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【朗報】モノリスソフトまた増益
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 01:14:52.50 ID:i5bIVk1fH.net
- http://gamebiz.jp/?p=187667
モノリスソフトは、6月27日付の「官報」に第18期(2017年3月期)の決算公告を掲載し、当期純利益が前の期に比べて26.2%増となる3億4600万円となった。前の期は2億7400万円だった。
14年3月期純利益:8300万
15年3月期純利益:1億0180万
16年3月期純利益:2億7400万
17年3月期純利益:3億4600万
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 01:16:46.53 ID:R0iltFu/0.net
- どこで稼いでるんだ?
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 01:21:44.03 ID:ZX1ORw6D0.net
- >>2
ゼルダBotWの手伝い
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 01:21:48.18 ID:llp1MRBQ0.net
- ウドンテンニから
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 01:21:51.57 ID:EFsvDV5Wa.net
- 任天堂の主力タイトルの手伝い
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 01:22:58.79 ID:OCnns1Oi0.net
- 最近の任天堂の大物ソフトの大半にここの名前あるもんな
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 01:28:03.14 ID:fez04dU/a.net
- 京都スタジオ作ったのは正解だな
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 01:30:01.99 ID:8jqewzUZd.net
- ゼノブレイド2は期待していい
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 01:30:34.13 ID:h2jvJAvW0.net
- 超優良企業のセカンドって美味しい立場だな
安泰
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 01:30:43.02 ID:+Fnaxaeb0.net
- 任天堂の大型タイトルだいたい手伝ってるもんな
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 01:33:16.62 ID:bjXrYH8e0.net
- そもそも販売元じゃないから
売上はほぼ関係ない
任天堂が必要な開発費渡すだけだから
赤字になりようがない
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 01:36:32.53 ID:Y2HWVfx00.net
- それな。
ただお前らもっと売れるもん作れと
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 01:36:51.74 ID:hVFyUjhU0.net
- 金あるならキャラのモデリング頑張れ
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 01:55:29.84 ID:qRGXk1fi0.net
- モノリスはゼノのキャラデザを吉田明彦に頼むだけでバカ売れすると思う
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 01:58:19.25 ID:ONAh5tNo0.net
- 手がけた仕事考えたら、大成功なセカンドになったな。任天堂が1億円で引き取ったんでしょ?
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 02:01:03.62 ID:q34LpjWk0.net
- >>3
モノリスのBotWの関与はSWSと同じでほんの少しだけ(青沼)
多く関わったとかいうのは勘違いや誤訳、捏造
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 02:02:09.02 ID:i5bIVk1fH.net
- >>15
三億ね
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 02:02:53.92 ID:CTXxDcxta.net
- 主人公のくっそださいモブ顔なんとかしたら?
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 02:05:27.02 ID:VW5L3uCp0.net
- >>13
モデリングはゼノブレ2で圧倒的に良くなった
後はUIさえ何とかしてくれれば目に見える欠点無くなる
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 02:08:59.25 ID:da6F8OhF0.net
- >>8
ゼノクロ2もその内出るからな
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 02:09:08.58 ID:vEEeoQdw0.net
- ぶっちゃけゼノブレイド無印はキャラのデザインもモデリングも良くなかったし
今回はデザインは好みの問題でモデリングはかなり良くなってるんだから良いんじゃない?
モノリス上手くいってるようで良かった
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 02:15:18.54 ID:ONAh5tNo0.net
- >>17
確かに、日経ソースで3億であったみたいですね
2ちゃんの過去スレでは期待されてましたな
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 02:27:18.67 ID:LRr7yTAY0.net
- >>16
ブスザワが発表された時モノリスも関わってるって報道されて
「さすがモノリス!」「このフィールドはモノリスだと思った!」「ゼルブレイドだ!」と大はしゃぎしてたくせに
もう捏造扱いかよ
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 02:29:15.14 ID:HoR3+StA0.net
- 今のモノリスは完全な下請けだから、作ったのが売れようが爆死しようが関係ないからなw
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 02:29:47.66 ID:q34LpjWk0.net
- >>23
そもそもBoTWスタッフのMAPモデラーにモノリス所属の人居ないからなw
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 02:29:52.62 ID:vEEeoQdw0.net
- モノリスが関わってた方がマップへの期待度はあがるからねー
ファンが暴走しちゃったのは仕方ないね
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 02:30:44.90 ID:5W7yuYNe0.net
- http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=Xenoblade+Chronicles
ゼノブレ世界150万本
海外では今もうれているらしいから
そら儲かるでしょ
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 02:31:38.50 ID:piQEVAa00.net
- >>2
モノリスソフト 京都スタジオが任天堂の開発するゲームのグラフィッカーなどお手伝い専門の部所らしい
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 02:49:26.93 ID:FMxu2mXJ0.net
- ゼノブレ2でキャラモデル良くなったんだったら今度こそキャラデザ戻してリベンジしてくれよ
ゼノシリーズはFF11,12,14みたいなフォトリアルとアニメ系の中間みたいな奴がいいわ
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 03:04:18.55 ID:IVw7xNaH0.net
- この増え方だと100年後には100億じゃね
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 03:06:02.62 ID:8+iP/E110.net
- 自社製ソフト出してない年の方が利益高いって可哀想
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 03:21:14.79 ID:Q621/+tha.net
- 俺がソースだけどモノリスは任天堂裏切ってPSにつくらしいという噂を聞いたという友達の噂を友達の友達から聞いた
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 03:22:09.67 ID:nx48KpQJ0.net
- >>11
固定で人件費がかかり続けるんだから、そんな悠長なことは言ってらんない。
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 03:25:00.41 ID:HoR3+StA0.net
- >>27
あんだけ金かけてミリオンも売れない、とか完全に失敗だと思うんだけどw
まぁもちろん売れなくても問題ないけどな、赤出すのはモノリスじゃなくて任天堂だし
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 03:37:05.10 ID:8+iP/E110.net
- >>32
最大で1280×720でしかソフトを作ったことがないモノリスは任天堂プラットフォーム以外では生きていけないよ
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 03:44:37.23 ID:/hN+FFuu0.net
- >>34
あんだけってどんだけ?
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 05:43:13.53 ID:TWizi0dAa.net
- >>34
社内情勢に詳しいみたいだけどもしかして社員さんかな?
まさかニートにそんなこと分かるはずないからね!
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 06:37:27.04 ID:nSSOqM7cd.net
- 割と手当たり次第で手伝ってる印象
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 06:45:41.47 ID:TBn+iD9g0.net
- >>34
あんだけ金かけてって言うけど開発2年でFF15みたく修正に時間かけたわけでもなくスパッと打ち切ってゼノブレ2に取り掛かってるからそんなマイナスは無いと思うけどな
採算分岐点がなんぼだったか気になるけど他のgdりタイトルよりは絶対低いでしょ
広告もそこまで力入れてなかったし
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 06:48:13.32 ID:syQa/i110.net
- あんだけかかってないから黒字なんだろ
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 06:54:16.57 ID:PziGY1Aw0.net
- 開発費に売上でボーナスでも付いてんのかね?
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 06:54:55.74 ID:HVuEEEYt0.net
- マップ以外当たり判定ないのとか露骨にさっさと開発打ち切った感あるからな
お上からうまく管理されてんだろ
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 06:57:48.36 ID:EXoC8NSa0.net
- 車とかの当たり判定って、FF15で仲間たちが車に轢かれて画面外まで轢き逃げされてるバグ見てからはモノリス優秀スクエニ無能だなと思いました
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 07:00:41.93 ID:tMJOL+Qea.net
- >>16
SWSのモノリスってサブクエストとかも担当してたんだがな
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 07:03:30.74 ID:HVuEEEYt0.net
- スクエニ下げたらモノリスが上がると思ってるバカ
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 07:38:21.15 ID:TBn+iD9g0.net
- 最近ゼノギアスのDisk2がなんでああなったかという記事が出てたけど、開発gdって明らかに終盤作り込めないとわかってムービーとテキストで埋めるように決断したってな
高橋は納期と予算を極力守って落とし所を設定できる人なんだろう
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 08:03:28.08 ID:oIoYau7sa.net
- 任天堂とモノリスは相互関係いい感じだね
これこそシナジーというものだろう
任天堂庇護元、モノリスは急激なスペックアップの大波に晒される事なく
着実に良いペースで開発続けられてる
サードの開発者から見ても羨ましいだろうな
モノリスに続いて何処かセカンドに取り込むとしたら君達なら何処と手を取り合う?
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 08:04:33.50 ID:qnieT6uvM.net
- 安定してるけどcreatorとしては楽しいんかね
左右を見渡せばインディーズですら最新技術を活用しまくってるのに
枯れた低空飛行を繰り返す人生なんて
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 08:24:36.38 ID:lfGqVEb00.net
- >>9
かつてのレアみたいに役に立たなくなると放出されるけどな
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 08:29:38.84 ID:oIoYau7sa.net
- >>48
企業としては安定こそ正義だろ?
最新技術うんぬんはやりたい人は自分で勝手にやってるでしょ
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 08:30:57.72 ID:oIoYau7sa.net
- まぁ「会社で自分のやりたい事がやれない、会社止めて起業する!」って人はやれば良いと思うよ
僕は会社で稼いで自宅で好きな事するのが最適解だと思うけどね
元岡さんみたいになりたいって人を止めたりはしないよw
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 08:39:15.58 ID:QzZhaopKK.net
- >>32
かつてプロレス板の某団体総合スレで
知り合いの兄貴ソースの書き込みした奴がいたが
住民が面白がって次スレからしばらくスレタイが知り合いの兄貴総合になったのを思い出す
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 08:40:12.73 ID:/Iwwk4ugd.net
- >>2
マリオデ関わってそう
恐竜のとのろとか
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 08:40:52.22 ID:vEEeoQdw0.net
- この時代に据え置きで自分たちの趣味丸出しにした大作JRPG作ってる時点で
ゲームクリエイターとしては充分幸せだと思うんですけど
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 08:46:43.52 ID:t52Z+0QE0.net
- 少なくとも予算に関しちゃ相当恵まれてるクリエイターだよな
プログラマーじゃない高橋にとっては廃スぺPC基準のソフトの開発よりも
自分の思い描く話を実現する予算の方が大事なんじゃね?
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 09:04:33.38 ID:Qa5vWmZap.net
- ヒゲがFF7辺りから規模が大きくなり過ぎて自分の采配で全部管理できなくて辛い的なこと言ってたな
自分のカラーが出せる規模というとこれくらいが限界なんじゃね
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 09:11:47.20 ID:apghCFVW0.net
- >>48
少なくとも高橋はスクやナムコ時代からは考えられないほどノリノリでゲームを作ってるよ
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 09:18:43.56 ID:Y2HWVfx00.net
- バンナム時代は座敷牢に閉じ込められてたからな
売上という大正義目標達成できずに・・・
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 09:24:31.69 ID:3czwwL3ca.net
- >>51
あの人は情報漏洩で肩叩かれただけちゃうん?
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 09:28:38.10 ID:VcnLTEu00.net
- 今回はゼノブレだからゼノクロクラスのフィールドがないのはちと残念だな
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 09:37:02.37 ID:WcR/Xwj60.net
- モノリスは任天堂にとってキッズファミリー以外を引き付けるための貴重なセカンドだからな
そら力いれるわ
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 09:39:26.79 ID:0Ow22Lcfa.net
- 美味しい立ち位置である事は確かっぽいな
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 09:39:52.96 ID:apghCFVW0.net
- >>58
売上じゃなくていくらなんでも開発に時間がかかりすぎるから開発の前線に立つなってナムコに言われたんだよ
今は任天堂から好きにやって良いと言われてるから、珍しくボーイミーツガールとかやりたいと言いだして
ゼノブレ2を開発してる
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 09:42:14.60 ID:wb5EiaBN0.net
- ゼノブレを延々作ることに苦痛を感じなければな。
金稼ぎ的には悪くないけど
同じもの延々作るの意外と苦痛。
まぁ任天堂はマリオ延々作ってるけど。
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 09:44:49.33 ID:9ThOhM1md.net
- マリオでも3Dは色々やってるしな
タイトルじゃなくて内容という観点なら
苦痛にゃならんと思うが
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 09:50:20.36 ID:t52Z+0QE0.net
- 同じもの延々作る事を批判し出したらどこのメーカーも同じだろ
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 09:50:51.91 ID:oIoYau7sa.net
- >>64
モノリスがこれまでどんな成果物を出して来たのか全くしらないようだね
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 10:07:26.84 ID:WcR/Xwj60.net
- 腐ってもクリエイターだからね
ルーチンに甘んじたら終わりだろ
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 10:12:19.17 ID:iwBcrpBUd.net
- そもそもゼノギアスから始まる高橋ゲームって
ゼノを冠してるだけでキャラも世界も違う別ゲーだし
高橋の趣味思想的なものがシリーズで通じてる所があるってだけ
マリオを持ち出したのは未プレイ乙と言わざるをおえない
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 10:16:45.83 ID:q34LpjWk0.net
- 森住抜けた(元バンプレ組が全員抜けたわけじゃないだろうけど)から別のも作らないかな
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 10:27:57.96 ID:kDXZzpWrd.net
- >>19
UIは任天堂全般駄目だから無理じゃね
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 10:40:08.25 ID:ozb1YKOl0.net
- むしろゼノをひたすら作るために任天堂からあれこれ細かい仕事もらってる状況だろ
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 10:44:02.36 ID:Eo1O1pOpM.net
- モノリスはぶつ森、イカ、ゼルダとか関わってるタイトル凄すぎるからなあ
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 10:49:32.17 ID:6yoN+t2d0.net
- モノリスはゼノ以外の新規IPも必要になるかもな
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 10:52:30.20 ID:1AIv632Ha.net
- >>74
ラインはもっと増やしたらうれしいね
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 10:57:21.58 ID:vPe+ZTUo0.net
- >63
岩田さんがハル研の社長だった20年くらい昔、ハル研は資金繰りに
終われて糞ゲー乱発した挙句一回倒産したけど任天堂に
拾われてからは口もいっぱい出される代わりに予算も期間も
潤沢にもらえて納得いくゲーム作りが出来るようになった、
と言ってたからクリエイターとしては任天堂セカンドは恵まれた
環境なんだと思う
しかもモノリスはセカンドの中でもとりわけ自由にやらせてもらえてるし
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:03:29.04 ID:ozb1YKOl0.net
- オープンワールドっていう開発規模が大きくなるジャンルを作らせてもらえるのは特に国内じゃほんとに限られてるしな
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:04:10.68 ID:iwBcrpBUd.net
- 任天堂のセカンド仲間グレッゾの新作エバーオアシスもよろしくね☆
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:32:28.15 ID:7Qycz/jm0.net
- 最新の技術だって将来の為に研究はしてるだろうし
世に出るソフトだけが全てじゃ無いだろ
それにその最新技術使ったって予算が無いとどうにもならないのは
今の和サードの現状見たら馬鹿でもわかるだろ
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:34:42.69 ID:1Ax3k9Pf0.net
- >>12
でもゼノクロとかCMも流してなかったじゃん
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:40:02.88 ID:huilnm6BM.net
- 日本で限られた時間と全うな予算でまともなオープンワールド作れるの、任天堂とモノリスだけだろ、これは任天堂とって大きいわ
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:47:18.33 ID:JcZFlhTpp.net
- >>48
ファルコム「…」
コンパ「…」
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:53:00.21 ID:s6D9em2la.net
- >>48
その枯れた低空飛行の技術を紹介する技術者のカンファレンスは満員で大盛況だったらしいけどどう思う?
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:54:51.91 ID:58fsMNQb0.net
- あんだけ細かく描かれた世界のRPGを2〜3年で出せるメーカーなんてそうそうねえだろ
サードみたいに人件費高騰の物量作戦で作るなら別だが
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:56:41.72 ID:TtH47dDT0.net
- >>64
だからこそのゼノブレゼノクロ2路線だろう
従来RPG と同じ単なるリニアストーリーのゼノブレ
ゲームとしていろいろ新しいことに挑戦するゼノクロ
両方カバーしてる
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:06:05.62 ID:2ctZul290.net
- >>75
ワイルドダウン?
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:20:24.52 ID:50nvSGhTM.net
- >>64
延々ってまだ3作目だぜ?
しかも高橋が趣味全開にしたシリーズで正に作りたいものを作ってる状況だ
おまけにあっちこっちの任天堂タイトルに手伝いにかり出されてるんだから
むしろモノリスは任天堂子会社の中で一番刺激に溢れてる環境だと思うがなぁ
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:33:50.39 ID:iDlDWDCH0.net
- こういう話聞くとモノリス羨ましくなってきた
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:40:49.99 ID:6WW8vB270.net
- 力があってこそだけど下請け儲けるんだな
しかも自分らの作りたいソフトも作れるとか最高やな
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:50:02.03 ID:tCrMqtUj0.net
- ゼノブレってここまでの3作だけでも中身だいぶ違うよな
未来視くらい継続していくのかと思ったのに
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:51:24.48 ID:Zr/OX1Krd.net
- モノリスを援護できる開発ラインはもう2〜3ほしいな
シェア的に言って任天堂市場の中では四面楚歌も甚だしいから
もっと外からユーザー呼び寄せるには弾数が足りん
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:53:44.24 ID:lfGqVEb00.net
- >>90
FFだって似たようなもんだし
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:54:14.59 ID:bdepalfdd.net
- >>47
個人的にはトライエースあたりかな
今や地雷メーカーとしては名高いけど
意外と任天堂と組ませたらモノリスみたいに化けそうな気がする
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 13:02:14.10 ID:6WW8vB270.net
- >>78
グレッゾとは親密なだけで資本関係ないでしょ
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 13:06:58.71 ID:2ctZul290.net
- アルスのジオラマも作ったのかな
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 13:22:35.86 ID:lfGqVEb00.net
- >>94
それを言ったらISもそうだが
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 13:36:58.84 ID:oIoYau7sa.net
- では精神的セカンドと名付けるか
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 13:47:21.02 ID:oA3P/NDU6.net
- ソーマブリンガー2お願いします
これの武器ドロップの性能で一喜一憂する楽しさハンパない
今考えてみると、崩→転→叩のゼノブレイドの戦闘システムの習作なんだがね
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 13:59:35.36 ID:HKQKDCi20.net
- グレッゾやISと同列に語ってる人はモノリスソフトが【任天堂の完全子会社】だって理解してないのか?
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 14:49:27.21 ID:tCrMqtUj0.net
- セカンドって資本関係ないけどほぼ任天堂専門で下請けやってる会社のことだろ
資本関係ある子会社のモノリスはただのファーストだ
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 15:08:21.94 ID:bdepalfdd.net
- 立場的にはISはサードみたいなもんだしな
任天堂以外からでも仕事受けてたりする
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 15:15:03.51 ID:nR5EuHbp0.net
- 正味なところセカンドの線引きは曖昧
別会社なんでセカンドでいいと思うけどね>モノリス
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 16:26:49.91 ID:TtUhHpss0.net
- 仕事は山ほどあるだろうからなあ
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 16:29:40.90 ID:oIoYau7sa.net
- モノリスも任天堂以外の仕事してるよ
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 16:32:44.21 ID:Y0ana7ECd.net
- >>64
バテンカイトス3がいるよね
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 16:41:01.81 ID:HNLqhPPn0.net
- 任天堂株式会社から見て内製か外製かの違いだってば
ISは資本関係のない純粋なセカンド
モノリスは資本関係のある、限りなくファーストに近いセカンド
ゼルダのふしぎのぼうしみたいなのはカプコン開発だから、この場合のみセカンド扱い
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 17:54:01.57 ID:cesGwbcla.net
- ゼルダのお陰か
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 18:15:19.75 ID:3v/tCpih0.net
- アトラスも任天堂に活を入れてもらった方がいいのでは?
また売りに出されるぞ
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 18:31:40.94 ID:danzTZ3u0.net
- モノリスにメタルマックス作ってもらいたいわ
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