■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【PS4/Switch】ダークソウル1とかに求めるもの ボス直前でのセーブ
- 1 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 18:30:24.61 ID:TYbYk4fuK.net
- だよな?
スモウと公王とDLCボスまでマラソン地獄は禿げかけたからお願いします
グルグル階段上がるの待ってからのダッシュやエレベーター移動と
あと火防女たんの結婚ルートください
- 2 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 18:31:58.43 ID:dRUBM8CZp.net
- 【PS4/Switch】とかアホかこいつ
- 3 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 18:33:31.00 ID:TYbYk4fuK.net
- スモウやDLCボスは慣れたけど公王は未だに慣れない…
公王によるリンチはどのボスよりつええぜ…
凡ゲーマーが低火力でも勝てるようにしてくださいっ
- 4 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 18:34:36.53 ID:PggQPC4Pa.net
- Vaati? @VaatiVidya
So to correct a few things that I posted about yesterday -
"Dark Souls Remastered will not include new assets based on the
Dark Souls 3 engine or any combat differences.
There is no HDR lighting for the PS4 Pro version"
:( a few links I was sourcing had bad info
7:33 - 2018年1月12日
ダークソウルリマスター、新しいアセットは使用されてない
PS4PROのHDR照明は適用されない
PS4PROで60fps動作を確認
- 5 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 18:34:58.03 ID:jZv/2+5S0.net
- Switch版にだけ搭載される機能
http://i.imgur.com/hrkRG1l.jpg
- 6 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 18:35:32.72 ID:qyDBMk0z0.net
- ショートカットあるから基本楽だろ。エアプか?
- 7 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 18:36:08.81 ID:UKszozf50.net
- 侵入が捗らなく成るだけだし
そんなもん要らねーよ
ゆとり仕様にしても寿命が縮むだけだろ
- 8 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 18:39:00.51 ID:TYbYk4fuK.net
- >>6
ショートカットってルート短縮のこと?
かなり遠いよな
スモウも公王も
- 9 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 18:40:05.21 ID:TYbYk4fuK.net
- >>7
何回も死ぬからボスまでの道のりがしんどすぎるぜ
- 10 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 18:40:45.87 ID:Qn3DczOdM.net
- アイテム複数使用
キラキラをプロロなしで取れる
2リマスター並の配置変更
- 11 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 18:40:50.64 ID:GtKMz5SR0.net
- そんなあなたに敵枯れる2をおすすめしよう
- 12 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 18:41:29.24 ID:AzGFxqtk0.net
- >>2
でも恐らくSwitch版の方が売れるぞ?!
1年かけてジワ売れすると思う
- 13 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 18:42:38.84 ID:tXRkVgGY0.net
- >>12
はいはい、売れる未来は来ますよ
祈っていてください
- 14 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 18:45:08.22 ID:TYbYk4fuK.net
- スモウや公王のショートカットってどこだったかな
スモウは毎回グルグル階段動かしてダッシュ、公王はエレベーターからの水場抜けてからの建物移動してからので大変だった記憶
- 15 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 18:47:18.44 ID:JQTaTJjt0.net
- >>12
そりゃ初めてだもんなw
- 16 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 18:47:22.39 ID:73lm5UO4a.net
- 小ロンドは鎌幽霊がなあ
ニトのとこはロックマンっぽくて楽しかった
- 17 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 18:48:22.62 ID:bwnLaZGt0.net
- 自演用の仕込みネタ?
- 18 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 18:48:57.32 ID:icCkdYiY0.net
- スモウはショートカットあった気がする
まあ長いことに変わりはないがな
- 19 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 18:51:06.66 ID:TYbYk4fuK.net
- ダークソウル神装備は忍者スタイルに物干し竿だよな
物干し竿のリーチと初撃の良さ
プチ仁王気分
- 20 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 18:51:21.11 ID:GtKMz5SR0.net
- オンスモにショトカあったん?
グウィンドリン前の篝火のことじゃないよな
- 21 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 18:53:50.27 ID:IoSXmKgp0.net
- >>15
さっそく負ける言い訳w
- 22 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 18:56:41.04 ID:icCkdYiY0.net
- つーか基本的には解像度しか変わらん感じなのかねオリジナルと
- 23 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 18:57:32.18 ID:AzGFxqtk0.net
- >>13>>15
ゼノブレ2「我々」
ARMS「も」
インディーズ「そう思った」
ディスガイア5「時期」
FIFA18「が」
DBゼノバース2「ありました」
- 24 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 19:00:07.80 ID:anKAq/bu0.net
- Switch版にローカルマルチをつけろカス
携帯機の意味がない
それが無理ならPS4版とFPS等で差が出ないようにしろ
- 25 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 19:00:54.57 ID:TYbYk4fuK.net
- スモウはどちらから倒しても慣れたら本当に弱く感じるが
公王はダメだ…あとDLCドラゴンとDLCラスボス
DLCドラゴンは尻尾斬りを狙うと難易度はね上がった記憶
部位破壊スルーなら楽に倒せたけど部位破壊のために粘って禿げかけた
というか既に禿げてきてるわ
- 26 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 19:04:49.00 ID:RItNaW5zp.net
- デモンズの火守女との結婚ルートならわかるがダクソのどいつと結婚したいんだ?声なしか?
- 27 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 19:05:36.51 ID:XokOpZwur.net
- >>24
900p 60fpsか?!
悪くないな
- 28 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 19:07:11.96 ID:+xtJvsDpD.net
- >>25
今思うとあのしっぽ切り要素はすべてのボスにおいて難易度上げる要素でしかないよなぁ、つまらんし
ぶっちゃけいらん
- 29 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 19:07:43.49 ID:tXRkVgGY0.net
- >>23
そういう関連性のないもん並べてるからバカにされるんだよ
- 30 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 19:08:00.29 ID:KzXLBMq90.net
- ロード時間
反省する時間を反省しろ
- 31 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 19:10:34.74 ID:mCPb9jQz0.net
- ps4 だったらオンストで普通に出来るぞ
- 32 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 19:11:22.67 ID:AzGFxqtk0.net
- >>29
お?ただの雑談なのに真っ赤な顔をしてやってきた人がいますよ?!
- 33 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 19:13:21.38 ID:tXRkVgGY0.net
- >>32
せんせーバカをバカにするのは雑談じゃないんですかー?
- 34 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 19:14:16.09 ID:EQfLTKHMd.net
- USBにでも直前のデータコピーしたら?
- 35 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 19:18:42.30 ID:GtKMz5SR0.net
- >>32
売上語るスレじゃねーから消えとけ
- 36 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 19:20:47.26 ID:w6AyA3nG0.net
- Switch版は自動クリア機能が付くんか?
- 37 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 19:21:22.76 ID:CcetuMVf0.net
- >>33
くっさ
どこ中よお前?
- 38 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 19:21:57.84 ID:/snjGmMg0.net
- ここの弓持ちの銀騎士の追加
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/p/pgrkun/20160327/20160327200030.jpg
- 39 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 19:24:16.91 ID:XH+Kmp/90.net
- >>8
そこまでたどり着けてない子だろ
そっとしておいてやれよ
- 40 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 19:28:11.24 ID:Ka9MkvSP0.net
- >>27
それすら無理だろ
- 41 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 20:08:27.62 ID:o9Oh97Pi0.net
- アホかボスで死んでからの最適ルートマラソンがおもしろいんじゃねえか
初見だと必死で近くの篝火さがしたり
- 42 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 20:09:38.29 ID:o9Oh97Pi0.net
- スイッチ版だけ五回死ぬと無敵になる葉っぱでも出してやれよw
- 43 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 20:10:03.29 ID:F9wmOfSt0.net
- ダークソウルからマラソンとったらなにが残るんだよ
- 44 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 20:12:54.35 ID:o9Oh97Pi0.net
- このシリーズルートの難易度とボスの難易度でバランス取ってたりするからな
ステージはキツイけどボス雑魚とか
- 45 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 20:13:03.53 ID:m9JoFr6SH.net
- むしろ篝火が多すぎなんだよ。ちょと歩いてすぐかがるつまらん
- 46 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 20:15:59.31 ID:9WeDSW8fa.net
- >>45
2や3はめちゃくちゃ多いけど1はそんなことなくね
- 47 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 20:25:06.47 ID:m9JoFr6SH.net
- >>46
1はね。>>1が求めてるのはそういうことでしょ
- 48 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 20:29:19.30 ID:a//b1ARO0.net
- 個人的にスイッチ版は1080pの30fpsよりも
720pの60fpsの方が嬉しかったな
処理負荷的にどっちが上なのか知らんけど
- 49 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 20:47:06.19 ID:Ka9MkvSP0.net
- >>48
だからswitchじゃ無理なんだよ
ダクソ60fpsにするのはねw
- 50 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 21:12:25.94 ID:TYbYk4fuK.net
- ネット環境なかったからデモンズアプデ無しバランスでクリアして、ダークソウル最初のケツプリ悪魔素手クリアして、
このまま素手で行けそうと思ったらダメージ1ばっかでザコ倒すのすら膨大な時間がかかり裸素手クリアは挫折した
最初のケツプリ悪魔のケツプリハンパなかったな…ホモじゃないのにケツプリプリするからおっきしてしまった
- 51 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 21:14:52.37 ID:EMbxed1Ia.net
- >>26
蜘蛛姫だろ
- 52 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 21:15:45.29 ID:TYbYk4fuK.net
- >>41
1、2回はいい
それ以上はストレスマッハだぜ!
スモウや公王最短ルートって所要時間どれくらい?
階段グルグルやエレベーター無しで行けたっけ?
- 53 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 21:18:47.64 ID:4xP3OAncp.net
- またRTAが盛り上がりそうでなにより
- 54 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 21:21:29.63 ID:TYbYk4fuK.net
- >>43
ダークソウルは禿げそうマラソンよりボス戦や探索や世界観が面白いよな?
マップも大体把握してあとはボス倒すだけの流れでボスまでのマラソンが楽しいかというと俺は禿げる
2週目の鬼畜公王はやべえぜ
公王を攻撃力ガンガン強化からのクリアじゃなくて全員集合してからの並火力クリアをしたかった…
メインヒロインはかぼたんもだがクモ子だと思ってる
クモ子が人間になるルートほしい…
- 55 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 21:21:41.62 ID:o9Oh97Pi0.net
- >>48
むりっしょ
520p60fpsくらいならなんとかなったかも
解像度よりフレームレートあげる方が高負荷
- 56 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 21:22:44.93 ID:o9Oh97Pi0.net
- >>52
初見ソロでレベル縛りとかやる普通のファンは50〜100回死ぬなんて当たり前のゲームだぞ
- 57 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 21:25:42.45 ID:Ifp7J+ei0.net
- スモウも公王もそんなに遠くないだろ
イザリスの方がよっぽどクソ
- 58 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 21:26:50.93 ID:XH+Kmp/90.net
- まぁ個人的には外人が良く言う「綺麗なディフィカリティカーブ」とか
割と凡ゲー作るだけのくそッたれ思想だと思ってるんで
スモウ兄弟みたいに難易度曲線をガクッと変えるのは
「記憶に残るゲームを作る」って意味でお手本みたいな作りだよね。
数あるエリア&ボスの中でもアノール・ロンドとあのコンビは断トツで印象に残ってるよ。
- 59 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 21:28:57.63 ID:o9Oh97Pi0.net
- >>57
長い道のりを走っていったあげくほうきでバサーDEADだからなw
- 60 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 21:30:36.97 ID:TYbYk4fuK.net
- >>56
50回は死にすぎな気はするがボスマラソンは禿げますよ…
俺も最初のケツプリ悪魔を裸で倒すのに何時間も使ったわ…
ケツプリ悪魔は近いからまだいいがスモウや公王は遠いから悲劇
- 61 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 21:30:42.02 ID:o9Oh97Pi0.net
- >>58
センの古城ヤベェむずいからのアノールロンドで叩き折る難易度最高だな
細い道で大弓とかトラウマ
- 62 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 21:31:50.99 ID:o9Oh97Pi0.net
- >>60
レベル50とか60で縛ってソロで遊んでると難しいボスは結構簡単にそれくらい死ぬゲームなんだよ
そういうのがいやならレベル上げまくるか白霊呼んでサクッとクリアしたらいいじゃん
- 63 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 21:32:57.18 ID:I8VCNaCS0.net
- これほんとそれだし
これパクった仁王もマラソンまでパクってて噴いた
- 64 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 21:36:17.86 ID:8Wsrj94Gd.net
- ソウルシリーズでボス直前のセーブって全然面白味ないやん・・・
特にダクソなんて
- 65 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 21:37:02.21 ID:BPnjhDNc0.net
- オンスモはソラールのいた部屋の篝火から螺旋階段の手すりをジャンプすればすぐだろ
- 66 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 21:37:23.02 ID:UKszozf50.net
- >>50
>ネット環境なかったからデモンズアプデ無しバランスでクリアして
スゲーなお前
修行僧かよ
- 67 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 21:38:01.61 ID:TYbYk4fuK.net
- >>62
俺のレスを辿るのだ
オフ凡火力クリアが好きでクリアしてるが、公王だけは無理だ…
公王さん全員集合で低火力クリアってできるものなの?
50回死ぬにしても距離が遠くて辛いというスレ
- 68 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 21:40:01.32 ID:TYbYk4fuK.net
- >>64
ストレスフリー化して俺的には神
- 69 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 21:41:01.99 ID:TYbYk4fuK.net
- >>65
思い出せないわ所要時間どれくらい?
- 70 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 21:42:18.43 ID:Ifp7J+ei0.net
- >>65
ほんこれ
ジャンプしなくてもショトカ空いてたらほとんど変わらんし
- 71 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 21:44:46.57 ID:TYbYk4fuK.net
- >>66
発売当初だしよくわかってなかったから仕方ない
死ねば死ぬほど難度上がる仕様だったよなデモンズアプデ無し
PS1ベイグラントストーリーの感覚でやってたから違和感なかった
あれもなんか成長の仕方間違えると低火力で敵倒すのにかなり時間かかったような
- 72 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 21:45:49.80 ID:o9Oh97Pi0.net
- >>67
走ってる途中に悪かったとことかいいイメージ考えながら行かない?
かなりキツイ縛りプレイしてる時に公王で200回死んだけどたのしかった
- 73 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 21:46:01.81 ID:TYbYk4fuK.net
- >>70
ボスまでの所要時間どれくらい?
- 74 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 21:48:53.26 ID:TYbYk4fuK.net
- >>72
考えてはいるけど長すぎて辛かった
それで公王さん全員集合で低火力クリアってできるものなの?
- 75 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 21:57:33.45 ID:Ifp7J+ei0.net
- >>67
何週目?
- 76 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 23:01:19.74 ID:fuOBrjUJ0.net
- また森で崖下に落とす作業が始まる
- 77 :名無しさん必死だな:2018/01/13(土) 23:57:46.34 ID:CsAwpOIV0.net
- 多分色々と配置変更あるよな
- 78 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 00:35:04.64 ID:k2D5LGHH0.net
- >>58
当時から言われてたけどアノロンまでがピークで後は消化試合よね
- 79 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 00:48:13.09 ID:BACvcaeN0.net
- 配置変更まではなくてええけど周回赤モブとかは欲しいな
- 80 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 02:08:57.24 ID:ZTECa/Za0.net
- ダクソ2もだいぶ変わってたしそこそこ変えてきてくれるだろ
- 81 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 02:19:09.18 ID:D5utsmP5d.net
- これ携帯機用じゃないな
据え置きあっての楽しめるコアゲーム
- 82 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 02:21:48.71 ID:hEjnwlVKa.net
- 全シリーズレベルマッチじゃないよね確か
なんか2は特殊だった様な
- 83 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 02:40:25.97 ID:ZmR2tiSr0.net
- ・ケツ掘りを3みたいに修正(ケツ掘り合戦にしない)
・チェインを3みたいに修正(2ヒット以降は連続ヒットしない)
・原盤マラソンを楽にする(敵からのドロップ率を上げる)
・篝火転送を最初から出来るようにする(不可能だと思うが)
・ジェスチャーキャンセルを可能にする(ロリやステップでキャンセル)
・キャラクリ、ステの途中変更を可能にする(不可能だと思うが)
・ダッシュジャンプをL3でも出来るようにする
・指輪を4つまで装備可能にする(不可能だと思うが)
・武器を左右3つまで装備可能にする(不可能だと思うが)
・弓矢の両手L1狙撃モードの時、画面下に弓が表示されないようにする(視界の邪魔なので)
・結晶トカゲを倒した時必ずアイテムドロップ
こんなもんか。リマスター版は恐らく敵やアイテムの配置変わってるだろ
あとは病み村の処理落ちとかがちゃんと修正されてるといいな
- 84 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 02:48:29.43 ID:zCNwGN5m0.net
- >>1の意見って俺もなんだけどソロ専の意見だよな
オンプレイを楽しんでる人が多いからあんまり同意なさそう
3に至っては雑魚ほぼ全部無視してボス戦だけで我ながらつまらん事やってると思ったわ
- 85 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 08:33:20.41 ID:IJv5gYFA0.net
- スイッチ版だけでもいいからイージーモードつけてほしい
難しすぎてクリアできないから
- 86 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 08:36:55.42 ID:y0qGTF/80.net
- 開発者「これから先の日本の市場はいい形。PS4とスイッチのマルチで食べられる市場ができる。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514528875/
↑
ようするにこういう事だから和ゲーメーカーの存在感が増す
世界的に和ゲーの時代
洋ゲーはオワコン
- 87 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 08:41:31.27 ID:HTwcy3eT0.net
- >>79
これほしい
デモンズの最黒みたいにハードモードほしい
- 88 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 09:42:19.22 ID:k2D5LGHH0.net
- ダクソの赤モブはニートの部下に呪われないと出てこないレア物だったな
- 89 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 16:01:57.74 ID:08Lydx360.net
- フロムにはこれよりロボゲー出して欲しい
- 90 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 17:24:05.08 ID:BACvcaeN0.net
- あったかふわふわプロロなしで
- 91 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 18:12:26.78 ID:nT/98dF00.net
- 画面が常に暗そうで外だと見にくそう
- 92 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 19:22:20.69 ID:Z3yzwVBn0.net
- 1のドロップ緩和するくらいなら今からでも3のドロップ緩和してくれる方が嬉しい
耳落とせコラ
>>84
ソロ専だけどありえないと思う
道中のリソース管理ありきのゲームでしょこれ
即リトライさせるぐらいなら普通に弱体化してくれた方がマシ
- 93 :名無しさん必死だな:2018/01/14(日) 20:12:58.12 ID:8vltdxeGa.net
- 耳のドロップはよく言われるけど4,5時間で30枚揃うから別にたいしたことなくね
レベリングついでに揃えたわ
- 94 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 07:51:13.02 ID:Z/MjVIW1M.net
- >>87
7周目がハートモードやろ
- 95 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 08:34:30.41 ID:T/wMpLMm0.net
- よくわからんがボス戦で死んだ瞬間装備撒き散らして暗転⇒セーブ中の表示
拠点に戻されてゼロから再チャレンジ促すのがスリルあっていいと思う
- 96 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 08:54:08.33 ID:j27McKWpa.net
- そういうめんどいだけの要素いらない
- 97 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 09:17:09.43 ID:ZdbSkoebM.net
- switch版は
マリオやってる層に売るのだから
任意にセーブできるようにして
ぬるゲーにするのじゃないの?
携帯機だしさ
- 98 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 09:34:53.20 ID:Dns1SS34a.net
- 任意でセーブできてもぬるくはならん
篝火ボス間マラソンが減るくらいだろ
- 99 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 10:16:31.85 ID:qYJed7qZ0.net
- >>94
敵の攻撃力上がるだけやんけ
- 100 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 16:22:49.79 ID:pOdfa+Xo0.net
- >>97
そもそもマリオはそもそも素体成長という救済が組み込まれてないし
わずかなミスで即死につながるゲーム性だからヘタすりゃDSよりムズイ
ダクソのはムズイってより落としたソウル=かけた時間をロストする
絶望感の味あわせ方がポイント
- 101 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 18:11:50.15 ID:oCDk2aYZ0.net
- >>100
そんなわけないだろ
基本ダッシュしてジャンプするだけのタイミングゲーなのにw
マリオデうちの小学3年の子は2日でクリアしたぞw
- 102 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 18:23:01.88 ID:YSHdrXGna.net
- >>83
強靭の仕様は昔より今の方でいいと思う 原盤はドロップするなら泥率低くてもいいんじゃないかな 3はそもそもマラソン不可だったんだし
- 103 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 19:13:41.39 ID:hZitW/1B0.net
- >>99
それだけでも辛くなるけど基本このゲームって自分で縛ってプレイするゲームだからな
- 104 :名無しさん必死だな:2018/01/15(月) 20:01:26.53 ID:qYJed7qZ0.net
- >>103
赤モブは呪ってもらわないとでてこないから周回でも出てきて欲しいんだよ
総レス数 104
24 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★