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【朗報】任天堂『ARMS』初週売上 格闘ゲームIPの中では7年前の『SF4』以来最高記録

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:22:41.67 ID:Lkv4gHxH0.net
日本では初週10万本という大成功のロンチを迎えたニンテンドースイッチ向け『ARMS』。
『ストリートファイター5』や『鉄拳7』といったゲームと比べてもその成功ぶりは明らかで、
7年前に発売された『スーパーストリートファイター4(SSF IV)』以来、日本で最も高い初週売上を記録した格闘ゲームIPであることが判りました。
http://nintendotoday.com/arms-has-the-best-launch-of-any-new-fighting-game-ip-in-7-years/




※(ただし任天堂のファンサイトなのでP4Uの13万やジョジョASBの42万本は都合が悪いから除外してる模様)

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:24:12.07 ID:+OeyVuCT0.net
ジョジョすげー!

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:24:46.67 ID:b8mVxIdJ0.net
スマブラ(ボソッ

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:24:54.07 ID:bpoGuszI0.net
アメリカの方がもっと売れてるだろうね

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:25:18.69 ID:UmuKXx0m0.net
今週までの売り上げ金額

   鉄拳7 6億2814万円
     (  ´・ω) ARMS 6億0189万円
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
        |    |   / //  /

売り上げ金額=
希望小売価格(税抜)×今週までの売り上げ本数

鉄拳7の勝利!!

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:26:16.26 ID:d+wXYJ9y0.net
>>1
新規IPの格ゲーでは、ってちゃんと書いてあるんだけど・・・
ねつ造ステマブログいい加減にしろよ

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:26:18.93 ID:pp6hluaF0.net
まあARMSより売れたゲームをすべて除外すればARMSが一番になるな

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:26:26.03 ID:wpXMUMs30.net
格闘ゲームIPか

要は他所からキャラ引っ張ってきてその人気で売るキャラゲーは除くって事ね

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:26:50.07 ID:kiVFtpuG0.net
ジョジョ入れたらそれ以外の全てがジョジョ以下のクソゲーになってしまうから除外もやむを得ない

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:27:00.92 ID:AWoKXPCDa.net
>>8
メディクリも除外してたしなw

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:27:18.39 ID:rwfDn5xH0.net
しかしモンハン

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:27:45.41 ID:7Am6M3nJ0.net
>>9
ジョジョ入れるならスマブラも入るけど、それでええの?

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:28:14.76 ID:UmuKXx0m0.net
ARMSの発売は新たなベンチマークを確立しましたが、
鉄拳7は売上を上げるというおそらく最も重要なカテゴリーで、ARMSを超えました。

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:28:40.04 ID:B1hawfkBa.net
ジョジョは除外

CODは除外


任天堂バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:28:53.53 ID:X4nUj9Qja.net
バーチャ2は?

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:29:28.52 ID:CzKSbTFz0.net
>>6
捏造してるのはお前だろ
鉄拳もストリートファイターも新規IPじゃねし

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:29:40.63 ID:AWoKXPCDa.net
スマブラの方がジョジョより売れてるのはゴキブリ見ないふりだもんな

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:29:54.34 ID:BOkc6r7Q0.net
売り上げ云々じゃなくて面白さで語れよほんと
バーチカルだらけのオンラインどうにかしろカス

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:30:00.71 ID:d+wXYJ9y0.net
>>16
本文読めやカス

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:30:53.25 ID:EA2tTOl4p.net
ジョジョすげーな
流石ファミ通40点の神ゲーだわ

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:31:42.82 ID:0rOETKKV0.net
そんなジョジョより圧倒的に売れてるスマブラすげー

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:31:59.13 ID:RnGcE1WYM.net
まず格ゲーじゃないから

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:32:10.77 ID:LnU/xDlKa.net
脳障害の速報ゴキブリ朝鮮人には理解できないみたいだな

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:32:58.42 ID:mHA8du3I0.net
海外のサイトなのに日本の売り上げ重視してるところがまんまニシ君でワロスw

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:33:04.83 ID:zgGxycRd0.net
まーた任天堂お得意の訳わからん超限定条件勝負だよ・・・

トータルだと手も足も出ずに惨敗するから
訳わからん期間や地域や条件に限定して勝利宣言

こういうキムチランドみたいな事してるから
チョン天堂って言われてるんだよね

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:34:07.16 ID:d+wXYJ9y0.net
>>25
ソース読めやカス

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:34:29.18 ID:evYl8TGC0.net
むしろジョジョはABSで50万本近く売ったのに
次回作のアイズオブヘブンが3万本ぐらいになった事の方が驚異的

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:34:30.87 ID:3VE9xM7P0.net
キャラゲーは除外はメディクリ公認なんだが?

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:34:35.97 ID:ZamrIE+i0.net
スマブラスマブラ言ってるやつって
なんか何が何でも負けを認めたくないクソガキって感じしない?
スマブラ急に持ち出して気持ち悪いんだがw
よくガキのころにやってた

ハイタッチー!糞豚菌お前についたーw

はいバリアー(スマブラ)w

みたいなクソくだらないクソガキって感じだわ

意味わからないやつはガキの頃根暗ぼっちだったんだろうな

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:34:38.22 ID:AWoKXPCDa.net
>>25
ゴキブリが何言おうが鉄拳7よりアームズが売れた現実は変わらん

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:35:21.95 ID:kls53oj0a.net
>>12
いいんじゃね
とりあえずスレタイの件さえ否定できれば

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:35:53.20 ID:B1hawfkBa.net
>>30
鉄拳はべつにソニー関係ないんだけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:36:15.41 ID:J+LoljwWa.net
スト4も海外では売れたけど日本ではあまり誉められた物ではないからな
3DSのは割と売れた方だった気がするけど

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:36:18.34 ID:Sg/t6Zst0.net
ジョジョは格ゲーじゃなくてバンナムのキャラゲーとして見ればわりといい出来なんだよなあ

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:36:38.08 ID:HYJ4WieLd.net
ジョジョの場合は、カプコンの三部ゲーや五部ゲーは前作になるのだろうか?w

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:36:46.61 ID:W8O1c1osa.net
コレシカナイ以外のなにもんでもないわ

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:37:00.82 ID:BYlspJKJ0.net
売上で誤魔化してるだけだろ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:37:02.44 ID:nV5skX3MK.net
ジャンプ黄金期知る奴からすればいまだにジョジョごときが持ち上げられるのに違和感を覚える

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:37:39.97 ID:a3qs471uK.net
>>27
ジョジョって
徐々なだけに、じわ売れソフトなの?

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:37:59.03 ID:3/99k2uk0.net
で、SONYのファースト謹製格ゲーは?
MSは格闘超人.........

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:38:06.39 ID:LnU/xDlKa.net
ゴミ市場の爆死PSWとは違うな

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:38:13.34 ID:J+LoljwWa.net
>>38
カプコンジョジョは人気あるけど
バンナムのジョジョは誰も誉めてないぞ

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:38:28.07 ID:F2EiCQWEM.net
メディクリは豚!w


 『鉄拳7』PS4版は5.9万本を販売。ナンバリングタイトルとしては2009年発売の
『鉄拳6』(PS3版初週販売本数10.3万本、Xbox360版同2.3万本)以来となるが、
この8年間におけるテレビゲーム市場規模の縮小(2009年の
年間総販売本数6,856万本→2016年同3,218万本)や、ゲームソフトのデジタルシフトが
進んでいることなどを勘案すると、減少もやむなしと思われる。一方で、PS4の
同ジャンルにおける本タイトルの初週販売本数は歴代3位。キャラクターものでない
純正の格闘ゲームでは、2016年2月発売の『ストリートファイターV』
(初週販売本数4.2万本)を超えてトップとなっている。

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:39:24.85 ID:Nht6hhbUK.net
>>17
スマブラは64の説明書に
今作は格ゲーではありませんって
わざわざ書かれてること知ってるか?

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:43:17.86 ID:HzdIjxVN0.net
ジョジョは格ゲ―として成立してなかったからねw

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:44:05.62 ID:upntTHgX0.net
>>29
スマブラXにあったホームランコンテストとか
オフラインでたまにやりたいだけです

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:44:46.92 ID:xzvMBW4f0.net
海外の初週売上ってまだ出ないの?

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:45:27.12 ID:evYl8TGC0.net
>>39
ほぼ初週の売上げ
その後価格大暴落

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:46:01.15 ID:ZamrIE+i0.net
>>46
死ね

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:48:56.88 ID:57Vb+NNX0.net
>>25
メディクリがこの前この方法で格ゲー計算してた

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:51:23.77 ID:TmCSPOVOa.net
ジョジョは俺500時間は遊んだけどね
あれだけジョジョをバカにした格ゲープレイヤーがPS4で絶滅したのはホンマいい気味だわ

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:54:40.69 ID:HzdIjxVN0.net
>>51
最高に無駄な500時間だったね

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:55:28.57 ID:Mqx+QzER0.net
まあJoJoASBって50万くらいだろ?
ARMSは世界ならそれぐらい行ってるだろうし
ひょっとしたら日本でも最終それくらい行くかもな
いや流石にハーフはむりかな

まあ4人で遊べる新規IPだし
ハードのびれば売上げも腕ものびそうだけどな

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:57:41.12 ID:TmCSPOVOa.net
>>52
そんなん対人ゲーやってる奴全員に言えるだろバーカw

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:58:21.73 ID:J+LoljwWa.net
>>52
最高にオラオラな500時間だったね

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 23:00:24.17 ID:5TFcfNQQ0.net
はいスマブラ

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 23:01:24.22 ID:6xsTJaNr0.net
格ゲーじゃないだろ、バーチャロンは格ゲーか?

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 23:02:22.63 ID:5TFcfNQQ0.net
ASBの50万って凄いよな 今どれだけのソフトがハーフ売れるよ

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 23:04:57.32 ID:8+yovgeD0.net
ジョジョすげー

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 23:05:08.86 ID:iXQryzLW0.net
>>1はバカだろ
ペルソナもジョジョも格ゲーだから売れたんじゃねーんだよ
それくらい理解しろよカス

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 23:06:24.02 ID:RICwrcKGK.net
>>27
何故かPSだとブランド殺しとかハードを責めない不思議

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 23:07:21.72 ID:J+LoljwWa.net
>>58
ちなみにジョジョASBの流れで原作絵に忠実な男塾が出たけど爆死した

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 23:07:22.43 ID:eR9nYASq0.net
ジョジョも入るならスマブラのが遥かに売れてるだろ

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 23:09:37.38 ID:kjP7J6KF0.net
>>44
これ気になったな
ソースとか画像とかあったら見てみたい

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 23:10:06.17 ID:8+yovgeD0.net
>>58
これ

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 23:14:01.30 ID:Ynazjx8n0.net
他にソフトないしなぁ

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 23:21:56.25 ID:3hGjsRap0.net
面白いゲームだよ
コマンドとか無いシンプルなゲームだから操作自体は10分で覚えられて30分で実戦レベルまで到達できる
ライト弾きとか言うけどこの辺はオフラインマルチ重視のSwitchとよく噛み合ってるよ

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 23:25:37.66 ID:UbMiyeOA0.net
キャラゲーとしてはASBはかなり上質な部類なのだがやっぱ無料で遊べちまうんだモードがな。

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 23:25:40.79 ID:hF4SqhC+0.net
スマブラ「え?は?」

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 23:27:26.43 ID:QBuLXdmKp.net
スマブラは世界最高売り上げの格ゲーだな

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 23:27:55.56 ID:j3ox675Sd.net
豚「除外!除外!」

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 23:28:21.59 ID:ieDTV7Dha.net
任天堂が出したから意外なだけで超面白いよ
多分SEGAのAM2研ブランドで出してたら訳のわからない信者がいっぱいつく良作

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 23:29:53.85 ID:vMr/sJJV0.net
>>67
わかるけどずっと遊ぶゲームじゃないから体験回だけで飽きて結局買わなかった

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 23:35:29.99 ID:Rc1LAfj70.net
なお一番売れてるのはスマブラな模様

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 23:40:38.34 ID:7u64n47w0.net
>>68
あの六部見てそれは言えない

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 23:42:18.85 ID:2OjziwBx0.net
鉄拳を語る時にキャラゲーは除外するから、まあ同じ原理じゃね

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 23:53:11.36 ID:PwEF+0Lo0.net
これは体感ゲームでしょ
確反とかフレーム勝負するのが格ゲ

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 00:01:59.01 ID:wW6TagZ30.net
>>72
それなら買ってたな。
まぁ今買わないだけで、やるゲームなくなったら買うけど。

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 00:30:14.49 ID:CxvBRyAF0.net
なんでARMSって
格ゲーってことになってるの?
1.2スイッチと堂ジャンルだろ

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 00:35:56.05 ID:nx48KpQJ0.net
>>79
全然違うかなぁ。

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 00:41:09.42 ID:AOPUqNHC0.net
ゴキブリの負け惜しみレスが心地いいなw
この普及台数でこの結果は格ゲーの革命と言っていい

俺の予想通り鉄拳7などの旧格ゲーの時代は完全に終わりだ
もっともクソゲーなんで終わって当然だがw

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 01:06:27.71 ID:fuphmGUy0.net
>>79
公式にも格闘ってかいてあるぞ

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 01:07:10.87 ID:AOPUqNHC0.net
任天堂のSwitchソフト戦略は非常に計画的で用意周到だ
着実に各ジャンルで世界最高の売れるゲームを発売していってる。

先日発表されたメトプラ4もFPSで世界制覇を狙ってるはず

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 01:08:03.57 ID:yhUqTHVaa.net
>>79
格闘スポーツだから格闘ゲームだぞ

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 01:09:56.06 ID:yhUqTHVaa.net
>>58
アニメとの相乗効果でそれだからな
なお中身は酷いのでそれだけ売れたのに速攻過疎った模様

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 01:13:20.42 ID:3Cg2eqOE0.net
アームズは初めてバーチャ1をやったときと
同じような衝撃を受けた

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 01:14:40.70 ID:btILT38l0.net
「ただしARMSは格ゲーではない、よって無効」の連呼クルーーーー

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 01:27:22.18 ID:KUJIASKRd.net
これ12switchと同じぐらい買って後悔するソフトだったわ
発売タイトルが少ないからとりあえず買ってみたけど速攻でクソゲー認定した

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 02:29:46.67 ID:v5+GFmWy0.net
鉄拳7が先週末でどこまで伸びてるかだね

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 02:36:24.00 ID:qyoKfzS60.net
>>75
ストーンオーシャン以降は別枠だからあんま気にしなかったな。

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 02:46:42.15 ID:Ev9KY1iJ0.net
>>72
あー、わかるわ
AM2研製だったら納得してた
全体的にセガっぽいんだよな
これがセガ発だったら多分10年後もファンがずっと語り継ぐスパイクアウト的な位置づけになっただろう

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 03:05:34.88 ID:EajLGam90.net
カプコンは、これパクってもっとボクシング的に戦えるようにしたら売れるぞ

93 :shosi(@`^´)凸 :2017/06/28(水) 03:06:18.80 ID:SvW7N3GL0.net
自称格ゲー

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 03:22:24.13 ID:qRGXk1fi0.net
ARMSなんてかなりアニメ向きなのになあ

アニメ作ったらもっと勢い出るんじゃないの?
ポケモンなんかそれで北米で大成功したようなもんだし

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 04:20:09.07 ID:mActZJ0/0.net
めっちゃ楽しいわ
パーティでいろんなキャラと腕使って遊んでる

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 05:26:09.00 ID:1IIM6Aal0.net
アームズ、スマブラが格ゲーじゃ無かったら格ゲー自体空気になるでしょ?
そんなことをやすやすと言えるゴキはやっぱりゲーム業界の邪魔でしかないわ

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 07:10:13.88 ID:JuDQH0NM0.net
いやだってこれ格ゲーじゃないじゃん...

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 07:10:37.59 ID:JuDQH0NM0.net
>>96
意味わからん
格ゲーじゃないだろ

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 07:11:09.69 ID:JuDQH0NM0.net
>>84
格闘アクションと格ゲーは別物だぞ

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 07:12:45.44 ID:bdepalfdd.net
どこらへんが格ゲーじゃないと思ったん?
スマブラはともかくアームズってまんま格ゲーだろ

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 07:14:33.10 ID:JuDQH0NM0.net
>>100
そうなん?
格ゲーって言ったらスト系と鉄拳系じゃないん?

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 07:15:36.46 ID:bdepalfdd.net
格ゲーってストと鉄拳しか認めないってか

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 07:16:20.03 ID:JuDQH0NM0.net
>>102
系統って言ってんだろマヌケ

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 07:26:18.97 ID:9rcncKsK0.net
コマンドゲー=格ゲーだと思ってるバカがいるってマジ?

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 07:29:36.72 ID:bdepalfdd.net
>>103
系統ってつまりストと鉄拳タイプしか認めないってことでしょ

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 07:35:51.47 ID:JuDQH0NM0.net
>>105
wikiや大百科で格ゲーとして扱われてるのはその系統だろうがよ

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 07:38:02.69 ID:HVuEEEYt0.net
正直ランクマ行く前にやめた

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 07:42:07.21 ID:t93ronI50.net
そういや昔バーチャが出たときもこんなにジャンプ使わない変な動きするゲームは格ゲーじゃないと言われてたな

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 07:49:58.29 ID:cfdLbUKo0.net
セガが出してたらろくに調整できずにダークエッジやサイバーブロールみたいなイロモノで終わってたと思う

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 07:50:23.65 ID:qsS0iRgJr.net
>>106
https://goo.gl/3c4FDL
スマブラやARMSも入ってるが

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 07:51:22.72 ID:KWkbBcZ9a.net
ARMSはチャロン系統でストや鉄拳の横カメラじゃないから格ゲーと言われたら疑問に感じる人がいるのでは?

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 07:57:49.71 ID:bdepalfdd.net
シューティングで2Dしか認めんって感じか

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 08:10:51.97 ID:YW9AC1ivx.net
これ格闘ゲームっいうかシューティング的な対戦ゲームだよね
見た目がグローブだから格闘ゲームって安易だ。
だいたいまともなボクシング風グローブなんてほとんどないぞ

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 08:26:53.10 ID:BVwruhI7a.net
ゆとりゴキはチャロンの盛り上がりとか知らんのだろう

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 08:28:05.93 ID:oIoYau7sa.net
横スク2Dゲーの事を時代遅れとか言う人って何故か格ゲーは2Dであるべきっていう人が多い印象
いや別に2D格ゲーが駄目って言ってるんじゃないよ?
矛盾してんなーって話

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 08:35:07.24 ID:57M9dslc0.net
アームズレベルの売り上げでイライラしてたら
スプラ2、マリオデきたら発狂しそうだな

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 09:16:35.94 ID:NsXh8XE8p.net
まぁボクシングが格闘技なら、これは対戦格ゲーだよな。
好き嫌いは各々で。
ジャンル分け出来ないゲームで売れる方が凄いと思うが。

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 09:31:54.83 ID:1+SEqkmja.net
アーバンチャンピオンが格闘ゲームで
ARMSはパンチアウトの系列なんだろ

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 09:46:18.62 ID:6OTQxGULa.net
完全新規で10万は頑張ったな

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 10:36:09.21 ID:nnZnDZoZp.net
>>5
ホント腹パンAA好き

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:15:30.98 ID:62FVeErXr.net
ARMS買って後悔してるのはゲーム下手な奴か一緒に遊ぶ家族や友達がいない奴

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:31:01.61 ID:lrwTBZJip.net
確かにチャロン的なゲームだが打撃、ガード、投げがあるから格ゲーの要素も間違いなく内包してる

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:44:30.46 ID:v5+GFmWy0.net
今日の週販で鉄拳7と良い勝負しているかだね

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:36:52.18 ID:he29y8Ofp.net
>>119
ダウンロード入れたら13万いってるよ

今日どんだけ伸びてるか楽しみだ

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 13:47:07.06 ID:MVMYwlE9a.net
鉄拳は昔ながらのコマンド入力式格ゲーで、体感ゲーのARMSとは全く別モンだろう。何で比較するのかわからん。

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 14:02:34.38 ID:e4vZAZZv0.net
あれだけCM流してればなぁ
で一体いくらの赤字なの?w

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 15:29:24.56 ID:PuvmiK8Va.net
ファミ通の25日までだとアームズ15万いった

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 15:35:38.05 ID:ba01j7/mp.net
電通使いまくりでこれだよ。儲かってないだろ

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 15:39:14.48 ID:4hj5twVSp.net
>>86
それはないかな
大都会に建った高層ビルでは、荒野に建った中層ビルのインパクトには勝てない

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 15:48:28.26 ID:eP3iVPc20.net
鬼門英国でも2位取っているし
北米でも月間TOP5には来る感じだろうな

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 16:00:18.79 ID:9bgauDIba.net
CMを打つと売上がノーカンになる謎ルール

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 16:11:11.17 ID:UUgoXkn4p.net
鉄拳7の方が週販は上だったんだっけ?

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 16:14:21.80 ID:NFGVHzqr0.net
任天堂ブランドが活きたって感じだな
しかしそれに騙されてしまった人が気の毒だ

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 17:29:07.54 ID:SpSBguM60.net
CMは期間内の枠でARMS流そうが他の流そうが同じ契約料だろ
ARMS以外のCM流してたほうが儲かったとでも?

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 18:08:20.20 ID:X55ouAXnp.net
>>125
そうだな。
コマンド入力式格ゲーというジャンル分けをするなら全くの別物だな。
俺は野球が好き。私はサッカーが好き。ウチは球技が好きやで。わしはスポーツ全般が好きじゃ。
どの立場で話をしても、比較は出来るだろうよ。

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 18:12:41.73 ID:mhT5PwYm0.net
おしかったねぇ。EVOに選ばれていたらもっと売れただろうに。
アルカプには勝てなかった。

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 18:29:52.32 ID:yecrMjxsd.net
>>134
バカな虫にそんなことわかるわけないだろ!!

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 18:32:00.28 ID:ayVXqwpvd.net
任天堂の売上はCMで誤魔化してるだけだから

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 19:03:29.59 ID:3giLZja00.net
頼むからスマブラだのアームズだの
こんなおもちゃゲーを格ゲーの範疇に入れるのはやめてくれ

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 19:05:11.65 ID:zKjHbXcw0.net
15万本おめでとう
まあ30万本は余裕でいくな
ハーフ乗せられるかどうかが、今後の続編にも関わってくるだろう

ともかく、コブラとバーチカル修正早くしろ

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 19:06:21.62 ID:+E33Lzwd0.net
結構売れたな
スプラ25マンとか行くんじゃね

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 19:07:12.06 ID:2r9bk7qya.net
格ゲーじゃなくて対戦アクションやん

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 19:08:34.73 ID:V7Di/r/Ad.net
原田さんもARMSやったかな?
鉄拳のマッチング待ち時間に2〜3試合できて
どう思ったんでしょうかねえ

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 19:08:46.29 ID:YW9AC1ivx.net
>>139
ははは
なんか格闘ゲームをスゴい崇高なモノだと思ってるんだね
逆に子供っぽい
ゲームは基本的にオモチャだよ

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 19:11:30.09 ID:bK+y20Qe0.net
ARMSが格闘ゲームじゃなかったら
それに類似した格闘技であるボクシングが
実は格闘技じゃなかったと言っているのと同じですけどね

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 19:12:44.92 ID:3giLZja00.net
>>145
ボクシングに失礼すぎるだろ…

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 19:14:47.03 ID:n1Y1SUUMd.net
で、鉄拳7とARMSってどっちがマッチング早いの

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 19:17:15.09 ID:V7Di/r/Ad.net
そうだな
ストVや鉄拳やギルティみたいな格闘ゲームなんてオワコンと
スマブラやARMSの様な対戦アクションを一緒にしない方がイイな

格ゲーなんてオワコンジャンルに分類されたら売れなくなる

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 19:19:30.55 ID:3giLZja00.net
>>148
どうぞどうぞ
おもちゃゲーはおもちゃ界隈だけで盛り上がっててください

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 19:23:19.08 ID:V7Di/r/Ad.net
>>149
お願いしますだろ?

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 19:35:13.63 ID:MPViJ7eNa.net
>>149
ゲーム自体がおもちゃなのに何言ってんだろうこいつ…

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 19:42:18.71 ID:3giLZja00.net
ゲーム好きとは思えない発言だな…

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 19:43:33.08 ID:MPViJ7eNa.net
ゲーム好きだからこその発言だが

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 19:49:46.16 ID:VB3bqrXU0.net
発売前から期待してて割と売れてて嬉しいけどいいね持ちがウリな以上次世代機で続編とかはなさそうなんだよなぁ
そこが残念

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 19:50:00.55 ID:DXkyzC81a.net
鉄拳7のps4版は本当のところマッチングどのくらい時間かかるの?
14,5分かかって成立した試合が1試合だけとか流石に嘘でしょ?

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 19:53:47.25 ID:i4AOOX8fa.net
>>154
スマブラみたいにそのためだけにジョイコン対応すればいいんじゃね?
うちじゃ未だにモニター脇にGCコンが鎮座してるよ
switch版が来た時のもしものためだけに

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 20:00:21.14 ID:zKjHbXcw0.net
>>155
最初は普通に10分もざらだった

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 20:11:47.25 ID:he29y8Ofp.net
今週どんだけ売れたかな

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 20:13:20.32 ID:Ln078Y3w0.net
>>154
次回作がそもそも出る気がしない
スプラみたいに長く愛されるゲームじゃない
かなり浅いゲーム

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 20:17:07.96 ID:5iGhwJ8vd.net
そのかなり浅いゲームとやらに負けたストV鉄拳7って何なの?w

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 20:17:28.67 ID:zKjHbXcw0.net
>>158
15万超えたみたいだから、3万だね

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 20:24:45.78 ID:Ln078Y3w0.net
>>160
それらも海外売り上げがなかったら続編出ないレベルだろ

アームズがヤバいのは
もう配信者がyoutubeでもtwitchでも
ほとんどいないことからわかる

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 20:26:32.90 ID:Ln078Y3w0.net
あと一応言っとくと
アームズ買ってランク10まではいってるんで

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 20:27:45.56 ID:MPViJ7eNa.net
>>163
でかい口叩きたいならせめて12ぐらいまでは行けよ

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 20:34:46.14 ID:yjTJHU7ya.net
>>163
なんだ俺と同じくらいじゃないか
よっぽどゲームが上手いのかと思ってた
下手くそ同士仲良くしようぜ

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 20:36:53.74 ID:Ln078Y3w0.net
>>164
ランク15同士の戦いがしょーもなさすぎてやる気でんわ

お前はランクいくつよ?

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 20:37:38.00 ID:MPViJ7eNa.net
>>166
13

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 20:37:54.31 ID:Ln078Y3w0.net
>>165
お前はどうせ8ぐらいだろ

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 20:38:23.32 ID:Ln078Y3w0.net
>>167
本当ならやるやん
キャラは?

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 20:38:57.22 ID:MPViJ7eNa.net
>>169
マミーとニンジャラ交互かな
たまに春男

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 20:42:11.02 ID:Ln078Y3w0.net
>>170
マミーで?それはすごいな

まあ13までやったんなら底が浅いってのも
若干感じるところあるでしょ?

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 20:42:17.60 ID:yjTJHU7ya.net
>>168
なんでだよw
何を根拠にw

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 20:43:30.86 ID:Ixhb5U380.net
任天堂はウンコ臭い会社や!しょんべん臭いわ!臭い!臭い!早く倒産しろ!
役員は四流大卒の馬鹿ばかり!あはは!これじゃ潰れるのも近いわ!日本の
恥やな!あ〜!ウンコ臭い!しょんべん臭い!任天堂のボケ会社!株価暴落!
もう任天堂は終わったな!やっぱり京都の田舎の会社はウンコ臭い!あはは!

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 20:45:25.41 ID:MPViJ7eNa.net
>>171
浅いって思ったことはないかな
脳死バーチカルやってる奴らはどうかと思うけど他のアームでちゃんとうまい相手に当たると楽しいよ

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 20:49:06.87 ID:Ln078Y3w0.net
>>172
10より上なら2ch住人は勝ち誇ってくるだろうし
「おなじ」じゃなく「同じくらい」
という言い回しが10じゃなく9か8っぽかったから

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 20:52:06.39 ID:yjTJHU7ya.net
>>175
確かに10と9を行ったり来たりだな
名探偵かよ

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 20:55:31.57 ID:oIoYau7sa.net
ARMSを浅いと思うのは個人の自由だと思うけど、そんなAMRSを浅いと思っている君が認める深さのある格ゲーって例えば何かな?

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 20:59:00.60 ID:ZsOQKmnBd.net
いや、pvやcm見る限り格ゲーじゃないじゃん
任天堂お得意のパーティーゲーでこの売り上げじゃ爆死もいいとこ

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 20:59:11.81 ID:XzwJIdBM0.net
鉄剣

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 21:01:51.26 ID:3Cg2eqOE0.net
アームズの面白さは実際に戦ってる感じが出てるとこ
空手やってけどそれより面白い

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 21:02:42.49 ID:Ln078Y3w0.net
>>177
鉄拳はタッグ1までしかやってなかったけど
深さでいうとそっちの方があったな
キャラが多くて
対戦相手も同キャラでも色々な戦法を使って来てた

アームズはキャラが少なくて戦法に幅を感じない
アームも系統でまとめたらあんまり数がないし

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 21:05:45.65 ID:ukLLW/SZ0.net
格闘ゲームとして売れたと前面に押し出してるが
そういう方針なん

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 21:07:20.82 ID:Ln078Y3w0.net
>>177
あと懐の深さでいうとスマブラだな

操作もすぐ覚えられて、試合に勝てなくても
何度か吹っ飛ばすことは腕の差があってもできるから
みんなでワイワイ遊べるし
ガチ対戦も見応えがある

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 21:07:56.62 ID:zJD24hQS0.net
>>178
どういう見方するとそうなるのだか。
殴って投げてのパーティゲー?そりゃもう格ゲーじゃん。
鉄拳のCMより格ゲーっぽいと思うが。
親子喧嘩ってなんだよ。

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 21:10:56.18 ID:DdK/nzcX0.net
俺はお前の語彙の幅の狭さと説明能力の無さにびっくりだな
こんな奴が一丁前にゲームの浅さを語る時代か
お前の自身の浅さを見直してから語った方がいいぞ

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 21:11:55.34 ID:Ln078Y3w0.net
お前よかマシw

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 21:15:59.60 ID:DdK/nzcX0.net
>>186
なら、頑張って具体的に書き起こしたら?
鉄拳のどのキャラはこういう使った人がいると思った
全く別の動きをしてきたとかね
それに対してARMSはどうなのかもかけないの?
ただお前が本能の赴くままやっているだけだと思うけどな

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 21:18:32.90 ID:Ln078Y3w0.net
>>187
お前、アームズのランクいくつ?

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 21:23:01.85 ID:DdK/nzcX0.net
>>188
は?アスペか?

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 21:24:30.14 ID:DdK/nzcX0.net
マウント合戦に関わるつもりはないので

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 21:24:54.53 ID:Ln078Y3w0.net
>>189
アームズのランクぐらいかけないの?

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 21:25:34.31 ID:Ln078Y3w0.net
>>190
だっさw

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 21:28:43.68 ID:DdK/nzcX0.net
>>191
で?書いたらどこが浅いかちゃんと説明してくれるのか?
浅いって言って、説明できないから話題をずらしているお前が一番ダサいぞ

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 21:31:07.94 ID:Ln078Y3w0.net
>>193
なんでお前の言うこと聞いて
頑張って書かなきゃならんわけ?
しかもアームズやったこともない奴にさぁ

お前が書けよ
アームズのどこが深いと思ったのか

ほら書いてみろドアホ

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 21:35:58.05 ID:DdK/nzcX0.net
>>194
なんでお前の言うこと聞いて
ランクを書かなきゃならんわけ?

はい、返信用のテンプレートありがとうございます
自分が書けないから相手に書かせようという魂胆が見え見え

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 21:37:04.21 ID:Ln078Y3w0.net
>>195
はい、返信用のテンプレートありがとうございます
自分が書けないから相手に書かせようという魂胆が見え見え

はい、返信用のテンプレートありがとうございます
自分が書けないから相手に書かせようという魂胆が見え見え

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 21:39:12.80 ID:Ln078Y3w0.net
てか既にどこが浅いと思ったか書いてるし

お前がランクと
どこが深いと思ったかを書く番だよ

語彙の多さと説明力の豊かさを見せてくれよw

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 21:42:20.40 ID:DdK/nzcX0.net
>>197
え?どこに書いたか?教えて
まさか>>181?
笑わせないでくれ

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 21:42:28.99 ID:0Qqjk5xo0.net
P4もジョジョもブランド持ってるからねファンが買う
特にジョジョは顕著だった
ARMSは新規IPとしては良くやった、それで良いじゃないか

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 21:42:49.75 ID:DdK/nzcX0.net
OKOK
確かに書いたね
俺が書く番だな

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 21:43:09.91 ID:Ln078Y3w0.net
>>198
ほれお前の番だぞw
書いてみろ

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 21:44:02.36 ID:Ln078Y3w0.net
ランク書けよ

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 21:51:03.24 ID:Ln078Y3w0.net
・ストーリーモードもなボリュームがゼロのソロモード
・まともに機能していない、とってつけたかのようなトレーンング
・キャラ数たったの10
・クソほども面白くないバスケ、バレー、1:1:1、コマステージ
・コイン使い道、アームだけ。コスチュームなど無し


まだまだあるよ

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 21:53:47.82 ID:f+fG4YtvM.net
面白いから当然
良いゲームだし

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 21:56:39.29 ID:Ln078Y3w0.net
・コブラ機動力の高さと腕の太さ調整不足
・切断対策不足
・中長距離から牽制でパンパン打ちまくってラッシュゲージを貯めるど安定仕様
・バチカのラッシュ貯めやすいのに攻撃力バカ高調整不足

てか、まだ?

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 22:00:55.32 ID:DdK/nzcX0.net
アームズはそもそも自分の動きに合わせられるから格闘の読みが入るし、自分のやりたい戦法を直感的に入れられるから楽しいね
その上にキャラが癖が大きいからキャラが少なくても戦法の狭さを感じない
アームも左右別つけれる自分に合うペアを探せるしな

あれ、>>181のコピペのつもりがだいぶ具体的になったなw
これじゃかわいそうだから

アームズはキャラが少なくても戦法に狭さを感じない
アームも系統でまとめたらあんまり数がないけど、左右を別々つけれるから問題ないな

にしとくよw
浅い文は真似やすくて楽だな

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 22:04:30.41 ID:Ln078Y3w0.net
20分もかけてそれかよwwwwwww

嘘だろw お前恥ずかしくないのかw?

これで語彙力あって説明能力あるつもりなのかよwww

わらわせんなwwwwww

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 22:05:53.41 ID:Ln078Y3w0.net
で、結局ランクはw?

言えないかw

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 22:16:44.66 ID:RAI40iwcd.net
入れられるから楽しいね

w

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 22:19:27.66 ID:DdK/nzcX0.net
>>203
>>205
欠点を並べるだけなら誰もできるんだよな...
どう浅いか書かずによくまドヤれるな

ストーリーモードもなボリュームがゼロのソロモード
・コイン使い道、アームだけ。コスチュームなど無し
↑ボリュームが少ないと浅いと何か関係あるかね?
ボリュームが少ないならボリュームが少ないって書いたら?

・まともに機能していない、とってつけたかのようなトレーンング←あれができるなら本番でも結構動けるレベルだろう十分じゃんどうなれば機能するって言うんだろうね
つまり、ストーリーと熱帯は浅くないから重箱の隅を突っつくって事か?

・キャラ数たったの10←公式の言っている事を無視してもね...ギャーギャー騒いでもねガキにしか見えないわ
・クソほども面白くないバスケ、バレー、1:1:1、コマステージ←賛同でも、ランクに拘っているお前とは関係ないし、1vs1は深いの?

・コブラ機動力の高さと腕の太さ調整不足
・切断対策不足
・中長距離から牽制でパンパン打ちまくってラッシュゲージを貯めるど安定仕様
・バチカのラッシュ貯めやすいのに攻撃力バカ高調整不足
↑バランスを今決めてもな
開発が長期的に調整するって言っている
最初からバランス完璧なゲームはないぞ

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 22:22:59.83 ID:DdK/nzcX0.net
>>207
え?お前よりマシだと思うけど?
お前はARMSのオリジナリティに触れたか?
結局、キャラが少ないから浅い()って言っているだけじゃん
公式は追加するって言っているのにそれが浅い理由になると思っているお前のオムツの浅さにびっくりだわ

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 22:23:16.79 ID:Ln078Y3w0.net
クッソ笑ったから満足したわw

もうここ見ることないんで勝利宣言しといていいよw

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 22:39:34.73 ID:DdK/nzcX0.net
結局、どこにも転がれているコピペを貼り付けただけかよ
残念だな

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 23:24:41.66 ID:wW6TagZ30.net
格ゲーをバカにするスレはここですか?

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 23:39:09.39 ID:Qw2L5sHq0.net
ARMS週目もかなり売れてるじゃん

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 23:49:33.87 ID:W2VEIkNU0.net
俗説ではあるが、格ゲーは2作品目で覚醒する

ARMSの方向性を任天堂が煮詰めて行けば
ARMS2は割とマジですごいことになるかもよ
現状の評価でどうであれコンセプトは期待できるゲームだと思うんだよなぁ

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 23:53:33.66 ID:8OvVSQIb0.net
>>216
体感型ゲームは2作目で軒並みコケてるけどね。

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 23:59:49.82 ID:MUNqi+kP0.net
>>154
Wii Uみたいに前世代機コントローラーも使えるようにしとけば解決

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 05:04:12.85 ID:PMPA5+iha.net
すげー

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 05:27:49.25 ID:ssWsx0lVa.net
>>181
何作も出てる作品と新規の作品と比べてキャラが少ないってほざいてる奴って根本的に頭おかしいんだろうな

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 08:17:45.86 ID:XjNVY3Sa0.net
>>220
キャラが少ないから浅いって言っちゃう時点で、賢い人ではないだろから。

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 08:20:11.08 ID:W2K5Lr9Up.net
深くて初心者おことわりなゲーム
深くて取っつきやすいゲーム

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 10:19:24.10 ID:O/RBVyBCa.net
アームズみたいなゲームが出てしまうと
ボタンポチポチで格闘(笑)ゲームてだっさと思ってしまう

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 11:22:48.19 ID:2OPo/k3Qa.net
>>223
ARMSも普通にボタンポチポチゲーでもあるんだが

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 12:45:42.07 ID:EOAy2bg1aNIKU.net
ポチポチもできると、ポチポチしかできないでは大違いだぞ、アホなのかw

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 12:48:50.61 ID:2OPo/k3QaNIKU.net
モーション操作も出来るがポチポチでも楽しく遊んでる人が居るだろ…
モーション操作は素晴らしいけど、それが全てなんてあり得ねーだろ…
お気楽操作もきちんと用意してんだから、(笑)とか言うなよ

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 13:34:01.87 ID:OyxqHByz0NIKU.net
信者の頼みの綱の本スレもゴミみてーな勢いに落ちてて笑う
早くもオバウォとDDON、ゼルダ以下とかw

スプラまでの少しの間ももたねーのかよ
使えねークソゲーだったなおいw

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 13:35:39.39 ID:r3MTULsl0NIKU.net
バーチャロンの話でるけど、このスレの話でいくとあれも格闘ゲーでいいのか?

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 13:47:29.37 ID:r5vdRZv7rNIKU.net
>>228
当時ゲーセンにあった頃は格闘ゲー扱いされていたな

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 13:49:01.06 ID:2OPo/k3QaNIKU.net
ヨガファイヤーや波動拳あるからスト2はシューティングゲームか?って言うのと同じくらい愚かな質問だな

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 14:16:20.54 ID:r3MTULsl0NIKU.net
>>229
そうなんだ、あんまそーいう感覚なかったな
アームズはググるとウィキペディアには対戦格闘ゲームジャンルにはいってるけど
任天堂的には格闘スポーツだけどあれ宣伝文句程度でしかないんだろか
バーチャロンは3D対戦アクションシューティングだった

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