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ARMSちょっと売れすぎじゃね?
- 1 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 23:34:30.68 ID:8RngIT6g0.net
- 30万って……
ガチガチのストイックな対戦アクションときいてスルーしてたんだが、ゲーマーでもないにわか層が楽しめるゲームなのこれ?
- 2 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 23:38:01.02 ID:U8vS4bu8a.net
- パッケージがゴミ過ぎなければ
もっと売れたろうに
- 3 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 23:38:16.29 ID:6G/DvImXa.net
- ガチ勢とエンジョイ勢が共存できる格ゲー(格闘アクションゲー)なんてARMSくらいだと思う
多分ウデ試しやれば分かるけど、もう来ないのかな
じわ売れした今こそ良い販促になりそうだけど
- 4 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 23:40:30.23 ID:4i8UYcEb0.net
- 今でもきちんと5千売れて35万…
未だに売れてるってのが凄いわ口コミ効果凄い
新規IPとしても凄いけどガチ対戦の色合い強い対戦ゲーでこの数字は凄い
- 5 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 23:40:42.44 ID:ilFyGKYaH.net
- うん
フレームガーとかコンボガーとかをなくした新格闘スポーツ
ガキンチョのとか、00年前後の格闘ブーム(ゲームじゃなくテレビとかのほう)が好きだった人には刺さると思う
- 6 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 23:40:43.63 ID:GiyjSlLo0.net
- 何で未だにランクインするのか謎
- 7 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 23:41:00.41 ID:piOs6d0E0.net
- スイッチの特徴活かしたソフトだからな
つい手が伸びてしまうんだろう
ゲームの中身は全然違うが売れ方としては12スイッチも同じ感じかと
- 8 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 23:42:19.69 ID:ilFyGKYaH.net
- 何故って、そりゃ楽しそうで実際楽しいからじゃん
- 9 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 23:42:22.57 ID:ybMJJMxV0.net
- ARMSはもっと評価されるべき。
- 10 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 23:42:47.29 ID:/FbBTAiH0.net
- 頭にうんこのっけた奴がパッケージにいるのに
こんな売れるって奇跡やろ
- 11 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 23:42:47.29 ID:KdwhiZ5z0.net
- パーティモードは普通に下手くそでも楽しめるぞ
- 12 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 23:43:56.78 ID:rtgOurPI0.net
- まぁこれ小学生とかなら兄弟とか友達でやるには最高でしょ
- 13 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 23:47:46.39 ID:bVKeRsc90.net
- 普通にコントローラー操作で遊んでる
対戦ゲーにしてはバランス結構良いと思うわ
- 14 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 23:48:26.78 ID:8LLTHNB00.net
- >>1
ガチなのはランクマな
パーティーマッチっていうレギュラー戦は気楽に楽しめる
ランクマはタイマンのみだけど、パティマは2人1組のタッグ戦とか、的当てバレーバスケみたいな変則マッチ、3人協力でボスを倒すモードとかがランダムでマッチングされる
- 15 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 23:49:19.76 ID:ybMJJMxV0.net
- ネットワーク有料化した時、遊びたいネット対応ソフトの数で月額料金への納得度が決まる。
スプラトゥーン1本のために月300円は高く感じられても、スプラトゥーンとマリカとARMSとスマブラと…と遊びたいソフトが複数あれば納得できる。
- 16 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 23:50:04.95 ID:Pwit7fSV0.net
- 発売時はまだ品薄だったしな
- 17 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 23:53:23.93 ID:bxmvUZi00.net
- 体感ゲー的な操作ができるので
ゲーセン、アミューズメント施設での遊びに近い感覚がある
- 18 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 23:53:47.99 ID:GSgotrca0.net
- コンボとか基本ないからライト層同士は適当でも楽しめる
その反面ガチな上位層は過疎格ゲーみたいな少数身内馴れ合いになってるのが面白い
- 19 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 23:53:49.38 ID:GSgvSDYg0.net
- ジョイメカといい任天堂って格ゲー作るの上手いよな
もう弱点ないじゃん、どうやって倒すんだよ
- 20 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 23:53:53.47 ID:B4kFBrkP0.net
- 打撃、投げ、ガード、必殺技
操作簡単だし間合いもあんまり考慮せず
シンプルな駆け引き出来るから初心者に優しい
ロード激速でストレスないのもポイント高い
- 21 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 23:54:43.43 ID:4rrtSFKn0.net
- ファミ通 32万
メディクリ35万
電撃 37万
集計機関で割と差があるが最終40万はどこも見えてくる推移だわな
- 22 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 23:57:23.00 ID:8LLTHNB00.net
- あえて苦言を呈するとすれば、必殺技に個性持たせてほしかったな。効果まで個性持たせなくていいから(またバランス調整大変になるだろうしw)、演出面で変化をつけたり
- 23 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 23:57:45.01 ID:mlZZOd0F0.net
- 何度もステマ上げしても流行らなかったね
新規IPで見事にコケたと言える
- 24 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 23:58:44.37 ID:piOs6d0E0.net
- >>18
格ゲーって慣れてくると「コンボがあるから初心者向け」って言われたりするからな
コンボを一見難しそうだけど練習すればいいだけで
読み合いだの間合いだの試合運びだのの要素に比べたら断然習得は楽
- 25 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 23:58:48.23 ID:Hh51Zid00.net
- 勘違いして続編が出たら爆死するだけのゲームだろ
- 26 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 23:59:24.24 ID:FU+Bzd8V0.net
- 多分小学生の家で実演販売が行われてるんだろうな
- 27 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 00:00:13.36 ID:5p4zuopb0.net
- 2もこの規模で売れるといいっすね…
- 28 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 00:00:26.89 ID:zQjLKsPa0.net
- 素晴らしいね
面白さは売上を裏切らない
いまだにやってる
- 29 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 00:01:15.91 ID:Hkl6hAKS0.net
- >>1
>>6
口コミで小中学生の人気がジワジワ出てきてるっぽい
ここ数か月で周りで買う奴増えて楽しいって甥っ子が言ってた
- 30 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 00:02:00.73 ID:NpZCFsAEa.net
- >>26
これな
- 31 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 00:04:19.17 ID:kPL4sgwZ0.net
- 割とストレス解消になっていいとか聞くよ
- 32 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 00:06:45.60 ID:bJjfdiDf0.net
- スマブラ、ARMS、ポッ拳
3大格ゲーは任天堂独占だな
ゴキちゃんはドラゴボとか下位の雑魚ソフトでせいぜい楽しんだらいいよ
- 33 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 00:07:31.52 ID:i2f0pm4I0.net
- >>24
まあライト層はコンボ練習して覚えるのがもうハードル高いからなぁ
コンボ以前に必殺技出す時点で練習がいる
- 34 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 00:07:32.91 ID:VtQ6R5bv0.net
- 売上が欲しいか!!
売上が欲しいのならくれてやる!!
- 35 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 00:10:59.87 ID:SWdyyH650.net
- 対面でワイワイやるのに結構いいからそっち方面から来てるんじゃないかな
ガチの対戦ツールとしての需要はそんなにないんじゃないかなあ
- 36 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 00:11:26.91 ID:QbgFqOFC0.net
- >>19
弱点…ガチガチのRPGかなぁ ストーリーを読ませる系は作らない気がするけど
- 37 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 00:13:56.26 ID:CEDcmb2O0.net
- 最初はスクリューパイルドライバー出せたすげえみたいな世界だったから原点回帰
- 38 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 00:15:03.74 ID:RiB37MkJ0.net
- >>36
ゼノブレイド「これからの成長を見ていて欲しい」
- 39 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 00:15:14.95 ID:hXSXBi5I0.net
- 3歳の姪がすごく楽しんでやってると凄いゲームだと思うよ
小さい子供がいる家庭は買って損はないな
- 40 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 00:15:54.94 ID:Hkl6hAKS0.net
- 実際今の子供たちには
かなり新鮮なゲームなんじゃなかろうか
格ゲーなんて存在すら知らんで育ってるところに出てきたゲームだしね。
今の子供たちにとっては今後、
格闘ゲーの心のスタンダードになる作品になってくのかもしれない。
- 41 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 00:18:11.39 ID:NoxgAytO0.net
- >>24
その域まで達すると卓球してた方が良さそうw
- 42 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 00:18:22.96 ID:aRwTRsYr0.net
- イカは一人一本必要だけどARMSは一家に一本あればいいから買いやすい
その分累計上限は低くなるけど販売本数に比べて遊んでいる人は多いのでロングセラーになるのだろう
任天堂が早々にアメコミ化GOサイン出したのもそういった潜在的データがあったからじゃないのかな
- 43 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 00:23:45.17 ID:GCDzteCh0.net
- これ意外とローカル対戦がいいんだよ。
40-50インチのテレビだと2分割しても十分耐えられる。
- 44 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 00:23:56.50 ID:j8UhRZX80.net
- アプデで良ゲー化してるからな
今度のEVOも300人以上で競い合うらしい
盛り上がってる
- 45 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 00:24:01.77 ID:1tMxA31Xa.net
- armsは発売日からちまちま続けてるが、駆け引きがシンプルで覚えるのが少ないってのがいいよ
あと完全新規タイトルってのが入りやすさとモチベーションに貢献してる
有名シリーズの格ゲーとかもう今更どうあがいてもトップには勝てないって思っちゃうし買う気になれない
あと続編があるなら、サーモンランみたいな共闘にも力入れてほしいな
パーティマッチだとヘッドロック戦が気楽で楽しい
- 46 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 00:24:07.83 ID:jHwZol9j0.net
- 発売時期が良けりゃもっと売れたよな
真夏にジョイコンなんて振ってられない
秋頃に売ればもっと売れたと思う
- 47 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 00:24:31.94 ID:aRwTRsYr0.net
- 後Twitterで設定出したのも大きい
温かみのある絵で世界観を大きく広げた
ゲーム内だけではどうしても3Dっぽさから脱出できないし世界観を広げられないから
- 48 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 00:26:03.25 ID:ecmgCtOf0.net
- スゲーな
イカはダブルミリオン目前だし
アームズは35万超えてるし
新規IPの開拓が上手すぎる
ごんジローも任天堂がプロデュースしたら売れるんじゃね
- 49 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 00:26:36.10 ID:TafY5Ms90.net
- あったらもっと良かったモード
・ストーリーモード
・共闘モード
・ランク無しで出来る1on1
次回作に期待
- 50 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 00:27:25.84 ID:Hkl6hAKS0.net
- >>17
>>36
任天堂の据置ゲーム機の考え方の基本は 「PCとかゲーム基盤の代用品」 じゃなく
体感筐体やあ面を使わないエアホッケーみたいなものまで含む
「ゲーセンを丸ごと家庭に持ち込む」 って思想。
プレイのイメージもアーケードの発想で
1コイン1プレイでインカム稼ぐにはどうするか、って感覚がベースだから
ボリュームよりも長く反復させるにはどうすればいいかってゲーム設計だし、
アクション、非アクション問わずプレイのテンポ感を重視する。
ゼルダですらその感覚がある。
シナリオ重視のRPGとか、テキスト会話を含むオンゲとかに
さほど興味を示さないのもそういう 「アーケード屋の思考回路」 だから。
- 51 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 00:40:16.74 ID:fO4ATxQu0.net
- これスローテンポなバーチャロンじゃないの?
子供とか素人がそんなん楽しめるのか?
- 52 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 00:51:15.23 ID:fcFPJaoh0.net
- >>24
コンボできるぐらい慣れてる時点で全然初心者じゃねえんだよなぁ…
- 53 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 00:57:53.31 ID:aRwTRsYr0.net
- 気になって冬のソフトカタログみたらARMSだけ新規絵が使われていて
実に分かり易い魅力的な紹介になっていた
子供はゼルダよりこっち選ぶわな
- 54 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 01:00:02.82 ID:1tMxA31Xa.net
- それとキャラデザはめちゃくちゃ良いわ
ポップだけどオタクくさくなく個性も強い
主人公がカッコよくねぇってのは否定しにくいが
- 55 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 01:13:37.33 ID:tmnHROEz0.net
- スーパーのガチャガチャコーナー見てたらARMSあったから子供に人気があるんやなと思ってた
- 56 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 01:20:01.30 ID:Hkl6hAKS0.net
- >>51
スプラトゥーンでS+がゴロゴロいたり、
ゼルダBOW攻略サイトも見ずに全祠クリアする現代の小学生を舐めてはいけない
- 57 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 01:26:28.68 ID:Xc5onPPO0.net
- これ、ハーフ行くだろうな。
- 58 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 01:42:11.57 ID:NoxgAytO0.net
- 地元のヨドバシのスイッチ体験コーナーはARMS出来るようになってるわ
まだ当分このペースでいきそう
- 59 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 01:46:06.59 ID:IHt4Wy3U0.net
- ゲハでスレが立つと必ずIDコロゴキがきて荒してたからな
ずっと遊んでるが格闘ゲームいろいろやってきた俺でもほんとに楽しめるゲーム
体があったまるからこの時期マジおすすめ
イイネ持ちで500試合やってプラチナイイネバッヂもらおうぜ!
- 60 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 01:50:44.07 ID:ZDXHjcxzd.net
- ストVなんかもさ
ダルシムをARMSにゲスト参戦とかすれば
そこそこ売れる様になるんじゃない?
- 61 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 01:53:06.45 ID:xT2Hd1wxa.net
- ブビッチはパクリダンボールピアノを出すほどソフトが無いから『これしかない』需要なんだろwww
- 62 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 01:54:19.39 ID:bJjfdiDf0.net
- >>60
ルフィだろそこは
- 63 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 01:54:41.20 ID:bAnVJWGrp.net
- ポッ拳も売れ続けてるのな
- 64 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 02:01:06.20 ID:fxrTh0Jt0.net
- >>52
そんなの分かってるよ
>コンボとか基本ないから〜
に対するレスじゃなくて
>その反面〜
に対するレスだ
上位層にとってはコア中のコア
- 65 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 02:02:44.24 ID:gGFr2GZW0.net
- この数字だと続編出して更に人気を!って販売数だけど
流石に出るとしても次ハードだろうなぁ
差別化ムズいし
- 66 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 02:04:10.53 ID:V86EYLkK0.net
- >>61
これしかないでこの売上ならこれしかないほうが良いんじゃないか?
今週のスト5の売上見てみ
- 67 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 02:09:54.64 ID:JkUsMC2aa.net
- ジョイコンで殴るのが面白そうだから騙されて買ってしまっただけだろ
ゲーム内容は普通の格ゲー以下でがっかり
- 68 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 02:17:43.21 ID:W7Fne7DeH.net
- 新格闘スポーツゲームです
- 69 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 02:22:44.19 ID:ZwBRLXZR0.net
- 出だしでつまづいたけどその後丁寧にアプデとかツイッターでフォローしたのが効いてると思うわ
続編安易に出しても売れない可能性は高いと思うけどうまいこと繋げられるといいね
- 70 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 02:29:22.51 ID:W7Fne7DeH.net
- 10万売っといて出だしで躓いたなんて、流石に他の格ゲに失礼
- 71 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 02:38:54.31 ID:PzMKzA0w0.net
- >>61
涙拭けよw
- 72 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 02:46:56.43 ID:GfXChkkqd.net
- 発売当初は「格ゲーにしては売れてるから……」みたいな雰囲気で鉄拳と張り合ってたけど、まさかここまで伸びるとはな
バランスに難あるわコマステージだわキーコン無しだわからよく持ち直したよ。売り上げはちびっ子に本体が行き渡ったのが大きいとは思うけど
- 73 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 04:09:32.24 ID:IzatQ5hz0.net
- 俺はちゃんと正当な評価を受けてるんだなと安心したよ
ネットではARMSの完成度の高さを理解してないバカが多いからな
売れて当然。
- 74 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 04:16:04.05 ID:OkcelIQ10.net
- PS4で出てたら5000本程度だろうな
- 75 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 04:46:42.48 ID:AsVC5QoBK.net
- イカが出てから一回もやってないわ
何故発売を一年離してくれなかったのか…
- 76 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 05:00:49.01 ID:NoxgAytO0.net
- スイッチ好調過ぎて忘れかけてる人もいるがWiiU大コケしたせいで最初から全力出さなきゃならんかったからな
もうちょっとハードが普及してから出せばもっと…なスイッチのソフトは全てWiiUの尻拭いに必要な犠牲だったのよ
- 77 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 05:20:06.71 ID:OKGF22GAd.net
- >>76
君島が言うには世間にswitchはこういう遊びも出来るよってアピールするために作ったそうだから貴方の考えとは違うね
- 78 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 05:52:35.47 ID:NoxgAytO0.net
- それ小泉じゃなかったっけ言ってたの
- 79 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 07:08:54.90 ID:oO0eTB9gp.net
- >>10
うんこやから子供に人気なやで〜
- 80 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 07:16:34.10 ID:R7BBxX4J0.net
- >>2
は?
- 81 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 07:19:38.66 ID:tJei7ma00.net
- >>56
S+って客全体の1割とかじゃなかったっけ
- 82 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 07:26:40.31 ID:S7c3k3UB0.net
- 俺の知り合いの子供はイカよりも殴り会うARMSの方が熱中してたな
子供って好きやんボコボコにするの
- 83 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 07:43:54.54 ID:yfAWM2iD0.net
- >>23
ローンチから今までで新規IPで30万超えたPS4ソフトを言ってみろ
無料バンドルで稼いだだけでパッケは四桁のナックは抜きでな
- 84 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 08:05:29.02 ID:ihei5K9ma.net
- ガキの頃にゲーセンにあった体感ゲームが家で出来るってことだしなあ
ガンシューにも挑戦してくれないかな
タイムクライシスとかハウスオブザデッドみたいな
コントローラはダンボール製でもいいからさ
- 85 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 08:16:20.96 ID:vigfV1Yma.net
- >>81
非アクティブ込みだから
低く見積もってもアクティブの3割はS+だろう
- 86 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 08:23:50.95 ID:tJei7ma00.net
- >>85
どっちにしても推定日本に現在20万人いなさそうなくらいって事な訳で、
そのうち多くが既存シューター経験も持ってるようなヲタゲーマーって可能性は低くないと思うんだがな
- 87 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 09:30:38.06 ID:B2bIS8j1a.net
- ゲーム自体の面白さや完成度を考えるとまだまだ伸び代があると思うよ
最近始まったパーティージャックはほんと面白いからみんなどんどん参加してね
- 88 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 09:46:55.19 ID:fcFPJaoh0.net
- 友達居たら面白いタイプのゲームだからネットでわーっと騒がれるよりも
スイッチのローカル対戦で盛り上がりやすい
で、たまにやってる大会放送なんかを見て自分も猛者になった気分になる
そんなゲーム
- 89 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 10:42:30.63 ID:upDOGvcvM.net
- 初見時にゲハに書いた感想
これってFPSアレルギーのある日本人向けに作った格ゲーの皮を被った FPSやTPS の入門ゲーだろ
前段階としてスプラトゥーンを置いたのが素晴らしい段取り
- 90 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 10:50:37.80 ID:yzshUcifd.net
- いいね持ちをなんとか出来てたならもっと売れたのがおしい
ガードしにくいねん
- 91 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 10:50:57.50 ID:x2V2CV1Zx.net
- 練習モードがかなり熱い
- 92 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 10:53:45.15 ID:B2bIS8j1a.net
- >>90
ガードだけボタンにして未だにいいね持ちだよ
やっぱり投げの幅を自在に変えられたり、両手の起動を個別に変えられるのは大きい
なれたらいいね持ちから離れられない
ただ、全力でブンブン振るのがたのし過ぎて、長時間プレイ出来ない問題が…
- 93 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 12:21:10.34 ID:TafY5Ms90.net
- >>90
とっくの昔にキーコン導入されていいね持ちでもボタンでガード出来るようになってるので問題ない
- 94 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 12:27:56.00 ID:Hkl6hAKS0.net
- >>84
ガンシューはイカのスピンオフ扱いでラボ絡めて出るような気がする
ダンボールでシューターやローラーやバケツ作ってジョイコンセットして
画面に向かってリアルでローラー振りかぶったりバケツぶちまけたりして遊ぶやつなら
はっきり言って、売れる
- 95 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 12:29:48.69 ID:OotNXPyf0.net
- まあこれはいいね持ちしたら世界が変わって別ゲーになるぐらい面白いからな
強いて言えば、パーティがイカのガチマぐらい面白ければもっと流行ってた
ストーリー→イカでいうヒーロー
タイマン→イカでいうナワバリ
パーティ→イカでいうガチマ
新モード→イカでいうサーモンラン
2はこれぐらい思い切った改革してほしい絶対買うから
- 96 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 12:48:37.88 ID:CHgF8A7/M.net
- (こいつら弱くなったなあ…)
(; ´・ω) ↓鉄拳7 ↓ディシディア
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`)ω;`)ω;`)ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \ \ \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / / / / / // /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ (、_ノ (、_ノ (、_ノ
| | / // // // // //
↑ARMS ↑ストV ↑ガンダムVS
- 97 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 17:16:25.63 ID:tJei7ma00.net
- >>96
バネ腕伸ばせや
- 98 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 19:20:33.32 ID:wWu6EfR30.net
- 発売日にDLしたけどまだ起動してないな…
体験会以来だけどやってみるか
- 99 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 19:39:39.33 ID:Hkl6hAKS0.net
- >>98
今まで何してたんだよw
- 100 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 23:21:17.24 ID:qG3DkzMw0.net
- Nintendo's Arms director confirms "no plans" for more content updates
http://www.eurogamer.net/articles/2018-01-25-arms-director-confirms-no-plans-for-bigger-updates
バランス調整や小さな変更のみでこれ以上コンテンツを増やす計画はない
- 101 :名無しさん必死だな:2018/01/26(金) 00:29:48.76 ID:0WINN+/E0.net
- >>100
分かっちゃいたけどEVOでちょっと期待してた。
寂しいな
- 102 :名無しさん必死だな:2018/01/26(金) 07:43:51.87 ID:6hqcOPpKa.net
- そうか、今日EVOやんのか
何で平日にやるかなぁ〜
- 103 :名無しさん必死だな:2018/01/26(金) 08:39:22.24 ID:JF7idz7Wp.net
- >>95
パーティとタイマンを入れ替える必然性がまったく見えない
- 104 :名無しさん必死だな:2018/01/26(金) 09:05:52.31 ID:6hqcOPpKa.net
- 9:15分頃からスタートか >EVO
- 105 :名無しさん必死だな:2018/01/26(金) 12:08:13.24 ID:zjH4MfeI0.net
- せっかくだし見ようぜ!
https://www.openrec.tv/live/l0zlv4LKvE6
- 106 :名無しさん必死だな:2018/01/26(金) 12:46:41.81 ID:eDtfETxHM.net
- ARMSは参加者1番少なかったが
視聴者数も1番少ないなw
- 107 :名無しさん必死だな:2018/01/26(金) 13:33:13.09 ID:zjH4MfeI0.net
- まぁそこが比例するのはしゃーないなw
- 108 :名無しさん必死だな:2018/01/26(金) 14:47:06.18 ID:Xp7wZsDP0.net
- evoのアームズの視聴者数より
モンスターハンターの視聴者の方が多いな
- 109 :名無しさん必死だな:2018/01/26(金) 17:26:07.31 ID:5+V2Lr7iF.net
- evojapan面白い
- 110 :名無しさん必死だな:2018/01/26(金) 20:29:08.95 ID:pGiBKTUR0.net
- 決勝すげぇ闘いだったな!
逆転されるかと思いきやアームの隙間を縫って最後の一撃当てていくとは
- 111 :名無しさん必死だな:2018/01/26(金) 20:40:31.28 ID:TlTLz7u6F.net
- evojapanすごかった
ベルト返上してevoで取り返すを有言実行しやがった
- 112 :名無しさん必死だな:2018/01/26(金) 21:01:43.36 ID:lmUADvd50.net
- 闘会議でも優勝してベルト返上しそうだな ベルト企画つぶしちゃった感じ
決勝最後のラウンドはすごかった
- 113 :名無しさん必死だな:2018/01/26(金) 21:05:11.20 ID:TlTLz7u6F.net
- ARMSトレンド入りってマジか
evoってすごいな
- 114 :名無しさん必死だな:2018/01/26(金) 21:17:34.38 ID:OsoKeOUw0.net
- このスレで話されていた事を実感している
YouTubeとニコ生で放送されていないのにこの盛り上がりよ
初見の人達が結構見ていて購買欲沸かせていたし
闘会議以降も大会コンスタントに続けていけば今年一年売り上げランキングに残るかもしれんな
- 115 :名無しさん必死だな:2018/01/26(金) 22:05:12.46 ID:1oZpJMu4M.net
- >>113
トレンドって人によって違うって知ってた?
実際ストリートファイター予選の方が2倍近く視聴者いたし
まわりでそんな盛り上がってはない
- 116 :名無しさん必死だな:2018/01/26(金) 22:32:05.72 ID:ty5b5hWB0.net
- ゴアマガラがかなり善戦したがやはり皇帝ペガには一歩及ばずだったなw
まぁどこの世界にもこういう人類超越しちゃった人っているよな
- 117 :名無しさん必死だな:2018/01/26(金) 22:47:20.64 ID:zjH4MfeI0.net
- >>115
ARMS決勝の視聴者はだいたいこのぐらい)だったかな
abema で23K
twitch で5K
openrecで7K
ARMSは観戦も楽しいと再確認出来たよw
個人的に熱かった試合は
すくらん VS GoreMagalaの1回目(マミー VS DNA)まさかマミーがブンブンDNAに勝つなんて…
さるかに VS あぶ(テーラ VS テーラ)まさかラッシュガード成功が悪手になるなんてな。接戦過ぎ
KHU VS GoreMagala(ニンジャラ VS DNA)不屈忍者とブンブンDNAの死闘。なんと決め手はアーム重量
しゃとう VS GoreMagala(Dr.コイル VS DNA)まさかのコイル登場で魅せられてしまった…
決勝は言わずもがな
- 118 :名無しさん必死だな:2018/01/26(金) 23:10:29.14 ID:TlTLz7u6F.net
- >>115
そらその辺のメジャータイトルとは格が違う
>>117
こへう対ゴアマガラの心理戦はハラハラした
あとMileveのメカニッカの大躍進も良かった
国内大会とはだいぶ違う立ち回りで新鮮
- 119 :名無しさん必死だな:2018/01/27(土) 08:32:41.60 ID:ks9LM4pW0.net
- Milieve選手。ピンクメカニッカの突撃重戦車
ファンになる人の気持ちわかるかも
I believe in Milieve! って語呂いいよな
(中の人で言うならResolve選手がめちゃイケメン。決勝上がって欲しかった)
- 120 :名無しさん必死だな:2018/01/27(土) 09:04:52.87 ID:i9WxNoJn0.net
- >>115
6万件オーバーで普通にトレンド入りしてたみたいだぞ
https://pbs.twimg.com/media/DUdujAvVMAEBLO3.jpg
- 121 :名無しさん必死だな:2018/01/27(土) 15:21:55.98 ID:/OK8ge+9a.net
- >>119
メカニッカ使ってるから超応援してた
女プレイヤーでマイナー気味のメカニッカで4位ってすげーわ
3位がマミーってのも相当快挙だけど
国内だとピンクメカニッカといえばしんごろーなんだけど、今回出場してないのが惜しい
戦って欲しい
- 122 :名無しさん必死だな:2018/01/27(土) 15:28:19.42 ID:ki5G/gNaM.net
- そんなアームズevojapn大会優勝者
一夜明けてなんとツイッターフォロワー100人も増えてないw
2位のアメリカ人のゴアガマラもフォロワー少なっ
- 123 :名無しさん必死だな:2018/01/27(土) 16:19:14.79 ID:ZVSLU5lm0.net
- >>122
わざわざチェックしてんのかご苦労さん
- 124 :名無しさん必死だな:2018/01/27(土) 16:58:40.39 ID:ki5G/gNaM.net
- >>123
そういう書き込みを見たw残念w
- 125 :名無しさん必死だな:2018/01/27(土) 17:02:38.86 ID:9wSRR4nya.net
- いやチェックしてこいよ
- 126 :名無しさん必死だな:2018/01/27(土) 17:21:41.04 ID:ks9LM4pW0.net
- ついでにコレもチェックしない?w欲を言えば予選の動画も見返したい…
EVO JAPAN 2018. ARMS TOP8
https://youtu.be/t7IRwHbbsus?t=497
- 127 :名無しさん必死だな:2018/01/27(土) 18:12:00.05 ID:i9WxNoJn0.net
- 予選はオープンレック有料会員になったら見れる
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