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青沼が次はもっと凄いゼルダ作るから期待して待っとけとGOTYで言ってたが
- 1 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 07:10:31.05 ID:y30Rw3G50.net
- どうなるんだろうな?
BOTWを踏襲するのか従来型のゼルダになるのか
- 2 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 07:13:36.60 ID:gCUztMjS0.net
- は?
当たり前見直して大幅にシステム変更し新しいオープンエアーという土台がやっとできたんだから
次はこれを作りこむ作業だろここからが本番だろ
いきなりしょっぱなからこんな高クオリティーを作ったのが異常なだけで
- 3 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 07:13:59.84 ID:pSSmP4O50.net
- ゼルダって、デスマウンテンとか配置が決まっちゃってるじゃん
違う世界に行こう
- 4 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 07:16:10.54 ID:3fp96MQRd.net
- 次はもっと任天堂ボーナスポイント分に金をつぎ込むってことか
- 5 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 07:16:12.07 ID:zyOy2+DL0.net
- それとは別に今作のフィールド流用して別のゲーム作ってくれよ
- 6 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 07:16:27.41 ID:EdCubFuh0.net
- ブレスオブザワイルド のリメイクを作ってくれ
- 7 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 07:16:40.96 ID:epX0pPW30.net
- >>3
ムジュラやれってこと?
- 8 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 07:17:08.71 ID:SAYVvHQl0.net
- あの広い世界で歩いてる人のほとんどがイーガだからね
もっといろんなとこに旅人が居るDLCを期待してる
- 9 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 07:17:23.46 ID:vNohmAFC0.net
- まずはハイラル復興でしょ
- 10 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 07:27:51.04 ID:gkd//Jkg0.net
- 問題はどのリンク使うかだと思うけどね
- 11 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 07:27:54.67 ID:EBQWzVwc0.net
- 今回のゼルダを超えるアイデアなら余裕であるな
- 12 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 07:29:00.62 ID:Y9i7TcMa0.net
- BotWのハイラルに月が落ちてくる
- 13 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 07:30:00.56 ID:vNohmAFC0.net
- 次はどんなガノンをたおそうかな
- 14 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 07:30:08.88 ID:kS/K8bPap.net
- 赤い月が落ちてきてガノン復活ですねわかります
- 15 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 07:30:40.53 ID:te8iZWcSd.net
- スペースオペラゼルダ
青沼「アタリマエを見直しました」
- 16 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 07:31:55.74 ID:y30Rw3G50.net
- >>2
確かにそうか
開発段階でダブルクローショットを実装したところ凄まじい機動性を得てしまって
クライム要素等のコンセプトを守るために開発スタッフの意見振り切りボツにした話も出てたから
次回作はBOTWに旧来の要素を入れ込んでいく感じになるのかね
- 17 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 07:32:38.88 ID:vNohmAFC0.net
- ゼルダ姫がラバースーツ着てそう
- 18 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 07:36:46.49 ID:qdTDPy4m0.net
- wiiUベースだったせいかな敵や村少なかったの
- 19 :リンク+ :2017/12/13(水) 07:38:50.61 ID:bMGA1Tm+0.net
- プラグスーツの格好で、エヴァ十八号機のウェポンラックから飛び降りて、
下の地面に叩きつけられて、すべてのハートが削り取られる落下ダメージを受けて転落死。
図は、地面に叩きつけられて、一発で落下死するプラグスーツの格好のリンク。
その後、赤い文字でゲームオーバーになっている。
- 20 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 07:42:01.16 ID:ZJms65CPa.net
- HD振動使った謎解きとスカウォ操作頼む
- 21 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 07:42:27.51 ID:76GMwrhRd.net
- >>1
青沼とかいうぺてん師を追い出せばいい
- 22 :リンク+ :2017/12/13(水) 07:42:57.89 ID:bMGA1Tm+0.net
- エヴァのシンクロ中に、十八号機の機体にダメージを受けると、
リンクも相当なフィードバックによるダメージを受けてしまう。
シンクロ率が高ければ高いほどフィードバックによるダメージが大きくなる。
序盤の体力で、シンクロ率85%弱で使徒の攻撃を食らうと、
エントリープラグ内でリンクが力尽きてしまい即ゲームオーバーになる。
- 23 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 07:47:55.57 ID:rHory74md.net
- ハイラルの北の台地に行けるならあと5000払ってもいいよ
- 24 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 07:48:50.86 ID:x4ith7ax0.net
- 次のゼルダって携帯機のゼルダチームがメインのでしょ
ゼルダじゃなくて求人してる新規IPのアクションADVになるのかもしれんが
- 25 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 07:52:19.24 ID:HZ+9UTXEM.net
- >>4
もういいんだ、ゴキちゃん...
もう休め
- 26 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 07:53:09.66 ID:y30Rw3G50.net
- マリオデのムーン大盤振る舞いもそうだったが
売上不振の要因だった謎解き等の詰み要素を徹底的に緩和していく姿勢は継がれるだろうな
また長期開発でも挟まない限り次回作は既視感が強い仕上がりになりそうだ
- 27 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 07:57:35.06 ID:gJ46cQfD0.net
- 従来型なんて今更出されても
- 28 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 07:58:11.05 ID:jJMEiho70.net
- かけ算の遊びを追求して欲しい。
特にAIの強化によるリアクションの多様化や連鎖に期待したい。
リンクに追われて村に逃げ込んだ挙句村人を人質に悪あがきするボコブリンと、パニックに陥る村人達を見たい。
- 29 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 08:10:05.50 ID:GAq2qLBL0.net
- 世界は凄かったけど中身もストーリーもキャラクターもスッカスカやったからな
あれより下は論外
- 30 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 08:13:42.62 ID:T0wlh1c6M.net
- >>28
頭いいね そういうAI強化路線で作り込んで欲しいわ
- 31 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 08:15:44.34 ID:X/5i8ThV0.net
- 次3DSだったらションボリだな
- 32 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 08:17:27.72 ID:JOUaLpkta.net
- ゴテゴテに色付けするより今回くらいシンプルなストーリーの方がいいわ
ムービーシーンの多さ=ストーリーのよさではない
- 33 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 08:19:34.40 ID:ie3iojPB0.net
- 従来型のダンジョンに小さい洞窟量産して水中復活させるくらいで良いわ
フックショットはパラセールと相性良さそうだし欲しい
料理でドーピング出来るんだからゲームバランス壊す事も無いだろうし
- 34 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 08:22:42.95 ID:2ynlmal10.net
- WiiU初期に発表されたデモ映像にあったあのリアルリンクのグラで頼む
Ceroもう一段階引き上げてもおk
- 35 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 08:24:49.07 ID:lBD/+TD40.net
- 次はまた新規のゼルダなのか?
BOTW2作ってもいいいんだぞ
- 36 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 08:28:42.73 ID:JOUaLpkta.net
- ハイラル城みたいな謎解き無しのミニダンジョンが至るところにあっても面白いかも
洞窟とか砦とか
- 37 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 08:35:12.37 ID:ZcKpE+96a.net
- エンジンは同じでいいけど世界は作り直しがいい
- 38 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 08:35:30.90 ID:E4ZvW3Xz0.net
- そういやリンクが手錠されて連行されてくムービー見た気がするんだがあれどうなったん?
個人的にはそっちの話の方が面白そうだったんだが・・・
- 39 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 08:35:58.65 ID:y30Rw3G50.net
- 時オカからムジュラぐらいのギャップが欲しい
- 40 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 08:38:08.82 ID:QaMUTY8P0.net
- たぶん次のゼルダ本編はスイッチの次世代機ロンチでしょ
その間は軽めの派生作品、2Dゼルダ、過去作リメイクと思う
- 41 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 08:45:29.10 ID:bduFHxDg0.net
- ファミ通のインタビューで今後はオープンワールドがベースになると思う的なことを言ってたな
- 42 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 08:48:29.14 ID:feTC5X9qr.net
- 発売頃のインタビューでこのエンジン使ったマルチゲーがどうとか言ってたけど個人的には普通にオフ専の本編作って欲しいわ
- 43 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 09:02:01.24 ID:3MgPlEBi0.net
- とりあえずスカウォのHD版頼むわ
歴代一の可愛いゼルダちゃんをHDで是非
あと持ってるけどWii Uで出てトワプリとタクトもswitchでだしてくれたら買うよ
- 44 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 09:02:09.57 ID:UJqC9xhi0.net
- >>40
スイッチでもう一本出すと思うけどね
今作はwiiにおけるトワプリみたいなもんでしょ
- 45 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 09:05:35.15 ID:y30Rw3G50.net
- もしかしたら猫目画を採用してよりデザインに幅を持たせてくるかもしれない
- 46 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 09:07:01.99 ID:bGTENUkk0.net
- フックショット出してもジャストコーズという先人が既にいるからな
- 47 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 09:12:30.21 ID:YrFhMIboM.net
- サイバーパンクなゼルダでよろしく
バイクに跨って大剣担いでるイメージ
- 48 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 09:12:38.50 ID:+pEMQqcLM.net
- ブレワイよりスカウォのが面白かったから、
そういうニーズへのゲームがいいな
街一つで世界も狭くていいから、
謎解きと戦いの密度を徹底的に高めてほしい
- 49 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 09:13:27.65 ID:nvexjVShd.net
- >>4
さわらぬ神(ゲー)に祟りなしやでゴキちゃん?
- 50 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 09:14:20.36 ID:Ba58sUCrd.net
- 水中に行けるだけでもかなり変わるよな
switchに特化して作るから見た目ももっと良くなるだろう
- 51 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 09:16:19.55 ID:nvexjVShd.net
- あの世界をそのまま使った「ハイラル王国を復興せよ」ってマイクラばりのサンドボックスゲー作ったらフルプライスでも買うで?
- 52 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 09:23:26.64 ID:x4ith7ax0.net
- SFのゼルダとかええな
リンクに使うアイテムや武器自体すでにSFレベルだしw
- 53 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 09:27:06.25 ID:2UMdr2jd0.net
- >>52ゼノブレクロス、2らしさを彷彿とさせるマップとか欲しい
- 54 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 09:31:38.18 ID:RRHlS7mN0.net
- >>50
どっかでツイッターの動画貼られてたのみたけど
海の中もサンゴとか岩礁とかすげえ作りこまれてるんだよな
水フィルター通しての効果用だとは思うんだけど、直接見せないのはもったいないクオリティだった
ゼノブレ2とコラボするなら、あのサルベージ服で海底散歩できるようにしてくれてたらなあとは思う
- 55 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 09:34:44.43 ID:nvexjVShd.net
- >>52
スター・ウォーズとかとコラボやらされそうだw
- 56 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 10:11:02.17 ID:CMs3ngFl0.net
- ハイラルゼルダと外ゼルダがあるから次はスイッチで出すなら外ゼルダじゃねえの
- 57 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 10:13:19.75 ID:PY5Jv/ZWd.net
- 今作が初代ゼルダに相当するなら
次作は神トラになってほしい
裏世界か違う時間軸か何でもいいけど使い回して二つ目の世界を作ってお互いに干渉させる
あとはアタリマエを追加
従来の感じのダンジョンやお馴染みの敵が増えるだけで刺激的
- 58 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 10:20:28.45 ID:QdbGfEVK0.net
- BOTWのシステムに従来型の骨太ダンジョン6個くらいと個性あるボス作るだけで超えれる
問題は任天堂の技術とスイッチのスペックが足りるかどうか
- 59 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 10:42:09.76 ID:jsK0DCoux.net
- 猫目ゼルダの新作を…
3Dでも2Dでもいいから
- 60 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 10:51:31.63 ID:qH2ToW2Ip.net
- >>9
ドラクエビルダーズ的なのもええな
- 61 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 10:56:10.59 ID:pPudGrX20.net
- >>58
これだな
あと釣りとか 生活感も欲しい
- 62 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 11:00:54.08 ID:jsK0DCoux.net
- >>60
仕掛け満載よダンジョンを作るのは楽しいだろうね
それだとゼルダメーカーか
- 63 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 11:08:35.02 ID:cS4LMmntM.net
- モンスター増やしてほしいね
過去作のやつでもあのフィールドだと絶対楽しいやろし
- 64 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 11:10:38.32 ID:R/ejS4sld.net
- ライクライク出してよ
- 65 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 11:27:19.31 ID:RzsxGqpL0.net
- >>31
いやもう引退だろ3DS
前になにかの動画かなにかで3Dのゼルダと平行して2Dのゼルダ(神トラライクの) も制作してるって匂わしてた
もちろん動くハードはswitchで
- 66 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 11:32:21.69 ID:7fI1ovAMM.net
- 100年前に戻ってハイラルの破滅を食い止められるDLC来たらフルプライス出せる。ドラクエ11みたいだけど
廃墟になってないハイラル城下町とか見たいし
- 67 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 11:32:32.22 ID:DZgpB4NZ0.net
- 海底
月落ち
SF
なんでもやれそうな感じだな
- 68 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 11:36:30.04 ID:pPudGrX20.net
- 2Dゼルダはいらねぇんだよな毎回ボリュームスカスカだし見下ろし視点だから臨場感もなくて
3Dが金も時間もすごくかかるからそれの繋なのはわかるんだが2Dゼルダ作るならリンクの冒険とかみたいに変わったゼルダやりたい
- 69 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 11:37:05.08 ID:QFMT/gbh0.net
- フックショット復活させてくれ
- 70 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 11:38:42.23 ID:FpFZqVQBa.net
- 2Dゼルダは初代が一番自由で面白いわ
ダンジョンを順番にクリアってのがどうも窮屈でいかん
- 71 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 11:49:11.03 ID:GbSYQcPJa.net
- 今回せっかく削ぎ落としたものを復活されちゃかなわん
- 72 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 11:57:17.26 ID:Fu3uiFe3x.net
- ダンジョン薄味だったのは地上生活満喫してねってことだろうし、次回作は潜ってもいいんじゃない
- 73 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:00:07.11 ID:/NyoOIiNd.net
- 2Dゼルダはジャンプなしにしてくれ
ジャンプアクションしたいわけじゃ無いんだよ
- 74 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:04:49.13 ID:zIDwuxkRa.net
- 基本はBOWを踏襲するだろうけど、どういう風に肉付けしていくんだろうな
いい意味でシンプルなストーリーに成長システム、祠のシステムが噛み合った奇跡的な出来だと思ってるからこれに新要素ついたらめんどくさいかな、って感じ始める人もいるかもしれない
とりあえず続編としてBOW復興編をやりたい
敵は異世界の敵とかにすれば良いか
- 75 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:13:14.38 ID:XM3Jf4jh0.net
- 戦闘もっと面白くできんかな
DLCが戦闘メインであんまりやる気がしなかった
- 76 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:14:14.33 ID:N2sLYEI9d.net
- 濃厚でリニアなストーリーになるんじゃないかな
- 77 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:21:56.03 ID:yNLAkImX0.net
- 作業量が膨大すぎるから次は従来のダンジョン踏襲型だろうね
- 78 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:23:27.45 ID:lWl13oK5M.net
- オープンエアーでJoy-Conを振るアクションかな?
- 79 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:29:43.70 ID:lWl13oK5M.net
- 新作はHD振動には対応するだろうね
- 80 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:35:38.84 ID:1gN5Pqvv0.net
- もっと凄いの作るなんて言われると
今のアサクリみたいに既に初代で完成してて新作出てもあんまり変わり映えしないのがダラダラ続く感じしか思い浮かばないな
- 81 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:42:49.22 ID:Cl3kJqnH0.net
- 血迷ってオンライン化とかはやめてほしい
- 82 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:43:21.57 ID:CrvW7QrBd.net
- 60fpsで遊びたい
- 83 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:46:44.98 ID:Qc3W/aQO0.net
- 青沼「じゃ、藤林くん前のやつよりすごいのよろしく」
- 84 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:48:44.89 ID:KHuSppJP0.net
- >>66
それやりてーな
ミファーと結婚させられそうだが
- 85 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:49:11.34 ID:q1PP/d0k0.net
- ムジュラはあの時代だからこそ作れたもの
もうあんなことは出来ないって青沼は言ってるだろ
ムジュラ的なものを作るならエキスパンションパスも作られてない
そもそも過去ゼルダでもムジュラ的な新作が出たのは台地だけ
求めてるやつは諦めろ
- 86 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:49:30.12 ID:/Q1o5Xjz0.net
- 謎解き興味ないからどんどん減らしてこう
- 87 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:51:18.28 ID:d1aqiJA+d.net
- DLCみたいに裸一貫やオワタ式を強制するのはやめて欲しい
- 88 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:53:04.18 ID:CrvW7QrBd.net
- バッドエンディングの100年前のストーリーがやりたい
オーパーツ掘り起こして万全に備えたのにフルボッコにされるストーリー
- 89 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:54:34.01 ID:vL70xNix0.net
- 次は宇宙進出だろうな
- 90 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:55:35.46 ID:Qc3W/aQO0.net
- BOTWたのしかったから同じエンジン使いまわして別のマップとストーリーのやつやりてえな
システムから変えると次のやつ出るのスイッチ2とかだろ
- 91 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:56:06.68 ID:TtOxtI1Jd.net
- ゼルダのことだから同じようなのは出さないだろうね
それがいいにしろ悪いにしろ作品ごとに必ず変化させてくるから
- 92 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:58:03.09 ID:W+sBVIM+0.net
- >>2
BOWはめっちゃ凄いんだけど、じゃあ手の加えようが無いのかと言ったらそういう訳じゃないんだよな
ほんと凄いベースを作っちゃったって感じ
でもそうは言っても次回作大変だろうな ちょっとでも自由度下がったら絶対ブーイングだと思うし
ほんとこの土台に何を載せていくのか
- 93 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 13:21:44.67 ID:reAmeYYoH.net
- ブレワイではボツになった
UFO襲来
小人の国
かな
- 94 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 13:38:57.88 ID:y88upvHP6.net
- 次はダンジョンを作り込んでほしい
重々しい雰囲気の神殿の奥にボスが待ち受けてるって
- 95 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 13:41:45.65 ID:K6+UzyW70.net
- >>69
BotWのシステムをベースにしつつ
フックショットみたいなアイテムが活きるように組み込むのは
開発的にも今後のテーマの一つだろうな
- 96 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 13:43:30.37 ID:DWGRXtvB0.net
- >>4
なんで速報スレ以外に顔出すの?
バカにされるのが好きなの?
- 97 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 14:07:09.11 ID:z37KGumTa.net
- ダンジョン従来型に戻すのだけは勘弁
今回サクッと終われる所が良かったのに
戦闘強化して仲間一人位つれ歩いたりしたい
傭兵でも良いから
- 98 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 14:18:49.92 ID:WztWrbyoa.net
- 今回のシステムを流用してボウガントレーニング的なの出して欲しい
シーカー族さんにお任せしときゃ無限ボウガンも余裕やろ
- 99 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 15:40:43.65 ID:Hdvw/AXz0.net
- >>4
ソニーファンはいつまで捏造ネガキャンするの?
- 100 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 15:41:16.00 ID:sUviPtfw0.net
- 時のオカリナリンクは3dsの画像を見るかぎりではかっこよかったな
- 101 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 17:17:50.54 ID:ulejS6iQd.net
- >>74
噛み合ってるのは計算づくだから心配ないでしょ
- 102 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 18:11:32.99 ID:UG3wvgh10.net
- PUBG含む他のゲームも、ゼルダさえ無い他の年ならGOTY獲ってただろうな
相手が悪すぎた。オープンワールドの革命とか言われてるし
https://www.youtube.com/watch?v=AhJUaoielWg
- 103 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 18:21:57.31 ID:/5KHVx67a.net
- メニューをタッチパネルに押し込めて
2画面操作出来ないかな?
- 104 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 20:00:47.99 ID:xa4KecNAM.net
- 普通に今までのゼルダを作ってほしい
- 105 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 20:55:46.98 ID:aBeUuy/S0.net
- カリスマゲーマー、人気ゲームサイトへ寄稿。デッチ上げられた「ゼルダの伝説 BotW=傑作」
愚論を徹底論破!
「ストレス9割」「文句や舌打ちばかりのプレイ」
「煩雑さや面倒さ、根本的なUIへのストレス」「マジで不快」「絶望的に不快」
http://kentworld-blog.com/archives/tales2017-botw.html
https://twitter.com/uyuni_bpgamer
- 106 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 21:02:18.60 ID:aBeUuy/S0.net
- カリスマゲーマー、「ゼルダの伝説 BotW=傑作」のデッチ上げ風潮に断固NO!
ウユニ@バックパッカー兼トロファー社畜? @uyuni_BPgamer
アサクリやっててゼルダBotWが合わんかった理由がまた一つ分かったわ。どこでも
崖登れるのが好きじゃなかった。アンチャ、アサクリ、トゥームレイダー、ホライゾン
辺りの突起みたいな捜して登るのが好きなんだと実感
ウユニ@バックパッカー兼トロファー社畜? @uyuni_BPgamer
その癖都合よく祠では制限かけまくりだからね。世間の評価と一番乖離してる
ゲームだと思った
https://twitter.com/uyuni_bpgamer
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/16(土) 06:17:31.78 ID:/BjBgDna+
- カリスマw
ただの浪費者じゃねーか↑こいつwww
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