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【天罰】EA、Redditにコメントするも27万低評価を食らう

1 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 23:40:49.49 ID:4+e0HKxC0.net
https://www.reddit.com/r/StarWarsBattlefront/comments/7cff0b/seriously_i_paid_80_to_have_vader_locked/dppum98/
SWBFの課金について言い訳したところリンチされた模様



switch独占で出していればこんなことにならなかったのにねパソゴキ哀れw

2 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 23:41:59.23 ID:/5LthtzYa.net
ざまぁ
課金はやりすぎだもんな
そりゃあね

3 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 23:43:23.46 ID:gXTAU2GQ0.net
えっと80ドル払わないとベイダーがアンロックされないって事?
いやいやそんなわけないよな

4 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 23:44:29.11 ID:Uibhu3jv0.net
DLC無料の反動

5 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 23:46:38.25 ID:WLFkClzs0.net
いやーガチャ導入の初手を間違えたのは今後に響きそうだなあ

6 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 23:48:05.08 ID:cocnxfvp0.net
パッケージ販売して賄える予算で作れないゲームはビジネスモデルが崩壊してる

7 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 23:48:50.52 ID:Uibhu3jv0.net
>>6
DLC無料にした代わりだから関係ないぞ

8 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 23:49:37.85 ID:hDb5fJLY0.net
>>1
どこで出しても一緒だろうが、むりやり対立とかクソ業者かよ

9 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 23:51:12.43 ID:s3rJd05B0.net
いい加減パッケージでガチャはやめてくれ

10 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 23:52:34.95 ID:gXTAU2GQ0.net
The intent is to provide players with a sense of pride and accomplishment for unlocking different heroes.
ってEAが返答しているからマジなのか
いやいやCSキャラモノでキャラクターガチャにするって日本の先行ってるな

11 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 23:54:45.75 ID:lKBHSKuS0.net
着実にかつて日本のゲーム業界が歩んだ道を歩んでいるな

12 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 23:56:22.37 ID:/5LthtzYa.net
DLCも糞だが課金はもっと糞
パッケージで買ってるのに課金とかありえないだろ

13 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 23:58:04.35 ID:ZtEu7Ford.net
285kとか初めて見たな

14 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 23:59:11.81 ID:89L/P71w0.net
『真剣に?私はベーダーをロックするために80 $を支払ったのですか?』

これは冗談です。
病気がEAのサポートに連絡して払い戻しをしてもダースベイダーをプレイすることはできないのですか?
嫌なこと。このマイクロ・トランザクションの時代はあまりにも遠くになってしまっていますが、境界線を広げるためにEAに任せておきましょう。



異なるヒーローのロックを解除するためのプライドと達成感をプレイヤーに提供することを目的としています。
オープンベータからのデータ、および発売前にマイルストーン特典に加えられたその他の調整が含まれています。
その他にも、プレーヤーごとの平均クレジット・レートを毎日調べています。
Reddit、フォーラム、そして数多くのソーシャルメディアのアウトレットにおいて、コミュニティが現在の話題を取り上げてくれた情熱と情熱を高く評価してくれています。
コミュニティのフィードバックを監視し、誰もができるだけ早く頻繁に更新してください。

15 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 23:59:13.99 ID:3tn8CcIR0.net
これから先、洋ゲーはパッケ代+DLC+ガチャでやっていくのかね
だとしたらもういいや

16 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 00:00:38.77 ID:Q3GBHmG70.net
>>15
orだろ
あっちはうるさいからメーカーも無視できん
BF5ではなくなるだろ

17 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 00:01:14.57 ID:mw8K54R+d.net
switchじゃ動かないだろ

18 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 00:03:06.36 ID:HuF4iesM0.net
6000円のパッケージが100万200万売れた程度じゃ開発費を賄えないんだから
パッケージ代アップかゲーム内課金をするしかねーだろ。いい加減諦めろよ。

19 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 00:03:39.33 ID:MZoshpADa.net
>>15
日本はパッケージ+DLCだからまだマシか?

20 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 00:05:46.40 ID:5iPKG6dB0.net
>>8
switchじゃこんなことしなきゃならない程開発費かからないんだなこれがw

wiiuが低調だった時には散々煽っておいて自分らが旗色悪くなると対立ヤメロ!とかまさに朝鮮半島から文明を教わっておきながら隙を突いて征服したキモウヨジャップって感じだよね
地獄で灼かれろ劣等ゴキ倭猿

21 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 00:08:03.94 ID:HuF4iesM0.net
パッケージ代で賄える程度に開発費は抑えるべきなんだよ。グラとかPS3レベルでいいからさ。
マリオデも当初はアミーボ限定衣装とか計画してたみたいだけどなしでも全部手に入る用にしたあたり
任天堂はまだ余裕があるのかね

22 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 00:08:12.39 ID:mZlhwso10.net
DLCやガチャは許さん言ってる奴は定価を2倍にしてもいいと思ってるの?
まさかこれ以上金は払わないがクオリティは上げ続けろみたいな無い物ねだりはしてないよな?

まあ定価2倍にしたら買う奴激減で死ぬんだろうけど

23 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 00:08:34.36 ID:JJzq3Tpb0.net
>>1
アホか
EAの版権ゲーなんぞ課金なしでも糞だろがよ

24 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 00:09:59.40 ID:qhvgSUme0.net
>>3
課金しなくてもアンロックはできるよ
但し数十時間ほどかかる
まぁ時短系のアンロックだな
でもまぁSWみたいなライト層も多く買いそうなタイトルでダースベーダーをアンロックに入れるのは荒れてもしゃーないなw

25 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 00:12:01.90 ID:Ktvu7+wRM.net
>>21
海外は据え置きゲームソフト60ドル制限あるからそれ無理かと

26 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 00:15:26.68 ID:Q3GBHmG70.net
ズンパスの代わりがこれだよ
ズンパスはパッケージ並みの収益源だから
ガチャ導入はやむなし
ただ程度によるからベイダー使うのに金かかるのならやっぱあかんな

27 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 00:15:45.53 ID:7wg+mZej0.net
>>25
たまに聞くけど、60ドル制限って法律的な縛り?
それとも60ドル超えると途端に売れなくなるみたいな暗黙の了解?

28 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 00:18:37.76 ID:z65ZzJVE0.net
時短DLCは別にもうよくね?
限定ガチャみたいなのは排除されるべきだと思うが

29 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 00:20:09.65 ID:EFUDlINp0.net
>>27
暗黙の了解
日本のイメージだと1万円超えくらいのインパクト(´・ω・`)

30 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 00:20:36.79 ID:FTACKpYZ0.net
>>24
時短というか
仕組みはルートボックスで
そりゃゲームやり込む人で運が良いとゲーム内クレジットでダースベイダーアンロックできるんだろうけどなぁ

31 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 00:21:01.76 ID:RO+01gzm0.net
時短DLCは期間限定イベントの上位報酬を組み合わせると途端に凶悪に

32 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 00:21:14.51 ID:90zfKHpl0.net
>>27
海外のユーザーがドケチ
携帯機のゲームソフトで40ドル超えると不買運動起こったからね
しわ寄せは日本人へ(定価7000円超え)

33 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 00:22:20.49 ID:GztTtd220.net
マンネリゲーでぼったくりしたらなぁ

34 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 00:23:52.01 ID:VHv9GRg80.net
SWITCHの何かの海外IPが高価で叩かれてから値段下げたの無かったっけ?UKだったか・・・・

35 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 00:28:06.23 ID:D4me4Orx0.net
ちなみにゼノブレイド2も当然60ドル
日本は八千五百円なのに

36 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 00:28:14.38 ID:H2rS/rq70.net
スキンだからガチャおk時短だからおkって言うの絶対いかんわ
それやってどうするかってそこから金を得るためにゲーム内の入手を難しくするのは目に見えてる

37 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 00:29:47.30 ID:Q87vQUJ60.net
>>35
海外の小売つよぉい

38 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 00:44:02.53 ID:GjRIXKAia.net
>>27
向こうは小売りが強いから価格とかにもうるさいみたいな話聞いたことある
平気で取り扱いやめたりとか

39 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 00:46:42.78 ID:qhvgSUme0.net
>>30
運は関係ないよ
60000クレジット必要なだけだし
ただ、ゲーム内でそれだけ稼ぐのに数十時間かかるって話
1キャラアンロックするのに数十時間かけてゲーム内マネーを稼ぐか、課金でサクッと買うかだよ

運が絡んだのはシャドウォだな
あれは酷かったらしいね

40 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 00:47:17.57 ID:Atoipu5M0.net
>>29
>>32
定価がちょっとでも上がることには過敏なのに、大作はほぼ例外なくズンパス付いてたり追加の課金があることは許容するのか
外人の感覚はよくわからんなぁ

41 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 00:48:53.33 ID:eIvPIoADM.net
>>32
ユーザーだけじゃなく小売店側からの圧力もあったんだよね

42 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 00:50:01.00 ID:FTACKpYZ0.net
>>39
そうなんか
そっちはクレジット定額でアンロック
ルートボックスになってるのはパラアップ装備キャラ専パラアップ装備とかか
あんま良くないな

43 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 00:50:26.09 ID:UuIetSlBM.net
GTAOとかいうユーザー満足度と開発費の平均を底上げしたレジェンド

44 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 00:51:53.22 ID:VTXJ7Do8r.net
シージとかもそうだけどあんまり不満はないな
ああいうのは消えていく流れなのか?ユーザーとしては喜ばしいが大変だなとも思う

45 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 00:53:58.57 ID:Q3GBHmG70.net
ズンパスなしで延命できるってとこもちゃんと評価しろよ
たぶんdlc来る頃には過疎だろうけど

46 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 00:57:12.79 ID:UuIetSlBM.net
中古流通防止→オンライン&DLC注力
黒字達成→ユーザー数の増加必須→サーバー増強必須
快適なオンライン→ハイスペなサーバー必須
で59.99ドル縛り
詰んでね?

47 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 01:02:45.29 ID:Atoipu5M0.net
>>46
そこで青天井課金が出来るガチャですよ!

ってのが今の洋ゲーの流れなのかもしれない

48 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 01:05:38.45 ID:wBS+PhV80.net
BF恒例の500円になったら買う
それとBF3.BF4を今のエンジンで作り直せば売れるぞ
現代戦やりたくて仕方ない

49 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 01:06:42.28 ID:HvdJKoawd.net
良かったなゴキちゃん
課金できるぞ!

50 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 01:09:25.08 ID:RF09+XSa0.net
>>46
オン有料+追加DLCにすればいいんじゃね
多分前者がきついんだろうけどさ

51 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 01:09:51.58 ID:UuIetSlBM.net
>>47
CODAWの時代からガチャ嫌われてるのにやめないってことはもう策がないのかね

52 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 01:13:36.42 ID:UuIetSlBM.net
>>50
ソニーとEAとUBIとバンナムと...
何社に幾ら払ってオンラインすることになるんだ?
PS3の成功はオン無料にもあったと思うが

追加DLCが有料だと導入しないユーザーとするユーザーが別れてマッチングしなくなる
BFシリーズで一度歩んだ道

53 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 01:19:12.11 ID:HvdJKoawd.net
今後AAA級のゲームは全てガチャ課金仕様になるんだから今更ブツクサ文句言っても意味ないぞw

54 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 01:21:25.02 ID:eIvPIoADM.net
>>39
シャドーオブウォーのルートボックスも実はそこまで酷くないんやで
オークと武器のガチャだけど普通に進めるだけで強オークも強武器も必要以上に集まるしね
アサクリオリジンもルートボックス引く必要性を感じないくらいに普通に手に入るし
まぁどっちもルートボックスを引くことで普通に進めるよりも早い段階で強武器なりを手に入れれる可能性があるってだけ

てか、海外の記事を読むにルートボックスっていう当たりハズレのある課金要素に対する拒否反応が大きいみたい

簡単に言うと、強武器なりを直接課金で買うとか、欲しいキャラクターのアンロックに直接課金するってのはセーフだが、課金しても欲しいものが当たるかどうかわからないギャンブルみたいなシステムが嫌って感じみたいだわ

55 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 01:22:50.71 ID:yLZt+IXY0.net
叩かれようが何しようがメーカーはやめないよ。
すごい儲かるから。
批判されても課金する奴はするからな。
この流れは止まらない。

56 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 01:24:29.59 ID:Udo9y63q0.net
>>51
嫌われてる以上に儲かってるんだろ
金払わないで文句言う奴じゃなく金ジャブジャブ払う奴を相手に商売してるだけ
日本のガチャソシャゲと同じ構図だし何の不思議もない

57 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 01:25:43.90 ID:qhvgSUme0.net
>>54
あーだからちょっと前に海外でルートボックスがギャンブルに当たるかどうかで揉めてたのか

58 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 01:30:50.15 ID:eIvPIoADM.net
>>57
時短要素なら直接売れって事なんだろな
時短の為に金出したのにハズレが出たと考えたらイライラするのもわからんでもないw

59 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 01:31:37.17 ID:b9YiThyQa.net
こりゃ次のハードはとんでもないことになるな
性能上げるのもほどほどにしないと

60 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 01:41:03.93 ID:UuIetSlBM.net
ガンガン性能上げてAIが入り込む余地を作る方が将来性がありそう

61 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 02:17:58.69 ID:NcqF4ue1d.net
グラはどっかで妥協しないと値段と釣り合わなくなるね 次世代機はきびしくなる

62 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 02:22:11.83 ID:YrZhxVCf0.net
毎回同じ事いってんな
おまえは進歩してなくても世の中はみんな進歩してるから大丈夫だよ
人類の進歩はとまらない

自分が進歩してないからって他人も同じだと思っちゃだめだよ

63 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 02:40:10.58 ID:lRNKxBRHd.net
>>28
スライムからダースドラゴンまで経験値1固定ですが時短DLCでメタキン出ます、を許容できるかどうかやな
ゲーム内通貨でベイダー買えますよ(貯めるのに60時間)てのはそういうこと

64 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 03:48:05.91 ID:r2o4Bu0O0.net
reddit見たらめっちゃ荒れてて笑う
日本じゃ空気だな

65 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 04:01:42.89 ID:cZY3QCNn0.net
スターウォーズならamiiboが売れると思う

66 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 05:29:26.73 ID:v9lyYIfl0.net
>>40
60ドルなら糞掴んでも諦められるって事じゃない?
気に入ればズンパスも買うと。
パケッケージは完全にレモン市場なのでこの措置は合理的だと思うけど。

67 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 05:40:52.14 ID:hm8Zcfwt0.net
海外と人くくりにはできないけど
パッケージの値段が海外だと抑えられてるのは辛いなあ

まあでも、それが安い分のガチャならしかたないんじゃない?
嫌ならパッケージ額上げさせろと。

ただ、日本でのおまくにはやめろよ♥

68 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 08:41:32.69 ID:tu7DE4clM.net
>>66
海外はクソだったら返品なんじゃないの?
よく知らんけど

69 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 10:06:15.41 ID:DKRVwnbS0.net
何だかんだで課金するユーザーは多いから儲かるだろうけど
中堅から低価格帯が売れなくなる

70 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 14:25:28.95 ID:2Lzch4Oy0.net
これ課金の話じゃないし。通貨は買えないからな
ベイダー60000クレジットは75パーセントオフされて15000クレジットになった模様

71 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 14:28:38.81 ID:6YROA6P80.net
レディみてたら12宮でかに座だけEAのロゴになってるのみたが、なんか最近ネタ化してる、そんな悪かないだろと思うんだけど

72 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 14:32:40.45 ID:ap/bWOiIa.net
でも基本無料なら?
しかもガチャなら詫び石でただで手に入ることも?
日本のソシャゲは神やで

73 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 14:48:37.19 ID:2Aquv3zD0.net
日本のメディアは適当に接待しておけば不祥事黙殺してくれるからチョロい
丁度今gamespark辺りは接待旅行でEA本社だから今回の炎上も完全無視

74 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 14:49:42.06 ID:7LDoCii70.net
>>72
開発費がほとんどかかってないんだよなぁ
マジでタダのギャンブル目的だろ日本のは
ゲームの内容より課金そのもので興奮するとかパチンカスですわ
何万負けたとか、早く出たから物足りない次の課金ではもっと大負けしてハラハラしたいとかどんだけマゾなんだよ

75 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 14:53:29.19 ID:pvyxc1eLd.net
>>1の全く関係ないけど、ムリヤリswitchを絡めていくスタイル
レス乞食丸出しすぎて、好きじゃないし嫌いだよ

76 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 14:55:02.90 ID:lGfgTFGdM.net
>>64
日本だとEA叩きしようにも恨み持ってるプレイヤーがほぼいないからな
BFとFIFA民ですら珍しいし

77 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 15:00:41.58 ID:xlmAJUjsd.net
え?ジャップってまだパッケージ無料でガチャやってるのかい?
欧米ではフルプライスにガチャの合わせ技がワールドスタンダードなんだよ、フフン

78 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 15:11:32.95 ID:n+lEF5hxa.net
ガチャ問題からゲーム業界の未来を考えると気持ちが重くなってくる
こんなギャンブルもどきが当たり前の業界にはなって欲しくない…何か別の集金システム作れないものか

79 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 15:36:12.63 ID:Who0TgvM0.net
>>21
任天堂史上一番金かかってるブレワイでも200万売れたら利益出る程度。

80 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 15:40:14.80 ID:29ZRjdjrM.net
>>79
5-6年かけてそれだから凄いよな
どんだけ小規模で取り組んでるんだろう

81 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 15:43:18.11 ID:vlJmb6TQd.net
任天堂はゼルダのキャラグッズとかも出せるしな
EAはSWBFを出してもSWのキャラグッズはディズニーのもんだし
それどころかライセンス料まで払わなきゃならん

82 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 15:46:45.91 ID:29ZRjdjrM.net
>>81
EAがコーエーに負けてる所ってそこだと思う
自社キャラ持ってない版権モノ大杉

83 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 16:18:01.57 ID:lGfgTFGdM.net
/r/gamingのSWBF2不売運動スレ10000レス超えて大炎上してんな

84 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 16:23:41.78 ID:VHv9GRg80.net
>>79
BotWの200万は続編OKライン=きっちり大儲けや
採算分岐ラインはもっと下だと思われ
任天堂の他のタイトルはこの半分以下だぜw

85 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 16:25:04.35 ID:29ZRjdjrM.net
>>84
ちゃんとプロジェクト参加者に給金出してるよな?

86 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 16:45:48.55 ID:VHv9GRg80.net
>>85
そりゃ出てるだろうw
講演でレイヤー重ねるよう段階開発してた件が出てたが
外部スタジオ含めた大量人員投入時期は長くなかったんじゃねえかな。

87 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 17:42:42.41 ID:lGfgTFGdM.net
ついでにゼノブレ板見たらSWBF炎上騒動がレアブレイドガチャに飛び火してて草生えるわ

88 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 18:07:10.01 ID:Who0TgvM0.net
【ニュース】『Star Wars バトルフロント II』膨大な時間を要するキャラクターのアンロック要素が、
redditにて歴史的不評を生む。EAは即座に対応
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20171114-57609/

なんと75%オフ!

89 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 19:47:16.81 ID:vlJmb6TQd.net
SWコンテンツとして失敗が許されないからEAらしからぬ身銭を切るような譲歩しまくりだなw

90 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 20:34:01.71 ID:kGPN0poK0.net
この反応は日本でいうエネルギーがある分だけ無料で遊べちまうんだってのに対するそれと同じか。

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