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任天堂がモノリスソフトの次に買収して欲しいゲーム会社は?

1 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:17:28.23 ID:WVniLxCF0.net
ミストウォーカー

2 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:18:12.20 ID:0y8QwQ90a.net
アトラス
まあこれをやったらアンチ任天堂の橋野チームは逃げるだろうが

3 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:18:31.67 ID:Zge/N6o10.net
ソニー

4 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:19:11.47 ID:tCpPTOX90.net
こんなゲスいことするぐらいならゲームしろアフィが

5 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:19:12.84 ID:5IzblixW0.net
ゲームフリークを買収して、社員総とっかえ

6 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:20:06.63 ID:bWtGxHDu0.net
スクエニ

7 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:22:32.77 ID:Z0i2eOF00.net
プラチナに決まっとる

8 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:22:44.48 ID:dntgN8+j0.net
>>5
これ

9 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:23:29.74 ID:dntgN8+j0.net
コロプラ禁止⬇

10 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:24:46.89 ID:r/h0S6SGa.net
スティング はただの趣味だけど
ガンバリオン は無理やろな

11 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:26:03.09 ID:cKNa1Pat0.net
つかGoogleあたりに買収されそう

12 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:27:28.99 ID:g8NwsYsA0.net
コロプラ

VR特許ごと買収

13 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:28:41.30 ID:GAHGxEhG0.net
>>11
20%のプレミアを付けて約7兆は無理だろ

14 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:28:55.05 ID:pXVRLiqw0.net
>>12
特許以外は要らないんじゃないですかねぇ…

15 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:30:17.93 ID:Z0i2eOF00.net
>>11
寝言は寝て言え

16 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:31:54.48 ID:+N30mcJ60.net
じっさいRPG製作できる中堅のスタジオもう一つ二つくらい子会社にして欲しいわ

専用RPGの弾はあればあるほどいい
それ自体がヒットするかどうか関係なく専用RPGが出るってだけで安心感増してハードは売れるよ

17 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:32:00.54 ID:5m+3q0Zv0.net
むしろ任天堂をゲイツに買収してほしい

18 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:32:01.24 ID:Z0i2eOF00.net
ヨコオタロウもスクエニのケチっぷりに文句言ってたし、プラチナ買収は可能性として相当大きいだろ

19 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:34:15.47 ID:HtfoGK+W0.net
ファルコムだな

ファルコムを買収してPS4独占でイースを毎年作らせてイース地獄に

20 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:36:48.57 ID:ATEP5Krb0.net
モノリスはナムコが経営難だったのと
創始者が亡くなってモノリスとしても留まる理由が無くなったっていう
その上で任天堂ナムコモノリス合意の上だから特例でしょ
IP購入には興味無さそうだし優秀な人材は潰れるような所から出ていってるだろう

21 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:36:50.38 ID:6HnpXfQSp.net
>>19
いーっすといってほしいのか

22 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:40:31.59 ID:E4yvb9Ek0.net
コンマイ出身とかカプンコ出身とかナムコ出身とか任天堂に結構いるからな
RPG欲しいならスクエニ出身とか枯れたRPG畑から種拾って育てればいい

23 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:42:46.70 ID:71q3abpX0.net
買収するよりもシリコンスタジオみたいなところと一緒にやったほうがいいと思う
スクエニのブレイブリーシリーズとかバンナムのガンダムブレイカーとか作ってるし
AAAほどではなくても堅実に良作を供給してくれるならアウトソーシング万歳って話になる

24 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:44:55.27 ID:lYU/IMAb0.net
任天堂を敵対的買収しようと思ったら最低いくらかかるんだよ

25 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:47:49.38 ID:ah7n4Wot0.net
テラバトルもこけたことだしヒゲを買って欲しい

26 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:51:05.72 ID:qQsCUwsD0.net
板垣たすけて

27 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:52:17.53 ID:/BM7KUmZ0.net
モノリスはわりと大事にされてるな

28 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:56:12.25 ID:yg5cwEtT0.net
条件
1、任天堂と取引経験がある
2、作ったゲームが高評価されている
3、任天堂のトップ(宮本や君島など)が自社に欲しがる
4、買収先の社長や社員が合意する

特に2、3は今絶好調なソフトメーカーでも難しいんじゃないかね

29 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:56:57.40 ID:BgLwBvdna.net
>>16
ゲハのRPG推しってなんなんだろうな
もうスマホレベルのJRPGなんて必要とされてないだろ

30 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:57:43.99 ID:HtfoGK+W0.net
髭はもう無理、ムービーゲー反省とか言ってSDWiiだと言うのに同じような失敗
何も学んでない

31 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:57:45.07 ID:3gOB0pT+0.net
>>16
もうRPGの時代でもないだろ

32 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:00:41.99 ID:TMtgvyTAa.net
>>12
いらね

>>18
ヨコオはプラチナじゃないぞ?

33 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:01:15.68 ID:QYQp9I/t0.net
ゲームアーツかな

34 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:02:04.76 ID:VelZ2qwN0.net
まあ、海外の開発会社はソニーの方が良いとこ抱えてると思う

35 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:02:07.48 ID:WAjTMLcu0.net
海外のまともなFPSを作れる会社を買収して
メトロイドチームでも作った方がいいぞ
世界で売れないJRPGの会社なんか買っても意味が無い

36 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:02:22.54 ID:5fzI4wJ40.net
プラチナぐらいか でも仕事には困ってなさそうだし
買収まで行かなくても拾ってほしいのはノイズ

37 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:03:01.45 ID:9E8qg9zv0.net
>>18
任天堂は開発人員欲しいけど相手側が当時のモノリスぐらい落ち目じゃないと買収に応じないぞ
プラチナはありえない

38 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:04:50.98 ID:qChsoMdI0.net
サンドロットって今の立場どう思ってるんだろうな。
防衛軍製造機っていう

39 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:05:38.77 ID:c/ndDMax0.net
キャトルコール

40 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:09:19.96 ID:EKeqR5kU0.net
コロプラに買収された8ing

41 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:14:03.69 ID:kM6axO0zM.net
カルブレ
おまいらの掌返しが見たいw

42 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:15:23.71 ID:/B8fVkynd.net
無理な買収をしたとして、技術者が買収先に来なければやる意味はないわけで
まあMSが任天堂を買収しない理由そのものやね

43 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:16:10.07 ID:qSN+hGanH.net
>>41
そもそもカルブレって今生きてるの?

44 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:18:44.28 ID:nETvDt8o0.net
独立系デベロッパーはセカンドパーティーにすればいい
買収するとすれば他社傘下で結果が出ず切られそうになってるチーム
スクエニのセツナのとことか

45 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:21:18.06 ID:kjB1Z7530.net
ヴァニラウェア

46 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:21:21.95 ID:HSOFOi/90.net
SME

47 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:23:31.03 ID:nt/cT0S60.net
ネバーランドカンパニー
トレジャー

48 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:28:36.19 ID:8fixKPai0.net
かつてのナツメ

49 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:37:23.31 ID:8ON1dZI0K.net
セカンドみたいなものだがグレッゾとキャメロットとシンソフィア
シングやイニスみたいになって欲しくないから子会社化して守ってあげて欲しい

50 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:41:49.45 ID:0sOXtJOH0.net
もう手遅れだけどネバカンとトレジャーって書こうとしたら>>47が書いてた

51 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:43:58.61 ID:zlX0RkIf0.net
罪と罰の続編やりてえなあ

52 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:46:33.97 ID:j4M6AlDD0.net
アクション マリオ、ドンキー、カービィ
アドベンチャー ゼルダ
シミュレーション FE
コミュニケーション どうぶつの森
シューター スプラトゥーン
RPG ポケモン、ゼノブレイド
テーブルゲーム マリパ、WII系
格ゲー スマブラ、ARMS
レース マリオカート、Fzero
ホラー ルイージマンション
一通り揃っているな
後売れるジャンルはサッカーゲームぐらいか

53 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:50:13.44 ID:PUeAtAEW0.net
>>47
ネバカンは技術力無かったから開発指揮してた人材だけで十分だな

54 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:57:06.94 ID:7OgV6nma0.net
>>29
>>31
そんなことないぞ
RPG出ると出ないじゃ印象がかなり違う

横スクゲーばかりじゃ買わないって奴もRPG出るなら買ってみようかなって奴はいる
任天堂に足りないゲームを埋めていくのが基本だろ

55 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:57:09.31 ID:lR2kP2b8M.net
先にソニーに買収されるやろw
ぶぅちゃんたちよ

56 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 01:01:26.43 ID:dBHAJor50.net
任天堂がモノリスっていうか「ゼノ」を引き継いだのは異例中の異例だよね

ゼルダリメイクにグレッゾ(元スク聖剣石井)
マリルイRPGにアルファドリーム(元スクマリオRPG藤岡)
ポケモン、電波人間にジニアスソノリティ(元エニドラクエ山名)
ヨッシーにグッドフィール(元コナミゴエモンチーム)

思いつくあたりで、その筋のノウハウを持ってるところを囲って任天堂IPを作らせてるイメージ

57 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 01:10:56.36 ID:t1n0Sc6J0.net
モナドは発売前までゼノを冠するつもりはなかったが
任天堂上層部が広告効果とシナリオのゼノシリーズ的な雰囲気を加味してゼノ冠名にしたらしい
今思うかなり有効な判断ではあった

58 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 01:13:10.18 ID:PGr90UXq0.net
アトラスとフロム買えばよかったのにな

59 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 01:24:15.22 ID:dBHAJor50.net
>>57
そういえば初報は「Monad」だったっけ

60 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 01:24:45.33 ID:7OgV6nma0.net
EAが定期的にスタジオ切り捨てるじゃんw
それを上手く買い取ればいい

いい具合に任天堂が苦手なジャンルとか埋めてくれそう
昔デッドスペース作ってたスタッフとか欲しい

61 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 01:25:25.54 ID:aOiRbJN+0.net
モノリスはゼルダとか任天堂の下請けとしてデザイナーとかもしてるから
ミストウォーカーとかいらねえよw

62 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 01:33:46.91 ID:1jiLyeV00.net
プラチナでいいんじゃない
ただし給料泥棒ハゲは解雇で

63 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 01:46:13.82 ID:FqVRl7vz0.net
プラチナはそういう話になったら買うだろうってくらい厚遇してるように見える
ベヨネッタどんだけ好きなんだ

64 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 01:48:06.08 ID:Db6rL2SYM.net
サンドロット

>>14
会社ごと買ってエネループだけ取ってポイ、みたいな

65 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 01:51:00.29 ID:0RMXhJ2G0.net
>>31
RPGは30代くらいのおっさんゲーマーが好きなんだよな
switchでその層も戻ってきてるらしいから需要はあると思う

66 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 01:53:44.75 ID:/WvSndIt0.net
GREE

67 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 02:01:42.55 ID:QDA+NBun0.net
買収とか、やることがキタネェな任天堂は!!

68 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 02:03:00.59 ID:aOiRbJN+0.net
プラチナは梅田にビルあって社員200人いるから
維持するのにお金がとんでもなくかかるイメージ

69 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 02:07:08.74 ID:r4eG4UtE0.net
プロペ
中裕司にまたスマホやダウンロード専用ではないゲームを作らせてみたい。

70 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 02:08:06.28 ID:trRzBxNpH.net
アトラスだけどすでにセガに食われてしまったからな
まあセガもそろそろゲーム撤退しそうな雰囲気だし纏めて買収すればいいよ

71 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 02:08:13.68 ID:JBBVF12l0.net
海外の会社買収しても中身ごっそり引き抜かれて他社ハード向けに開発されるからな

72 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 02:10:11.44 ID:trRzBxNpH.net
まあいちばんシナージ出そうなところはバンナムだけど大きいすぎるわな

73 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 02:11:18.81 ID:dBHAJor50.net
>>69
それだわ
ファミリーフィッシングをただSwitch用に移植してくれるだけでもいい
ジョイコンとも合うだろうし

74 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 02:15:26.78 ID:dGsw/Ngb0.net
>>54
20年前ならなあ。
今の日本人のRPG需要ったってドラクエ本編1本あれば十分、って人が大多数じゃないの?
そのドラクエですら現状維持で手一杯だろうし

75 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 02:20:26.11 ID:t4JySxGo0.net
つか完全子会社モノリス他スクエニ残党と任天堂仲良いのに
これ以上RPG屋なんていらんだろ
そんなだからキャメロットとかスポーツしか作らなくなったんでないの

76 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 02:20:28.42 ID:qsz991A00.net
>>24
30兆円くらい

77 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 02:43:09.63 ID:zxROzyzD0.net
アライアンスアライブ出した所

78 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 02:51:54.57 ID:kz8whu3ia.net
ミストウォーカーは良いね
ロスオデみたいな大人向けのRPGを作ってもらいたい

79 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 02:58:10.18 ID:WVu0LgR40.net
ガンホーからグラスホッパー買って欲しい

80 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 02:58:22.57 ID:c5+m3hPt0.net
つうかモノリス子会社にしてずいぶん経ってる状況で次もくそもないだろw

81 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 02:59:30.00 ID:cCXuawvS0.net
カプコンの小嶋君とかそろそろひきぬいてもいいんじゃないかな

82 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 03:05:47.43 ID:EpU8wVnG0.net
サンドロット

83 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 03:16:01.23 ID:qsz991A00.net
任天堂にすればモノリスは任天堂にとって欠けていた部分を補完できたからメリットが大きいだろうな
次買うとしたらCAVEとかのシューティングゲーム関係が強いところかな
でもシューティングならサードパーティーが出せば良いか

84 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 03:22:56.43 ID:qGV8post0.net
>>12
コロプラの幹部含めた社員全員リストラして特許以外棄てよう

85 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 03:24:50.80 ID:wtpIMOKY0.net
メタルマックスのとこ
モノリスのエンジンで戦車オープンワールド作ってほしい

86 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 04:37:42.74 ID:ziXZ2JAI0.net
>>53
任天堂の技術と作り込みで完成したRF…
一度でいいから見てみたかった…

87 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 05:06:08.38 ID:opzrw4/o0.net
アトラスが潰れるかもってときは買い取ってほしかったが
今のセガ傘下でも継続してゲーム出せていけそうだからよかったわ

88 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 05:11:14.50 ID:Dvep/pkw0.net
潰れたけどCiNG

89 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 05:16:12.40 ID:qkDFvCpK0.net
ポリフォニーデジタル
ゲームの作り方をポリフォに教えてあげて!

90 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 05:18:29.28 ID:0mt0hVef0.net
>>88
これ、あのチームは育てて欲しい
3DSででた奴は続き出るかも怪しいし

91 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 05:18:34.33 ID:LhvxhDRsd.net
>>88
これ、あのチームは育てて欲しい
3DSででた奴は続き出るかも怪しいし

92 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 05:18:37.58 ID:AHYeNsOW0.net
プラチナ、フロムだな

フロムは角川ではなく任天堂に買って欲しかった

93 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 05:21:15.42 ID:AHYeNsOW0.net
トレジャーは既に実体がない版権管理会社って聞いたけど
実際はどうなってんだろうね

94 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 05:22:50.53 ID:eFtnXmIX0.net
トライエースは?
ゼノ系毎回協力してる

95 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 05:24:25.12 ID:wtpIMOKY0.net
>>94
もし任天堂子会社になってたら化けてたんだろうなぁ、と思わせる筆頭だわ

96 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 05:26:31.23 ID:Dvep/pkw0.net
海外なら「Playdead」

97 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 05:47:53.04 ID:naRLq4ceH.net
プロペ

98 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 06:10:21.83 ID:opzrw4/o0.net
>>94
あの会社ずっと同じ失敗してるから任天堂が指導しても無駄だと思う

MSの資金と技術協力あったインアンであれだもの

99 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 06:29:07.49 ID:G+SFxpMA0.net
ゼノブレ2も受け入れられたしスティングの変態システムゲーも合うんじゃないかな

100 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 07:08:10.34 ID:xHHrVhomM.net
イメエポ復活

101 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 07:13:43.69 ID:OSCC0Itt0.net
>>20
すでに買収当時に任天堂が積極的な企業買収を否定していましたね。
任天堂のサイトにまだ残っているはず。

近年の任天堂はなんでも自前でやろうとせずに積極的に他社とものを作ってますよね。

102 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 07:16:31.73 ID:eFtnXmIX0.net
>>98
そう言うてモノリスもやんちゃだったじゃん
まあ高橋みたいな大黒柱がいるいないでは全然違うだろうけど

103 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 07:19:20.59 ID:XY3ziCQx0.net
トライエースやなあ
というかモノリス傘下でもいいぐらい

104 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 07:20:02.65 ID:QmdDeVu90.net
ハドソン

105 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 07:35:08.02 ID:1eboRBHV0.net
トライエース

絶対化けると思うんだけどな

106 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 08:29:02.38 ID:1BDM831dp.net
>>103
新作アクション、ゼノクロ完全版、ゼノブレHD、ゼノクロ2、ゼノブレ3とモノリスに出して欲しいのまだまだあるけど、現状ラインが全然足りてないだろうから、増強はしてほしいね。

107 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 09:42:03.51 ID:ttX4Rposd.net
>>26
デビサー桃鉄とヴァルハラに2回下請けやらせた所で板垣がヴァルハラ捨てたのが現状だろ?
板垣の方が任天堂嫌がってんじゃないのかね

108 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 09:44:16.36 ID:ttX4Rposd.net
>>43
名物専務が亡くなってから動きがないよな
それまで3DSで出した物も散々だったけどVC飛龍の拳2は嬉しかった

109 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 09:45:22.59 ID:ttX4Rposd.net
>>49
シンソフィアはタカラトミーに自社企画やってもらってるからそっちで食っていくだろ

110 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 09:46:27.48 ID:c/QKgbSK0.net
>>1
ミストは邪魔、企画会社だから開発リソースなんて持ってない

111 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 09:51:06.83 ID:c/QKgbSK0.net
>>65
JRPGはHD以降コストと回収が合わん、
(手抜き安作りならいいけど)
ホルダーとしての品揃え以上の意味は無い

112 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 10:08:44.68 ID:5xsVM+nc0.net
子会社化は別に要らないから、任天堂パブで協力して何か作って欲しいね。

113 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 10:31:43.95 ID:TbuQvQ8t0.net
>>111
JRPGこそスマホがお似合いかもしれん
タッチ操作で十分だしスペックの過剰な要求もない
しかもどのゲーム機よりも普及台数が多い

問題は基本無料の課金ゲーしか人気が出ないこと
パズドラとモンスト合わせて課金総額は1兆円近いのに
2〜3000円のDLタイトルにはほとんど金を出さない

114 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 10:32:35.21 ID:csxq0NMJ0.net
>>57
時々見るけど多分間違ってるよ

記憶ではモナドはもともと仮タイトルで発表時に仮ってついてたし
タイトルについてはどの媒体か覚えてないけど
発売が近づいてきてそろそろタイトルを決める必要があり
3つの候補からこれを選んだって話を高橋がしてるのしか見たことがない

115 :名無しさん必死だな :2018/01/15(月) 11:27:48.40 ID:oWYs91xb0.net
トライエース

116 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 11:30:12.08 ID:YPrRoKd/d.net
トライエースはゼノブレイド2制作に関わってるからな
スタッフロール参照

117 :名無しさん必死だな :2018/01/15(月) 11:36:16.70 ID:oWYs91xb0.net
あ、トライクレッシェンドのほうだった

118 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 11:50:31.53 ID:5jWiUszkK.net
トライエース
ゲームアーツ
トレジャー
トレジャーはほとんどスタッフが居ないから権利だけになるけど
作ってほしい、リメイクしてほしいゲームが一番多い

119 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 12:05:16.51 ID:CXJCsUIUd.net
トレジャーと組んで
「悪魔城ドラキュラ」「ゴエモン」「グラディウス」を復活させるべき!
旧ハドソンスタッフを集めて
「スターソルジャー」「桃鉄」「ボンバーマン」を任天堂ブランド下で
知的財産として保護すべき。

120 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 12:12:08.27 ID:tRQXpzzY0.net
グッドフィールにヨッシー作らせるなら
コナミと手を組んで3社で復活させるくらいしてほしいわ
完全国内向けだけど

121 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 12:19:28.16 ID:LgLMuf2J0.net
トレジャーはスイッチに出すっぽいことをほのめかしてたよな
おそらく移植を

122 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 13:29:00.83 ID:liGs6JLC0.net
>>117
トライエースであってるぞ

俺達が想像するトライエースかまたは同盟の別会社か不明だけど

123 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 13:38:44.84 ID:NTVESoW10.net
>>113
スマホにJRPGは向いてないよ
方向キーがないから移動がストレスになる
だからスマホ向けに作るなら移動はオートかひたすら横移動するタイプとかになる
広いフィールドと自由に動き回るとかスマホでは無理

124 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 13:38:52.94 ID:6IAYDk6i0.net
>>121
前川社長は新作って言い方してたはずだから移植では無さそうだったな

125 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 13:49:38.35 ID:LgLMuf2J0.net
>>124
あれスレ立ててたやつの間違いで新作とは一言も言ってない
あのテンションで新規はちょっと無いと思う

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