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コントローラの振動機能ってやはりあった方がいいと思う?
- 1 :イノセンス:2017/11/04(土) 09:12:49.67 ID:XZ5y1ump0.net
- 振動機能って本当に必要なものだろうか?
- 2 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:13:44.19 ID:XZ5y1ump0.net
- WiiUのMH3GHD持ってるけど振動機能に対応してない
- 3 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:14:32.42 ID:TX+81TDn0.net
- 絶対にいる
触覚も五感の内の一つじゃん
- 4 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:15:31.29 ID:1z7sNXwq0.net
- >>1
マリオデを振動強にして両手に分離ジョイコン握って遊んでみたら答えは出る
HD振動は絶対に必要
どんどんこなれてきてるわ
- 5 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:16:06.50 ID:uWwbJGCZd.net
- HD振動って結局何だったの?
任天堂社員はユーザー騙して買わせるのも大概にしとけよ
- 6 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:17:02.14 ID:DdV9ws8k0.net
- マーヴェラスの高木次第かなー
- 7 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:17:13.13 ID:CgyH9XV9F.net
- >>4
HD振動は糞ゴミ。
- 8 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:18:13.80 ID:QQQifp+m0.net
- 何だったの?ってマリオデやればわかるだろ!
- 9 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:18:44.15 ID:xrKBlKt90.net
- 正直無くても困らん
集中してたら振動してることすら忘れてる
- 10 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:21:29.85 ID:uWwbJGCZd.net
- >>8
そうやってゴミを買わせようとするのはやめろ
- 11 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:23:47.50 ID:UiA8Giw50.net
- HD振動は良いやろ
やっぱ臨場感マス
- 12 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:23:57.76 ID:fljGdc6U0.net
- いらんわ
ゲームを始めたら真っ先にOFFにする機能
- 13 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:24:10.77 ID:QQQifp+m0.net
- マリオデだと振動ないとわかりにくいパワームーンあるしカメラをワザワザ地面に向けなくてもアイテムが埋まってたりするところがわかる利便性があるからないと困る
- 14 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:26:03.83 ID:g8H5K3c1M.net
- 振動機能より敵からダメージ受けたら全身にビリっと電気が流れる機能くれ
それでダークソウルやりたい
- 15 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:26:14.23 ID:9FSQSzwh0.net
- HD振動とインパルストリガーは絶対に必要
PS4のただ震えるだけの振動はいらない
- 16 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:26:42.98 ID:EwCNAOR90.net
- なんとなく揺らす振動はいらないな
振動することによってゲームに影響あるような使い方しているなら必要
- 17 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:27:26.49 ID:QQQifp+m0.net
- >>10
お前はSwitch持ってないだろ
振動を甘く見る奴は総じてFPSやRPGくらいしかやらねーやつ
- 18 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:27:43.97 ID:oni+gjDo0.net
- マリオのオープニングとか人がやってるの見てる時はあっさりしててつまらんなーと思ったけど自分でやったら振動多くて楽しかったわ
- 19 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:28:01.07 ID:qAOqeZxd0.net
- 快楽用に必要
- 20 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:28:33.38 ID:xrKBlKt90.net
- >>13
マーカーとかでいくらでも代用できる機能だろ
FPS対戦で集中してたら振動なんか本当に存在を忘れる
まあカジュアルなゲームにはあったらいいかもって程度か
- 21 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:29:13.68 ID:sUx0sL5O0.net
- パチンコでも振動は流行ってる
やっぱり使い方次第
マリオデだとライオン?のバスに乗るとめちゃ暴れて振動が面白かった
- 22 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:29:53.69 ID:3dZR++adp.net
- 慌てるでない
全ての答えはシノビリフレ次第じゃ
- 23 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:29:59.97 ID:o+R1+GzK0.net
- いる
無いと寂しすぎる
HD振動でなくてもただ揺れるだけでも全然あったほうがいい
- 24 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:30:26.53 ID:2Y7rBH/op.net
- 64やGCの頃ぐらいの強い振動が好みなんだが
最近の任天堂ハードは振動弱くて嫌
もっと強い振動クレクレ
- 25 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:30:27.62 ID:1z7sNXwq0.net
- マリオデは振動の質がハンパなく凄い
電気でビリビリしびれてる時にはピリピリとした振動と音で本当にしびれてる感じになってくる
ファスナー開け閉めする時の振動も開けるときと締める時の違いがやけにリアルに手に伝わってくる
バイクの振動も相当リアルだし、臨場感すごい
- 26 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:30:43.81 ID:2tQOEMzta.net
- >>20
それは一ヶ所にしか集中できひん
自分の能力不足を嘆くべきやなw
スプラトゥーンやってると音と振動で
周りを把握するのは重要テクニック
- 27 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:32:10.61 ID:1z7sNXwq0.net
- マリカやスプラ2は添え物のようにそっと臨場感高めるHD振動の使い方だったけど
マリオデはガンガンに主張してくる
どっちもありだけど、好みとしてはマリオデの方がいい
- 28 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:32:26.73 ID:xrKBlKt90.net
- >>26
周りなんかミニマップと
その時の展開と他人の銃声で十分把握できるよ
- 29 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:33:13.26 ID:2Y7rBH/op.net
- 把握しつつ体感できるのが良いのだよ
- 30 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:33:26.45 ID:ht/xxabv0.net
- >>1
スイッチのHD振動の優位性を崩すために振動機能そのものを否定するゴキブリ
なりふりかまわん奴っちゃな
- 31 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:34:17.13 ID:GoC4eNix0.net
- ソニー「振動は前世代の機能」
ttp://japanese.engadget.com/2007/02/28/sony-phil-harrison-interview/
- 32 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:38:48.13 ID:1YNGtUfD0.net
- マリオデの振動のように細かく、ゲームと連動してるようなのはいいと思う
スプラトゥーン2のもインク出してる感が出てて良い
従来のゲーム機の、ムービーゲーにありがちな画面でドーンと建物崩れてコントローラーぶるるるるる!!って連動でなくただこういう場面だから盛大に揺らすみたいなのはいらない
- 33 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:39:26.86 ID:Ie/UH9VJ0.net
- 元々従来の振動機能は即応性が無くて環境的な振動やイベントシーンでラグに合わせた振動とか
そういう限定的なところにしか使えなかったけど
最近はレイテンシが極めて小さい振動機能が搭載されるようになって
ようやくいろんなシーンで使えるようになった
- 34 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:41:28.51 ID:1z7sNXwq0.net
- オデッセイ号のエンジン部分に近づくと
エンジンの振動が手元に伝わってくるのとかも地味にリアル
強いだけでなく、微弱な表現力が幅広いのがHD振動のすごいところだな
- 35 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:41:33.80 ID:jRJ1P/Vwd.net
- イラン(´・ω・`)
軽くしろ
- 36 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:43:01.65 ID:1z7sNXwq0.net
- 分離ジョイコンの軽さ知らんのだろうな
メチャメチャ軽い
- 37 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:44:26.10 ID:wR7b5HFl0.net
- マリオデのHD振動はよかった
振動の強弱が凄い良く分かるから振動が近づいたり遠ざかったりするのが分かって臨場感がかなり出る
ゼノブレ2もこんな感じになってねぇかなぁ
- 38 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:45:31.70 ID:Ie/UH9VJ0.net
- 昔の重りぶん回すタイプだと重い方が効率良いから重くなってた
今の小刻みに振動させるタイプだと重すぎると高周波数出せないから
あんま重くなくなってる
- 39 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:45:34.78 ID:9lGBTs1qM.net
- Forzaパッド民わい振動ないとか考えられない
- 40 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:46:31.73 ID:a0sKYGmQ0.net
- マリオデのHD振動は良かったな
とても自然にゲームに組み込まれてる
- 41 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:47:52.30 ID:a0sKYGmQ0.net
- >>39
Forzaの振動も素晴らしいね
走ってて路面の感覚が伝わってくる感じ
- 42 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:49:59.32 ID:5eyhg7ya0.net
- マリオデやってみたらゲームに必要な機能とおもったな
振動機能もサラウンドみたいにゲーム性にも関わって、演出だけじゃなくて情報源になったら面白くなるよ
- 43 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:50:50.15 ID:1BGBP5hS0.net
- 正直、有っても無くてもいい
うざったいだけの時も多いし
- 44 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:51:27.95 ID:dWTS7yeb0.net
- 確認するからはやくシノビリフレ出しなさい
- 45 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:51:37.22 ID:utj5/X//0.net
- 昔の振動「急に震えて気持ち悪いな 切ろ」
マリオでの振動「強くなったり弱くなったりして面白いな でも無くてもいいかも」
- 46 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:52:02.63 ID:FCJNmf330.net
- 対戦するゲームなら邪魔だから切る
- 47 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:52:32.59 ID:e4mtF2vhK.net
- まあ、マリオデは振動よりも効果音が素晴らしいんだけどな
振動だけならいらないが、振動+音には無限の可能性がある、どちらかだけじゃ物足りない
- 48 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:52:35.50 ID:IRi0g4qzd.net
- 洋ゲーで鍵あけるときとかは必要だな
- 49 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:52:56.19 ID:huwcoa9zd.net
- 正直マリオデの振動は驚いたな
今後あれが標準になるなら凄い
- 50 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:57:49.20 ID:w/ln2sx40.net
- >>48
これ
PCでずっとマウスキーボード派だったけど
鍵開けでおおっ!と感じて箱コン派になったわ
- 51 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:57:58.69 ID:Ie/UH9VJ0.net
- HD振動は要はスピーカーだから
音鳴らすのに活用してるゲームも有るね
応用範囲が結構広い
- 52 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:00:27.22 ID:mwk3Pgc+d.net
- 振動は欲しい、体験してみたくてわざわざPS1時代にデュアルショックに買い変えたんだし
- 53 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:04:35.38 ID:kjSb+BYq0.net
- ホラーは必須
- 54 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:06:22.80 ID:8bOIMpa/0.net
- HD振動は別に無くてもいいレベルだった
- 55 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:06:51.55 ID:B+s3jLh90.net
- 都市の国でなぜこれをマリカの時に出来なかったのかと
- 56 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:08:05.99 ID:TN3w9JDB0.net
- マリオデでスクーターに乗った時の振動が凄い
本当にスクーターの振動を再現してる
- 57 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:09:00.03 ID:Yv/0bxRPa.net
- マリオデとかまーじでどうでもいいよw
スプラトゥーン専用機能だろ
- 58 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:11:57.23 ID:T6Alc3cz0.net
- >>53
それ!!
ホラゲー好きとしてはHD振動に期待しまくりだからはよ夏になれw
- 59 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:12:07.81 ID:2tZ0xNJO0.net
- マリオデのスクーター、降りた後の手がちょっと痺れるような余韻がいいよな
- 60 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:14:24.37 ID:DLLM+/2Xa.net
- horizonのトールネックとか地面踏む振動が伝わってきて好き。感覚的に離れて行ったとか分かる感じは画面だけの表現じゃでないし
あれHD振動だったらどんな感じになるのか気になる
- 61 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:14:39.17 ID:qCwCwHZud.net
- HD振動なくていい←はい、マリオデやってない
- 62 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:15:49.49 ID:b0x2y6Ue0.net
- マリカーまではただのしょぼい振動だと思ってたけど、
マリオデで動きが細かくて触感がリアルだと感じた
ライブラリどっさり用意していろんなゲームで対応してほしい
- 63 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:16:39.92 ID:88vskrxj0.net
- マリオオデッセイ のHD振動最高
PS4の時代遅れ振動で未だにゲームしてる奴が可哀想になる
- 64 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:17:52.59 ID:Ie/UH9VJ0.net
- デュアルショックなんかもモーター2個使ってるから(X1だと4個も)
HD振動のアクチュエーター1個に置き換えたほうが軽くなってスペースが空いて良いことづくめだと思う
まあお値段の問題が有るからSwitchとスマホに頑張ってコストダウンしてもらえば
次世代で統一されることだろう
- 65 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:17:57.62 ID:/BW/pG8K0.net
- VRコンも振動あってこそだし
レースゲームのケツ振動もなくてはならないもんだ
- 66 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:18:16.03 ID:a0sKYGmQ0.net
- よく考えたら現行機ではPS4だけ振動機能は昔のままで単にぶるぶるするだけなんだよな
PS5ではなんか載せてきそうだけど
- 67 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:19:03.27 ID:QKb9y6FSd.net
- パワプロを是非HD振動付きでやってみたい
- 68 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:19:58.51 ID:th5THCS9d.net
- マリオデのHD振動良いよな
イカ2とマリカはなんであんなにショボかったんだ
- 69 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:21:27.47 ID:b0x2y6Ue0.net
- リッジレーサー7をHD振動に対応して移植しないかな
当時SIXAXISしか無かったからDS3の振動に対応してなくてショックだった
- 70 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:23:51.50 ID:0pCRuJV+0.net
- イカやってる時に索敵に使えるから欲しいわ
- 71 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:24:16.01 ID:TyGvJUuQ0.net
- HD振動は逆に今は使いすぎだと思う本当に必要な時しか使わなかったらもっとインパクト出ると思う
- 72 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:24:52.06 ID:QKb9y6FSd.net
- HD振動のおかげでマリオデのバイクはマリカのやつより質がいい
- 73 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:25:34.28 ID:pLsDJ0rn0.net
- 最初だけおぉ!ってなるだけ
後はいらない
- 74 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:26:01.93 ID:p6yYLiucp.net
- マリオデやったやつなら間違いなくいらないって感想にはならんだろう
バイクの振動とかちょっと感動したもん
気持ちよ過ぎる
- 75 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:26:51.72 ID:8bOIMpa/0.net
- >>61
やったよ
地面から振動で探るのもただ左右で分けてるだけで別に普通の振動でもできることだったしなあ
- 76 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:28:35.36 ID:b0x2y6Ue0.net
- 細かいのはいいけどちょっと強烈さが足りないな。
もっと暴れ馬を抑えるような派手なのが欲しい。
- 77 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:29:14.31 ID:B+yjdHfIM.net
- 操作しにくいから全部オフ
買い換えるときにコントローラー(振動機能ついてる分)たかいなあと思う
- 78 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:30:19.37 ID:/BW/pG8K0.net
- >>77
もっと要らないものがついてるのもあるだろう
- 79 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:31:24.37 ID:De8YWT//0.net
- 振動切ってると不利になったり開放不可能な要素を入れるゲームはクソだと思ってる
- 80 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:32:51.99 ID:/BW/pG8K0.net
- >>79
そういうものだろ
画面消したり消音にしてると不利になるのはクソと言ってる様なもんだ
- 81 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:33:15.20 ID:3qslH3eL0.net
- 振動いらない派って意外と多いんだな。
考えてみればPCのマウスにもスマホのゲームにも振動ついてないもんな
- 82 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:33:31.14 ID:6IdzvFpn0.net
- >>76
ブラスターマスターゼロは加減しろ莫迦!になるぐらい強いぞ
- 83 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:34:30.51 ID:pLsDJ0rn0.net
- >>81
個人的には、
結局慣れちゃって、煩わしさが上回っちゃうんだよね
- 84 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:35:29.66 ID:nUaEsteFa.net
- >>79
何で?
振動か自分の手がプルってるのか分からないから?
- 85 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:36:30.96 ID:fwMSBoEb0.net
- せっかく擬似的な触感を得られるのに
カットしてたらそりゃ不利にもなるだろう
調整がどうのとか 強弱の設定付けろとか言うならまだわかるが
- 86 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:36:39.68 ID:8bOIMpa/0.net
- マリオデ最初振動オフにして遊んでたけど
スターのとこであれ?ってなってオンにしたけど別にそこからゲームが楽しくなったとかそういうことは一切無かったね
- 87 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:36:55.98 ID:IPIc3pC80.net
- golf storyは会話にあわせてふるえまくりだったけど違和感なかった。
あれ従来の振動だったらうざすぎだったろうな。
- 88 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:37:22.25 ID:VDOXWqhT0.net
- プルプルしたってゲーム性上がるわけじゃないし邪魔くさいから切ってるわ
スイッチじゃねえんだが振動ありで放置して弁当買い行って帰ってみたらコントローラーがソファーの下に行ってて探すのにえらい時間かかったわ
- 89 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:37:26.43 ID:RKwQoVjJ0.net
- ゲーム始めてキーコンフィグより先に振動機能オフにするレベルでいらない
ハード側で一括オフに出来るようになって大変ありがたい
- 90 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:38:10.47 ID:8bOIMpa/0.net
- >>85
スイッチのHD振動はただ振動細かくしただけで触感を得るレベルには達してないだろ
嘘をいうのはやめろよ
スイッチやっててをこの触感はなんてなったことねえぞ
- 91 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:38:18.58 ID:/BW/pG8K0.net
- 大切な情報を伝えてくれるフィードバックだからな
夜中にゲームする時FFBも弱くしてSimVibeもオフってやるのはつらい
- 92 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:38:24.51 ID:IRi0g4qzd.net
- >>88
ロックピックしてるときはゲーム性あがると思うわ
- 93 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:39:04.20 ID:3qslH3eL0.net
- なんで振動いらない派の声多いのにゲーム機はずっと振動機能つけ続けてるんだろ。
ユーザーの声届いてないのかね
- 94 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:39:36.27 ID:QKb9y6FSd.net
- 強弱はあった方がいい
- 95 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:40:08.93 ID:b0x2y6Ue0.net
- >>81スマホのゲームって振動無いの?
バイブレーション機能あるのに
- 96 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:40:41.41 ID:76p45Cjrd.net
- 壁のフォークにキャプチャーして弾いた時「ブルルルン」
戦車にキャプチャーして右スティック動かした時「カチカチカチカチ」
ハナちゃんにキャプチャーして伸びる時「ドルルルルン、ドルルルルン、パチ」
この振動好き
- 97 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:41:14.97 ID:3qslH3eL0.net
- >>95
スマホのゲーム全部やったんけじゃないから中にはあるかもだけど、
やったことあるゲームの中には振動機能無かったなぁ
- 98 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:41:53.55 ID:b0x2y6Ue0.net
- >>93
振動搭載しとけばいる派もいらない派にも対応できるから。
振動搭載しないといる派に対応できない。
- 99 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:43:24.76 ID:3qslH3eL0.net
- >>98
いる派は別のゲーム機買えば解決かなー、とも思ったけど、
コストそんなにかからないなら載せてた方がいいって判断なのかね
- 100 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:43:25.02 ID:8bOIMpa/0.net
- >>95
誤タッチ増えるしバッテリーも食うからないゲームのが多いんじゃない
- 101 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:43:25.11 ID:A4oI6ps9d.net
- マリオデのジッパーHD振動がリアルだと聞きつけたゴキブリ
自分の股間のジッパーを何度も上げ下げw
ちんこの皮をはさんでしまい
「ノーティ!!!」と絶叫 www
- 102 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:44:11.50 ID:hAKwSzpcr.net
- >>101
はいキチガイPIG案件
- 103 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:44:32.76 ID:TyGvJUuQ0.net
- >>93
いる派は声なんか上げないんだからなくなったらクレームが倍に増えるかもしれないだろ
- 104 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:45:54.34 ID:Ie/UH9VJ0.net
- 現状2社が対応しているインターフェースをサポートしないのは不利になるだけだからね
仮にMSとSIEがいっせーので振動止めたらそっちが普通になるかもしれないけどまあ無いだろう
- 105 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:46:56.67 ID:Ie/UH9VJ0.net
- MSは次世代で間違いなくHD振動に切り替えるはず
流石にコントローラー一つにモーター4つ搭載するのは無駄が多すぎる
- 106 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:48:08.15 ID:b0x2y6Ue0.net
- >>99
いらない派は3DS買えば解決って言われてもピンとこないでしょ?
- 107 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:49:12.29 ID:b0x2y6Ue0.net
- >>105HD振動はパワーが弱い。
レースゲームでガッツリくるのが好きな俺としては今のままでいいよ。
- 108 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:49:55.79 ID:3qslH3eL0.net
- >>106
初期のPS3と360のイメージで書いてたな
振動いる派は360、いらない派はPS3、みたいな
- 109 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:50:25.81 ID:b0x2y6Ue0.net
- >>108
でも結局DS3が出たから求められてたのだろう。
- 110 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:50:39.80 ID:naJcFTek0.net
- Forzaとグラツー両方やれば振動の扱い方ひとつでこうも違いが出るものかと実感できる
- 111 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:51:42.65 ID:fwMSBoEb0.net
- >>90
とっくに当たり前だけど
壁にぶつかったとか 高いところとから落ちたとか その程度の情報でも
触感と言えば触感
見ればわかることでも カットしたら情報量減ってるのは変わりない
発展途上だけど 片鱗ぐらいは見えただろ オデッセイで
- 112 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:52:57.15 ID:WWvj8MMS0.net
- 毎回オフにしてる
- 113 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:53:53.77 ID:8bOIMpa/0.net
- >>111
そうかあ?
VRとかならともかく見下ろし視点のアニメ調のマリオが飛んだりはねたりしてるの見てリアルって思うことはないし
手元が振動しても没入感増したりすることは一切無かったけど
ただ単に振動の感じが普通のやつより細かいから凄いと思いこんでるだけでは
- 114 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:54:06.34 ID:B9V8L0iK0.net
- ま、HD振動無しには成立しないゲームもあるわけで
乳搾りとかカウンターボールとか
あって困るもんじゃない
五感のうち味覚と嗅覚は使えんのだから
触覚があった方が幅は広がるし
ゲームによっては奥行きも出る
触角は要らん
- 115 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:54:09.51 ID:b0x2y6Ue0.net
- マリオデで不満があるとしたら、結構揺れや抵抗が強そうな場面で振動が無かったりするところかな
例えば水の中を歩いていても前々揺れなかったり。本来なら水流が乱れたりして結構揺れたり重い感じがするはず
- 116 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:54:35.42 ID:esohEf5x0.net
- オデッセイでようやくHD振動の良さわかった
- 117 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:57:11.88 ID:rlPkjquS0.net
- >>28
でもイカ未プレイやん
イカは復活の銃ゲーと違って壁登れるし潜伏できるからミニマップにマーカーなんて表示したらゲーム性破綻するし、展開では読めない
- 118 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:57:36.52 ID:wR7b5HFl0.net
- >>75
マリオデのHD振動でよかったのはそこじゃなくて
イベント中の振動だったと思うんだが
オデッセイ号が起動した瞬間の大きな振動からエンジンの振動になって
カメラから離れていくにつれて振動が微弱になっていったりと
演出面でかなり作用してたと思うぞ
- 119 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:58:04.58 ID:TyGvJUuQ0.net
- モーション操作とかと違ってついてたとこで絶対イヤって人も多くないだろうしな
- 120 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:58:06.86 ID:HTdRtbQU0.net
- スリープから復帰の時の微振動はわかりやすくていい
- 121 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:59:49.58 ID:olcuPnFf0.net
- >>102
ホントに迷惑だよな
任天堂陣営にもキチガイ流入してくるなんて
しっかりとpsさんにはダムの役目
はたしてほしいわ
- 122 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:00:09.24 ID:PxGgNVtk0.net
- 電池が4時間で終わるコントローラーが存在するらしい
- 123 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:02:36.49 ID:kAvEWhbC0.net
- CoDでMG42撃った時に楽しすぎるのであった方がいいな
これ本物撃ってた兵隊さんは脳内麻薬あふれまくっただろうねw
- 124 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:04:06.16 ID:0AaYar5v0.net
- FH2FH3で遊んでる時のインパルストリガーは必要
- 125 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:06:18.19 ID:g7xF+a/d0.net
- マリオデの炭酸の海は感動したな
振動でシュワシュワ感が伝わってくる
- 126 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:07:03.69 ID:kAvEWhbC0.net
- フォルツァは石畳走るのが好きだった
ガタガタ来るのがちゃんと石畳になってる
マリオデのHD振動もそうだが、ゲームの環境やら出来事と連動させる調整があって初めて意味が出るね
- 127 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:08:33.51 ID:kAvEWhbC0.net
- 今はスイッチでジャイロエイム+機関銃がHD振動ができるFPSがやりたいんだが
- 128 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:09:36.67 ID:isD6eePv0.net
- HD振動機能搭載したせいでプロコンが1000円ぐらい高くなってるんだとは思う
でもまあ、あった方がいいとわしおもう
- 129 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:10:23.93 ID:zqd4hMVZd.net
- ダイイングライトのピッキングみたいなのは振動がないと成り立たないわなあ
- 130 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:10:35.34 ID:sOOvXMpDa.net
- >>123
兵隊さんは戦場にでて殺さないと殺されるという環境にでた
時点で脳内麻薬でまくりの状態だから
そういう状況でなく人殺しするとすぐ欝になるみたい
そのせいで米軍の遠隔操作の戦闘機パイロットのなり手が不足するらしい
- 131 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:10:41.35 ID:Fw9t7E5r0.net
- >>93
×振動いらない派の声多い
〇振動いらない派の声大きい
- 132 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:16:26.08 ID:1En2ROPkd.net
- >>14
ヘルカイザーかよ
- 133 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:17:28.55 ID:JHql9PZHK.net
- >>1
いる
臨場感がダンチ
- 134 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:17:28.79 ID:j0tWxtCl0.net
- 本体が震えるよりマシ
- 135 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:18:05.86 ID:AwKALCor0.net
- 携帯機で振動ありは何気に初か
- 136 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:18:22.16 ID:KP33txlk0.net
- 振動で印象に残ってるのはサイコマンティスだな
- 137 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:19:51.15 ID:8bOIMpa/0.net
- >>118
別にそういうの今までの振動でできなかった表現ではないしな
ただ振動の細かい調整が効くようになっただけで
ほんとうの意味での触感を誤認知させるレベルのデバイスには鳴ってないよね
- 138 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:20:27.38 ID:A4QDxTtOM.net
- HD振動素晴らしいよ、
マリオデ音無しでプレイした時に振動で音なってるのかと錯覚したわ
- 139 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:21:52.42 ID:F4Zw/LR+0.net
- 無くしてコスト下げて安くできるならそっちの方がいい
パッドも軽くなるし
- 140 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:23:27.83 ID:tQ01tiNS0.net
- あって困るようなもんじゃあるまいしなぁ…
てか個人的には絶対に有って欲しい機能だわ
無いと寂しいったら無い
スイッチでHD振動になって確実に効果あがったしね
- 141 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:25:44.42 ID:q0/0ubHe0.net
- >>128
HD振動のせいで値段が高くなっているという根拠は全くない
それよりNFCリーダーの方が影響あるだろう
- 142 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:28:20.91 ID:JJ1GoLl60.net
- SIXAXISを3社とも標準にすべき
- 143 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:29:52.00 ID:v3KK7BM50.net
- 重力センサーとかその辺りはやろうと思えば普通につっこめるだろうね
- 144 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:30:16.62 ID:wR7b5HFl0.net
- >>137
本当の意味での触感を誤認知させるレベルって
コントローラに何をそんな望んでんだ
- 145 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:32:03.35 ID:fwMSBoEb0.net
- 音との組み合わせなんだなってのはわかったから
より細かくなるだけ もっといろいろ再現できそうではある
多くの種類を用意するのは大変だろうけど
- 146 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:33:22.54 ID:nHBcWDv/0.net
- はじめて振動したときのおどろきはすごかったわ
- 147 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:47:07.85 ID:RKwQoVjJ0.net
- 最初に振動コン触れた時の感想は「うわっ!うざっ!」だった
- 148 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:47:42.79 ID:98pTVvcU0.net
- 最初にワイホイに触れた時は「ハンコンにも振動いるな」だった
- 149 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:49:16.82 ID:7gnKS2rmd.net
- >>17
持ってる。
マリカーもお前らがHD振動すげぇすげぇ言うから買ったけどゴミだった
- 150 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:53:01.00 ID:QKb9y6FSd.net
- 振動の価値は音と似たようなもの
- 151 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:54:31.07 ID:aXtuvbtVM.net
- すぐ飽きる
- 152 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:54:45.68 ID:WnIwimXyH.net
- 振動はやってるときにはそこまで気がつかないけどオフにしたらめっちゃ迫力不足に感じる
- 153 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:56:02.79 ID:MB0zQ1MK0.net
- 重くなるし高くなるしそろそろ無くてもいい気はする
- 154 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:57:06.23 ID:DgFNB4BS0.net
- トリコは落ちたら死ぬ高さのリアリティで手汗玉ヒュンするから振動要らず
- 155 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:57:25.30 ID:j6CGKRX20.net
- 要らない奴は設定で切れよ
俺は要る
- 156 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:59:17.24 ID:jdNlXM7c0.net
- >>1
邪魔、オプションでいつも切ってる
- 157 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:00:19.86 ID:eyokMzPx0.net
- 俺はいらないと思う。だからいつも設定はOFFにしてる。
ちょっと話は変わるんだけど、PSもしくはPS2のころ、振動コントローラーってなんか問題にならなかったけ
手によくないとか、そんな理由で
- 158 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:02:29.22 ID:98pTVvcU0.net
- >>157
技術的な問題でPS3のコントローラーから振動無くなったことはあった
大人の言い訳w
- 159 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:03:26.94 ID:EHF3RQcDa.net
- ホラーゲーなんかで幽霊が近づいてくる足音を再現したりしたらゲームとしても恩恵が出ていいよね
普通の振動だとただうるさいになっちゃうけど
- 160 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:03:34.04 ID:sXm04URf0.net
- これはマリオデ以前以後で完全に意見が変わる
- 161 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:05:19.86 ID:UUoI7HuV0.net
- ゲームと連動した細かい表現のできる振動は
あってもいいね
HD振動は揺ればかり取り上げられてるけど
実際に遊んでみて
これは音の替わりになる表現方法だとわかった
ゲームの謎解き演出にもなってて
五感を使うゲームにありがちな耳で聞くものがあるけど
今後は手に伝わる感触で何処に何が起きているのか感じられる
- 162 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:05:49.92 ID:/oQJDlrXM.net
- >>160
つまりゼルブレワイの前後の壁登りと一緒か
- 163 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:11:06.54 ID:/YleeVpLM.net
- マリオデを安物のコントローラーでやったらウルサいだけだった
- 164 :名無しさん必死だな :2017/11/04(土) 12:11:28.92 ID:myk4zNr60.net
- 64からPS、箱○あたりまでのブルンブルン来るのはよかった
Wii以降のひげそりみたいなのはいらん
- 165 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:15:27.89 ID:PxGgNVtk0.net
- チンコンの超振動は良い使い心地
- 166 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:17:19.88 ID:utptXxG10.net
- ムービーなのでコントローラー置いてたら振動でゴトゴトゴトって鳴るのはびっくりするな
- 167 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:20:03.24 ID:tS2JJv//d.net
- 正直12switchやってなくてスプラとかマリカーじゃHD振動とか意識しなきゃ伝わらないしゴミとしか思ってなかった
マリオオデッセイでHD振動の本気を感じれて凄いと思ったわ
- 168 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:22:36.76 ID:D15V9eB30.net
- マリオオデッセイはあってよかったと思った
スクーターが気持ちいい
- 169 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:23:40.53 ID:UUoI7HuV0.net
- プレステのは
ブブブブブ
こんな感じで一定の振動が続くだけだからね
これは無くてもいいじゃん
- 170 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:25:49.99 ID:uI2d7VlG0.net
- マリオデのHD振動を体感してしまうと振動いらんなんて言えんわ
- 171 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:28:28.48 ID:94VdY96i0.net
- PS4プロ2には導入されるだろ HD振動
そのとき、いらんわ!とかほざいてる馬鹿が手のひらくるっと返すんだよな
触覚も必要
- 172 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:32:54.71 ID:sXm04URf0.net
- マリオデの振動はスピーカーで言えばウーハー有無くらいの差がある
こんな風に使うと人間は爽快に感じるんだって手本を示した
- 173 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:34:00.74 ID:j0tWxtCl0.net
- 画とシンクロした振動演出は臨場感たっぷりで楽しい
けど操作に集中したいときは邪魔
- 174 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:34:41.21 ID:S8SPAogZM.net
- 任天堂が使った途端に急に大絶賛の嵐
いつものこと
- 175 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:34:50.86 ID:D15V9eB30.net
- DLC200円くらいでBotWもHD振動対応してくれんかね
元がWiiUソフトだから同じ体験をっていうのは立派だが発売一年後&別料金ならそう不公平でもあるまいて
Switch版だけ特別パッケとか出すくらいなんだし
- 176 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:36:37.96 ID:ht/xxabv0.net
- ボールをコロコロと転がす系のアイデアもあっておかしくなかったはずだと思ったが、
もともとスイッチと同時発売予定だったのだとすれば1-2-Switchと重なるためにあえて入れなかったのかなと推測
- 177 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:37:23.10 ID:6IdzvFpn0.net
- >>174
任天堂が振動を使い始めたのってN64からで
PS1とほぼ同時だけど?
- 178 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:37:38.54 ID:zFr0rQ7Da.net
- マリオデでようやく進化発揮したよな
とくにジッパーのギミックはよかった
- 179 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:37:40.36 ID:J5qZR5/T0.net
- マリオデのジッパー凄かったわ
- 180 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:38:59.61 ID:tO9IQJBHa.net
- >>93
昔ゲームに必要性を感じないからって振動をあえて切ったゲーム機があったぞ
プレイステーション3っていうんだけど
- 181 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:40:24.93 ID:UUoI7HuV0.net
- >>173
HD振動は音みたいなもんだぞ
むしろ集中したいときに
細かい振動を頼りに操作したい人もいる
例えばゲームに集中したいからBGMのボリューム切って無音にする人と
いやいや音で聞き分けないと不安になるって人もいるだろ
- 182 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:41:57.69 ID:d5+O99ic0.net
- forzaやってるけど、トリガーの振動は必須
- 183 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:46:38.98 ID:QKb9y6FSd.net
- >>181
全面的に同意
- 184 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:47:45.54 ID:9/7NxFO8d.net
- マリオデは細かい振動で体感的にゲーム情報得られるからな
例えば失われた国のはなちゃんっぽいのにキャプチャーした時、能力使って足場に乗るとカチッと振動することで足場に乗ったことを体感的に理解できる
- 185 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:59:05.61 ID:H/qFboNH0.net
- 初めて振動を体験したのはメタルギアソリッドだったな
オープニングでロゴと同時にエレベーターとシンクロして、ドドン!ってなって心底驚いた
- 186 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 13:01:03.23 ID:OsgKvsi30.net
- いらない
こればかり要らない
64の頃から要らない
PS4でもうざったいから切ってるわ
とにかく要らない
重いだけ
- 187 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 13:05:06.45 ID:rhaLdLcG0.net
- 昔のクソ強い振動も今の強弱をちゃんとつけてる振動も全部好き
- 188 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 13:05:33.85 ID:UUoI7HuV0.net
- ゴキちゃんがいらないって言っても
ソニーが勝手にコントローラに入れてくるからね
SIEJにHD振動導入しないで下さいと必死に訴えかけるしかない
- 189 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 13:08:16.30 ID:fwMSBoEb0.net
- エアプは知らんのだろうけど 重くないんだよなぁ
- 190 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 13:12:18.73 ID:ksPxbEPEM.net
- 俺は振動ありが当然というかそんな感じになってるけど
友人に一人だけ振動が大嫌いなやつがいたな(笑)
なんか手が痺れる?感じになるらしくオプションで振動無しにするのが友人の一番最初の設定といってた。
- 191 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 13:14:47.60 ID:ksPxbEPEM.net
- >>7
まぁ人それぞれの感じ方だから頭ごなしの否定はどうかと、、
俺はHD振動に感動とかそういうレベルではないけどなかなかいいと思うけどなー。
- 192 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 13:25:20.74 ID:tO9IQJBHa.net
- >>188
デュアルショック4の分解記事とか溢れてるし
振動モーターの取り出しも書いてるから
いらなきゃ勝手にちぎればって話だな
- 193 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 13:33:19.09 ID:UUoI7HuV0.net
- HD振動なんていらねーよ
ってのはネガキャンが目的で
他の場所ではクレクレしてるのがゴキちゃんだからな
- 194 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 13:33:47.14 ID:4jjPNijj0.net
- 電池食うならいらん
食わないならあって損はない
- 195 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 13:39:58.63 ID:g8zcIDVo0.net
- ゲームの邪魔
いらない
- 196 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 13:40:06.64 ID:ncj5Yx7k0.net
- botwの振動が残念で仕方ない
- 197 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 14:05:45.02 ID:aqlq1X6G0.net
- マリオデの振動よくわからないって人、それ不感症だから
- 198 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 14:08:38.65 ID:Gbv89Yht0.net
- マリオデのバイクの振動は「おおっ」てなった
- 199 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 14:09:58.95 ID:fQfJ/oecd.net
- マリオデやってて細かい振動の強弱とかは分かるが
氷をカップに落としたのが感じられるレベルかと言うと疑問に感じる
結局はただの振動にしか感じない
- 200 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 14:14:07.99 ID:tO9IQJBHa.net
- 振動で驚いたっていうとゲーム機よりはiPhone7のホームボタンが
ボタンじゃないのに振動で押した手応えを感じさせたことな
- 201 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 14:24:58.86 ID:u1t3286LM.net
- PSのころからずっと振動はいらんわ
オプションで速攻で切ってた
- 202 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 14:30:21.58 ID:1otvK3fJ0.net
- 前はムービーとかそれっぽいシーンで毎回同じようにブブブブするだけでいらないと思ってたけどHD振動で細かい振動の変化を体験したらあってもいいと思うようになった
- 203 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 14:33:34.91 ID:zqd4hMVZd.net
- >>200
そういえばOSアプデしてからスワイプした時の「コツン」が無くなった?
- 204 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 14:46:49.45 ID:buUhG+8kd.net
- >>199
そういう風に作ってないんだから当然やろ
振動の強弱はもちろん振動の方向までわかるようになってたね
- 205 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 14:57:58.54 ID:+8hiR6JC0.net
- この手の体感系は、VRを推してるソニーこそ追求するべき分野だと思うんだけどね
まぁ今更旧式のmoveで遊ばせようとするあたり、そういうこだわりはないんだろうな
- 206 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:01:10.23 ID:ZNwTgMHX0.net
- マリオデのHD振動ってジョイコン壊れないか心配になるレベルなんだが
なんとなく直感的に機械に優しくない震え方してる
- 207 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:02:01.19 ID:90jWoVIS0.net
- 振動機能は真っ先に切る機能だな
煩わしいだけ
- 208 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:08:33.37 ID:QQQifp+m0.net
- Switchを体感してHD振動の価値がわかり要るものに思えたけどFPSなんかプレイするPSの振動はHDでもないしたしかに要らないかもね
- 209 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:19:53.58 ID:b0x2y6Ue0.net
- DS2の振動は好きだったけどな
リッジレーサーVで振動が凄い心地よかった
- 210 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:22:27.02 ID:PV52MVsq0.net
- いやいや要るぞ
SwitchのHD振動は予想以上に良い物だったし
箱1のインパルストリガーも体験した時の衝撃は凄かった
まあ、インパルストリガーも標準搭載なのに、マルチプラットフォームのタイトルが多いからか対応したタイトルそれほど多くないけどね……
HD振動も似たようなことにならないことを祈る
- 211 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:25:34.73 ID:PV52MVsq0.net
- >>208
箱1のインパルストリガーの場合、FPSやTPSだと銃によって細かく変わったり、二丁拳銃だとトリガー毎に震えたりするし
レースゲームというかForzaだとシフトダウン、グリップ、アクセル、ブレーキなどに加え、路面状況に応じても振動が細かく変わってて凄かった
- 212 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:29:43.95 ID:Pg9pmE5W0.net
- 正直いらんそれよりボタン増やせよ
- 213 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:32:16.82 ID:z0yG0D9J0.net
- マリオデ前と後では答え変わったわ
HD振動素敵過ぎやろ
サウンドエフェクトと振動が
完全に同期するとこんなに変わるんだな
炭酸の海で感動したわ
- 214 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:35:39.80 ID:PV52MVsq0.net
- マリカ8DXのHD振動も凄いと思う
ジョイコンをセパレートして遊ばないと余り体感出来ないけど……
- 215 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:36:11.95 ID:z0yG0D9J0.net
- >>186
重さなどない
モーターでおもり回転させる方式ではないっぽい
- 216 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:37:30.52 ID:F+HIiAAi0.net
- スプラの振動はクソ
全然分かってない邪魔なだけ
マリオの振動は良い
- 217 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:40:08.41 ID:KJfKotRop.net
- スプラは弱すぎてよくわからんわ
- 218 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:40:38.59 ID:I3SVBuiH0.net
- 値段が上がるならいらないが多数派でしょ
使い捨て消耗品はなるべく安く済ませたほうがいい
- 219 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:40:59.38 ID:z0yG0D9J0.net
- >>200
7のフェイク物理ホームボタンも
HD振動なんだよな
凄く本物ぽいから、反応しない爪で押して見たりして
おお、、、本当にボタンじゃないって
再度驚いたりしたw
- 220 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:41:20.37 ID:O8S0pK8aa.net
- いらないと思ってたがニンジャガ2やって考えがかわった
- 221 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:41:19.79 ID:8d3LhZIu0.net
- 体験の質を高められるソフトは限られるだろうからなあ
電力の消費やコストアップを考えると結構な負担に思う
- 222 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:43:28.95 ID:myk4zNr60.net
- キネクトは振動がないから失敗した
- 223 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:43:40.21 ID:6IdzvFpn0.net
- ジョイコンのはこれだな
ttp://www.moguravr.com/alps-electric/
- 224 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:43:44.65 ID:z0yG0D9J0.net
- >>221
プリセットがあればらくなんだがな
多分あるとは思うが
調整に力入れなくても使えたらええね
- 225 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:45:39.69 ID:GbMoYVBV0.net
- PSしか触ったことない人は振動いらないのかもしれない
- 226 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:48:32.64 ID:z0yG0D9J0.net
- そっかあ
音の波長を用意するだけでHD振動が働くなら
導入も楽なんだ 凄えな
- 227 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:49:14.30 ID:uAuqvbtpa.net
- >>211
レースゲームをパッドでプレイってアホか
- 228 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:51:51.21 ID:z0yG0D9J0.net
- >>225
いらないという事はないがいないと思うが
コントローラの振動のイメージが相当かけ離れてるだろうね
これは俺も体感を重ねるまでイメージできんかった
iPhone7のホームボタンみたいな体験をするソフトを
Switchで触ってなかったのも原因だが
マリオデでようやくこれぞってのを味わえた
まだまだ技術は進化してるみたいだし未来が楽しみだ
- 229 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:53:08.95 ID:jdNlXM7c0.net
- >>227
バカ高いハンコン買えば勝てると思ってるヤツよりマシ
- 230 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:57:49.12 ID:Cn74bPmZM.net
- >>129
あれいいよね
当然ベセスダも真似してくると思ってたらしてこなくてがっかりしたわ
- 231 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:59:49.59 ID:2AGTeL120.net
- HD振動は微細な表現にはいいんだけど、ガツンとパンチのある振動は苦手なんだよな
スペース的にジョイコンにはいらないのはしょうがないが、PROコンにはもう一個重めの振動子を加えてほしかった
- 232 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 16:00:33.59 ID:uAuqvbtpa.net
- >>229
勝ち負けじゃなく、パッドじゃ遊んだ事にならん
振動以外にも伝わってくる情報がたくさんあり、これは臨場感にも繋がる
一度でもハンコンを体験すればこの意味が分かる
- 233 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 16:06:44.30 ID:94VdY96i0.net
- そういえば、遠くで爆発したとか体に当たってないけど近くに弾が当たったとか表現できるのかね
- 234 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 16:08:07.48 ID:94VdY96i0.net
- とにかくSwitchでマリオデ遊んだ人は皆いるって言ってるな
PSファンは、関係ないんだからいると思う?スレもお前邪魔だねW
- 235 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 16:12:45.87 ID:jdNlXM7c0.net
- >>232
ハンコン使っても勝てないんならやっぱり意味ないじゃんw
- 236 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 16:13:29.03 ID:fS5CeTg80.net
- マリオデの振動はいちいち振動してそうなものを神視点で拾ってる感が逆に意識分散させられる
もっとマリオ自身がどう感じてるか絞った振動にしてほしい
- 237 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 16:20:14.88 ID:uAuqvbtpa.net
- >>235
アスペか?
勝ち負け以前の問題だって言ってんだろ
- 238 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 16:25:43.22 ID:98pTVvcU0.net
- GTSが推してるハンコンにもFFB以外に振動も付いたしね
振動は大事だって証拠だろう
- 239 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 16:27:43.40 ID:6XaBzZdT0.net
- 箱1コンの振動は最初おお〜ってなったけどすぐ切った
- 240 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 16:35:42.07 ID:b0x2y6Ue0.net
- >>232ハンコンも持ってるけどパッドで気楽にプレイできるのも良いだろう。
マリカーだってパッドだぞ。
- 241 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 16:53:46.42 ID:D/I+55HNd.net
- 振動は好きだよ、どう使うかは重要だけど
スプラなら敵が近くに来たら1度だけ振動するとか、そういう使い方もあると思う
- 242 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 16:56:53.12 ID:b0x2y6Ue0.net
- ゲームパッドは有線でテレビにかじりついてた頃と比べたら
凄い手軽になったし、ハンコンも本格的なままもっと手軽な方向に進化しないかなぁ
- 243 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 17:07:09.60 ID:PV52MVsq0.net
- >>232
それはそれ、これはこれ
あなたの論調はちょっと極端に思うわ
- 244 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 17:08:03.11 ID:9FSQSzwh0.net
- >>242
なかなか難しいね
箱○であったけど固定されてないと使い辛いんだよね
- 245 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 17:27:40.92 ID:PjtIUUPp0.net
- 雪の国のレース場に入るときのすべり坂の振動がなんかリアルで不快
- 246 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 17:28:25.84 ID:MOCLdA2A0.net
- 意味的には 振動いらない=音楽いらない だからな
- 247 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 17:34:24.32 ID:LxrxMn2AM.net
- HD振動みたいな震え方なら必要だと思うわ
- 248 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 17:39:35.14 ID:+8hiR6JC0.net
- >>230
でもあれ、PC版で遊んでる人はどうやってるんだろうか
PS4版をホリパッドでやってみたら振動がなくて無理ゲーだったし
- 249 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 17:46:03.12 ID:PV52MVsq0.net
- >>248
PCのUSBコントローラは、箱○コンとか箱1コンが事実上の標準だから大丈夫だと思う
今ならデュアルショック4も接続出来るし(ゲーム側でどう認識するかは知らないが)、やっぱり大丈夫じゃないかな
- 250 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 17:48:30.56 ID:98pTVvcU0.net
- もうPCでも箱Oneの青歯コンが普通に使えるし
対応してればCSと同じようにインパルストリガーも使えるから非常に便利
- 251 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 17:57:24.92 ID:MfXDeJTB0.net
- Switchでずっとプロコン使ってたからHD振動とか大したことないと思ってたけど
マリオデやって考えが変わったな、いいわあれ
しかしなんでマリオカートとかイカ2はあんなに振動弱かったんだろう
- 252 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 17:58:06.03 ID:zXYN8INZd.net
- 常に細かく振動を出しておいて、状況の変化で増減をすると演出としていいと思う
- 253 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 18:03:36.77 ID:XkL5xmDLM.net
- 唯一マウスに勝ってる機能
- 254 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 18:06:24.55 ID:QrkTUukI0.net
- あった方が良いけど、無かったら無いで別に文句無い
まず揉めるような話じゃない
- 255 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 18:10:26.96 ID:nFCP9daR0.net
- おっぱいの感触を伝えてくれるコントローラが出来たら起こしてくれ
- 256 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 18:14:30.48 ID:PV52MVsq0.net
- >>253
18年位昔、振動機能付きマウスがロジクールから出ていてな……
とか思って調べてみたら、数年ごとに各社から発売されつつもほぼ話題にならず終わっていた
- 257 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 18:16:54.21 ID:uI2d7VlG0.net
- >>255
シノビリフレってどうなったんだろ
- 258 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 18:21:24.50 ID:D/I+55HNd.net
- >>251
開発期間の問題じゃない?
switchの発売に合わせて開発急いだから前作ベースで開発したから
- 259 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 19:06:01.29 ID:WJZKzOVE0.net
- マリオデは足音単位で振動が感じ取れるのがすげぇ臨場感あった
強弱も完璧で樹海でティラノが歩いてくる方向までわかるとか
おそらく、将来HD振動はゲームに当たり前の技術になるのでは
- 260 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 19:30:00.49 ID:FLtfnzat0.net
- 振動パックやデュアルショックの強い振動とっくに体験してきたから
操作の邪魔とか思ったことないな
HD振動は軽量と省電力がストロングポイントだと思ってたけど
マリオデでやっと凄さ理解した
画面との一体感が気持ち良すぎる
早くほかのソフトメーカーも頑張って実装して欲しい
やがてMSやソニーのハードにも取り入れるでしょ
- 261 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 19:31:54.25 ID:NMtZXqbs0.net
- 振動要らないって言うのはハードファン関係ないだろう
PS3で元々振動機能無かったのに後からまた追加したんだぜ、PSハードファンが大本営のやることを貶すわけがない。単に各個人の好みの問題だろ
- 262 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 19:45:30.70 ID:PjtIUUPp0.net
- マリオデは寒い場所でマリオが震えると振動してるの細かい
そのせいでムーンが隠れてるのかとよく勘違いするけど
- 263 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 20:01:23.81 ID:8k63+8140.net
- 演出的な面だけじゃなくて機能的な利点もある
例えば複数人でテレビを囲んで遊ぶとき
スピーカーからバシッって効果音を鳴らしてもそれが自分のキャラが殴られた音なのか他の人なのか判別するのはなかなか難しい
しかし振動なら操作してる本人のコントローラーだけに発生するわけだから明らか
- 264 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 20:01:48.03 ID:Lka5Cg3uM.net
- マリオデの水の噴水のところすごかったな
柔らかさを感じたし
- 265 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 20:35:50.89 ID:A7aMhMkW0.net
- 逆にswitchのHD振動程度ではまだ不足
触覚に作用するゲーム用デバイスはもっと研究して欲しい
- 266 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 23:00:45.19 ID:+v/32IWv0.net
- あってもなくてもいいけど振動機能ない版の軽いコントローラもつくってほしい
おれ、モーター外しちゃうからハードオフでも売る時ジャンク扱いになっちゃうんだよな
- 267 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 23:07:04.63 ID:jDUdSFzQ0.net
- モンハンの振動はいら無いと思った
マリオはさすがって感じで無いと困る
- 268 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 00:20:09.81 ID:KrHS1xHtd.net
- 振動は過去の技術といってPS3では最初載せてなかったんだぜ
その後ユーザーから批判を食らって慌てて振動付きコントローラを出した
- 269 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 00:38:39.07 ID:GAbTLcal0.net
- >>268
実際は、振動機能関連で他社の特許を侵害したとされたからなんだけどな
ソニーは6軸センサーに影響するからとか言い訳してたけど
現に訴訟が和解で終わった途端に速攻で振動搭載のDS3出してるし
- 270 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 04:12:18.90 ID:qsvT+v+80.net
- エイムぶれる可能性がわずかでもあるからいらない
- 271 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 08:01:18.87 ID:NCh0gv6yd.net
- 5軸はイメージできたけど6軸って?思ったから調べたら回転機能のことなんだね
3軸それぞれに回転状態が存在するという
- 272 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 10:24:39.47 ID:b3JANzPU0.net
- ふと性の目覚めに使われることがありそう
- 273 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 11:04:28.35 ID:zfQkXS8N0.net
- >>1
不要
モーションセンサーもライトバーもタッチパッドもシェアボタンも不要
もっと軽く適価なコントローラが必要
- 274 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 12:13:29.70 ID:/uQz3AvkF.net
- >>269
PS3が振動コンできない間のゲハは振動は過去の異物で搭載してるゲームは時代遅れレスやスレが溢れかえったからな
このスレを見たときにそいつらが帰ってきたかと懐かしくなった
- 275 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 12:14:25.39 ID:KTVc8t1yM.net
- あってもいい
無くても困らないけど
- 276 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 12:29:35.80 ID:6gnBgFOmd.net
- マリオデやって思ったのは細かい振動の違いはいらない
オンオフの二択でいい
- 277 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 12:37:10.26 ID:+aZcxPln0.net
- 素直に言ったらどうや?
「PSにない機能は不要!」
ってなw
ホント分かりやすい奴等だなw
- 278 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 12:39:40.44 ID:eEWz5nze0.net
- 視覚情報以外は不要ってまさにグラしか見てないのと一致するな
- 279 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 13:17:59.16 ID:ZpRderkV0.net
- つうかPSはVRに必要だからようやく最近になって振動の研究始めたとか言ってなかったか
- 280 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 15:01:14.79 ID:sDV0mb/OM.net
- ジョイコンの方がVR向きではある
- 281 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 18:26:04.51 ID:KGEh/0SD0.net
- いらないから軽くして
- 282 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 19:29:47.87 ID:2UPqKJU+0.net
- シノビリフレはよ
- 283 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 19:30:09.69 ID:JVStvw0S0.net
- 今まではどっちでも良い派だったけど、
FORZAのインパルストリガーとswitchのHD振動はあった方が良い。
- 284 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 07:13:30.91 ID:DE4VbgXN0.net
- 振動いるわ
マリカーやってるとターボ溜まった瞬間が伝わるから重要
目で見てもわかるけど、行程的に視認してからの開放と振動で捉えてからの開放じゃコンマ数秒変わってくる
あと空中だと溜まってるか見た目じゃわからんからその点でも重宝する
- 285 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 08:41:21.05 ID:1n8iHVAEa.net
- >>283
インパルストリガーはないわ
あれって単にトリガーに振動つけただけなんだろ?
DS4はそんな事しなくてもトリガーまで振動届くぞ
どんだけ弱いモーター使ってんのよ
- 286 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 08:45:16.70 ID:om1bAKtUd.net
- >>285
バカw
- 287 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:27:35.98 ID:yMtPrCmo0.net
- >>285
よく知らないなら黙ってた方が恥かかなくて良いぞ。
レースゲームとインパルストリガーの相性は最高なんだから。
- 288 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:01:33.69 ID:FH+mc8v10.net
- >>285
DS4は作りが悪いから振動が余計なところまで伝わってるだけw
- 289 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:14:26.03 ID:Bv+d3IlwK.net
- デュアルショック4は電池持ち悪いから振動オフにしてるな
ライトバーも完全に消せたら良いんだが…
>>285
触ったことないバカは黙っててくれ
- 290 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:17:34.55 ID:DT8dPlHTa.net
- 自分のやったFPSでは必要だった
敵にダメージが通った時にブルルっと震えて、無い時との差が一目瞭然だった
- 291 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:21:37.28 ID:/RJAQXgX0.net
- でもそれってUIでもよくない?
- 292 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:26:32.27 ID:gOZ6WXca0.net
- 振動いらない派だな
MGSとかSO2とかとにかく爆発してる最中全力でぶんまわせばいいわwみたいなのばっかりで俺のなかで鬱陶しいというイメージがついてしまった
PS3とか箱○とかモーター抜いて軽くして使ってる
- 293 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:27:59.50 ID:JwBZNzF0a.net
- >>285
バカ
- 294 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:29:59.30 ID:qTcVXNP4a.net
- >>291
「よくない?」ってのが「我慢すれば無くてもいけるよね?」って意味ならそうだな
「振動が無いと明確に劣るけど、許容できないほどではない」って意味で
- 295 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:35:18.96 ID:9q0QQL8Ip.net
- Forzaだと5の時からインパルストリガーは必須
ブレーキング時のロック寸前の感覚、アクセル踏み込み過ぎて後輪が空転起こすかどうかの境界が振動で分かる
これがないと爽快感が全然違うのよね
- 296 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:37:30.04 ID:JwBZNzF0a.net
- それに加えて、しっかりしたテレメトリーから出力されるグリップの振動も絶妙だしね
- 297 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:39:28.46 ID:9q0QQL8Ip.net
- CoD4:MWの時の核爆発くらって瀕死の主人公の心拍が振動で伝わってくる演出は凄かったな
生き絶える時に振動が弱くなって最後に心音と共に止まる
あれは凄い鳥肌もんだった
- 298 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:45:53.29 ID:TN6B6opD0.net
- amyっていう色々残念なゲームがあるんだが
敵を感知できる少女と手をつなぐとその鼓動=振動の強度でレーダーの役割になるっていうとこは良かった
- 299 :名無しさん必死だな :2017/11/06(月) 14:22:14.77 ID:jfh/jbvV0.net
- そいやスプラも振動必須だったな
2はしらんけど
- 300 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 16:24:21.76 ID:zLPllUM9M.net
- Forzaって今そんなんなってんのか
4とHで止まってたけどX欲しくなるなぁ
- 301 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 19:46:20.69 ID:NzPBql9np.net
- それなりのPC持ってたら、コントローラー買うだけでforza apexや7の体験版で体験できる
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