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ドラクエって錬金のせいで新しい街に着いたとき武器屋覗くワクワク感薄れたよね

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 09:15:06.05 ID:L2Q/NBX40.net
前ま新しい街着いたらまず真っ先に向かってたのに

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 09:15:41.95 ID:xpPUf2VPd.net
今回もそうしたけど?

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 09:17:41.12 ID:kPoHH0bXM.net
錬金じゃなくて今鍛冶なんですが

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 09:19:40.08 ID:8Df+45fx0.net
素材集めるのめんどくて店売りで済ませてた
終盤は素材集まって最強装備にしたけど

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 09:20:42.31 ID:ESF1BxW0M.net
これはある。
ほとんど金使わんかったわ。
錬金も錬金で楽しかったけどな。

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 09:21:29.58 ID:dUovRXMM0.net
店で装備買って錬金で打ち直ししろよ

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 09:21:49.10 ID:UToOqYQwd.net
それもあるんだけどやたら広くておまけに酔うので町の探索あまりしなかった

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 09:22:25.19 ID:/hhmeH6ba.net
8は使ってた装備を売って強い装備に買い替えじゃなくていずれ錬金に使うかもしれないから迂闊に売れないになった

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 09:23:00.76 ID:YcILE5/k0.net
便利だけど辺境のキャンプに普通に置いてあるってなんなの?

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 09:23:32.20 ID:dm57wzu1M.net
打ち直しだけに機能絞れば良かったんじゃないかなとは思った

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 09:23:52.29 ID:sStn97KGE.net
え、1からずっとそうだったけど

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 09:26:54.70 ID:pMa5TMN8d.net
錬金は素材に武器が必要だったからワクワクしてたよ
鍛治は確かに武器屋にワクワクしなかった

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 09:36:34.16 ID:OJnV2P9l0.net
スレタイは鍛冶の間違いだろうが宝珠さえあれば何度でも打ち直せるのが親切過ぎる
その宝珠もいくらでも安値で手に入るという
スペクタクルショーでメタキンも狩り放題でレベルサックサク上がるし
全体的にビックリするほど易しいな
しばりプレイとかいう謎要素入れたのは開発もこの辺が気になったからかな

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 09:40:53.11 ID:MpWSgl2j0.net
店売りの武器防具を鍛治の素材の基本ベースにすれば良かった

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 09:45:24.86 ID:rfKwgS/v0.net
購入しばりきついだろと思ったが鍛冶のせいでむしろぬるすぎた

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 09:46:35.05 ID:62N0dLZr0.net
今回そのせいで装備糞高い値段で買わされるからな
最終盤ですら装備コンプしようとして金欠に追い込まれるてるわ

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 10:01:38.97 ID:m+3B8aU8p.net
店売りの武器を鍛治で鍛えるんですが…

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 10:06:51.22 ID:W/PVedcP0.net
店で売ってる武器防具は鍛冶で作れなくすれば良かったのにね
あと、打ち直しは買った武器防具しか出来ないとかさ。鍛冶は+3にしたいならまた素材集めて鍛冶しなきゃダメ
もしくは売ってる武器防具が素材Aなるとか、色々やりようはあった

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 10:28:33.51 ID:VK98byqe0.net
正直錬金とか鍛冶はテンポ悪くなるからいらんわ

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 10:31:25.41 ID:pysN33rsM.net
主人公の立ち寄り順で武器屋のラインナップが強くなっていくってのも変じゃね?

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 10:34:57.42 ID:7rSuvbt00.net
おまけにスキルツリーのせいで使う武器種を絞らされるしな

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 10:40:47.24 ID:JhYL7bCc0.net
錬金はそうでもないけど鍛冶はだめだわ
まともに買い物したのクレイモランに先に行ったときと異変後ホムラと復興イシだけ

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 10:55:12.70 ID:FFUBUB6J0.net
どうせ鍛治で作れるからほとんど買い物せんかったね
バニースーツだけ街で必死に探したけどカジノのレシピっていうね

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 11:10:11.22 ID:ASixgL9kp.net
>>21
でも一つの武器を使いこなすよりより複数の武器を使いこなす方が大変だし

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 11:26:40.60 ID:HbOaCh5g0.net
>>7
酔うとか都市伝説だろ

レシピは中盤以降そう易々と手に入らなくなるから
店で買うことになるんだけどな

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 12:17:26.84 ID:trh9nYGy0.net
>>1
確かにそれはあるね
DQ8からずっとそうだけどダンジョンの宝箱もワクワク感薄れた
どうせ回復系のアイテムか錬金素材でしょ?って

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 12:35:04.61 ID:JoZf8xj+H.net
LVカンストしてからランクE程度の装備を作るの楽すぎで吹いた
4マス打ち全部会心で+3完成とか

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 12:38:42.59 ID:6IfjAKQud.net
宝箱の中の素材と回復アイテムはマジ萎える
回復も控えに任せられるからな

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 12:51:38.24 ID:VOTLsj280.net
錬金じゃ大した武器防具錬成出来ないから
結局新しい街の武器防具屋頼りになるな

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 12:52:52.58 ID:4I+FKR2L0.net
今回も普通に武器防具みてったけどな・・・打ち直しもあるし
つか錬金レシピオンリーだと、その時点でのベストが揃いにくいからなかなか厳しいものがあるw

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 13:02:31.31 ID:DI2n1ulsp.net
戦闘も基本全員バッチリがんばれにして見てるだけでほぼ全てのボス勝てるしな

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 13:13:37.18 ID:42QESPNL0.net
新しい素材売ってないかなー?って覗いてたけどな

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 13:15:07.98 ID:D7M2dF/4d.net
DQXなんて武器防具屋の存在意義ゼロだぜw

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 13:15:49.51 ID:spDJnS0B0.net
ドラクエ10って課金のせいでもっとひどいぞ

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 13:36:38.60 ID:QRq4Znu30.net
折角お金ためて買った武器防具も近くの洞窟の宝箱にあるんだぜ…

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 13:39:31.15 ID:Looo9qG70.net
そもそも適当な武器でも余裕だから街いって新調する必要がなかった。
気が向いた時に買ったり鍛冶してたわ。武器防具屋より道具屋の必要性が皆無。

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 13:59:33.82 ID:1k4u3Jur0.net
>>36
道具屋についてはむしろ必要性のあったシリーズが無い

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 14:11:48.16 ID:dL/mpZrcF.net
>>34
エアプ乙
ドラテンの課金武器は見た目だけで、なんの性能も無い

プレイヤーの鍛冶職人が作り、錬金職人が良い数値の付加価値を付けた武器のが、武器屋売りの装備より性能良いから武器屋で買うメリットが無いだけだ

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 14:20:23.18 ID:asS9u4Bqa.net
ドラゴン転生

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 14:25:17.15 ID:Looo9qG70.net
>>37
過去シリーズでも序盤は道具も重要だったじゃないか。Lv上げしてからダンジョン行くなら道具いらないけど。
やくそう数個持たせて攻略したり、洞窟の宝箱のやくそうやまほうのせいすいが貴重だったり。
道具が序盤から本当に邪魔だった。

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 14:31:33.44 ID:Q+RG5a3z0.net
>>27
それびっくりしたw会心!会心!会心!会心!でだいせいこう!だもんね

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 18:37:02.26 ID:0VZd93kud.net
鍛治の難易度はあれでいいんじゃね
めんどうなのやりたきゃ10やればいい

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 20:55:40.76 ID:CfOJ4eZB0.net
過去シリーズと比べても11は全然道具使わないな
敵を簡単に避けれるしキャンプ地が至る所にあるしボス前にも回復ポイントがあったりするしレベルアップでも全快しちゃうし
杖で殴るだけでMP回復できるしまほうのせいすいとか全くありがたみが無い
早い段階からルーラをMP0で使用できるからキメラのつばさなんてある意味ねー

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 21:02:32.18 ID:fnFGwCKU0.net
結局ドラクエが好きだった人が作ってるって感じがないんだよな
だから全然らしさを共有できない

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 21:20:04.19 ID:fHB2N5gC0.net
レベルカンストすれば最強の剣である勇者のつるぎ・改も+3余裕なんだよな
しかしこれで余裕ぶっこいてDQ10へ出征すると痛い目に遭うという罠
まあグリンガムのムチより強いムチが最後の砦で店売りしてたのはわろたが

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 22:49:26.80 ID:VOTLsj280.net
頑張っても+3なのは何かな
奇跡的に上手く行ったら+5ぐらいまでして欲しかった

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 22:56:13.67 ID:iXxGHPYb0.net
11の鍛冶は強化する為だけのものならよかったよな
最強武器防具がそこから作れるからダメだった

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 23:07:43.37 ID:OUaP9qrW0.net
武器屋覗く楽しみが無くなったのも最近のRPGがつまらなくなったところ

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 23:10:36.13 ID:ri6q7BPU0.net
これはめっちゃ思った
ドラクエ11ってテキスト凝ってるのに街広くして会話回収めんどくしたりなんかちぐはぐなんだよつくりが
このちぐはぐさ加減でも評価されてるから細かい調整されてたらほんとに大傑作になり得たと思う

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 00:15:37.69 ID:ViXDiquy0.net
竈にやくそうやどくけしそうをくべると集中力回復とか、せいすい等液体は冷やすに使えるとか
後半役に立たない消耗品にも使い道があってもいいのかな、とも思ったけど
そういうのを入れたところで余計面倒くさくなるだけだろうなあ

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 00:32:54.16 ID:j1vxRjSN0.net
店売りでもちゃんといいの売ってるけどわざわざ金使って買わなくていいかってなったな
最強装備厨はよく使ってたんじゃね

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 07:55:37.61 ID:2/o76CSu0.net
レベル3ぐらいになると存在価値がなくなる薬草

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 08:15:01.15 ID:U26VYTWap.net
渾身斬りで大ダメなんで武器はあんまり作らなかったな
攻撃力30くらい上がるならやっと作るみたいな

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 12:51:49.24 ID:kmACebnc0.net
そんなヌルゲーなのに時間かかるとか異常なバランスやな

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 13:22:27.99 ID:TCDfii1Ca.net
鍛治で作れるようになるかもしれないから買わないでおくか、みたいなのは確かにあった

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:08:16.40 ID:2/o76CSu0.net
強化だけにしてオリジナルはあまり生み出せない方がいいのか?

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:40:09.11 ID:kmACebnc0.net
それだとどうせ買い換えるもの強化してどうすんだとなる

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:47:59.71 ID:OanwrBNT0.net
買ったものを+2に強化すれば次の町の武器の未強化くらいになる。次の町をスルーしてその次で新調するくらいにすればゴールドが節約できていいよ。

まあそこまでしなくてもボスに勝てるけどね。

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:33:15.63 ID:LDu9yxaf0.net
http://aec.breakingpar.com/0916.html

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:42:43.94 ID:ADkAyhxN0.net
dqはホント細かい所が駄目すぎる
設定でカメラとかスピードいじれないのも糞
戦闘スピード速いにしても遅くて笑える
縛りも糞、自分でやるわって話
ネームバリューだけで売ってるゲーム
ゲームとしてはほぼ死んでる

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 06:02:45.93 ID:q9UaQ8SY0.net
んなこたーない

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 06:07:17.71 ID:uqFbQRhO0.net
PS4版は鍛冶の出来の判定あまあまだからすぐに+3出来るよね。
そのあと3DS版で鍛冶やって全然+3出ないからムカついた

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 06:25:46.91 ID:uqFbQRhO0.net
前半ゴルドから最期までずっとご都合主義のラノベ以下の破綻したシナリオが続くとは思わなかったわ。救いもないタイムリープなんてライトユーザーやドラクエおじさんは求めてなかった。
ドラクエはベタな水戸黄門で良い

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 16:36:20.84 ID:q9UaQ8SY0.net
バッドエンドは制作者のオナニーでしかないからな
あれでいい

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 19:19:33.07 ID:LmN1D6MO0.net
>>60
そういやカメラ固定してるよな
そういう所から違うよな
AIも相変わらずアホだし
全然バッチリ頑張ってないだろ

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 03:25:38.04 ID:Is6a60lJ0.net
AIは大分賢くなった方

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 07:15:18.79 ID:cCmG+eLsp.net
バッチリいこうぜだとやたら効率悪くね?
ギラで一掃できるのにメラミ撃って残したり

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 10:18:02.39 ID:wsvXMQRE0.net
AIはわざとしょぼく作ってるからな
AI2回目のSFC5がいちばん優秀なんだぜ 堀井はそれを便利にやりすぎたと思ってるようだ

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 10:26:26.65 ID:6eTvHM6O0.net
11鍛治は上位装備の素材になるような装備には品質差発生しないのが…
+1〜3を全部同じ素材として扱ったり、もしくはベースの+次第で上位の完成度変わるとかやると
管理がメンドくさかったんだろうけど流石に手抜きを感じるぞ

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 10:31:48.59 ID:lYe+soSe0.net
ソレ11でやらなくて正解だわ

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