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DQ11「乗り物では 越えられない段差だ。」
- 297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 09:08:11.90 ID:Ss8B0FZp0.net
- >>285
素材がある場所にはちゃんと何故そこにそれがあるのか考えればある場所が分かるように作られてて
宝石とるのに爆破したり武器でぶん殴って粉々だろそれみたいな事させず
ダルいとこだけリアル志向でフィールドでのPCにやたらめったら行動に制限かけて来るようなゲームじゃなければ大体面白いよ
ゼルダは戦闘もつまらんし
てかなにその意味不明なスペース
使い方わからんお爺さんかなw
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