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任天堂がモノリスソフトの次に買収して欲しいゲーム会社は?
- 1 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:17:28.23 ID:WVniLxCF0.net
- ミストウォーカー
- 2 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:18:12.20 ID:0y8QwQ90a.net
- アトラス
まあこれをやったらアンチ任天堂の橋野チームは逃げるだろうが
- 3 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:18:31.67 ID:Zge/N6o10.net
- ソニー
- 4 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:19:11.47 ID:tCpPTOX90.net
- こんなゲスいことするぐらいならゲームしろアフィが
- 5 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:19:12.84 ID:5IzblixW0.net
- ゲームフリークを買収して、社員総とっかえ
- 6 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:20:06.63 ID:bWtGxHDu0.net
- スクエニ
- 7 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:22:32.77 ID:Z0i2eOF00.net
- プラチナに決まっとる
- 8 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:22:44.48 ID:dntgN8+j0.net
- >>5
これ
- 9 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:23:29.74 ID:dntgN8+j0.net
- コロプラ禁止⬇
- 10 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:24:46.89 ID:r/h0S6SGa.net
- スティング はただの趣味だけど
ガンバリオン は無理やろな
- 11 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:26:03.09 ID:cKNa1Pat0.net
- つかGoogleあたりに買収されそう
- 12 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:27:28.99 ID:g8NwsYsA0.net
- コロプラ
VR特許ごと買収
- 13 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:28:41.30 ID:GAHGxEhG0.net
- >>11
20%のプレミアを付けて約7兆は無理だろ
- 14 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:28:55.05 ID:pXVRLiqw0.net
- >>12
特許以外は要らないんじゃないですかねぇ…
- 15 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:30:17.93 ID:Z0i2eOF00.net
- >>11
寝言は寝て言え
- 16 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:31:54.48 ID:+N30mcJ60.net
- じっさいRPG製作できる中堅のスタジオもう一つ二つくらい子会社にして欲しいわ
専用RPGの弾はあればあるほどいい
それ自体がヒットするかどうか関係なく専用RPGが出るってだけで安心感増してハードは売れるよ
- 17 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:32:00.54 ID:5m+3q0Zv0.net
- むしろ任天堂をゲイツに買収してほしい
- 18 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:32:01.24 ID:Z0i2eOF00.net
- ヨコオタロウもスクエニのケチっぷりに文句言ってたし、プラチナ買収は可能性として相当大きいだろ
- 19 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:34:15.47 ID:HtfoGK+W0.net
- ファルコムだな
ファルコムを買収してPS4独占でイースを毎年作らせてイース地獄に
- 20 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:36:48.57 ID:ATEP5Krb0.net
- モノリスはナムコが経営難だったのと
創始者が亡くなってモノリスとしても留まる理由が無くなったっていう
その上で任天堂ナムコモノリス合意の上だから特例でしょ
IP購入には興味無さそうだし優秀な人材は潰れるような所から出ていってるだろう
- 21 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:36:50.38 ID:6HnpXfQSp.net
- >>19
いーっすといってほしいのか
- 22 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:40:31.59 ID:E4yvb9Ek0.net
- コンマイ出身とかカプンコ出身とかナムコ出身とか任天堂に結構いるからな
RPG欲しいならスクエニ出身とか枯れたRPG畑から種拾って育てればいい
- 23 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:42:46.70 ID:71q3abpX0.net
- 買収するよりもシリコンスタジオみたいなところと一緒にやったほうがいいと思う
スクエニのブレイブリーシリーズとかバンナムのガンダムブレイカーとか作ってるし
AAAほどではなくても堅実に良作を供給してくれるならアウトソーシング万歳って話になる
- 24 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:44:55.27 ID:lYU/IMAb0.net
- 任天堂を敵対的買収しようと思ったら最低いくらかかるんだよ
- 25 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:47:49.38 ID:ah7n4Wot0.net
- テラバトルもこけたことだしヒゲを買って欲しい
- 26 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:51:05.72 ID:qQsCUwsD0.net
- 板垣たすけて
- 27 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:52:17.53 ID:/BM7KUmZ0.net
- モノリスはわりと大事にされてるな
- 28 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:56:12.25 ID:yg5cwEtT0.net
- 条件
1、任天堂と取引経験がある
2、作ったゲームが高評価されている
3、任天堂のトップ(宮本や君島など)が自社に欲しがる
4、買収先の社長や社員が合意する
特に2、3は今絶好調なソフトメーカーでも難しいんじゃないかね
- 29 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:56:57.40 ID:BgLwBvdna.net
- >>16
ゲハのRPG推しってなんなんだろうな
もうスマホレベルのJRPGなんて必要とされてないだろ
- 30 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:57:43.99 ID:HtfoGK+W0.net
- 髭はもう無理、ムービーゲー反省とか言ってSDWiiだと言うのに同じような失敗
何も学んでない
- 31 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 23:57:45.07 ID:3gOB0pT+0.net
- >>16
もうRPGの時代でもないだろ
- 32 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:00:41.99 ID:TMtgvyTAa.net
- >>12
いらね
>>18
ヨコオはプラチナじゃないぞ?
- 33 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:01:15.68 ID:QYQp9I/t0.net
- ゲームアーツかな
- 34 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:02:04.76 ID:VelZ2qwN0.net
- まあ、海外の開発会社はソニーの方が良いとこ抱えてると思う
- 35 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:02:07.48 ID:WAjTMLcu0.net
- 海外のまともなFPSを作れる会社を買収して
メトロイドチームでも作った方がいいぞ
世界で売れないJRPGの会社なんか買っても意味が無い
- 36 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:02:22.54 ID:5fzI4wJ40.net
- プラチナぐらいか でも仕事には困ってなさそうだし
買収まで行かなくても拾ってほしいのはノイズ
- 37 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:03:01.45 ID:9E8qg9zv0.net
- >>18
任天堂は開発人員欲しいけど相手側が当時のモノリスぐらい落ち目じゃないと買収に応じないぞ
プラチナはありえない
- 38 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:04:50.98 ID:qChsoMdI0.net
- サンドロットって今の立場どう思ってるんだろうな。
防衛軍製造機っていう
- 39 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:05:38.77 ID:c/ndDMax0.net
- キャトルコール
- 40 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:09:19.96 ID:EKeqR5kU0.net
- コロプラに買収された8ing
- 41 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:14:03.69 ID:kM6axO0zM.net
- カルブレ
おまいらの掌返しが見たいw
- 42 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:15:23.71 ID:/B8fVkynd.net
- 無理な買収をしたとして、技術者が買収先に来なければやる意味はないわけで
まあMSが任天堂を買収しない理由そのものやね
- 43 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:16:10.07 ID:qSN+hGanH.net
- >>41
そもそもカルブレって今生きてるの?
- 44 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:18:44.28 ID:nETvDt8o0.net
- 独立系デベロッパーはセカンドパーティーにすればいい
買収するとすれば他社傘下で結果が出ず切られそうになってるチーム
スクエニのセツナのとことか
- 45 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:21:18.06 ID:kjB1Z7530.net
- ヴァニラウェア
- 46 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:21:21.95 ID:HSOFOi/90.net
- SME
- 47 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:23:31.03 ID:nt/cT0S60.net
- ネバーランドカンパニー
トレジャー
- 48 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:28:36.19 ID:8fixKPai0.net
- かつてのナツメ
- 49 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:37:23.31 ID:8ON1dZI0K.net
- セカンドみたいなものだがグレッゾとキャメロットとシンソフィア
シングやイニスみたいになって欲しくないから子会社化して守ってあげて欲しい
- 50 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:41:49.45 ID:0sOXtJOH0.net
- もう手遅れだけどネバカンとトレジャーって書こうとしたら>>47が書いてた
- 51 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:43:58.61 ID:zlX0RkIf0.net
- 罪と罰の続編やりてえなあ
- 52 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:46:33.97 ID:j4M6AlDD0.net
- アクション マリオ、ドンキー、カービィ
アドベンチャー ゼルダ
シミュレーション FE
コミュニケーション どうぶつの森
シューター スプラトゥーン
RPG ポケモン、ゼノブレイド
テーブルゲーム マリパ、WII系
格ゲー スマブラ、ARMS
レース マリオカート、Fzero
ホラー ルイージマンション
一通り揃っているな
後売れるジャンルはサッカーゲームぐらいか
- 53 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:50:13.44 ID:PUeAtAEW0.net
- >>47
ネバカンは技術力無かったから開発指揮してた人材だけで十分だな
- 54 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:57:06.94 ID:7OgV6nma0.net
- >>29
>>31
そんなことないぞ
RPG出ると出ないじゃ印象がかなり違う
横スクゲーばかりじゃ買わないって奴もRPG出るなら買ってみようかなって奴はいる
任天堂に足りないゲームを埋めていくのが基本だろ
- 55 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 00:57:09.31 ID:lR2kP2b8M.net
- 先にソニーに買収されるやろw
ぶぅちゃんたちよ
- 56 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 01:01:26.43 ID:dBHAJor50.net
- 任天堂がモノリスっていうか「ゼノ」を引き継いだのは異例中の異例だよね
ゼルダリメイクにグレッゾ(元スク聖剣石井)
マリルイRPGにアルファドリーム(元スクマリオRPG藤岡)
ポケモン、電波人間にジニアスソノリティ(元エニドラクエ山名)
ヨッシーにグッドフィール(元コナミゴエモンチーム)
思いつくあたりで、その筋のノウハウを持ってるところを囲って任天堂IPを作らせてるイメージ
- 57 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 01:10:56.36 ID:t1n0Sc6J0.net
- モナドは発売前までゼノを冠するつもりはなかったが
任天堂上層部が広告効果とシナリオのゼノシリーズ的な雰囲気を加味してゼノ冠名にしたらしい
今思うかなり有効な判断ではあった
- 58 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 01:13:10.18 ID:PGr90UXq0.net
- アトラスとフロム買えばよかったのにな
- 59 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 01:24:15.22 ID:dBHAJor50.net
- >>57
そういえば初報は「Monad」だったっけ
- 60 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 01:24:45.33 ID:7OgV6nma0.net
- EAが定期的にスタジオ切り捨てるじゃんw
それを上手く買い取ればいい
いい具合に任天堂が苦手なジャンルとか埋めてくれそう
昔デッドスペース作ってたスタッフとか欲しい
- 61 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 01:25:25.54 ID:aOiRbJN+0.net
- モノリスはゼルダとか任天堂の下請けとしてデザイナーとかもしてるから
ミストウォーカーとかいらねえよw
- 62 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 01:33:46.91 ID:1jiLyeV00.net
- プラチナでいいんじゃない
ただし給料泥棒ハゲは解雇で
- 63 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 01:46:13.82 ID:FqVRl7vz0.net
- プラチナはそういう話になったら買うだろうってくらい厚遇してるように見える
ベヨネッタどんだけ好きなんだ
- 64 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 01:48:06.08 ID:Db6rL2SYM.net
- サンドロット
>>14
会社ごと買ってエネループだけ取ってポイ、みたいな
- 65 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 01:51:00.29 ID:0RMXhJ2G0.net
- >>31
RPGは30代くらいのおっさんゲーマーが好きなんだよな
switchでその層も戻ってきてるらしいから需要はあると思う
- 66 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 01:53:44.75 ID:/WvSndIt0.net
- GREE
- 67 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 02:01:42.55 ID:QDA+NBun0.net
- 買収とか、やることがキタネェな任天堂は!!
- 68 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 02:03:00.59 ID:aOiRbJN+0.net
- プラチナは梅田にビルあって社員200人いるから
維持するのにお金がとんでもなくかかるイメージ
- 69 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 02:07:08.74 ID:r4eG4UtE0.net
- プロペ
中裕司にまたスマホやダウンロード専用ではないゲームを作らせてみたい。
- 70 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 02:08:06.28 ID:trRzBxNpH.net
- アトラスだけどすでにセガに食われてしまったからな
まあセガもそろそろゲーム撤退しそうな雰囲気だし纏めて買収すればいいよ
- 71 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 02:08:13.68 ID:JBBVF12l0.net
- 海外の会社買収しても中身ごっそり引き抜かれて他社ハード向けに開発されるからな
- 72 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 02:10:11.44 ID:trRzBxNpH.net
- まあいちばんシナージ出そうなところはバンナムだけど大きいすぎるわな
- 73 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 02:11:18.81 ID:dBHAJor50.net
- >>69
それだわ
ファミリーフィッシングをただSwitch用に移植してくれるだけでもいい
ジョイコンとも合うだろうし
- 74 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 02:15:26.78 ID:dGsw/Ngb0.net
- >>54
20年前ならなあ。
今の日本人のRPG需要ったってドラクエ本編1本あれば十分、って人が大多数じゃないの?
そのドラクエですら現状維持で手一杯だろうし
- 75 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 02:20:26.11 ID:t4JySxGo0.net
- つか完全子会社モノリス他スクエニ残党と任天堂仲良いのに
これ以上RPG屋なんていらんだろ
そんなだからキャメロットとかスポーツしか作らなくなったんでないの
- 76 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 02:20:28.42 ID:qsz991A00.net
- >>24
30兆円くらい
- 77 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 02:43:09.63 ID:zxROzyzD0.net
- アライアンスアライブ出した所
- 78 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 02:51:54.57 ID:kz8whu3ia.net
- ミストウォーカーは良いね
ロスオデみたいな大人向けのRPGを作ってもらいたい
- 79 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 02:58:10.18 ID:WVu0LgR40.net
- ガンホーからグラスホッパー買って欲しい
- 80 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 02:58:22.57 ID:c5+m3hPt0.net
- つうかモノリス子会社にしてずいぶん経ってる状況で次もくそもないだろw
- 81 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 02:59:30.00 ID:cCXuawvS0.net
- カプコンの小嶋君とかそろそろひきぬいてもいいんじゃないかな
- 82 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 03:05:47.43 ID:EpU8wVnG0.net
- サンドロット
- 83 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 03:16:01.23 ID:qsz991A00.net
- 任天堂にすればモノリスは任天堂にとって欠けていた部分を補完できたからメリットが大きいだろうな
次買うとしたらCAVEとかのシューティングゲーム関係が強いところかな
でもシューティングならサードパーティーが出せば良いか
- 84 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 03:22:56.43 ID:qGV8post0.net
- >>12
コロプラの幹部含めた社員全員リストラして特許以外棄てよう
- 85 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 03:24:50.80 ID:wtpIMOKY0.net
- メタルマックスのとこ
モノリスのエンジンで戦車オープンワールド作ってほしい
- 86 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 04:37:42.74 ID:ziXZ2JAI0.net
- >>53
任天堂の技術と作り込みで完成したRF…
一度でいいから見てみたかった…
- 87 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 05:06:08.38 ID:opzrw4/o0.net
- アトラスが潰れるかもってときは買い取ってほしかったが
今のセガ傘下でも継続してゲーム出せていけそうだからよかったわ
- 88 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 05:11:14.50 ID:Dvep/pkw0.net
- 潰れたけどCiNG
- 89 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 05:16:12.40 ID:qkDFvCpK0.net
- ポリフォニーデジタル
ゲームの作り方をポリフォに教えてあげて!
- 90 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 05:18:29.28 ID:0mt0hVef0.net
- >>88
これ、あのチームは育てて欲しい
3DSででた奴は続き出るかも怪しいし
- 91 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 05:18:34.33 ID:LhvxhDRsd.net
- >>88
これ、あのチームは育てて欲しい
3DSででた奴は続き出るかも怪しいし
- 92 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 05:18:37.58 ID:AHYeNsOW0.net
- プラチナ、フロムだな
フロムは角川ではなく任天堂に買って欲しかった
- 93 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 05:21:15.42 ID:AHYeNsOW0.net
- トレジャーは既に実体がない版権管理会社って聞いたけど
実際はどうなってんだろうね
- 94 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 05:22:50.53 ID:eFtnXmIX0.net
- トライエースは?
ゼノ系毎回協力してる
- 95 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 05:24:25.12 ID:wtpIMOKY0.net
- >>94
もし任天堂子会社になってたら化けてたんだろうなぁ、と思わせる筆頭だわ
- 96 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 05:26:31.23 ID:Dvep/pkw0.net
- 海外なら「Playdead」
- 97 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 05:47:53.04 ID:naRLq4ceH.net
- プロペ
- 98 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 06:10:21.83 ID:opzrw4/o0.net
- >>94
あの会社ずっと同じ失敗してるから任天堂が指導しても無駄だと思う
MSの資金と技術協力あったインアンであれだもの
- 99 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 06:29:07.49 ID:G+SFxpMA0.net
- ゼノブレ2も受け入れられたしスティングの変態システムゲーも合うんじゃないかな
- 100 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 07:08:10.34 ID:xHHrVhomM.net
- イメエポ復活
- 101 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 07:13:43.69 ID:OSCC0Itt0.net
- >>20
すでに買収当時に任天堂が積極的な企業買収を否定していましたね。
任天堂のサイトにまだ残っているはず。
近年の任天堂はなんでも自前でやろうとせずに積極的に他社とものを作ってますよね。
- 102 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 07:16:31.73 ID:eFtnXmIX0.net
- >>98
そう言うてモノリスもやんちゃだったじゃん
まあ高橋みたいな大黒柱がいるいないでは全然違うだろうけど
- 103 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 07:19:20.59 ID:XY3ziCQx0.net
- トライエースやなあ
というかモノリス傘下でもいいぐらい
- 104 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 07:20:02.65 ID:QmdDeVu90.net
- ハドソン
- 105 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 07:35:08.02 ID:1eboRBHV0.net
- トライエース
絶対化けると思うんだけどな
- 106 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 08:29:02.38 ID:1BDM831dp.net
- >>103
新作アクション、ゼノクロ完全版、ゼノブレHD、ゼノクロ2、ゼノブレ3とモノリスに出して欲しいのまだまだあるけど、現状ラインが全然足りてないだろうから、増強はしてほしいね。
- 107 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 09:42:03.51 ID:ttX4Rposd.net
- >>26
デビサー桃鉄とヴァルハラに2回下請けやらせた所で板垣がヴァルハラ捨てたのが現状だろ?
板垣の方が任天堂嫌がってんじゃないのかね
- 108 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 09:44:16.36 ID:ttX4Rposd.net
- >>43
名物専務が亡くなってから動きがないよな
それまで3DSで出した物も散々だったけどVC飛龍の拳2は嬉しかった
- 109 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 09:45:22.59 ID:ttX4Rposd.net
- >>49
シンソフィアはタカラトミーに自社企画やってもらってるからそっちで食っていくだろ
- 110 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 09:46:27.48 ID:c/QKgbSK0.net
- >>1
ミストは邪魔、企画会社だから開発リソースなんて持ってない
- 111 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 09:51:06.83 ID:c/QKgbSK0.net
- >>65
JRPGはHD以降コストと回収が合わん、
(手抜き安作りならいいけど)
ホルダーとしての品揃え以上の意味は無い
- 112 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 10:08:44.68 ID:5xsVM+nc0.net
- 子会社化は別に要らないから、任天堂パブで協力して何か作って欲しいね。
- 113 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 10:31:43.95 ID:TbuQvQ8t0.net
- >>111
JRPGこそスマホがお似合いかもしれん
タッチ操作で十分だしスペックの過剰な要求もない
しかもどのゲーム機よりも普及台数が多い
問題は基本無料の課金ゲーしか人気が出ないこと
パズドラとモンスト合わせて課金総額は1兆円近いのに
2〜3000円のDLタイトルにはほとんど金を出さない
- 114 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 10:32:35.21 ID:csxq0NMJ0.net
- >>57
時々見るけど多分間違ってるよ
記憶ではモナドはもともと仮タイトルで発表時に仮ってついてたし
タイトルについてはどの媒体か覚えてないけど
発売が近づいてきてそろそろタイトルを決める必要があり
3つの候補からこれを選んだって話を高橋がしてるのしか見たことがない
- 115 :名無しさん必死だな :2018/01/15(月) 11:27:48.40 ID:oWYs91xb0.net
- トライエース
- 116 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 11:30:12.08 ID:YPrRoKd/d.net
- トライエースはゼノブレイド2制作に関わってるからな
スタッフロール参照
- 117 :名無しさん必死だな :2018/01/15(月) 11:36:16.70 ID:oWYs91xb0.net
- あ、トライクレッシェンドのほうだった
- 118 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 11:50:31.53 ID:5jWiUszkK.net
- トライエース
ゲームアーツ
トレジャー
トレジャーはほとんどスタッフが居ないから権利だけになるけど
作ってほしい、リメイクしてほしいゲームが一番多い
- 119 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 12:05:16.51 ID:CXJCsUIUd.net
- トレジャーと組んで
「悪魔城ドラキュラ」「ゴエモン」「グラディウス」を復活させるべき!
旧ハドソンスタッフを集めて
「スターソルジャー」「桃鉄」「ボンバーマン」を任天堂ブランド下で
知的財産として保護すべき。
- 120 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 12:12:08.27 ID:tRQXpzzY0.net
- グッドフィールにヨッシー作らせるなら
コナミと手を組んで3社で復活させるくらいしてほしいわ
完全国内向けだけど
- 121 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 12:19:28.16 ID:LgLMuf2J0.net
- トレジャーはスイッチに出すっぽいことをほのめかしてたよな
おそらく移植を
- 122 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 13:29:00.83 ID:liGs6JLC0.net
- >>117
トライエースであってるぞ
俺達が想像するトライエースかまたは同盟の別会社か不明だけど
- 123 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 13:38:44.84 ID:NTVESoW10.net
- >>113
スマホにJRPGは向いてないよ
方向キーがないから移動がストレスになる
だからスマホ向けに作るなら移動はオートかひたすら横移動するタイプとかになる
広いフィールドと自由に動き回るとかスマホでは無理
- 124 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 13:38:52.94 ID:6IAYDk6i0.net
- >>121
前川社長は新作って言い方してたはずだから移植では無さそうだったな
- 125 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 13:49:38.35 ID:LgLMuf2J0.net
- >>124
あれスレ立ててたやつの間違いで新作とは一言も言ってない
あのテンションで新規はちょっと無いと思う
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