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モンハンで一番いらない仕様上げてけwwwwww

1 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:24:23.34 ID:OHiY6OuW0.net
フレンドリーファイヤー←これいらなすぎ

狩技←ゴットイーターかな?

スタイル←いらねーよ


あとなんかある?

2 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:25:16.48 ID:40ZpU6gF0.net
制限時間
モンスターの移動

3 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:25:25.27 ID:oiNR0n5f0.net
アイルー

4 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:26:31.63 ID:uQ6D2dVea.net
>>2
ガイジ?
モンスター移動しなかったらタコ殴りやんけ

5 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:26:38.19 ID:DWLM2mrD0.net
PS4

6 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:27:00.32 ID:VVSyCKDi0.net
ブシドー要るわ

7 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:27:24.50 ID:OHiY6OuW0.net
>>5
悔しいブゥーwww

8 :ルンファ君 :2017/12/26(火) 11:27:24.78 ID:dafVwjmgd.net
無駄に長い肉食いモーション
無駄に長い回復薬使用時のガッツポーズ

ワールドでは無くなってるのか?

9 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:28:00.64 ID:OHiY6OuW0.net
>>8
スキルの早食いあれば
直ぐ終わる
必須スキル

10 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:28:19.81 ID:9r4AaLe+d.net
今の仕様のままならシームレスはいらないと感じた

11 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:29:27.71 ID:1IGRn2J0a.net
ダメージ表示

12 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:29:41.50 ID:OHiY6OuW0.net
>>11
むしろいる

13 :ルンファ君 :2017/12/26(火) 11:32:21.79 ID:dafVwjmgd.net
>>9
あれも含めてのモンハンだとは思うけどな

14 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:32:50.62 ID:meAaRXjT0.net
フレンドリーファイアはほんと要らん
ワールドでもあるの?
ガンナーだと散弾榴弾使えなくてほんと困るんだが

15 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:32:51.06 ID:gPuK7lDb0.net
複数回の剥ぎ取り

16 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:33:25.48 ID:vYdHOziWp.net
モンスター倒して素材を集めるところかな

17 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:33:28.91 ID:qonhsCZ40.net
ダメージ表示はいらなかったけど、あったらあったでオフにする意味がないからなあ

18 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:34:43.23 ID:VYcjdmLJ0.net
剥ぎ取り
前転か納刀ダッシュでの回避強制

19 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:34:44.97 ID:csqifbNJ0.net
切れ味

20 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:34:50.24 ID:OHiY6OuW0.net
>>13
意味不明
>>15
一回剥ぎ取ったら
そのモンスから取れる分の素材すべて回収でいいわな

21 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:35:01.51 ID:LtHfCRCH0.net
時間制限だな
あれのせいで初期装備クリアーとか絶対できないし

22 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:35:32.30 ID:OHiY6OuW0.net
>>19
これもいらない
まああってもいいけど
フロンティア並の一瞬でいい

23 :ルンファ君 :2017/12/26(火) 11:37:16.68 ID:dafVwjmgd.net
>>20
いや無駄なモーションな
らしさと言う意味では、「まぁモンハンだしな」的にw

24 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:38:46.80 ID:e7vWA3zNa.net
亜空間タックル
ワールドツアー

25 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:39:22.63 ID:sKKkm6m+d.net
卵運搬

26 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:39:51.05 ID:l1i32hse0.net
回復アイテムを使った時
動きながらの回復が遅いのが腹立つ
止まったままの回復は速いのに

27 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:41:59.32 ID:Kkm43e3/M.net
ガンナーだから重たいボウガンを持てるように軽装とか言うとってつけたような理由
ならライトボウガンで重装備させろやカス

28 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:42:34.11 ID:uscuEKWa0.net
ガバ過ぎる当たり判定

29 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:45:04.12 ID:AEEI2w/50.net
制限時間
モンスター狩りのスポーツ競技でもやってんの?
時間切れたら何がっくりして狩りやめてんだよ馬鹿

30 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:45:37.51 ID:H+pQXv2f0.net


31 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:45:57.27 ID:SnyTSL770.net
オープンワールドと錯覚するようなタイトル付け

32 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:46:36.77 ID:u//ySckwa.net
無駄に高い体力のモンスター

33 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:48:39.58 ID:IUQTr5T5a.net
頼むから次回作でダメージ表示削除
あれシリーズ続けてきた自分としては本当に糞だわ

34 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:48:48.31 ID:QB14VFp90.net
モンスターの移動もうちょい控えめにしてほしい

35 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:49:03.22 ID:YfLW7xjT0.net
ガッツポーズと腹ポン

36 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:49:25.37 ID:pIjMLTVs0.net
制限時間はいらんな

37 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:50:02.76 ID:OHiY6OuW0.net
>>33
シリーズし続けてきた俺はなんとも思わないし
廃ユーザーもむしろありがたいと思っている

お前みたいなにわか野郎にはあまり好まれてないらしいw

38 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:50:23.26 ID:Gr92w1Zc0.net
モンスターの移動ってか逃亡はマジで要らない
やるにしても、ピンチになったら自分が得意な場所に移動するくらいで良い

39 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:51:08.95 ID:hs2LcevY0.net
回復モーションも切れ味もいらなくはないけどモンスターが魔改造されたのにプレイヤーがいつまでもちんたら回復したり砥いだりしてるのがうんこ

40 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:51:32.12 ID:BguU7V/B0.net
やたら時間のかかる仕様
もう少し難しくていいから時間掛からないようにして欲しい

41 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:52:00.95 ID:WSd3P1+dd.net
>>33
海外で売っていくならありゃ必須だろ。
外人にもwiki見ろってか?

42 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:52:04.30 ID:oiNR0n5f0.net
>>34
一回移動したら3分は移動しないで欲しい瀕死と飯食いに行くのは例外でも良いけど

43 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:52:17.87 ID:OHiY6OuW0.net
>>40
まず自分のヘタクソ差にきづけw

44 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:53:55.43 ID:s+PihwCC0.net
歌姫

45 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:55:14.23 ID:e7vWA3zNa.net
>>40
P2以降体力抑えめになって戦闘がすごくスピーディになったのに今になって体力大幅に引き上げて何がしたいんだろうなと

46 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:55:38.79 ID:G4HevtJq0.net
体力上限の変動。もう150か100固定にしてくれ
スタミナはまぁ肉とかの兼ね合いでわかるけど

47 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:58:34.59 ID:WSd3P1+dd.net
>>46
それやるならついでに飯削除だな
地味に面倒

48 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:01:48.69 ID:7GygsmR/M.net
ガ性2ガ強付けたランスでもガード時ダメージ食らうの

49 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:02:11.39 ID:AfL1bAIEa.net
ダメージ表示の数値化

50 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:02:21.23 ID:34w/S6Fma.net
狩りと採集

51 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:03:29.99 ID:OHiY6OuW0.net
>>50
w

52 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:03:54.30 ID:hPMGs+fkM.net
ダメージ表示はほんと糞
なんでも便利にすりゃ良いってもんじゃない

53 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:04:13.91 ID:pJDJBgzG0.net
据え置き

54 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:05:17.18 ID:/8u0K18C0.net
弓の貯め動作とかいらんわ
3Gのパチンコみたいな爽快感が欲しい
外人が求めてるのは多分これ

55 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:05:49.89 ID:AMLAV9+ia.net
お守りのランダム要素。
多少マゾくても良いから狙って作れるようにしてクレ。
段差マップ。
モンスター浮いてるとか亜空間当たり判定とか良いところ無いよ。もっと技術力上がってから実装して。
プレイヤーだけ的確に狙ってくる生肉共。

もっともっとあるけど、ハマったゲームだから真っ当に進化して欲しい。

56 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:07:27.02 ID:fUJzAEj60.net
シームレス

57 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:07:34.71 ID:9p0pXisya.net
移動が徒歩のみ
いいかげん舞空術スキルつくれや無能ども

58 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:08:00.68 ID:cDD3dJXi0.net
>>48
削りは我慢するがガ性2で仰け反るのは理解できんな(ソロの時はガンス担いだりするもんでな・・・ガッチョガッチョしたいし・・・
>>54
パティンコより前から溜1運用の属性弓あるけどな・・・

59 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:08:54.71 ID:OHiY6OuW0.net
>>52
はいはい
懐古厨(実際はにわか)はきえてどーぞw

60 :実況禁止さんアフィだな :2017/12/26(火) 12:08:55.37 ID:m6ZGYWk8M.net
アフィルー

61 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:10:08.89 ID:OHiY6OuW0.net
>>57
ドラゴンボールやってろ
>>56
エリア制(笑)

62 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:10:41.35 ID:oCTodf/Q0.net
鬼ごっこ

63 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:12:22.27 ID:W0Jj5veGd.net
痕跡探し

64 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:15:17.53 ID:DD8CxvniM.net
釣り、採取、運搬

65 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:15:53.00 ID:aTLFMovbd.net
ダメージ表示とか嫌なら自分で消せばいいだけだろ
お前のためにゲーム作ってんじゃねーんだから

66 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:18:21.63 ID:eDj4UMT+a.net
目の前で採取ポイントが消える謎仕様

67 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:18:50.42 ID:OHiY6OuW0.net
>>63
いる
>>64
やらなきゃいいやんw
>>66
????

68 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:19:26.63 ID:OHiY6OuW0.net
>>65
ほんそれ

69 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:19:53.88 ID:u//ySckwa.net
もっさり

70 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:20:09.15 ID:W0Jj5veGd.net
>>65
いらない仕様をあげるスレだから別にあげてもよくね?

71 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:20:38.52 ID:W0Jj5veGd.net
>>67
いらねーよ

72 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:23:03.78 ID:n9YjCPHJC.net
日本語音声

73 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:24:48.90 ID:9RbLJ9Ze0.net
太刀

74 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:27:08.53 ID:/B7IV/q4d.net
乗り用段差
亜空間タックル

75 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:34:15.63 ID:OHiY6OuW0.net
>>71
モンスターにたどり着けねーだろボケ

76 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:35:42.08 ID:9zkiTnnUM.net
3DS

77 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:36:32.82 ID:uN75LglW0.net
クリティカル距離
弾数制限

78 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:37:10.96 ID:pKRhR2bha.net
うーん、切れ味かな
ハンマーの切れ味とか意味わかんないし

79 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:38:27.78 ID:uJID57aq0.net
もっさりとエリア移動

80 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:39:49.05 ID:W0Jj5veGd.net
>>75
お前は今までのモンハンでどうやってモンスター探してたんだよ

81 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:39:53.78 ID:BguU7V/B0.net
一番要らないの思い出した、運搬クエだ

82 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:42:21.01 ID:YfzPXYlK0.net
ワールドツアーがほんとイライラする
あと何も考えずただモンスを硬くする要素
隙潰し、獰猛、極限、狂竜、思考停止でただめんどくさくするのはやめてほしい

83 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:43:37.59 ID:WhLfDzzJM.net
運搬クエ
切れ味
猫めし

二頭同時闘技場クエ

84 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:45:33.74 ID:woF0+Bf50.net
何十回とモンスターを倒さないと素材が集まらず装備が作れない

85 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:48:57.88 ID:OHiY6OuW0.net
>>80
千里眼

ワールドでは痕跡は必須

86 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:49:33.47 ID:n9YjCPHJC.net
ワールドでひさしぶりにモンハンやったけど今時自力ジャンプ無いって変な感じだな
ワイヤー移動はおもしろかったけど

87 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:50:23.54 ID:qonhsCZ40.net
mhwで追加された要素を否定すると噛みつかれるから書きづらい

88 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:50:40.89 ID:+G6KHNOra.net
闘技場二頭同時

89 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:51:46.72 ID:WIRZRAS20.net
ワールドにあるかどうかで判定するだけのスレやん

90 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:51:47.51 ID:H/qajo5Za.net
なんでスレタイで笑ってるの?VIPに帰ろうな

91 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:53:49.03 ID:woF0+Bf50.net
逆にラスタが欲しい
ドラゴンズドグマのポーンのような
同じカプコンだし

92 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:54:33.57 ID:IyF2DLnFa.net
モンスターの基本的なモーションが同じなんでいい加減飽きた

93 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:55:31.01 ID:K9z9KvnNd.net
効率厨じゃない限り
いろんな要素あってのモンハンだろ
アレイらねコレいらね言ってるのは存分に楽しめてないってことだもんな

94 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:56:54.60 ID:ZEg+PtCe0.net
モンスター

95 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:57:16.93 ID:azHe+OIra.net
自分の都合の良いレスにだけ反応してて草

96 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:58:24.37 ID:u//ySckwa.net
サークルが要らない

97 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:58:42.26 ID:vsU8JXUvM.net
PS2からのモンハンファンだが
スタイル要らないって奴はエアプだと思ってる

98 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:58:44.22 ID:v6yiyYawM.net
>>1から迸るふんたー、ゆうた、ゆうき臭

99 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:59:24.74 ID:IcMcUYTjp.net
>>48
ほんこれ

100 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:59:43.35 ID:WT5VGKcI0.net
神ゲーすぎていらない部分がないというね

101 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 13:00:26.51 ID:FWa1yv3+M.net
ハンターに切りつけられながらエリア移動するの見るといや余裕かよっていつも突っ込みたくなる

102 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 13:02:56.36 ID:khxBEkLga.net
段差傾斜乗り

103 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 13:04:14.10 ID:/fd5PLxP0.net
時間制限

104 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 13:13:00.67 ID:egO17SDP0.net
運搬クエストの不自然な岩

105 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 13:13:27.07 ID:T093FrDj0.net
時間制限
逃走
細い道と小部屋

106 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 13:13:41.13 ID:rKQKToou0.net
生態系の再現

ゲームなんだから食物連鎖とかどうでもいい

107 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 13:14:20.08 ID:II1gJr00d.net
>>1
片手剣の狩技は超楽しいんだぞ。
必須だわあほんだら。

108 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 13:14:37.96 ID:8RRUgpzaa.net
時間制限とモンスター同士のじゃれあいいらん

109 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 13:15:13.22 ID:ykXLsxj10.net
糞虫

110 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 13:18:39.13 ID:woF0+Bf50.net
こやし玉とモンスターの糞を入れたポーチに一緒に入れていた
回復アイテムや肉、食料

111 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 13:19:11.33 ID:f6mjO7Ze0.net
小僧

112 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 13:23:35.74 ID:/pETwljF0.net
時間制限がなきゃ強い武器作る意味が無くならない?
初期武器でもプチプチ突いてりゃ時間かけて倒せるようになっちゃうし

113 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 13:24:36.00 ID:TdpnnhaHd.net
>>65
自分だけ消せば良いとかいうのは良くいるがそういう問題じゃない。数字が見えるゲーム性に変更したところがポイントだろ
今まではシステム的に付けれなかったから付けなかったわけではなく、モンスターの挙動とかヒットストップで肉質を確かめるところにゲーム性があって、それを探すのも楽しみの一つだった
数字を出したことで、そのゲーム性を捨てたってことだからね
わざわざ数字消して探すのはすでに別の楽しみだな。自分で縛り入れるのと、元々のゲーム性は面白さが全く違う

114 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 13:25:02.30 ID:W0Jj5veGd.net
>>85
千里眼ないとモンスター探せないとかどんだけ低レベルのハンターさんなのでしょうか

115 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 13:25:21.69 ID:OHiY6OuW0.net
>>113
そんな楽しみはない

お前の長文は


無駄!w

116 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 13:28:02.07 ID:aTLFMovbd.net
いやだからそれ言ったところで何も解決しないんだから自分が合わせろよ
ダダッコか?

117 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 13:30:00.42 ID:W0Jj5veGd.net
>>116
いらない仕様あげるスレで何いってんの?

118 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 13:30:11.09 ID:YfIPfnaya.net
>>1が糞なので糞スレ

119 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 13:30:14.04 ID:FY3miBtm0.net
砥石モーションや肉食うのが遅いから早くしろって言い分は分からんでないが、あまりそういった無駄なものを無くすとそれはそれで簡単になり過ぎるだろうから自分は必要だと思うな
ガッツポーズやエリア移動時のロードは無くなってくれて嬉しいが

120 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 13:30:24.22 ID:bnmXFbXD0.net
シームレス ダメージ表記 グラ 縄張り争い
てか、Wの仕様全部いらん
ひたすらダブルクロスの劣化

121 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 13:32:44.17 ID:OHiY6OuW0.net
>>120
ガイジw

122 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 13:34:42.24 ID:BBeYjJcK0.net
今の仕様なら
モンスターの移動だわな

走るスピードあげるか
ストレスが溜まる無駄な障害無くすとかしないと
わざわざ通路を通るって・・・

123 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 13:34:52.15 ID:bnmXFbXD0.net
>>121
ん?悔しいんか?www
落ち着けって俺の感想なんだからw

124 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 13:34:59.62 ID:W0Jj5veGd.net
>>121
千里眼無いとモンスター探せないお前には言われたくなかろうよ

125 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 13:35:00.62 ID:TdpnnhaHd.net
俺にはあるんだよ

126 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 13:38:22.97 ID:aTLFMovbd.net
俺の感覚が1番正しいの!それ以外はだめなの!

まで読んだ

127 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 13:39:05.37 ID:dh1TPUap0.net
嫌ならやるな
イグイグのお好み焼きで満足してろぶた

128 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 13:46:37.38 ID:9bnf0o7C0.net
一番いらない仕様は
防具の強化

むかしは素材を集めてきて防具を作ったらフルパワーだったから
作る楽しみがあったが
最近のは強化しないといけなくて非常に面倒

129 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 13:49:06.21 ID:ZLUgbj8fa.net
ローカルで持ち寄って共闘
モンハンの発展を妨げてたのがこの要素

130 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 13:50:14.33 ID:LtHfCRCH0.net
ダークソウルとモンハンは改善点あげたら信者がお前がヘタクソなだけとか言い出すのお約束だよな

131 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 13:54:18.47 ID:uPU2yCh7d.net
ランゴスタ系統の虫

132 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 13:55:07.30 ID:40ZpU6gF0.net
>>119
初期のモンハンはモンスター隙だらけだったから問題なかったけど
シリーズ進むにつれて段々モンスターの隙が少なくなってきて噛み合わなくなったんだと思う

133 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 13:56:43.90 ID:bnmXFbXD0.net
>>129
それなかったら売上50万もいかなかったよ

134 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 13:57:14.14 ID:8pDNa9mC0.net
ガッツポーズ、直立不動なギャグとしか思えないアホなダッシュモーション

135 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 14:03:12.86 ID:bML7kjKy0.net
スタイルは必要だな
中間強化(武器名も性能も大して変わらない時間稼ぎ強化)みたいなのが要らない

136 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 14:14:11.12 ID:X+93qVkBa.net
ワールドなんかは回復歩きながら飲めるけど回復完了まで時間が掛かるから昔の仕様のが良かったわ

137 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 14:33:21.97 ID:BBeYjJcK0.net
>>119
それはゲームバランスだな

カプコンのいやなゲーム作り方は難しい操作や不便さを難易度の一つにしてるところだわ

138 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 14:38:25.87 ID:N8QGfnI00.net
>>4
場所変えてタコ殴りにされてるだけやん
ただの間延びにしかなってない、今のままでは無駄要素だよ
もし移動先によってAIが変わるとかなら大きく意味出せるけど

139 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 14:38:33.82 ID:OHiY6OuW0.net
>>136
いや
早食いつけろよ無能

140 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 14:44:52.80 ID:BBeYjJcK0.net
正直HR制限は無くしてほしい
っていうかHRもいらねえ

体力増やしたり堅くしたりの水増し難度じゃなくて

モンスターの動きや賢さで難易度の差別化してほしい
・・・それも文句でそうだけどねw

141 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 14:50:57.91 ID:zJqLzhZz0.net
無駄に多いモンスターの体力
切れ味緑以上で弾かれる肉質

142 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 15:00:26.13 ID:qypNlr120.net
>>10
わざわざエリア性に戻す理由のほうがねぇよ
モンスター追いかけて暗転してロード画面見て
何故か追いかけてたはずのモンスター追い越してるクソさ

143 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 15:00:43.51 ID:bhhtj4Ei0.net
出血描写
グロい

144 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 15:04:19.08 ID:qypNlr120.net
>>120
キチガイは任天堂独占ですわw

145 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 15:07:17.98 ID:vrZongRN0.net
武器防具屋

146 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 15:25:57.65 ID:q9QRWLwP0.net
ソロの時間制限
ある意味が分からない

147 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 15:28:28.56 ID:vOTe0Mlip.net
ローカル持ち寄り


ってレスで埋めつくされてると思いきや

148 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 15:29:07.37 ID:W0Jj5veGd.net
>>139
千里眼なしでモンスター見つけろよ無能

149 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 15:29:52.93 ID:kFncLx42a.net
GEでもダメ表示非表示できるのにこっちはないのか

150 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 15:30:25.88 ID:OHiY6OuW0.net
>>149
あるんですが^^;

151 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 15:31:34.93 ID:ulU0udOSp.net
>>126
個人的に要らないものを挙げてるのに、総意だと思ってるバカはお前だけだよ

152 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 15:45:18.52 ID:PyR8sqeeM.net
>>146
下手糞は死ねって事だろ

153 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 16:16:10.73 ID:S70Ca5O30.net
体験版でも8分で狩れる奴もいれば倍の16分かかる奴もいる
ほんとモンハンって伸びしろがあるな。良いゲームだと思ったわ

154 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 17:35:25.77 ID:RcfWOBr70.net
>>1
【カプコン】新しくゲーム部門でモンハンとロストプラネットを商標登録
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514273033/

155 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 17:36:35.89 ID:87X8iISq0.net
水中はもう良いかな
あと既存の武器全部、そろそろモーションやダメージ見直せよ、複雑になりすぎてるんだよ。

156 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 17:37:08.75 ID:0cIMKlQya.net
トライアンドエラーを要求する割にテンポが滅茶苦茶悪いのはなんとかするべき

157 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 17:41:43.16 ID:40ZpU6gF0.net
モンスターの拘束手段多すぎてマルチだとモンスターがサンドバッグになりがちなのどうにかした方がいい

158 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 17:48:38.81 ID:m85JBcRH0.net
ん〜・・・武器倍率かな
表示攻撃力そのままの方が多分バランス良いと思うw

159 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 18:21:49.12 ID:qwLq4UbA0.net
ハンターを襲う雑魚敵

160 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 18:52:21.30 ID:3o6C6vVx0.net
弱ったら移動しまくる行動
ひたすら飛び回るモンス(レウス、レギオスなど)
巨大系モンス(ジエン、ラオ、ダラなど)

161 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 19:13:38.77 ID:otwle8PT0.net
意味不明な時間制限かなー今までを知らない外人とかなんでモンスター倒すのに変なルールで終了とか困惑しそう

162 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 19:17:29.35 ID:qrAz/WyWd.net
フレンドリーファイアが無くなったらハンマー使い4人でひたすら頭に群がるゲームになるぞ

163 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 19:36:44.92 ID:X90ZNDd5p.net
大剣の集中のような必須スキル

164 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 19:37:57.53 ID:40ZpU6gF0.net
Fで味方に攻撃当たらなくなるスキルあったけどまさにそんな感じでハメ殺すことできてたな

165 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 23:33:58.75 ID:S70Ca5O30.net
>>162
それなんだよな

166 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 01:03:04.89 ID:pH9WQLyB0.net
>>133
とっくにシリーズ終わってただろうな

167 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 02:02:59.95 ID:F5Czm1L40.net
地図がポーチ一枠潰す仕様
どうでもいいっちゃいいけどなんか馬鹿みたいなんだよな
上位以降ランダムにばら撒かれる上に地図すら携帯しないのも脳筋すぎてシュール

168 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 04:31:36.48 ID:MUSBm1Nb0.net
高低差

169 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 05:19:03.54 ID:nuQ4AI9h0.net
>>162
MHFでいたわりっていうスキルが実装されて一時期その戦術が流行った
そのせいでG級使用する場合は45Pで発動という無茶苦茶な調整をされた

MHFの笛はモンスターの逃走を阻止することも出来るようになった
全武器種抜刀中にダッシュもできる
ランスやガンスは360度ガードも可能になった
システムだけは頑張ってるんだよね…運営とバランス調整がクソすぎてもったいない

170 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 06:01:46.54 ID:ASU05QLc0.net
据え置き独占w

171 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 06:04:02.78 ID:an6AUONQa.net
あの猫の化け物要るの?

172 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 06:07:42.47 ID:GGQMGo/P0.net
ワイン造りと世襲

173 :リンク+ :2017/12/27(水) 06:16:40.19 ID:gHek+MfD0.net
きめ細かなダメージ表示は、英傑の服で表示可能になります。
英傑の服はきめ細かなダメージ表示が可能になる外、最強まで強化すれば防御力は32まで上がります。

最強の防御力(大妖精の力で最大まで強化するとこうなる)
息吹の勇者帽子(28)、英傑の服(32)、ハイリアのズボン(28)=合計88の防御力。

偉大なる大型モンスターと戦うのには、ライフは最低ハートが40個以上で、防具の防御力に気を配りたい。
ハートが多いと、ダメージを受けた時に死ににくくなる(40個以上多い場合は回復が大変だけど)。

ハートが少ない時や防具の防御力が低い状態で、強敵の前に向かっていくのは大変危険だからな。

174 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 06:17:12.49 ID:SRnEOQD20.net
装備のポイントが10まで合わさらないとスキルが発動しない仕様

1だけでも何かしら影響してけばいいのに。
組み合わせの幅とかデメリットがデメリットとして機能しないとか、
おまもりガチャとか改善できるんじゃねーの?

175 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 06:25:05.93 ID:Mw05H7ik0.net
>>112
普通の人間は現実世界の時間制限があるんだから可能な限り時間短縮は目指す

176 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 09:29:38.59 ID:x1K+jYtAa.net
時間制限より5分針で追加報酬最大、15分針だとちょいプラスとかそんな感じにしてほしいな

177 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 12:54:17.73 ID:9L41+rYaa.net
獰猛化はいいけど、獰猛素材の仕様
なんで剥ぎ取りや報酬に通常モンスの素材が混じってるんだよ、倒したのは獰猛モンスなんですけどって感じ

178 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 12:59:22.93 ID:sRNQ+jiUd.net
>>1
モンスターを狩る要素

179 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:08:14.54 ID:aU6Cqp0H0.net
罠に嵌めて爆弾使うよりも強い武器でタコ殴りにした方が強いこと

総レス数 179
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