2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

大人になるとストーリーが面白いゲームしかやれなくなるよな

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 09:55:48.09 ID:B3Wyxl5N0.net
任天ゲーとか中身なさすぎて無理

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 09:59:58.83 ID:0jQXoLGs0.net
むしろストーリーに期待しなくなった

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 09:59:59.37 ID:oGhYArRp0.net
FF5はテキストが幼稚すぎて無理

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:00:55.73 ID:OPX9qjeu0.net
社会に関わり始めで人生のお手本をゲームに求めるのはどうかと思うけどストーリー性を求めてるなら本や映画でもいいんじゃね

っていうか実は黒い任天堂の中身見えてない時点で大人じゃないでしょ

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:01:13.36 ID:B3Wyxl5N0.net
スイッチやってる奴とか低学歴っぽい

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:01:54.18 ID:NXYFW/pi0.net
時間食いそうor時間の無駄っぽいゲームはやらなくなった

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:04:23.83 ID:D0KgBPjT0.net
とか言って持ち上げるのが
ラスアス、ニーアだったら大草原不可避

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:04:45.41 ID:PRqx105g0.net
ストーリー気にするのは中学生までだよ
愛!友情!正義!の少年ジャンプを未だに読んでるようなもの
DQ11のストーリーが良かったとか言ってるヤツが信じられん

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:05:36.44 ID:OPX9qjeu0.net
スプラトゥーンの広場のタヌキやカメのオブジェ見てまだ何も感じないなら子供

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:06:08.91 ID:tw+eHtyU0.net
俺はシステムが面白いと思うものしかやれんな

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:06:30.90 ID:ufxu6Cc20.net
むしろしっかりとしたストーリーが有ると途中で飽きるようになった
ここ数年ソウルシリーズとモンハンしかやってない

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:08:27.98 ID:sN9sxHE0d.net
ストーリーなんて要らないんじゃね?と思うようになってきたな

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:08:56.44 ID:GlW+0ddG0.net
むしろストーリー要らないんだよなぁ

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:09:22.56 ID:nGPCHUeAd.net
大人(中学生)

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:10:01.08 ID:B3Wyxl5N0.net
ここ最近だとブルリフ、イース8が最高だった

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:12:01.85 ID:BQ04Sik90.net
むしろシステムで新鮮な驚きを感じたい
制作者が見せたいストーリーなど邪魔なことがほとんど

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:12:47.71 ID:5lsN/6kO0.net
忙しくてまとまった時間取れないと話が分からなくなっちゃうんだよなw

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:14:06.82 ID:D0KgBPjT0.net
>>15
ネタバラシ早すぎだろ早漏

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:14:23.93 ID:B3Wyxl5N0.net
シュタゲを超えるゲームは今後出るのかな
俺の人生のベストゲーム

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:14:40.31 ID:+Xypyy990.net
>>1
わかるわー
ドラクエ11、大逆転裁判2

最近真に面白かったのこれだけ。

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:15:00.58 ID:nqUS7EEZd.net
またニートが頓珍漢なスレ立てたのか
むしろストーリーがどうでもよくなる、ゲームの話なんかどうでもいい

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:15:01.12 ID:QjWIs4P40.net
オンラインでドンパチゲーばっかじゃん

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:17:09.25 ID:apStITc5r.net
すぐ始められて、すぐ面白くて、いつやめてもいいゲームじゃないと無理
特に「後で続きをやらなきゃいかん」となると億劫でしょうがない

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:17:48.24 ID:42QC519a0.net
>>1
ストーリーが面白いゲームって
例えば何よ?

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:18:37.05 ID:nqUS7EEZd.net
>>22
それとスマホゲーにみんな流れたからな
ゲハの池沼ニートがいかに世間とズレてるかよく分かる

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:20:12.48 ID:ufxu6Cc20.net
街と428をプレイすると他のゲームのストーリーがチープに感じるようになるよ

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:20:14.66 ID:0uc3M5k9r.net
あんなにゲームっ子だったのに
まさかチュートリアルすらクリアしなくなるとは思わんかった
ちっちゃい頃はどんなクソゲーでもしゃぶり尽くしたのに

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:20:41.78 ID:zHUgjctD8.net
>>24
ドラクエ11、逆転裁判、ダンガンロンパ、龍が如く、かまいたちとか?

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:20:47.41 ID:K7k4Cw7f0.net
むしろストーリーが二の次になる。

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:21:26.70 ID:ikCfO43j0.net
ちょっとでもめんどくさいと思ったらやらなくなったな
ストーリーとかどーでもいいというか寧ろめんどくさい要素

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:21:27.46 ID:ISEqA8240.net
聖剣伝説とゼルダ夢を見る島は今VCやリメイクでやっても
ウルってくる・・・子供でも分かるシンプルなストーリーだけど
世代かかわらず心に響くのが真の王道。FF10とラジアント
ヒストリアもよかった

国産ゲーで大人向けで泣けるストーリーっては今のところ
おもいつかんな・・・背伸びして厨二こじらせて滑ってるような
もんはいくつかあるが

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:21:47.74 ID:lm9dHdWy0.net
ストーリーを楽しむなら映画か小説のほうがいい
ストーリーのために何十時間もゲームなんてやってられない

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:21:59.69 ID:K7k4Cw7f0.net
>>27
あんなにゲームが好きだったのに、
ゼノクロの戦闘で何をして良いのか分からず投げました。

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:22:38.26 ID:+Xypyy990.net
>>29
それは脳が退化してる証拠。
ストーリーがどうでもいいとかスプラやって喜んでるガキと変わらない。

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:24:05.26 ID:kBbS5uw2d.net
逆。
ストーリー頭はいってこなくなる。ゲームとしての楽しさと雰囲気重視だわ

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:24:09.07 ID:DJqykQ1X0.net
俺はストーリーだな
昔はなんでもやってたが今は推理アドベンチャーゲーとアクションゲーしかやらなくなってきた

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:24:17.73 ID:7aE6TtF10.net
>>19
シュタゲはたしかに、ADVの中ではトップクラスに面白かったな

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:24:27.41 ID:+Xypyy990.net
>>32
ゲームだからこそ見せられるストーリーの面白さってあるんだよね。
バッドエンド繰り返してトゥルーエンドとかその最たる例。

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:24:48.02 ID:voYvJ8H+a.net
>>19
シュタゲよりカオチャのが良かったわ

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:24:49.70 ID:u1nOjFTcd.net
PS4のゲームだと魔女百Rのストーリーが一番だな

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:25:56.65 ID:PRqx105g0.net
面白い遊びの場を用意してくれてそこでゲームならではの体験させてくれればストーリーとかどうでもいいな
ストーリー気にするなら映画や小説見るわ

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:26:03.14 ID:HYQpCgdr8.net
最近じゃ祝姫のストーリーが良かった

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:28:45.15 ID:B3Wyxl5N0.net
>>24
シュタゲ、ブルリフ、イース8、空の軌跡、ダンガンロンパ、ホワイトアルバム2、ルフラン、うたわれ

ギャルゲーは除いた

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:29:17.48 ID:+Xypyy990.net
ドラクエファンもストーリー派が優勢

ファミ通 2017 10/12号アンケート
Q:ドラクエシリーズ作品の中で好きな作品はどれ?

1位 ドラクエ11 1230票
2位 ドラクエ5  1174票
3位 ドラクエ3  903票

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:30:38.52 ID:Lil5svn9p.net
映画は昔腐る程見たしもうええわ
それに最近のはどうもな

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:31:48.81 ID:PRqx105g0.net
>>44
でも11は累計300万ちょっとで爆死してるじゃん

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:32:48.39 ID:+Xypyy990.net
>>46
DLも売れてるしswitch版あるし国内400万行くよ?

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:34:06.25 ID:7aE6TtF10.net
>>43
シュタゲとホワイトアルバムとうたわれるものはギャルゲだろw
シュタゲ以外は正確にはエロゲだ

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:34:50.36 ID:PRqx105g0.net
>>47
無理でしょ
つまらないし

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:35:30.70 ID:6JsfgFOd0.net
ストーリー良い悪いよりハッピーエンドしかやりたくなくなった
昔は完成度高いストーリーなら最後主人公かヒロインが死ぬ話でも全然平気だったのに
今はどっちか死ぬとその後やり込む気失せてすぐ手放すな

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:36:33.14 ID:B3Wyxl5N0.net
閃の軌跡も面白そうだけど完全に出遅れ感が…

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:37:36.29 ID:Gc/vJhoF0.net
ストーリー物はなんか知らんけど中だるみが起きてしまってやる気にならなくなってきた
パッとやってすっと終われる奴が良い
そういう意味では最近のメトロイドは良かった

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:37:36.62 ID:+Xypyy990.net
>>49
アホのお前が否定しようが行く
switch版50万ぐらい出荷するだろうし

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:39:39.81 ID:OPX9qjeu0.net
>>38
それって編集や章立ての構成次第で映画や小説でも可能なんじゃね?
ゲームが最初にやった表現をフィードバックで還元ってのも有るかもしれんけど

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:40:47.02 ID:BxtulZHaa.net
自分で毎試合ストーリーを作れる大型FPSが最高

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:40:57.45 ID:ps/Wrt+K0.net
ストーリーという見かけよりもシステムの方を重視するようになったな
より深くハマっていくとシステムの方が重要

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:41:19.50 ID:+Xypyy990.net
>>54
映画だとねー。手間が増えるのよ。
バッドエンド繰り返し見せるのも2時間しかないしね。
その点ゲームはバッドエンド繰り返しの先に強くてニューゲームとかカタルシスを得られるのよね。

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:41:49.44 ID:3jyn4hOh0.net
>>38
ひぐらしのなく頃にのアニメでやってたから
別に映像でできないことないけどな

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:41:51.92 ID:6JsfgFOd0.net
>>52
昔のRPGは20時間くらいで終わってたしな
今のは40時間とか普通だし80時間以上のもゴロゴロ有るし
クエスト水増しも多いから昔の感覚でコンプ癖有る人ほど飽き易いとは思うな

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:42:09.84 ID:5DYUz9axd.net
むしろストーリーなんてどうでもよくなったな
どんなストーリーでも楽しめるわ

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:42:27.05 ID:4p1XAATG0.net
ストーリーだけ追いたいなら1ボタンポチポチでいいな

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:42:32.26 ID:K7k4Cw7f0.net
>>52
サムスさんは台詞がない方がいいよな、やっぱり。

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:42:48.61 ID:xy+5cCPz8.net
ゲームはプレイヤー=自分だから自分好みのシナリオを毎回選択出来るってのもでかい

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:43:30.60 ID:tYL3DhHL0.net
逆逆
ストーリーより、プリミティブな楽しさをより求めるようになる
ストーリー追及するなら娯楽はたくさんあるからさ

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:44:27.07 ID:+Xypyy990.net
>>64
だからゲームにしかないストーリーの面白さって言ってんだけど…
話わかる?

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:44:29.79 ID:tw+eHtyU0.net
ストーリーは結局一回やれば変わらないものな
面白いシステムの物は色々自分で試して楽しめるけど
ストーリーも楽しみつつゲームのシステムも楽しむものだ

比重はシステム寄りだけど

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:45:56.75 ID:7VWDspw9d.net
リモコン操作しながらテレビで映画や海外ドラマ観てれば十分だよ

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:47:11.11 ID:SAdD6FXj0.net
>>1 お前の人生というストーリーはつまらないもんな

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:47:20.84 ID:Ekm/LPpDd.net
スレタイが大人になるとってなってるのに挙げてるゲームが中高生が好きそうな奴ばっかでもうこれわからん

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:47:33.27 ID:+Xypyy990.net
ストーリー面白いゲームっていうとまず任天堂ゲーは出てこない。
逆転裁判がDSで出てるのが唯一の救いだね…。

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:48:43.19 ID:9LJfQDDN0.net
>>70
とりあえずベスト10あげてみようか

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:49:36.40 ID:nqUS7EEZd.net
月額1000円以内で海外の映画やドラマが見まくれる時代に
ゲームのストーリー楽しむ男の人って…w

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:50:13.05 ID:9LJfQDDN0.net
海外ドラマの引き延ばしにももう飽き飽きしてるわ

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:52:01.53 ID:7VWDspw9d.net
ドラマかなんかでもあっただろ
何回繰り返してもバッドエンドになっちゃうやつ

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:52:36.42 ID:B3Wyxl5N0.net
海外ドラマなんかつまらんだろ
感情移入できない

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:52:54.48 ID:HKA53eCvM.net
>>70
聖戦の系譜
うしろに立つ少女

この辺をプレイした上での発言なのか?

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:54:07.15 ID:7aE6TtF10.net
ゲームだからこそ面白いストーリーって、主人公を操作することでより深く感情移入出来る所だと思うけどなぁ
主人公が何も喋らない事で小説や映画より深い感情移入が出来るということが、ゲームでストーリーを魅せる時の長所だろう
主人公のセリフが多いと自分の想定と食い違った時の萎えが発生しやすい、そして大人になるほどこの萎えに敏感になる

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:54:57.28 ID:GKxX2+UlM.net
ストーリーよりシステムが重要
繰り返し遊べる方がいい
ソニーゲーのような1回やっておしまいといったゲーム増えすぎてつまらない

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:54:59.56 ID:wDIEMbD70.net
ストーリーが重いとイベント発生場所に行くのが億劫になる。

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:55:18.27 ID:ps/Wrt+K0.net
日本のゲームが衰退したのってストーリー派のせいでもあるからな
JRPG全盛期にストーリー派が溢れかえってゲームを作れなくなった結果今日の日本のゲーム業界に至ってるわけで

マリオ64、時オカが神格されてる海外とFF7の日本
ストーリー派って浅いにわかゲーマーの自覚あるの?

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:57:47.93 ID:tYL3DhHL0.net
>>65
ゲームにしかないストーリーの面白さ?
インタラクティブ性とかそういうこと?
それってやっぱり純粋なストーリーとは違うぞ

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:01:03.88 ID:4qlLDDJ20.net
ストーリーがあった方が楽しいけど、1本道はダメだわ
気軽にやるならストーリーない方が良いかな

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:01:13.29 ID:4p1XAATG0.net
ウィッチャーで例えるならグリフォン倒すのに下準備強制要るか?
モンハンのハンターさんならその間に5分針で倒してるわ

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:03:54.80 ID:sROOraBh0.net
多くのゲームは有名な映画やドラマのパクリだからそれらを見る
元ネタ分かると面白いぞ

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:05:31.65 ID:0eF0sQGj0.net
ストーリーゲーはゴキブリにネタバレされまくる
今の実況文化にも合わないしなー

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:07:16.58 ID:7VWDspw9d.net
純粋なストーリーだけで勝負できる人間はゲームなんて効率悪い仕事せずに小説書いたり脚本書くわな

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:09:38.35 ID:hWXPQlLQ0.net
わかるわ
DQ11とか子供の頃なら楽しくプレイ出来てただろうな

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:10:30.54 ID:NWq9WsQl0.net
ストーリーとかどうでもよくなったけど

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:11:27.24 ID:nccK4mOJ0.net
ストーリー無くてよくなった

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:13:49.08 ID:WV1QMOBQp.net
ポートピアはファーストパーソンアドベンチャー

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:16:02.17 ID:dHqj+rVy0.net
ドラクエ11くらいまでくると、一周回って「これでいい」になるから(魔王討伐まで)

物語を重視するというなら、ゲームの中で紡がれる自分だけの物語が一番大事

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:16:07.75 ID:lm9dHdWy0.net
PUBGが大ヒットしてるから違うよ

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:20:48.47 ID:NciAq75+0.net
短時間でサッと出来るゲームに行く人もあれば、>>1みたいなのもいる
俺は後者寄りでやり込みゲー派だが、ストーリーというよりは演出だな
ちゃんと魅せ方を考えてるゲームが好き
で、買ってるハードはほぼ任天堂という・・・ゼノブレ、メタルマックス、ルーンファクトリー
ゼノブレ2のためにスイッチは買ったけど、やりたいゲームもだいぶ少なくなって来たわ

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:23:48.29 ID:fOlqlpzIK.net
ストーリーよりプレイしていて楽しいかどうかだろ
いいストーリーが見たいなら映画や本に敵わないんだし

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:23:56.42 ID:YeJ2nj2Cp.net
むしろストーリーに既視感があるものばかりでゲームに対してストーリーは期待しないようになったわ
どれだけ今まで体験したことないような体験をさせてくれるかが大事になってきた

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:24:10.14 ID:WV1QMOBQp.net
次のモンハンはボス戦とザコ戦きっぱり分けてくれ
ボス戦のみでもいいぞ

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:24:19.17 ID:CFJ65nBQr.net
俺は逆にストーリーが気になるゲームそれほどやらなくなったな
色んな遊びかたできるゲームの方が多い

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:24:54.23 ID:4j+huy260.net
その都度ノリノリでやるから、基本的にストーリーどれも楽しい
ストーリーないのも楽しいけど

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:27:25.71 ID:WV1QMOBQp.net
>>94
敵わないってのは言い過ぎ
受動的メディアはあくまで共感によって感情を揺さぶるが、ゲームの強みは主体的で能動的な部分
同列でしか語れないゲームが多いからせっかくのアドバンテージを放棄してるように感じるのが残念だが…

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:29:45.54 ID:my4ntoj+0.net
真逆だなあ
ストーリーとかどうでもいいからゲームをさせろよと思う。

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:29:59.67 ID:9OWuB0E20.net
>>99
ゲームも臨場感出てきて誤解されがちだな

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:31:17.72 ID:Nr8SBoGb0.net
昔は自力でやろうとしてたけど、今は一度詰まって時間がかかりそうだったら攻略見ることにしてる
時間が足りないからなー

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:31:24.11 ID:F01WdGe50.net
昔の子供時分のようにこれしかでもないしね

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:31:59.63 ID:rOLQhtCh0.net
ストーリーは良いけどムービーとかイベでテンポ落ちるの嫌だ

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:32:42.90 ID:B3Wyxl5N0.net
広い!自由!物理エンジン!
ふーん、で?って感じ
ゼルダの話ね

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:36:00.45 ID:Nr8SBoGb0.net
>>1はドラクエ11でもやってればいいんじゃない?
なんでいちいちゼルダをけなす必要ある?

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:36:06.77 ID:NRzZ47F5d.net
会社の連中にレベル上げスマホゲーやらされてキツイな
ゼルダもこの年なると自由度とかどうでもいいからブスザワ以前のストーリー中心の方が好き

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:37:59.78 ID:EvX4z2Xu0.net
宮本HALO「おで、HALO作れる。おで、天才!スイッチも売れちゃうんだから。ポケGOもアドバイスいっぱいしたよ!アミーボ!
このコントローラーの前で口をパクパクするとFF15のおにぎりを食べた気分になれるよ!新しいでしょ?」

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:38:37.43 ID:0jQXoLGs0.net
ストーリーより演出だよなとゼノブレとゼノクロをプレイしていて思った

未完部分除けばゼノクロのストーリーも割と好きだけど演出が雲泥の差だった…

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:38:37.71 ID:q7xVtEjUp.net
そうでもない
ええ歳したおっさん達がパズドラ一生懸命語ってたよ

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:38:38.55 ID:1luC4znW0.net
掛け合いがガキ臭いと萎える

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:39:14.13 ID:B3Wyxl5N0.net
任天堂って面白さの本質を見失ってる感あるよな

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:41:21.34 ID:q7xVtEjUp.net
HALOって以降のFPSにおけるエネミーAIの基礎なんだっけ
なんでも全体像が分かる設計資料を公開したとかなんとか

作れるってのはそういう意味じゃね?
公開された資料を元に要素技術を組み込んで成立させるぐらいはできると
出来るけどそういうゲームを作る予定は今はないって意味だろ
作らないとも、下だとも言ってはないだろ

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:41:36.29 ID:lKblbReK0.net
ながーいOPとかムービーとかホントいらんもん
その点この前出たメトロイドは良い、買って直ぐにゲームスタートでムービーもほぼ無し、ストレスフリー。
難度はちょっと高いけど買って良かったわ。

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:41:58.82 ID:NciAq75+0.net
テンポの話で言えば、テキストウインドウ出してポチポチセリフ送りさせるくせにフルボイスとか最低最悪
ファルコムコンパイルハートガスト日本一、おまえらのことな

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:42:46.36 ID:0jQXoLGs0.net
>>115
俺も全部聞かない上に読むの早いから一言ボイスみたいになるわw

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:45:24.32 ID:ISEqA8240.net
>>107
ゼルダエアプなのがバレバレすぎる・・・ゼルダでストーリー中心
の作品なんて強いてあげればスカウォくらいのもんだ。
スカウォも一本道ってだけでプレイヤー体験重視って部分は変わらんし

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:46:22.21 ID:AKHxOHlc0.net
一番要らないのストーリーだな、〇〇を〇〇やってこい程度のミッションやクエストで十分だわ

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:49:32.60 ID:XDjcZ1heM.net
ストーリーが面白いゲームとか言われてもな。
ラノベ好きが好むストーリーのゲームは多いけど、ラノベは大人向けとは言わんし。

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:50:38.41 ID:UvWj1FCPd.net
寧ろ逆にストーリーばかり見せられても退屈に感じるようになってきた

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:50:51.80 ID:NciAq75+0.net
>>116
ムービー自体が駄目だという意見も良く聞くが、セリフの多いイベントシーンこそノンストップでメリハリの付いたムービーでサクッと演出してくれた方がいいわな
それにはセンスを要するが、俗に駄目だと言われているムービーはそこが欠落しているケースが多い

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:51:47.72 ID:v20E+euHp.net
ブラボやダクソくらいがいいよ
普通にやってたら意味がわからんから気にならないし、セリフやアイテム説明などを読みこんで考察すると奥深いストーリーが顔をのぞかせる

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:53:34.10 ID:AKHxOHlc0.net
>>52
新パルテナもよかったな、あれは掛け合いあることで単調になりそうなシューティング部分を飽きさせない良さがあった
本来、ストーリーなんてその程度の物じゃないの

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:54:16.81 ID:CFJ65nBQr.net
>>112
面白さの本質ってなに?

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:54:30.58 ID:gox45bVy0.net
>>1
わかるわー
最近深いなと思ったストーリーはイースや軌跡シリーズぐらいだわ

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:55:00.11 ID:n2gBQ6Xg0.net
テイルズとかキツくてやれなくなったな
同時にアニメも全く見なくなったわ
臭すぎる

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:58:08.21 ID:B8BPOSPJ0.net
社会人やってると、ストーリーをがっつり見せてくるようなゲームとか
そんな時間が取りにくくなってむしろ遊べなくなるんだが
ストーリーとか薄くても短時間でさくっと遊べるゲームばかりになる

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:01:00.43 ID:B3Wyxl5N0.net
>>125
イース8はイースとは思えんほど練り込まれたストーリーで良かったわ

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:01:57.77 ID:OPX9qjeu0.net
>>81
リセットとか残機とかコンティニューとかスコアとかゲーム特有の概念を盛り込んだストーリーとかかな
でもそれだって渡辺浩二がゲーム・キッズシリーズで小説化してたりするしな
web小説ならインタラクティブ性も持たせれるし

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:02:46.17 ID:43pm6feS0.net
ストーリーが面白いゲームしか出来なくなるというか、
あまりにストーリーが稚拙なゲームがキツくなるというのはあるな
具体的に言うとFFとかテイルズはちょっと辛い
ストーリーが無い、シンプルな勧善懲悪モノは問題ない

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:03:37.79 ID:GXXPgeeZ0.net
大人になるまでに大量の本、映画、漫画とかのストーリーを消費してきてるんだから
歳とったらストーリーそこまで気にしないしネタバレも気にならなくなったわ
まあ面白いにこしたことはないけどな

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:05:23.18 ID:TkZ+pUje0.net
本読んでるんでゲームのストーリーとか糞だぞ
キッズはアホか

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:05:48.23 ID:NciAq75+0.net
EVER17はゲームでしか表現できんかもなぁ
小説でなら辛うじて可能かな?
余程文才ないと難しいだろうが

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:05:52.57 ID:pZ+n7nr70.net
イースや軌跡は煽り抜きで絵柄がダサくて受け付けない

なんていうのかな、今時のオタクが喜ぶ絵柄に寄せようと努力してるけど
センスが足りなくてまだ野暮ったさが残っているというか
ぶっちゃけキャラデザやってる奴が二流なんだと思うわ

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:06:06.11 ID:OPX9qjeu0.net
>>57
プレイヤーに再生履歴残すようにしてコンテンツにロック掛けとくのとどこが違うん?

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:06:30.04 ID:KMZWyfyI0.net
反射神経が衰えるせいか、アクション系が苦手になった
若い時はシューティングとかの覚え系もやったけど、さすがに辛いわ
それでストーリー重視になりやすくなるのかね?
俺も確かにストーリー重視派、希薄なストーリーだと虚しく感じやすい

作り手には、シナリオとゲームシステムの両立をして欲しいな
難しいだろうけど頑張ってほしい

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:07:47.36 ID:m/CxM3l2a.net
逆にストーリーに興味なくなってく
どんなにもてはやされてるゲームもたかが知れてると思うようになるから

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:09:07.90 ID:q7xVtEjUp.net
ストーリーがあると追いかける時間が必要になるからな
それよりゲーム性そのものを楽しみたい

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:09:21.64 ID:o6T540J50.net
ストーリーよりも操作関係のが重要

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:10:52.62 ID:jblBy9Fd0.net
文章早送りしてるわ

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:11:43.99 ID:T4d6y6bY0.net
ストーリーどうでもいいとか自分がチンパンですって言ってるようなもんだからな。

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:11:52.46 ID:Y7Iy27dK0.net
ストーリーいいゲーム、なら和ゲーから選択肢はなくなるよな。
エロゲーとラノベしか読んでないような奴がストーリー担当だからな

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:12:41.09 ID:L1uZ2PRb0.net
任天堂ゲームはゲーム性で遊ばせる作りなんだから
邪魔なストーリーが希薄なのはあたりまえ

で、>>1のいう大人が遊べるストーリーのゲームってなによ
1作も無いから買ってませんって話?

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:13:16.01 ID:EG8c6G7p0.net
ストーリーは多少陳腐でも良い。
キャラクターの人格をちゃんとして欲しい。
ただの性格破綻者って設定ならまだ良いけど、
ストーリーの都合の為にモブとかに知性が感じられないキティみたいな行動(事件が起こったら思考停止して主人公を犯人扱い。何かに勝手に触ってなんかの封印を解く。等々)させるのやめろ。

そう言うの見た瞬間に、あぁ…またこの展開か…、もう良いやコレ、ってなる。

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:15:00.46 ID:Q5xS/pQn0.net
おっさんはドラクエ
キッズはスプラだから
間違って無いかも

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:15:30.48 ID:NciAq75+0.net
極論、ストーリーなんて演出のゴリ押しでどうとでもなる

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:16:53.50 ID:SisYM0kr0.net
JRPGは設定だけばら撒いといてほしい。セリフが臭すぎる
大した話でもないのに説教がましいんだよ

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:18:08.78 ID:xXGmgxQo0.net
またファルコム社員の自画自賛スレか

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:20:28.39 ID:7GBsq3GF0.net
大人になると(中学校に進学すると)

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:21:27.14 ID:KXxiZKj/0.net
大人アピールしつつ推してるゲームがダンガンロンパってとこに笑うネタスレですか?
俺も好きだけどね

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:21:56.37 ID:pZ+n7nr70.net
ストーリーなんてダクソレベルで十分だわ
ゲームが遊びたいのに導入から長いムービー垂れ流すゲームは糞

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:22:05.20 ID:yHXjyjxC0.net
しかし、やらないことには面白いストーリーかもわからない

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:25:41.55 ID:pKHJ/ABG0.net
イースは7が最高
8は戦闘がクソ

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:26:10.01 ID:AKHxOHlc0.net
良くてもドラクエレベルでいいよな

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:26:34.80 ID:cNvlXV1xM.net
任天堂のアクションっていまいち薄くないか?無難すぎるというか

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:28:07.84 ID:B3Wyxl5N0.net
>>153
いや戦闘も正当進化してただろ
どこら辺がクソだと思ったの?

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:28:20.85 ID:9LJfQDDN0.net
パリィとローリングころころが骨太アクションかとも思うがな

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:30:32.82 ID:yHXjyjxC0.net
むしろ、濃いアクションってなんだろうな
基本的にアクションって攻撃、回避、ジャンプ、ギミック干渉で成り立ってるだろ?

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:31:56.15 ID:qlYpioCy0.net
キャラとストーリーだけは無限に存在するから飽きがない

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:32:27.20 ID:5FiqD/11M.net
操作性が第一になったな
昔は買った以上は慣れるまでは頑張ったけど今はもう無理

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:33:34.73 ID:T4d6y6bY0.net
DQ11 ユーザー年齢層(ファミ通)
10代以下 13%
20代 27%
30代 38%
40代 19%
50代以上 3%

これが神ゲーの分布な。
スプラとかガキしかいなくて吹くw

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:34:08.85 ID:1C2Y79mGM.net
ストーリー重視なら素直に小説や映画に行った方がいい
ゲームはゲームならではの体験がある
ゼルダとかまさにそう

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:35:25.31 ID:tw+eHtyU0.net
まぁシステムだけのゲームと言っても
1アクション1アクションに必要以上の隙モーションをとるキャラを操作するゲームとか
譜面の流れが速すぎて視認困難&視認しても反応がこ困難な超スピード譜面音ゲとか
あぁいうのは嫌いだね
リスク押し付けられてる感が強すぎてゲーム自体楽しめなくなる。システムがダメな事例。

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:36:30.94 ID:Rti0JcQQp.net
任天堂以外にまともなアクションゲーム作れるメーカーなんて皆無だろ
攻撃手段だけ大量に用意してガードして回避するだけの
なんちゃってアクションしかない

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:36:55.37 ID:9VNaAQt90.net
むしろゲームはシステム重視になったわ
ゲームのストーリーなんてしょうもないレベルのが大半だし小説読んだほうが楽しめる
時間だって限られてるしな

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:37:37.35 ID:h7UK71/sd.net
ストーリーが良いゲーム聞かれてダンガンロンパだのブリリフだのを挙げてる時点でクソガキ丸出しw

クサイ原!ダサイ原!ちんこちんこ!

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:39:00.38 ID:9VNaAQt90.net
>>109
わかるわ
ゼノブレのストーリーなんて通してみると大したものじゃないけど演出は神がかっててプレイしている最中は楽しかった

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:41:07.55 ID:TKvSpBpi0.net
ストーリー求める大人は読書するけどな

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:41:12.22 ID:ISEqA8240.net
>>161
DQはまぁ老若男女楽しめるいい意味での全年齢対象ゲーム
なんだがDQを大人も楽しめる神ゲー!とか持ち上げるのに
は流石に噴飯するわ

ドラクエはいい大人が童心に帰って遊ぶゲーム。勿論それは
悪いことではまったくないがな

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:42:19.73 ID:0WFHIQDG0.net
大人になるとゲームのストーリーなんて良くても
あ〜面白いよね、うん
くらいでだいたい終わってしまうからな
そんな中でドラクエ11は良かったと思うよ

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:48:46.74 ID:SZ3puHnda.net
ストーリーなんて別にどうでもいいっていうか
スパン長くなるから基本覚えてないし矢印に向かうようなのしかやらなくなるわな

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:53:58.71 ID:1bqGBb6bp.net
>>161
6割が30代以上か
やっぱりゲームとしてはかなりオッサン向けだな

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:58:12.75 ID:tPn9yZ1l0.net
厨二すぎて遊べんわ
寧ろシステムが面白い方がいいわ

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:58:52.92 ID:q7xVtEjUp.net
ストーリー重視なら極論すれば映画や小説でいいしな
ゲームならではの楽しみ方として考えた時のストーリーってどうだろうな
プレイヤーに愛着を持てれば最低限の要は果たしているともいえる

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 13:00:50.09 ID:1C2Y79mGM.net
ゲームシステムを突き詰めると
複雑なストーリーが足かせになるのは自然な流れ

ゲームはストーリーの奴隷である必要はない

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 13:03:19.71 ID:yCS/IHq/0.net
ストーリーなんかずっとどうでもよかったが…
触って楽しければ あとはおまけレベルで構わん

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 13:03:52.55 ID:aVjKm8CY0.net
ストーリーはある程度でいいってそれ1

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 13:04:25.55 ID:ujoVngkH0.net
>>19
シュタゲのリメイクが来るな
あれは伏線だらけで衝撃の連続だったわ
嗚咽するくらい泣いたのはこれだけ
シナリオがいいのは他にもあるけどストーリーではナンバーワンだわ

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 13:04:39.28 ID:0jQXoLGs0.net
>>174
マルチエンドとかもそうじゃないかな

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 13:04:52.13 ID:wR92m/NBK.net
ストーリーが良いか
戦闘が楽しいか

この2つのうち1つぐらいないと厳しいな

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 13:07:33.43 ID:K7k4Cw7f0.net
RPGなんかで
「あれ、コイツは誰だっけ?」と思うことはしばしば。

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 13:08:20.23 ID:+Whl6ahh0.net
むしろ逆だと思うな
中高生の頃はとにかくゲームはストーリーが命だと思ってたし
ストーリーが薄かったり面白くないゲームはつまんねえよな ぐらいに思ってた

でもそれを過ぎると逆にストーリーは単にオマケでしかないと言う事に気が付いて来た
ストーリーも重要だとは思うが、ゲームとしての本編が面白いかどうかの方が百倍大事だと今は思う

ゲームによってはストーリー部分なんてめんどくせえってボタン連打して斜め読みしたりする事も増えて来たしねw

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 13:08:41.12 ID:Xwuk+wz1M.net
>>44
納得の評価だわ
5と11だけ泣いた

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 13:11:33.58 ID:+Whl6ahh0.net
>>181
多分FF7くらいだよな。登場人物をやたらたくさん出したり良く解らん謎や用語を散りばめるようになったのは
結果として「今俺(主人公)は何のために行動してるんだっけ?」とか
敵「久しぶりだな。今日こそお前との決着を(略)」 俺「(ん?・・・誰だっけ?)」 みたいな事が増えて来たなあ

RPGとかってもっとシンプルな構図で良いと思うんだけどね

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 13:12:15.24 ID:0AXCg49k0.net
分かる昔はfpsとウイイレだけでずっとやれそうだったのに今は無理だわ

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 13:13:44.97 ID:AKHxOHlc0.net
>>184
それを悪い意味で引き継いだのがゼノギアス
任天堂の傘下になってゼノブレイド出すまで、親会社二転もしてきたんだから、そういう事だよな

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 13:16:17.88 ID:4p1XAATG0.net
ダクソみたいに会話は無意味でもストーリー破綻しないゲームは楽しい

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 13:16:48.14 ID:dA0b6U820.net
ゲームにストーリーなんか求めてない
最低限の設定だけで充分
大人が面白いと思うストーリーなんかゲームにならんわ

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 13:19:33.67 ID:Xwuk+wz1M.net
ストーリーがどうでもいいと言うヤツドラマとか見ないタチか?

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 13:20:03.53 ID:T4d6y6bY0.net
>>188
なってるんだよなぁ…。>DQ11

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 13:21:46.16 ID:EG8c6G7p0.net
ストーリー性はあっても良いけどストーリー(オナニー)はなくても良い。
周囲が馬鹿じゃないと主人公アゲ出来ないオナニーは尚更勘弁。

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 13:22:53.34 ID:asZPnmJ90.net
他の媒体でもそうだけど中高生向けはキツイな
全部が全部無理って訳じゃないけどあんまり中二臭強いと最後までやるのしんどい

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 13:22:54.46 ID:2PU9IHUj0.net
どっちかって言うと俺はストーリーより自由度とかそっちの方に重要性をおくようになったなぁ

ストーリーが面白いだけならそれこそゲームである必要性は無いしね

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 13:23:28.56 ID:Xwuk+wz1M.net
>>190
あれは意外だった
いつものDQだろと思いながら惰性で買ったんだが・・・
序盤こそダルいものの、シルビアが入ってくる中盤あたりから引き込まれていく
崩壊後の展開が最高だったわ

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 13:27:49.25 ID:Xwuk+wz1M.net
正確にはストーリーの質じゃね
ストーリーが陳腐だとやらなくなるみたいな

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 13:28:30.38 ID:InKJtKTm0.net
>>167
ゼノブレの演出めちゃくちゃ寒いやん
むしろ演出だけが駄目な点だと思ったわストーリ―は良い

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 13:31:46.57 ID:InKJtKTm0.net
ただストーリーものは相当尖がっていないと後年評価されなくなるからね
ヘラクレス3みたいな稀有な例はまれゲームとしては糞だけど

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 13:32:15.86 ID:6JsfgFOd0.net
流石にゼノブレの演出悪いって意見は初めて聞いたな
演出良くてストーリー自体は別に普通ぐらいならよく聞くけど

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 13:34:32.09 ID:G4HVaE7Hd.net
ストーリーも演出も最高

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 13:43:11.70 ID:vgq0eHyHd.net
ストーリーとか一切いらんから
はよいたストやりたい

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 13:48:18.12 ID:+Whl6ahh0.net
俺かつてスパロボにはまってたんだよね。Fとか64とかね
丁度その頃にギレンの野望の最初の奴が出てやってみたんだが
イマイチはまらなかったんだよな。システムが難しかったというのもあるが
それより何よりストーリー性があまり無く淡白だったからだと思う

しかし不思議な事に今はそれが逆転している。スパロボよりそっちの方が面白く感じる
淡白なゲームを延々とやってるのって面白いよなと少しずつ思うようになって来た

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 13:54:11.23 ID:HhSTsln10.net
や、違うなぁ
ストーリーは大人になると色んな物を見てしまって、かぶらないものなんてほぼ無いとわかっちゃってるからそんなに期待しない
快適さとかゲームシステムの面白さとか、キャラが好きになれるかとかの方が重要になって来たわ
ゼルダなんてストーリーは王道な上にかなり少なかったけど面白かったね

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 13:57:19.29 ID:n3fcckShd.net
クロスとダブルクロスのアカンかったところってストーリー性皆無なところだよな

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 13:57:58.57 ID:HhSTsln10.net
てかむしろ会話シーンであんま拘束されるとやる気無くならない? スタオー5やってて大人になるとRPG出来なくなるってこういう事か〜ってなったよ俺は

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 14:02:09.96 ID:Au1f70b3d.net
ダクソやブスザワを楽しめないなんてJRPG厨は可哀想だな

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 14:03:50.69 ID:Au1f70b3d.net
数時間でサクッと終わってリプレイ性の高いFPS、TPSのシングルくらいしかストーリー物はやりたくないわ

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 14:06:36.64 ID:InKJtKTm0.net
>>198
流石にオタク寄りすぎる
ただ2は割とジャンプっぽいから期待してる

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 14:09:09.59 ID:AKHxOHlc0.net
ストーリーのないマイクラが大ヒット

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 14:11:02.11 ID:dHqj+rVy0.net
>>202
そうそう、あれは何とかのパクリだ!とか、別のゲームでみた!とか、いやいやそんなもんよって思うようになるね
だから、物語ってのはそのへんの見せ方次第なものなんだなってわかってくる
ゲームで物語が上手いっていうのは、そういう見せ方が上手くてプレイヤーを乗せやすいものなんだと思うわ

BotWでマスタード抜いて写し絵全部集めちゃった時、ああこれはゼルダ早く助けてあげないとな…って思わされる、そういう見せ方とかね

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 14:11:07.37 ID:sHzQF/Jf0.net
昔からそうだが

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 14:17:47.25 ID:09EhZw64d.net
麻雀とかやらんの?
それとも麻雀でも1局毎に何か語られないとやる気起きんの?
それともアレか?エロか?脱衣麻雀か?

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 14:18:17.27 ID:wR92m/NBK.net
人形劇、キャラの会話などのイベントで1〜2時間自分のキャラが動かせなくなるゲームはあまりやりたくないな
ペルソナとかこれだった

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 14:22:34.57 ID:47Jtl3Hyd.net
ストーリーでホルホルするのはラピュタをそのままゲーム化出来るレベルになってからにしろよ
アンチャはゴミだし

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 14:23:03.86 ID:KXxiZKj/0.net
>>207
演出って言葉の意味が分かってないバカ発見

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 14:31:29.96 ID:0WFHIQDG0.net
>>179
それはやろうと思えば他でもできるし○種類のストーリーがあるだけだから違うな
恋愛SLGみたいにゲーム性が絡んでくるならゲーム独特の物と言えるけど

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 14:33:23.90 ID:ISEqA8240.net
ゲームにおけるストーリーってのは続きをやりたくなるような
動機を提供する為であって、早く続きやりたいのにムービー
延々垂れ流されて急かしながらAボタン連打、ってのは本末
転倒なんだよなぁ

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 14:45:08.96 ID:0jQXoLGs0.net
>>208
むしろ作ることもできる

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 14:46:31.34 ID://EzPmTq0.net
ストーリーなんていらない
厨二くさいゼノブレとかゼルダ臭すぎ

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 14:49:34.84 ID:ds4OcGjT0.net
むしろストーリーなんてガキ臭くてどうでもよくなるよな
やたらと固有名詞出す厨二ゲーとか単語覚えるのも億劫だし、恥ずかしくてやってられん
シンプルな王道でいいからゲームプレイの方を楽しむタイトルに移行する

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 14:50:52.71 ID:9qnSpVyE0.net
話語りたいだけならDRPGの酒場みたく
町人をコマンドで選んで即会話でいいと思うんだがな
町を歩き回ったりをプレイヤーに強いるならその行為自体を楽しい物にして欲しい

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 15:09:34.43 ID:Rti0JcQQp.net
ガキ「大勢を守るために誰かを犠牲にするなんて絶対にしない!

こういうのいいから

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 15:11:17.11 ID:Cdh0f4AN0.net
まぁあって困る物でもないがクソ長いムービー入るとイラつくな
あと話しが幼稚だわ全体的に
深夜アニメとかもだがああいうのを楽しめる才能が自分にない

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 15:11:56.01 ID:8S/l3dff0.net
ストーリーが面白いゲーム以外もやるけど
任天堂ゲーはストーリー面白いゲームがひとつもないから論外

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 15:14:54.35 ID:DRucvEoY0.net
自由度の高いゲームしかやらなくなる

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 15:16:58.14 ID:q7xVtEjUp.net
>>209
打ち間違いなのは分かってるが真面目に話してるところにマスタード入ってて笑ってしまった

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 15:17:01.86 ID:8pS0a27c0.net
逆じゃね?

むしろストーリー抜きの簡単なものしかしなくなる
パズルとか

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 15:17:49.68 ID:ISEqA8240.net
なんか純粋なストーリー談義つーよりも任天堂ゲーはストーリークソ
って言いたいだけの奴がこのスレたてたっぽいが、その挙句大人も
楽しめるストーリーとして推すのがラスアスとかじゃなくてイース・ドラクエ
ってアホ過ぎるだろ・・・

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 15:20:58.25 ID:pMVDhOg80.net
今じゃ大抵のゲームで会話シーン飛ばせるからね
ストーリーなんかどうでもいいから早く操作させろって人も結構居るんだろうな

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 15:24:13.24 ID:KXxiZKj/0.net
>>227
子供丸出しのソニー信者が任天堂叩くときに大人の振りしちゃうのなんでだろう

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 15:24:23.06 ID:Cwhv0FXYM.net
シュタゲあげてる癖にever17上げないとか

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 15:29:20.82 ID:yOGyIAXSM.net
ゲームのストーリーなんか小説とか映画からのパクリでしょうもない
プロになれなかった者の中2ノートを見せつけは辞めろ

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 15:34:49.16 ID:+wpVQEQI0.net
ストーリーがいいゲームじゃなくて、脳みそからッぽ系ゲームしかプレイできなくなる。

国産でいうと、ダクソ、仁王の死にゲーハクスラ
あるいはくっそライト向け変態ゲーのコエテク系のゲーム

そういうの以外やりたくなくなる。イース8はやれても軌跡は長いしやるの色々無理
BOWはありだと思うし、マリオではやれないことないけどスイッチは不向き

日本のサードはキッズ市場(クソイカ)とおっさん市場(死にゲー変態ゲー)に枝分かれしてきてる
FPSはあれやれるのは10-20代までで、おっさんになるとかったるくてやる気なくなる。

Pubgは良作だろうが、今の日本じゃPS4で15-20万本が限界。あれもおっさんには無理

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 15:38:03.77 ID:+wpVQEQI0.net
基本世界で今評価されるゲームは

脳みその回線を切って、システムとやりこみがまともで良好な雰囲気と音楽を持ってる
ゲームが割りと評価される。コエテクはシステム面で外すのが多い

俺はディアブロ3や仁王のようなハクスラ、ダクソキングスのような死にゲー、コエテクの変態ゲー
これ以外のゲームはわざわざやりたいと思わない

ティルズ、軌跡、FF、P5はうれてもいいけどホント無理だなと思う。やれてDQ11までだよ。
マリオでやBOWはやってもいいがわざわざ買わない系

明らかに市場でキッズとおっさん市場が別れる傾向が世界的にあり、日本はそれが顕著

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 15:40:56.80 ID:/eq42RgX0.net
逆だな
だんだんストーリーには入り込めなくなる
合う合わないはもちろん大事だと思うけど

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 15:42:37.91 ID:Cwhv0FXYM.net
イカやってるおっさん多いけどな

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 15:46:46.48 ID:hXJLteR+0.net
>>206
バトルフィールド4に2000時間ぐらいハマってた時期はそう思っていたんだけど、良作と言われれたペルソナ5をやってみてからJRPGやAVGもやるようになった
シュタゲやドラクエ11はやってて良かったと思うよ

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 15:47:01.19 ID:2KBcx3XV0.net
ゲームと映画の差は主人公を自分として投影できるところ
思春期にエースコンバット04をプレイしたら無線で持ち上げられる気持ちよくなって染まっちゃう
というかあの他人の無線が聞こえるシステム考えたやつは凄い
直接言われるのと違って聞こえないはずの無線だと気持ち悪さがない

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 15:47:33.16 ID:PaFj6tSBa.net
歳とれば感受性無くなっていくからな
単純で別に構わなくなるわな
本とかでも若い内にちゃんとしたの読まないと全く読めなくなるし

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 15:49:47.28 ID:InKJtKTm0.net
感受性というよりも大人になると好みが分かれるんよ
子供よりも長く生きてるだけあって思考というか好みがある程度固まって来る

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 15:50:32.99 ID:hXJLteR+0.net
>>238
んー、確かに読書も関係してるんかもねぇ
銀河英雄伝説は面白かったわ

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 15:57:01.55 ID:InZKm1VBM.net
mother
大人になった今もういちどやりたい

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 15:57:16.74 ID:daOQuggH0.net
ゲームの本質はインタラクティブ性であってストーリーではない

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 16:05:09.77 ID:jHRrGThq0.net
だいたい遅い奴で社会人手前ぐらいになると厨二とかついていけなくなるよな

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 16:05:42.82 ID:InZKm1VBM.net
作り手による

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 16:05:59.52 ID:YYr+H/kqH.net
>>241
マザーか
FC版の切ない音楽が印象に残ってるな

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 16:07:05.53 ID:H49W3Han0.net
ストーリーが面白いかどうかはともかくストーリーが長いゲームは嫌になる

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 16:07:47.55 ID:7q24bRPz0.net
>>1はゲーム下手糞だからボタンぽちぽちしてればクリアできるゲームしかできないんだよ
あまりいじめないでやれw

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 16:09:58.08 ID:YYr+H/kqH.net
>>242
どうせストーリーがあるのならストーリーが良いほうがいいにに決まってる

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 16:10:20.91 ID:J5Xurna50.net
大人になると多様性を受け入れるようになるから>>1にはならない
ハンバーグしか食べない!の幼児や
わしゃこれしか受け付けんわいの死に損ないジジイならわかるけど

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 16:14:05.38 ID:/eq42RgX0.net
妄想しなくなるもんなぁ
変な裏設定とか

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 16:15:22.71 ID:YYr+H/kqH.net
>>249
いくらなんでも限度がある
さすがに子供向けアニメは見ない

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 16:16:10.97 ID:TNKOiKrn0.net
パズルとかアクションとかする終わるものしかやれなくなる

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 16:16:59.13 ID:TNKOiKrn0.net
そういや親父もぷよぷよばっかりやっててアホかと思ってた

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 16:17:47.18 ID:jPytji4Rd.net
ドラクエとかペルソナとか小学生向けアニメ以下の幼稚なゲームホルホルしてるのに?

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 16:19:54.93 ID:cVf33Ofu0.net
アンチャぐらいの一本道でストーリー追える方が楽で楽しくなってきた

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 16:22:06.62 ID:yJXAuZtO0.net
最近は子供向けも馬鹿にできんから見てる人多いんだけどなぁ

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 16:22:17.77 ID:3xmc2Cmh0.net
脳が劣化してるだけでは

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 16:25:10.60 ID:cVf33Ofu0.net
>>256
最近の子供向けより一世代前のが大人が楽しめる子供向け多かったんじゃないか?
PTAとかそこらが煩くて子供向けは子供向けってなってきてる気がするわ

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 16:35:41.82 ID:5VKd9QYE0.net
子供の頃はストーリーが良いと思ってたゲームも
大人になってもう一度やってみたらエー…ってなったりその逆もあったりで
好みが変わるだけだな

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 16:39:21.51 ID:anyRIIpU0.net
>>1
そうだな。だから殺戮ゲーとパンツゲーしか出さないどこぞのアレはSwitchに負けたのか。納得。

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 16:45:39.33 ID:MCP+OWSB0.net
>>4
ストーリー=人生のお手本と思ってるのか

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 16:48:06.18 ID:0jQXoLGs0.net
>>259
DQ5はその筆頭だな

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 16:48:33.22 ID:InKJtKTm0.net
>>258
昔は子供向けという区切りがなかったからね

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 16:48:38.31 ID:uAiFrJMj0.net
1が将棋とかやる時にいちいちストーリーを考えながらやってんのか思うと笑える

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 16:49:56.10 ID:9qnSpVyE0.net
任天堂とか裏設定の類は得意な気がするが
イカのシークレットファイルなんだあれ…

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 16:51:47.77 ID:B3Wyxl5N0.net
任天堂みたいな全年齢向けはストーリーが浅すぎる

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 16:57:36.76 ID:VK0MILNs0.net
ストーリーよりシチュエーションかなぁ

人類の存亡をかけた唯一の希望!とか。2DSTGなんかこれだけで十分w

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 16:57:50.12 ID:J5Xurna50.net
「でなければならない」みたいな小島的思想が嫌い

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 17:14:55.42 ID:NcqOCSbk0.net
ポポロクロイスみたいな子供っぽいのはいいかな
アニヲタ向けの作品が臭すぎる

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 17:25:17.80 ID:YYr+H/kqH.net
>>262
DQ5は子供の頃やったときの感想は普通だったが、大人になってやってみたら泣けた

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 17:25:22.82 ID:B3Wyxl5N0.net
任天堂はストーリーから逃げてるんだよな
宮本の古臭い考えがこびりついてる

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 17:28:07.12 ID:J5Xurna50.net
「ストーリーものならこれがあるよ」
「ジョガイジョガイ」
てだけじゃね?

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 17:37:27.61 ID:fbCRU+dhd.net
イースガイジはどうしようもない

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 17:39:07.96 ID:mL9Sj0gZ0.net
面白さよりも子供っぽいのが多いのがキツいわ
少年が主人公だとほんとキツいな
厨ニ病もキツい
萌えキャラもキツい
まともに見れるのは洋ゲーの大人っぽいのだけだな

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 18:23:41.41 ID:68ploS+a0.net
>>1
任天堂はともかくとして
>43を見るにジャンルに偏りがあるね

俺自身、最近思うんだよ
入り込んで“watch”するよりも俯瞰的に“see”する方が楽になった
子供の頃みたいに主観で遊べなくなったなぁと

成長と捉えるか
老化と考えるかは人それぞれだろうけど
ナラティブな感覚を失いつつあるんじゃないか?
少し考えた方がいいかもね

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 19:15:50.30 ID:+Whl6ahh0.net
>>212
そうそう。昔はそう言うイベントシーンこそRPGの肝だなって思ってたんだけど
いつからかそういうプレイヤーが動かせない部分がウザく思えるようになって来たんだよな
RPG以外のゲームでもやはり同様だ。1が言ってるのとはまさに逆パターン

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 19:17:29.91 ID:aBNV1da80.net
むしろストーリー無いゲームが好きだ

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 19:18:37.93 ID:+Whl6ahh0.net
>>274
洋ゲーも結構厨二成分強いと思うがなあ
ラスアスとかさ。地球文明が崩壊して、理屈じゃねえんだやられる前にやらなければ
それこそ人間の本質だ。実は世界救えるのは俺たちだけだけど、でも俺は世界よりエリーが大事だから
本当に大事なものを守るぜ。完全に厨二路線

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 19:31:28.27 ID:/eq42RgX0.net
洋ゲーにはあまり感じないな
そもそもキャラの設定が普通と言うか年相応
逆に子供が背伸びするようなのが厨ニって意味じゃなかったっけ

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 19:34:01.00 ID:OPX9qjeu0.net
>>261
異論があるなら大人に憧れる子供がストーリーを求める理由を他に挙げてみ

大人ならストーリーは自分自身のを既に持ってるから物語は別個のエピソードと捉えるでしょ
それは別に必須項目じゃあないし無かったら自分で補完する

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 19:42:34.96 ID:J5Xurna50.net
人生においてゲームが時間の無駄って薄々気づいてるから
少しでも意味のあることにしたいと思って
重厚なストーリーとかをゲームに求める側面はたぶんある

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 19:44:19.87 ID:OPX9qjeu0.net
>>256
むしろ子供をターゲットにしたゲームほどストーリー大事でしょ
そのゲームに影響されて偏った考え方持ったりしたら大変だし与太話だって簡単に信じちゃうんだから

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 19:47:08.06 ID:+Whl6ahh0.net
ゲームにおいてハードルが高いのって実は自由度が高いゲームだからな
自由度が高すぎると何をしていいのか解らなくなるってのとセットだから。特に子供には辛い
子供向けのゲームこそストーリーで上手く誘導する必要性が大きいな
無論、それが厨二向けの意味不明の話だったらあまり意味がないけどね

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 19:48:20.34 ID:tw+eHtyU0.net
そういうのって子供をバカにしてるよな
人殺しゲームばかりだから殺人衝動に走るんだ。という
正にゲームと現実をごっちゃにしてる考え

お前にとってのバイブルはそのゲームだけですかという

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 19:49:52.25 ID:/eq42RgX0.net
マイクラなんか大人のが辛いと思うよ
子供は何も無い公園ですら遊べる

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 19:50:25.66 ID:tw+eHtyU0.net
娯楽は娯楽、 ゲームはゲームとして
その時、瞬間を楽しみたいからいいストーリー、いいシステムにこだわるんだよ

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 19:52:32.90 ID:+Whl6ahh0.net
>>285
まあ目的と言うか目標の無いゲームはそうだな
例えばシムシティも子供は自分が本当に作りたい街とか住みたい街を目指すが
大人は効率重視で成長しやすい街を目指してしまう傾向にあるんじゃない?
じゃあそこから人口を増やすという要素を差し引いたら大人は何して良いか解らなくなるw

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 19:56:00.69 ID:/jOfjc3p0.net
ストーリーを語る媒体としてゲームは無駄が多すぎ
小説や映画、漫画にすら劣る
ゲームの本質はインタラクティブ性、遊びであることだろ
ゲームにストーリーを求めて大人子供とか、背伸びしたいお子様らしい意見だな

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 20:04:43.47 ID:+Whl6ahh0.net
>>288
「ストーリーを見たい」と言う目的が強い時には、動かす部分ってむしろ邪魔になるからな
だから結果として動画サイトにムービー部分だけまとめた動画が上がったりする訳でしょw
ゲームとしては割と本末転倒な気がするよな

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 20:06:49.98 ID:+Whl6ahh0.net
まあストーリーが面白いとゲームが盛り上がるのは確かだな
ストーリーが気に入ったゲームは自然と何度もやってしまうし
しかしそれはあくまでゲームを盛り上げるための装置に過ぎないと思ってる
やっぱ本編が面白いからこそ活きるんだよな。ゲームのストーリーって

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 20:07:46.87 ID:4j+huy260.net
>>290
そういう意味で、アンチャとかラスアスも評価高いんかね

というか俺が好きなだけだけどw

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 20:12:03.44 ID:+Whl6ahh0.net
まあゲームのストーリーって確かに気に入ればさっきも言ったようにゲームを盛り上げる要素になるんだけど
逆に「このストーリー好きじゃねえな」と言う内容だったときは、むしろゲームを邪魔するマイナス要素になってしまうんだよなあ
当然ながら万人に支持されるストーリーなんてありえないからね
分量が濃いシナリオを入れるのってゲームにとってはある種の諸刃の剣なのかもしれない

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 20:40:31.17 ID:8S/l3dff0.net
でもストーリーおもろいゲームだとプレイ中はそのゲームに関係したネット見れないのが難点だな
任天堂ハードはそういうのなくていいね

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 20:42:44.68 ID:50oJ2d5Z0.net
なんで一々任天堂を引き合いに出すんだ
馬鹿はどこまで行っても馬鹿だな

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 20:44:30.62 ID:8S/l3dff0.net
ごめんねイラついちゃった?
でも任天堂でネタバレされたら嫌なゲームなんてないしね
ラスボスがクッパとかガノンとかどうでもいいし

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 20:47:01.85 ID:S/g8ZT/Y0.net
確かにないわ任天堂でおもろいストーリーのゲーム

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 21:06:01.37 ID:AKHxOHlc0.net
>>235
子供アカウントで深夜にいるのって間違いなくおっさん

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 21:10:03.36 ID:AKHxOHlc0.net
いくらストーリーが面白くても一回クリアしたらお終いだな
街みたいに最初から違うストーリー選んで遊べるならいいけど、タコがこれになりそうなのかな

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 21:22:28.78 ID:Ua8Ls0XOM.net
>>295
一人でスベってるぞwwww

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 21:27:50.73 ID:yKM9Z5Cm0.net
まあストーリーいいっていう基準がわからんけどな
まるで映画!みたいなやつは中盤以降クドくなるわな

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 21:41:31.44 ID:4j+huy260.net
>>300
自分が好きなストーリーなら、それが良いストーリーよ

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 21:42:27.99 ID:fxTVLxOK0.net
要するに最近のゲームは駆け引きしたり頭使う部分部分が薄いからストーリーや演出に頼ってるわけだ

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 21:45:44.35 ID:mo86qyGd0.net
お前らストーリーうんぬん言っといてノベルゲーやらないよな

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 22:07:53.99 ID:yKM9Z5Cm0.net
ノベルゲーなあ
ホラー系のやつは耐性ついたのか昔より今の方やってる気がするわな

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 22:08:10.65 ID:NMDzrlIx0.net
システムが面白いゲーム一択だろ
ストーリーとか飛ばし読みだわ

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 22:08:54.85 ID:Zan9K/Ub0.net
P5とかおっさんにはキツかった

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 22:11:34.63 ID:yKM9Z5Cm0.net
FFは何だこれって言いながらもやれるけど
テイルズっぽいやつは完全無理だわな

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 22:12:42.47 ID:TNKOiKrn0.net
>>306
>>307

和ゲーキッついわー😅

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 22:14:30.01 ID:/eq42RgX0.net
感動までは無いけど先とか展開が気になるってのはある
と言うかそうじゃないとジャンルによっては続かないし
RPGを終盤でやめちゃうってたまに聞くけど気持ちわかる

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 22:19:07.49 ID:LC512Zl30.net
>>1
逆じゃね?
大人になると経験積んでる分どっかで見たようなストーリーじゃ反応しなくなるから
結局ゲームそのものが面白くないとわざわざ時間を割く気になれない

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 22:35:06.73 ID:MCP+OWSB0.net
>>280
>>大人ならストーリーは自分自身のを既に持ってるから物語は別個のエピソードと捉える

なにコレ
アナタは映画を見る時に
これは物語ではないエピソードだ!って思ってるの?
なんでわざわざ「エピソード」なんて切り分けするのか意味わからん

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 22:37:05.50 ID:HhSTsln10.net
>>303
俺は割とやるぞ
近年だとシュタゲとレイジングループ良かったな

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 22:40:01.76 ID:LC512Zl30.net
最近のゲームで「コレはストーリー良くできてるわ」って思ったのなんて
スペックオプスラインくらいじゃないかな
あれは度肝抜かれた

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 22:52:32.05 ID:dHqj+rVy0.net
俺も先日レイジングループをやったが、ああいうのは逆に最初からストーリー楽しむ前提というか
作り手もノベルに申し訳程度のゲーム性を加えて味付けをしていると弁えているから、ここで論ずるのとは少し違う気もする

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 22:54:48.85 ID:DH3nDvyN0.net
よほどテンポよく面白くないとストーリーなぞるの面倒になった

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 22:57:09.91 ID:DH3nDvyN0.net
>>313
ストーリーの元ネタは映画のオマージュだけどゲーム的に
自分で行動を選ばせることで最後のカタルシスが凄くなってたよね

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 22:57:57.66 ID:VijIsJ5ap.net
ストーリーっていうか、作り込みが深いゲームがいいかな。楽しませる工夫ってやつね。

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 22:58:23.55 ID:DH3nDvyN0.net
>>267
メタスラの演出好き
背景にもストーリーにじませてるし

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 22:59:42.64 ID:LC512Zl30.net
>>316
俺は元ネタ知らなかったから、真の意味が分かった時に心臓止まるかと思ったわ
なんて残酷なストーリーなんだろうって

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 23:03:16.83 ID:MDqsVXlK0.net
テトリスはストーリーなんか無いけどたまにやりたくなるぞ
むしろゲームとしては1回ストーリー見たら終わりみたいなのより
テトリスみたいについついやりたくなるみたいな方が上なんじゃないの

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 23:03:25.57 ID:+Xypyy990.net
クソガキはマイクラとかストーリーなくてもいいのかもな(笑)

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 23:07:20.18 ID:LC512Zl30.net
AC版テトリスには「テトリスばっかやってるとこのサルみたいになるぞ」ていうストーリーが隠されてたりもする
だからPS2版のテトリスコレクションのサルはモードをクリアすると恐ろしいコメントを吐いたりする

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 23:08:11.10 ID:2ZeHMwSF0.net
寧ろストーリーやキャラに興味なくなってきた

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 23:11:13.39 ID:3EJcrAYZd.net
大人になるとむしろゲームのストーリーで寒くなるよねw

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 23:15:31.53 ID:T7JbWWAB0.net
社会人になるとストーリーモノが無理になる
短時間でサクッと一区切り出来ないとやる気になれない

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 23:24:02.39 ID:LC512Zl30.net
年取ってから推理小説やゲームは好きになったけど、ただ単にストーリーを追うだけのADVなんかはもうやる気せーへん
例えばPSPのTrick Logicは楽しかったが神宮寺はまるでダメだった

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/30(土) 23:31:05.55 ID:HhSTsln10.net
>>321
酷過ぎる負け惜しみわろたww
逆だよ。自由な発想で自分で楽めるように遊ばなきゃいけないから脳が衰えてくると出来ないのよああいうのは。遊びが上手くないとダメ

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 00:01:08.29 ID:qMlJ8/LA0.net
ゲームのチープなストーリーでは満足できないっすw

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 00:15:27.05 ID:5IAr5Vja0.net
>>249
で、キミはいくつなの?

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 00:19:05.69 ID:SvzAKqxh0.net
>>327
笑わせるなよw
つまんないからやらないだけだw

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 00:21:49.16 ID:Sj8gppeQM.net
>>330
売り上げ見てお前がズレてるんだと気付けよ…

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 00:23:30.88 ID:nRxlja0Y0.net
歳取ると涙もろくなるとも言うし
むしろ感受性は強くなってるはずなんだけど
ゲームに対しては全然無いw
やっぱり質やテンポの悪さか

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 00:28:06.43 ID:1HkqsVe10.net
ゲームにストーリーを求めるのは過去だろ

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 00:28:43.52 ID:5IAr5Vja0.net
とりあえず深夜アニメ臭がするのがホントきつい
ゴッドイーターみたいによく出来てるのも中にはあるんだろうけど
よく出来てるで終わって面白いとはちっとも思わない
ガキっぽいのは別にいい

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 00:45:23.30 ID:5j+kTRNld.net
GEはガキ臭い

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 00:45:34.03 ID:Ay0wDWAf0.net
クソ長いテキスト読むのがウンザリするようになった
堀井とか糸井のテキストがいかに練りこまれてて読みやすいかということを思い知ったわ

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 00:48:03.72 ID:T0hTAHWJ0.net
ストーリーメインのゲームじゃないけどゼルダの夢島とムジュラの
ストーリーはよかった。小泉は文学的な要素を噛み砕いてゲーム
シナリオに入れるのが上手いからマリオだけに専念させるのは勿体
ないと思うわ

つーか任天堂は・・・とか抜かすやつの具体的な大人も満足できる
ストーリーのゲームは一切ないのな

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 00:50:21.00 ID:Ay0wDWAf0.net
>>288
ゲームとして見たときにストーリーを客が勝手に語り始めるようなものの方が優れていると思うね
ゲームを元にしたアンソロジーコミックとか昔はかなりあったけどほとんどなくなっちまったな

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 00:54:46.75 ID:5IAr5Vja0.net
>>335
あれはガキじゃなくて厨二

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 01:04:14.24 ID:vOWyshyrd.net
>>339
その厨二のセンスがガキっぽくてダサい

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 01:17:40.35 ID:0PkyTi+p0.net
むしろストーリーだけ楽しみたいなら中途半端に小難しくて面倒なゲームはやりたくない
ストーリーの無いゲームならガチで難しいゲームをやりたい
いずれにしてもどっちつかずのゲームは嫌になったね

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 02:05:30.70 ID:H+DfzSYJ0.net
大人になると一日2時間くらいしかできないだろ?
毎日できず、2、3日空いてしまうことも
するとストーリーなんて忘れちゃうんだなあ

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 02:20:15.22 ID:YtP1eVdS0.net
ストーリーが面白いゲームなんかないんだからゲーム自体やらなくなるだろ

344 :ゲハの良心 :2017/10/01(日) 03:50:04.92 ID:MfuEmDZH0.net
年取ってドラマや映画の恋愛パートを受け入れられなくなったおっさんが、ストーリーがクソだから受け付けないんだと否定しているようなものか
でも簡単に女の子が惚れてくれるアニメは好きみたいな

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 03:52:18.69 ID:azygyRja0.net
本当に大人になると小説も映画もドラマもストーリーが面白くなくなる
パターン化に気付くまでにどれだけ楽しめるかの時限爆弾

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 04:02:14.40 ID:rDQyXCtx0.net
ゲームでストーリーとか言っている奴は根本的に間違っているから人生見つめ直したほうがいいぞ・・・

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 04:34:19.37 ID:sHTnDiVz0.net
むしろストーリーいらない
純粋なゲームが良い

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 04:55:33.40 ID:F4ssdzM10.net
むしろ逆だろ
特に厨二全開のストーリーとか絶対無理になるわ

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 05:04:30.17 ID:mp6oLmFw0.net
>>346
お前も固定した価値観捨てた方がいいぞ

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 05:14:42.26 ID:pd2LOKYA0.net
ゲーム性が本当に面白いジャンルなんてシミュ系ジャンル以外にないから
RPGやアドベンチャーは話がそれなりに面白くないと積む

アクション系のゲームは元から中毒性が低い
何本かやり込むとジャンル自体に飽きて最初からやはり積んでしまう

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 05:14:45.79 ID:HqdThQpj0.net
>>337
夫婦のお面は凄かったな、プレイヤーがそこにたどり着くまで大変だったからこその感動

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 05:18:04.58 ID:3xz2/cB10.net
>>311
何勝手に映画に限定してるんだよゲームでの事だろ

自分と他人の区別が出来ないんなら精神的に子供だろ
エピソードって表現から「有っても無くても問題無い」って読み取れないならお前大人じゃねーわ
二十歳越えたら無条件で大人って話をしてるんじゃねーぞ?

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 05:30:17.64 ID:9W6Wqs+80.net
勧善懲悪モノとか恋愛学園モノみたいな茶番なストーリーはつまんねーわ
ブラボとかダークソウルみたいに一見何が何だかわからんけど
だんだんわかってくると伏線があちこちにあったりしてじわじわ面白くなってくるけど
やっぱストーリーはどーでもいいサブ的な扱い程度が一番いいわ

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 05:34:38.38 ID:mp6oLmFw0.net
>>353
ダクソとブラボはアイテム配置やステージにいるモブの場所からボスまで色々考えられてるよな

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 06:32:01.08 ID:pd2LOKYA0.net
むしろ、大人になると好きになるのが勧善懲悪モノで
悪人がドヤ顔する話なんて好きなのは典型的な厨二やんけ

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 06:36:30.59 ID:83GDwrER0.net
>>309
先が気になるって要素は大事だよな
先が気になるからこそゲームも進めたくなる訳だし
ある意味週刊連載と同じだな

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 06:38:09.57 ID:83GDwrER0.net
>>355
年配の人が大好きだったのが水戸黄門だったからね
一時期はみんな厨二路線に惹かれるけど結局一周回って勧善懲悪が好きになるんだと思うな

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 06:41:00.70 ID:9W6Wqs+80.net
>>354
あと正義だの悪だのみたいな絶対的価値観がないのがいいな

>>355
水戸黄門好きな年寄りかよ
そもそも悪人がドヤ顔するゲームって?

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 06:45:23.85 ID:8OppNA2A0.net
>>356
ドラクエ11はほとんどジャンプだったな

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 06:46:46.86 ID:83GDwrER0.net
野球を筋書きのないドラマ などと呼んだりするが
段々そう言う方が好きになっていくよな
作られたストーリーをそのまま負うのではなく
自分でストーリーを作っていく的なね(大げさな言い方だが)

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 06:47:53.11 ID:pd2LOKYA0.net
>>358
ゲーム以外ではウシジマくんとかいくらでもあるやん
非勧善懲悪の例で出しただけだけどGTAなんてそういうタイプじゃねえの?

正義だの悪だのみたいな絶対的価値観がない
というタイプは典型的なうじうじタイプやラノベみたいな展開になるから大人は嫌いなんだよ

少年漫画らしいスカッとしたのを好むようになるのが普通
敵は敵、味方は味方でいいんだよ

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 06:50:17.83 ID:Ue8yLGs30.net
ゲームならではの良いストーリーも中にはある
でも基本的にゲームよりも映画や小説のが上だわ
物語に触れてないお子様はゲームのストーリー凄えとか言ってるんだろうな

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 06:54:08.47 ID:9W6Wqs+80.net
>>361
つまりダークソルウやブラボはようじタイプで少年漫画は大人なのか
ポケモンとかも大人になるほどハマルとか言っちゃうタイプだな
勧善懲悪モノの少年漫画はガキの頃は夢中で読んだが20こえたら冷めたわ

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 06:57:04.49 ID:83GDwrER0.net
>>362
小説や映画などに勝るゲームの利点はプレイヤーが主人公を動かせること
つまり感情移入がしやすいと言う事だ。見てるだけの小説や映画に比べ
能動的に体感できるという部分が大きい

ただ近年多くなってるムービーをずっと見せられてるようなゲームならば、その利点は殆ど活かされてないから
それぐらいだったら最初から映画やドラマでやった方がずっといいよね って事になる

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 06:58:26.53 ID:83GDwrER0.net
>>363
さっき年寄りは水戸黄門が好きだと自分でも言ってたではないかw 年寄りって凄い大人だぜ

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 06:59:14.00 ID:pd2LOKYA0.net
>>363
全然違うね

厨二向けは中高生向けであって幼児向けではない
少年漫画に20超えて冷めるというのはかなり遅くて
普通は中学くらいで飽き始めて厨二向けに入るが
それも飽きて元に戻るわけ

これはなぜかと言うと、上にも書いたようにスカッとしないからだよ
スカッとしないから面白いんだけど後味悪いんだよなあ・・・ってなって王道が良くなるだけ

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 07:00:06.06 ID:xthQSApB0.net
アクションだけの子供のゲームはおっさんには無理
糞ゲーに免疫が出来るおっさん
糞ゲーでも遊べるおっさん、器用さとか耐えはある

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 07:00:52.06 ID:9W6Wqs+80.net
>>365
じゃあ俺も年寄りになったらまた子供帰りして
勧善懲悪モノの水戸黄門が好きになるかもな

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 07:02:12.96 ID:SOPx48uc0.net
大人になるとストーリーは他の娯楽に対抗馬があるし、そっちのほうが幅広い
むしろがっつり時間が取れないからモンハンとか区切りの付けやすいものしかしなくなったな
ゼルダとドラクエだけはやるけど

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 07:03:28.54 ID:9W6Wqs+80.net
>>366
なんがゴチャゴチャ言ってるけどそもそも厨二向けの明確な定義って何?
悪い奴がドヤ顔してれば厨二ってこと?w

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 07:09:32.96 ID:pd2LOKYA0.net
>>368
子供帰りとかじゃなくて少年漫画にあるのは元々、人間としての理想なんだよ
子供には理想を追い求めてほしいからそれを見せてるだけ
ナルトでもダイの大冒険でも絶対に敵に屈せずに諦めない姿が描かれてるだろ

こういう部分が少年漫画の本質だから

非少年漫画だとサクッと諦めない奴があっさり死ぬわけ
これをリアルだーと言って喜ぶのが厨二

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 07:10:24.06 ID:BSCQf7Ha0.net
むしろ一周まわってどうぶつの森みたいなのに癒される

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 07:10:59.78 ID:83GDwrER0.net
「ミナミの帝王」などは、主人公の萬田はそもそも十一と言う違法金利で商売しているし
金を返さない相手には全く容赦がないし汚い手段も平気で使う。出てくる登場人物も基本的にはいわゆるゲス人間が多い
しかし内容を見ると、何やかんやで善人は救われる、悪人は因果応報で痛い目を見る 展開が基本的には多く
萬田も不誠実な人間にはまるで容赦がないが、筋を通した人間はまず裏切らないいわゆるダークヒーロー的な存在

大人向けで一見、世の中善悪じゃなくてもっと複雑なんだよ 的な構図の話に見えても
実は良く見ると勧善懲悪に収まってる話と言うのは割とある。そしてそう言う話の方が人気があり続く傾向にある

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 07:12:21.80 ID:TReSMeeka.net
流行り廃りだと思うけどな
悪がハッキリしてる半沢直樹があれだけ万人に受けたわけだし
間違いなく悪をバッサリ斬るストーリーも需要はある
ただそれでもそればっかりだと飽きて
今度は両サイドにそれぞれに理由を持つ複雑な話しに傾く
それが飽きられたらまたシンプルな話が流行る
案外ループしてる

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 07:13:44.79 ID:9W6Wqs+80.net
>>371
で、そのナルトとかダイの大冒険とかの少年漫画を20こえたオッサンらが夢中で読むと思ってるんだw

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 07:15:35.65 ID:9W6Wqs+80.net
>>371
あと最初言ってたのと厨二設定がずいぶん違ってるんだが?w

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 07:17:03.90 ID:BSCQf7Ha0.net
厨二を体現してる奴がいるな
数年後思い出して恥ずかしくなるやつ

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 07:18:48.21 ID:83GDwrER0.net
>>374
半沢にしてもドクターXにしてもそうだが
まず大人社会ってのは正義と言う論理では動いてない
悪い奴が笑ってる事も往々にしてあるんだ、世の中ってそういうものだって部分を見せつけておいて
でも主人公だけはそうじゃないよ と言う事でその主人公が上記の構図に挑みぶち壊していくと言うのが
カタルシスなんだよな

これがただ悪人が笑ってるよ ってだけで終わる話だったら多分流行りはしないよなあ

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 07:19:38.05 ID:TReSMeeka.net
>>371
その見解は乱暴すぎる
青年漫画でもちゃんとそういう筋を持った漫画は多いぞ
一見不条理な展開に見えてもちゃんと布石になってる事多い
少年漫画だから青年漫画だからというより
純粋に作者の趣味
違いがあるとしては少年誌では書いちゃいけないガイドラインが厳しいくらいの差だべ

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 07:24:25.72 ID:K6ea9dP70.net
>>1
ざっとレス読んだけど典型的な中二病じゃん
二十歳過ぎてたらちょっとヤバイぜ

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 07:39:04.93 ID:pd2LOKYA0.net
>>375
>>376
お前はもう馬鹿すぎるから話さんでよろしい
自分で考える脳ミソのない厨二には理解できんからな

ナルトやダイは大人も読んでるから青年誌よりも部数が出てる
ワンピースなんかそれの典型だろ

幼児向けのコロコロとは違うんだよ
コロコロでは人間が描かれてないからな

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 07:40:10.73 ID:E0RcYx2x0.net
>>380
中二、中二と伊集院のラジオ辺りが二十年も昔に流行らせた概念で、
思考をパターン化して賢くなったつもりなのが笑える。

小学生でもなけりゃヤバいぜ。

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 07:43:50.81 ID:K6ea9dP70.net
>>382
そうかい、じゃアンタは大好きなストーリーが良いゲームだけやってればよろし
俺はストーリー薄かったり皆無でもゲーム性が楽しい奴を嗜んで見聞の幅を広めるわ
じゃあね、中二病の意識高い君

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 07:44:41.02 ID:UhNMEv1S0.net
少年漫画ってw
子供がギャーギャー喚きながら世界を救うのはもういいっての

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 07:47:12.94 ID:UhNMEv1S0.net
なんでそんな臭いストーリーを、子供キャラを、操作しなきゃならんのよ

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 07:47:50.53 ID:4YIHx95F0.net
>>384
にわか乙
今は女の子といちゃいちゃしながら世界を救うというのに

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 07:58:08.65 ID:e7DWv2Gmd.net
もっと悪いじゃねーか

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 08:13:30.11 ID:E0RcYx2x0.net
>>387
マリオもドラクエも最終的には
女の子とイチャイチャするのが目的だろ。

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 08:14:06.47 ID:6nGwfFlC0.net
むしろ長いことストーリーの無いゲームしかやってない

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 08:14:31.92 ID:HOx2HrGv0.net
誰もプレイを強制してないのに何故被害者ぶるんだ

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 08:15:01.96 ID:zelMK4qk0.net
水戸黄門はご老公がトラブル解決の中心にいるから受けてる
メイン視聴層のお年寄りが自己投影しやすい優れたコンテンツ

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 08:23:00.56 ID:9W6Wqs+80.net
>>381
得意げに厨二厨二言ってるくせに明確な定義もコロコロ変わるようなバカには言われたくないな
あとナルトやダイなんかを夢中で読んでるお前みたいな気持ち悪い
オッサンが世の中の常識と思わないほうがいい

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 08:24:04.18 ID:G82876Bq0.net
>>388
ドラクエはともかく、マリオはマジでそうだった…メカラウロコ

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 08:25:18.68 ID:tMcKP3K/0.net
>>326
トリックロジック良かったよな。話1本で1週間ぐらいのんびり解いてた
あんな感じでストーリー追うより最初に全体見えた方が時間的にも楽しい、登場人物とか忘れるし

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 08:26:00.90 ID:ZewTDfUv0.net
>>390
どっちが被害者ぶってんの?

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 08:29:36.21 ID:SOEIlZo40.net
腕から点滴生やしてそうな連中ばかりだな
黙って画面見つめてるだけじゃ認知症予防にもならんぞ(笑)

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 08:35:07.71 ID:tMcKP3K/0.net
まあジジイ入ってきたのかガチの紙芝居AVGやってると眠くなるのは確かだな
ストーリー的な驚きよりゲーム的な楽しさの方が欲しい

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 08:36:24.90 ID:pv46PYIs0.net
漫画はもうエロ本くらいしか読んでない
俺から言わせりゃワンピースもダイ大もラノベもDQ11も同レベルの
ワンパターンなテンプレ話で大差がない
どれも何だかんだで主人公が勝ってハイ終わりーっていう話でしょ

登場キャラが特殊能力を使うって時点で厨二だし
主人公が善で敵が悪っていう善悪二元論で話を進めて
解決手段が暴力になるなんてガキ向けでしかない

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 08:36:38.56 ID:E0RcYx2x0.net
>>393
色んな要素があって、総合的に多くの快楽や感動、興奮を感じた作品が
名作として世に広まってるわけだから、誰もがやってた昔の名作に、
ほとんどの要素は含まれてしまってるんだよな。

その名作のどの部分で感動したかを細分化して、
アクションに特化すれば全くストーリーの無いアクションゲーを求め、
お色気に特化すればギャルゲーを求め、
ストーリーに感動した人はストーリーの濃い作品を求める。

これは個人の問題であって、いずれかが違ういずれかの趣味を責められるようなもんじゃない。
いずれも同じ根から生じて、要素を細分化して、最も好みな要素を見つけ、より深く特化されてしまっただけ。

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 09:35:31.80 ID:xaRmxfXn0.net
>>397
俺もほぼ一緒だわ
仕事から帰ってきてテキストADVなんてやろうものならほぼ確実に寝てしまう
推理要素が強くて緊張感のあるヤツなら別だが

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 09:41:11.45 ID:T0hTAHWJ0.net
子供の頃楽しめてたコロコロやジャンプを年取ったら楽しめなくなった
ってのは感性が変わってきたってことだから別におかしくない

ただ所詮少年誌だからと思って長らく読んでなかったけど読んでみたら
いくつかの作品は凄い面白かった、なんてこともよくある。俺も25年くらい
見てなかったドラえもん今読んですげー面白く感じてる
マンガもゲームもその辺はあくまでその時々の感性に合うかの話だから、
自分に合うと思ったものを素直に楽しめばいいし、普通の人間はそうしてる。

合わないなら素直に「自分には合わないなぁ」と思えばいいだけなのに
「こ、子供向けのなんて大人の俺には合わないもんねっ」とわざわざ必死
こいて力説してるから厨二丸出しなんだよ。そもそも大人はゲームやマンガ
を楽しんでることをいちいち誇示しない

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 09:51:48.11 ID:xaRmxfXn0.net
大人になってから珍遊記の偉大さには気付いた
当時は「なんだこの汚ったねえマンガ」って飛ばしてたけど

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 10:14:10.63 ID:zelMK4qk0.net
成長とは古い衣を脱ぎ捨てること
心もまた成長過程で過去に夢中になっていたものに興味を失ったり、否定的になる
大人になりたての元子供が任天堂を拒絶したり厨二設定のストーリーを受け付けなくなるのは当然の理

ただし>>401さんが書いてあるように
ひと段落ついて再び触れると実は楽しめたりする
子供向けだろうが幼児向けだろうが作ってるのは大人だから
まぁ時間的制約で絵空事のストーリーを楽しめなくなる点については否定できないw

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 10:21:12.08 ID:tMcKP3K/0.net
SF系だけど洋ゲーわりとやるのは大人っぽいってよりかは
ストーリー別に全部理解してなくても話が進むってのと、後半は色々なスキルで敵ぶっ殺すマンになるのが楽っていう
旧マスエフェクトはストーリーも好きだったけど

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 10:30:08.16 ID:uOvxiN2B0.net
>>336
今は堀井じゃなくてシナリオライターだろ
V11はシナリオライターが優秀すぎた

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 10:32:39.46 ID:4E1R6ONW0.net
>>402
画太郎先生の良さはたしかに大人じゃないと分からないな
ストーリーが無くても、良いものは良い

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 10:48:02.06 ID:0JnCG3Tr0.net
おっさんになってから平成ライダーは欠かさず見てるわ
おっさんになるまでblackくらいしか記憶になかったけど

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 10:53:22.49 ID:6/6p8JHF0.net
>>401で完全に終わったスレ

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 10:57:03.51 ID:uOvxiN2B0.net
>>349
ぷっ、これだよな
自分の発言がブーメランになっていることに気がついてないんだ
自分は頭良いつもりで言ってるんだろうけど幼稚だよな
笑えるw

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 11:05:08.32 ID:83GDwrER0.net
本当の敵は一体誰なんだ? とかあいつ(敵)は一体何の目的で動いてるんだ?とか
正体不明の謎の男がどうたらこうたら みたいな展開を長々とやられると
そんなのどうでも良いから早く闘わせろよ って思っちゃうよなw ゲームってそう言うもんだよ

まあ真のラスボスは最初から提示しなくても別にいいけど、少なくとも今倒そうとしてる相手は誰でどんな奴なのかってのは
はっきりさせといて欲しいよね

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 11:13:15.11 ID:G7suyMUe0.net
ストーリーないようなゲームも好きだし、ラスアスとかウィッチャー3とかみたいに暗めな雰囲気のゲームも好きだし、厨二なゲームも好きだし、王道も好きだよ

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 11:25:18.90 ID:hxaad/6xM.net
毎日面倒な事やってるからゲームでまで面倒な事をやる気がなくなった
あと難しくてリトライ繰り返すのも出来なくなったな
昔はデモンズソウルを手探りで進めたほかFE蒼炎や暁もハードでリセット繰り返しながらクリアしたけど今じゃ絶対無理

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 11:37:39.56 ID:E0RcYx2x0.net
いつも不思議に思うんだが、
ゲームについては面倒臭がりなのに、
毎日、ゲハに張り付いてIDコロコロ変えてまで
日がな一日、ゲーム叩くのだけはマメな奴がいるよな。

どうしてこんなモンスターが生まれてしまったんだろうな。

414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 11:38:14.65 ID:l13jlwf80.net
わかる
だからFF15ダメだった

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 11:38:40.38 ID:zelMK4qk0.net
>>412
気力は有限であって、仕事で消費すると乏しくなるよね
遊ぶ時間がないわけじゃない。でもやる気が起こらないっていう

ストーリーの面白いつまらないはあまり問題じゃない
こちらの受け入れ態勢の問題

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 11:42:48.85 ID:E0RcYx2x0.net
>>415
でもゲハに出没する気力だけはあるのか。

それとも、もしかしてネット工作が仕事なの?

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 11:47:10.20 ID:LuuoWNiu0.net
手軽さ
ゲハ>>>>>>>>スマホゲー>携帯機>>>>>据置機

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 11:48:45.18 ID:2sCZqhAN0.net
こういうヤツのいうストーリーって中二病ラノベなんだよなあ

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 11:49:24.24 ID:2+Ok/uRx0.net
むしろストーリーは飛ばせるなら全部飛ばしてるな
読んでる時間も惜しい

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 11:50:26.39 ID:zelMK4qk0.net
>>416
自らの意見を述べたいってのは原初に近い欲求じゃないかね
こういった場があるのはありがたいよ
>>413
ゲーム叩きに精を出す輩は、実生活になんらかのストレスがある
強者の立場になることで代償的に溜飲を下げているに過ぎない
ID変え出したら重症ww

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 11:53:38.22 ID:VyPHD5Kjd.net
社会人デビュー丸出しのチャラいかっこしたクリエーター気取りのブサイクなオッサンが考えたストーリーなんて恥ずかしいだけだよw

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 11:59:35.90 ID:E0RcYx2x0.net
>>421
重度の豚はハゲドラムすら擁護してたからな。
中二とか突き抜けて逆に清々しいほどの作品であるのは認めるが。

あれなら逆に無い方がいいわと言うようなストーリーやキャラ付けの数々、
中二病ラノベと比べて優位性が奈辺にあるのかお聞きしたいものだ。

423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 12:01:39.69 ID:uOvxiN2B0.net
割りとゲームにストーリー求めてない人多いのね
まあ、FPSとか対戦物なら分かるんだが
キャラゲーなんか中身空っぽでも売れるってことか?

424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 12:02:47.19 ID:OL2RS1hG0.net
イースシリーズ好きだったのに8は面倒
つまんない訳じゃないんだけど、一回始めると3時間ぐらい使っちゃうのがキツイ

425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 12:04:48.99 ID:xaRmxfXn0.net
レイトンみたいにストーリーが脇にそっと添えてあるようなタイプは今でもわりと好きなんだけどね
ゲーム性を放り投げてストーリーだけの力でグイグイ引っ張ろうとするゲームは最近特に苦手になった

426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 12:05:23.65 ID:6RIZMsUaa.net
>>423
マリオやソニックに重厚なストーリー性を求めてプレイする人がいるのか?って事だ
ストーリーの希薄、もしくは無いゲームは中身空っぽで幼稚とけなしてる>>1が一番幼稚なだけさ

427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 12:12:52.39 ID:E0RcYx2x0.net
>>426
その作品はそもそもジャンルがそういうもんなわけで、
アドベンチャーゲームやロールプレイングゲームには
重厚なストーリー性を持つものがゲーム創成期からあっただろ。

単なる食わず嫌いのジャンル忌避なんじゃね?

428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 12:16:26.38 ID:6RIZMsUaa.net
>>427
>>1がジャンル問わず任天堂ゲー全貶しのゴキブリ丸出しだから反論したまでよ

429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 12:22:33.64 ID:1Kvr5T0FM.net
>>427
ないない、映画みたいな体験して欲しくて一本道RPGを名乗ったのは今にも過去にもFFシリーズ7以降だけ
風来のシレンなんて、そこに山があるから頂上目指すだけだったのに人気出たろ

430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 12:25:49.39 ID:unFhMbNc0.net
>>178

431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 12:34:17.60 ID:E0RcYx2x0.net
>>429
ローグにストーリーは無かったかもしれないが
風来のシレンにストーリーが無かったわけじゃないからな。

もともとローグにトルネコのっけて日本で一般化に成功したのが
不思議のダンジョンシリーズだし。

映画みたいな、ドラマみたいなって作品は、
それ以前にもポートピアとかオホーツクに消ゆとか
岩田プロデュースの殺意の階層とかあったやんけ。

ジャンルに興味が無いから目に入ってないだけだろ。
好きなものと嫌いなものが逆なだけで>>1と一緒じゃん。

432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 12:40:32.42 ID:+nGiOyefd.net
ペルソナとか軌跡とか少年少女がわけのわからんこと喚き散らす系の偏った層にしかウケないゲームをストーリー重視として扱うのはどうかと思うわ

433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 12:43:13.37 ID:n48yDE9b0.net
>>350
ゲームの王道パズルがあるだろ

434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 12:44:19.60 ID:HqdThQpj0.net
最低限のストーリーでも目標設定ぐらいはあると良いよね

435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 12:48:15.37 ID:E0RcYx2x0.net
>>432
少なくとも10万以上のプレーヤーが存在するゲームで、
国境を越えて海外でもそこそこの市場がある作品を、
一人自分だけがわけがわからんと言う時点で自分自身が偏ってるんだよ。

436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 12:49:03.57 ID:HfHhc/1Gd.net
つうか、ゲーム作ってる奴は映画を舐めすぎなんだよ。ちょいとゲームが当たったから俺にも映画を作れる、みたいな。

映画からのパクリしか出来ないくせにw

437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 12:50:56.29 ID:0LhtUOWh0.net
下手なシナリオならモンハンみたいに薄い方が遥かにマシ
ラノベレベルの見せられるとやる気がごりごり削られていくわ

438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 12:55:47.75 ID:xaRmxfXn0.net
別にゲームそのものが面白ければシナリオやストーリーが陳腐でも見逃せるんだけど、
ゲームとしては全然面白くなくてストーリーを追うことしかできないのに
愛だの正義だの友情だの裏切りだのに終始されると魂が抜ける

439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 12:57:31.26 ID:E0RcYx2x0.net
>>436
映画がゲームパクるようになった時代になに言ってんだ。

「日本に文明を教えてやったのは俺たちだ」といつまでも言い続ける朝鮮のネトウヨか。

440 :ゲハ :2017/10/01(日) 12:59:27.88 ID:IsbNrKpp0.net
実際に映像をとった世界のINAFUNE
さすがである

441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 13:02:09.32 ID:xaRmxfXn0.net
映画化してもゲームファンはたいして喜ばないっていう根本的な問題もある
ヒットマンやプリンスオブペルシャ、ボーターランズだって「はあ・・・?」としか思わなかったし

442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 13:08:29.52 ID:E0RcYx2x0.net
>>441
スーパーマリオやダンジョン&ドラゴンもハァ?だったな。

「人気原作使ってます」という理由づけで映画会社から予算引っ張って
監督や特殊効果屋が好きなことやりたかっただけなのかも知れんが。

443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 13:08:57.69 ID:FSsGSDSLd.net
>>439
おまえ、しょっぱい映画しか観てないんだなw

444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 13:12:41.30 ID:8OppNA2A0.net
いや映画もストーリーショボイよw
2時間足らずで表現するのは極一部の天才じゃないと無理
つかストーリ―のしっかりしたものなんてこの世にほとんどないわけだけどな

445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 13:14:20.35 ID:4j/Gi2ogd.net
トムクルーズの出てた何年か前の映画は、ムジュラの仮面のパクリだったな。

面白かったけど

446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 13:16:51.79 ID:iZik+iNSd.net
>>444
キモオタ低学歴なお前がなにカッコつけてんだよw

ショボいのはお前の人生だってのw

447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 13:19:18.33 ID:0JnCG3Tr0.net
>>436
ポリスノーツ面白かったろw

448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 13:19:39.31 ID:tMcKP3K/0.net
ペルソナは世代だろうなぁって感じはするわな
学生なら楽しめると思うわあのオサレな感じ

449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 13:25:56.38 ID:nRxlja0Y0.net
恋愛ドラマとかヤンキー漫画とかも似たようなもんだな
学生のうちは面白いと思ってたけど大人になると真面目に見るのはきつい

450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 13:39:04.63 ID:VLEYJdBna.net
大人になりきれないゴキブリのスレ

451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 13:40:05.44 ID:E0RcYx2x0.net
>>449
恋愛ドラマなんぞ一度も面白いと思ったことはないわ。

あれはOLや主婦層に向けた化粧品や洗剤のコマーシャル観てもらうためのオマケやろ。

452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 13:43:53.06 ID:+zM52OYZ0.net
何だろうな中身無いコンテンツて説明しにくいんだよな
クロールってあったけど、ドットで自動生成のダンジョンボス戦まで闘っていく
ようは操作が同じだから積んでるスカイリムやればいいなてなるのが熟成したホビーじゃないか

453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 13:44:50.33 ID:OEMNil7ta.net
ラノベRPGもナウなヤングだった頃を思いだしながらプレイすればバカウケかもしれない

454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 13:46:13.96 ID:+zM52OYZ0.net
選択と集中みたいなもんだろうな多分
選択しない奴がオタクて云われるようなもんだし本来
岡田斗司夫とか、何でも分析して語れる奴はオタクじゃないんだよ
現に講師の仕事で女ばかり追いかけてたという

455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 13:48:51.58 ID:BHfRgziu0.net
>>1
イエ?
スプラ2ARMSPUBG楽しいです(^q^)

456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 13:50:54.87 ID:4wF/V2S/p.net
>>453
おもしろい
それこそ真のロールプレイかもしれん

457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 13:55:33.87 ID:E0RcYx2x0.net
>>453
ラノベがゲームの後を追ってるだけだと思うがな。

「異世界転生もの」に出てくる「異世界」って要するにJRPG世界の事だろ。

458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 13:59:39.65 ID:5mjqsEMr0.net
>>109
ほんとこれ
盛り上がるとこぴったり合わせてくる音楽とキャラの演技とカメラワークが秀逸すぎた

あと細かいキャラの仕草とかキャラ同士の関係性とかな

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 14:42:48.65 ID:OEMNil7ta.net
>>457
まあ、異世界転生物には世界システムからしてJRPGなのもあるからな

蟻んこを延々潰してレベルアップ!
各種パラメーターが上がってスキルポイント貰えて、そのスキルポイント消費すると、新しい呪文だの技だの使えるようになる

剣術修行も魔法修行も一切不要

スキルポイント割り振った瞬間にその呪文や技が使える

ゲームじゃなく小説な
VRRPGでもなく、そういうファンタジー世界w

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 14:43:53.73 ID:TgiAsp6u0.net
>>457
学園ものラノベの源流ってFF8だと思うわ

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 14:44:53.56 ID:0JnCG3Tr0.net
転生物はメガテン(小説)だな、あとサムスピの元ネタ

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 14:48:43.31 ID:empoJLBT0.net
FF8は大人になってから良さがわかった
おもにラグナ関連だけど

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 14:50:48.50 ID:zelMK4qk0.net
ゲームは他のエンタメに比べて発生遅いから
元ネタになれるような設定うんたらはほぼ皆無だぞ

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 14:56:27.88 ID:xaRmxfXn0.net
考えてみたら元祖の女神転生1(ナカジマとユミコのやつ)は小説が元になってるんだよな
2から完全に独立した内容へと変化していったようだが

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 15:01:03.50 ID:zelMK4qk0.net
ただ例えばファンタジーがゲームによって
広く広く周知の存在になったのは確か
指輪物語やロードス島だけでは厳しかったはず。捨てたモンではない

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 15:24:57.23 ID:d5GfaEM80.net
むしろストーリー無いゲームやってるわ、ストーリー楽しみたかったらNetflixみるし

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 15:31:37.89 ID:E0RcYx2x0.net
>>461
異世界転生ジャンルと転生ジャンルの区別がつかないのか。
異世界転生には絶対に異世界がつきものだろ。

とはいえ、人語も通じず、物理法則も通用しないというガチの異世界に迷い込むなんてことは絶対になく、
読者層がみんな知ってるドラクエとかFFみたいな世界にしか行かない。

>>464
ペルソナのタイトルから「女神転生」が消えて「女神異聞録」になったり、
ソウルハッカーズのタイトルから「真・女神転生」が消えて「デビルサマナー」だけになったり、
小説のタイトル使用権利が発生するかららしいな。
ペルソナは上手く脱却できたもんだよ。

その辺、任天堂は義理堅いと言うか、宣伝に不利な新規IPチャレンジをさせる気が無いというか、
絶対に自社ハードで出す際は「女神転生」をタイトルに入れさせたがるよな。

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 15:32:36.02 ID:uOvxiN2B0.net
>>466
とはいうが
シュタゲはアニメよりゲームのほうが良かったな

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 15:36:01.98 ID:d5GfaEM80.net
いやシュタゲは元がゲームやろ

470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 15:39:05.54 ID:E0RcYx2x0.net
「下手な歴史教科書よりシヴィライゼーションの方がよっぽど役に立つ」って
古代エジプトのことわざにもあるしな。

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 15:52:38.12 ID:VyxjR1WDM.net
大人になるとノンフィクション風で現実とリンクしてるようなのがやりたくなる
日本一周RPGとか

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 15:53:40.69 ID:7I0dQfj40.net
ここ数年クリアしたのアンチャシリーズとラスアスだけや
マリオ3dワールドは本当に最後のはまだ開放出来てねーし

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 16:41:33.55 ID:0JnCG3Tr0.net
>>467
金剛神界、アマラ神界

474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 17:22:11.03 ID:S/sx06yea.net
会話なんかskipですわ(´・ω・`)

475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 17:47:46.91 ID:2sCZqhAN0.net
空の軌跡やゼノブレイドは良い意味でラノベっぽかったが零の軌跡や碧の軌跡は悪い意味でラノベっぽかったな

紙芝居ゲーならイブとかデザイアは面白かった
ever17も紙芝居ゲーならではの仕掛けがあって良かった

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 18:15:12.33 ID:z5ePKFYg0.net
>>398
バトルもん意外読めばいいのに
ゴールデンゴールドとか
アマゾンじゃ批判レビューもでやすい1巻さえめちゃくちゃ高得点

477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 21:46:49.03 ID:aNbnkNEz0.net
ゲームのストーリーが面白いと思ってるうちはまだ子供なんですわ

478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 22:59:53.51 ID:4JFRs8Vo0.net
それはゲームに限ったことではないが

479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 23:03:55.60 ID:rzCyqUS20.net
>>1勢力不明ガイジ乙。

480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/01(日) 23:33:11.37 ID:hFwd/6Ywp.net
【ゲームジャンル別総選挙 第5回】アドベンチャーゲーム総選挙の結果発表!

■1位 シュタインズ・ゲート
■2位 428〜封鎖された渋谷で〜
■3位 逆転裁判
■4位 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
■5位 街
■6位 かまいたちの夜
■7位 レイジングループ
■8位 ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
■9位 Ever17 -the out of infinity-
■10位 カオスチャイルド
■11位 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
■12位 この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO
■13位 スナッチャー
■14位 逆転裁判3
■15位 ポートピア連続殺人事件
■16位 ゴースト トリック
■17位 イヴ・バーストエラー
■18位 ファミコン探偵倶楽部PARTII うしろに立つ少女 前編 / 後編
■19位 ポリスノーツ
■20位 ドリームクラブGogo.

481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 00:27:54.78 ID:NcGtGt6B0.net
ストーリーは添え物

482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 01:11:14.11 ID:UgJxt6ft0.net
右手は添えるだけ

483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 01:45:01.76 ID:y6e6T1860.net
KHのストーリー評価はどうすかね
ゲーム自体は好きだけどストーリーは個人ワースト3に入る

484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 03:53:50.99 ID:Pusnqn+qd.net
メトロイドはここ何年かで珍しく全く中だるみせずにクリアまでプレイできたゲームだったわ
まあここまで極端でなくてもいいけど無駄なムービーとかは排除してくれ

485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 07:05:53.68 ID:NLf07Jxa0.net
むしろストーリーを追うような
RPGとか無理
めんどくさいだけ

スプラトゥーン2のような
一回限りのゲームのほうがいい

486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 07:56:38.06 ID:c/SmQkOJ0.net
「勇者参上!」「悪役登場!」「仲間との別れ!」「ライバルとの友情!」「そして伝説へ!」
みたいのを大人向けの大作タイトルで堂々とやられると心折られる

487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 07:59:48.93 ID:U0+w0/Pg0.net
でも君らみたいなのが大好きなラスアスでも結局似たような事やってるじゃない
少し演出を変えてるだけでやってる事は一緒だよ

488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 08:16:24.45 ID:LJD87SgAM.net
ストーリーというか演出な

489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 08:52:20.70 ID:LGBcQZom0.net
大人という言葉が説明に含まれるコンテンツが自分に必要だという自覚は
大人じゃないという自覚そのものだと思うんだが

490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 09:23:25.02 ID:rD4hTBfVM.net
大人になるとRPGとか
延々とやり続ける方が苦痛
サクッと終わらせられるモノが至高となる

491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 09:27:24.07 ID:VD/P9zM80.net
>>490
大人だろうが普通にやるし、それは大人になったというより、老化したんじゃ...

492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 09:57:34.64 ID:F9HTE5xp0.net
単純にRPG減ったのもあるんじゃね?

493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 10:00:34.34 ID:c/SmQkOJ0.net
年取ってくると集中力や根気の持続時間がどうしても落ちてくるからなー(脳科学で解明済)
俺も昔のRPGやる時はレトロフリークなんかでクイックセーブを使わないともうしんどい

494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 10:17:03.94 ID:bwsq6/rfd.net
むしろ無駄に凝ったストーリーが嫌になる
感動させようと必死か!
って言いたくなる
必要最低限のあっさり目でいいよ

495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 10:18:26.67 ID:DXlyybzZ0.net
>>1
見た目ばかりじゃダメだなとは思うが
それはどのプラットホームでも同じ
特定のプラットホームを卑下してる時点で正体バラしてるぞ

496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 10:18:33.44 ID:wC8qxTuA0.net
>>1とその賛同者から
オトナの俺に酔ってる感がプンプン臭っててキモい

497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 10:18:39.44 ID:eIoPiSfY0.net
結局、王道が一番

498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 10:24:21.60 ID:7GzA6qWS0.net
大人というか社会人になると時間が無いから短く細切れに遊べるタイトルが良くなる
あと、何週もは出来ないからマルチエンディングも敬遠する

499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 10:27:20.34 ID:GKDPsVkSd.net
いちいちテキスト出るたびにボタン押して文字読むとかめんどくさいわ
かと言ってムービーはテンポ遅くてだるいし

500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 10:34:28.50 ID:/60PIptP0.net
普段映画とか見ない奴に限ってゲームの何番煎じかわからんようなストーリーを持ち上げる
シュタゲ(笑)とかな

501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 10:41:11.65 ID:TDnx1vfY0.net
ストーリー?若い証拠だわ、そんなこと言ってるのはw
もっと歳取るとeスポーツ的なものやボードゲーム的なゲームしかやらなくなるぞ

502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 10:48:04.01 ID:QNmBC6nk0.net
んなこたぁない
テキスト読むのめんどくさいし
面白かったら読むなり聞くなりするけどちょっとでもつまんねーなーと思ったらスキップするようになった
当たり前だがストーリーよりやってて面白いと感じるかが重要
ゼルダやダクソブラボ等ほとんどストーリーないもしくは重要じゃないほうが好きだ

503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 10:49:40.42 ID:BW1MTxqE0.net
年重ねると展開や伏線とか大体読めるようになるから
よほど構成が凝った作品でもないと逆にしらける
むしろシンプルな王道ものに感動しちゃう

504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 10:56:56.01 ID:nyIKrNXcM.net
ストーリーなら本が一番いい
全否定するわけじゃないかどゲームでしか出来ないことやりたい

505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 10:59:02.24 ID:TDnx1vfY0.net
>>504
ほんこれ

506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 11:08:51.27 ID:YvMmtz60M.net
お前らは君の名はをどう思ったのかね

507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 11:18:42.99 ID:c/SmQkOJ0.net
アニメファン向けの娯楽作品だなと思った
それ以上でもそれ以下でもない

508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 11:27:15.31 ID:Ti3oSiWGr.net
>>504
まぁ本が良いのは分かるけど、ストーリーに加えて、ゲーム内のフィールドやアイテムを見ることで、本では描写されないような部分も様々な角度で見れることによってその物語に深みが増すっていうのはあると思うよ

ウィッチャーとかラスアスとかがその最たる例だと思う

509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 12:08:50.45 ID:nyIKrNXcM.net
>>508
そういうゲームならではの面白さはもちろんあるね
多様な表現ができるのはゲームの強さだな

510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 12:11:53.17 ID:TDnx1vfY0.net
>>509
ならば映画でいいです
バリエーションがあるようで結局一本道なら変なインタラクティブ要素はかったるいだけです

511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 12:17:04.92 ID:nyIKrNXcM.net
>>510
映画と違って動かせるのがゲームの強みだもんな
同じもんで勝負して、いい戦いができるんならあってもいいとは思うけどさ

512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 12:17:46.98 ID:LiZApGY0M.net
>>43
全部大人ぶりたい中・高生がやるようなゲームやんけ

513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 12:18:01.99 ID:BW1MTxqE0.net
ストーリー楽しむならウィッチャーのオープン要素はむしろ邪魔だしなぁ
時間長くなるし…

小説と設定資料集読んだほうが早い

514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 12:21:37.33 ID:ZqAozlhCp.net
ストーリーが見たきゃ本か映画のが良いからゲームは余計なストーリーなんてなくて良いと思う
ただし、上にも書いてる人がいるけどシチュエーションは大事だ
ドラクエ3みたいに「世界は魔王バラモスの脅威に犯されている」「父親が討伐に向かって帰らぬ人となった」「だから息子が跡を継いで世界を救う」くらいでいい
いきなり何の説明も無しに「ながいたびがはじまる」で砂漠に放り出されてもやる気が出ない

515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 12:29:48.43 ID:IfTT7oyid.net
昔は大人ゲーて言うと麻雀花札競馬パチンコゴルフとかだったんだがなぁ
ストーリー性とか一切要らんな

516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 12:34:09.22 ID:UcRagcXcM.net
>>43
パンツゲーだらけでワロタ

517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 12:36:48.56 ID:UgJxt6ft0.net
主人公がどういう“役目”を帯びた人物なのか
について簡素でも説明がないとね

だけど多くのストーリー重視の作品は
主人公がどういう“性格”をしている人物なのか
をしつこいくらい前に出しがち
下手すると性格が役目をジャマすることさえある
(いわゆるヘタレ主人公の場合)

518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 12:44:40.88 ID:UgJxt6ft0.net
「こいつAを目標にしてるのに、何でヘタレてBな行動してんだよ」
という矛盾にいらつくのが若者

歳を重ねるにつれ
「こいつがそれでいいってんなら、それでええんちゃう?」
と“他人”の行動の是非が気にならなくなる

この状態を大人になったというなら確かにその通りだが
感受性が枯れている、つまり老化してしまった
ということでもある

519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/10/02(月) 12:45:03.20 ID:ZqAozlhCp.net
>>517
主人公に過剰な個性、人格を与えた場合、
それがプレイヤーの好みなら感情移入して楽しめるけど
嫌いなタイプだったりそもそも破綻してたりするとマイナスでしかないのよね
極端な例がFF13、の特にスノウパート

520 :名無しさん必死だな:2017/10/02(月) 13:40:58.41 ID:c/SmQkOJ0.net
明らかに人に危害を加えてるのに正義だの友情だの言い出して、話を美化して正当化してるのは頭髪をむしってやりたくなる
いくら理屈をこねても悪事は悪事、それを認めて悪党なら悪党らしくしろと

521 :名無しさん必死だな:2017/10/02(月) 15:20:59.34 ID:zrVBJvmDp.net
短いスパンで終わるゲームしかやらなくなった
ゼノクロとかゼルダはゲームが重くてできない
スプラとかマリカーで精一杯
もっと軽さを求めたらソシャゲに行くんだろうなーと最近思う

522 :名無しさん必死だな:2017/10/02(月) 15:48:25.23 ID:wws4l3XpM.net
>>490
つい1年前はFPSとかサクッて終われるものがいいと思ってたんだが
最近RPGやってみてたら意外といけた
やっぱりゲームによるわ

523 :名無しさん必死だな:2017/10/02(月) 17:36:10.85 ID:AjVoCXED0.net
>>519
鳥山求の作品のキャラって病気みたいなやつばっかでな

バハラグや13のキャラ、パラサイトイヴ3なんかポエム飛ばしただけで死ぬおばさん意外にも
主人公の性格が急に変わるから置いてけぼりだった


ペルソナ3からのキャラも急に逆キレして猫や主人公に当たるのが意味不明

524 :名無しさん必死だな:2017/10/02(月) 18:12:18.49 ID:5sYr/ioVd.net
つまり>>1はPS4でゲームが売れないのは大人が遊べるストーリーなゲームが無いからだと言ってるんだよね?
なんでゴキはセルフネガキャンが好きなんだろ

525 :名無しさん必死だな:2017/10/02(月) 18:38:55.72 ID:BW1MTxqE0.net
>>521
ソシャゲはログインボーナスとやらで毎日ログインしないとまともに遊べないのが逆に重いな
急にやりたくなったで遊べるCSのが気楽

526 :名無しさん必死だな:2017/10/02(月) 18:39:43.17 ID:zFwlgVWvd.net
>>523
T3BをPE3と呼ぶのはやめろ
繰り返す
T3BをPE3と呼ぶのはやめろ

527 :名無しさん必死だな:2017/10/02(月) 18:50:41.20 ID:AjVoCXED0.net
今やってるビヨンドがめっちゃつらいわ
主人公が過酷なことばっかで昔のドラマや少女漫画みたい

528 :名無しさん必死だな:2017/10/02(月) 18:51:20.63 ID:AjVoCXED0.net
ちなみにヘビーレインのチームね

529 :名無しさん必死だな:2017/10/02(月) 18:54:43.85 ID:8vcY1cGM0.net
>>525
ログインボーナスてポチッとやったらあと放置しとけばええしそんな手間じゃないだろ

530 :名無しさん必死だな:2017/10/02(月) 19:00:32.30 ID:4zAG3H1F0.net
大人がどの程度の年齢を指すかはわからんが
大人になると前置きの長いゲームは億劫になるって傾向があるだろ

531 :名無しさん必死だな:2017/10/02(月) 19:01:11.91 ID:BW1MTxqE0.net
そりゃ毎日のようにネット見てる奴の意見だよ
仕事なり他に集中することあるときなんかはネットみないときくらいあるわ

ゲハは雑談系スレがよく伸びてるからこの感覚わからんだろうけど

532 :名無しさん必死だな:2017/10/02(月) 19:04:03.60 ID:4zAG3H1F0.net
なるほど昼からスレに居る人の意見は重みが違うな

533 :名無しさん必死だな:2017/10/02(月) 19:08:11.34 ID:U0+w0/Pg0.net
>>519
そう思う。ゲームと言うのは他のメディアと違ってプレイヤーが主人公になって動かすというのが肝だからね
主人公が勝手にプレイヤーの思いと違う事をやりだしたら、それだけで感情移入を邪魔してしまうのよな
無論それが一致してれば良いのだけど、万人のプレイヤーに合った性格設定なんて物理的に不可能だからな。どうしても限界がある所

534 :名無しさん必死だな:2017/10/02(月) 19:26:09.40 ID:+xugC49s0.net
同人誌みたいなストーリーに30時間もかけるなんて人生の無駄

535 :名無しさん必死だな:2017/10/02(月) 19:27:36.40 ID:uVRQTLTC0.net
>>518
他人をそのまま認めることが出来るのと気にならなくなるのは違うんじゃないの?
認めたってことは自分の中にその人の居場所を作ったってことだし
感受性が枯れたんじゃなくて次の吸収のサイクルに入っただけでしょ
子供なんてありのままをそのまま受け入れるじゃん

しばらくしたらまた苛つくというか今度は更にメタ的な視点で
「こいつAを目標にしてるけどヘタレてBな行動してるけどええんちゃう?
…でも何でいつの間にかBを目標にしちゃってんだよ、元々はAだろ、Aッ!
あと途中で手を付けかけたCも忘れんな!」
ってなるかも

536 :名無しさん必死だな:2017/10/02(月) 19:30:35.21 ID:cmozsya4M.net
設定が面白いゲームはあってもストーリーが面白いゲームはほぼないからな
RDRだって西部劇の映画をたくさん見てないとワケわからんし

537 :ゲハ :2017/10/02(月) 21:44:09.61 ID:I4sWSFP/0.net
いや、ワイルドバンチだけみればいいですよ

538 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 05:28:19.17 ID:pjf6GxBS0.net
ゲームにストーリーなんざオマケ程度でいいわ
まあSAOみたいなハーレムストーリーはさすがにこんなのいらんから
ひらすら装備集めとキャラ強化だけやってる方がマシなレベルでゲンナリするが

539 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 05:41:18.80 ID:eGxE5sed0.net
ストーリーだけならゲームいらんのでは
映画みてりゃいい

540 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 06:11:53.98 ID:Mq6A2pMn0.net
プレイ動画で満足できるな
ストーリー重視でも自分の選択で話が変わるならやりたくなる

541 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 08:37:14.42 ID:flYX6ywSM.net
>>539
映画にはない達成感があるからな
おまけ要素だとしてもストーリーは必要

542 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 08:56:10.69 ID:8Mg4bVte0.net
単にストーリーを「語る」メディアとしては2時間くらいで見れる映画に比べ
クリアまで40時間ぐらいかかるゲームは圧倒的に不利

だからこそゲームでしか出来ない部分こそ最重要なんだよな

543 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 10:45:08.05 ID:flYX6ywSM.net
>>540
確かに実況で済むゲームもある

544 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 12:14:38.98 ID:KbhQMbje0.net
ウィッチャーみたいなマルチエンドだと他エンドみるためにまた数十時間か…とげんなりするしな
二時間でまとめてくれた方が楽

545 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 12:35:35.10 ID:flYX6ywSM.net
>>544
ウイッチャーってハスクラ要素なかったんだっけ?
ストーリーは良さげでもゲームデザインが糞なせいで止めてしまうのは結構ある

546 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 12:38:55.86 ID:J9rLkecG0.net
>>545
一応同じ武器防具でもレベルによって性能違うみたいのあったはずよ

547 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 13:25:55.63 ID:7O4Wa2RI0.net
自分のペースで進められるのが好きだから実況はあまり好きじゃないな

548 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 13:29:12.34 ID:zBkccA6f0.net
むしろおっさんになるとストーリーとか無駄に凝ってない方が良いな
紙芝居系ノベルですら面倒
遊び場だけ提供してくれればそれでいいわ

549 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 13:31:58.92 ID:GfhLpUird.net
ちょっと前にストーリーが面白いゲーム挙げるスレでざくざくアクターズ勧めてくれたゲハ民サンキュー
70時間くらい熱中して遊べたわ

550 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 14:03:01.85 ID:4JPeLLdt0.net
重い設定がてんこ盛りだったり思春期の悩みを延々と見せつけられるようなゲームは無理になった

551 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 16:06:23.05 ID:J9rLkecG0.net
というか今更だけど、大人になるとかそういうの関係なく、単純に好みの問題じゃないかな
大人になってからストーリー有りが好きになった人もいれば、逆もいると思うのよね

552 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 17:16:33.93 ID:YTplbm/Cd.net
娯楽としての一つの形としてはアリだと思うけどゲームって名前使われるとんんっ?てなる

553 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 20:15:51.05 ID:+fNt2Uof0.net
〜しか遊べないなんて了見の狭いこと言ってる時点で大人じゃないからな

554 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 20:24:16.91 ID:flYX6ywSM.net
>>551
確かに好みの問題だと思うんだよなあ
ここに来る人は残念なことにストーリー不要派が多いみたいだね

555 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 20:45:06.97 ID:w6i6Y2cl0.net
そりゃストーリー性の強いゲームがあってもかまわないけど
でもRPGとか、映画やアニメっぽいのばかりになってしまってるからね
自由さが売りのオープンワールドですら、クエストという一種のドラマに頼ってるし

いい加減ストーリーに束縛されず
自由気ままに世界を探索できるような作品がもっと出てきてもいい気がするんだ

556 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 22:07:29.46 ID:HYcuswSn0.net
>>555
でもストーリーがないオープンワールドって何するんだろ
すぐに飽きひん?

557 :名無しさん必死だな:2017/10/03(火) 22:54:02.06 ID:w6i6Y2cl0.net
>>556
実際ストーリーに頼らずに、プレイヤーのモチベーションを維持するのが難しいのは確かかも

それをどうにかするとすれば
ゼルダbotwみたいに、ギリギリまでストーリーを希薄にしても問題無いくらいに地形やシステムを練り込むか
あるいはハクスラ的に成長や収集要素で引っ張るか

558 :名無しさん必死だな:2017/10/04(水) 02:07:57.66 ID:k4mw9QeM0.net
>>555
その尺度で言うと、今はマイクラがトップだな
オープンワールドでストーリーに縛られないとなると、マイクラライクゲーがほとんどだな

559 :名無しさん必死だな:2017/10/04(水) 02:17:39.76 ID:QoFEl5U50.net
世の中にはドラクエ10の学園ストーリーも「面白い!」とか言ってる
感性のぶっ飛んだ奴も存在するから一言でストーリーと言っても
各自の思い浮かべる理想の姿はだいぶ違うだろうな

560 :名無しさん必死だな:2017/10/04(水) 02:20:27.50 ID:UJwF/ofu0.net
やれる事が徐々に増えていくだけで、妄想の幅が増えるからストーリーって添え物程度でいいのよ
紙芝居エロゲですら、ストーリーなんてすっ飛ばして見るとこだけ見るしな

561 :名無しさん必死だな:2017/10/04(水) 02:21:57.50 ID:QgfyzyU60.net
>>556
Steamにウオーキングシュミレーターといいうジャンルがある
ただ廃墟を歩き回って散策したりする

562 :名無しさん必死だな:2017/10/04(水) 05:02:18.11 ID:pOzVRQcg0.net
ゼルダみたいなストーリー薄いのは俺には無理

563 :名無しさん必死だな:2017/10/04(水) 05:20:42.35 ID:/VlLiOq9d.net
ゲームシステム>操作性>>
ストーリー=グラ=BGM

ゲーム要素の優先重要度(主観)
ゲームジャンルにもよるが大体

564 :名無しさん必死だな:2017/10/04(水) 05:41:31.19 ID:t6WebqZs0.net
対戦ゲームばかりやるからストーリーは無くても困らないけど
対戦ゲームも結構ストーリーは面白かったりするなぁ

565 :名無しさん必死だな:2017/10/04(水) 05:54:43.42 ID:XvzpPOQIM.net
FEifとかゼノクロみたいなマイナス評価にしかならんような酷いストーリーならない方がマシだわな

566 :名無しさん必死だな:2017/10/04(水) 07:36:51.56 ID:B9GFKQfi0.net
>>564
例えばスト2などの格ゲーにしても、それぞれのキャラのバックグラウンドが設定されてるからこそ
より感情移入しやすくなって楽しみやすくなる。そう言う面は確実にあるよな

しかしかと言って試合が始まるごとにムービーを挿入してイベントをやりだしたら確実にウザくなるよなw
ゲームってそこらへんのさじ加減が凄く重要だと思うな

567 :名無しさん必死だな:2017/10/04(水) 12:29:51.90 ID:vgbwk3LV0.net
動したストーリーとやらの主人公名を任天堂、ラスボス名をSIEにしただけで
クソ扱いする奴が多数生まれるからな

ストーリーの価値なんてこんなもんだ

568 :名無しさん必死だな:2017/10/04(水) 13:57:20.47 ID:UJwF/ofu0.net
>>566
ストーリーモードは別にしないとな
ソウルエッジのRPGモードは結構好きだった

569 :名無しさん必死だな:2017/10/04(水) 15:35:23.35 ID:tA6BUkVg0.net
ドラクエ11、大逆転裁判2、ダンガンロンパ2

この辺のシナリオは任天堂には作れないよ。
圧倒的作家性不足。

570 :名無しさん必死だな:2017/10/04(水) 15:40:13.28 ID:ciMVW8Xtd.net
>>569
なにをズレたこと言ってるの?

571 :名無しさん必死だな:2017/10/04(水) 20:35:23.80 ID:/Ty6EP860.net
うん、任天堂は関係ないな
ところでダンガンロンパほんとによく出るな
そんなに面白いんだろうか

572 :名無しさん必死だな:2017/10/05(木) 00:05:51.05 ID:kmcj17DE0.net
ストーリーよりも登場キャラの性格や立ち位置をしっかりさせることなんだよな
オープンワールドでは世界が大事
ストーリーよりもそこに生きている人なんだよね。だからこそ難しい

573 :名無しさん必死だな:2017/10/05(木) 00:07:36.35 ID:kmcj17DE0.net
リアル路線だとゼルダの変態、フェチ住人まみれの世界には到底及ばないからな

574 :名無しさん必死だな:2017/10/05(木) 00:42:52.45 ID:+/lcNZRo0.net
ゲーム向いてないんだから本読めばいいのに

575 :名無しさん必死だな:2017/10/05(木) 01:14:12.46 ID:hBLOzc6Z0.net
ストーリーそのものよりキャラ同士の掛け合いの内容が面白くないとやる気なくす
FF15は仲間との会話が不愉快じゃなかったらもっと楽しめた

576 :名無しさん必死だな:2017/10/05(木) 02:24:20.66 ID:Fbuwmjuj0.net
>>574
ゲームこそ最も感情移入するコンテンツなんだぜ
主人公=プレイヤーだからな

577 :名無しさん必死だな:2017/10/05(木) 02:43:52.24 ID:BPtuqSN00.net
>>571
ダンガンロンパは正直インシテミルのルールとかパクってる
逆転裁判だけパクってるわけじゃない

でも2はすごい楽しかったわ

578 :名無しさん必死だな:2017/10/05(木) 06:29:17.09 ID:bIrVZRBo0.net
>>576
主人公がプレイヤーが共感できない行動を勝手に始めるとむしろ感情移入を削いでしまうだろう?

579 :名無しさん必死だな:2017/10/05(木) 13:37:54.65 ID:yNL979Jg0.net
>>578
そういうゲームは叩かれるじゃないか

580 :名無しさん必死だな:2017/10/05(木) 14:56:50.35 ID:+/lcNZRo0.net
>>576
なるほど、それは納得できるわ
俺がゲームにシナリオを求めてなかっただけだった

581 :名無しさん必死だな:2017/10/05(木) 20:38:32.73 ID:vdO36h3U0.net
大抵のゲームではストーリーと中身って反比例してるように思えるのは
俺がアクションばっかやってるからなのか

582 :名無しさん必死だな:2017/10/05(木) 20:46:42.88 ID:2VewiAOP0.net
マルチプレイゲームばっかりになったわ

583 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 00:32:50.74 ID://rRpEbC0.net
>>581
アクションゲーはストーリー手抜くからな。

584 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 06:24:53.39 ID:cjX/z8AWM.net
>>582
FPSにハマってからはRPGなんかまどろっこしくてやるもんかよと思っていた時期がありました・・・

585 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 12:11:53.71 ID:NNquTx0+0.net
大人になるとマリオは30分で飽きる…

586 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 14:16:49.64 ID:4MOoHgGsM.net
カップヘッドはストーリー無いけど面白くて一気にクリアしたぞ
子供の頃に戻った気がした

587 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 14:21:04.49 ID:4MOoHgGsM.net
でも2周目やろうとは思わない

588 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 15:19:44.11 ID:B7za3JsR0.net
>>585
世の中には「大人になるほどマリオやポケモンみたいなのが好きになるんだよなぁ」
とドヤ顔で言いだす(自称)大人もいるからなw

589 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 15:56:21.00 ID:kjIvhM060.net
>>576
女キャラ使って喜んでるオタク曰くそういうのは幼稚らしいぞ

590 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 16:54:55.89 ID:xgIOY1T20.net
ストーリーとかステージとステージをつなぐ添え物でしかない
作り手が強要するイベントにキャラを運ぶだけのゲームこそ価値がない

591 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:43:19.85 ID:cjX/z8AWM.net
>>590
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな

592 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:53:44.96 ID:v3VnDYyu0.net
>>588
むしろこの板では、大人はマリオなんてやらないよリアルなFPSやるよ
みたいな自称大人が多いだろうよ

593 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:58:52.30 ID:v3VnDYyu0.net
>>590
そうだよな
FF7なんて今思えばそう言うゲームの典型だよな
あれがなまじウケてしまったばっかりにいまだにその手のゲームが少なからず残っている
FF7の功罪ははっきり言って大きいと思う。あれが当時酷評されてたら今のゲーム事情も結構違ったんだろうな

594 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 21:19:38.97 ID:NqC4uM0S0.net
大人はそもそも幼稚とか言わない

595 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 23:23:51.88 ID:ADYEyTh+0.net
言うよw

596 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 23:25:20.55 ID:NqC4uM0S0.net
自分は大人だと思いこんでるだけのガキならな

597 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 23:48:14.22 ID:DwwHIFJy0.net
価値観の多様性に理解がないのは
私は社会性がありません、つってるのと同義

598 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 01:22:14.64 ID:OY79+F2n0.net
>>593
7より6だろ

599 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 10:42:35.56 ID:xnL/TjaH0.net
任天堂ゲーの児童教材臭が苦手

600 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 13:19:09.73 ID:8xdHH9Jb0.net
児童教材臭といえばファルコムだろ何言ってんだ

601 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 14:58:33.01 ID:+p0uhT8n0.net
>>598
シッ
相手にすんな

602 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 20:39:28.17 ID:ptc+AUK+0.net
かまいたちの夜並に面白いものは任天堂からは出ない…。

603 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 20:45:13.72 ID:w75LpKqGr.net
むしろストーリーものをやる気欲が湧かないわ

604 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 20:48:55.08 ID:bOcjC1Na0.net
マリオとかストーリーが全くないゲームはやる気にならんな

605 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:18:00.36 ID:f9aZhYKk0.net
>>585
飽きたあとの楽しみ方を知ってるのが大人
普通は骨までしゃぶり尽くす

606 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:27:21.98 ID:+p0uhT8n0.net
>>597
これに尽きる
分かってない人が多すぎるんだよな

607 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 02:48:37.67 ID:9zRNILcR0.net
>>602
初代かまいたちは衝撃的だったけど
2作目、3作目は駄作だったろ…

608 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 07:57:46.72 ID:IdmLAf5w0.net
>>607
2、×3、真も初代と比較されるからあれなだけで
今やるとかなり面白かったりする。

609 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 18:54:01.43 ID:bWqFSrxo0.net
大人になると任天堂ゲーは確かにキツイな

610 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 21:14:35.29 ID:2z9A16wM0.net
>>603
これ

611 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 06:27:23.52 ID:yaVxHF+90.net
大人になってカービィじゃなぁ

612 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 07:56:59.37 ID:Xg8me1HH0.net
これはスレタイと逆だよなあ
昔は(特に中高生の頃は)ゲームの魅力はストーリーで決まる! くらいに思ってたけど
最近はストーリー性なんて薄い淡白なゲームを淡々とやる方が楽しく思えて来たしな

613 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 09:42:38.41 ID:HcDcnRy/0.net
×大人になるときつい
○中学生になるときつい
中学生〜高校生に谷間ができる任天堂ユーザーの年齢層分布とも一致する

614 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 11:23:52.73 ID:hUJJiak50.net
まぁゲームにケチつけて騒ぎ立てるような奴らが、大人だなんだとか言うのもちゃんちゃらおかしな話だけどなw

615 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 12:15:37.95 ID:chTysoUU0.net
真かまいたちはひどかった

616 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:41:36.22 ID:degkFoKZ0.net
>>613
任天堂は大人プレイヤーも少ないのに捏造しちゃいかんでしょ

617 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 03:21:32.52 ID:7Jy0EgCO0.net
任天童

618 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 07:23:49.41 ID:KDdNHO8x0.net
任天堂のゲーム
というくくりで好ききらいを語る奴は
FEやゼルダユーザーではないことはまちがいない
あいつらシリーズファン同士でケンカだからな

619 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 07:31:37.96 ID:nxzoT4kE0.net
まあ1みたいなタイプの人間は年とって体力が衰えて来てるんじゃねえかな?
ゲームってのもそれなりに疲れるからね。ムービー眺めてる方が楽 って感じになってきたんじゃねえの?

620 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 12:49:53.14 ID:nrOZcLFVd1010.net
ゲーム黎明期はストーリーは新しい要素で重要だった
今はストーリーが溢れかえってるからちょっと食傷ぎみ
いらないもしくは脂っこいのいいからあっさりしたの食わせろ的な

621 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 12:56:08.19 ID:KdGygBJkM1010.net
>>620
食事の好みも気分によって変わるよ
あっさりものばかり食べ続けたら飽きて、こってりものが恋しくなる

622 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 17:07:50.34 ID:nxzoT4kE01010.net
>>621
これはあると思います
その日の気分とか体調によってもかなり違って来るね

623 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 20:34:18.19 ID:R0IaAkEpM1010.net
>>619
逆だよ、ムービー見てる方が苦痛なの
やりたい事すぐやらせろが主流

624 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 22:03:48.49 ID:SgvO9Onn0.net
>>623
これらが主流になっているとしたらヤバイな
感性が無くなったんじゃないのかと思うぞ
ドラマや映画ぐらいは楽しんでいると思うが

625 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 00:24:28.09 ID:qMyCaDC60.net
任ゲーは小学生までだわ

626 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 00:29:13.70 ID:cd3Fncz00.net
大人になると大抵のストーリーが知っているものの名詞を変えただけの焼き直しなのがわかったりするからなあ
だからオーソドックスな話でもどうみせるかが問題になったりする
思わせぶりな造語を散りばめて高尚に見せかけるのは中身を見透かされてる分むしろ安っぽく見えるので論外

627 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 11:35:45.04 ID:61DPro520.net
脳死はそりゃストーリーどうでもいいかもしれないけどさ・・・

628 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 12:21:15.16 ID:PAu0f+2qd.net
脳死してるからストーリー追うだけの連打ゲーしか出来ないんだろ

629 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 20:29:52.86 ID:CysLBRyN0.net
「ストーリーが面白い」ったって
どうせラノベ崩れのよくある奴しか出てこないんでしょ?
大人になると恥ずかしくて読めないんだわ、そういう低俗なの

630 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 20:31:04.38 ID:XU9aodqY0.net
>>629
知らないのに低俗扱いするのは草

631 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 20:43:28.10 ID:5Htcmg050.net
>>630
そいつは井の中の蛙なんだよ
そっとしておいてやれ

まあ、よくいるんだよな大人になると恥ずかしいと言うヤツw
自分が狭い偏見にいるとも知らずにねぇ

632 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 20:45:21.65 ID:UjwO28N0M.net
恥ずかしいというか5chのスレタイのノリで作ってるようなアニメとかゲームはノーサンキュー

633 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 21:49:39.48 ID:2GzuK+eb0.net
実際ストーリーストーリー言うやつはファルコムみたいなラノベJRPGを求めるやつが多いだろう

634 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 06:43:55.47 ID:V8IgKtfY0.net
別にラべノでも何でもいいよ。面白ければな
大事な事なのでもう一回いうけど面白ければ・・・な

ホストが4人でドライブ旅行するストーリーとかは何が面白いのかさっぱりわからんが

635 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 08:16:07.86 ID:wFi0QWAf0.net
で、ストーリー否定してる奴の押すゲームって何?
やっぱり園児でも出来るマリオかカービィ?

636 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 08:26:20.53 ID:IrVJqVOE0.net
>>635
まず「自分の言うところのストーリーが面白いゲームは〇〇」と
具体的にタイトルを挙げてくれないと話にならない
そもそも「マリオはストーリーがいい!」なんて誰も言っていないし

637 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 08:28:02.67 ID:iDWz1kWn0.net
>>636
ストーリー否定してるって前提なんだから、ストーリーが良いとかじゃなくてストーリーが無い、または希薄なものってことじゃない?

638 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 08:28:42.17 ID:o/bPOSc30.net
あれはあれでストーリーはあるんだけどね
文字とか寸劇で多くを語ってないだけでステージそのものにメッセージが込められてる
まあその手のアクションよりはシミュレーション系の方が個人的には良いと思うわ

639 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 08:41:21.01 ID:f3W4GEDAM.net
>>634
ストーリーは良かったんだよ、ストーリーだけ見るとな
台詞回しとか演出とか後半のゲーム性がすべてをダメにしただけで、ストーリー自体は悪くないんだよ

640 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 08:49:36.50 ID:acwIno7n0.net
ストーリーが面白いゲームしかやれない、じゃなくて
一から十まで説明してくれる垂れ流しのコンテンツしかわからん、の間違いじゃねーの

ナラティブの対局だな

641 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 17:27:13.83 ID:V8IgKtfY0.net
まああんまり淡々としてるよりはストーリー要素が有った方が盛り上がるのは確か
しかしプレイヤーがじっと見てるだけの時間がやたら長かったり某ゲームの様にいきなりスクワットしてくれとか言う
意味不明の作業を要求されたりするとホントダルいんですよね。ストーリー部分がゲームを邪魔しだしたらホントダメよ

642 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 19:24:51.80 ID:wlfRT5m10.net
否定派はテトリスだけやってればいいんじゃないかな

643 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 19:27:06.62 ID:qq6L8jQVd.net
いうてもダクソ2とかストーリー意味不明だけどな

644 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 19:29:04.45 ID:hnZNK7aWp.net
知人と打つ麻雀が稀に見せる上質なストーリー

645 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 19:31:05.26 ID:qjCk8EEj0.net
シュタゲはガキ向けってことですね

646 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 19:42:21.42 ID:xD60xoS30.net
>>645
まあ、シュタゲがガキ向けと言われても鼻で笑える余裕があるw
あれは良かったな

647 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 19:47:08.38 ID:3RnwuFen0.net
主人公が学生なの上げるのは流石に…

まぁ俺は楽しんだけど

648 :名無しさん必死だな:2017/10/13(金) 06:29:48.50 ID:4pxT2/HX0.net
任天堂ゲーは小学生までやな。

649 :名無しさん必死だな:2017/10/13(金) 07:05:38.43 ID:6bGrCTu80.net
>>645
ガキ向けというか厨二向きね
いや、俺は面白かったけど

650 :名無しさん必死だな:2017/10/13(金) 17:21:24.39 ID:65Szj9aG0.net
任天堂はきつい

651 :名無しさん必死だな:2017/10/14(土) 03:54:25.58 ID:9224K2vT0.net
ストーリーは大事やね

652 :名無しさん必死だな:2017/10/14(土) 04:53:54.97 ID:xoey1N1S0.net
大人になると「面白い」ゲームしかやれなくなるね
ストーリーでもシステムでもなんでもいいけど強く引き付けられるものがないとやらない やれない

653 :名無しさん必死だな:2017/10/14(土) 09:47:48.38 ID:8Wl5CBFE0.net
>>652
面白いの基準は人それぞれだけど、それ大人子供関係ないやろ

654 :名無しさん必死だな:2017/10/14(土) 10:51:44.45 ID:w0QTsdmR0.net
で、ストーリーが面白いゲームって結局なに?
一時期話題になった葉鍵とか?
確かにあれ、ストーリーで受けてたよね

655 :名無しさん必死だな:2017/10/14(土) 14:19:43.43 ID:4uEMqHvKa.net
フェイトが文学でクラナドが人生だっけ?

東某みたいな哲学者気取りの豚をありがたがる軽佻浮薄な権威主義ぶりといい
エロゲオタってマジバカだな

656 :名無しさん必死だな:2017/10/14(土) 14:24:59.44 ID:URFSncmN0.net
ゲームにはゲームの文法があるからな
その中限定でなら持ち上げ方もあながち間違いじゃない
ただ他とは違う基準がそこにあるから他メディアとの親和性はないと言うだけ
(一部深夜アニメ除く)

657 :名無しさん必死だな:2017/10/14(土) 14:49:19.93 ID:7+/7iSOM0.net
>>654
DQ11、逆転裁判、ダンガンロンパ、かまいたち

かな

658 :名無しさん必死だな:2017/10/14(土) 15:45:26.43 ID:D1cm8R2+0.net
大人の要望なのか大人の感性で作るからなのかストーリーをたどるゲームばかりで
ゲーム的なゲームがない
子供の好きなゲーム

659 :名無しさん必死だな:2017/10/14(土) 15:48:14.75 ID:xoey1N1S0.net
Nex Machinaやってからもう一度頼むよ
あれはれっきとしたゲーム的ゲームだから

660 :名無しさん必死だな:2017/10/14(土) 15:52:54.02 ID:E7ClU4Fn0.net
>>653
体は大人、頭脳は子供の彼なりの結論かな

661 :名無しさん必死だな:2017/10/14(土) 16:17:18.01 ID:8zh6ATbg0.net
大人はフリーセルやソリティアで暇つぶししてるんだよ

662 :名無しさん必死だな:2017/10/14(土) 20:02:19.16 ID:w0QTsdmR0.net
昔、箱で遊んだBraidはマジで凄いと思ったなぁ

663 :名無しさん必死だな:2017/10/14(土) 20:08:05.19 ID:lQJN9rtt0.net
自分は竜が如く4はストーリー構成が上手く出来てると思ったよ
一見何の関連性も無さそうな3つの事件をそれぞれ違った主人公で描き
それが少しずつ関連性が見えて来て最終的には全部繋がるという
こういう主人公を変えつつ最終的に繋げると言うのは例えばTVドラマや映画では
どうしても作りにくいものであり、ゲームの利点を生かした描き方じゃないかな

664 :名無しさん必死だな:2017/10/15(日) 01:52:31.07 ID:0eJtyS8x0.net
>>658
やった事無いなら発言しない方がいいよ

665 :名無しさん必死だな:2017/10/15(日) 01:58:20.36 ID:gobuQp550.net
映画だけ見る大人になるまでもうちょっとだな>>1

666 :名無しさん必死だな:2017/10/15(日) 08:30:33.29 ID:ykjazpgr0.net
>>663
映画だと最近見た「ダンケルク」がちょうど
3つの場面、時間軸を交互に切り替えながら収束していく感じだったぞ
映画は面白かった

667 :名無しさん必死だな:2017/10/15(日) 13:04:23.91 ID:4N3Oapxu0.net
君の名は、ドラクエ11
日本人全体がストーリー主義になってると感じる

668 :名無しさん必死だな:2017/10/15(日) 13:10:42.75 ID:+miRMNGOr.net
ストーリー行く前にキャラデザインで買う気が失せる
アニメオタクには最高なんだろうが
興味ない奴には地獄だわ

669 :名無しさん必死だな:2017/10/15(日) 14:18:10.31 ID:F2/HxLKp0.net
最近だとレイジングループだな
大逆転2も終わり方がよかったのと真ワトスンの面白さがやばかった

670 :名無しさん必死だな:2017/10/15(日) 15:17:34.78 ID:bvbiYP5VM.net
ストーリーもキャラも子供向けな任天堂ゲーとオタク向けストーリーと萌キャラのサードゲーしか和ゲー出てねえだろ
自然とシナリオをあまり気にしないゲームとかに行くわな

671 :名無しさん必死だな:2017/10/15(日) 23:23:48.53 ID:0/fd2iC70.net
やっぱストーリーだよ。

672 :名無しさん必死だな:2017/10/15(日) 23:38:28.34 ID:LtIsoWtU0.net
自分でストーリー作れよ

673 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 09:44:00.75 ID:cgazTwSE0.net
日本人はストーリー第一なんだろうな。

674 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 09:54:54.19 ID:ebnk3EhU0.net
ホモセクハラに立ち向かうナック制作社員が死に物狂いで会社を告発しようとしたら
妻から殺されそうになり、ソニー損保で多額の保険金詐欺容疑で逮捕される
サスペンスRPGなんて >>1 には物凄く合ってると思います

675 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 10:18:05.93 ID:dEXQiZIua.net
ゲームのシナリオ凄えって言ってる奴は世の中のエンタメをほとんど知らない無知であることを自覚しろ

676 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 12:32:26.99 ID:Fz9d0wJqM.net
海外のRPGで日本語化したセリフはベタなのが多いね
感情がこもってない
そのまま翻訳してるだけ?

677 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 14:35:02.28 ID:+W6QTeoT0.net
シナリオよりも爽快に動かせるかどうかを重視するようになってきた

678 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 15:45:01.63 ID:VAiE/OvNa.net
>>675
映画も小説も読む
その上でゲームでもいいのはあるよ

679 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 18:45:17.54 ID:Fz9d0wJqM.net
>>678
そうだよな
>>675は視野が狭いんだろうな
どうして決めつけるヤツが一定数いるんだ?

680 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 20:42:21.66 ID:ue20+EGM0.net
>>678
ほんそれ
>>675みたいなのが知恵遅れと言う

681 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 22:27:39.28 ID:lovmgKSb0.net
逆転裁判3とかめっちゃおもろいよな
まああれはテキストメインのゲームなんで反則っぽいけど

682 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 22:35:45.52 ID:8q+JCbzVr.net
>>669
主人公と千江美のやりとりだけ気持ち悪かったけどストーリーは良かったかな
巻島じいさんと春ちゃんの関係とか素晴らしいし、室アニキは最後までええ奴でよかった

683 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 22:38:52.40 ID:8q+JCbzVr.net
>>633
絵的に無理だわ
アニメオタク向けの漫画はいらん

684 :名無しさん必死だな:2017/10/16(月) 23:03:32.21 ID:R3HmbOhT0.net
>>683
俺もギャルゲーみたいなゲームは苦手w
ただシュタゲはギャルゲーへの先入観をぶち壊してくれたわw
ストーリーがよければ許すw

685 :名無しさん必死だな:2017/10/17(火) 08:32:56.26 ID:uWoDtTsO0.net
マリオやって楽しい世代はとうに過ぎた

686 :名無しさん必死だな:2017/10/17(火) 08:40:21.43 ID:VkllMNHEM.net
>>685
ファミコンのスーマリ3と最新のスーマリどっちが面白いんだろうな

687 :名無しさん必死だな:2017/10/17(火) 12:14:28.26 ID:ugo+0zrBd.net
従兄弟の息子さんにスーマリワールドやらせたらDSのより面白いってハマってたわ

688 :名無しさん必死だな:2017/10/17(火) 19:14:08.12 ID:uWoDtTsO0.net
マリオは昔の方が名作多いからな

689 :名無しさん必死だな:2017/10/17(火) 21:16:16.76 ID:VkllMNHEM.net
あースーマリワールドも良かったな
確かに名作だらけだったと思うわ

690 :名無しさん必死だな:2017/10/18(水) 00:32:30.38 ID:aPTr70hb0.net
マリオオデッセイは10代の頃ならすごく楽しめるんだろうな
やればいまでもそれなりに楽しいんだろうけどやらないな

691 :名無しさん必死だな:2017/10/18(水) 01:21:33.45 ID:OcdRWZmU0.net
ps3だと元エロゲのティアーズトゥティアラが一番話が隙だったなぁ
あれ実は友情ものとおじいさんと野郎が活躍しまくるし

692 :名無しさん必死だな:2017/10/18(水) 07:01:08.40 ID:oYJEA/u60.net
ストーリーが面白いゲームしかやれなくなるってナラティブの対局じゃね
という話は都合が悪いから無視なんか?

693 :名無しさん必死だな:2017/10/18(水) 07:01:48.18 ID:1G/M6osm0.net
俺は逆だと思うな
例えばFF7みたいなゲームこそ十代の多感な時期にやると楽しめるけど
大人になってやると何だかむず痒い気分しかしないゲーム
7リメイクが今のスクエニの切り札になってるようだが、多分あまりウケないと思うな

694 :名無しさん必死だな:2017/10/18(水) 10:50:39.36 ID:Ja/uJ7vQd.net
>>663
群像劇や短編が集まって大きな物語になるのなんて映画や小説で古くからある手法だろ

695 :名無しさん必死だな:2017/10/18(水) 16:41:57.69 ID:oZzbmL6s0.net
FFは15の負が7Rまで影響しそう

696 :名無しさん必死だな:2017/10/19(木) 02:50:57.47 ID:qdMUGZ1k0.net
マリオ、カービィはきちぃな

697 :名無しさん必死だな:2017/10/19(木) 03:15:04.51 ID:Kfr8YzGS0.net
話がメインのゲーム、例えばアドヴェンチャーとかならまだわかるけど
RPGとかアクションとかのストーリーとかほぼオマケ程度にしか思わんけど
むしろゲームシステムの面白さの方を重視するようになったわ
ストーリーの面白さなら小説とか海外ドラマみたほうがおもしろいからな

698 :名無しさん必死だな:2017/10/19(木) 04:15:01.48 ID:g30iNVA60.net
だから、ストーリーでもシステムでもなんでもいいけど
強く興味を惹きつけるようなものじゃないとやれなくなるんだよ

699 :名無しさん必死だな:2017/10/19(木) 05:36:20.34 ID:Kfr8YzGS0.net
>>698
イッチは「ストーリーが面白いゲームしか」っていってるけどな
単にイッチは任天堂ディスりたいだけのバカだろうけど

700 :名無しさん必死だな:2017/10/19(木) 14:54:46.61 ID:qdMUGZ1k0.net
実際任天堂でストーリー面白いゲームないやん

701 :名無しさん必死だな:2017/10/19(木) 16:32:57.28 ID:O5upRCFId.net
約5分ただゴールに向かって走るだけのアウトラン面白いよ

702 :名無しさん必死だな:2017/10/19(木) 19:50:17.34 ID:1QiMuWyC0.net
スレの話題とは違うかもしれないが
RPGとかラスダン前くらいになると急速にやる気が無くなるんだが
同様の人居るよな?

703 :名無しさん必死だな:2017/10/20(金) 03:05:20.88 ID:QU7xp+/Bd.net
所詮 日本人はストーリー1本道の
盲導犬ゲームが お似合い
ってこと

704 :名無しさん必死だな:2017/10/20(金) 06:34:07.43 ID:LFW2LWrq0.net
日本人は外人には媚びまくりヘタレまくりな分
日本人を批判したがるから笑える

705 :名無しさん必死だな:2017/10/20(金) 10:39:10.28 ID:J7mAbE/Rd.net
かつては将棋囲碁花札と頭使うのが主流だったのにね

706 :名無しさん必死だな:2017/10/20(金) 21:48:50.14 ID:pKKbHirn0.net
日本人はストーリー第一主義やね

707 :名無しさん必死だな:2017/10/21(土) 08:26:35.25 ID:fF5VmHKn0.net
ストーリー薄い任天ゲーはノー・センキュ!

708 :名無しさん必死だな:2017/10/21(土) 08:37:58.46 ID:kS+FAjQQa.net
ゲームで面白いシナリオも中にはあるけど、そもそも映画や小説や漫画などはシナリオが面白いことが大前提にある
シナリオが面白くなければ、面白い映画、面白い小説、面白い漫画とは言えない
特に小説は純粋にシナリオのみと言える
ゲームの場合は動かして楽しいかどうか、これが最重要でゲームが持つ最大の強みであり、オマケでシナリオの良し悪しがある

複合芸術であるが故にアホが勘違いしてるが、ゲームにおけるシナリオはゲームの面白さの一要素に過ぎない
シナリオを楽しむ媒体としては劣っている

709 :名無しさん必死だな:2017/10/21(土) 08:44:52.69 ID:7w2DHKo70.net
メディアの違いで表現できるものに違いがあるという事すらわからない人なんだろうさ
漫画とラノベとアニメですら違いがあるんだから別にマニアしかわからんというモノでもないのにね

710 :名無しさん必死だな:2017/10/21(土) 19:37:19.52 ID:fF5VmHKn0.net
ゲームは選択肢を選べるという点において一番没入出来るコンテンツだからな。
ストーリーは切り離せない。

711 :名無しさん必死だな:2017/10/21(土) 22:34:51.49 ID:L+GFiHHO0.net
FEifにはガッカリだよ
どこがダークヒーローやねん

712 :名無しさん必死だな:2017/10/21(土) 22:42:44.11 ID:lHN7XF41d.net
「ストーリー重視ゲームは終わった」論争
ttps://damonge.com/p=22965

713 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2017/10/22(日) 07:15:11.73 ID:cEyuhzsk0VOTE.net
マリオ、カービィ、ポケモン、スプラ、ゼルダは小学生まで。

714 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2017/10/22(日) 10:42:54.12 ID:qjCC7Epg0VOTE.net
>>52
今、こういうプレイヤー多くなってんのかなぁ?
自分含めまわりもロードのせいでゲーム機起動すら億劫と言う人多いし…。

715 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2017/10/22(日) 11:09:19.45 ID:EF6hWn1hMVOTE.net
>>714
それもあるけど、携帯機の人気やらソシャゲのおかげで気軽に遊べるゲームの方が多く求められてる
ストーリーなんてどれも似たり寄ったりだし、どうせキャラ萌えに至るしな
紙芝居ですら早送りやスキップ機能付けて、読み飛ばして覚えてないところは巻き戻して読むとかしてるのに
エロゲなんて話要らないから気に入ったキャラのやるとこだけ見せろって人もいるし

716 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2017/10/22(日) 17:08:06.15 ID:cEyuhzsk0VOTE.net
ガイジはストーリー薄くてもいいのかもな

717 :名無しさん必死だな:2017/10/23(月) 04:32:05.75 ID:69if9/FB0.net
大人は耐えられないけどね

718 :名無しさん必死だな:2017/10/23(月) 05:19:43.88 ID:j+9jKGwd0.net
全軍突撃ガールズ

https://youtu.be/0icNdy-1sqQ?t=3m10s
http://www.nijiyome.com/app/top/zentotsu


リアルタイムシミュレーションジャンルのPCブラウザゲームです
ファーストクイーンオルニック戦記が好きだった人は向いていると思います(古)
歩兵→弓兵→魔術師→重装兵→歩兵・・・の相克関係はシステムとしてよくできています
攻撃スキルが強い娘、支援が得意な娘、足が速い娘、妨害が得意な娘、回復が得意な娘などキャラが多彩です
動画中の 「料理してやるにゃ!」 とスキル連打しているキャラはUR歩兵のカリンさんです
カリンさんは範囲攻撃スキル持ちでかなり強いです こないだまでのイベントで入手できた模様(悔)
 無課金の人はとにかく魔闘石というものを集めます 集めた魔闘石でガチャを回せます 
指輪作成(原石加工)1回、女の子強化(合成)1回、アリーナ参戦(勝敗関係なし)1回、
それと何でもいいので出撃して5回勝利するとデイリークエスト達成で魔闘石が貰えます
1日30分のプレイでも3日でレアガチャ1回分の魔闘石が集められます
DMM運営からにじよめ運営に移管して難易度が調整された(易しくなった)模様です


ギャルゲよりのRTSだと思って遊んでいたんだけど
アイテムを貢いでヒロインさんたちと親密になる要素があったので
それを進めたら ここから先はエッチなイベントになります。 とか表示されて
 通常版から夜の部貫通版(18禁版)に遅滞なく切り替わり
そこまで求めていなかったのにヒロインさんたちがアヘアヘ言い出したので
ちょっと引いた

719 :名無しさん必死だな:2017/10/23(月) 07:34:17.15 ID:6VOxYglHa.net
ほんの一握り以外は大したシナリオでもないのに
ゲームにシナリオ求めてるってのは相当に無知なお子様だろうな

720 :名無しさん必死だな:2017/10/23(月) 14:38:08.93 ID:QEgddktQ0.net
日本人はシナリオがひどいと滅茶苦茶叩くからなぁ
FEIFや15とか

なのにペルソナ5だけシナリオにはあまり触れないよな

721 :名無しさん必死だな:2017/10/23(月) 15:42:28.90 ID:69if9/FB0.net
>>719
シナリオいいゲームやってこなかったんだな。
可哀相…

722 :名無しさん必死だな:2017/10/23(月) 16:40:37.15 ID:loqZ/Ab90.net
選択肢を、行動を選べてそれが反映されるならまだましだけどな
シナリオ都合で人死にをプレイヤーキャラ棒立ちで眺めさせられて感動しろ!みたいのは
今の時代もうさすがにないよね?

723 :名無しさん必死だな:2017/10/23(月) 16:59:59.06 ID:GfvVSC1Ba.net
まさかペルソナ5とかドラクエ11とかのシナリオが良い!大人になったらこういうシナリオの良いゲームじゃないと

とかいってる奴はいないと思う
でももしその辺が良いシナリオだと思うならば

可愛そうすぎて泣けてくる
こんな哀れなお話は無いよ

724 :名無しさん必死だな:2017/10/23(月) 17:24:55.31 ID:RASwDOvEp.net
いい悪い以前に最近のFFの電波シナリオはお断りです

725 :名無しさん必死だな:2017/10/23(月) 18:50:09.66 ID:ym2dQRoKM.net
>>723
それがどうしたん?

726 :名無しさん必死だな:2017/10/23(月) 19:39:36.42 ID:JmSKM7xF0.net
働き始めると設定量の多い、区切りまでが長いシナリオは辛い

流して進めても何となく判って突っ掛かりもしないシナリオが良い

727 :名無しさん必死だな:2017/10/23(月) 20:35:27.53 ID:ExuGNnN+0.net
設定は欲しいけどストーリーは特になくてもいい

728 :名無しさん必死だな:2017/10/23(月) 21:03:30.48 ID:RhK19/i10.net
>>727
あなたは映画や本読んでるの?

729 :名無しさん必死だな:2017/10/24(火) 01:18:45.73 ID:5bUYnRxg0.net
ダンガンロンパのみんな嘘だよ、でも嘘じゃないかもよって煽りシナリオにはまいったわ
ダンガンロンパを終わらせるんだ!みたいな台詞やら
奇をてらいすぎだと制作者の顔が透けて見えるから止めてくほしい

730 :名無しさん必死だな:2017/10/24(火) 01:54:02.87 ID:bcqP7fzy0.net
>>723
可哀そうに
任天堂ゲーはストーリーいいのないもんな

731 :名無しさん必死だな:2017/10/24(火) 02:13:49.09 ID:YXJnW6JRd.net
ゲームは設定というかシチュエーションだな
行動が縛られるような押し付けられるストーリーなら要らんけど

732 :名無しさん必死だな:2017/10/24(火) 03:48:44.70 ID:nNnFA5bBa.net
>>8
そうやって斜に構えてるあんたの方が
中学生みたいだよ

733 :名無しさん必死だな:2017/10/24(火) 03:51:17.37 ID:EB5ojpnt0.net
あまり頭使わないゲームがいい
FFみたいな専門用語ばかりなのは記事を見ただけでやらない

734 :名無しさん必死だな:2017/10/24(火) 10:12:41.64 ID:nRtq7RbM0.net
没入できる世界観はいる
映画やアニメみたいな脚本は特に必要ない

735 :名無しさん必死だな:2017/10/24(火) 12:42:03.95 ID:bcqP7fzy0.net
ゲームはシナリオこそ全て

736 :名無しさん必死だな:2017/10/24(火) 13:08:33.08 ID:SfO7JmDC0.net
じゃあマイクラストーリーモードでもやってろよ

737 :名無しさん必死だな:2017/10/24(火) 18:04:13.43 ID:XVQf/mex0.net
>>733
専門用語や謎ばっかり出てくるシナリオは
正直脚本家のオナニーになりがちなんだよな
お前が考えてる謎はどうでも良いからさっさとゲーム部分をやらせろって気になるw

738 :名無しさん必死だな:2017/10/24(火) 23:46:59.49 ID:bcqP7fzy0.net
大人の嗜好に耐えられるゲームにしてくれ

739 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 09:51:28.30 ID:9cS+Wtev0.net
任天堂ゲーにはそれがないね

740 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 20:16:34.86 ID:9cS+Wtev0.net
任天童

741 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 20:30:00.18 ID:gSFrjwi/0.net
>>1
逆だ逆。
大人になるとゲームにストーリーを求めなくなる。
シチュエーションだけでいい。
はっきり言ってゲームファンが絶賛するストーリーは少年マンガレベル。

742 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 20:36:15.14 ID:gSFrjwi/0.net
ゲームのストーリーは性質上「○○のために△△に行ってナントカを手に入れる」って、
マクガフィンを追いかけるものばかり。
映画や小説はもっと幅広い。
これにイラッとする人はもう少し色んなものに触れた方がいい。

743 :名無しさん必死だな:2017/10/26(木) 08:03:32.09 ID:CCc9xF4m0.net
>>741
任天堂ゲーばかりやったならそう思うかもしれんね

744 :名無しさん必死だな:2017/10/26(木) 08:12:35.31 ID:TebIBFfpp.net
ストーリーだけ追いたかったら映画や小説や漫画でも読んでろよ
格ゲーやシューティングやパズルゲーなんか全否定だろ
そもそもゲームってストーリーは与えられるものではなくてゲームの中から生まれるものじゃないの?

745 :名無しさん必死だな:2017/10/26(木) 08:57:53.34 ID:U2xzQrAKa.net
ゲームのシナリオが他のメディアより上、ゲームはシナリオのために遊ぶ

みたいな人って、本当に面白い映画や小説を見たことがない
かつ本当に面白いゲームで遊んだこともない
訳だからな
可愛そうすぎるだろ

746 :名無しさん必死だな:2017/10/26(木) 10:41:06.17 ID:S0Ip9kkCd.net
>>744
スポーツ、レース、テーブルゲームとかもね

747 :名無しさん必死だな:2017/10/26(木) 18:36:55.43 ID:CCc9xF4m0.net
>>745
だからー
没入感においてゲーム以上のコンテンツはないって言ってるだろ
映画や漫画や小説じゃたどり着けない領域にあるんだよ

748 :名無しさん必死だな:2017/10/26(木) 18:39:24.73 ID:ubRWp6jL0.net
本読まん人間には理解出来んだろうな
想像力ないからな

749 :名無しさん必死だな:2017/10/26(木) 18:42:49.93 ID:rf/qbqntp.net
>>747
まとまった時間が取れるなら、というのが前提にある気もする
細切れの時間でやってるとストーリーわからなくなったりするんだよなあ
序盤で貼られた伏線とかは特に

750 :名無しさん必死だな:2017/10/26(木) 18:50:29.82 ID:AL0qrj9Hx.net
>>747
そりゃ「弾を避ける」とか「まるでその空間にいるみたい」みたいな、そういう体感的な没入感だろ。
遊園地のアトラクションと根っ子は同じだ。

映画や小説のそれは精神的な没入感だ。
そうだな「それでも夜は明ける」でも見てみなよ。
12年間奴隷として辛い生活を送る「没入感」が味わえるよ。

751 :名無しさん必死だな:2017/10/26(木) 19:35:08.04 ID:hkDbjcAs0.net
>>747
それは別にストーリー必要無いよね

752 :名無しさん必死だな:2017/10/26(木) 22:01:49.12 ID:dVOBudNT0.net
時岡とかムジュラとか、ストーリーよかったと思うけどなぁ
なにより、雰囲気がいいよな

町の住民のあやしさったら
あのおどろおどろしいグラのゲームでないかな

753 :名無しさん必死だな:2017/10/26(木) 22:45:28.02 ID:WPftdX1Nx.net
個人的にはゲームが目指すストーリーの形ってのは、
ローグライクみたいな、ダンジョンの最下層で腹ペコになってどうしようかと思ったその時!
みたいなプレイヤーごとに生まれるものではないかと。
ゼルダ新作はそのへんが素晴らしかった。

754 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 04:18:23.70 ID:/3OBXP9V0.net
>>751
没入感あるコンテンツだからストーリーが大事なんだよ?

755 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 04:41:50.77 ID:oZNRzJuE0.net
>>754
レースゲームとか自分が運転してる感覚になれるならストーリー要らんよね?

756 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 06:23:18.41 ID:qNbSFfCk0.net
ネバーエンディングストーリーすら見たことない奴じゃね

757 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 07:35:44.71 ID:+BCtUfqH0.net
>>755(横レス)
究極的に言えば要らないと思う
しかしながら(自分にとって)面白いストーリーが付いてれば没入感が増し
より盛り上がるのは確か

ストーリーはゲームに必須ではないが、ゲームを盛り上げてくれるスパイスなんだと思う

758 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 07:54:50.88 ID:oZNRzJuE0.net
>>757
上で言ってたけどそれはストーリーってよりシチュエーションだな

ただ走るドライブでも景色が綺麗ならいいかもしれんが何かに追われてるといった設定があれば面白みは増すこともある
でも、そこであっちに行けこっちに行けと勝手にナビされる(ストーリーの展開の押し付け)と逆に萎えることも多い

759 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 16:04:37.26 ID:/3OBXP9V0.net
>>755
そもそもレースゲームはストーリーなくてつまんないから売れないんだと思うよ

760 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 16:37:29.97 ID:jv/g6/bya.net
レイジングループ、パッケージ化だってよ
アドベンチャー好きはもうやってそうだが

761 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 19:58:14.89 ID:oZNRzJuE0.net
>>759
どんだけリアルっていっても家庭用じゃハンドルペダル用意しづらいからだろ
元々レースゲーはダブルミリオン売ってたりしてたじゃん

762 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 02:06:05.53 ID:DFvAQXl90.net
マリオは大人になると駄目だわ
20分で飽きる

763 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 03:10:07.94 ID:9f7JqhPn0.net
>>759
やけに進路妨害して来るライバル車のバックストーリーとして
駐車場でのトラブルとかの下り入れる?

764 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 03:34:44.46 ID:JXLOdLj90.net
ネタにされがちだけどレーシングラグーンみたいなストーリーがあるレースゲーム好きだった
ゼロヨンチャンプとかも

765 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 04:06:46.86 ID:1ZgmK0kCa.net
ドライビングRPG(笑)

766 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 06:18:23.98 ID:2I9usnCG0.net
異能バトルのNFSオンラインとかな

767 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:32:46.88 ID:Mb2lA1JO0.net
2つの勢力があって、どちらに肩入れしても何らかの不幸が生じるみたいな要素は考えさせられてゲーム的だし、
単純な勧善懲悪でなくていいね。
ブレイブリデフォルト続編は全体的なシナリオはユルいけど、
その点は良かった。

768 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:45:25.65 ID:q5k3kcMD0.net
昔サターンでやたらストーリー性のあるレースゲームあったような
コードRとかそんなタイトル
確か元ファルコムのイースチームが作ってた

769 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 13:40:40.29 ID:DFvAQXl90.net
いつもの如くピーチ姫救いに行くストーリー(笑)で熱中するのは無理だわ

770 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 13:51:03.61 ID:rBXzrWG20.net
どっちにも正義があるんだ!悪人も実は過去に・・・みたいなのって中高生が好むよねw

771 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 14:03:32.73 ID:yiqQD8Ig0.net
長時間プレイできなくなるからむしろストーリーなんてないほうがいい…
前プレイした時の話の続きなんて覚えてねーよ…

772 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 15:42:56.76 ID:1ZgmK0kCa.net
>>770
王道を下に見たがるのは厨ニ病の定番だからな
もっとも、当時やってシナリオに不満だらけだったサクラ大戦とか
今やっても当時以上につまらなく感じる自信あるけど

773 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 17:30:05.02 ID:a6DDOuX30.net
サクラ大戦か
当時プレイした時、えらく陳腐なストーリーだなと呆れながらやっていたのに
エンディングを迎えた時、妙に心に残る感じで自分でも不思議に思ったのを覚えている
2と3は普通に傑作だったなあ

774 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 17:31:54.19 ID:Mb2lA1JO0.net
特に日本のゲームのシナリオの傾向で気になるのは、
王道っていうよりも、ひたすら主人公に都合よく進むのが多い。
主人公は特別な存在で回りから称賛され、
なんか知らんが男はみんな親友で、
女はみんな主人公になんか好意があるっぽい。
ドラクエ11はその傾向が良く出てる。

775 :ゲハ :2017/10/28(土) 21:50:53.49 ID:YCuF04jf0.net
(・・・イケメンを体験できるVRがひつようとされている・・・)

776 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 00:35:52.03 ID:+z/8yAY50.net
マリオクリアしても何も残らなそう

777 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 01:10:22.71 ID:uF78oVDA0.net
「面白かった」以外で何か残るゲームがあるなら教えてほしい。
モンハンやって面白さ以外に何が残る?
CODやって面白さ以外に何が残る?
ドラクエ11やっておもしろ・・・ってドラクエ11は面白くもなかったな俺は。

778 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 10:19:53.04 ID:Enwal8of0.net
>>773
1が駄作みたいじゃないか。
終盤のくだりはないわ〜!と思ったけど。

劣化セーラームーンというか劣化星矢の展開は
許せるけど、ルシファーだけは受け付けなかった。

779 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 11:29:22.16 ID:+z/8yAY50.net
>>777
ドラクエ11は最高の満足感と達成感が心に深く残ったわ

780 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 11:32:20.54 ID:lf6snPi30.net
ゲームにゲームを求めないのなら
やんなきゃいいじゃん、映画でも観てろよ
バーカ

781 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 11:40:42.68 ID:N11xDjn60.net
意味がわかりません

782 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 13:45:11.67 ID:3Up5ZqxA0NIKU.net
任豚イライラスレ

783 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 15:31:32.09 ID:9ydvQyGuxNIKU.net
イライラはしないが、
現状のゲームのシナリオをゲーム性より重視する人の
リテラシーが気になる。
少年マンガくらいがその限界なんじゃなかろうか。

784 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 23:06:18.37 ID:+z/8yAY50NIKU.net
ドラクエ11>>>>>スプラ>マリオ>>>ゼルダ

売上もストーリー>>>>>ゲーム性を示してるね・・・。

785 :名無しさん必死だな:2017/10/30(月) 01:54:24.01 ID:JA8sw3Gu0.net
売上を言うなら歴代合算はテトリス、スーマリ、Wiiスポとトップ3は何れもストーリーなんてないんだが

786 :名無しさん必死だな:2017/10/30(月) 02:10:27.59 ID:jSfg7/ir0.net
いつものドラクエガイジか
クソゲー持ち上げてて可哀想

787 :名無しさん必死だな:2017/10/30(月) 10:42:59.92 ID:JQ/pZNOb0.net
>>785
今の日本人の話だからな

788 :名無しさん必死だな:2017/10/30(月) 10:52:43.25 ID:VEqEQfZYa.net
ストーリーのないゲームしかやれなくなる

会話型式みたいなストーリーを読む気がしなくなる

789 :名無しさん必死だな:2017/10/30(月) 12:29:42.64 ID:zLxxZ/lfd.net
アケゲーなんてストーリーはデモ扱いで速攻スキップが基本だったんだがな

790 :名無しさん必死だな:2017/10/30(月) 22:23:32.21 ID:JQ/pZNOb0.net
>>789
アケゲーなんていつの時代も大してヒットしなかったろ?
スト2という例外除いて

791 :名無しさん必死だな:2017/10/30(月) 22:26:21.35 ID:TDxfJrg+0.net
>>787
ストーリーの希薄なポケモンだのモンハンだのが流行ってる時点でそれも怪しいわけだが

792 :名無しさん必死だな:2017/10/30(月) 22:46:27.59 ID:LcQ/vXxo0.net
ポケモンはそこそこちゃんとあるだろ

793 :名無しさん必死だな:2017/10/30(月) 22:48:14.32 ID:z81xeOwr0.net
大人になると単純に飽きやすくなるんだから
しっかり主張してくるものじゃないとやらなくなるんだよ
ストーリーでも、システム面でも

794 :名無しさん必死だな:2017/10/30(月) 23:02:37.39 ID:NfhTPVza0.net
つーかドラクエ11も売り上げの話はよく出るけど
名作って言われる3や5みたいにあのキャラがとか
あのイベントがっていうストーリー絡みの話は
ほとんど出ないんだよなぁ

795 :名無しさん必死だな:2017/10/30(月) 23:13:17.09 ID:V/ulBd3hM.net
色々な本や映画その他色々なシナリオに触れれば触れるほど
ゲームのシナリオやストーリーに期待しなくなる
とはいえ、無理矢理気取らず生き様や心の有り様を
上手く描くものはその限りではないと思うが、、、

796 :名無しさん必死だな:2017/10/30(月) 23:19:05.68 ID:qYXU8/aC0.net
好みだったりたまに良く出来てるなって思うことはあるけど感動までは無いな

797 :名無しさん必死だな:2017/10/30(月) 23:21:26.79 ID:TDxfJrg+0.net
>>794
いや11は出まくってるだろ
ベロニカとかヒロインランクトップクラスに躍り出る勢いだし

798 :名無しさん必死だな:2017/10/31(火) 02:25:04.49 ID:CrmJt9I/0.net
>>790
インベーダーもあったろ
大体、家庭用なんて元々そのヒットしてないアーケードの後追いだったじゃねーか

799 :名無しさん必死だな:2017/10/31(火) 09:08:30.43 ID:g17AFyzM0.net
>>794
いやー
ベロニカセーニャシルビアマルティナエマホメロスとかネタには事欠かない

800 :名無しさん必死だな:2017/10/31(火) 11:10:20.95 ID:KtTe4qU4a.net
MGS3ラストみたいに引き金をプレイヤーが引かなきゃいけない、っていうのはゲームでしか出来ないシナリオの体験で優位性がある
でもそういう部分的にしか良いところはない
シナリオに関しては一部以外のあらゆる面において映画や小説、漫画にも劣るのがゲーム

801 :名無しさん必死だな:2017/10/31(火) 11:16:12.79 ID:Azv+LheK0.net
まあ初代かまいたちの夜のように主人公の行動次第で大幅にストーリー展開が変わり
ハッピーエンド、バッドエンドに数多く分岐する。そしてクリア後はさらに選択肢が増え別シナリオにも分岐できるようになる

みたいな感じのストーリー構成はゲームにしか出来ないゲームの優位性じゃないかな?

しかし、そう言うゲームが多いかと言えばはっきり言って少ない
作る方の手間も大変だからだろう

802 :名無しさん必死だな:2017/10/31(火) 12:23:18.43 ID:XWHxlucB0.net
>>798
インベーダーという化け物と格闘ブーム、音ゲーブームがあったよな
ビデオゲームじゃないけどプリクラブームも一応

PS2DCのときにはアケとほぼ同じだからイラネーっていっきに減ったけど
それまではアケのが高性能だったしグラガグラガいうなら圧倒的だった

性能の低いPS2互換基板に下げた時点でまぁアケは終わった罠…

今はカードでセーブ式になってそれなりの固定客ついたけどやっぱみんな蓄積が欲しいんだな

803 :名無しさん必死だな:2017/10/31(火) 12:30:35.99 ID:Za3C+rj5a.net
>>800
ゲームは出世作の卵だからな
低予算ゲームからアニメになったり映画になることがある

804 :名無しさん必死だな:2017/10/31(火) 18:28:35.02 ID:g17AFyzM0.net
>>801
初代かまいたちは本当にすごかった
のちの推理ものの原点になった

805 :名無しさん必死だな:2017/10/31(火) 22:24:19.32 ID:H/yN7QgQ0.net
なってないでしょ

806 :名無しさん必死だな:2017/10/31(火) 22:36:23.61 ID:4DqC6tfR0.net
ウィッチャー3とかクソだるかったな
戦闘面白く無いしストーリーも小説読んだ方が良いだろう

807 :名無しさん必死だな:2017/11/01(水) 05:54:14.78 ID:mPockqik0.net
>>805
なってるよ
ひぐらしもかまいたちなきゃ生まれてないしね

808 :名無しさん必死だな:2017/11/01(水) 06:11:01.44 ID:Zr3hmWM90.net
そんな同人ゲーでなってるって

809 :名無しさん必死だな:2017/11/01(水) 18:06:27.63 ID:mPockqik0.net
ひぐらしは結構凄い作品よ

810 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 04:09:32.80 ID:IlQZp90b0.net
ほほい

811 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 14:50:49.23 ID:Bv9J4bCu0.net
>>770
世の中には複数の正義があることを知るのその頃だからね
もうちょっと歳重ねると更にその土台になってる正義が複数有るのも分かるけど
要するに正義って利益を共用するグループ内での対外的な決まり事だし
コンピュータ上で再現するのも要素を並列的に幾つか作ってリンクするグループ毎に管理すればいいから結構楽なのよな

一見ドラマチックに見えるけど実はシステマチックっていう

812 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 14:58:49.04 ID:IlQZp90b0.net
大人でマリオは無理だな

813 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 16:55:49.61 ID:hPdcEJRj0.net
>>812
多分あなたは「ゲーム」が好きじゃないんだよ

814 :名無しさん必死だな:2017/11/03(金) 01:35:38.93 ID:LnLodn7t0.net
>>813
いや、ゲームは好きだよ
マリオ、ポケモン、カービィ、スプラ、ゼルダはストーリーゴミ過ぎてNO

815 :名無しさん必死だな:2017/11/03(金) 01:37:57.37 ID:K5Rnsv/90.net
Falloutとかゼルダとかは楽しめるけど
マリオは内心早く終われと思いながらやってる。
FPSキャンペーンはサイドから突っ込みまくってフラグ崩壊させる。

816 :名無しさん必死だな:2017/11/03(金) 12:20:08.38 ID:d5rIYgjVa.net
マリオとかゼルダに限らずやる気が怒らないゲームはゴマンとある

817 :名無しさん必死だな:2017/11/03(金) 12:32:21.87 ID:LnLodn7t0.net
そうだね

818 :名無しさん必死だな:2017/11/03(金) 21:29:53.22 ID:DmLy4w430.net
>>814
他人の目ばっかり気にしてる感じ
その好きって気持ちも格好だけのフリなんじゃないの

ストーリーを好きに乗っけて遊ぶタイプのゲームが出来ないとしたらコミュ障の可能性も

819 :名無しさん必死だな:2017/11/03(金) 21:42:57.57 ID:M5vNsQ/jM.net
おっさんが特撮に回帰したり、年寄りが時代劇とか見るように結局は王道に戻るからな
大人になると変に拗れたストーリーが受け付けなくなるが正解だな

820 :名無しさん必死だな:2017/11/03(金) 23:45:32.51 ID:LnLodn7t0.net
>>818
いや素直な気持ちだな
子供の頃は楽しめたのも幾つかあるんだけどね
ストーリー性のないもの、子供向けは残念ながら楽しめなくなった

821 :名無しさん必死だな:2017/11/03(金) 23:49:28.96 ID:9GHM3kyc0.net
>>770
そういうのもサラッとやってくれればいいんだけどな
変に説教くさくなったりすると無理

822 :名無しさん必死だな:2017/11/03(金) 23:52:44.13 ID:/3a7vImG0.net
>>820
なんでもかんでも説明してくれる子供向けが好きてことでしょ

823 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 00:25:41.19 ID:qA2vihfr0.net
ゲームはどこまでもゲーム性の魅力でしょ。
そこに魅力を感じなくなったら、ゲームはやめて映画や小説のほうがいい。
もともとゲームで扱えるストーリーの幅はめちゃくちゃ狭い。

824 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 00:38:08.69 ID:qA2vihfr0.net
それに挑戦した「くぅおんたむ」

825 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 00:39:54.39 ID:qA2vihfr0.net
間違えた。
それに挑戦した「クゥオンタム・ブレイク」は
ステージクリアするたびに30分の海外ドラマを見せられたけど、
そんな大したストーリーでもないし、
さっさとゲームやらせろよ〜としか思わなかった。

826 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 02:38:22.63 ID:HG8+25XTF.net
見た目に捕らわれてるようじゃまだまだ子供に文字通り毛の生えただけの青二才だわ

827 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:38:48.57 ID:p5eIja4u0.net
大体日本人の中でドラクエ>>>マリオだから初動で5倍近い差が出るんじゃね?
マリオに熱中してる人間が多ければこうも差がつかない

828 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 10:44:05.80 ID:taOUxyXK0.net
>>820
ガキのころはむしろ明らかにガキ向けのやつはやってなかったな。
今のほうがやってる。

829 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 11:19:11.26 ID:qA2vihfr0.net
ストーリー性を充実させようとすると、結局ゲームプレイを阻害する。
延々と続くムービーだの、ストーリー展開上の縛りだの。
ニンジャガ3で、殺すことの罪だかなんだかで右手が呪われてたまに動かなくなるとかやってたけど、
なんの意味もなかった。

830 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 21:15:48.81 ID:p5eIja4u0.net
>>829
疎外しない。
最高のストーリーに自分の選択で未来を変えるというifが加わるから完璧なものになる。

831 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 21:37:03.95 ID:qA2vihfr0.net
>>830
漠然としすぎていて全然説得力がない。
たとえば何よ?

832 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 07:59:39.88 ID:3cCZ7AKh0.net
>>830
選択出来ればいいけど大概ストーリー重視って流されるままじゃん
だから一本道とか言われるてるんじゃん

833 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 08:19:04.59 ID:q/+rsE130.net
>>831
例えばDQ5の結婚だね。
DSでは三択から選ぶ事が出来る。
それによりプレイヤーの没入感を高める。

834 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 08:38:23.21 ID:/ElGB7/70.net
社会人になって忙しくなると一本道の方が楽ってなるパターンはあるね
でもそれなら映画とかの方が良いんだけど、今までがゲームしかしてこなかったから
そこはゲームに固執するみたいな流れかな?
ゲームプレイがあまり邪魔にならずストーリーを楽しめるのはTPSとかでRPGは長すぎると思う
長いが故に世界観やキャラに依存するパターンはあるとは思うが

835 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 19:04:23.61 ID:sDV0mb/OM.net
社会人になって忙しいと一本道とか、あれ〜前はどこまで遊んだっけ〜ってなるだろ

836 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 19:30:52.80 ID:q/+rsE130.net
ドラクエ11は親切過ぎるほどの超親切ナビだったな

837 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 19:32:27.88 ID:WqGZk6++M.net
>>19
シュタゲwww

838 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 19:33:11.67 ID:WqGZk6++M.net
ストーリーしかないとか紙芝居でも見とけよwww

839 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 06:49:31.26 ID:JPBPc7Di0.net
>>838
頭悪いレスだ

840 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 07:22:41.74 ID:/qyRW17C0.net
むしろストーリーのないゲームしか遊ばなくなった

841 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 17:11:13.69 ID:JPBPc7Di0.net
脳細胞が死ぬとそうなるんだな

842 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 17:25:31.96 ID:UKEwa6LnM.net
大人になるとストーリーが面白いゲームしかやれなくなるよな
だからPS4のソフトが売れないんだ

843 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 17:58:37.91 ID:kLIntzeua.net
スクエニゲーが本当に無理になったテンポが悪すぎる
そのゴミシナリオの腐れ紙芝居なんか見たくないんだよ
ゲームさせろマジで

844 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 18:45:13.53 ID:y0pGYMqJ0.net
シングルオンリー(シングルに力入れた)の面白いFPSってホント減ったな。みんなPvPばっか
しかもガワ変えない。CoDWW2とかMW1と大して変わらん。BF1も武器カスタマイズ無くして同じ武器で光学サイト有り無しなどの水増しで好きじゃない
流石に飽きてくる

バイオショック1やMetroシリーズ(Last Lightグッドエンディング)のストーリーが個人的に好き
来年出るFar Cry 5がバイオショックインフィニットの脚本家連れてきてる面白くなるだろうか
反米要素ありそう

845 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 01:36:25.33 ID:2sgl5ydmp.net
昔はPCでオープンワールド系ばかりやってたけど最近はスマホでもコンシューマーでも20年前から同じようなものばかりで飽きたし、終わりがないから疲れる
年取るといくつかのステージがあってサクっと終われる短時間で満足感の得られるゲームがひたすら楽しい

846 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 05:04:26.32 ID:fbHsUtAd0.net
大人になるとストーリー良い作品しか楽しめなくなった
スパチュン作品が多いな

847 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 10:26:55.27 ID:eOkMy2qTd.net
>>833
エロゲにたくさんありそうやな

848 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 10:59:41.52 ID:+mxVzQV70.net
俺はもう54歳だけどゲームにストーリーなんか一切求めていない
エロビデオはストーリー性があった方がええけど

849 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 15:18:47.22 ID:YrMOUIIia.net
人それぞれだな

850 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 16:00:35.27 ID:fbHsUtAd0.net
54歳がゲハにいるのか…

851 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 16:29:24.60 ID:j1ME43FVa.net
龍が如く6やってたがストーリー部分長過ぎて
後半スキップしてばかりだったので
ストーリー全然わからないでクリアという
異常事態

852 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 16:29:42.91 ID:gjUf9t3y0.net
>>848
最近のでこんなぶっ飛んだストーリーのエロビデオあったわとかあるん?

エロ業界ってゲームなんかより貪欲にそういうの探求してそう

853 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 17:32:42.78 ID:06xYzASMM.net
エロビデオなんてシチュエーション以外に求めてないだろw

854 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 18:31:47.02 ID:pbYHA5cz0.net
誰かが書いた用意されたストーリーなんか見てて面白いのか?
MMOだとストーリーが自分で作れるから面白い

855 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 18:39:14.70 ID:k+iVSoO4a.net
>>854
誰かが書いた漫画なんか見てて面白いのかと言ってるのと同じだな
まあ、俺は面白いけど

856 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 18:44:57.07 ID:wzZ61/Ao0.net
ゲームのストーリーがどうでも良くなるのは、
小難しい状況設定とか長い長い会話シーンの末に、
結局は「じゃあ、あそこ行ってあれ取ってきてくれ。」とか、
「じゃあ、あそこの敵を全滅してくれ。」になるから。

857 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 19:38:21.39 ID:NFD4oPen0.net
>>855
見るだけなのと自分で操作するのの違いだろ

そう言うと人の書いた脚本通りに動く役者とかどうなのって話になるけど

858 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 02:44:07.67 ID:lIAZIld40.net
大人が楽しめるゲームを頼む

859 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 02:48:13.35 ID:wEEttk8g0.net
NPCが無駄に長い話するゲームはやりたくねーわ

860 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 14:23:22.12 ID:lIAZIld40.net
かまいたちの夜とか最高

861 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 01:33:02.46 ID:F2Okq+cO0.net
任天堂は小学生までなんだよなぁ

862 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 01:45:29.14 ID:aCEPLDhb0.net
>>850
まっちゃんと同い年のウサギ団やで
山ほどいるよ
お前50超えたらゲーム卒業できると思ってたら大間違いやで

863 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 01:57:27.53 ID:SxME6hS10.net
むしろストーリー追うのって体力使うから軽い気持ちで出来るゲームの方が好きになったわ
Twitterで見たツイートだけど、年を取るにつれてアニメを見なくなるのは単純にアニメを見る
体力が無くなったからだって書かれてて、なんか納得した。ゲームにも通ずるものあるなと

864 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 02:16:53.13 ID:qkMVoZJPM.net
スレタイ見た瞬間逆だとおもた
まあ細かく言えば思春期から大学あたりまでは
シナリオやストーリーをとても気にするようになると思われるが

865 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 02:19:42.20 ID:eoM5CtMX0.net
大人になるとストーリー何てどうでも良い
そんな時間も無いしってのが一般的な思考で
それで簡単に開いた時間に遊べるスマホゲーが大人にも流行ってるんだろ

866 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 02:32:36.84 ID:Llvp9awR0.net
ストーリー重視なら映画アニメで良くない?って考えるようになってしまった
昔はストーリー重視だったのにな

867 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 08:33:18.46 ID:cMmrdd0cH.net
>>866
オレは逆だわ
FPSからRPGやAVGにハマるようになった

868 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 08:52:52.36 ID:Qq5X5hkA0.net
ゲームにストーリーというかシナリオを求めるのは本当に意味がない
キャラクターなら実写物や文章とは違うんで意味があるけど

869 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 09:08:12.46 ID:evc9TRH+M.net
物語性のないゲームの方がロングランするしな

870 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 13:09:22.45 ID:F2Okq+cO0.net
脳死が多いって事じゃね

871 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 13:11:32.77 ID:Qq5X5hkA0.net
ストーリー読むよりゲーム性読んでた方が面白いってだけだが

872 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:12:17.28 ID:cMmrdd0cH.net
>>871
ゲーム性読むって何?

873 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 21:26:01.90 ID:G2JrVmqL0.net
たとえば「フィールドのアイテムを見つからずに回収する」が
ゲーム性の根幹のゲームだと、
どんなドラマチックな状況で、ながーい会話シーンがあっても、
結局は「じゃあ、次のフィールドでもアイテムを見つからずに回収してくれ!」ってなるだけだからな。
どんな物語で装飾してもやることは同じだから、
あまり一生懸命に見なくなる。
ムービシーンでスマホいじってる人は多いだろう。

874 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 00:21:30.58 ID:uGH4Sz+UM.net
一回目は見るけど二回目はいいからスキップてのも多いな

875 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 00:34:39.25 ID:/3s2+2nv0.net
マリオもカービィも一時の暇潰しにはなっても熱烈なファンにはなれないんだよな結局
ストーリーゴミだから

876 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 00:50:40.59 ID:Qy2z7spLa.net
旧世界樹みたいなさいていげんのストーリーで他は自分で補完するのがいい

877 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 12:06:58.65 ID:/3s2+2nv0.net
スプラの脚本家とか才能ゼロそう

878 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 12:15:08.95 ID:7RBEb9ABp.net
>>12
これ

879 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 23:47:27.41 ID:/3s2+2nv0.net
街とかもゲームならではって感じ

880 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 08:57:12.47 ID:l3n88vwF0.net
巨匠とされるクリエイターが
後年になるにつれ、ストーリーを語ることに興味がなさげになるのは、
「ゲームにストーリー不要論」となにか理由があるんだろうな。

881 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 08:58:00.33 ID:l3n88vwF0.net
なにか”同じ“理由があるんだろうな



882 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 11:10:24.87 ID:05pAY3qY01111.net
>>880
むしろ当たり前過ぎて敢えて言及しないのでは?

883 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 11:12:57.85 ID:IIddDZpt01111.net
>>880
わかる
みんな晩年になると起承転結とか整合性みたいなものに興味をなくしていくよな

884 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 11:19:54.80 ID:SkvQlX2Ma1111.net
昔は話のオチを最重視していてオチが糞なら全糞みたいに尖ってたけど
今ではは途中で楽しめてたならそれでいいじゃんと思えるようになった

885 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 12:35:32.85 ID:l3n88vwF01111.net
>>883
そう、それが言いたい。

886 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 22:48:33.14 ID:05pAY3qY0.net
感性が老化してくのかな?

887 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 22:51:21.34 ID:6vzx+NjM0.net
>>886
直球で言っちゃうと老化現象だな

888 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:24:49.47 ID:vb393XWkd.net
>>1
子供の頃は任天堂のゲームでも楽しめたけどね

もう今は納得出来るストーリーがないと
時間の無駄でしかないってきづいちゃった

889 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:41:33.64 ID:jxdroj290.net
納得出来るようなストーリーなんて神話読めばいいじゃん、何千年物のロングセラーだぞ

890 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:44:43.26 ID:1vXmQvdH0.net
会話や展開がうだうだしつこいのが多い
どんだけ学ばないのこの子は。。。って感じの

891 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 03:05:40.70 ID:4QwgNU5B0.net
巨匠が物語に関心なくなる理由は、
「もうそういうのは沢山やった。」って感覚らしいよ。
まあ“飽きた”ってことだ。
なにしろ巨匠だから観客に媚びなくていいし、
再生産なんてしないからこそ巨匠になれたわけだ。
ゲームプレイヤーもストーリーに興味なくなる人がいるのは、
ゲームにありがちなストーリーに飽きてるって面があると思う。

892 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 03:14:45.34 ID:4QwgNU5B0.net
反面、普通の観客はもうついてけないって面もあるけどな

893 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 10:12:12.99 ID:7r4upoxU0.net
>>888
発展途上国の子供はマリオでもいいのかもしれんけどな

894 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 10:26:49.97 ID:IeIKICyz0.net
ゲームを含めた若い世代向けのコンテンツの場合、ストーリーの再生産の方が効率が
いいし受けるのが確実だからねー。ある程度歳を重ねれば、なんだこのチープな
ストーリーはと感じるのは当然だよ。

895 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 10:38:54.33 ID:ff+g/jdM0.net
逆だろ
ストーリーなんかどうでもいい
そもそもまともなストーリーのゲームが殆どない

896 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 10:58:24.82 ID:nkjgONp30.net
逆にしゃら臭く感じるようになる

897 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 11:09:33.03 ID:IC6m6pyA0.net
洋ゲーしか無理になるよな

898 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 12:52:35.79 ID:MvzMOu1PM.net
和ゲーのストーリーなんて陳腐過ぎて。
あくまでもアニメの延長でしかないからな。
深夜アニメみてストーリーがいい!
って人なら楽しめるんじゃないか

899 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 20:00:37.90 ID:j5LS8rOa0.net
まず、無くても成り立つようなものを何故主眼に置きたがるのか

900 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 20:58:46.10 ID:7r4upoxU0.net
>>895
クソゲーしかやってこなかったんだね可哀相に・・・・・
以下ループ

901 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 07:35:43.04 ID:XU88hNty0.net
大人になってもアンパンマン、プリキュア見て絶賛してるのは
やはり白い目で見られるでしょうな
外から見た任天堂信者も同じ事かと

902 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 12:35:38.40 ID:d9NRm5Jjd.net
>>901
深夜アニメみたいなストーリーのゲームやってる奴と同じ目で見られるって事か

903 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 13:45:56.07 ID:ejJ7ciWaM.net
洋ゲーによくあるけどホライゾンとかドラゴンエイジの糞翻訳で萎える
ベタ書きすぎるだろ
もっと優秀なライター招聘しろよ

904 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 18:31:51.98 ID:XU88hNty0.net
>>902
深夜アニメは秀逸なのもあるよ

905 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 18:37:30.03 ID:d9NRm5Jjd.net
>>904
白い目で見るような人は偏見でしかものを見ないよ

906 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 18:46:38.82 ID:YWIGsrU90.net
>>904
キッズ向けアニメは秀逸なのもあるよ

907 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 18:53:23.20 ID:upGalITd0.net
任天堂には無理だろうなぁ

908 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 03:28:01.89 ID:oMB2+RUhM.net
この十年はアニメ見なくなったアニオタからすれば、ガキ向けの方がストーリーしっかりしてるよ
この十年はガキ向けに尻尾振って、こんなのがウケるんだろ?みたいな話で子供に受けなくなってるけど
深夜アニメは十二話で完結しなきゃいけないから、これから面白くなりそうなところで終わってしまうような作品多すぎる
最近はアメコミ系の方がテンポ早くて面白い

909 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 05:41:32.22 ID:R1gncNS70.net
>>906
流石に大人が絶賛するレベルまでのストーリーは子供向けアニメにはないな
深夜アニメにはあるけど

910 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 07:26:43.94 ID:VZEImuc5M.net
>>909
原恵一が監督をした劇場版クレしんは多くの大人が絶賛していますが

911 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 07:29:58.35 ID:5VE0noHXa.net
原恵一は大人でも見るに堪える子供向け作品を生んできた藤子Fの代表作の一つ
エスパー魔美の元監督だからなぁ

912 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 10:37:54.24 ID:gnFxoUNK0.net
深夜アニメでストーリー面白のってどれ?
2.3個挙げてみてくれ、面白そうだったらみるかも

913 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 13:54:33.75 ID:gvYPnwZ7M.net
>>912
俺もそういうの飢えてるからな
いいやつは知りたいわ

914 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 16:16:10.17 ID:R1gncNS70.net
>>912
まどマギ、進撃の巨人
まぁ一般人に勧めるならこの辺かな

915 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 16:22:14.13 ID:itDo+2JX0.net
まどマギは一般人に勧めても多分1話10分あたりで挫折する

916 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 16:28:44.71 ID:QuoT4gaDd.net
まどマギとかクソアニメの典型みたいなもん勧められる方がかわいそうだわな

917 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 17:18:58.76 ID:B+eJ/5+b0.net
一般人って…寒

918 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 18:06:22.04 ID:R1gncNS70.net
まどマギは受賞も芸能人ファンも深夜アニメ最多だから一般受けとしては最高の部類。

919 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 18:14:10.25 ID:y9mUhWv7M.net
ゲーム部分で敵わないからってストーリー推しは無理筋すぎるなwww

920 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 19:43:26.73 ID:gvYPnwZ7M.net
>>918
ものは試し、見てみるか

921 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 20:38:47.39 ID:TPX43CeJa.net
進撃の巨人とか中高生しか楽しめんだろ
ああいうのが本当の子供向けって言うんだよ

922 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 02:59:56.10 ID:VTuZcTvb0.net
いずれにしろ任天堂には無理だな

923 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 03:52:07.16 ID:0bXUi+rZ0.net
>>921
お前読んでないだろ
あれはむしろ子供は理解出来ないもんだぞ

924 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 10:06:15.75 ID:TsuSztCPd.net
感動させよう感動させようと必死な姿勢が見え隠れして冷める

925 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 10:07:07.99 ID:3zRO4Z+Q0.net
今なら任天堂ボーナスポイントをプレゼント!

926 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 11:37:14.14 ID:low2b1fHa.net
>>924
さりげなく感動させるのが1流の仕事

927 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 12:18:42.59 ID:tu51saaXd.net
見て感動を得ようってのはプレイヤーじゃなくて観客の立場だよな
プレイヤーなら目標を達成することで感動を得る

928 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 15:10:39.73 ID:0bXUi+rZ0.net
任天堂ゲーは大人を感動させるのは無理

929 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 15:38:09.57 ID:37oe7qPs0.net
ドラマとかあんま見ない奴って感受性に乏しそうだよな
ゲームとかもあれと同じだろ

930 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 16:22:56.36 ID:XY4uAi1z0.net
日本はどういうわけか「子供向けコンテンツに熱くなれるのも逆に(そのイタさが隙になって)イケテる」って風潮も生まれた。
ガンダムとかジョジョとか、あくまでもメジャーな物に限るけどな。
一方でコアなモノとなると相変わらず引かれる。
変な国だよホント

931 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 16:31:57.09 ID:9yZtRmYS0.net
初代ガンダムは子供向けのわりに子供にはストーリー理解するの無理だろ
実際当時の子供たちは映画版はMS出て来ないと眠っちゃったらしいしな

932 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 16:40:50.70 ID:XY4uAi1z0.net
>>931
当時はむしろ「理解できないけどそこが子供にウケる」って
逆張りが効いていたように記憶してる。
「なんか難しくてカッコいい!」みたいな感じ。

933 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 16:52:30.68 ID:VTuZcTvb0.net
任天堂は何もかも幼稚だからな

934 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 17:03:19.08 ID:USFrNvHP0.net
>>929
ドラマみたいな押し付けが強烈なコンテンツじゃないと感動できないやつの方が感受性が乏しいだろ

935 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 17:06:10.47 ID:GmH/uLiU0.net
>>931
自分らの頃はSDガンダムブームだったのでまずSDガンダムに興味をもって
色々やってる内に本編ガンダムにも興味を持ったという流れだったな
最初に見たのはZガンダムだったが、ガンダムの中でも特に勢力が多くて複雑なので
正直理解はあまりしてなかったw 理解は出来ないけどSDガンダムで知ってる人物やMSが出てくるから
何となく楽しめてたよ

多分同様にSDガンダム⇒本編ガンダムって流れの人は結構居たんじゃねえかと
平成ガンダムシリーズが出来たのもSDガンダムがあったからこそかも

そういう緩衝材?って言うの?流行らせるためには結構重要だと思うなあ

936 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 17:11:26.79 ID:2Pqcs2jf0.net
感受性高いやつはこれは無理、とか思わないからな
あれ無理これ無理とか思ってるやつほど感受性乏しいんだよ

937 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 17:16:46.97 ID:9yZtRmYS0.net
まぁ俺が言いたいのは富野のハゲは何考えて小学生むけ題材をあんなストーリーにしたんだよって事だw
ダンバインとかマジで何考えてんだよ 今プライムで見ても分かり難いのに当時の小学生が理解できるわけねーだろw
少なくとも小学生の俺が見たとしても理解できなかったと思う

938 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 17:24:52.42 ID:d4KndRho0.net
ドラクエ、FFはゲーム自体が糞だからストーリーがいいか悪いかに終始してるんだよ
ゼルダと比べたら屁みたいな存在

939 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 17:30:06.03 ID:Ss3dvUjo0.net
リズム天国はストーリー無い方が楽しいって3DS版遊んで思いましたまる
なんかテンポ悪くなるんだよね

940 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 17:31:05.86 ID:H6SXGZ/N0.net
>>1
むしろストーリーがメインのゲームがやれなくなる
どうせこういう展開なんだろうなぁ・・・やっぱりってのが3,4回つづくと
もうオフゲーはいいかなってオン対戦ばっかりやるようになる
でもゼルダのおかげでオフゲーも面白いじゃんってまた最近興味もどってきたけどね

941 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 17:35:31.55 ID:Ss9Wih/k0.net
>>1
え?逆じゃないか?
仕事で疲れて家帰ってクッソダークでヘビーな物語のRPGは朝一番で焼き肉食うくらい胃に重たい感じしかしない
それこそ何のストーリーもないパズルゲームやレースゲームを遊びたくなる
多分>>1は「大人」っつーても未就業の大学生か、なんのストレスもない超楽な仕事してんだろうな…

942 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 17:44:50.89 ID:GmH/uLiU0.net
>>937
確かインタビューを読んだことがあるよ
当時ロボットアニメと言えば宇宙人や化け物が出てきて一話完結でやっつけるって話が殆どだったから
もうちょっとリアル的な「宇宙戦争」を描きたくなったそうだ。だからその辺の研究・考証は結構丁寧にやったんだって

無論スポンサーウケはあまり良く無かったし、当時は視聴率も悪かったようだが

943 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 17:59:34.88 ID:9yZtRmYS0.net
まぁ打ち切られなかったらサイド3でギレンがMSで戦ってたらしいし打ち切られて良かったケースだな

944 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 18:05:44.89 ID:MaUhGC63a.net
オリジンは打ち切られなかった場合のIFを描いて欲しかったわ・・・

945 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 19:26:35.71 ID:7UDntch6M.net
>>940
俺も似た感じかな
BF4ばっかりやってたがペルソナ5がきっかけで久々に和ゲーに戻ってきた

946 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 19:31:41.08 ID:USFrNvHP0.net
それ全然違うだろ

947 :名無しさん必死だな:2017/11/15(水) 23:59:43.19 ID:XY4uAi1z0.net
日本のゲームのストーリーは“やさしい”
村を襲う盗賊を追い詰めたら、盗賊も仲間や家族を養うのに必死で同情の余地があったとして、
その盗賊を殺すか?逃がすか?みたいなシビアな選択はないね。
その盗賊を更正させて、村の人も受け入れてみんなハッピー。
みんな主人公に感謝してハッピーハッピー。
大人になると、このやさしさが退屈になってくる。

948 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 00:07:05.70 ID:okwk6XQYM.net
つーかよく考えたらゲームピコピコ遊んでも何も意味がないことに悲しくなるわ
一つのゲームをやりこんでも別のゲームはまた一からやり直しみたいなものだしめんどくささが面白さを上回ってしまった

949 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 00:30:04.56 ID:ES6/rISM0.net
>>947
全くそんなハッピーハッピーばかりじゃないと思うが

950 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 00:31:44.19 ID:ES6/rISM0.net
つかこいつ思い込みが激しすぎてヤバいな

951 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 01:16:50.88 ID:ZWtyxcNH0.net
まだ若いんだよ 大人を語るには十年早いな

952 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 02:21:23.65 ID:IiXf74+7M.net
それMOTHER3をやっても言えるの

953 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 02:27:23.56 ID:2UiQgoyA0.net
任天堂ゲーは全部ドラえもんって感じ
毒がなくてつまらない

954 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 02:28:55.06 ID:IiXf74+7M.net
それMOTHER3をやっても言えるの

955 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 06:43:37.00 ID:Fv+8S2jL0.net
>>950
言い返したいだけだな。
こう言うのは思い込みとは言わない。
“実感”って言うんだ。

956 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 06:48:26.85 ID:Fv+8S2jL0.net
「やさしい」という指摘に必死に例外作品探すのも結構だが、
大半はこのケースに当てはまるよ。
日本のゲームのシナリオは「どんな争いもいつかは仲良くなれる」みたいなもので、
根本的に新和的なムードで統一されている。
それがオレの“実感”

957 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 06:48:57.27 ID:Fv+8S2jL0.net
親和だな

958 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 07:17:20.38 ID:OaiMlqvw0.net
逆に盗賊を許す?何寝言言ってんだ?そんな事言ってたらこっちがやられるぞ。今すぐ殺せ
となるのが洋ゲーね。良くも悪くも島国でほぼ単一国家としてやってきた日本と
多民族でヒャッハーな独立戦争や西部開拓時代を過ごしてきたアメリカの違いが出てるね
逆に言えばそう言うノリは日本人にはウケにくいしあまり共感もされにくいって事

959 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 07:18:06.97 ID:OaiMlqvw0.net
ついでに言うと「やさしい」ノリが嫌いになるのは
大人と言うより厨二の時期だと思う
自分もそう言う時期がありました

960 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 08:11:14.24 ID:IiXf74+7M.net
>>956
それMOTHER3をやっても言えるの

961 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 10:50:47.92 ID:UIr/S3a0a.net
>>953
ドラえもんに毒が無いってアンタ・・・
そういう浅い発言が許されるのはコロコロ卒業したてで
ジャンプやマガジン読み始めたお子様だけだぞ

962 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 12:43:10.67 ID:bYmb33b60.net
>>956
お前がゲームを知らなすぎるだけ、ゲームの知識が全く足りてない
ドラクエ5すら知らなそうとか全く話にならない
ニワカ知識でドヤ顔で語ってるんじゃないよ

963 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 13:52:46.53 ID:2UiQgoyA0.net
>>961
ドラえもんで満足出来るなら何も言わない
俺はそんなんじゃ満足出来ないけどね

964 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 14:04:06.23 ID:DFufNUuz0.net
むしろ任天堂みたいなストーリーが味付け程度のゲームの方がやりやすくなるな

965 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 14:35:07.60 ID:ukveKQ8m0.net
ドラえもんはガキ向けで毒がないしとネガキャンしてその
アンチテーゼとしてタルるートくん描いたアホ作家がいたな

タルるートくんはどらえもんと並び称されることもなくただ
「ガキ向け漫画なんて読めるかよw」といきったガキが読む
エロ漫画としての存在価値しかなかったがな・・・あれ、これ
どっかゲハで見たのと同じ構図だわ

966 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 15:04:34.23 ID:dGJZFNJz0.net
ネトゲとかやって定められてないその場の偶然で起きる面白さとかに慣れちゃうと
予定調和のストーリーにつき合わされても白けるんだよな
だから冒険のきっかけと終わりだけあれば後はプレイ中にここは上手くやれた苦戦した
って個々の体験が自分のストーリーになるようなものを好むようになる
そういう経験もないし本も大して読んだことない子はゲームではじめてストーリー物に触れて
それが最高だと思っちゃうんだろう
まだそういう段階にしかいないってだけでどっちがどうとか馬鹿らしいわ

967 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 16:52:36.01 ID:OaiMlqvw0.net
ドラえもんはむしろ毒だらけの作品だよなw
幼年誌に載ってるにしては辛辣すぎるんじゃないの?と思う事も多々ある
ドラえもんは毒が無いって言ってる層は多分アニメのアニオリとかをサラッと見てイメージだけで語ってるよね
まあ、ゲームをイメージで語ってる人も大体似たようなもんだな

968 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 17:00:12.63 ID:dcuornoua.net
のび太がドラえもんを作ったとかの二次創作を鵜呑みにしてる奴とか
手塚先生がヒューマニストだとか思ってるようなのとかいるよなぁ

969 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 18:52:32.48 ID:QA+mc5f+M.net
>>963
ドラえもんって元々、毒だらけだぞ

970 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 18:54:22.38 ID:QA+mc5f+M.net
ネズミ見ただけで地球滅ぼそうとするような青狸と、そんなもの開発した数十年後の未来の日本とか、毒がないなんて言わせんなw

971 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 19:27:24.61 ID:ZWtyxcNH0.net
>>969
アニメしか知らないんでしよ
マンガは青年誌で使うネタぶっ込んでくるからな

972 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 00:42:42.90 ID:qzER5MUj0.net
こういうドラえもんを無理に褒めようとする所もうんざり

973 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 01:21:07.47 ID:LT3GsUn1M.net
>>965
タルルートは後半はジャンプの時流に合わせてバトル漫画になったしな、こういうのこそガキ向け

974 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 08:18:43.08 ID:dILXeO/g0.net
>>972
お前よく人の話を聞かないって言われない?w

975 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 10:20:54.07 ID:wFsbu3WY0.net
任豚イライラ

976 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 12:20:07.33 ID:qzER5MUj0.net
任ゲー擁護するのにはアンパンマンやドラえもんも擁護しなきゃいけないから
大変だなとしか

977 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 12:23:37.39 ID:v4/2COx7d.net
>>973
当時はまだちゃんとした少年誌だったから正しいといえば正しいと思うぞ

978 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 12:37:12.73 ID:3+GA5Nt8a.net
なんでもかんでも天下一武闘会にするのが正しいかと言われるとなぁ
マサルや幕張でまでトーナメントバトルやった時は流石にえーかげんにせーよと思った
鶴さんが亡くなった事で思い出したが、サンデーではあるがGS美神も何故か途中に
トーナメントバトル入ってたな

979 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 23:36:32.14 ID:qzER5MUj0.net
子供向け必死で擁護する豚って滑稽だよね

980 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 07:20:45.23 ID:UW+hOLkz0.net
お前ほんと人の話聞かねえのな

981 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 08:54:08.20 ID:Zpar+rnW0.net
ドラえもんを子供っぽいって言ってるあたりどう考えても知的階級じゃないな。
それともリアル中学生かな。

982 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 10:33:16.59 ID:t/lR8JEY0.net
>>943
Gジェネとかでよく議連はグロムリンとかにのって最後でてくるやん?

983 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 11:26:55.43 ID:uCxboxpE0.net
どう見てもドラえもんは子供向けだなぁ

984 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 20:17:49.46 ID:odWQbx090.net
内容の無い1行レスで煽りとかタダをこねた子供そのものだな

985 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 21:22:14.28 ID:IkXLpvVu0.net
ドラえもんはSF、特にタイムトラベルに関するあらゆる事象を描いているため日本のSFの土台の一つと言っても過言ではないと思うのだ
最近のアニメがどうなってるかは知らない

986 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 21:41:03.75 ID:152wNRMWM.net
実際、量子学やらの学会でドラえもんを例にする事あるんだっけ

987 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 21:52:54.74 ID:uCxboxpE0.net
結局ストーリー無い任天堂ゲーを楽しめる大人は
精神年齢小学生の大人のみでおk?

988 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 21:57:39.39 ID:152wNRMWM.net
大人は自分でストーリーを作る

989 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 22:04:27.11 ID:odWQbx090.net
ドラえもんは早稲田にも研究会あるし富山大には学科まである

990 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 00:49:05.11 ID:cObCF40pa.net
そもそも学年誌連載だから子供向け作品である事は事実だが
作者の趣味嗜好(西遊記や千一夜や落語や西部劇やSFなど)のエッセンスを
存分に盛り込んでて、大人でも楽しめるだけの奥行きがあるからな
間口は広いがディープな楽しみ方も出来る、娯楽の理想形

手塚作品なんかもそうだけど密度も異常
今の漫画だと4倍ほどページ数を割くくらいの内容が凝縮されてたり
行間を自然に読ませる省略の技法が巧みに使われてる

991 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 04:50:26.09 ID:C7/wh6NN0.net
ストーリーが面白いって、さすがにホモサークルの小旅行ゲームの事じゃないよな?

992 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 08:49:52.91 ID:LuB3r24N0.net
任天堂ってまともな脚本書ける奴いなそう

993 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 08:55:10.16 ID:npQgJI4J0.net
>>947
ゼスティリアを思い出した
とある場所で麻薬製造密売→主人公ら見なかったことにしてスルー、麻薬製造密売は続く→主人公が別の奴に密売ルートを売る

994 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 08:57:35.91 ID:6mn9wDJQ0.net
ストーリーもさることながら、主要キャラに魅力がないのもかなりの足枷

995 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 09:11:42.54 ID:v4HODsZj0.net
40になって久々にドラクエをやったが、途中で何度も寝落ちした

子供が小学生になって久々に据え置きを買ったけど、スプラトゥーンが衝撃的に面白かった

ゲームにストーリーとかいらないでしょ
本とか映画の方がよっぽどストーリーが練られてる
俺と同世代って、こんな感じじゃないの?

996 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 09:18:49.28 ID:VH8XK9870.net
所詮、ゲームのシナリオはゲーム体験のためのおまけであって
そんなに期待してないよ

997 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 15:03:59.82 ID:ujOOa9sU0.net
>>991
こいつらの絶賛するストーリーってテイルズとか軌跡とかだろ

998 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 17:44:14.60 ID:8HdENogu0.net
別にストーリーなくてもFPSの対戦モードおもすれーよ?

999 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 18:15:10.95 ID:YAsRV1uG0.net
こんなスレでも完走するのか
最期のほうは保守の為の煽りみたいのも多かったけど

1000 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 18:53:23.05 ID:8HdENogu0.net
じゃ1000で完走させるわ

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
231 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★