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任天堂のゲームってストーリーが評価されてるの無くね?

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:33:01.91 ID:yxRQn4VUM.net
motherは糸井のテキストセンスがいいだけで、ストーリー自体はそうでもない

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:34:07.64 ID:VwJAVLaV0.net
ストーリー堪能するなら小説でおk

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:35:57.85 ID:E+OWXEbv0.net
ゼルダのゲームボーイのあれ

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:37:18.76 ID:Hu4z1Cf9a.net
つまりPS4の勝ちってことか

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:37:20.94 ID:QkA1MHXWr.net
ゼノブレ
ファミコン探偵
メタルグレイダーグローリー

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:39:17.36 ID:yxRQn4VUM.net
>>3
夢みる島はラストだけで、ストーリー自体には惹き付けられない

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:40:47.74 ID:C+ermCY/a.net
ゲームのストーリーなんて動機付けでしかないからな
ゲーム部分がつまらないものほどストーリーだなんだでこねくり回す傾向にある

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:40:56.88 ID:D9mBzGwPd.net
>>6
いやいやそんな事無いだろ
途中の島の住民との絡みあってのラストじゃね?

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:41:01.41 ID:EJgFACizd.net
>>6
それお前の感想じゃん

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:41:13.16 ID:13pUAVgg0.net
ゲームに予めストーリーを用意するなんて意味ないさ・・・
筋書きのないシナリオを描くのはキミたちだからね!!

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:41:27.57 ID:UDkywRXxp.net
ゼノブレを始めとして、無いわけじゃ無いけどそもそもRPGあんまり作らんからな
物語をメインにするとリプレイ性が少なくなるからあんまりやらないんじゃね?

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:41:42.45 ID:xalq408d0.net
ニンテンゲーでストーリー面白いのは
FE聖戦とファミ探うしろに立つ少女だけ
あとは空気

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:41:52.24 ID:YH4mhFSfM.net
スカウォは泣いた

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:41:57.59 ID:QoKn9M7n0.net
マザー3のストーリーはよかったで
ゲーム歴長いが、あれはかなり印象に残ってる

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:42:10.75 ID:Aku8+cyxd.net
ゼノブレはいいゲームだと思うけどストーリーがよかった印象は全くないな

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:42:33.81 ID:pJud4HWy0.net
ポケダン

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:42:35.71 ID:T99DW93H0.net
マリオRPGというスクウェアの傑作

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:43:17.71 ID:Aku8+cyxd.net
>>12
聖戦のストーリーは今でも自分もよく覚えてるしストーリーで評価されてるゲームと言っていいかもね

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:44:04.77 ID:K4rZ598U0.net
ポケ団とか

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:44:10.82 ID:JnPIEcq/0.net
スーパーメトロイドは評価されてたぞ

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:44:20.67 ID:EkyFuNdld.net
F-ZeroGX

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:44:25.88 ID:mZLdGMi30.net
たしかに最高峰「ムジュラの仮面」以来あまり聞いたことないな

ストーリー好きという層がいるんだったら
その連中への取り組みも必要かもしれないね

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:45:41.48 ID:0J6MWkQI0.net
全く無いな
任天堂の歴代のゲーム全部で見てもドラクエ11よりシナリオ良いものは全く一つもない

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:46:08.99 ID:xyJgF2gld.net
>>23
正直ゼノブレの方がよかったわ

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:46:33.34 ID:IfQvhq7g0.net
>>23
あまりゲームやってなさそう

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:46:40.48 ID:qmZhKFX80.net
マザー3はよかったよ
賛否両論だけど

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:46:46.59 ID:0J6MWkQI0.net
>>24
豚フィルター通すとな
通さないとドラクエ11のシナリオの方がゼノブレより圧倒的に飢え

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:47:20.06 ID:sWx8t6dvp.net
FEエコーズ今やってるけどなかなか面白いストーリー展開だと思うぜ

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:47:36.63 ID:xyJgF2gld.net
DQ11はDQ10のクエストの焼き直しイベントばっかりだから
ゴキには新鮮に見えるんだろう

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:48:07.15 ID:8eLRNM/r0.net
ストーリー要る?
今時魔王がどうとか勇者がどうとかキツイでしょ
それよりもその仮想世界でどういう面白い体験をさせてくれるかが重要

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:48:42.15 ID:RtpUQdRua.net
マザー2
時オカ
ゼノブレ

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:49:10.51 ID:ZvPq2whid.net
全年齢、全世界でヒット狙うと、
どうしても最大公約数的な大味になるからね。

シンプルな勧善懲悪とかになる

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:49:13.17 ID:5994ZDyP0.net
ゲームのストーリーとか適当でいい
ムービーゲーの悪夢

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:49:22.93 ID:OyurI1JF0.net
FE聖戦はガチ

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:49:59.72 ID:orxFYsgM0.net
新鬼ヶ島 はじまりの森 マーヴェラス カエルの為
フォーエバーブルー(2作目) パンドラの塔 ドM
辺りもストーリー追うの楽しかったね 動かして遊んで楽しいのはモチロン

>>3
グローリーは一応ハル研かなあ

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:50:16.44 ID:T97X4Thza.net
今の任天堂には無理だろ。
昔はディスクシステムに素晴らしいソフトが幾つか有ったけど

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:50:20.23 ID:t2LJzQdX0.net
後ろに立つ少女のVCが来るらしいゾ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:50:23.07 ID:ojjl5QWN0.net
ゼノブレイド
スカウォ
mother3あたりが評価されてるかな
個人的にスカウォは微妙だけど

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:51:46.04 ID:gDqRRo6g0.net
Wiiのペパマリはわりとよかった
そもそものハードルが低いのもあるけど

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:51:47.52 ID:SdlNL6zVM.net
マザーとゼノブレとスカウォは泣いた
涙もろい方なのは自覚してる

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:52:28.00 ID:Xfc5QFc8r.net
スゲーな。
ストーリーなんか要らない、適当で良いって言い出す奴がいて笑える。

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:52:45.78 ID:esv2qj0+d.net
ゼルダbotwのストーリーは抜群によい

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:52:51.27 ID:yxRQn4VUM.net
>>14
>>26
mother3は未完成だからなぁ
ラストで足長おじさんに説明されたところをしっかりやってくれれば良かったのに

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:52:51.73 ID:pksjLTzI0.net
ポケモンXD

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:53:47.85 ID:esv2qj0+d.net
>>41
ゲームはストーリーを見るために仕方なくやるものではない

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:54:04.97 ID:YTo+vzeI0.net
ドラクエすらムービーしかもプリレンダ満載になっちゃったもんなぁ……

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:54:26.47 ID:QSwTf4ZPd.net
ポケモン不思議のダンジョン

ポケダンのシナリオ書いてる人が世界樹と不思議のダンジョン2も書くようになったから発売楽しみ

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:54:29.14 ID:DfYGlKVGd.net
アナザーコードたのしかったンゴ

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:54:55.44 ID:qYh2Kpyw0.net
豚などと言いつつ任天堂の全ゲームを網羅するゲーマーの鏡

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:55:18.77 ID:t2LJzQdX0.net
近年ゼルダとかでもストーリー凝りだしたけど任天堂に別にそこは求めてないんだよな
基本アクション主体で単純に動かして最高に面白いってのが肝だから

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:55:40.71 ID:sjRdM64WM.net
聖戦の系譜

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:56:18.31 ID:mZLdGMi30.net
「ストーリーが良いゲーム」とゴキが言うとき
それはシナリオの善し悪しじゃなく
ムービーと寸劇の繰り返し作業を言う

ちょっとやって寸劇、ちょっとやってイベント、ちょっとやってムービー
「ええかげんにせいっ」とおれは思うけどそういうのが好きなやつもいるのね
マザー3もこのパターンだったな
ドラクエ11もエアプで見た限り似た香りがした(実際は知らん)

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:56:26.54 ID:St89WzFF0.net
ストーリーはゼルダbotwぐらいでいいかな

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:57:23.80 ID:RtpUQdRua.net
>>32
シンプルかつ全年齢向けな話でも新鮮さと感動を与える事は出来るとディズニーが実践してるから行ける行ける
まぁ媒体は違うけどね

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:57:25.06 ID:Ml5BRQX10.net
♯FEも熱くて爽やかで良いよ!

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:57:26.33 ID:2TIJyXo40.net
BOTWは物足りない
よかったのはミファーのところくらいか

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 09:59:17.19 ID:MRtrIxyT0.net
>>27
ゼノブレとドラクエごときを比べるな

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:00:57.53 ID:CYmhGEQ1a.net
FF15みたいなクソが当たり前に出てくるプレイステーションと比較すると至極まとも

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:01:47.58 ID:lnupgyWd0.net
>>1

そもそも任天堂が、ストーリーで評価されようとか全く思ってないだろう

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:03:11.01 ID:t2LJzQdX0.net
ドラクエ11は確かにこれFFだよね厳密に言うとFF6だよねってレベルで寸劇多いけど
キャラ造形が丁寧かつ魅力的なのでそんな苦痛ではないな
シナリオが投げっぱなしではなくきちんと完結するだけでも好感度高い
ただあれを絶賛するなら10も評価しろよと言いたい
ストーリーのアツさは11より10のが個人的には上

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:03:46.18 ID:qYh2Kpyw0.net
任天堂は先にゲームのシステムを作ってからそれに合ったストーリーとかガワをつけるって言ってなかったっけ?

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:04:40.64 ID:/iGpPQy3d.net
ストーリーのいいゲームって例えばなんだろ
逆転裁判とかのアドベンチャー系?

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:06:36.39 ID:CYmhGEQ1a.net
主人公がカーアクションして崖に落ちても無傷でさあ次行ってみようみたいなアンチャみたいなクソにたかるハエみたいな低俗シナリオよりは遥かにまともだが

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:07:09.49 ID:OyurI1JF0.net
ストーリーのいいゲームといえば初代グランディア

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:09:06.56 ID:1yqV5z6PK.net
>>47
世界樹不思議1のテキストは史上最悪レベルのクソだったから朗報だなw

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:10:01.24 ID:+R92VBIZ0.net
ポケモンが三大RPGになれない理由がこれ
コレクション育成対戦ゲーとしては神ゲーだがあのストーリーじゃFFドラクエとは並べない

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:10:46.84 ID:OyurI1JF0.net
でもサンムーンとFF15だったら?

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:11:29.27 ID:CYmhGEQ1a.net
>>66
FF13や15と比較したらポケモンのシナリオは神だろ
ってくらいFFが下の下なんだが

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:13:53.13 ID:Tr3R04aYd.net
ストーリーなんてちょっとでも悪いところがあればアンチが徹底的にそこを叩くネタにするからな

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:14:28.40 ID:gDqRRo6g0.net
>>54
アナ雪とかも冷静に見れば御都合主義の塊だしな

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:14:30.88 ID:Flqf+liNa.net
>>66
ちょっと新しいストーリー構成に挑戦してみたBWはあの酷評っぷりだしな
個人的にはBWはちょっと厨二病入ってて過去最高ストーリーだと思ってるけどやはり多くに受けるものではなかった

やはり収集育成対戦ゲームであることが大前提である以上はそこに特化したほうがいいんやろね

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:15:09.51 ID:t2LJzQdX0.net
>>64
ストーリーもいいし何より演出が神がかってたね
進んだら引き返せない系の一本道RPG本来なら好きじゃないんだがあれは納得出来た

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:15:56.74 ID:mZLdGMi30.net
任天堂もトワプリで寸劇ゲーを取り入れたよね
「いきなり寸劇か!」と呆れてゼルダ離れの決定打になった
任天堂には寸劇好きを虜にすることはできない
そんな気ももうないだろうけど

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:16:10.08 ID:gDqRRo6g0.net
ストーリーに凝った結果がアザーMなら
むしろストーリーは要らないですw

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:17:32.89 ID:EGnwJ48b0.net
システムを先に作ってストーリーは後付けしているものが多いんじゃなかった?

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:18:51.66 ID:hfzM4zxur.net
任天堂はシステムや世界観からストーリー作るタイプだから他よりストーリーに力入れてないっぽい

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:19:00.30 ID:9JKkSi0Fp.net
任天堂はゲームシステムとシナリオが噛み合ってる印象があるな

メトロイドフュージョンとか

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:19:02.96 ID:IKM+zOB00.net
マジでないなw

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:19:07.83 ID:lnupgyWd0.net
>>66
ってかもともとRPGって
作り手がストーリー用意するものと
環境だけ用意してプレーヤーが脳内でストーリー作って楽しむタイプと2種類あるものなので
別にストーリーの良し悪しがRPGの良し悪しになるわけじゃないんだけどね

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:20:48.89 ID:T8OtumUx0.net
>>1
マザー1は最初からギーグに関する事もしっかり提示しながら進むし最後のオチまで含めて良い話だと思ったけどな
2は全体的に唐突すぎて一連のストーリーって所だけ見たら意味不明だけど

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:21:26.14 ID:rC0kTA7e0.net
ストーリーを軸にもってこないから仕方ない
ゲームとしてはそれで正しいんだけどさ
お話みたいなら他の媒体でもかまわないわけで

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:21:54.27 ID:948mmIgFa.net
マリオストーリーの素朴さ良いじゃん?

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:23:40.01 ID:948mmIgFa.net
FEに良ストーリーなんていらないと思ってたけど覚醒の糞さで意見変わったわ
萎えさせない程度の質は必要

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:26:28.00 ID:mZLdGMi30.net
ストーリーをゲームとしてどう調理するか、昔のクリエーターはいろいろ考えて提案もした
最初は凝ったシナリオ全開のウルティマから始まり
チュンソフトのサウンドノベルやラブデリックMoonとか
オーソドックスではドラクエ5とか
究極のムジュラを最後にストーリーとゲームの融合は途絶えた
もっともつまらないFF6の寸劇タイプが日本で主流になってしまったのね

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:32:50.78 ID:ctIbPCrQd.net
豚ならポケモンで感動して鳴いてるよ

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:33:25.59 ID:T8fwOBtCr.net
ストーリー評価されなきゃゲームとして評価されてるわけじゃないっておかしくね?

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:34:57.27 ID:lnupgyWd0.net
まず根本的に任天堂のゲームって、
思想のベースがアーケードゲームなんだよな。

ストーリー云々より、ゲームのテンポとか手触り感とか操作性とか
短い時間でどれだけ遊ばせるか、のアーケードゲームの作り方が
アクションゲームだけでなく全てのジャンルに出てると思う。

RPGとかSLGとか、PC系の流れが 「ゲーム」 の王道みたいな認識になってから登場した
PS系にとってのゲーム機ってのは
高価なPCを使って遊ぶゲームを安価に遊ばせる為の機械。

一方、任天堂にとってのゲーム機ってのは、ゲームセンターをそのまま家庭に持ち込む為の機械。
体感操作とか、ローカル通信の実装の仕方にも明らかにそういう思想の違いがある。

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:36:07.00 ID:s+Fqp/me0.net
マリオ&ルイージRPG3はめちくちゃ面白かったぞ

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:36:34.81 ID:AdYJEZJ10.net
覚醒とかifのストーリーがゴミなのは擁護のしようがないわな

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:37:31.03 ID:gDqRRo6g0.net
マザー2は
「きみのほんとうのなまえをにゅうりょくしてください」
の意味が理解できず
変な中二的な裏ネームをつけたがためにラスト台無し

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:38:48.41 ID:OYygRqAA0.net
任天堂は面白さで誤魔化すのやめろ

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:40:12.69 ID:qmZhKFX80.net
>>90
ちょっと笑ったw

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:41:55.20 ID:3Bzh+C7p0.net
まさか今時FFやペルソナやスターオーシャンのストーリーがいいとか言い出すとは思わなかったな
そういうのに合ってるのはゲームではなくインタラクティブムービー。
ゲームとはまた方向性が違うんだわ。

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:42:01.44 ID:DBxeHbhI0.net
ゼルダの伝説 夢をみる島

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:48:09.86 ID:uJZzykRfa.net
全体的にストーリー薄いよな
もう少しくれよって思う時ある
ゼルダbotwも冬のDLCが楽しみだもん

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:49:46.50 ID:xalq408d0.net
>>83
FEみたいなかったるいゲームこそ
先が気になるストーリーが必要だからな
聖戦とかゲームはつまらなかったが
ストーリーが気になってクリアしました

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:50:02.58 ID:OgkRw2eH0.net
任天堂にストーリーがあるゲーム作れないってことね

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:55:03.27 ID:FYC700KrK.net
でもストーリーもゲーム性もいいゲームってないよな
良作と言われるゲームでもどちらかに特化したゲームがほとんど
ラスアスやMGS5なんかどちらも評価されてるけど

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:55:49.56 ID:L9jNlcZ60.net
>>42
アンダーテールはゲーム性もストーリーも面白かったけどなぁ

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:56:17.97 ID:IYmm5+38d.net
いやいや、ゲームはストーリーだろ。
ストーリーを味付けするためのグラ、BGM、システム。

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:59:00.84 ID:Xfc5QFc8r.net
>>45
ストーリーを見るためにやってるなんて言ってないけど?

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:59:25.22 ID:2fwtQg2B0.net
つーか一本道おいかけるだけのストーリーならなくて構わん
どういう風に動いてどう死んだとか
工夫して攻略した後にこういうセオリーがあって皆そうしてたとか聞いて
そういうのが自分のストーリーになっていくのがゲームのあるべき姿よ

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:59:39.20 ID:hp9+z20Wd.net
SO4とかいうOPだけで20分かかるゲーム

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:59:44.92 ID:j49AwRyKd.net
山内さんが言ってなかったっけ?
ムービーとかばっかりよりキャラを動かすのが楽しい、操作するのが楽しいをやるべきであって製作側の用意したストーリーをただ追って見てるだけなら映画見た方がいいって

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 11:00:09.83 ID:hfzM4zxur.net
ストーリー求めるならドラマや漫画でもそれなりに代用できるからな
ゲーム独自のものとなると、動かしてて楽しくなるようなシステムを優先して貰った方がいいでしょ

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 11:02:26.74 ID:xalq408d0.net
動かして楽しく 成長要素もあり
自キャラをカスタマイズでき
更にストーリーも良いとか最高じゃないか
RPGが天下を獲るわけですな

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 11:03:19.21 ID:FYC700KrK.net
でもゼノブレイドクロスは自由度の高さは評価されたけど全体の評価は自由度そこまでない無印に比べてイマイチだよね
やっぱりストーリー大事だよ

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 11:03:25.06 ID:t2LJzQdX0.net
任天堂に限らず今のゲーム業界シナリオ書ける人間自体育ってないんじゃないかな?
逆裁のタクシューとか異質な存在
あの人はガチで才能がある

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 11:03:44.25 ID:fheWUyL10.net
実は任天堂はシナリオ的にも最強な時期があった
小泉が京都にいた時代ね

例えばゼルダの三女神やらガノンドロフやらって小泉が新人時代に適当に作った設定をそのまま引き継いでるだけだからな

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 11:04:44.26 ID:2fwtQg2B0.net
FF15でもそうだったろ?
クソストーリー追うよりもラストがカップヌードルに全部持っていかれたとかのがよほど心に残るだろ
なんでそうなったんだって奇跡の瞬間に遭えるからこそゲームでやる意味がある
それだけでFF15がすべて許せるかは別だけどさ

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 11:05:47.77 ID:ptZwmfPa0.net
バテンカイトス2はいい

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 11:06:41.11 ID:hfzM4zxur.net
>>101
ストーリー要らない、適当でいいなんて思ってる人もほとんどいないでしょ
ストーリーを最優先で押してゲームを作らなくてもいいとは思ってるけど

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 11:06:43.62 ID:IeV2dYqLa.net
>>66
並ばなくて結構です

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 11:06:55.53 ID:m0hJMvXxp.net
>>100
ゲームしか趣味のない奴の考え方だな
任天堂のほうから否定されるタイプ

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 11:07:16.23 ID:fheWUyL10.net
風タク以降のゼルダから小泉は外れたけど
小泉が最後に関わったのは風タクのラスボス戦らしいからな
風タクは色々雑だけどラスボス戦はめちゃくちゃ良かったと思ってたのでその疑問が氷解した瞬間だった

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 11:07:26.15 ID:IYmm5+38d.net
俺は何でもメインだけ追ってやり込みはやらないからストーリーが追えれば十分。

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 11:07:38.48 ID:xalq408d0.net
>>108
スマホに人材が流出してるのかも
知れませんな
スマホRPGは連載漫画みたいなもんで
シナリオもアプデで追加されて
いきますからね
シナリオの引きが弱いと成り立ちません

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 11:10:38.57 ID:bFc2kInY0.net
ストーリー最重視なら一昔前の紙芝居ゲーでもやってた方が良いと思うぞ

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 11:11:49.19 ID:j49AwRyKd.net
>>106
ポケモンが世界で楽しまれてる理由って色んなポケモンと出会える
捕まえて好きなポケモンを育てられる、育てたポケモンを友達と見せあったり話したり対戦できたりだからね
ストーリー自体は世界観を深めてるだけであんまり重要じゃない気がする

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 11:19:18.74 ID:oH91JlxUa.net
ポケモンの不思議のダンジョンの何作目かのストーリーが評価されてなかったっけ

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 11:22:11.75 ID:4EC+nrO00.net
この辺がキッズ向けと言われる所以だな

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 11:28:36.64 ID:f7eXo4r50.net
任天堂はストーリーが作れないどころかまともなシミュ系ゲームも作れないからな
シムシティを移植しただけで自分では全く作れないし
昔のドラクエ、FFみたいなストーリー性のあるのも無理

できることと言えば、マリオカートやスプラみたいな幼稚園児向けアクションゲームだけ

任天堂のやってることって結局は全部、子供の遊びの延長なんだよね
鬼ごっこと同じレベルの遊びを電子上で作ってるだけ

子供がやる分にはいいけど、大人がやってたらただの馬鹿だわwww

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 11:28:55.22 ID:rj7dkn7z0.net
ゴキがゲームに望むもの
グラ>ストーリー>面白さ

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 11:29:47.92 ID:Xfc5QFc8r.net
>>112

居るから自分の>>41の発言なんだけど。
>>30 >>33ね。

ちなみに自分は全体の考えは述べてないので多い少い言われても...って感じですwl

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 11:33:54.61 ID:L5rp4HTOd.net
>>100
んな阿保な

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 11:34:52.33 ID:dpzKPyZD0.net
マザー3って11年前のGBAのゲームじゃん
こうしてみるとつい最近なのかな

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 11:43:10.07 ID:S93vePIld.net
個人的にパンドラの塔はゲーム史上でも最高峰のEDの一つだと思うわ

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 11:47:19.05 ID:uJZzykRfa.net
小泉さんが作ってるからマリオデはストーリーも期待できるんだろうか

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 11:49:48.07 ID:oHwRKGC/0.net
>>123
これなんでかっていうと、自分が未プレイでもネット上で口出せる要素だからなんだよね

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 11:49:48.81 ID:wM+E7jT5M.net
>>5
メタルスレイダーはHALやで

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 11:50:00.40 ID:3Y8abKuid.net
>>99
間違い無いけどそれ>>42のレスとなんか関係あるの?

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 11:51:24.55 ID:i78drmijd.net
ストーリーだけのゲームは動画で充分っすわ

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 11:53:46.42 ID:4EC+nrO00.net
任天堂ゲームにいまいちのめり込めない理由やな
大人がやる脚本ではない

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 11:55:13.99 ID:t2LJzQdX0.net
>>129
動画評論家だからね、仕方ないね
任天堂のゲームはその大半が抜群の面白さを誇るので
腐そうと思ったらこれまではグラフィック関係を攻撃するしかなかったが
スイッチに移行してそれも少し難しくなってきたので
「ストーリーがクソ」とかいうアクロバティックな手法を持ち出すしかなくなったといったところか

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 11:57:25.69 ID:9Rofy9vy0.net
ストーリーが要るものが少ないから
ストーリーだけとって褒められもせんでもけなされもせんよ

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 11:58:00.25 ID:bnaz23Q30.net
そもそもストーリーで評価されてるゲームって無くね?

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 11:59:29.00 ID:f7eXo4r50.net
マリオギャラクシーとか途中でスター集めないと次に進めないという抜群のつまらなさだったけどな
ボリュームが少ないのは別にいいけど
前ステージクリアしたら次に進めさせろよ
すでにクリアしたステージの違うスターを取ってこいとかダルすぎるわ

あれのせいで半分進めたくらいで飽きてやめた
時間にして10時間くらいで飽きたな

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 11:59:48.17 ID:6h5YVHtar.net
任天堂はあくまでゲームとしての面白さで誤魔化してんだよな
だからストーリーそっちのけなんじゃね

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:00:18.69 ID:4EC+nrO00.net
>>136
FF6、クロノトリガー、ドラクエ11

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:02:26.26 ID:t2LJzQdX0.net
FF6のシナリオが評価高いとか初めて聞いたんだけど
個人的には思い入れがあるタイトルだが世間じゃむしろ人気がない方に属するFFだぞ?

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:06:38.91 ID:6I5P2ale0.net
ゼルダはこれまで積み上げ続けてきたものがあるから強いよね
マスターソードの効果音や「貴女」に感動したり、厄災ガノンの姿に恐怖よりも哀れみを覚えたり
フィールドで見覚えのある廃墟を見付けるだけでも感慨深くなる
細かく説明されなくてもプレイヤーがストーリーを読み取れる

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:08:49.58 ID:fheWUyL10.net
>>128
ストーリーとも少し違う気がする
例えば風タクガノンドロフ戦のガノンドロフがゼルダを気絶させる場面とか想像するとして、
あれはストーリーが良いと表現するのが正しい感じはしないでしょ
どちらかというと素晴らしい演技を見るような感覚というか

マリオデに期待してるのもそれだ

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:09:43.43 ID:Uapsrh//p.net
>>11
ゼノブレのストーリー褒めてる奴なんか初めて見た
面白いゲームだったけどストーリーはしょうもなかったろ

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:12:48.14 ID:PQT8ecEld.net
>>87
もっというと根本にあるのは花札トランプなんかのカードゲーム、盤上ゲームだろ
それを手軽に遊べる様にビデオゲームという媒体を使ってるだけ

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:12:50.27 ID:fheWUyL10.net
>>141
ゼルダBotWはハイコンテクストなゲームだよね
任天堂のゲーム作りに合致してると思う

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:13:35.38 ID:6I5P2ale0.net
ゼノブレのストーリー凄く良かったと思うなぁ
ゼノギアスを分かりやすく翻訳したような感じで

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:14:12.16 ID:fheWUyL10.net
ゼノブレのストーリー自体は無味無臭寄りだったと思う
ただムービー演出がずば抜けてた

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:14:39.81 ID:epo/vfrB0.net
「シェンムー2」や「龍が如く0」を見たら、
他のゲームが同人にしか見えない


お金あるのに、なぜプロのシナリオライターを雇わないのか不思議だよね

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:15:28.81 ID:0V+Pi5fKd.net
>>140
海外でFF6って神格化されてるの知らないの?
海外メディアが発表してる名作RPGランキングとかにはスカイリムとか抜いて必ず1位ないし上位に食い込んでるし
海外のFF名作ランキングとかでも6は大抵上位
さらに言えばラスボスのケフカもゲームの悪役ランキングで上位にいることが多い

海外で売れたFFは7だけど
神格化されてるFFは6と言ってほぼ間違いない

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:16:12.15 ID:i1QvHReAd.net
ストーリー楽しみたかったら
小説かマンガ読むな

動画は補完

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:16:34.53 ID:pfpNUrN7a.net
シナリオとストーリーがごっちゃになってないか

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:16:51.73 ID:vKSpI9Q0a.net
>>136
やったことないけどヘラクレス3はスゲーらしいぞ

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:20:31.71 ID:esv2qj0+d.net
>>149
TESのBGMを手掛けてるジェレミーソウルが
個人的にティナのテーマのアレンジ作って公開したりしてるね

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:23:36.75 ID:j6cmTIix0.net
ポケモン不思議のダンジョン

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:23:58.49 ID:t2LJzQdX0.net
>>149
いや海外ガーはいいからキミ自身の感想を聞かせてくれ
FF6のシナリオの一体どの辺が素晴らしいと思ったの?
自分が>>60で6を挙げたのは
ドラクエ11のアレの後のシナリオ構成がまんま一緒だったからってだけよ

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:28:02.28 ID:WB6q2jhDd.net
>>155
いや最初に>>140で「世間じゃむしろ人気がない方に属するFF」
とか言って「世間の評価」がどうだのと言ってきたのはアナタでしょ
だからその材料として海外での評価を紹介しただけ

157 :149@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:29:03.31 ID:WB6q2jhDd.net
なぜかID変わっちゃってるけど>>149

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:33:24.76 ID:Biq3RoNR0.net
>>148
プロ雇ったFEifが…

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:35:31.71 ID:N00QgTwK0.net
ゼノブレは物語世界の作りがしっかりしてたから
プレイしていて真剣に物語を見る気になれた
ムムカに対するダンバンの思いとか、ディクソンの生き様とか
すごく好きな所が多々ある

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:35:49.10 ID:t2LJzQdX0.net
>>156
なるほど、そこは申し訳なかった
ただそれ>>139のFF6のストーリーの評価が高いという証明には全くなってないよね
話はしょうもないけどゲームとして面白いから好きなんて例はいくらでもあるわけでね
少なくとも自分は6のストーリーを絶賛してる人というのを見た事がないんだわ
その辺どうなん

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:39:41.72 ID:f7eXo4r50.net
>>155
理解できない馬鹿がいるだけでFFで1番ストーリーがいいのがFF6だぞ

実際にやれば分かるがFF5までは全体のストーリーはまともでも1つ1つのテキストのセンスがまるでない
これはドラゴンボールの編集者の鳥嶋にもボコボコに言われたらしいし
FF7なんかは全体で見るとストーリーがチグハグ

一般的にストーリーが良いと言われてるのは
クロノトリガー、FF6、ドラクエ5あたり

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:39:45.88 ID:pXDIVDnXM.net
話がしょうもないRPGが全RPGでトップクラスに評価されるとかありえねーだろ
教えてクレクレばっかしてねーで少しは自分で頭使って考えろよw

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:41:04.07 ID:Xrl6Ni0qa.net
作ったのはトレジャーだけど
罪と罰は何言ってんだこいつって感じだった

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:43:44.35 ID:VPJPmIH90.net
らすあす(笑)めたるぎあ(笑)をプレイして、
奥が深い、映画を越えたすとーりーと
勘違いしてる感じw

深夜アニメと同じレベルなのにw

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:44:57.45 ID:WB6q2jhDd.net
>>160
まず>>139は自分が書いたレスじゃないんだけど
一応FF6のストーリー賞賛してる人が書いた文貼っとく

https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3572.html
ストーリー

世界を侵略せんとする「ガストラ帝国」とそれに抵抗する主人公サイドの組織「リターナー」との対立が基本的な構図である。
印象的なイベントが多く、序盤のダンジョンで死者を乗せ走る「魔列車」などはその存在自体がインパクトを残した。
常に世界中を動き回る構成になっており、単なるお使いイベントはほとんど見られない点も特筆すべきだろう。
肉親や恋人を喪失するなどの過去を抱えたキャラクターが多く、そこからの立ち直りも記憶に残る形で描かれている。
詳しくは言及を避けるが、ゲームの途中で世界の様子が激変し、「リターナーvs帝国軍」という序盤からの構図は大きく様変わりする。
過去作でも見られた「異なる世界への移動」の要素だが、厳密には移動ではなく「世界そのものが変化する」
という図式であり、変化の過程の描写も相まって強いインパクトを残している。

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:45:51.14 ID:Biq3RoNR0.net
ゼノブレのストーリーは普通に良かったと思うが
それ以外で任天堂ゲーでストーリー良い物って言われるとぱっと思いつかんな
時オカムジュラとかは結構好きだけど

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:45:51.35 ID:9JKkSi0Fp.net
ゼルダはストーリーはいいけどシナリオは薄味

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:48:07.93 ID:IYmm5+38d.net
>>151
これ。
昔のFFとかドラクエとかシナリオが今でも記憶に残ってるのはグラとか演出とかBGMとかでちゃんとゲーム体験としてストーリーが体験できてるから。

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:49:04.20 ID:t2LJzQdX0.net
申し訳ないがFF6のシナリオが世間一般的に評価されてるというイメージは全くないわ
特定の誰々さんが絶賛してましたよ程度の話なら8ですらあるわい
好きな人は好きだろうな、で終わる

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:49:37.46 ID:FsaqKC8V0.net
>>164
僻むなよみっともない

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:49:52.54 ID:f7eXo4r50.net
RPGのシナリオって根本的な部分でイベントの中心となるのが
村人Aなのか主人公や仲間キャラの誰かなのかで全然違うんだよね

これの差を考えない奴にとっては違いが分からんのだろうが
クロノトリガー、FF6,ドラクエ5、ドラクエ11あたりに共通してることは
パーティメンバーのイベントが多いわけ

そもそも、なんでパーティメンバーじゃないといけないのかというと
パーティメンバーだけがプレイヤーにとっての仲間だから

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:50:16.82 ID:OMMUeFpdd.net
新鬼ヶ島

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:51:50.11 ID:pXDIVDnXM.net
特定の誰々さんが申し訳ないがFF6のシナリオが世間一般的に評価されてるというイメージは全くないわっていう程度の話ならなんとでも言えるからなw
FF6は実際に評価されてますで話は終わりw

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:51:56.70 ID:2mCddM1+d.net
ポケダン救助隊はのストーリーは至高

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:52:39.12 ID:orxFYsgM0.net
夢をみる島は(神トラより)簡易操作ゼルダに任天堂キャラ出演の
お気楽お祭りゲー雰囲気出しておきながらの 
あの終盤からの展開だから不意打ちもいいとこの良いストーリーだと思ってる

>>127
続編つくってほしいくらい好きだけど 続きようがないってくらい
あれ一本でキレイに閉じて終わってるよねえ

>>136
周りの評価はイマイチかもだけど
レッドシーズプロファイルは本当にシナリオが良くて楽しんだよ
残念な部分も物凄くあるけどそれも含めてあの街や住人が好きになった

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:53:20.65 ID:mZLdGMi30.net
FF6は面白かったが次々と出てくる寸劇が非常にうざかった
でも寸劇自体を自虐ギャグにしていて、馬鹿っぽさに居直りがあったのでそこは好感持ったな

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:54:01.31 ID:AdYJEZJ10.net
ブサイクワロスとか仲間がけっこういて仲間それぞれのクエストもそれなりにあった気がしたけど
どんなキャラがいたか全く思い出せないわ
エルマとガキしか思い出せんw

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:54:29.36 ID:6I5P2ale0.net
ポケダンはズルイわ

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 13:00:34.61 ID:t2LJzQdX0.net
個人的にストーリーが好きなゲーム、ならまだしも
「世間一般的に」ストーリーが評価されているゲームというお題でFF6の名を出すのは
あまりにも不自然だし突っ込まざるを得んのよ
それだったら同じFFでも10でも挙げておいた方が無難だよ
自己犠牲のノリがクサ過ぎて自分は全く好きじゃないが
あれはFFファンの中でもシナリオ面を推す声が特に多いし
当時作家の大沢在昌も評価してたからね
今後の参考にしてくれ

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 13:05:20.15 ID:f7eXo4r50.net
>>179
10はキモオタとそれまでFFとかやらなかった層が持ち上げてるだけですでに叩かれてた時期だぞ

FFの全盛期はFF3〜FF7までで
偶数はシナリオ、奇数はシステムって言われてたのは常識なの

だから、シナリオ的に3,5は除外
2は良いシナリオなんだけど一般的にまだ売れてない時期なので除外
4はしょせん、スーファミ初期

シナリオで残るのがFF6とFF7だけだから

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 13:06:35.51 ID:7GiVkeI30.net
ピクミンのエンディングで号泣したよ俺は

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 13:10:24.35 ID:WB6q2jhDd.net
もう正直そこまで言うなら「やい外人ども、お前らFF6なんかのストーリーのどこがいいと思ってるんだ?」
って英語で海外のFFファンコミュニティにでも質問してこいとしか言いようがない
さっきも言ったけど、FF6が神格化されてるのは日本国内よりも海外の方なんで

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 13:30:01.87 ID:UoJG2pZK0.net
DQ11をFEのライターに見せて「これが300万本売れるゲームのライターだ」
って言ってやりたい

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 13:33:06.41 ID:XJqMSZT/0.net
任天堂ってそもそもストーリー無いからないつまでも時代錯誤なワンパターンだよ
ピーチがクッパさらわれた!助けに行かなきゃ!ゼルダがガノンドロフにさらわれた!助けに行かなきゃ!ポップスターがデデデ大王にさらわれた!助けにいかなきゃ!

ストーリー0点

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 13:33:26.72 ID:5pWq/JQ9M.net
んむ、ポケダンは泣けた

ゼノブレイドも良かったぞ
何より演技と音楽が上手く盛り上げてた

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 13:35:06.63 ID:Biq3RoNR0.net
シリーズ通してやってるけどFF10のストーリーはシリーズで一番好きだわ
最初はティーダチャラすぎたり置いてけぼりな感じで投げちゃったけどね

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 13:36:36.39 ID:XJqMSZT/0.net
女とか拉致→奪い返す→俺TUEEE!ブヒブヒシコシコー
これしかない

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 13:40:14.19 ID:ZvPq2whid.net
>>54
俺はディズニー大好きだけど、
あれも別にストーリー凝ってる訳ではないだろ。物によるけどさ。
どっちかというと魅せ方が凄い。

ちなみに、大味=売れないって言ってる訳じゃないからな。

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 13:42:32.88 ID:tPDjrIfU0.net
>>187
ゲームに凝ったシナリオが必要って考えだからこういう発想になるのね虫の中では

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 13:46:16.73 ID:XJqMSZT/0.net
今時任天堂のストーリーなんか赤ん坊でも退屈でありきたりでうんざりするわ

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 13:48:20.86 ID:5RLDa7jc0.net
>>148
シナリオの良さが必ずしもゲームの売上や
面白さに繋がらないからな

プロのシナリオライターって
龍が如くだとプロの馳星周さんを2作目で切って
後はセガの社員がやってるぞ
0はたまたま当たったかもしれないが
龍が如くのシナリオは当たり外れが大きいだろ

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 13:59:20.92 ID:iStkE/U40.net
>>184
っSDXの逆襲

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 14:01:59.11 ID:5RLDa7jc0.net
アンチャはインディージョーンズだからなあ
映画でもフォローされまくりで手垢が沢山ついてる

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 14:09:18.33 ID:esv2qj0+d.net
>>190
任天堂ゲームのストーリーはゲームやらない人には伝わらない物だからね
ゴキと赤ん坊はゲームやらないからわからなくて当然

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 14:16:12.64 ID:5RLDa7jc0.net
>>194
すまん、マリオで伝わったストーリーって何?
何か深いもんが伝わったなら教えて欲しい

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 14:17:38.15 ID:T8fwOBtCr.net
ゲームなんだからプレイヤーが体験した事そのものがゲームのストーリー

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 14:25:06.99 ID:gDqRRo6g0.net
でもDQで「恋を しそうだった」とか言われると噴く

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 14:25:32.26 ID:Xfc5QFc8r.net
>>195
目的の為なら動物虐待も許される

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 14:29:47.96 ID:uSWm20zR0.net
実はマリオはギャラクシーの時に
ストーリーやカットシーンをかなりぶっこんで賛否両論になったことがある

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 14:33:05.16 ID:D01JgSWla.net
プレイヤーの体験かそのままストーリーになるのが任天堂ゲーム。

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 14:41:52.15 ID:eLK5HjOA0.net
小学生と高校生でおもしろい話違うからな
幅広い層にうけるゲームにストーリーは重要じゃない

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 14:44:30.86 ID:iSi6hLr7a.net
腐る程あるな
万人向けで泣き系だったらマザー、スカウォ、ポケダン、ゼノブレあたりか
全部BGMが卑怯やな

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 15:02:34.28 ID:J9QkQJ6tM.net
そもそもゲームのストーリーなんて大したことないのが殆どだろ
演出で魅せてるだけ
お子ちゃまな感性か?

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 15:04:01.61 ID:hC/WXWRe0.net
>>66
でもそれポケモン以下じゃん

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 15:11:32.14 ID:+r4CfZ+Va.net
ポケモンはルビサファ以降のシナリオは赤緑金銀に劣る
赤緑金銀が良かったというよりはルビサファ以降はシナリオが余計だからという感じ

ただサンムーンのシナリオは良かった
ルビサファ〜XYまでと比べるとずば抜けてる

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 15:13:57.17 ID:+r4CfZ+Va.net
>>195
マリギャラの絵本はなかなか刺激的だったな
マリオなのにマジモノの死の匂いを感じたという変化球が効いた

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 15:19:59.04 ID:N73RHMYHd.net
FE聖戦ってリメイクされたっけ?
あれのストーリーと最終ステージの盛り上がりは異常

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 15:23:42.74 ID:RIBQXkzN0.net
スーパーメトロイドはストーリーもいいじゃん

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 15:24:37.11 ID:YH4mhFSfd.net
>>183
DQはシナリオじゃなくてブランドで売れてるだけやん

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 15:24:59.26 ID:TnCkkInm0.net
映画コンプ紛いで涙流してるゴキブリには一生わからんだろw

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 15:27:21.28 ID:lMK+TYjfM.net
>>199
海外では割と評判良かったらしいけど
宮本がマリオじゃないといったらしいな

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 15:32:27.07 ID:L0CCmgaaH.net
フォミコン昔話、新鬼ヶ島
これは昔泣いたわ。
子供ながら最後のお別れは悲しかった

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 15:36:21.45 ID:z66BW0dVp.net
>>209
安定したシナリオのクオリティがあるからブランドになるんでしょ

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 15:43:26.57 ID:o9FelYzxr.net
ポケダン救助隊エンディングクリア後もプレイしなきゃ物語の全容がわからない(特にゲンガー、サーナイト編)のに当時小学生だった周りがエンディングでやめちゃって勿体ないと思った
あの頃の自分にはかなり難しかった記憶が有るけど

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 15:46:33.90 ID:WE3rQz6t0.net
ポケダンはスパチュンが作ってシナリオライターもそこの人だから任天堂のゲームではない気がする

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 15:47:29.96 ID:3bMavHSE0.net
>>41
同じようで違うでしょ
任天堂はストーリーなんて空気以下で構わないようなゲームってものを
最初にそもそも考えていてそういうタイプのゲームばかりしか作らないから
その通りに結果どうでもいいしどっちでも構わなくなるのを
その言い方だとね

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 15:48:35.18 ID:dgCcvl+Zr.net
ポケダン赤青時闇空はいいぞ
BGMもよい不思議のダンジョン系としてみるとちょっと微妙なとこもあるけど

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 15:51:46.44 ID:F6841l+qK.net
夢島やカエルあるじゃん

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 15:52:04.81 ID:Xfc5QFc8r.net
>>216
すまん、日本語が分かりづらい。

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 15:54:04.57 ID:clSoa3Sx0.net
>>215
内製限定にしたらどのメーカーも対象が激減するが
エニックスゲーなんて0本なるし

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 15:55:51.26 ID:clSoa3Sx0.net
龍は1、2まで良かったのにその後はラノベ以下なのに大人向けって言われてるからな
でも売上げ影響無いって事はラノベ以下くらいが丁度良いのかもしれんね

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 16:03:26.93 ID:XN/Pr+K1p.net
カードヒーロー

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 16:05:02.56 ID:YH4mhFSfd.net
>>213
その理屈だとマリオはDQより安定して素晴らしいシナリオになるわけだけど
堀井にマリオのシナリオ読ませるの?

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 16:09:58.00 ID:f7eXo4r50.net
>>223
その理屈ならドラクエにはマリオのような安定して素晴らしいアクションがあるから売れてることになるな

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 16:11:32.33 ID:5ZYni3aS0.net
ストーリーっていうと確かにそんな凝ったのはないけど
ペーパーマリオでいうならWii版みたいにテキストだけ中二してるやつより
64版みたいにやってることはありがちだけど演出がしっかりしてるやつのがゲームとしては好き

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 16:12:27.96 ID:dzPdTgQN0.net
いやマリオは割とちらほら良シナリオというか良テキストぶっ込んでくるだろ
ヨッシーアイランドとか3Dマリオの担当は小泉だし

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 16:14:20.40 ID:74ljIXB80.net
なんかのゲームの社長対談で
任天堂のゲーム作りは
ストーリーが一番融通が聞くから後まわしって話をしてたと思う

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 16:15:30.72 ID:z66BW0dVp.net
>>223
作品によって売りの違いが理解できないやつがブランド語るのはやめような

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 16:15:55.18 ID:f7eXo4r50.net
マリオはシナリオっていうか
スーパーマリオブラザーズみたいに
4面構成で最後に必ず城になるのはシンプルに冒険してるみたいで好きだったな
スーパーマリオブラザーズには冒険感があった

マリオ3も旅してるんだろうが長すぎて最初のほうしか記憶にない
あと8面

ニューマリオは全く覚えてないや

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 16:21:57.81 ID:ZeGOed+ja.net
ドラクエのシナリオなんてテイルズと大して変わらないのによく持ち上げるなゴキ君は。まあゲーム性を褒める所が無いからしょうがないか。

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 16:23:19.20 ID:9CMXTZXQ0.net
>>1
烈火の剣
蒼炎の軌跡

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 16:23:36.91 ID:f7eXo4r50.net
センスがない奴には分からないからな、ドラクエは

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 16:25:18.26 ID:hsAp4bJ8M.net
マリオは東京スタジオは自由に作ってる感じはする
マリギャラ、マリオデは東京やろ

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 16:34:05.27 ID:3QvrPnl2d.net
スマホゲーだけど彼女は最後にそう言ったってゲームはシナリオがずば抜けてるとグラとか関係ないかなとは思うな。
BGMは凄いよかったけど、

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 16:36:12.70 ID:/sGTOoJhd.net
時オカ
ムジュラの仮面
夢をみる島
スカイウォードソード

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 16:47:13.35 ID:YH4mhFSfd.net
>>224
DQってマリオより売れてないでしょ

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 16:49:52.27 ID:/sGTOoJhd.net
>>224
ドヤ顔で皮肉っぽく言ってるつもりなのかもしれないけど、ドラクエは最高でも520万本しか売れてない中堅シリーズだからな
2Dマリオは4000万本3000万本と売れるシリーズだしコアゲーマー向けの3Dマリオも1200万本売れたりする
良質なアクションが無く幼稚なシナリオしか見せ場がないドラクエは全然売れてないね

>>228
FEの売りはストーリーじゃないぞ
毎回マップや敵の配置などゲーム性を作り上げてからストーリーを後付けで付けてる

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 17:02:56.18 ID:z66BW0dVp.net
>>237
任天堂ソフトの売りは分かるけどその他はわからない残念な人ってこと?

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 17:07:34.22 ID:/sGTOoJhd.net
>>238
元々このレス↓への反証なわけで、アンタは俺じゃ無くID:UoJG2pZK0に「任天堂ソフトの売りは分からないけどその他は分かる残念な人ってこと?」って喚くべきじゃないかな

183 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/08/22(火) 13:30:01.87 ID:UoJG2pZK0
DQ11をFEのライターに見せて「これが300万本売れるゲームのライターだ」
って言ってやりたい

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 17:12:15.64 ID:f7eXo4r50.net
>>237
外国の売り上げとか混ぜて馬鹿じゃねーのw
それなら幼稚なマリオよりGTAのほうが売れてるわw

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 17:13:24.49 ID:hsAp4bJ8M.net
>>240
なお、GTAの売り上げの時だけ箱とPCにも頼ります

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 17:16:09.36 ID:/sGTOoJhd.net
>>240
えぇ…
国内だけでも640万本とか売れるシリーズなんですけど…

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 17:16:10.02 ID:f7eXo4r50.net
外人にウケるか気にしてんのに洋ゲー出ないハードとかマジで価値ねーなw
そりゃ、外人も洋ゲーできるハード買うわw

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 17:16:45.26 ID:QJGY6abD0.net
ドラクエは国内限定でもマリオに負けてるだろ
馬鹿なのか?

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 17:22:14.02 ID:f7eXo4r50.net
>>242
おいおい、ガチでなんも知らずに話してんのかよ
2Dマリオとか白黒のゲームボーイ以外ではスーファミのワールドからNEWまで死んでたシリーズだぞ
15年くらい

そんなに長い間、死んでたから「やりたかったの、これだよ」ってことで売れただけで
NEWマリオ2とかマリオUとかどんどん売り上げ落ちてるんだぞ

ちなみに3Dマリオなんてもっとひどくてギャラクシーでさえ100万ちょっとなのに
3Dワールドなんてミリオンいってないからな

2Dは初心者需要で売れてるだけでちょっと初心者離れればこんなもん

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 17:26:31.00 ID:z66BW0dVp.net
>>239
FEやったことないから知らないし
俺にアンカつけないで183に直接言えばいいじゃん

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 17:32:04.02 ID:K2f5f9o/d.net
そりゃnewマリ2はDSより全然勢いなかった3DS向けのソフトだしマリオUは爆死したWiiU向けソフトですからね
常に勝ちハードにハイエナみたいに寄生してるドラクエと任天堂ハード縛りがあって勢いに大きく左右されるマリオの違い
1億5000万台のDSで出したシリーズ最高売上の9ですら520万本のドラクエ
1300万台しか普及しなかった大敗北ハードのWiiUで出したマリオ3Dワールドも520万本
「ゲームボーイで出してたシリーズは除外除外」って都合悪いから?
ドラクエより速いペースでポンポンソフトだし続けてほぼ毎回国内だけでもドラクエシリーズと同等に売れてるんだけどね(海外含めるとドラクエは惨敗)

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 17:34:14.61 ID:Xfc5QFc8r.net
なんで、ストーリーがいけてないソフトをあたかも狙ったが如く「売りにしてない」って言うんだろ?

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 17:40:46.09 ID:QJGY6abD0.net
「如く」じゃなくて実際に狙ってるからだろ
マリオシリーズについての宮本の発言とか社長が訊くとかゲハにいたら見たり聞いたりしててもおかしくないと思うけど
そういうのを見聞きして任天堂が「マリオシリーズはストーリーに滅茶苦茶拘っている!!ストーリーが売りである!!!」ってアピールしてると思うならお前の脳ミソが逝かれてんだろw

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 17:44:21.35 ID:Xfc5QFc8r.net
え?なんでマリオ。
脳ミソいかれてるんじゃねw

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 17:45:11.75 ID:Xfc5QFc8r.net
>>249
アンカーつけ忘れ。

え?なんでマリオ。
脳ミソいかれてるんじゃねw

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 17:49:45.38 ID:f7eXo4r50.net
>>247
ゲームボーイなんて元々、ファミコンの劣化レベルだからに決まってんだろ
白黒だぞ?
2Dマリオ自体、スーファミ初期に出たワールド以来、ずっと出てなかったって言ったろ
なんも知らんのだろうがマリオなんかより94年ごろでスーパードンキーコングのほうが人気あったからな

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 18:07:08.78 ID:fSl+5DbE0.net
急にGTAが出てきたけどGTAもストーリーがよかった!なんていわれてるゲームじゃないよね…

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 18:07:55.49 ID:9Ix0ZD0u0.net
ストーリーが好きなゲームももちろんあるし良いと思うけど
でもゲームにおけるストーリーってただのオマケだからな
あくまでもゲームを盛り上げるための装置に過ぎぬ
そこを間違っちゃダメだよな

まあ間違っちゃってるゲームもちらほらね・・・

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 18:14:42.29 ID:QJGY6abD0.net
スーパーマリオワールド(1990) 2060万本
スーパーマリオUSA(1992) 763万本
スーパーマリオランド2(1992) 1118万本
スーパーマリオ64(1996) 1189万本

ドラクエ4(1990) 300〜350万本程度
ドラクエ5(1992) 280万本
ドラクエ6(1995) 320万本
※1〜4までの海外版が爆死したため5、6は海外での販売なし

格が違いすぎてワロタ

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 18:14:43.61 ID:UDkywRXxp.net
>>107
ありゃストーリーが悪いというか、
メインシナリオをクエスト形式で進めるシステムがとことん自由を阻害するのが悪い
せっかく生身でも頑張れば最初から大抵の場所にいけるようになってるのに
キャラ固定のシナリオ受けてから行かないとそれぞれのポイント行っても何も起こらんからな
チュートリアル終了後にすぐさまライフの墜落ポイントまで泳いで行って死ぬ気でよじ登るプレイとか出来りゃ良かったのに

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 18:55:46.78 ID:ZnJF4a9Ld.net
マリオRPGのストーリーは良かった
ガキ臭いけどクロノっぽい最後だよね
あのころのスクウェアは良かったよな

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 18:57:34.73 ID:f7eXo4r50.net
まーた海外込みで語ってる馬鹿がいるよwww
洋ゲーできない豚ハードでwww

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 18:59:15.71 ID:9Ix0ZD0u0.net
>>257
普段は意地悪なクッパが今回は心強い味方になってくれる
普段はマドンナポジションのピーチも一緒に冒険する
そして冒険後はいつもの日常に帰る

どことなく大長編ドラえもんみたいだよな と思った

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 19:10:59.00 ID:QJGY6abD0.net
>>258
涙拭けよ…

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 19:32:44.70 ID:YdZPfxH70.net
>>1
ないね
俺はそれが任天堂ハード好きじゃない理由でもあるわ

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 19:38:26.02 ID:0J6MWkQI0.net
>>253
でもGTA5のストーリーはブスザワのストーリーより遥かに遥かに面白かったぞ?

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 19:42:11.75 ID:fSl+5DbE0.net
だからなんなんだ

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 19:58:51.87 ID:DhXDs47Y0.net
烈火

ストーリー忘れたけどいい話だったような気がする

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 20:21:43.04 ID:2mCddM1+d.net
FEは蒼炎と暁がいいな、シリーズ内で、群を抜いてると思う
暁は4部の展開で好き嫌いはっきりするけど少なくとも2章まではかなりいいよ
3章も味方が敵になったりする展開は面白かった

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 20:23:42.84 ID:Xxev9f0G0.net
ストーリー = グラ
シナリオ = 内容

こうしたら分かりやすくね。

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 20:24:33.08 ID:Sl0o+RPs0.net
FEで戦争してるっていうと暁だからな

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 20:34:55.58 ID:0J6MWkQI0.net
>>263
あんだけ任豚が神作のように絶賛してたブスザワより遥かにストーリーが面白いGTA5
GTA5のストーリー素直に凄いじゃんっていう

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 20:38:44.44 ID:QJGY6abD0.net
ストーリーつまらないGTA5は8000万本
ストーリー面白い(自称)ドラクエ11は300万本(笑)

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 20:39:38.45 ID:esv2qj0+d.net
>>268
ゼルダbotwの方がGTA5よりストーリー面白かったよ
GTA5は登場人物クズだらけで感情移入も共感もできないし…
主人公三人の中ではフランクリンはまだましだがおっさん二人が最悪
無駄にダラダラしてるしあまり先が気になる感じでもないしなあ

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 20:41:14.84 ID:66ET+s+yM.net
>>143
なに言ってんだ!斜に構えた中2系ややれやれオレツエーななろう系ストーリーこそ勘弁してくれ!

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 20:43:29.49 ID:2mCddM1+d.net
ゼノブレはストーリーも悪くはない
王道だし
一部意図的に敵役として作られてる嫌われキャラを除いてキャラも極端に嫌われる展開がない

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 20:55:37.35 ID:0J6MWkQI0.net
>>270
>ゼルダbotwの方がGTA5よりストーリー面白かったよ

こんなん完全に豚補正ですわw
あのおっさん二人が面白いんだろうがw アホかw

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 20:56:56.61 ID:Zscx8jXd0.net
カエルのために鐘はなる

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 20:59:57.23 ID:dzPdTgQN0.net
GTA5のシナリオは割と業界トップクラスだと思うな
日本のゲームであのレベルは無い
キャラクターのケレン味も練り込み具合もすごいからね
でもBotWのテキストもかなり質が良いと思う
ムジュラ以降でやっとテキストいいわあって思ったゼルダだった

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 21:00:00.99 ID:DhXDs47Y0.net
テトリスもよかった気がする
ICBMを打ち上げるまでが熱い

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 21:27:53.39 ID:L/1Keksd0.net
GTA5とダクソ比べたらダクソのほうが面白かった
シナリオはどちらも糞だけど戦闘が面白ければシナリオなんてどうでもいい

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 21:32:24.53 ID:o339oLHI0.net
ブレイキングバッド好きがアナ雪を叩いているスレ

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 22:10:15.92 ID:vKSpI9Q0a.net
GTA5は珍しく途中で遊ぶのをやめたゲームだわ
windowsphone持ったキチガイおっさんを操作することを受け付けなかった

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 23:33:27.49 ID:0J6MWkQI0.net
>>275
GTA5のシナリオの良さがわからないあたり本当豚のセンスがいかにないかよくわかるよね

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 23:52:29.86 ID:9G4ZEQRvd.net
ドラクエの幼稚なシナリオマンセーしてる奴って精神年齢低そう

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 23:59:25.48 ID:g444DPgO0.net
ゲームのストーリーなんてFF15とかゼスティリアとか俺屍2ぐらい酷くなきゃそれでいいのよ

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 00:12:16.18 ID:RxcX71zJ0.net
子供向けゲームにストーリーは関係ない
あるのはキャラだけ

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 00:25:29.02 ID:8am8k96D0.net
だから任天堂はアンパンマンしか作れないって言われんだよ

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 00:27:56.15 ID:hWyMMgQX0.net
アンパンマン作れたら一生食っていけるな

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 00:31:54.07 ID:E22g4JLU0.net
こっちはゲームがやりたいんであって、物語を見たいわけじゃないからなあ

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 00:32:09.28 ID:Qifz62kk0.net
それでいいのか?

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 00:36:48.82 ID:hWyMMgQX0.net
といっても最強のRPGであるポケモンは任天堂の息かかってるけどな
あれはポケモンがいる世界という物語がある

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 00:39:23.08 ID:Dv9qz6OH0.net
結局、ラノベとかアニメの疑似体験をゲームに求めてるんだろうな
だからゲームプレイを二の次にしても、まずストーリーやキャラ
ニーアみたいなのに高評価与えてるのもこの手の連中
ゲームプレイ部分はどうしようもなくチープなのに

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 00:40:08.66 ID:we9ZUcef0.net
>>288
ポケモンって幼児向けじゃんwすべてがw

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 00:40:25.23 ID:bC/vbC9N0.net
GTAホルホルとかゴキゲーほんま終わってんな
それしかないの?自社IP殺しの代表格だもんなw

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 00:41:50.28 ID:BNjpHyRx0.net
ファミ探

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 00:45:27.24 ID:E22g4JLU0.net
ゲームのシナリオに拘るのって、世代の差もあるのかもしれない。

アーケードがゲームの原体験の世代と
CS機のJRPGがゲームの原体験の世代では、ゲームのストーリーとかキャラクターに対する認識が違い過ぎる

いや、ゲームそのものの定義すら違う

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 00:50:40.54 ID:hWyMMgQX0.net
ゲームにストーリーが付いたのって
ドンキーコングが最初だけどな

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 00:56:05.25 ID:E22g4JLU0.net
>>294
それくらいならいいでしょ。
ゲームクリアするのに邪魔になるものでもなし。知らなくても何も問題ない。

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 01:14:19.89 ID:c2l6ah9+0.net
ベロニカのあれはDQX水の領界の民を救った姫の話の使い回しだと思った

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 01:23:00.35 ID:PYO6NXbsd.net
>>187
ラピュタってこういう話だよね

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 01:35:02.09 ID:hkcKlB5s0.net
ストーリーは適当でいいわ
モンハンとかも最近のはウザイだけ
switchの体験版がむしろ純粋に戦闘だけ楽しめて面白いぐらい

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 01:36:39.67 ID:xOmAnQib0.net
時のオカリナはシナリオが抜群に良かった説をずっと推してる
ナラティブの概念を最も手っ取り早く説明できるのがミヤホンのガノンドロフと相対したシーンの解説だ

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 02:39:30.80 ID:we9ZUcef0.net
時オカもシナリオは褒めるような部分全く無いって
任天堂のゲームは評判良いものもシナリオはスカスカ

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 02:47:17.91 ID:YDuZaFfqp.net
時オカは冷静に考えると賢者って一体なんやねんって感じ強いわ
行く先々でかなり軽く賢者として覚醒してる奴多いし

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 02:54:27.95 ID:J1ivZOy60.net
テキストやムービーで見せる部分だけが
シナリオってわけじゃじゃ無いと思うけどなあ

例えば小説や映画だったら謎解きだの闘いだの
特殊な場所(迷宮)とかの見せ場の描写を
全部プレイして遊べる・体験できるように作ってるわけで
ゲームならではのシナリオの見せ方だと思うよ

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 06:29:31.65 ID:IPJN61Y/0.net
>>283
そもそもある物語を気に入るか気に入らないかってのは
その物語に出てくる主要キャラを気に入るか気に入らないかが6割位を占めてる気がする
映画でもドラマでも小説でも何でも同じさ

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 08:18:49.51 ID:zuGrPSBtd.net
>>298
モンハンって恐竜相手に大剣やボウガンみたいな中世的な武器を使って挑む、ハンティングするってのが面白いわけであれにゴテゴテの面倒な物語ついたらやる人普通に減ると思うわ

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 08:30:59.51 ID:xabvcBS0d.net
やる人普通に減ると思うとか今頃なに言ってんの?
元々モンハンとかいうクソゲーシリーズ買ってるのなんて日本人とかいう低脳民族だけだからw
海の向こうの人たちは全然あんなクソゲーやってないよ

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 09:11:52.12 ID:yvcGQ1xD0.net
不評なことが多いけど、スーパーペーパーマリオは好きだったな
ムジュラもそうだけど、世界の終わりに直面する人間を見たり、終わりに近づきつつある世界を実感することで物語に深みが出る

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 11:36:35.29 ID:IPJN61Y/0.net
SFC後期ぐらいにはすでにRPGも割とイベント過多演出過多って感じになって来てて
「これってゲームらしさが失われてるんじゃない?」って意見はすでに結構あった訳よ
そこで任天堂はね次のニンテンドウ64では原点回帰と言うのを謳っていた
そう言うイベントとか演出ではないゲーム本来の面白さに回帰するとね
その辺に任天堂の基本スタンスがあるとすればストーリー重視の作りにならないのは当然なんだろうな

だからこそこの時代にスクウェアと離別するのはある意味当然の流れだったのかも知れない
FF7を見れば、その演出路線を更に推し進めた方向に進んで行ったのは明確だからね。考え方が180度違ったわけだな
解りやすいほどの水と油だった

それだけに、マリオRPGはそんな時代においてまさにその水と油が上手く融合してたとんでもなくすげえゲームだったんだな としみじみと思ってしまう

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 18:57:26.30 ID:dx9zLsaP0.net
ファーストが上がってない時点でwwwwwwwww

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 19:44:59.12 ID:lb/5pBr10.net
ちなみにソニーのゲームでストーリーが評価されてるのって何?
当然、ファーストで

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 20:19:07.44 ID:VO5QnHsIa.net
>>290
何回も戦うライバルがラスボスとかポケモンを道具とか見てなかったライバルが主人公と戦う内にポケモンに愛情を注ぐようになるとかめっちゃ熱いじゃん

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 22:06:19.28 ID:hWyMMgQX0.net
>>309
アンチャーテッド

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