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【速報】中裕司氏がスクエニに入社

1 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:30:28.87 ID:QJyP2XKC0.net
Yuji Naka / 中 裕司 @nakayuji
【ご報告】1月にスクウェア・エニックスに入社しました。環境は変わりますが、これまで通りゲーム開発に従事します。
幅広いゲームジャンルを手掛けるスクエニで、また新しい挑戦が出来るとワクワクしています。
楽しいゲーム開発を目指していきますので、どうぞ楽しみにしていてください。

ttps://twitter.com/nakayuji/status/955385510595149824



株式会社プロペ
http://prope.jp/

2 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:31:52.43 ID:nepcfRAe0.net
ファンタシースター作んの?

3 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:32:01.43 ID:xbrmnSFv0.net
スマホゲー作るんかね

4 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/01/22(月) 19:34:27.80 ID:nrMV8IUC0.net
まじか!

5 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:34:50.92 ID:9E9UV2sY0.net
誰だよ

6 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:35:24.73 ID:zH3BQARsM.net
>>5
ゲーム知らないんだな…

7 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/01/22(月) 19:36:28.00 ID:nrMV8IUC0.net
>>2
ここは意表を突いて魔界塔士サガとか。

8 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:37:13.80 ID:QLE/T4S90.net
>>5
ゲハで知らない奴がいるのが驚き

9 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:37:24.93 ID:WhxTQqxCd.net
段ボール要員か

10 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:37:39.02 ID:MWNoPFZId.net
片っ端から人材をヘッドハンティングしてたスクウェア時代を思い出すな

11 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:38:02.10 ID:zEqa1Fjxd.net
プロぺは解散?

12 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:38:02.99 ID:Ip+Q8pjS0.net
遊びにこだわってゲームを作りたがる男が、それと対極にありそうな場所に入ったな

13 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:38:58.18 ID:OsB8+lhI0.net
チューチューロケットの一発屋

14 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:38:59.44 ID:3We9/CLa0.net
前の社長なら追い出すような人材やろ

15 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:40:26.81 ID:KF7x4PKJ0.net
正直、10年遅い
ファミコン時代からのレジェンド枠だよ
もう50過ぎてるので何本作れるやら…

16 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:40:41.69 ID:DtlLUMXC0.net
ちゃんと権限裁量あるんだろうか
スクエニ(というかエニックス)が失った分野の人材だから重要性は分かってると思うが…

17 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:41:26.10 ID:5CVtOeAR0.net
ここ最近で一番衝撃的なニュースだわ
プロぺと平行してやるのかな

18 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:41:31.71 ID:ruCRaiks0.net
プロぺの社長、中さんのままだね

19 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:42:02.19 ID:hF54iGML0.net
窓際社員化待ったなし

20 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:42:28.03 ID:tKI3aVwtK.net
規模がでかい開発でも持ちかけられたかな?
任天堂相手だとミニゲームばかり作らされていたし

21 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:43:05.92 ID:GUkX6VfLa.net
ソニック作った人だよね

22 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:43:12.45 ID:+fdTHL4X0.net
プロペ公式サイトの更新は去年の4月で止まってるし
会社は畳むのかね

23 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:43:25.22 ID:FA8zcQGH0.net
意味わからん スクエニがああいうゲーム出したいのか

24 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:43:51.93 ID:sfqCVyO3a.net
KHとか中さんに作ってもらいたい
野村が作るより早く完成しそうだしゲームとしての完成度も高くなりそう

25 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:44:18.28 ID:MWNoPFZId.net
プロペごとスクエニに移籍とか?
そのまま開発スタジオ化はよくある話だが

26 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:44:24.40 ID:cHxFESma0.net
言ってももう歳だしディレクターやれるの?

27 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:44:28.93 ID:GUkX6VfLa.net
セガってもう誰もいないのな

28 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:44:46.59 ID:HnbEtAH10.net
全然開発が進んでないFF7リメイクの為に引き抜いたのか

29 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:45:20.60 ID:GUkX6VfLa.net
スペースチャンネル5完全版のためだな

30 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:45:27.71 ID:qJMrs7Wvd.net
なんかスクエニも色んな会社の人材が集まってきたな

31 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:45:40.50 ID:Mp6Mg0/z0.net
今のスクエニにこの人に自由にやらせる度量の広さがあるのだろうか…

32 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:46:03.31 ID:n/bCQn5L0.net
>>27
かりんとうがいるだろ

33 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:46:14.22 ID:GUkX6VfLa.net
鈴木裕も引っこ抜いたら?
シェンムーとか終わってるでしょ

34 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:46:43.42 ID:GUkX6VfLa.net
初音ミクの人はどこ行ったんだろる

35 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:48:08.26 ID:ZvxKmM/70.net
プロペはあかんかったんか

36 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:48:53.77 ID:sfqCVyO3a.net
>>21
ソニック以外にも名作たくさん作ってるぞ
セガハード撤退以後はパッとしないけど間違いなくレジェンドクラスのクリエーターやで

37 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:49:41.06 ID:xoh+xC5AM.net
>>5
ゲハに来るなゴミ
無知なことを自慢げに喋るな無能

38 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:50:07.25 ID:xbrmnSFv0.net
パクミンも雇ってやれスクエニ

39 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:50:28.03 ID:nepcfRAe0.net
任天堂の宮本がスクエニ入った感じ

40 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:50:48.60 ID:CYpj5we4p.net
ついにスペハリ3かと思ったら違う人だった

41 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:51:01.33 ID:GUkX6VfLa.net
マリオがたくさんできるな

42 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:51:40.91 ID:8l923Prz0.net
>>39
さすがに言い過ぎ
稲船くらい

43 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:51:53.29 ID:lrIh91h9M.net
本人もゲーム作る気ないだろうな
他人を陥れてふんぞり返ってればいいだけの会社だし

44 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:52:03.82 ID:GUkX6VfLa.net
なお2は黒歴史

45 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:53:31.25 ID:nepcfRAe0.net
>>42
流石にドン半さんより上だろ
仮にも一時は欧米でマリオより人気あったソニックの生みの親だし

46 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:53:51.41 ID:GUkX6VfLa.net
欧米だろ

47 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:53:53.11 ID:4KMSsT/l0.net
スクエニを作り直そうとしているのかスクエニ上層部。
確かにRPGだけではこの先心細いもんな。

48 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:54:07.20 ID:xV8LGrM/0.net
>>27
ヒアルロンふくれ菓子

49 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:54:15.01 ID:kKKr7OmS0.net
ソニーチームの人か

50 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:55:12.02 ID:5CVtOeAR0.net
RPG以外のゲームがスクエニから出るってこと?
スマホ部門か?それともLaboか?

51 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:56:12.08 ID:HnbEtAH10.net
今のスクエニじゃ集金アプリ部門が関の山

52 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:56:31.32 ID:R9YsgSJp0.net
        / ̄ ̄ ̄\
 ミ ミ ミ /   ─    ─\        ミ ミ ミ
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53 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:56:31.84 ID:8wto7ZXA0.net
プロペはCSだとキウィとロデア以降音沙汰無かった気がするんだが
スマホに出してるゲームをスイッチとPS4に移植するのか?

54 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:57:40.50 ID:nbXIQjcYx.net
最近スマホげーばっかり作ってたんだよな
そっち向けだろうな

55 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:58:08.59 ID:n/bCQn5L0.net
俺のプロペのイメージはすれちがいゲーム

56 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:58:57.68 ID:xmyMbw7dK.net
この人こそ任天堂に行って欲しかったな

57 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 19:59:57.50 ID:zH3BQARsM.net
スクエニだとグラフィックだけのゲームか集金アプリしか作らせて貰えそうに無さそうなのがな…
ちゃんと中さんの良さを活かしたゲーム出てくればいいんだが

58 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:00:18.96 ID:qb7TjiT10.net
俺はこの人のつくるゲーム好きだロデアもwii版面白かった

59 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:00:21.05 ID:RVBlpJ7b0.net
プロペ終わるの?
今後は昔ながらの少人数のゲームを作っていくって
言ってたけどスクエニで何作るんだ?

60 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:02:07.53 ID:py+tfV950.net
マジかよちゅうさん
あんたセガが好きでゲーム業界入ったんじゃなかったのかよ

61 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:02:41.21 ID:nepcfRAe0.net
中が愛したセガはもう死んだから

62 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:02:58.65 ID:/z993BEt0.net
チュウさんなんかくれ

63 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:03:18.84 ID:uN8W4GdK0.net
>>5
死ね!!!!!!!!!!

64 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:04:11.35 ID:Sc4UYRbH0.net
スクエニじゃ間違いなくスマホゲームだろうな
良くてもドラクエかFFの外伝
そう考えるとクソつまらない会社だな

65 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:05:08.66 ID:PkaNV2WZ0.net
初代PSOの様なゲーム作ってほしい

66 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:05:40.38 ID:fKFsgAOk0.net
中さんスクエニじゃ力発揮出来ないんじゃないかなあ

67 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:06:29.81 ID:6KOySrD50.net
アクションゲーム寄りの人だからスクエニじゃ勿体ないよね

68 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:07:12.62 ID:F1yvJXnP0.net
FFCCって名前でPSO作ってくれ

69 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:07:24.18 ID:92uUUJgcM.net
まさかFF15の釣りゲーに参加か!?

70 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:08:33.44 ID:3OuovXBO0.net
よりによってスクエニかよ
一番クリエイティブから遠い会社だろ

71 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:08:35.86 ID:gA5sQUOSd.net
PSO3は無理みたいですね

72 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:08:37.79 ID:MJGF1zZPd.net
>>32
>>48
なんで全員甘そうなんだよ…

73 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:08:50.40 ID:4KMSsT/l0.net
俺はいいと思うよ。
こういう新陳代謝はわくわくする。
おそらくスクエニは任天堂ハード向け対策の為に獲得したんだろうが、
ソニーハードにも創って欲しい。

74 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:11:00.84 ID:yK7e41GE0.net
羊頭狗肉の頭部分にするつもりか

75 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:11:28.54 ID:09yDSjUs0.net
過去の人って感じだが、会社は潰れたんかな?

76 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:12:45.42 ID:5CVtOeAR0.net
>PROPEと言うゲーム開発会社でファミリーフィッシングやバディモンスター等を開発しました。

解釈は色々あるけど過去型か……

77 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:14:35.43 ID:vYlhDZCRd.net
>>42
は?
宮本みたいな絵描きごときと一緒にするなよ
中さんはアセンブラレベルで超一流の開発もできて、ゲームデザインも一流な本物のゲームクリエイターだぞ

78 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:15:52.54 ID:d8jHd9ij0.net
スクエニってちょっと前にソニックでエンジン作ってた人たちが入って
ルミナスなんとかやっててそのうちの1人は去って行っちゃったけど
またスクエニは元ソニチを入れるのかそれも筆頭w

79 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:16:46.04 ID:jcfqezI+0.net
中が機能するならスクエニのアクションゲーが大進歩する

80 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:18:02.44 ID:zlqsldMt0.net
コイツが宮本レベルならセガは今のように落ちぶれてねえだろw馬鹿どもがw

81 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:18:28.63 ID:6KOySrD50.net
FFの皮かぶったPSO出たりしてねw

82 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:21:31.36 ID:GTxsEG7k0.net
年取ってから別の会社に移るなんて
勇気のいる事だな、感心するわ
普通は途中で居りづらくなって辞めそうだが
果たしてどうなる事やら

83 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:21:52.11 ID:GYb8H8lED.net
任天堂の宮本茂
セガの中裕司

当時のセガ信者にとっては
神の1人だった気がする。

84 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:22:40.06 ID:NqQuZZEH0.net
けっきょく、業界のレジェンドクラスが意気揚々と独立しても
大手の資本力のバック無しじゃあ、
ろくなゲームができないから行き詰まっちゃうんだよね
もう才能でゲームつくる時代じゃないから

85 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:22:54.43 ID:BqJ+WtAx0.net
セガにまだいたら役員レベルのやつだろ?
そんなのが中途で入るとか使いづらそうに見えるが
よっぽどスクエニにディレクターとかプロデューサーできる人材がいないのか

86 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:23:35.51 ID:EZ3CHmYY0.net
会社興してたハズだけど畳んだのかね

87 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:23:43.56 ID:nepcfRAe0.net
セガが死んだのは経営陣が無能だったせいだ
上がアホだとどうしようもないない

88 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:23:46.43 ID:/SrSIKwG0.net
野村の尻拭い役とかに充てられないことを願う

89 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:23:57.10 ID:ARuYbMSq0.net
任天堂捨てて正解だわな

90 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:25:23.22 ID:BqJ+WtAx0.net
>>84
○○の生みの親〜みたいな肩書で一人で独立した人って大抵パットしないよな
稲船とか
カプコンの岡本はやばかったけどモンストで博打に勝った感じ
プラチナみたいにチーム毎会社起こすか、一人でsteamインディーゲー作れる技術力無いとダメだな

91 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:25:31.29 ID:IH6suo0l0.net
一緒に未来のエンターテインメントを創りませんか?
今のゲーム業界は続編ばかり・・・
世界中の子供が素直に驚き楽しめる作品。
それを作るのが僕達の目的です。
・・是非一緒に世界中の子供たちに喜んでもらえるような作品を創りましょう。

※現在募集は行っておりません

うーん。物悲しい

92 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:25:45.46 ID:zlqsldMt0.net
セガの無能なアホの1匹だろ
ムーアに指摘されても何かの間違いだと現実直視できず
今のセガを見る限りムーアのほうが正しかったな

93 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:25:45.83 ID:bzsWIAJJd.net
>>14
だな
開発力落としたもアイツのせいだし

94 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:27:02.42 ID:804Y4yX00.net
完成しないFF7を任されます

95 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:27:37.72 ID:SlTwTaUY0.net
あーあ
よりによってスクエニかよ
まだバンナムの方がマシじゃん

96 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:29:00.27 ID:BqJ+WtAx0.net
セガでヘッジホッグエンジン作った橋本もスクエニにいって
FF14立て直し任されてたな
その後よっぽど嫌だったのかすぐ退社したけど
中途でうまくいってそうなの新納くらい?

97 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/01/22(月) 20:29:40.23 ID:nrMV8IUC0.net
>>70
今だからまあ活躍を祈るけど、これが20年前のスクウェアが同じことをやってたら絶対にここのゲームは二度と買わないと誓ってたわ。

98 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:29:51.40 ID:EZ3CHmYY0.net
中はバンナムの下請けやってたからな
何で縛りがある上今までコネなかったスクエニに入社するのかが分からん
給料の提示額良かったとか?

99 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:30:09.62 ID:QnqiDbnv0.net
nightsみたいなゲーム出して

100 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:31:38.25 ID:VAGf+aO4r.net
すべてペパルーチョが悪い

101 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:32:45.12 ID:d8jHd9ij0.net
これでセガが坂口か松野あたりを迎え入れたら面白いんだがw
まあないか。名越がそんなこと許すわけないし

102 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:33:44.82 ID:jcfqezI+0.net
セガにあって考え方が任天堂くさかった人
ガチでFF7リメ任せたりするんじゃね

103 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:35:30.54 ID:gUeOL+U50.net
酒の夢オチファンタシーじゃない本物のPSO出るん?
勿論名前は違うだろうけど

104 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:35:38.37 ID:IH6suo0l0.net
NiGHTSとファンタシースター(オンラインじゃないほう)系作ってくれ

105 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:36:00.80 ID:MWNoPFZId.net
松野は今はサイゲだっけ?

106 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:36:34.68 ID:M1qM1EulM.net
草レースしてる太った人

107 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:38:28.67 ID:OE0RF+EYd.net
>>83
宮本茂に対するのは鈴木裕じゃない?

108 :魔(´ー ` )神 :2018/01/22(月) 20:39:41.63 ID:MnmP4RBi0.net
ロデアの続編をスクエニから出したり出来るのかな。

109 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:40:16.72 ID:nepcfRAe0.net
>>107
いや
中だよ
ソニックだし

110 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:42:18.45 ID:jcfqezI+0.net
鈴木裕はリアリティ追求するタイプだから
任天堂には対するような人いないかな
そういうソフトが無いってだけかもしれんけど

111 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:45:04.78 ID:wQldjA6x0.net
鈴木裕はスクエニでFFの映画作った人に相当する

112 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:49:52.10 ID:d8jHd9ij0.net
しかしスクエニのスクの部分かは知らないけど他社の大物をまた集め出したのかな
次は誰がスクエニ入りするのかな

113 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:50:17.95 ID:fRn31DXE0.net
ソニックって日本じゃ4ケタンだしセカイでもマリオどころかクッキングママ未満じゃん

114 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:52:32.63 ID:q8xsvJa+0.net
スクエニ社長変わってから色々変化してるな。やっぱり和田が癌やったんやろな

115 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:55:04.88 ID:wQldjA6x0.net
中裕司の作ったソニックって実質メガドラ版の話だから
世界で数百万〜1000万本クラスのタイトルやで
日本だとアレだが

116 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:55:12.97 ID:sdpdA4ZjK.net
オワコンをかき集めてるな

117 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 20:56:44.64 ID:wQA0pQjE0.net
日本だとソニアドが一番売れたソニックだったような
メガドラの方が普及してるのに

118 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:01:25.03 ID:zH3BQARsM.net
>>111
ああ確かにそっち系の人だわ
シェンムーでめちゃ金使ってたし

119 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:05:37.02 ID:PGpoMLf10.net
>>89
Wii&3DS用にミニゲー出してなければ
スマホゲー作れなかったでしょ

肝心のスマホゲーで頭角を出せなかった結果

120 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:06:58.95 ID:AWhdBJzo0.net
もうすれちがいMii広場のゲームは作らんのか?

121 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:07:05.31 ID:jVrO4FmE0.net
へええ
意外すぎる

122 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:08:00.34 ID:+1lbdlRt0.net
フェラーリ乗ってた成金だよな
日サロに追い出されたんか

123 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:10:08.69 ID:K558OFXM0.net
https://www.youtube.com/watch?v=BA1gwFKq7u0
以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)

(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」
(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」
(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」
(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」
(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」

124 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:10:43.85 ID:kQSE5JrK0.net
鈴裕は技術の先取りを出来る環境で先取りをして当てた人

125 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:11:21.08 ID:aJ5xtr810.net
任天堂以外で世界1000万以上売れた日本のゲームってソニックとGTしかないんやぞ

126 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:11:50.68 ID:bzsWIAJJd.net
>>118
でも過去に一度も赤字出してないけどな

127 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:12:05.94 ID:RdcX3sMTx.net
音速の青いチョコボ出すんだろ?
分かってるよ

128 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:12:07.18 ID:x93Rm0l6a.net
こいつまだ現場にいるの?管理者雇ってもしゃーないだろ

129 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:13:51.46 ID:zH3BQARsM.net
>>128
管理出来る人が欲しいんでないの
ゲームが延期延期だし

130 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:17:25.63 ID:0vJKt3Yw0.net
スマホでなんか企画やってんのかな

131 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:17:46.03 ID:wxMx/GCi0.net
プロペ解散か縮小かな?
中裕司の作るゲームとは真逆のスクエニに入るって
スクエニがプロペの社員受け入れてくれるからとか?


なんにせよ、ファミリーフィッシング以降ロデアが塩漬けにされたり
ぱっとしてないからスクエニで予算かけたゲーム作れるといいな。

132 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:18:23.60 ID:qZgoP78+0.net
中って、DSとWiiで出てた鳥をアイビィザキュウイだっけ?鳥をゴールまで導くゲーム
これ作ってたよね、くそげーだったけど

133 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:19:46.57 ID:PGpoMLf10.net
>>131
プロペの稼ぎ頭もサービス終了
いよいよ解散ぽいね


僕と私のキズナモンスター 公式
@kizu_mon
2017年12月27日
その他
「僕と私のキズナモンスター」をご利用いただきまして、誠にありがとうございます。
2016年より正式サービスを行っておりました本アプリにつきまして、
誠に恐縮ながら2018年1月25日(木)14:00をもちましてサービスを終了させていただきます。
詳細につきましてはアプリ内お知らせをご覧下さい。

134 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:19:56.01 ID:wxMx/GCi0.net
>>42
稲船はキャラデザやプロデューサーだ
デザイナーの中と一緒にするな。

135 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:22:14.49 ID:yNCCVODi0.net
>>27
道端のかりん糖がいるじゃないか

136 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:23:41.33 ID:vXfSzHXE0.net
元チュンソフトでかまいたちの夜とか作った奴だっけ?

137 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:25:47.74 ID:nzwRb9sRM.net
昔は凄かったけどロデアつまらなかったからちょっと不安

138 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:26:07.99 ID:SePARiF30.net
>>131
スマホの後始末と社員の転職の目途ついたから、スクエニにプロデュ―サとして移籍なんだろうね。
今スクエニに一番必要なのは、納期管理できるプロデュ―サだし。
ぶっちゃけ、今制作に関しては人材不足で引く手あまたなので開発としてスクエニ入社は
お勧めできないから、サイゲやら諸々転職なんじゃないの?

139 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:28:34.16 ID:x93Rm0l6a.net
中は初代psoまでの男。

140 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:28:55.23 ID:zdnMY0yZ0.net
プロペが入ってたビルが職場の近くにあるんだけど
数カ月前にプロペが入ってたフロアが別会社名になってて
引っ越したのかなと思ってたけどHP見ると住所変わってないね

141 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:29:49.74 ID:SePARiF30.net
>>136
ゲーム業界のレジェンドの一人、ここ10年は精彩欠いていたけどさ。
PSO、PSUで日本CSのMMOの生みの親でもある、これがなければMHも生まれなかったマジで。
ソニックの生みの親、1の成功認めないセガ本社に切れて退職セガオブアメリカに転職。

エンタープライゼス時代のセガ信者なら、初代PSやバーニングレンジャー、ナイツ諸々の実績は知ってる。

142 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:31:26.42 ID:8wto7ZXA0.net
>>133
あー、、 これスマホでやったけど3DSかvitaに出せよゲーだったな

143 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:31:52.18 ID:nki5LqiGd.net
>>126
赤字出しまくりだよ
出してないというソースは本人ですか?

144 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:32:06.27 ID:SePARiF30.net
>>140
プロぺって、中さんから残株90%買い上げてセガ子会社になってる可能性があるのかね?
本来ゲームマスコミが、こういうネタ持ってこないと駄目なんだけどねえ。

145 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:32:28.39 ID:jVjqxrOq0.net
橋本の代わりにFF統括してほしい

146 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:32:55.34 ID:D7zRO19Gd.net
>>143
赤字のソースは?

147 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:34:53.00 ID:nki5LqiGd.net
>>146
あの金だけかけた伝説のクソゲーが赤字出てないとか思ってるの?
おめでたい頭ですね

148 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:35:45.92 ID:PGpoMLf10.net
シェンムーの赤字って有名じゃなかったっけ

149 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:35:47.18 ID:SePARiF30.net
>>118
シェンムーの74億は、SS時代の代物からDC開発ツール諸々含めてかかった全経費。
ぶっちゃけFF7製作費込みで、PS異動含めてかかった機材諸々含めての金額の方が、
シェンムーの74億より上、当時の経済新聞に出てた。

150 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:36:18.16 ID:wQldjA6x0.net
>>141
PSOもPSUもMHもMMOじゃなくね

151 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:43:17.70 ID:nbXIQjcYx.net
>>149
莎木のプロデューサーだった鈴木はそれらも全部入れて53億だと言ってるけどな
70億?はあ、なんのこっちゃとブチ切れてた

152 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:44:22.40 ID:K8VFS8q80.net
>>60
中さんは超ニンテンドー好きw

スイッチにいっぱいソフト出してるフライハイワークスの社名の由来は中さんのバーニングレンジャー

153 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:50:36.32 ID:K8VFS8q80.net
>>141
マリオオデッセイってめちゃソニックアドベンチャーだもんなぁ〜
あれを昔に作った中さんスゴイよ
アクションゲームなのにほのぼの釣りも出来るしw

最初のPSOってみんなでアイテム交換とか出来たもんなぁ楽しかった

154 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:51:01.16 ID:nki5LqiGd.net
ロデア

売上 集計不能


これではまともにゲーム作らしてもらえそうにないな
スマホゲー要員だろう

155 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:52:28.14 ID:K8VFS8q80.net
>>151
他のチームから人集めたり、数字にならない部分の計上の仕方で変わるのかもね

156 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:54:48.19 ID:8LIbh5E50.net
>>107
中裕司と鈴木裕は”ゲーム開発者”としては宮本よりも圧倒的に上
宮本は開発者というよりは、超バランスのいい人
他の仕事しても成功してただろう

157 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:54:56.94 ID:O0i4+8mm0.net
えええ?スクエニなんかでいいの?
せめて役員待遇なんだろ?

158 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:55:16.83 ID:nbXIQjcYx.net
>>155
無駄にコンサートや上映会やったりしたからな
そういうのも全部入れてる可能性はあるな

159 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:55:44.43 ID:K8VFS8q80.net
>>154
ロデアはWii版が中さん開発の神ゲー
販売元の角川の都合で発売されなかった
別の会社が作った糞ゲーがWii Uと3DS版

ファンはWii U版のおまけに付いてきたWii版目当てに糞ゲー買わされたw

160 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:58:55.78 ID:qlFH6uoB0.net
>>157
こんなのを役員待遇なんかするわけないだろ
スクエニがこいつに求めてるのはゲームデザイナーではなく管理職としての中途採用だろ
適当にソシャゲをまかされてそのまま終わりだよ

161 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:59:05.71 ID:UuDTEAVOd.net
>>156
今や売り上げ集計不能と乞食じゃん
もう十数年まともな結果すら出せてない
宮本とは天と地のゴミ2人

162 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:59:12.73 ID:WWcCjK7A0.net
セガは今ゴミみたいなクリエイターしか残ってないだろ
PSO2もクソゲー過ぎてオワコンだしソシャゲもCSも死んでてマジでセガに未来がない

163 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 22:00:25.65 ID:LXeA8yCwp.net
PS
ソニック1-3
ナイツ
バーニングレンジャー
ソニックアドベンチャー1,2
PSO
ファミリーフィッシング

GCで出てたなんたらかんたら
レッツタップ

164 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 22:01:40.22 ID:uFkq1uGq0.net
>>162
龍が如く0という神ゲーを生み出してる

165 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 22:01:48.45 ID:6Mc2MKL+0.net
中さんてソニックばかり作らされるのが嫌でセガ飛び出したんだっけ

166 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 22:01:53.53 ID:6W9Xq2Vja.net
この人ってプログラムで壁にぶちあたると
夢が答えを告げるんだよな
ポップアップだっけ?

167 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 22:02:48.81 ID:BqxrkOf+d.net
スクエニは任天堂向けの中規模タイトル増やすって言ってたからそれだろ
既存のスクエニの人員じゃ任天堂向けも中規模タイトルも
どっちも無理だろと思ってたらこの人事で納得した

168 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 22:03:57.35 ID:0zOKslguM.net
中さんも脱任か

169 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/01/22(月) 22:06:10.09 ID:LHjjySpE0.net
>>163
ビリーハッチャーかえ?

170 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 22:06:33.80 ID:LXeA8yCwp.net
あ、大魔界村の超絶移植を忘れてたわ

171 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 22:06:57.05 ID:wQldjA6x0.net
>>166
それ鈴Q

172 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 22:07:08.77 ID:LXeA8yCwp.net
>>169
それだ

173 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 22:08:29.26 ID:xPa5yb4M0.net
最近のロデアとかファミリーフィッシングは良かった。
ファミリーフィッシングは神ゲー
スクエニとは毛色が違いすぎてさ

174 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 22:10:10.24 ID:gxaHwb5t0.net
中さん作ってた頃のソニックアドベンチャーは神ゲーだったな
最近のソニックはなんか違うんだわ

175 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 22:11:33.68 ID:tqsRdr540.net
プロペやめるの?
ラボの釣りゲー担当してると思ってたけどなさそうだな

176 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 22:13:50.92 ID:aALEYE6E0.net
大魔界村をメガドライブに移植したことで
ソニックに坂道を入れることができたという

177 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 22:17:06.39 ID:IH6suo0l0.net
>>141
MMORPGじゃなくてMORPGだよね

178 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 22:17:25.28 ID:6Mc2MKL+0.net
坂道ってマリオでは3のFCでやてるで

179 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 22:23:19.11 ID:wxMx/GCi0.net
>>156
よくこんなこと言えるなw

180 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 22:26:13.74 ID:jVjqxrOq0.net
>>160
テイルズ馬場ですら子会社任されてるのにソシャゲ要員で終わりとかないわ

181 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 22:46:05.29 ID:HEQ2royFd.net
マーク3にスペハリ無茶移植(褒め言葉)した漢

182 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 22:46:25.18 ID:kmLgov0H0.net
幅広いかな
はるか昔のエニックス時代はAVGメーカーって感じだった

183 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 22:51:47.52 ID:wnlhK3840.net
>>39
宮本より岩田だな
中さんのプログラミングは岩田と肩を並べるくらいかそれ以上だぞ

184 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 22:52:36.22 ID:wnlhK3840.net
中裕司の凄さ
http://nights.sega.jp/nights1/ps2/image/memory/vol14/home.html

185 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 22:57:31.54 ID:wnlhK3840.net
>>98
橋本名人のコネか?

186 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 23:17:39.63 ID:SePARiF30.net
>>98
元セガ社員ってのは何処のゲーム会社にもいる、一昔前はセガゲーム専門学校と揶揄されるくらい
1-2本ゲーム作って、給与安いから同業他社転職が普通だった時代もあった位だし。

187 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 23:18:46.44 ID:m0xVgVIA0.net
真のPSO2くるか

188 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 23:20:11.25 ID:K8VFS8q80.net
>>184
スイッチ版も出して欲しいけど
これ読むと難しいのか?
ナイツの続編やると初代がいかに優れてたかわかる
ストーリーがまた良い

189 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 23:32:39.48 ID:HEQ2royFd.net
>>184
嫌味って、この人中氏の事あんまり良く思ってないんだろうな
部下時代に無茶言われたのか…

190 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 23:48:39.03 ID:08SjROqh0.net
セガ信者が教祖が死んだ宗教の信者みたいになってて笑えない

191 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 23:53:56.13 ID:uS5vfrBJ0.net
モシモシやったら哀しいな。

192 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 00:04:05.18 ID:xgtgnh7B0.net
>>98
propeが立ち行かなくなりかけたがクズエニがどうにかしたって噂

193 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 00:07:16.59 ID:xqnNa/xX0.net
>>192
誰が焚きつけた噂だそれ

194 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 00:12:59.44 ID:sQgDdEtdM.net
代わりに野村追い出せよ

195 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 00:14:20.40 ID:v80pOlkI0.net
>>188
サターンのゲームの背景がPS2のメモリに入らないっっていうのがすごい

196 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 00:24:25.21 ID:CeGeDY4o0.net
>>184
サターンがすごかったのかPS2がポンコツだったのかw

197 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 00:33:33.51 ID:xgtgnh7B0.net
>>193
出所は知らんがpropeが諸々ヤベーってのは以前から聞こえてた話だし……
噂がデマならそんな噂が広まって得をする誰かが焚き付けたんだろ

198 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 00:36:23.71 ID:UyzeLAbe0.net
プロペつぶれたの?
スマホゲーム作っても儲からないの?10万ダウンロードじゃだめなの?

199 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 01:02:14.43 ID:extOXyRJd.net
儲からない所は儲からないよ
鈴木の爺さんもソシャゲいくつも失敗さしてる

200 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 01:04:10.92 ID:gvvzYmYv0.net
とにかくランキングに乗らないと話にならんのだがそのランキングに載るのがすげえ大変

201 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 01:05:58.95 ID:iYpgkgi00.net
入社ってどう言う事?
実績ある人間が雇われに堕ちたって事でおけ?

202 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 01:06:55.87 ID:5pqday5D0.net
ついにファイナルファンタシースターが出るのか

203 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 01:09:58.67 ID:gvvzYmYv0.net
別に雇われるのが悪いわけでもねえしな
経営とか考えずにゲーム作りに集中出来るし
独立したら経営手腕が問われるから大変なんだよ
ゲーム作りに集中できなくなって金のことしか頭に浮かばなくなる
そういうので嫌になったんだろ
やっぱ俺は雇われの方が向いてるって気づいた

204 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 01:10:36.30 ID:l6ZnQ2WI0.net
https://www.youtube.com/watch?v=BA1gwFKq7u0
以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)

(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」

(FF8のスコール死んだという噂は?)
「×」

(FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
「×…だけど、将来的にはわからない。」

700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
フェイ・ウォンNGよ

638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
曲の著作権がスクエニに無いからリメイク出来なくてベタ移植のみとかつらい

205 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 01:11:01.85 ID:QjAy99e20.net
あれ?シェンムーは?w

206 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 01:13:10.09 ID:f45Mgz9D0.net
馬場もだけど今のスクエニってプロジェクト纏めれるキャリア長い人材をスゲー欲しがってんだろな

207 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 01:13:13.64 ID:1SDpLvhbd.net
>>201
さすがに、プロデューサークラスとしてでしょ
もしくは現場の統括者として期待されてるか
ゲーム作りだけなら協業でも出来るからな
これまでのゲーム作りの経験が買われての入社だと思うよ

208 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 01:14:27.82 ID:extOXyRJd.net
>>201
最近の活躍を評価されての移籍ではなく、行き場を失って拾ってもらうタイプの移籍
間違っても重要なプロジェクトは任されない
馬場の場合は最近までテイルズ引っ張ってたからまた違う

209 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 01:18:46.24 ID:f45Mgz9D0.net
>>195
当時としてもSSはPSに比べて性能めちゃ高かったから
コスト掛かってんのにPSの値下げ競争に乗って大赤字
PSも本体逆ザヤレベルで下げたけどメモカ収益が圧倒的にでかかった

210 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 01:20:04.15 ID:dTs4mTUZ0.net
>>208
といっても何をやるのか想像つかんRPGみたいな物語系の
ものやるとも思えんし、ソーシャルとかやらせてもうまくいかないだろうし
ゲーセンとかそちらでVR系で実験的なものでもやらせるのか?

211 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 01:22:01.00 ID:gvvzYmYv0.net
そもそもファンタシースターレベルのゲームならスクエニ社内で作れる
足りないアクションのノウハウを得るためだろ

212 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 01:24:15.01 ID:ZyuOzafb0.net
まぁ去年にコンシューマーで作ったのは3DSが最後で、SwitchやPS4のコンシューマーでゲーム作りたいって言ってたからその為のスクエニ入社だろう

213 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 01:26:36.58 ID:R1F0p4Sep.net
公式HP見る限りCSの下請け仕事が一昨年の9月以降無し
スマホアプリも鳴かず飛ばずで去年の4月以降止まってる
とても順風満帆だったとは思えないな

214 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 01:28:15.49 ID:QjAy99e20.net
あ…鈴木裕と勘違いしてたわw

215 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 02:20:38.18 ID:cTLBBPKu0.net
なんというかもう過去の人という印象しかない

216 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 02:23:41.10 ID:ETmLhDNJ0.net
>>156
鈴木さんの実際は知らないんだけど中さんの方は違う
中さんはプログラム能力はガチでレジェンド級だけどゲーム作るのは結構下手で補助が必要

217 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 02:30:04.17 ID:JGev4YGw0.net
プロペは既に潰れてるって話もあるからねー。
サイトも放置状態だし中の移籍先が決まったことで何らかの動きはあるだろうな。

218 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 02:31:16.10 ID:zoU6uDBq0.net
>>190
元セガ信者だけどDCまでのセガを知ってたらなそりゃ・・・
赤字決算年だらけだったけど技術的にもアイディア的にもとんでもなくイノベーティブな会社だったから
世界中のセガ信者に長年夢をみさせてくれたわけだ
まあセガ信者以外にはゲームが売れずにその路線が続かなかったから今の現状なわけだけど

219 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 02:34:43.01 ID:cTLBBPKu0.net
最高のソフト屋になるみたいなこと言われてたけど
ハード撤退したら挑戦的なことやらなくなったセガ

220 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 02:40:41.90 ID:yBPUrbkG0.net
>>219
やらないというか出来ないだろ

221 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 02:41:09.51 ID:41naLXZs0.net
>>196
中裕司が変態プログラマーだったんだぞ

222 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 02:42:30.08 ID:gvvzYmYv0.net
ハード屋の時はハード普及させる名目で多様なソフト作れるけど、ソフト屋になると単体で採算取らないといけないからな
冒険できなくなる

223 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 02:48:05.77 ID:zoU6uDBq0.net
>>220
PS2でバーチャ4出したら国内でミリオン売れるだろと思ってたらハーフしか行かなかったわけだしな
サクラ大戦VなんてSS・DC時代以上にボロボロでシリーズ消滅級の大失敗になったわけだし
あれでセガの命運は尽きた

224 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 02:52:59.19 ID:yBPUrbkG0.net
自主的に撤退なんて有り得ないし実際そうじゃないしな

撤退した後命運が尽きたんじゃなくて
命運が尽きたから撤退したんだよ

命運っつーかお金だけど

225 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 03:05:59.10 ID:KtJfSQSY0.net
ロデアが塩漬けにされてる間にグラビティデイズ出されて自由に飛ぶゲームの先をこされちゃったのよなぁ
まぁ操作は結構違うけど

226 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 03:17:53.88 ID:U49rFbPFp.net
大川会長が亡くなったのが痛かった

227 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 07:58:36.74 ID:qHCqGkjlM.net
任天堂を潰す為にはソニックの血が必要
ナイス判断

228 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 08:05:16.91 ID:Iq6HAxzZ0.net
ソニックの血どころかソニックそのものでも潰せてねえじゃねえかw

229 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 08:14:50.16 ID:Y9TGlaKI0.net
名実ともに伝説級の実力者を招き入れて
実力もないのに声ばかり大きい
社内のFF病患者を抑え込もうとしてるんじゃないのか?

230 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 08:24:43.42 ID:G1kK3yJgd.net
>>223
その後龍が如くで食いつないでるだけすごいと思う。

231 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 08:37:07.10 ID:w+6Qwj1f0.net
一時期任天堂にすげえアピールしてたのに
結局任天堂には入れなかったのか

232 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 08:51:59.61 ID:DcwxdQRi0.net
もうファミリーフィッシングは出ないんやな

233 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 09:03:27.15 ID:U49rFbPFp.net
>>231
中はセガには入りたいと思わずナムコや任天堂に入りたかったけど、高卒じゃ無理でセガは高卒とってて更に東京行けるって想いでセガらしいからな
元々、任天堂大好きな中裕司

234 :くまだかおる :2018/01/23(火) 09:15:03.94 ID:E44nakKc0.net
>>188
スチムー版があるから黒豆がおk出したらスイッチでも出せる

235 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 09:18:02.94 ID:HxRqAFGP0.net
給料どんくらい上がるんだろうな

236 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 09:28:21.78 ID:fMXdHcsZ0.net
なんでこんな能力高い偉人がクズエニなんかに入社してしまったんだ・・・
任天堂にしとけよ

237 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 09:29:13.09 ID:iMsvUH/b0.net
蝶ネクタイのイメージしか無い

238 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 09:30:25.55 ID:U49rFbPFp.net
サターンはC言語主体なのにフルアセンブラでナイツとバーニングレンジャー作ってるから、ナイツの移植が大変でかなり時間かかったらしいからな
それもあってバーニングレンジャーは未だに移植されてないんだよな

239 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 09:33:38.11 ID:W0SUN7dj0.net
何でモノづくりとは一番遠い会社選んじゃうかな

240 :くまだかおる :2018/01/23(火) 09:35:10.80 ID:E44nakKc0.net
>>238
バーニングレンジャーは変態すぎて

BGとかスプライトとか色分けしてみた【セガサターン編】
http://www.nic ovideo.jp/watch/sm23045255

241 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 09:37:29.84 ID:i5YchOOe0.net
>>231
高卒だと入れないんじゃね

242 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 09:44:53.71 ID:qrEojv0Ba.net
ロデアは何でよりによって角川に頼ったんだ?
あのときに任天堂に企画持ち込んでたら何か違ったんじゃないの

243 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 09:47:22.20 ID:iMsvUH/b0.net
任天堂はソニックごとき作ったくらいで評価しない

244 :くまだかおる :2018/01/23(火) 09:52:08.78 ID:E44nakKc0.net
社長が訊く『Wiiリモコンプラス バラエティパック』
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sc8j/vol1/index.html

245 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 10:13:10.22 ID:U49rFbPFp.net
岩田もだけどやっぱプログラマーとかクリエイターは経営には向かないな

246 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 10:16:35.28 ID:zrxZ/PCu0.net
スクエニの色を変えるか
スクエニの色に染まるか

247 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 10:18:44.27 ID:SYPq8Dqop.net
中と岩田の変態的なプログラマエピソード好き
以前公式のコラムにあった
ナイツをアセンブラで書いて、リメイク作業の解析大苦戦した話とかもう涙するしかない

248 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 10:56:50.59 ID:aw/8bCbF0.net
鈴Qの作りかけてたサターン版シェンムーも
サターンでこんな絵出せるのかよ、みたいな完成度だったし、
あの頃のセガのトッププログラマーは変態揃いだったんだなぁ

249 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 11:06:58.15 ID:6J8gN+yqa.net
スクエニにプロデュース出来る人が少ないから、
ヘッドハンティングしたんだろ。

250 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 11:09:13.98 ID:6J8gN+yqa.net
>>241
実績あるから高卒云々関係ないよ、単なる縁がなかっただけ。
それこそ、ソニック1後セガ退社してるんだから色々あった訳だしね。

251 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 11:11:07.44 ID:svCXLy+K0.net
>>249
馬場や広野とかバンナムから多く引き入れてるのはそれだろうな
特に広野なんかユーザーの批判なんかモノともしない心臓に毛が生えたような奴だから
腕は別としてPは精神が強くなきゃできない

252 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 11:37:30.42 ID:0nVeNbaS0.net
>>247
岩田さんご存命なら
中さんから相談受けてニンテンドーに誘ってたかもね

253 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 11:38:21.69 ID:RU9Bu2wId.net
スクエニはほんと誰でも取るな
有名なやつが集まってるわりにそいつらが活躍したという話もあまり聞かないが

254 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 11:39:01.49 ID:037PxzPO0.net
適所に配置するのが下手なんだろう

255 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 11:52:42.90 ID:dTs4mTUZ0.net
>>253
カリスマアニメーターの金田伊功も結局スクエニ社員としてキャリア終えたけど
コンテって切ったりとか表にでてるものもあるけどあれだけいて
日々何をしていたのかほんとよくわからんというw

256 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 11:55:57.81 ID:iMsvUH/b0.net
お前らは日々5ちゃんで活躍してるもんな

257 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 12:00:46.39 ID:07Itme5e0.net
http://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1516619818/


芸スポのほうが伸びてるやんけ
ゲームハードクソ信者版に改名しろ。

258 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 12:11:32.80 ID:TkZlWjSBM.net
>>183
勝手なイメージだと岩田さんは秀才肌、中さんやナーシャさんは天才肌なイメージ

259 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 12:17:08.26 ID:aw/8bCbF0.net
>>257
IDなしの別スレが伸びてるんで

ソニックを作った中 裕司がスクエニ入社w
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1516616985/

260 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 12:19:56.61 ID:U49rFbPFp.net
スクエニは純粋なスクエニな奴は殆どいないし成功してる奴はもういないな
FFの吉田や田畑も純粋なスクエニじゃなかったしな

261 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 12:29:36.55 ID:07Itme5e0.net
>>259
ID無しが伸びてる時点でクソ信者版

262 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 12:44:15.75 ID:r39f72BvM.net
どんなゲーム作るんだろう
ちょっと楽しみ
でもスマホかもしれないしなぁ

263 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 12:49:02.34 ID:vgXRWByca.net
何か作って欲しいけど流石に歳かね

264 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 12:59:35.20 ID:svCXLy+K0.net
>>255
金田伊功がいなければFF11のモーションは無いよ
後は後輩育成で終わったらしい

265 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 13:01:02.54 ID:NRHW9fJ80.net
ファミリーフィッシングの新作作ってくれないかなあ
もちろんタイトルは変わっちゃうだろうけど

266 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 13:11:12.94 ID:w+6Qwj1f0.net
スクエニ社長がこれからは中規模のタイトル増やしていくみたいなこと言ってたし
そこら辺じゃないの

267 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 13:21:43.97 ID:dTs4mTUZ0.net
>>264
そこらへんよくわかんのよねぇ、直にモーションつくってたりしたの?
監修みたいな感じ?

>>266
DSでこれからは非ゲーム系と買収したタイトーの開発にやらせて
ことごとくはずして開発つぶしたのをちょっと思い出した

268 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 14:21:12.88 ID:ndKuiNif0.net
>>1
ワロタ
ところで話変わるけど、ゴンじろー

 俺は誇らしかった。

 来場した外国の記者やゲーム業界関係者が、
『ゴンじろー』のバルーンを見て、猛烈な拍手喝采をしている……。
中には立ち上がって、スタンディングオベーションを贈っている熱狂者もいた。
彼らも、我々日本のゴンじろーマニアと同じなんだ。
まったく新しい『ゴンじろー』の誕生を、心から歓迎しているのだ。

 正直、俺は叫びたかったよ。

 「見たか!!」

 って。

 「これがキャラクターの日本代表だ!!」

 って。

 そして、

 「これが俺たちのソニーの『ゴンじろーだ!!』」

 ってね−−。

269 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 14:32:05.06 ID:KtJfSQSY0.net
>>265
最初の仕事はVRのFFフィッシングのアップデートなんじゃないかなと思う…

270 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 14:42:50.20 ID:129i0PI+0.net
>>198
基本無料で10万DLは少なすぎるだろ…

271 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 15:38:38.98 ID:D+HAHzxGa.net
アインハンダー新作作ってくれないかな…

272 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 16:58:58.21 ID:iMsvUH/b0.net
モーグリの横スクロールアクションが出る時が来たのか・・・・

いらない

273 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 17:12:55.60 ID:aw/8bCbF0.net
モーグリは顔を見るだけで殴りたくなるから、
サボテンダーのノンストップ横スクロールアクションゲーム
とかでいい

274 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 18:51:25.97 ID:0nVeNbaS0.net
素人落書きのようなモーグリとか
ただの鳥のチョコボとか
スクエニってキャラクター作るの下手だなぁ

275 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 18:52:13.05 ID:xa83udGMa.net
天野喜孝捕まえて素人の落書きとか、たまげたなあ

276 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 19:04:31.77 ID:LG168Ga70.net
まぁ中さんは実績でいえば今のスクエニの中ではトップだな
まー今のスクエニって雑魚しかおらんしw

277 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 19:41:02.12 ID:F4uCfBVB0.net
>>276
スクエニは業績はサードNO1の実績があるのに、何調子こいてんねん

278 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 19:49:19.06 ID:hkuIH0lz0.net
宮本茂×中裕司
http://chibarei.blog.jp/gsl/words/miyahonxnaka/miyamotonaka.html

ソニックが生まれるまで
https://www.redbull.com/jp-ja/the-making-of-sonic-the-hedgehog

279 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 00:41:35.88 ID:a8IwB5sr0.net
最近クソみたいなのしか出してなかったから才能枯れたのか

280 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 00:46:35.58 ID:HdUb55F00.net
才能は枯れても管理職としては有用でしょ

281 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 00:58:46.71 ID:cOc3PIqp0.net
>>122
フェラ乗りは鈴木
しかも会社の備品
中さんはランボルギーニじゃなかったか?今は知らんが

282 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 01:02:14.41 ID:cOc3PIqp0.net
wii出だした箱をタップするやつはおしいアイデアだったな

283 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 01:05:22.36 ID:b8CKVm/80.net
>>280
管理職として有能だろうと上が腐っていればどうしようもないし
そもそもそんなに優秀な管理職なら関わったゲームが話題にならないことも無いはず

284 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 01:14:44.46 ID:cOc3PIqp0.net
大島さんと仲悪いのか

285 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 01:22:51.48 ID:874Le9lI0.net
>>282
変わったことやったからゲーム部分はシンプルがいいって判断だったようだけど
ゲーム部分も尖ったの入れて欲しかったなぁ
強弱認定できる太鼓の達人みたいなのが一番面白かったっていう…

286 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 06:51:27.23 ID:HdUb55F00.net
>>283
管理職の仕事はプロジェクトを工程表通りに回す"管理"するのが仕事であって
ゲームの中身のよしあしは関係ないがな

ゲームの工程表なんてユーザーに公開なんかされてないし
優秀な管理者が仕事をした結果はゲームが最初に発表した発売日通りにでるくらいで
それ以上にユーザーレベルで話題になるわけないでしょ

おまえがいってる"話題"ってインタビューとかで自己主張してるチームリーダーとはプロデューサーレベルの下のお話でしょ

管理職も理解してないとか
働いたことある?

287 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 10:21:14.23 ID:Kfc91e4l0.net
良し悪し関係ないわけ無いだろ
工程管理だけして品質管理しない管理職なんているの?

288 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 14:03:43.48 ID:/2cQu6bG0.net
セガに戻らなかったってことはセガは・・・あっ・・・

289 :名無しさん必死だな:2018/01/24(水) 22:07:09.01 ID:0FTZe9oR0.net
音速のチョコボでるの?

290 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 00:39:01.02 ID:cd7RsEIM0.net
ファイナルファンタシースターオーシャンに期待

291 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 09:39:07.64 ID:PO5CGcXId.net
>>288
お前は十数年前にいた会社に戻れる?
離れてから結果も全く出せてない状況で?そんな奴取る方も問題だよ
1から出直すならまだしも待遇も悪くはきないだろうし
既にいる若手社員なんかはやってられないだろ
会社全体の指揮に影響するわ

292 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 11:02:44.10 ID:SHVCJGIg0.net
ゲーム業界はちょくちょく出戻るぞ
つーか中さん自体一度セガ辞めてるし
売り上げは知らんがプロぺ自体目立ったクソゲーは出してない
まあ新規ソフトを出さない今のセガに戻る理由もないがな

293 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 12:17:39.04 ID:339y2cBu0.net
中さんが今のセガに戻ろうとは思わないだろ
どっちかっていったらこの人任天堂よりなのになぜスクエニへ・・・

294 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 13:42:14.55 ID:U9XdGr53d.net
>>50
スペランカー「やあ」

295 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 17:57:58.34 ID:bMU2qIBxp.net
>>293
中クラスの管理職を雇う隙間はないだろ

296 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 18:16:20.78 ID:IcncvkeI0.net
スクエニの中堅どころは、どう接していいか迷うよな。
ゲーム業界のレジェンドだもんw

297 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 19:30:46.43 ID:5e0OgUiX0.net
>>289
ドキばぐ思い出したわw

20年前に比べてゲーム業界も変わったよなあ・・・

298 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 19:51:33.87 ID:IDmknEoW0.net
ファミコン発売からサターン/PSまですら10年くらいだったんだから、
そこから20年以上もたてばそりゃ変わるわ

299 :名無しさん必死だな:2018/01/25(木) 23:15:44.20 ID:MQpeJ25Na.net
大島が坂口と何度か仕事してたから言うほど違和感感じないな

300 :名無しさん必死だな:2018/01/26(金) 02:27:03.25 ID:JVscP7PB0.net
>>293
まだ言ってる奴いるんだな
ソシャゲ部門に転がす算段だよ

PSOみたいなSFRPG作ってくれとかほざいてる輩もいるが、それも永劫無い
そもそもヘッドハンティングじゃないんだからな
スクエニが行き場を失った中を拾った形なの忘れるなよ
中に選ぶ自由は皆無

301 :名無しさん必死だな:2018/01/26(金) 02:36:07.17 ID:JVscP7PB0.net
スクエニからすればっつーか、企業が重視するのは過去の実績じゃなくて、今現在この人間は何ができるか
スクエニに入った時点で中の過去の実績は無いに等しいんだよ
んで、新たに中裕司というロートルに価値を付けてもど新人待遇なんだよ
何を期待してるか知らんが甘くねーんだよ

302 :名無しさん必死だな:2018/01/26(金) 02:40:27.84 ID:l3vbK6+d0.net
でもお前スクエニの人事じゃねえだろ

303 :名無しさん必死だな:2018/01/26(金) 02:42:48.50 ID:c8PUuWX00.net
>ソシャゲ部門
この手の人材をそっちにまわしても使い物にならんやろ
必要なスキルをもってないしそれを叩き込むには扱いづらすぎる

304 :名無しさん必死だな:2018/01/26(金) 02:42:49.92 ID:JVscP7PB0.net
お前らは馬場を引き合いに出すんだろ?ww大昔と今を同一視すんな時代は変わったんだよ
いつまでも過去見てんじゃねーよ

305 :名無しさん必死だな:2018/01/26(金) 02:56:24.75 ID:3H/0a/vU0.net
ファンタシースターの中さんがドラクエFFの巣窟でどんなもん作るのか楽しみだけど
・・・なんか噛み合いそうな気がしない

306 :名無しさん必死だな:2018/01/26(金) 09:35:21.34 ID:qd8EcRDq0.net
中のゲームはセガ臭がプンプンしてるから馴染めずに退社するだろう

307 :名無しさん必死だな:2018/01/26(金) 10:51:38.06 ID:w2nNB8ZO0.net
スクエニってノムリッシュに汚染されてるからな
ゲーム好きには居心地悪そう

308 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/01/26(金) 12:11:43.19 ID:6PTgDui0a.net
案外アーケード部門行ったりしてな。
ドラクエのモンバトとか、幼児層の取っ掛かりになったりするので重要な戦略商材。

309 :名無しさん必死だな:2018/01/26(金) 14:36:05.49 ID:bVtayN7I0.net
50越えたオッサンを過去の実績を評価対象にせず新人待遇で
採用する企業なんて存在しないと思うが
そんなことするくらいなら普通に新卒とるだろ

310 :名無しさん必死だな:2018/01/26(金) 15:28:47.42 ID:h8Ik7Wa40.net
俺もタイトーと一緒にアケ部門やらせると思う

311 :名無しさん必死だな:2018/01/26(金) 16:04:37.76 ID:7GOmbZQ+0.net
そもそも中はゲーセンあまり関係ないだろw
鈴Qならともかく

312 :名無しさん必死だな:2018/01/26(金) 22:06:22.56 ID:Mlbv5Ny20.net
FF16つくってください

313 :名無しさん必死だな:2018/01/26(金) 22:15:16.55 ID:7GOmbZQ+0.net
>>312
それは、15を売り上げた田畑に決まってる

314 :名無しさん必死だな:2018/01/26(金) 22:31:00.61 ID:c8PUuWX00.net
>>309
スクエニって新卒で開発の新人はほとんどとってないんじゃないかなぁ
確かうん年前は一人だけだったよ

>>311
中が入ったころのセガではCSはずっと日陰部署だったから花形部署に配属だわ

315 :名無しさん必死だな:2018/01/26(金) 23:29:37.71 ID:B7Os3QRfa.net
>>314
セガでCSメインでやってた人間がスクエニに入って今のタイトーのアーケード部門でそれこそ何ができるって?
全然畑違いだろが
まだソシャゲーの方がノウハウあるだろ

316 :名無しさん必死だな:2018/01/26(金) 23:38:30.56 ID:Fd5XgUOuM.net
ソシャゲよりネトゲ部門の方がありそうだけどな

317 :名無しさん必死だな:2018/01/27(土) 01:51:26.33 ID:mGULTE+b0.net
ドラクエにネイソード来たらどうしよう・・・

318 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/01/27(土) 05:16:21.99 ID:fJd6jySx0.net
>>317
そういやドラクエ10とPSO2でコラボやりてーなーって話したらドラクエ10民が猛反対した事があったな。
個人的にはすごく見てみたかったけど。

319 :名無しさん必死だな:2018/01/27(土) 12:05:03.46 ID:k4XTFddg0.net
>>315
何かできるとはいってないw
ソシャゲはプロペでやってはいたが実績にはならんむしろマイナス

320 :名無しさん必死だな:2018/01/27(土) 14:42:09.09 ID:x2hY5AVG0.net
>>318
俺PSO2民だけど相手側に迷惑になるから俺も反対するわ
まぁ言うてもPSO2でコラボってガチャ服とロビーにでっかいスライムが置かれるくらいだろうけどな

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