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戦闘が面白いオープンワールド

1 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 17:53:01.21 ID:gB7z13Jk0.net
と言えば何になる?

2 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 17:53:49.64 ID:ancJ6Db90.net
ちなみにこのスレはワイがまとめて小銭稼ぎするからどんどんレスしてクレメンス

3 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 17:54:32.19 ID:wMN/xn800.net
ニーア
FF15
ジャスコ3

4 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 17:54:40.77 ID:Wt3Er4U6a.net
オープンワールドの定義って曖昧だからなぁ
ニーアオートマタ
ソウルシリーズ
FF15
ダイイングライト
とかかな

5 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 17:56:33.13 ID:TypcV7Le0.net
ドラゴンズドグマ

6 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 17:56:37.97 ID:UofI9EFVa.net
ホライゾン

7 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 17:56:41.11 ID:00KnfVhO0.net
ダクソとかはオープンワールドから除いてくれ
勝負にならない

8 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 17:58:30.16 ID:KXx2wXUJd.net
ドラゴンズドグマ

9 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 17:58:29.94 ID:F1wz2zTk0.net
オープンワールドと言われてるゲームの特徴って
メインのフィールドがシームレスにつながってることだよね
だからそれが定義って事でいいんじゃない

10 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 17:59:05.78 ID:UxvJ7o8fM.net
シェンムー

11 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 17:59:41.85 ID:s0FFvUyD0.net
オープンワールド≠シームレス

12 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 18:03:40.90 ID:F1wz2zTk0.net
別スレから拾ってきた。これを定義にしよう↓



オープンワールドの定義はゲーム開発ではキッチリ決まってて、ノンリニアなレベルデザインの事
ココでブレてるとゲーム開発が崩壊するからキッチリ決まってる
この辺はスクエニスタッフもはっきり言ってる

問題なのは宣伝で、オープンワールドと自称するのは自由だからやりたい放題
TESとか有名オープンワールドタイトルがシームレスを採用してるから、一本道ゲーにシームレスをくっつければ見た目はオープンワールドっぽくなるしな

13 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 18:06:47.82 ID:kspInY88r.net
ゼノブレイドクロスの戦闘はクソ楽しかった、戦闘は。

14 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 18:07:43.38 ID:Qjj6VepI0.net
ドラゴンズドグマ

15 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 18:15:28.78 ID:F1wz2zTk0.net
ドグマやったことないからちょっと気になるな
FF15も割りと面白かったかな
個人的にはフォーオナーのオープンワールドがあればやりたい

16 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 18:23:27.30 ID:PmKnge9t0.net
ゼルダ

17 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 18:30:43.52 ID:0yklOaDZd.net
ダークありにゃん

18 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 18:31:08.91 ID:1eMqe/9s0.net
武器も結局強いの一本とかになっちゃうのがな
どんなに強い武器でも相性が悪いとまったく効かないとかにしてほしい

19 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 18:35:53.01 ID:/qalbMKk0.net
発売直後だがシャドウオブウォーは楽しい

20 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 18:37:41.85 ID:N2Gh59N+a.net
教えてやってもいいけどアフィの収益わいになんぼくるん?
それによって真面目に答えてやるかわいの夜のオカズの話するかに変わる

21 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 18:38:10.33 ID:6iv8emui0.net
「面白い」の定義にもよるけど
俺はTESで村人NPCが戦闘に割り込んできたりするのが楽しい

22 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 18:42:52.96 ID:NnNMz8170.net
ドグマは戦闘めちゃくちゃ楽しいけどオープンワールドゲーを想像して買うとコレジャナイってなりそう
戦闘以外の部分はどれもこれもさっぱりだし
ああでもキャラクリと装備のデザインはよかったな好み分かれるだろうけど

23 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 18:46:16.29 ID:Bv4XGGdq0.net
ドグマの戦闘は楽しいし気持ちいいね
マップ狭いのが難点だが

24 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 18:55:36.69 ID:3fchIMFKM.net
>>11
ゼノブレイドはオープンワールドじゃないと?

25 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 18:57:15.83 ID:jaHKCoTx0.net
ボタン押したらアタック ←もうこれが既に使い古されててつまらない

26 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 18:58:23.71 ID:jBgetlXg0.net
オープンワールドがシームレス前提だとアサクリもゼノクロもオープンワールドじゃなくなる

27 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 18:58:38.47 ID:rC00ycOk0.net
ソウル系無しならドラゴンズドグマが抜けてるな
他のは数段落ちる

28 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 19:21:18.82 ID:3OJ4ytGyM.net
FO4
武器豊富で楽しい

29 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 19:21:59.60 ID:/U+RAgck0.net
>>5
今やってるけど面白い
ホライゾンもよかった

30 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 19:32:08.06 ID:iAi3zP7w0.net
>>19
楽しいよな。わざと警報ならして延々とオーク狩っちまう
やってることはQTEっぽいんだけど、なぜか楽しいんだよな。ギリギリしのぐ感じがいいのか

31 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 19:37:06.10 ID:+kDgeh1wM.net
ドグマはいいけどオープンワールドっていうそのカテゴリなのかって感じ
序盤で構成いまいちなのが印象わるい。敷居も高い

32 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 20:01:57.41 ID:t2abXB+n0.net
これはドラゴンズドグマ一択
他は総じて微妙

33 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 22:13:15.24 ID:Uz2UGK7v0.net
これはドグマ

34 :名無しさん必死だな:2017/10/17(火) 01:59:12.54 ID:A1hN9WjLd.net
ドグマの戦闘言うほど面白いか?

35 :名無しさん必死だな:2017/10/17(火) 02:27:16.45 ID:4WFVlb030.net
全体通して面白かったのはドグマとOCGの使い方理解してからのゼノクロ
1番手に汗握って勝った時に脳汁出たのはウィッチャー3の金切り鳥

36 :名無しさん必死だな:2017/10/17(火) 02:51:53.64 ID:SIqa4WJ80.net
ドグマの戦闘は面白いよ
問題は戦闘以外があまり面白くないこと

37 :名無しさん必死だな:2017/10/17(火) 08:02:38.91 ID:byzlC42ja.net
ゼルダやろ
頭使う

38 :名無しさん必死だな:2017/10/17(火) 11:55:03.64 ID:Ay/VhqgZd.net
ドグマとホライゾンとゼルダ
一番好きなのは罠と穢れが楽しかったホライゾン

39 :名無しさん必死だな:2017/10/17(火) 16:05:37.86 ID:Fd5/PCZf0.net
FF15とゼルダの戦闘は楽しくて好き

40 :名無しさん必死だな:2017/10/17(火) 17:33:21.54 ID:zVyB46AO0.net
ドグマ

41 :名無しさん必死だな:2017/10/17(火) 20:38:42.67 ID:K7nC/ChJ0.net
>>39
なんでFF15が同列なんだよw

42 :名無しさん必死だな:2017/10/17(火) 20:49:20.91 ID:9Lrr2yPs0.net
15は仲間や敵わらわらいてよく処理オチもせず動いてる
ドグマのが仲間と戦う楽しさあるな

43 :名無しさん必死だな:2017/10/17(火) 20:53:15.39 ID:+gWv2h61d.net
>>26
ゼノクロはシームレスなんだが

44 :名無しさん必死だな:2017/10/17(火) 20:58:18.63 ID:dAj3sO080.net
ウィッチャー3は戦闘も面白いのに、なんで不評なのかが分からん。

45 :名無しさん必死だな:2017/10/17(火) 21:13:56.11 ID:K7nC/ChJ0.net
ウィッチャー3は全体としては面白いが、戦闘だけを抜き出すと時オカにすら遅れを取ってると思う。

時々、仁王とウィッチャー3を比べるゴミがいるが、ああいうのは論外の更に外w

46 :名無しさん必死だな:2017/10/17(火) 21:14:30.37 ID:LqAoMpvg0.net
ホライゾン

47 :名無しさん必死だな:2017/10/17(火) 21:17:32.00 ID:1hl09snL0.net
シャドウオブウォーが面白かったんだよなぁ
やっぱバットマンのコンバットはいい戦闘ができる

48 :名無しさん必死だな:2017/10/17(火) 21:18:20.54 ID:K7nC/ChJ0.net
ウィッチャー3は全体としては面白いが、戦闘だけを抜き出すと時オカにすら遅れを取ってると思う。

時々、仁王とウィッチャー3を比べるゴミがいるが、ああいうのは論外の更に外w

FF15と仁王は同じリングに立てるんじゃないかなw


つーかさ、FF15で仲間や敵がわらわらいて処理落ちしない、とか言ってる奴がいるけどさーw

本当、今年って2017年だよな?FF15は2016年発売だったか?あの程度で処理落ち心配するとか、一体いつの時代から来たんだよw

49 :名無しさん必死だな:2017/10/17(火) 21:18:47.22 ID:wxs/US4/0.net
fortnite

50 :名無しさん必死だな:2017/10/17(火) 21:23:18.59 ID:1hl09snL0.net
仁王とダクソは特殊なんだよなぁ
あれは2年前から爆発的に増えてるダクソ系ってジャンルになっちゃったからなぁ

51 :名無しさん必死だな:2017/10/17(火) 21:33:05.37 ID:Fd5/PCZf0.net
>>41
なんでと言われても俺は楽しかったんだから仕方ないじゃないかw

52 :名無しさん必死だな:2017/10/17(火) 21:37:46.72 ID:K7nC/ChJ0.net
>>50
じゃあ仁王とダクソとFF15でぐるぐる勝負してれば良いなw


なんか、国内ではまだマシなフロムが巻き込まれていて可哀想w


で、39は仕方ないのか〜。
仕方ないよな〜w区別がつかないんだもんな〜w

53 :名無しさん必死だな:2017/10/17(火) 21:45:24.94 ID:1hl09snL0.net
>>52
FF15って篝火とかステ振り要素があるって初耳なんだが、お前やったことないだろ
ダクソに関してはもう頭一つ抜けてるぞ

54 :名無しさん必死だな:2017/10/17(火) 21:46:29.24 ID:fR10pW/jd.net
フォルツァホライゾン3かな

総レス数 54
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