudWM.net
- やっぱゼルダは神
- 37 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:49:19.06 ID:rgiEghIv0.net
- モンハンのランスだな
- 38 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:49:34.53 ID:6pHd4X3e0.net
- >>34
馬の上でためると槍グルグルしだすぞ
- 39 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:49:43.38 ID:Tp6nmsnFd.net
- >>34
そういやゼルダはつきしかしないな
ちょっと意外だわ
- 40 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:50:22.78 ID:bCkTBHjW0.net
- 盾に隠れながらスピアで突くって戦法はある
- 41 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:50:56.40 ID:WT2TF/Am0.net
- クスクス…
- 42 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:51:52.60 ID:HhCNY10x0.net
- >>38
そのグルグルは攻撃はんていないから
- 43 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:53:00.04 ID:HhCNY10x0.net
- グルグルしてから突くのとグルグルを攻撃にしているのじゃ全然違うぞ
- 44 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:53:16.32 ID:TtC1h5XJd.net
- >>7
仁王のクソうざい宝蔵院思い出した
- 45 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:53:18.22 ID:LuNdP+1Ga.net
- 何が可笑しい!
- 46 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:54:52.36 ID:sSIt1tuG0.net
- 回す動作は置いといて、上は集団戦、下はタイマンってイメージだわ
- 47 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:55:45.71 ID:1dZpNu4/0.net
- モンハンのガンスとランスはOKか
- 48 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:57:44.86 ID:RmCSfb4Ha.net
- >>47
モンハンのランスはびっくりするくらい模範的だよな
基本突きでシールドバッシュと払いがあるくらい
- 49 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:57:48.86 ID:v9GRPZO30.net
- 斧槍使え斧槍、振ってよし突いてよしだぞ
ソウルシリーズしかしらんが
- 50 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 21:58:44.18 ID:WT2TF/Am0.net
- 宇水さんなら答えを知っている
- 51 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:02:27.56 ID:+tlEWCskd.net
- >>47
ガンスは叩きつけあるじゃん
- 52 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:05:05.02 ID:0u2rvJiU0.net
- 形だけど
https://youtu.be/b8QwV55ziJs
日本の槍術では突くだけじゃないってことかね
- 53 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:07:10.82 ID:c+s1OMYd0.net
- 所さんの番組で昔の足軽は長槍を突くんじゃなくて振り回して使ってたと言ってたぞ
突いた時よりも衝撃は10倍になるんだってさ
- 54 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:09:51.17 ID:vpfbEmc/0.net
- チンペーでチクチク筒井テロ
- 55 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:12:56.56 ID:t42C/Au/0.net
- 槍っていうより薙刀だよな
- 56 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:14:10.90 ID:zp+z+K700.net
- >>47
ガンスは鈍器なんだよなあ
- 57 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:15:01.04 ID:6fftPaxX0.net
- つくだけの槍とかクソつまんねえよ
モンハンの槍とかが好きなの?
- 58 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:16:07.74 ID:aQCCwtUp0.net
- >>57
モンハンのランスはいかに完璧にガードするかって武器だから
そこが面白さであって攻撃はあれで問題ない
- 59 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:16:17.97 ID:oIBfsKood.net
- MGVが理想の突き方じゃん喜べよ外人ども
- 60 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:16:27.50 ID:bCkTBHjW0.net
- 休み無いとか言ってた割に暇そうじゃん
- 61 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:16:48.60 ID:bCkTBHjW0.net
- 誤爆
- 62 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:20:29.64 ID:Rvw24Dk+0.net
- 理想の使い方した結果
地味で不人気武器になるパターンやないかいw
- 63 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:21:55.97 ID:Bl8EzE/qa.net
- こいつらいつかリアルでは魔法は使えないよハハハ!とか言ってそう
- 64 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:22:53.25 ID:sTFA6e3Rd.net
- ハードポーン
- 65 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:27:29.11 ID:xMhLUf/pa.net
- ゲームなんだから見た目重視でいいと思う
- 66 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:28:04.80 ID:dXXQvsBZ0.net
- リアルに忠実とかゲームでやりたくないな
もうそれ普通の生活やろ
- 67 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:32:12.81 ID:lWP95jkJ0.net
- ゲームじゃないけど
クレヨンしんちゃんの戦国映画の槍の戦い方がリアルだと誰かが言っていた
真偽は知らんけど
- 68 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:35:17.41 ID:v/VEFvhX0.net
- >>57
むしろランスがモンハンで一番気持ちいい武器だと思うぞ
- 69 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:37:34.73 ID:ije+ILCb0.net
- 突きだけのモーションとかクソつまんねーだろ・・・
- 70 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:39:43.14 ID:2YwDvb8w0.net
- 仁王だと棒を軸にして回し蹴りとかやってるぞ。
突きは避けられやすいから振り回すのは良いんでないか。
- 71 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:39:55.36 ID:TF6s8GTU0.net
- 槍で突きオンリーって雑魚じゃん
- 72 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:44:01.24 ID:Twfq7USo0.net
- >>1
分かる
- 73 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:44:15.99 ID:fVQdKzaV0.net
- やっぱメタルギアサヴァイブって神だわ
- 74 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:45:06.10 ID:lCY0rIZV0.net
- >>1
上の絵・・・
槍から槍飛び出てんじゃん
- 75 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:45:31.73 ID:yohSUKjP0.net
- BOTWのマシンガンみたいな槍攻撃は気持ちいい
- 76 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:48:02.90 ID:DvnbkUcqa.net
- ニーアの槍とモンハンの槍
おれならニーアを取る
- 77 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:48:49.95 ID:tOJJicmJ0.net
- >>22
メインは槍並べて隊列組んで押し出す戦い方
で、バタバタと叩く
士官クラスの武将が使う槍は隊列用のよりも取り回ししやすいように短くて、片鎌とか十文字
みたいな斬る機能がついた奴が多い
乱戦になると刀とかも使う
- 78 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 22:59:05.41 ID:1B2HVPbw0.net
- モンハンやってるからそっちのランス思い浮かんだ
- 79 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 23:14:07.60 ID:kAl6Lk2a0.net
- パイクでもなければ払うのもよくね
- 80 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 23:16:24.34 ID:X9rMxRaK0.net
- なんで和ゲーってこういうリアルな戦闘システムを作れないの?
洋ゲーのはるか後塵を拝している自覚を持てよ
https://youtu.be/KzYflCYk590
- 81 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 23:20:01.25 ID:dLrQYq070.net
- ゼルダだと高火力大振りな大剣に対して素早くリーチと手数で攻める槍
敵によって相性が変わって使い分けに意味があるからよくできてるわ
バランス適当な他の和ゲーと違って
- 82 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 23:20:09.60 ID:yohSUKjP0.net
- >なんで和ゲーってこういうリアルな戦闘システムを作れないの?
>洋ゲーのはるか後塵を拝している自覚を持てよ
その癖、バーフバリみたいな現実にはあり得ないような物理描写の映画を持ち上げたりと
日本のメディアのアンチは忙しいな
- 83 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 23:28:15.00 ID:Cu26LJVY0.net
- 槍は歩兵が馬上の敵ないし馬を突くための武器
- 84 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 23:32:31.82 ID:E5FuHLR60.net
- 振り下ろしたり払ったりはするだろうがくるくるは無い
- 85 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 23:37:45.17 ID:ccH5tCxw0.net
- 遠心力に任せて振り払うと強そうだけど、
上の例とかただ突くしか能のないザコに見える
- 86 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 23:39:42.05 ID:b/YE0Qcd0.net
- >>80
現実がクソゲーだからじゃね
- 87 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 23:41:22.67 ID:KbkcNCwv0.net
- UBIフォーオナー の剣闘士とヴァルキリーの強攻撃が振り下ろして叩く系なんだよなぁ
- 88 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 23:50:31.34 ID:B2tLU3oV0.net
- >>80
ダルいなあこれ
2,3回ヒットで死ぬようにしてくれや
- 89 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 23:53:17.64 ID:/A1giG9b0.net
- 書いてる人いるけど戦国時代の槍は叩くものだぞ
ぐるぐる回すのはないだろうけど
- 90 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 23:53:56.74 ID:gZ3Lzkdp0.net
- このスレ見るとやっぱり日本人と外人の感覚というか思考法って違うんだな
- 91 :名無しさん必死だな:2018/02/25(日) 23:57:28.51 ID:TF6s8GTU0.net
- 集団で盾からチクチクやるのも
馬上から突くのも一人の戦術じゃねーけどな
一人ならBADの方が有利だわ
くるくるはねーけど
- 92 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 00:16:07.21 ID:wayIv2ra0.net
- >>28
https://www.youtube.com/watch?v=wpI4NEuNRxw
- 93 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 00:22:16.27 ID:PQvpL/NFM.net
- いや飽きるから上下はまだわかるんだ
あのクルクルおかしいよな
すべての場面で回すのはおかしい
- 94 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 00:25:12.51 ID:Zco4E6tC0.net
- >>80
現実の人間や動物はもっと動作も思考の切り替えも素早い。
矢が刺さってるような修羅場に、盾装備してる奴に対して
「はい、盾で止めてくださいね」
と剣で袈裟切りしてくるバカは世界中探しても、洋ゲーの世界にしかいない。
- 95 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 00:25:20.64 ID:k88wD34n0.net
- 突く以外のモーションない方がおかしくない?
- 96 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 00:26:40.69 ID:GNeURxwl0.net
- ハルバードは下よな
- 97 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 00:29:33.86 ID:5Mp6CLhp0.net
- NieRの槍術最高じゃないですか
- 98 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 00:29:56.76 ID:gYFjGZJjd.net
- 長槍は重装歩兵による密集陣形(ファランクス)で使うものであって単騎で使うもんじゃない
取り回しがクソ悪いし、懐に入られたら終わりや
- 99 :上生菓子 :2018/02/26(月) 00:32:27.40 ID:G2s6oKP20.net
- 槍は投げて使うのも byリンク
- 100 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 00:32:45.68 ID:nuZOIhSK0.net
- 長槍と小槍じゃまた違うんじゃね
- 101 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 00:33:56.40 ID:GNeURxwl0.net
- 下は神崎すみれさん
- 102 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 00:35:34.41 ID:v89RZuN70.net
- >>1
つまりFF15の槍は最高だったわけか
- 103 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 00:37:05.49 ID:Zco4E6tC0.net
- そこらの数合わせの雑兵と、図抜けた腕力を持つ英雄の違いだとしか言えんな。
- 104 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 00:37:43.74 ID:06JbW6cQ0.net
- リアルなモーション(笑)に拘って爽快感皆無になるくらいならリアリティ無くても楽しい戦闘の方がええわ
- 105 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 00:37:44.00 ID:KaeFyreV0.net
- >>101
神崎風塵流は薙刀。
- 106 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 00:41:56.41 ID:8GPy+kGn0.net
- 槍も薙刀のように突くより振る方が本当は強いらしいぞ
- 107 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 00:43:17.75 ID:YJvcFHhy0.net
- >>25
GEは連続で突いてた気がするけど
- 108 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 00:45:35.33 ID:p3KY5ogza.net
- >>47
ガンランスの刃はハルバート系だからなぎ払いあってもいいんだよ
パイク系なら突き専じゃないと納得いかん
- 109 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 00:49:01.07 ID:k88wD34n0.net
- そもそも一人で戦うときにパイク持たんでしょ
あれ短くても人間の身長の倍以上はあるぞ
長いのなら3倍くらいあるのもあるしゲーム画面に入らん
- 110 :上生菓子 :2018/02/26(月) 00:54:11.76 ID:G2s6oKP20.net
- >>47
ハンマーに切れ味あるんだぜ?
そんなことどうでも良くなるだろ
- 111 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 00:57:09.77 ID:lq0BU5Pad.net
- くるくるしたら当てた時弾いて落とすよな
- 112 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 01:01:47.02 ID:Zco4E6tC0.net
- >>106
吉良上野介一人を殺せばいいという局面なら刺すのは有効だけども、
多数を相手にする戦場で相手を刺すというのは抜く動作が必要だから危険。
抜けなかったら武器を失う。
槍の貫通力は凄いので一対一でもフランスの狼王クルトーを串刺しにしながら、
喉を食いちぎられたボワスリエ(これが実話かどうかは別として)みたいなことは起きる。
- 113 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 01:14:16.27 ID:TtG/6dTZ0.net
- 上がゼルダで下が無双だなこれw
- 114 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 01:17:00.22 ID:iS1YZIt20.net
- 無双はキャラ多いから多様性のために仕方ないんだ…
- 115 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 01:29:57.39 ID:T5jAhrQN0.net
- これgoodの方はスピアの使い方じゃなくてランスじゃね?
- 116 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 01:39:33.09 ID:Zco4E6tC0.net
- アホな外国人に、振り回してつかうために紀元前に開発された戈、矛、戟の存在と、
懐刀を穂先にした菊地槍、その発展系の笹穂槍、片鎌槍、十文字鎌。
立ててるだけで横から飛んできた蜻蛉が真っ二つになるような武器なんだと
教えてやってくれ。
- 117 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 01:46:22.98 ID:PQvpL/NFM.net
- 相手の視界の外からいっぱい投げる
- 118 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 01:48:57.13 ID:p3KY5ogza.net
- >>109
Fですっごく長い武器が流行った時期があって楽しかった
- 119 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 02:01:29.08 ID:NBqxVHwrM.net
- いちいちフィニッシュ技を出すのはゴミアクションゲーなんだよな
硬い敵がビクともしてないのにフィニッシュ決めてる姿はマヌケそのもの
- 120 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 02:02:49.71 ID:NBqxVHwrM.net
- ファイナルファイトみたいにフィニッシュコンボ決めたら
敵もダウンするなら分かるけどな
- 121 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 02:17:55.08 ID:oSg7HiZOa.net
- 槍はジャンプして踏みつけるための武器だろ
- 122 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 02:23:57.78 ID:fay7HC3p0.net
- 突き以外のモーションが無いと大抵使いにくいだけだよね
範囲狭いし
- 123 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 02:27:19.61 ID:bBOUZRkM0.net
- カシウスさんが槍だったら最強やな
- 124 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 02:28:49.11 ID:nz46dQ4IK.net
- 中国の武術だとこんな感じに振り回さね?
- 125 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 02:35:06.93 ID:T1Z69Sky0.net
- 槍技のモーション考えてた時に
突く以外の機能が無くて吐きそうだった
- 126 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 02:37:32.84 ID:Vf+mHs0T0.net
- ロマサガ2の無双三段を思い出した
- 127 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 02:42:55.64 ID:XuwTjoKxd.net
- ファッキューカプコン
- 128 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 02:43:48.41 ID:FFbj9Nvc0.net
- モンハンの槍は一味違う
ランスだからか
- 129 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 02:46:17.92 ID:XuwTjoKxd.net
- 最後のクルクルで敵の攻撃弾き返すんだよな
実に日本的
- 130 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 03:08:28.92 ID:ChoQCirS0.net
- >>124
あの槍はぺにょんペにょんだから振り回した後最終的には突く
- 131 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 03:15:05.29 ID:aofKY9k/K.net
- だが待ってほしい
剣と槍なら日本は世界最強だよな
弓槍の大国モンゴル中国ついでに朝鮮連合をシバいたし元寇で
- 132 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 03:22:38.15 ID:aofKY9k/K.net
- >>1
グルグルはともかく槍は叩く武器でもあるだろ
この前テレビでも実験してたよな?
槍でまっすぐ勢いよく突いたらグニッと曲がるから突くのは難しいという結果が
やっぱ集団で槍衾とか叩いたりとかするのに向いてんだろうな
長いと重くてバテそうだし
- 133 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 03:29:56.79 ID:3F3D/EYPd.net
- スピアだって言ってるのに
ランスの話してるやつ多くて笑えない
- 134 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 03:29:59.48 ID:cetq08ET0.net
- 槍と言っても色々あるからなあ
長柄兵器なら槍って訳でもないし
けど、先端に刃物を着けた長い棒状の武器は有効だよね
- 135 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 03:33:45.48 ID:aofKY9k/K.net
- 最強の槍は俺の股間にあるけどな
- 136 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 03:34:23.75 ID:UWB5lb9j0.net
- ガリ「槍は叩くもの」
- 137 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 03:49:01.71 ID:pIyecpiM0.net
- カービィかな?
- 138 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 04:04:02.02 ID:5aETuFHu0.net
- ハルバードとか十字槍とかなら
- 139 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 05:03:49.11 ID:dN9NoXdV0.net
- この図の下はパッドで遊ぶアクションの限界を表している
最後のクルクル回転を連打したいと思っても、そこに至るまでに最初の糞モーションを前置きせざるをえない
それはテンポが悪くシステムにあそばされてる気もしてすぐ飽きる
ボタン数の少なさが招く悲劇、これが家ゴミ
これがアクションにこだわったごく少数のPCゲーなら各モーションにキーが独立してる
それができないCSゲーはダクソやゼルダみたいにシンプルな方が飽きがこないんだよね
- 140 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 06:10:53.17 ID:K9FPpHz6K.net
- 剣より短く持つの止めちくり
- 141 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 06:28:04.09 ID:a1pM3XX60.net
- 槍って合戦の初期段階に遠くから敵を攻撃する為に使うもんで
混戦になってくると捨てて刀で戦ってたんだろ?
戦闘中ずっと使い続ける槍自体が空想上の産物、ファンタジーよ
- 142 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 06:41:06.78 ID:gi/UKDFM0.net
- FEのアーマーナイトのモーションもこんな感じでどんどんゴミになっていくな
- 143 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 06:46:32.83 ID:a1pM3XX60.net
- >>142
初期のあの重々しい動きから繰り出される遠心力を利用して振る感じの無骨なモーション
素晴らしいよな
- 144 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 06:49:30.41 ID:u2lI/OauK.net
- 海外ではJRPGの戦闘モーションのおかしさって語られたりするんかな
踊って魔法出しとかいちいち入る決めポーズとかかなり狂った感覚だと思うんだが
- 145 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 06:55:34.77 ID:wFVC6Mpm0.net
- レギンレイヴの槍は良かったな
突きオンリーでの無双の体現
- 146 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 07:01:16.69 ID:256sf+wh0.net
- >>142
でも新暗、新紋章は蛇蝎のごとく叩くんですよね
- 147 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 07:03:53.05 ID:DULeYZ2Fa.net
- GEは違うだろ
空中から重力を無視して気を纏いながら徐々に加速しながら突進する
最大加速地点で弱点に当てると大ダメージを与え場合によっては5回くらい当てるだけで敵が死ぬ
それがGE
- 148 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 07:13:40.50 ID:l2gptEiI0.net
- 日本のは薙刀と混ざってるんだなきっと
- 149 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 07:43:34.38 ID:K9FPpHz6K.net
- 合戦武器と個人武器をいっしょくたにしちゃあかん
合戦槍なら大事なのは槍襖、突くだの叩くだのは二の次
架空の戦いなら映画の水滸伝が良かった
空中戦や曲がる槍前提の牽制攻撃のある攻防で槍はフリッカージャブ使いの様な厄介さだった
- 150 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 07:59:29.63 ID:gYFjGZJjd.net
- モンハンのランスもデタラメでリアルとかねぇよ
鋼鉄製で円錐形のクソ重いランスは馬上突撃に使うものであって歩兵が使うもんじゃねえ
- 151 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 08:08:24.90 ID:XuwTjoKxd.net
- カプコンの開発陣はリアル思考で頭が硬いだけ
- 152 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 08:40:06.05 ID:dN9NoXdV0.net
- アニメ的表現が悪いという意味ではないな
単体なら突きたいし多勢相手なら薙ぎ払ってみたい
でもCSの場合はアクションを増やして操作を複雑にするわけにはいかないので
槍は突きで大剣が薙ぎ払い、というデザインが一番効果的なわけだ
無双が何故爽快感を得られないか疑問に感じたことはないかな
- 153 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 08:46:52.88 ID:MxVZDFkf0.net
- >>1
上:モンハンのランス
下:無双の槍
- 154 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 08:48:05.33 ID:gi/UKDFM0.net
- >>146
そもそも新暗黒竜はゲームとしてゴミだからエアプは黙ってて
- 155 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 08:49:37.43 ID:oITvXmhVa.net
- モンハンのランスなぎ払いは打撃属性なら問題無い
- 156 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 08:50:48.66 ID:XuwTjoKxd.net
- 無双は最新作でもまだ下なん?
- 157 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 08:52:35.02 ID:Hky4lnYRa.net
- 日本の槍は竹で出来てるからしなりを利用した方が強くて正しいん だってNHKの番組でやってたから一概には言えないよね
- 158 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 09:02:23.85 ID:msok5Hn8d.net
- 画像下の動き虫棒じゃん
- 159 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 09:33:27.45 ID:msPfhByqM.net
- >>1
洋ゲーでもHorizonはまんま下だな
- 160 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 10:15:43.61 ID:ftJEfEoX0.net
- まぁでも本当に突くだけだと範囲に応用が利かな過ぎてクソゲーになるよね
TPSのようにカメラで狙いをつけるのはどうかと思ったけど
突き速度が遅いのと射程が短すぎて弓でいいやってなるな
- 161 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 10:17:53.74 ID:XuwTjoKxd.net
- カプコン「槍は突くものだろが頭ニシ君か?」
- 162 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 11:36:40.45 ID:tVPLkOz20.net
- やり投げのメダリストがいないので日本人は苦手
- 163 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 11:51:18.53 ID:vBF1GMxI0.net
- 戦争での槍は叩くものらしい
- 164 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 12:15:47.55 ID:jyDMJdTD0.net
- むしろGoodの方を自分で操作する必要ないやろ
NPCにやらせるレベル
今まで通り槍術でええやん
- 165 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 12:16:40.71 ID:pIdPB/iOd.net
- >>153
ランスはスピアじゃない
- 166 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 12:17:02.72 ID:FYQ2f7Kpd.net
- 戦争で横列組むならともかく個人で戦うのに突きしかしないってすげえ弱そう
- 167 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 12:22:39.82 ID:w71VTD2q0.net
- 槍はなぎ払って柄で叩き殺すもんだろ
- 168 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 12:26:24.63 ID:QCZdZtdc0.net
- >>1
海外のリアルメクラか
- 169 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 12:29:27.32 ID:CWo92zg5p.net
- https://i.imgur.com/lLjILch.jpg
https://i.imgur.com/1CQD5sQ.jpg
歴史学者のお墨付きの
クレヨンしんちゃんの
合戦シーンの足軽の動きが正解
- 170 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 12:31:08.96 ID:XuwTjoKxd.net
- 最近のモ〇ハンは片手剣ですら突きモーションあるからな!
- 171 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 13:08:47.39 ID:KOyiOV0Ia.net
- プロペラブーンはともかく
タイマンの槍なんて、基本おもっくそぶん回す物だろ
十文字(突いたときに横の穂が当たる)とかの工夫もあるけどさ
- 172 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 13:46:00.01 ID:L5rLzO090.net
- >>80
面白くねーからだろ
- 173 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 13:51:35.11 ID:7t6cn9Il0.net
- ヒット数が重要なの知らんのか
- 174 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 13:55:07.46 ID:jyDMJdTD0.net
- パッド操作でリアルもクソもあるかとしか思わんけどなあ
慣れたところで気持ちよく操作出来ないシステムだったら
どう拘ってようとダルいわ
- 175 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 16:59:07.65 ID:gS5vdkot0.net
- 別にバッドでもグッドでもどっちでもいいけどバッドの最後の謎回転はいらないと思う
あの連続ヒットがうぜえ
- 176 :名無しさん必死だな:2018/02/26(月) 21:15:39.54 ID:7w88mtpJ0.net
- 外人って薙刀って知ってるのかな
- 177 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 01:30:21.92 ID:Xopr5AuU0.net
-
槍と薙刀の区別もつかない残念な害人が居ると聞いて
- 178 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 01:49:29.27 ID:3H3+YTwP0.net
- 槍を降れ!
シェイク・スピア!!
- 179 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 01:56:24.40 ID:iZC9qM4l0.net
- >>1
うしおととらディスってんのかコラ
- 180 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 02:04:55.30 ID:+1SG77rjd.net
- カプコンとコエテクのアクションゲームに関する考え方の違いを語らないか?
- 181 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 03:55:24.18 ID:dVHneHDb0.net
- 他の武器はそうでもないが15の槍面白かったけどな
https://youtu.be/uejt31wghYo
- 182 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 07:54:19.76 ID:R00d5Szy0.net
- >>181
なんでこんなダメージ与えてる感ないんだろうな15のモーション
やっぱないわ
- 183 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 10:49:46.38 ID:NymoRybra.net
- 昔の日本兵は銃剣を刺すしかしてこないと分析されていた
- 184 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 11:01:22.22 ID:9a4JHjSrM.net
- せっかくの槍なのに突くだけなわけないやん
槍戦闘エアプ外人か?
- 185 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 11:44:46.04 ID:J3wqgyEJ0.net
- 槍の動きだけじゃ地味だから根の動きも加えてるだけなんだが?
最後にゃ突くしな
- 186 :名無しさん必死だな:2018/02/27(火) 11:45:12.13 ID:J3wqgyEJ0.net
- 根→棍
総レス数 186
32 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★