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ゲーム史上最も失敗したハードWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:17:58.45 ID:iShhBJ490.net
やはりwiiUか

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:19:01.95 ID:GbQWu8bid.net
PS3

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:20:01.00 ID:MlJuvVKv0.net
3DO

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:20:37.60 ID:7JWtNqxD0.net
PSPgo

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:21:09.08 ID:MQ7ATsMi0.net
ピピン

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:21:15.31 ID:MYx44H2g0.net
ピピン@

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:21:59.30 ID:7/D851Cja.net
バーチャルボーイ

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:21:59.38 ID:pjTfaIE40.net
話に聞くとピピンぽいけどな

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:22:07.99 ID:wh8CVP9Q0.net
バーチャルボーイ定期

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:24:25.47 ID:C5/7wSFtd.net
SCEを潰したPS3

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:24:35.39 ID:XNkDLEiJd.net
ネオジオP

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:25:12.39 ID:7eJv05lA0.net
とりあえず、>>1の知識が浅いことだけはわかった

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:25:19.91 ID:Eh1SUCSSp.net
リンクス

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:26:10.23 ID:nGYt1pAla.net
満場一致でPS3だろうな

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:27:19.96 ID:MBDvRVV50.net
WiiUだな

前ハードから9000万台売上を落としたゲーム機という記録は今後抜かれないと思う

 

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:27:32.34 ID:Ty/gNy+Gd.net
PSPgo

いつの間にか発売されていつの間にか消えてった
近年稀に見る失敗機

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:27:46.96 ID:PFQ7nuCbd.net
なぜvitaは無いのか?

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:27:57.76 ID:+nQhP8W40.net
WiiUが糞なのは間違い無いけど
史上最もとかありえんわ

バカというかゴキ丸出し

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:28:08.62 ID:nPqC1Pdv0.net
VITA TV だな

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:28:21.43 ID:rGhyKe6qa.net
ゲーム史上だとアタリショック起こした
アタリのハードだろ

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:29:32.36 ID:gu1U1JdCH.net
ピピンでしょ

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:29:36.84 ID:B6xHX0SGM.net
まあピピン@
次点でドリキャスだろうな
バーチャルボーイは商業的にはアレだけど
チャレンジングな精神は評価するわw

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:30:25.71 ID:w6b/tbQjd.net
PS2という誰もが認める超一強勝ちハードから世界最下位転落しSCEを潰したPS3以外ありえん

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:30:38.13 ID:RD034t/Z0.net
スイッチだろ
WiiU以上にサードに相手にされて無いw

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:31:09.29 ID:5DX1Gd7Vd.net
PCエンジンGT

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:31:17.78 ID:MBDvRVV50.net
>>20
Wii→WiiUで-9000万台だから

アタリショックより酷い市場崩壊が数年前に起きてる

当時と違ってPSやスマホという受け皿があったから
任天堂が大ダメージ受けただけでゲーム市場そのものは消滅せずに済んだが

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:31:28.19 ID:7WTyyS9w0.net
Vita

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:31:28.39 ID:9VqEHhjCM.net
ピピンやろな。次点でFXとバーチャルボーイ。

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:31:40.75 ID:I1poDCv7M.net
PS3ってSCEを何回潰したんだっけ?
何度も債務超過になるハードって歴史上無いよね

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:31:45.65 ID:nswv0a7X0.net
2ちゃん史上最も失敗したスレタイ

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:32:04.29 ID:iTVKJOsfr.net
光速船

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:32:12.85 ID:L3C5S32v0.net
夢のプレイディア

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:32:35.42 ID:l0dcPlNI0.net
PS3やろな

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:32:39.26 ID:7gib5cf/0.net
ピピンかプレイディア

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:33:18.91 ID:qj5Ri14+0.net
アタリ ジャガー

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:33:43.57 ID:29TGiEJBd.net
PS3だろ
SCE2回倒産させた前代未聞の糞ハード
しかも開発しづらいせいでゲーム業界に大打撃を与えた

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:34:16.55 ID:5JTf4XEYa.net
ゲーム史を舐めすぎ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:34:41.65 ID:t3F7SMe60.net
PS3はコストダウン進んで何回も値下げしたから最終的に黒字になったろ
Cellの工場に巨額投資したのを回収できてはないだろうが
そのCell工場は今スマホ向けCMOSセンサーを生産してるから無駄にはなってない

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:34:59.11 ID:iTVKJOsfr.net
もっとも損失を出したということならぶっちぎりでPS3なんだろうな

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:35:04.45 ID:IQBbWixvM.net
会社が傾くほど売れば売るほど赤字だった点では俺が愛するドリキャス

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:35:40.91 ID:nGYt1pAla.net
2回潰したうえ3回目を回避するために日本から負け犬夜逃げ撤退するはめになったからな
間抜けな企業としてモデルケースになるレベル

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:36:18.12 ID:YtGgMZdp0.net
戦略レベルで最も失敗したのが3DS、ドツボにハマって時勢に取り残された感パない
製品として最も失敗したCSは…ピピンとかメガドラタワーとか異世界の話になるな

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:37:46.54 ID:Ne7S0+pF0.net
つまりVita後継機か?

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:39:55.49 ID:DbDFvRdQ0.net
何故に今のswitchユーザーがWiiUを買わなかったのか理解できんわ
switchのアンケート結果だとなんだかんだ室内で遊んでる人が大半で外に持ち運んで遊ぶ人なんて少数なんだよな
岩田が言ってたみたいにスマホに流れたユーザーを再び戻したと言うことなのか

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:41:11.16 ID:LWUqvNSvd.net
ぴぴん

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:41:11.24 ID:YtGgMZdp0.net
今のswitchユーザーって、7〜8割型元WiiUユーザーだろww

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:41:40.78 ID:hnL5NTDip.net
ゲームボーイミクロってあれ失敗させるために出したようにしか思えないんだけど

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:42:09.46 ID:0kZJ00av0.net
プレイディアワロタwww

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:42:26.43 ID:6pYbB2Tm0.net
最近だとWiiU

50 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2017/09/01(金) 12:45:24.85 ID:dPa8mmVya.net
>>44
wiiu持ちだが、Uが嫌われる理由も解らんでもない。スプラトゥーンが来るまで近所の子供がまるで興味示さなかったし、そもそもスプラトゥーン目当ての子は、それ以外はマイクラ位しか興味を示さなかった。

機械として良いところは一杯あるんだけどなぁ。

かく言う自分もドラクエ専用機だし。

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:45:38.76 ID:LWUqvNSvd.net
>>44
3DSと同じ路線のマリオ2本でほぼ1年目戦ったんだぜ?
しかも室内言っても居間しか使えない

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:45:51.37 ID:MYx44H2g0.net
>>42
戦略レベルならCELL構想も含んだPS3が史上最大

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:46:51.58 ID:RB5XmDuPa.net
プレイディア
ピピン
PCFX
辺り?

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:47:24.12 ID:6mwZPH8Ka.net
>>44
インパクトの違いはでかい、wiiuのパッドは対応ソフトのみだったけどswitchはまずあのタブレットが本体だから完全持ち運び可能ってだけで受ける印象は天と地の差がある
まぁ前回売れたスプラトゥーンが早い段階で発表されたってのが1番大きな要因だとは思う

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:47:39.62 ID:A6t3EUPJa.net
スプラトゥーンが生まれたのでWiiUってのはありえないな。
ろくなゲームもなく単に高いだけのピピンがダントツだろう

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:47:55.06 ID:BLzxrp4hp.net
>>44
テレビの前で座ってやるのが面倒だからだろ

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:48:18.60 ID:Ga3ZarYzp.net
債務超過する程失敗したハードってそこまでないだろ

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:48:37.12 ID:mnryCAHh0.net
やはりマイナス出荷まで記録したWiiUか
しかしPS1&2の利益を吹き飛ばし、SCEを債務超過にまでさせたPS3も捨て難い

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:48:59.68 ID:hv08flpr0.net
失敗にもいろいろあって

もっとも失敗、というならまずピピン
状況が悪すぎた、というなら部品問題とPS2さえなければ成功してたであろうドリキャス
もっともやらかした、というならこれはもう圧倒的にPS3
ニシくんの言うゲーム業界に大打撃を、というなら販売台数と市場がイコールだという常識を崩壊させたWiiと3DS

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:49:12.75 ID:EjsfnXOv0.net
バーチャルボーイ
wiiU
switch
この三本柱が緩らぐことはない

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:49:26.75 ID:NFe5a6TiM.net
おまえら、PC-FXという金字塔を忘れてるだろw

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:49:46.59 ID:BIDl2uu/0.net
ファミコンロボはハードだったのかな

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:50:00.03 ID:A6t3EUPJa.net
ゴキブリは任天堂ハードしか知らないのか?

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:51:36.46 ID:h5SKvgFdM.net
PS4

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:51:47.17 ID:Sbt5wg5Ua.net
PS3とか蹄隠す気0やん

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:52:23.47 ID:EACa24CsM.net
>>25
こら、それはない

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:53:13.29 ID:ewrXKVeRM.net
PS3の罪は深いな

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:53:44.59 ID:7ywKV2Ksp.net
失敗したものって存在すら忘れられるわけで
自分から調べに行かないと分からないのが普通なのよ
そこそこメジャーな失敗ハード(?)の
バーチャルボーイすら出てこない時点で
批判ありきのスレ立てなのが分かる

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:54:06.86 ID:X/s2aypO0.net
バンダイのピピンじゃね?
あれでバンダイ、潰れかけただろw

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:54:55.67 ID:NP+lVGsS0.net
pspgo・・・(´・ω・`)

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:55:39.11 ID:0NKHFUbIa.net
goちゃんかPSX

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:56:44.94 ID:c2bhzBrFa.net
>>1
PS3だろ会社2度も潰したんだから

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:57:20.46 ID:7ywKV2Ksp.net
まあ脳の足りない人間が立てたスレでまともに相手しても無駄やな

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:58:34.61 ID:b7tieqsT0.net
ドリキャスじゃないの?

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:58:40.91 ID:CwSRgBH80.net
PC-FXとピピン@

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:58:54.22 ID:xdwtXcEh0.net
爆売れしたハードの後継機って
売れない運命なのかな

ファミコンとスーパーファミコンの
流れは見事だったよな
どちらとも売れたし

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:59:06.59 ID:b7tieqsT0.net
>>44
室内でも携帯機のがいい

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:59:29.87 ID:yl3WQOcbp.net
赤字の額ならPS3(とPSP)
普及しなかったって意味なら無名ハードに候補ありすぎて分からん

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:00:25.06 ID:MYx44H2g0.net
>>76
PS→PS2
GB→GBA→DS

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:03:45.21 ID:X/s2aypO0.net
ピピンの大失敗、倒産危機→うろたえた社長がセガバンダイ発表→たまごっちの神風が吹く→セガを見捨てる
→たまごっち失敗→ワンダースワン→やっぱり失敗→にっちもさっちもいかなくなってナムコにすがる

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:04:31.00 ID:LWUqvNSvd.net
ある意味たまごっち

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:06:50.57 ID:Cgx/DNMwa.net
>>15
債務超過で自社を潰したPS3には勝てませんわ

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:07:07.08 ID:S5ONcc71M.net
ピピン以外にあるの?

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:07:21.23 ID:DeEyC/f70.net
スーファミからサードを総撤退させた64

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:07:52.94 ID:3u+6Ybjb0.net
PS3の失敗で
世界のソニーと言われてたソニーが
普通の企業になってしまった衝撃は
今も忘れられないw

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:08:34.45 ID:mnryCAHh0.net
>>81
たまごっちの失敗は笑えるし味わいがあるよなww
アトラスのプリント倶楽部とかも同様に笑える

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:09:39.57 ID:DB3r7TFF0.net
失敗は何をもって失敗と言っているのか?
シェアのことを言っているのか、
ソフトやサービス内容、ユーザー評価なのか、
ビジネスモデルとしてなのか、
そこのところをちゃんと定義してほしい。

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:09:45.39 ID:o39BvwfA0.net
間違いなくPS3

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:11:11.20 ID:VpvHVw7n0.net
プレイディアは後半声優オタに意外と売れたんだっけか
出てない所だとP/ECEとか
ピピンですら対応ソフト(と言う名のMac向けソフト)でガンダムとか結構出てんのに
自社ソフトうたわれるものしか対応してないってナメてんのか

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:12:21.57 ID:eOvT1e8zM.net
PSX

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:13:40.49 ID:udyLUrUX0.net
ぴ、PIECEは自作ソフトを出力するための端末みたいなものだから・・・

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:14:59.13 ID:m02vtfuDa.net
PS3しかないだろ
マジで桁違いの損害でPS1PS2と2連続大勝利の利益を吐き出す
ギネス記録級の数千万人個人情報流出

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:16:05.07 ID:8CVPtzDy0.net
Uちゃんだろうな・・・世界で1000万ちょいしか売れず
前世代と比べてシェアをいきなり10分の1近くまで落としたハードなんてあれくらいのものだろう
寿命も短く、最短に近いレベルで引退することに

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:16:19.10 ID:9BriPFwQ0.net
PCエンジンて国内だけで600万台近く売れたんだな
うまく育ててればPS市場のかわりに君臨してNECの屋台骨ささえる存在にもなりえたのにもったいない

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:16:26.80 ID:vTp6BpDj0.net
バーチャルボーイ

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:17:27.38 ID:u6vDeu8m0.net
レーザーアクティブや3DOは失敗したハードだけど史上最もではないか

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:18:06.58 ID:udyLUrUX0.net
何度もあがってるけど債務超過で会社ぶっ潰したPS3だよなぁ
ユーザー目線だといい物でも会社側が損していたら意味がない

10万円する物を1万円で売ってたらユーザー目線で高評価になるけど商売としてはダメだよねって話

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:21:58.12 ID:3u+6Ybjb0.net
PS3の失敗で
リストラしまくったしな
どんだけクビにしたかw

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:24:49.44 ID:4n7NdtVm0.net
PS3

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:25:41.22 ID:0kZJ00av0.net
任天堂は業界の基盤を築いたという点で盟主的な感じはするが、ソニーよりも失敗が多いな。

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:26:46.49 ID:01XNzeZE0.net
明らかにps3 ソニーグループの負債を作ったのは
明らかにこれのせい

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:27:08.40 ID:SsUO0NVna.net
SCEを二度も債務超過にさせたPS3

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:27:21.28 ID:za0uGY7T0.net
個人的にはPS3は名機なんだけどね(´・ω・`)
多分一番遊んだ(´・ω・`)

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:27:37.65 ID:nG7yy6Cs0.net
最低限黒字で終わったWiiUが史上最もなわけねーだろ
PS以降の歴史しか知らんのか

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:28:12.10 ID:mnryCAHh0.net
損害のでかさでPS3って意見が多いな
ただPS3を維持するための莫大な対策費がPS4の成功に繋がってる面もあるしなぁ

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:29:54.33 ID:LWUqvNSvd.net
戦略ミスだと3DSは細かいミスに不幸が重なって身動きが取れなくなってたと思う


・価格設定強気すぎて値下げ逆ザヤを強いられる
・3Dやジャイロなど地味にコスト増する割に売りにならない機能
・3Dの為に上メインにしたのでDSの下メインタイトルが死亡
・売れ筋タイトルが軒並み遅刻、ロンチは潜水艦
・任天堂からこれと言ったヒットなし


・発売直後に震災
・vitaと言う地味な敵
・スマホ台頭とモバイルの性能向上
・wiiuの失敗で引くに引けない

3dsは14年スマブラ以降、wiiuはイカ以降の任天堂にやる気が感じられず
その頃にはswitchへの準備が始まってたんだなっていまになり思う

PS3は全部cellで言い切れるから事情が違う

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:31:45.68 ID:peHcopXj0.net
>>103
いまだにマッチングするゲーム多いしね
てかPS4の方が過疎ってるゲームすらある

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:31:56.51 ID:8HsZryd50.net
バーチャルボーイ

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:32:26.67 ID:peHcopXj0.net
やはりVITAだろう

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:32:46.88 ID:YiSFEsCh0.net
ファントムかな

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:33:01.82 ID:2ynkBnDc0.net
他のゲームはまだ擁護というか、プラスな意見聞くけど
ピピンはまじで聞かないな

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:33:18.81 ID:IqTesIPW0.net
PS4 Pro
スーパー32X
PCエンジンスーパーグラフィックス

従来機の画質ちょっと上げただけバージョンは失敗する事が多い

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:33:19.19 ID:5EdUI5mZ0.net
ワンダースワンカラー

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:33:39.09 ID:5/Jh1KvX0.net
VITATVはVITAの人気ソフトが動かないという致命的すぎる罠があった・・・

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:34:50.25 ID:pB01ZYA20.net
レーザーアクティブは?
持ってたって奴見たことも聞いたこともないけど

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:36:07.77 ID:G4Uwy2xa0.net
PCFX

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:36:08.33 ID:7T8F3tAed.net
>>1
どうみてもPS3
莫大な赤字が残った、いまだに返せていない

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:36:33.80 ID:r9VRx3A4d.net
>>44
スイッチは買ったけどWiiUはパッド見ただけでやる気しなかったわ
あと、いつも任天堂据え置きはスマブラメインで買ってたけどそれも3DSで出来たのがでかかった

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:36:52.92 ID:01XNzeZE0.net
失敗で言えば初代箱も大幅な逆ザヤで値下げしてた
からこれも大失敗だろうね

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:37:01.32 ID:N1llZQTAx.net
ネオポケだろ

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:38:27.52 ID:LWUqvNSvd.net
>>111
誰も持ってないから擁護しようがない
りんごが関わってるのもかえってりんごの黒歴史って事でマイナス

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:38:31.36 ID:v0TzIzhTr.net
194 名前:未来の評論家 ◆1.EGWxganQ [2007/07/13(金) 17:26:48 ID:Ye2EqU2L0]
ごめんなさい。僕が悪かったです許してください。

199 名前:未来の評論家 ◆1.EGWxganQ [2007/07/13(金) 17:28:45 ID:Ye2EqU2L0]
パパやママに迷惑がかかるから通報はやめてください

204 名前:未来の評論家 ◆1.EGWxganQ [2007/07/13(金) 17:30:28 ID:Ye2EqU2L0]
id変わったけど僕が本物です。
通報はやめてください。
あと僕はニートじゃありません。

208 名前:未来の評論家 ◆1.EGWxganQ [2007/07/13(金) 17:31:28 ID:Ye2EqU2L0]
なんでもしますから助けてください。

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:38:55.70 ID:FypEc7zXM.net
ハードを作らなくなったってのは大失敗だからドリームキャスト

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:40:34.94 ID:yl3WQOcbp.net
>>106
そういや3DSって任天堂の新規ヒットタイトルないかな
新規でミリオンクラスのタイトルが出なかったのって初めてか?

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:40:44.89 ID:sOKSJxfgd.net
PS3は自分が死ぬだけならまだしもサード巻き込んで自殺してゲーム業界をオワコンに導いた原因だからレベルが違う

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:40:47.79 ID:nGoeeGmH0.net
やはりこうなったか
議論とかなるはずもなく煽りあってるだけ

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:41:23.74 ID:lWz5y84Z0.net
ドリキャスだろうな

最近になって遂に壊れたわ
1万円台だった頃に2台くらい買っておけば良かった…

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:42:15.16 ID:I9t+dKQFa.net
PC-FXだろ
散り際のギャルゲー祭りはある種の清々しささえ感じられた

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:44:48.00 ID:OC2GM604M.net
落胆、嘆き、ため息
http://imgur.com/HSnZye5.jpg

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:45:27.22 ID:m02vtfuDa.net
>>123
マジかよVITAだね

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:46:06.03 ID:PvMhAIAO0.net
バーチャルボーイ
PSVR
PS3
WiiU
このあたりか

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:47:13.32 ID:PvMhAIAO0.net
ネオジオポケットや32X、DC辺りも失敗した部類に入るかな
DCなんか立ち上がりが致命的にコケたもんな…

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:47:23.33 ID:jsGpm6rlr.net
アタリショック引き起こしたのは2600だっけ?

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:47:52.58 ID:UxT3PO/j0.net
ジャガーもあったな

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:49:24.80 ID:VpvHVw7n0.net
ピピンはあれの絡みで出たガンダムタクティスが
ミノフスキー粒子効果実感出来て結構遊べるSLGだっただけでもまあ
…俺が持ってるのWin版だけどさ

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:50:39.27 ID:6sAcjcPMp.net
64DDは周辺機器だからセーフ

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:52:15.90 ID:NnPloYn20.net
お前らの代理戦争は見応えあるな

任天堂やソニーも喜んでると思う

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:52:26.03 ID:AWfQa8oD0.net
ブヒッチ

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:57:00.60 ID:HSu+VVox0.net
CELL構想は…あれ本当はTVとかにも積む予定だったんだっけ?
んで家のCELL同士で繋いで分散処理をするとか言ってたんだよな

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:57:16.37 ID:peHcopXj0.net
>>125
>>117
>>102

まぁ確かに
メーカーから見たらPS3ほど規模の大きい失敗は他にないかもなぁ

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:58:18.66 ID:peHcopXj0.net
>>139
PS2の時からすべての家電を支配する構想があったよ
それに近いことはいま他の住宅関係がやってるね

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 13:59:42.96 ID:06T2nQTq0.net
ピピン@は予想以上にバンダイはガチだったみたいだが
本気とは思えなかったなぁ

その点PC-FXの失敗は印象的
ガチでやってるのに、どうやっても普及するわけがない

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:01:34.30 ID:qoYlkA860.net
レトロハードでは色々あるけど、記憶に新しい方だとPSPgo、PS3、WiiU、Vitaあたりかな
PS3はよく本社に切り捨てられなかったなと思うくらいの大失敗だった

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:03:07.02 ID:LWUqvNSvd.net
>>124
GCもじゃね?
あとGBA

と言う3DSってGCににた雰囲気

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:04:35.38 ID:aAPvnBWN0.net
勝ちハードを装いつつ巨額の負債を生み出し
SCEを解散にまで追い込んだPS3とかいう魔性のゲーム機

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:04:48.06 ID:ae9PTFHV0.net
PS3
会社2回潰すって、ゲーム史どころか経済史でも大惨事。

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:05:39.45 ID:uejpngf40.net
ゴミステ3

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:06:13.31 ID:xBAxpL++0.net
ピピン

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:06:26.91 ID:YtGgMZdp0.net
>>125
DS、WiiUを壊滅させた自爆テロを決行した3DSの話する?

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:07:38.84 ID:48baTOJz0.net
メジャーどころの名前が多いけど
ピピンとかネオジオポケット、CDとか他に幾らでも有ると思う。

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:08:29.26 ID:HSu+VVox0.net
3DS最大の失敗は成功しちゃったことだわ
あれはさっさと倒れて次に繋ぐべきものであってメインの柱になるものじゃなかった

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:08:41.69 ID:4fkcSsRhd.net
>>149
任天堂って3DSで潰れてたのか、知らなかったよ

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:08:57.97 ID:+NrhHAAi0.net
>>150
3DOとかも全く売れなかったな

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:10:33.70 ID:LWUqvNSvd.net
>>132
聞いた話SNKが潰れたのはネオジオポケット関係の失敗が関わってるとか
聞いた話なんでソースはない

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:10:59.68 ID:YrY/JTavd.net
WiiとPS3

この2つが別の方向から日本のゲーム市場を破壊した

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:11:44.05 ID:5/Jh1KvX0.net
>>139
省エネで競い合ってる時代にこんな爆熱CPUつめるかバーカ!って家電側から怒られたからな
ほんとはクーラーも冷蔵庫もTVもすべての家電を繋げるつもりだった

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:12:06.87 ID:peHcopXj0.net
ネオポケは携帯機では操作性良かったしアクションゲーム多かったし
デザインも賞とか貰っては居たから評価されてる面も多いけどメーカーの経営を悪化させた一因として挙げられるな
てかこのスレで言う失敗ってメーカー目線の話か

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:13:21.87 ID:5/Jh1KvX0.net
>>151
さっさと倒れて何につなぐつもりなの?
スイッチも出てなかったときでしょ?
PSPのときに言われた事を鸚鵡返ししてるだけじゃないか?

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:13:26.86 ID:YtGgMZdp0.net
   /´l ̄l ̄l ̄l`iヽ、
.  へ`/´ ̄ ̄`~~ ̄`v
.  l⌒ |   _   _ vヽ
.  |'⌒|    ` ´  ` l'l   2001年
.  |"⌒ゝ⌒,,,,,,__ __,,,,,リ   携帯電話の機能が進化してくれば     
. l⌒ヽ|_lク極イ/ H ミ道イl こんなもん(携帯ゲーム機)いらなくなりますよ。
. | l`ヽl  ヽ 二 / ト 二ノl 
. ヽヽ__l  \ /ヘ_>、〈 リ
.  〉┬l  〈〆, ─ 、〉 リ


  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
 /              ヽ
/         人      ヽ 
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|    _∠二\ノ/二ゝ、  l 2009
|   ノ─( <・))-(<・))-l  ノ人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/ 携帯電話が携帯型ゲーム機を飲み込むと言っていた人は
ヽ(__i     __,、__ノ  |_)  今どう責任を取っているのかちょっと聞きたいくらいです!!
 ヽl    /~~~~~~~/ //  Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y
  ゝ、   二二二二ノ /


  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
 /              ヽ  
/         人      ヽ
|       /  \     l
|    _∠二i、  ,i二ゝ、    2015
|   ノ─( (・) )-( (・))-l  ノl これほどスマートデバイスの存在感が大きくなることは
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/  少なくとも5年前には見通せなかった
ヽ(__i     __,、__ノ  |_) 
 ヽl    /___/ //   

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:13:27.41 ID:T5TWjKf50.net
台数ならピピン
収益ならPS3だろ

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:13:38.68 ID:peHcopXj0.net
>>156
それらの家電をPS2を使って操作できる
って今聞くとアホな話だよねwww

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:13:39.69 ID:aAPvnBWN0.net
一番の失敗とはいえないけど、出だしから同社内のスーパー32Xとバッティングしたり
掴みかけた日本のCS王者の座をPSに掻っ攫われたセガサターン絡みの話が好き

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:13:54.90 ID:Ki1QNuLm0.net
3DOが出てない。
家電メーカーからいろいろ出てたなあ

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:15:31.89 ID:5CWk/nRA0.net
みんなが忘れたPSP go

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:15:48.06 ID:pB01ZYA20.net
>>153
3DOは一応専門誌もあったし、ソフトも30万が1本、10万本売り上げたゲームが2つある
失敗は失敗だけど後継機M2もギリギリまで作ってたし、国内じゃ箱くらいには検討したと思う

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:15:59.75 ID:T5TWjKf50.net
>>149
二回にわたる債務超過の原因になったPS3よりどう酷いのか話してみろよw
はやくしろ

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:16:43.80 ID:D9El36lR0.net
またカシオのルーピーすら知らないアホが立てたスレか

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:20:24.43 ID:5/Jh1KvX0.net
>>161
圧倒的なシェアを持ってたPS2とリンクさせれば
ゲームはソニーだけどTVはパナ、洗濯機は日立みたいなのを駆逐できるかもしれなかったからなぁ

PSをターミナルとすることで家電すべてを制御するよりDVDレコーダーに直接LANをつなげたり、クーラーとかも単体で多機能にしていった
ユビキタスコンピューティングって言葉がもてはやされてそういう構想が広がっていくって風潮もあったんだけどねぇ…

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:22:09.58 ID:mfEvP0OFM.net
アタリとETの話がなんか凄いけど……

個人的にはバーチャルボーイ
今のVRゲーでも全く酔わないけど、店頭デモでバーチャルボーイを体験したらめちゃくちゃ気分悪くなったの覚えてる
あれは凄かった

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:22:28.59 ID:29LGqott0.net
発売してたのを知ってて爆死したハードだと3DOかプレイディアだな
3DOは友達の家で現物見たことあるわ
そいつしか持ってなかったけどw

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:23:36.70 ID:YtGgMZdp0.net
VBはVR技術に対するイメージをオモチャレベルを出しちゃって下げたとか言われるけど
そこまで酷いもんでも無いと思う

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:24:48.38 ID:peHcopXj0.net
ユビキタスってそういや最近聞かないね

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:26:22.71 ID:4bsoM5pAd.net
プレイディアってゲーム王国の観客が対戦で勝たないと手に入らないイメージしかない

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:27:37.41 ID:VpvHVw7n0.net
VRはむしろセガのVR-1とかある程度真面目にやってたブツの方が
「これ商品として軌道に乗せるの当分無理だろ…」って印象作るのに一役買ってた気がする

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:27:44.02 ID:pB01ZYA20.net
>>171
いやあれは実際やったことあるやつならわかると思うけど、体に悪い
赤と黒のチカチカする世界をずっと眺めてないといけないんだぞ

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:27:52.42 ID:BHe/P23rd.net
>>171
VRを任天堂的に解釈して3DスコープをVRとしたのがVB
ワープロの予測変換を人工知能とのたまうのと一緒

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:30:19.48 ID:YtGgMZdp0.net
>>175
オモチャ価格で出せるもんって条件ならあの水準が限界だと思うけどなぁ

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:30:31.59 ID:eQ1uqBlw0.net
アタリ(パックマンのせい)
PS3(大赤字)
wiiu(集計不能祭り 任天堂が強い年末に出して全く売れてない)

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:30:45.14 ID:yl3WQOcbp.net
>>144
GCはその場では花開かなかったが続編のルイマン2が生意気にも国内ミリオン
あと世界で見るとメトプラ生んだのは大きいと思う
GBAはリズム天国とかあったような

3DSは新規IP自体が殆ど思いつかないな
なんかめぼしいのあったっけ?

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:32:24.28 ID:ypH998650.net
ドリームキャストしかないだろ

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:36:24.95 ID:5/Jh1KvX0.net
>>179
電波人間とかヒクオスか?
パッケソフトだと動植物図鑑…はIPといっていいのか・・・
DSの後継機ってことでDSタイトルの続編ばっかりだった印象だな

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:49:13.52 ID:dzCNBrXt0.net
ジャガーじゃないの?

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:49:14.52 ID:LWUqvNSvd.net
>>158
それが出来なかったからダラダラ続いたんだろうな
wiiuがコケてて3DSも畳めなくなってたし
スマホの台頭で下手に後継機も作れない

3DSはスマブラ以降任天堂にやる気が感じられず
多分あの頃にはもうwiiuの後継機はハイブリッドに概ね決まってて
保険としてずっと延命させられてるイメージ

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:49:48.19 ID:29LGqott0.net
セガサターンが勝ち組で、ドリームキャストが負け組だと思ってたが
世界売り上げは915万台ぐらいでほぼ同じなんだな

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:50:52.32 ID:Xbu3zGVX0.net
FX
ピピン
PS3

この辺は鉄板かなぁ
任天堂機は失敗が多くても史上に残るような大失敗まではいってない印象

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:51:22.17 ID:4/cwbvA1a.net
セガサターンはメガドラの方が海外では強すぎて地味に不発だった

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:53:40.57 ID:+d0U7WLe0.net
>>184
ドリキャスは値下げ戦略が失敗したのがダメージでかかったんじゃね
あそこで手堅くいってりゃ今も残ってたかもしれない

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:54:23.55 ID:2duhrAkha.net
wiiU失敗とか言ってもwiiU累計赤字よりPS3の一年のみの赤字の方が大きいんだから
同じ失敗でも自損事故と故意のひき逃げ殺人事件くらいに規模が違いすぎる

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:54:36.23 ID:YtGgMZdp0.net
>>183
ただ、生産量見る限り任天堂にはswitchに「賭ける」気概も見られなかったね(過去形)
まあ、30000超えハードなんて普通は相当ゆっくりと世代交代していくもんだから

WiiUユーザーがWiiU投げ捨ててswitchに雪崩込んだのは任天堂にとっても予測外だったんだろうけど

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:56:54.82 ID:xZCx6s2mp.net
ドリキャスはむしろ海外じゃクレイジータクシーがキラータイトルとなってかなり売れた時期がある

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 14:57:48.86 ID:9xNul9wW0.net
お前らが知ってる時点でそこそこ売れてるんだから失敗じゃない
game.comとかGizmondoとかzeeboとかが真の失敗作

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 15:00:53.22 ID:VGQdPeIk0.net
3DOや@を失敗とは思わんよ俺は

確かにゲーム史の黎明から全盛期を彩っていたのだから

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 15:01:42.17 ID:3eh5jYwk0.net
ネオポケ
そっこーでカラーだしやがったウンコ
結果SNKは死んだ

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 15:08:40.59 ID:pB01ZYA20.net
>>184
ドリキャスの販売数は撤退発表の後1万で売ったのがでかい
国内では在庫100万台が一瞬で溶けた

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 15:10:57.54 ID:aAPvnBWN0.net
リンクスとかいう携帯ゲーム機戦争初期の犠牲者

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 15:11:21.91 ID:4d4bvj0T0.net
落差部門 PS3
マイナー部門 うーにゃー、ジャングル
ハッタリ部門 PSVR

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 15:18:13.31 ID:T+KnZ78vp.net
ドリキャスじゃね?
ピピンとか泡沫ハードは全く売れてないけど覇権狙いに行ってるわけじゃなく最初からニッチ狙いでしょ

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 15:20:16.46 ID:qMoz+aUD0.net
PC-FX

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 15:22:03.72 ID:CW7m+h/cd.net
プレイディアしかねーな

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 15:23:36.35 ID:q/gIdlvZd.net
赤字ならダントツでPS3

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 15:23:41.32 ID:MTOmSrm0d.net
満場一致でPS3
11年間コケ続けたハードなんて後にも先にもPS3だけだろうな

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 15:26:03.72 ID:pS1YJwvB0.net
ピピンかジャガー

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 15:32:47.12 ID:KgqMh+Jl0.net
SNKはネオジオランドだろう

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 15:36:47.67 ID:uX/w304q0.net
挙げてる人少ないがネオジオポケットも大概だろ。

ゲームボーイカラーにビビって白黒版発売前にカラー版発表するという愚作するわ
格闘ゲームメインなのに必殺技の音声すら出力出来ないわ
直接的原因か知らんが直後に会社潰れるわ散々だったじゃん。

ただあのスティックは好きだった。

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 15:36:52.39 ID:HLjzE0K10.net
ピピン以外を上げている奴はにわか

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 15:38:13.93 ID:PqZwFbHcd.net
ファミコン以降かつ国内ハード縛りならピピン

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 15:39:10.31 ID:nL+M4wd3a.net
ソニーとか任天堂のハード出す奴は変な奴。

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 15:39:49.34 ID:D038Vf2QM.net
Jaguarは?

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 15:42:01.85 ID:CW7m+h/cd.net
>>204
会社潰したのはネオジオランドだろ

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 15:44:47.14 ID:peHcopXj0.net
3DSのスティックがネオポケレベルなら文句無かった

>>209
あとハイパーネオジオ64とか
そもそも格ゲブームの終焉とか
3D技術に乗り遅れたとか
色んな要素が積み重なって死んだね

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 15:48:15.47 ID:4d4bvj0T0.net
>>204
アイムノットボーイ
少年を捨てる時が来る

ってキャッチフレーズも後世に残っちゃったねw
多分、永久に言われ続ける

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 15:49:26.50 ID:PqZwFbHcd.net
ジャガーは日本ではおそらく1万台と売れてないが、世界累計は25万台ほど
ピピンは累計でも4〜5万台

そもそも国外のハード持ち出すと日本に出回ってないハードもある(携帯機は特に多い)ので
詳しく語れる人はそうそういないだろ
キムチマンことGP32でも持ち出すか?

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 15:50:00.83 ID:UQJVupdMd.net
64DD

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 15:55:37.96 ID:rYEQf9Rlr.net
額で言えばPS3
破壊力でいえばネオジオポケットかな

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 15:56:23.55 ID:rYEQf9Rlr.net
ピピンあげるならマーティも入るかな

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 15:57:48.75 ID:LWUqvNSvd.net
>>179
あんまりない

実質新規パルテナ
派生っぽいミートピア
地味な潜水艦
タイミングやマーケティング間違えたエバオア

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 15:58:57.59 ID:5kYfjfbZ0.net
アイムノットボーイは衝撃だったw

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 16:00:24.49 ID:Wt/l+eFFd.net
ピピン@だろ・・・
と思ったら意外とPS3って意見もあるのな

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 16:01:28.96 ID:bgce9SjS0.net
良く知らないけど
当たりショック

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 16:03:52.51 ID:HJFPg/ira.net
バーチャルボーイか3DOじゃね
規模とダメージなら3DOになるのかね

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 16:04:15.68 ID:W5b+ivvn0.net
プレイディア
(バンダイ)
1994年9月発売
24800円
CMの安達祐実

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 16:06:20.89 ID:4d4bvj0T0.net
>>218
ピピンはそもそも一瞬出て来て印象にも残らなかった
ジャガーはファミ通とかでホントの一瞬名前が出て来たくらいで殆どの人間が知らない
調べると両方とも酷いハードだったようだが、知名度が低くて被害者も極端にいない

PS3はソニーに与えたダメージ、業界へ与えたダメージ、そもそも根幹の考え方からして意味不明
高性能謳う割にはメモリがボトルネックになって低性能っつう救いようの無いハードだからな
アレだけチェックの厳しかったソニーがエロまみれになった原因でもあるし

色んな意味で凄まじいハードだった

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 16:08:59.32 ID:peHcopXj0.net
PS2からの凋落具合が凄まじいもんね

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 16:09:29.96 ID:5/Jh1KvX0.net
ピピンやジャガーと比べると3DOはそれなりにソフト頑張ってたと思う
最初だけ

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 16:13:56.15 ID:v5hW0BAfp.net
>>47
大失敗したおかげでプレミアハードになってボクちん幸せ。
GBAソフトは名作多いから今でも遊んでるわ。
http://i.imgur.com/o8n6rRH.jpg
http://i.imgur.com/UBEZDNM.jpg
http://i.imgur.com/ZUTrBQn.jpg

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 16:16:55.03 ID:jaYaeSlma.net
PCFX

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 16:16:56.01 ID:XWath4X10.net
コミケで40台「も」売れて大喜びしていたPC-FX

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 16:19:01.70 ID:ZErp+maN0.net
ピピンかな

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 16:20:46.69 ID:PqZwFbHcd.net
>>225
実際ミクロの画面でスパ2Xできるとかなんか感動したな
マザー3はテレビ画面(GBプレイヤー)で始めてSPを経てミクロで終わらせたわ

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 16:23:44.99 ID:DpgLgmw2M.net
>>225
この小さい画面でゲームとかただの罰ゲームだわ
GPDXDで快適にGBAプレイしてすまんな

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 16:27:43.20 ID:pmqIhGE8a.net
例えば任天堂はラブホテル経営して失敗したけど、それってラブホテル業界にとってどんな影響だったのか
何の影響もない些細な出来事にすぎない
特に昔なんておおらかな時代は大小さまざまな企業がゲームに参入してた訳だ
それら小粒が失敗しても何ということもない、悲しいことに影響力皆無

PS3においてPS1PS2の利益が吹き飛ぶほどの大赤字
それまで成功してたからこその巨額の投資と、高すぎたかもない異常な逆ざやによる数千億の赤字
リアルに桁が違う、ゲームの歴史においてこれほどの失敗などある訳がない

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 16:31:42.35 ID:bKDiRjo/a.net
豚逝ったぁぁぁぁぁwww

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 16:35:55.89 ID:0wM0ysIa0.net
PSPじゃない?
Vitaが死んでるのこいつと延命させたモンハンのせいだろ

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 16:46:21.96 ID:qIyruFwB0.net
3DOだろ

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 16:47:01.38 ID:ZyagGFQr0.net
ワンダースワンカラーだろが

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 16:48:58.27 ID:I1poDCv7M.net
PS3は2度の債務超過は酷い
今までの利益を吹っ飛ばすとかあり得ない
普通の会社なら間違い無く撤退だよ
松下、NECは撤退したしな

過去の事例から普通は撤退だよ
ところがPS3を担当した平井がソニーの社長になる奇跡が起きた
赤字が大きかったゲーム事業は残して
PC部門売却、大量リストラ、不動産を沢山処分した

平井じゃなきゃゲーム事業はヤバかったと思うぞ

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 16:52:04.86 ID:WLY+cls20.net
平井が辞めさせられたらPSWは終わり

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 16:53:41.87 ID:gF1oEpJkM.net
GOちゃんやろ

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 16:55:22.57 ID:7ywKV2Ksp.net
いろんなハードが出てきたな
1はどういうスレになることを想像してたんだろ

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 16:55:44.19 ID:jsGpm6rlr.net
2度の債務超過
個人情報大量流出

PS3はレジェンドだよ

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 16:56:56.90 ID:jsGpm6rlr.net
>>239
そりゃ、WiiUそしてSwitch失敗、任天堂は事業撤退!って話に持っていきたかったんだろ

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 16:57:17.95 ID:h+1FiqvFK.net
PS3の初期型ってSACD再生できたんだな。コストにどのくらい影響あったのかしらんが結局新型になって外したり元々搭載の必要性あったのか疑問だ。

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 16:57:34.44 ID:Si8+/mop0.net
バーチャルボーイ、あれ一応地味に黒字収益で終わってるらしいし、やっぱピピンでいいんじゃないかね。

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:01:39.10 ID:4d4bvj0T0.net
>>239
>>1のレスに答えがあるじゃん
任天堂はなんだカンダ引き際と勝負に出る所を弁えているから被害を最小で食い止められるんだよな
勝負師として存在しているからか
負け戦でも常に種は蒔いているから、次に繋がるし

ソニーの場合は典型的なギャンブルでオケラになるタイプ

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:04:09.82 ID:I1poDCv7M.net
ピピンは「ゲーム機」として売った記憶が無いんだよな
マルチメディア機とか、ライトなPC的な売り方をしてたろ
富士通のマーティに近い

246 :テトリス :2017/09/01(金) 17:05:52.30 ID:gw71Ub3h0.net
ps3なんかは最早レジェンド
地味にドリキャス失敗は割と痛い

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:06:16.54 ID:jMgZMY/a0.net
WIiU PS3 FX

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:08:54.66 ID:eckcATq40.net
メガジェット

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:09:56.58 ID:HpWyI6Dj0.net
NEO GEO

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:11:32.66 ID:I1poDCv7M.net
>>249
大成功ハードやんけ

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:15:34.38 ID:HJFPg/ira.net
ソフトは充実してたのにワンダースワンはカラー液晶ケチって爆散した印象
ネオポケよりは成功したんじゃね

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:16:11.98 ID:cp29PEEFd.net
最近だとWiiU。
正直かわいそう以外の言葉が見つからない程のクソハード

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:16:14.28 ID:VOK9t1mM0.net
PSXかQ

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:17:35.00 ID:iRS3b9UBa.net
赤字額で比較するしかないな

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:19:13.13 ID:5EXJRZ4Q0.net
>>26
ゲーム市場が消滅したアタリショックのほうが失敗としては大きいだろ
WiiUを含めて他の失敗はハード単体の話で市場全体を崩壊させたものはない

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:19:56.48 ID:HJFPg/ira.net
最近だとsteamのアレじゃね

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:21:47.54 ID:CkKb8Wbo0.net
債務超過を二度も生み出したPS3以外にあるとでも?

債務超過ですよ?w
普通の一般会社ならその時点で終了の出来事を二回もしてるって分ってる?

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:23:42.42 ID:Si8+/mop0.net
ドリキャス、個人的には好きなハードの筆頭なんだけどな。
発色良かったし、PS1やSS時代のポリゴン人形に比べるとかなり滑らかになって、ソニックアドベンチャーなんかが楽しそうで、シェンムーにwktkしながら買ったハードだ。

購入した後はセガ掲示板知り合った人達とPSOやったりカルドセプトしたりぐるぐる温泉やったり……
ネットで遊び方が広がる経験は当時衝撃的だったよ。惜しい。もっと売れて欲しかった……

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:24:24.83 ID:IHEXRL6d0.net
額面で言えばPS3が圧倒してんじゃないの

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:26:22.29 ID:jsGpm6rlr.net
アタリショックについて改めて調べたけど、あれはハードの失敗と呼べるか疑問だわ

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:27:22.24 ID:ESSSnzThM.net
>>257
ややこしいことにCell作ってSCEに売ってたのはソニー内の別会社で別計上。SCEの赤字はその会社の黒字になってたのよ。
PS3が大赤字生んだのは事実なんだけど、ソニーグループ全体で見るとSCEの債務超過はただの会計的な都合でしかない

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:27:26.83 ID:4d4bvj0T0.net
破壊規模部門 atari、PS3
マイナー部門 PC−FX,、ピピン、ジャガー、マーティー
発売する前に撤退部門 ジャングル、ウーヤー、ファントム
短命部門 PSVR、VB
マイナーチェンジ部門 vitaTV、PSPGO、GBM、ネオジオポケットカラー

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:27:40.52 ID:kza0zzcYa.net
名前負け含めてテラドライブ

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:28:14.86 ID:uWy2Wg6F0.net
まぁPS3しかないだろ

損害金額が桁違いすぎる

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:28:28.91 ID:XeKnCXMKa.net
>>24
色々お疲れ様ですw

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:28:56.30 ID:XeKnCXMKa.net
真っ先に思い浮かんだのがバーチャルボーイだった

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:30:39.95 ID:xH+qyMa/K.net
3DOも大概だったような…

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:31:44.81 ID:k70eM9/I0.net
赤字ハードはどれ

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:32:21.24 ID:4YgH/FYjM.net
>>267
3DO、松下の中の人が『騙された!』って語ってたらしいな

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:32:21.51 ID:aPQ94LK/0.net
PS3は破壊神だな
PSPはモンバンのおかげで成功したが、最初はお笑いハードだった
どっちもクタラグととともに伝説を作ったハードたち

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:34:03.87 ID:HJFPg/ira.net
ドリキャスも赤字凄まじかったような

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:35:53.32 ID:UW+hMrL20.net
プレイディアって知ってるか?

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:36:32.03 ID:3nKz6WLF0.net
vitaじゃないのか?
ソフト全然売れてないやろ

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:36:56.65 ID:WvVU68N4d.net
日本でならピピンだろ
誰も語らないもの
何も出なかったM2よりも、だぞ?

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:37:12.35 ID:y5UqBD1k0.net
3DOやネオポケ、バーチャルボーイあたりじゃないか?
どれもソフトがあまりなかった

3DOの性能を限界まで引き出したゲームとか見てみたかったぜ

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:37:30.14 ID:Yh8ESemj0.net
やれ任天堂ハードがー だの やれSONYハードがー

だの言ってるが
お前らSEGAの酷さを忘れているだろ

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:37:54.73 ID:4d4bvj0T0.net
短命さで考えるとどう考えてもVBなんだよなあ
ソフトもめっちゃ少ない。WiiUみたいに大ヒットしたソフトがあるのはもうその時点で最も失敗なわけがない

そしてその記録に匹敵しちゃったのが P S V R です
鳴り物の入りで登場、バイオナンバリング投入。行列もTVで映ったのにも関わらず
光の速度で忘れられた

僕らは忘れてはいけない。PS3とPSVRを

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:38:59.50 ID:NqhIGcuD0.net
大失敗WiiU
それまでの任天堂の業績を3兆以上吸い取って大転落させるスーパープレイ

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:40:06.66 ID:IHEXRL6d0.net
>>276
セガハードも相当やらかした印象だが
会社が傾いたどころか債務超過まで及んだPS3はやはり悪魔じみてる

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:42:01.93 ID:D9El36lR0.net
ドリキャスは今年ビスコのブレイカーズが移植された

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:42:53.19 ID:OVrrSED9K.net
>>59
一番下はマトリックスで普及したPS2だよ

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:44:47.12 ID:HJFPg/ira.net
ドリキャスは読み込みの音と売り方以外は完璧なハードだったな
5年先行ってた

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:48:10.73 ID:h+1FiqvFK.net
>>282
DCはコントローラのLRがダメだ

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:49:16.50 ID:Md1RwYjN0.net
>>96
>レーザーアクティブや3DOは失敗したハードだけど史上最もではないか

ここまで3DOでないとは

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:50:38.10 ID:Md1RwYjN0.net
赤字額だとMSハードもやらかしてないか?
単独だったら潰れてるレベルかと

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:50:55.28 ID:W80+Aymfa.net
討ち死にしていったハードは沢山有るけど
メーカーの単純な利益損失でいえば圧倒的にPS3
PS1、2で得た儲けを全部吹っ飛ばし
会社を二度も傾けたのは前代未聞
WiiUも大概だったけどここまで酷くはなかった

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:51:31.98 ID:b+SRykGC0.net
SCEの携帯機はすべて失敗してる

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:53:14.10 ID:7oEg4jlX0.net
>>285
初代箱のはLive鯖構築の費用がでかすぎてハードの赤字とは言い難い

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:55:03.48 ID:5/Jh1KvX0.net
>>251
ケチってっていうか当時携帯電話とかのほうに液晶需要があって
携帯ゲームサイズの液晶を買えなかったんだよ

GBAがシャープ製だかのTFT液晶持ってきて驚かれたくらいにはね

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:55:09.69 ID:Md1RwYjN0.net
ps3は、ps2の利益全部突っ込んで開発製造したハードじゃなかった?
冷静に考えると博打なハード

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:56:18.16 ID:jsGpm6rlr.net
ドリキャスはシェア競争に負けてハード撤退まで行ったがユーザーには愛されてたしなあ

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:57:09.76 ID:WvVU68N4d.net
>>284
「スパ2X専用機」ってあだ名がつく程度には売れてたからじゃね?

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:59:05.83 ID:vUoeOwk5d.net
>>225
これはコレクションアイテムだろ
ファミクロでファミコンのコントローラーにモニタが付いてスーパーマリオが出来る事に意味があるような

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:02:51.28 ID:WCkbkNg5H.net
ぴゅう太
カセットビジョン

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:08:05.47 ID:5/Jh1KvX0.net
GBAミクロはグンペイさんが「ソフトの変えられるキーチェーンゲーム作ろう!」って始めたワンダースワンの完成形だと思う(縦もちなどはできないけど)
通勤ヒトフデとか片手で操作できるゲームとかFC時代の名作の移植とかあったし

DSが大ヒットしてGBAソフトの供給が止まってしまったのが残念だな

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:22:57.02 ID:uX/w304q0.net
M2撤退は英断だったな。
もしアレが発売されてたらピピン並に酷いことになってたんじゃね?

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:23:32.11 ID:y5UqBD1k0.net
PS3はSCE的には大失敗であったとしても
ユーザーやサードにとっては神…かどうかはわからんがゲームが出るハードだったからな
アークの寵愛を受けたのかわからんが格闘ゲームがいっぱい移植されたし

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:27:12.72 ID:RQUMbMjpr.net
想定外って意味だとWiiUかもしれんがな
Wiiの後継、ミリオンソフト、イカが出た、いつものマリオとかゼルダももちろんあった、品切れ期間もあった
これで売れなかったのがWiiUなんだよね

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:27:31.33 ID:QmDKZEOhM.net
Wiiの歴史的大成功からの落差でWiiU
任天堂ですらゲームパッドを持て余してたのが酷い

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:29:11.77 ID:4d4bvj0T0.net
>>297
何でサードの気持ちがお前に分かるんだ?
神なはずがねーだろ
真っ当なアーキテクチャじゃねーもん
あのモンハンが尻尾撒いて逃げたハードやぞ

PS3でノウハウが他で通用しなくて移植とかできないし、逃げられなかっただけ
あの時から箱〇とマルチとかするハードが増えただろ?
わざわざ他で作ってからPS3に最適化するという手間が増えただけ
ハッキリ言って誰にも得の無いハード

ゴキちゃん視点では神ハードだったんだろうけど、マクロの視点からすると大量破壊兵器だ

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:29:23.38 ID:g5TPLyQUa.net
直近ではwiiuとvitaだろうね

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:33:06.32 ID:5/Jh1KvX0.net
>>297
PS3Xbox360時代はNAOMIの時代が終わったりネット対応筐体や大型筐体、ネシカみたいなサービスとアーケードゲームは色々転換を迫られた時期で次どうするかってときだったからな
アークも新しいことのとっかかりとしてMSの協力を経てGG2を箱オンリーで出してたりする

その後ユーザー分散しないようにPS3一本化したり、レゲー需要を見込んでくにおを買ったり、3DSで小規模ゲームを沢山出したりと単なる格闘ゲーム屋じゃなくて色々頑張ってるな
個人的には毎回発売時期にネット対戦に問題抱えててあんまり好きじゃないが…

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:34:34.56 ID:OVrrSED9K.net
>>283
ドリキャスのコントローラーは十字キーが高い&材質が固いで指がめっちゃ痛くなったわ

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:34:50.21 ID:kza0zzcYa.net
本当の金ドブはPCエンジンSG

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:40:00.84 ID:tRcGz8BA0.net
>>285
ゲーム事業畳む寸前だったよ、1ドル115円で初代箱事業は6400億の赤字。
それをあっさり超えたのがPS3、PS2の儲けで隠されていたけど単体事業で赤字は1兆超えてる。
逆鞘・無償NW諸々悪い意味で初代箱の赤字生み出した道をトレース+アルファだった。

ちなみにDC諸々でセガは700億程度赤字、、それは大川氏の遺産で穴埋めしたけど、
親会社であったCSKに見捨てられてサミーに食われて今に至る。

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:44:32.51 ID:7ywKV2Ksp.net
>>244
任天堂は新しい遊び方に挑戦して当たり外れある感じ
ソニーは勝つために黒船投入して沈没する感じ

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:44:58.69 ID:+UMykkJq0.net
pcfx
テラドライブ
もっとあるぞ
お前ら全然知らないんだな

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:45:49.42 ID:cfSYQ1xpd.net
PS3は巨額の開発費→逆ザヤ地獄→Cell構想失敗→大赤字→SCE債務超過で瀕死→親ソニー様が吸収合併・立て直し

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:47:30.25 ID:7ywKV2Ksp.net
Cell構想が成功する芽ってどこにあったんだろうな
ソニーの体質知ってる企業は余程じゃない限り乗らないだろ

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:50:06.86 ID:flfpnEHT0.net
ミクロは意外と大丈夫なんだよな
GBAシリーズの中じゃ一番発色良くて見やすい

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:57:47.63 ID:ahlfjadpr.net
ぴゅう太

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:58:35.55 ID:7Y28Pqb2d.net
>>129
つ、続きはよ
こういうポジティブシンキング見習いたい

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 19:05:18.11 ID:kxfcJw6XM.net
>>305
PS3時代の累計赤字は最大5000億だよ。Cell投資額4000億足して9000億と言い張る奴もいるけど、その工場別にCellだけ作ってる訳じゃないし、イメージセンサーやらいろんなの作ってるから赤字額に足すのはおかしい
んでPS3も後期にはちゃんと利益出してた

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 19:07:03.27 ID:WVc8BJtXd.net
バーチャルボーイじゃあかんの?

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 19:10:41.91 ID:5/Jh1KvX0.net
>>312
若ゲの至りでぐぐれば出てくる

>「そこで売った数字こそソフト屋としての俺たちの実力ってことだ」
龍以外の数字を見ると割と悲しいセリフにも感じてしまう・・・

>>314
スレタイに「最も」ってついてるから意見がわれてる
VBは黒字終了だからな

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 19:11:05.46 ID:vvcAjlKY0.net
PS3って初期の6万の価格のままでDS Lite並みに週販10万台売れる計算してたんだっけか

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 19:12:33.93 ID:flfpnEHT0.net
テラドライブはメガドラにパソコンくっついたやつだっけ
x1みたいなもんじゃないの

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 19:14:42.60 ID:OS+HE+y/0.net
ビータはほとんど進化を諦めたのが悪い
Uも進化どころか劣化してるとも言える代物だし
個人的にはDSとWiiが大失敗だな売上だのはよかっただろうけどゲームの質は格段に落ちたしタッチとか目新しいシステムはその後所々で足を引っ張るししかもその期間が長い長い

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 19:18:03.04 ID:501yoKW20.net
バーチャルボーイの失敗は開発者とその一部以外がプラットフォームの後継機だって思い込んだからだよ
あれは3D空間検討の結果できたおもちゃの立ち位置だった

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 19:24:29.78 ID:s/esA5lP0.net
発表される前の期待値からしたらPS3が歴代最大失敗だろうな

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 19:28:58.86 ID:RVtr5Pp8M.net
プレイディアかピピン
他のは何らかしらソフト出てた事は思い出せるけど
こいつらは本当に分からない

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 19:29:53.64 ID:zm78++Md0.net
WiiUさんは任天堂の据え置きを終わらせた偉業もあるよ

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 19:32:30.74 ID:qjoJlyRa0.net
>>44
ゼルダ最新作がなかったから買わなかったわ

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 19:38:01.24 ID:gMJJJt0b0.net
WiiU失敗して球団売り払った任天堂ww

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 19:38:18.24 ID:MgaVCsBfM.net
3DOトライ

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 19:39:23.41 ID:c4qikDc90.net
ピピンだ何だって損害もたかが知れてる
大昔のおもちゃだし
数千億の赤字となってSIEを潰したPS3
同じ失敗、って言葉でも、子供が転んだ程度の失敗と豊洲移転に失敗しての超損害を比較するアホなどはいない
PS3の失敗が異次元に上

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 19:39:24.88 ID:fyUwt1dw0.net
赤字出して失敗したハードでも代表する名作が有るならまだましだからな

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 19:45:44.93 ID:twRI7eFd0.net
PS3ってcellだけが突出してて他はショボいのに初期はクソ高かったよな
何が得意分野だったんだろう
まさか、得意分野はムービーゲーです!じゃないよな。。

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 19:50:01.98 ID:sj1rF9GG0.net
タンパク質解析だろ

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 19:50:53.40 ID:s/esA5lP0.net
ハード事業そのものにとどめを刺したって意味ではDCやPCFXかな
どちらも前世代機はそれなりだったし

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 19:56:50.56 ID:5/Jh1KvX0.net
>>328
ホームコンピューティング用の横とのつながりとBDの映像再生に適してた

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 20:05:50.06 ID:4xV4scktd.net
プレイディア、ピピン、PCエンジンの携帯用機、ヴァーチャルボーイ、PCFXかな個人的感想では

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 20:17:07.14 ID:PqZwFbHcd.net
>>253
Qは予約数でパナの目標に達していた(メーカー談)し、
元々ネット専売だったのに後に量販店で店頭販売されたほどなので成功だよ
PSXと一緒にされるようなものじゃない

GC用のGBプレイヤーが使えず、専用の機体の販売もかなり遅れたのは残念だったが

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 20:23:58.49 ID:WyBodva2M.net
2度も債務超過のPS3が断トツの失敗ハード
3DOリアルとかバーチャルボーイなんてたいした失敗じゃない
会社潰すレベルの失敗なんてなかなかあることじゃないw

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 20:27:09.91 ID:PANNhaPD0.net
PS3は凄かった箱0はおろか当時のハイエンドPCでもリアルタイム描写は不可能なレベルのゲーム見せてこれがPS3でも遊べるとか言ってたからな

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 20:35:00.27 ID:anIKUqSV0.net
カシオやパナソニックがハード出した事あるけど速攻撤退して別事業で成功したからなぁ
やはり下手にPS2で成功してPS3で会社潰したソニーが最強か?

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 20:35:43.16 ID:O9Jv2lM00.net
ドリームキャストは失敗?

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 20:37:10.48 ID:h+1FiqvFK.net
>>335
PS3発表時FF13とかメタルギアソリッド4のPV見た時はPS3凄すぎると思ったよ

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 20:37:40.13 ID:XfhqkRnL0.net
>>337
ソニアド2を出した傑作機だろ
ピピンなんて売りのゲーム全く知らんぞ

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 20:42:05.46 ID:+GVOe++E0.net
PCエンジンスーパーグラフィックス

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 20:44:38.63 ID:/vHz0RwLd.net











342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 20:49:21.89 ID:l6j4KC8g0.net
盛大にやらかしたって意味では、PS3とwiiだな。
wiiブームからの転落は抱腹絶倒。

PS3は、PS2の覇権取る勢いを完全にぶっ壊すほどやらかした。

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 20:49:36.12 ID:U4H7/7c10.net
>>1
故岩田さんはWiiUがWii以上売れると思っていていたんだろうね。
1億台売る前提で(Wiiの後半みたいに)ソフトの谷間は作りませんと明言した。

映画でも失敗として名を残すモノは
巨額の金をかけて、成功を目論んで、失敗モノが記憶に残る。
もともと大して期待していないモノが失敗しても誰も気にしない。

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 20:51:48.62 ID:iMUi7zyca.net
PV-1000

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 20:54:14.02 ID:l6j4KC8g0.net
PS3は、発売をもう1,2年遅らせていれば、こんな事にはならなかったのに、、

PS3に人口が移るでもなし、PS2に留まった訳でもなし。

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 20:56:33.63 ID:4d4bvj0T0.net
>>342
お前が何を言おうがWiiは普通に大成功
ゲーム機史上最凶のPS3と上手く対比になったね

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 20:56:56.04 ID:Zhc0mbQT0.net
会社潰しかけたハードってある意味伝説だよな

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 21:21:50.16 ID:7LlPQW5j0.net
やっぱり、PS3だな
売れなかったハードなんて幾らでもあるけど、
それが原因で債務超過2度とか他にないだろ
断トツのゴミだよw

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/09/01(金) 21:41:30.81 ID:BgSJKVtW0.net
失敗を「被害を出した」って意味にするならダントツでPS3だろな。
2位はATARI2600じゃないの?

SONYと久多良木の夢を乗せて1兆円近い工場作ったり、
PS、PS2の儲けを全て吹き飛ばして会社を2度も倒産させ、
最後にはアメリカの企業になってしまった原因だからな。

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 21:43:37.19 ID:zm78++Md0.net
このしつこさps3コケスレ民かぁ?
今日もご苦労様です

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 21:46:09.03 ID:iK/1x9K3p.net
この煽りタイトルで立てれば反論がわくのは当然だと思うが

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 21:58:09.79 ID:dANPdanFa.net
SCEを二回殺したハードがあるらしいな

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 21:58:21.31 ID:jE39xFmQd.net
64って国内600万は売れてたんだから今の時代で国内600万なら決して失敗とはいわない

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 22:08:20.13 ID:U4H7/7c10.net
>>353
ゲーム機は世界市場レベルで見るから、国内で2000万台以上売れている3DSも
成功ハードとは言われない。

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 22:12:53.87 ID:PqZwFbHcd.net
>>354
ニ択で考えすぎじゃない
「失敗と言えないから成功」「成功と言えないから失敗」と
切り分けられるわけでもあるまい

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 22:25:36.69 ID:WenozJL10.net
PC-FXとレーザーアクティブやろ

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 22:39:02.72 ID:waExj/mka.net
>>1
夢と現実のギャップはWiiUがダントツだな
一億台売ったWii以上に売る気満々だったからね

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 22:46:01.50 ID:1MCQuJjpM.net
アタリジャガー

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 22:48:35.54 ID:ldLDb5+E0.net
>>354
6700万台は世界で見ても成功でいいと思うけど
そりゃ任天堂携帯機としてはイマイチかもしれんが

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 22:50:25.92 ID:l6j4KC8g0.net
PS3なんであのタイミングで出そう思ったんやろなぁ
PS2が成熟期に入って一番稼ぎどきだったのに。
結局PS2も殺す羽目になってしまっただろ。馬鹿かよ

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 22:53:16.62 ID:lUBieOJy0.net
PS3WiiUだろうな

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 23:20:43.65 ID:GYIghcu40.net
個人的に買って失敗したと思ったハードはゲームギア

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 23:21:24.54 ID:WWZZ6YFL0.net
失敗ハードでPS3の名前出されたら反論出来ねぇわ
WiiUも失敗と言えば失敗だけど久夛良木のやった事は次元が違う

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 23:26:15.30 ID:Okv3BYFX0.net
>>204
携帯機で対戦メインの格ゲーやるってのが結構難しい気がする
gbですら通信ケーブル持ってないやつ結構いたし
ハード二つ必用だし


switchは一台で出来るのが携帯機目線だとすげー進化だと思うわ

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 23:36:35.63 ID:Okv3BYFX0.net
>>224
結構テレビcmしてたしな

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 00:01:58.12 ID:k74K65TY0.net
>>364
アイムノットボーイのゲームと任天堂の携帯ゲーム機が共演する時がくるとはね

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 00:26:59.48 ID:Btxa35290.net
ピピンはほんとにバンダイを潰しかけたんだが
伝説のセガバンダイの話が出たのはこの流れ
その後創業家二代目バカ社長→会長は追放に

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 00:40:02.60 ID:wElNJE9T0.net
>>367
ピピン累計損失額は約260億円時点+当時そにーの首切り地獄と違って希望退職者募らなかった時点で
潰しかけたは捏造としか言えないね、赤字で良くない状況だったはいえるけど。
当時のバンダイ社長はピピン責任者左遷せず、敗者復活させて携帯電話コンテンツをピピンの為に
購入したサーバを使うことでコスト抑えてのもあったのかピピン負債を超える利益作り上げた。

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 01:17:45.29 ID:ctwWxR0q0.net
>>337
日本のテレビゲーム史を語る上でPSOは外せんからノーとも言えるし
ハード自体の立ち上がりには失敗してるからイエスとも言える

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 01:53:48.49 ID:hOEhb67d0.net
>>360
そうはいうけどそれでも箱○に1年先行されてるし
PS2はPS2で割と限界で格闘ゲームの移植とかまともに動かなくなってきていた

まぁ日本ではそのあとDSPSPが売れたからPS2はまだ行けたとは思うけども
PS3出さなかったらスクエニとかは文句言ってきたと思う

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 02:01:03.92 ID:8FZ0FWCj0.net
>>1
このハードのこと忘れてないか?
http://asamegraph.saku ra.ne.jp/before/nintenf277.gif

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 02:04:55.84 ID:b/YAT2pd0.net
>>1
2DS、キネクト、PSP GO、VITA TV

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 05:06:54.44 ID:3+3JIm0k0.net
ゲーム史的にもCS業界が消滅仕掛けたアタリショックだろうな

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 05:44:42.32 ID:q5p+TY3bd.net
ソフト側の粗製乱造が原因のアタリショックはずいぶん事情が違うような?

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 06:27:45.04 ID:RlhkmNJw0.net
>>366
アケアカネオジオもどんどん移植されてるからスイッチは実質ネオジオポケット2だな。

そういやネオジオXっていうハードも普段は携帯ゲーム機として使えて
本体を別の機械にさしこむと据置ゲーム機になるっていうまんまスイッチと
同じ仕組みなんで実質ネオジオX2でもあるな。

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 06:30:28.16 ID:tyoHPlvU0.net
>>354
それは普通にどっちも成功なんだけれど?
なぜ、簡単に考えてしまうわけ?

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 06:33:38.14 ID:BLbat5ZZ0.net
PS3でしょ

会社二回もつぶしたんだから

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 06:39:37.68 ID:uNEnCWRr0.net
PS3は失敗ハードだと言われるけど、特になんの設定もなしにDNLAのクライアントになったり外付HDDに入れてあった動画ファイルがPSPで見られた時はめちゃ未来を感じたわ
あの衝撃はスイッチやPS4にはなかったな

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 06:50:55.28 ID:UlSeUabXa.net
PS3って失敗作のくせにメチャ売れててすごく悔しいです!

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 07:02:31.47 ID:5dW4AOcK0.net
最近日本語おかしいスレタイ多いね

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 07:24:32.09 ID:9Q9x3FMqa.net
>>333
それ元々の目標が低かっただけの話じゃないの?
そんなちょっとは検討した話でいいならPSXだって価格の下がった新型番は一時的に家電量販店のDVDレコーダー売り上げ一位になったこともあるそうだが

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 07:28:19.93 ID:c3RzybeSd.net
セルとはいったいなんだったのか

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 07:37:09.40 ID:9Q9x3FMqa.net
>>366
ていうかGBAの時点でKOF出てるぞ
移植じゃなくてオリジナルストーリーだけど

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 07:37:38.97 ID:2RtdIZU+0.net
まあ見てなって

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 07:40:46.66 ID:adionp5v0.net
PS4

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 07:42:22.46 ID:TucN6iV9a.net
昔のやつとかwiiUとか、せいぜい数百億、デカくても1000億程度の赤字とかだろ
PS3は累計7000億以上の赤字だっけ?
桁違いダントツ圧倒的にPS3こそが史上最悪の失敗

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 07:42:38.96 ID:RhtMhJ0w0.net
PSVR

せっかく本体が売れていたのに
出せば売れないって分かってたのに
バーチャルボーイから何も学ばなかったSONYが
満を期して出した死産ハード

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 07:46:28.95 ID:mxFZKJKB0.net
ここまでOUYA無し
存在すら忘れられたか

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 09:13:30.13 ID:l/wm/ZjM0.net
PSPgoやVITATVなどは存在価値すら疑問に思う大失敗ハードだな
それに比べたらWiiUなんて成功だよ
ハードの販売数はイマイチでも、ソフトに関してはミリオンを何本も出してるからね
そして本命の大失敗ハードは大成功したPS2の後継機種なのにSCEを債務超過にまで貶めたPS3かな
あの時の騒動はゲハに限らず経済界でも凄かった
PS3がソニーを追い詰めた要因なんて書籍が出る程だったしなぁ

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 09:31:12.01 ID:/ALWRdBm0.net
PSPGoと言いたいところだけど、早めに見切りつけたからなー。
債務超過に陥った原因であるPS3では?
Vitaも進むか戻るかの岐路に立っている。

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 09:49:46.64 ID:9WvplqVEr.net
WiiU失敗って言っても売れてるPS4よりミリオンセラー多いし

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 10:01:53.53 ID:0fdq3tpw0.net
ここに名前上がったハードでも良作探せば名前出るからなー
PC-FXならニルゲンツ
PSP(go含む)ならモンハン
3DOはD卓?
WiiUはスプラとゼルダ、マリオ3Dランド
PS3はダークソウル

名前があがらないのがあればそれが失敗ハードでしょ
ユーザーにも開発者にも見放されたハードってことだもん

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 10:04:30.65 ID:zUAuqfpGd.net
>>381
じゃないの?と言われても、そうだよとしか言い様がない
計画通り、あるいは計画以上に売れた製品は失敗じゃないだろう
PSXはまず同社のスゴ録と競合しているというあからさまな派閥争いハードで
1年ちょいほど頑張った結果久夛良木辞任と同タイミングで生産終了、
開発陣もスゴ録側に吸収されて終わった

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 10:05:40.62 ID:+i4GGdHQ0.net
>>390
経営の失敗か普及の失敗か
経営については赤字額でPS3を超えるハードは今度二度と出ないだろう
負債額9000億を超えるのはとても無理、ハードメーカー時代のセガの赤字を全部たしても遠く及ばない

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 10:08:19.83 ID:qSW4Tc24r.net
マジもんのクソハードWiiU

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 10:11:13.42 ID:ZwmngDePa.net
PC業界も家電ものっとるつもりで作ったら使い物にならなかったせいで
会社に大打撃を与えた上に
構成が特殊過ぎるせいで将来的に使い道のない技術研究するはめになって業界も停滞させた

業界に与えたマイナスならPS3がダントツでしょ

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 10:13:21.91 ID:+i4GGdHQ0.net
>>396
intelが幅広くラインナップそろえてるなか、ゴミCPUのcell1枚で何が出来るつもりだったんだろうな
当時はpen4時代だっけか

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 10:49:09.98 ID:4asnCyCMa.net
3DO
ピピン@
プレイディア
レーザーアクティブ
バーチャルボーイ
ネオジオポケット

あたりか?

ジャガーさんとかはそもそもちゃんと売る気なかったから除外だよね

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 11:07:46.38 ID:2HMEPtgLx.net
スワンという陰でSCEとスクが熱烈応援したゴミ屑があったな

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 11:20:58.85 ID:+i4GGdHQ0.net
スワンはグンペイという神ゲーがあったな
モノクロ発売前に新バージョンだとかカラー発表したりゲームボーイがGBCまで10年近くかけて進んだ道をわずか1年に詰め込んでて正気の沙汰じゃなかった、さすがバンダイといわざる得ない
電池1本で動き稼働時間もながったしFF3が出てればまだ可能性はあったのに

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 11:50:06.19 ID:tTBMUO85d.net
>>44
ゼルダ待ちだった
スマンな

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 11:52:18.53 ID:9Q9x3FMqa.net
>>393
1年ちょっとで生産終了ってどこ情報?
http://www.itmedia.co.jp/news/spv/0502/28/news028.html
これのこと言ってるならこれは最終型の一つ前の型番だぞ。
同じ年の3月に久夛良木が副社長辞任して4月に最終型の5700と7700発売してるんだけど。

なんにしろこの最終型で収束したのは確かだけどこれに搭載されてたPSPとの連携機能は後に吸収されたスゴ録に搭載されてて一応ちょっとは後に繋がってる部分もあったりするぞ。
まあでもPSP連携だけなら最初からそういうスゴ録を出してもよかったわけでPSX出した意味があるとは言いにくいか・・・

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 11:59:35.07 ID:ctwWxR0q0.net
スワンはグンペイとFF1移植で知名度はあるよな
あとワンダーウィッチ(スワン用開発キット)にはP/ECEよりは客ついてた印象

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 12:07:39.41 ID:hOEhb67d0.net
>>400
モノクロ発売前にカラーを発表したのはNGPでスワンはそんなこといってないぞ
スクエニ参入時ですらカラー化を発表してなくて聖剣2とかFF3とかモノクロのままやる気か?って思ったなぁ

まぁ聖剣2もFF3もでなかったんだが

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 13:01:05.87 ID:5CPsxw2qr.net
ドリキャスやワンダースワンすら擁護されてるのにPS3誰も擁護してなくて憐れ

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 13:07:22.98 ID:YyHyooIS0.net
バーチャルボーイ

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 13:15:46.43 ID:0yDMSLZG0.net
>>405
会社に与えた悪影響がぶっちぎりすぎる

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 13:32:46.39 ID:2apas1iV0.net
数千億赤字出したハードなんてPS3だけだし
失敗ハードはダントツでPS3なんだからツマランな
失敗ハード2位はなに?にしたらどうかな?

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 13:44:28.15 ID:wElNJE9T0.net
>>408
PS3>>初代箱>>>超えられない1000億壁>DC諸々

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 13:51:48.99 ID:q5p+TY3bd.net
話題にもならず消え去ったパターン(3DOやピピンや)と大規模展開して大コケしたパターン(PS3やドリキャスや)でどっちをより重度な失敗とするかだな
負債額はたぶんPS3がぶっちぎりなんだろうが

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 14:41:34.78 ID:96FqplwmM.net
>>409
初代箱は鉄騎という名作(真のバカゲー)を生み出せた時点で失敗したとは言えないな。

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 15:33:30.93 ID:jGH+6VcVd.net
失敗ハード1位はPS3で終わっちゃったなー

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 15:40:26.72 ID:ttlcw5wm0.net
>>412
SCE債務超過→分割解散のインパクトが強烈だったからな

414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 15:44:43.80 ID:FkWUE9YR0.net
3DOが初3Dゲーだったかなぁ
STGとレースは遊んだ

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 15:58:51.47 ID:hOEhb67d0.net
まぁPS3や箱○(日本)は企業としては失敗したかもしれないけどソフトは結構出てくれたからユーザー視点だと悪くなかったお思う

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 16:46:26.82 ID:/ldLz+0da.net
任天堂ファンでもWiiUはこりゃコケるなぁって思ったよ
結果は案の定だが、スプラトゥーンを生んだ功績だけは評価してる

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 17:20:09.58 ID:OPNaxXl50.net
>>360
思い出美化しすぎじゃない?
PS2も末期は大概でそれにBD付けて高画質化しただけのPS3をドヤ顔で出したからあのザマになった
WiiのブームはPS2路線が飽きられてたってのも大きい

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 18:18:02.52 ID:ctwWxR0q0.net
>>411
大統領とかな

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 18:31:37.78 ID:BCkJG3vJ0.net
VRって周辺機器じゃねーの

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 18:53:56.57 ID:cdXdXvATM.net
債務超過で会社何回も潰したPS3がトップだろ

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 18:55:06.15 ID:ACnIznL+0.net
PCエンジンSGがダンチ
ソニーと同じでサード任せのNECだからハードだけ出して後は人任せ

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 19:07:12.03 ID:RhV5FPLid.net
アルカディアかな

423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 19:09:44.68 ID:PNX0zgJR0.net
WiiUより64ddかも
コイツのゲーム一切知らないわ

424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 19:24:32.75 ID:t+HiaZ1EK.net
64DDとかは周辺機器だな

初代X箱って世界的にも失敗だったんか?
ほとんどのタイトルがDD5.1やプログレワイド出力対応で当時からしたらハードの性能めちゃくちゃ高かった
ニンジャガイデン良かったしスプセルとかXBOX版とPS2版は同世代とは思えない位の差があった
それでも日本では全く売れなかったから日本では失敗だな

425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 19:25:25.37 ID:wElNJE9T0.net
>>421
NECHEと手を組んでいただけで、ファーストはハドソンだよ。

426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 20:01:36.32 ID:OQGQCpaqd.net
ピピン

427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 20:05:30.57 ID:1K3T6wCE0.net
国内だけじゃ現状の箱one 6万台とピピン 3万台がダントツだろうなw
もうMSは日本だけでも撤退しろよ
ソフトも売れないし商売ってレベルじゃねーよ

428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 20:05:43.75 ID:OPNaxXl50.net
>>424
ディスクシステムも周辺機器扱い?

429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 20:40:16.57 ID:TMxnKGnD0.net
光速船(小声)

430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 20:41:28.61 ID:t+HiaZ1EK.net
>>428
ディスクシステム、サテラビュー、64DDとか単体じゃ動かなくてハードに装着するのは周辺機器

431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 22:43:53.47 ID:qfwlvOxj0.net
レーザーアクティブ

432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 02:26:55.62 ID:Hx0Z1xLy0.net
>>391
>>WiiU失敗って言っても売れてるPS4よりミリオンセラー多いし

スイッチで売れているソフトゼルダの伝説、マリオカート8DX,イカ2
スイッチで余り売れないソフト1,2スイッチ、アームズ。

失敗ハードと言われるN64やGCでもミリオンタイトルはゴロゴロしている。
しかし、任天堂は早期にそのハードに見切りをつける。WiiUなどは
見切りをつけるのが早すぎてソフトの出ない状況を続く。

だが不思議な事にWiiUよりミリオンが少ないPS4はソフトが出るし、
ソニーもPS4を見限る事もしない。

特定の人気のあるタイトルしか買わない任天堂ゲームソフトファン。
このような根強い固定ファン層みたいな人たちが存在するから
ミリオンタイトルは出やすいが、人気のタイトルしか売れないし、
ハード自体も大して普及しないから、任天堂が見限る。

任天堂が早々に見限るようなWiiUをミリオンタイトルがあるから、失敗じゃないとでもいいたいの?
失敗じゃなければ、続けるべきだよね。

433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 05:09:35.67 ID:Pw0xVdqE0.net
ps3が売れたと言うけど ダンピングで売れただけで
ps3がいいから売れたとはいいがたいよ

434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 06:13:16.53 ID:Co/nO9eI0.net
会社を二度も潰した製品を 売れた などと言ってはいけません
 

435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 06:30:58.37 ID:AvxI5Dy20.net
バーチャルボーイだろ?

436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 07:02:20.45 ID:NDF0dwCTK.net
>>434
解りやすく言うと建てた家が2回も潰れて実家に帰ったようなものだからな
成功とはとても言えない

437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 07:50:34.12 ID:Llu+FRVdM.net
ユーザー的にはWiiUとバーチャルボーイ、ネオジオポケット辺りか
ピピンとか失敗にすら届いて無いと思う

438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 10:31:08.99 ID:4T6Fl+H10.net
WiiUは工場買収のせいで続けたくても続けれなかっただけだよ

439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 10:32:16.13 ID:9z4kJrI+0.net
ピピンか、FXか、ジャガーかな

440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 11:32:31.61 ID:wz7kvmsY0.net
企業単体ならPS3
業界規模ならAtari VCS
WiiUとか言ってる奴は自殺しなきゃいけないレベルの頭の悪さだ

441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 11:55:21.57 ID:1U/j1gSmp.net
SFCのCDとプレステの話とか
WiiUの生産に関する水面下の動きとか
お互いに言わないってことは
どちらも少なからずマイナスがあるってことだろ
それをどっちかの陰謀にしなきゃ気が済まないのって知能を疑う

442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 12:42:48.40 ID:DzcxPJMvd.net
まあ、なんだかんだユーザーの立場としてはPS3は長く遊べたよ、AV機能もなかなかだったし
一方WiiUは…短かったなぁ、買ったのゼノブレ直前とはいえ

443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 12:45:16.20 ID:4T6Fl+H10.net
そういう主観でもWiiU以上に失敗したハードはいくらでもあるからねえ
そして客観的にみてPS3以上の経営失敗ハードは一切存在しないから比較の土俵に立ってない

444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 13:07:05.66 ID:Hx0Z1xLy0.net
>>433
>>ps3が売れたと言うけど ダンピングで売れただけで

ダンピング???ところでダンピングの意味を知っていますか?
初期のPS3の製造コストは10万円という噂。で6万ぐらい売っていて売れない。
PS3が売れだしたのは、使えるメモリを増やして、廉価版を出した時期。

>>434
>>会社を二度も潰した製品を 売れた などと言ってはいけません
 
債務超過=倒産じゃないし
ついでに言えば、初期の債務超過の要因はPS3で、後期の要因はVITA。

445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 13:14:17.03 ID:CaeoYjHW0.net
>>444
PS3は基本逆鞘商売、逆鞘でない時期は1年強程度だし。
360との価格競争もあって、無理に下げて自爆。
この図式は、1世代前のPS2に対抗販売で、最後まで
逆鞘だった初代箱と同じだったけど。

446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 13:16:27.60 ID:JdlAU5fv0.net
業界的にはPS2も痛かった気がする
あのPS2一強時代にサードやゲームショップが潰れまくった

447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 13:17:48.47 ID:Hx0Z1xLy0.net
>>438
>>WiiUは工場買収のせいで続けたくても続けれなかっただけだよ

任天堂とルネサス工場の契約内容など解らないが、
経営不振に悩むルネサス工場に任天堂はWiiUは1億台以上売れると言うような話をして、
WiiUの設備投資をさせたという可能性はある。
で故岩田氏が今年はWiiUをあまり作る必要はないと明言するぐらいだから、
ルネサス工場の受注は当初の予定より激減と言うレベルじゃなく任天堂に騙されたというレベル。

大体WiiUを続けたいのであれば、任天堂が工場を買収するか?
WiiUのチップを作らせれば良い。
任天堂がソフトも出さないWiiUの早期退場が工場買収の要因と考えるのはおかしい。
大体工場買収の前に工場閉鎖の話があった。閉鎖の要因はWiiU。

448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 13:20:04.06 ID:wz7kvmsY0.net
>>444
債務超過≒倒産
普通は「=」で差し支えない
SCEは親会社に金を無心したから何とか助かっただけで、自力再建したわけでもなく、PS3がSCEを潰したことにも変わりは無い
あと、SCEが2回目潰れたのはVITAの責任とか何の話?
VITAって会社潰すほど金掛けてたの?

449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 13:22:34.11 ID:Hx0Z1xLy0.net
>>446
サードやゲームショップが潰れる状況はPS3以降じゃないの?
もっともWiiやDSの任天堂の黄金時代でそれをカバーしたはずだから、
潰れだしたのはWiiUや3DS以降ともいえる。

アキバにはゲームショップがひしめいていたが、今は見る影もない。

450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 13:26:01.15 ID:4T6Fl+H10.net
>>447
お前の妄想前提で話されてもなぁ
そもそも委託先が潰れそうなら買収とか小学生の発想かよw
だったら最初から委託なんてせんわ

451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 13:36:15.38 ID:Hx0Z1xLy0.net
>>448
債務超過=倒産じゃない事は、当たり前の話。
差支えないというのはあんたの都合でしかない。
銀行どころか?普通の会社でも倒産している会社と取引などしないと思うけどね。
世間で倒産と認定される場合は、倒産などの手続きを踏んで倒産と認定される。
俺が債務超過=倒産と思うから、倒産にはならない(笑

>>SCEは親会社に金を無心したから何とか助かっただけで、自力再建したわけでもなく、

馬鹿なの?自力で再生できるなら債務超過になどなるまい。
言い方を変えれば、借金を相殺できる資金があるのだからね。
SCE自体がソニーの子会社だから、ソニーの方針で再建されるのは当たり前。
それを「自力で」という奴のいう事が解らない。

>>VITAって会社潰すほど金掛けてたの?

VITAにどれほどの資金が投入されているかは知らないよ。
2度目の債務超過の時にPS3が不調とはきかない。
しかし、VITAはかなりの在庫を抱えていたという話がある。
当然、売れないと資金が回らない。

452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 13:43:50.74 ID:Hx0Z1xLy0.net
>>450
>>そもそも委託先が潰れそうなら買収とか小学生の発想かよw

「WiiUは工場買収のせいで続けたくても続けれなかっただけだよ」

と自分で書いているよね。WiiUのチップはその工場でしか出来ない。
WiiUを続けたいいなら、工場の買収もありと言う話。
あんたは、自分で言っている事も理解できない幼稚園児なの?

大体任天堂がWiiUを建てなおしたいと思わないから、ソフトも出さないのだろう。
ルネサス工場はWiiUが売れるという任天堂を信じて設備投資をした。
結局任天堂がWiiUを作る気がないから、工場閉鎖に追い込まれたのだよ。
それをWiiUを作りたくとも作れないという奴が馬鹿だという話をしている。

453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 13:47:26.35 ID:4T6Fl+H10.net
>>452
マジでガキの発想で思考とまってるんだな
お前の世界だと工場買収は凄く簡単に安く出来るんだろう、さすがPSWだw

454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 13:49:05.05 ID:wz7kvmsY0.net
>>451
差し支えないのは世間一般の常識です
普通の会社は債務超過している会社と取引などしないのだから倒産は避けられない
よって普通は「=」で差し支えない

>言い方を変えれば、借金を相殺できる資金があるのだからね。
借金を相殺できる資金がないから債務超過になったんだろうが
SCEとソニーは資本関係があるだけで別会社だ
ソニーの金はSCEの金じゃない

VITAの話は完全にお前の妄想じゃんw
お前本当にバカだなw

455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 14:11:26.54 ID:Hx0Z1xLy0.net
>>454
>>VITAの話は完全にお前の妄想じゃんw
>>お前本当にバカだなw

http://d.hatena.ne.jp/tenten99/20120627/1340812311

>>SCEとソニーは資本関係があるだけで別会社だ

https://www.famitsu.com/game/news/1144259_1124.html


ソニーがSCEを完全子会社化

あんたの常識と言うのは世間から大分ズレいるようだが

ネットで自分の常識と世間の常識のすり合わせをした方が良いんじゃないの?

456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 14:13:57.16 ID:Hx0Z1xLy0.net
>>453
まず、自分で言っているルネサス工場が買収されたから、WiiUを続ける事が出来なかったという
お馬鹿な認識を改めたらどうですか?
任天堂がソフトを出さない時点でWiiUを見限っていた。そのあおりでルネサス工場閉鎖に・・・・・。

457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 14:15:35.98 ID:YkXKYeur0.net
>>444
> 債務超過=倒産じゃないし
一度SCEは潰れて同じ名前の別会社として仕切り直ししてるけどな

458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 14:17:58.49 ID:g4X5qKxcd.net
「こういう奴が来ると急につまらなくなるんだよなぁ」的な気持ち

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 14:19:10.87 ID:Hx0Z1xLy0.net
>>457
それは、減資をして再登記しなおしたという話じゃないの?

SCEが倒産したというなら、倒産の記事でも持ってくればいいんじゃないの?
さぞかしたくさんあるよね。世間で常識で倒産と認識されているんだからね。

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 14:21:03.30 ID:4T6Fl+H10.net
>>456
買収されたのにどうやってそこでしか生産できないチップを生産するんだよw
まあ任天堂一社に頼りきる経営をしたルネサスが馬鹿でそんな馬鹿会社に委託した任天堂の失敗って話だがな

そしてswitchでも同じことが液晶のJDIでも起きそうだわ
JDIって販売は好調なのに業績は万年赤字という、ソニーが関わってただけの事はある無能経営で笑ったよ、液晶ならルネサスと違っていくらでも変えは効くけどさw

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 14:26:59.60 ID:wz7kvmsY0.net
>>455
ネタがブログ・・・お前本当にバカだなw

>ソニーがSCEを完全子会社化
子会社なのは知ってるよw
別会社だからソニーの金はSCEの金じゃない、相殺できる資金なんざ存在しないって言ってるんだか?
(あればそもそも債務超過になってない)

ネットで自分の常識と世間の常識のすり合わせをした方が良いんじゃないの?

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 14:41:39.23 ID:Hx0Z1xLy0.net
>>460
>>買収されたのにどうやってそこでしか生産できないチップを生産するんだよw

何をアホな事を言っているのやら?
岩田氏が大量のWiiUの在庫を抱えて、今年はあまり生産する必要がありませんと
言っている時点でルネサス工場への発注はほとんどない。
WiiUのチップ専用の設備は無駄になっているという話。
それが工場閉鎖へつながる要因になり、それを免れて工場買収なる。
言い方を変えるとルネサス工場にチップを作る力は有り余っている。
要するに任天堂が工場にチップの発注をすれば、工場が買収されることもない。
もっとも任天堂が大量の在庫を抱える事になるけどね。

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 14:47:41.98 ID:4T6Fl+H10.net
>>462
で、工場潰したルネサスが無能経営って話だよね
委託先の経営まで気にしないといけないとか相変わらずゴキブリはアホぬかすなぁw

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 14:52:08.40 ID:Hx0Z1xLy0.net
>>461
>>ネタがブログ・・・お前本当にバカだなw

馬鹿は、反論できないお前だろう。
あのブログに書いている何が間違いかを指摘できないで、
相手を馬鹿としか言えない可哀想な奴。

ネットでVITA、SCE,債務超過 で検索してみれば良い。
大体2度目の債務超過の要因をVITAとあげている。

>>別会社だからソニーの金はSCEの金じゃない、相殺できる資金なんざ存在しないって言ってるんだか?

誰もSCEとソニーの財布がおなしと言っていない。
SCEはソニーの完全子会社だから、ソニーの主導で再建されると言っている。

>>(あればそもそも債務超過になってない)

何をアホな事を言っているのかな(笑

で本題は、SCEが世間の常識では倒産しているのに倒産の報道がないというのが
あんたの常識と世間の常識と違うという話だよね。
世間の常識が債務超過=倒産なら、SCE倒産と報道されるよね。
じゃない場合は、頭のおかしい奴がいるという話だよね。

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 14:56:50.12 ID:Hx0Z1xLy0.net
>>463
WiiUが売れる前提で任天堂と契約して、
任天堂が手のひらを反して、受注を減らしたせいで工場閉鎖に追い込まれる。

任天堂が商売が上手くて、世界でWiiUがバカ売れすれば
みんなハッピーなんだよ。

任天堂自体がWiiUが1億台以上売れる前提でWiiUを出した。
任天堂のいう事を信じたルネサス工場の責任者が無能と言うなら無能だよね。

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 14:58:28.72 ID:4T6Fl+H10.net
その任天堂の言う事のソースがない時点でゴキブリの妄想力ってやばいよなぁw
全部自分の中で話が進んでるんだぜ?統合失調症の見本のような症例

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 15:01:23.25 ID:wz7kvmsY0.net
>>464
で、そのブログの信憑性をどう保障してくれるの?
しかもネットで検索して上位に出るから正しい?
お前は本当にどうしようもないバカだなぁw

>誰もSCEとソニーの財布がおなしと言っていない。
じゃあ>>451で何が言いたかったんだお前w

何度も言ってるんだが、世間一般の常識では「債務超過=倒産」で差し支えない。
何故なら通常債務超過になった企業に融資なり何なり行う企業は存在しないからだ。
SCEはソニーが資金を提供したから倒産を免れただけで、PS3の所為で債務超過になった事実は帳消しにならない。
そしてソニーの資金提供とPS3に因果関係が無い以上、PS3がSCEを潰した事実は覆らない。
まぁ、「PS3はSCEを潰してないもん!」って言い張りたいんならそうすれば?
笑われるだけけどねw
お前本当に頭のおかしいバカだなぁw

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 15:12:29.72 ID:Hx0Z1xLy0.net
>>467
>>で、そのブログの信憑性をどう保障してくれるの?

貼っているSCEの官報が本物かどうかなら本物では?
後は、書いてあることについてどれくらい理解できるかの
理解力の話でしかない。

ここで問われているのは信憑性じゃなくて、理解力と言う話だよ(笑
だから、官報を見て、そのブログに書いてある間違いを否定出来るかの
理解力はないのと言っているのだよ。

>誰もSCEとソニーの財布がおなしと言っていない。

別々に決算書を出している子会社が同じ財布な訳がないだろう。
SCEはソニーの子会社だから、ソニーの都合で再建されるのは当たり前。
例えば100%の株式を持っている株主に会社の経営陣が株主のいう事は
聞きませんと言えると思う奴がいれば、あんたと同じ馬鹿。
それを株主の会社と別の会社とか平然というのだからね。
世間的な一般常識がないと自分でゲロているようなモノだよね。

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 15:19:13.51 ID:wz7kvmsY0.net
>>468
ここで問われてるのは理解力ではなく信憑性だよw
官報にVITAの所為とも書いてない、ブログの記載内容の信憑性を補強する材料は無い
書いてある内容が理解できようができまいが、そんなものは信憑性に何一つ寄与しない
ただお前が「信じたい」内容ってだけの話だw

>SCEはソニーの子会社だから、ソニーの都合で再建されるのは当たり前。
そんなの当たり前だろ
で、それとPS3がSCEを潰したことにどう関係あるわけ?
お前は本当に世間的な一般常識が無いバカだなw

470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 15:30:32.98 ID:o8OBJ6ftH.net
>>423
64DDは敗戦処理だな
本当に売りたいんなら子供向けにタレントスタジオなんかのテレビCMまでやっておいて
会員限定クレカオンリーなんて馬鹿なことやらないぜ

市場投入が遅れてそうなった上に1年でネットサービスも終わったわけだから失敗には変わりないけどね

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 15:31:59.82 ID:ATqkmklS0.net
なんだ債務超過までなかったことにしたいのかゴキは

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 15:37:27.01 ID:b7VcWkTZd.net
まあゴキが必死だからやっぱり史上最も失敗したハードはPS3という事にしたほうが面白そうだな
個人的にはピピンとかジャガーとか、立ち上げ失敗したやつに興味あるが

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 15:40:45.60 ID:Hx0Z1xLy0.net
>>469
VITAが大量に在庫になることの意味が理解できないの?
VITAを作るために大量の資金がいる。で在庫だから、当然使った分の資金を回収できない。
借りた金は当然返せないから、借金が雪だるま式に膨らんで資産の額を超える。
債務超過になる。

474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 15:46:00.94 ID:yyLjVD/dK.net
プレイディアとかもゲーム機なら電子漫画塾ってのもあったな
スタイラスとタッチパネルw

475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 15:50:09.96 ID:wz7kvmsY0.net
>>473
だから、その話のソースを出せと言っているんだが?
VITAの大量在庫が債務超過に繋がったソースだよ
まわりにまわって結局妄想に戻ってるじゃないかw

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 15:52:14.42 ID:QtslHfDp0.net
ピピン
ジャガー
プレイディア

これ以下はもう話題にするのむつかしい

477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 16:22:36.80 ID:JrjxSAl0d.net
PCエンジンFX

478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 16:28:40.40 ID:4T6Fl+H10.net
VITAで言えば100億の特損を計上してたなw
まあPS3が出した負債の9000億はcell工場が大半でSCEじゃなくソニーにつけられてたので債務超過とは別の話

479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 16:31:11.53 ID:fQ+k+a8S0.net
>>449
PS2時代にも大きなのがあったんだよ
スクエニ合併が最も代表的なものだな
PS2の開発費に苦しんでサードが死ぬか合併して生き残りを図った

ゲーム屋も1本当たりの利益が少ないしハードはほぼ利益なしのためガンガン潰れて行った
大手のTVパニックが潰れたのはPS2より前だったかな?

あとゲーセンもガンガン死んでいったしあの時代は結構大きなダメージがあったと思うぞ

まぁただ単にFC〜PS1中期当たりまでがバブル過ぎただけとも言えるけどね
毎週10〜20本とかソフトが出るわ
SFCのFFとか定価1万超えても売れたPSでもFF7はアホみたいに売れたし
スクエアもコンビニ商売始めるし100万本売れないゲームはゴミってこの世の春だったからな

そして2回目のサード死のタイミングがHD機の開発コスト払えなくて死亡

480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 16:32:53.25 ID:Q/DMMRuJH.net
wiiUnkoは本当にひどかった
ソフトろくに出ずあっという間に生産終了w

481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 16:34:23.26 ID:ATqkmklS0.net
PS時代の時もソフト5本仕入れても1本売れ残ったら赤字って新聞の記事読んだことあるな
あの頃から兆候はあったんだろ
おれの地元もPS〜PS2移行期くらいにだいぶゲームショップ潰れたわ

482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 16:36:28.51 ID:4T6Fl+H10.net
>>481
中古販売裁判でソニー側についた有名チェーン店は全て潰れたしな・・

483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 16:50:07.09 ID:GuUjUZPh0.net
.   ,,-''""""''-,,
.   | 妊_娠 |        Welcome to this crazy Hard
.   |/-O-O-ヽ|
.  .6| . : )'e'( : . |9         このイカレたハードへようこそ
._,</ `‐-=-‐ 'ヽ>r⌒ヽ
.>三/`ー ____─' ヽ三< Yヽ     俺はFanboy Fanboy Fanboy Fanboy
.>三| ・  Y  ・ |三<   ノ、
.ヽ三ヽ.  人  ノ三/ヽ   ノ    
. (二二二二二二)  (三三)
. (三三三三三三)  ヾツノ

484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:02:49.03 ID:7uBrY6G30.net
PS3はPS4成功の為の下ごしらえ的な役割は果たしたから許される
PS3の開発の難しさが初期のサード離れを招いたが、それがSCEがファーストを強化する切っ掛けになったのは
皮肉な話
MSは箱○でトップになれたわけでもないのに、妙にユーザーやインディーズに対して上から目線で箱1なんてゴミを作って
お膝元のアメリカでさえPSに惨敗したんだから惨めだわな

485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:04:24.00 ID:4T6Fl+H10.net
許される
とか部外者が真顔で言ってるんだぜ?
どれだけPS信者が狂ってるかよくわかるよな

486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:05:22.33 ID:fQ+k+a8S0.net
一応SCEも
薄利多売でも定価を固定すればなんとかなるって考えて本やCDと一緒でゲームは文化的なもんだから定価販売!中古も禁止!ってやった

でも独占禁止法かなんか忘れたけどとにかく裁判で負けて値下げ販売が継続されることになった
そのとき本や海外のゲーム屋みたいに返品制度も作るはずだったんだけど裁判に負けたので取りやめ

SCEを支持した店は定価販売中古禁止周りの店は値下げ販売中古も並行
そりゃ前者は潰れます罠…っていうね

返品制度出来てればまた違ったのかもしれないがなぁ…

487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:06:27.25 ID:7uBrY6G30.net
ゲハで言葉尻をとらえる
どれだけPSアンチが余裕がないかがわかるよな

488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:08:00.63 ID:4T6Fl+H10.net
>>486
トイザらス等見ればわかるけど定価販売中古禁止でも生き残ってるところは多いんだよ
生き残れた理由はPSの取り扱いをやめて任天堂関連に絞ったおかげだけどな

489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:10:44.84 ID:ATqkmklS0.net
>>486
本は再販制度あるんだぞ
売れ残ったヤツは出版社に送り返せる
もちろん国内の話だ

490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:12:27.00 ID:0+/NE0c+0.net
ゲーム史上だってよwwwwww

あっさい知識の史上だねぇ
3年前にとっくに黒字になったハードが失敗?
後続機への移行もゼルダを武器に最高の形にもっていってのこの現状

スプラはどのハードで出ましたっけ?

491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:16:46.46 ID:DBNRpY2/0.net
プレイディアのせいでプレイステーション買うのにすげえ慎重になった記憶がある

492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:17:01.55 ID:4T6Fl+H10.net
>>490
PS3の2回の債務超過、9000億を超える負債がPS4たった1回の成功で「許される」とか部外者がドヤ顔で言っていいなら
switchの成功はWiiU(黒字)の失敗を1万回ぐらい許してるわなw
いや、完全赤字のPS3と違ってWiiUは黒字だから許す必要すらない成功か

493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:22:11.95 ID:7uBrY6G30.net
スイッチが成功とかマジで言ってんのか?
モンハンのナンバリングもPS4に発売決定して、スイッチに出たモンハンはあまり売れてないのに
俺の考えがおかしいのかな?もしくは任天堂信者の願望?

494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:25:52.45 ID:UVdrXFNu0.net
WiiUの全世界販売台数1350万台   ←wwwwwwwwwwwwwwwwwww

495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:28:34.38 ID:4T6Fl+H10.net
>>493
わずか半年でミリオンソフト達成してすまんな
これもWiiUのスプラあってこそだったねえ
ところでPS4は半年でソフトとハードどれぐらい売れてましたっけ?まだナック伝説継続中だったかな?w

496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:32:07.04 ID:7uBrY6G30.net
残念だけど国内市場でのミリオンソフトなんて、今の時代では大した威光にはならないよ
現にWiiはミリオンが何本もあったけど、サード離れは止められず次のWiiUの惨状は言わずもがな

497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:33:16.63 ID:Hx0Z1xLy0.net
>>492
>>switchの成功はWiiU(黒字)の失敗を1万回ぐらい許してるわなw

スイッチの成功?
普通にWiiUで今出ているスイッチのペースで同じタイトルを出してもWiiUは売れないと思うか?
逆にスイッチがWiiU並のソフトの発売状況でも売れる?

>>PS3の2回の債務超過、9000億を超える負債

9000億円も負債があるの?それだけあっても1回目は債務超過を解消したんだよね。
ちなみにソニーの有利子負債も1兆円を超える状況で、ソニーはどうやって
そのようなSCEの負債を解消したんだろうね。
ちなみにSell事業やBD事業はソニーの事業だから、当然そちらでも巨額の負債がある。
しかし、ソニーはSCEの9000億円の負債を解消することが可能だった???

498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:33:21.65 ID:0+/NE0c+0.net
>>493
おまえの脳みそはすべてモンハン基準かよww視野狭すぎ

だからダメなんだよ
はっきり言う、お前の考えがおかしい、というか浅い!
スプラは何年前に出た?メーカーはどこ?
モンハンが爆発したのはいつでハードはなんだった?
アイルーは成功したと思うか?完全にIPに成り得たと思うか?

XXがどういうモンハンなのかわかってる?

ちゃんと整理しなさい、ソニーが好きなんでしょ?

499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:33:47.73 ID:UVdrXFNu0.net
大失敗ハードwii時代から売上3兆以上損失出して1000万台で生産停止wwwwwwwwww

500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:34:47.11 ID:EK1d5/rf0.net
PS2で築き上げた資産(金・IP・会社)をすべて食いつぶし、

2度の債務超過を起こしてSCEIを消滅させた

PS3、おまえがナンバーワンだ!

501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:36:04.02 ID:4T6Fl+H10.net
>>497
cell工場はソニーが持ったからSCEは関係ないんだよなぁ
当初ソニーはテレビやレコーダーにも搭載するって名目だったけど結局cellはPS3にしか使ってない
その工場は売却されたが合計9000億の損失をソニー本社に擦り付けましたとさ

502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:36:24.08 ID:ATqkmklS0.net
今後PS3を超えるハードは現れないよ
だって普通のところなら傷口は最小限にとどめるもん

503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:39:53.74 ID:EK1d5/rf0.net
PS3のすごいところは、会社を2回つぶしただけでなく
100万本クラスのゲームソフトの売り上げをことごとく10万本以下の
ダメゲーに落としていったこと。

504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:39:58.86 ID:Rc+dzNaU0.net
PS3はブルーレーフォーマットには貢献しただろうし
それでもソニーが傾いたのは後の泉水退陣にまで追い込まれるという不思議な世界を見た感じがする

505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:41:35.24 ID:7uBrY6G30.net
>>498
スプラの成功は見事だよ?
でも残念ながらそれだけじゃハード競争で勝つことは無理なんだよ
SCEは任天堂がスプラを成功させる以前から、アンチャ、ラスアス、ホライゾンとコンスタントにヒット作を作ってきた
だからサードもそれに続いてグラセフやFFみたいな大作をPS4に出すんだよね
スイッチは世界的に見ればまだまだ普及台数は足りてないし、性能的にも大作は厳しい

506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:41:39.64 ID:CaeoYjHW0.net
キチガイは、PS独占だなと納得するレス多数だな。

507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:42:41.31 ID:CaeoYjHW0.net
>>502
平井が、ソニー本体の社員犠牲にしてまでゲーム事業救うなんて誰も思わないからな。

508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:42:41.62 ID:EK1d5/rf0.net
アンチャ、ラスアス、ホライゾン

笑いどころかw


そしてFFw

509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:44:25.80 ID:7uBrY6G30.net
>>508
酸っぱい葡萄

510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:44:44.66 ID:GuUjUZPh0.net
イカは確かに売れたが残念ながらあのジャンルではハードを長く引っ張るのは無理
XboxのHaloがあれほど爆発的ヒットしたのにNo1にはなれなかった
主戦場のアメリカでさえね 一部には売れる ただそれからは広がらない

511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:44:48.40 ID:UVdrXFNu0.net
はぶられ低スペ脳がからかわれて沸騰しすぎwwwwww

512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:46:28.85 ID:wz7kvmsY0.net
>>509
実際に酸っぱい葡萄だったからなぁw

513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:46:33.03 ID:4T6Fl+H10.net
ホライゾンがヒット作ってw
新ハードロンチなのにセールスでも評価でもホライゾンを圧倒したゼルダBoWって凄いですね
ホライゾンもゼルダみたいに数十年愛されるIPに育つかな〜無理だろうな〜

514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:48:13.81 ID:7uBrY6G30.net
>>513
ゼルダって歴史あるIPでしょ?
ホライゾンって新規IPなんだよ?
それに肉薄されてるって相当緊迫感もたないとまずいんじゃないかな?

515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:49:38.25 ID:FghAoBvia.net
スイッチのモンハンがwwww
って各所で言ってるけど
PS3で出たMHP3rdでこんなこと言われてたっけ?

516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:50:31.93 ID:wz7kvmsY0.net
で、スレタイにあるゲーム史上最も失敗したハードはPS3かAtari VCSってことで問題ないよね
WiiUとか言っちゃってる頭の悪い奴は自殺しようか

517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:50:44.17 ID:4T6Fl+H10.net
ごめんね、肉薄どころか現在進行形で突き放し中で本当にごめんね
出せば出すだけハードが売れる状況でゼルダ装着率高めに張り付いてるからこれからもどんどん差がついて本当にごめん

518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:51:38.43 ID:7uBrY6G30.net
いやはや、ここまでWiiUの歴史的失敗を受け入れることができない人が多いとは思わなかったわw
まさかスプラ一本で帳消しにできると本気で考えてるとは
まぁ考え方は人それぞれだからね

519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:52:09.34 ID:Hx0Z1xLy0.net
>>501
Cellという新型のCPUをソニーが作っても需要はない。
その需要を作り出す為にPS3に搭載する。
Cellがどのような経緯で開発されたかは別にして、
ソニーのCell事業がPS3が売れる前提で計画された。
つでに言えば、いまだに量産が安定しないBDプレイヤーもそのような理由でPS3に搭載。

>>当初ソニーはテレビやレコーダーにも搭載するって名目だったけど結局cellはPS3にしか使ってない
>>その工場は売却されたが合計9000億の損失をソニー本社に擦り付けましたとさ

ちなみにCell工場建設に5000億円、Cellの開発費が5000億円という噂がある。
合計で1兆円。PS3を1億台売る前提でその費用を回収すると1台当たり1万円のコストを上乗せすることになる。
CPUに利益以外に1万円のコストを上乗せするとPS3の競争力がなくなる。Cellが同等の性能のモノより1万円上乗せするか価値などない。
つまりCell事業を軌道にのせるためにPS3の搭載して無理矢理需要を作り出そうとした。
しかし、お馬鹿な人間にはPS3の為にCellを作ったと思える。

520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:52:16.11 ID:uOYeYaQe0.net
FXとVBだろ、どう考えても
マイナーなところだと、プレイディアやピピン?だっけ?、名前忘れたけど・・・

521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:52:50.61 ID:GuUjUZPh0.net
忘れてはいけないのは
スプラ1があれほどヒットしてもWiiuは撤退したという点

522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:53:35.40 ID:4T6Fl+H10.net
>>518
PS1PS2の利益を使いきり2回会社を潰して9000億の負債抱えたPS3をPS4たった1回で「許される」とか言っちゃうキチガイの話する?

523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:53:57.93 ID:3zXA6e8Y0.net
>>521
黒字で終えたんだが何か問題ある訳?

524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:56:07.59 ID:wz7kvmsY0.net
>>518
歴史的と言えるほど失敗した要素が何処にも無い
WiiUは一兆円近い損失出して会社を債務超過状態にでもしましたか?
世界最大規模のゲーム市場を崩壊させる引き金にでもなりましたか?

525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:56:46.67 ID:o8OBJ6ftH.net
>>476
前世代のピコ350万越えから50万以下くらい?に落ち込んだビーナならざっと軽く

・ターゲットを今までの幼児から小学校低学年、子持ち家族全体、老人とか無駄に広げて迷走
・本体を製造しすぎて不良在庫化
・画質表現は上がってもあいかわらずコンポジ黄色端子のみで台無し
・2008年の公式普及台数400万は互換のないピコとの合算、ビーナのみだと35万と詐欺同然の数字発表
・幼児客を取られてたライバルのDSで教育ソフト「DS-PICO」シリーズを発売(他社発売のライセンス品)
・セガもカードと専用リーダー付きのDS用幼児教育ソフトを出す始末。ビーナの立場は…
・ピコ12年に対して半分の6年で終売、後継機もなし
・カスタムチップ開発・販売会社が破産。終売に踏み切ったのはこのせいかも

売れたハードの本命後継機として世に出たけど不振だったパターン
新作ソフトが定期的に出てたのでまだマシだけど

526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:56:54.11 ID:7uBrY6G30.net
>>522
PS3の初期がこけたのは知ってるよ?
でもそこからファーストを強化して堅実にPS4へと繋げたんだよね
後期に出るソフトの数もPS3>Wiiだった

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/03(日) 18:03:50.21 ID:bqaejSX1F
PC-FXはエロを家庭用ゲーム機に持ち込んだ名機だろ。
そもそも、売れてなかったら客への影響はほとんどなかったわけだし。

問題なのはWiiUだ。
あれだけ売っといてソフトださねーとか、マジでゴミ。
WiiUがなかったらニンテンドースイッチも買い控える人少なくなって転売ヤーが
ニンテンドースイッチ買占めるという状況も多少はマシになったかと。

528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:59:39.13 ID:4T6Fl+H10.net
ゴキブリが「社会」や「経済」という言葉と無縁の人種ということがよくわかるレスですね

529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 18:02:23.81 ID:cpP3d24s0.net
PS3さんが身を犠牲にして作った
PSNの売り上げはどうなったのかな?駄目だったのかな?

530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 18:02:40.76 ID:wz7kvmsY0.net
>>526
それは歴史的失敗を帳消しにする要素たりえない
お前本当にバカだなw

531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 18:06:16.17 ID:Hx0Z1xLy0.net
>>523
>>黒字で終えたんだが何か問題ある訳?

WiiUが黒字なの?それって、任天堂のコメントなの?
しかし、ソフトも出ない早期撤退のWiiUが何の問題もないと
言える人はいるのだね。

532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 18:10:18.87 ID:wz7kvmsY0.net
>>531
任天堂の見込みどおり行かなかったのだから問題ありだろうな
とはいえ収支トントンであれば歴史的失敗からも史上最も失敗したハードからもほど遠いな

533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 18:12:46.04 ID:Hx0Z1xLy0.net
>>524
>>WiiUは一兆円近い損失出して会社を債務超過状態にでもしましたか?

債務超過になるのは会社の資産と投資した額とハードを取り巻く環境によるんじゃないの?
PS3がWiiUと同じ状況なら債務超過にはなるまい。
任天堂がWiiUの為にCPUの工場を建てて、失敗すれば債務超過になる可能性もある。

>>世界最大規模のゲーム市場を崩壊させる引き金にでもなりましたか?

Wii、DSで任天堂がゲーム業界に呼び込んでユーザーは激減したんじゃないの?
当然、任天堂ハードやソフトをうるゲームショップもそれに対応して、
激減したことでその対応に追われる。

534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 18:15:25.21 ID:wz7kvmsY0.net
>>533
>債務超過になるのは会社の資産と投資した額とハードを取り巻く環境によるんじゃないの?
意味不明
何の意味も無い仮定
現実を見ろ

>Wii、DSで任天堂がゲーム業界に呼び込んでユーザーは激減したんじゃないの?
妄想
現実を見ろ

535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 18:15:49.30 ID:4T6Fl+H10.net
ゴキちゃんうぃーゆーがーしたいだけでもう論点滅茶苦茶だからな・・
いいからPS3の9000億の負債を超える失敗の例を見せてよ
PS4がいくら成功だろうが「許される」なんて妄言はもとよりPS3のゲーム史に残る歴史的失敗がなくなるわけじゃないし
ちなみにPS3はゲーム史なんてレベルじゃなく経済史レベルでもコンコルド錯誤の例になるぐらいの失敗ですから

536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 18:22:08.18 ID:K4uE9S+s0.net
PSPGOに決まってんだろ

537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 18:26:02.46 ID:Hx0Z1xLy0.net
>>534
例えばお前が1000万円持っていて、事業に失敗して2000万円の負債を抱える。
この場合は1000万円の債務超過。しかし、3000万円の資産を持っていれば、同じ失敗を
しても債務超過にならない。つまりはケースバイケース。

任天堂の売り上げがすべてを証明している。
DSやWiiの時からユーザーが減っていないなら
WiiUや3DSはなんであの程度しか普及しないのかという話だよ。

538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 18:26:10.39 ID:C7D39u6U0.net
3DO

539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 18:31:53.32 ID:7uBrY6G30.net
>>530
>たりえない
そう思いたいの?

540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 18:32:37.47 ID:wz7kvmsY0.net
>>537
何の意味も無い仮定
SCEがCPUの工場まで立てて作られたのがPS3であり、その結果SCEは債務超過になった
それが現実、それ以外の現実、それ以外のケースとやらは存在しない
お前のたとえ話には何一つ意味も価値も無い
現実を見ろ

DSやWiiの時からユーザーが減った結果、業界が崩壊でもしたか?
ちなみにアタリショックでは本当にアメリカのゲーム業界が崩壊したが、それほどの事象が発生したか?
お前は本当にバカだな

541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 18:35:58.18 ID:wz7kvmsY0.net
>>539
お前が帳消しと思い込みたいだけ
現実は1兆円近い損失を出し、SCEを2度も債務超過に陥らせた
後期はWiiよりソフト出てた?PS4につなげた?それに何の意味が?
PS3は出した損失を全く回収できていないし、絶好調と言われるPS4もPS3の損失を回収できていない
現実を見ろ

542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 18:37:02.96 ID:0O6cEA3B0.net
久夛良木の野望の集大成であり、家電屋としてのソニーの思惑通りになって
いればゲームハードの垣根を越えてPS3は歴史に名を残すハードだったと思うよ

現実は大失敗ハードグランプリで永世王者ハードPS3になったのは事実
金遣いが荒く散々悪事を重ねる出来の悪いボンボンが親(ソニー)や
周囲(有力サード)の全力援助で後半随分頑張ったのも事実だが

543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 18:38:32.91 ID:kKHs5pu0d.net
>>531
このスレには当てはまらないってだけじゃないの?

544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 18:41:38.88 ID:7uBrY6G30.net
>>541
ソフトでないハードに価値があると思ってるの?

545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 18:44:18.85 ID:wz7kvmsY0.net
>>544
1兆円近い損失を出し、会社を2度も債務超過に陥らせたハードの価値は無いどころかマイナスだか?

546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 18:47:14.74 ID:qkGw+hNL0.net
>>544

ソフトが無かったハードなんてあるか?
数の話ならどれだけ多くてもクソだらけなら意味は無い

547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 18:57:38.20 ID:4T6Fl+H10.net
wiiDS時の最大時の利益を持ち出して、減少時と比較して減った分を損失とか言っちゃう経済をまるで知らない馬鹿の相手しても無駄だわな

548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 19:02:00.85 ID:HZH0xHph0.net
ここまでPCELTなし

まあ明確に失敗って言うのはPS3、PSX、PSPGO辺り?
あとVR関係は現状どこも死んでる気がするけどどうなんだろう

549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 19:45:05.21 ID:Hx0Z1xLy0.net
>>540
>>SCEがCPUの工場まで立てて作られたのがPS3であり、その結果SCEは債務超過になった

SCEがCPUの工場を建てて、CPU事業に乗り出すつもりだったの(爆笑
Cellの事業を行う為に1兆円以上の投資をするわけだけど、それは、
PS3が成功と言われるくらい売れても投資額の回収など不可能。
幼稚園児でも理解できそうな事がなぜか?理解できない。

1兆円以上の投資をして、事業をする。当然投資額の以上の回収が見込める前提でやる。
でお馬鹿な人間はPS3でそのような回収が可能と本気で思っている。

普通ならCell事業を成功させるために事業が軌道にのるまでPS3で需要を作りだすという。
しかし、PS3が成功すると1兆円以上の投資額も簡単に回収できるらしい。
じゃないとPS3の為にCell工場を作るらしいという発想にはならないからね。
だけどどうやってそのような額の回収が出来ると思っているんだろうか?

550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 19:57:27.98 ID:wz7kvmsY0.net
>>549
まだ言ってるのかw
お前の仮定話なんて何の意味も価値も無いんだよ
PS3がWiiUの状況だったら債務超過しなかった?
そうかもね、で、それが何?
現実はPS3の置かれた状況はWiiUの状況ではなくPS3の状況であり、SCEは債務超過した
それが現実であり全てだ
現実を見ろ

551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 19:58:21.02 ID:EK1d5/rf0.net
くたたんはWintelにガチケンカ売ったまぬけだからなw

552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 20:04:10.46 ID:7GceJMSvr.net
PS4Pro

553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 20:04:40.97 ID:7GceJMSvr.net
ゴキジェットプロ

554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 20:17:03.69 ID:VpGkNeMVp.net
やっぱりゴキブリは全員犯罪者なんだな
さっさと自首して落とし前をつけろよ
そして死ね

555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 20:53:09.57 ID:pFhNlyQC0.net
XBO8万台しか売れてないゴミハード

556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/03(日) 22:32:13.04 ID:M/PMErXdK.net
>>537
そのやらかしたらまずい状態でやらかしてるのにやらかしてるから大失敗なんだろ
お前が言ってんのはケースバイケースじゃなくてたらればだよ

557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/04(月) 02:16:55.15 ID:p1gQ54kLp.net
ルネサスの件は
「そんな皮算用で閉鎖の危機に陥るとしたらルネサスの体質がおかしい」
って話だと聞いたことがあるが
そもそものチップ供給元ととして信頼問題だとか

558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/04(月) 03:44:22.27 ID:EJeuu5vX0.net
怒り狂ってる豚ワロス。馬鹿が無いオツムで物考えた所で


世界1350万台しか売れない失敗作WiiUwwwwwwwww



ワンパンで終わるwwwwwwwwwwwwwwww

559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/04(月) 08:03:20.33 ID:WdEBMhw50.net
ネオジオcb 待ち時間がツラい

560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/04(月) 08:19:54.89 ID:S+1VgScfp.net
3DOかな?
俺は好きで今も現役だが
ttps://i.imgur.com/f2UNnGJ.gifv
幻になった後継機M2・・

561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/04(月) 12:00:33.21 ID:WRS8AP/z0.net
何をもって失敗とするかだよな
販売台数ならピピンとかその辺になるし
収支で考えたらSCEの債務超過引き起こしたPS3かPSPってなる

562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/04(月) 16:24:43.08 ID:bE4/UVPL0.net
最低でも国が1つ潰れるくらいかな

563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/04(月) 17:27:23.53 ID:Q0HlTZPna.net
買ったユーザー目線で見るとスパグラ、ピピン、リンクスあたりのそもそもゲームが出ないハード

564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/04(月) 17:57:50.31 ID:YuRADc5ip.net
最も大きな失敗作はPS3だろうけど
その遠因となったのはPS2だな

565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/04(月) 17:58:42.62 ID:Gb/xxLhb0.net
Vitaだろ

566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/04(月) 20:33:54.34 ID:G/i0jCWq0.net
VITAは失敗ハードだけど「ゲーム史上最も」失敗したハードではない

567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/04(月) 20:35:28.62 ID:un9zSWdh0.net
PSVRがなりそう(´・ω・`)

568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/04(月) 23:11:56.20 ID:e4RVMPjI0.net
PSVRは周辺機器だからな
市場もっとも失敗した周辺機器に限定しても32Xの足元にも及ばん

569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/04(月) 23:16:59.56 ID:3ufeVO6k0.net
WiiUの本スレ最後のレスだよ
       ↓
5 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/12/31 19:35:24
2017年はWiiU躍進の年になるといいですね!

570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/05(火) 07:53:45.79 ID:afFvy7dO0.net
PC-FXとかかな

571 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/05(火) 07:55:02.82 ID:UGCSEBLX0.net
FXはバトルヒートのために買ったなあ
アニメーションは当時のハードの中ではズバ抜けてた
他はPCEに毛が生えた程度だったがw

572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/05(火) 07:56:54.82 ID:/WlU7Ch60.net
売れたけど会社を潰したPS3
売れなかったけど会社は潰さなかったWiiU

どちらが失敗かと言われれば前者だよね
大安売りすれば売れまくるけど赤字が積もってくだけだもの

573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/05(火) 07:57:05.34 ID:afFvy7dO0.net
ルーピーとかの方がすごいか

574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/05(火) 08:02:49.80 ID:bK6BmHVAa.net
PC-FXが 黒歴史にしたいほど失敗してるし。

575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/05(火) 08:04:30.06 ID:fZ8gx6jS0.net
Wii U

576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/05(火) 09:13:32.93 ID:jR63KGy3d.net
>>544
直近の据置でVITA-TVがある以上
wiiUは最も失敗したハードではないわな

577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/05(火) 10:28:52.57 ID:3NYcZQgN0.net
VitaTVとPSXって存在知ってる人少ないんじゃないかなって思う

578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/05(火) 12:26:40.64 ID:iyzweNWv0.net
VitaTVはPSのコントローラで出来るとかええやんって思ったら対応してないゲーム大杉笑えなかった・・・

579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/05(火) 16:31:37.96 ID:3l3TVV0Ed.net
まず失敗の定義から決めた方がいいだろ

580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/05(火) 18:04:58.01 ID:eisYZ9Oq0.net
>>568
周辺機器括りならチンコンがワーストじゃないの? ダメージはPS3と比べたらチンカスみたいなものだろうけど

581 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/05(火) 18:06:41.70 ID:eisYZ9Oq0.net
>>577
ソニー信者ってわけじゃないけど両方持ってるわw 変態ハード好きなのかもしれん

582 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/05(火) 18:08:20.32 ID:eisYZ9Oq0.net
>>579
単純に売り上げなのか期待値に対してなのか損失なのかだな
後者2つなら圧倒的にPS3だけど

583 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/05(火) 18:58:41.96 ID:5di2tAbBa.net
>>580
根拠は?

584 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/05(火) 19:22:24.60 ID:2/RyIRo5d.net
サイムチョーカー君ホイホイスレ

585 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/05(火) 19:30:07.81 ID:PyXFUQ+C0.net
wiiu

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