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主人公「カギがかかっている…」

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:37:47.86 ID:bDJv5CoYr.net
なぜカギでドアを開けるという発想しかできないのか?
足でけ破るとか銃で撃ってこわすとか方法があるのに

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:39:48.20 ID:MWvKwhFz0.net
主人公「俺は諦めて家に帰った」

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:40:34.04 ID:FSdue4Ju0.net
トラップ発動して死にそう

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:41:03.23 ID:CM/vaUKgd.net
ほんとそれな
野焼きできるようになったとか
上昇気流に乗れますとかでドヤってるけど
爆弾でドア吹き飛ばすとかは対応しないゲームもあるよね

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:41:27.16 ID:ekpliSz60.net
銃で撃って壊すは結構有ると思うが

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:42:11.11 ID:dlfzcwL00.net
だいたいが侵入シチュエーションなのだから、うるさくして気付かれたくないじゃん

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:42:20.55 ID:3+JeTGMr0.net
主人公は破壊者なの?

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:43:57.94 ID:Xurc1tBCd.net
ゼルダみたいにガッチガチのカギ閉め(もはや封印レベル)じゃカギ壊したらもう開ける術なくなりそうだけどな
鉄格子のカギとかはあれ、壊してどうにかなるもんなん?

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:44:31.27 ID:ekpliSz60.net
>>4
木製だったら壊れるとか有るが
鉄製や金庫並みの扉は爆弾の規模によるんじゃね

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:45:36.87 ID:nhg9VqXh0.net
そんなの将棋なんて対戦相手パンチでボコれば勝ちいうようなもんで、ゲームの否定だから
カギでしか開けられないドアはカギを手に入れるしかないってルールの一種

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:45:58.74 ID:Y2HWVfx00.net
普通のRPGならともかくスカイリムで出来ないのは中途半端だと思った

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:46:08.30 ID:w1piaY1aa.net
地球破壊爆弾で全て解決ですね

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:46:30.73 ID:7ycXMBou0.net
「この鍵は合わない」

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:46:46.87 ID:xYHFWgqGd.net
ファンタジー系なら謎の壁とか不思議なチカラで封印されてればいい

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:48:00.92 ID:6rMqI0iC0.net
一方ジョエルさんはナイフでこじ開けていた

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:48:33.45 ID:By9fPtho0.net
この鍵はもう必要なさそうだ(予知)

そこらの壁にグレネード撃ってもびくともしないしこっちの世界の常識は通用しないぞ

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:48:49.31 ID:5h1TNYZF0.net
服屋のタグのような仕組みなんだろ

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:49:04.04 ID:LWaQvQ4q0.net
現実的に足で蹴破れるドアってほとんど無いけどな
銃も撃って壊してる間に通報されそう

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:49:06.48 ID:UbXmWFrj0.net
ドア破壊ができる時点で開発の手のひらの上でつまんね

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:49:15.63 ID:N0bm8Xqr0.net
この鍵はもう必要なさそうだ
捨てますか? →はい いいえ

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:49:38.06 ID:tChHjpVTd.net
>>11
トッド「やりたきゃMODでやれ」

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:49:54.92 ID:Xm8roHElM.net
TRPGだとプレイヤーが直ぐ穴開けようとするから
部屋と部屋の間が長い廊下で繋がった構造だったり
間に毒ガスが詰まってて開けると死ぬとか
GM側が色々工夫する羽目になる

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:50:20.25 ID:wJyAHEgs0.net
なお逆側からは普通に開けられる便所ドア構造

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:50:27.74 ID:N0bm8Xqr0.net
この先はもう引き返せない気がする…

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:50:46.17 ID:bU1S0rHld.net
>>4
そのゲームで開かないドアってあったっけ?

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:51:23.98 ID:1q+/FcR30.net
魔法のドアさまがたかが足や銃程度で壊れると思うなよ

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:53:34.08 ID:u3tiAZaz0.net
雪玉を転がしてぶち当てて開ける扉は爆弾でも開くだろ!って思った

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:54:23.56 ID:PkMy1pt60.net
仮面ライダー「鍵がかかっている」俺「蹴り飛ばせよ…」

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:55:33.30 ID:7uY+zZ3oa.net
絶対ジャンプで越えられるやろって段差も届かないとか言うぞあいつら

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:56:08.52 ID:d7WcmbMTM.net
ドアなんかより硬そうな敵と戦ってるのにな

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:00:34.34 ID:wIT3fgYQp.net
牢屋が隙間が肩幅ぐらいある時はイラっとするな

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:01:19.72 ID:M+de4JAu0.net
主人公 「扉にカギがかかっている・・・」
オタ 「ちょっとまって、今・・・何て言った? おい主人公!今何ていった!?『カギがかかってる!?』」
オタ 「カギとか言ってる間はずっとダメなんだよ!」
オタ 「考えろよ!もっと考えろよ!」
主人公 「でもカギ持ってない・・・」
オタ 「無い事無い、無いなんて事は無い!どこかにあるはず、探そうよ!」
主人公 「・・・銃でカギ壊してみようかな・・・」
オタ 「ほらできるじゃない! ほらみろ!やれるじゃないか!」
主人公 「撃ってみようかな・・・」
オタ 「そうだ撃て!」
主人公 「撃ってみる!!!!」
オタ 「もっと!」
主人公 「撃って壊す!!!!!!!!!」
オタ 「はい死んだ!ゲーム性の欠如!撃てばいいと思ってる洋ゲーはこれだからダメ」

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:01:49.95 ID:nkL2n0WV0.net
地震に対する耐震構造と同じだから
銃や魔法が一般的に想定される世界なら
扉の強度も高くなるから結局鍵は必要だよ

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:04:06.25 ID:5h1TNYZF0.net
ゆるさん きさまだけは…

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:06:23.24 ID:d7WcmbMTM.net
アバカム

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:07:05.11 ID:LlJ5kiFQd.net
>>33
でもアメリカの扉は撃てば壊れるよ

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:07:35.54 ID:/YghgmXe0.net
そんな時こそ理不尽執事不動拳をだな

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:09:27.72 ID:YZeiGCf1d.net
たいていのオープンワールドゲームじゃ普通にキーピックであけるじゃん

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:09:27.93 ID:5uUmm2Hmd.net
マイクラ系ゾンビゲームの7dtdだと
鍵が掛かった鉄扉を壊すよりも壁を破壊した方が早い事もある

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:10:17.17 ID:N0bm8Xqr0.net
封印されている…

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:12:06.17 ID:9H5E8n2c0.net
ドアの修理代を請求されるゲーム

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:15:11.93 ID:uwI4lOev0.net
PAYDAY2ならC4でドアをぶち開けたりできるぞ
そもそも正規の鍵がないパターンの方が多いけど

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:16:16.63 ID:oLHTIbfnM.net
敵の弾に当たり続けてすり抜ける某ファミコンゲーを思い出した俺はおっさん

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:18:17.50 ID:/Iwwk4ugd.net
>>1
TRPGやろうぜー

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:20:14.13 ID:gaXWvxgH0.net
そういうこというから壁や扉が鋼鉄製になってくんだよ!!別になってないけど!

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:21:38.34 ID:QgT+MP92d.net
>>20
そもそも鍵って普通はひとつの扉にひとつだし
開けたら要らないんじゃね
現実ならあけても後でまた誰かが閉めるかもしれんけど

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:21:48.30 ID:FqpbuRZeM.net
人ん家には無断で入るのにな

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:22:05.48 ID:+Fnaxaeb0.net
破壊するのだ

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:22:37.27 ID:QgT+MP92d.net
>>44
GM「とても丈夫で壊せそうにない」

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:24:40.21 ID:o0ADps800.net
どこかで扉が開く音がした

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:25:13.80 ID:xYHFWgqGd.net
開発途中で放棄したのか、どうやっても入れない開かずの間があるゲームもたまにある

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:25:20.14 ID:a04hX/Y7p.net
鍵かかってる他人の家の扉を盗賊の鍵でこじ開けて中のものを盗むという勇者の所業

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:25:28.05 ID:RWs5cI8ud.net
バイオはまぢで撃って開けろよと思ったなw

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:25:45.80 ID:gaXWvxgH0.net
> なんの変哲も無い普通の○○だ…

もっとよく調べろや!

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:26:07.62 ID:67t4Iq+t0.net
世界をまるごと破壊するような化物を破壊できる主人公でさえも破壊できない扉

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:26:39.25 ID:aEZBWkyDa.net
この鍵はもう必要なさそうだ
捨てますか? →はい いいえ

バイオのこれって「いいえ」を選択するメリットあるの?

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:26:47.10 ID:Z3MdAr8Ra.net
跳弾とか結構危ないで

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:27:10.55 ID:RrHK7K410.net
これのためだけに後戻りって発想が好きやない

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:27:55.33 ID:zFOh+8PTd.net
マリオ「ヤヤヤヤヤヤヤッフー!!」

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:28:31.89 ID:7uY+zZ3oa.net
特に気になるものはない

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:28:58.13 ID:07scrKAi0.net
ショットガン+木製ドア=

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:29:10.34 ID:hmxdQ0Xpd.net
まずは◯◯に話してから街にでよう→まだ◯◯に話しを聞いてない→◯◯は街の酒場にいる

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:29:12.34 ID:Sa6njS4nd.net
本棚調べて特に何もないってことねーだろ
全部白紙の本詰まってんのか

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:29:22.84 ID:Xg1hxFhO0.net
>>56
全くない アイテムの手持ちにも換算されないから縛りにもならない
クリスの小さなカギは消費だし

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:29:52.00 ID:/Iwwk4ugd.net
>>54
異世界の研究所でもそれあったりするな

逆に怪しいだろw

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:29:52.31 ID:gaXWvxgH0.net
今はそんな事をしている場合では無い

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:30:00.08 ID:a04hX/Y7p.net
バイオはむしろなんで一つの鍵で3つも4つも扉が開くんだよと思った
特殊な部屋以外は鍵が統一されててそれ一つで全部開くならまだ分かるけど
汎用鍵がトランプの絵柄4つ分あって1階2階西館東館みたいな分け方をされてるでもなく
そこかしこに対応扉が散らばってるってマジで意味わからん

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:30:27.77 ID:Xg1hxFhO0.net
あ、館のカギは手持ちになるかすまん
まあメリットはない

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:31:32.11 ID:N0bm8Xqr0.net
>>66
といいつつ、ラスボスの地球破壊攻撃のカウントダウン中にメインキャラ達が怒鳴り芝居→キスシーン

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:31:33.95 ID:GikC/ZufM.net
アローインザダーク3で弾丸とハンマー使って鍵をぶち破るギミックあるが

ノーヒントであれはねーわーと思う

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:31:51.00 ID:/ESEBzNLp.net
堀井お爺ちゃんの遺作になるかもしれないドラクエ11をディスるのはやめて差し上げろ

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:32:42.32 ID:V2jKPDaCd.net
>>25
試練の祠だけじゃないかな

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:33:22.15 ID:YQ7PYNi50.net
ラストオブアスでジャンプすれば届くだろ!手伸ばせば取れるだろ!ってところで
わざわざ箱押したりロープ探したりするのは何このゲームって思った

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:33:29.13 ID:Z/4XkJcHa.net
ドアノブが照れている?

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:33:42.66 ID:M1ack0h1d.net
ドラクエの鍵は世界共通の鍵なんだよな
鍵の意味ないな

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:35:03.15 ID:c2uodizi0.net
他人の家のドアを破壊したら賠償請求される

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:35:30.99 ID:07scrKAi0.net
壁にかかっているショットガンを取っただけで吊り天井が落ちてくる

ピアノで月光を弾くと隠し扉が開く

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:36:09.52 ID:7uY+zZ3oa.net
サイレンとかクロックタワーとか、なんでそのアイテム必要だと思った?ってなるわ
凍らせた手ぬぐいに貯金箱置いて落とすとか思わんわ

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:36:38.40 ID:Qj/gob7ba.net
家のドアは壊せないって春日の家で実証されてるだろ

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:37:15.95 ID:SMhdmQvW0.net
「カギのかかった扉の先に宝箱がある…気になるなー」
からの
「カギ手に入れた!これであの扉がひらくかも?」
ってのが面白いんだと思うけどな。カギが手に入ることで探索範囲が広がるというか
ゼルダだってフックショット手に入れたら行けるとこ増えるでしょ?

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:37:39.53 ID:a04hX/Y7p.net
>>75
世界共通ってわけじゃないぞ
盗賊の鍵はギミックがあって扉に対応して変形させられる(攻略本のイラストを見れば分かる)
魔法の鍵は魔法の力で盗賊の鍵では対応出来ない複雑な扉でも無理矢理開けられる
最後の鍵は知らんけどなんか牢屋の鍵を開けられる

ドラクエ2の金銀の鍵は世界共通かもしれない

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:37:56.41 ID:sEls+dsAr.net
ゼルダなら時の扉ぐらいなら隙間から入れるな

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:38:00.41 ID:2FOWiCDc0.net
クリア特典の鍵で入れるクローゼット→この部屋を調べる必要は無さそうだ

浴室やトイレは調べる必要があってクローゼットは無いっていうのが分からん

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:39:28.62 ID:qx0X040nd.net
クレス「しょうがない、剣でこじ開けるか」

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:39:38.54 ID:gaXWvxgH0.net
浄水場とかはバルブ持ってきて水抜いてまで調べるのにな!

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:39:41.72 ID:zwqL19stx.net
家の扉なんか呪文一発で吹き飛びそうだが...

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:39:52.26 ID:V2jKPDaCd.net
>>81
最後の鍵はマネマネ銀という柔らかい液体金属でできていて
鍵穴に突っ込むと適した形に変化して固くなる、みたいな事がなんかの公式本に書いてあった

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:40:05.21 ID:N0bm8Xqr0.net
クローゼットはダニがわきやすいから刺されるので消極的になる

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:40:44.09 ID:Md9ZMjK3d.net
そもそも銃で鍵を破壊しても扉は開かない
鍵穴が壊れて使えなくなるだけや

SWAT等の突入の際は鍵穴ではなく反対側の蝶番を破壊する

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:41:08.36 ID:3SxKY/BEa.net
>>81
さいごの鍵はマネマネ銀という金属で作られていて
鍵の形にあわせて形状を変えることができるんだそうな

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:42:06.34 ID:0fAbD4bOa.net
>>81
>>87
こういう設定好き。欲を言えばゲーム中の本とかに世界観深める設定書いてて欲しい

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:43:40.51 ID:a04hX/Y7p.net
>>87
そうなのか、それは知らんかった

6だと最後の鍵でも狭間の世界の牢屋は開かないんだよな

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:44:06.72 ID:4AqurhRIa.net
>>51
「ゆがんでいて開かない」とかもっともらしい理由がテロップに出てきたりするよね

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:46:15.27 ID:4+c3VmfgM.net
>>92
あれは、鍵穴自体が大きすぎてマネマネ銀でも体積が足りずに無理だったんだよ
と勝手に解釈していた

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:47:21.28 ID:myTA2eGGp.net
戦闘中、必殺技撃つときに10m近く飛び上がるキャラクター達が移動中はドラム缶も飛び越えられないっていう

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:47:35.96 ID:F1YN4Qe1a.net
>>54
そこにはなにもありません

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:49:56.45 ID:ULrKOA7/d.net
グラがリアルになるほどこういうの気になってくるな
だからバイオなんかだと丈夫な扉にカードキーが必要みたいな流れになってるし

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:51:09.53 ID:0uRPk3LNa.net
相手を気絶させることが出来るのにそこで追撃しない無能ジェニファー

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:51:26.61 ID:NWH/TWL9a.net
>>97
まだカードキーって言うんだ
だれが言い出したんだろうな

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:52:28.64 ID:GqCEU7+6M.net
>>36
お前それ映画の見過ぎやで…

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:52:42.20 ID:n1Y1SUUMd.net
>>1
世界が滅亡しそうなのにどうみても普通の鍵探しにいくイベントはクソ萎える

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:55:52.59 ID:yli5D538d.net
ベセスダはあのクソつまらんピッキングミニゲームを止めろ

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:58:15.41 ID:UQ8R7+doa.net
お前ん家鍵なくて開けれなかったらぶち壊すのか?

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:58:41.30 ID:tOa6UyBBa.net
ディヴィニティとかそんな感じじゃなかったっけ

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:59:08.87 ID:MvqwGRDOa.net
頑丈そうなドアならまだわかるけど簡単に蹴破れそうなドアまで鍵探しに右往左往するのはちょっと興醒めするな
そういうのに限ってイベントシーンでは体当たりでドア壊してたりするから尚更

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 13:00:03.95 ID:7ycXMBou0.net
>>102
MOD入れようず

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 13:00:06.29 ID:ULrKOA7/d.net
>>103
そんな日常的にゾンビ襲ってきたり敵に襲われたり、生死に関わるくらい監禁されたりしないだろ普通に考えて

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 13:00:16.06 ID:m7hmva9D0.net
>>31
それ結構多いよなw

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 13:01:52.96 ID:N0bm8Xqr0.net
>>105
戦闘で俺が倒したはずのボス敵が直後のイベントシーンでもう一度勝手に倒される

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 13:06:46.60 ID:a04hX/Y7p.net
>>109
圧勝したはずなのにその後のイベントで負けたことにされるよりはマシ

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 13:10:28.64 ID:+0L31QMRd.net
壺は壊すのに鍵付きの宝箱は壊せない勇者

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 13:12:50.68 ID:OUC85qsg0.net
主人公「お、鍵がかかってない、よしタンスから物を盗もう」

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 13:16:00.56 ID:M+de4JAu0.net
>>57 阿久津さんそれで一回死んだからな

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 13:17:25.97 ID:OkoVyEQM0.net
堀井って晩年はドラクエだけだったのが残念だな

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 13:19:50.14 ID:R3Y9mlebp.net
>>77
どっちも、できそう
そう、ラズベリーパイ3ならね

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 13:22:36.57 ID:bzxlZrKB0.net
主人公「ガキがかかってるw」

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 13:23:53.88 ID:w9fegRBQ0.net
>>114
若い時もうれたのドラクエだけだから問題なーい

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 13:24:14.00 ID:zVBkOax80.net
>>1
なんかその選択肢を選べるゲームだと
無理やり開けたら犯罪者扱いされそうだけどな

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 13:26:19.08 ID:N0bm8Xqr0.net
蹴破ろうとすると近所の住人に通報されミニマップが赤青と点滅しだす

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 13:26:52.25 ID:xFnrJv7/a.net
バイオ2の警察署のからくり屋敷具合

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 13:27:42.91 ID:+0L31QMRd.net
昔は堀井といえばADVだったのにな

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 13:27:55.80 ID:6yoN+t2d0.net
そのくらいリアルでも乗り越えられるだろっていう段差

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 13:29:44.87 ID:gaXWvxgH0.net
>>118
ヘラクレスの栄光か

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 13:31:37.81 ID:pNFdKqZI0.net
シャッガン持ってたりロケッランチャ持ってたりするから錠前くらいは破壊して欲しいな

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 13:44:43.35 ID:tDszDOa4r.net
>>4
祠の中とかだと掴まることも、英傑の力も制限される不思議空間だしなあ。

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 14:00:16.76 ID:pbGLk/DFH.net
簡単に壊せるならそもそも扉いらねーよ

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 14:00:56.24 ID:ULrKOA7/d.net
鍵がかかった部屋の先にいる謎の人物

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 14:13:50.74 ID:TJwnE52y0.net
ハンドガンで錠って壊れるもんかね
跳弾とか危なそうだし

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 14:18:12.30 ID:xju+p/+80.net
もっと「扉の前で寝てるネコを起こしてしまうので通れない」とか、
完璧な合理性のある理由なら誰も文句言わないのにな

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 14:25:27.82 ID:5x7L6iIaa.net
マスターキートンで蝶番撃つのやってた

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 14:26:07.55 ID:L+LzMPaA0.net
ドヴァキン 「開けたろ!」

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 14:27:14.67 ID:5ly1DoNv0.net
中が作られていないんだから仕方なかろう

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 14:28:36.96 ID:l0Tkmy2k0.net
バイハ1だとバリーがドアの鍵を壊して助けてくれるけど、何で他のシーンでは鍵を壊さないんだ
そしてドアの後に先回りしてるし

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 14:29:00.92 ID:qJCjvvPCd.net
そういうフラグ管理だから
終わり

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 14:49:53.41 ID:r78uWfJL0.net
「扉は固く閉ざされている」みたいのもたいがいに訳が分からん
柔らかく閉ざされてる扉ってなんじゃい

一応、カギがかけられている→カギがあれば開けられる
ってのと区別するのが可能な分け方ではあるけど

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 14:52:10.41 ID:7uY+zZ3oa.net
そこでタコけしマシンですよ

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 14:56:39.46 ID:kpFZq7mbM.net
>>27
雪玉は、直径1mでも500kgぐらいあるから爆風とは比べ物にならないじゃないかな

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 15:11:48.26 ID:oAO76148p.net
現実でもただの銃で鍵開けなんてなかなかやらんと思うが
跳弾とかやばいだろ、そんなんでいいなわざわざドア破壊用の爆弾なんて作らねーよ

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 15:22:43.56 ID:b61x4qYV0.net
>>10
ωαγοτα...φ(^Д^ )ギャハ

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 15:23:41.38 ID:r78uWfJL0.net
スウィートホームのカギは、アドベンチャーではなくRPGとしては発想が秀逸だと思う
死んだりその場にいないときは針金で代用可能とかの点も含めて

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 15:34:06.32 ID:9bgauDIba.net
>>125
試練に他人の力使うのかよ
ツルッとしたところには掴まれないのは普通

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 15:49:35.57 ID:j4jBN1/gp.net
確かにムキムキドヴァキンがピッキングとか笑える
TPS視点でコチョコチョしてるとこ見てみたい

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 16:14:49.06 ID:n69anuwL0.net
鍵がかかっている→DQ1勇者 鍵を使った
→鍵が無くなった DQ1勇者 何故??

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 16:18:28.00 ID:X+CuEAZt0.net
苦労して手に入れた鍵なり何なりのアイテムで
先に進んだら何故かいるライバルキャラ

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 16:31:15.40 ID:j4jBN1/gp.net
>>143
上の世界の勇者が所持してた鍵を
見よう見まねで真似したモノに過ぎないから不完全

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 16:48:24.55 ID:24ddPk1Q0.net
ダンジョンとかも律儀に迷路通りに進むよな
壁くらい壊せないのかよと

壁の硬さ>>>>>>>>魔王の防御力
って事になるw

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 17:03:08.64 ID:r78uWfJL0.net
>>144
労せずして得られるカギはライバルが取得しただけであり、
それを利用して主人公より先に入って、そのあときちんとカギを閉めただけなのでなにも不思議はない


>>146
壁壊してダンジョンが崩壊して、それで魔王も巻き添えにできればいいけど、
居住域が無傷だったり秘密の通路で表に出られたりとかしたら無駄死にじゃん
壊すまでの間にモンスターに気づかれて襲撃されても厄介だし、さすがにリスクでかいわ

壊し方も、ドルアーガや不思議のダンジョンにはピッケルがあるけど、ない場合は手持ちの武器ということになり、
それで刃こぼれというか切れ味を犠牲にして隣の道に出ただけでしたなんて笑い話にもならん
ひょっとしたら、隣の道に出られるのすら大ラッキーな、何もない地面の可能性だってある

神視点からすればすぐ隣に行ければショートカットできるように見えるかもしれんが、
そこに立ってる奴からはそんなことわからないしな

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 17:19:39.81 ID:MfN5Ayhgr.net
>>141
薪などの上昇気流も出ないのは説明できない
でもオクタ風船は使えちゃうのはガバか仕様かわからんが

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 18:02:51.38 ID:ta4npxzv0.net
主人公「カギがかかっている…」

ゲームを中断して、ストアを開きますか?
    →はい いいえ

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 18:02:54.35 ID:FfxmBBDsd.net
DQ2、3辺りの開けられない扉のワクワク感は異常

ここが開けばもっと世界が広がるのに〜
といった痒い所に絶妙に手が届かない感覚

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 19:07:28.16 ID:N0bm8Xqr0.net
>>149
今なら盗賊の鍵もらえる

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 19:08:59.44 ID:RB8M4mwW0.net
>>49
扉壊すことに固執して
そこから動いてくれないプレイヤーの子守面倒くさいよなぁ

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 19:48:17.32 ID:tMXjn6/+a.net
>>150
3のレーベ南にある牢はくっそ気になって仕方なかったな

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 20:35:02.78 ID:GikC/ZufM.net
使い捨て魔法の鍵と言う発想と
それで自分ごと部屋に勇者を閉じ込める狂気

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 20:37:19.68 ID:iihIJ6xb0.net
>>104
ディヴィニティは扉ぶっ壊せたし、鍵のかかった宝箱を開けずにそのまま待ち帰ったりできたよな
敵に油樽ぶん投げて炎の矢で炎上させたり、雨の魔法で地面水浸しにしてから雷魔法で一網打尽にしたり
楽しみ方がTRPGに近かったと思う

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 20:38:13.73 ID:pgjCS6tCa.net
鍵の大切さはXANADUで嫌ってほど覚えさせられた俺オッサン

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 20:39:30.70 ID:8Wcm0PHs0.net
よし、おまえら手を貸せ
この扉をぶち破るぞ!

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 20:47:57.29 ID:m7hmva9D0.net
マーカスさん「ジャック、ドアを焼き切れ。

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 20:57:01.50 ID:O0b6FvNTM.net
バイオはスタイリッシュアクション化してからも
飛び越えられるだろって柵扉のカギ探しててアホかと

160 :一方通行 :2017/06/29(木) 05:01:12.46 ID:zzeWSCwi0.net
一方通行
「こんな扉など、俺の能力なら一発でひしゃげるぜ!
A.T.フィールド全開!アクセラパンチだ!」

ドガッ!!←祠の扉にA.T.フィールドの打撃を加えて破壊する表現。

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 06:07:37.44 ID:iWNLSos90.net
主人公が非力なホラー脱出ゲームとかだとドギドギする表現

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 06:41:04.35 ID:AbQmce9b0.net
ドアより、通れそうな隙間あるのにってときの方が気になるなあ

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 08:33:20.71 ID:CRC6LhjR0.net
>>161
バイオとかだと
「お前あんなデカい怪物とか倒せないのになんでドアが壊せないんだよ!」
と言う突込みが出るなw

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 08:33:44.30 ID:CRC6LhjR0.net
>>161
バイオとかだと
「お前あんなデカい怪物とか倒せるのになんでドアが壊せないんだよ!」
と言う突込みが出るなw

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 10:48:00.76 ID:NaKlvOiT0.net
最近思ったのはdai。ジャンプして手をつけば
その岩にのぼれるだろ!って思う。

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