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お前ら素直にマリオオデッセイの感想書いてけ Part 3

1 :名無しさん必死だな (1級):2017/11/11(土) 16:25:16.29 ID:Jm+XesUN0.net
過去スレ
お前ら素直にマリオオデッセイの感想書いてけ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509101526/

お前ら素直にマリオオデッセイの感想書いてけ2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509276219/
VIPQ2_EXTDAT: default:checked:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 16:29:08.20 ID:r8j2LnFE0.net
楽しい

3 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 16:33:20.49 ID:kwRPo2GL0.net
クリアまでは楽しかったな
クリア後は正直ムーン集める気にはならなかった

4 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 16:35:04.50 ID:jUovznV+0.net
進めるのがもったいないので前のステージに戻ってムーン集めてるけど
本筋に関係ないアスレチックがやたらと難しい

5 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 16:36:55.78 ID:jUovznV+0.net
電線をキャプチャして移動中にコインとるやつ最高だな
あのHD振動はマジで気持ちいい
あればっかりのステージとかあってほしい

6 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 16:41:01.38 ID:MbKUP5dP0.net
和ゲーのマリオを流行りの洋ゲーに寄せて劣化した印象

正直アクションだけならマリオ64の方が面白い。クサい演出に辟易

難易度は子供向け、使いまわしだけでボリュームも薄い

ミニゲームがつまらない。しかも多い

しかし、こんなガキ臭いクソゲーを面白いと感じる馬鹿ってどんな大人なんだ……?

都市マップといい狭っ苦しい感じだし、普通の人間がいるわで萎える

マリオまで世界観崩壊させたんだな。阿呆か

はいはい、ステマステマ

コントローラ振って操作させるとか、いい加減にしろよ……

今さら敵乗っ取りゲーとか何も面白くねーから……

こんな脳死ギミックと脳死ボスで楽しめる奴って
どこの幼稚園児なんだ……?

ラスボスの帽子ギミックでさえ
超ヌルすぎ、判定ガバガバで吹くレベルだからな……

超つまらないクッパ乗っ取り脱出ゲームの
ペルソナみたいな糞ボーカル付きソングなんなの?
マジで萎えるんだが……

メイン曲は「ブロードウェイミュージカル風」
クッパ乗っ取りの曲は「ペルソナ風」
「ナンチャッテ◯◯風」ばっかじゃん
今の任天堂社員ってマジでクリエイティブな才能いないのな
「キャラ使ってるだけの別ゲー」ばっか

エンディングの記念写真スライドショー()とか
どこのFF15だよ……

ノルマのムーンを回収するだけの作業
移動が無駄に長い
クリアするだけなら10時間も保たないスカスカっぷり

ギミックに使う乗っ取る敵の種類が思い出せるだけで10種類程度
他は単純な移動、破壊のみ

結局、ギミックに使うキャプチャー対象が少なく使いまわしが多い
同じ乗っ取りで似たギミックをこなすだけなのですぐに飽きがくる
毎回、毎回、「またこれか」と感じてしまう

7 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 16:41:34.16 ID:TIT3bqP60.net
ゼルダとマリオ、どうして差がついたのか・・・慢心、環境の違い

8 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 16:46:05.84 ID:uSpJTdQo0.net
正直64の方がおもしろい

9 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 16:49:43.26 ID:Ay0+s9W80.net
エンディング後のムーン全部とかとてもコンプする気になれないけど
メインシナリオクリアするだけなら5〜8時間程度っていうのが
いくら何でも極端すぎるボリューム調整のように感じざるを得なかった

……いや、ほんとにエンディング見るだけならどんなにのんびりプレイしてても10時間くらいだからね
これエアプやアンチのネガキャンとかじゃなくてマジ

10 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 16:55:50.52 ID:MYqSokNb0.net
お世辞にもスイッチ本体ごと買う価値あるソフトとは言えん
そんなカネあるならNew2DSとその互換で遊べるマリオ64DSでも買った方がいい

11 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 17:03:53.99 ID:AQZgRo/W0.net
ダクソのパクリみたいなステージあったね
やたら画面が紫色で劣化パクリにしかなってなかったけど

12 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 17:05:06.07 ID:b36Lqqkp0.net
続くんかいこのスレw

ゼルダとスプラの合間にちょっとやる程度になら買ってもいいと思うくらい

13 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 17:13:02.63 ID:jLpASc0h0.net
テレサもボム兵もノコノコもいなくてさみしい
ゼルダでも思ったけど、シリーズお馴染みの敵キャラみんなカットして革新とかいうのやめない?

14 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 17:13:15.83 ID:aYhbrhsp0.net
>>8
マリオデ体験したあとの64版のモッサリ感ときたら…
ついに3Dマリオ最高峰が世代交代する時が訪れたって感じだな

15 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 17:14:55.63 ID:QVnGbX7M0.net
よりにもよってゲハで感想を語る時点で相当偏ってるのに
何故かゲーマー皆そう思ってるみたいな面する奴らのスレ

16 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 17:19:45.78 ID:8KgcRbAr0.net
>>13
何言ってんだこの人

17 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 17:20:33.00 ID:ddB16a/n0.net
くそつまらん
やらされてる感だけ
なんでこんなもんつくったんだろうな
次々に変身して進めるだけ
自由なところに行けて自由に変身させろ

18 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 17:21:18.82 ID:ddB16a/n0.net
ゼルダは革新
マリオはマンネリ

64の時も同じように思ったわ

19 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 17:23:26.36 ID:ddB16a/n0.net
マリオをなぜオープンワールドにしなかったのか

それだけが疑問
自由に自分で遊びを見つけてマリオを動かしたかった
がちがちのレールの上を遊ぶマリオなんてくそげーだよ

20 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 17:26:36.57 ID:b36Lqqkp0.net
まあパケ裏に大冒険って書いてあるのに大冒険的には遠く感じたな

21 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 17:44:11.35 ID:AMw9Qq030.net
これ感想スレじゃなくてネガキャンスレに改名しろよ
ゴキ共の巣窟になってるぞ

22 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 17:57:57.31 ID:I3XNSJcG0.net
>>19
現状の広さですらアクションより探索ありきの探索地獄になってるのにオープンワールドなんか絶対に合わんだろ
そんなにオープンワールドが良ければリアル世界でゴミ拾いでもしといてくれ

>>20
マンセー以外受け付けない奴にとってはそうかもなw

23 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:00:31.65 ID:llv4CZLa0.net
おもろいかおもろくないかならおもろいけど
メタスコ97て程では無い
隠しステージもムーンめちゃくちゃ集めなきゃいけないからやる気しない
せめて全クリ後無条件でオープンとかで良かったのに

24 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:05:11.38 ID:MuWgaZLd0.net
酔う



これがマジで痛い

25 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:19:14.73 ID:aZXxYcQm0.net
ガイジ「ゴキ!ネガキャン!」
スレタイ読めねーのか?素直な感想な
〜が面白かった〜が楽しかった等の感想は言えないわけ?
具体的に〜がよくないって言ってる分説得力あるわ全うな意見

26 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:23:22.58 ID:jLptWqUI0.net
ゴキブリのみなさんが集うスレってここでしょうか?

27 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:27:20.59 ID:b2MwOiUF0.net
好きにやらせとけ
人がどう感じるかはお前の思い通りにならないって死ぬまで理解できないだろ
つーか場所の問題だなw
俺だってこういう姿を見てその答えにたどり着いたしな

28 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:28:13.70 ID:b36Lqqkp0.net
マリオでオープンワールドとまではいわんが
もうちょっと一方通行にならないギミックがほしかったな
ソーダ海とシティはまあまあよかった気がするが

29 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:34:40.09 ID:9Bwe5FPM0.net
で、このスレのネガってるやつってどれくらい買ってるんだ?
ID付でうpれるやついないだろ・・・

控えめにいって神ゲーだったぞ
ボリュームもこれくらいで十分だし
イカやアームズに疲れたら気分転換にムーン集めるわ

30 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:35:55.68 ID:OMwuRotp0.net
>>25
こんなの絶賛してんのはエアプ豚なんだから言えるわけねーだろw

31 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:36:45.40 ID:9Bwe5FPM0.net
ただムーン集めで見回すと酔うのは同意
でかい画面であればあるほど酔う
携帯モードだと酔わないが、大画面でやったほうが楽しいし
操作も快適だからそこだけはつらい

32 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:41:35.69 ID:jLptWqUI0.net
どうしてゴキブリの意見や感想って世間様とずれてるの??

世界中のレビューサイトで絶賛
http://www.metacritic.com/game/switch/super-mario-odyssey/critic-reviews
いまだメタスコア97

ついでに小泉氏へのインタビュー記事
http://www.4gamer.net/games/368/G036836/20171018071/index_2.html
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33)


33 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:43:43.79 ID:OrKAaGpm0.net
神ゲーだがメタスコアほどじゃないって感じ。同じ任天堂ゲーならゼルダのが上。

34 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:44:13.44 ID:i4vo9vx80.net
ゲーム単体の出来は良ゲ
3Dマリオシリーズとしては駄作
これ前提で批判してるから
シリーズ追ってきて今回はこれじゃないマリオって感じるヤツが多いってことだろ
個人的にはサンシャイン以来の期待を下回った3Dマリオだったな

35 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:45:42.05 ID:OrKAaGpm0.net
>>34あー確かに期待し過ぎたところあるな。ゼルダでハードル上がり過ぎた。

36 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:50:27.24 ID:AenZseUy0.net
64の最初に出たやつぶりに3Dのマリオ買ったけどやっぱり同じステージを繰り返し遊ぶタイプは俺にはあわんなって再認識した
あと想像してたよりかなりステージが狭かった

37 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:51:37.73 ID:OMwuRotp0.net
このゲームどういう層から評価得てんだ
エアプか過去作のマリオろくにやってないやつだろ

38 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:54:22.58 ID:ddB16a/n0.net
マリギャラのほうが100倍面白い
オデはマンネリの盆ゲー

39 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:54:59.15 ID:ddB16a/n0.net
普段ゲームやらない奴が持ち上げてるよな

40 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:55:30.00 ID:i4vo9vx80.net
>>36
そういう人にはギャラ2か3Dワールドオススメ

あとマリオデはよく出来てる、作り込みも半端ない
これだけは間違いない
でもつまらないんだよね

41 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:55:41.14 ID:ddB16a/n0.net
キッズ向けの演出も気持ち悪いしね

42 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:55:52.55 ID:6aYXAS3b0.net
コールオブデューティー ww2 に勢いで完全に負けて
こんなんなら買わなかったわ

43 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:56:36.18 ID:ddB16a/n0.net
オデ開発したチームは解散したほうがいいよ
才能がない

44 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:00:18.26 ID:gMqbnoyL0.net
なんか急にゴキブリまる出しのカキコミばっかりになってきたなw
メタスコア97点とか貼られたもんだから慌ててマリオの評価を落とそうとゴキちゃん達の必死感伝わってくるw

45 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:03:51.89 ID:ddB16a/n0.net
素直な感想書いたらゴキって言われる時代になったのか

46 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:08:05.28 ID:IQVrDe790.net
>>38
同じハードに出されたマリカや横スクマリオ以下の評価のギャラクソも目クソ鼻クソだから安心しとけ
https://www.amazon.com/d/B000FQ9QVI
https://www.amazon.com/d/B005FYJA52

https://www.amazon.com/d/B002BRZ9G0
https://www.amazon.com/d/B001GIUWX0

47 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:08:21.96 ID:AMw9Qq030.net
まぁ、ゴキブリがいくら頑張ろうとマリオデは売れ続けるだろうけどな

48 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:09:55.75 ID:QVnGbX7M0.net
一部混ざってる素直な感想にID真っ赤なゴキが便乗するスレ
オープンワールドにすればよかったらしいしな

49 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:11:29.78 ID:XzogP+Ha0.net
>>41
キッズ向けっていうか子供騙しな演出多い気はしたな
マリオまでピーチ姫にプロポーズし始めたりとか

50 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:12:56.61 ID:YyvdPD9c0.net
顔真っ赤君はゴキにしか見えないゾ
個人的にはギャラクシーより好き

51 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:16:42.03 ID:I3XNSJcG0.net
尼を根拠にマリギャラを貶す一方で尼のDQ9批判は全てゴキの工作というダブスタw

52 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:16:46.12 ID:kCBRrWAg0.net
ラストはちょっと微妙だったがムーン集めで周ったクリア後の世界と裏の裏が楽しかったわ
スフィンクイズの最後の問いかけスキ

53 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:17:15.43 ID:OMwuRotp0.net
大好きだったマリオをゴミにされて発狂するとゴキ認定されるからな気をつけろよ
豚は害悪つまらないムーン集めがお似合い

54 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:20:00.85 ID:b36Lqqkp0.net
批判してる意見よくみれば
ゴキかそうでないかはよくわかるわ

55 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:26:54.52 ID:9DQizJVw0.net
○帽子
◎滝
◎砂
○湖
◎森
△雲
△失われ
◎都市
○雪
◎海
☓料理
△奪われ
△クッパ
○月

探索出来るステージが好きアスレチックは嫌い
砂森都市海は目的も無く歩き回ってるだけでも楽しかった
料理とクッパは一本道で大して面白い訳でもなくストレスゲーだった

56 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:28:07.00 ID:/kb4Vt+c0.net
HD振動がただ小刻みに揺れてるだけだった

57 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:30:34.21 ID:1zU9YYGL0.net
何でもかんでもネガキャン扱いする奴はゲームを駒としか見てないから次の新作が出る頃にはあっさり手のひら返して
新作ageのために旧作sageするから一番信用出来ない

58 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:32:10.76 ID:jxNymdWm0.net
中毒性はスパドンや64マリオのが上

59 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:55:16.04 ID:i2TrRqpB0.net
もっと裏の達成感が凄まじかった
クリア時も良かったけど旅の終着点でのキャッピーとのやりとりは感動

60 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 20:03:23.76 ID:KL8Fm4NS0.net
ウイッヒー!ってジャンプしてる途中で壁にぶつかった後 無言で立ち上がるマリオに哀愁を感じました

61 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 20:34:23.75 ID:+dT6SXN50.net
久しぶりに面白いマリオだった

62 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 21:08:49.56 ID:IASc/Eeu0.net
前半はいつものマリオって感じで普通に面白かったけどやっぱ都市の国からオデッセイ独自の楽しさが分かってきて最高だった

63 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 21:38:31.77 ID:fL9fIzF80.net
スペシャル技とか身につくと一段と思い通りに動かせるのがいいよね
そしてスペシャル技ができなくてもできてたステージをもっと気持ちよく動けるっていうのはマリオならではでいいわ

今回の妙にリアルなステージの様子とかに不満がないではないが、まぁ好みの問題だからなぁ
今回はこういう方向性の絵なんだなってだけで

64 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 22:07:37.80 ID:NUtR5ln20.net
高所恐怖症を実感した

65 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 22:26:16.39 ID:bn3BMcNe0.net
クリアした頃だから単に感想をきくとピーチがクソってなると思う
もっとマシな質問を考えろよ

66 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:03:29.67 ID:FI7Es9B30.net
>>55
概ね同意
思ってたより広いステージ少なかったのはマイナス
あとマリオの革命児みたいな評価されてるけど64やサンシャインと対して変わってないと思うムーン取ったときに戻されるかないかくらいの違い

67 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:15:05.64 ID:AMw9Qq030.net
>>64
分かる

68 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 01:36:35.66 ID:O3Af6Ess0.net
3Dマリオ初めてだからすごく楽しい

69 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 02:57:07.16 ID:hkwTy09u0.net
クリア後作業とか無駄にムーン多いとかネガキャン目立ってたからクリアして面白くなかったらやめよと思ったけどクリアしてからの方が面白いわ

各ステージ隅々まで探索するし、ぬるぬる過ぎたシナリオよりちょうどいい感じにやりごたえあるしいいわ

ノコノコレースも楽しい

70 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 03:45:02.87 ID:6yftYMMB0.net
>>65
ホントクソ
キャラ崩壊レベル

砂漠以外思ったより狭いな印象のステージばっかだった。クッパの国は3Dワールドやらされてる気分

71 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 04:18:11.73 ID:/olLKmVV0.net
あんまり広すぎるステージばかりだとダレるけどな
仕掛けの密度を加味したらちょうど良いくらいだと思う。クリア後には歯ごたえあるステージ解放されるしな
本格的なプラットフォームゲーム方式のアスレチックステージと箱庭って相性良くないしこういう作り方に落ち着くんだろう

72 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 04:39:35.54 ID:3aFccooI0.net
月の裏奥をクリアしたぜ
お助けモードなしじゃ無理だろあれ

73 :リンク+ :2017/11/12(日) 04:41:15.60 ID:LL94/4Gr0.net
リンクの感覚で言うと、あのうさぎのボスキャラの攻撃をまともに
受ければ、4個のハートでは確実に即死レベルだぞ。

最も、ボスキャラとの戦闘では、ハートが少ない時や
防具の防御力が低い状態では無謀だからな…。

ハートの器は14個以上、防具の防御力は54以上にするのが望ましい。
レベル4のマスターソードを持っていれば戦いは随分楽になるぞ。

74 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 07:20:12.66 ID:jSjhvUuu0.net
>>69
ネガキャンでなく事実として無駄に多いという印象なんだからどうしようもないだろ
クリア後のムーン集めが惰性的になららさないとかいうのは信者の火消し的なポジキャンでしかないわ

75 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 07:22:16.04 ID:jSjhvUuu0.net
惰性的になららさない

惰性的にならない

76 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 07:26:22.42 ID:VhWOXBYT0.net
ボーナスエリア追加くらいならまだしも、光ってるところにヒップドロップとか振動を元に探せとかこんなのをやたらめったら増やされても何が面白いんだ?

77 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 07:51:51.83 ID:DCzYbjOy0.net
>>63
スペシャルワザとは?

78 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 08:03:07.16 ID:MF90C9EG0.net
>>77
帽子投げダイブだよ
公式ではスペシャル技って呼ばれてる

79 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 08:08:57.90 ID:ROg31GXP0.net
ムーン250までやった
月の裏のボスが一匹目からストレスで投げた
なんかもうやる気も起きない

80 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 08:19:29.60 ID:O9ejAhVbS.net
>>73
さすがはリンク
格下に上から目線で物申す気分どうよ

81 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 08:47:28.24 ID:x9m/ilLJ0.net
そりゃ気持ちいいでしょ優越感に浸れる

82 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 09:58:38.28 ID:hkwTy09u0.net
>>74
確かに無駄に多い気はする
そして正直言うとクリア後の難易度ぐらいでシナリオで良かった気もする

正直本当クリアまで楽しめるけどぬるすぎて面白さにかける気がするわ

83 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 10:27:55.11 ID:KEiKv/++0.net
クリア前に結構寄り道しながら自分なりに隅々まで探索してムーン集めてたけどやっぱ数多すぎだと思う
クリアした後もう一度隅々まで探そうとは思えなかったわ
初心者救済策なんだろうけど光ってる地面とか見え見えの場所に置いてあるムーンとかあるのは結構しらけるな

84 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 11:18:24.48 ID:ljAQeXhp0.net
演出やストーリー周りはギャラクシーに譲るなぁ
ボーカル曲などを入れて一般受けや他メディアへの進出といった事情もあるかもだが
ポリーン出して古参こびかと思いきや初対面設定はマジで頭抱えた

85 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 11:33:56.69 ID:hkvVoV0I0.net
>>78
スペシャル技を覚えてからますますゲームの幅が広がるからね〜
短時間クリア目指すなら不可欠だからな
それ以上にマスターできた時の爽快感がたまらない

86 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 13:41:15.65 ID:+ANMvZuv0.net
ステージの広さがちょうど良かった
この手のアクションゲームでステージ広くても薄まるだけで
ダラダラと移動するだけの無駄な時間増えるだけだし
かと言って広く濃密にしすぎると胸焼けおこすからクリアまでは本当に楽しく遊べる良バランス
でもクリア後はモチベーション全然わかなくてクリア後の要素を得たくもないし
データ新しくして最初から遊びたいとも思わない
良くも悪くもクリアまでの遊びが本当に良く練られててお腹いっぱい

87 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 13:48:13.78 ID:UIN1QHGx0.net
空中で何段階かジャンプする技が
物理的に気持ち悪い

88 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 14:47:18.84 ID:3TKFiaSA0.net
月のもっと裏難し過ぎだろ…
裏とムーン500は少し苦戦したけど割と行けたけど、もっと裏は吐きそう

89 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 16:53:43.56 ID:iMFRLvUD0.net
ムーンのバリエーションが少ない感じ。
後半からクリア後はやりごたえある物もちらほらあるが全体的に作業感あってダレてたような
個人的に嬉しかったのは着せ替えと曲かな。
あとはデスペナとか移動でのストレスは徹底的に軽減されてる。
ただこれぐらいの密度だったらキャラバリも欲しかったと高望みながら思ってしまう。
従来ほど雰囲気や演出には圧倒されなかったし、
良作ではあるけどシリーズ内での評価は個人的には低い方。
期待してたほどではないが下回るほどでもないような微妙な位置。

90 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 17:06:14.38 ID:9CTomNtO0.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1509276219/

91 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 18:08:16.07 ID:8xtjwTLE0.net
広大なステージにとにかく何かを詰め込みたかったなら
ムーンを大量に用意するんでなくて余ったスペースにコインでも入れとけばよかったと思う
今回の仕様だとコインの意味は大きいだろうし、今までなら1UPキノコが配置されてたような
ところにもムーンを置かれてもムーンの価値をいたずらに落とすだけだろうに

92 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 18:32:16.34 ID:DCzYbjOy0.net
つーかパワームーンとかパワースターとか
そういうのは120個で決まりって言う枠決めでいいだろ

なんで999個にしてしまったのか

スターだのムーンっていうゲームの主役アイテムは120個でなければならない。
その上で別枠で別物をたんまり用意しろ
999

93 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 18:32:58.66 ID:NUE4zZzs0.net
メカハナチャンはHD振動をたっぷり味わえる良ボス
BGMも良いし

94 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 18:36:55.63 ID:E5aUyoHz0.net
めちゃくちゃ面白かったけど正直メインにもうちょいボリューム割いても良かった気がする
エンディング後が本番って言えばその通りなんだけど

95 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 18:38:12.24 ID:JFRaASMk0.net
音楽サイコーじゃね?

96 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 19:06:49.18 ID:DCzYbjOy0.net
 
BGMとしてはそこそこよい

延々ループして
探索中に聴く音楽としては
かなり苦痛になる
ただでさえ水増しで苦痛なのに
更には、酔うし


ていう三重苦が今のところ叩かれてる要因な

97 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 19:18:03.54 ID:EQ61UtjG0.net
>>95
新しい曲だけじゃなく過去BGMのアレンジもいいね

98 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 19:50:49.15 ID:zaTtzHnS0.net
オデッセイやってたらなんか歴代マリオやりたくなって、今日WiiU引っ張り出してしまった。
何年振りかで3Dワールド、ギャラクシー、ギャラクシー2、VCで64やる。

99 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 20:26:08.27 ID:8xtjwTLE0.net
「パワームーンがあっさり集まりすぎてすぐにクリアできてしまう」と言えば「クリア後が本番」と言われ
「クリア後のムーン集めが作業的すぎる」と言えば「クリア後なんて所詮はおまけ」と言われる
結局、メインとなる遊びがどこまでかをある程度はっきりするためにも>>92の言うとおりムーン自体は今まで通り
120までにしておいて、残りはゼルダのコログみたいに別枠にした方が良かったと思う

100 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 20:43:37.96 ID:js+0IUBu0.net
CMでめっちゃワクワクして買ったのにいざやってみると目新しい事が少ないせいでワクワクせずに終わった
ムーンが多すぎるせいでムーン取った喜びもないし、ストーリーもあってないようなものだしなんだかなぁ
サンシャインはいくらでも遊べたのに数日でやらなくなったゲームは久しぶりだ

ストーリーや目的がないと急激にやる気なくなる性分だからひたすらもの集めてコンプ目指すのが好きじゃないのよな

101 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 21:22:30.49 ID:65IeFT+G0.net
全ムーン&お土産コンプしたので感想 (ショップのはまだだけど)
旅をテーマとして一貫した UX を提供していて素直に感動した
マップやヒントをパンフレットとして見せる Ui や、往年のファンがニヤリとする演出も良い

クリア後のムーン集めはウォーリーを探せみたいで面白かったけど、数が多くてダレやすいってのが難点
あとはステージが小さい、というか広いんだけど実質歩き回れるスペースが小さいというべきか

102 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 23:39:18.63 ID:crlBeV9I0.net
>>40
つまらない、そのこころは?

103 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 23:54:43.88 ID:SLunkQWs0.net
インディージョーンズやいきものがかりっぽい曲が・・・w

104 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 05:32:05.45 ID:/BIwt8U20.net
>>99
ほらあ
せやろ?

105 :リンク+ :2017/11/13(月) 06:08:10.02 ID:ExQLwe0u0.net
三次元の要素の中にクラシックステージを盛り込んでいるのはすごい。

クラシックステージに入ると、リンクの冒険のリンクになって横スクロールアクションで進むことができる。
マスターソードによる攻撃もリンクの冒険そのもので、ジャンプ下突きも可能。

106 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 10:57:42.91 ID:sjpLONXv0.net
及第点ー合格点はあるけど
良作かというと疑問符

そんなゲーム

107 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 11:08:13.25 ID:Tf/Ykrb+0.net
小学生でも遊べるようにしないといけないから、
同じムーンでも、難易度差が大きくあるのは仕方がない
水増しさせてでも500取らないと、真のエンディング?が見れんしな

108 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 11:13:59.13 ID:V3g1gFwQ0.net
ムーンは通常クリア時で500以上あったな
月の石ぶっ壊して出てくるのは場所が示されてるからさておき、
残りのムーンはノーヒントだとかなりきつくなってきた

109 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 11:27:31.80 ID:BkV5WMCp0.net
パッケージかって2週間立つけど未だに開封してない

110 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 12:36:52.88 ID:kGG6lXmy0.net
クリアしてからもムーン探したりしなきゃいけないけど、他に何か発見がないかなぁ〜ってあちこち飛び回ってる
こういうのが面白いんだよな

111 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 12:47:42.10 ID:Uhdmf6ng0.net
いい意味でも悪い意味でも普通に遊べるゲーム

112 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 13:02:46.66 ID:kdEIL4dE0.net
>>107
そもそも表クリアはともかく裏クリアまでそこまでお膳立てする必要あるかな?
どの道下手な奴にはクリアできる難易度じゃないし
頑張ったらクリアできるやつには水増しムーンはやっぱり必要ない

113 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 14:23:14.66 ID:xShe6ukB0.net
クリア後ちょっとダレるのはわかる
このゲームは短い時間でちょっとずつやるゲームだね

114 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 16:50:12.67 ID:I/XaNonV0.net
>>72
無理じゃないよ

115 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 17:12:17.02 ID:v+TWW5tc0.net
まあ持ち上げ過ぎだな
期待を超えるゲームじゃなかったわ
PS3のソニジェネ白の方が面白かったです

116 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 17:58:11.36 ID:sjpLONXv0.net
とにかくゼルブレオザワが
いかに優れたゲームなのかがわかる
今作をやってみてよくわかるBotWの異常性

117 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 18:03:10.45 ID:J+mWB+At0.net
面白かったけど、リモヌン振ってジャンプ微調整できたギャラクシーの方が好きかな。

今回踏み付けムズいわ。
3Dランド、ワールドでは感じた事が無い。
今更クリボーにやられる…

118 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 18:42:52.20 ID:sjpLONXv0.net
https://www.youtube.com/watch?v=o_q_fI1Ex54

さて、賛否感想賞賛不満 出揃ったところでさ

前作の動画を見てみよう。

あれ?こっちのがおもしろそうじゃね?

119 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 18:49:18.70 ID:so+rEAWN0.net
面白い。
まだムーン350しか集めてないから、毎日楽しいわ。コンプする気は無いけど、おたすけモードでダラダラ続ける予定。ムーンの場所によって難易度のバラツキが大きいから、飽きずに遊べそう。

120 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 18:54:34.19 ID:so+rEAWN0.net
>>118
それ前作か?
それの新作は別に用意してくれてると思ってるのだが。

121 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 18:58:50.52 ID:LK4vdLoe0.net
3Dシリーズももう飽きた

122 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 19:00:49.13 ID:JNBcpPRE0.net
>>118
いや、マリオオデッセイの方がどう見ても面白そうだろ
https://www.youtube.com/watch?v=9irEcrdorcw

そもそもスーパーマリオ 3Dワールドは見下ろし方のアクションゲームだし比べる対象が違うと思うyo

123 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 19:17:32.39 ID:KCnp3wT+0.net
いやいやマリオデはもう出てるんだから
おもしろそう ではなく
おもしろいかおもしろくないかで語れよ

124 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 20:08:31.79 ID:JNBcpPRE0.net
おもしろいよ
それもマリオ史上1位,2位を争うくらい面白い
たぶん5年後や10年後でも機会があれば遊んでそうに思うyo

125 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 21:26:09.51 ID:kdEIL4dE0.net
今までの3Dマリオはサンシャイン以外は全部2回以上プレイしてるんだけど
オデッセイはムーンの数が膨大すぎることもあってクリアしたら2度と再プレイしない(できない)と思う

126 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 22:19:19.19 ID:om0JHYjS0.net
ほんと両極端に感想わかれるゲームやな

あとは中間もあるき

127 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 22:21:11.33 ID:PBJQkSp30.net
少しグラがキレイになった64

128 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 22:23:27.48 ID:tVy38tlp0.net
細い道多くない?
やたら落ちかけた

129 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 22:27:10.43 ID:x/Yg8XMj0.net
ギャラ1&2、3Dランド&ワールドの様な滝の様に迫り来る新たなコースギミックや
それに合わせてアップテンポに気分を盛り立ててくれるBGMに慣れていると
マリオデはプレイシーンがどうにも平坦だ

それこそ旅行観光する様にのんびり楽しむには良いんだろうけど……
一気に駆け抜ける様に遊び倒した前4作と違ってイマイチのめり込めないなあ

130 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 22:27:45.64 ID:om0JHYjS0.net
64に失礼
比較にならんレベル
>>127

131 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 03:43:48.76 ID:mjanXH080.net
64版の服に着替えると、6歳の娘がマジで怒る。

132 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 03:49:53.62 ID:Jc4mWODf0.net
64DSの方が面白かった
思い出補正かも知れないが

133 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 04:24:17.04 ID:p2yAWXIJ0.net
64>>シャイン>>>マリオデ
マリオデ改めて見ると40時間で全部終わってたんだよなボリュームやっぱり少ないっすよ、計れば他のが少ないだろうけど楽しさの密度とか違うしな

134 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 05:02:34.49 ID:9fZYLwjk0.net
>>131
想像して草

>>132
何と比べてや

135 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 05:30:34.31 ID:rRhfcieJ0.net
ヌルゲーマーからするとストレスなくクリアまで引っ張ってくれたのが良かった
クリア後も月の石中心に探索してるとバンバンムーン獲得できて楽しい
いい意味での数の暴力かなw
コンプ目指してる人にはダレるってのも分かる
そして裏の裏は下手なりに攻略見ないで頑張ってたら余裕でクリアできるようになった
嬉しくて毎日一回はクリアしちゃう

136 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 08:17:17.63 ID:+ihc7tol0.net
裏クリアできる奴には水増しムーンが必要とはとても思えないけどなぁ・・・
つか、なわとびとかバレーとかはリアルでやらなきゃ何も面白くないと改めて思ったわw

137 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 10:53:16.96 ID:9fZYLwjk0.net
というかマリオ64が至高すぎるんよね

138 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 11:13:26.15 ID:qHRR7jub0.net
>>1
Amazonの評価は少し過大評価が
多いなと感じたな。

Amazonの評価で言うと
☆3.5ぐらいが妥当だと思う。

☆3では少し低いし
☆4だと過大評価

139 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 11:13:51.37 ID:/4P5Hyzp0.net
自分下手なのもあるがなんでもないところでぐだった後、歩き回ってだれてきた所でムーンを取ると若干気持ちがリセットされるのがいい
気が付いたらダイナフォーコンプ出来てた

140 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 12:02:09.06 ID:487s5YYS0.net
遊べば遊ぶほど止められなくなってきたぞ
特に空中帽子ジャンプを覚えてからますます面白くなってきた!
メタスコア97は決して大袈裟じゃなかった!

141 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 13:52:51.21 ID:YRudeu8J0.net
ヒント無しで集めるなど不可能に近いな
とりあえずクッパ人形は必需品だろ

142 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 14:08:08.39 ID:Jc2DtA8G0.net
マリオオデッセイ2はすべてのマップをつなげて欲しい。
電車で移動できるとか水を抜くと以前のダンジョンが変わるとか

143 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 14:09:11.54 ID:Jc2DtA8G0.net
今の操作感で64やりたいな
今64やると壁キックのタイミングがシビアすぎて辛い

144 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 15:51:48.95 ID:1Uojehmv0.net
>>142
任天堂開発にそういうセンスのあるフィールドは逆立ちしても作れんと思うわ
モノリスならともかく

145 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 19:15:29.81 ID:Sl8+hVDn0.net
楽にとれるムーンと難しめのムーンは別々に分けるべきだったよな
アホみたいにムーンとれるせいでムーンとったときのよろこびがまるで得られない
楽にとれるムーンは青コイン的な立ち位置でいいんだよ

146 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 00:28:41.47 ID:H7VfjqTs0.net
月は難易度別に5色くらいあっても良かったな

147 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 00:40:56.21 ID:uLhtt9BP0.net
全クリしたから言えるけど大人でも難しいと思ったわ
ステージのバリエーションあるから子供が横から見てても面白いかなとは思える
おたすけモードでやってないからどのくらい簡単になるか知らないけど携帯モードだと辛いところは割とあった
メインステージは子供でもクリアできるレベルにして、その他のダンジョン的な隠しステージは大人がようやくクリアできる程度でいいんじゃないかな
そんな難易度はさて置いて写真撮るのが楽しすぎて、もっと彼方此方行きたかった

148 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 05:52:07.62 ID:VpBaane60.net
月の裏の裏クリアしたけどいいなこれ
キャッピー好きになったわ
クリア無理と思っておたすけモード解放してしまったけど皆ノーマルモードで月の裏の裏クリアしたのかな?

149 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 08:53:37.19 ID:4FPJ0rh40.net
惰性でクリアまでいったけど、
正直ムーン集めのバリエが貧相なので次の国へのやる気が
モチベがあがらんのよな

150 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 10:16:07.71 ID:IbkvG2/x0.net
>>148
おたすけモードで遊んでもいいよね
楽チンにゲームを楽しめる

151 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 10:28:15.65 ID:YwpKCxiW0.net
>>138
AMAZONで言えば☆4は妥当でも、☆4.5となれば過大評価
メタスコアで言えば90点台前半はともかく97まで行くのは過大評価

微妙な差かもしれんが、全ての欠点を覆い尽くすほどのものがあるかというと
個人的にはそこまでは無理だわ

152 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 11:03:19.06 ID:kAjbRjHU0.net
880個取って、ゴールドになったわ
999個クリア報酬は動画で済ます、880ゴールドの方が価値が高いっしょ
スターのコンプ間際はまだまだ遊びたいのに、もう終わってしまうのかという気持ちになった
メタスコア95以上は妥当な評価だと思う

ヘッドスライディング覚えると操作が楽しくなるな、ショートカットもできるようになるし
でも、これはワンボタンで出来ても良かった気がする
ジャンプ、帽子、ダイビング、帽子、ダイビングって、格ゲーのコマンドかよ!

153 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 12:59:30.00 ID:tF1rjAb20.net
ムーンの水増しがひどすぎるから90点台はともかく95点以上はむしろ上げちゃダメだろ
と言いたくなるゲームだわ

154 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 14:57:42.47 ID:WTVmFuDw0.net
ムーンとは別の報酬を用意するべきだったな

155 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 15:34:24.20 ID:Cj4cuuJG0.net
水増しのスターなんかあったか
必要ないと思うのはあったけど(バリエーションのないジュゲムとかうさぎとか)

156 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 16:08:14.67 ID:JNJVkXgq0.net
ジュゲム、ウサギ、ヒツジは寄り道感覚。
水増しって程奴らいないじゃん。
ノコノコとか福笑いとか2回やらなきゃならんのが水増しかも。

157 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 16:14:53.61 ID:zJRGmoTo0.net
今までのマリオで一番面白いが
簡単なムーンはミニムーンにして5つ集めたらムーンゲットの方が燃えてたな

帽子で憑依は次作により発展させて欲しい

158 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 16:47:38.93 ID:BT0Rr/zc0.net
仕掛けの豊富さについては基地外の域だと思う良い意味で

159 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 16:53:19.93 ID:YwpKCxiW0.net
>>156
光ってるところにドロップ、♪、犬、鳥、木の実

このあたりもクリア後まで増やされても苦痛なだけだったわ

160 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 17:13:23.22 ID:gyMRelIL0.net
クリア後に増やすのはエントツから入るアスレチックだけでよかったな
簡単に増える系が後から増える利点がわからん

161 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 17:17:02.24 ID:rJoeeqI00.net
>>154
そうかもしれんなあ

162 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 17:18:29.97 ID:Ftiij2480.net
2Dステージのbgmが当時のファミコン風というよりも
今風のチップチューンって感じのアレンジだったな

163 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 17:47:09.91 ID:4FPJ0rh40.net
それ思った。なんかファミコン世代へのアピールってとこで
無条件で手放しに賞賛されてるけどあれ言うほど良要素か?ゲームとしてみたら。

>>158
光ってるところにドロップ、♪、犬、鳥、木の実、土管や煙突の中に入った先でのギミックでもヘタしたら存在する♪
これを水増し大量にして999個にすることのどこが豊富なギミックだったのか説明してくれ

164 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 17:52:30.53 ID:rJoeeqI00.net
64で水の量が変わるとか
そういうフィールド全体のダイナミックさがないんだよな
すべて要所要所でしかない

2dマリオはせっかく作ったフィールドのリアリティーを損なうだけだった

165 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 18:42:45.99 ID:PTeAX9hf0.net
テーマソングが塊魂の曲とかぶる

166 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 18:45:43.41 ID:73uWyMNy0.net
操作してて楽しい場面が少ない
水ダコは楽しいからもっと使う場面増やしていい

167 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 18:56:44.43 ID:73uWyMNy0.net
バブルでトマトつぶしてマグマの道つくるギミックも面白いしああいうのはもっとほしい
いろんなステージでノコノコ2回もやるのはめんどくさく感じた

168 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 23:07:40.08 ID:IKVh4QBi0.net
基本一本道で変身しながら進むだけ
変身しないと進めない
もう馬鹿げてる
自由にゲームさせろよ
つまらん普通につまらんゲームになったなマリオ

169 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 23:08:34.87 ID:IKVh4QBi0.net
>>152
こういう普段ゲームしないキッズが喜ぶゲーム

170 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 02:41:26.37 ID:HW4xozHN0.net
ゴールドになったってなに?

171 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 06:29:26.25 ID:KUNEIYmj0.net
とりあえずローカルコイン集めは完全に、青コインの再来だと思う

172 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 10:18:20.72 ID:T6IVXBFk0.net
マリサンやってたが青コインの何が問題だったのかようわからん
ローカルコインは全部集め終わってる
ムーンは全然わからんものが各所にあるけども・・・(ヒント系は使っていない)

173 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 14:05:26.09 ID:AwC9rGaU0.net
青コインは適当に集めてるとコンプがしらみつぶし作業で面倒になる
ローカルコインはステージごとに枚数でてるしアミーボのヒントも一応あるからまだ良心的
キャッピーもとりのがしのコイン教えてくれるし

174 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 14:26:08.29 ID:T6IVXBFk0.net
アミーボとキャッピーのセリフはローカルコインについても言ってくれるのか
てっきりムーンだけかと思ってた

175 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 17:19:50.82 ID:ptGXxOVa0.net
>>173
>アミーボのヒントも一応あるから
別売りのクッパアミーボが必要な時点でどこが良心的なんだ?

>>174
ボーナスエリアに残っているかどうかだけしか教えてくれない

176 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 18:48:13.31 ID:ghWXbyeG0.net
そうだよ(便乗

177 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 21:51:41.53 ID:SFJfKSqv0.net
クリアしてムーン集めする気も起らないんで、今日最初からやってみてるんだが、2週目面白いわ。
操作も慣れてるし、ムーンの在処もわかってるから探さないで一直線にいけるんで、
初回プレイよりアクションゲームの楽しさを存分に味わえる感じ。

最初は「やりたかったマリオとちょっと違う」感があったんだが、全体/詳細を
把握すればするほど面白くなるゲームだな。考えてみれば箱庭アクションって
そういうもんか。
そういうわけで今俺の中で評価急上昇中、3Dマリオランキングで1位になるかも。

178 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 00:29:06.60 ID:IlRlIfrx0.net
ムーンが多すぎて2周目なんてやる気も起きない・・・
やっぱりリプレイ性のためにもムーン数は通常通り120にして
それ以外はコログ的な別アイテムにすべきだったわ

179 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 01:14:13.44 ID:LT3GsUn10.net
同じものを延々と集めるのはしんどいからな
そこはブレワイも水増し感ある、コログみたいなのは150個くらいまでが限界
次作は完全オープンワールドで土管使いながらあちこち移動したり戻ったりする迷路的なゲームやりたい

180 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 02:05:31.09 ID:TY7YRsK40.net
オデッセイやればマリオとオープンワールドは全くもって相性悪いことくらい分かるだろ

181 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 02:13:21.48 ID:Q9VuH+BL0.net
楽しい
クッパ城マジ綺麗
ただ飽きる

182 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 03:10:08.03 ID:gCYFX8Ko0.net
オデッセイをオープンワールドのプロトとは思いたくない
64やシャインにはその可能性を感じた
可能性だけは

183 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 03:32:47.48 ID:Jo3ArPPP0.net
携帯&おたすけモードでやっと裏の裏クリア。
後はテレビモードでムーン集めだな。
キャプチャーや2D化で操作が変わって面白いと思う。
全体的にはこじんまりしててミニゲームの寄せ集め感はあったかな。大人が1人で延々と楽しむには、ノコノコレースやRTAを楽しめるだけの腕が必要かも。中途半端な上手さの人には飽きやすく感じるだろう。
でも、協力プレイだと簡単なところですら楽しくなるから不思議。

184 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 03:37:45.39 ID:LT3GsUn10.net
このゲーの肝は二人で遊ぶだろうな、一人でサクサククリアしてもつまんない

185 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 03:39:08.11 ID:LT3GsUn10.net
案山子に帽子投げるやつはさすがにジョイコン二つにしてやっとクリアしたとこもある
おたすけモードがあるくらいだから、難易度高めだよな

186 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 04:35:14.96 ID:4xTfA+0i0.net
64ペンギンが小鳥みたいに飛んでくの草

187 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 04:58:46.07 ID:EZx98e+00.net
日本人の好みにあわせるなら、ムーンに☆、☆☆、☆☆☆・・・って感じでランク分けしたほうが取ったときの印象に残ったかも

188 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 07:56:16.67 ID:IlRlIfrx0.net
別にマリオはコースクリア型で良いと思うけどな
ギャラクシーみたいに2Dマリオじゃできないネタを盛り込めば
「こんなの2Dでやればいいじゃん」って印象にはならない
自由度の高さや探索要素ばかりを盛り込めば
ただのモノ探しありきのゴミ拾いゲーと化す

189 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 10:30:26.36 ID:Uj4j/HFc0.net
ゲームの進化、アタリマエを見直す=ただっ広いフィールド、オープンワールド化


に固定される風潮もちょっとなぁ・・・
ゼルダはそれで成功したのも事実だが、アクションもRPGも全てオープンワールドにされたら行き着く先はゼルダにしかならんというか
そうなるとそれはそれでゲームの多様性が損なわれるだけだと思う

190 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 12:59:45.53 ID:poTyIi5A0.net
よくボリューム不足って言われるけど実際のボリュームはそこまで少ないわけじゃないよな?

序盤の「なんかすげえもんが始まった」という壮大な期待感のわりにはしょぼいってだけで
ストーリー的にも完全な竜頭蛇尾だし
終盤のドラゴンの国や料理の国で感じるものすごい息切れ感もそれを強調してる感ある

最初からこれはこじんまりしたモノなんだよってことを示して置ければこのボリューム不足感はなかったはず

191 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 13:08:39.03 ID:hDswObB10.net
>終盤のドラゴンの国や料理の国で感じるものすごい息切れ感

具体的には?
そのこころは

192 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 13:10:19.17 ID:gCYFX8Ko0.net
ボリューム不足というか
しょっ ぼいよな
大手メーカーのビッグタイトルに釣り合わない
10年前ならこれでよかった
こういうのはSEGAに任しておけばいいんだよ

193 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 13:51:29.72 ID:Rw65xkMt0.net
>>168
キャプチャーしなくてもだいたいいけるんだなコレが
エアプすぎる

194 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 14:18:32.94 ID:poTyIi5A0.net
>>191
ドラゴンの国はとにかくなにもないから、とりあえずマリオ界では異質なリアル系ドラゴンでも出してピンチと多様な世界観を演出しとけばいいんじゃね?っていう突貫工事みたいな匂いがするし
料理の国はせっかく料理っていう面白そうな題材を扱っているわりにマップのデザインが単調というか簡素で微妙
食材がカクカクのローポリなのもあえてやってんのはわかるんだけど、そうする必要性がよくわからないしおいしそうにも見えないから、単に作り込む時間がなかったんじゃ・・という裏読みにつながってしまう

195 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 15:23:09.04 ID:/mkFpK/x0.net
雲の国と帽子の国と滅びの国は狭すぎる気はするな
ニュードンクシティももうちょっと広いものだと思ってた
ストーリーの都合上か絵画ワープも活かせてないな
好きな国からもうちょっと自由に行けたりする方式でいいと思う

196 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 15:30:30.02 ID:G8t1qe7V0.net
>>193
クッパの国があのキツツキなしで最後まで行けるならやり方教えてほしいわw
ここが一番やっててダレてくる

>>194
料理の国は料理にした意味が薄いくらい火山ネタばかりだったからなw
マリカ8のスイーツキャニオンみたいな世界観の方が良かった

197 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 16:39:27.12 ID:8+rERdWu0.net
>>196
俺はあのキツツキ大好きだった
昔ならこれだけで1個ゲーム作れるなと思った(インディーゲームなら今でも)
のび〜る奴もそうだけど

198 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 16:55:21.72 ID:G8t1qe7V0.net
>>197
今は単一のギミックのゲームなんてスマホかインディーズで十分と見なされるけどね
結局、クッパ城はキャプチャーなしで行けるような自由度はないでしょ?

199 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 17:45:00.94 ID:lgCMFIGe0.net
キャプチャーありだと自由度が下がるのか?
キャプチャーなしでもだいたい行けるって言った奴もたいがいだが、キャプチャーしないと行けないことで自由度がとかいうのもバカバカしい。

200 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 17:47:48.17 ID:hTiWlNzl0.net
自由度って言葉便利すぎるからな

201 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 17:59:35.92 ID:poTyIi5A0.net
なんか、サンシャイン以降は新しいことしなきゃ病になってる気がするんだよな
それ自体はよいことだと思うんだけど、
サンシャインはポンプのせいでマリオじゃなくていいじゃんと言われ、
ギャクシーはパッと見は64ライクなのにWiiリモコンのクソ操作を強要し、おまけに箱庭じゃない
オデッセイもキャプチャー悪いとまでは言わないけど、どちらかといえばないほうがよかったかなとは思うし
(カービィのおかぶを奪った上で操作を強要される、帽子投げのせいでテンポが悪くなる)

サンシャイン以降、頑張って考えたっぽい新しい要素がいまひとつプラスに機能していない印象が

202 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 18:10:50.26 ID:qcP5aoN50.net
メタスコア97は断じてないわ
88ぐらいだわ

203 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 18:30:58.34 ID:/W62zkCF0.net
キャプチャー批判してる人いるのか…
正直キャプチャーあってのマリオオデッセイだから…
折角のオリジナル要素なのに別の作品と比べられるのがかわいそう
キツツキとか水ダコとか伸びるイモムシとか癖になる楽しさだったけどなぁ

でも、ゼルダにも言えるが、今後はオープンワールドやオデッセイ型の箱庭だけではなく、時岡型のゼルダや、マリオ64型、或いはギャラクシー型のような作品も辞めずに作っていって欲しいとも感じるかな

204 :リンク+ :2017/11/17(金) 19:42:44.13 ID:t6mSng7B0.net
不思議の帽子でのキャプチャ機能は画期的な機能じゃないか?

ライネルに乗り移って、ライネルの偉大な攻撃力で、並大抵の魔物を一気に蹴散らすなどの離れ業も可能。
ガーディアンに乗り移った場合は、強力なレーザー攻撃でライネルやヒノックスなどをタジタジにできるぞ。

205 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 20:31:39.45 ID:fcJkfZEi0.net
>>198
197だけどキツツキが好きってだけでキャプチャーなしで行けるかどうかは知らんよ
俺は193じゃないよ

206 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 20:45:18.54 ID:ChLJ1zKx0.net
今作売りのキャプチャーは絶対もっと面白くできたはず
基本ステージごとに決まったやつしかキャプチャーできないし
連続的に次から次へと乗り捨てプレイがしたかった
その場でキャプチャーできるやつ使うのが正解だから面白味にかける選択肢がない

207 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 21:46:44.73 ID:gCYFX8Ko0.net
それwiiカービィの弱点と全く同じや
もうお家芸

208 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 21:50:42.13 ID:DH+T0atF0.net
人間入れるのはやめてほしかったな
 開発は自我を押し付けたくてしょうがない感がでてるな

209 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 21:55:11.54 ID:hDswObB10.net
料理の国の薄っぺらさはマジでそう思うわ

つまんなすぎる

210 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 21:55:49.47 ID:BCqvtXoA0.net
全クリ後の感想
ストーリークリアまでは物凄くおもしろかった
とりあえずのエンディング感想が「仲いいなお前らw」だったわ
ラストステージのクッパの身体能力みたら、トムとジェリーのトム的な感じなのかもと思った
あいつ本気出したらマリオ勝てないだろ

あと、もっと裏はイライライライライライライライラしたわ

211 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 21:59:00.32 ID:hDswObB10.net
月裏の
壊れてく足場の上からキラーから逃げてくやつ
鬼すぎない

212 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 22:16:44.05 ID:SA12G5570.net
>>211
あそこおたすけモードでも難易度変わらんし鬼畜だわ

213 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 22:19:41.57 ID:n4iB9k5p0.net
キッズが大興奮でやってるからオモロイんだろ ここでマジメに語るゲームではない

214 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 22:21:42.41 ID:SA12G5570.net
>>202
それはお前の感想だろ
メタスコアって個人の決めた点数じゃ無いし

215 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 22:25:19.90 ID:JpF8JXC10.net
まだ料理の国で
ちょっと積みぎみ
続きが気になる訳でもなく
集めるのが面倒で起動がちょっと億劫

216 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 22:26:28.83 ID:BCqvtXoA0.net
キラーが鬼門だって良く聞くけどそうでもなかったなあ
「ンンウィッヒイィィイイイィィィイwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」の方向とタイミングだな

俺は消える道で心折れかけたわ

217 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 22:47:24.00 ID:/mkFpK/x0.net
隠しステージのロケット花火でソニックするところ無理だったわ

218 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 22:54:28.92 ID:F3WvRsOv0.net
2Dと3Dをいったりきたりしてると、3Dパートが
子供の頃マリオやりながら漠然と夢見ていた未来のゲームなんだなと
物思いにふけってしまう
2Dを子分のように従えてくるとか隔世の感があるわ

219 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 04:42:27.99 ID:p1X43ALd0.net
>>206
確かに
ムーン多すぎて有り難みがないのもあるけど、ムーンに至る選択肢が少ないのも問題だ
今回のマリオは遊び心がない気がする

220 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 05:59:11.50 ID:YdtcWZEf0.net
グラフィック綺麗になったなあと思う
一昔前までのプリレンダぐらいのがリアルタイムで動かせるようになるとは
いやps4やoneだったらもっと凄いんだろうけどね

221 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 06:35:32.59 ID:tfCikDMp0.net
>>216
先に難しい方をやったせいで後からやった簡単な方でまたか・・・と思ったが
キャプチャすればいいだけじゃねぇか・・・となったな

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