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ソウルシリーズって持ち上げるほど面白くないよな

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 17:45:33.69 ID:X5HkbO0Od.net
無駄に死にまくりなのにオン気にしてレベル上げられないし
爽快感とは皆無のモッサリアクションだしつまんなさすぎ
同じフロムならまだキングスフィールドとかシャドウタワーの方が面白かったわ

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 17:46:21.72 ID:+dNAXLQ30.net
ブスザワみたいに信者が持ち上げてるだけのクソゲー

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 17:46:25.88 ID:LRP/Nin3a.net
世界のゲームでトップクラスに面白いよ

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 17:46:31.90 ID:h2a4e2lzd.net
わかる

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 17:46:59.77 ID:kZLnR8sgd.net
>>2
世界が豚で大変だな

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 17:47:36.58 ID:Xo45cEgRa.net
>>1
エヴァグレとエターナルリングを忘れんなよ

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 17:49:31.11 ID:HcydFY6Ud.net
デモンズは面白かったよ
ダクソ3作は全部糞つまんない

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 17:51:19.51 ID:BN/Vxmrk0.net
敵が後ろにバクステするだけのゲーム

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 17:52:34.85 ID:95Tq8hvGa.net
SL縛りは本当害悪だわ
仁王はその点気にしなくて良くて助かった

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 17:53:05.19 ID:a73px7+UM.net
ソウルシリーズやったらモンハンやれないと思うんだけどなんで今更持ち上げてんの?

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 17:56:38.67 ID:nBpJPZvO0.net
持ち上げるとかじゃなくて好きな人が多いだけだろ

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 18:00:31.46 ID:+u2Oojca0.net
仁王のレビュー見たらダクソより下って書いてあったから完全版買う気なくなった

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 18:02:41.26 ID:LRP/Nin3a.net
>>12
仁王は一作目と考えたら有り得ない成功作だけどソウルと比べるとステージの面白さ、アクションの楽しさが圧倒的に負けてる

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 18:05:50.00 ID:RP1xU5s10.net
デモンズが程よくヌルくてよかった
ダクソは敵が固くて怠い

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 18:12:28.08 ID:AoB5FpN7d.net
ソウルシリーズは初代は面白かったけど2から面白くなくなった。
初代のDC版はくっそはまったわ。

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 18:13:25.10 ID:XHfUwQhN0.net
5で既存キャラクターリストラしなければ…

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 18:14:37.46 ID:LRP/Nin3a.net
デモンズは世界観と雰囲気最高だからリマスターじゃなくてリメイクで出して欲しいな
ちょっと今やるには挙動の滑る感じがキツい

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 18:24:38.05 ID:+erH7cCJa.net
わかるー
ブラボこそ至高

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 18:41:47.95 ID:nuHZvtu60.net
ボスの時何度も回復させるのメンドイ

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 18:51:05.20 ID:1fg62J21a.net
キャリバー?エッジ?

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 18:54:47.63 ID:xn/4xS2W0.net
ダクソはオンライン全盛期を経験してるかどうかで評価が変わると思う
ブラボは逆にオンはつまらないけどソロだとDLC込でPS4トップ級

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 18:55:57.72 ID:LRP/Nin3a.net
フロムの新作が凄く楽しみだ
ソウルは終わりらしいから新しい神ゲーを期待してる

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 18:57:07.41 ID:od7e3TqL0.net
いいところは仁王からパクってほしいわ

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 19:02:51.41 ID:BkmmqNCx0.net
そうだね
ソウルシリーズが面白くないなら
仁王やcode vineなんかもうゴミクズ以下だね

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 19:05:56.60 ID:xMlDwkO80.net
>>1
PC出やれよ
ダクソ3は重いけど、ダクソ1は軽くてGTX1030とかでもヌルヌルPS3以上の挙動で動くよ

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 19:06:31.85 ID:4TxXujreH.net
>>10
モンハンもソウルシリーズも一応全部やったが、
モンハンの方が難易度も歯応えあるし面白かったがな

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 19:09:33.29 ID:2MIPAlvM0.net
DCのソウルキャリバーはオーパーツ的な奇跡のできの良さ

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 19:10:58.27 ID:pkwj4o6Z0.net
ダクソになってからモーションがウンコすぎるわ
ブラボもR1→R2が繋がらんしなあ

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 19:11:01.88 ID:z5ePKFYg0.net
>>12
仁王は別軸だよ
武器や防具をえんえんと強化したりボスと戦うのがミソ
協力プレイも呼ばれ待ちとか皆無だからそこはかなりいい

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 19:12:13.93 ID:Wb/sEOF1r.net
>>26
モンハンは難易度高いんじゃなくて理不尽なだけだからソロは糞つまらん
ソウルは理不尽じゃなくて馴れてないだけ

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 19:16:18.28 ID:gMWqrsQ00.net
フロムってリリース当初はガバガバ仕様で難しいだけで
後から修正する度にヌルゲーになるな

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 19:18:46.79 ID:mp6oLmFw0.net
いやいやいやいやソウルシリーズはブラボ含めて全部クッソ面白いんだが
ゲームとしてメチャクチャ完成度高いよ
キャラの触り心地が他のゲームとは全然違うわ

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 19:19:26.96 ID:XHfUwQhN0.net
>>27
テクスチャの発色とかPS2より良かった気がする

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 19:29:10.93 ID:0QrdvhD20.net
このシリーズより面白いARPGなんか無いんじゃね

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 19:30:43.31 ID:LRP/Nin3a.net
和ゲーでは数少ない海外に真向勝負を挑んで勝てるゲームだよな
とはいえ流石にマンネリだったからフロムが終わりにしたのも正しいと思う

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 19:42:03.93 ID:Ek5s8cgN0.net
デモンズが良くて1はDLC終わるまでバグ不具合を楽しむゲームだった
2は記憶から抹消
3は出来ないバランス調整の繰り返し
誓約マラソン面倒だから誓約はいらん
ブラボは良かったが暗すぎボスがやかましすぎ
仁王は想像以上に良く出来てたから続編には期待

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 20:15:28.66 ID:yXh8qx7M0.net
ソウルシリーズって正統派な和ゲーの進化系

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 20:25:51.99 ID:jfMJgIFu0.net
ブラボは唯一トロコンまでやれた
デモンズもダクソも好きだけどモチベ維持できない

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 20:28:52.26 ID:4wUUUv6aM.net
ダクソの面白さがわからないのにスレ立てとな
アフィカス脳じゃ無理かwww

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 21:06:14.27 ID:9rMbZQVVp.net
時のオカリナの後継者の一つ
オープンワールド化が見たいような見たくないような

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 21:18:56.11 ID:Aq1QmNUx0.net
早よキングス続編出してくれよ。一人称視点でやりたいの。

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 21:24:53.25 ID:IWPkiI1i0.net
なぜかハードコア扱いされてるけどぶっちゃけそれほど難しくもない
っていうか高難易度ゲーだったら同じフロムのアーマードコアがあるだろうって

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 21:28:25.09 ID:LPLLoExN0.net
ソウルエッジはストーリーも戦闘システムも面白くて良かった
読み込みタイミングもうまくやってて、ストレスが殆ど無かった

ソウルキャリバーはアケ対戦しかやってないわ…DCのそんなに良かったのか

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 21:39:56.14 ID:yXKxb4ND0.net
キャリバーの話してる奴、普段空気読めなくて嫌われてそう

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 21:41:05.49 ID:Zg2q7kW9H.net
一周目は何も気にせず上げるんだぞ
で、本スレに120帯だけどガンガンマッチすると書き込むだけのかんたんなお仕事

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 22:04:08.23 ID:AoB5FpN7d.net
ヴォルドとセルバンテスが使って楽しかったな

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 22:42:01.36 ID:HyaOjdQN0.net
3D勃興期としての思い出補正を完全に抜いてなお面白かったのかどうかは微妙な所だが武器格ゲーとしてジャンル確立してはいたな

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 23:21:50.85 ID:i3HoJiZX0.net
switchで出すべき

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 00:39:21.42 ID:1GbnhFwa0.net
>>47
アクションも設定も当時の武器格闘ゲームとしては最も魅力的に感じた

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 01:00:28.85 ID:YG01Qizf0.net
>>20
だったんだよね昔は(´・ω・`)

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 01:11:46.71 ID:hCNxjtjqd.net
シャイニングソウル思い出してたがあれはシャイニングシリーズか

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 01:37:41.34 ID:fOQBYG1v0.net
ソウルシリーズの中でも無印キャリバーの出来は断トツで素晴らしいよな

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 08:34:01.31 ID:EokqXrsr0.net
>>33
うん。ps2のキャリバー2,3より綺麗
テクスチャの鮮やかさとモーションのキレの良さとバランスは随一

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 08:42:52.95 ID:SY0v/M3t0.net
キングスの方が面白いのは同意だけど
ゲーム性としてはソウルが引き継いだ部分も多いだろ
キングスよりくどい部分が多いから気に入らないって言うなら分かるけど

>>42
確かに
1周目特に縛り無しならレベル上げて
装備しっかりすればある程度誰でもクリアできると思う
だからライト層にもウケたんだしね

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 09:14:06.42 ID:q7NlylyAa.net
ちなみにアーケード版のキャリバーは360上よりONE上の発色の方が綺麗だぞ

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 09:17:53.14 ID:pdEINtXld.net
ソウルキャリバー系とデモンズソウル系あるのにソウル系とか言うのはおかしいな
しかもどちらもメジャータイトル

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 09:18:48.45 ID:o8Juhpw7d.net
持ち上げるほど面白くないというか人を選ぶな
かといってディスるほどつまらないわけじゃない

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 09:33:50.46 ID:3hhLemSF0.net
フロムが一人称視点を捨てたのはやっぱり海外勢と勝負にならないということかな
まあ、国内では売れないということが最大の原因だと思うけどさ
キングス2を超ビビリながら進めていった頃が懐かしいw

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 09:43:03.14 ID:8fLoZcieM.net
デモンズソウルはわりと面白かったけどダクソはイマイチだったな
ダクソはマップ移動が苦痛だった記憶しかない

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 09:46:30.55 ID:VHr5ILaPp.net
俺は好きだけど明らかに万人受けするゲームではない

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 10:00:26.43 ID:G6AZsMcW0.net
ドリキャスのは本当に凄かったわ

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 12:41:38.67 ID:8ORCFGkw0.net
なんで>>1を無視してわざとソウルエッジ系語るバカ湧いてんの

63 :名無しさん必死だな:2017/10/02(月) 13:54:45.57 ID:PBKF8gVUd.net
ソウルシリーズと言えば普通こっちだし

64 :名無しさん必死だな:2017/10/02(月) 15:05:02.50 ID:jMABtPBO0.net
クソゲーではないね
普通に良いゲームでしょ

65 :名無しさん必死だな:2017/10/02(月) 21:17:13.26 ID:iNszoHEU0.net
5でブランド吹き飛ばしたのは痛ましい事件だった。ストIIIが拒絶された理由の一つに持ちキャラ消滅があったことを知らないはずもなかったろうに

66 :名無しさん必死だな:2017/10/02(月) 23:41:55.61 ID:EokqXrsr0.net
ソウルシリーズといったらキャリバー、エッジの方が歴史あるんだし違和感あるわ

67 :名無しさん必死だな:2017/10/02(月) 23:44:35.95 ID:6LPa95100.net
DCのキャリバーのクオリティは凄かった
と言うかあの頃のナムコは鉄拳もキャリバーチームも凄かった
今のチームは糞

68 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 09:03:19.29 ID:9mrFxxD80.net
レベル止めさえ無ければもっとやってた

69 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 09:46:52.44 ID:cNx0sfys0.net
他の和ゲーがキモイから

70 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 10:05:56.43 ID:capwUoLu0.net
クリアされたら次回作は更にハードルが上がるから
STGの高難易度調整と同じ道を歩んでるんだよな
それを進化と呼んでいいのかどうか
死角からの初見殺しみたいな移動ルートを面の攻撃で潰していくパターンは陰湿
お前らこういうの好きっしょwのノリで作ってそう
理解させないためのストーリーも作り手としてどうなのって感じ

71 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 10:18:46.95 ID:k3W8ITNO0.net
探索アクションとしては好き
NPCイベントの条件が複雑なのだけ嫌い

72 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 10:25:51.22 ID:capwUoLu0.net
NPCイベントってアイテムを持っている条件を満たすと進んで
持っていない場合は進まないフラグ回収のためにしかないから
あって無いような選択肢なんだよな タイミングも制限があるし
周回を前提に作られてるから作業感パネェ

73 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 22:10:13.57 ID:Qu8jwFs30.net
Dark Souls 2は死角へ敵配置するパターンが多すぎて逆に不意打ちにならないという本末転倒なレベルデザインだった

74 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 23:17:30.10 ID:ZNEIMZRA0.net
2でリンク、ダース・ベイダー、ヨーダを出したとこからおかしくなった
1は最高に面白かったんだがなぁ

75 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 23:22:44.37 ID:+8ul3Fmfd.net
>>74
間違ってますよ

76 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 23:29:16.31 ID:1eCK5uHYd.net
何も間違ってないんだよなぁ。
ちゃんとソウルシリーズの話してんじゃん。

77 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 23:59:22.09 ID:EargVUjL0.net
ベイダー卿とヨーダは4でしょ

78 :名無しさん必死だな:2017/10/04(水) 02:09:05.49 ID:5mtKeFzQM.net
>>74
2はリンク、平八、スポーンだろ

79 :名無しさん必死だな:2017/10/04(水) 09:52:11.12 ID:F7vwU7Dw0.net
演舞は全キャラにやって欲しかった

80 :名無しさん必死だな:2017/10/04(水) 20:33:15.52 ID:qjkYCkHaa.net
デモンズ→ブラボ→ダクソ3の順でやったけどブラボが一番面白かった
世界観も一番好き

81 :名無しさん必死だな:2017/10/05(木) 02:02:23.42 ID:enj9cF1t0.net
エッジ→キャリバーと進化が凄かったわ

82 :名無しさん必死だな:2017/10/05(木) 02:07:00.85 ID:BPtuqSN00.net
DLCやらずに2周め入ったら狼強すぎて泣いた

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