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コントローラの振動機能ってやはりあった方がいいと思う?

1 :イノセンス:2017/11/04(土) 09:12:49.67 ID:XZ5y1ump0.net
振動機能って本当に必要なものだろうか?

2 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:13:44.19 ID:XZ5y1ump0.net
WiiUのMH3GHD持ってるけど振動機能に対応してない

3 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:14:32.42 ID:TX+81TDn0.net
絶対にいる
触覚も五感の内の一つじゃん

4 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:15:31.29 ID:1z7sNXwq0.net
>>1
マリオデを振動強にして両手に分離ジョイコン握って遊んでみたら答えは出る

HD振動は絶対に必要
どんどんこなれてきてるわ

5 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:16:06.50 ID:uWwbJGCZd.net
HD振動って結局何だったの?
任天堂社員はユーザー騙して買わせるのも大概にしとけよ

6 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:17:02.14 ID:DdV9ws8k0.net
マーヴェラスの高木次第かなー

7 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:17:13.13 ID:CgyH9XV9F.net
>>4
HD振動は糞ゴミ。

8 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:18:13.80 ID:QQQifp+m0.net
何だったの?ってマリオデやればわかるだろ!

9 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:18:44.15 ID:xrKBlKt90.net
正直無くても困らん
集中してたら振動してることすら忘れてる

10 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:21:29.85 ID:uWwbJGCZd.net
>>8
そうやってゴミを買わせようとするのはやめろ

11 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:23:47.50 ID:UiA8Giw50.net
HD振動は良いやろ
やっぱ臨場感マス

12 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:23:57.76 ID:fljGdc6U0.net
いらんわ
ゲームを始めたら真っ先にOFFにする機能

13 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:24:10.77 ID:QQQifp+m0.net
マリオデだと振動ないとわかりにくいパワームーンあるしカメラをワザワザ地面に向けなくてもアイテムが埋まってたりするところがわかる利便性があるからないと困る

14 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:26:03.83 ID:g8H5K3c1M.net
振動機能より敵からダメージ受けたら全身にビリっと電気が流れる機能くれ
それでダークソウルやりたい

15 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:26:14.23 ID:9FSQSzwh0.net
HD振動とインパルストリガーは絶対に必要
PS4のただ震えるだけの振動はいらない

16 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:26:42.98 ID:EwCNAOR90.net
なんとなく揺らす振動はいらないな
振動することによってゲームに影響あるような使い方しているなら必要

17 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:27:26.49 ID:QQQifp+m0.net
>>10
お前はSwitch持ってないだろ
振動を甘く見る奴は総じてFPSやRPGくらいしかやらねーやつ

18 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:27:43.97 ID:oni+gjDo0.net
マリオのオープニングとか人がやってるの見てる時はあっさりしててつまらんなーと思ったけど自分でやったら振動多くて楽しかったわ

19 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:28:01.07 ID:qAOqeZxd0.net
快楽用に必要

20 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:28:33.38 ID:xrKBlKt90.net
>>13
マーカーとかでいくらでも代用できる機能だろ
FPS対戦で集中してたら振動なんか本当に存在を忘れる
まあカジュアルなゲームにはあったらいいかもって程度か

21 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:29:13.68 ID:sUx0sL5O0.net
パチンコでも振動は流行ってる
やっぱり使い方次第
マリオデだとライオン?のバスに乗るとめちゃ暴れて振動が面白かった

22 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:29:53.69 ID:3dZR++adp.net
慌てるでない



全ての答えはシノビリフレ次第じゃ

23 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:29:59.97 ID:o+R1+GzK0.net
いる
無いと寂しすぎる
HD振動でなくてもただ揺れるだけでも全然あったほうがいい

24 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:30:26.53 ID:2Y7rBH/op.net
64やGCの頃ぐらいの強い振動が好みなんだが
最近の任天堂ハードは振動弱くて嫌
もっと強い振動クレクレ

25 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:30:27.62 ID:1z7sNXwq0.net
マリオデは振動の質がハンパなく凄い

電気でビリビリしびれてる時にはピリピリとした振動と音で本当にしびれてる感じになってくる
ファスナー開け閉めする時の振動も開けるときと締める時の違いがやけにリアルに手に伝わってくる
バイクの振動も相当リアルだし、臨場感すごい

26 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:30:43.81 ID:2tQOEMzta.net
>>20
それは一ヶ所にしか集中できひん
自分の能力不足を嘆くべきやなw

スプラトゥーンやってると音と振動で
周りを把握するのは重要テクニック

27 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:32:10.61 ID:1z7sNXwq0.net
マリカやスプラ2は添え物のようにそっと臨場感高めるHD振動の使い方だったけど
マリオデはガンガンに主張してくる
どっちもありだけど、好みとしてはマリオデの方がいい

28 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:32:26.73 ID:xrKBlKt90.net
>>26
周りなんかミニマップと
その時の展開と他人の銃声で十分把握できるよ

29 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:33:13.26 ID:2Y7rBH/op.net
把握しつつ体感できるのが良いのだよ

30 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:33:26.45 ID:ht/xxabv0.net
>>1
スイッチのHD振動の優位性を崩すために振動機能そのものを否定するゴキブリ
なりふりかまわん奴っちゃな

31 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:34:17.13 ID:GoC4eNix0.net
ソニー「振動は前世代の機能」
ttp://japanese.engadget.com/2007/02/28/sony-phil-harrison-interview/

32 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:38:48.13 ID:1YNGtUfD0.net
マリオデの振動のように細かく、ゲームと連動してるようなのはいいと思う
スプラトゥーン2のもインク出してる感が出てて良い
従来のゲーム機の、ムービーゲーにありがちな画面でドーンと建物崩れてコントローラーぶるるるるる!!って連動でなくただこういう場面だから盛大に揺らすみたいなのはいらない

33 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:39:26.86 ID:Ie/UH9VJ0.net
元々従来の振動機能は即応性が無くて環境的な振動やイベントシーンでラグに合わせた振動とか
そういう限定的なところにしか使えなかったけど
最近はレイテンシが極めて小さい振動機能が搭載されるようになって
ようやくいろんなシーンで使えるようになった

34 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:41:28.51 ID:1z7sNXwq0.net
オデッセイ号のエンジン部分に近づくと
エンジンの振動が手元に伝わってくるのとかも地味にリアル

強いだけでなく、微弱な表現力が幅広いのがHD振動のすごいところだな

35 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:41:33.80 ID:jRJ1P/Vwd.net
イラン(´・ω・`)

軽くしろ

36 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:43:01.65 ID:1z7sNXwq0.net
分離ジョイコンの軽さ知らんのだろうな
メチャメチャ軽い

37 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:44:26.10 ID:wR7b5HFl0.net
マリオデのHD振動はよかった
振動の強弱が凄い良く分かるから振動が近づいたり遠ざかったりするのが分かって臨場感がかなり出る
ゼノブレ2もこんな感じになってねぇかなぁ

38 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:45:31.70 ID:Ie/UH9VJ0.net
昔の重りぶん回すタイプだと重い方が効率良いから重くなってた
今の小刻みに振動させるタイプだと重すぎると高周波数出せないから
あんま重くなくなってる

39 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:45:34.78 ID:9lGBTs1qM.net
Forzaパッド民わい振動ないとか考えられない

40 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:46:31.73 ID:a0sKYGmQ0.net
マリオデのHD振動は良かったな
とても自然にゲームに組み込まれてる

41 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:47:52.30 ID:a0sKYGmQ0.net
>>39
Forzaの振動も素晴らしいね
走ってて路面の感覚が伝わってくる感じ

42 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:49:59.32 ID:5eyhg7ya0.net
マリオデやってみたらゲームに必要な機能とおもったな
振動機能もサラウンドみたいにゲーム性にも関わって、演出だけじゃなくて情報源になったら面白くなるよ

43 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:50:50.15 ID:1BGBP5hS0.net
正直、有っても無くてもいい
うざったいだけの時も多いし

44 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:51:27.95 ID:dWTS7yeb0.net
確認するからはやくシノビリフレ出しなさい

45 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:51:37.22 ID:utj5/X//0.net
昔の振動「急に震えて気持ち悪いな 切ろ」
マリオでの振動「強くなったり弱くなったりして面白いな でも無くてもいいかも」

46 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:52:02.63 ID:FCJNmf330.net
対戦するゲームなら邪魔だから切る

47 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:52:32.59 ID:e4mtF2vhK.net
まあ、マリオデは振動よりも効果音が素晴らしいんだけどな
振動だけならいらないが、振動+音には無限の可能性がある、どちらかだけじゃ物足りない

48 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:52:35.50 ID:IRi0g4qzd.net
洋ゲーで鍵あけるときとかは必要だな

49 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:52:56.19 ID:huwcoa9zd.net
正直マリオデの振動は驚いたな
今後あれが標準になるなら凄い

50 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:57:49.20 ID:w/ln2sx40.net
>>48
これ
PCでずっとマウスキーボード派だったけど
鍵開けでおおっ!と感じて箱コン派になったわ

51 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 09:57:58.69 ID:Ie/UH9VJ0.net
HD振動は要はスピーカーだから
音鳴らすのに活用してるゲームも有るね
応用範囲が結構広い

52 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:00:27.22 ID:mwk3Pgc+d.net
振動は欲しい、体験してみたくてわざわざPS1時代にデュアルショックに買い変えたんだし

53 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:04:35.38 ID:kjSb+BYq0.net
ホラーは必須

54 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:06:22.80 ID:8bOIMpa/0.net
HD振動は別に無くてもいいレベルだった

55 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:06:51.55 ID:B+s3jLh90.net
都市の国でなぜこれをマリカの時に出来なかったのかと

56 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:08:05.99 ID:TN3w9JDB0.net
マリオデでスクーターに乗った時の振動が凄い
本当にスクーターの振動を再現してる

57 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:09:00.03 ID:Yv/0bxRPa.net
マリオデとかまーじでどうでもいいよw
スプラトゥーン専用機能だろ

58 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:11:57.23 ID:T6Alc3cz0.net
>>53
それ!!
ホラゲー好きとしてはHD振動に期待しまくりだからはよ夏になれw

59 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:12:07.81 ID:2tZ0xNJO0.net
マリオデのスクーター、降りた後の手がちょっと痺れるような余韻がいいよな

60 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:14:24.37 ID:DLLM+/2Xa.net
horizonのトールネックとか地面踏む振動が伝わってきて好き。感覚的に離れて行ったとか分かる感じは画面だけの表現じゃでないし
あれHD振動だったらどんな感じになるのか気になる

61 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:14:39.17 ID:qCwCwHZud.net
HD振動なくていい←はい、マリオデやってない

62 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:15:49.49 ID:b0x2y6Ue0.net
マリカーまではただのしょぼい振動だと思ってたけど、
マリオデで動きが細かくて触感がリアルだと感じた
ライブラリどっさり用意していろんなゲームで対応してほしい

63 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:16:39.92 ID:88vskrxj0.net
マリオオデッセイ のHD振動最高
PS4の時代遅れ振動で未だにゲームしてる奴が可哀想になる

64 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:17:52.59 ID:Ie/UH9VJ0.net
デュアルショックなんかもモーター2個使ってるから(X1だと4個も)
HD振動のアクチュエーター1個に置き換えたほうが軽くなってスペースが空いて良いことづくめだと思う
まあお値段の問題が有るからSwitchとスマホに頑張ってコストダウンしてもらえば
次世代で統一されることだろう

65 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:17:57.62 ID:/BW/pG8K0.net
VRコンも振動あってこそだし
レースゲームのケツ振動もなくてはならないもんだ

66 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:18:16.03 ID:a0sKYGmQ0.net
よく考えたら現行機ではPS4だけ振動機能は昔のままで単にぶるぶるするだけなんだよな
PS5ではなんか載せてきそうだけど

67 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:19:03.27 ID:QKb9y6FSd.net
パワプロを是非HD振動付きでやってみたい

68 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:19:58.51 ID:th5THCS9d.net
マリオデのHD振動良いよな
イカ2とマリカはなんであんなにショボかったんだ

69 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:21:27.47 ID:b0x2y6Ue0.net
リッジレーサー7をHD振動に対応して移植しないかな
当時SIXAXISしか無かったからDS3の振動に対応してなくてショックだった

70 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:23:51.50 ID:0pCRuJV+0.net
イカやってる時に索敵に使えるから欲しいわ

71 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:24:16.01 ID:TyGvJUuQ0.net
HD振動は逆に今は使いすぎだと思う本当に必要な時しか使わなかったらもっとインパクト出ると思う

72 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:24:52.06 ID:QKb9y6FSd.net
HD振動のおかげでマリオデのバイクはマリカのやつより質がいい

73 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:25:34.28 ID:pLsDJ0rn0.net
最初だけおぉ!ってなるだけ
後はいらない

74 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:26:01.93 ID:p6yYLiucp.net
マリオデやったやつなら間違いなくいらないって感想にはならんだろう
バイクの振動とかちょっと感動したもん
気持ちよ過ぎる

75 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:26:51.72 ID:8bOIMpa/0.net
>>61
やったよ
地面から振動で探るのもただ左右で分けてるだけで別に普通の振動でもできることだったしなあ

76 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:28:35.36 ID:b0x2y6Ue0.net
細かいのはいいけどちょっと強烈さが足りないな。
もっと暴れ馬を抑えるような派手なのが欲しい。

77 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:29:14.31 ID:B+yjdHfIM.net
操作しにくいから全部オフ
買い換えるときにコントローラー(振動機能ついてる分)たかいなあと思う

78 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:30:19.37 ID:/BW/pG8K0.net
>>77
もっと要らないものがついてるのもあるだろう

79 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:31:24.37 ID:De8YWT//0.net
振動切ってると不利になったり開放不可能な要素を入れるゲームはクソだと思ってる

80 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:32:51.99 ID:/BW/pG8K0.net
>>79
そういうものだろ
画面消したり消音にしてると不利になるのはクソと言ってる様なもんだ

81 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:33:15.20 ID:3qslH3eL0.net
振動いらない派って意外と多いんだな。
考えてみればPCのマウスにもスマホのゲームにも振動ついてないもんな

82 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:33:31.14 ID:6IdzvFpn0.net
>>76
ブラスターマスターゼロは加減しろ莫迦!になるぐらい強いぞ

83 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:34:30.51 ID:pLsDJ0rn0.net
>>81
個人的には、
結局慣れちゃって、煩わしさが上回っちゃうんだよね

84 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:35:29.66 ID:nUaEsteFa.net
>>79
何で?
振動か自分の手がプルってるのか分からないから?

85 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:36:30.96 ID:fwMSBoEb0.net
せっかく擬似的な触感を得られるのに
カットしてたらそりゃ不利にもなるだろう

調整がどうのとか 強弱の設定付けろとか言うならまだわかるが

86 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:36:39.68 ID:8bOIMpa/0.net
マリオデ最初振動オフにして遊んでたけど
スターのとこであれ?ってなってオンにしたけど別にそこからゲームが楽しくなったとかそういうことは一切無かったね

87 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:36:55.98 ID:IPIc3pC80.net
golf storyは会話にあわせてふるえまくりだったけど違和感なかった。
あれ従来の振動だったらうざすぎだったろうな。

88 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:37:22.25 ID:VDOXWqhT0.net
プルプルしたってゲーム性上がるわけじゃないし邪魔くさいから切ってるわ
スイッチじゃねえんだが振動ありで放置して弁当買い行って帰ってみたらコントローラーがソファーの下に行ってて探すのにえらい時間かかったわ

89 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:37:26.43 ID:RKwQoVjJ0.net
ゲーム始めてキーコンフィグより先に振動機能オフにするレベルでいらない
ハード側で一括オフに出来るようになって大変ありがたい

90 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:38:10.47 ID:8bOIMpa/0.net
>>85
スイッチのHD振動はただ振動細かくしただけで触感を得るレベルには達してないだろ
嘘をいうのはやめろよ
スイッチやっててをこの触感はなんてなったことねえぞ

91 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:38:18.58 ID:/BW/pG8K0.net
大切な情報を伝えてくれるフィードバックだからな
夜中にゲームする時FFBも弱くしてSimVibeもオフってやるのはつらい

92 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:38:24.51 ID:IRi0g4qzd.net
>>88
ロックピックしてるときはゲーム性あがると思うわ

93 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:39:04.20 ID:3qslH3eL0.net
なんで振動いらない派の声多いのにゲーム機はずっと振動機能つけ続けてるんだろ。
ユーザーの声届いてないのかね

94 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:39:36.27 ID:QKb9y6FSd.net
強弱はあった方がいい

95 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:40:08.93 ID:b0x2y6Ue0.net
>>81スマホのゲームって振動無いの?
バイブレーション機能あるのに

96 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:40:41.41 ID:76p45Cjrd.net
壁のフォークにキャプチャーして弾いた時「ブルルルン」
戦車にキャプチャーして右スティック動かした時「カチカチカチカチ」
ハナちゃんにキャプチャーして伸びる時「ドルルルルン、ドルルルルン、パチ」

この振動好き

97 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:41:14.97 ID:3qslH3eL0.net
>>95
スマホのゲーム全部やったんけじゃないから中にはあるかもだけど、
やったことあるゲームの中には振動機能無かったなぁ

98 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:41:53.55 ID:b0x2y6Ue0.net
>>93
振動搭載しとけばいる派もいらない派にも対応できるから。
振動搭載しないといる派に対応できない。

99 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:43:24.76 ID:3qslH3eL0.net
>>98
いる派は別のゲーム機買えば解決かなー、とも思ったけど、
コストそんなにかからないなら載せてた方がいいって判断なのかね

100 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:43:25.02 ID:8bOIMpa/0.net
>>95
誤タッチ増えるしバッテリーも食うからないゲームのが多いんじゃない

101 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:43:25.11 ID:A4oI6ps9d.net
マリオデのジッパーHD振動がリアルだと聞きつけたゴキブリ

自分の股間のジッパーを何度も上げ下げw
ちんこの皮をはさんでしまい
「ノーティ!!!」と絶叫 www

102 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:44:11.50 ID:hAKwSzpcr.net
>>101
はいキチガイPIG案件

103 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:44:32.76 ID:TyGvJUuQ0.net
>>93
いる派は声なんか上げないんだからなくなったらクレームが倍に増えるかもしれないだろ

104 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:45:54.34 ID:Ie/UH9VJ0.net
現状2社が対応しているインターフェースをサポートしないのは不利になるだけだからね
仮にMSとSIEがいっせーので振動止めたらそっちが普通になるかもしれないけどまあ無いだろう

105 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:46:56.67 ID:Ie/UH9VJ0.net
MSは次世代で間違いなくHD振動に切り替えるはず
流石にコントローラー一つにモーター4つ搭載するのは無駄が多すぎる

106 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:48:08.15 ID:b0x2y6Ue0.net
>>99
いらない派は3DS買えば解決って言われてもピンとこないでしょ?

107 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:49:12.29 ID:b0x2y6Ue0.net
>>105HD振動はパワーが弱い。
レースゲームでガッツリくるのが好きな俺としては今のままでいいよ。

108 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:49:55.79 ID:3qslH3eL0.net
>>106
初期のPS3と360のイメージで書いてたな
振動いる派は360、いらない派はPS3、みたいな

109 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:50:25.81 ID:b0x2y6Ue0.net
>>108
でも結局DS3が出たから求められてたのだろう。

110 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:50:39.80 ID:naJcFTek0.net
Forzaとグラツー両方やれば振動の扱い方ひとつでこうも違いが出るものかと実感できる

111 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:51:42.65 ID:fwMSBoEb0.net
>>90
とっくに当たり前だけど
壁にぶつかったとか 高いところとから落ちたとか その程度の情報でも
触感と言えば触感
見ればわかることでも カットしたら情報量減ってるのは変わりない

発展途上だけど 片鱗ぐらいは見えただろ オデッセイで

112 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:52:57.15 ID:WWvj8MMS0.net
毎回オフにしてる

113 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:53:53.77 ID:8bOIMpa/0.net
>>111
そうかあ?
VRとかならともかく見下ろし視点のアニメ調のマリオが飛んだりはねたりしてるの見てリアルって思うことはないし
手元が振動しても没入感増したりすることは一切無かったけど
ただ単に振動の感じが普通のやつより細かいから凄いと思いこんでるだけでは

114 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:54:06.34 ID:B9V8L0iK0.net
ま、HD振動無しには成立しないゲームもあるわけで
乳搾りとかカウンターボールとか
あって困るもんじゃない
五感のうち味覚と嗅覚は使えんのだから
触覚があった方が幅は広がるし
ゲームによっては奥行きも出る
触角は要らん

115 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:54:09.51 ID:b0x2y6Ue0.net
マリオデで不満があるとしたら、結構揺れや抵抗が強そうな場面で振動が無かったりするところかな
例えば水の中を歩いていても前々揺れなかったり。本来なら水流が乱れたりして結構揺れたり重い感じがするはず

116 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:54:35.42 ID:esohEf5x0.net
オデッセイでようやくHD振動の良さわかった

117 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:57:11.88 ID:rlPkjquS0.net
>>28
でもイカ未プレイやん
イカは復活の銃ゲーと違って壁登れるし潜伏できるからミニマップにマーカーなんて表示したらゲーム性破綻するし、展開では読めない

118 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:57:36.52 ID:wR7b5HFl0.net
>>75
マリオデのHD振動でよかったのはそこじゃなくて
イベント中の振動だったと思うんだが
オデッセイ号が起動した瞬間の大きな振動からエンジンの振動になって
カメラから離れていくにつれて振動が微弱になっていったりと
演出面でかなり作用してたと思うぞ

119 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:58:04.58 ID:TyGvJUuQ0.net
モーション操作とかと違ってついてたとこで絶対イヤって人も多くないだろうしな

120 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:58:06.86 ID:HTdRtbQU0.net
スリープから復帰の時の微振動はわかりやすくていい

121 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:59:49.58 ID:olcuPnFf0.net
>>102
ホントに迷惑だよな
任天堂陣営にもキチガイ流入してくるなんて
しっかりとpsさんにはダムの役目
はたしてほしいわ

122 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:00:09.24 ID:PxGgNVtk0.net
電池が4時間で終わるコントローラーが存在するらしい

123 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:02:36.49 ID:kAvEWhbC0.net
CoDでMG42撃った時に楽しすぎるのであった方がいいな

これ本物撃ってた兵隊さんは脳内麻薬あふれまくっただろうねw

124 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:04:06.16 ID:0AaYar5v0.net
FH2FH3で遊んでる時のインパルストリガーは必要

125 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:06:18.19 ID:g7xF+a/d0.net
マリオデの炭酸の海は感動したな
振動でシュワシュワ感が伝わってくる

126 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:07:03.69 ID:kAvEWhbC0.net
フォルツァは石畳走るのが好きだった
ガタガタ来るのがちゃんと石畳になってる

マリオデのHD振動もそうだが、ゲームの環境やら出来事と連動させる調整があって初めて意味が出るね

127 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:08:33.51 ID:kAvEWhbC0.net
今はスイッチでジャイロエイム+機関銃がHD振動ができるFPSがやりたいんだが

128 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:09:36.67 ID:isD6eePv0.net
HD振動機能搭載したせいでプロコンが1000円ぐらい高くなってるんだとは思う

でもまあ、あった方がいいとわしおもう

129 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:10:23.93 ID:zqd4hMVZd.net
ダイイングライトのピッキングみたいなのは振動がないと成り立たないわなあ

130 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:10:35.34 ID:sOOvXMpDa.net
>>123
兵隊さんは戦場にでて殺さないと殺されるという環境にでた
時点で脳内麻薬でまくりの状態だから
そういう状況でなく人殺しするとすぐ欝になるみたい
そのせいで米軍の遠隔操作の戦闘機パイロットのなり手が不足するらしい

131 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:10:41.35 ID:Fw9t7E5r0.net
>>93

×振動いらない派の声多い
〇振動いらない派の声大きい

132 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:16:26.08 ID:1En2ROPkd.net
>>14
ヘルカイザーかよ

133 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:17:28.55 ID:JHql9PZHK.net
>>1
いる

臨場感がダンチ

134 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:17:28.79 ID:j0tWxtCl0.net
本体が震えるよりマシ

135 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:18:05.86 ID:AwKALCor0.net
携帯機で振動ありは何気に初か

136 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:18:22.16 ID:KP33txlk0.net
振動で印象に残ってるのはサイコマンティスだな

137 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:19:51.15 ID:8bOIMpa/0.net
>>118
別にそういうの今までの振動でできなかった表現ではないしな
ただ振動の細かい調整が効くようになっただけで
ほんとうの意味での触感を誤認知させるレベルのデバイスには鳴ってないよね

138 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:20:27.38 ID:A4QDxTtOM.net
HD振動素晴らしいよ、
マリオデ音無しでプレイした時に振動で音なってるのかと錯覚したわ

139 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:21:52.42 ID:F4Zw/LR+0.net
無くしてコスト下げて安くできるならそっちの方がいい
パッドも軽くなるし

140 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:23:27.83 ID:tQ01tiNS0.net
あって困るようなもんじゃあるまいしなぁ…
てか個人的には絶対に有って欲しい機能だわ
無いと寂しいったら無い

スイッチでHD振動になって確実に効果あがったしね

141 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:25:44.42 ID:q0/0ubHe0.net
>>128
HD振動のせいで値段が高くなっているという根拠は全くない
それよりNFCリーダーの方が影響あるだろう

142 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:28:20.91 ID:JJ1GoLl60.net
SIXAXISを3社とも標準にすべき

143 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:29:52.00 ID:v3KK7BM50.net
重力センサーとかその辺りはやろうと思えば普通につっこめるだろうね

144 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:30:16.62 ID:wR7b5HFl0.net
>>137
本当の意味での触感を誤認知させるレベルって
コントローラに何をそんな望んでんだ

145 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:32:03.35 ID:fwMSBoEb0.net
音との組み合わせなんだなってのはわかったから
より細かくなるだけ もっといろいろ再現できそうではある

多くの種類を用意するのは大変だろうけど

146 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:33:22.54 ID:nHBcWDv/0.net
はじめて振動したときのおどろきはすごかったわ

147 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:47:07.85 ID:RKwQoVjJ0.net
最初に振動コン触れた時の感想は「うわっ!うざっ!」だった

148 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:47:42.79 ID:98pTVvcU0.net
最初にワイホイに触れた時は「ハンコンにも振動いるな」だった

149 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:49:16.82 ID:7gnKS2rmd.net
>>17
持ってる。
マリカーもお前らがHD振動すげぇすげぇ言うから買ったけどゴミだった

150 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:53:01.00 ID:QKb9y6FSd.net
振動の価値は音と似たようなもの

151 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:54:31.07 ID:aXtuvbtVM.net
すぐ飽きる

152 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:54:45.68 ID:WnIwimXyH.net
振動はやってるときにはそこまで気がつかないけどオフにしたらめっちゃ迫力不足に感じる

153 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:56:02.79 ID:MB0zQ1MK0.net
重くなるし高くなるしそろそろ無くてもいい気はする

154 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:57:06.23 ID:DgFNB4BS0.net
トリコは落ちたら死ぬ高さのリアリティで手汗玉ヒュンするから振動要らず

155 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:57:25.30 ID:j6CGKRX20.net
要らない奴は設定で切れよ
俺は要る

156 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:59:17.24 ID:jdNlXM7c0.net
>>1
邪魔、オプションでいつも切ってる

157 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:00:19.86 ID:eyokMzPx0.net
俺はいらないと思う。だからいつも設定はOFFにしてる。

ちょっと話は変わるんだけど、PSもしくはPS2のころ、振動コントローラーってなんか問題にならなかったけ
手によくないとか、そんな理由で

158 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:02:29.22 ID:98pTVvcU0.net
>>157
技術的な問題でPS3のコントローラーから振動無くなったことはあった
大人の言い訳w

159 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:03:26.94 ID:EHF3RQcDa.net
ホラーゲーなんかで幽霊が近づいてくる足音を再現したりしたらゲームとしても恩恵が出ていいよね
普通の振動だとただうるさいになっちゃうけど

160 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:03:34.04 ID:sXm04URf0.net
これはマリオデ以前以後で完全に意見が変わる

161 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:05:19.86 ID:UUoI7HuV0.net
ゲームと連動した細かい表現のできる振動は
あってもいいね
HD振動は揺ればかり取り上げられてるけど
実際に遊んでみて
これは音の替わりになる表現方法だとわかった
ゲームの謎解き演出にもなってて
五感を使うゲームにありがちな耳で聞くものがあるけど
今後は手に伝わる感触で何処に何が起きているのか感じられる

162 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:05:49.92 ID:/oQJDlrXM.net
>>160
つまりゼルブレワイの前後の壁登りと一緒か

163 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:11:06.54 ID:/YleeVpLM.net
マリオデを安物のコントローラーでやったらウルサいだけだった

164 :名無しさん必死だな :2017/11/04(土) 12:11:28.92 ID:myk4zNr60.net
64からPS、箱○あたりまでのブルンブルン来るのはよかった
Wii以降のひげそりみたいなのはいらん

165 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:15:27.89 ID:PxGgNVtk0.net
チンコンの超振動は良い使い心地

166 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:17:19.88 ID:utptXxG10.net
ムービーなのでコントローラー置いてたら振動でゴトゴトゴトって鳴るのはびっくりするな

167 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:20:03.24 ID:tS2JJv//d.net
正直12switchやってなくてスプラとかマリカーじゃHD振動とか意識しなきゃ伝わらないしゴミとしか思ってなかった
マリオオデッセイでHD振動の本気を感じれて凄いと思ったわ

168 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:22:36.76 ID:D15V9eB30.net
マリオオデッセイはあってよかったと思った
スクーターが気持ちいい

169 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:23:40.53 ID:UUoI7HuV0.net
プレステのは
ブブブブブ
こんな感じで一定の振動が続くだけだからね
これは無くてもいいじゃん

170 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:25:49.99 ID:uI2d7VlG0.net
マリオデのHD振動を体感してしまうと振動いらんなんて言えんわ

171 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:28:28.48 ID:94VdY96i0.net
PS4プロ2には導入されるだろ HD振動

そのとき、いらんわ!とかほざいてる馬鹿が手のひらくるっと返すんだよな
触覚も必要

172 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:32:54.71 ID:sXm04URf0.net
マリオデの振動はスピーカーで言えばウーハー有無くらいの差がある
こんな風に使うと人間は爽快に感じるんだって手本を示した

173 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:34:00.74 ID:j0tWxtCl0.net
画とシンクロした振動演出は臨場感たっぷりで楽しい

けど操作に集中したいときは邪魔

174 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:34:41.21 ID:S8SPAogZM.net
任天堂が使った途端に急に大絶賛の嵐
いつものこと

175 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:34:50.86 ID:D15V9eB30.net
DLC200円くらいでBotWもHD振動対応してくれんかね
元がWiiUソフトだから同じ体験をっていうのは立派だが発売一年後&別料金ならそう不公平でもあるまいて
Switch版だけ特別パッケとか出すくらいなんだし

176 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:36:37.96 ID:ht/xxabv0.net
ボールをコロコロと転がす系のアイデアもあっておかしくなかったはずだと思ったが、
もともとスイッチと同時発売予定だったのだとすれば1-2-Switchと重なるためにあえて入れなかったのかなと推測

177 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:37:23.10 ID:6IdzvFpn0.net
>>174
任天堂が振動を使い始めたのってN64からで
PS1とほぼ同時だけど?

178 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:37:38.54 ID:zFr0rQ7Da.net
マリオデでようやく進化発揮したよな
とくにジッパーのギミックはよかった

179 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:37:40.36 ID:J5qZR5/T0.net
マリオデのジッパー凄かったわ

180 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:38:59.61 ID:tO9IQJBHa.net
>>93
昔ゲームに必要性を感じないからって振動をあえて切ったゲーム機があったぞ
プレイステーション3っていうんだけど

181 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:40:24.93 ID:UUoI7HuV0.net
>>173
HD振動は音みたいなもんだぞ
むしろ集中したいときに
細かい振動を頼りに操作したい人もいる

例えばゲームに集中したいからBGMのボリューム切って無音にする人と
いやいや音で聞き分けないと不安になるって人もいるだろ

182 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:41:57.69 ID:d5+O99ic0.net
forzaやってるけど、トリガーの振動は必須

183 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:46:38.98 ID:QKb9y6FSd.net
>>181
全面的に同意

184 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:47:45.54 ID:9/7NxFO8d.net
マリオデは細かい振動で体感的にゲーム情報得られるからな
例えば失われた国のはなちゃんっぽいのにキャプチャーした時、能力使って足場に乗るとカチッと振動することで足場に乗ったことを体感的に理解できる

185 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 12:59:05.61 ID:H/qFboNH0.net
初めて振動を体験したのはメタルギアソリッドだったな
オープニングでロゴと同時にエレベーターとシンクロして、ドドン!ってなって心底驚いた

186 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 13:01:03.23 ID:OsgKvsi30.net
いらない
こればかり要らない
64の頃から要らない
PS4でもうざったいから切ってるわ

とにかく要らない
重いだけ

187 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 13:05:06.45 ID:rhaLdLcG0.net
昔のクソ強い振動も今の強弱をちゃんとつけてる振動も全部好き

188 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 13:05:33.85 ID:UUoI7HuV0.net
ゴキちゃんがいらないって言っても
ソニーが勝手にコントローラに入れてくるからね
SIEJにHD振動導入しないで下さいと必死に訴えかけるしかない

189 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 13:08:16.30 ID:fwMSBoEb0.net
エアプは知らんのだろうけど 重くないんだよなぁ

190 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 13:12:18.73 ID:ksPxbEPEM.net
俺は振動ありが当然というかそんな感じになってるけど
友人に一人だけ振動が大嫌いなやつがいたな(笑)
なんか手が痺れる?感じになるらしくオプションで振動無しにするのが友人の一番最初の設定といってた。

191 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 13:14:47.60 ID:ksPxbEPEM.net
>>7
まぁ人それぞれの感じ方だから頭ごなしの否定はどうかと、、
俺はHD振動に感動とかそういうレベルではないけどなかなかいいと思うけどなー。

192 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 13:25:20.74 ID:tO9IQJBHa.net
>>188
デュアルショック4の分解記事とか溢れてるし
振動モーターの取り出しも書いてるから
いらなきゃ勝手にちぎればって話だな

193 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 13:33:19.09 ID:UUoI7HuV0.net
HD振動なんていらねーよ
ってのはネガキャンが目的で
他の場所ではクレクレしてるのがゴキちゃんだからな

194 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 13:33:47.14 ID:4jjPNijj0.net
電池食うならいらん
食わないならあって損はない

195 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 13:39:58.63 ID:g8zcIDVo0.net
ゲームの邪魔
いらない

196 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 13:40:06.64 ID:ncj5Yx7k0.net
botwの振動が残念で仕方ない

197 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 14:05:45.02 ID:aqlq1X6G0.net
マリオデの振動よくわからないって人、それ不感症だから

198 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 14:08:38.65 ID:Gbv89Yht0.net
マリオデのバイクの振動は「おおっ」てなった

199 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 14:09:58.95 ID:fQfJ/oecd.net
マリオデやってて細かい振動の強弱とかは分かるが
氷をカップに落としたのが感じられるレベルかと言うと疑問に感じる
結局はただの振動にしか感じない

200 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 14:14:07.99 ID:tO9IQJBHa.net
振動で驚いたっていうとゲーム機よりはiPhone7のホームボタンが
ボタンじゃないのに振動で押した手応えを感じさせたことな

201 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 14:24:58.86 ID:u1t3286LM.net
PSのころからずっと振動はいらんわ
オプションで速攻で切ってた

202 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 14:30:21.58 ID:1otvK3fJ0.net
前はムービーとかそれっぽいシーンで毎回同じようにブブブブするだけでいらないと思ってたけどHD振動で細かい振動の変化を体験したらあってもいいと思うようになった

203 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 14:33:34.91 ID:zqd4hMVZd.net
>>200
そういえばOSアプデしてからスワイプした時の「コツン」が無くなった?

204 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 14:46:49.45 ID:buUhG+8kd.net
>>199
そういう風に作ってないんだから当然やろ

振動の強弱はもちろん振動の方向までわかるようになってたね

205 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 14:57:58.54 ID:+8hiR6JC0.net
この手の体感系は、VRを推してるソニーこそ追求するべき分野だと思うんだけどね
まぁ今更旧式のmoveで遊ばせようとするあたり、そういうこだわりはないんだろうな

206 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:01:10.23 ID:ZNwTgMHX0.net
マリオデのHD振動ってジョイコン壊れないか心配になるレベルなんだが
なんとなく直感的に機械に優しくない震え方してる

207 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:02:01.19 ID:90jWoVIS0.net
振動機能は真っ先に切る機能だな
煩わしいだけ

208 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:08:33.37 ID:QQQifp+m0.net
Switchを体感してHD振動の価値がわかり要るものに思えたけどFPSなんかプレイするPSの振動はHDでもないしたしかに要らないかもね

209 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:19:53.58 ID:b0x2y6Ue0.net
DS2の振動は好きだったけどな
リッジレーサーVで振動が凄い心地よかった

210 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:22:27.02 ID:PV52MVsq0.net
いやいや要るぞ
SwitchのHD振動は予想以上に良い物だったし
箱1のインパルストリガーも体験した時の衝撃は凄かった

まあ、インパルストリガーも標準搭載なのに、マルチプラットフォームのタイトルが多いからか対応したタイトルそれほど多くないけどね……
HD振動も似たようなことにならないことを祈る

211 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:25:34.73 ID:PV52MVsq0.net
>>208
箱1のインパルストリガーの場合、FPSやTPSだと銃によって細かく変わったり、二丁拳銃だとトリガー毎に震えたりするし
レースゲームというかForzaだとシフトダウン、グリップ、アクセル、ブレーキなどに加え、路面状況に応じても振動が細かく変わってて凄かった

212 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:29:43.95 ID:Pg9pmE5W0.net
正直いらんそれよりボタン増やせよ

213 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:32:16.82 ID:z0yG0D9J0.net
マリオデ前と後では答え変わったわ
HD振動素敵過ぎやろ
サウンドエフェクトと振動が
完全に同期するとこんなに変わるんだな

炭酸の海で感動したわ

214 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:35:39.80 ID:PV52MVsq0.net
マリカ8DXのHD振動も凄いと思う
ジョイコンをセパレートして遊ばないと余り体感出来ないけど……

215 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:36:11.95 ID:z0yG0D9J0.net
>>186
重さなどない
モーターでおもり回転させる方式ではないっぽい

216 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:37:30.52 ID:F+HIiAAi0.net
スプラの振動はクソ
全然分かってない邪魔なだけ
マリオの振動は良い

217 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:40:08.41 ID:KJfKotRop.net
スプラは弱すぎてよくわからんわ

218 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:40:38.59 ID:I3SVBuiH0.net
値段が上がるならいらないが多数派でしょ

使い捨て消耗品はなるべく安く済ませたほうがいい

219 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:40:59.38 ID:z0yG0D9J0.net
>>200
7のフェイク物理ホームボタンも
HD振動なんだよな
凄く本物ぽいから、反応しない爪で押して見たりして
おお、、、本当にボタンじゃないって
再度驚いたりしたw

220 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:41:20.37 ID:O8S0pK8aa.net
いらないと思ってたがニンジャガ2やって考えがかわった

221 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:41:19.79 ID:8d3LhZIu0.net
体験の質を高められるソフトは限られるだろうからなあ
電力の消費やコストアップを考えると結構な負担に思う

222 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:43:28.95 ID:myk4zNr60.net
キネクトは振動がないから失敗した

223 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:43:40.21 ID:6IdzvFpn0.net
ジョイコンのはこれだな
ttp://www.moguravr.com/alps-electric/

224 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:43:44.65 ID:z0yG0D9J0.net
>>221
プリセットがあればらくなんだがな
多分あるとは思うが

調整に力入れなくても使えたらええね

225 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:45:39.69 ID:GbMoYVBV0.net
PSしか触ったことない人は振動いらないのかもしれない

226 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:48:32.64 ID:z0yG0D9J0.net
そっかあ
音の波長を用意するだけでHD振動が働くなら
導入も楽なんだ 凄えな

227 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:49:14.30 ID:uAuqvbtpa.net
>>211
レースゲームをパッドでプレイってアホか

228 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:51:51.21 ID:z0yG0D9J0.net
>>225
いらないという事はないがいないと思うが
コントローラの振動のイメージが相当かけ離れてるだろうね
これは俺も体感を重ねるまでイメージできんかった

iPhone7のホームボタンみたいな体験をするソフトを
Switchで触ってなかったのも原因だが

マリオデでようやくこれぞってのを味わえた
まだまだ技術は進化してるみたいだし未来が楽しみだ

229 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:53:08.95 ID:jdNlXM7c0.net
>>227
バカ高いハンコン買えば勝てると思ってるヤツよりマシ

230 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:57:49.12 ID:Cn74bPmZM.net
>>129
あれいいよね
当然ベセスダも真似してくると思ってたらしてこなくてがっかりしたわ

231 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 15:59:49.59 ID:2AGTeL120.net
HD振動は微細な表現にはいいんだけど、ガツンとパンチのある振動は苦手なんだよな
スペース的にジョイコンにはいらないのはしょうがないが、PROコンにはもう一個重めの振動子を加えてほしかった

232 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 16:00:33.59 ID:uAuqvbtpa.net
>>229
勝ち負けじゃなく、パッドじゃ遊んだ事にならん
振動以外にも伝わってくる情報がたくさんあり、これは臨場感にも繋がる
一度でもハンコンを体験すればこの意味が分かる

233 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 16:06:44.30 ID:94VdY96i0.net
そういえば、遠くで爆発したとか体に当たってないけど近くに弾が当たったとか表現できるのかね

234 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 16:08:07.48 ID:94VdY96i0.net
とにかくSwitchでマリオデ遊んだ人は皆いるって言ってるな

PSファンは、関係ないんだからいると思う?スレもお前邪魔だねW

235 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 16:12:45.87 ID:jdNlXM7c0.net
>>232
ハンコン使っても勝てないんならやっぱり意味ないじゃんw

236 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 16:13:29.03 ID:fS5CeTg80.net
マリオデの振動はいちいち振動してそうなものを神視点で拾ってる感が逆に意識分散させられる
もっとマリオ自身がどう感じてるか絞った振動にしてほしい

237 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 16:20:14.88 ID:uAuqvbtpa.net
>>235
アスペか?
勝ち負け以前の問題だって言ってんだろ

238 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 16:25:43.22 ID:98pTVvcU0.net
GTSが推してるハンコンにもFFB以外に振動も付いたしね
振動は大事だって証拠だろう

239 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 16:27:43.40 ID:6XaBzZdT0.net
箱1コンの振動は最初おお〜ってなったけどすぐ切った

240 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 16:35:42.07 ID:b0x2y6Ue0.net
>>232ハンコンも持ってるけどパッドで気楽にプレイできるのも良いだろう。
マリカーだってパッドだぞ。

241 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 16:53:46.42 ID:D/I+55HNd.net
振動は好きだよ、どう使うかは重要だけど
スプラなら敵が近くに来たら1度だけ振動するとか、そういう使い方もあると思う

242 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 16:56:53.12 ID:b0x2y6Ue0.net
ゲームパッドは有線でテレビにかじりついてた頃と比べたら
凄い手軽になったし、ハンコンも本格的なままもっと手軽な方向に進化しないかなぁ

243 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 17:07:09.60 ID:PV52MVsq0.net
>>232
それはそれ、これはこれ
あなたの論調はちょっと極端に思うわ

244 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 17:08:03.11 ID:9FSQSzwh0.net
>>242
なかなか難しいね
箱○であったけど固定されてないと使い辛いんだよね

245 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 17:27:40.92 ID:PjtIUUPp0.net
雪の国のレース場に入るときのすべり坂の振動がなんかリアルで不快

246 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 17:28:25.84 ID:MOCLdA2A0.net
意味的には 振動いらない=音楽いらない だからな

247 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 17:34:24.32 ID:LxrxMn2AM.net
HD振動みたいな震え方なら必要だと思うわ

248 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 17:39:35.14 ID:+8hiR6JC0.net
>>230
でもあれ、PC版で遊んでる人はどうやってるんだろうか
PS4版をホリパッドでやってみたら振動がなくて無理ゲーだったし

249 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 17:46:03.12 ID:PV52MVsq0.net
>>248
PCのUSBコントローラは、箱○コンとか箱1コンが事実上の標準だから大丈夫だと思う
今ならデュアルショック4も接続出来るし(ゲーム側でどう認識するかは知らないが)、やっぱり大丈夫じゃないかな

250 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 17:48:30.56 ID:98pTVvcU0.net
もうPCでも箱Oneの青歯コンが普通に使えるし
対応してればCSと同じようにインパルストリガーも使えるから非常に便利

251 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 17:57:24.92 ID:MfXDeJTB0.net
Switchでずっとプロコン使ってたからHD振動とか大したことないと思ってたけど
マリオデやって考えが変わったな、いいわあれ
しかしなんでマリオカートとかイカ2はあんなに振動弱かったんだろう

252 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 17:58:06.03 ID:zXYN8INZd.net
常に細かく振動を出しておいて、状況の変化で増減をすると演出としていいと思う

253 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 18:03:36.77 ID:XkL5xmDLM.net
唯一マウスに勝ってる機能

254 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 18:06:24.55 ID:QrkTUukI0.net
あった方が良いけど、無かったら無いで別に文句無い
まず揉めるような話じゃない

255 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 18:10:26.96 ID:nFCP9daR0.net
おっぱいの感触を伝えてくれるコントローラが出来たら起こしてくれ

256 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 18:14:30.48 ID:PV52MVsq0.net
>>253
18年位昔、振動機能付きマウスがロジクールから出ていてな……
とか思って調べてみたら、数年ごとに各社から発売されつつもほぼ話題にならず終わっていた

257 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 18:16:54.21 ID:uI2d7VlG0.net
>>255
シノビリフレってどうなったんだろ

258 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 18:21:24.50 ID:D/I+55HNd.net
>>251
開発期間の問題じゃない?
switchの発売に合わせて開発急いだから前作ベースで開発したから

259 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 19:06:01.29 ID:WJZKzOVE0.net
マリオデは足音単位で振動が感じ取れるのがすげぇ臨場感あった
強弱も完璧で樹海でティラノが歩いてくる方向までわかるとか
おそらく、将来HD振動はゲームに当たり前の技術になるのでは

260 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 19:30:00.49 ID:FLtfnzat0.net
振動パックやデュアルショックの強い振動とっくに体験してきたから
操作の邪魔とか思ったことないな
HD振動は軽量と省電力がストロングポイントだと思ってたけど
マリオデでやっと凄さ理解した
画面との一体感が気持ち良すぎる
早くほかのソフトメーカーも頑張って実装して欲しい
やがてMSやソニーのハードにも取り入れるでしょ

261 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 19:31:54.25 ID:NMtZXqbs0.net
振動要らないって言うのはハードファン関係ないだろう
PS3で元々振動機能無かったのに後からまた追加したんだぜ、PSハードファンが大本営のやることを貶すわけがない。単に各個人の好みの問題だろ

262 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 19:45:30.70 ID:PjtIUUPp0.net
マリオデは寒い場所でマリオが震えると振動してるの細かい
そのせいでムーンが隠れてるのかとよく勘違いするけど

263 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 20:01:23.81 ID:8k63+8140.net
演出的な面だけじゃなくて機能的な利点もある
例えば複数人でテレビを囲んで遊ぶとき
スピーカーからバシッって効果音を鳴らしてもそれが自分のキャラが殴られた音なのか他の人なのか判別するのはなかなか難しい
しかし振動なら操作してる本人のコントローラーだけに発生するわけだから明らか

264 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 20:01:48.03 ID:Lka5Cg3uM.net
マリオデの水の噴水のところすごかったな
柔らかさを感じたし

265 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 20:35:50.89 ID:A7aMhMkW0.net
逆にswitchのHD振動程度ではまだ不足
触覚に作用するゲーム用デバイスはもっと研究して欲しい

266 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 23:00:45.19 ID:+v/32IWv0.net
あってもなくてもいいけど振動機能ない版の軽いコントローラもつくってほしい
おれ、モーター外しちゃうからハードオフでも売る時ジャンク扱いになっちゃうんだよな

267 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 23:07:04.63 ID:jDUdSFzQ0.net
モンハンの振動はいら無いと思った
マリオはさすがって感じで無いと困る

268 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 00:20:09.81 ID:KrHS1xHtd.net
振動は過去の技術といってPS3では最初載せてなかったんだぜ
その後ユーザーから批判を食らって慌てて振動付きコントローラを出した

269 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 00:38:39.07 ID:GAbTLcal0.net
>>268
実際は、振動機能関連で他社の特許を侵害したとされたからなんだけどな
ソニーは6軸センサーに影響するからとか言い訳してたけど
現に訴訟が和解で終わった途端に速攻で振動搭載のDS3出してるし

270 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 04:12:18.90 ID:qsvT+v+80.net
エイムぶれる可能性がわずかでもあるからいらない

271 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 08:01:18.87 ID:NCh0gv6yd.net
5軸はイメージできたけど6軸って?思ったから調べたら回転機能のことなんだね
3軸それぞれに回転状態が存在するという

272 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 10:24:39.47 ID:b3JANzPU0.net
ふと性の目覚めに使われることがありそう

273 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 11:04:28.35 ID:zfQkXS8N0.net
>>1
不要

モーションセンサーもライトバーもタッチパッドもシェアボタンも不要

もっと軽く適価なコントローラが必要

274 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 12:13:29.70 ID:/uQz3AvkF.net
>>269
PS3が振動コンできない間のゲハは振動は過去の異物で搭載してるゲームは時代遅れレスやスレが溢れかえったからな
このスレを見たときにそいつらが帰ってきたかと懐かしくなった

275 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 12:14:25.39 ID:KTVc8t1yM.net
あってもいい
無くても困らないけど

276 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 12:29:35.80 ID:6gnBgFOmd.net
マリオデやって思ったのは細かい振動の違いはいらない
オンオフの二択でいい

277 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 12:37:10.26 ID:+aZcxPln0.net
素直に言ったらどうや?
「PSにない機能は不要!」
ってなw

ホント分かりやすい奴等だなw

278 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 12:39:40.44 ID:eEWz5nze0.net
視覚情報以外は不要ってまさにグラしか見てないのと一致するな

279 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 13:17:59.16 ID:ZpRderkV0.net
つうかPSはVRに必要だからようやく最近になって振動の研究始めたとか言ってなかったか

280 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 15:01:14.79 ID:sDV0mb/OM.net
ジョイコンの方がVR向きではある

281 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 18:26:04.51 ID:KGEh/0SD0.net
いらないから軽くして

282 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 19:29:47.87 ID:2UPqKJU+0.net
シノビリフレはよ

283 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 19:30:09.69 ID:JVStvw0S0.net
今まではどっちでも良い派だったけど、
FORZAのインパルストリガーとswitchのHD振動はあった方が良い。

284 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 07:13:30.91 ID:DE4VbgXN0.net
振動いるわ
マリカーやってるとターボ溜まった瞬間が伝わるから重要
目で見てもわかるけど、行程的に視認してからの開放と振動で捉えてからの開放じゃコンマ数秒変わってくる
あと空中だと溜まってるか見た目じゃわからんからその点でも重宝する

285 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 08:41:21.05 ID:1n8iHVAEa.net
>>283
インパルストリガーはないわ
あれって単にトリガーに振動つけただけなんだろ?
DS4はそんな事しなくてもトリガーまで振動届くぞ
どんだけ弱いモーター使ってんのよ

286 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 08:45:16.70 ID:om1bAKtUd.net
>>285
バカw

287 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:27:35.98 ID:yMtPrCmo0.net
>>285
よく知らないなら黙ってた方が恥かかなくて良いぞ。
レースゲームとインパルストリガーの相性は最高なんだから。

288 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:01:33.69 ID:FH+mc8v10.net
>>285
DS4は作りが悪いから振動が余計なところまで伝わってるだけw

289 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:14:26.03 ID:Bv+d3IlwK.net
デュアルショック4は電池持ち悪いから振動オフにしてるな
ライトバーも完全に消せたら良いんだが…

>>285
触ったことないバカは黙っててくれ

290 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:17:34.55 ID:DT8dPlHTa.net
自分のやったFPSでは必要だった
敵にダメージが通った時にブルルっと震えて、無い時との差が一目瞭然だった

291 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:21:37.28 ID:/RJAQXgX0.net
でもそれってUIでもよくない?

292 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:26:32.27 ID:gOZ6WXca0.net
振動いらない派だな
MGSとかSO2とかとにかく爆発してる最中全力でぶんまわせばいいわwみたいなのばっかりで俺のなかで鬱陶しいというイメージがついてしまった
PS3とか箱○とかモーター抜いて軽くして使ってる

293 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:27:59.50 ID:JwBZNzF0a.net
>>285
バカ

294 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:29:59.30 ID:qTcVXNP4a.net
>>291
「よくない?」ってのが「我慢すれば無くてもいけるよね?」って意味ならそうだな
「振動が無いと明確に劣るけど、許容できないほどではない」って意味で

295 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:35:18.96 ID:9q0QQL8Ip.net
Forzaだと5の時からインパルストリガーは必須
ブレーキング時のロック寸前の感覚、アクセル踏み込み過ぎて後輪が空転起こすかどうかの境界が振動で分かる
これがないと爽快感が全然違うのよね

296 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:37:30.04 ID:JwBZNzF0a.net
それに加えて、しっかりしたテレメトリーから出力されるグリップの振動も絶妙だしね

297 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:39:28.46 ID:9q0QQL8Ip.net
CoD4:MWの時の核爆発くらって瀕死の主人公の心拍が振動で伝わってくる演出は凄かったな
生き絶える時に振動が弱くなって最後に心音と共に止まる
あれは凄い鳥肌もんだった

298 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:45:53.29 ID:TN6B6opD0.net
amyっていう色々残念なゲームがあるんだが
敵を感知できる少女と手をつなぐとその鼓動=振動の強度でレーダーの役割になるっていうとこは良かった

299 :名無しさん必死だな :2017/11/06(月) 14:22:14.77 ID:jfh/jbvV0.net
そいやスプラも振動必須だったな
2はしらんけど

300 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 16:24:21.76 ID:zLPllUM9M.net
Forzaって今そんなんなってんのか
4とHで止まってたけどX欲しくなるなぁ

301 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 19:46:20.69 ID:NzPBql9np.net
それなりのPC持ってたら、コントローラー買うだけでforza apexや7の体験版で体験できる

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