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だんだんARMSが面白くなってきた
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 23:53:27.95 ID:t+T8EUC20.net
- やっぱり少し勝てるようになると楽しいね
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 23:54:18.89 ID:3qehcCg6a.net
- だろ?
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 23:55:11.20 ID:mB42wkPV0.net
- 俺はだんだん胸板が厚くなってきた
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 23:56:03.83 ID:XWNopcph0.net
- いいねもち最強とか言ってたブタだんまりなのがワロスw
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 23:56:36.93 ID:jfiJXT6I0.net
- 面白くなるのに1週間もかかるとかダメなゲームの典型だわ
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 23:56:44.88 ID:7gB6ndX30.net
- いいね持ちは弱いけど1番楽しい
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 23:57:37.90 ID:XWNopcph0.net
- バーチカルジャンプで馬鹿でも勝てる、そこの浅いゲームでしたw
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 23:57:48.92 ID:Cah3Zsuca.net
- 最速ランクカンストがいいね持ちだぞ
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 23:58:33.75 ID:L60dJ0Km0.net
- http://i.imgur.com/FgkX0wQ.png
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 23:58:41.97 ID:XWNopcph0.net
- >>8
つづけるマッチで馬鹿でも時間あれば最速wカンストできたんだがww
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 23:59:20.53 ID:RbsQI49r0.net
- 体験版ですぐに投げたけど
やってれば面白くなったんだろうか
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 23:59:32.16 ID:XWNopcph0.net
- >>9
マリカ買い取り4800円ww
アームズ2800円wwww
値崩れすぎだろwwww
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:00:02.13 ID:jFZ3LcZu0.net
- >>9
あっ…(察し
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:00:27.15 ID:RhNUHGhp0.net
- >>11
そこ浅すぎなので買わない選択したあなたが勝ち組
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:01:12.46 ID:BX3kXDHu0.net
- 100レスおじさん奮闘記
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:01:14.87 ID:PjjTYZ1D0.net
- >>11
スプラでナワバリ篭もるタイプならオススメしない
ガチでも平気ならオススメ
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:02:02.14 ID:RhNUHGhp0.net
- >>15
いいねもち最強っすよねww
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:02:48.10 ID:RhNUHGhp0.net
- いいねもち最強だから…(アームゲッターだけ…)
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:02:50.67 ID:4s5Yhsg3a.net
- 尼レビュー210件中、尼購入15件
15件中7件が星1
http://i.imgur.com/Eimmwk0.jpg
http://i.imgur.com/N8N6GAx.jpg
http://i.imgur.com/7p4xIMl.jpg
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:03:48.25 ID:54EKYNcA0.net
- DNAマン使うの難しい過ぎだろ
グランプリ4クリアできない・・・
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:03:51.36 ID:RhNUHGhp0.net
- >>19
ブタがアカウントだけで星5ステマやっててワロスwww
買い支えてステマする財力もなしw
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:04:25.30 ID:RhNUHGhp0.net
- >>20
障害者じゃなければレベル4余裕ですがwww
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:05:02.80 ID:w8BdYINp0.net
- >>5
お前みたいな了見が狭いユーザーばかりになると業界は衰退しちゃうんだよ
ちょっと自覚したほうがいい
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:05:28.41 ID:6f04YdED0.net
- デモンズソウルを買った時にすぐ死んでばかりでつまんねーと思ってたが
一週間ぐらい我慢してやってたら勝てるようになってハマったのと同じか
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:06:32.57 ID:54EKYNcA0.net
- まあ星5は無いな トレーニングモードの位置ひど過ぎ
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:06:34.30 ID:RhNUHGhp0.net
- 一週間しないと勝てない障害者同士が、単純底浅ゲーを、ガチwとか言ってて泣いたw
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:07:35.51 ID:x8RYmIsz0.net
- >>20
キャラも癖があるが標準アームに癖ありすぎな気がする
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:08:16.57 ID:Rd618ztF0.net
- >>1
どうでもいいが、そんなささいなことでスレを立てるな
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:09:47.14 ID:54EKYNcA0.net
- >>27
全部戻ってくるの遅い腕だからね
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:10:11.26 ID:UXymOnqu0.net
- イカと違ってクソゲーだよ
友達とジョイコン持って初心者同士で うおおお! とか良いながら両手ぶんぶんしてるには
めちゃくちゃ良ゲーだけど
オン行こうと思ったら結局他の格ゲーと一緒
覚えるコマンドみたいなのが無いだけで結局 初心者がマッチしに行っても
グローブ知識差プレイ量差がが出たりして一方的になる
しかも気軽にいけるパーティマッチの筈が
クソやりたくもないバスケや何やら突っ込まれるわ
3人対戦でスタート位置から2対1の状況が平気で生まれるわで
とても初心者向けとも思えん
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:10:34.18 ID:JiHhsW2f0.net
- レベル4をノーコンでクリア出来るようになってくると楽しさが格段に増すわ
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:10:48.04 ID:nFBwsuxua.net
- >>21
Amazonバグで購入者つかなかったり消えたりするんだけど情弱がしらないのはしょうがないね
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:11:56.15 ID:iza4npkjM.net
- >>30
しかもその知識とかもすぐカンストするから、双方同じ操作でジャンプパンチの繰り返しのぴょんぴょんゲーになるww
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:13:04.77 ID:RhNUHGhp0.net
- >>30
しかもそこ浅いからその知識とかもすぐカンストするから、双方同じ操作でジャンプパンチの繰り返しのぴょんぴょんゲーになるww
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:13:39.06 ID:LJHann+2p.net
- ゴキブリのイライラが心地よいスレ
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:14:00.41 ID:2uGdhZ+a0.net
- >>1
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1497858473/
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:14:26.85 ID:W1UeolfQ0.net
- >>33
エアプ?
ジャンプは隙がでかいからランクマでは通用しないんだけど
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:14:56.82 ID:63+h+nPad.net
- 僕が勝てないからクソゲーなのか?w
eスポーツだな
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:15:30.18 ID:UXymOnqu0.net
- しかも結局足の遅い奴弱いっていうな
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:16:55.44 ID:UYVESnTI0.net
- その域にたどりつくまでプレイしてくれる現代人はどれだけ居るのかな
他にも楽しいことあるのに気軽に楽しめないゲームに価値はあるのかな
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:17:05.73 ID:iza4npkjM.net
- >>37
カンストのぴょんぴょんジャンプ知らないとか、もしかして低ランクかな?
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:17:14.73 ID:JiHhsW2f0.net
- どのゲームでも避けるキャラが勝つからなあ
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:17:35.97 ID:W1UeolfQ0.net
- >>40
儲けられるものには価値がある
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:18:07.52 ID:dxlhr//Q0.net
- イカはシューター慣れしてると衝撃はないし
最初は国内でそこまで売れないだろって考えてたけど
体験版時点で面白いには面白かったからな
オワムズはお察し
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:18:07.25 ID:iza4npkjM.net
- >>39
全部が同じアーム使えたら、機動力早いやつが強いの東大生じゃなくてもわかるはずだけどなw
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:18:40.20 ID:W1UeolfQ0.net
- >>41
はいはい
スイッチ持ってるなら見せてねーw
なんの信憑性もないんで
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:18:48.94 ID:nFBwsuxua.net
- >>30
こういう風に自分に合わない勝てないとわざわざ面白いと言ってるスレにクソゲーといいに来るやつには向かないゲームなのは確か
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:19:37.71 ID:tDow36Py0.net
- >>41
それキッドコブラだろ?
あいつは横移動が極端に低くてジャンプで横移動するしかないキャラだからだぞエアプ
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:20:31.15 ID:LMsZdsjcM.net
- >>48
ランクマじゃジャンプ通用しないハズだが?www
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:21:29.40 ID:W1UeolfQ0.net
- はい、ID変えて逃亡
ID:iza4npkjMはスイッチ持ってないエアプ確定ねw
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:22:00.10 ID:UXymOnqu0.net
- まあだから全くやった事無い友人同士で
ジョイコン持ってやってる分には面白いゲームだと思うよ
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:22:00.45 ID:UUcF/GNnd.net
- 想像以上に売れてゴキブリも必死だな
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:22:14.14 ID:BX3kXDHu0.net
- 100レスおじさん根性がないな
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:22:22.43 ID:tDow36Py0.net
- >>49
ジャンプが特徴のキャラがジャンプで不利になる方がバランス崩壊だぞエアプ。
ちなみにマスターマミーやDNAマンはジャンプ不利
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:22:46.48 ID:LMsZdsjcM.net
- >>9
買い取り2800円って、値段下がりすぎだろww
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:23:08.47 ID:JiHhsW2f0.net
- ジャンプはキャラによって有利な場合と不利な場合があるだろ
どちらかの両極端なこと言ってる奴はエアプ
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:23:08.73 ID:7fqi3DG+0.net
- マジで初心者消えてるな
短い寿命だった
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:23:49.25 ID:LMsZdsjcM.net
- >>54
このエアプに言ってくれw
ID:W1UeolfQ0
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:24:00.39 ID:W1UeolfQ0.net
- ID:LMsZdsjcMはスイッチ持ってないエアプなのに何しにスレに来てるの?
キショいんだけどw
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:24:09.66 ID:y3io2+11a.net
- とりあえず春男でレベル1クリアしてからレベル4やってるけど、避けて投げばっかやって来る忍者野郎がもうウザさMAXなんだが
マジ死ね
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:24:24.76 ID:nFBwsuxua.net
- >>40
楽しみが多様化してる中で楽しんでる人が実際にいるのに自分が楽しめなかったからクソ扱いって悲しすぎだろ時代についていけてないじゃん
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:24:30.39 ID:PMa80o7na.net
- こんな糞ゲよく買うよね
ある意味すごいわ
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:25:12.66 ID:W1UeolfQ0.net
- >>58
はよスイッチの写真あげてねーw
お前のネガキャンなんの信憑性もないんで
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:25:46.88 ID:tDow36Py0.net
- >>58
エアプの極論に反論してる様にしか見えん、キッドコブラが例外で基本はジャンプしなくなるのは事実だし
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:25:54.78 ID:MaJMM6SxM.net
- もう買い取り価格2800円ってマジ?w
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:26:05.33 ID:BX3kXDHu0.net
- 100レスおじさんは1回売ってきた設定になってるから写真は無理です
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:26:20.94 ID:dxlhr//Q0.net
- いまいち面白さを感じないスレだな
面白いゲームはもっと楽しく盛り上がって否定的なレスを殺せるもんだが
その程度ってことだな
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:26:46.72 ID:UXymOnqu0.net
- 何より全く擁護出来ないのが3人戦な
自分でルール設定したならともかくありえないでしょ
対戦ゲームでそこに3人しか存在してないとか
普通入れねえよ
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:26:55.07 ID:dWWVHlDFM.net
- >>60
投げ忍者はたしかにウザい
でもお陰で、敵によって戦法を変える必要があるって学べた
投げ忍者とかは「避け続けろ」がお題のステージなんだと考えたらスムーズに勝てるようになったわ
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:26:55.53 ID:W1UeolfQ0.net
- >>65
負け犬がまたID変えてるw
キショw
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:27:33.64 ID:tDow36Py0.net
- >>67
ホライゾンとかPUBGのスレ盛り上がってたの?
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:27:34.65 ID:SLbEj5ZuM.net
- ID:W1UeolfQ0から漂う、エアプ臭
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:28:01.94 ID:JiHhsW2f0.net
- トレーニングの投げを避けろステージでニンジャラに勝てなくて何度もチャレンジしてたらレベル4とか余裕になってたわ
あのニンジャラはトレーニングの癖に強すぎ
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:28:36.88 ID:W1UeolfQ0.net
- >>72
言い負かされてID変えるのってどんな気分?w
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:28:48.39 ID:tDow36Py0.net
- >>73
あとキャラによって難易度にばらつきがある、マスターマミーとか地獄だぞ旋回低いから
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:28:49.72 ID:uBWt9v8y0.net
- 一週間もゲームで腕振ってんのか
もはや修行だな
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:29:05.37 ID:oY8n1WxiM.net
- >>68
やっつけ仕事すぎるよね、4人対戦のあの謎のロープとか
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:29:32.86 ID:HUgJ+IjP0.net
- 面白さが分かるまで時間かかるゲームの方が奥は深いよね
囲碁将棋とか
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:30:01.44 ID:W1UeolfQ0.net
- >>77
負け犬w
キショw
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:31:24.06 ID:JiHhsW2f0.net
- >>75
確かにツインテーラおばさんだと掴み遅くしたところにパンチ打ち込めるからかなり楽だったな
マミーでアレに勝てるようになったら強く慣れそうだから試してみるわ
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:31:24.47 ID:oY8n1WxiM.net
- >>78
アームズはパンチボタンポチポチと投げしかないからなw
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:32:02.29 ID:UXymOnqu0.net
- せめてさ、3人とかになったら
お飾りとしてもCPUくらい突っ込まないか?
タゲ分散するだけでも違うと思うけど
プレイヤー3人だけとか、常に1:2の状況発生してるからな
お粗末すぎるわ
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:32:09.84 ID:dxlhr//Q0.net
- >>71
そんなクソゲー最初から盛り上がらんだろ
騒ぐのはアメ公だけ
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:32:10.69 ID:W1UeolfQ0.net
- >>81
情けないエアプ負け犬がなんか言ってるw
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:32:49.89 ID:dxlhr//Q0.net
- >>78
囲碁も将棋も最初から面白いんだが
調子にのってんじゃねえぞ屑
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:33:18.28 ID:tDow36Py0.net
- >>80
マミーは正確なガーキャンダッシュが求められるからプロコン向きのキャラと感じたな。頑張ってくれ。
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:33:23.80 ID:bXYAIOQ90.net
- 3人戦は戦局のコントロールが楽しいだろ
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:33:37.16 ID:RhNUHGhp0.net
- >>67
任天堂のゲームはどれもそこ浅いと言うか、子供向けの騙しゲーだからしゃーない
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:34:50.80 ID:HUgJ+IjP0.net
- >>85
俺はちょっと時間かかったけどなー
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:35:01.50 ID:tDow36Py0.net
- >>87
ヘイトコントロールって概念が分かれば楽しいんだが
まぁ全員にそれを求められんのもわかる
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:35:33.04 ID:nIRkzzQz0.net
- プロコンもいいけどいいねのパンチを自在に制御する感は捨てがたい。
ジャンプやダッシュもいいねのほうがとっさにやりやすい
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:36:21.28 ID:nFBwsuxua.net
- >>85
将棋は最初なんて駒の動きルール覚えなきゃいけないから最初は面白くねえよ
将棋エアプか
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:36:39.61 ID:p3ay9xPoM.net
- >>86
マミーは防御して、投げてきたら攻撃するの待ちぐらいしかやること無いのがすごいと思う、32個アームあるのに一切役に立たないw
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:37:57.71 ID:UXymOnqu0.net
- 発想は良いし土台も面白いのに
調整でしくじるあたりは任天堂っぽいんだよな
イカもその辺はゲーム的バランスで言うとコレより良かったんだが
なぜか1人切断して人数不利で負けてもガンガンポイント下がったりとか
その辺はかなり立たないと修正されなかったし
逆にARMSはそっちの面では負けてもちゃんと貯まっていくけど
逆に今度は回戦不備でもないのに3人戦とか入れるなよっていう
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:39:10.36 ID:dxlhr//Q0.net
- >>92
ルールを覚えなきゃならないから面白くない
みたいなこと言い出すのはさすがにおかしくないかな
どんなゲームでも当たり前のことなんだが
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:40:09.92 ID:tDow36Py0.net
- >>93
待ちマミーは戦法の1つとして優秀なのは現場軽量級の戻りの早いアームのが流行ってたからだな。
最近は軽量を潰すためにバルーナとかの中級のアームが流行り始めてる
そうなるとマミーはアーマーの特性生かして殴りに行ける様になるかもね
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:40:41.31 ID:nFBwsuxua.net
- >>95
操作覚えなきゃならないのと何が違うんだ?
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:40:43.99 ID:W1UeolfQ0.net
- どんだけ3人バトルロイヤル憎んでんだよw
パーティーマッチなんだからそういう遊びって割り切れっつーの
逃げまわってヘイトなすりつけるのを楽しむんだよw
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:40:54.42 ID:p3ay9xPoM.net
- >>92
このゲームはルールが底浅すぎて単調なんだよね
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:41:47.97 ID:W1UeolfQ0.net
- >>99
コソコソ逃げまわってないでスイッチの写真見せてねー
負け犬くんw
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:43:50.18 ID:JiHhsW2f0.net
- 環境が毎日変わってるのが黎明期のゲームっぽくいいな
そのうちDNAマン使いこなす奴とか出てくるんじゃないか
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:44:04.88 ID:s4YH9ti10.net
- こりゃアームズも大成功だな
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:44:13.41 ID:nFBwsuxua.net
- >>99
相手のHPを先に減らしたら勝ち
ゲームで当たり前のルールで底が浅いって煽りにしても流石にねえわ次からシカトするわ
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:44:28.78 ID:dxlhr//Q0.net
- >>97
一緒だろ
ルールが難しい、操作性が悪い、なら分かるよ
でもお前はルールを覚えなきゃ最初は面白くないって言ったよな
じゃあ世の中のゲーム全て最初はクソってことになる
そんなことはないから
囲碁将棋は基本ルールは簡単だしあとは楽しみながら練習して覚えていくだけ
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:44:53.16 ID:rWB9mabSM.net
- >>91
一番重要な防御みするからなぁ
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:45:12.31 ID:tDow36Py0.net
- >>101
DNAマンはかなりポテンシャルあると思う
伸びたままだとチャージ打ち放題だから、
ギャラクシーあたりを持たせると常時130ダメ飛んでくる砲台と化す
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:45:26.72 ID:XkmxlKdTa.net
- >>101
DNAマンはだんだん使いこなす人増えてきてる
伸びた状態のチャージ持続が強い
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:45:49.83 ID:UXymOnqu0.net
- つーか囲碁や将棋とかもう比較対象全然違うんじゃ
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:48:41.60 ID:5Vsw0EvVM.net
- 一般の格ゲーでも大中小パンチの違い、鉄拳とかならコンボの数とか戦略変わるけど、ARMSは結局パンチのみだからな
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:49:14.14 ID:nFBwsuxua.net
- >>104
俺はルールと駒の動きと書いたろ
ゲームでいうとこのシステムと操作だ
最初からってことは一回目から面白いっことだら
オセロならまだしも将棋で最初から面白いと思えるやつなんて稀だろ
ゲームでいうならシミュレーション対戦で即負けて楽しーなんていうやついるかよ
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:49:54.87 ID:rgoWKgfP0.net
- >>34
エアプというかろくに動画すら見てないわ
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:50:28.95 ID:tDow36Py0.net
- まあキャラごとに特性があるとはいえかなりストイックなゲームだと思う
ギリギリをせめぎ合う感じはスト2に近い
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:50:37.43 ID:JiHhsW2f0.net
- >>106
>>107
やはりそうか
これが最強みたいなのが日に日に移り変わってていいね
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:52:32.50 ID:tDow36Py0.net
- >>113
いつかは最強アームの組み合わせが生まれるんだろうがまだまだ発売して数日だしな
みんな試行錯誤を楽しんでるよ
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 01:02:12.62 ID:Nf43xtIhp.net
- >>5
ウィッチャー3とやオーバーウォッチ、ダクソあたりも楽しめるまでに結構時間かかったぞ
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 01:04:20.53 ID:oerlpY870.net
- これプレイが普通のゲームと比べもんにならんくらい疲れるから2時間もやればもうそれ以上はきついわ
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 01:22:09.25 ID:Wr1Y3LdP0.net
- >>104
囲碁将棋こそ最初は経験者にボコボコにされながら覚えるゲームなんだが
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 01:24:20.60 ID:dxlhr//Q0.net
- >>117
なんだがってどういうこと
何も反論になってないよ
よくできたゲームは負けても面白いね
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 01:26:35.53 ID:1DOCcjIVp.net
- 対戦ゲーなんて勝てなきゃ面白くないゲームなのにCPUにすらボコられる糞ゲー ランクマもいっそ16人同時対戦とかやれよ
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 01:30:10.06 ID:MwHxPN8j0.net
- ランクマが次から次へとマッチングするから1時間もやればお腹いっぱい
ゲーム自体も常にジリジリした読み合いになるし
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 01:30:48.88 ID:SN/m08v00.net
- あれだけ宣伝して10万しか売れないとかこれもう絶望的だろ
- 122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 01:31:21.79 ID:Wr1Y3LdP0.net
- >>118
訳もわからずボコボコにされて面白い訳ないだろ
囲碁将棋にハマるやつは最初は楽しいから続けるんじゃなくて
負けっぱなしじゃ悔しいから続けるんだよ
- 123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 01:44:11.78 ID:fOKBcGck0.net
- 操作慣れると結構癖になる面白さある
でもヘッドロックで共闘させたすぐあとに同じメンツで三人対戦させるローテーションだけは糞
せめて順番逆にしろ
- 124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 01:47:42.72 ID:3qeLMDSV0.net
- 何回も遊んでると負けストレスが少なくなってくるからね
不思議なもので
- 125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 01:55:48.18 ID:OaHx0gLz0.net
- 宣伝すりゃ10万売れるなら売上トップテンに4桁が並ぶようなことにはならんよ
- 126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 01:59:39.77 ID:axnZmpZO0.net
- 3人戦しばらくはおもしろいとおもってやってたけど
もうだいたいわかってる人同士だから、結局体力4分の1程度で並んだところで運の悪い奴が最初に消えて
あと2人普通にタイマンするだけ、特に面白味もなにも感じなくなってしまった
空気読めない奴がいて、いや今こっちじゃねーだろwとか言ってたときのほうが楽しかった
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:12:33.71 ID:BGdrSOKId.net
- 3人バトルだけはいらん
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:14:27.90 ID:3qeLMDSV0.net
- >>127
あれとミニゲーは負けても良いものと、気楽にやれば良いのではないかな
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:20:18.04 ID:UXymOnqu0.net
- 言っても囲碁や将棋のぼこぼこにされるっての
それでも一手一手考えて自分なりにさしていけるわけで
始まっていきなり何も出来ずに手持ちのコマが全部死ぬなんて事ないよね
その辺が続く理由じゃないの
分け解らんままボコられて終わりなんてのが格ゲーの続かない理由って言われてるんだし
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:20:34.96 ID:BGdrSOKId.net
- >>128
気楽じゃないからなぁ3人は
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:23:39.83 ID:3qeLMDSV0.net
- >>130
50%とか減ってる時とか、負けてもいいやって気分になるしw
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:24:11.22 ID:BGdrSOKId.net
- >>131
連勝してるときはな
- 133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:25:27.66 ID:+++F+Wed0.net
- >>5
ほう?
俺はモンハンの楽しさを理解するのに三世代は必要だったがな
- 134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:26:06.66 ID:YfT8DlCT0.net
- >>7
ランクマ潜ってみろ
お前の考えが如何に底の浅い考えなのか思い知るぞ
- 135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:26:35.25 ID:4kqDHFHB0.net
- >>9
何故カードの買い取りなんかあるんだ?
一円だけどただの紙くずだろ
- 136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:26:41.13 ID:TPhz4Oy80.net
- スリープ復帰から、2〜30分パーティで遊ぶ>スリープ
1試合でサクサク終わるから勝っても負けても、楽しい
こんな手軽な格闘ゲーム初めてだわ
- 137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:27:33.26 ID:+++F+Wed0.net
- >>7
それは単純にボタン連射厨がまだ多いってだけだろうな
スプラトゥーンの時も未成熟な状態ではローラーゲーとも言われていたし
初期のバランス云々はアテにならんよ
- 138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:27:37.64 ID:lKm9S4I10.net
- いいね持ちを止めてから俄然面白くなってきた
- 139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:34:17.77 ID:3qeLMDSV0.net
- >>138
先にプロコンで感触掴むのはアリだと思います
パンチでは不利になるけど、間合いや避けの感触を掴む為
簡単操作のプロコンも悪くないよね
- 140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:39:03.42 ID:+++F+Wed0.net
- そういや、モンハンは初期クソゲー言われていたなあ
思いだすわあ。一部に、というより、フルボッコだったはずだが
俺はARMSの良さは速攻分かったけどね
むしろ、手も足も出ない奴ってどんだけヘタクソなのか興味がある
- 141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:40:54.17 ID:Jn8QtkP00.net
- 意外と奥が深いゲームだよな
- 142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:45:04.99 ID:+++F+Wed0.net
- >>127
三人バトルは空気の読み合いが楽しいぞ
2対1で不利かと思いきや、一方が裏切って対象を変えたり、もしくは気配を断って静観したり
一人がやられそうになったら矛先を変えるとかね
処世術のうまさが問われる
- 143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:49:20.87 ID:UXymOnqu0.net
- 底の浅い深いに関しては人それぞれってのが解っても
3人バトルだけは読み合いとか は?そりゃ納得できねーわ としか思えない
空気の読み合いとか1人がやられそうになったら気を遣うとか
もはや何のゲームやってんだか
そんな事しなきゃいけなくなるんだからそもそも3人なんかにするなよと
- 144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:51:17.89 ID:+++F+Wed0.net
- >>143
別に気を使ってる訳じゃねーよw
いつでも殺せるから泳がせておくんだよ
自分に味方するようならよし、そうでないなら消すってね
おたく、駆け引きが苦手そうね
- 145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:56:12.32 ID:Yt3DnKw60.net
- >>144
スマブラのストック戦みたいなもんだよな
てかこんなリンチも可能なルールが任天堂的にアリならそれこそスマブラでエンジョイストック戦やりたかった
- 146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 02:56:55.49 ID:OXyUyKkC0.net
- イカ2とコラボしてARMSゲーム内で手に入るギアをセーブデータからイカ2に転送とかやってスルーしたやつ後悔させてあげてほしいわw
- 147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 03:00:25.31 ID:r0R1um5IM.net
- >>22
だってスイッチユーザーはガイジが多いんだからしゃーないじゃんw
ここでの言動見てたらわかるっしょ?
- 148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 03:02:43.01 ID:KbVX33mma.net
- 二対一で駆け引きもクソもあるの?
不利になってやられそうになったら相手がちがう方狙ったって
それ完全に気分次第じゃ無いか、気分変わらなかったらそのまま終わりだろ
気分変わったところで最初から1人側にされた方が最後まで不利なのには変わらんし
対戦で3人にする事自体が破綻してる
- 149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 03:03:27.67 ID:5lQB/3g7p.net
- 糞ゲーでも宣伝に騙されて買う馬鹿はおよそ10万人か
- 150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 03:07:24.64 ID:+++F+Wed0.net
- >>148
うん。だって別に最後の一人にならないと意味ないしな
仲良くおてて繋いで一人を倒した所で結局ね
一人を倒した後、残りの一人に対してどう優位に立ち回るかがポイントになって来る
だから、死にかけの一人から次の獲物に先にタゲを変えたほうが勝者になれる
ここに駆け引きが生まれるんだけどね
まあ、弱者にとってはおてて繋いで確実にリンチ勝ちするほうが重要なのかもしれないが
- 151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 03:07:32.29 ID:TPhz4Oy80.net
- >>148
ヘイトコントロールやれば3人は勝率格段に上がるぞ
まずは戦う意思がない、かこっちに来たら痛い目を見るぞ、で
こっち向いてるやつににらみを聞かしたりして、敵同士を戦わせる
少しずつ削らせる、こちらも適度に参戦して、やってますアピール
んで、減ってきたとこで、強そうなのを先に2人で倒す
あとは弱いほうを料理
- 152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 03:08:27.04 ID:UXymOnqu0.net
- おそらく好意的に見てる人間が殆どであろう本スレ覗いてきたけど
本スレですら3人戦はクソクソ言われてるな
こんなもん駆け引きとか言ってる奴ガイジやろ
- 153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 03:09:31.52 ID:+++F+Wed0.net
- >>152
クソ雑魚ばっかりだもんなあ……
まあ、初期だし仕方ないことだが
- 154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 03:16:23.46 ID:KbVX33mma.net
- そういうの三国志でやれば良いよね
まともな対戦ゲームでそんな下らない事やってんのあるのかな
- 155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 03:17:32.36 ID:+++F+Wed0.net
- 三国志はくだらないのか(笑)
いや、最高の褒め言葉だな
三国志ほど熱い対戦はねえw
- 156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 03:23:58.03 ID:KbVX33mma.net
- 三国志は下らなく無いけど
このゲームでやるのは下らないと思うな
もっと言うとアクション系や格闘系の対戦ゲームでやる事が
- 157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 03:25:01.16 ID:1fnzS+3e0.net
- 鉄拳よりうれててわろた
- 158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 03:33:29.53 ID:RB1w8q8Q0.net
- >>151
言ってることはあってると思うけどそれを楽しいと思えるかは別だからな
俺は1人をボコボコにするのは嫌な気分なるし空気になんのは操作放棄みたいなもんで楽しくないから3人ばとるになったら勝ち負け拘らずバランスマシーンとかしてるわ
でクソいらんとまでは言わないけどやってて楽しくないかな強制じゃなきゃよかったんだけどね
- 159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 04:02:42.91 ID:NF9GElFH0.net
- いいね持ちに慣れればジョイコンの可能性がわかる最高のゲームだけど
敷居が高くて脱落者が半数以上いるみたいだからいいね持ちが今後普及しなさそうなのが残念すぎる
楽しさでは従来のコントローラーを凌駕してるしいいね持ちで処理落ちしないレギンレイヴ2がやりたい
- 160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 04:09:59.16 ID:8H9bIL68r.net
- 三人バトルは最初棒立ちしといて先に殴ってきたヤツを集中攻撃するクソゲーを展開してる
- 161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 04:22:07.13 ID:amJV7uuN0.net
- >>5
お前みたいなヌルゲーマーにはむいてないよ
マジで
思うように動かせるようになってからが楽しいゲームだから
- 162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 04:25:20.20 ID:2qkwQWdoa.net
- ブリ虫沸きすぎて草
- 163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 04:26:43.92 ID:ajP1ZarKa.net
- タイマンもレート増減も苦手なはずの俺がランクマばっかやりたくなる稀有なゲーム
読み合いとかの駆け引きを楽しむための敷居が低いって感じがするわ
- 164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 04:27:35.81 ID:6b+hXt3t0.net
- ここで必死に擁護してる豚も来週にはもう遊んでなさそう
- 165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 04:29:58.57 ID:amJV7uuN0.net
- 3人対戦なんかやりたくないならパーティやらなきゃいいだけなんだけどな
メニューにもお気楽対戦って書いてあるんだから
力抜けよ
- 166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 04:29:58.99 ID:p81EBYMXM.net
- 負けそうになったら即切断だものw
安定のスプラアイコンw
- 167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 04:33:56.08 ID:WtmG18+U0.net
- なんさゴキブリの煽りがスプラの時と同じでニヤける
- 168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 04:37:45.96 ID:x964C1UFr.net
- >>1
慣れてから楽しくなるゲームだからな
スルメゲーだよ
体験版の前半戦は何が面白いか分からなかったもんだ
やたらと愚痴愚痴言っちゃう奴は諦めがはやいだけ
少なくとも5、6時間動かしてたら見えてくるもん
今の上位ランカーも体験版の頃は初心者で何していいか分からなかったし、誤爆しまくっていた
断言出来るけど
まだ発売して1週間しか経っていないARMSを投げ出す奴は他のオンラインゲーは絶対に無理
CODもHaloもOverwatchも絶対に投げ出す
- 169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 04:43:01.49 ID:ajP1ZarKa.net
- バトルロイヤルはチェイサー両手で追尾攻撃させて操作は回避に集中するのが好き
ヘイト買って集中攻撃されることもままあるけどな!
- 170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 04:46:52.00 ID:VkfHgYGWr.net
- チェイサー系苦手やわ
よくチャージ中に腕狙われて爆発に巻き込まれる
- 171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 04:57:59.49 ID:x964C1UFr.net
- >>166
ん? ランクマもパーティーも満遍なく遊んでるけどそんな奴に一度も出会った事ないぞ
- 172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 05:06:26.11 ID:bPqKlYXB0.net
- グローブが一番面白い
アプデでスナイパーってアーム出してください
これでジャブとストレートが完成する
- 173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 05:35:44.18 ID:O4hQsyVU0.net
- ランクマに行くのにグランプリ4クリアが必須なのはキツ過ぎだろ
一回対人やったらCPU戦なんて二度と触りたくないくらいつまらんのに
- 174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 05:37:05.81 ID:qPi5+Mgoa.net
- これの社長が訊く見たかったなぁ
- 175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 06:25:50.23 ID:W1UeolfQ0.net
- >>173
そう?俺は楽しいけど
- 176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 06:28:49.42 ID:VOjos5jQ0.net
- いきなり最初から「この俺が負ける・・・だと?」みたいな奴が多すぎんだよ
それが受け入れられなくてブツクサ言う
現実のスポーツで想像してみなよ
メチャクチャカッコ悪いから
- 177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 06:29:21.90 ID:JiHhsW2f0.net
- CPU戦めっちゃ面白いと思うけどなあ
対人より沢山やってトレーニングしてるわ
- 178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 06:36:33.11 ID:W1UeolfQ0.net
- >>177
だよねw
- 179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 06:40:10.38 ID:T56XFdUl0.net
- みんな当たり前にチャージ攻撃してくるからマミーのアーマーなんて全く意味ないな、機動力ないし辛いわ
- 180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 06:42:12.06 ID:O7RxkA3aa.net
- >>179
まあマミーやメカニッカは待ちじゃダメなんだろうな
ガン攻めでチャージの隙を与えないスタイルで
- 181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 06:42:34.05 ID:W1UeolfQ0.net
- マミーは上級者向けだよ
1番ムズいかも
咄嗟の判断ができないとダメだし
- 182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 06:43:53.36 ID:JiHhsW2f0.net
- マミーはプロコン向けかな
いいね持ちはガードがしにくいから向かない
コブラとかはいいね持ちの方が強いけど
- 183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 06:54:10.74 ID:3xMEp7Gl0.net
- バーチカルが流行るのはやっぱりバッタが多いんだろうな
- 184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 06:55:14.03 ID:W1UeolfQ0.net
- >>183
あれの必殺強いからなぁ
連発系のくせに、チェイサー系並のダメージはおかしいだろwww
- 185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 06:56:54.33 ID:rRQyGe3Oa.net
- 電池パックいいね持ちでも筋肉痛にならなくなった
本番はこれから!
- 186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 07:19:09.68 ID:7bxfdjOH0.net
- 安くなったら買えばいいね!
- 187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 07:24:04.47 ID:uAD76hFg0.net
- DNAマン
上半身の位置どりで面白い立ち回りができそう
- 188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 08:16:06.96 ID:q2vyPcVj0.net
- 体験版やって以降まだ買うか迷ってる絶妙なライン
wiiスポ代わりとでも考えて売る前提で挑んでみるべきか…
- 189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 08:26:39.02 ID:W1UeolfQ0.net
- >>188
うん。試しに買ってダメなら売ったらいいよ
俺はもう20時間は遊んだかも
- 190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 08:59:30.08 ID:yNDogqRUp.net
- 最初のNerfはどのキャラかなー?w
- 191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 09:22:09.02 ID:3Uns8qG90.net
- ここまでPSがモノを言うゲームは最近久しいんじゃないかな
あと自分にあったアームの組み合わせを突き詰める楽しさもヤバいな
- 192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 09:32:56.04 ID:YWcM/DWAa.net
- >>190
キッドコブラとリボンガールじゃないかな
ニンジャラの無敵判定時間にも修正入る余地ある
- 193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 09:54:24.72 ID:cWC3h9lf0.net
- >>117
囲碁将棋はまずは棋譜並べだろ…
大局が読めない。
- 194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 10:05:01.60 ID:p4Pa3P/Cd.net
- コンボ覚える必要は無いが
格ゲー好きみたいなストイックな人しか生き残れないゲームだわ
- 195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 10:06:02.65 ID:TPhz4Oy80.net
- >>194
ランクマだけがこのゲームじゃないよ
パーティならたいした腕じゃない人がたくさんいるし
- 196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 10:08:23.91 ID:p4Pa3P/Cd.net
- >>195
延々とパーティじゃ絶対飽きるぞこれ
ランクマで勝てるから楽しいんであって
- 197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 10:10:46.17 ID:MZLD+GXhp.net
- >>190
正直春男の体力25%以下で常時チャージはやり過ぎな気がしてる
- 198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 10:13:42.86 ID:+N4QPXrI0.net
- このゲームの本質はフレンド作りまくって
フレンドルーム作って糞みたいなルールを排除して遊ぶことじゃねぇの?
- 199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 10:23:04.36 ID:HBuzVoSu0.net
- スプラ出たらやんないし適当にやれば良くね?
- 200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 10:47:44.89 ID:3DiYbLrSx.net
- ARMSから逃げ出す人が口々に言うスプラトゥーンって
どんだけカジュアルなんだよ・・・
シューターは良く遊ぶけど1はスルーした身としては
なんか不安になるぞ
幼稚園じゃないだろうな・・・
- 201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 10:56:40.59 ID:L4gM3CZ/p.net
- >>200
ランクマ(スプラではガチマ)がヒリついてるのは同じ
単純にスプラのほうが手に馴染んでるってだけの話だろ
- 202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 10:58:20.57 ID:3Uns8qG90.net
- CPUレベル4はもう少し弱目でも良かったかもね
投げジャラは関門だったわ
- 203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 11:07:58.37 ID:S2l7SewW0.net
- レベル4のバレーボールでDNAマン出てきて、なんかすげぇ弱いなと思ったら両手ゲルだった
そら打ち返せないわ
- 204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 11:11:30.39 ID:B2tZ3kssp.net
- 投げ忍強いか?躱して投げハメで勝てるから面白くないぞ
リボンガールとかミェンミェンとかの方が手強くて楽しいけどな
- 205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 11:47:09.53 ID:kJRuD+6SK.net
- ゲルゲルに愛着湧いて無理やりゲルゲルばっかり使ってる
でも流石にバレーには使わないわww
- 206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 12:05:29.27 ID:W1UeolfQ0.net
- なんか、急激に飽きてきた
ランクマ9で勝ったり負けたり、
グランプリとパーティーマッチも適度にやってたけど・・・
うーん
ランクマで結構フレンド作れたけど
なんも活用できないお粗末フレンドシステムが残念すぎる
何時から部屋立てるかくらい設定できるようにしなきゃ、フレンドなっても意味なくねーこれ
リアフレ専用システムかよ
- 207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 12:07:33.06 ID:NtGos2Zgd.net
- 相手の着地隙にレバーニュートラルでパンチ合わせてもなぜか脇抜けていって反撃もらったり
重いキャラの投げ食らい判定が異常に広かったり
縦に強いアームが並程度に曲げれて戻りも早くてラッシュの回転率も威力も高かったり
切断してもデメリットなかったり
戦績の確認どころかオプションすらない謎仕様だったり
なにより攻めるリスクがでかすぎてランク2桁になってもガン逃げガン待ちだらけで勝っても負けても作業感しかないのが自分的にはきつかった
- 208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 12:16:38.15 ID:A41sgfACd.net
- チーム戦だと負けた言い訳が自分以外にも分散されるからな
全部背負い込む仕様で負け続けるとツラいんかもね
- 209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 12:26:15.04 ID:NtGos2Zgd.net
- >>208
言い訳云々よりも
待ち有利すぎて脳死でボタン連打してたら一方的に狩られるだけだからスプラ以外の対戦ゲーしたことないキッズはそれだけで面白くないって言うんじゃね
- 210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 12:34:32.90 ID:7nL7gOhr0.net
- >>207
ガンダムVSシリーズもタイマンだと後出し有利のクソになるからな
あれと一緒
- 211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 12:39:51.84 ID:awKEfiqg0.net
- 「操作に慣れれば面白い」と言われ続けて消えていったスタフォゼロと同じルートを辿りそうな気がする
- 212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 12:43:15.24 ID:kIMfWIeRa.net
- 格ゲーと同じじゃないかな
訳わからんまま封殺されたりして
やりながら負けながら上手くなるプレイという楽しみが他の対戦に比べて少ないと続かない人が多い
負けてもプレイ中に感じる上達や遊んだという感じがあれば続く
ちょっと負けたくらいでなんだ、頑張れば上手くなるよ!というのはどんなゲームでも共通ではあるけど
訳がわかるようにチマチマトレーニングや必死こいて時間使うようなゲームなんざやりたく無いわって人が殆ど
だから格ゲーは廃れた
- 213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 12:55:25.00 ID:XND+7tT5a.net
- 格ゲーはフレーム合戦、有利不利、ヒット確認とかその場その場で正解があるから勝ち負けの理由がわかるよ
ARMSは感覚要素強いから勝っても負けても何が良かったのか悪かったのかよくわからん
実際ランクマ解放するときもコンテしまくりながらクリアはできたけど上手くなってる感じはしなかった
- 214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 13:43:41.44 ID:j37mX5Jwa.net
- 格ゲーのフレームうんちゃらの方がよほどわからん
ARMSなら軸ずらされて当たらなかったとかジャンプでかわされた後に自分が動いてなかったから殴られたとかわかるけど
- 215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 14:04:04.15 ID:DAX3M3WK0.net
- >>213
フレーム合戦よりARMSのがよっぽど勝ち負けの理由わかりやすいわw
それこそ本当に「立ち回り」だけの話だからな
- 216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 14:06:55.45 ID:mfb67VmD0.net
- >>213
これが結局格ゲが廃れた原因だからなぁ
ゲームって本来もっと感覚的な遊びで良いと思うんだよなぁ
- 217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 14:13:05.88 ID:ffh81E7aa.net
- ジャンプとダッシュだけで避ける練習すると上達早くなると思う
あとガードと打ち落としだけの練習も
全キャラでいろいろ練習したけどスプリングマンと麺の操作が自分には合わないことがわかった
- 218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 14:57:18.14 ID:gGZR7Dbi0.net
- >>216
俺もアームズが感覚的なものになると期待してたんだが
期待ハズレだったわ
いいね持ちで腕を振ってるところは感覚的かもしれんけど
プロコン持ち替えたら既存の3d対戦アクションゲームとなんも変わらん
- 219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:00:19.58 ID:W1UeolfQ0.net
- >>218
いや、大違い
コマンドやコンボとか覚えないで良いし
- 220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:03:49.32 ID:gGZR7Dbi0.net
- 3d対戦アクションゲームってほとんど
コマンド覚えんやろ
アホなん
- 221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:09:09.10 ID:W1UeolfQ0.net
- >>220
コンボは?
アホなん?
- 222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:11:58.55 ID:MZLD+GXhp.net
- 3D対戦って部分で鉄拳とかDoA想像したんだろ
チャロンとかアーマードコアみたいなのを言ってるんじゃないかな
- 223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:12:02.72 ID:gGZR7Dbi0.net
- コンボもだよドアホw
- 224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:13:40.72 ID:W1UeolfQ0.net
- >>222
うん、鉄拳系の話かと思った
大違いだし
>>223
君もう帰って良いよ
- 225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:18:06.42 ID:gGZR7Dbi0.net
- >>224
お前が文盲なのが悪いんだろお前が帰れキチガイドアホが
- 226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:18:06.79 ID:w+ad7o+z0.net
- 毎日やってるとずっと腕がダルいままなんで1週間封印するわ
- 227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:20:34.27 ID:W1UeolfQ0.net
- >>225
こいつキショいなぁ
- 228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:22:13.64 ID:gGZR7Dbi0.net
- >>227
突然意味不明な絡みしてくるお前が一番キショイわ
腐れキチガイは死んどけw
- 229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:23:56.42 ID:W1UeolfQ0.net
- >>228
どんだけ気にしてんだよこいつ・・・
キショいなぁ
- 230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:25:03.12 ID:gGZR7Dbi0.net
- >>229
ゴミ人間だなお前は本当に
- 231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:30:34.36 ID:W1UeolfQ0.net
- アームズアンチってこんなのばっか
キショい・・・
- 232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:35:46.96 ID:gGZR7Dbi0.net
- 文盲が間違い指摘されて言い返せなくなったから
脳死で煽ってくるわw 恥ずかしすぎるw
アームズも脳死プレイ確実やなw
- 233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:36:15.03 ID:dxlhr//Q0.net
- >>216
スマブラが格ゲーであって格ゲーではないと言われてた所以がそこにあるな
4はコンテンツがクソすぎて荒れたが1on1はパッチでバランス修正できたのもあってシリーズで一番白熱した
アームズは雰囲気ゲーであって感覚ゲーや直感ゲーじゃないと思う
- 234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:39:15.79 ID:W/BU21Lhx.net
- スマブラはスマブラで深く掘り下げられすぎた感
- 235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:46:18.89 ID:H4e21DVJp.net
- >>45みたいなキャラ特性も知らずに見当違いな結論出してるエアプアンチ見てると微笑ましい
- 236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:47:52.65 ID:ffh81E7aa.net
- >>226
1週間後また辛くなるんじゃないか?
俺は電池パックとプロテインあと軽い筋トレで必要最低限の筋肉つけた…つもり
ちなみに電池パック使うとタゲ切替えが押しにくい
通常ジョイコンのいいね持ちでは中指で押してたんだけど←これ異端かね?
- 237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:58:36.95 ID:5ZAJm1/G0.net
- ARMSは格ゲーから突然変異で現れたんじゃなくて
3D対戦アクション系から出てきたと考えるほうが自然だよ
システムとかプレイ感覚とかバーチャロンに似てるところが多い
アーマードコアはエイムに重きを置いてる系だからちょっと違うな
- 238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 15:58:41.28 ID:ffh81E7aa.net
- >>236
ごめん
通常って書いたけどストラップしてないわ
中指でタゲ切替え、親指でL,ZL
親指で切り替え押しにくい…
まぁ3人戦捨ててるんだけど
- 239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 16:26:31.96 ID:H4e21DVJp.net
- 3人戦は立ち回りを考えて漁夫の利狙う頭脳プレイゲーム
まぁ、タゲ切り替えすら知らん初心者と当たると立ち回りもクソも無くなるけどw
- 240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 16:36:21.12 ID:BsjRSSnA0.net
- 上達してからが面白い
言い訳が効かない
こういうゲームは現代の忙しい日本人にはウケないよ
マリカースプラらへんやボドゲで言えば麻雀
こういう言い訳の余地があるゲームじゃないと
- 241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 16:41:20.82 ID:EVpNo/xj0.net
- ロボ使い見ないなあと思ってたら、今日ランクマで4連戦した。
犬がUzeeeeeeeeeee!!
- 242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 16:42:24.79 ID:3Uns8qG90.net
- 気絶した犬でパンチ遮られる
- 243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 16:42:35.75 ID:dRP4tOlxa.net
- うでだめしで負けたら再戦させてくれ
- 244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 16:53:34.09 ID:KnYXVc5u0.net
- 犬タゲらせろ
- 245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 16:55:43.41 ID:b7ILcnKKa.net
- 犬敵にすると優秀なのに自分が使うと無能
- 246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 16:56:35.27 ID:Aygz8Naf0.net
- コントローラーでやってみたけどガードはし易いがパンチのエイミングが厳しいな
- 247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 17:18:48.94 ID:k1GMpfTl0.net
- >>240
アームを揃えるためと実力をあげるための時間がたっぷり必要なのと
ある程度のゲームセンスが問われるから
一般向けじゃないわな
一般人はアームが揃って実力も伴う前に辞める
- 248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 17:24:20.94 ID:W/BU21Lhx.net
- アーム揃えるって発想が一般的じゃない
- 249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 17:25:07.96 ID:DdK9ONwxr.net
- >>240
エアプ乙
やればやるほど、次々とマッチングするのでイライラしてる暇はないです
頭を切り替えやすいのでね
お前にはヌルヌルのゲームがお似合いさ
FPSプレイヤーにも言えるじゃん
初心者、中級者は負けた理由を他人のせいにする
上級者は相手をたたえる
ウダウダ言ってる奴は大体が負け犬の遠吠え
自分の下手さに向き合わず上手くなろうともせず
他人やゲームシステムという隠れ蓑に逃げているだけ
- 250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 17:28:24.47 ID:k1GMpfTl0.net
- 初期アーム以外のアームの使い回しが出来たなら良かったのに全キャラ使い回し不可だからな
この使用だけは理解できない
ただただ時間かかるだけの害悪システム
あとから買うやつはアーム揃ってないわ凸も出来てないわで不利な環境でやらされる
- 251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 17:42:33.82 ID:DdK9ONwxr.net
- >>250
強化してない初期アームでランク12だが
そんなに変わるのか?
- 252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 17:44:54.41 ID:tIZnbz/h0.net
- 頭使ってランクマッチで上目指すのも良いし
頭からっぽにして腕振るのでも面白い
両方楽しめるのが人気の秘訣だろ、俺は雑魚なんで後者
- 253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 17:46:10.25 ID:EVpNo/xj0.net
- >>251
人によるんじゃないかな。
俺も初期で7までやったけど、アーム変えたら勝率上がった。
自分のスタイルに合うものが見つかれば、もっと上も楽に目指せると思うよ。
- 254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 17:48:09.36 ID:dRP4tOlxa.net
- 強化の話だろ
威力+10%くらいなもんだと思うが
- 255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 17:58:42.20 ID:BsjRSSnA0.net
- >>249
会話になってない気がするのは俺だけか?
俺はゲームの特徴述べただけだが
- 256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 18:12:04.71 ID:1mIkt2xnd.net
- マト当てとバレーがつまらん
グランプリからなくせ
- 257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 18:33:48.52 ID:L4gM3CZ/p.net
- 完全論破されてるのになぜか勝利宣言して逃げるこういう>>232みたいな奴ってどういうツラしてるだろ?w
- 258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 18:35:50.18 ID:W1UeolfQ0.net
- 金の使い道がアームゲッターだけなのは任天堂らしからぬ作り込み不足を感じないか?
強さにかかわらないものを買えたらよかったのに
衣装とか設定画とかさ
- 259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 18:38:12.05 ID:EVpNo/xj0.net
- >>258
あー、うん。一理あるな。
- 260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 18:38:34.22 ID:U2+8b+4PM.net
- >>247
オンラインはそうかもしれんが
初代イカと違ってローカルでも対戦はできるし
仲間内で遊ぶツールにはなれるんじゃね?
- 261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 18:57:16.27 ID:OS3BaGuNE.net
- >>258
コスチュームくらいは欲しいな
アプデで対応してくれりゃいいんだけど
- 262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 19:09:17.20 ID:HmSmTB5pa.net
- 色チェンジでデフォ以外が微妙なキャラとかいるから衣装チェンジは欲しいな
- 263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 19:27:53.03 ID:lSD7/3VC0.net
- メカニッカのアミーボでスケルトンカラー追加希望
- 264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 19:41:31.05 ID:HmSmTB5pa.net
- >>263
スケルトンロボはカッコ良さそうだな
- 265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 19:46:39.31 ID:gGZR7Dbi0.net
- >>257
キチガイの仲間が湧いてきたなw
キチガイくっさw 同じ匂いするわw
- 266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 19:49:58.94 ID:JIhehNXsd.net
- >>260
ならんやろ
リアル知り合い同士で実力が拮抗してないと
面白く無いやん
- 267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 20:01:41.91 ID:eOoS9dof0.net
- ヘッドロックに何回もリトライしてる時が一番熱中できる
あのチート野郎の隙を見つけて何とか闘っていく感じが好き
だからヘッドロックと自由に闘わせてくれ
- 268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 20:03:58.38 ID:EVpNo/xj0.net
- 対ヘッドロックのタイムアタックモードなんてあると面白いかもね。
- 269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 20:04:01.70 ID:yu/44wDT0.net
- >>258
あえてシンプルな新規IPとして出してるよな。
お陰で容量も軽いしこれはこれで正解の一つであろうよ。
- 270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 20:32:55.94 ID:4iCBO5KM0.net
- ちょっと前2時間ぐらいブンブンやって、うーん自分には合わないのかなぁとか思って放置してたけど
今日ふとしたときにあ、やっぱりやりたいかも、と思いやったらハマッた
両腕全弾フルスイングしてた所為か肩が痛てぇ…w
そしてゲハARMS民全員ムキムキ説に思考が行き着いた
- 271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 20:40:53.09 ID:sgZFvXp90.net
- 俺はARMSでまっすぐ打てないからダンベルで腕立てやってるw
真っ直ぐ伸ばすのを意識してww
- 272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 20:55:47.08 ID:4iCBO5KM0.net
- やはりムキムキ(になろうとしている)…俺の仮説は間違っていなかったということか…!
俺は座りながら軽く腰入れてジャブ打って即構えに戻す感じだな
打った後構えながら弾道調整する感じなんだけど、やっぱ駄目…だろうなぁw
ちょっとずつ矯正しようかな
- 273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 20:57:57.77 ID:W1UeolfQ0.net
- いまグランプリレベル7のヘッドロック挑戦してるけど強すぎて萎えてきた
そもそも・・・腕6本とかずるくね?
- 274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 21:17:21.85 ID:w8BdYINp0.net
- >>265
何お前w
自分にレスついてるか気になってちょくちょく確認しにきてるの?w
- 275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 21:24:49.81 ID:JIhehNXsd.net
- >>274
はいはいバカはもう黙ろうな
- 276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 21:26:55.31 ID:JIhehNXsd.net
- アームズでCMのような振りするのは最初だけだろ
みんなマラカス振ってるようなプレイになってく
- 277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 21:27:18.54 ID:W1UeolfQ0.net
- いいねもちの弱点見つけたわ
ガーキャンパンチが真っすぐ飛ばしづらい
- 278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 21:31:51.98 ID:W1UeolfQ0.net
- いいねもちでグランプリレベル7ヘッドロック倒した奴いんの?
- 279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 21:45:45.30 ID:3wOB8QGI0.net
- 格闘っていうより1対1のシューティングってとらえた方が良さそうだな、このゲーム
- 280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 22:28:01.91 ID:vaGPp2yv0.net
- さっきオン対戦初めてやったけど
これ突き詰めてもそこまで奥が深くないんじゃないかという気が…
なんか全体的に大味に感じる
- 281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 22:37:33.11 ID:VOjos5jQ0.net
- >>280
それはガチャプレイのグループにマッチングしてんのよ。
そのうち君がどう頑張っても
パンチがかすりもしない人に出会うよ。
その時もそのセリフが口にできるかな?
- 282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 22:50:11.37 ID:PGypFuYj0.net
- ガンダムVSにちょっとみてる
- 283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 23:04:04.70 ID:3Uns8qG90.net
- パンチをある程度当たりやすくする為に軽くホーミングかかるよね
コーナーを利用して偏差射撃的な攻め方したかったが難しいな
- 284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 23:06:14.55 ID:ynwS4DG80.net
- ちょろちょろ横移動だけしてひたすらカウンター狙いの奴ばかり相手し続けるのが退屈でつらい
それに勝てないなら勝てるようになりたいと思うかもだけど、だいたい勝ってしまうからただただつまらない
そのうえその戦法自体は弱いわけじゃないから一応気を抜かずにやらないといけなくて超絶だるい
- 285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 23:12:19.50 ID:tWmuT5O+r.net
- >>284
マジか?色んなプレイヤーがいるからそれぞれ
立ち回りが違うが?
とりあえずプレイ履歴とランクが分かる画面
うpしてくれよ
- 286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 23:12:45.55 ID:3qeLMDSV0.net
- >>280
もっとやってみ、解るから
- 287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 23:28:36.49 ID:TPhz4Oy80.net
- >>280
トップランカーの試合みてみ
すげえ駆け引きやってるから
- 288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 23:29:59.93 ID:3qeLMDSV0.net
- >>287
とどめ刺さず、相手の必殺誘ったりとかなw
- 289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 23:39:23.22 ID:hlM870pE0.net
- >>263
スケルトンロボとスケルトン衣装
- 290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 00:07:42.16 ID:6ZXBdSWz0.net
- なんか他の格ゲーみたいに、必殺撃って回収するゲーだと思ってたけど
必殺残して威圧するゲーの方が勝てるのに気づいた
ガードして必殺たまってたら強すぎなんだよなぁ
- 291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 00:16:33.57 ID:y6TdG4SC0.net
- 必殺も成功率低くなってきたわ
みんな避け方、潰し方がこなれてきた
- 292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 00:40:08.23 ID:OxHYVApV0.net
- 必殺なんかトップランカーでも
サッカーのPK並みの高成功率でどちらも食らってるよw
当てられないのはお前が特別ド下手なだけ
- 293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 00:43:19.53 ID:KJhdZzls0.net
- >>290
いや必殺は使った方がいい
威圧もあるはあるが、温存してたら相手もすぐ溜まるからな
回転した方がいいんじゃないか
- 294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 00:44:58.13 ID:LvCkBpWr0.net
- トップランカーと比べて下手ってのはあんまりじゃないか。
- 295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 00:46:47.90 ID:llIFoKu90.net
- 電気か冷凍でガード無効からの必殺が理想的かね
- 296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 00:51:48.92 ID:1YMroCQ7d.net
- ゲームシステム的に必殺は当たらん方がおかしいから
当たらないのは、防御側が上手かったんじゃなく
攻撃側が出すタイミングおかしいだけ
- 297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 00:54:20.19 ID:PdjNYSCs0.net
- よく間違われてるが冷凍はガードも攻撃もできる
- 298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 00:55:13.18 ID:HVISoT0N0.net
- >>284
チョロチョロ横移動カウンター作戦
まさに俺だwww
でもたまに1.2しかけたり前ジャンプからの掴みしたりもするから許して
- 299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 01:05:38.60 ID:fbAhKb4+K.net
- そもそもそういうゲームなのでは?まあ、必殺が強いから手を出した方が有利になりやすいと思うが
- 300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 01:08:37.31 ID:fbAhKb4+K.net
- 状態異常当てても即ダウンして回復する時があるのはなんなの?っていうかダウンする方が多くね?あれは確率なの?
- 301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 01:13:09.59 ID:PdjNYSCs0.net
- のけぞり中とか痺れに攻撃当てると吹っ飛びダウンする
リボルバーとか武器の特性のおかげで痺れはあまり生かす機会がない
- 302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 01:16:21.01 ID:fbAhKb4+K.net
- >>301
そのアーム一発だけ当ててもダウンする気がするんだがなあ…
- 303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 03:03:20.67 ID:DvTWGhzn0.net
- 対戦見てても攻撃が届くか届かないかの距離で延々打ち合ってるだけの不毛な試合多いな
中〜近距離での機動戦とかないならバーチャロンやガンダム以下だな
- 304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 03:09:54.98 ID:+OmOAAye0.net
- >>302
ジャンプした瞬間に当たったとかじゃないの
- 305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 03:20:34.61 ID:jhzBvhuG0.net
- みんなすぐ上手くなるんだから…時間をくれー
- 306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 03:21:20.84 ID:MHkKvEltp.net
- >>303
ttps://twitter.com/arms_cobutter/status/877486653039931392
ギリギリで打ち合うのが多くなるのは仕方ない
- 307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 04:58:07.14 ID:iGKQMqnn0.net
- でも思いきって近距離に踏み込むと
バシバシ当たるんだよな
遠距離でブンブンしあってるだけだとタイムアップになる
- 308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 06:03:59.85 ID:EPjTAUrv0.net
- >>1
ようつべ
6月24日(土)・25日(日)に開催される次世代ワールドホビーフェア’17 Summerの任天堂ステージにて、『スプラトゥーン2』の新モード『サーモンラン』のデモンストレーションと、小学生以下限定『ARMS スゴウデトーナメント 決勝トーナメント』を行います。
会場に駆け付けた小学生たちの熱い戦いをご覧ください。
このページでは6月24日(土)のステージを生中継いたします。
【番組スケジュール】
■オープニング
9時30分〜
■『スプラトゥーン2』 サーモンラン ステージ(1回目)
9時50分〜10時15分
■『ARMS』 スゴウデトーナメント 決勝トーナメント 午前の部
10時30分〜12時30分
■『スプラトゥーン2』 サーモンラン ステージ(2回目)
13時00分〜13時25分
■『ARMS』 スゴウデトーナメント 決勝トーナメント 午後の部
13時40分〜15時40分
- 309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 06:45:59.25 ID:uD/k8y8U0.net
- いいねもちでヘッドロックレベル7勝てた奴いねーの?
プロコンなら楽らしいけど
- 310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 07:12:45.24 ID:cExcIzCB0.net
- >>240
麻雀なんて上達してからじゃないと何も楽しくねえだろw
- 311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 07:58:42.20 ID:mJfr/v7J0.net
- アイデアやコンセプトは悪くないんだけどね
バーチャロンみたいにスタイリッシュにするべきだと思う
- 312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 08:01:21.16 ID:wms+ZV1q0.net
- BGMが良すぎてサントラ欲しい
発売されるとしても追加ステージなんかが出揃ってからかな
- 313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 08:01:42.49 ID:NzNSIRCVM.net
- >>309
https://youtu.be/Ebc1JLvDVxI
自己申告で確認のしようはないが
ミェンミェンで倒してる人はいるな
- 314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 08:08:17.29 ID:uD/k8y8U0.net
- >>313
すげえ、負けてないし、サラマンダーバンバンあててるな
くっそー、サラマンダー持ち込んでねえ・・・
- 315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 08:15:46.56 ID:KJhdZzls0.net
- >>312
リボンステージのBGM好きすぎて車運転しながら熱唱してるわ
- 316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 08:15:48.93 ID:NzNSIRCVM.net
- >>314
左右を微妙にずらして打ちつつ曲げたりしてるから
まずいいね持ちだとは思うけど
ステップも攻撃もすげー軽妙だよなぁ、この人
- 317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 08:32:43.13 ID:wms+ZV1q0.net
- >>315
メインテーマもそうだが、「オ」と「ナ」だけの歌詞ってどうなん?と思ってたが、
ずっと聴いてたらクセになったわ。声もいいしな
- 318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 08:40:29.27 ID:MQpE018C0.net
- トップの動画見てたらニンジャラが消えたらむしろ攻撃当てられるの確定みたいな戦い方だった
- 319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 08:56:19.59 ID:lZGGAX9aa.net
- レベル7のCPU強過ぎんでしょマジで
- 320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 09:58:30.03 ID:1oi7ROg0d.net
- 前のメンテからヘッドロック→3人バトルの糞ルーチンなくなったな
せっかく共闘してlv7倒してもその後すぐに3人バトルでやり合わせるの本当に糞だった
- 321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 12:10:38.80 ID:v0K7RfeI0.net
- >>309
俺倒したよ
- 322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 12:13:37.53 ID:ZC6YNtnQ0.net
- なんだかブームになりつつある
- 323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 12:19:33.94 ID:uD/k8y8U0.net
- >>321
マジかぁ。すごい
昨日と合わせて6時間やってるが倒せんわ
アーム変えたいが、もう一度バイト7レベルに勝てる気がしないから
いちからはやり直せない
- 324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 12:22:20.47 ID:FGfLdNU70.net
- >>323
グランプリなら途中セーブで
- 325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 12:40:59.38 ID:ubcBlyLN0.net
- いいねはどうしてもダメで結局コントローラでやってるわ
- 326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 12:53:20.20 ID:6J54fE+xa.net
- それだとarmsをやる意味がないと言う悪循環
- 327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 13:32:21.29 ID:9eA4ezjA0.net
- >>325
いいね持ちは100人組手で鍛えるといいよ
グランプリとかだと勝てなくて心折れるし
俺もコントローラー派だったけど何とかそれで矯正できた
- 328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 13:55:34.65 ID:uD/k8y8U0.net
- 右ジョイコンだけかなり先に電池切れるの俺だけ?
フル充電してるのに毎回だから困る
>>324
あとで試してみるわ
- 329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 13:57:15.95 ID:iGKQMqnn0.net
- 格闘ゲームで接戦で焦るとスティック操作が粗っぽくなって
ミスが増えるけど、
いいね持ちでも接戦で焦るとパンチや投げが暴発する。
どちらも焦ったらダメってのは同じだね
- 330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 14:28:28.83 ID:y6SqWk2V0.net
- メカニッカさんがあまりにも産廃すぎで
どうしょうない
- 331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 14:34:38.21 ID:CLmoR/eza.net
- >>330
メカニッカは割と使いやすいけどなぁ
ホバーとかちゃんと使ってる?
- 332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 14:49:14.86 ID:y6SqWk2V0.net
- >>331
使ってるよ
色んな部分の不利がキツすぎる
特にアームの出る速度
キャラの中で一番遅い
- 333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 14:56:26.27 ID:mSygpLqSd.net
- 午前の部
決勝戦でコブラダブルバチカ同士の戦いで
なんとコブラダブルバチカが優勝
- 334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 14:59:19.82 ID:P8LLHgQnd.net
- >>330
俺が大事に使うから。
- 335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 15:01:08.44 ID:CLmoR/eza.net
- >>332
スーパーアーマーの優位を活かしながら手数で攻めるのも手だよ
>>333
子供同士だとダブルバチカは最適解に近いかもな…
- 336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 15:04:04.09 ID:Kt37+4+8p.net
- コブラステージの音楽めっちゃ好きだが、待ちマミーの俺には辛いステージだ…
- 337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 15:07:04.26 ID:y6SqWk2V0.net
- >>334
はぁ?
ニッカちゃんは俺の彼女だよ
>>335
その戦法だよ
もう限界
- 338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 15:09:43.25 ID:P8LLHgQnd.net
- >>336
今朝待ちマミーにボコられた。
ガードで投げ誘ってビッグパンチで潰すのに対処できなかった。
回復されるから変に焦る。
- 339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 15:11:54.04 ID:P8LLHgQnd.net
- >>337
試打会からニッカちゃん一択の俺にケンカ売るか?
- 340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 15:12:43.52 ID:ZfNdfNxn0.net
- 意外にキッズ層に広まってるのかねこれ
学生の間でブームになればアプデも豪華になるかもな
- 341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 15:21:04.41 ID:y6SqWk2V0.net
- >>339
俺も一筋だよ
アーム+全部揃えたし
- 342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 15:24:15.38 ID:P8LLHgQnd.net
- >>341
くっ…お前の勝ちだ…。
- 343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 15:26:19.97 ID:HN+SGOmIa.net
- おいおい…ニッカちゃん全種揃えてるのはお前だけじゃないぜ?
俺だってニッカちゃん一筋さ
- 344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 15:28:16.60 ID:ljBv1os3a.net
- まずパーティマッチでタイマンのみの部屋追加
バチカとクラッカーの調整
コブラステージ削除
重量級がせめて投げは避けきれるように移動系を調整
ここまでやらないとゲームとして成り立ってない
- 345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 15:28:20.55 ID:y6SqWk2V0.net
- >>342
ショートがいいよ
確実にニッカちゃんのアームがもらえるから
- 346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 15:28:23.72 ID:P8LLHgQnd.net
- アームゲッターはロングばっかりやってるせいか、全員のがまばらに集まる。
- 347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 15:49:00.94 ID:uD/k8y8U0.net
- うおおおおお!!
グランプリレベル7クリアできた!!
メンメンでチェイサースパーキーでいけた
もう二度とやらんぞ!!!
- 348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 16:13:53.51 ID:OxHYVApV0.net
- アームズまあまあ面白いけど
ブームになる気は全くしない
勝てなくなったら辞めるだろうな
てかスプラでたら即そっちにいくわ
- 349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 16:25:47.84 ID:jCQWz8Pl0.net
- メカニッカ弱いってのはどこクラスの話なの?
CPUlv7までなら確実に甘えだけど
- 350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 16:37:52.96 ID:pCoq49Rb0.net
- 何言ってんだ、おれもニッカニカだよ!
- 351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 16:54:04.41 ID:a9qhbXwu0.net
- もっとライト層向けでガチャガチャやってりゃ行けるイメージが最初はあったけどトレーニングしたり
相手の動きを読んで動けるようになってきたりすると奥の深さを感じるようになるんだよねー。
覚えるまで楽しくなるまでに多少時間がかかるのは短所ではあるけど、それを補う長所も沢山あるゲームだと感じた。
- 352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 16:59:35.01 ID:3QOHTalF0.net
- CPU戦ラスボスのクソチート野郎が戦っててもイライラするだけで1ミリも面白くないのがつらいわ
春男使ってるとどうやっても攻撃躱せなくてジョイコンぶん投げたくなってくるわ
ビジュアルも最悪だし
- 353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 17:01:01.23 ID:P/4HpSWqp.net
- >>351
上から降ってコブラバチカで大体狩れるけどな
下手な考え休むに似たり
- 354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 17:46:55.19 ID:a7UXRjX/0.net
- 我が道を行ってケチつけられない程度の長所と短所を持ったメカニッカちゃんが最かわなので満足です
- 355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 17:50:42.75 ID:0ktWiRDg0.net
- 買ったのは中2の息子で
今日小1がやらしてもらってたのみてたが
小さい子の方がいいね持ち慣れるの早いのかな?
横ステップとかガードとかここぞって時にめっちゃスムーズにやりおる
- 356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 18:30:53.94 ID:+OMjKpu+0.net
- イイね持ちで誤爆ばかりでいらいらしすぎてハゲそうになりながらもちょこちょこやってたら今ははほぼ思いどおりに動けるようになってきて駆け引きもできてほんと楽しい
DL版じゃなかったら即売ってたかも
- 357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 18:56:29.10 ID:0G5fCh4n0.net
- >>352
雑魚やで、片側避けてから行く感じだな
CPUは特定のアームとジャンプ1−2に弱い
置き系アームや連打系アーム
セーブして抜けてアームセット変更するのもあり
1勝1敗時にセーブすればFINALROUNDだけプレイできるので負けたらhome戻ってロードもあり
- 358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 19:01:55.89 ID:iGKQMqnn0.net
- 新しいものを提案すると
「今まで通りがいい!」の反発はあるからなあ
どのゲームも似たり寄ったりになるのはそのせいもあるだろ
- 359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 19:57:16.34 ID:y6SqWk2V0.net
- >>349
弱いでしょ
行動の間と間に止まるし
アーム出るの1番遅いし
カウンターなんてこのキャラじゃ無理でしょ
- 360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 20:00:35.96 ID:/JDFCqtf0.net
- 俺が勝てないのは俺の好きなキャラが弱キャラなせいだから!
- 361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 20:02:24.43 ID:y6SqWk2V0.net
- >>360
せめて横移動早くしてくれ
真面目に限界だわ他のキャラに速さについていけない
- 362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 20:07:47.01 ID:iGKQMqnn0.net
- 別のキャラを使うって発想はないのか・・・
- 363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 20:09:09.50 ID:y6SqWk2V0.net
- >>362
俺はニッカちゃん一筋です
糞ニンジャやハゲコブラなんて使いたくないです
- 364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 20:10:23.71 ID:C2XHOXbr0.net
- >>361
ホバーと空中ダッシュをうまく使いこなせば移動もあまり気にならなくなるぞ
- 365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 20:11:00.54 ID:LvCkBpWr0.net
- >>363
なら愛でカバーだ。
- 366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 20:15:51.97 ID:y6SqWk2V0.net
- >>364
おっさんだから
スピードについていけない
糞ニンジャ早すぎる
>>365
頑張るよ
+全部取ったから
- 367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 20:22:28.45 ID:C2XHOXbr0.net
- >>366
待ちと軸ずらしをうまく使えばスピードは然程重要じゃなくなるよ
俺もマミー使ってるからそっちも頑張れ
- 368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 20:36:10.11 ID:uD/k8y8U0.net
- これは週に1〜2回軽めに遊ぶのにいいゲームだな
やりすぎたら肩と手首痛いわ
- 369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 21:11:45.11 ID:uxc10CoQ0.net
- パンチ曲げずっとやってたらコークスクリュー打てそうだ
- 370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 21:13:36.04 ID:/JDFCqtf0.net
- メカニッカでグランプリLV7クリアしてきたわ
ヘッドロックは5本に1本ぐらいしか取れなくてしんどかった
- 371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 21:23:55.28 ID:LGfrs97Hp.net
- >>361
ガーキャン移動オススメ
- 372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 22:29:07.40 ID:qOzEqSR9r.net
- わしゃ、マミーと春男に落ち着いた
ときどき麺麺に浮気
メカニッカやDNAもいつか使いこなしたい
- 373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 22:38:11.22 ID:y2CSIHCy0.net
- パワーストーン臭は感じる
- 374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:00:26.83 ID:+OmOAAye0.net
- >>372
まったく同じだ
- 375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:58:37.66 ID:jhzBvhuG0.net
- メカ娘は必ずBuffされるはず
その日の為に日々使い続けている
言う程弱くないと思うよ
- 376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 00:19:00.23 ID:FYGwrPqa0.net
- 強みが見いだせないのはバイト&バークかなあ
犬を活かす工夫をすればいいんだろうけど、
その労力に見合う気がしない
- 377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 00:21:06.28 ID:Vtt53R400.net
- >>376
相手をする側としてはスッゴイ鬱陶しいんだけどね。
- 378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 00:26:17.05 ID:0g5N98Rv0.net
- アメリカでの売り上げどうなったん?一時期世界週販とかスレいっぱいあったのに
- 379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 00:32:52.00 ID:qBLLBldZ0.net
- >>376
CPUのババコンビはやたらと強い
- 380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 00:51:46.85 ID:ooC89IJ+0.net
- 昨日ランクマ開放出来たんだが、グランプリ中になんか突然CPUがぬるくなった感じがした。
俺、40過ぎたおっさんなのに成長ってするんだなって感動。
するとスレタイ通りになってきた感じ。
でも疲れるから30分ほどやったらスリープする。ちょくちょく起動して長くやっていけるだけに、一人用でやり込める要素がほしかったね
- 381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 01:28:05.84 ID:71doVZSv0.net
- 肩も腕も痛くならなくなってきたし、操作も小慣れて集中力の配分がだいぶコントロール出来るようになってきた
回避をかなり直感的に動かせるようになってきて、そのぶんアームの軌道をコントロールして相手に当てる余裕も出てきた
アームの特性も少しずつ理解が深まり、自分と相性のいいアームもわかってきた
基本的にはランクマしかやってないし、反射神経も鈍く操作も器用にこなせなくて大して強かないけど、
相手の癖を読み解いて先読みしつつ拳を叩き込むスタイルが非常に楽しいわ
一期一会の勝負が新鮮でいいわぁ
- 382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 01:36:27.86 ID:hr4mz5Qlp.net
- >>376
ガードされた時に本当に犬が邪魔や…
あと、犬ジャンプの時に攻撃弾く衝撃波出すのも怖い
- 383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 02:40:16.51 ID:DhnKlvvkK.net
- 掴まれた時に犬が助けてくれることあるの笑うわwwわりと対処のしようがないっていうww
- 384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 06:19:48.33 ID:FYGwrPqa0.net
- 対戦ゲーム=反射神経って思ってる人いるけど
違うと思うよ
上手い人は反射してるわけではなく予想してるんだ。
いわゆる頭の回転の良さが大事。
ぶっちゃけ
対戦ゲームが強い=相手より頭が良い
なんだよ。
オッサンだからとかはあまり関係ない。
読みあいと操作の正確性が肝心。
上手い人だって予想外のことされたらミスる。
- 385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 06:21:16.55 ID:FYGwrPqa0.net
- 一応言っておくと
ハメ技使って勝つのは例外な
- 386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 07:46:42.43 ID:laEvlBTca.net
- おもしろーいうりあげになりそうだな
- 387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 07:52:28.15 ID:B4YXSxCq0.net
- 明らかに低予算ゲーなのに12万は売れすぎだろ
本来ダウンロードゲームだったんじゃないかってくらい、作り込みが薄いし
とってつけただけの属性とかなんなんだよ、あれ
基本的にダメアップの炎しかいらんし
雷がパーティマッチのヘッドロックとバスケで有用なだけじゃん
氷は雷の劣化、風はカスすぎるし
- 388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 13:41:39.91 ID:LLs7LUgC0.net
- 日に日に面白くなってくるんだが
- 389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 14:03:25.88 ID:qGN7MmFW0.net
- >>384
そういやスプラで伸び悩んで相談したときも予測だって言われたな
- 390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 14:55:43.74 ID:7Kse095r0.net
- >>387
作り込みまで言及するくらいだからカンストくらいしてるんだよな?
- 391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 15:23:23.53 ID:CEspofaY0.net
- >>390
低予算だって気づけないって相当やな
盲信しすぎ
- 392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 15:24:16.04 ID:B4YXSxCq0.net
- >>390
もちろんグランプリ7クリア済み
そういうおまえは属性の作り込みどう思うんだよ
- 393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 15:33:49.56 ID:rxiXWv8p0.net
- >>392
ネガゴキ乙
最近のネガゴキはネガのためにわざわざハードとソフト買うからうざい
- 394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 15:34:41.11 ID:2P/QafQz0.net
- 属性がポンコツだなんて体験会ですぐわかったろ
言ったら必死な奴にすげえ絡まれたけどw
- 395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 16:38:31.56 ID:0fDcIdeEa.net
- どこが作り込み浅いのか分からんな
- 396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 17:08:00.53 ID:T1Zs9ZGm0.net
- 実際、予算は掛かってないと思うけど
面白いから良いんじゃない?
あとは言わなくても解るな?
- 397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 17:20:04.77 ID:/6xDgLMF0.net
- 腕痛くない?大丈夫?筋肉痛に気をつけてね^^
- 398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 18:04:12.06 ID:B4YXSxCq0.net
- >>393
えぇ・・・(困惑)
- 399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 20:56:09.09 ID:B4YXSxCq0.net
- すまん、何回かだましだまし起動しては10分で飽きてスリープにしてたけど
ついに売ってきてしまった・・・
早抜けして本当に、すまん・・・
- 400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 21:09:29.40 ID:OCWARtPd0.net
- アームに信者は基本的に具体的な反論出来ずにレッテル貼りして逃げるからなw
- 401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 21:34:10.20 ID:JNsat5080.net
- イカ1と比べてどっちが金かかってるか
う〜ん…
アプデ延長無しのイカ1と同程度かなぁ…
そう考えるとイカはコスパ凄く良かったよな
- 402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 00:48:37.72 ID:Y0HF+Mol0.net
- リボンいいね持ちでランク8うずしおまでこれた
やる度に上達していくの本当に面白いわ
- 403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 02:57:10.16 ID:8L+TgeOm0.net
- >>395
操作難しいのに初心者が上手くなる導線が
まるで考えられてない
今時の対戦ゲームとしてはキャラ数少なすぎる上に、
ストーリーモードすらない
グランプリクリアしてショボい一枚絵表示されるだけ
まるで面白く無いバレーやバスケや3人対戦
小学生大会で選択不可にされたコマステージ
バチカの意味不明なラッシュ攻撃力、
コブラの性能高杉などの調整不足
コインの使い道アームだけ、コスチュームなど無し
- 404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 03:53:12.84 ID:Ct4c907j0.net
- 自分がだんだん上手くなっていってる感じの時は、ちょっと他にはない楽しさ
行き詰まってCPUに10回連続フルボッコにされたりすると、コントローラーぶん投げて「クソゲー!」と叫びたくなる
つまり新しいTVゲームとしての完成度は低いが、新しいスポーツとしての完成度は高い
- 405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 05:41:02.87 ID:0kJx9nLW0.net
- テレビに向かってジョイコンブン投げた奴何人かいそう
- 406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 06:26:16.72 ID:9KM++e0d0.net
- イライラしてどうこう、ってのは無いが
つい腕の振りが大きくなって近くに置いてたiPod touchを殴り飛ばした事はある
- 407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 06:58:55.11 ID:6itetljZa.net
- 君達も朝ARMSやろうぜ
なんか朝からスゲースッキリする
- 408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 07:43:18.60 ID:D2JGN+vm0.net
- >>402
>やる度に上達していくの本当に面白いわ
この段階まで達することが出来ると糞面白くなるよな
今ARMSしかやりたくない状態になってる
- 409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 07:51:55.90 ID:kyaxIiya0.net
- >>375
ニッカさん使ってるけどぶっちゃ弱いでしょ
行動と行動の間固まるし特にアーム
だから同じタイミングでアーム出したら確実に打ち負ける
- 410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 08:19:13.71 ID:vEitN4Hed.net
- ニッカは製品版操作したらなんか体が重く感じてすごく使い辛くなってた
- 411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 08:48:07.40 ID:X0r4FTdVM.net
- >>410
体験版より弱体化しているよ
特に防御力とスピード
行動と行動の間止まるし
- 412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 08:59:59.93 ID:WRlVMBVV0.net
- 今 ランク うずしおでリボン使ってるんだけど
リボン使い全然見ないけど絶滅したの?
コブラ ニンジャラ 春男 ツインテーラは良く見るけど
- 413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 09:07:56.51 ID:bg9aVdo40.net
- >>412
バーチカルがモロ刺さるから仕方ない
- 414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 09:13:01.17 ID:WRlVMBVV0.net
- >>413
俺バーチカルを警戒し過ぎだと思うわ
まともにバーチカル使えてるコブラなんて うずしおだとまだまだいないよ
開幕と同時にダッシュと回避で距離詰めて
近距離で横ジャンプ+ダッシュしてると当てられる奴ほとんどいないよ
でバーチカル撃ってガラ空きになった方の手をサラマンでビシビシ叩いて勝てる
- 415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 11:23:10.77 ID:vRhpNTmJ0.net
- ID:kyaxIiya0=ID:X0r4FTdVM
ID:y6SqWk2V0
みじめなおっさん
- 416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 11:24:45.75 ID:5wWj4Yep0.net
- >>415
wwwwww
- 417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 11:39:52.71 ID:k2Y2U60jp.net
- >>414
いいこと聞いた横からありがとう!
サラマンダーの射程ギリギリで隙に差し込む戦闘してたんだけど辛かったんだ
- 418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 13:13:21.25 ID:qV4pAxCR0.net
- バチカメタにパラソル入れてるわ
素早いニンジャラやコブラに軽量アーム付けて遠距離攻撃と投げ連発してくるやつはパラソルで完封余裕
- 419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 14:28:40.56 ID:WRlVMBVV0.net
- >>417
そのレスだとリボン使いかバチカ使いか分かんねーなw
リボン使いだとしたら左手サラマンで右手はクラッカー系か広範囲のアームだとバチカ使いと戦い安い
サラマン系って意外と舐められてるのか使われないだけなのか分からんけど
いいね持ちの場合ジョイコン傾けたフック気味の状態でも初動を右から左 左から右 振り抜く動きでも割と正面までカバーできんだよな
サラマンの場合確実に敵の側面を打てる後は右手で正面を確実にカバーできるアームで戦うと本当に戦い安い
- 420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 14:36:59.50 ID:9rn6H5nFr.net
- メカニッカ(ハンマー×2)でバチカコブラと撃ち合ったが遠距離、中距離でカウンターとれる気がしない
同時に撃って相殺してもガードされる
ハンマーってのもあるがシンプルに動作が遅くなってるのかな?
マミーのパラソルやビッグパンチは当たるのに
- 421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 14:39:26.44 ID:9rn6H5nFr.net
- ドリルだが今日の早朝に出会った
チェイサースパーキーのリボンがめちゃ強かったわ、10連敗した
どうしようもなかった
- 422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 14:46:39.37 ID:k2Y2U60jp.net
- >>419
確かにバチカ使いの書き込みにも見えるなw
サラマンダーのカバー範囲の広さいいよね
最近はフェニックス逆サイドにいれて近距離と対空に使ってるけどやはりクラッカー系もいいし悩むよね
- 423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 15:18:14.91 ID:9Yy7fN680.net
- 回避ぴょんぴょんゲーなのは意図してそう作ってるんだろうが
だとすると巨体キャラが不利すぎる
ジャンプしてる側は自動的に敵の方を向くのに
地上にいる側は自動で敵の方を向くのが遅い上に、それまで何も出来ない
対空手段が少ない
- 424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 15:34:31.11 ID:H1rx5p3w0.net
- マミーのビッグパンチでバーチカル潰してそのまま着地に当てるのが楽しい
結構曲がるんだよね
- 425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 15:46:04.10 ID:rhCVTS+Ba.net
- 後だしツインテーラ普通に強いだけでなんのトレーニングなんだかわからん
- 426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 15:51:44.76 ID:fyUBa9wSa.net
- >>420
俺メカニッカ使いでコブラにだけ勝率高いんだけど、たぶん性格的にインファイトでガン攻めばっかしてるからだと思う
メカニッカが非チャージ攻撃に強くてコブラは起き攻めに弱いから、なんかうまいこと噛み合って勝てる
ただしコブラ以外には勝率低い
- 427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 16:09:07.98 ID:rhCVTS+Ba.net
- ラッシュ以外で勝てる気がしないんだがマジでどういう戦い方を想定してんのこれ
- 428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 16:11:16.05 ID:qV4pAxCR0.net
- 巨体キャラはダウンしにくさを利用して重量パンチ使っていくのが強いんだろうか
上にもあるけどチャージ出来ない状況を作り出して、強みを押し付けて戦っていくの面白そう
- 429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 16:13:00.90 ID:5wWj4Yep0.net
- >>427
えっ、角に追い詰めろって説明文が出てんじゃん
追い詰めたら勝手に壁際でジャンプするからワンツーを横から当てて終わり
- 430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 16:16:12.26 ID:rhCVTS+Ba.net
- いやいやそういうハメ抜きで
つーかそれが正解なの?
- 431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 16:24:58.71 ID:5wWj4Yep0.net
- >>430
そう
壁際練習のために、わざわざCPUレベル10くらいまでツインテーラの反応上げてあるから。
壁際でやらなきゃヘッドロックレベル7より数倍強いぞ
- 432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 16:32:48.24 ID:rhCVTS+Ba.net
- そうなんだありがとう
どおりでクソ強いわけだ
さっぱりわからんから手本見せて欲しいわ
- 433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 16:35:45.86 ID:Id007kxl0.net
- メカニッカで殴ってたらトレテーラ勝てたぞ
でもトレーニングは勝ち負けを競うもんじゃないから
何を練習するか考えていれば負けても成果はある
- 434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 16:35:46.40 ID:qV4pAxCR0.net
- トレーニングのキャラって全体的にかなり強いよね
あれらに勝とうと試行錯誤してたら急にグランプリや対人戦に勝てるようになった
- 435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 16:43:44.00 ID:rhCVTS+Ba.net
- 勝つだけなら遠くからチクチクしてゲージためてラッシュで済んじゃう
トレーニングはちょっとプレイヤーを突き放しすぎだと思う…勝ち負けの表示もいらないし
- 436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 18:40:03.11 ID:tiO2baFQa.net
- トレーニングクソすぎないか
一から十まで説明しろとは言わんが何も説明しないのはどうなんだ
- 437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 18:45:45.82 ID:oyFfjwx2d.net
- ラッシュゲージたまると互いに手出し辛くなって
変な間が生まれるのキライ
- 438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 20:39:06.46 ID:PS+4yuB80.net
- しかしパーティーマッチで負けそうなると抜ける人がいるのな・・・
パ、パーティーマッチでだぞ・・・
なんかすげえ
同じ日本人だろうけど会話が成立する気がしない
- 439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 20:50:28.15 ID:1FFieaOf0.net
- どうなんだろう
無線で切れてるだけかもよ
リードしてるのに落ちちゃった相手結構居る
- 440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 21:53:41.30 ID:PS+4yuB80.net
- いや、普通に対戦していていきなり切断ならエラー説もわかるけど、
お互いに
「もうあんたのパターン見切ったな」
「こりゃあかんわ」
ってタイミングの直後だもんなあ・・・
- 441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 21:59:47.33 ID:p5MftoGJ0.net
- お前がそうやってねちっこくこだわるのと同じように
相手も勝ち負けにこだわる人だったんだよ
- 442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 23:05:52.46 ID:9H9Jnmuv0.net
- ピョンピョンしなくなってきたな
跳ばないリボン当てられへん
- 443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 23:21:34.12 ID:6itetljZa.net
- 今初めてトレーニングやってみた
ニンジャラの投げとリボンガールのぴょんぴょん以外は大したことないな
バイトのラッシュ撃ち放題は実にきもちいい
投げとピョンピョンは結構良い練習になるね
尻のカウンター狙いは初心者殺しかも
- 444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 23:30:03.57 ID:vLu3E0Mr0.net
- >>415
他人事では無い…
- 445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 02:15:26.26 ID:nW0rW7+40.net
- トレーニングのカウンターテーラーはワンツーパンチで2本目をちゃんと避ける方に曲げとけば、結構簡単に当たるけどなぁ
実戦でも有効なテクだが、どっちも当たらなかったり潰された時のリスクがデカイから、なかなか2本いっぺんに打てるもんじゃないけど
- 446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 06:48:22.42 ID:KiMKiHL5M.net
- >>438
ジャップの陰湿さなんてよくわかってるじゃw
- 447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 06:51:14.31 ID:2RIWNoKpa.net
- >>446
なにその変な日本語
- 448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 07:06:32.78 ID:d+wXYJ9y0.net
- >>447
寄生虫キムチに構うなよ
- 449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 07:53:58.77 ID:Zk3GrYORa.net
- メカニッカの100人組手が鬼門
ヘッドロックがクソすぎ
- 450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 08:37:35.50 ID:b5HHosPep.net
- 昨日やっとレベル4のヘッドロック倒せたよ…
よけるので精一杯でアームは両手オートロックのずるい感じですまん…
- 451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 08:57:26.40 ID:OH6c4J5BH.net
- >>384
反射神経も一理ある
予測は当然として、反応で対処可能ならそれで対応するべき
投げなんかは確実にそれに当てはまる
パンチか投げかけ見てわかる距離なら、両方予測して対応できればベスト
- 452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 09:31:11.31 ID:GGrasEQ20.net
- 頑張って動けるようになって、アームを理解し始めたら、まあ面白くはなってくるんだけど
それでも佳作レベルって印象は拭えない
- 453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 09:42:28.66 ID:EULhNtHN0.net
- 最初の頃に比べて敵のアームで立ち回りがだいぶわかるようになってきたのと
敵の腕をぶっ壊すの面白いな
- 454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 09:47:20.16 ID:KeS9T+fa0.net
- なんか勝率安定させようとしたら
遠くから波動拳打ち合ってる感じの試合ばかりになってきた
- 455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 10:00:45.60 ID:cgHAHvHwa.net
- また佳作の誤用
- 456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 10:50:16.82 ID:S8e8uDlea.net
- 佳作なら充分だよなぁ
- 457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 12:26:10.80 ID:xzvMBW4fx.net
- >>451
反射神経が全てだ!みたいに言い出すのがいるのよ。
本人は「いきなり投げを狙われた!」なのかもしれんけど、
相手は「こう誘えばパンチを打つだろうから、それを避けて投げてやろう。」って予測している。
これを「いきなり投げられた!反射神経が全てだ!」って言い出すから困る
- 458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 12:30:17.18 ID:hLf09uZxd.net
- 昨日妹に説明して遊ばせたら飲み込みが早いのかオンラインで尽く勝っていてビビった。
- 459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 12:32:26.02 ID:2RIWNoKpa.net
- 卓球も凄まじい攻防やってるけど、あれも反射神経でやってるわけじゃないんだよね
人間の反応速度超えてるから、反射神経だけじゃ対応出来ない
相手の予備動作から次の一手を予測して行動してる
そこにフェイントも挟まれてるから、そこも読み合ってる
でも端から見れば超反応しているようにしか見えないけどね
- 460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 12:44:29.90 ID:BnokGmGI0.net
- 攻めのリスクが大きすぎるんだよな
たまには前突っ込んだり両手出したりしなきゃ試合動かないのに
外したらほぼ投げ確だから全然わりにあわない
だから事故るの嫌う上級者()ほど遠くから片手ずつぺちぺちしかしない
- 461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 12:47:17.22 ID:2RIWNoKpa.net
- >>460
それ上級者じゃねーだろw
- 462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 12:54:45.42 ID:glGRoOq6a.net
- ニンジャラの100人組手は二回目でクリアできたけどニッカは無理
雷おかしい
- 463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 13:02:40.99 ID:dISaNFiCa.net
- ニッカ組手ダブルハンマーで余裕
- 464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 13:06:01.22 ID:KeS9T+fa0.net
- >>459
このゲームに予備動作はない
つまり相手の行動を読むには
相手のこれまでの動作から予測するしかない
しかし、上手い人同士だと
読めるようなワンパなことはしないので
予測はほとんど運になってしまう
そうすると勝率が安定しなくなる
なので事故る可能性が少ない行動として
遠くからペシペシしてチャージ貯めるのが正解行動になってしまう
- 465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 13:08:55.58 ID:2RIWNoKpa.net
- >>464
卓球の場合の話をしているのに、君は例え話もわからないのかい?w
- 466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 13:15:37.67 ID:KeS9T+fa0.net
- >>465
だから卓球と違うから
たとえ話として適切じゃないと
教えてやってんだが
ひょっとして知能無いのか?
- 467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 13:31:17.19 ID:2RIWNoKpa.net
- >>466
君は話の筋を理解する力が弱過ぎだね
- 468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 13:33:55.77 ID:KeS9T+fa0.net
- >>467
筋を間違ってることに気づいてないとは
やっぱり知能ゼロのカスかw
- 469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 13:35:05.71 ID:glGRoOq6a.net
- 醜い争い
- 470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 13:36:47.68 ID:d/xrxl260.net
- キミたち
めっちゃ早口でシュババってるね
- 471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 13:37:45.79 ID:2RIWNoKpa.net
- シュバババババババ
- 472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 13:44:11.06 ID:yGR6V1aed.net
- >>471
なんか恥ずかしいやつだな
- 473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 13:57:16.63 ID:MtQKgdRJa.net
- テニスで相手の逆側にストロークし続ければ勝てる
それが安定行動!と言い張るような底の浅い意見に見える
- 474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 13:58:17.14 ID:KeS9T+fa0.net
- まあプレイしてランク10以上になればわかるよ
- 475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 14:01:38.63 ID:MtQKgdRJa.net
- マックスブラスのステージがアンロックされるのが楽しみだね
あそこは実力差が増幅されるから強い人は常に勝ち続けるはず
- 476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 14:03:53.14 ID:HF82zYp+0.net
- 何このスルメゲーw
何故かやり続けてしまうのはFC、SFC以来だ
- 477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 14:39:58.46 ID:GsWOIlQo0.net
- >>415
本当のこと書き込みしただけなんだけど
キャラ特性であるよ
メカニッカの行動と行動の間固まる特性
だから同じタイミングでアーム出したら確実に打ち負ける
D:y6SqWk2V0は違う人だよ
- 478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 14:48:35.26 ID:GsWOIlQo0.net
- >>464
だから横の動きが早くなければ話にならないよこのゲーム
やっぱりハゲ矢吹作ったゲームだわ
- 479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 15:12:13.74 ID:glGRoOq6a.net
- >>463
ほんとにやった?ハンマーじゃ遅すぎてクソゲー加速するんだが
- 480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 15:13:03.94 ID:7IJJjXMI0.net
- ランクマ15の人の対戦見てたけどドラゴンとホットリングの溜め撃ちで
ひたすらガン逃げの単調チキンプレーで冷めたわ
レベル1からの時と戦い方がほとんど変わってないのが凄い
ロック対象に対して常に正面向く仕様だからこういうつまらないプレイが通用しちゃうのな
ガンダムとかじゃこういうのは通用しないからやっぱ駄目なんじゃねーのこのゲーム
- 481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 15:27:31.58 ID:wXo9SVHy0.net
- ハンマーが使えないとかエアプか相当な下手糞だな
うまく使えばかなりの強アームなのに
- 482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 15:29:46.21 ID:glGRoOq6a.net
- ニッカ組手メガボルトでいけたわ
そのあとテーラ両手フリーザーで同じステージやったけど遥かに簡単一発クリア
ステージの狭さ(変な地形)とニッカの遅さが明らかに難易度上げてるよ…
- 483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 15:30:56.74 ID:glGRoOq6a.net
- >>481
上級者様はゲームがお上手で羨ましいですわ
- 484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 15:33:48.19 ID:wXo9SVHy0.net
- >>483
あの遅延を利用した立ち回りや縦方向の判定のデカさ、重量級の強みを押し付けてみるといいぞ
一回理解するとマジで使えるからオススメ
- 485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 15:36:05.97 ID:/a8fhcsEM.net
- >>484
横に回られてオシマイ
その戦法無理だよ
- 486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 15:37:33.93 ID:l4QvHUPVa.net
- >>479
やったで
5分ちょっとかかったけど
ハンマー選んだ理由はパンチ相殺が一番めんどくさいから
- 487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 15:48:43.81 ID:aP7bLA61a.net
- >>485
なんのために左右別々のアームが付けれると思ってるんですかね
- 488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 15:53:28.86 ID:/a8fhcsEM.net
- >>487
変えたって同じだよ
横移動のスピードが遅すぎるからどうにもならん
- 489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 15:56:58.30 ID:l4QvHUPVa.net
- http://i.imgur.com/YTUcVr8.jpg
んメッカニッカッ!
- 490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 16:00:18.53 ID:aP7bLA61a.net
- >>488
横に回られておしまい→横移動のスピードが遅すぎる→?
- 491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 16:05:21.29 ID:glGRoOq6a.net
- わざわざうp乙です
>>489
後半雑魚が結構普通に避ける上に寄ってくるからストレスマッハだった
- 492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 16:07:54.26 ID:AkH6BwKB0.net
- ある程度やれば、先に手を出さずにけん制し合ってる状況になるが
その上へ行ければ相手を動かすようになれる・・・・・・と矢吹が言っていた
- 493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 16:08:06.93 ID:aX4xY+ied.net
- ランクマでガン逃げ待ちが多いのは事実だよな自分から積極的に攻めるようにしてるお互い硬直とかつまんないからな
リボンだとフェイントジャンプ織り混ぜてガン待ち君からパンチを引き出せるけど他キャラだと結構きつそうだね
- 494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 16:16:24.10 ID:l4QvHUPVa.net
- もうメカニッカしか使えない身体になってしまった…
- 495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 16:20:49.00 ID:UbMiyeOA0.net
- ジェットエンジン搭載のミキサー車だっけか勝利メッセ。
一枚絵のスクショ撮っておけばよかった。
ゼルダも双子の祠のスクショばっか取って結局座標を記憶するまでリトライした頭の弱さは我ながら情けない。
- 496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 16:40:05.47 ID:glGRoOq6a.net
- コインもっとクレクレ
プレッシャー欲しいのに出ない
- 497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 16:43:31.18 ID:EULhNtHN0.net
- 自分の選んだアーム次第で全然変わってくるよな
ガン待ち相手には戻りの速い軽量で積極的に弾幕 中型で牽制 重量なら相手のパンチにあわせて相殺しながらゲージ回収
- 498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 17:22:30.59 ID:ErEcJAK4d.net
- >>492
でも矢吹ランクマやったら
ランク10行けなさそうなんだけど
- 499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 17:58:20.28 ID:5p1JOUlHp.net
- ジョイメカファイト
- 500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 17:59:51.75 ID:5p1JOUlHp.net
- 遅いアームで退路を断ってもう一方で挟み込む
あとはこの精度を上げていけば結構戦える
- 501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 18:06:53.02 ID:AkH6BwKB0.net
- >>498
そりゃ開発でも若いやつのほうが強いだろうよ
- 502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 18:52:56.03 ID:0KPG2SACr.net
- いいね持ち慣れてきた
- 503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 19:19:05.76 ID:jIux2mhfd.net
- いいね持ちの操作の無駄がなくなってきた
最小の動作で操作出来るようになってきた
- 504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 19:58:57.02 ID:GsWOIlQo0.net
- >>490
旋回能力がまったくないからなメカニッカ
ニンジャやリボンツインテールから見て投げる的だな
完全にバランス狂ってるマリカ8の時と全く同じ
- 505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 20:02:33.33 ID:PDWX3Ssma.net
- >>504
メカニッカで勝ってる人たちはどういうカラクリで勝ってんのさ
- 506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 20:06:36.76 ID:GsWOIlQo0.net
- >>505
相手が弱かっただけでしょう
全キャラ使ってみたんだけどメカニッカだけすげぇキャラ特性に不利があるねこれ
アームの出る速度一番遅いし
動作と動作の間固まるし
同時にラッシュだしたらほぼ打ち負ける
- 507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 20:09:36.19 ID:pjymPnHRd.net
- メカニッカ弱いのは事実
実際ランクマでメカニッカ、マミーが来たら安心するわ
- 508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 20:10:11.34 ID:PDWX3Ssma.net
- >>506
ランク15までずっと弱い相手に当たり続けるってどんだけよ
- 509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 20:10:33.50 ID:ZdhEnQ8M0.net
- ID:GsWOIlQo0に触ってはいけない
- 510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:20:35.19 ID:aX4xY+ied.net
- うずしおで勝ったり負けたりで一戦一戦に集中して疲れるな
誰かフレンドマッチやってくれよ
- 511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 22:41:42.43 ID:KS3Y48+L0.net
- アプデ来たのぅ
- 512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 23:06:30.82 ID:QmdiK7Qa0.net
- 3人対戦になると一切戦闘しないで端っこで潰し合うのを見てるだけのハイエナが増えてきたな。
- 513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 23:07:46.41 ID:7eP0H+QS0.net
- クソゲー三昧のニシくん
かわいそう…
- 514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 23:30:48.67 ID:13LqBWzw0.net
- パーティーマッチあいさつでピョコっとするのすら乗ってくれる人激減したな
- 515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 04:02:48.95 ID:HVVjl5L10.net
- >>532
3人対戦は理不尽すぎるので、始終放置してる。
真面目に取り組んでる人は怒るかもしんないけど、
この対戦で勝った時の気持ち悪さは半端ないんで、
放置して死んだほうがマシ
- 516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 05:40:31.24 ID:yZpM/bvga.net
- そうかな
バカゲー感は嫌いじゃないけど
- 517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 07:37:54.50 ID:h7YMaAGgp.net
- 3人戦は漁夫の利狙う頭脳プレーゲームだから、頭悪いとつまらんだろうな
- 518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 07:43:25.58 ID:oIoYau7sa.net
- 朝ARMSおわった
ファランクス手に入れたので使ってみたけど、スゲーおもしれーな
さすが楯、敵の攻撃防いでくれる
楯の周りをぐるぐる回ってる間にファイアバードでドカーン
楽しぃぃぃぃぃぃ
- 519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 08:26:45.01 ID:niypYgHJ0.net
- 三人ともバカなら気持ちいいバカゲーになるし
三人とも流れが分かってるなら、面白い駆け引きが楽しめる
バカ相手に漁夫の利を狙うような試合は
結果にかかわらず微妙だよな
- 520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 08:39:38.50 ID:oIoYau7sa.net
- 漁父の利を狙ってる人もまた狙われているのだ
- 521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:14:39.23 ID:L3CIXK1Ma.net
- まぁターゲットの仕様上2対1がクソゲーになりやすいのは否めない
- 522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:26:03.44 ID:AMsQF1ZP0.net
- 面白ければ何でもいい
- 523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:32:26.33 ID:kkMWvXE0d.net
- そう問題はおもしろくないことだ
- 524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:38:31.27 ID:HDytlp7i0.net
- 3人戦は拮抗してタイムアップになる試合が一番面白い
- 525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 13:58:09.74 ID:x7B9vJAs0.net
- 気楽なランクマ用にもう一個セーブデータ欲しいな
これってARMS一つにいくつかのユーザーデータって作れるんだっけ?
- 526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 13:59:26.79 ID:zKjHbXcw0.net
- アカウントもひとつ作ればいんでね?
- 527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 14:01:42.39 ID:x7B9vJAs0.net
- >>526
アカウントUみたいに増やせたんだっけ今日もう一個作ろ
パイオツボーイで作るからランクマで会ったらお前らよろしくな
- 528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 14:10:53.66 ID:zKjHbXcw0.net
- なんちゅう名前だよw
- 529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 15:05:10.32 ID:ndP7kJU9p.net
- アカウント(1) アカウント(2)と三人戦は流石に不公平すぎると思うな
そこは本当になんとかして欲しい
- 530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 15:34:13.09 ID:qyoKfzS60.net
- まず様子見で自分からは手を出さず他の相手がやりあっているところを常に視点に入れながらすきを見て介入し互いにHPを見ながら均衡を守りつつ時間切れ判定。
結構熱いぞ三人バトル
- 531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 15:36:03.51 ID:v05kzwTep.net
- 3人バトル勝てない人は
残り2人の真ん中に向かって走ってんだよな
さすがにそりゃ勝てねーわ
バトルの性質考えて距離を取りながら気を伺うぐらいはしないと
てかそれが出来ないと2人対戦でも文句しか出ないぞ
- 532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 15:48:15.63 ID:9bgauDIba.net
- 距離を取れないステージ
状況お構い無しに囲んでくる奴
どうにもならないことはあるだろ
- 533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 15:55:29.88 ID:oIoYau7sa.net
- どうにもならない状況はあらゆるゲームでありうるのでは?
永久ハメがあるならまだしも脱出可能ならその指摘にはあたらない
- 534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 16:14:59.07 ID:9bgauDIba.net
- だからそうなりやすいから文句出てるんだろ…
二人から粘着された状態に脱出法なんかねーよ
明らかにもう片方狙ったほうがいい状況でもこっちくる奴がいるんだよ
- 535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 16:16:25.68 ID:oIoYau7sa.net
- 細かく軸ずらし続けてればそうそうあたらなくね?
- 536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 16:17:42.47 ID:9bgauDIba.net
- 攻撃できないじゃん
- 537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 16:18:41.41 ID:oIoYau7sa.net
- 必ず隙は出来るでしょ
- 538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 16:20:17.67 ID:qyoKfzS60.net
- 確かにいかにもなアームつけてるいかにもなキャラはまず真っ先に倒そうとするなw
何をつけたどのキャラかとは敢えて書かないけど。
- 539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 17:09:35.79 ID:VM1KAFuF0.net
- 3人戦で駆け引きだのヘイトコントロールだの言ってるのはただのアホ あれにそんな要素ない
あんなので勝って自分は賢いつもりでいるとかむしろ大馬鹿
あれは3人ともアホでなく実力差が異常でないかぎり常に同じ展開にしかならない
1対2をくつがえす可能性がないから残り体力の多い奴を順番に減らすだけのただのイジメのローテーション
順当に3人の体力が等しく減ったところで誰が最初に消されるかはただの運
せいぜいアホが混ざったときにアホのアホっぷりを堪能するぐらいしか楽しむ余地がない
- 540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 17:22:53.97 ID:+l+4VmAqd.net
- >>537
2人に狙われてる時点でターゲットしてない奴に対しては
軸を外すことも隙を狙うことも不可能だろ
バカなのか?
- 541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 19:41:44.22 ID:ndP7kJU9p.net
- >>530
いや、全員別人なら良いんだけど
一つの本体を二人で遊んでる場合XXXとXXX(2)ってなるじゃん
こいつらと三人対戦したくないって話
- 542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 19:48:26.85 ID:jU5JhDve0.net
- こないだ初めてフレンドに合流してみたが、
自分、フレンド、その他ひとりの3人マッチになってちょっと気まずい感じ
(フレンドがどう思ってたかはわからんが)
結局普通の漁夫の利的バトルになったけど
- 543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 20:21:11.66 ID:qyoKfzS60.net
- >>541
それは嫌だな確かにw
- 544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 20:26:45.11 ID:CXsN+V2L0.net
- >>541
一度もなったこと無いなあ、どっちか参加にしかならなかった
バレーは共闘したけど
- 545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 20:45:05.00 ID:ndP7kJU9p.net
- >>544
なる時とならない時があるね
タイマンかと思ってたら、三人戦対戦でそりゃねぇだろ…ってなった
- 546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 23:58:01.14 ID:5hUkdGGKd.net
- やっぱりこのゲーム面白いよな…
基本どんどん攻める動きしてるけど始めた当初は守り主体に負ける事結構あったけど格段に勝率上がってるわ攻めるにしても相手の動きの予測が出来るようになってきた
サブアカもほぼノンストップでとりあえずドリルまできたから休憩ARMSいいよー
- 547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 00:04:55.70 ID:ZWIqsiSyd.net
- リボンガールのamiboだせよ
- 548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 00:06:32.43 ID:yQ/nHTXn0.net
- ミェンミェンとツインテーラだな
次にあるとしたらニンジャラとリボンガール
最後にスプリングマン
- 549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 00:07:21.83 ID:uNs5rN2h0.net
- 今週4万近く売れてるけどじわ売れしそうだね
- 550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 00:13:18.13 ID:LuQ/cHD0d.net
- 無理だよ
プレイヤーに人気ないもん
- 551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 00:17:08.98 ID:oxCWE9P9a.net
- ARMSで腕が痛い
ポケGOで足が痛い
- 552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 00:22:46.16 ID:K16A/nRT0.net
- 3人戦もバレーも2対2も的当ても取ってつけたようなモードで練り込み不足だし全然おもんないよ
バスケも微妙
結局1対1のためのゲームなんだけど、気楽に1対1だけできるモードがない
ガチなランクマか、気楽と言ってもクソモード盛りだくさんのパーティマッチしかない
- 553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 00:27:27.72 ID:5bXEMRZS0.net
- >>549
集計サイトによるとロングセラーになる動きだそうだ。ハーフまで狙える格闘ゲームになりそうだね
- 554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 00:52:03.35 ID:LuQ/cHD0d.net
- 無理だって
来週は一万切るよ
- 555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 00:54:12.97 ID:prLI3JC80.net
- パーティが気負わなくて楽しめるな
最近はネタチョイスばっかり
それでも勝てたりするから、さらに楽しい
ランクマは、うん、みんな上手いね…
- 556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 05:58:23.74 ID:40YApmXK0.net
- ニコニコのランキングには
実況動画ほぼ無いな
あそこを見る大多数の層には合わないのか
少なくとも発売後しばらくはイカやマリカみたいに
あふれかえると思ったのに
- 557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 08:46:40.25 ID:JR6behTB0.net
- 上級者もやる事少なくてすぐ別のゲームに移動するパターンじゃね?
これじゃガンダムみたいなやり込みできんだろ
- 558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 12:32:19.00 ID:1zMoj2xB0NIKU.net
- >>557
いや上手くなってくる過程が最高に楽しいけどな
- 559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 12:46:00.42 ID:6cCucUIvaNIKU.net
- 上手くなる過程が楽しいのは勝率勝敗数やランキングデータがある他の格ゲーの方があると思う
ARMSはランクの数字燃えてるだけだからな
- 560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 12:51:27.02 ID:h1BWBJxm0NIKU.net
- 上手くなってく過程が面白い対戦ゲームって
よほど評価が悪いゲームを除けば
ほとんど全部が当てはまりそう
- 561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 14:13:30.38 ID:1zMoj2xB0NIKU.net
- >>560
ARMSの場合体感ゲーだから大分違うと思うよ
パッドしかできない残念な子は知らんけど
- 562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 14:17:58.94 ID:c39Bh+6TdNIKU.net
- いや、ほとんど同じだろ
体感ゲームというほど
腕振り回さないし
- 563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 14:22:42.17 ID:OvQ4E8WJMNIKU.net
- 欲しいけどスイッチがどこにも売ってない、、、
- 564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 14:33:52.59 ID:zLnZIQYH0NIKU.net
- 接近戦になったとたんにカニ戦法
やめーや
- 565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 15:43:32.10 ID:1zMoj2xB0NIKU.net
- >>562
いやいやお前はそもそも持ってないだろ
- 566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 15:46:17.52 ID:c39Bh+6TdNIKU.net
- >>565
持ってるが?
持ってないのはお前だろ
- 567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 15:47:10.59 ID:1zMoj2xB0NIKU.net
- >>566
じゃあ対戦するか
- 568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 15:48:25.74 ID:1zMoj2xB0NIKU.net
- >>566
帰ったらコード貼るんでよろしくリボンで行くわ
- 569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 15:49:52.33 ID:5bXEMRZS0NIKU.net
- あっさりとパーティで1時間、日に2回ぐらいやるのが最高だね
キャラもいろいろ遊べて楽しい
ランクマはガチすぎておれにはつらい(; ・`д・´)
- 570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 16:00:08.68 ID:c39Bh+6TdNIKU.net
- 麺麺でボコボコよ
- 571 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 16:12:26.89 ID:zLnZIQYH0NIKU.net
- チャクラムのヒット音 ピョン
力が抜ける
- 572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 17:47:56.30 ID:8dcmdP/w0NIKU.net
- オーロラとプロミネンスはぐるぐるしてなくね?
サイクロンとハリケーンて同じものじゃね?
- 573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 18:27:26.61 ID:j2pgRiPu0NIKU.net
- こんなクソゲーでもこれしかやるもんがないからと
無理やり楽しもうとする健気なニシくんたちに涙が出る
- 574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 19:06:56.84 ID:PJ5x2SpCpNIKU.net
- 人が多くて賑やかな所に寄り付いてくる虫っているよね
- 575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 19:24:25.86 ID:vppw5c/50NIKU.net
- やりすぎるとイライラすることがあるからマリカみたいにちょくちょくやるのがオススメ
- 576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 19:37:50.57 ID:o+xSadxb0NIKU.net
- >>570
まだいるの?
- 577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 20:10:01.08 ID:ZWIqsiSydNIKU.net
- ガン逃げ君を接近でボコボコにすんのぎもちいいいいいまじでガン逃げするくらいならオンにくんなよカスw特にツインテーラ多いよね速攻接近するわw
- 578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 20:23:42.06 ID:IzgiV42P0NIKU.net
- 1時間もしたら汗だくになるレベルには
腕振り回してる
- 579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 20:57:40.43 ID:ZWIqsiSydNIKU.net
- つうかマジでコブラステージ考えた馬鹿はしねよ
- 580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/29(木) 21:33:33.48 ID:prLI3JC80NIKU.net
- >>574
光のあるとこに寄ってくるのだ
- 581 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 00:29:01.62 ID:FudR1tLqr.net
- PS4関連のスレが勢いなさすぎてワロタ
ゴキちゃんにはPS4を盛り上げて欲しい(笑)
- 582 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 00:30:18.33 ID:iGePE1Sk0.net
- >>581
モンハンは飽きたのかな?
せっかくのお祭りなのに冷めるの早いね
- 583 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 00:41:44.35 ID:AQHYjFpO0.net
- ソニー信者が息してないから、もうやめてやれよ
ARMSめちゃくちゃ面白いのにな
プレイしない、出来ない宗教は可哀想だは
- 584 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 00:46:27.52 ID:UDduMnHq0.net
- 鉄拳7と交互に進めながらプレイしてたけど快適さの違いから今はアームズばっかりプレイしてるわ
鉄拳7はとりあえず追加キャラDLC待ちかなぁ
- 585 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 00:49:27.21 ID:8C6w7PGv0.net
- やっぱ負けてるだけではおもんないわ
任天の調整頼む
- 586 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 01:31:56.96 ID:2ZgLq9870.net
- >>585
いやランクマ負けてたら同等ランクの人と当たるだろ?
カタツムリ級とかペロペロキャンディ級とか自分の合うランクでランクマできるだろ
- 587 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 02:01:44.56 ID:hWAS6d5U0.net
- >>585
パーティマッチは
負けてたらゲージボーナス付くし
勝ってたら体力最大25%だぞ〜
- 588 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 02:14:07.06 ID:Gdg+BDLLd.net
- パーティマッチはゴミルール多すぎ
- 589 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 08:56:51.80 ID:GJSEE8mDr.net
- パーティーマッチは気楽にいろんなキャラとアーム試せる
負けても1円貰えるし
- 590 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 10:29:30.44 ID:tI8cILuO0.net
- しかしパーティーマッチもみんなそこそこ強いな
初心者は厳しい
- 591 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 11:02:33.58 ID:WYIx1DsTp.net
- ここ数日でランクマで通用しなくなってきた中級者辺りが来る様になったね
- 592 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 11:19:07.95 ID:32SGHbHrd.net
- 初心者はなにして遊べばいいんだ状態だな
- 593 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 11:28:39.14 ID:R0b2rSlQx.net
- パーティーマッチも強さで部屋違うんだし
- 594 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 11:32:44.53 ID:R9r+VRzH0.net
- 新規アカウント作って入ったらわかるけど
部屋分けされてないか
判定がゆるゆるすぎて強さ分け機能してない
- 595 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 11:55:58.03 ID:sLDy/ue30.net
- ツインテーラ使いのガン逃げ率100%
- 596 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 12:00:45.82 ID:ZdiRSV1l0.net
- 接近戦になるとついついバッタしたくなってしまう
- 597 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 12:02:04.04 ID:Bejk6v6ra.net
- 地上テーラーでめっちゃインファイトしてるぞ俺は
- 598 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 12:05:13.75 ID:ViOyl/1z0.net
- 俺は逆にすでに飽きてきてるけどな
今日からゼルダDLCやるかレゴシティ買ってそっちやるかでそのあとイカだから、
よっぽど何かない限りこのままやらなくなりそうだわ・・・
DLだから売れないしね
- 599 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 12:06:09.30 ID:VusU+8iia.net
- バッタテーラーはまだ初心者でしょ
サイドステップテーラーの凶悪さをまだわかってない
延々ザワールドされながら近づかれる恐怖を味わうが良い
- 600 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 12:07:04.31 ID:sLDy/ue30.net
- >>597
そういう奴とあったてみたいよマジで皮肉じゃなくな
お前みたいな地上もできる奴のが試合絶対面白いと思うし
ガン逃げテーラーとかポチポチしてるだけだから弱い上に面白くないし面倒臭いという最悪な時間になる
- 601 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 12:08:51.16 ID:sLDy/ue30.net
- >>599
そうかも知れない今ランク9だから全然サイドステップするテーラーと合わない
二桁になると変わるんだろうか
- 602 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 12:24:59.79 ID:egDr6pEI0.net
- 格闘ゲームオタとしては
完成度でいったら鉄拳7の方が高い
でもアームズはあらけずりだが今までの格闘ゲームにない面白さがある
ポッ拳も楽しみ
- 603 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 12:34:59.04 ID:k7F2Cznod.net
- 明日が公開スパーリングだよな
トッププレイヤー観るの楽しみだわ
- 604 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 12:58:59.12 ID:3Qyx2RIzd.net
- 感覚で操作出来るぶん癖が出やすい
不利になるような癖は直さないとそこから上に行けない
こういうのいろいろ考えるの楽しい
- 605 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 13:00:13.62 ID:3Qyx2RIzd.net
- >>603
小学生大会みたいにバチカコブラばっかりだったら笑うな
- 606 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 13:19:21.59 ID:ViOyl/1z0.net
- >>605
まあポルンガの動画とかでカンスト勢の戦い見てると、
あんまバチカ使ってるやつ多くないから上級者は違うんじゃないかな
- 607 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 13:24:18.67 ID:sLDy/ue30.net
- バチカコブラってコブラステージ以外大して脅威でもないだろ
パラソルで死ぬしクラッカー系でもいける
- 608 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 13:25:32.90 ID:32SGHbHrd.net
- トッププレーヤーの戦いが
見てもすごいとも面白いとも思えない攻防なんだよな
e-sportsとしては致命的
- 609 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 14:39:11.55 ID:sLDy/ue30.net
- >>608
お前持ってないじゃん
- 610 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 14:59:59.89 ID:32SGHbHrd.net
- トッププレーヤーの戦いが
見てもすごいとも面白いとも思えない攻防なんだよな
e-sportsとしては致命的
- 611 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 15:23:53.08 ID:RMtEkBrG0.net
- いいね持ち時に
どれだけジョイコンを傾けているか
動かしているか確認できるキーディスプレイ?
格ゲーのトレーニングモードとかにあるやつが欲しい
- 612 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 15:24:17.51 ID:VusU+8iia.net
- >>611
いいね
- 613 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 15:42:06.96 ID:sLDy/ue30.net
- >>611
お前持ってないじゃん
- 614 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 15:45:20.59 ID:32SGHbHrd.net
- >>611
買ってから言え
- 615 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 17:26:47.25 ID:2ZgLq9870.net
- >>614
お前だよ!レスミスだよ!
- 616 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 17:31:57.31 ID:32SGHbHrd.net
- >>615
お前持ってないじゃん
- 617 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 17:37:42.42 ID:2ZgLq9870.net
- >>615
お前持ってないじゃん
- 618 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 17:41:47.79 ID:6QftjhQK0.net
- >>598
任天堂ゲー好きだしクオリティには絶大な信頼あるが、俺も同じ感想
なんていうか、やること限られてる上に結局キャラごとの変化も少ないんだよね
全員が使えるアーム同じにする必要あったんかなこれって感じ
残念だけど、アームズはメタスコアの点数通りって評価だわ
- 619 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 17:53:59.17 ID:egDr6pEI0.net
- いいねもち持ちで
体を横に倒すと横に移動
後ろに反らすと後ろに移動
これでやってみたけど体感度がめっちゃ増す
腕だけ動かすよりめっちゃ汗かく
ダイエット中の人にオススメ
- 620 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 22:00:19.80 ID:2ZgLq9870.net
- スプラトゥーン
ガチマッチ→疲れるが面白い
ナワバリバトル→面白い
ARMS
ランクマッチ→疲れるが面白い しかしコブラステージの構成が異常なまでに糞
基本コマ乗り撃ち合いのためコブラステージのためのARMが限定されARM枠が圧迫される ステージギミックという仕様のためアプデで修正不可
ランクマの楽しさを阻害する害悪ステージ
パーティマッチ→糞 ランクマの息抜きにバトルを期待するも3人バトル バスケ 的当てなどやりたくもない糞ゲーを強要される
なんで闘技場モードをオン仕様にしないんだろうな
気軽に対戦観戦できるモードがあるとないで大分違うだろこれ‥
- 621 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 22:14:39.97 ID:+g4tfSNk0.net
- 嫌ならやめろ
- 622 :(=○=;)@\(^o^)/:2017/06/30(金) 23:02:44.55 ID:HT7vRL8Va.net
- トレーニング(´・ω・`)
- 623 :(=○=;)@\(^o^)/:2017/06/30(金) 23:10:26.08 ID:HT7vRL8Va.net
- >>610
何回見ても脳汁でる我輩のバネ男
http://i.imgur.com/WUm9Z1u.jpg
http://i.imgur.com/rEEt61b.jpg
- 624 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/30(金) 23:51:47.73 ID:iGePE1Sk0.net
- 俺が下手だから糞ゲー君とも、あと少しでお別れだ
イカが出たら減るだろう
ゼルダDLCで少しは減ると思ってたんだけど
- 625 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/01(土) 00:01:58.80 ID:e621JbeO0.net
- >>624
でも君ランク低いんでしょw
- 626 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/01(土) 00:06:30.45 ID:Pxg0FDQR0.net
- >>625
うん、真ん中辺り
- 627 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/01(土) 06:03:16.18 ID:S1kMm1jd0.net
- ランク6まではやってりゃ勝手に上がって、7も負けてもたいして減らないせいで
7前後に人ががっつり詰まってるぽいな
実力幅がありすぎて同ランクでも全然同レベルの戦いにならない
- 628 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/01(土) 06:36:29.15 ID:8aH1nZUQa.net
- 早朝ARMS今日も頑張ったー
君達って今どんなARMS使ってんの?
僕は、ギャラクシー、パラソル、チェイサーだね
- 629 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/01(土) 07:32:38.60 ID:WP8jbagza.net
- ギャラクシー・ピコハン・バルーナーorチェイサー
チェイサー強いんだけど、インファイト気味なせいで自爆が多くて正直うまく扱えてない
- 630 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/01(土) 15:55:59.32 ID:Euo5wuHy0.net
- 放送は7月1日16時から! 『ARMS』開幕記念 オンライン公開スパーリング
http://topics.nintendo.co.jp/c/article/12ee2341-45ab-11e7-8f53-063b7ac45a6d.html
・主に使用しているファイターがなるべく重ならないように
・ランクマッチの勝率が高いプレイヤーを優先
・上位にまぎれていたARMS協会員は除外
という基準で、上位12名を選抜しました。
>・上位にまぎれていたARMS協会員(ARMS開発者)は除外
『ARMS』開幕記念 オンライン公開スパーリング
http://youtu.be/9aOUk-olmks
http://www.youtube.com/embed/9aOUk-olmks
- 631 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/01(土) 16:00:26.75 ID:fqMCBEx6d.net
- そろそろか
使うキャラバラけるか?
- 632 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/01(土) 16:01:45.09 ID:0/FNIYQa0.net
- Mr.Yabuki登場
- 633 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/01(土) 16:12:15.38 ID:Nt92kghh0.net
- 公開処刑やな 第一試合
- 634 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/01(土) 21:26:05.97 ID:e621JbeO0.net
- ランク6の人が何度も何度もリマッチするから
ボコボコにしてたら遂に回線切られたでも美味しかったです
- 635 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/01(土) 21:39:28.78 ID:0WcozysU0.net
- 最上位大会、優勝はメカニッカ
- 636 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/01(土) 21:50:31.93 ID:izPK/Y8Bd.net
- やっと近接リボンでトルネードに成れた…
7から8も8から9も辛かったけど9から10もきっと辛いんだろうな何というマゾゲーでもやっぱり近接の道は貫くよ気持ちいいからな
- 637 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/01(土) 21:59:24.89 ID:e621JbeO0.net
- >>630
それ公式試合でコブラステージ抜かれてるって事は公式公認の糞ステージって事じゃねーかw
マジでランクマから削除しろよあのゴミステージ
- 638 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/01(土) 22:19:54.55 ID:izPK/Y8Bd.net
- ていうかこの優勝したメカニッカ使いゲハでメカニッカ好きをアピールしてた人か出場コメントとレスが酷似してるけどw
- 639 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/02(日) 00:59:14.50 ID:JxA79nOp0.net
- 片手で盾を出す→相手が掴みにくる→もう片手で阻止
→相手即座にまた掴み→対処不能
クソゲーだろこれ
- 640 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/02(日) 01:39:26.47 ID:RzMMT1MB0.net
- 投げは避けた方が相手の隙が大きいからなぁ
自分の立ち位置や相手との距離にもよるけど
- 641 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/02(日) 03:10:15.02 ID:xdW3g8xva.net
- 自分が下手で上手くいかないいいわけで「クソゲー」と言うのは止めましょう
もっと鍛錬するのです
- 642 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/02(日) 10:26:19.88 ID:kTdat78W0.net
- >>639
なんで盾出してるのに盾の後ろにいないの?
なんのための盾なんだよ・・・
- 643 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/02(日) 10:29:41.71 ID:xdW3g8xva.net
- >>642
たてたてよこよこって歌があるだろ?
ついつい楯の横にいってしまうのさ(冗談
- 644 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/02(日) 10:31:14.16 ID:kpBOl2Fb0.net
- >>642
あの盾、ジャンプ投げに対して無力じゃね
- 645 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/02(日) 10:32:51.35 ID:xdW3g8xva.net
- >>644
そうなんだけど、逆に相手のジャンプを誘えるメリットもあるんだよね
- 646 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/02(日) 10:35:24.95 ID:aK9U9PeI0.net
- 誘って必殺は強いですな
投げとかワンツースカったとみせかけて・・ってよくやる
- 647 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/02(日) 10:41:29.95 ID:kTdat78W0.net
- >>644
ジャンプ投げ→片方の手で弾く
→相手降下→自分盾の後ろへ→相手投げ→盾で防げる
ってことよ
- 648 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/02(日) 10:56:19.25 ID:W6zyxDo30.net
- 傘相手にいい対策ないかね
- 649 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/02(日) 11:00:27.49 ID:aK9U9PeI0.net
- ハンマーかゲルゲルでぶち抜く
- 650 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/02(日) 16:14:27.73 ID:cD7j0kZ10.net
- >>647
エアプはもう黙ったほうがいい
- 651 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/02(日) 16:39:58.11 ID:kTdat78W0.net
- >>650
疑うなら画像あげようか?
反論できるならしてみ?
- 652 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/02(日) 16:47:21.68 ID:cD7j0kZ10.net
- >>651
持ってる持ってないなんてどうでもいい
盾持ちと投げの攻防で投げを凌ぎきった動画でもあげてみせてくれ
- 653 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/02(日) 16:50:23.27 ID:kTdat78W0.net
- >>652
そんなもん動画あげるまでもないけど
投げ弾いてそのまま相手に当てたら2発目こないよ
- 654 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/02(日) 16:53:37.35 ID:cD7j0kZ10.net
- はいはい
お前はもうずっとそうやって脳内でだけ戦ってればいいよ
- 655 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/02(日) 16:56:44.03 ID:kTdat78W0.net
- えぇ・・・
そもそも投げ苦手なら盾使うなよ
- 656 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/02(日) 17:36:57.66 ID:32ghNbHQ0.net
- プロコン=コブラ
いいね=マミー
位の差があるのにプロコン下げは許されない風潮
- 657 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/02(日) 20:06:30.37 ID:LZ6prYIK0.net
- プロコンは血流悪化のまま成人病から合併症へ移行するだけだからなw
総レス数 657
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