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だんだんARMSが面白くなってきた

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 23:53:27.95 ID:t+T8EUC20.net
やっぱり少し勝てるようになると楽しいね

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 23:54:18.89 ID:3qehcCg6a.net
だろ?

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 23:55:11.20 ID:mB42wkPV0.net
俺はだんだん胸板が厚くなってきた

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 23:56:03.83 ID:XWNopcph0.net
いいねもち最強とか言ってたブタだんまりなのがワロスw

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 23:56:36.93 ID:jfiJXT6I0.net
面白くなるのに1週間もかかるとかダメなゲームの典型だわ

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 23:56:44.88 ID:7gB6ndX30.net
いいね持ちは弱いけど1番楽しい

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 23:57:37.90 ID:XWNopcph0.net
バーチカルジャンプで馬鹿でも勝てる、そこの浅いゲームでしたw

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 23:57:48.92 ID:Cah3Zsuca.net
最速ランクカンストがいいね持ちだぞ

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 23:58:33.75 ID:L60dJ0Km0.net
http://i.imgur.com/FgkX0wQ.png

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 23:58:41.97 ID:XWNopcph0.net
>>8
つづけるマッチで馬鹿でも時間あれば最速wカンストできたんだがww

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 23:59:20.53 ID:RbsQI49r0.net
体験版ですぐに投げたけど
やってれば面白くなったんだろうか

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 23:59:32.16 ID:XWNopcph0.net
>>9
マリカ買い取り4800円ww
アームズ2800円wwww
値崩れすぎだろwwww

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:00:02.13 ID:jFZ3LcZu0.net
>>9
あっ…(察し

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:00:27.15 ID:RhNUHGhp0.net
>>11
そこ浅すぎなので買わない選択したあなたが勝ち組

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:01:12.46 ID:BX3kXDHu0.net
100レスおじさん奮闘記

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:01:14.87 ID:PjjTYZ1D0.net
>>11
スプラでナワバリ篭もるタイプならオススメしない
ガチでも平気ならオススメ

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:02:02.14 ID:RhNUHGhp0.net
>>15
いいねもち最強っすよねww

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:02:48.10 ID:RhNUHGhp0.net
いいねもち最強だから…(アームゲッターだけ…)

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:02:50.67 ID:4s5Yhsg3a.net
尼レビュー210件中、尼購入15件
15件中7件が星1
http://i.imgur.com/Eimmwk0.jpg
http://i.imgur.com/N8N6GAx.jpg
http://i.imgur.com/7p4xIMl.jpg

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:03:48.25 ID:54EKYNcA0.net
DNAマン使うの難しい過ぎだろ
グランプリ4クリアできない・・・

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:03:51.36 ID:RhNUHGhp0.net
>>19
ブタがアカウントだけで星5ステマやっててワロスwww
買い支えてステマする財力もなしw

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:04:25.30 ID:RhNUHGhp0.net
>>20
障害者じゃなければレベル4余裕ですがwww

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:05:02.80 ID:w8BdYINp0.net
>>5
お前みたいな了見が狭いユーザーばかりになると業界は衰退しちゃうんだよ
ちょっと自覚したほうがいい

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:05:28.41 ID:6f04YdED0.net
デモンズソウルを買った時にすぐ死んでばかりでつまんねーと思ってたが
一週間ぐらい我慢してやってたら勝てるようになってハマったのと同じか

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:06:32.57 ID:54EKYNcA0.net
まあ星5は無いな トレーニングモードの位置ひど過ぎ

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:06:34.30 ID:RhNUHGhp0.net
一週間しないと勝てない障害者同士が、単純底浅ゲーを、ガチwとか言ってて泣いたw

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:07:35.51 ID:x8RYmIsz0.net
>>20
キャラも癖があるが標準アームに癖ありすぎな気がする

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:08:16.57 ID:Rd618ztF0.net
>>1
どうでもいいが、そんなささいなことでスレを立てるな

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:09:47.14 ID:54EKYNcA0.net
>>27
全部戻ってくるの遅い腕だからね

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:10:11.26 ID:UXymOnqu0.net
イカと違ってクソゲーだよ

友達とジョイコン持って初心者同士で うおおお! とか良いながら両手ぶんぶんしてるには
めちゃくちゃ良ゲーだけど

オン行こうと思ったら結局他の格ゲーと一緒
覚えるコマンドみたいなのが無いだけで結局 初心者がマッチしに行っても
グローブ知識差プレイ量差がが出たりして一方的になる

しかも気軽にいけるパーティマッチの筈が
クソやりたくもないバスケや何やら突っ込まれるわ
3人対戦でスタート位置から2対1の状況が平気で生まれるわで
とても初心者向けとも思えん

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:10:34.18 ID:JiHhsW2f0.net
レベル4をノーコンでクリア出来るようになってくると楽しさが格段に増すわ

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:10:48.04 ID:nFBwsuxua.net
>>21
Amazonバグで購入者つかなかったり消えたりするんだけど情弱がしらないのはしょうがないね

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:11:56.15 ID:iza4npkjM.net
>>30
しかもその知識とかもすぐカンストするから、双方同じ操作でジャンプパンチの繰り返しのぴょんぴょんゲーになるww

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:13:04.77 ID:RhNUHGhp0.net
>>30
しかもそこ浅いからその知識とかもすぐカンストするから、双方同じ操作でジャンプパンチの繰り返しのぴょんぴょんゲーになるww

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:13:39.06 ID:LJHann+2p.net
ゴキブリのイライラが心地よいスレ

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:14:00.41 ID:2uGdhZ+a0.net
>>1
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1497858473/

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:14:26.85 ID:W1UeolfQ0.net
>>33
エアプ?
ジャンプは隙がでかいからランクマでは通用しないんだけど

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:14:56.82 ID:63+h+nPad.net
僕が勝てないからクソゲーなのか?w
eスポーツだな

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:15:30.18 ID:UXymOnqu0.net
しかも結局足の遅い奴弱いっていうな

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:16:55.44 ID:UYVESnTI0.net
その域にたどりつくまでプレイしてくれる現代人はどれだけ居るのかな
他にも楽しいことあるのに気軽に楽しめないゲームに価値はあるのかな

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:17:05.73 ID:iza4npkjM.net
>>37
カンストのぴょんぴょんジャンプ知らないとか、もしかして低ランクかな?

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:17:14.73 ID:JiHhsW2f0.net
どのゲームでも避けるキャラが勝つからなあ

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:17:35.97 ID:W1UeolfQ0.net
>>40
儲けられるものには価値がある

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:18:07.52 ID:dxlhr//Q0.net
イカはシューター慣れしてると衝撃はないし
最初は国内でそこまで売れないだろって考えてたけど
体験版時点で面白いには面白かったからな
オワムズはお察し

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:18:07.25 ID:iza4npkjM.net
>>39
全部が同じアーム使えたら、機動力早いやつが強いの東大生じゃなくてもわかるはずだけどなw

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:18:40.20 ID:W1UeolfQ0.net
>>41
はいはい
スイッチ持ってるなら見せてねーw
なんの信憑性もないんで

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:18:48.94 ID:nFBwsuxua.net
>>30
こういう風に自分に合わない勝てないとわざわざ面白いと言ってるスレにクソゲーといいに来るやつには向かないゲームなのは確か

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:19:37.71 ID:tDow36Py0.net
>>41
それキッドコブラだろ?
あいつは横移動が極端に低くてジャンプで横移動するしかないキャラだからだぞエアプ

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:20:31.15 ID:LMsZdsjcM.net
>>48
ランクマじゃジャンプ通用しないハズだが?www

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:21:29.40 ID:W1UeolfQ0.net
はい、ID変えて逃亡
ID:iza4npkjMはスイッチ持ってないエアプ確定ねw

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:22:00.10 ID:UXymOnqu0.net
まあだから全くやった事無い友人同士で
ジョイコン持ってやってる分には面白いゲームだと思うよ

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:22:00.45 ID:UUcF/GNnd.net
想像以上に売れてゴキブリも必死だな

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:22:14.14 ID:BX3kXDHu0.net
100レスおじさん根性がないな

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:22:22.43 ID:tDow36Py0.net
>>49
ジャンプが特徴のキャラがジャンプで不利になる方がバランス崩壊だぞエアプ。
ちなみにマスターマミーやDNAマンはジャンプ不利

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:22:46.48 ID:LMsZdsjcM.net
>>9
買い取り2800円って、値段下がりすぎだろww

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:23:08.47 ID:JiHhsW2f0.net
ジャンプはキャラによって有利な場合と不利な場合があるだろ
どちらかの両極端なこと言ってる奴はエアプ

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:23:08.73 ID:7fqi3DG+0.net
マジで初心者消えてるな
短い寿命だった

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:23:49.25 ID:LMsZdsjcM.net
>>54
このエアプに言ってくれw
ID:W1UeolfQ0

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:24:00.39 ID:W1UeolfQ0.net
ID:LMsZdsjcMはスイッチ持ってないエアプなのに何しにスレに来てるの?
キショいんだけどw

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:24:09.66 ID:y3io2+11a.net
とりあえず春男でレベル1クリアしてからレベル4やってるけど、避けて投げばっかやって来る忍者野郎がもうウザさMAXなんだが
マジ死ね

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:24:24.76 ID:nFBwsuxua.net
>>40
楽しみが多様化してる中で楽しんでる人が実際にいるのに自分が楽しめなかったからクソ扱いって悲しすぎだろ時代についていけてないじゃん

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:24:30.39 ID:PMa80o7na.net
こんな糞ゲよく買うよね
ある意味すごいわ

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:25:12.66 ID:W1UeolfQ0.net
>>58
はよスイッチの写真あげてねーw
お前のネガキャンなんの信憑性もないんで

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:25:46.88 ID:tDow36Py0.net
>>58
エアプの極論に反論してる様にしか見えん、キッドコブラが例外で基本はジャンプしなくなるのは事実だし

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:25:54.78 ID:MaJMM6SxM.net
もう買い取り価格2800円ってマジ?w

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:26:05.33 ID:BX3kXDHu0.net
100レスおじさんは1回売ってきた設定になってるから写真は無理です

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:26:20.94 ID:dxlhr//Q0.net
いまいち面白さを感じないスレだな
面白いゲームはもっと楽しく盛り上がって否定的なレスを殺せるもんだが
その程度ってことだな

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:26:46.72 ID:UXymOnqu0.net
何より全く擁護出来ないのが3人戦な
自分でルール設定したならともかくありえないでしょ

対戦ゲームでそこに3人しか存在してないとか
普通入れねえよ

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:26:55.07 ID:dWWVHlDFM.net
>>60
投げ忍者はたしかにウザい
でもお陰で、敵によって戦法を変える必要があるって学べた
投げ忍者とかは「避け続けろ」がお題のステージなんだと考えたらスムーズに勝てるようになったわ

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:26:55.53 ID:W1UeolfQ0.net
>>65
負け犬がまたID変えてるw
キショw

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:27:33.64 ID:tDow36Py0.net
>>67
ホライゾンとかPUBGのスレ盛り上がってたの?

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:27:34.65 ID:SLbEj5ZuM.net
ID:W1UeolfQ0から漂う、エアプ臭

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:28:01.94 ID:JiHhsW2f0.net
トレーニングの投げを避けろステージでニンジャラに勝てなくて何度もチャレンジしてたらレベル4とか余裕になってたわ
あのニンジャラはトレーニングの癖に強すぎ

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:28:36.88 ID:W1UeolfQ0.net
>>72
言い負かされてID変えるのってどんな気分?w

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:28:48.39 ID:tDow36Py0.net
>>73
あとキャラによって難易度にばらつきがある、マスターマミーとか地獄だぞ旋回低いから

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:28:49.72 ID:uBWt9v8y0.net
一週間もゲームで腕振ってんのか
もはや修行だな

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:29:05.37 ID:oY8n1WxiM.net
>>68
やっつけ仕事すぎるよね、4人対戦のあの謎のロープとか

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:29:32.86 ID:HUgJ+IjP0.net
面白さが分かるまで時間かかるゲームの方が奥は深いよね
囲碁将棋とか

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:30:01.44 ID:W1UeolfQ0.net
>>77
負け犬w
キショw

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:31:24.06 ID:JiHhsW2f0.net
>>75
確かにツインテーラおばさんだと掴み遅くしたところにパンチ打ち込めるからかなり楽だったな
マミーでアレに勝てるようになったら強く慣れそうだから試してみるわ

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:31:24.47 ID:oY8n1WxiM.net
>>78
アームズはパンチボタンポチポチと投げしかないからなw

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:32:02.29 ID:UXymOnqu0.net
せめてさ、3人とかになったら
お飾りとしてもCPUくらい突っ込まないか?
タゲ分散するだけでも違うと思うけど
プレイヤー3人だけとか、常に1:2の状況発生してるからな

お粗末すぎるわ

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:32:09.84 ID:dxlhr//Q0.net
>>71
そんなクソゲー最初から盛り上がらんだろ
騒ぐのはアメ公だけ

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:32:10.69 ID:W1UeolfQ0.net
>>81
情けないエアプ負け犬がなんか言ってるw

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:32:49.89 ID:dxlhr//Q0.net
>>78
囲碁も将棋も最初から面白いんだが
調子にのってんじゃねえぞ屑

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:33:18.28 ID:tDow36Py0.net
>>80
マミーは正確なガーキャンダッシュが求められるからプロコン向きのキャラと感じたな。頑張ってくれ。

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:33:23.80 ID:bXYAIOQ90.net
3人戦は戦局のコントロールが楽しいだろ

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:33:37.16 ID:RhNUHGhp0.net
>>67
任天堂のゲームはどれもそこ浅いと言うか、子供向けの騙しゲーだからしゃーない

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:34:50.80 ID:HUgJ+IjP0.net
>>85
俺はちょっと時間かかったけどなー

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:35:01.50 ID:tDow36Py0.net
>>87
ヘイトコントロールって概念が分かれば楽しいんだが
まぁ全員にそれを求められんのもわかる

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:35:33.04 ID:nIRkzzQz0.net
プロコンもいいけどいいねのパンチを自在に制御する感は捨てがたい。
ジャンプやダッシュもいいねのほうがとっさにやりやすい

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:36:21.28 ID:nFBwsuxua.net
>>85
将棋は最初なんて駒の動きルール覚えなきゃいけないから最初は面白くねえよ
将棋エアプか

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:36:39.61 ID:p3ay9xPoM.net
>>86
マミーは防御して、投げてきたら攻撃するの待ちぐらいしかやること無いのがすごいと思う、32個アームあるのに一切役に立たないw

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:37:57.71 ID:UXymOnqu0.net
発想は良いし土台も面白いのに
調整でしくじるあたりは任天堂っぽいんだよな

イカもその辺はゲーム的バランスで言うとコレより良かったんだが
なぜか1人切断して人数不利で負けてもガンガンポイント下がったりとか
その辺はかなり立たないと修正されなかったし
逆にARMSはそっちの面では負けてもちゃんと貯まっていくけど
逆に今度は回戦不備でもないのに3人戦とか入れるなよっていう

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:39:10.36 ID:dxlhr//Q0.net
>>92
ルールを覚えなきゃならないから面白くない
みたいなこと言い出すのはさすがにおかしくないかな
どんなゲームでも当たり前のことなんだが

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:40:09.92 ID:tDow36Py0.net
>>93
待ちマミーは戦法の1つとして優秀なのは現場軽量級の戻りの早いアームのが流行ってたからだな。
最近は軽量を潰すためにバルーナとかの中級のアームが流行り始めてる
そうなるとマミーはアーマーの特性生かして殴りに行ける様になるかもね

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:40:41.31 ID:nFBwsuxua.net
>>95
操作覚えなきゃならないのと何が違うんだ?

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:40:43.99 ID:W1UeolfQ0.net
どんだけ3人バトルロイヤル憎んでんだよw
パーティーマッチなんだからそういう遊びって割り切れっつーの
逃げまわってヘイトなすりつけるのを楽しむんだよw

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:40:54.42 ID:p3ay9xPoM.net
>>92
このゲームはルールが底浅すぎて単調なんだよね

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:41:47.97 ID:W1UeolfQ0.net
>>99
コソコソ逃げまわってないでスイッチの写真見せてねー
負け犬くんw

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:43:50.18 ID:JiHhsW2f0.net
環境が毎日変わってるのが黎明期のゲームっぽくいいな
そのうちDNAマン使いこなす奴とか出てくるんじゃないか

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:44:04.88 ID:s4YH9ti10.net
こりゃアームズも大成功だな

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:44:13.41 ID:nFBwsuxua.net
>>99
相手のHPを先に減らしたら勝ち
ゲームで当たり前のルールで底が浅いって煽りにしても流石にねえわ次からシカトするわ

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:44:28.78 ID:dxlhr//Q0.net
>>97
一緒だろ
ルールが難しい、操作性が悪い、なら分かるよ
でもお前はルールを覚えなきゃ最初は面白くないって言ったよな
じゃあ世の中のゲーム全て最初はクソってことになる
そんなことはないから
囲碁将棋は基本ルールは簡単だしあとは楽しみながら練習して覚えていくだけ

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:44:53.16 ID:rWB9mabSM.net
>>91
一番重要な防御みするからなぁ

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:45:12.31 ID:tDow36Py0.net
>>101
DNAマンはかなりポテンシャルあると思う
伸びたままだとチャージ打ち放題だから、
ギャラクシーあたりを持たせると常時130ダメ飛んでくる砲台と化す

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:45:26.72 ID:XkmxlKdTa.net
>>101
DNAマンはだんだん使いこなす人増えてきてる
伸びた状態のチャージ持続が強い

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:45:49.83 ID:UXymOnqu0.net
つーか囲碁や将棋とかもう比較対象全然違うんじゃ

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:48:41.60 ID:5Vsw0EvVM.net
一般の格ゲーでも大中小パンチの違い、鉄拳とかならコンボの数とか戦略変わるけど、ARMSは結局パンチのみだからな

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:49:14.14 ID:nFBwsuxua.net
>>104
俺はルールと駒の動きと書いたろ
ゲームでいうとこのシステムと操作だ
最初からってことは一回目から面白いっことだら
オセロならまだしも将棋で最初から面白いと思えるやつなんて稀だろ
ゲームでいうならシミュレーション対戦で即負けて楽しーなんていうやついるかよ

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:49:54.87 ID:rgoWKgfP0.net
>>34
エアプというかろくに動画すら見てないわ

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:50:28.95 ID:tDow36Py0.net
まあキャラごとに特性があるとはいえかなりストイックなゲームだと思う
ギリギリをせめぎ合う感じはスト2に近い

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:50:37.43 ID:JiHhsW2f0.net
>>106
>>107
やはりそうか
これが最強みたいなのが日に日に移り変わってていいね

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:52:32.50 ID:tDow36Py0.net
>>113
いつかは最強アームの組み合わせが生まれるんだろうがまだまだ発売して数日だしな
みんな試行錯誤を楽しんでるよ

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 01:02:12.62 ID:Nf43xtIhp.net
>>5
ウィッチャー3とやオーバーウォッチ、ダクソあたりも楽しめるまでに結構時間かかったぞ

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 01:04:20.53 ID:oerlpY870.net
これプレイが普通のゲームと比べもんにならんくらい疲れるから2時間もやればもうそれ以上はきついわ

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 01:22:09.25 ID:Wr1Y3LdP0.net
>>104
囲碁将棋こそ最初は経験者にボコボコにされながら覚えるゲームなんだが

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 01:24:20.60 ID:dxlhr//Q0.net
>>117
なんだがってどういうこと
何も反論になってないよ
よくできたゲームは負けても面白いね

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 01:26:35.53 ID:1DOCcjIVp.net
対戦ゲーなんて勝てなきゃ面白くないゲームなのにCPUにすらボコられる糞ゲー ランクマもいっそ16人同時対戦とかやれよ

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 01:30:10.06 ID:MwHxPN8j0.net
ランクマが次から次へとマッチングするから1時間もやればお腹いっぱい
ゲーム自体も常にジリジリした読み合いになるし

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 01:30:48.88 ID:SN/m08v00.net
あれだけ宣伝して10万しか売れないとかこれもう絶望的だろ

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 01:31:21.79 ID:Wr1Y3LdP0.net
>>118
訳もわからずボコボコにされて面白い訳ないだろ
囲碁将棋にハマるやつは最初は楽しいから続けるんじゃなくて
負けっぱなしじゃ悔しいから続けるんだよ

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 01:44:11.78 ID:fOKBcGck0.net
操作慣れると結構癖になる面白さある
でもヘッドロックで共闘させたすぐあとに同じメンツで三人対戦させるローテーションだけは糞
せめて順番逆にしろ

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 01:47:42.72 ID:3qeLMDSV0.net
何回も遊んでると負けストレスが少なくなってくるからね
不思議なもので

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 01:55:48.18 ID:OaHx0gLz0.net
宣伝すりゃ10万売れるなら売上トップテンに4桁が並ぶようなことにはならんよ

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 01:59:39.77 ID:axnZmpZO0.net
3人戦しばらくはおもしろいとおもってやってたけど
もうだいたいわかってる人同士だから、結局体力4分の1程度で並んだところで運の悪い奴が最初に消えて
あと2人普通にタイマンするだけ、特に面白味もなにも感じなくなってしまった

空気読めない奴がいて、いや今こっちじゃねーだろwとか言ってたときのほうが楽しかった

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:12:33.71 ID:BGdrSOKId.net
3人バトルだけはいらん

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:14:27.90 ID:3qeLMDSV0.net
>>127
あれとミニゲーは負けても良いものと、気楽にやれば良いのではないかな

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:20:18.04 ID:UXymOnqu0.net
言っても囲碁や将棋のぼこぼこにされるっての

それでも一手一手考えて自分なりにさしていけるわけで
始まっていきなり何も出来ずに手持ちのコマが全部死ぬなんて事ないよね

その辺が続く理由じゃないの
分け解らんままボコられて終わりなんてのが格ゲーの続かない理由って言われてるんだし

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:20:34.96 ID:BGdrSOKId.net
>>128
気楽じゃないからなぁ3人は

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:23:39.83 ID:3qeLMDSV0.net
>>130
50%とか減ってる時とか、負けてもいいやって気分になるしw

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:24:11.22 ID:BGdrSOKId.net
>>131
連勝してるときはな

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:25:27.66 ID:+++F+Wed0.net
>>5
ほう?
俺はモンハンの楽しさを理解するのに三世代は必要だったがな

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:26:06.66 ID:YfT8DlCT0.net
>>7
ランクマ潜ってみろ
お前の考えが如何に底の浅い考えなのか思い知るぞ

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:26:35.25 ID:4kqDHFHB0.net
>>9
何故カードの買い取りなんかあるんだ?

一円だけどただの紙くずだろ

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:26:41.13 ID:TPhz4Oy80.net
スリープ復帰から、2〜30分パーティで遊ぶ>スリープ
1試合でサクサク終わるから勝っても負けても、楽しい
こんな手軽な格闘ゲーム初めてだわ

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:27:33.26 ID:+++F+Wed0.net
>>7
それは単純にボタン連射厨がまだ多いってだけだろうな
スプラトゥーンの時も未成熟な状態ではローラーゲーとも言われていたし
初期のバランス云々はアテにならんよ

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:27:37.64 ID:lKm9S4I10.net
いいね持ちを止めてから俄然面白くなってきた

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:34:17.77 ID:3qeLMDSV0.net
>>138
先にプロコンで感触掴むのはアリだと思います
パンチでは不利になるけど、間合いや避けの感触を掴む為
簡単操作のプロコンも悪くないよね

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:39:03.42 ID:+++F+Wed0.net
そういや、モンハンは初期クソゲー言われていたなあ
思いだすわあ。一部に、というより、フルボッコだったはずだが

俺はARMSの良さは速攻分かったけどね
むしろ、手も足も出ない奴ってどんだけヘタクソなのか興味がある

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:40:54.17 ID:Jn8QtkP00.net
意外と奥が深いゲームだよな

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:45:04.99 ID:+++F+Wed0.net
>>127
三人バトルは空気の読み合いが楽しいぞ

2対1で不利かと思いきや、一方が裏切って対象を変えたり、もしくは気配を断って静観したり
一人がやられそうになったら矛先を変えるとかね
処世術のうまさが問われる

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:49:20.87 ID:UXymOnqu0.net
底の浅い深いに関しては人それぞれってのが解っても
3人バトルだけは読み合いとか は?そりゃ納得できねーわ としか思えない

空気の読み合いとか1人がやられそうになったら気を遣うとか
もはや何のゲームやってんだか
そんな事しなきゃいけなくなるんだからそもそも3人なんかにするなよと

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:51:17.89 ID:+++F+Wed0.net
>>143
別に気を使ってる訳じゃねーよw
いつでも殺せるから泳がせておくんだよ
自分に味方するようならよし、そうでないなら消すってね

おたく、駆け引きが苦手そうね

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:56:12.32 ID:Yt3DnKw60.net
>>144
スマブラのストック戦みたいなもんだよな
てかこんなリンチも可能なルールが任天堂的にアリならそれこそスマブラでエンジョイストック戦やりたかった

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:56:55.49 ID:OXyUyKkC0.net
イカ2とコラボしてARMSゲーム内で手に入るギアをセーブデータからイカ2に転送とかやってスルーしたやつ後悔させてあげてほしいわw

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 03:00:25.31 ID:r0R1um5IM.net
>>22
だってスイッチユーザーはガイジが多いんだからしゃーないじゃんw
ここでの言動見てたらわかるっしょ?

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 03:02:43.01 ID:KbVX33mma.net
二対一で駆け引きもクソもあるの?
不利になってやられそうになったら相手がちがう方狙ったって
それ完全に気分次第じゃ無いか、気分変わらなかったらそのまま終わりだろ
気分変わったところで最初から1人側にされた方が最後まで不利なのには変わらんし
対戦で3人にする事自体が破綻してる

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 03:03:27.67 ID:5lQB/3g7p.net
糞ゲーでも宣伝に騙されて買う馬鹿はおよそ10万人か

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 03:07:24.64 ID:+++F+Wed0.net
>>148
うん。だって別に最後の一人にならないと意味ないしな
仲良くおてて繋いで一人を倒した所で結局ね
一人を倒した後、残りの一人に対してどう優位に立ち回るかがポイントになって来る
だから、死にかけの一人から次の獲物に先にタゲを変えたほうが勝者になれる
ここに駆け引きが生まれるんだけどね

まあ、弱者にとってはおてて繋いで確実にリンチ勝ちするほうが重要なのかもしれないが

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 03:07:32.29 ID:TPhz4Oy80.net
>>148
ヘイトコントロールやれば3人は勝率格段に上がるぞ
まずは戦う意思がない、かこっちに来たら痛い目を見るぞ、で
こっち向いてるやつににらみを聞かしたりして、敵同士を戦わせる
少しずつ削らせる、こちらも適度に参戦して、やってますアピール
んで、減ってきたとこで、強そうなのを先に2人で倒す
あとは弱いほうを料理

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 03:08:27.04 ID:UXymOnqu0.net
おそらく好意的に見てる人間が殆どであろう本スレ覗いてきたけど
本スレですら3人戦はクソクソ言われてるな
こんなもん駆け引きとか言ってる奴ガイジやろ

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 03:09:31.52 ID:+++F+Wed0.net
>>152
クソ雑魚ばっかりだもんなあ……
まあ、初期だし仕方ないことだが

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 03:16:23.46 ID:KbVX33mma.net
そういうの三国志でやれば良いよね
まともな対戦ゲームでそんな下らない事やってんのあるのかな

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 03:17:32.36 ID:+++F+Wed0.net
三国志はくだらないのか(笑)

いや、最高の褒め言葉だな
三国志ほど熱い対戦はねえw

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 03:23:58.03 ID:KbVX33mma.net
三国志は下らなく無いけど
このゲームでやるのは下らないと思うな
もっと言うとアクション系や格闘系の対戦ゲームでやる事が

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 03:25:01.16 ID:1fnzS+3e0.net
鉄拳よりうれててわろた

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 03:33:29.53 ID:RB1w8q8Q0.net
>>151
言ってることはあってると思うけどそれを楽しいと思えるかは別だからな
俺は1人をボコボコにするのは嫌な気分なるし空気になんのは操作放棄みたいなもんで楽しくないから3人ばとるになったら勝ち負け拘らずバランスマシーンとかしてるわ
でクソいらんとまでは言わないけどやってて楽しくないかな強制じゃなきゃよかったんだけどね

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 04:02:42.91 ID:NF9GElFH0.net
いいね持ちに慣れればジョイコンの可能性がわかる最高のゲームだけど
敷居が高くて脱落者が半数以上いるみたいだからいいね持ちが今後普及しなさそうなのが残念すぎる
楽しさでは従来のコントローラーを凌駕してるしいいね持ちで処理落ちしないレギンレイヴ2がやりたい

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 04:09:59.16 ID:8H9bIL68r.net
三人バトルは最初棒立ちしといて先に殴ってきたヤツを集中攻撃するクソゲーを展開してる

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 04:22:07.13 ID:amJV7uuN0.net
>>5
お前みたいなヌルゲーマーにはむいてないよ
マジで
思うように動かせるようになってからが楽しいゲームだから

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 04:25:20.20 ID:2qkwQWdoa.net
ブリ虫沸きすぎて草

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 04:26:43.92 ID:ajP1ZarKa.net
タイマンもレート増減も苦手なはずの俺がランクマばっかやりたくなる稀有なゲーム
読み合いとかの駆け引きを楽しむための敷居が低いって感じがするわ

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 04:27:35.81 ID:6b+hXt3t0.net
ここで必死に擁護してる豚も来週にはもう遊んでなさそう

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 04:29:58.57 ID:amJV7uuN0.net
3人対戦なんかやりたくないならパーティやらなきゃいいだけなんだけどな
メニューにもお気楽対戦って書いてあるんだから
力抜けよ

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 04:29:58.99 ID:p81EBYMXM.net
負けそうになったら即切断だものw
安定のスプラアイコンw

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 04:33:56.08 ID:WtmG18+U0.net
なんさゴキブリの煽りがスプラの時と同じでニヤける

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 04:37:45.96 ID:x964C1UFr.net
>>1
慣れてから楽しくなるゲームだからな
スルメゲーだよ
体験版の前半戦は何が面白いか分からなかったもんだ

やたらと愚痴愚痴言っちゃう奴は諦めがはやいだけ
少なくとも5、6時間動かしてたら見えてくるもん
今の上位ランカーも体験版の頃は初心者で何していいか分からなかったし、誤爆しまくっていた

断言出来るけど
まだ発売して1週間しか経っていないARMSを投げ出す奴は他のオンラインゲーは絶対に無理

CODもHaloもOverwatchも絶対に投げ出す

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 04:43:01.49 ID:ajP1ZarKa.net
バトルロイヤルはチェイサー両手で追尾攻撃させて操作は回避に集中するのが好き
ヘイト買って集中攻撃されることもままあるけどな!

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 04:46:52.00 ID:VkfHgYGWr.net
チェイサー系苦手やわ
よくチャージ中に腕狙われて爆発に巻き込まれる

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 04:57:59.49 ID:x964C1UFr.net
>>166
ん? ランクマもパーティーも満遍なく遊んでるけどそんな奴に一度も出会った事ないぞ

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 05:06:26.11 ID:bPqKlYXB0.net
グローブが一番面白い
アプデでスナイパーってアーム出してください
これでジャブとストレートが完成する

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 05:35:44.18 ID:O4hQsyVU0.net
ランクマに行くのにグランプリ4クリアが必須なのはキツ過ぎだろ
一回対人やったらCPU戦なんて二度と触りたくないくらいつまらんのに

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 05:37:05.81 ID:qPi5+Mgoa.net
これの社長が訊く見たかったなぁ

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 06:25:50.23 ID:W1UeolfQ0.net
>>173
そう?俺は楽しいけど

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 06:28:49.42 ID:VOjos5jQ0.net
いきなり最初から「この俺が負ける・・・だと?」みたいな奴が多すぎんだよ
それが受け入れられなくてブツクサ言う
現実のスポーツで想像してみなよ
メチャクチャカッコ悪いから

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 06:29:21.90 ID:JiHhsW2f0.net
CPU戦めっちゃ面白いと思うけどなあ
対人より沢山やってトレーニングしてるわ

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 06:36:33.11 ID:W1UeolfQ0.net
>>177
だよねw

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 06:40:10.38 ID:T56XFdUl0.net
みんな当たり前にチャージ攻撃してくるからマミーのアーマーなんて全く意味ないな、機動力ないし辛いわ

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 06:42:12.06 ID:O7RxkA3aa.net
>>179
まあマミーやメカニッカは待ちじゃダメなんだろうな
ガン攻めでチャージの隙を与えないスタイルで

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 06:42:34.05 ID:W1UeolfQ0.net
マミーは上級者向けだよ
1番ムズいかも
咄嗟の判断ができないとダメだし

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 06:43:53.36 ID:JiHhsW2f0.net
マミーはプロコン向けかな
いいね持ちはガードがしにくいから向かない
コブラとかはいいね持ちの方が強いけど

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 06:54:10.74 ID:3xMEp7Gl0.net
バーチカルが流行るのはやっぱりバッタが多いんだろうな

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 06:55:14.03 ID:W1UeolfQ0.net
>>183
あれの必殺強いからなぁ
連発系のくせに、チェイサー系並のダメージはおかしいだろwww

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 06:56:54.33 ID:rRQyGe3Oa.net
電池パックいいね持ちでも筋肉痛にならなくなった
本番はこれから!

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 07:19:09.68 ID:7bxfdjOH0.net
安くなったら買えばいいね!

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 07:24:04.47 ID:uAD76hFg0.net
DNAマン
上半身の位置どりで面白い立ち回りができそう

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 08:16:06.96 ID:q2vyPcVj0.net
体験版やって以降まだ買うか迷ってる絶妙なライン
wiiスポ代わりとでも考えて売る前提で挑んでみるべきか…

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 08:26:39.02 ID:W1UeolfQ0.net
>>188
うん。試しに買ってダメなら売ったらいいよ
俺はもう20時間は遊んだかも

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 08:59:30.08 ID:yNDogqRUp.net
最初のNerfはどのキャラかなー?w

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 09:22:09.02 ID:3Uns8qG90.net
ここまでPSがモノを言うゲームは最近久しいんじゃないかな
あと自分にあったアームの組み合わせを突き詰める楽しさもヤバいな

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 09:32:56.04 ID:YWcM/DWAa.net
>>190
キッドコブラとリボンガールじゃないかな
ニンジャラの無敵判定時間にも修正入る余地ある

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 09:54:24.72 ID:cWC3h9lf0.net
>>117
囲碁将棋はまずは棋譜並べだろ…
大局が読めない。

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 10:05:01.60 ID:p4Pa3P/Cd.net
コンボ覚える必要は無いが
格ゲー好きみたいなストイックな人しか生き残れないゲームだわ

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 10:06:02.65 ID:TPhz4Oy80.net
>>194
ランクマだけがこのゲームじゃないよ
パーティならたいした腕じゃない人がたくさんいるし

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 10:08:23.91 ID:p4Pa3P/Cd.net
>>195
延々とパーティじゃ絶対飽きるぞこれ
ランクマで勝てるから楽しいんであって

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 10:10:46.17 ID:MZLD+GXhp.net
>>190
正直春男の体力25%以下で常時チャージはやり過ぎな気がしてる

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 10:13:42.86 ID:+N4QPXrI0.net
このゲームの本質はフレンド作りまくって
フレンドルーム作って糞みたいなルールを排除して遊ぶことじゃねぇの?

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 10:23:04.36 ID:HBuzVoSu0.net
スプラ出たらやんないし適当にやれば良くね?

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 10:47:44.89 ID:3DiYbLrSx.net
ARMSから逃げ出す人が口々に言うスプラトゥーンって
どんだけカジュアルなんだよ・・・
シューターは良く遊ぶけど1はスルーした身としては
なんか不安になるぞ
幼稚園じゃないだろうな・・・

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 10:56:40.59 ID:L4gM3CZ/p.net
>>200
ランクマ(スプラではガチマ)がヒリついてるのは同じ
単純にスプラのほうが手に馴染んでるってだけの話だろ

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 10:58:20.57 ID:3Uns8qG90.net
CPUレベル4はもう少し弱目でも良かったかもね
投げジャラは関門だったわ

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 11:07:58.37 ID:S2l7SewW0.net
レベル4のバレーボールでDNAマン出てきて、なんかすげぇ弱いなと思ったら両手ゲルだった
そら打ち返せないわ

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 11:11:30.39 ID:B2tZ3kssp.net
投げ忍強いか?躱して投げハメで勝てるから面白くないぞ
リボンガールとかミェンミェンとかの方が手強くて楽しいけどな

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 11:47:09.53 ID:kJRuD+6SK.net
ゲルゲルに愛着湧いて無理やりゲルゲルばっかり使ってる
でも流石にバレーには使わないわww

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 12:05:29.27 ID:W1UeolfQ0.net
なんか、急激に飽きてきた
ランクマ9で勝ったり負けたり、
グランプリとパーティーマッチも適度にやってたけど・・・
うーん
ランクマで結構フレンド作れたけど
なんも活用できないお粗末フレンドシステムが残念すぎる
何時から部屋立てるかくらい設定できるようにしなきゃ、フレンドなっても意味なくねーこれ
リアフレ専用システムかよ

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 12:07:33.06 ID:NtGos2Zgd.net
相手の着地隙にレバーニュートラルでパンチ合わせてもなぜか脇抜けていって反撃もらったり
重いキャラの投げ食らい判定が異常に広かったり
縦に強いアームが並程度に曲げれて戻りも早くてラッシュの回転率も威力も高かったり
切断してもデメリットなかったり
戦績の確認どころかオプションすらない謎仕様だったり
なにより攻めるリスクがでかすぎてランク2桁になってもガン逃げガン待ちだらけで勝っても負けても作業感しかないのが自分的にはきつかった

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 12:16:38.15 ID:A41sgfACd.net
チーム戦だと負けた言い訳が自分以外にも分散されるからな
全部背負い込む仕様で負け続けるとツラいんかもね

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 12:26:15.04 ID:NtGos2Zgd.net
>>208
言い訳云々よりも
待ち有利すぎて脳死でボタン連打してたら一方的に狩られるだけだからスプラ以外の対戦ゲーしたことないキッズはそれだけで面白くないって言うんじゃね

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 12:34:32.90 ID:7nL7gOhr0.net
>>207
ガンダムVSシリーズもタイマンだと後出し有利のクソになるからな
あれと一緒

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 12:39:51.84 ID:awKEfiqg0.net
「操作に慣れれば面白い」と言われ続けて消えていったスタフォゼロと同じルートを辿りそうな気がする

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 12:43:15.24 ID:kIMfWIeRa.net
格ゲーと同じじゃないかな
訳わからんまま封殺されたりして
やりながら負けながら上手くなるプレイという楽しみが他の対戦に比べて少ないと続かない人が多い
負けてもプレイ中に感じる上達や遊んだという感じがあれば続く

ちょっと負けたくらいでなんだ、頑張れば上手くなるよ!というのはどんなゲームでも共通ではあるけど
訳がわかるようにチマチマトレーニングや必死こいて時間使うようなゲームなんざやりたく無いわって人が殆ど

だから格ゲーは廃れた

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 12:55:25.00 ID:XND+7tT5a.net
格ゲーはフレーム合戦、有利不利、ヒット確認とかその場その場で正解があるから勝ち負けの理由がわかるよ
ARMSは感覚要素強いから勝っても負けても何が良かったのか悪かったのかよくわからん
実際ランクマ解放するときもコンテしまくりながらクリアはできたけど上手くなってる感じはしなかった

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 13:43:41.44 ID:j37mX5Jwa.net
格ゲーのフレームうんちゃらの方がよほどわからん
ARMSなら軸ずらされて当たらなかったとかジャンプでかわされた後に自分が動いてなかったから殴られたとかわかるけど

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 14:04:04.15 ID:DAX3M3WK0.net
>>213
フレーム合戦よりARMSのがよっぽど勝ち負けの理由わかりやすいわw
それこそ本当に「立ち回り」だけの話だからな

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 14:06:55.45 ID:mfb67VmD0.net
>>213
これが結局格ゲが廃れた原因だからなぁ
ゲームって本来もっと感覚的な遊びで良いと思うんだよなぁ

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 14:13:05.88 ID:ffh81E7aa.net
ジャンプとダッシュだけで避ける練習すると上達早くなると思う
あとガードと打ち落としだけの練習も
全キャラでいろいろ練習したけどスプリングマンと麺の操作が自分には合わないことがわかった

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 14:57:18.14 ID:gGZR7Dbi0.net
>>216
俺もアームズが感覚的なものになると期待してたんだが
期待ハズレだったわ

いいね持ちで腕を振ってるところは感覚的かもしれんけど
プロコン持ち替えたら既存の3d対戦アクションゲームとなんも変わらん

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:00:19.58 ID:W1UeolfQ0.net
>>218
いや、大違い
コマンドやコンボとか覚えないで良いし

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:03:49.32 ID:gGZR7Dbi0.net
3d対戦アクションゲームってほとんど
コマンド覚えんやろ
アホなん

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:09:09.10 ID:W1UeolfQ0.net
>>220
コンボは?
アホなん?

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:11:58.55 ID:MZLD+GXhp.net
3D対戦って部分で鉄拳とかDoA想像したんだろ
チャロンとかアーマードコアみたいなのを言ってるんじゃないかな

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:12:02.72 ID:gGZR7Dbi0.net
コンボもだよドアホw

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:13:40.72 ID:W1UeolfQ0.net
>>222
うん、鉄拳系の話かと思った
大違いだし

>>223
君もう帰って良いよ

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:18:06.42 ID:gGZR7Dbi0.net
>>224
お前が文盲なのが悪いんだろお前が帰れキチガイドアホが

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:18:06.79 ID:w+ad7o+z0.net
毎日やってるとずっと腕がダルいままなんで1週間封印するわ

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:20:34.27 ID:W1UeolfQ0.net
>>225
こいつキショいなぁ

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:22:13.64 ID:gGZR7Dbi0.net
>>227
突然意味不明な絡みしてくるお前が一番キショイわ
腐れキチガイは死んどけw

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:23:56.42 ID:W1UeolfQ0.net
>>228
どんだけ気にしてんだよこいつ・・・
キショいなぁ

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:25:03.12 ID:gGZR7Dbi0.net
>>229
ゴミ人間だなお前は本当に

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:30:34.36 ID:W1UeolfQ0.net
アームズアンチってこんなのばっか
キショい・・・

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:35:46.96 ID:gGZR7Dbi0.net
文盲が間違い指摘されて言い返せなくなったから
脳死で煽ってくるわw 恥ずかしすぎるw

アームズも脳死プレイ確実やなw

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:36:15.03 ID:dxlhr//Q0.net
>>216
スマブラが格ゲーであって格ゲーではないと言われてた所以がそこにあるな
4はコンテンツがクソすぎて荒れたが1on1はパッチでバランス修正できたのもあってシリーズで一番白熱した
アームズは雰囲気ゲーであって感覚ゲーや直感ゲーじゃないと思う

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:39:15.79 ID:W/BU21Lhx.net
スマブラはスマブラで深く掘り下げられすぎた感

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:46:18.89 ID:H4e21DVJp.net
>>45みたいなキャラ特性も知らずに見当違いな結論出してるエアプアンチ見てると微笑ましい

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:47:52.65 ID:ffh81E7aa.net
>>226
1週間後また辛くなるんじゃないか?
俺は電池パックとプロテインあと軽い筋トレで必要最低限の筋肉つけた…つもり


ちなみに電池パック使うとタゲ切替えが押しにくい
通常ジョイコンのいいね持ちでは中指で押してたんだけど←これ異端かね?

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:58:36.95 ID:5ZAJm1/G0.net
ARMSは格ゲーから突然変異で現れたんじゃなくて
3D対戦アクション系から出てきたと考えるほうが自然だよ
システムとかプレイ感覚とかバーチャロンに似てるところが多い
アーマードコアはエイムに重きを置いてる系だからちょっと違うな

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:58:41.28 ID:ffh81E7aa.net
>>236
ごめん
通常って書いたけどストラップしてないわ
中指でタゲ切替え、親指でL,ZL
親指で切り替え押しにくい…
まぁ3人戦捨ててるんだけど

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 16:26:31.96 ID:H4e21DVJp.net
3人戦は立ち回りを考えて漁夫の利狙う頭脳プレイゲーム
まぁ、タゲ切り替えすら知らん初心者と当たると立ち回りもクソも無くなるけどw

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 16:36:21.12 ID:BsjRSSnA0.net
上達してからが面白い
言い訳が効かない
こういうゲームは現代の忙しい日本人にはウケないよ
マリカースプラらへんやボドゲで言えば麻雀
こういう言い訳の余地があるゲームじゃないと

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 16:41:20.82 ID:EVpNo/xj0.net
ロボ使い見ないなあと思ってたら、今日ランクマで4連戦した。
犬がUzeeeeeeeeeee!!

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 16:42:24.79 ID:3Uns8qG90.net
気絶した犬でパンチ遮られる

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 16:42:35.75 ID:dRP4tOlxa.net
うでだめしで負けたら再戦させてくれ

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 16:53:34.09 ID:KnYXVc5u0.net
犬タゲらせろ

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 16:55:43.41 ID:b7ILcnKKa.net
犬敵にすると優秀なのに自分が使うと無能

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 16:56:35.27 ID:Aygz8Naf0.net
コントローラーでやってみたけどガードはし易いがパンチのエイミングが厳しいな

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 17:18:48.94 ID:k1GMpfTl0.net
>>240
アームを揃えるためと実力をあげるための時間がたっぷり必要なのと
ある程度のゲームセンスが問われるから
一般向けじゃないわな
一般人はアームが揃って実力も伴う前に辞める

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 17:24:20.94 ID:W/BU21Lhx.net
アーム揃えるって発想が一般的じゃない

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 17:25:07.96 ID:DdK9ONwxr.net
>>240
エアプ乙
やればやるほど、次々とマッチングするのでイライラしてる暇はないです
頭を切り替えやすいのでね
お前にはヌルヌルのゲームがお似合いさ

FPSプレイヤーにも言えるじゃん
初心者、中級者は負けた理由を他人のせいにする
上級者は相手をたたえる

ウダウダ言ってる奴は大体が負け犬の遠吠え
自分の下手さに向き合わず上手くなろうともせず
他人やゲームシステムという隠れ蓑に逃げているだけ

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 17:28:24.47 ID:k1GMpfTl0.net
初期アーム以外のアームの使い回しが出来たなら良かったのに全キャラ使い回し不可だからな
この使用だけは理解できない
ただただ時間かかるだけの害悪システム
あとから買うやつはアーム揃ってないわ凸も出来てないわで不利な環境でやらされる

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 17:42:33.82 ID:DdK9ONwxr.net
>>250
強化してない初期アームでランク12だが
そんなに変わるのか?

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 17:44:54.41 ID:tIZnbz/h0.net
頭使ってランクマッチで上目指すのも良いし
頭からっぽにして腕振るのでも面白い

両方楽しめるのが人気の秘訣だろ、俺は雑魚なんで後者

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 17:46:10.25 ID:EVpNo/xj0.net
>>251
人によるんじゃないかな。
俺も初期で7までやったけど、アーム変えたら勝率上がった。
自分のスタイルに合うものが見つかれば、もっと上も楽に目指せると思うよ。

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 17:48:09.36 ID:dRP4tOlxa.net
強化の話だろ
威力+10%くらいなもんだと思うが

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 17:58:42.20 ID:BsjRSSnA0.net
>>249
会話になってない気がするのは俺だけか?
俺はゲームの特徴述べただけだが

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 18:12:04.71 ID:1mIkt2xnd.net
マト当てとバレーがつまらん
グランプリからなくせ

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 18:33:48.52 ID:L4gM3CZ/p.net
完全論破されてるのになぜか勝利宣言して逃げるこういう>>232みたいな奴ってどういうツラしてるだろ?w

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 18:35:50.18 ID:W1UeolfQ0.net
金の使い道がアームゲッターだけなのは任天堂らしからぬ作り込み不足を感じないか?
強さにかかわらないものを買えたらよかったのに
衣装とか設定画とかさ

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 18:38:12.05 ID:EVpNo/xj0.net
>>258
あー、うん。一理あるな。

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 18:38:34.22 ID:U2+8b+4PM.net
>>247
オンラインはそうかもしれんが
初代イカと違ってローカルでも対戦はできるし
仲間内で遊ぶツールにはなれるんじゃね?

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 18:57:16.27 ID:OS3BaGuNE.net
>>258
コスチュームくらいは欲しいな
アプデで対応してくれりゃいいんだけど

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 19:09:17.20 ID:HmSmTB5pa.net
色チェンジでデフォ以外が微妙なキャラとかいるから衣装チェンジは欲しいな

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 19:27:53.03 ID:lSD7/3VC0.net
メカニッカのアミーボでスケルトンカラー追加希望

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 19:41:31.05 ID:HmSmTB5pa.net
>>263
スケルトンロボはカッコ良さそうだな

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 19:46:39.31 ID:gGZR7Dbi0.net
>>257
キチガイの仲間が湧いてきたなw
キチガイくっさw 同じ匂いするわw

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 19:49:58.94 ID:JIhehNXsd.net
>>260
ならんやろ
リアル知り合い同士で実力が拮抗してないと
面白く無いやん

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 20:01:41.91 ID:eOoS9dof0.net
ヘッドロックに何回もリトライしてる時が一番熱中できる
あのチート野郎の隙を見つけて何とか闘っていく感じが好き
だからヘッドロックと自由に闘わせてくれ

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 20:03:58.38 ID:EVpNo/xj0.net
対ヘッドロックのタイムアタックモードなんてあると面白いかもね。

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 20:04:01.70 ID:yu/44wDT0.net
>>258
あえてシンプルな新規IPとして出してるよな。
お陰で容量も軽いしこれはこれで正解の一つであろうよ。

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 20:32:55.94 ID:4iCBO5KM0.net
ちょっと前2時間ぐらいブンブンやって、うーん自分には合わないのかなぁとか思って放置してたけど
今日ふとしたときにあ、やっぱりやりたいかも、と思いやったらハマッた
両腕全弾フルスイングしてた所為か肩が痛てぇ…w

そしてゲハARMS民全員ムキムキ説に思考が行き着いた

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 20:40:53.09 ID:sgZFvXp90.net
俺はARMSでまっすぐ打てないからダンベルで腕立てやってるw
真っ直ぐ伸ばすのを意識してww

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 20:55:47.08 ID:4iCBO5KM0.net
やはりムキムキ(になろうとしている)…俺の仮説は間違っていなかったということか…!

俺は座りながら軽く腰入れてジャブ打って即構えに戻す感じだな
打った後構えながら弾道調整する感じなんだけど、やっぱ駄目…だろうなぁw
ちょっとずつ矯正しようかな

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 20:57:57.77 ID:W1UeolfQ0.net
いまグランプリレベル7のヘッドロック挑戦してるけど強すぎて萎えてきた
そもそも・・・腕6本とかずるくね?

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 21:17:21.85 ID:w8BdYINp0.net
>>265
何お前w
自分にレスついてるか気になってちょくちょく確認しにきてるの?w

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 21:24:49.81 ID:JIhehNXsd.net
>>274
はいはいバカはもう黙ろうな

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 21:26:55.31 ID:JIhehNXsd.net
アームズでCMのような振りするのは最初だけだろ
みんなマラカス振ってるようなプレイになってく

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 21:27:18.54 ID:W1UeolfQ0.net
いいねもちの弱点見つけたわ
ガーキャンパンチが真っすぐ飛ばしづらい

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 21:31:51.98 ID:W1UeolfQ0.net
いいねもちでグランプリレベル7ヘッドロック倒した奴いんの?

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 21:45:45.30 ID:3wOB8QGI0.net
格闘っていうより1対1のシューティングってとらえた方が良さそうだな、このゲーム

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 22:28:01.91 ID:vaGPp2yv0.net
さっきオン対戦初めてやったけど
これ突き詰めてもそこまで奥が深くないんじゃないかという気が…
なんか全体的に大味に感じる

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 22:37:33.11 ID:VOjos5jQ0.net
>>280
それはガチャプレイのグループにマッチングしてんのよ。
そのうち君がどう頑張っても
パンチがかすりもしない人に出会うよ。
その時もそのセリフが口にできるかな?

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 22:50:11.37 ID:PGypFuYj0.net
ガンダムVSにちょっとみてる

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 23:04:04.70 ID:3Uns8qG90.net
パンチをある程度当たりやすくする為に軽くホーミングかかるよね
コーナーを利用して偏差射撃的な攻め方したかったが難しいな

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 23:06:14.55 ID:ynwS4DG80.net
ちょろちょろ横移動だけしてひたすらカウンター狙いの奴ばかり相手し続けるのが退屈でつらい
それに勝てないなら勝てるようになりたいと思うかもだけど、だいたい勝ってしまうからただただつまらない
そのうえその戦法自体は弱いわけじゃないから一応気を抜かずにやらないといけなくて超絶だるい

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 23:12:19.50 ID:tWmuT5O+r.net
>>284
マジか?色んなプレイヤーがいるからそれぞれ
立ち回りが違うが?

とりあえずプレイ履歴とランクが分かる画面
うpしてくれよ

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 23:12:45.55 ID:3qeLMDSV0.net
>>280
もっとやってみ、解るから

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 23:28:36.49 ID:TPhz4Oy80.net
>>280
トップランカーの試合みてみ
すげえ駆け引きやってるから

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 23:29:59.93 ID:3qeLMDSV0.net
>>287
とどめ刺さず、相手の必殺誘ったりとかなw

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 23:39:23.22 ID:hlM870pE0.net
>>263
スケルトンロボとスケルトン衣装

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 00:07:42.16 ID:6ZXBdSWz0.net
なんか他の格ゲーみたいに、必殺撃って回収するゲーだと思ってたけど
必殺残して威圧するゲーの方が勝てるのに気づいた

ガードして必殺たまってたら強すぎなんだよなぁ

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 00:16:33.57 ID:y6TdG4SC0.net
必殺も成功率低くなってきたわ
みんな避け方、潰し方がこなれてきた

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 00:40:08.23 ID:OxHYVApV0.net
必殺なんかトップランカーでも
サッカーのPK並みの高成功率でどちらも食らってるよw

当てられないのはお前が特別ド下手なだけ

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 00:43:19.53 ID:KJhdZzls0.net
>>290
いや必殺は使った方がいい
威圧もあるはあるが、温存してたら相手もすぐ溜まるからな
回転した方がいいんじゃないか

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 00:44:58.13 ID:LvCkBpWr0.net
トップランカーと比べて下手ってのはあんまりじゃないか。

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 00:46:47.90 ID:llIFoKu90.net
電気か冷凍でガード無効からの必殺が理想的かね

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 00:51:48.92 ID:1YMroCQ7d.net
ゲームシステム的に必殺は当たらん方がおかしいから

当たらないのは、防御側が上手かったんじゃなく
攻撃側が出すタイミングおかしいだけ

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 00:54:20.19 ID:PdjNYSCs0.net
よく間違われてるが冷凍はガードも攻撃もできる

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 00:55:13.18 ID:HVISoT0N0.net
>>284
チョロチョロ横移動カウンター作戦
まさに俺だwww
でもたまに1.2しかけたり前ジャンプからの掴みしたりもするから許して

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 01:05:38.60 ID:fbAhKb4+K.net
そもそもそういうゲームなのでは?まあ、必殺が強いから手を出した方が有利になりやすいと思うが

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 01:08:37.31 ID:fbAhKb4+K.net
状態異常当てても即ダウンして回復する時があるのはなんなの?っていうかダウンする方が多くね?あれは確率なの?

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 01:13:09.59 ID:PdjNYSCs0.net
のけぞり中とか痺れに攻撃当てると吹っ飛びダウンする
リボルバーとか武器の特性のおかげで痺れはあまり生かす機会がない

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 01:16:21.01 ID:fbAhKb4+K.net
>>301
そのアーム一発だけ当ててもダウンする気がするんだがなあ…

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 03:03:20.67 ID:DvTWGhzn0.net
対戦見てても攻撃が届くか届かないかの距離で延々打ち合ってるだけの不毛な試合多いな
中〜近距離での機動戦とかないならバーチャロンやガンダム以下だな

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 03:09:54.98 ID:+OmOAAye0.net
>>302
ジャンプした瞬間に当たったとかじゃないの

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 03:20:34.61 ID:jhzBvhuG0.net
みんなすぐ上手くなるんだから…時間をくれー

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 03:21:20.84 ID:MHkKvEltp.net
>>303
ttps://twitter.com/arms_cobutter/status/877486653039931392
ギリギリで打ち合うのが多くなるのは仕方ない

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 04:58:07.14 ID:iGKQMqnn0.net
でも思いきって近距離に踏み込むと
バシバシ当たるんだよな
遠距離でブンブンしあってるだけだとタイムアップになる

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 06:03:59.85 ID:EPjTAUrv0.net
>>1
ようつべ

6月24日(土)・25日(日)に開催される次世代ワールドホビーフェア’17 Summerの任天堂ステージにて、『スプラトゥーン2』の新モード『サーモンラン』のデモンストレーションと、小学生以下限定『ARMS スゴウデトーナメント 決勝トーナメント』を行います。
会場に駆け付けた小学生たちの熱い戦いをご覧ください。

このページでは6月24日(土)のステージを生中継いたします。

【番組スケジュール】
■オープニング
 9時30分〜
■『スプラトゥーン2』 サーモンラン ステージ(1回目)
 9時50分〜10時15分
■『ARMS』 スゴウデトーナメント 決勝トーナメント 午前の部
 10時30分〜12時30分
■『スプラトゥーン2』 サーモンラン ステージ(2回目)
 13時00分〜13時25分
■『ARMS』 スゴウデトーナメント 決勝トーナメント 午後の部
 13時40分〜15時40分

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 06:45:59.25 ID:uD/k8y8U0.net
いいねもちでヘッドロックレベル7勝てた奴いねーの?
プロコンなら楽らしいけど

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 07:12:45.24 ID:cExcIzCB0.net
>>240
麻雀なんて上達してからじゃないと何も楽しくねえだろw

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 07:58:42.20 ID:mJfr/v7J0.net
アイデアやコンセプトは悪くないんだけどね

バーチャロンみたいにスタイリッシュにするべきだと思う

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 08:01:21.16 ID:wms+ZV1q0.net
BGMが良すぎてサントラ欲しい
発売されるとしても追加ステージなんかが出揃ってからかな

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 08:01:42.49 ID:NzNSIRCVM.net
>>309
https://youtu.be/Ebc1JLvDVxI
自己申告で確認のしようはないが
ミェンミェンで倒してる人はいるな

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 08:08:17.29 ID:uD/k8y8U0.net
>>313
すげえ、負けてないし、サラマンダーバンバンあててるな
くっそー、サラマンダー持ち込んでねえ・・・

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 08:15:46.56 ID:KJhdZzls0.net
>>312
リボンステージのBGM好きすぎて車運転しながら熱唱してるわ

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 08:15:48.93 ID:NzNSIRCVM.net
>>314
左右を微妙にずらして打ちつつ曲げたりしてるから
まずいいね持ちだとは思うけど
ステップも攻撃もすげー軽妙だよなぁ、この人

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 08:32:43.13 ID:wms+ZV1q0.net
>>315
メインテーマもそうだが、「オ」と「ナ」だけの歌詞ってどうなん?と思ってたが、
ずっと聴いてたらクセになったわ。声もいいしな

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 08:40:29.27 ID:MQpE018C0.net
トップの動画見てたらニンジャラが消えたらむしろ攻撃当てられるの確定みたいな戦い方だった

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 08:56:19.59 ID:lZGGAX9aa.net
レベル7のCPU強過ぎんでしょマジで

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 09:58:30.03 ID:1oi7ROg0d.net
前のメンテからヘッドロック→3人バトルの糞ルーチンなくなったな
せっかく共闘してlv7倒してもその後すぐに3人バトルでやり合わせるの本当に糞だった

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 12:10:38.80 ID:v0K7RfeI0.net
>>309
俺倒したよ

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 12:13:37.53 ID:ZC6YNtnQ0.net
なんだかブームになりつつある

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 12:19:33.94 ID:uD/k8y8U0.net
>>321
マジかぁ。すごい
昨日と合わせて6時間やってるが倒せんわ
アーム変えたいが、もう一度バイト7レベルに勝てる気がしないから
いちからはやり直せない

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 12:22:20.47 ID:FGfLdNU70.net
>>323
グランプリなら途中セーブで

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 12:40:59.38 ID:ubcBlyLN0.net
いいねはどうしてもダメで結局コントローラでやってるわ

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 12:53:20.20 ID:6J54fE+xa.net
それだとarmsをやる意味がないと言う悪循環

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 13:32:21.29 ID:9eA4ezjA0.net
>>325
いいね持ちは100人組手で鍛えるといいよ
グランプリとかだと勝てなくて心折れるし
俺もコントローラー派だったけど何とかそれで矯正できた

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 13:55:34.65 ID:uD/k8y8U0.net
右ジョイコンだけかなり先に電池切れるの俺だけ?
フル充電してるのに毎回だから困る

>>324
あとで試してみるわ

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 13:57:15.95 ID:iGKQMqnn0.net
格闘ゲームで接戦で焦るとスティック操作が粗っぽくなって
ミスが増えるけど、
いいね持ちでも接戦で焦るとパンチや投げが暴発する。
どちらも焦ったらダメってのは同じだね

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 14:28:28.83 ID:y6SqWk2V0.net
メカニッカさんがあまりにも産廃すぎで
どうしょうない

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 14:34:38.21 ID:CLmoR/eza.net
>>330
メカニッカは割と使いやすいけどなぁ
ホバーとかちゃんと使ってる?

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 14:49:14.86 ID:y6SqWk2V0.net
>>331
使ってるよ
色んな部分の不利がキツすぎる
特にアームの出る速度
キャラの中で一番遅い

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 14:56:26.27 ID:mSygpLqSd.net
午前の部
決勝戦でコブラダブルバチカ同士の戦いで
なんとコブラダブルバチカが優勝

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 14:59:19.82 ID:P8LLHgQnd.net
>>330
俺が大事に使うから。

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 15:01:08.44 ID:CLmoR/eza.net
>>332
スーパーアーマーの優位を活かしながら手数で攻めるのも手だよ

>>333
子供同士だとダブルバチカは最適解に近いかもな…

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 15:04:04.09 ID:Kt37+4+8p.net
コブラステージの音楽めっちゃ好きだが、待ちマミーの俺には辛いステージだ…

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 15:07:04.26 ID:y6SqWk2V0.net
>>334
はぁ?
ニッカちゃんは俺の彼女だよ

>>335
その戦法だよ
もう限界

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 15:09:43.25 ID:P8LLHgQnd.net
>>336
今朝待ちマミーにボコられた。
ガードで投げ誘ってビッグパンチで潰すのに対処できなかった。
回復されるから変に焦る。

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 15:11:54.04 ID:P8LLHgQnd.net
>>337
試打会からニッカちゃん一択の俺にケンカ売るか?

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 15:12:43.52 ID:ZfNdfNxn0.net
意外にキッズ層に広まってるのかねこれ
学生の間でブームになればアプデも豪華になるかもな

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 15:21:04.41 ID:y6SqWk2V0.net
>>339
俺も一筋だよ
アーム+全部揃えたし

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 15:24:15.38 ID:P8LLHgQnd.net
>>341
くっ…お前の勝ちだ…。

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 15:26:19.97 ID:HN+SGOmIa.net
おいおい…ニッカちゃん全種揃えてるのはお前だけじゃないぜ?
俺だってニッカちゃん一筋さ

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 15:28:16.60 ID:ljBv1os3a.net
まずパーティマッチでタイマンのみの部屋追加
バチカとクラッカーの調整
コブラステージ削除
重量級がせめて投げは避けきれるように移動系を調整

ここまでやらないとゲームとして成り立ってない

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 15:28:20.55 ID:y6SqWk2V0.net
>>342
ショートがいいよ
確実にニッカちゃんのアームがもらえるから

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 15:28:23.72 ID:P8LLHgQnd.net
アームゲッターはロングばっかりやってるせいか、全員のがまばらに集まる。

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 15:49:00.94 ID:uD/k8y8U0.net
うおおおおお!!
グランプリレベル7クリアできた!!
メンメンでチェイサースパーキーでいけた
もう二度とやらんぞ!!!

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 16:13:53.51 ID:OxHYVApV0.net
アームズまあまあ面白いけど
ブームになる気は全くしない

勝てなくなったら辞めるだろうな
てかスプラでたら即そっちにいくわ

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 16:25:47.84 ID:jCQWz8Pl0.net
メカニッカ弱いってのはどこクラスの話なの?
CPUlv7までなら確実に甘えだけど

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 16:37:52.96 ID:pCoq49Rb0.net
何言ってんだ、おれもニッカニカだよ!

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 16:54:04.41 ID:a9qhbXwu0.net
もっとライト層向けでガチャガチャやってりゃ行けるイメージが最初はあったけどトレーニングしたり
相手の動きを読んで動けるようになってきたりすると奥の深さを感じるようになるんだよねー。

覚えるまで楽しくなるまでに多少時間がかかるのは短所ではあるけど、それを補う長所も沢山あるゲームだと感じた。

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 16:59:35.01 ID:3QOHTalF0.net
CPU戦ラスボスのクソチート野郎が戦っててもイライラするだけで1ミリも面白くないのがつらいわ
春男使ってるとどうやっても攻撃躱せなくてジョイコンぶん投げたくなってくるわ
ビジュアルも最悪だし

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 17:01:01.23 ID:P/4HpSWqp.net
>>351
上から降ってコブラバチカで大体狩れるけどな
下手な考え休むに似たり

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 17:46:55.19 ID:a7UXRjX/0.net
我が道を行ってケチつけられない程度の長所と短所を持ったメカニッカちゃんが最かわなので満足です

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 17:50:42.75 ID:0ktWiRDg0.net
買ったのは中2の息子で
今日小1がやらしてもらってたのみてたが
小さい子の方がいいね持ち慣れるの早いのかな?
横ステップとかガードとかここぞって時にめっちゃスムーズにやりおる

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 18:30:53.94 ID:+OMjKpu+0.net
イイね持ちで誤爆ばかりでいらいらしすぎてハゲそうになりながらもちょこちょこやってたら今ははほぼ思いどおりに動けるようになってきて駆け引きもできてほんと楽しい
DL版じゃなかったら即売ってたかも

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 18:56:29.10 ID:0G5fCh4n0.net
>>352
雑魚やで、片側避けてから行く感じだな
CPUは特定のアームとジャンプ1−2に弱い
置き系アームや連打系アーム

セーブして抜けてアームセット変更するのもあり
1勝1敗時にセーブすればFINALROUNDだけプレイできるので負けたらhome戻ってロードもあり

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 19:01:55.89 ID:iGKQMqnn0.net
新しいものを提案すると
「今まで通りがいい!」の反発はあるからなあ
どのゲームも似たり寄ったりになるのはそのせいもあるだろ

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 19:57:16.34 ID:y6SqWk2V0.net
>>349
弱いでしょ
行動の間と間に止まるし
アーム出るの1番遅いし
カウンターなんてこのキャラじゃ無理でしょ

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 20:00:35.96 ID:/JDFCqtf0.net
俺が勝てないのは俺の好きなキャラが弱キャラなせいだから!

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 20:02:24.43 ID:y6SqWk2V0.net
>>360
せめて横移動早くしてくれ
真面目に限界だわ他のキャラに速さについていけない

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 20:07:47.01 ID:iGKQMqnn0.net
別のキャラを使うって発想はないのか・・・

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 20:09:09.50 ID:y6SqWk2V0.net
>>362
俺はニッカちゃん一筋です
糞ニンジャやハゲコブラなんて使いたくないです

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 20:10:23.71 ID:C2XHOXbr0.net
>>361
ホバーと空中ダッシュをうまく使いこなせば移動もあまり気にならなくなるぞ

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 20:11:00.54 ID:LvCkBpWr0.net
>>363
なら愛でカバーだ。

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 20:15:51.97 ID:y6SqWk2V0.net
>>364
おっさんだから
スピードについていけない
糞ニンジャ早すぎる

>>365
頑張るよ
+全部取ったから

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 20:22:28.45 ID:C2XHOXbr0.net
>>366
待ちと軸ずらしをうまく使えばスピードは然程重要じゃなくなるよ
俺もマミー使ってるからそっちも頑張れ

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 20:36:10.11 ID:uD/k8y8U0.net
これは週に1〜2回軽めに遊ぶのにいいゲームだな
やりすぎたら肩と手首痛いわ

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 21:11:45.11 ID:uxc10CoQ0.net
パンチ曲げずっとやってたらコークスクリュー打てそうだ

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 21:13:36.04 ID:/JDFCqtf0.net
メカニッカでグランプリLV7クリアしてきたわ
ヘッドロックは5本に1本ぐらいしか取れなくてしんどかった

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 21:23:55.28 ID:LGfrs97Hp.net
>>361
ガーキャン移動オススメ

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 22:29:07.40 ID:qOzEqSR9r.net
わしゃ、マミーと春男に落ち着いた
ときどき麺麺に浮気

メカニッカやDNAもいつか使いこなしたい

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 22:38:11.22 ID:y2CSIHCy0.net
パワーストーン臭は感じる

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:00:26.83 ID:+OmOAAye0.net
>>372
まったく同じだ

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:58:37.66 ID:jhzBvhuG0.net
メカ娘は必ずBuffされるはず
その日の為に日々使い続けている

言う程弱くないと思うよ

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 00:19:00.23 ID:FYGwrPqa0.net
強みが見いだせないのはバイト&バークかなあ
犬を活かす工夫をすればいいんだろうけど、
その労力に見合う気がしない

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 00:21:06.28 ID:Vtt53R400.net
>>376
相手をする側としてはスッゴイ鬱陶しいんだけどね。

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 00:26:17.05 ID:0g5N98Rv0.net
アメリカでの売り上げどうなったん?一時期世界週販とかスレいっぱいあったのに

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 00:32:52.00 ID:qBLLBldZ0.net
>>376
CPUのババコンビはやたらと強い

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 00:51:46.85 ID:ooC89IJ+0.net
昨日ランクマ開放出来たんだが、グランプリ中になんか突然CPUがぬるくなった感じがした。
俺、40過ぎたおっさんなのに成長ってするんだなって感動。
するとスレタイ通りになってきた感じ。
でも疲れるから30分ほどやったらスリープする。ちょくちょく起動して長くやっていけるだけに、一人用でやり込める要素がほしかったね

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 01:28:05.84 ID:71doVZSv0.net
肩も腕も痛くならなくなってきたし、操作も小慣れて集中力の配分がだいぶコントロール出来るようになってきた
回避をかなり直感的に動かせるようになってきて、そのぶんアームの軌道をコントロールして相手に当てる余裕も出てきた
アームの特性も少しずつ理解が深まり、自分と相性のいいアームもわかってきた

基本的にはランクマしかやってないし、反射神経も鈍く操作も器用にこなせなくて大して強かないけど、
相手の癖を読み解いて先読みしつつ拳を叩き込むスタイルが非常に楽しいわ
一期一会の勝負が新鮮でいいわぁ

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 01:36:27.86 ID:hr4mz5Qlp.net
>>376
ガードされた時に本当に犬が邪魔や…
あと、犬ジャンプの時に攻撃弾く衝撃波出すのも怖い

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 02:40:16.51 ID:DhnKlvvkK.net
掴まれた時に犬が助けてくれることあるの笑うわwwわりと対処のしようがないっていうww

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 06:19:48.33 ID:FYGwrPqa0.net
対戦ゲーム=反射神経って思ってる人いるけど
違うと思うよ
上手い人は反射してるわけではなく予想してるんだ。
いわゆる頭の回転の良さが大事。
ぶっちゃけ
対戦ゲームが強い=相手より頭が良い
なんだよ。
オッサンだからとかはあまり関係ない。
読みあいと操作の正確性が肝心。
上手い人だって予想外のことされたらミスる。

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 06:21:16.55 ID:FYGwrPqa0.net
一応言っておくと
ハメ技使って勝つのは例外な

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 07:46:42.43 ID:laEvlBTca.net
おもしろーいうりあげになりそうだな

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 07:52:28.15 ID:B4YXSxCq0.net
明らかに低予算ゲーなのに12万は売れすぎだろ
本来ダウンロードゲームだったんじゃないかってくらい、作り込みが薄いし
とってつけただけの属性とかなんなんだよ、あれ
基本的にダメアップの炎しかいらんし
雷がパーティマッチのヘッドロックとバスケで有用なだけじゃん
氷は雷の劣化、風はカスすぎるし

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 13:41:39.91 ID:LLs7LUgC0.net
日に日に面白くなってくるんだが

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 14:03:25.88 ID:qGN7MmFW0.net
>>384
そういやスプラで伸び悩んで相談したときも予測だって言われたな

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 14:55:43.74 ID:7Kse095r0.net
>>387
作り込みまで言及するくらいだからカンストくらいしてるんだよな?

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 15:23:23.53 ID:CEspofaY0.net
>>390
低予算だって気づけないって相当やな
盲信しすぎ

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 15:24:16.04 ID:B4YXSxCq0.net
>>390
もちろんグランプリ7クリア済み

そういうおまえは属性の作り込みどう思うんだよ

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 15:33:49.56 ID:rxiXWv8p0.net
>>392
ネガゴキ乙

最近のネガゴキはネガのためにわざわざハードとソフト買うからうざい

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 15:34:41.11 ID:2P/QafQz0.net
属性がポンコツだなんて体験会ですぐわかったろ
言ったら必死な奴にすげえ絡まれたけどw

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 16:38:31.56 ID:0fDcIdeEa.net
どこが作り込み浅いのか分からんな

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 17:08:00.53 ID:T1Zs9ZGm0.net
実際、予算は掛かってないと思うけど
面白いから良いんじゃない?

あとは言わなくても解るな?

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 17:20:04.77 ID:/6xDgLMF0.net
腕痛くない?大丈夫?筋肉痛に気をつけてね^^

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 18:04:12.06 ID:B4YXSxCq0.net
>>393
えぇ・・・(困惑)

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 20:56:09.09 ID:B4YXSxCq0.net
すまん、何回かだましだまし起動しては10分で飽きてスリープにしてたけど
ついに売ってきてしまった・・・
早抜けして本当に、すまん・・・

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 21:09:29.40 ID:OCWARtPd0.net
アームに信者は基本的に具体的な反論出来ずにレッテル貼りして逃げるからなw

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 21:34:10.20 ID:JNsat5080.net
イカ1と比べてどっちが金かかってるか

う〜ん…
アプデ延長無しのイカ1と同程度かなぁ…

そう考えるとイカはコスパ凄く良かったよな

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 00:48:37.72 ID:Y0HF+Mol0.net
リボンいいね持ちでランク8うずしおまでこれた
やる度に上達していくの本当に面白いわ

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 02:57:10.16 ID:8L+TgeOm0.net
>>395
操作難しいのに初心者が上手くなる導線が
まるで考えられてない

今時の対戦ゲームとしてはキャラ数少なすぎる上に、
ストーリーモードすらない
グランプリクリアしてショボい一枚絵表示されるだけ

まるで面白く無いバレーやバスケや3人対戦

小学生大会で選択不可にされたコマステージ

バチカの意味不明なラッシュ攻撃力、
コブラの性能高杉などの調整不足

コインの使い道アームだけ、コスチュームなど無し

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 03:53:12.84 ID:Ct4c907j0.net
自分がだんだん上手くなっていってる感じの時は、ちょっと他にはない楽しさ
行き詰まってCPUに10回連続フルボッコにされたりすると、コントローラーぶん投げて「クソゲー!」と叫びたくなる
つまり新しいTVゲームとしての完成度は低いが、新しいスポーツとしての完成度は高い

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 05:41:02.87 ID:0kJx9nLW0.net
テレビに向かってジョイコンブン投げた奴何人かいそう

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 06:26:16.72 ID:9KM++e0d0.net
イライラしてどうこう、ってのは無いが
つい腕の振りが大きくなって近くに置いてたiPod touchを殴り飛ばした事はある

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 06:58:55.11 ID:6itetljZa.net
君達も朝ARMSやろうぜ
なんか朝からスゲースッキリする

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 07:43:18.60 ID:D2JGN+vm0.net
>>402
>やる度に上達していくの本当に面白いわ
この段階まで達することが出来ると糞面白くなるよな
今ARMSしかやりたくない状態になってる

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 07:51:55.90 ID:kyaxIiya0.net
>>375
ニッカさん使ってるけどぶっちゃ弱いでしょ
行動と行動の間固まるし特にアーム
だから同じタイミングでアーム出したら確実に打ち負ける

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 08:19:13.71 ID:vEitN4Hed.net
ニッカは製品版操作したらなんか体が重く感じてすごく使い辛くなってた

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 08:48:07.40 ID:X0r4FTdVM.net
>>410
体験版より弱体化しているよ
特に防御力とスピード
行動と行動の間止まるし

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 08:59:59.93 ID:WRlVMBVV0.net
今 ランク うずしおでリボン使ってるんだけど
リボン使い全然見ないけど絶滅したの?
コブラ ニンジャラ 春男 ツインテーラは良く見るけど

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 09:07:56.51 ID:bg9aVdo40.net
>>412
バーチカルがモロ刺さるから仕方ない

414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 09:13:01.17 ID:WRlVMBVV0.net
>>413
俺バーチカルを警戒し過ぎだと思うわ
まともにバーチカル使えてるコブラなんて うずしおだとまだまだいないよ
開幕と同時にダッシュと回避で距離詰めて
近距離で横ジャンプ+ダッシュしてると当てられる奴ほとんどいないよ
でバーチカル撃ってガラ空きになった方の手をサラマンでビシビシ叩いて勝てる

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 11:23:10.77 ID:vRhpNTmJ0.net
ID:kyaxIiya0=ID:X0r4FTdVM
ID:y6SqWk2V0

みじめなおっさん

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 11:24:45.75 ID:5wWj4Yep0.net
>>415
wwwwww

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 11:39:52.71 ID:k2Y2U60jp.net
>>414
いいこと聞いた横からありがとう!
サラマンダーの射程ギリギリで隙に差し込む戦闘してたんだけど辛かったんだ

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 13:13:21.25 ID:qV4pAxCR0.net
バチカメタにパラソル入れてるわ
素早いニンジャラやコブラに軽量アーム付けて遠距離攻撃と投げ連発してくるやつはパラソルで完封余裕

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 14:28:40.56 ID:WRlVMBVV0.net
>>417
そのレスだとリボン使いかバチカ使いか分かんねーなw
リボン使いだとしたら左手サラマンで右手はクラッカー系か広範囲のアームだとバチカ使いと戦い安い
サラマン系って意外と舐められてるのか使われないだけなのか分からんけど
いいね持ちの場合ジョイコン傾けたフック気味の状態でも初動を右から左 左から右 振り抜く動きでも割と正面までカバーできんだよな
サラマンの場合確実に敵の側面を打てる後は右手で正面を確実にカバーできるアームで戦うと本当に戦い安い

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 14:36:59.50 ID:9rn6H5nFr.net
メカニッカ(ハンマー×2)でバチカコブラと撃ち合ったが遠距離、中距離でカウンターとれる気がしない
同時に撃って相殺してもガードされる

ハンマーってのもあるがシンプルに動作が遅くなってるのかな?
マミーのパラソルやビッグパンチは当たるのに

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 14:39:26.44 ID:9rn6H5nFr.net
ドリルだが今日の早朝に出会った
チェイサースパーキーのリボンがめちゃ強かったわ、10連敗した

どうしようもなかった

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 14:46:39.37 ID:k2Y2U60jp.net
>>419
確かにバチカ使いの書き込みにも見えるなw
サラマンダーのカバー範囲の広さいいよね
最近はフェニックス逆サイドにいれて近距離と対空に使ってるけどやはりクラッカー系もいいし悩むよね

423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 15:18:14.91 ID:9Yy7fN680.net
回避ぴょんぴょんゲーなのは意図してそう作ってるんだろうが
だとすると巨体キャラが不利すぎる
ジャンプしてる側は自動的に敵の方を向くのに
地上にいる側は自動で敵の方を向くのが遅い上に、それまで何も出来ない
対空手段が少ない

424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 15:34:31.11 ID:H1rx5p3w0.net
マミーのビッグパンチでバーチカル潰してそのまま着地に当てるのが楽しい
結構曲がるんだよね

425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 15:46:04.10 ID:rhCVTS+Ba.net
後だしツインテーラ普通に強いだけでなんのトレーニングなんだかわからん

426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 15:51:44.76 ID:fyUBa9wSa.net
>>420
俺メカニッカ使いでコブラにだけ勝率高いんだけど、たぶん性格的にインファイトでガン攻めばっかしてるからだと思う
メカニッカが非チャージ攻撃に強くてコブラは起き攻めに弱いから、なんかうまいこと噛み合って勝てる
ただしコブラ以外には勝率低い

427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 16:09:07.98 ID:rhCVTS+Ba.net
ラッシュ以外で勝てる気がしないんだがマジでどういう戦い方を想定してんのこれ

428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 16:11:16.05 ID:qV4pAxCR0.net
巨体キャラはダウンしにくさを利用して重量パンチ使っていくのが強いんだろうか
上にもあるけどチャージ出来ない状況を作り出して、強みを押し付けて戦っていくの面白そう

429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 16:13:00.90 ID:5wWj4Yep0.net
>>427
えっ、角に追い詰めろって説明文が出てんじゃん
追い詰めたら勝手に壁際でジャンプするからワンツーを横から当てて終わり

430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 16:16:12.26 ID:rhCVTS+Ba.net
いやいやそういうハメ抜きで
つーかそれが正解なの?

431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 16:24:58.71 ID:5wWj4Yep0.net
>>430
そう
壁際練習のために、わざわざCPUレベル10くらいまでツインテーラの反応上げてあるから。

壁際でやらなきゃヘッドロックレベル7より数倍強いぞ

432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 16:32:48.24 ID:rhCVTS+Ba.net
そうなんだありがとう
どおりでクソ強いわけだ
さっぱりわからんから手本見せて欲しいわ

433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 16:35:45.86 ID:Id007kxl0.net
メカニッカで殴ってたらトレテーラ勝てたぞ
でもトレーニングは勝ち負けを競うもんじゃないから
何を練習するか考えていれば負けても成果はある

434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 16:35:46.40 ID:qV4pAxCR0.net
トレーニングのキャラって全体的にかなり強いよね
あれらに勝とうと試行錯誤してたら急にグランプリや対人戦に勝てるようになった

435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 16:43:44.00 ID:rhCVTS+Ba.net
勝つだけなら遠くからチクチクしてゲージためてラッシュで済んじゃう
トレーニングはちょっとプレイヤーを突き放しすぎだと思う…勝ち負けの表示もいらないし

436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 18:40:03.11 ID:tiO2baFQa.net
トレーニングクソすぎないか
一から十まで説明しろとは言わんが何も説明しないのはどうなんだ

437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 18:45:45.82 ID:oyFfjwx2d.net
ラッシュゲージたまると互いに手出し辛くなって
変な間が生まれるのキライ

438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 20:39:06.46 ID:PS+4yuB80.net
しかしパーティーマッチで負けそうなると抜ける人がいるのな・・・
パ、パーティーマッチでだぞ・・・
なんかすげえ
同じ日本人だろうけど会話が成立する気がしない

439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 20:50:28.15 ID:1FFieaOf0.net
どうなんだろう
無線で切れてるだけかもよ
リードしてるのに落ちちゃった相手結構居る

440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 21:53:41.30 ID:PS+4yuB80.net
いや、普通に対戦していていきなり切断ならエラー説もわかるけど、
お互いに
「もうあんたのパターン見切ったな」
「こりゃあかんわ」
ってタイミングの直後だもんなあ・・・

441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 21:59:47.33 ID:p5MftoGJ0.net
お前がそうやってねちっこくこだわるのと同じように
相手も勝ち負けにこだわる人だったんだよ

442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 23:05:52.46 ID:9H9Jnmuv0.net
ピョンピョンしなくなってきたな
跳ばないリボン当てられへん

443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 23:21:34.12 ID:6itetljZa.net
今初めてトレーニングやってみた
ニンジャラの投げとリボンガールのぴょんぴょん以外は大したことないな
バイトのラッシュ撃ち放題は実にきもちいい
投げとピョンピョンは結構良い練習になるね
尻のカウンター狙いは初心者殺しかも

444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 23:30:03.57 ID:vLu3E0Mr0.net
>>415
他人事では無い…

445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 02:15:26.26 ID:nW0rW7+40.net
トレーニングのカウンターテーラーはワンツーパンチで2本目をちゃんと避ける方に曲げとけば、結構簡単に当たるけどなぁ
実戦でも有効なテクだが、どっちも当たらなかったり潰された時のリスクがデカイから、なかなか2本いっぺんに打てるもんじゃないけど

446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 06:48:22.42 ID:KiMKiHL5M.net
>>438
ジャップの陰湿さなんてよくわかってるじゃw

447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 06:51:14.31 ID:2RIWNoKpa.net
>>446
なにその変な日本語

448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 07:06:32.78 ID:d+wXYJ9y0.net
>>447
寄生虫キムチに構うなよ

449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 07:53:58.77 ID:Zk3GrYORa.net
メカニッカの100人組手が鬼門
ヘッドロックがクソすぎ

450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 08:37:35.50 ID:b5HHosPep.net
昨日やっとレベル4のヘッドロック倒せたよ…
よけるので精一杯でアームは両手オートロックのずるい感じですまん…

451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 08:57:26.40 ID:OH6c4J5BH.net
>>384
反射神経も一理ある
予測は当然として、反応で対処可能ならそれで対応するべき
投げなんかは確実にそれに当てはまる
パンチか投げかけ見てわかる距離なら、両方予測して対応できればベスト

452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 09:31:11.31 ID:GGrasEQ20.net
頑張って動けるようになって、アームを理解し始めたら、まあ面白くはなってくるんだけど
それでも佳作レベルって印象は拭えない

453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 09:42:28.66 ID:EULhNtHN0.net
最初の頃に比べて敵のアームで立ち回りがだいぶわかるようになってきたのと
敵の腕をぶっ壊すの面白いな 

454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 09:47:20.16 ID:KeS9T+fa0.net
なんか勝率安定させようとしたら
遠くから波動拳打ち合ってる感じの試合ばかりになってきた

455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 10:00:45.60 ID:cgHAHvHwa.net
また佳作の誤用

456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 10:50:16.82 ID:S8e8uDlea.net
佳作なら充分だよなぁ

457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 12:26:10.80 ID:xzvMBW4fx.net
>>451
反射神経が全てだ!みたいに言い出すのがいるのよ。
本人は「いきなり投げを狙われた!」なのかもしれんけど、
相手は「こう誘えばパンチを打つだろうから、それを避けて投げてやろう。」って予測している。
これを「いきなり投げられた!反射神経が全てだ!」って言い出すから困る

458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 12:30:17.18 ID:hLf09uZxd.net
昨日妹に説明して遊ばせたら飲み込みが早いのかオンラインで尽く勝っていてビビった。

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 12:32:26.02 ID:2RIWNoKpa.net
卓球も凄まじい攻防やってるけど、あれも反射神経でやってるわけじゃないんだよね
人間の反応速度超えてるから、反射神経だけじゃ対応出来ない
相手の予備動作から次の一手を予測して行動してる
そこにフェイントも挟まれてるから、そこも読み合ってる
でも端から見れば超反応しているようにしか見えないけどね

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 12:44:29.90 ID:BnokGmGI0.net
攻めのリスクが大きすぎるんだよな
たまには前突っ込んだり両手出したりしなきゃ試合動かないのに
外したらほぼ投げ確だから全然わりにあわない
だから事故るの嫌う上級者()ほど遠くから片手ずつぺちぺちしかしない

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 12:47:17.22 ID:2RIWNoKpa.net
>>460
それ上級者じゃねーだろw

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 12:54:45.42 ID:glGRoOq6a.net
ニンジャラの100人組手は二回目でクリアできたけどニッカは無理
雷おかしい

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 13:02:40.99 ID:dISaNFiCa.net
ニッカ組手ダブルハンマーで余裕

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 13:06:01.22 ID:KeS9T+fa0.net
>>459
このゲームに予備動作はない
つまり相手の行動を読むには
相手のこれまでの動作から予測するしかない

しかし、上手い人同士だと
読めるようなワンパなことはしないので
予測はほとんど運になってしまう
そうすると勝率が安定しなくなる

なので事故る可能性が少ない行動として
遠くからペシペシしてチャージ貯めるのが正解行動になってしまう

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 13:08:55.58 ID:2RIWNoKpa.net
>>464
卓球の場合の話をしているのに、君は例え話もわからないのかい?w

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 13:15:37.67 ID:KeS9T+fa0.net
>>465
だから卓球と違うから
たとえ話として適切じゃないと
教えてやってんだが

ひょっとして知能無いのか?

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 13:31:17.19 ID:2RIWNoKpa.net
>>466
君は話の筋を理解する力が弱過ぎだね

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 13:33:55.77 ID:KeS9T+fa0.net
>>467
筋を間違ってることに気づいてないとは

やっぱり知能ゼロのカスかw

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 13:35:05.71 ID:glGRoOq6a.net
醜い争い

470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 13:36:47.68 ID:d/xrxl260.net
キミたち
めっちゃ早口でシュババってるね

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 13:37:45.79 ID:2RIWNoKpa.net
シュバババババババ

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 13:44:11.06 ID:yGR6V1aed.net
>>471
なんか恥ずかしいやつだな

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 13:57:16.63 ID:MtQKgdRJa.net
テニスで相手の逆側にストロークし続ければ勝てる
それが安定行動!と言い張るような底の浅い意見に見える

474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 13:58:17.14 ID:KeS9T+fa0.net
まあプレイしてランク10以上になればわかるよ

475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 14:01:38.63 ID:MtQKgdRJa.net
マックスブラスのステージがアンロックされるのが楽しみだね
あそこは実力差が増幅されるから強い人は常に勝ち続けるはず

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 14:03:53.14 ID:HF82zYp+0.net
何このスルメゲーw
何故かやり続けてしまうのはFC、SFC以来だ

477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 14:39:58.46 ID:GsWOIlQo0.net
>>415
本当のこと書き込みしただけなんだけど
キャラ特性であるよ
メカニッカの行動と行動の間固まる特性
だから同じタイミングでアーム出したら確実に打ち負ける

D:y6SqWk2V0は違う人だよ

478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 14:48:35.26 ID:GsWOIlQo0.net
>>464
だから横の動きが早くなければ話にならないよこのゲーム
やっぱりハゲ矢吹作ったゲームだわ

479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 15:12:13.74 ID:glGRoOq6a.net
>>463
ほんとにやった?ハンマーじゃ遅すぎてクソゲー加速するんだが

480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 15:13:03.94 ID:7IJJjXMI0.net
ランクマ15の人の対戦見てたけどドラゴンとホットリングの溜め撃ちで
ひたすらガン逃げの単調チキンプレーで冷めたわ
レベル1からの時と戦い方がほとんど変わってないのが凄い
ロック対象に対して常に正面向く仕様だからこういうつまらないプレイが通用しちゃうのな
ガンダムとかじゃこういうのは通用しないからやっぱ駄目なんじゃねーのこのゲーム

481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 15:27:31.58 ID:wXo9SVHy0.net
ハンマーが使えないとかエアプか相当な下手糞だな
うまく使えばかなりの強アームなのに

482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 15:29:46.21 ID:glGRoOq6a.net
ニッカ組手メガボルトでいけたわ
そのあとテーラ両手フリーザーで同じステージやったけど遥かに簡単一発クリア
ステージの狭さ(変な地形)とニッカの遅さが明らかに難易度上げてるよ…

483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 15:30:56.74 ID:glGRoOq6a.net
>>481
上級者様はゲームがお上手で羨ましいですわ

484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 15:33:48.19 ID:wXo9SVHy0.net
>>483
あの遅延を利用した立ち回りや縦方向の判定のデカさ、重量級の強みを押し付けてみるといいぞ
一回理解するとマジで使えるからオススメ

485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 15:36:05.97 ID:/a8fhcsEM.net
>>484
横に回られてオシマイ
その戦法無理だよ

486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 15:37:33.93 ID:l4QvHUPVa.net
>>479
やったで
5分ちょっとかかったけど
ハンマー選んだ理由はパンチ相殺が一番めんどくさいから

487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 15:48:43.81 ID:aP7bLA61a.net
>>485
なんのために左右別々のアームが付けれると思ってるんですかね

488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 15:53:28.86 ID:/a8fhcsEM.net
>>487
変えたって同じだよ
横移動のスピードが遅すぎるからどうにもならん

489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 15:56:58.30 ID:l4QvHUPVa.net
http://i.imgur.com/YTUcVr8.jpg
んメッカニッカッ!

490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 16:00:18.53 ID:aP7bLA61a.net
>>488
横に回られておしまい→横移動のスピードが遅すぎる→?

491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 16:05:21.29 ID:glGRoOq6a.net
わざわざうp乙です
>>489
後半雑魚が結構普通に避ける上に寄ってくるからストレスマッハだった

492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 16:07:54.26 ID:AkH6BwKB0.net
ある程度やれば、先に手を出さずにけん制し合ってる状況になるが
その上へ行ければ相手を動かすようになれる・・・・・・と矢吹が言っていた

493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 16:08:06.93 ID:aX4xY+ied.net
ランクマでガン逃げ待ちが多いのは事実だよな自分から積極的に攻めるようにしてるお互い硬直とかつまんないからな
リボンだとフェイントジャンプ織り混ぜてガン待ち君からパンチを引き出せるけど他キャラだと結構きつそうだね

494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 16:16:24.10 ID:l4QvHUPVa.net
もうメカニッカしか使えない身体になってしまった…

495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 16:20:49.00 ID:UbMiyeOA0.net
ジェットエンジン搭載のミキサー車だっけか勝利メッセ。
一枚絵のスクショ撮っておけばよかった。
ゼルダも双子の祠のスクショばっか取って結局座標を記憶するまでリトライした頭の弱さは我ながら情けない。

496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 16:40:05.47 ID:glGRoOq6a.net
コインもっとクレクレ
プレッシャー欲しいのに出ない

497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 16:43:31.18 ID:EULhNtHN0.net
自分の選んだアーム次第で全然変わってくるよな
ガン待ち相手には戻りの速い軽量で積極的に弾幕 中型で牽制 重量なら相手のパンチにあわせて相殺しながらゲージ回収

498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 17:22:30.59 ID:ErEcJAK4d.net
>>492
でも矢吹ランクマやったら
ランク10行けなさそうなんだけど

499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 17:58:20.28 ID:5p1JOUlHp.net
ジョイメカファイト

500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 17:59:51.75 ID:5p1JOUlHp.net
遅いアームで退路を断ってもう一方で挟み込む
あとはこの精度を上げていけば結構戦える

501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 18:06:53.02 ID:AkH6BwKB0.net
>>498
そりゃ開発でも若いやつのほうが強いだろうよ

502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 18:52:56.03 ID:0KPG2SACr.net
いいね持ち慣れてきた

503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 19:19:05.76 ID:jIux2mhfd.net
いいね持ちの操作の無駄がなくなってきた
最小の動作で操作出来るようになってきた

504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 19:58:57.02 ID:GsWOIlQo0.net
>>490
旋回能力がまったくないからなメカニッカ
ニンジャやリボンツインテールから見て投げる的だな
完全にバランス狂ってるマリカ8の時と全く同じ

505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 20:02:33.33 ID:PDWX3Ssma.net
>>504
メカニッカで勝ってる人たちはどういうカラクリで勝ってんのさ

506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 20:06:36.76 ID:GsWOIlQo0.net
>>505
相手が弱かっただけでしょう

全キャラ使ってみたんだけどメカニッカだけすげぇキャラ特性に不利があるねこれ
アームの出る速度一番遅いし
動作と動作の間固まるし
同時にラッシュだしたらほぼ打ち負ける

507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 20:09:36.19 ID:pjymPnHRd.net
メカニッカ弱いのは事実
実際ランクマでメカニッカ、マミーが来たら安心するわ

508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 20:10:11.34 ID:PDWX3Ssma.net
>>506
ランク15までずっと弱い相手に当たり続けるってどんだけよ

509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 20:10:33.50 ID:ZdhEnQ8M0.net
ID:GsWOIlQo0に触ってはいけない

510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:20:35.19 ID:aX4xY+ied.net
うずしおで勝ったり負けたりで一戦一戦に集中して疲れるな
誰かフレンドマッチやってくれよ

511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:41:42.43 ID:KS3Y48+L0.net
アプデ来たのぅ

512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 23:06:30.82 ID:QmdiK7Qa0.net
3人対戦になると一切戦闘しないで端っこで潰し合うのを見てるだけのハイエナが増えてきたな。

513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 23:07:46.41 ID:7eP0H+QS0.net
クソゲー三昧のニシくん
かわいそう…

514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 23:30:48.67 ID:13LqBWzw0.net
パーティーマッチあいさつでピョコっとするのすら乗ってくれる人激減したな

515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 04:02:48.95 ID:HVVjl5L10.net
>>532
3人対戦は理不尽すぎるので、始終放置してる。
真面目に取り組んでる人は怒るかもしんないけど、
この対戦で勝った時の気持ち悪さは半端ないんで、
放置して死んだほうがマシ

516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 05:40:31.24 ID:yZpM/bvga.net
そうかな
バカゲー感は嫌いじゃないけど

517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 07:37:54.50 ID:h7YMaAGgp.net
3人戦は漁夫の利狙う頭脳プレーゲームだから、頭悪いとつまらんだろうな

518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 07:43:25.58 ID:oIoYau7sa.net
朝ARMSおわった
ファランクス手に入れたので使ってみたけど、スゲーおもしれーな
さすが楯、敵の攻撃防いでくれる
楯の周りをぐるぐる回ってる間にファイアバードでドカーン
楽しぃぃぃぃぃぃ

519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 08:26:45.01 ID:niypYgHJ0.net
三人ともバカなら気持ちいいバカゲーになるし
三人とも流れが分かってるなら、面白い駆け引きが楽しめる


バカ相手に漁夫の利を狙うような試合は
結果にかかわらず微妙だよな

520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 08:39:38.50 ID:oIoYau7sa.net
漁父の利を狙ってる人もまた狙われているのだ

521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:14:39.23 ID:L3CIXK1Ma.net
まぁターゲットの仕様上2対1がクソゲーになりやすいのは否めない

522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:26:03.44 ID:AMsQF1ZP0.net
面白ければ何でもいい

523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:32:26.33 ID:kkMWvXE0d.net
そう問題はおもしろくないことだ

524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:38:31.27 ID:HDytlp7i0.net
3人戦は拮抗してタイムアップになる試合が一番面白い

525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 13:58:09.74 ID:x7B9vJAs0.net
気楽なランクマ用にもう一個セーブデータ欲しいな
これってARMS一つにいくつかのユーザーデータって作れるんだっけ?

526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 13:59:26.79 ID:zKjHbXcw0.net
アカウントもひとつ作ればいんでね?

527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 14:01:42.39 ID:x7B9vJAs0.net
>>526
アカウントUみたいに増やせたんだっけ今日もう一個作ろ
パイオツボーイで作るからランクマで会ったらお前らよろしくな

528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 14:10:53.66 ID:zKjHbXcw0.net
なんちゅう名前だよw

529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 15:05:10.32 ID:ndP7kJU9p.net
アカウント(1) アカウント(2)と三人戦は流石に不公平すぎると思うな
そこは本当になんとかして欲しい

530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 15:34:13.09 ID:qyoKfzS60.net
まず様子見で自分からは手を出さず他の相手がやりあっているところを常に視点に入れながらすきを見て介入し互いにHPを見ながら均衡を守りつつ時間切れ判定。

結構熱いぞ三人バトル

531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 15:36:03.51 ID:v05kzwTep.net
3人バトル勝てない人は
残り2人の真ん中に向かって走ってんだよな
さすがにそりゃ勝てねーわ
バトルの性質考えて距離を取りながら気を伺うぐらいはしないと
てかそれが出来ないと2人対戦でも文句しか出ないぞ

532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 15:48:15.63 ID:9bgauDIba.net
距離を取れないステージ
状況お構い無しに囲んでくる奴
どうにもならないことはあるだろ

533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 15:55:29.88 ID:oIoYau7sa.net
どうにもならない状況はあらゆるゲームでありうるのでは?
永久ハメがあるならまだしも脱出可能ならその指摘にはあたらない

534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 16:14:59.07 ID:9bgauDIba.net
だからそうなりやすいから文句出てるんだろ…
二人から粘着された状態に脱出法なんかねーよ
明らかにもう片方狙ったほうがいい状況でもこっちくる奴がいるんだよ

535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 16:16:25.68 ID:oIoYau7sa.net
細かく軸ずらし続けてればそうそうあたらなくね?

536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 16:17:42.47 ID:9bgauDIba.net
攻撃できないじゃん

537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 16:18:41.41 ID:oIoYau7sa.net
必ず隙は出来るでしょ

538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 16:20:17.67 ID:qyoKfzS60.net
確かにいかにもなアームつけてるいかにもなキャラはまず真っ先に倒そうとするなw
何をつけたどのキャラかとは敢えて書かないけど。

539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 17:09:35.79 ID:VM1KAFuF0.net
3人戦で駆け引きだのヘイトコントロールだの言ってるのはただのアホ あれにそんな要素ない
あんなので勝って自分は賢いつもりでいるとかむしろ大馬鹿

あれは3人ともアホでなく実力差が異常でないかぎり常に同じ展開にしかならない
1対2をくつがえす可能性がないから残り体力の多い奴を順番に減らすだけのただのイジメのローテーション
順当に3人の体力が等しく減ったところで誰が最初に消されるかはただの運

せいぜいアホが混ざったときにアホのアホっぷりを堪能するぐらいしか楽しむ余地がない

540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 17:22:53.97 ID:+l+4VmAqd.net
>>537
2人に狙われてる時点でターゲットしてない奴に対しては
軸を外すことも隙を狙うことも不可能だろ
バカなのか?

541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 19:41:44.22 ID:ndP7kJU9p.net
>>530
いや、全員別人なら良いんだけど
一つの本体を二人で遊んでる場合XXXとXXX(2)ってなるじゃん
こいつらと三人対戦したくないって話

542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 19:48:26.85 ID:jU5JhDve0.net
こないだ初めてフレンドに合流してみたが、
自分、フレンド、その他ひとりの3人マッチになってちょっと気まずい感じ
(フレンドがどう思ってたかはわからんが)
結局普通の漁夫の利的バトルになったけど

543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 20:21:11.66 ID:qyoKfzS60.net
>>541
それは嫌だな確かにw

544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 20:26:45.11 ID:CXsN+V2L0.net
>>541
一度もなったこと無いなあ、どっちか参加にしかならなかった
バレーは共闘したけど

545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 20:45:05.00 ID:ndP7kJU9p.net
>>544
なる時とならない時があるね
タイマンかと思ってたら、三人戦対戦でそりゃねぇだろ…ってなった

546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 23:58:01.14 ID:5hUkdGGKd.net
やっぱりこのゲーム面白いよな…
基本どんどん攻める動きしてるけど始めた当初は守り主体に負ける事結構あったけど格段に勝率上がってるわ攻めるにしても相手の動きの予測が出来るようになってきた
サブアカもほぼノンストップでとりあえずドリルまできたから休憩ARMSいいよー

547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 00:04:55.70 ID:ZWIqsiSyd.net
リボンガールのamiboだせよ

548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 00:06:32.43 ID:yQ/nHTXn0.net
ミェンミェンとツインテーラだな
次にあるとしたらニンジャラとリボンガール
最後にスプリングマン

549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 00:07:21.83 ID:uNs5rN2h0.net
今週4万近く売れてるけどじわ売れしそうだね

550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 00:13:18.13 ID:LuQ/cHD0d.net
無理だよ
プレイヤーに人気ないもん

551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 00:17:08.98 ID:oxCWE9P9a.net
ARMSで腕が痛い
ポケGOで足が痛い

552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 00:22:46.16 ID:K16A/nRT0.net
3人戦もバレーも2対2も的当ても取ってつけたようなモードで練り込み不足だし全然おもんないよ
バスケも微妙
結局1対1のためのゲームなんだけど、気楽に1対1だけできるモードがない
ガチなランクマか、気楽と言ってもクソモード盛りだくさんのパーティマッチしかない

553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 00:27:27.72 ID:5bXEMRZS0.net
>>549
集計サイトによるとロングセラーになる動きだそうだ。ハーフまで狙える格闘ゲームになりそうだね

554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 00:52:03.35 ID:LuQ/cHD0d.net
無理だって
来週は一万切るよ

555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 00:54:12.97 ID:prLI3JC80.net
パーティが気負わなくて楽しめるな
最近はネタチョイスばっかり
それでも勝てたりするから、さらに楽しい
ランクマは、うん、みんな上手いね…

556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 05:58:23.74 ID:40YApmXK0.net
ニコニコのランキングには
実況動画ほぼ無いな
あそこを見る大多数の層には合わないのか
少なくとも発売後しばらくはイカやマリカみたいに
あふれかえると思ったのに

557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 08:46:40.25 ID:JR6behTB0.net
上級者もやる事少なくてすぐ別のゲームに移動するパターンじゃね?
これじゃガンダムみたいなやり込みできんだろ

558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 12:32:19.00 ID:1zMoj2xB0NIKU.net
>>557
いや上手くなってくる過程が最高に楽しいけどな

559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 12:46:00.42 ID:6cCucUIvaNIKU.net
上手くなる過程が楽しいのは勝率勝敗数やランキングデータがある他の格ゲーの方があると思う
ARMSはランクの数字燃えてるだけだからな

560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 12:51:27.02 ID:h1BWBJxm0NIKU.net
上手くなってく過程が面白い対戦ゲームって
よほど評価が悪いゲームを除けば
ほとんど全部が当てはまりそう

561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 14:13:30.38 ID:1zMoj2xB0NIKU.net
>>560
ARMSの場合体感ゲーだから大分違うと思うよ
パッドしかできない残念な子は知らんけど

562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 14:17:58.94 ID:c39Bh+6TdNIKU.net
いや、ほとんど同じだろ

体感ゲームというほど
腕振り回さないし

563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 14:22:42.17 ID:OvQ4E8WJMNIKU.net
欲しいけどスイッチがどこにも売ってない、、、

564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 14:33:52.59 ID:zLnZIQYH0NIKU.net
接近戦になったとたんにカニ戦法
やめーや

565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 15:43:32.10 ID:1zMoj2xB0NIKU.net
>>562
いやいやお前はそもそも持ってないだろ

566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 15:46:17.52 ID:c39Bh+6TdNIKU.net
>>565
持ってるが?
持ってないのはお前だろ

567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 15:47:10.59 ID:1zMoj2xB0NIKU.net
>>566
じゃあ対戦するか

568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 15:48:25.74 ID:1zMoj2xB0NIKU.net
>>566
帰ったらコード貼るんでよろしくリボンで行くわ

569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 15:49:52.33 ID:5bXEMRZS0NIKU.net
あっさりとパーティで1時間、日に2回ぐらいやるのが最高だね
キャラもいろいろ遊べて楽しい
ランクマはガチすぎておれにはつらい(; ・`д・´)

570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 16:00:08.68 ID:c39Bh+6TdNIKU.net
麺麺でボコボコよ

571 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 16:12:26.89 ID:zLnZIQYH0NIKU.net
チャクラムのヒット音 ピョン
力が抜ける

572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 17:47:56.30 ID:8dcmdP/w0NIKU.net
オーロラとプロミネンスはぐるぐるしてなくね?
サイクロンとハリケーンて同じものじゃね?

573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 18:27:26.61 ID:j2pgRiPu0NIKU.net
こんなクソゲーでもこれしかやるもんがないからと
無理やり楽しもうとする健気なニシくんたちに涙が出る

574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 19:06:56.84 ID:PJ5x2SpCpNIKU.net
人が多くて賑やかな所に寄り付いてくる虫っているよね

575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 19:24:25.86 ID:vppw5c/50NIKU.net
やりすぎるとイライラすることがあるからマリカみたいにちょくちょくやるのがオススメ

576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 19:37:50.57 ID:o+xSadxb0NIKU.net
>>570
まだいるの?

577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 20:10:01.08 ID:ZWIqsiSydNIKU.net
ガン逃げ君を接近でボコボコにすんのぎもちいいいいいまじでガン逃げするくらいならオンにくんなよカスw特にツインテーラ多いよね速攻接近するわw

578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 20:23:42.06 ID:IzgiV42P0NIKU.net
1時間もしたら汗だくになるレベルには
腕振り回してる

579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 20:57:40.43 ID:ZWIqsiSydNIKU.net
つうかマジでコブラステージ考えた馬鹿はしねよ

580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 21:33:33.48 ID:prLI3JC80NIKU.net
>>574
光のあるとこに寄ってくるのだ

581 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 00:29:01.62 ID:FudR1tLqr.net
PS4関連のスレが勢いなさすぎてワロタ
ゴキちゃんにはPS4を盛り上げて欲しい(笑)

582 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 00:30:18.33 ID:iGePE1Sk0.net
>>581
モンハンは飽きたのかな?
せっかくのお祭りなのに冷めるの早いね

583 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 00:41:44.35 ID:AQHYjFpO0.net
ソニー信者が息してないから、もうやめてやれよ
ARMSめちゃくちゃ面白いのにな
プレイしない、出来ない宗教は可哀想だは

584 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 00:46:27.52 ID:UDduMnHq0.net
鉄拳7と交互に進めながらプレイしてたけど快適さの違いから今はアームズばっかりプレイしてるわ
鉄拳7はとりあえず追加キャラDLC待ちかなぁ

585 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 00:49:27.21 ID:8C6w7PGv0.net
やっぱ負けてるだけではおもんないわ
任天の調整頼む

586 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 01:31:56.96 ID:2ZgLq9870.net
>>585
いやランクマ負けてたら同等ランクの人と当たるだろ?
カタツムリ級とかペロペロキャンディ級とか自分の合うランクでランクマできるだろ

587 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 02:01:44.56 ID:hWAS6d5U0.net
>>585
パーティマッチは
負けてたらゲージボーナス付くし
勝ってたら体力最大25%だぞ〜

588 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 02:14:07.06 ID:Gdg+BDLLd.net
パーティマッチはゴミルール多すぎ

589 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 08:56:51.80 ID:GJSEE8mDr.net
パーティーマッチは気楽にいろんなキャラとアーム試せる
負けても1円貰えるし

590 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 10:29:30.44 ID:tI8cILuO0.net
しかしパーティーマッチもみんなそこそこ強いな
初心者は厳しい

591 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 11:02:33.58 ID:WYIx1DsTp.net
ここ数日でランクマで通用しなくなってきた中級者辺りが来る様になったね

592 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 11:19:07.95 ID:32SGHbHrd.net
初心者はなにして遊べばいいんだ状態だな

593 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 11:28:39.14 ID:R0b2rSlQx.net
パーティーマッチも強さで部屋違うんだし

594 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 11:32:44.53 ID:R9r+VRzH0.net
新規アカウント作って入ったらわかるけど
部屋分けされてないか
判定がゆるゆるすぎて強さ分け機能してない

595 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 11:55:58.03 ID:sLDy/ue30.net
ツインテーラ使いのガン逃げ率100%

596 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 12:00:45.82 ID:ZdiRSV1l0.net
接近戦になるとついついバッタしたくなってしまう

597 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 12:02:04.04 ID:Bejk6v6ra.net
地上テーラーでめっちゃインファイトしてるぞ俺は

598 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 12:05:13.75 ID:ViOyl/1z0.net
俺は逆にすでに飽きてきてるけどな
今日からゼルダDLCやるかレゴシティ買ってそっちやるかでそのあとイカだから、
よっぽど何かない限りこのままやらなくなりそうだわ・・・
DLだから売れないしね

599 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 12:06:09.30 ID:VusU+8iia.net
バッタテーラーはまだ初心者でしょ
サイドステップテーラーの凶悪さをまだわかってない
延々ザワールドされながら近づかれる恐怖を味わうが良い

600 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 12:07:04.31 ID:sLDy/ue30.net
>>597
そういう奴とあったてみたいよマジで皮肉じゃなくな
お前みたいな地上もできる奴のが試合絶対面白いと思うし
ガン逃げテーラーとかポチポチしてるだけだから弱い上に面白くないし面倒臭いという最悪な時間になる

601 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 12:08:51.16 ID:sLDy/ue30.net
>>599
そうかも知れない今ランク9だから全然サイドステップするテーラーと合わない
二桁になると変わるんだろうか

602 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 12:24:59.79 ID:egDr6pEI0.net
格闘ゲームオタとしては
完成度でいったら鉄拳7の方が高い
でもアームズはあらけずりだが今までの格闘ゲームにない面白さがある
ポッ拳も楽しみ

603 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 12:34:59.04 ID:k7F2Cznod.net
明日が公開スパーリングだよな
トッププレイヤー観るの楽しみだわ

604 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 12:58:59.12 ID:3Qyx2RIzd.net
感覚で操作出来るぶん癖が出やすい
不利になるような癖は直さないとそこから上に行けない
こういうのいろいろ考えるの楽しい

605 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 13:00:13.62 ID:3Qyx2RIzd.net
>>603
小学生大会みたいにバチカコブラばっかりだったら笑うな

606 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 13:19:21.59 ID:ViOyl/1z0.net
>>605
まあポルンガの動画とかでカンスト勢の戦い見てると、
あんまバチカ使ってるやつ多くないから上級者は違うんじゃないかな

607 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 13:24:18.67 ID:sLDy/ue30.net
バチカコブラってコブラステージ以外大して脅威でもないだろ
パラソルで死ぬしクラッカー系でもいける

608 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 13:25:32.90 ID:32SGHbHrd.net
トッププレーヤーの戦いが
見てもすごいとも面白いとも思えない攻防なんだよな
e-sportsとしては致命的

609 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 14:39:11.55 ID:sLDy/ue30.net
>>608
お前持ってないじゃん

610 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 14:59:59.89 ID:32SGHbHrd.net
トッププレーヤーの戦いが
見てもすごいとも面白いとも思えない攻防なんだよな
e-sportsとしては致命的

611 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 15:23:53.08 ID:RMtEkBrG0.net
いいね持ち時に
どれだけジョイコンを傾けているか
動かしているか確認できるキーディスプレイ?
格ゲーのトレーニングモードとかにあるやつが欲しい

612 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 15:24:17.51 ID:VusU+8iia.net
>>611
いいね

613 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 15:42:06.96 ID:sLDy/ue30.net
>>611
お前持ってないじゃん

614 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 15:45:20.59 ID:32SGHbHrd.net
>>611
買ってから言え

615 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 17:26:47.25 ID:2ZgLq9870.net
>>614
お前だよ!レスミスだよ!

616 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 17:31:57.31 ID:32SGHbHrd.net
>>615
お前持ってないじゃん

617 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 17:37:42.42 ID:2ZgLq9870.net
>>615
お前持ってないじゃん

618 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 17:41:47.79 ID:6QftjhQK0.net
>>598
任天堂ゲー好きだしクオリティには絶大な信頼あるが、俺も同じ感想
なんていうか、やること限られてる上に結局キャラごとの変化も少ないんだよね
全員が使えるアーム同じにする必要あったんかなこれって感じ
残念だけど、アームズはメタスコアの点数通りって評価だわ

619 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 17:53:59.17 ID:egDr6pEI0.net
いいねもち持ちで
体を横に倒すと横に移動
後ろに反らすと後ろに移動
これでやってみたけど体感度がめっちゃ増す
腕だけ動かすよりめっちゃ汗かく
ダイエット中の人にオススメ

620 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 22:00:19.80 ID:2ZgLq9870.net
スプラトゥーン

ガチマッチ→疲れるが面白い
ナワバリバトル→面白い

ARMS
ランクマッチ→疲れるが面白い しかしコブラステージの構成が異常なまでに糞
基本コマ乗り撃ち合いのためコブラステージのためのARMが限定されARM枠が圧迫される ステージギミックという仕様のためアプデで修正不可
ランクマの楽しさを阻害する害悪ステージ

パーティマッチ→糞 ランクマの息抜きにバトルを期待するも3人バトル バスケ 的当てなどやりたくもない糞ゲーを強要される

なんで闘技場モードをオン仕様にしないんだろうな
気軽に対戦観戦できるモードがあるとないで大分違うだろこれ‥

621 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 22:14:39.97 ID:+g4tfSNk0.net
嫌ならやめろ

622 :(=○=;)@\(^o^)/:2017/06/30(金) 23:02:44.55 ID:HT7vRL8Va.net
トレーニング(´・ω・`)

623 :(=○=;)@\(^o^)/:2017/06/30(金) 23:10:26.08 ID:HT7vRL8Va.net
>>610
何回見ても脳汁でる我輩のバネ男
http://i.imgur.com/WUm9Z1u.jpg
http://i.imgur.com/rEEt61b.jpg

624 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 23:51:47.73 ID:iGePE1Sk0.net
俺が下手だから糞ゲー君とも、あと少しでお別れだ
イカが出たら減るだろう
ゼルダDLCで少しは減ると思ってたんだけど

625 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/01(土) 00:01:58.80 ID:e621JbeO0.net
>>624
でも君ランク低いんでしょw

626 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/01(土) 00:06:30.45 ID:Pxg0FDQR0.net
>>625
うん、真ん中辺り

627 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/01(土) 06:03:16.18 ID:S1kMm1jd0.net
ランク6まではやってりゃ勝手に上がって、7も負けてもたいして減らないせいで
7前後に人ががっつり詰まってるぽいな
実力幅がありすぎて同ランクでも全然同レベルの戦いにならない

628 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/01(土) 06:36:29.15 ID:8aH1nZUQa.net
早朝ARMS今日も頑張ったー
君達って今どんなARMS使ってんの?
僕は、ギャラクシー、パラソル、チェイサーだね

629 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/01(土) 07:32:38.60 ID:WP8jbagza.net
ギャラクシー・ピコハン・バルーナーorチェイサー
チェイサー強いんだけど、インファイト気味なせいで自爆が多くて正直うまく扱えてない

630 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/01(土) 15:55:59.32 ID:Euo5wuHy0.net
放送は7月1日16時から! 『ARMS』開幕記念 オンライン公開スパーリング
http://topics.nintendo.co.jp/c/article/12ee2341-45ab-11e7-8f53-063b7ac45a6d.html
・主に使用しているファイターがなるべく重ならないように
・ランクマッチの勝率が高いプレイヤーを優先
・上位にまぎれていたARMS協会員は除外
という基準で、上位12名を選抜しました。

>・上位にまぎれていたARMS協会員(ARMS開発者)は除外

『ARMS』開幕記念 オンライン公開スパーリング
http://youtu.be/9aOUk-olmks
http://www.youtube.com/embed/9aOUk-olmks

631 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/01(土) 16:00:26.75 ID:fqMCBEx6d.net
そろそろか
使うキャラバラけるか?

632 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/01(土) 16:01:45.09 ID:0/FNIYQa0.net
Mr.Yabuki登場

633 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/01(土) 16:12:15.38 ID:Nt92kghh0.net
公開処刑やな 第一試合

634 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/01(土) 21:26:05.97 ID:e621JbeO0.net
ランク6の人が何度も何度もリマッチするから
ボコボコにしてたら遂に回線切られたでも美味しかったです

635 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/01(土) 21:39:28.78 ID:0WcozysU0.net
最上位大会、優勝はメカニッカ

636 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/01(土) 21:50:31.93 ID:izPK/Y8Bd.net
やっと近接リボンでトルネードに成れた…
7から8も8から9も辛かったけど9から10もきっと辛いんだろうな何というマゾゲーでもやっぱり近接の道は貫くよ気持ちいいからな

637 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/01(土) 21:59:24.89 ID:e621JbeO0.net
>>630
それ公式試合でコブラステージ抜かれてるって事は公式公認の糞ステージって事じゃねーかw
マジでランクマから削除しろよあのゴミステージ

638 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/01(土) 22:19:54.55 ID:izPK/Y8Bd.net
ていうかこの優勝したメカニッカ使いゲハでメカニッカ好きをアピールしてた人か出場コメントとレスが酷似してるけどw

639 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/02(日) 00:59:14.50 ID:JxA79nOp0.net
片手で盾を出す→相手が掴みにくる→もう片手で阻止
→相手即座にまた掴み→対処不能

クソゲーだろこれ

640 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/02(日) 01:39:26.47 ID:RzMMT1MB0.net
投げは避けた方が相手の隙が大きいからなぁ
自分の立ち位置や相手との距離にもよるけど

641 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/02(日) 03:10:15.02 ID:xdW3g8xva.net
自分が下手で上手くいかないいいわけで「クソゲー」と言うのは止めましょう
もっと鍛錬するのです

642 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/02(日) 10:26:19.88 ID:kTdat78W0.net
>>639
なんで盾出してるのに盾の後ろにいないの?
なんのための盾なんだよ・・・

643 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/02(日) 10:29:41.71 ID:xdW3g8xva.net
>>642
たてたてよこよこって歌があるだろ?
ついつい楯の横にいってしまうのさ(冗談

644 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/02(日) 10:31:14.16 ID:kpBOl2Fb0.net
>>642
あの盾、ジャンプ投げに対して無力じゃね

645 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/02(日) 10:32:51.35 ID:xdW3g8xva.net
>>644
そうなんだけど、逆に相手のジャンプを誘えるメリットもあるんだよね

646 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/02(日) 10:35:24.95 ID:aK9U9PeI0.net
誘って必殺は強いですな
投げとかワンツースカったとみせかけて・・ってよくやる

647 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/02(日) 10:41:29.95 ID:kTdat78W0.net
>>644
ジャンプ投げ→片方の手で弾く
→相手降下→自分盾の後ろへ→相手投げ→盾で防げる
ってことよ

648 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/02(日) 10:56:19.25 ID:W6zyxDo30.net
傘相手にいい対策ないかね

649 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/02(日) 11:00:27.49 ID:aK9U9PeI0.net
ハンマーかゲルゲルでぶち抜く

650 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/02(日) 16:14:27.73 ID:cD7j0kZ10.net
>>647
エアプはもう黙ったほうがいい

651 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/02(日) 16:39:58.11 ID:kTdat78W0.net
>>650
疑うなら画像あげようか?
反論できるならしてみ?

652 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/02(日) 16:47:21.68 ID:cD7j0kZ10.net
>>651
持ってる持ってないなんてどうでもいい
盾持ちと投げの攻防で投げを凌ぎきった動画でもあげてみせてくれ

653 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/02(日) 16:50:23.27 ID:kTdat78W0.net
>>652
そんなもん動画あげるまでもないけど
投げ弾いてそのまま相手に当てたら2発目こないよ

654 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/02(日) 16:53:37.35 ID:cD7j0kZ10.net
はいはい
お前はもうずっとそうやって脳内でだけ戦ってればいいよ

655 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/02(日) 16:56:44.03 ID:kTdat78W0.net
えぇ・・・
そもそも投げ苦手なら盾使うなよ

656 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/02(日) 17:36:57.66 ID:32ghNbHQ0.net
プロコン=コブラ 
いいね=マミー
位の差があるのにプロコン下げは許されない風潮

657 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/02(日) 20:06:30.37 ID:LZ6prYIK0.net
プロコンは血流悪化のまま成人病から合併症へ移行するだけだからなw

総レス数 657
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