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ソウルシリーズって持ち上げるほど面白くないよな
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 17:45:33.69 ID:X5HkbO0Od.net
- 無駄に死にまくりなのにオン気にしてレベル上げられないし
爽快感とは皆無のモッサリアクションだしつまんなさすぎ
同じフロムならまだキングスフィールドとかシャドウタワーの方が面白かったわ
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 17:46:21.72 ID:+dNAXLQ30.net
- ブスザワみたいに信者が持ち上げてるだけのクソゲー
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 17:46:25.88 ID:LRP/Nin3a.net
- 世界のゲームでトップクラスに面白いよ
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 17:46:31.90 ID:h2a4e2lzd.net
- わかる
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 17:46:59.77 ID:kZLnR8sgd.net
- >>2
世界が豚で大変だな
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 17:47:36.58 ID:Xo45cEgRa.net
- >>1
エヴァグレとエターナルリングを忘れんなよ
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 17:49:31.11 ID:HcydFY6Ud.net
- デモンズは面白かったよ
ダクソ3作は全部糞つまんない
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 17:51:19.51 ID:BN/Vxmrk0.net
- 敵が後ろにバクステするだけのゲーム
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 17:52:34.85 ID:95Tq8hvGa.net
- SL縛りは本当害悪だわ
仁王はその点気にしなくて良くて助かった
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 17:53:05.19 ID:a73px7+UM.net
- ソウルシリーズやったらモンハンやれないと思うんだけどなんで今更持ち上げてんの?
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 17:56:38.67 ID:nBpJPZvO0.net
- 持ち上げるとかじゃなくて好きな人が多いだけだろ
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 18:00:31.46 ID:+u2Oojca0.net
- 仁王のレビュー見たらダクソより下って書いてあったから完全版買う気なくなった
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 18:02:41.26 ID:LRP/Nin3a.net
- >>12
仁王は一作目と考えたら有り得ない成功作だけどソウルと比べるとステージの面白さ、アクションの楽しさが圧倒的に負けてる
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 18:05:50.00 ID:RP1xU5s10.net
- デモンズが程よくヌルくてよかった
ダクソは敵が固くて怠い
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 18:12:28.08 ID:AoB5FpN7d.net
- ソウルシリーズは初代は面白かったけど2から面白くなくなった。
初代のDC版はくっそはまったわ。
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 18:13:25.10 ID:XHfUwQhN0.net
- 5で既存キャラクターリストラしなければ…
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 18:14:37.46 ID:LRP/Nin3a.net
- デモンズは世界観と雰囲気最高だからリマスターじゃなくてリメイクで出して欲しいな
ちょっと今やるには挙動の滑る感じがキツい
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 18:24:38.05 ID:+erH7cCJa.net
- わかるー
ブラボこそ至高
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 18:41:47.95 ID:nuHZvtu60.net
- ボスの時何度も回復させるのメンドイ
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 18:51:05.20 ID:1fg62J21a.net
- キャリバー?エッジ?
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 18:54:47.63 ID:xn/4xS2W0.net
- ダクソはオンライン全盛期を経験してるかどうかで評価が変わると思う
ブラボは逆にオンはつまらないけどソロだとDLC込でPS4トップ級
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 18:55:57.72 ID:LRP/Nin3a.net
- フロムの新作が凄く楽しみだ
ソウルは終わりらしいから新しい神ゲーを期待してる
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 18:57:07.41 ID:od7e3TqL0.net
- いいところは仁王からパクってほしいわ
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 19:02:51.41 ID:BkmmqNCx0.net
- そうだね
ソウルシリーズが面白くないなら
仁王やcode vineなんかもうゴミクズ以下だね
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 19:05:56.60 ID:xMlDwkO80.net
- >>1
PC出やれよ
ダクソ3は重いけど、ダクソ1は軽くてGTX1030とかでもヌルヌルPS3以上の挙動で動くよ
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 19:06:31.85 ID:4TxXujreH.net
- >>10
モンハンもソウルシリーズも一応全部やったが、
モンハンの方が難易度も歯応えあるし面白かったがな
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 19:09:33.29 ID:2MIPAlvM0.net
- DCのソウルキャリバーはオーパーツ的な奇跡のできの良さ
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 19:10:58.27 ID:pkwj4o6Z0.net
- ダクソになってからモーションがウンコすぎるわ
ブラボもR1→R2が繋がらんしなあ
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 19:11:01.88 ID:z5ePKFYg0.net
- >>12
仁王は別軸だよ
武器や防具をえんえんと強化したりボスと戦うのがミソ
協力プレイも呼ばれ待ちとか皆無だからそこはかなりいい
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 19:12:13.93 ID:Wb/sEOF1r.net
- >>26
モンハンは難易度高いんじゃなくて理不尽なだけだからソロは糞つまらん
ソウルは理不尽じゃなくて馴れてないだけ
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 19:16:18.28 ID:gMWqrsQ00.net
- フロムってリリース当初はガバガバ仕様で難しいだけで
後から修正する度にヌルゲーになるな
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 19:18:46.79 ID:mp6oLmFw0.net
- いやいやいやいやソウルシリーズはブラボ含めて全部クッソ面白いんだが
ゲームとしてメチャクチャ完成度高いよ
キャラの触り心地が他のゲームとは全然違うわ
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 19:19:26.96 ID:XHfUwQhN0.net
- >>27
テクスチャの発色とかPS2より良かった気がする
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 19:29:10.93 ID:0QrdvhD20.net
- このシリーズより面白いARPGなんか無いんじゃね
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 19:30:43.31 ID:LRP/Nin3a.net
- 和ゲーでは数少ない海外に真向勝負を挑んで勝てるゲームだよな
とはいえ流石にマンネリだったからフロムが終わりにしたのも正しいと思う
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 19:42:03.93 ID:Ek5s8cgN0.net
- デモンズが良くて1はDLC終わるまでバグ不具合を楽しむゲームだった
2は記憶から抹消
3は出来ないバランス調整の繰り返し
誓約マラソン面倒だから誓約はいらん
ブラボは良かったが暗すぎボスがやかましすぎ
仁王は想像以上に良く出来てたから続編には期待
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 20:15:28.66 ID:yXh8qx7M0.net
- ソウルシリーズって正統派な和ゲーの進化系
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 20:25:51.99 ID:jfMJgIFu0.net
- ブラボは唯一トロコンまでやれた
デモンズもダクソも好きだけどモチベ維持できない
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 20:28:52.26 ID:4wUUUv6aM.net
- ダクソの面白さがわからないのにスレ立てとな
アフィカス脳じゃ無理かwww
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 21:06:14.27 ID:9rMbZQVVp.net
- 時のオカリナの後継者の一つ
オープンワールド化が見たいような見たくないような
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 21:18:56.11 ID:Aq1QmNUx0.net
- 早よキングス続編出してくれよ。一人称視点でやりたいの。
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 21:24:53.25 ID:IWPkiI1i0.net
- なぜかハードコア扱いされてるけどぶっちゃけそれほど難しくもない
っていうか高難易度ゲーだったら同じフロムのアーマードコアがあるだろうって
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 21:28:25.09 ID:LPLLoExN0.net
- ソウルエッジはストーリーも戦闘システムも面白くて良かった
読み込みタイミングもうまくやってて、ストレスが殆ど無かった
ソウルキャリバーはアケ対戦しかやってないわ…DCのそんなに良かったのか
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 21:39:56.14 ID:yXKxb4ND0.net
- キャリバーの話してる奴、普段空気読めなくて嫌われてそう
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 21:41:05.49 ID:Zg2q7kW9H.net
- 一周目は何も気にせず上げるんだぞ
で、本スレに120帯だけどガンガンマッチすると書き込むだけのかんたんなお仕事
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 22:04:08.23 ID:AoB5FpN7d.net
- ヴォルドとセルバンテスが使って楽しかったな
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 22:42:01.36 ID:HyaOjdQN0.net
- 3D勃興期としての思い出補正を完全に抜いてなお面白かったのかどうかは微妙な所だが武器格ゲーとしてジャンル確立してはいたな
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 23:21:50.85 ID:i3HoJiZX0.net
- switchで出すべき
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 00:39:21.42 ID:1GbnhFwa0.net
- >>47
アクションも設定も当時の武器格闘ゲームとしては最も魅力的に感じた
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 01:00:28.85 ID:YG01Qizf0.net
- >>20
だったんだよね昔は(´・ω・`)
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 01:11:46.71 ID:hCNxjtjqd.net
- シャイニングソウル思い出してたがあれはシャイニングシリーズか
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 01:37:41.34 ID:fOQBYG1v0.net
- ソウルシリーズの中でも無印キャリバーの出来は断トツで素晴らしいよな
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 08:34:01.31 ID:EokqXrsr0.net
- >>33
うん。ps2のキャリバー2,3より綺麗
テクスチャの鮮やかさとモーションのキレの良さとバランスは随一
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 08:42:52.95 ID:SY0v/M3t0.net
- キングスの方が面白いのは同意だけど
ゲーム性としてはソウルが引き継いだ部分も多いだろ
キングスよりくどい部分が多いから気に入らないって言うなら分かるけど
>>42
確かに
1周目特に縛り無しならレベル上げて
装備しっかりすればある程度誰でもクリアできると思う
だからライト層にもウケたんだしね
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 09:14:06.42 ID:q7NlylyAa.net
- ちなみにアーケード版のキャリバーは360上よりONE上の発色の方が綺麗だぞ
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 09:17:53.14 ID:pdEINtXld.net
- ソウルキャリバー系とデモンズソウル系あるのにソウル系とか言うのはおかしいな
しかもどちらもメジャータイトル
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 09:18:48.45 ID:o8Juhpw7d.net
- 持ち上げるほど面白くないというか人を選ぶな
かといってディスるほどつまらないわけじゃない
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 09:33:50.46 ID:3hhLemSF0.net
- フロムが一人称視点を捨てたのはやっぱり海外勢と勝負にならないということかな
まあ、国内では売れないということが最大の原因だと思うけどさ
キングス2を超ビビリながら進めていった頃が懐かしいw
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 09:43:03.14 ID:8fLoZcieM.net
- デモンズソウルはわりと面白かったけどダクソはイマイチだったな
ダクソはマップ移動が苦痛だった記憶しかない
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 09:46:30.55 ID:VHr5ILaPp.net
- 俺は好きだけど明らかに万人受けするゲームではない
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 10:00:26.43 ID:G6AZsMcW0.net
- ドリキャスのは本当に凄かったわ
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 12:41:38.67 ID:8ORCFGkw0.net
- なんで>>1を無視してわざとソウルエッジ系語るバカ湧いてんの
- 63 :名無しさん必死だな:2017/10/02(月) 13:54:45.57 ID:PBKF8gVUd.net
- ソウルシリーズと言えば普通こっちだし
- 64 :名無しさん必死だな:2017/10/02(月) 15:05:02.50 ID:jMABtPBO0.net
- クソゲーではないね
普通に良いゲームでしょ
- 65 :名無しさん必死だな:2017/10/02(月) 21:17:13.26 ID:iNszoHEU0.net
- 5でブランド吹き飛ばしたのは痛ましい事件だった。ストIIIが拒絶された理由の一つに持ちキャラ消滅があったことを知らないはずもなかったろうに
- 66 :名無しさん必死だな:2017/10/02(月) 23:41:55.61 ID:EokqXrsr0.net
- ソウルシリーズといったらキャリバー、エッジの方が歴史あるんだし違和感あるわ
- 67 :名無しさん必死だな:2017/10/02(月) 23:44:35.95 ID:6LPa95100.net
- DCのキャリバーのクオリティは凄かった
と言うかあの頃のナムコは鉄拳もキャリバーチームも凄かった
今のチームは糞
- 68 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 09:03:19.29 ID:9mrFxxD80.net
- レベル止めさえ無ければもっとやってた
- 69 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 09:46:52.44 ID:cNx0sfys0.net
- 他の和ゲーがキモイから
- 70 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 10:05:56.43 ID:capwUoLu0.net
- クリアされたら次回作は更にハードルが上がるから
STGの高難易度調整と同じ道を歩んでるんだよな
それを進化と呼んでいいのかどうか
死角からの初見殺しみたいな移動ルートを面の攻撃で潰していくパターンは陰湿
お前らこういうの好きっしょwのノリで作ってそう
理解させないためのストーリーも作り手としてどうなのって感じ
- 71 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 10:18:46.95 ID:k3W8ITNO0.net
- 探索アクションとしては好き
NPCイベントの条件が複雑なのだけ嫌い
- 72 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 10:25:51.22 ID:capwUoLu0.net
- NPCイベントってアイテムを持っている条件を満たすと進んで
持っていない場合は進まないフラグ回収のためにしかないから
あって無いような選択肢なんだよな タイミングも制限があるし
周回を前提に作られてるから作業感パネェ
- 73 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 22:10:13.57 ID:Qu8jwFs30.net
- Dark Souls 2は死角へ敵配置するパターンが多すぎて逆に不意打ちにならないという本末転倒なレベルデザインだった
- 74 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 23:17:30.10 ID:ZNEIMZRA0.net
- 2でリンク、ダース・ベイダー、ヨーダを出したとこからおかしくなった
1は最高に面白かったんだがなぁ
- 75 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 23:22:44.37 ID:+8ul3Fmfd.net
- >>74
間違ってますよ
- 76 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 23:29:16.31 ID:1eCK5uHYd.net
- 何も間違ってないんだよなぁ。
ちゃんとソウルシリーズの話してんじゃん。
- 77 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 23:59:22.09 ID:EargVUjL0.net
- ベイダー卿とヨーダは4でしょ
- 78 :名無しさん必死だな:2017/10/04(水) 02:09:05.49 ID:5mtKeFzQM.net
- >>74
2はリンク、平八、スポーンだろ
- 79 :名無しさん必死だな:2017/10/04(水) 09:52:11.12 ID:F7vwU7Dw0.net
- 演舞は全キャラにやって欲しかった
- 80 :名無しさん必死だな:2017/10/04(水) 20:33:15.52 ID:qjkYCkHaa.net
- デモンズ→ブラボ→ダクソ3の順でやったけどブラボが一番面白かった
世界観も一番好き
- 81 :名無しさん必死だな:2017/10/05(木) 02:02:23.42 ID:enj9cF1t0.net
- エッジ→キャリバーと進化が凄かったわ
- 82 :名無しさん必死だな:2017/10/05(木) 02:07:00.85 ID:BPtuqSN00.net
- DLCやらずに2周め入ったら狼強すぎて泣いた
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