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マリオ オデッセイ 21分の実機ゲームプレイ動画を観て語ろう
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:13:25.39 ID:UfiVm4A+0.net
- マリオ64+マリギャラ+ソニックって感じかな?
https://www.youtube.com/watch?v=CKrwSwwae30
皆さんはどう思う?
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:14:02.94 ID:nxo/9K640.net
- んー微妙
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:14:59.39 ID:zvRowizpd.net
- マリオの本体は帽子だった
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:15:37.28 ID:4xrH6giVd.net
- あと3Dランドも入ってるな
基本箱庭で探索要素がある事を押し出してるみたいだけど所々一本道がある
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:15:45.21 ID:0iDhti4o0.net
- 43秒見たけど
うーんマリオGTA
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:16:04.56 ID:gySjEPJYp.net
- んー点数つけるなら3点だなぁ(100点中w)
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:16:16.97 ID:Xmq6COodd.net
- オープンワールドじゃ無いのねw
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:16:48.37 ID:Zr5R9pJd0.net
- その辺のカエルに帽子を被せたら精神を乗っ取られるのって一種のホラーだと思う
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:17:26.98 ID:tlSVRinK6.net
- >>7
箱庭って一月からいっとるだろ 64サンシャイン系統のな
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:17:45.64 ID:0iDhti4o0.net
- 点数とか…
頭腐ってんのかな?
ケツワープやるにはswitchのエミュ作らんとな
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:18:10.22 ID:eOR0nvOw0.net
- 想像してたより自由度が高かった
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:18:25.57 ID:cN86edcl0.net
- ケツワープはエミュじゃなくて実機でもできるぞ
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:18:36.27 ID:Xmq6COodd.net
- 屋上に小さい街がある違和感
狭い屋上を車が走ってるw
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:19:24.06 ID:Xx/7kNwq0.net
- 思ったよりしょぼいな
平面的というか3Dワールドみたいな硬さを感じる
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:19:35.67 ID:DzHy9rR8p.net
- これをさすがに面白そうと思うのは…
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:19:38.01 ID:nWaeNYAU0.net
- 64と3Dワールド足して2で割る
箱庭とはいっているがTPAらしい遊びはほぼなし
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:20:23.94 ID:Xmq6COodd.net
- 歩いてる住民に乗るとジャンプ台なるのは気持ちいかも
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:20:26.55 ID:M3E94T0U0.net
- 乗り移り能力とか色々帽子で能力違うみたいね
ゼルダにどれだけ肉薄できるか、見えてるGOTY候補
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:21:04.03 ID:Djne4psf0.net
- 一つのワールドにつき、広めの中心部があって、周辺にミニアスレチックがいくつかあるって感じなのかな
んでどこをやろうがパワームーンを一定数集めればクリアと
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:21:37.99 ID:0iDhti4o0.net
- これクレイジークライマーとかドンキーコング出来ないの?
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:21:46.23 ID:oA3oJR6Jr.net
- 今までと違ってUIがスタイリッシュだね
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:22:16.43 ID:DK9vgcDvM.net
- 放っといても売れてくクオリティですわ
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:22:42.28 ID:HO52Fb4jp.net
- 思いの外フィールド狭そうだったんだよな
ビルのとこはそういうコンセプトってだけかもしれんが
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:22:58.80 ID:5VB8NFog0.net
- 箱庭感満載だな
いろんなものに乗り移れるから好きに遊べっていうのが伝わってくる
縛りプレイが盛り上がりそう
とっくに完成してるからか映像的にはUの延長線上みたいな感じだけど
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:23:25.89 ID:WzxpM7FY0.net
- 信号機の?コインが叩きにくそう
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:23:59.42 ID:Djne4psf0.net
- ゼルダと同じく面倒なアスレチックはやらなくてもいいっていう仕様なんだろうね
何度も死んだら簡単になるよりこういうシステムの方が好きだわ
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:24:24.63 ID:Hv2XaCK80.net
- 求めていたもの マリオ64
出てきたもの マリギャラに毛がはえただけのようなもの
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:24:29.78 ID:32uD05xYd.net
- ブレスオブザワイルドと同じアプローチだな
3Dマリオの集大成かつ原点回帰かつ全く新しいもの
確実に神ゲー
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:25:06.92 ID:rPxtTGL+0.net
- マリオ64の時のように時間を忘れて帽子を投げながら延々とこの箱庭を探索しつづけると思う
ちょこっと聞いた解説ではゼルダみたいに不満点を次々修正しながら開発を進めたみたいなことを言ってたから
完成度はハンパないとみた!
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:25:40.67 ID:Xx/7kNwq0.net
- あいかわらずボス戦は待ち時間長いな
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:25:51.68 ID:afqgUIp30.net
- つまらなそう
買わないの豚が過剰に持ち上げる典型的失敗パターン
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:25:59.91 ID:M3E94T0U0.net
- また16枚とか120枚とか、流行りそうだね
ショートカットが相当できそう
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:26:15.95 ID:6ilp0D6s0.net
- 正直な印象としてはあまり興奮しなかった
あとお店入るくらいでロード挟むのちょっと萎えた
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:26:39.18 ID:Pr/w6l7O0.net
- こっちもあるだろ
Super Mario Odyssey - Wooded Kingdom Demonstration - Nintendo E3 2017
https://youtu.be/f8cyFpns0IE
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:27:13.94 ID:Ln+jWmhD0.net
- 街が嘘くさ過ぎる
もっと現実感がでるくらいディティールが細かくないと
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:27:39.73 ID:Djne4psf0.net
- 衣装チェンジは性能差あるんだろうか
見た目だけではモチベ弱い
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:27:47.79 ID:xXgS0tUL0.net
- 高いところから思いっきり飛び降りられるのいいよね…
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:27:51.58 ID:WEMetPxBM.net
- >>26
いいな
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:29:03.77 ID:PljJoMJa0.net
- 動画解説してる人の声が庵野の声に似てて集中できないw
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:29:10.27 ID:M3E94T0U0.net
- >>36
ソンブレロはブーメランみたいに、投げて敵やっつけてた
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:29:42.89 ID:hBmy2Tkg0.net
- あーなんかマリギャラ臭がするなぁ…
箱庭とみせかけて結局奥スクロールっていう
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:29:56.92 ID:dVzw4+HX0.net
- 8bitの2Dモードが泣かせるな
音楽もファミコンになるのがいい
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:31:35.29 ID:NfKlX88cp.net
- GOTYはゼルダかマリオデか
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:33:58.37 ID:rPxtTGL+0.net
- >>34
新しいアイデアがまだまだ出てきそうだな
もはやマリオっていうジャンルだぞこれはw
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:34:07.05 ID:FFletKQCa.net
- PVではいろいろ乗り移れて面白そうだったがプレイ動画では新しい驚きはなかったな
あとサンシャインと比べてスピード感が足りないと感じたわ
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:35:25.71 ID:0R4S7cUr0.net
- ゼルダはマイクラ、マリオはGTA、アームズはオーバーウォッチ
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:35:54.91 ID:x2Le19M/0.net
- こんなのでも任天堂のロゴ付いてるだけで
それなりに売れるんだろうなあ
サードは馬鹿らしくてやってられないな
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:36:01.37 ID:32uD05xYd.net
- ワールドでなくキングダムって呼び方してる
最後のキングダムはマッシュルームキングダムだろうな
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:36:36.32 ID:U/PVafJj0.net
- ゲーム自体も面白そうだけどBGMもキャラも可愛い
amiiboが三体とも良かったからソフトと一緒に全部買うわw
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:38:15.72 ID:Ln+jWmhD0.net
- >>47
爆死タイトルは普通にありますよ?「マリオ」がついててもね
どっかのアホゲーム屋店長のブログみたいな浅いこと言ってんな
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:38:29.82 ID:Djne4psf0.net
- 都会
砂漠
森
カクカクのフルーツ?
恐竜
月と丘陵?
今んとこ確認できるステージは以上かな
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:39:13.92 ID:sOfITipwa.net
- コレ煽りとかじゃなく純粋に何が楽しいの?
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:39:16.38 ID:UfiVm4A+0.net
- 森ステージ
https://www.youtube.com/watch?v=wmigJZg4fvM
砂の足音が気になるw
https://www.youtube.com/watch?v=a-37zpihW8E
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:41:14.36 ID:srMdsMSDd.net
- これを見て面白くなさそうと言う人は
どうせ去年のE3でゼルダ見ても面白さ理解できなかった人だろ
これも面白さで誤魔化せるゲームだよ
なぜわからないかがわからないわ
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:41:28.54 ID:5C2yj6H10.net
- 帽子を使うギミックがオブジェにも使えそうな所で
ゼルダに似た物を感じる
ジャンプアクションだけでなく
帽子を被らせ操作できるシーンでは敵ばかりか
タクシーまで動いていたからオープンワールド的な自由度があるのか期待してしまう
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:41:36.87 ID:hCqoGgvuM.net
- もう性能的にはまったく問題ないな
ロードがはやい
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:44:07.56 ID:JES0XRqP0.net
- なんか微妙。。ムービーはおもしろそうだったんだがなぁ
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:44:37.93 ID:Djne4psf0.net
- 中ボスがウサギでわろた
ラビッツの立場は・・・
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:44:41.04 ID:b1eQw9ej0.net
- 地味すぎる
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:45:46.78 ID:0YPFwzKw0.net
- 最初のPVからどんどん劣化&つまらなそうになっていくw
いつもの任天堂だなw
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:46:49.11 ID:L+scFXJSd.net
- >>27
同じ感想
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:47:07.09 ID:yh75g/3C0.net
- PV見たときはめっちゃ面白そうだったけどプレイ動画だとなんかぱっとしないな
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:47:16.50 ID:Djne4psf0.net
- じっくり探索できるテンポ感だからいいんじゃないか
どんどん進んでいくテンポだったらマリギャラみたいになってしまう
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:48:20.03 ID:nWaeNYAU0.net
- 何が楽しいのと言うと怒る人がいるから優しい言葉にすると
買うほどじゃないなってこと
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:49:16.37 ID:Xx/7kNwq0.net
- いつものクリスマスプレゼントにぴったりなマリオって感じ
それ以上でも以下でもない
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:51:01.75 ID:O/ogMI8Z0.net
- 野村「このアスファルトのテクスチャじゃ粒感が足りないかな。やり直し」
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:52:40.67 ID:Djne4psf0.net
- 俺にはわかる
BotWと同じく、触った瞬間に引き込まれるヤバいヤツだと
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:53:18.81 ID:O/ogMI8Z0.net
- 街の中のNPCの感じ
ゼノクロ見たいだな
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:54:25.22 ID:hCqoGgvuM.net
- このスレの微妙な評価もわかるな
マリオの面白さって2Dマリオのほうがいいかもしれん
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:55:42.07 ID:hCqoGgvuM.net
- スピード感がなくて3Dワールドっぽい感じか
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:55:51.26 ID:Ln+jWmhD0.net
- >>64
自己判断では微妙に見えるから売れてから考えるわ
(任天堂ゲーなんか無条件で買うかよバーーーーーーーーカw)
じゃなくて?
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:56:11.56 ID:PCmrYzqoa.net
- >>67
俺もそう感じてる
というか>>1とか>>34とかの動画見てると、「あそこ調べたいのに全然行かねえ、俺にコントローラー渡せ」ってイライラする
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:57:48.89 ID:nWaeNYAU0.net
- 任天堂はサンシャインで失敗して3Dマリオはもう作れないと悟ったんだよ
だから見た目は3Dだけどゲーム性は2Dマリオを作って妥協することにした
でも一本道じゃないからSMBよりは面白いでしょ
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:58:11.40 ID:O/ogMI8Z0.net
- もっと上手い人の動画だと違うんかな
おっかなびっくり操作してる感じがもどかしい
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:58:59.87 ID:V2c0r0Oid.net
- 微妙ゲーっぽいな
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:59:41.82 ID:4+j8N2xD0.net
- 以前のPVだと、2Dマリオをそのまま3Dにした一本道なハイスピードアクションって感じに見えたけど
この動画を見た感じマリオ64っぽさが強いゲームなんだな
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:00:26.21 ID:NYxIYtRGa.net
- マリオも進化してくよなー
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:01:45.16 ID:/SqPtzzp0.net
- 面白そうだけどスイッチ欲しいと思わないから買えないや
ゼルダもそうだけど、別にスイッチじゃないと出来ないゲームじゃないじゃん
任天堂はハード事業やめてソフトメーカーになりなよ
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:03:49.76 ID:uepqypcz0.net
- どっかで見た事あると思ったら
514 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 456b-KbO8) [sage] :2017/06/14(水) 13:48:01.53 ID:fHqfGveZ0
http://imgur.com/Yse7Wsr.jpg
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:09:12.40 ID:SI1/roVg0.net
- >>53
この動画見るとちゃんと箱庭してて探索出来てるんだな
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:10:42.55 ID:SI1/roVg0.net
- 正直PVが良すぎてガッカリしてる
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:12:48.56 ID:an598Twhd.net
- マリオが通行人の頭を踏みつけてジャンプ
してる事にちょっと違和感ある
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:15:26.46 ID:3eaTNZez0.net
- 64ほどのインパクトはないなぁ
買うけど
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:16:55.61 ID:SI1/roVg0.net
- 余所の配信じゃただの一本道感があったけど
ちゃんと箱庭で探索できるんなら面白いんかな
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:17:08.12 ID:1DgzkJeK0.net
- 普通の3Dマリオとしか
今回のゼルダみたいにジャンルの頂点に立つ迄は全然行ってねぇ
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:18:20.09 ID:cFbHh/DSp.net
- また触らんと面白さ分からんやつだな
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:20:22.52 ID:0YPFwzKw0.net
- なんか中間の旗みたいなのあるし一本道なんじゃねーの?
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:20:50.75 ID:JjGOu79LM.net
- 米アマゾン1位になってる
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:21:12.42 ID:ekmmAHBV0.net
- ジャンルの頂点もなにも独創性あふれるジャンプアクション自体が
ほぼ任天堂の独壇場みたいなとこあるからね
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:21:29.61 ID:119eW5tC0.net
- ソフトの為にハードを買うのであって、ハードの為にハードを買うやつはいないぞ
それに他のハードでも出来るっていうけど、唯一任天堂のゲームを遊べるハードというアドバンテージを捨ててソフトメーカーになるのは流石にない
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:21:43.21 ID:KRDSE8+u0.net
- 今んとこ砂漠も森も都会も平坦な一本道
もっと坂道とか走り下りるようなスピード感が欲しいところ
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:22:50.10 ID:vbvsOyTJ0.net
- 移動速度が遅いなって思いました
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:23:39.64 ID:oXWWXVsF0.net
- フォトリアルでジャンプアクションやるとシュールになるからな
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:24:58.57 ID:Ln+jWmhD0.net
- 街ステージで体験版くるかな
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:25:51.44 ID:vRemcjUC0.net
- ドッスンに帽子かぶせてドッスンになれるの?
上に上がって落ちるだけのドッスンになれるの?
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:27:09.07 ID:5408HNv+0.net
- 見せてるステージがかなり初期のステージであることを祈る
もっともっと全然難しそうなところをやりたい
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:31:04.27 ID:Xmq6COodd.net
- ステージどのくらいあるんだろ?
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:32:56.19 ID:JES0XRqP0.net
- >>95
てめードッスンさん馬鹿にしてんのか
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:33:50.92 ID:izdgabe/0.net
- GTAのマリオ版って感じで人が多く生き生きとしたニューヨークの街を
マリオが縦横無尽に駆け回る感じを想像してたけどなんか違った
歩いてる人間が無機質すぎる
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:34:30.35 ID:FNo4bmNTd.net
- これが10月に遊べるとか最高だな
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:35:41.22 ID:gJ8fEOEz0.net
- PVだと楽しげな雰囲気出てたけど
実機プレイ結構地味だよな
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:39:20.47 ID:isahD5Nya.net
- マリオ64も初めのうちはそこまで面白くない。
操作に慣れ、やれることが増えてくるにしたがってどんどん楽しくなる。
プレイ動画でいまいちに感じるのは、その慣れないうちのプレーをそのままイメージとして写したからだろう。
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:39:27.39 ID:4Ny/JhVqa.net
- 64的なものだとするとアクションパズルだから練習しないと派手にはならない
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:39:51.70 ID:/J/Brag30.net
- 自由なのってコース選択のフィールドだけなのかな?コース自体は3Dマリオとかと同じだな
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:41:10.72 ID:ju9iAg450.net
- 全然違うゲームのキャラだけマリオにした感がすごいな
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:41:46.30 ID:bfkBW7dj0.net
- >>90
そもそも家電屋がゲーム機を作る必然性が無いからね
やっぱCSは任天堂やセガのようなソフトメーカーがハードを出した方が盛り上がる
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:44:36.54 ID:26F8BmFo0.net
- プラットフォームアクションは今度のソニックに期待できるから
今度のマリオはアクションパズル的なものでもいいかな
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:47:47.72 ID:olxJlaiz0.net
- >>34
あかんw
こんなん絶対買っちゃうわw
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:00:04.55 ID:HTmQFPbl0.net
- 残機廃止かな?コインだけ減って行くみたいだし
いいね
早くやりてーグリグリ動かしたいわ
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:02:00.15 ID:Z8fyJM040.net
- プレイ動画はなんかはよ進め的なもどかしさを感じた
でもフィールドはいつも通りっていうかいつも以上にユニークで楽しそう
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:06:21.15 ID:R7+8PfL6p.net
- 神ゲー
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:06:33.56 ID:Ln+jWmhD0.net
- >>102
PVでやっちゃいかんパターンじゃね?
信号機のブロックが座標のズレで叩けなくて諦めるとかさ
有野係長的にならわかるけど
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:07:21.99 ID:SI1/roVg0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=MDc68tGMp3Y
でもちゃんと操作できたらすごそう
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:08:21.57 ID:HO52Fb4jp.net
- >>112
勝手に係長に降格するなよw
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:08:56.58 ID:SI1/roVg0.net
- 帽子の投げ方とか
帽子足場に出来たり
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:11:03.26 ID:v1Z37oQn0.net
- 高い所から飛び降りて着地してもダメージ受けないみたいだな
何故かそういうのが楽しいから最初何度もやりそう
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:11:52.89 ID:u3JWsNib0.net
- クッパもマインドコントロール出来たら笑う
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:18:18.69 ID:7nVPPm9Mp.net
- >>113
未だに64マリオのRTAで記録更新してるような変態どもにコレを与えたらどうなってしまうんだ
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:19:02.98 ID:N49znYyxa.net
- 完全にオープンワールドだな
楽しそう
コースとかに縛られるようなモンじゃないんだな
今回は
それも楽しそう
まぁ
まだ買わないけど
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:20:03.33 ID:dEho8QTF0.net
- プレイ人数をとっとと発表しろ
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:21:07.56 ID:gXtfapNm0.net
- これ絶対面白いやつや
- 122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:24:11.53 ID:N49znYyxa.net
- 2Dマリオは、決められたコースを時間と敵との戦いでクリアするのが楽しい
3Dマリオは、箱庭世界を自由に探索しながら遊ぶのが楽しい
それぞれに特色が分かれて良いじゃん
- 123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:24:39.55 ID:NfKlX88cp.net
- マリオデPVのキラーに乗り込んで飛んでるシーンは鳥肌もんだったわ
そうきたかーって感動した
さらに見てると、ほとんどのオブジェに乗り込めてそれぞれで全くアクションが変わってるのが分かって、キチガイ染みた作り込み具合に笑うしかなかった
- 124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:32:55.08 ID:VX3DdenH0.net
- ポリーン関連はシチュエーションだけでロマンチックなのがもう完全に小泉謹製って感じ
マリオだけやらしておくのが惜し過ぎる
- 125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:33:07.62 ID:TKiXhMMo0.net
- 街が思ってたより狭かったのと、遠景がジャギのせいでチラついてるのが気になった。
遠景のチラつきはマリオに集中してるゲーム中は大丈夫な気もするけど
街はもうちょっと広く見えるように作って欲しかった。
- 126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:34:05.00 ID:sOfITipwa.net
- >>116
なんだ…ただの発達障害者用ゲームなのか
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:47:43.47 ID:bjp3c36ud.net
- >>125
確かに街狭いね
街って言うかアクションゲームのステージがたまたま街風にした感じ
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:49:28.06 ID:bjp3c36ud.net
- グラセフのイメージがあっとPVだけに残念に思ってる人が居るのは仕方ない
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:50:07.71 ID:ZFCasmOkM.net
- 探索性があって面白そう
とりあえず買うわ
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:51:13.29 ID:bjp3c36ud.net
- >>119
オープンワールドじゃないみたいだよ
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:51:14.14 ID:YTZV2lkn0.net
- もう驚きもないし新鮮味に掛けてるし限界なのかもしれんな
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:54:08.61 ID:bjp3c36ud.net
- はじめてマリオ64見た衝撃を味わうのは今後も難しいかもね
- 133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:56:02.54 ID:LJS5w67M0.net
- ソニック要素がどこにあるんだろう
- 134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:57:21.17 ID:fIWxn5F40.net
- ゴキ早速ネガキャン必死wwwwwwww
- 135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:57:27.34 ID:Xx/7kNwq0.net
- 正直これマリオじゃなかったら興味すらない内容
- 136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:59:01.26 ID:LJS5w67M0.net
- >>123
ゼルダは科学エンジンで無数の要素と要素の組み合わせがあったけど
マリオはオブジェクトごとに一種類の反応に乗せてくだけだからな
作り込みはゼルダのほうが大変だと思う
- 137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:59:27.14 ID:vLfuN5Yt0.net
- サンシャイン以下で
ギャラクシー並みの出来
期待してただけに残念
- 138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:01:29.89 ID:4+j8N2xD0.net
- 最近のソニックは微妙なイメージが付いてるけど、ワールドアベンチャーとか何気に凄い
- 139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:02:00.58 ID:raUQy1xoM.net
- 64DSの正当進化を出せばよかったのに。
- 140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:02:04.23 ID:j023sjcNd.net
- >>126
お前用って事?
- 141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:02:51.17 ID:cgBFnQIpK.net
- ギャラクシーギャラクシー言ってるやつがそもそもギャラクシー知らないの最高にギャグ
- 142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:04:34.34 ID:Xx/7kNwq0.net
- >>137
想像してた箱庭とは違うよな
3Dワールド系じゃんこれ・・・
残念だ
- 143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:05:51.74 ID:lEINP3LLd.net
- ゴキブリが世界と逆行した感想垂れ流しててワロタ
- 144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:07:41.73 ID:5u6AJfJX0.net
- 思ったよりわりと一本道だた
- 145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:17:18.81 ID:Xx/7kNwq0.net
- 箱庭が帰ってきた!って大々的に盛り上がってたわりには
中身3Dワールドにギミック足したようなデザイン
張りぼての街並みとかは我慢できるけど
64世代の箱庭のほうがまだ開放感あったなぁ
バンカズマリオドンキーがなつかしい
任天堂ってPV作るのだけは世界でもナンバー1だよね・・
- 146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:19:58.16 ID:oVpW+Q1E0.net
- これ箱庭なのか?
- 147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:21:06.34 ID:3pWVWpI40.net
- ナック2との頂上対決が楽しみや
- 148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:35:34.50 ID:PetL+QAt0.net
- 只の神ゲーやん
- 149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:40:18.25 ID:/XxHU4tyr.net
- 街の通行人は普通の頭身なんだな
ARMSといい、どこかの団体にイチャモン付けられなければいいが…
- 150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:41:27.76 ID:kgfUJSYhM.net
- カービィのコピー能力をマリオにも導入
- 151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:45:50.04 ID:lso4tZja0.net
- >>137
個人的にはギャラクシー路線で大歓迎なんだが
「今回はギャラクシー以降みたいなコースクリア型でなくサンシャイン以前の箱庭型です」
って宣伝と若干食い違いそうな気もするな
- 152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:46:51.71 ID:A419fzIL0.net
- 字が小さいんだよ!
アホ任天堂が!
- 153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:50:12.62 ID:3/5gZbiF0.net
- ギミックもアイデアも多彩で面白そう
- 154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:52:19.94 ID:YYD3aZEG0.net
- これ国内でウケるかな?べたな3Dアクションにしたら混乱するんじゃないかと思うが
- 155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:54:16.77 ID:jaOkCmLZa.net
- >>124
ポリーンてマリオの最初のヒロインだよね
まさか本編に再登場するとは
ていうか歌手だったのか
- 156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:55:21.67 ID:4boMrg2K0.net
- 一本道でもコースクリア型でもない
ただなんか箱庭マリオっぽくない
箱庭なのは見てて間違いないんだが
- 157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:57:28.76 ID:ZIVq22RO0.net
- 変身ギミックがカービーそっくりなのが萎える、
純粋にマリオの肉体だけで攻略させて欲しい・・・
マリオシャン社員の悪夢再び。
社員のポンプ無しステージよろしく
帽子封印された激ムズステージとかあるんだろ?w
- 158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:58:20.36 ID:X3L9DWEWd.net
- >>151
どこがギャラクシー路線なんだ?
ギャラクシーはコースクリア型だろ、2なら尚更
グラの事で言ってるならまあ間違ってはないけど
- 159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:59:51.46 ID:dpvFnBGw0.net
- なんか期待はずれって印象
まあ同じく見るだけだと微妙だったゼルダみたいに
やれば評価が激変する可能性がなくもないが
- 160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:05:33.67 ID:ZIVq22RO0.net
- >>139
アレ面白かったよなぁ
当時猿の様にやり込んだ
なんかマリオと帽子を使い分けさせるのがズッコケハードWiiU思い出した
タブコンがクソ≒帽子ギミックがクソ
- 161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:06:11.84 ID:ib/HuT210.net
- ソニックっぽさはあるでしょ
https://www.youtube.com/watch?v=f8cyFpns0IE
https://www.youtube.com/watch?v=WqMevxSKiCQ
このステージはプラネットウィスプににてるし街はのっぺらぼうの人間含めステーションスクエアに似てる
マリオが電線やビルの電気回路?に憑依して移動するアクションがウィスプのパワーレーザーに似てる
あとマリオがスピンダッシュしてる
ソニックの新しいゲームは、世紀末っぽい世界観だから全然違うけど
https://www.youtube.com/watch?v=gg21otKLcr0
- 162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:07:38.22 ID:yoTWTDrG0.net
- >>159
ゼルダが見るだけだと微妙って自分のセンスを疑った方がいいぞ
- 163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:09:18.42 ID:M0nIeFHlx.net
- ゼルダ以上の神げーになりそうだな
- 164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:11:00.24 ID:dpvFnBGw0.net
- >>162
だって発売前で
出てるのがプレイムービーだけの状態では誰もゼルダのオリジナリティを説明できなかっただろ
- 165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:13:15.57 ID:QtqzvCf90.net
- 徹底して不安しか感じない
お前らおかしいと思わなかったのか?どうして敵がキラーしか登場しないんだ?
各種紹介動画やプレイ動画だと、敵が全く出てこないで、ダメージポイントがろくに登場しないんだぜ?
今のところキラーに殴られるか(避け容易)、穴に落ちるか二択でしかダメージ受けない
そして敵がほとんどいなくて、フィールドのシンボルNPCしかしない。しかもシンボルNPCはモブばかり
はっきりいってマリオ一人だけしかいないような空間だから恐ろしく寂しいんだよ。往年の敵や味方や雑魚がいなくて
モブNPC一般人ばかりで寂しすぎる。あんな寂しい、わびしいのはマリオじゃない
恒例の敵や雑魚というキャラクターのいないマリオなんか、なんかマリオ一人だけ異空間に閉じ込められたようなもん。寂しい
- 166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:13:24.23 ID:lso4tZja0.net
- >>158
思ったよりもコースクリア型に近そうなあたり
- 167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:13:30.89 ID:YYD3aZEG0.net
- 3Dマリオはウケないらしいな見た限りはよさげだが爆死
- 168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:16:56.30 ID:3/5gZbiF0.net
- >>165
クリボーもハンマーブロスもパックンも確認済みだけど
- 169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:17:24.86 ID:VNyzBXSH0.net
- 俺マジでこのゲームの良し悪しでスイッチ買うかどうするか決める気だからね
頼みますよ任天堂さん
- 170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:17:56.99 ID:yoTWTDrG0.net
- >>164
んなのプレイムービーを見ればわかることですやん...
- 171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:19:45.95 ID:VNyzBXSH0.net
- >>126
なんでそれが発達障害なの?頭おかしいの?
- 172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:20:59.72 ID:dpvFnBGw0.net
- >>170
プレイムービーみただけでコログやら祠の配置バランスやらオブジェクトの相互作用、温度やら気候を利用しての移動制限が面白さにつながるかどうか
までは分からんだろ
ムービー見ただけで満点だとか神ゲーだとか言ってるやつなんていなかっただろ
ムービー受けするようなハデハデなゲームでもないし
むしろそっちのほうが胡散臭いわ
- 173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:25:46.14 ID:ib/HuT210.net
- 俺もゼルダハマったけど
動画最初みたときは原っぱひたすら走ってるだけでとても面白そうには見えなかったわ
自分でプレイすると空気感とか良すぎてびびった
- 174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:27:06.05 ID:VNyzBXSH0.net
- ブレザワの出来を見る限りマリオデの方の出来も期待したいけどね
敵を乗っ取れるのは面白そうだと思った
- 175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:27:29.92 ID:McaMi9mE0.net
- 面白いだろうし買うけどマリオの高いハードルを越えなかったなぁ
毎回蛇足と言うか何かまじめに新しい遊びを足さなきゃってのが出すぎなんだよな
64マリオのあのキックとかパンチとか基本ワザを沢山あるだけでいいんだよなぁ
猫になったり帽子飛ばしたりタッチしたりとか要らないんだよな個人的に
- 176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:29:11.30 ID:VNyzBXSH0.net
- >>175
マリオ64を正当進化させたようなのがそろそろやりたいな
3D二作目のサンシャインの時点で何か新しい事せにゃとポンプとか何とか入れて
変な方向性にそのまま流れちゃった感があるね。王道的で良いのによ
- 177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:30:05.55 ID:QtqzvCf90.net
- その他の動画もみた感想
・敵がキラーしかいないかと思ったがいちお、クリボー、ノコノコなどの往年の敵は存在する
・しかしどのステージも敵数が異常に少なくなっており、回避がかんたん
・敵が少なく、ダメージポイントも少なく設定されてるので基本ノーダメージ余裕
・落下ゾーンは初見やポカミスで失敗することはあり得るが、コンテニュー条件がぬるいのでかんたん
・そうじて歴代マリオと比べてくっそぬるい。歴代マリオが難易度自体は10代向けなら、マリオデは3-5才向けの難易度
・基本かんたんすぎるステージの連続でマリオがギミックを駆使してトリックをキメてコインを集めに行くゲーム。くっそ対象年齢低めで中高生でも厳しい幼児ゲー
・敵味方が異様に少なく、基本ステージ上にマリオしかいない状況が多い、だからクソ寂しい
・ボス戦一つとっても異常な難易度の低さに引く、到底マリオとは思えない
史上最もかんたんでもっとも低年齢(推奨年齢幼稚園、最大小学生まで)のクソクソヌルゲー
クソすぎてリアクションに困る。テストプレイヤーだって喚かないで
「アクションのくせにヌルい、寂しい」でリアクション取れてないだろ
なんであんなやばいぬるクソゲー出すんだよ。もう俺らのギャラクシー、n64の期待を返せよ
初見実況者が一通りクリアするの10時間で、ほぼノーミスクリアできそう
多分ノーダメージRTAとか出るだろうけど、総じてぬるすぎてアクションゲーじゃないって言われそう
- 178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:30:32.71 ID:ZIVq22RO0.net
- 新しいギミックは途中から飽きて来るんだよなぁ
- 179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:30:57.18 ID:A25E1wgC0.net
- >>175
当時はともかく
今だとストイックすぎて限られたマニア向けになりすぎちゃうだろな
- 180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:32:50.43 ID:3/5gZbiF0.net
- あの帽子のアイデアひとつで色々なギミックとかアクションが出来て面白そうだと思うんけどなぁ
- 181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:33:36.43 ID:QtqzvCf90.net
- なんか宮本しげるが初孫向けの情操教育ゲー作ったらマリオでになった感じ
任天堂の歴代のゲームでもっとも対象年齢低い
プレイ難易度と遊びと楽しみ方が明らかに幼稚園児の子供向けで大人以前に小学高学年でも楽しめない作りだよね
さびしくて難易度低いのは序盤だけならいい。でもあの感じなら終盤までああだろう
賑やかさやアクションのスリリングさをかきすぎる
正規マリオとはとうてい呼べないサブマリオ
- 182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:38:34.82 ID:VNyzBXSH0.net
- >>181
PV見ただけで良くそこまで断言できるなと感心するがw
まあしかし、マリオに難易度求めてる人ってあんまり居ないと思うんだよね
マリオ2とかサンシャインとか鬼畜路線の奴は基本的に評価低いもんな
- 183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:38:52.69 ID:Dy/H9baP0.net
- WiiUで出るの?
- 184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:39:29.10 ID:dpvFnBGw0.net
- >>180
ゼルダみたいに当たり前を見直して化けるといいね
- 185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:39:39.86 ID:wiD7eaGf0.net
- 64は動画でしかしらないけど、まあそれっぽさとちょっと違うなってのはわかる。
個人的にはアクションゲームギミックの集大成的なのシンプルに面白さ感じるから好きだけどね
- 186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:39:50.35 ID:yTLNVzG1d.net
- >>176
>マリオ64を正当進化させたようなのがそろそろやりたいな
ずっとそれ言い続けてる層は俺含め一定数いて
オデッセイが初めて発表された時、3Dマリオ開発陣もやっとそういう声に応えてくれるのかと感激したけど
結局なんにも理解してないっぽいのを今回の発表で思い知らされた感
- 187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:40:08.83 ID:Ln+jWmhD0.net
- バンカズのにおいが少しする
- 188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:40:16.35 ID:SI1/roVg0.net
- 自分もスイッチ買うとしたらこれ次第だからな
買ったらゼルダとかオクトパスもやる
- 189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:40:35.30 ID:McaMi9mE0.net
- マリオ自身で遊びたいのに帽子飛ばしてそれに乗り移ったりワープしたりってのが
やっぱり抵抗あるんだよな
まぁ初のきちんとしたステージ紹介映像だったし
いつも見せられる最初の方のステージはシンプルで単純なやつだからインパクト薄いのはしかたがない
- 190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:41:11.44 ID:SI1/roVg0.net
- >>187
例のアレのオマージュは評判悪いし
マリオに期待したい
- 191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:41:17.39 ID:wiD7eaGf0.net
- ゼルダはやらんけどこれとメガテンはやりたいぞ。
やりたいゲーム二本あればハード買う方針
>>183
ゼルダはWiiUのゲームだけどマリオはswitchのゲームなんだよなぁ
- 192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:47:00.54 ID:QtqzvCf90.net
- >>70
ああそれだ
スピード感
ダメージ
敵
スピード
スリリング
これでマリオのアクションが構成されてたんだ
今回はアクションゲームと呼べないギミック探索ゲームだから全然別モンになってるんだ
これはアクション歴代マリオじゃなく、探索非アクションマリオ
GTAマリオゴミ
- 193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:48:18.91 ID:d49zYGju0.net
- よゐこ濱口さんにプレイしてほしい
ゼルダもこの人のプレイ動画見て購入したし
- 194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:53:48.68 ID:McaMi9mE0.net
- うん新作は濱口に限る
有野は下手すぎて楽しさが伝わらない
- 195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:54:14.27 ID:wiD7eaGf0.net
- 動画みてたらマリオがスーパーひとしくんになってた
- 196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:56:21.65 ID:ZRlhejLH0.net
- こんなにボリュームあるプレイアブル出してくるとは思わんかったなぁ
随分と出来ているだな
- 197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:59:44.09 ID:LJS5w67M0.net
- ふと思ったけどこれってカービィだよな
- 198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 18:01:14.93 ID:saSow1lc0.net
- 箱庭ではあるけど昔のマリオみたいに
アスレチック楽しむって感じじゃなくて
探索を楽しむゲームって感じに見えた
- 199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 18:14:54.99 ID:bhe7tlC8K.net
- >>186
そっちの方向を好まない層がより大きい事を「理解した」からこの路線なんだろ
- 200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 18:16:21.21 ID:ZRlhejLH0.net
- てか、どうみてもマリオ64の系譜っちゅうか進化形にしか見えないんだが
そうじゃない!って見えてる人は何をどう見てそう判断してるのかな??
- 201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 18:41:15.32 ID:+nS1QbKL0.net
- >>113
これはヤバイ
絶対面白いやつじゃん
- 202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 18:46:47.41 ID:Lvwghjrn0.net
- >>78
何言ってんだ???
- 203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 18:54:46.13 ID:C081GU7e0.net
- よくできてそうだけどカメラ移動がだるそう
- 204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 18:57:56.46 ID:RoIM3+wi0.net
- カメラはジュゲムだろ
- 205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 19:05:34.16 ID:LfhEUAI10.net
- >>186
俺もマリオ64の正統進化をやりたいわ
うまく説明できないが64以降の3Dマリオって
64と比べて壁キックだったりアクションの性能が制限されていて
開発の意図した通りの攻略をなぞってる感じが自由度低く感じる
- 206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 19:15:09.26 ID:gNRmAWIP0.net
- 帽子投げ面白そう
- 207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 19:16:42.36 ID:eUKO0hz30.net
- 神ゲー
- 208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 19:21:00.03 ID:6cwAtRt/0.net
- ゲームの手触り的にはマリサンっぽく感じる
ちょっと変化球はあるけど触って楽しい感じといろいろな発見する楽しさとか
>>205
2Dアクションの楽しさに回帰してる感はあったかもね
今回もそんな感じのとこはあるけど
- 209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 19:48:38.52 ID:L+scFXJSd.net
- >>177
めっちゃ早口で言ってそう
- 210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 19:50:14.81 ID:th71FfLE0.net
- >>196
発売日10月27日だし、今はもう最後まで作り終わって調整に入ってる段階かと。
- 211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 19:55:42.78 ID:DTWqUDb9d.net
- >>1
2:50秒辺りからのビルの前で棒に捕まってブラブラしてるのアレ楽しいのか
危うくPVに騙されるとこだったわ
- 212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 19:57:55.05 ID:DB752tl6d.net
- もう新しいものとか革命なんて無理なんだよ
そんなのは64の時代で終わった
お前らだって気づいてるだろ
いつまで夢みてんだ
どうしてもと言うならちょっと新しいアームズでもやってろ
- 213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 20:05:19.93 ID:yoTWTDrG0.net
- >>172
ムービーってw
プレイムービーって言っているのに...
コログやら祠の配置バランスは置いといて
オブジェクトの相互作用、温度やら気候を利用しての移動制限がなんて闘会議とかでアピールしてただろうw
- 214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 20:18:11.17 ID:TavwPKpN0.net
- ARMSに新しさなんかないだろ
自分から相手に向かって弾が飛ぶ代わりに
腕が伸びる"演出"をしてるだけの
VOのパクリだし
- 215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 20:24:08.91 ID:dpvFnBGw0.net
- >>213
だからプレイムービーと書いてあるのに…
プレイムービーやら話だけであのゲーム性を判断できるかよ
それこそクソニー社員がエアプなのに神ゲー連呼するのと同じレベルになってしまうやんアホらしい
- 216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/15(木) 05:11:08.13 ID:/xPPYM+h0.net
- マリギャラはPVでワクワクしたんだけどなぁ
プレイ動画を見るのは楽しみ半減するからと早々に切り上げて発売日まで待ったもんだ。
今作は…スマホゲーやってるよりは楽しめるかな
気になってるのは64やサンシャインのリメイクステージがあるかどうかだけ
- 217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/15(木) 05:33:49.82 ID:6CNCKpgZ0.net
- すごい楽しみなんだけどマリオ64みたいなスピード感を感じないな
上手くプレーするとマリオならではの背景が停滞することなく気持ちよく流れていく感じがあるといいね
後半ステージはそうだといいなあ
あと敵はもっと積極的に来てもいい、間が空きすぎるとダレるから
- 218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/15(木) 05:54:13.22 ID:8jXsIN/q0.net
- 来年の夏を想像すると、イカ2がDLCで延命してる横で
マリサンリメイクが発売してるような気がする
ゼルダも無双とHDシリーズをある程度の間隔でリリースできればスケジュールに穴は無いね
- 219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/15(木) 06:46:58.31 ID:9YSRBc4e0.net
- PVで気になった部分
@高い所から飛び降りてもダメージがない仕様っぽい
→その方が爽快感が出るから良いと思う
A幅跳びが復活してる様子
→サンシャインではなくなっててガッカリしたので嬉しい
Bマリオがやられると残機では無くコインが減る
→残機制はもはや有名無実化してたからいい変更点だと思う
C2Dパートがある
→3Dパートは探索のため緩くしてあるそう。サンシャインの時のようなストレスは減りそうだ
D各ステージに旗がある?
→これは中間ゲートか?やられた時にそこから始まるとか?
Eムーンをとってもステージが中断しない
→64やサンシャインでは1個取るごとに中断してたが、複数一気に取れる仕様になりそう
F高低差を活かしたステージが多そう
→そう言う所は3Dゲームの肝だと思うので、どんどん活かしてほしい
- 220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/15(木) 07:58:33.42 ID:aXZKCPKo0.net
- ひさびさのサンドボックス環境のがっつりアクションゲームかと思ったら
3DワールドだのDSゼルダだのの2Dギミックを弄んでるだけだもんな
BOTWみたいな細部まで行き届いたアクションのインタラクションはないだろうし
ギミックに頼ってるということも、メインのアクションそのものは
64マリオのような革新的なものではないのだろう、という不安を抱かせる
あと、やっぱりグラが「ちゃちい」よね
トゥーンシェーダーだから、カートゥーンルックだからというの以前に
やっぱ全体的なジャギー感とかテクスチャの粗さが気になっちゃうわな
- 221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/15(木) 17:00:55.90 ID:xj4Z5hYo0.net
- まんまレゴシティじゃねーかいいぞもっとやれ
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