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マリオ オデッセイ 21分の実機ゲームプレイ動画を観て語ろう

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:13:25.39 ID:UfiVm4A+0.net
マリオ64+マリギャラ+ソニックって感じかな?
https://www.youtube.com/watch?v=CKrwSwwae30


皆さんはどう思う?

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:14:02.94 ID:nxo/9K640.net
んー微妙

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:14:59.39 ID:zvRowizpd.net
マリオの本体は帽子だった

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:15:37.28 ID:4xrH6giVd.net
あと3Dランドも入ってるな
基本箱庭で探索要素がある事を押し出してるみたいだけど所々一本道がある

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:15:45.21 ID:0iDhti4o0.net
43秒見たけど

うーんマリオGTA

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:16:04.56 ID:gySjEPJYp.net
んー点数つけるなら3点だなぁ(100点中w)

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:16:16.97 ID:Xmq6COodd.net
オープンワールドじゃ無いのねw

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:16:48.37 ID:Zr5R9pJd0.net
その辺のカエルに帽子を被せたら精神を乗っ取られるのって一種のホラーだと思う

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:17:26.98 ID:tlSVRinK6.net
>>7
箱庭って一月からいっとるだろ 64サンシャイン系統のな

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:17:45.64 ID:0iDhti4o0.net
点数とか…
頭腐ってんのかな?

ケツワープやるにはswitchのエミュ作らんとな

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:18:10.22 ID:eOR0nvOw0.net
想像してたより自由度が高かった

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:18:25.57 ID:cN86edcl0.net
ケツワープはエミュじゃなくて実機でもできるぞ

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:18:36.27 ID:Xmq6COodd.net
屋上に小さい街がある違和感
狭い屋上を車が走ってるw

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:19:24.06 ID:Xx/7kNwq0.net
思ったよりしょぼいな
平面的というか3Dワールドみたいな硬さを感じる

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:19:35.67 ID:DzHy9rR8p.net
これをさすがに面白そうと思うのは…

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:19:38.01 ID:nWaeNYAU0.net
64と3Dワールド足して2で割る
箱庭とはいっているがTPAらしい遊びはほぼなし

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:20:23.94 ID:Xmq6COodd.net
歩いてる住民に乗るとジャンプ台なるのは気持ちいかも

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:20:26.55 ID:M3E94T0U0.net
乗り移り能力とか色々帽子で能力違うみたいね
ゼルダにどれだけ肉薄できるか、見えてるGOTY候補

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:21:04.03 ID:Djne4psf0.net
一つのワールドにつき、広めの中心部があって、周辺にミニアスレチックがいくつかあるって感じなのかな
んでどこをやろうがパワームーンを一定数集めればクリアと

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:21:37.99 ID:0iDhti4o0.net
これクレイジークライマーとかドンキーコング出来ないの?

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:21:46.23 ID:oA3oJR6Jr.net
今までと違ってUIがスタイリッシュだね

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:22:16.43 ID:DK9vgcDvM.net
放っといても売れてくクオリティですわ

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:22:42.28 ID:HO52Fb4jp.net
思いの外フィールド狭そうだったんだよな
ビルのとこはそういうコンセプトってだけかもしれんが

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:22:58.80 ID:5VB8NFog0.net
箱庭感満載だな
いろんなものに乗り移れるから好きに遊べっていうのが伝わってくる
縛りプレイが盛り上がりそう

とっくに完成してるからか映像的にはUの延長線上みたいな感じだけど

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:23:25.89 ID:WzxpM7FY0.net
信号機の?コインが叩きにくそう

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:23:59.42 ID:Djne4psf0.net
ゼルダと同じく面倒なアスレチックはやらなくてもいいっていう仕様なんだろうね
何度も死んだら簡単になるよりこういうシステムの方が好きだわ

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:24:24.63 ID:Hv2XaCK80.net
求めていたもの マリオ64
出てきたもの マリギャラに毛がはえただけのようなもの

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:24:29.78 ID:32uD05xYd.net
ブレスオブザワイルドと同じアプローチだな
3Dマリオの集大成かつ原点回帰かつ全く新しいもの
確実に神ゲー

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:25:06.92 ID:rPxtTGL+0.net
マリオ64の時のように時間を忘れて帽子を投げながら延々とこの箱庭を探索しつづけると思う
ちょこっと聞いた解説ではゼルダみたいに不満点を次々修正しながら開発を進めたみたいなことを言ってたから
完成度はハンパないとみた!

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:25:40.67 ID:Xx/7kNwq0.net
あいかわらずボス戦は待ち時間長いな

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:25:51.68 ID:afqgUIp30.net
つまらなそう
買わないの豚が過剰に持ち上げる典型的失敗パターン

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:25:59.91 ID:M3E94T0U0.net
また16枚とか120枚とか、流行りそうだね
ショートカットが相当できそう

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:26:15.95 ID:6ilp0D6s0.net
正直な印象としてはあまり興奮しなかった
あとお店入るくらいでロード挟むのちょっと萎えた

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:26:39.18 ID:Pr/w6l7O0.net
こっちもあるだろ
Super Mario Odyssey - Wooded Kingdom Demonstration - Nintendo E3 2017
https://youtu.be/f8cyFpns0IE

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:27:13.94 ID:Ln+jWmhD0.net
街が嘘くさ過ぎる
もっと現実感がでるくらいディティールが細かくないと

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:27:39.73 ID:Djne4psf0.net
衣装チェンジは性能差あるんだろうか
見た目だけではモチベ弱い

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:27:47.79 ID:xXgS0tUL0.net
高いところから思いっきり飛び降りられるのいいよね…

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:27:51.58 ID:WEMetPxBM.net
>>26
いいな

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:29:03.77 ID:PljJoMJa0.net
動画解説してる人の声が庵野の声に似てて集中できないw

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:29:10.27 ID:M3E94T0U0.net
>>36
ソンブレロはブーメランみたいに、投げて敵やっつけてた

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:29:42.89 ID:hBmy2Tkg0.net
あーなんかマリギャラ臭がするなぁ…
箱庭とみせかけて結局奥スクロールっていう

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:29:56.92 ID:dVzw4+HX0.net
8bitの2Dモードが泣かせるな
音楽もファミコンになるのがいい

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:31:35.29 ID:NfKlX88cp.net
GOTYはゼルダかマリオデか

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:33:58.37 ID:rPxtTGL+0.net
>>34
新しいアイデアがまだまだ出てきそうだな
もはやマリオっていうジャンルだぞこれはw

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:34:07.05 ID:FFletKQCa.net
PVではいろいろ乗り移れて面白そうだったがプレイ動画では新しい驚きはなかったな
あとサンシャインと比べてスピード感が足りないと感じたわ

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:35:25.71 ID:0R4S7cUr0.net
ゼルダはマイクラ、マリオはGTA、アームズはオーバーウォッチ

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:35:54.91 ID:x2Le19M/0.net
こんなのでも任天堂のロゴ付いてるだけで
それなりに売れるんだろうなあ
サードは馬鹿らしくてやってられないな

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:36:01.37 ID:32uD05xYd.net
ワールドでなくキングダムって呼び方してる
最後のキングダムはマッシュルームキングダムだろうな

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:36:36.32 ID:U/PVafJj0.net
ゲーム自体も面白そうだけどBGMもキャラも可愛い
amiiboが三体とも良かったからソフトと一緒に全部買うわw

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:38:15.72 ID:Ln+jWmhD0.net
>>47
爆死タイトルは普通にありますよ?「マリオ」がついててもね
どっかのアホゲーム屋店長のブログみたいな浅いこと言ってんな

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:38:29.82 ID:Djne4psf0.net
都会
砂漠

カクカクのフルーツ?
恐竜
月と丘陵?

今んとこ確認できるステージは以上かな

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:39:13.92 ID:sOfITipwa.net
コレ煽りとかじゃなく純粋に何が楽しいの?

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:39:16.38 ID:UfiVm4A+0.net
森ステージ
https://www.youtube.com/watch?v=wmigJZg4fvM

砂の足音が気になるw
https://www.youtube.com/watch?v=a-37zpihW8E

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:41:14.36 ID:srMdsMSDd.net
これを見て面白くなさそうと言う人は
どうせ去年のE3でゼルダ見ても面白さ理解できなかった人だろ
これも面白さで誤魔化せるゲームだよ
なぜわからないかがわからないわ

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:41:28.54 ID:5C2yj6H10.net
帽子を使うギミックがオブジェにも使えそうな所で
ゼルダに似た物を感じる
ジャンプアクションだけでなく
帽子を被らせ操作できるシーンでは敵ばかりか
タクシーまで動いていたからオープンワールド的な自由度があるのか期待してしまう

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:41:36.87 ID:hCqoGgvuM.net
もう性能的にはまったく問題ないな
ロードがはやい

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:44:07.56 ID:JES0XRqP0.net
なんか微妙。。ムービーはおもしろそうだったんだがなぁ

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:44:37.93 ID:Djne4psf0.net
中ボスがウサギでわろた
ラビッツの立場は・・・

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:44:41.04 ID:b1eQw9ej0.net
地味すぎる

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:45:46.78 ID:0YPFwzKw0.net
最初のPVからどんどん劣化&つまらなそうになっていくw
いつもの任天堂だなw

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:46:49.11 ID:L+scFXJSd.net
>>27
同じ感想

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:47:07.09 ID:yh75g/3C0.net
PV見たときはめっちゃ面白そうだったけどプレイ動画だとなんかぱっとしないな

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:47:16.50 ID:Djne4psf0.net
じっくり探索できるテンポ感だからいいんじゃないか
どんどん進んでいくテンポだったらマリギャラみたいになってしまう

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:48:20.03 ID:nWaeNYAU0.net
何が楽しいのと言うと怒る人がいるから優しい言葉にすると
買うほどじゃないなってこと

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:49:16.37 ID:Xx/7kNwq0.net
いつものクリスマスプレゼントにぴったりなマリオって感じ
それ以上でも以下でもない

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:51:01.75 ID:O/ogMI8Z0.net
野村「このアスファルトのテクスチャじゃ粒感が足りないかな。やり直し」

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:52:40.67 ID:Djne4psf0.net
俺にはわかる
BotWと同じく、触った瞬間に引き込まれるヤバいヤツだと

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:53:18.81 ID:O/ogMI8Z0.net
街の中のNPCの感じ
ゼノクロ見たいだな

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:54:25.22 ID:hCqoGgvuM.net
このスレの微妙な評価もわかるな
マリオの面白さって2Dマリオのほうがいいかもしれん

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:55:42.07 ID:hCqoGgvuM.net
スピード感がなくて3Dワールドっぽい感じか

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:55:51.26 ID:Ln+jWmhD0.net
>>64
自己判断では微妙に見えるから売れてから考えるわ
(任天堂ゲーなんか無条件で買うかよバーーーーーーーーカw)

じゃなくて?

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:56:11.56 ID:PCmrYzqoa.net
>>67
俺もそう感じてる

というか>>1とか>>34とかの動画見てると、「あそこ調べたいのに全然行かねえ、俺にコントローラー渡せ」ってイライラする

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:57:48.89 ID:nWaeNYAU0.net
任天堂はサンシャインで失敗して3Dマリオはもう作れないと悟ったんだよ
だから見た目は3Dだけどゲーム性は2Dマリオを作って妥協することにした
でも一本道じゃないからSMBよりは面白いでしょ

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:58:11.40 ID:O/ogMI8Z0.net
もっと上手い人の動画だと違うんかな
おっかなびっくり操作してる感じがもどかしい

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:58:59.87 ID:V2c0r0Oid.net
微妙ゲーっぽいな

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 13:59:41.82 ID:4+j8N2xD0.net
以前のPVだと、2Dマリオをそのまま3Dにした一本道なハイスピードアクションって感じに見えたけど
この動画を見た感じマリオ64っぽさが強いゲームなんだな

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:00:26.21 ID:NYxIYtRGa.net
マリオも進化してくよなー

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:01:45.16 ID:/SqPtzzp0.net
面白そうだけどスイッチ欲しいと思わないから買えないや
ゼルダもそうだけど、別にスイッチじゃないと出来ないゲームじゃないじゃん
任天堂はハード事業やめてソフトメーカーになりなよ

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:03:49.76 ID:uepqypcz0.net
どっかで見た事あると思ったら

514 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 456b-KbO8) [sage] :2017/06/14(水) 13:48:01.53 ID:fHqfGveZ0
http://imgur.com/Yse7Wsr.jpg

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:09:12.40 ID:SI1/roVg0.net
>>53
この動画見るとちゃんと箱庭してて探索出来てるんだな

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:10:42.55 ID:SI1/roVg0.net
正直PVが良すぎてガッカリしてる

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:12:48.56 ID:an598Twhd.net
マリオが通行人の頭を踏みつけてジャンプ
してる事にちょっと違和感ある

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:15:26.46 ID:3eaTNZez0.net
64ほどのインパクトはないなぁ

買うけど

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:16:55.61 ID:SI1/roVg0.net
余所の配信じゃただの一本道感があったけど
ちゃんと箱庭で探索できるんなら面白いんかな

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:17:08.12 ID:1DgzkJeK0.net
普通の3Dマリオとしか
今回のゼルダみたいにジャンルの頂点に立つ迄は全然行ってねぇ

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:18:20.09 ID:cFbHh/DSp.net
また触らんと面白さ分からんやつだな

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:20:22.52 ID:0YPFwzKw0.net
なんか中間の旗みたいなのあるし一本道なんじゃねーの?

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:20:50.75 ID:JjGOu79LM.net
米アマゾン1位になってる

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:21:12.42 ID:ekmmAHBV0.net
ジャンルの頂点もなにも独創性あふれるジャンプアクション自体が
ほぼ任天堂の独壇場みたいなとこあるからね

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:21:29.61 ID:119eW5tC0.net
ソフトの為にハードを買うのであって、ハードの為にハードを買うやつはいないぞ
それに他のハードでも出来るっていうけど、唯一任天堂のゲームを遊べるハードというアドバンテージを捨ててソフトメーカーになるのは流石にない

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:21:43.21 ID:KRDSE8+u0.net
今んとこ砂漠も森も都会も平坦な一本道
もっと坂道とか走り下りるようなスピード感が欲しいところ

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:22:50.10 ID:vbvsOyTJ0.net
移動速度が遅いなって思いました

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:23:39.64 ID:oXWWXVsF0.net
フォトリアルでジャンプアクションやるとシュールになるからな

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:24:58.57 ID:Ln+jWmhD0.net
街ステージで体験版くるかな

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:25:51.44 ID:vRemcjUC0.net
ドッスンに帽子かぶせてドッスンになれるの?
上に上がって落ちるだけのドッスンになれるの?

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:27:09.07 ID:5408HNv+0.net
見せてるステージがかなり初期のステージであることを祈る
もっともっと全然難しそうなところをやりたい

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:31:04.27 ID:Xmq6COodd.net
ステージどのくらいあるんだろ?

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:32:56.19 ID:JES0XRqP0.net
>>95
てめードッスンさん馬鹿にしてんのか

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:33:50.92 ID:izdgabe/0.net
GTAのマリオ版って感じで人が多く生き生きとしたニューヨークの街を
マリオが縦横無尽に駆け回る感じを想像してたけどなんか違った
歩いてる人間が無機質すぎる

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:34:30.35 ID:FNo4bmNTd.net
これが10月に遊べるとか最高だな

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:35:41.22 ID:gJ8fEOEz0.net
PVだと楽しげな雰囲気出てたけど
実機プレイ結構地味だよな

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:39:20.47 ID:isahD5Nya.net
マリオ64も初めのうちはそこまで面白くない。
操作に慣れ、やれることが増えてくるにしたがってどんどん楽しくなる。

プレイ動画でいまいちに感じるのは、その慣れないうちのプレーをそのままイメージとして写したからだろう。

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:39:27.39 ID:4Ny/JhVqa.net
64的なものだとするとアクションパズルだから練習しないと派手にはならない

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:39:51.70 ID:/J/Brag30.net
自由なのってコース選択のフィールドだけなのかな?コース自体は3Dマリオとかと同じだな

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:41:10.72 ID:ju9iAg450.net
全然違うゲームのキャラだけマリオにした感がすごいな

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:41:46.30 ID:bfkBW7dj0.net
>>90
そもそも家電屋がゲーム機を作る必然性が無いからね
やっぱCSは任天堂やセガのようなソフトメーカーがハードを出した方が盛り上がる

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:44:36.54 ID:26F8BmFo0.net
プラットフォームアクションは今度のソニックに期待できるから
今度のマリオはアクションパズル的なものでもいいかな

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 14:47:47.72 ID:olxJlaiz0.net
>>34
あかんw
こんなん絶対買っちゃうわw

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:00:04.55 ID:HTmQFPbl0.net
残機廃止かな?コインだけ減って行くみたいだし
いいね

早くやりてーグリグリ動かしたいわ

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:02:00.15 ID:Z8fyJM040.net
プレイ動画はなんかはよ進め的なもどかしさを感じた
でもフィールドはいつも通りっていうかいつも以上にユニークで楽しそう

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:06:21.15 ID:R7+8PfL6p.net
神ゲー

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:06:33.56 ID:Ln+jWmhD0.net
>>102
PVでやっちゃいかんパターンじゃね?
信号機のブロックが座標のズレで叩けなくて諦めるとかさ
有野係長的にならわかるけど

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:07:21.99 ID:SI1/roVg0.net
https://www.youtube.com/watch?v=MDc68tGMp3Y

でもちゃんと操作できたらすごそう

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:08:21.57 ID:HO52Fb4jp.net
>>112
勝手に係長に降格するなよw

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:08:56.58 ID:SI1/roVg0.net
帽子の投げ方とか
帽子足場に出来たり

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:11:03.26 ID:v1Z37oQn0.net
高い所から飛び降りて着地してもダメージ受けないみたいだな
何故かそういうのが楽しいから最初何度もやりそう

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:11:52.89 ID:u3JWsNib0.net
クッパもマインドコントロール出来たら笑う

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:18:18.69 ID:7nVPPm9Mp.net
>>113
未だに64マリオのRTAで記録更新してるような変態どもにコレを与えたらどうなってしまうんだ

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:19:02.98 ID:N49znYyxa.net
完全にオープンワールドだな
楽しそう

コースとかに縛られるようなモンじゃないんだな
今回は

それも楽しそう


まぁ
まだ買わないけど

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:20:03.33 ID:dEho8QTF0.net
プレイ人数をとっとと発表しろ

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:21:07.56 ID:gXtfapNm0.net
これ絶対面白いやつや

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:24:11.53 ID:N49znYyxa.net
2Dマリオは、決められたコースを時間と敵との戦いでクリアするのが楽しい
3Dマリオは、箱庭世界を自由に探索しながら遊ぶのが楽しい

それぞれに特色が分かれて良いじゃん

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:24:39.55 ID:NfKlX88cp.net
マリオデPVのキラーに乗り込んで飛んでるシーンは鳥肌もんだったわ
そうきたかーって感動した
さらに見てると、ほとんどのオブジェに乗り込めてそれぞれで全くアクションが変わってるのが分かって、キチガイ染みた作り込み具合に笑うしかなかった

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:32:55.08 ID:VX3DdenH0.net
ポリーン関連はシチュエーションだけでロマンチックなのがもう完全に小泉謹製って感じ
マリオだけやらしておくのが惜し過ぎる

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:33:07.62 ID:TKiXhMMo0.net
街が思ってたより狭かったのと、遠景がジャギのせいでチラついてるのが気になった。
遠景のチラつきはマリオに集中してるゲーム中は大丈夫な気もするけど
街はもうちょっと広く見えるように作って欲しかった。

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:34:05.00 ID:sOfITipwa.net
>>116
なんだ…ただの発達障害者用ゲームなのか

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:47:43.47 ID:bjp3c36ud.net
>>125
確かに街狭いね
街って言うかアクションゲームのステージがたまたま街風にした感じ

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:49:28.06 ID:bjp3c36ud.net
グラセフのイメージがあっとPVだけに残念に思ってる人が居るのは仕方ない

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:50:07.71 ID:ZFCasmOkM.net
探索性があって面白そう
とりあえず買うわ

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:51:13.29 ID:bjp3c36ud.net
>>119
オープンワールドじゃないみたいだよ

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:51:14.14 ID:YTZV2lkn0.net
もう驚きもないし新鮮味に掛けてるし限界なのかもしれんな

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:54:08.61 ID:bjp3c36ud.net
はじめてマリオ64見た衝撃を味わうのは今後も難しいかもね

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:56:02.54 ID:LJS5w67M0.net
ソニック要素がどこにあるんだろう

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:57:21.17 ID:fIWxn5F40.net
ゴキ早速ネガキャン必死wwwwwwww

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:57:27.34 ID:Xx/7kNwq0.net
正直これマリオじゃなかったら興味すらない内容

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:59:01.26 ID:LJS5w67M0.net
>>123
ゼルダは科学エンジンで無数の要素と要素の組み合わせがあったけど
マリオはオブジェクトごとに一種類の反応に乗せてくだけだからな
作り込みはゼルダのほうが大変だと思う

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 15:59:27.14 ID:vLfuN5Yt0.net
サンシャイン以下で
ギャラクシー並みの出来
期待してただけに残念

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:01:29.89 ID:4+j8N2xD0.net
最近のソニックは微妙なイメージが付いてるけど、ワールドアベンチャーとか何気に凄い

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:02:00.58 ID:raUQy1xoM.net
64DSの正当進化を出せばよかったのに。

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:02:04.23 ID:j023sjcNd.net
>>126
お前用って事?

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:02:51.17 ID:cgBFnQIpK.net
ギャラクシーギャラクシー言ってるやつがそもそもギャラクシー知らないの最高にギャグ

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:04:34.34 ID:Xx/7kNwq0.net
>>137
想像してた箱庭とは違うよな
3Dワールド系じゃんこれ・・・
残念だ

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:05:51.74 ID:lEINP3LLd.net
ゴキブリが世界と逆行した感想垂れ流しててワロタ

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:07:41.73 ID:5u6AJfJX0.net
思ったよりわりと一本道だた

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:17:18.81 ID:Xx/7kNwq0.net
箱庭が帰ってきた!って大々的に盛り上がってたわりには
中身3Dワールドにギミック足したようなデザイン
張りぼての街並みとかは我慢できるけど
64世代の箱庭のほうがまだ開放感あったなぁ
バンカズマリオドンキーがなつかしい
任天堂ってPV作るのだけは世界でもナンバー1だよね・・

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:19:58.16 ID:oVpW+Q1E0.net
これ箱庭なのか?

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:21:06.34 ID:3pWVWpI40.net
ナック2との頂上対決が楽しみや

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:35:34.50 ID:PetL+QAt0.net
只の神ゲーやん

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:40:18.25 ID:/XxHU4tyr.net
街の通行人は普通の頭身なんだな
ARMSといい、どこかの団体にイチャモン付けられなければいいが…

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:41:27.76 ID:kgfUJSYhM.net
カービィのコピー能力をマリオにも導入

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:45:50.04 ID:lso4tZja0.net
>>137
個人的にはギャラクシー路線で大歓迎なんだが
「今回はギャラクシー以降みたいなコースクリア型でなくサンシャイン以前の箱庭型です」
って宣伝と若干食い違いそうな気もするな

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:46:51.71 ID:A419fzIL0.net
字が小さいんだよ!
アホ任天堂が!

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:50:12.62 ID:3/5gZbiF0.net
ギミックもアイデアも多彩で面白そう

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:52:19.94 ID:YYD3aZEG0.net
これ国内でウケるかな?べたな3Dアクションにしたら混乱するんじゃないかと思うが

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:54:16.77 ID:jaOkCmLZa.net
>>124
ポリーンてマリオの最初のヒロインだよね
まさか本編に再登場するとは
ていうか歌手だったのか

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:55:21.67 ID:4boMrg2K0.net
一本道でもコースクリア型でもない

ただなんか箱庭マリオっぽくない
箱庭なのは見てて間違いないんだが

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:57:28.76 ID:ZIVq22RO0.net
変身ギミックがカービーそっくりなのが萎える、
純粋にマリオの肉体だけで攻略させて欲しい・・・
マリオシャン社員の悪夢再び。

社員のポンプ無しステージよろしく
帽子封印された激ムズステージとかあるんだろ?w

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:58:20.36 ID:X3L9DWEWd.net
>>151
どこがギャラクシー路線なんだ?
ギャラクシーはコースクリア型だろ、2なら尚更
グラの事で言ってるならまあ間違ってはないけど

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 16:59:51.46 ID:dpvFnBGw0.net
なんか期待はずれって印象
まあ同じく見るだけだと微妙だったゼルダみたいに
やれば評価が激変する可能性がなくもないが

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:05:33.67 ID:ZIVq22RO0.net
>>139
アレ面白かったよなぁ
当時猿の様にやり込んだ

なんかマリオと帽子を使い分けさせるのがズッコケハードWiiU思い出した
タブコンがクソ≒帽子ギミックがクソ

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:06:11.84 ID:ib/HuT210.net
ソニックっぽさはあるでしょ
https://www.youtube.com/watch?v=f8cyFpns0IE
https://www.youtube.com/watch?v=WqMevxSKiCQ
このステージはプラネットウィスプににてるし街はのっぺらぼうの人間含めステーションスクエアに似てる
マリオが電線やビルの電気回路?に憑依して移動するアクションがウィスプのパワーレーザーに似てる
あとマリオがスピンダッシュしてる

ソニックの新しいゲームは、世紀末っぽい世界観だから全然違うけど
https://www.youtube.com/watch?v=gg21otKLcr0

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:07:38.22 ID:yoTWTDrG0.net
>>159
ゼルダが見るだけだと微妙って自分のセンスを疑った方がいいぞ

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:09:18.42 ID:M0nIeFHlx.net
ゼルダ以上の神げーになりそうだな

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:11:00.24 ID:dpvFnBGw0.net
>>162
だって発売前で
出てるのがプレイムービーだけの状態では誰もゼルダのオリジナリティを説明できなかっただろ

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:13:15.57 ID:QtqzvCf90.net
徹底して不安しか感じない


お前らおかしいと思わなかったのか?どうして敵がキラーしか登場しないんだ?
各種紹介動画やプレイ動画だと、敵が全く出てこないで、ダメージポイントがろくに登場しないんだぜ?

今のところキラーに殴られるか(避け容易)、穴に落ちるか二択でしかダメージ受けない
そして敵がほとんどいなくて、フィールドのシンボルNPCしかしない。しかもシンボルNPCはモブばかり

はっきりいってマリオ一人だけしかいないような空間だから恐ろしく寂しいんだよ。往年の敵や味方や雑魚がいなくて
モブNPC一般人ばかりで寂しすぎる。あんな寂しい、わびしいのはマリオじゃない

恒例の敵や雑魚というキャラクターのいないマリオなんか、なんかマリオ一人だけ異空間に閉じ込められたようなもん。寂しい

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:13:24.23 ID:lso4tZja0.net
>>158
思ったよりもコースクリア型に近そうなあたり

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:13:30.89 ID:YYD3aZEG0.net
3Dマリオはウケないらしいな見た限りはよさげだが爆死

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:16:56.30 ID:3/5gZbiF0.net
>>165
クリボーもハンマーブロスもパックンも確認済みだけど

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:17:24.86 ID:VNyzBXSH0.net
俺マジでこのゲームの良し悪しでスイッチ買うかどうするか決める気だからね
頼みますよ任天堂さん

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:17:56.99 ID:yoTWTDrG0.net
>>164
んなのプレイムービーを見ればわかることですやん...

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:19:45.95 ID:VNyzBXSH0.net
>>126
なんでそれが発達障害なの?頭おかしいの?

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:20:59.72 ID:dpvFnBGw0.net
>>170
プレイムービーみただけでコログやら祠の配置バランスやらオブジェクトの相互作用、温度やら気候を利用しての移動制限が面白さにつながるかどうか
までは分からんだろ
ムービー見ただけで満点だとか神ゲーだとか言ってるやつなんていなかっただろ
ムービー受けするようなハデハデなゲームでもないし
むしろそっちのほうが胡散臭いわ

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:25:46.14 ID:ib/HuT210.net
俺もゼルダハマったけど
動画最初みたときは原っぱひたすら走ってるだけでとても面白そうには見えなかったわ
自分でプレイすると空気感とか良すぎてびびった

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:27:06.05 ID:VNyzBXSH0.net
ブレザワの出来を見る限りマリオデの方の出来も期待したいけどね

敵を乗っ取れるのは面白そうだと思った

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:27:29.92 ID:McaMi9mE0.net
面白いだろうし買うけどマリオの高いハードルを越えなかったなぁ

毎回蛇足と言うか何かまじめに新しい遊びを足さなきゃってのが出すぎなんだよな
64マリオのあのキックとかパンチとか基本ワザを沢山あるだけでいいんだよなぁ
猫になったり帽子飛ばしたりタッチしたりとか要らないんだよな個人的に

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:29:11.30 ID:VNyzBXSH0.net
>>175
マリオ64を正当進化させたようなのがそろそろやりたいな

3D二作目のサンシャインの時点で何か新しい事せにゃとポンプとか何とか入れて
変な方向性にそのまま流れちゃった感があるね。王道的で良いのによ

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:30:05.55 ID:QtqzvCf90.net
その他の動画もみた感想
・敵がキラーしかいないかと思ったがいちお、クリボー、ノコノコなどの往年の敵は存在する
・しかしどのステージも敵数が異常に少なくなっており、回避がかんたん
・敵が少なく、ダメージポイントも少なく設定されてるので基本ノーダメージ余裕
・落下ゾーンは初見やポカミスで失敗することはあり得るが、コンテニュー条件がぬるいのでかんたん
・そうじて歴代マリオと比べてくっそぬるい。歴代マリオが難易度自体は10代向けなら、マリオデは3-5才向けの難易度
・基本かんたんすぎるステージの連続でマリオがギミックを駆使してトリックをキメてコインを集めに行くゲーム。くっそ対象年齢低めで中高生でも厳しい幼児ゲー
・敵味方が異様に少なく、基本ステージ上にマリオしかいない状況が多い、だからクソ寂しい
・ボス戦一つとっても異常な難易度の低さに引く、到底マリオとは思えない

史上最もかんたんでもっとも低年齢(推奨年齢幼稚園、最大小学生まで)のクソクソヌルゲー
クソすぎてリアクションに困る。テストプレイヤーだって喚かないで
「アクションのくせにヌルい、寂しい」でリアクション取れてないだろ

なんであんなやばいぬるクソゲー出すんだよ。もう俺らのギャラクシー、n64の期待を返せよ

初見実況者が一通りクリアするの10時間で、ほぼノーミスクリアできそう
多分ノーダメージRTAとか出るだろうけど、総じてぬるすぎてアクションゲーじゃないって言われそう

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:30:32.71 ID:ZIVq22RO0.net
新しいギミックは途中から飽きて来るんだよなぁ

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:30:57.18 ID:A25E1wgC0.net
>>175
当時はともかく
今だとストイックすぎて限られたマニア向けになりすぎちゃうだろな

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:32:50.43 ID:3/5gZbiF0.net
あの帽子のアイデアひとつで色々なギミックとかアクションが出来て面白そうだと思うんけどなぁ

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:33:36.43 ID:QtqzvCf90.net
なんか宮本しげるが初孫向けの情操教育ゲー作ったらマリオでになった感じ
任天堂の歴代のゲームでもっとも対象年齢低い

プレイ難易度と遊びと楽しみ方が明らかに幼稚園児の子供向けで大人以前に小学高学年でも楽しめない作りだよね

さびしくて難易度低いのは序盤だけならいい。でもあの感じなら終盤までああだろう
賑やかさやアクションのスリリングさをかきすぎる
正規マリオとはとうてい呼べないサブマリオ

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:38:34.82 ID:VNyzBXSH0.net
>>181
PV見ただけで良くそこまで断言できるなと感心するがw

まあしかし、マリオに難易度求めてる人ってあんまり居ないと思うんだよね
マリオ2とかサンシャインとか鬼畜路線の奴は基本的に評価低いもんな

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:38:52.69 ID:Dy/H9baP0.net
WiiUで出るの?

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:39:29.10 ID:dpvFnBGw0.net
>>180
ゼルダみたいに当たり前を見直して化けるといいね

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:39:39.86 ID:wiD7eaGf0.net
64は動画でしかしらないけど、まあそれっぽさとちょっと違うなってのはわかる。
個人的にはアクションゲームギミックの集大成的なのシンプルに面白さ感じるから好きだけどね

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:39:50.35 ID:yTLNVzG1d.net
>>176
>マリオ64を正当進化させたようなのがそろそろやりたいな

ずっとそれ言い続けてる層は俺含め一定数いて
オデッセイが初めて発表された時、3Dマリオ開発陣もやっとそういう声に応えてくれるのかと感激したけど
結局なんにも理解してないっぽいのを今回の発表で思い知らされた感

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:40:08.83 ID:Ln+jWmhD0.net
バンカズのにおいが少しする

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:40:16.35 ID:SI1/roVg0.net
自分もスイッチ買うとしたらこれ次第だからな
買ったらゼルダとかオクトパスもやる

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:40:35.30 ID:McaMi9mE0.net
マリオ自身で遊びたいのに帽子飛ばしてそれに乗り移ったりワープしたりってのが
やっぱり抵抗あるんだよな
まぁ初のきちんとしたステージ紹介映像だったし
いつも見せられる最初の方のステージはシンプルで単純なやつだからインパクト薄いのはしかたがない

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:41:11.44 ID:SI1/roVg0.net
>>187
例のアレのオマージュは評判悪いし
マリオに期待したい

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:41:17.39 ID:wiD7eaGf0.net
ゼルダはやらんけどこれとメガテンはやりたいぞ。
やりたいゲーム二本あればハード買う方針

>>183
ゼルダはWiiUのゲームだけどマリオはswitchのゲームなんだよなぁ

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:47:00.54 ID:QtqzvCf90.net
>>70
ああそれだ
スピード感
ダメージ

スピード
スリリング

これでマリオのアクションが構成されてたんだ
今回はアクションゲームと呼べないギミック探索ゲームだから全然別モンになってるんだ

これはアクション歴代マリオじゃなく、探索非アクションマリオ
GTAマリオゴミ

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:48:18.91 ID:d49zYGju0.net
よゐこ濱口さんにプレイしてほしい
ゼルダもこの人のプレイ動画見て購入したし

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:53:48.68 ID:McaMi9mE0.net
うん新作は濱口に限る
有野は下手すぎて楽しさが伝わらない

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:54:14.27 ID:wiD7eaGf0.net
動画みてたらマリオがスーパーひとしくんになってた

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:56:21.65 ID:ZRlhejLH0.net
こんなにボリュームあるプレイアブル出してくるとは思わんかったなぁ
随分と出来ているだな

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 17:59:44.09 ID:LJS5w67M0.net
ふと思ったけどこれってカービィだよな

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 18:01:14.93 ID:saSow1lc0.net
箱庭ではあるけど昔のマリオみたいに
アスレチック楽しむって感じじゃなくて
探索を楽しむゲームって感じに見えた

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 18:14:54.99 ID:bhe7tlC8K.net
>>186
そっちの方向を好まない層がより大きい事を「理解した」からこの路線なんだろ

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 18:16:21.21 ID:ZRlhejLH0.net
てか、どうみてもマリオ64の系譜っちゅうか進化形にしか見えないんだが
そうじゃない!って見えてる人は何をどう見てそう判断してるのかな??

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 18:41:15.32 ID:+nS1QbKL0.net
>>113
これはヤバイ
絶対面白いやつじゃん

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 18:46:47.41 ID:Lvwghjrn0.net
>>78
何言ってんだ???

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 18:54:46.13 ID:C081GU7e0.net
よくできてそうだけどカメラ移動がだるそう

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 18:57:56.46 ID:RoIM3+wi0.net
カメラはジュゲムだろ

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 19:05:34.16 ID:LfhEUAI10.net
>>186
俺もマリオ64の正統進化をやりたいわ
うまく説明できないが64以降の3Dマリオって
64と比べて壁キックだったりアクションの性能が制限されていて
開発の意図した通りの攻略をなぞってる感じが自由度低く感じる

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 19:15:09.26 ID:gNRmAWIP0.net
帽子投げ面白そう

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 19:16:42.36 ID:eUKO0hz30.net
神ゲー

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 19:21:00.03 ID:6cwAtRt/0.net
ゲームの手触り的にはマリサンっぽく感じる
ちょっと変化球はあるけど触って楽しい感じといろいろな発見する楽しさとか

>>205
2Dアクションの楽しさに回帰してる感はあったかもね
今回もそんな感じのとこはあるけど

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 19:48:38.52 ID:L+scFXJSd.net
>>177
めっちゃ早口で言ってそう

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 19:50:14.81 ID:th71FfLE0.net
>>196
発売日10月27日だし、今はもう最後まで作り終わって調整に入ってる段階かと。

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 19:55:42.78 ID:DTWqUDb9d.net
>>1
2:50秒辺りからのビルの前で棒に捕まってブラブラしてるのアレ楽しいのか

危うくPVに騙されるとこだったわ

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 19:57:55.05 ID:DB752tl6d.net
もう新しいものとか革命なんて無理なんだよ
そんなのは64の時代で終わった
お前らだって気づいてるだろ
いつまで夢みてんだ
どうしてもと言うならちょっと新しいアームズでもやってろ

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 20:05:19.93 ID:yoTWTDrG0.net
>>172
ムービーってw
プレイムービーって言っているのに...
コログやら祠の配置バランスは置いといて
オブジェクトの相互作用、温度やら気候を利用しての移動制限がなんて闘会議とかでアピールしてただろうw

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 20:18:11.17 ID:TavwPKpN0.net
ARMSに新しさなんかないだろ
自分から相手に向かって弾が飛ぶ代わりに
腕が伸びる"演出"をしてるだけの
VOのパクリだし

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/14(水) 20:24:08.91 ID:dpvFnBGw0.net
>>213
だからプレイムービーと書いてあるのに…
プレイムービーやら話だけであのゲーム性を判断できるかよ
それこそクソニー社員がエアプなのに神ゲー連呼するのと同じレベルになってしまうやんアホらしい

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/15(木) 05:11:08.13 ID:/xPPYM+h0.net
マリギャラはPVでワクワクしたんだけどなぁ
プレイ動画を見るのは楽しみ半減するからと早々に切り上げて発売日まで待ったもんだ。

今作は…スマホゲーやってるよりは楽しめるかな
気になってるのは64やサンシャインのリメイクステージがあるかどうかだけ

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/15(木) 05:33:49.82 ID:6CNCKpgZ0.net
すごい楽しみなんだけどマリオ64みたいなスピード感を感じないな
上手くプレーするとマリオならではの背景が停滞することなく気持ちよく流れていく感じがあるといいね

後半ステージはそうだといいなあ
あと敵はもっと積極的に来てもいい、間が空きすぎるとダレるから

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/15(木) 05:54:13.22 ID:8jXsIN/q0.net
来年の夏を想像すると、イカ2がDLCで延命してる横で
マリサンリメイクが発売してるような気がする

ゼルダも無双とHDシリーズをある程度の間隔でリリースできればスケジュールに穴は無いね

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/15(木) 06:46:58.31 ID:9YSRBc4e0.net
PVで気になった部分
@高い所から飛び降りてもダメージがない仕様っぽい
  →その方が爽快感が出るから良いと思う
A幅跳びが復活してる様子
  →サンシャインではなくなっててガッカリしたので嬉しい
Bマリオがやられると残機では無くコインが減る
  →残機制はもはや有名無実化してたからいい変更点だと思う
C2Dパートがある
  →3Dパートは探索のため緩くしてあるそう。サンシャインの時のようなストレスは減りそうだ
D各ステージに旗がある?
  →これは中間ゲートか?やられた時にそこから始まるとか?
Eムーンをとってもステージが中断しない
  →64やサンシャインでは1個取るごとに中断してたが、複数一気に取れる仕様になりそう
F高低差を活かしたステージが多そう
  →そう言う所は3Dゲームの肝だと思うので、どんどん活かしてほしい

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/15(木) 07:58:33.42 ID:aXZKCPKo0.net
ひさびさのサンドボックス環境のがっつりアクションゲームかと思ったら
3DワールドだのDSゼルダだのの2Dギミックを弄んでるだけだもんな
BOTWみたいな細部まで行き届いたアクションのインタラクションはないだろうし
ギミックに頼ってるということも、メインのアクションそのものは
64マリオのような革新的なものではないのだろう、という不安を抱かせる
あと、やっぱりグラが「ちゃちい」よね
トゥーンシェーダーだから、カートゥーンルックだからというの以前に
やっぱ全体的なジャギー感とかテクスチャの粗さが気になっちゃうわな

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/15(木) 17:00:55.90 ID:xj4Z5hYo0.net
まんまレゴシティじゃねーかいいぞもっとやれ

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