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コントローラーのボタンって正直数が足りなくなってきてないか?
- 1 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 07:19:32.67 ID:DiHuSOmW0.net
- 次世代機は増やしてきそう
- 2 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 07:20:54.10 ID:+SbaD95pd.net
- Steamコンみたいなパドルスイッチは付けて欲しい
- 3 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 07:22:00.08 ID:eo10Qp2AM.net
- 多すぎると思う
- 4 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 07:22:00.51 ID:tP/nxi7jd.net
- 使うボタンがひとつ増える毎に購入者が数万人減ると某開発者が言ってた
- 5 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 07:24:29.46 ID:qNw4AOIB0.net
- ボタンが多いと客が後ずさりする!とか言ってた奴居たよね、岩なんとか
まあ結局ボタンの多いパッドをリモコンに挿す事になったし
その後作ったnew3DSもWiiUもスイッチも、タッチパネル含めたらむしろ一番操作対象多いんだけどw
- 6 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 07:24:59.26 ID:MP5MwqGWp.net
- 足りないって何のゲームやってんだよ
- 7 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 07:25:07.52 ID:VHrOcDxq0.net
- 腕や指の数が増えない限り無駄
- 8 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 07:26:20.76 ID:bpyuAsCr0.net
- 今の時点で普段ゲームに興味のない人は拒否反応起こすくらいだよ
ソースは数年前のテレビ番組でのマツコ・デラックス
ナタルなんざ(日本じゃ)出ねーよと暴言吐いたファミ通の人間がモンハンをやらせようと
PSコンを渡そうとするがその時のマツコの嫌そうな顔が印象的
逆に「これならできそう」と食いついたのがキネクトという見事なブーメランが刺さってたw
- 9 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 07:27:07.30 ID:/LkR6dpz0.net
- パックスパワーグローブみたいなのが出るまで我慢しろ
- 10 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 07:28:35.02 ID:9y/AxBaJd.net
- 同時押しとかもできるのにまだ足りないのか
- 11 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 07:31:47.16 ID:h9PoQDvZd.net
- ボタン数は足りてる
位置が悪い
- 12 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 07:32:23.66 ID:6l1lyducd.net
- むしろ多いくらいだ
- 13 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 07:33:16.76 ID:/LkR6dpz0.net
- >>8
普段ゲームやらない人にやらせてみると
画面見る時間とコントローラーのボタン確認してる時間が同じくらいだもんなぁ
- 14 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 07:34:30.80 ID:Z5GycvZZ0.net
- 円盤のガンダムUCの1話で出たスタークジェガンのレバー部にボタン付いててコマンド入力するとパージしてたの見てカッケーとは思ったが
あれボタン1個で行けるよな
- 15 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 07:37:28.25 ID:EEo5rsLua.net
- 背面はフリーなんだが
- 16 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 07:37:50.91 ID:pTwKXro1K.net
- >>1
激しく同意
Lボタン+他のボタン同時押しとかより
新しいボタン欲しい
- 17 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 07:39:23.36 ID:iCx9WaAD0.net
- ワイパー専用ボタンとか脱出ボタンとか
- 18 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 07:41:04.17 ID:roN6+nNE0.net
- 気が付いたら説明書のボタン説明でうんざりするようになってたなぁ
最近はそもそも説明書がないけど
- 19 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 07:42:55.99 ID:Z5GycvZZ0.net
- >>15
Vitaで糞評判悪かったな
テラリアとか使いようが無かったわけじゃ無かったがそのままの設定で遊んでたな
EDFとかだとカメラ動かしたり出来たけど使う場面が無かったし
- 20 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 07:44:18.02 ID:EEo5rsLua.net
- >>19
僕はスカフコントローラーみたいなやつのことを言ってるw
- 21 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 07:48:00.66 ID:8scjy63MK.net
- >>17
鉄機コンかよ。当時でも十分頭おかしいけど
今じゃ企画絶対通らないだろうなあんなの
- 22 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 07:53:54.58 ID:pSEYaT7u0.net
- 脳内変換や分岐を介する回数が増えてんだよね
タッチパネルは基本そこが要らないから操作バリエーションが増えても何とかなる
そういう意味ではVRは一つの解法ではあるんだが、あれはあれで別の問題がねぇ……
- 23 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 07:54:34.92 ID:HVU3S4Vx0.net
- いい加減マウス・キーボード非対応の不文律をなくせばいいのにって最近思うんだよなぁ
箱は対応するけど
マイクラでモンスターがふいに出てきてアイテム切り替えでカチカチカチカチカチカチ
設定変更やUIでカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチ
↑いつまで続けるのかと
Simsは操作性でメタスコア減点だったし
シム系、RTS系、クラフト系とかそれで損してるじゃん
まぁその辺はCSじゃCPUがボトルネックになってるのもあるけど
- 24 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 07:58:10.93 ID:PFbZ8GHGp.net
- >>8
マツコはゲーセンファミコン世代ど真ん中なのにほぼ全くゲームしないで育ったくらい根の深いゲーム嫌いだからサンプルとしては偏り過ぎだな
- 25 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 07:58:27.44 ID:LvXqNB0P0.net
- そこで ラボですよ。
- 26 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 08:00:22.70 ID:3szYWZbw0.net
- ゼルダでさえ操作複雑すぎだよな そらスマホゲームみんなやるわ
- 27 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 08:02:13.01 ID:aGqlGXpW0.net
- なにがどうあれ、ゲーム内でキャラの必要な動きの操作が過不足なく出来なければ意味がない
今の3D空間動き回るものなら最低限でも「移動」「カメラ操作」「走る」「しゃがむ」「ジャンプ」「撃つ」「アイテム選択」「アイテム使用」
が快適にできるようなボタン体系でないとな
- 28 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 08:06:35.00 ID:9YiPCQKba.net
- リンクスやれよ
- 29 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 08:09:46.02 ID:L0sQjXtc0.net
- ボタンとスティックが排他的、特にカメラ操作中に隙ができるのは実に馬鹿らしいね
裏面を有効に使えないか
- 30 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 08:11:00.30 ID:vPNTJSo+0.net
- 鉄騎コンみたいに増やし過ぎても使い道ないよね
- 31 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 08:11:16.14 ID:6fyB462T0.net
- 薬指がまだある
- 32 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 08:22:57.07 ID:ThnLZEHP0.net
- >>28
実家帰ったらあるよw
- 33 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 08:36:36.31 ID:+IFXzjwNM.net
- じゃあDS5は今の倍のボタン数で
ゲーマー向けだからバカ売れするだろ?
- 34 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 08:38:37.19 ID:ER4oIv7pM.net
- >>19
背面タッチ自体はいいアイデアと思ったんだけどな
- 35 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 08:41:41.05 ID:ER4oIv7pM.net
- 標準的なコントローラー右側のボタン4個は6個まで増やしてもいけると思うけどなぁ
64とかセガみたいに
- 36 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 08:46:55.32 ID:96E6o3X90.net
- ボタン操作+タッチパネル
3dsが理想的
- 37 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 08:48:37.03 ID:md5egzt00.net
- 色々やらせようとすると
逆にボタン少ない方が操作難しくなるけどな
- 38 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 08:50:21.51 ID:VQKL8w8Zp.net
- ボタン余ってるイカとマリオデってすげーわ
- 39 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 09:05:55.75 ID:md5egzt00.net
- ボタンが多いコントローラー渡されて嫌な顔するような人は
そもそもゲーム自体が嫌いだから
箱とキネクトを店で買って家でキネクトゲーするかというとそうじゃないんですけどね
- 40 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 09:17:16.26 ID:py15Fh2ad.net
- パッドよりボタンが少ないアケコンで格ゲーやガンダムやるの苦痛じゃないもんな
むしろパッドよりやりやすいしボタン数は関係ない
- 41 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 09:23:45.45 ID:iCx9WaAD0.net
- 手が小さいからアクロバティックな操作はチョットきつい
でもキーボードもきつい
- 42 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 09:38:59.33 ID:wBvgkYDDM.net
- ニンテンハードですらボタン誤爆してたから
一般人にはコントローラーなんて無用の長物なんだろう
- 43 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 10:30:04.42 ID:G3af6Vi/0.net
- IRカメラとタッチスクリーンで無限のボタン数
- 44 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 10:36:20.36 ID:ofMN0BQz0.net
- ボタン付くとしたら裏っかわにつくようになりそうよね
- 45 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 10:44:19.21 ID:PQTlZ2Io0.net
- 何気に任天堂にはゲームキューブの4ボタンデザインに戻してほしい
あれわかりやすいしアクセスしやすい
- 46 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 10:48:43.11 ID:SLRg/sv/0.net
- エレコムの24ボタンパッドは一度使うと離れられなくなるほど使い勝手がいいが
使用上死ぬほど壊れやすい、という嫌がらせのようなコントローラー
- 47 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 10:49:53.55 ID:vPNTJSo+0.net
- ボタンが増えれば増えるほどラバーの強度やら基盤のスパゲッティ具合やら酷くなるしな
- 48 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 10:51:55.09 ID:KZldP/5Ep.net
- 逆、ちょっと前は足りなかったけど今はここまで必要じゃなくなってきた
- 49 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 10:52:15.89 ID:ARy9l3Y6p.net
- マウス/キーボードで開発してゲームを遊んできた人達が開発環境を作り会社を作り開発チームを作りゲームを開発してるんだから
意図してなくてもマウス/キーボードに最適化されるのはしょうがない事
パッドは汎用機に潰されたゲーム専用機と共に消える運命
- 50 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 10:58:13.06 ID:3W5HyWdv0.net
- FPSゲームを遊ぶ時は明らかに足りていない事を実感するよね。
L3ボタンでのダッシュ移動は操作しずらいなんてもんじゃない。
- 51 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 11:02:16.40 ID:ARy9l3Y6p.net
- メタルギア的に言えばFPSで遊ぶ事自体ゲームはマウス/キーボードでやるものってミームに感染しに行くようなもの
ボタンが足りないって感じた時点でもう手遅れレベルで感染してる
- 52 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 11:02:49.12 ID:eH0vI74R0.net
- >>38
イカの移動とリロード纏めたのは本当凄いなと思った
SLG、RPG、RTSみたいなショートカットバリバリあるようなゲームは足りなくはないけどパッドだとどうしても煩わしいな
- 53 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 11:04:08.89 ID:iYAE6yLc0.net
- Wiiリモコンがコケて、任天堂もボタンを増やしてしまったからな
- 54 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 11:05:15.94 ID:+7IuAv/D0.net
- そんなにボタン増やして扱えるのかよ。
- 55 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 11:10:28.65 ID:11RYwpIE0.net
- キーボード付きとかは別として今公式のコントローラーで一番ボタン数多いのってSwitchよね
パッド状態ではSwitchのPROコンの背面にLRを1個ずつ追加するのが操作的に限界な気がする
分離状態ではLRが3つずつ(スティックの押込みは省く)あるけど操作はきつい
- 56 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 11:16:46.95 ID:sfLWnNKH0.net
- スイッチの場合
ABXYにLR、ZLZRにLRスティック押し込みに+−ボタン、シェアボタン、ホームボタン
の14種類w
- 57 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 11:21:04.37 ID:psJZfLC0d.net
- >>56
それで言うなら
PS4は記号4つ、RL4つ、スティック2つ、Option、Share、タッチ左右、ホーム
で15個あるけど
- 58 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 11:23:09.95 ID:SLRg/sv/0.net
- >>54
慣れると結構なんとかなる、逆に少ないと困るようになる
- 59 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 11:23:51.31 ID:ARy9l3Y6p.net
- キーボードだと左手だけで30キーは使えるな
- 60 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 11:34:18.88 ID:R1IpMTPDa.net
- 時代としてはシンプルが求められているよね
オーディオの世界なら、スイッチがいっぱいついたミニコンポからDAPに
ファッションならノームコアだったりとか
見た目はシンプルだけど多機能が日本人好みかね
- 61 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 11:35:12.78 ID:MXofW71u0.net
- ゲームキューブは黒歴史だろ
最初に触れるボタンは一番目立つように大きさを変えるとかそういう発想はいらんねん
おまけにLRアナログなせいで後世に支障も出してるし
- 62 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 12:44:13.62 ID:grCfBmdq6.net
- >>36
つまり3dsにZLRも付いたWiiUゲームパッドが至高
ピクミン3などのリモプラ+ヌンチャクとの同時活用が究極だと
- 63 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 13:00:55.93 ID:L0sQjXtc0.net
- マウスもキーボードも台に乗せることにより両手を十分に活用することができる
コントローラーは掴むという動作によって半分以上の指を殺している
- 64 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 13:11:46.81 ID:0MHVi2czd.net
- アナログスティック×1
決定ボタン
キャンセルボタン
これだけでええわ
- 65 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 13:12:52.14 ID:SLRg/sv/0.net
- キーボードはは場所や態勢が限られちゃうからダメだな
ボタン数は多いが手の動き的に指を自然に伸ばせる位置でないと操作にラグが出る、ボタン数の多い左手デバイスのほうがまだいい
ポインティングデバイスのマウスは、ゲームによってはコントローラーとは比べ喪にならないパフォーマンスを発揮するけど
- 66 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 13:24:35.18 ID:XrkloO7iM.net
- HOTASでええやろ
- 67 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 13:30:41.09 ID:y4HdgGOP0.net
- マウス操作って実はコマンド型のRPGにすごく合ってるんだよな
十字キー使ってカーソルでいちいち選択に慣れてしまってるけど、マウスクリックなら一発で済むし
- 68 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 13:48:55.02 ID:uVLamsG20.net
- 今のボタン数でも親指の仕事量が多すぎる、というか基本的にアナログスティックの操作中は親指に他を操作する余裕がない
なので中指〜小指、手首なんかに仕事割り振れるデバイスが発展してほしい
手持ちのゲームパッドベースとなると背面ボタンとかネジコンとかそういったのだな
- 69 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 15:01:10.56 ID:BrEBF9Km0.net
- スティックの押し込みだけ嫌だから2つだけ増やして
- 70 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 15:22:27.46 ID:/LkR6dpz0.net
- >>69
なんとなーくコントローラーの寿命削ってる気がしちゃうなぁ
- 71 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 16:14:52.54 ID:dv5jsJDW0.net
- PCメインで作られてるゲームやってると足りてないけど
CSをメインにして作られてるゲームは余ってる感
つまり洋ゲーをCSでやってると足らん
- 72 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 18:44:07.56 ID:L0sQjXtc0.net
- >>65
どんだけ下手くそでも
移動ダッシュジャンプならホームポジションで一手で賄えるキーボードがパッドごときに遅れを取るはずがない
モンゴリアンスタイルとか愚の骨頂ですわ
アナログパッドがほしいならキーパッド買え
- 73 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 19:01:50.90 ID:pSEYaT7u0.net
- ヘタクソはそもそもキーボードのホームポジションとゲームとの対応を覚えてゲームプレイ中に思い出すなんてことできない
- 74 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 19:06:31.87 ID:rHs/mQez0.net
- そうそう
ABXYボタン トリガー引いて裏パレットのABXY
この位しかコマンド覚えていられねって
その辺前提にしてくれ
- 75 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 22:33:18.73 ID:Tnqebruw0.net
- 開発者がタコなだけ。
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