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ニンテンドースイッチの『ARMS』は何故失敗したのか

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 12:11:44.34 ID:BKjjkRTp0.net
考えよう

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 12:12:17.25 ID:PFhEEByQ0.net
PS4ソフトより売れてるのに失敗とは

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 12:12:44.28 ID:B1q7VIhk0.net
四十肩なのでいいね持ちができなかった(T_T)

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 12:12:44.94 ID:tf1mUyZ1d.net
ぶっちゃけ初日タイミングアフィね
内容云々以前に一ヶ月遅かったアフィよ

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 12:13:23.66 ID:Usha24bQp.net
じゃあ鉄拳7は何故成功したんだろうな

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 12:14:00.06 ID:w9KdGPQ40.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1502969845/
これ落ちるまで我慢しろや早漏

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 12:14:35.01 ID:wDruj1pS0.net
日本人にはパワフルすぎる
一番は出す時期がうんこ過ぎた

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 12:15:54.95 ID:ycysbvfG0.net
>>1色々お疲れ様です
また来週

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 12:17:07.43 ID:9VTztQ720.net
ホライゾンは余裕で越えるだろうし、ニーアといい勝負しそうな売れ方してるけどな
今年発売のPS4ソフトでARMSより売れたのはドラクエだけってことになりかねんぞ

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 12:17:43.23 ID:mCoc3Ys+d.net
スプラトゥーンのほとぼりさめてから出せばよかったのになー

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 12:21:19.18 ID:LN4MAnr+0.net
今出してれば売れてたのにな

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 12:24:07.80 ID:yPCGd7Jdp.net
内容が単調過ぎなのと格闘ゲームの呪いから抜けられてない

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 12:25:56.38 ID:vYgxWODV0.net
マリオを使わなかったから

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 12:26:28.49 ID:cYMRS1/c0.net
任天堂自身もあつかいに困るゲームだよなこれ

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 12:27:19.73 ID:B1q7VIhk0.net
スプラトゥーン出てからCM全く打たなくなったね

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 12:28:00.45 ID:+KUtPTnsd.net
任天堂版トバルNO1と言うかブシドーブレードと言うか
初心者置き去りでフォローもなく読み合い重視過ぎて

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 12:28:10.49 ID:u8m6Y7LS0.net
116万本

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 12:29:14.48 ID:4g8+0DW6a.net
鉄拳より売れてすまんな

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 12:30:44.68 ID:Jsw7Or3Ba.net
イカが控えてなきゃもっと売れてたと思う。

新規で20万以上売れてるんでしょ?
成功の部類じゃん。

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 12:32:23.18 ID:S4svPhT40.net
続編出せるくらいには売れてんじゃねーの

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 12:32:23.43 ID:UivnZSSea.net
VGさんだと2週目まで出て初週42万、二週目11万の計53万本
まあこんなもんか、という印象
ちなみに鉄拳が2週で61万、4週で73万

まあどこまで信用出来るか分からんけども

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 12:34:33.85 ID:Q5cHvulR0.net
発売日遅れさせたのが致命的

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 12:34:50.89 ID:B4ivNVBZp.net
>>21
任天堂の公式発表よりもVGにすがるとか病気かな

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 12:34:55.41 ID:VyUYgmJ0d.net
鉄拳さん、もうARMSに負けとる……

17 ARMS
20 Tekken 7

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 12:37:05.72 ID:ycysbvfG0.net
http://teitengame.com/
2017年ソフト売上ランキング

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 12:40:47.16 ID:ladQtu3WM.net
バチカコブラが悪い

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 12:41:59.14 ID:UivnZSSea.net
>>23
いや、ごめん
そういうつもりじゃなかったんだ
決算までで100万と初週40万だと後者の方が海外で売れてるってことを実感し易いかなって

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 12:42:58.56 ID:U/ZRfptW0.net
>>16
トバルやブシドーの方が面白かったし新しかった
ARMSはやっててイライラ度合いがひどい
ダウンロードだったけど消してしまった

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 12:54:32.57 ID:RwMst/2G0.net
正直ゲームとして期待外れだっただけ
でもそれなりに売れたんだし失敗ってほどでもない

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 12:56:28.93 ID:C4rGt1w2M.net
スプラ以降やってないな。つまらなくはないけど、思っていたほど直感的に操作できるもんでなかったのがちと痛い。

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 12:57:02.11 ID:F/iucoKX0.net
アームズライン爆誕の流れですか

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 12:58:10.96 ID:/j8CLwji0.net
>>28どのあたりがイライラするの?個人的にはイライラしないしむしろ強キャラと弱キャラの差があまりなくて普通の格ゲーよりイライラしないとおもう

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 12:59:53.95 ID:r1TPQjWV0.net
普通にクソゲーだったから
CMみたいな爽快ゲーじゃなくて基本的に攻撃が当たらないイライラゲー
ゲームデザインが悪すぎる

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 13:01:17.34 ID:in13I1QKd.net
普通に成功してんじゃん

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 13:03:58.65 ID:N6tw86Nx0.net
ランクで従来コンとジョイコンがマッチングされるらしいからな。その一点に尽きる
さすが矢吹。キノコダッシュカートに続いて爪痕残したわ

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 13:04:15.48 ID:gF2YspuPd.net
スプラトゥーン2発売したら
ランキングから消えると思ってたのに
毎週五千以上売れ続けてるのが地味にすごい

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 13:04:43.99 ID:ycysbvfG0.net
個人的にクソゲーか
俺は面白かったからいいけど

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 13:06:05.19 ID:HCJ+nsZXK.net
そもそもスイッチ自体が失敗。いい加減、任天堂はハード全撤退すべき。

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 13:06:18.65 ID:/j8CLwji0.net
>>33ARMSやったことある?基本読み勝てば当たるしブーメラン系拡散系使えば初心者でも当てられる

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 13:06:52.19 ID:vYgxWODV0.net
任天堂が成功だと思ったら
ARMS2を発表するし
無ければ失敗だ

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 13:07:01.47 ID:Es/Sy50o0.net
大成功なんだよなぁ

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 13:08:59.73 ID:RkKB0lxk0.net
スマブラはダッシュで逃げるだけでも爽快感あるけどARMSには格ゲーらしいもっさり感しかないじゃん

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 13:10:44.02 ID:/j8CLwji0.net
>>35DNAマン全一はいいね持ちだし公式スパ優勝メカニッカはプロコンだし特に問題ないよ?

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 13:11:31.80 ID:A41SQ2q80.net
日曜になる度にARMS失敗スレを複数立てなきゃいけないノルマでもあるの?
寧ろ週販盛り返してきてるし効果があるとは思えんのだけど
ソニーゲートキーパーやそれに準ずる人達は虚しくないのかな

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 13:13:32.78 ID:7m3iR15fa.net
キャラ結構ばらけてきたしアームも極端に相性悪い奴ナーフされたし最近結構勝てるしで楽しいよ

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 13:15:03.83 ID:7sTX+MFV0.net
ARMSは売れてるよ
新規IPで15日で118万本は上等

ソースは任天堂の第1四半期決算
https://www.inside-games.jp/article/2017/07/26/108770.html

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 13:16:55.15 ID:E8+Npcqz0.net
今年プレステでARMSより売れたソフトはバイオとドラクエとニーアしかないのに失敗扱いはさすがに草

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 13:17:36.37 ID:4ubQEtr3a.net
動画見ててもパンチした後ニュルーンっていうインターバルがなんか爽快感なくて面白くなさそうに見えるんだよね

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 13:17:53.92 ID:U/ZRfptW0.net
>>32
キャラによってはほぼ勝てない組合せがあるからね
上位に行けば行くほど強い組合せ、パターンになるから単調だしつまらない負け方になってイライラするわ

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 13:22:59.59 ID:NRC+/lqc0.net
売上とかどうでもいいだろ...
ゲームの出来と右肩下がりのユーザーがヤバイ

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 13:47:23.56 ID:7sTX+MFV0.net
>>50
AMRS買ったんだ?
うpお願いします

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 13:51:13.71 ID:ycysbvfG0.net
爽快感無いって動画見た感想?

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 13:54:04.18 ID:PT15g1Pv0.net
鉄拳みたいな落ち目の格ゲーと比べられてる時点で失敗なんだなあと

鉄拳はアーケードで既に回収してるしeスポーツもあるからな

新時代の格ゲー!とか煽ったのにどうしてこうなった

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 13:55:06.42 ID:oa2hd+8e0.net
国内でも海外でも鉄拳より売れてるのに失敗扱いは流石に無理があるわ…

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 13:55:22.30 ID:fLyvhK5d0.net
落ち目じゃない格ゲーってなんだ?
KI?

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 13:56:43.68 ID:oa2hd+8e0.net
>>53
じゃあガンダムにする?GGにする?ブレイブルーにする?スト5にする?
何でもいいよ?

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 13:59:35.04 ID:PT15g1Pv0.net
>>55
格ゲーなんて全部落ち目で規模も今や小さいんだから
それと比べて勝った!ってドヤ顔してる時点でね

残念だけど鉄拳に関してはアーケードで回収してると原田が発言してるよ
eスポーツで今後も安定した収益入るだろうし

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 14:01:36.49 ID:9VTztQ720.net
同じ土俵の格ゲーなのにナニイッテンダこいつ・・・

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 14:01:37.17 ID:PT15g1Pv0.net
>>56
そこらへんと比べてる時点で失敗なのに変わりない
諦めろ

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 14:03:14.52 ID:9VTztQ720.net
ARMSより売れてないのはジョガイジョガイしちゃうとほとんど残らんぞw

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 14:05:51.42 ID:r1TPQjWV0.net
>>39
あたんねーよ
相手が棒立ちだとでも思ってんの?
お互い回避すんのが基本じゃん
そしていいね持ちだとパンチを真っ直ぐ飛ばすのも一苦労だし
ブーメラン系なんてそもそも、どう飛ばしたらどんな軌道で飛んで、どう当たるかの説明もなく放り出されて
狙って当ててるのかたまたま当たったのか全然わからんクソゲー

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 14:06:36.05 ID:oa2hd+8e0.net
すげーなこいつARMSより規模が小さいPS4の格ゲー全部大失敗してますって言ったようなもんだぞ

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 14:07:24.00 ID:5mXUGkwz0.net
新規の異色格ゲーがあの数字で失敗扱いなのか
ハードルたけー

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 14:07:47.43 ID:9VTztQ720.net
ホライゾンでゼルダ煽ってたらゼルダどころかARMSにも抜かれてやんのw

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 14:07:49.76 ID:r1TPQjWV0.net
「読み勝てば当たる」って領域に行くには
パンチの軌道を理解して、当てる感覚をつかめるようになってようやくだよね
そこに行くまでにイライラ要素が強すぎる
全くカジュアルさのかけらもない

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 14:09:06.00 ID:9VTztQ720.net
>>63
ARMS以下のPS4ソフトは全部爆死でいいなこれは
ニーアとバイオは今年持ちこたえることができるのかなw

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 14:10:02.49 ID:r1TPQjWV0.net
売れた割に盛り上がりに欠けるというのは
プロモーションは成功したけどゲーム内容がイマイチでみんなハマれなかったってこと

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 14:13:35.63 ID:eNr5XpMEd.net
海外で売れてるならまあ

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 14:16:52.28 ID:b1d4Hc7q0.net
イイネ持ちオンリーにしなかった事で
ただのコントローラーでやる普通の対戦ゲーの一個になってしまった

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 14:22:05.60 ID:U/ZRfptW0.net
あんな詐欺的CMで売れてしまったから任天堂に対する信頼がだいぶ薄れたわ
売れた本数の割に本スレも対戦も過疎ってるし
否定的なレスも多いのがゲーム内容を証明していると思う
任天堂が売り逃げしちゃダメじゃん

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 14:24:59.64 ID:OwwwBrJIM.net
switchあるけどやるゲームがないんだけど
FPSやマリオは好きじゃない
なんかオススメある?

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 14:40:05.19 ID:G9zWDgnK0.net
スプラのせいで感覚狂ってるけど新規ipで格ゲーであること考えたら売れたほうじゃね

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 14:40:26.72 ID:v480qeYTM.net
>>71
イカやれあれはTPSだぞ

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 14:54:02.87 ID:FE24Jx2Fa.net
本当に面白くなけりゃ超初動型の売上で終わるんだよ、ASBやガンダム新作みたいにね、中古に溢れるから

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 14:54:47.60 ID:wTVqx/xW0.net
擁護が売上しかない
面白さを擁護してるレスがほぼ無い

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 15:01:11.82 ID:qkkILb8G0.net
ここ1ヶ月くらいARMSの存在忘れてたわ笑

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 15:18:10.49 ID:7m3iR15fa.net
おもしれーっつってんだろ

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 15:27:54.60 ID:O66xTKyJd.net
イカでしょ。自社自ら終息させてる。イカまでのつなぎ役としては立派

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 15:28:53.61 ID:xFt0XKtxM.net
>>75
え?失敗って面白さの話だったの?

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 16:00:05.84 ID:iXaYDega0.net
面白いです。訳の分からないコマンド入力勝負じゃないから。

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 16:12:27.15 ID:qtdabWfPp.net
ステマ不足

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 16:14:26.32 ID:/z1MeeRTM.net
これとマリオランの失敗は何度も会議に掛かっているはず

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 16:28:39.04 ID:6QYSB4EHa.net
対戦ゲーにありがちな○○が強すぎる
○○修正しろの大合唱で何回かアプデして
当初より大分理不尽さを感じるバランスは
ある程度改善された

次回大型アプデも控えてるし新規IPとして
20万いきそうなのは十分成功といえるだろ

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 16:54:57.52 ID:EAKUrlH30.net
>>82
マリオランは成功の部類だろ
スマホげーに夢見すぎ

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 16:55:58.57 ID:Nl9/Lciy0.net
>>9
PS4は関係ないんだが

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 18:11:27.10 ID:mIRWpvlX0.net
どうせ未完成で売るなら
ロンチで売るべきだったタイミング最悪ソフト

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 18:19:30.48 ID:TigN6Lwe0.net
任天堂ハードのギミック使ったソフトは
ハズレが多いよな

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 18:31:55.10 ID:0RVYOi+50.net
・ゲームの面白さとしての合否

ラグ以外だと負けた理由がよく分かる対戦ゲーム
2D格闘みたいな見えないめくり&中段とか分からんセットプレイとか
上級者に蹂躙されるよりか分かりやすく負ける
それでも完全同期じゃないのでラグでギリギリ当たらないとイラつくけど

トレーニングモード順番にちゃんと遊べば段持ちになれるくらい初心者に丁寧
現状キャラとアームの対策は思ったところにちゃんとレスポンスがあるくらい
理不尽な強武器強行動はない

あとパーティーは緩く遊べるので◎
イカのサモランみたいにもっと緩く遊べるモード欲しい

100時間遊んでみた感想としては
対戦ゲーとしてはかなり高いレベルの完成度


・ビジネスとしての合否

ゼルダで200マン売れたら次回作が作れるらしいので
明らかに低予算のARMSなら100万で次回作は確定だろうな

以上からARMSは中成功

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 18:38:32.00 ID:2DUF6D/v0.net
ゴキイラスレ

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 18:43:42.86 ID:ycysbvfG0.net
ランク18まで行ったけど面白いよ
任天堂のコア向けとしてはいい感じじゃないだろうか
ライトでもパーティーやいいね持ちで遊べるし

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 19:25:13.07 ID:mOnusLN70.net
やっぱカスタマイズ要素が少ないのがかなり痛い
アーム揃ったらお金の使い道ないしな
アレコス、キャラカラーカスタマイズすらないからな。

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 19:54:05.77 ID:IAqkZSCV0.net
ランク20カンストしたけど
パーティはゴミだし
いいね持ちは慣れないとまっすぐパンチも難しいし
トレーニングはアプデ前は存在すら知らない人多数だしで
大多数がすぐやめて当然な作りなのが良くなかった

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 19:55:54.19 ID:U/ZRfptW0.net
素材はすごくいいし楽しみだったのになあ
矢吹がアホすぎて台無しになったわ
次もしあるなら矢吹外してくれ

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 20:09:03.26 ID:nOsEDN/D0.net
カスタマイズ要素の無さ

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 20:16:54.83 ID:7XEVW+lp0.net
ボクシングって題材が別に面白くないんじゃねっすかね
キャラクターも可愛げないし、せいぜい純粋なゲーム性くらいしか売る所がない印象

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 21:52:33.36 ID:0RVYOi+50.net
すげーなあ
ビジネス的に間違いなく失敗してないってバカでもわかるのに
エアプ丸出しで失敗したことにする意見ばかり

よっぽど売れてるのがくやしいんだろうなw

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 22:01:14.18 ID:N6tw86Nx0.net
>>88
成功か失敗かは100時間遊ばない奴等でほぼほぼ決まる訳だが、トレーニングを順番にやれというのは良い意見だな

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 22:15:07.31 ID:U/ZRfptW0.net
トレーニング自体は良く出来ている
ただ最初は何処にトレーニングがあるかすら分かり辛い状態
アプデでようやく分かり易くなったものの
すでに投げた人が多いタイミング
これから買う人はランク15あたりで壁にぶつかって投げるか続けるか
軸合わせシステム自体に問題を抱えているからそこ直さなきゃ厳しいだろうねえ

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 00:02:03.43 ID:+MGy01/00.net
>>98
今後もじわ売れでユーザー増やしていくだろうから
そんなになくしたユーザー嘆くこともないとおもうぞ

個人的にはヘッドロック戦をオフパーティに追加は当然として
共闘マルチ要素が欲しい
ガチ対戦がメインのゲームとはいえイイネ持ちで動けるようになる敷居が高いので
ゆるく長く遊ばせるモードはありすぎて困ることはないからね

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 00:08:40.94 ID:9uSwCvjD0.net
もとももスプラでるまでの繋ぎだったから役目は果たしたでしょ

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 00:13:14.61 ID:vnxg/GzO0.net
普通のひとが「○○だけやられて対応出来ない」と声をあげてるのに
上級者らが「お前が下手なのが悪い、修正の必要なし」みたいな状況
そりゃ過疎るわ、他に遊ぶゲームなんてなんぼでもあるわ

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 00:23:04.41 ID:ttantdGo0.net
>>101
まさにそれ
しかも上級者でも対応出来ない組合せがあったりするからもともとの調整が失敗してんだよね
まあモードの少なさも含めていえば
完全な手抜きソフトだ

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 00:25:29.49 ID:EYnAxfsbd.net
>>99
無理だろ
もはや初心者が食い込める状況じゃない
買ってもすぐやめるよ

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 00:32:18.72 ID:+MGy01/00.net
>>103
アホ
初心者が食い込む必要なんてねーし
その初心者ってのは客層の中心キッズ
プレイはオフで仲間内で遊ぶのですぐやめませーん

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 00:36:26.86 ID:EYnAxfsbd.net
初心者が食い込む必要がないなら
斜陽の格ゲー全部安泰だなw
アホかお前w

一対一で腕の差すごい出るから
仲間内で遊ぶのは精々数時間ぐらい

多人数戦は大味すぎてすぐ飽きる

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 00:39:58.83 ID:W+87sKAo0.net
>>102
マッチングはちゃんとランク補整されてるだろ

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 00:40:58.14 ID:ZUv18c3MK.net
CMとかトレーラー見るとイカみたいに売れちゃえ
って感じの売り方してたな

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 00:45:58.83 ID:IhlwJLoaa.net
ARMS発売した頃はswitch品薄すぎて遊びたくても遊べないし最近増産したと思ったらスプラ2だから売れるわけがない

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 00:46:11.16 ID:W+87sKAo0.net
>>92
トレーニングもいいねもお前がたいしてやってないからそう思うんだろ
こなれた奴ならランク籠ってるがそうでない奴は同じレベル帯でパーティー楽しんでるわ

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 00:46:56.16 ID:ttantdGo0.net
>>106
安価先で特にマッチングに言及してはいないけど
ちなみに5ランク離れたマッチングもあったからあんまり機能してないけどね

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 00:47:38.32 ID:u5ihN2H50.net
失敗ではない、でももう少し頑張れた

正直出すタイミングが悪い
任天堂的にはロンチゼルダ、それ以降はオンライン無料期間にオンラインゲーをコンスタントに出す
年末にオンライン有料でオフラインのマリオ、FE無双、ゼノブレ
オンライン有料後の牽引役でスマブラだったと思う

ロンチ近くにオンラインゲームがマリカのほかにもう一つ欲しかったんだろうけど
正直イカ1をベタ移植でよかったと思う
2をオンライン無料中に出して、有料化してからARMS、スマブラで牽引
これだとスマブラ、ARMSに割れる可能性あるけどね

俺がスマブラやらないからだけど今はイカに需要取られ過ぎ

2出すなら一人用を充実させてほしいファイナルファイト見たいなモードとか
イカの後に、ARMSでオンライン対戦やろうという気力がわかない

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 00:48:44.79 ID:W+87sKAo0.net
>>110
5ランク差は15以上の極めて高ランク帯での話

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 00:49:44.10 ID:uVmjz3ka0.net
>>109
ちゃんとやってないのはお前だろ

パーティももう同じ奴しかやってないよ
起動してパーティなんどか入り直してみろ
部屋がほとんど無いことがわかるわ

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 00:51:08.85 ID:uVmjz3ka0.net
>>112
13と20が当たってるぞ

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 00:51:36.10 ID:ZUv18c3MK.net
Wii時代なら大ヒットしたかもな

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 00:52:06.33 ID:W+87sKAo0.net
>>113
パーティーもランク分けされてるの知らんのか
高ランクほど人居ないからそうなるのは分かるだろ

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 00:52:41.33 ID:uVmjz3ka0.net
>>116
低ランクでも同じだから起動してみろ

もう売っちゃったか?

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 00:53:03.13 ID:8XZNorsY0.net
単純にバランス調整ミス
面白くねえ

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 00:55:02.44 ID:ttantdGo0.net
>>112
そうだよ
初心者がだんだん慣れてランクマやる様になって上がってくれば人の少なさで格差マッチングになる
ランク上の人間にボコられる
それでも頑張って練習していっても上級者ですらどうしようもないほど強い組合せがあったりする
そうなったら努力が無駄だと感じてアホくさくなる
人が減ったのはこんな感じになってるんじゃないかな

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 00:55:49.86 ID:W+87sKAo0.net
>>117
そんな嘘つかんでええよ
ランク分けすらなくなったいうかね

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 00:57:06.31 ID:uVmjz3ka0.net
>>120
起動したらわかるのになんでしないのか

お前エアプだろw

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 01:04:15.29 ID:fQnxI/9t0.net
スマブラで言う隔離部屋にでも放り込まれてるんじゃないのか
通信速度が極端に遅い人は他に迷惑かかるから密かに区別されてるとかさ

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 01:06:42.94 ID:W+87sKAo0.net
>>119
ランクマ行って極めようとしてる人はもうコア層の部類だわ
ライトならパーティーやフレンドで満足してる
他のモードが少ないってのならわからなくもない

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 01:08:07.07 ID:uVmjz3ka0.net
>>122
残念ながらこちら通信快適でラグ無し
数少ない配信者と当たった時に確認済み

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 01:14:05.68 ID:ttantdGo0.net
>>123
そうか
やるからにはランクマ、となるかと思ったけど
どっちにしろ中途半端でガチゲーにもパーティゲーにも足りないんだよね
オフライン用もグランプリぐらいしかないし
そのグランプリすらストーリーやキャラの補完がない
からキャラへの愛着も無いし
アームも全員ペナルティ無く同じの使えるからそこらへんの差別化も無いし
なんでこんな手抜きしたかと思うわ
スプラより期待してたのに

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 01:15:17.34 ID:VSxmekz60.net
穴埋め手抜きソフト

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 01:46:25.71 ID:c54VajO80.net
ARMSはコミュニティがなぁ
グループ入って楽しくやろうと思ったらランキング上位の人がひたすら無双してるだけだった
せめてランクで分ければいいのに

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 02:00:44.99 ID:uVmjz3ka0.net
>>120
起動して現実を知ったのか
書き込み無くなったなw

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 02:39:13.53 ID:7OK+Ns45p.net
鉄拳7に勝つとか息巻いてた割りには鉄拳7に完敗してるやん

130 :リンク+ :2017/08/21(月) 05:22:07.28 ID:ZgPVF6L20.net
ヒノックスのアッパー、イワロックのアッパー、アームズのアッパーでどちらが強いのか?

そりゃ、ヒノックスの方に決まっとるな…。
ヒノックスの怪力は劇中ではガーディアンを簡単に持ち上げてはっしと投げ飛ばしている。
アームズのロボットなど、簡単に掴まれて投げられるに決まっている。

131 :リンク+ :2017/08/21(月) 05:25:18.07 ID:ZgPVF6L20.net
他の分野で言うと、エヴァのサキエルと、ゾイドのキングゴジュラスでどちらが強いかと言っているようなものだ…。

サキエルは強力なA.T.フィールドをまとっているので、キングゴジュラスの攻撃ではびくともしないぞ。
N2地雷の爆発を受けてもしぶとく耐えている。

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 08:24:28.55 ID:bnfFggAJ0.net
スレを見ているとやっぱり格ゲーって成功させるのが難しいジャンルになってしまっているんだな
売り上げがあっても格ゲーのスパイラルに嵌っているようだし

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 08:29:22.70 ID:22EXuFGL0.net
スカシ投げ忍者みたいなのの対処法が分からんから辞めたわ
糞イライラゲー

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 08:47:57.53 ID:NGbCZ4vjd.net
格ゲーを成功させるのが難しいっていうのもあるかもしれないけど
これに関しては矢吹が関わったからじゃない

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 08:53:21.67 ID:4XmwS9dKa.net
中段とか下段とかないのは大変ありがたい
格ゲーのあのシステム全然よく分かんない

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 09:13:53.15 ID:3FxoP0q9x.net
ここで必要なのは調整していく経験値やろ
矢吹がここでちゃんと調整とかしておけば
次に生きるし俺らも楽しめる

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 10:13:06.69 ID:mf5sGOTMa.net
矢吹が原因というよりは、任天堂のプロモーションに利用されたのが原因じゃないかな
この間の矢吹の対戦動画みてもエイムで精一杯な感じだったし無理矢理やらされてる感がなんとも。
結局、モーコン使えないという証拠を残す、体験会で操作が難しく挫折したひと多数で売上激減、
全て裏目に出て大失敗てとこだな

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 11:05:16.27 ID:62iDNFqV0.net
横から失礼するが

自分がクソゲーと思った、ってのと、失敗した、ってのは

ちゃんと区別して話をして欲しいと思った

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 11:50:02.82 ID:NGbCZ4vjd.net
売上的には成功の部類だとは思っていたけど
スプラ出ても内容変えてCMやってるし
今更漫画化とかだし
もしかして任天堂的には目標に届いてないのかね

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 11:56:11.39 ID:oFsqjHOx0.net
>>138
広告部隊を総動員している感はあるな
しかし通常版ハードがないのだから売りようがないだろうに

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 11:56:27.20 ID:bnfFggAJ0.net
アームズのの続編作るかまた新規のタイトルを作るかどっちの方がいいんだろう?

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 12:23:09.78 ID:PzNr3QQvp.net
タイミングだよね
イカ2と近すぎたし、1Pモードの遊びも増やすべきだった
あの待ち時間の的殴る遊びとか面白いのに

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 12:29:09.20 ID:PzNr3QQvp.net
あのパンチでFPS的に進んでいくゲーム作ればいいんだよ
又はトレーニングモードみたいなね
なんならアーマーでも作って種類や強化などの要素増やせば面白そう
遊びが少ないから飽きも来やすいし、マリカも似たようなものかな

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 13:00:58.93 ID:NGbCZ4vjd.net
>>143
面白そう
ネットの意見とかの方が良さげなの多いわ
コンボに頼らない格ゲーっていうのは良かったから
次回作はもっと真面目に作って欲しい

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 14:23:27.15 ID:K7bXqOgD0.net
パーティマッチでも観戦したい試合を選べて観戦できたりとかそういうのあればいいけど
単純に自動マッチだけだからな
しかも自動マッチ+やりたくないルール強制だから余計人が居つかない

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