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スプラトゥーンのチャージャー考えたやつは頭おかしい

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 12:47:21.24 ID:0k3zeTba0.net
わざわざ遅めの弾速にして弾のブレ幅設定して当たりにくいようにして、射程を短めにして近接戦闘が楽しめるようにしてるやん
んで陣取りゲームになるやん
長射程は弾速遅めにしたり攻撃力下げたりブレ幅広くして、短射程はその逆にするやん

なんでチャージャーだけ弾速無視、攻撃力無限なんだよ
射程もほぼ無限みたいなものだし
こいつらが一人でも入ってると全然楽しくないんだが。
射線が出るといってもうまいやつはたいてい下向いたり壁に向けたりして隠すやん。意味ねーよ
特にタチウオとか、こいつが一人いるだけでストレスマッハのゴミゲーになる

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 12:49:10.22 ID:VRU77faWr.net
ゴミゲーだししょうがない

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 12:49:50.00 ID:54KdnCeX0.net
現実ですらスナイパーは嫌われてるからね
仕方ないね

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 12:51:56.04 ID:kFM5kAsKp.net
でもお前下手だからチャージャーできないじゃん

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 12:53:05.81 ID:t1nlgnawa.net
エアプ過ぎだろ
攻撃力無限だの射程無限みたいなものだの

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 12:53:07.33 ID:Ebmi6XId0.net
おれはそういう奴らの弾をかいくぐりながら近づいていってブチ殺してるけどね

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 12:54:28.61 ID:0k3zeTba0.net
>>5
は?防御ガン積みしたらチャージャーの攻撃に一撃耐えられるやつがいるわけ?

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 12:55:28.06 ID:oSFqRsQTM.net
タチウオのチャージャーは弱いよ
あそこステゾンで敵陣登って荒らすゲームだから

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 12:57:33.97 ID:pUZhK8VS0.net
スナイパーって存在自体がヘイト貰う生き物なのではないかね

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 12:58:35.92 ID:1xk1+bfo0.net
>>3
現実? 物騒なところに住んでるな

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:00:24.48 ID:Rwa2A8zN0.net
使いこなすことが難しいという一点のみでバランス調整しているので
使いこなしてる奴が一人でもいると破綻する

あとはサブとスペシャルの組み合わせを固定にすることで全体のバランス崩壊は防いだが
部分的な破綻は防げなかった

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:00:25.89 ID:akQOpuh10.net
チャージャーの存在は無くならないから仕方がないとして、クイボなど近距離対策出来るサブを持たすのは違うと思う
トラップ以下のチャージャー専用ショボサブで良いと思う

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:01:01.88 ID:artAxnsU0.net
どんなシューターでも嫌われる存在なのにイカに組み込んだのは失敗だわな
ただでさえ射程と精度の悪い武器が殆どのゲームなのに遠距離から一方的に攻撃出来て近距離も一撃なのはアホすぎ

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:03:36.46 ID:Kz4zGDwpp.net
2の溜め継続はやっちゃいけなかったと思う

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:05:49.12 ID:5Bcf03XOp.net
性能おかしいと思ったのはリッター3kだけだったな
他はそんなに脅威に感じたことない

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:06:27.93 ID:XdTE21OvM.net
射程ちょっと短くなったからええやん

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:07:30.66 ID:5/6iFbJ0a.net
ホクサイ使いの俺
シューターとの真っ向勝負を楽しむ
グイグイ距離を縮めていくときに焦燥感が伝わってくるの好き

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:07:38.99 ID:HWE4hFPz0.net
もっと燃費悪くして欲しいわ、リッターなんてフルチャ一発撃ったらインク70%消費くらいにしてもいいだろ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:10:12.85 ID:SktoVr920.net
無敵とクイボ持ってなきゃどうとでもなる
逆に言うと超射程の癖に↑を持ってたのが不味すぎた

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:14:36.99 ID:Rwa2A8zN0.net
クイボを弱サブと思い込んでたんだろうな

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:16:48.57 ID:KD2xPrKG0.net
チートウンコ野郎
Vani-Chan7651
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1271887.jpg

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:16:59.79 ID:628yxgvt0.net
リッターはチャージに時間かかるから、撃たせて接近しろ。
1発撃てばクイボも出せなくなる。
場所を把握してたらの話だけどな

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:20:07.41 ID:artAxnsU0.net
射線表示されるのがデメリットと言いつつ壁で隠せたり挙句2では潜りながらチャージ出来るのとか頭悪すぎてBFシリーズかと思ったわ

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:21:25.62 ID:RWJceMIk0.net
リッターが湧くステージのときは
ボム遠投ガン積みで定位置で仕事させないようにしてるわ

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:23:35.57 ID:kyuLXQg30.net
チャージャーいるだけで動きが制限されるからなまあ…
射線見せるだけでも仕事してるというか

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:24:20.89 ID:wE3p9aNK0.net
ここまでは近接の妬みだな、そんな言うならチャージャーでS+とか余裕なんだろうなぁ!?

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:26:27.60 ID:dSijHxWhp.net
わかばですらリッター殺せますよ

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:27:32.34 ID:U8EIprll0.net
チャーは1vs1なら処理簡単なんだけどな
チャー狙ってると横槍でやられたり、他の敵と交戦してると遠くから狙われる
基本、相手に近づくのに塗るという作業が必要なゲームだからすごく邪魔くさい
相手が塗れない編成とかなら対処が凄い楽

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:27:39.05 ID:Rwa2A8zN0.net
わかばは強ブキだろ
もみじで殺せるならバランスを語れるかも

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:27:40.29 ID:0k3zeTba0.net
意味分からん
仮に俺がチャージャーで必中できるとしたら
今度は相手が楽しくないだろ

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:27:48.43 ID:RWJceMIk0.net
というかチャージャーよりハイドラのほうがヤバいんじゃなかろうかと
特にハイカスの上手いやつとあたると接近すらできない

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:30:31.12 ID:oSFqRsQTM.net
つうか今の環境はチェリーロンタムが暴れすぎて

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:31:34.42 ID:zJozlalHp.net
芋るチャージャーは楽だな
臨機応変に動けるチャージャーは神経使う

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:34:13.19 ID:KVI6phul0.net
チャージャーが下りてきた時の分かりやすいダイオウイカ

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:34:37.98 ID:dSijHxWhp.net
>>29
強武器とかまじ?カンスト大変だったわ
2からは持たないけどな

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:34:49.80 ID:bAA64CvXp.net
下手くそが喚いてるだけか

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:35:24.06 ID:+sxZforcd.net
>>11
わかる

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:37:03.43 ID:qVJI9q0/a.net
チャーがクソなんじゃなくてチャー有利ステばかり作ったステージ設計がクソ。

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:38:22.15 ID:aqBdJZWj.net
キルとれるチャージャーと勝てるチャージャーは別だからな。
今は復活短縮大流行のゾンビ祭りだからチャージャーで安定させるのは相当にキツイと聞く。

試合を支配して勝つなら近距離ブキで暴れて荒らしまくったほうが楽だろう

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:39:17.86 ID:KVI6phul0.net
52ガロンデコ使ってるけど不人気ブキなのかな

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:39:31.16 ID:+sxZforcd.net
不愉快要素が強すぎるんよチャージャーは

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:39:41.77 ID:Jdq8lHqD0.net
射線が丸見えというのがイカの特徴ではあるが

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:40:23.22 ID:BpOYJqw2d.net
チャージャーとか今やお荷物なんだが

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:40:51.25 ID:vFBcxTApa.net
ウデマエによっても全然違うからなんとも言えんな
S+部屋の話なら知らん
どうせ何かに偏るんだろうし
A+からS下位くらいならチャージャーなんて定点にしかいないからホッカスの狩り対象でしかない

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:41:15.50 ID:j+mkIBZqp.net
チャージャー有利なステージってホッケとタチウオ以外どこかあった?

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:41:49.24 ID:MZD9djHs0.net
黒ガロンの精度アップしやがったときはこの開発本当にダメだと思った

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:42:10.65 ID:Rwa2A8zN0.net
弱ブキはほぼ確定してるんで結局ブキバランスは取れなかったんだよな
強ブキが塗れないわけでもないんで

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:44:58.21 ID:2yaYslG70.net
チャージャーってかリッター系がおかしい
スプチャ系と大してチャージ時間変わらんのに射程は段違いなうえ近接も強いっていう

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:46:06.49 ID:U8EIprll0.net
>>47
メインの優劣をカバーするのがほぼサブ・スペだけなんだけど
サブ・スペが同じような武器が多いからね

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:48:28.80 ID:Rwa2A8zN0.net
>>49
サブとSPのそれぞれ単体の性能は一括変更だからなあ
バランス取りでは複数箇所を同時に変更しないのが鉄則ではあるけど
ちょっと足枷になったかもしれんね

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:48:33.10 ID:906zw6rud.net
半チャは今でこそ修正されたが本気でクソだと思った
まあそれ以上に96凸の調整が糞すぎて頭悪い奴らが作ってんだなぁとしみじみ感じたが

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:48:45.43 ID:9J1cHn8e0.net
だいたいのステージで中央が開けた広場になってて
そこを短射程同士が体張って奪い合うのが最高に熱いのに
それを遠くからパーンて横槍入れられるのすっげえ醒めるんだよ
というかそのせいで中央での撃ち合いそのものが成立しないし

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:52:33.98 ID:Twq/OIJa0.net
竹なら近接でもシューターと十分渡り合える

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:53:51.72 ID:vYlyk3xM0.net
リッターはクイボかダイオウイカあるから近接もできるし糞すぎ

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:57:47.55 ID:vFBcxTApa.net
ここの自称頭いい人たちはなんでスプラトゥーン作れないんですかね?

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:57:51.36 ID:+sxZforcd.net
竹とかクイックリンとかでええねん長射程は

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:00:35.85 ID:1IllXmLS0.net
>>39
なお今はチャーですらゾンビの模様
4対4だから命が重いけどゾンステはそれを軽減できるから流行るのは当然だったのだ

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:00:58.47 ID:906zw6rud.net
>>55
脳死馬鹿のお手本みたいなレスだなw

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:01:35.84 ID:vFBcxTApa.net
>>58
自己紹介乙乙

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:01:40.98 ID:Jdq8lHqD0.net
頭悪い悪いて、特定武器のバランスから天を覗いちゃって…

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:02:41.76 ID:KAtMUSOyM.net
なおゾンビ環境だと弱い模様

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:03:41.37 ID:1IllXmLS0.net
今の環境はスピコラが結構辛くてチェリーがかなり幅を利かせてる
スシコラは言わずもがな相当きつい もはやスシコラなしの編制すらある

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:04:09.63 ID:906zw6rud.net
こういう猿が脳死で持ち上げながら
手のひらくるっと返して神アプデ神アプデ言い出すのはもう何度も見たんだよなぁ…

フェスの仕様変更のことなんか今思い出しても笑える

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:04:24.80 ID:9J1cHn8e0.net
スコープ付けたら射程が伸びるのもまるっきり意味不明だし
チャージ時間を必要とすることとの引き換えに得た性能のはずなのにフルチャージしなくても十分戦えたり
もう何もかもおかしい

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:04:39.84 ID:Rwa2A8zN0.net
全体のバランスをとるための施策が
チャージャーに関してはバランス崩壊を生んでいる
というのはただの分析だからなあ
それを解決する手段まで考慮する必要はない

まあ無敵は2で無くなるんだし失敗ではあったんだろ

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:04:50.38 ID:Qj5E33BgH.net
スナイパーはその性質上捕まったら必ず殺されるってサイトーさんが言ってた

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:06:11.08 ID:d/8bt6km0.net
そんなに壊れてるのかチャージャー4人でナワバリとかヤグラ勝って見せてくれ

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:07:12.10 ID:U8EIprll0.net
>>62
理論上最強のメインにプレイヤースキルがやっと追いついてきたところに
サブとスペシャルが強いのつけちゃったからね

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:08:10.99 ID:KAtMUSOyM.net
エイム不要のくせにノヴァネオが強すぎる
ゾンビとの相性も抜群
S+カンストでさえ撃ち合い中に割り込まれると爆風で死ぬ

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:08:12.08 ID:Twq/OIJa0.net
チャージャーにムカついてるやつは竹やスクイックリン使うと幸せになれる
イカニンジャとイカダッシュガン積みして前線で思う存分暴れまわれ

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:08:59.00 ID:0s9vj3iY0.net
チャージャーやってると活躍できるときは他の3人に動きやすい環境維持してもらってるからなのが大きいからな。
自分がうまいからってより敵が弱いから当てられるんだよ。

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:13:13.34 ID:sO+ZhLy8d.net
>>68
射程がなかなか長い(96とかと同じ射程68)
塗りつよい
火力十分(攻撃を詰めば疑似2もできる)
スペ減小
恵まれたサブスペ
ギアの自由度もかなり高い

そりゃつえーですわ

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:14:41.18 ID:zh5h+PZT0.net
Sより上のひとたちって文句ばっかりいってる印象
ゲームでストレスためてんじゃないの

Bあたりでうろうろしてると楽でええわー

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:15:40.80 ID:UeQ1sLcp0.net
研究員がチャージャー使いだから、優遇されるのはしゃーない

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:18:04.13 ID:Wiqk1qCb0.net
チャージャーって下手だとなんの役にも立たないし
上手すぎると理不尽すぎてクソゲーだし
誰が得するんだこの武器

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:19:04.55 ID:sO+ZhLy8d.net
リッターは何があれって近寄られても迎撃する手段(クイボ、ダイオウ)があること
その辺2では頼むぜ

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:19:25.85 ID:qVJI9q0/a.net
昔の黒デコみたいだな。

この手のゲームは途中でアップデートやめたらだめだね
常にアップデートし続けないとバランス維持できない。
プレイヤースキルがどんどん上がっていくから。

ロンカスやチェリーのスペ減小は今ではありえないレベル。

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:20:58.19 ID:HH5dUKSHa.net
>>23
いつ潜りながらチャージ出きるようになったんだよwネガキャンするにも少しは調べろよww

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:21:47.35 ID:sO+ZhLy8d.net
>>77
ロンカスは昔から散々言われてたけどな なぜかいじられなかったけど
チェリーもだがシャプマのスペ減小もかなりおかしい
今じゃ立派な厨武器なシャプマ

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:24:07.00 ID:zd4kdS0ld.net
>>73
向上心がないんだからそらストレスなんかたまらんわな

まあそんなやつが不特定多数と協力するゲームなんかよくやれるなぁと関心はするが

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:24:16.71 ID:9J1cHn8e0.net
クイボは攻撃載るのが完全に失敗
サブダメは全部固定でよかったろ

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:26:15.95 ID:UBp2Z97bp.net
イカ研によるとS帯=A帯=B帯>C帯
すなわちSだけで20%以上を占める最多層だったりするので
文句を言ってる奴が目立つのも仕方ない

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:34:27.92 ID:oHAzdil/0.net
なぜか一発でふたり殺せる詐欺判定なんとかしろや

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:39:56.87 ID:1SPNuoOCM.net
すべてのシューティングでスナイパーは嫌われものだろ
凸砂ですら嫌われてて芋は言うまでもない

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:41:05.83 ID:yoovxC+Qd.net
タイタンフォール2とかいうスナイパーが息してない環境を見るにプレイヤーの三次元的移動に加えて弾速の概念があることが重要みたいなので
イカのチャージャーにも弾速の概念つけて、どうぞ
それでだいぶ変態ハードルが上がるから

もうそれでもダメなら相手は何使ってもヤバいやつだ気にしなくていい

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:41:33.30 ID:tQRO7Kkfp.net
チャージャー対策もできないなんて雑魚過ぎんだろw

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:43:12.18 ID:a7TH9sfVM.net
下手だからーとか言ってるやつは
ごく一部の人間以外はスプラトゥーン楽しむなってことですね

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:46:22.39 ID:0ng8jJgAd.net
文句を言ってるような奴等はごく一部なんだと
レッテル貼りしてるような輩が何を言ってるんだろうなと思いました

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:50:45.03 ID:0k3zeTba0.net
つーか超射程チャージ必須武器ならハイドラントがあるからリッターはいらねー
せいぜい竹やらスクイックリン程度に抑えとけよ

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:51:26.60 ID:4yPMWrMHM.net
即死も射程もない竹とスクイックリンにも触れてやれよ

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:52:03.35 ID:euWX6dXc0.net
>>89
ハイドラントはバランスいいとおもうわ

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:53:12.99 ID:V6FWlbgfp.net
1のリッターは優遇されてたよな
サブにクイボもしくはスペシャルにダイオウって近接対応装備させるんだもの
2では無敵スペシャルないしまともになってるといいけど

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:55:03.66 ID:wE3p9aNK0.net
>>90
そう言う前提があるだけに、打ち負けると他武器の比にならんくらいにムカつくわw

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:56:12.16 ID:0k3zeTba0.net
いやいや
竹やスクイックリンなら余裕で許せるだろ
安全圏にいないから努力すれば迎撃も可能なわけだし

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:59:29.43 ID:0k3zeTba0.net
特にネギトロの高台からぶっこんでくるリッターはマジでクソ
Rブラエリートですら届かない安全圏からひたすらパシュパシュ
全然楽しくない

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 15:02:11.41 ID:Wiqk1qCb0.net
リッターが有利すぎるMAP無くせばいいんだろうけど
タチウオが続投な時点で期待してない

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 15:02:45.64 ID:sO+ZhLy8d.net
タチウオはリッターそこまで強くない定期
強いのはネギトロ

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 15:10:26.90 ID:Wiqk1qCb0.net
あそこなるとリッターうじゃうじゃ沸いて射的ゲーが始まるから萎えてたんだが
つっても発売年でやめたから今の事知らないけど

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 15:13:49.48 ID:aqBdJZWj.net
タチウオの評価が国内と海外で割れてるんはほんと面白いな。

国内はやや慎重派が多いから中央で撃ち合う程度のつまらない試合展開になりがちでチャージャーが強くなって評価低いけど
海外はヒャッハーしてるからいかに敵陣をのぼりきるかみたいな殴り合いの試合になって評価が高いらしい

まぁ、ガチだと流石に国内も敵陣荒らすのが迅速になって上手くなってはいるが

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 15:23:11.76 ID:9J1cHn8e0.net
日本人は安全なところから反撃受けずに一方的に倒したいって奴が多すぎんだよな
ただでさえチキンな連中にほいほいシールドや無敵くれてやるバ開発

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 15:24:06.06 ID:pUZhK8VS0.net
まあ射程ギリギリだと着弾まで多少ラグあって命中率落ちるくらいはあっていいかも

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 15:25:55.08 ID:0k3zeTba0.net
シールドは糞武器チャージャーへの数少ない対抗策だから仕方ない
リッターさえ消えてくれれば
シールドは消滅してくれて構わないよ

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 15:26:40.11 ID:aqBdJZWj.net
海外のナワバリ部屋にはいると別ゲーかってくらいキルとりあって陣地交換するような展開になるからな

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 15:27:40.55 ID:AzFyHN5O0.net
まあ上手いやつに持たれたら手がつけられないのは確かだが
そのレベルにはそうそう当たるもんでもないからええやろ

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 15:30:49.23 ID:AjixCCbVa.net
強いリッターがいるとつまんねえのは確か

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 15:41:18.51 ID:xE1Mo98m0.net
パァン(即死)
!?
カメラがリッター映す
(あっこにいるのか)
リッターに向かっていく
(場所が高すぎて届かねえよ)
パァン(即死)

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 15:47:58.98 ID:+sxZforcd.net
リッター殺すために近接しにいったら大王、クイボでやられるとかさぁ
バランスおかしいだろ

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 15:55:27.86 ID:4yPMWrMHM.net
わかバリアー付けてリッター殺すの楽しいです
普段は壁に張り付いて尻を掘るぐらいしかキル取れんし

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 15:57:58.51 ID:fqW7aSbN0.net
得手不得手がーであの構成作るんだからあんまり考えてねーんだなって
ジャンプでブレ無しってのもおかしくね

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 16:08:15.32 ID:uskbIDTbM.net
ゾンビって何?
スプラトゥーン界隈で今そういう戦術が流行りなの

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 16:10:32.67 ID:uskbIDTbM.net
チャージャーはタチウオみたいに長い細いステージで3人以上でいるとただただ脅威だった、固められてほとんど先に進めず狙い撃ちされてトラウマ

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 16:13:03.14 ID:artAxnsU0.net
>>78
マジで言ってんの?2の先行試射会遊んでないだけならまだしも動画すら見てないとか情弱過ぎない?

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 16:14:17.05 ID:aqBdJZWj.net
>>110
帽子と服と靴でギアパワーという補正効果を付けられるんだけど
復活時間短縮というデス時の待機時間を8秒から5秒くらいに3秒近く短縮するギアパワーがあって、
さらに前線にジャンプ形式でワープするときにジャンプの着地点のマーカーがみえなくなるステルスジャンプというギアパワーと組み合わされると
やられてもやられてもゾンビのように効果的に前線に復帰できるのでキルの価値が低下する

キルによって有利をとるチャージャー(スナイパー)はキルの価値を落とされると辛い、という感じ

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 16:15:23.64 ID:aqBdJZWj.net
>>112
オマエガナー

もう一回調べなおしてきたほうがいいよ

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 16:15:48.82 ID:uskbIDTbM.net
>>113
ステルスとジャンプ短縮に振ってる派だが
そういう戦術があるんか

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 16:19:45.53 ID:9J1cHn8e0.net
>>102
シールドの存在そのものはおいといて
長射程ばかりシールド増やしてったのがアホ

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 16:20:02.45 ID:ruuR4UPba.net
そもそもクイボとチャージに攻撃のギア効果乗るのが間違い

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 16:21:53.23 ID:yiDPWbDU0.net
今の環境短射程が死んでる
流行ってるのがロンカスにチェリー
はっきり言ってスシすらゴミ

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 16:22:18.92 ID:aqBdJZWj.net
>>115
ジャンプ短縮は大きい穴に3つ相当つけても着地して動けるようになる時間が1.7秒くらいしか縮まないし、
ジャンプ開始がはやくなるのを利用して敵からスパジャンで逃げるのを想定した場合くらいでしか使われない感じ

復活時間短縮は同じく大きい穴に3つ相当で3秒と二倍近く縮むからこっちのほうが基本的には強いとされてる。

まぁ、3秒の差をどこまで評価するかってのもあるけどね。
ステジャンでジャンプが1秒近く遅延するぶんも考えれば個人的にはそこまで効果があるかは懐疑的。
キルの価値が落ちるというのは間違いないんだけどね

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 16:24:07.52 ID:tQRO7Kkfp.net
>>114
恥ずかしいから早く誤った方がいいよ

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 16:24:17.17 ID:yiDPWbDU0.net
ゾンビ知らないってマジ?
S+はどの武器もゾンビ付けてるぞ
チャージャーが付けてた時は笑ったわ
ほんとあのギアパワーゴミだわ

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 16:25:52.34 ID:0k3zeTba0.net
潜りながらチャージできるんじゃなくて、チャージを保ちながら潜れるって言いたいんだろ
確かに違うっちゃ違うが
スプラユーザーならそのレスが何を言いたいかはみんな分かってるだろうから、そこにケチつけるのは違う気がする

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 16:29:05.53 ID:aqBdJZWj.net
潜伏で一時チャージキープと
潜伏しながらチャージは意味も効果がぜんぜん違うし
間違えるのはいいとしてツッコまれたら噛みつき返すんじゃなくて素直にみとめればいいだけのことだろう

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 16:29:43.90 ID:0k3zeTba0.net
だから言葉遊びだろそんなん

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 16:29:44.33 ID:9J1cHn8e0.net
キルの価値が高いこと自体がコンセプトと合ってないんだから
いっそのことデフォの復活時間をゾンビ並みにしてしまえばいい

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 16:31:04.62 ID:0k3zeTba0.net
2ではリッター消えてくれないかなぁ

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 16:32:52.05 ID:PqBvs8X+0.net
ナワバリばっかやっててなんか手応えあるなと思ったら周り全部S+だったよ
今はS+とSってあんま変わらんのか?

カンストとカンスト以外みたいな感じか

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 16:33:13.43 ID:0k3zeTba0.net
チャージャーが続投決定なのはもう変えられない事実だけど…

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 16:46:34.94 ID:MbnAfOc7a.net
別にチャージャーいてもいいけど攻撃ガン積みリッターだけは戦ってて楽しくない
勝てる勝てないじゃなくて純粋に楽しくない

>>124
チャージキープと潜伏間チャージだと危険度合い結構違うと思うんですが

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 16:47:38.14 ID:sE+YTjrZa.net
>>103
そうか?日本人の方が上手いしキルも取れるぞ
外人は下手くそかなり多くて戦力にならんイメージしかないな

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 16:49:02.54 ID:6JHVQOAG0.net
何このエアプのネガキャンスレが
あっという間にプレイヤーに乗っ取られて雑談スレになってる状況

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 16:53:00.04 ID:kEZg8oPXM.net
乗っ取るもクソもみんなチャージャーに文句言ってるようにしか見えんが

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 16:53:07.32 ID:VIhFaWDU0.net
言い間違えてんじゃねって指摘してすまんなって謝れば平和的に終わってた案件ですねこれは

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 16:54:38.58 ID:aqBdJZWj.net
>>130
上手い下手じゃなくて傾向の話ね

日本人はある程度考えて塗り範囲を広げていくみたいな立ち回りをするけど、
外人さんは日本人からするとキルしか考えてないんじゃないかって突撃型の立ち回りをする。
文化の違いみたいなのを感じる

格ゲー(スマブラ)でも国内と海外じゃ考え方が違うから海外では反撃確定に正確に対応する言葉がないとか、
逆にゾーニングという概念が発達してるとかって話が興味深かった

ttp://ayuha167.github.io/blog/2016/01/04/title/

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 16:55:49.08 ID:PqBvs8X+0.net
タチウオリッターを開幕遠投クイボ2発で乙らせた時スッゲー気持ちよかったから
以降タチウオは狙い続けてる
そういう時は味方ばっかに来て萎える

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 17:04:23.96 ID:akQOpuh10.net
チャージャーいない試合が楽しいのが全て

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 17:06:16.83 ID:aqBdJZWj.net
マリカみたいにルールを設定できる部屋がつくれればよさそうなんだけどな。
シューターだけがいいって人とも棲み分けできるし

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 17:07:20.99 ID:0k3zeTba0.net
チャージャー以外に撃たれたらまあ俺が悪かったんだなって納得できる場合がほとんどだけど
安全圏のクソチャージャーからパシュパシュ撃たれてデスしても
運ゲーやら理不尽ゲーとしか感じないわ

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 17:17:57.43 ID:1TTptdSCd.net
下手っぴなのね

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 17:18:49.18 ID:kEZg8oPXM.net
待ちガイルにやられて楽しい奴おる?

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 17:24:34.98 ID:QdZWv6LS0.net
特定の場所で振ってるだけのダイナモってやってて楽しいのかな

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 17:27:22.47 ID:ETwd34Bc0.net
チャージャーを考えたやつではなくリッターに
クイボ持たせたやつの頭がおかしい

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 17:29:41.73 ID:opQvXQSU0.net
スプチャの回転率も普通におかしいわ
1発ペチョっと掛けられて足取られたら、足元塗り直してるうちにもう次撃たれる

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 17:31:39.98 ID:sO+ZhLy8d.net
>>142
それにつきる

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 17:32:40.20 ID:4yPMWrMHM.net
>>142
クイボはアプデで弱くなる前はマジキチだったわ
近寄っても殺し損ねると相打ちとられるとかないわわ

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 17:33:02.65 ID:keEmfBtLa.net
凸スプチャワイ外したら死の緊張感と96プライム射程の見や誤りに咽び泣く
なおキル成分の半分はボムラの模様

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 17:33:49.84 ID:tQRO7Kkfp.net
お前らダイナモについては触れなくていいのか?
あいつらローラーのくせに塗ってる姿まず見かけねえぞ

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 17:34:42.75 ID:0k3zeTba0.net
ダイナモは近づいてくるから別にいいんだよ

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 17:36:51.44 ID:ETwd34Bc0.net
ダイナモよりクイボカーボンのほうがよっぽどウザい

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 17:37:19.02 ID:aqBdJZWj.net
スプラトゥーン3大やらかし

・初期96デコ(高耐久シールド、攻撃積み不要の火力、発動も終了も強いダイオウ)
・初期リッター(半チャ、デフォで4発投げられ相手を強くはじけるクイボ、マーキングガードを強要するスパセン)


あとひとつは?
初期ロラコラもダイオウが強いってだけでそこまでじゃない気はするんだよな。
着地スキなしのステルスジャンプあたりか?
初期スパセンも凶悪だったな

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 17:49:31.01 ID:pUZhK8VS0.net
初期ロラコラはまだプレイヤー側の研究が進んでなかったから強いってのが正しい評価だったのかがよくわからん

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 17:50:55.58 ID:AzFyHN5O0.net
ダイオウが今より性能良かった上に
メインの殺傷力が強烈だったんだから
そりゃロラコラははずせんやろ

あとロラコラ自体の修正より少し修正入るの早かったが
ロラコラと相性ピッタリのニンジャの性能もアレだったしな…

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 17:51:12.12 ID:fqW7aSbN0.net
>>150
チートとバックアップの放置
2出るからしょうがないっちゃしょうがないけど

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 17:54:56.44 ID:0k3zeTba0.net
>>139
むしろ下手なやつほどウデマエ低いんだから理不尽チャージャーには当たらんだろ

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 17:55:12.48 ID:pUZhK8VS0.net
そういやダイオウの後隙なかったから切れた瞬間も危険なのがうざかったな

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 17:56:22.67 ID:k57s7ExGa.net
チャージャーてブレイザーライフルみたいなやつ?

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 18:07:44.81 ID:wffTvZxi0.net
サブとかスペシャル変えただけの武器を新武器ってのは違う

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 18:09:38.43 ID:opQvXQSU0.net
だいたいのブキはオリジナルセットだけならなかなかいいバランスだった
たいていコラボ系のせいでいろいろぶち壊しになってる

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 18:19:35.42 ID:opQvXQSU0.net
ほう、ポイズンミストか
これは芋チャ対策になりそうかな?

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 18:20:48.62 ID:jo4HZiIK0.net
チャージャー嫌いなら無理してイカやらなくていいよ
そういうゲームだからコレ

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 18:22:32.17 ID:d/8bt6km0.net
https://twitter.com/SplatoonJP/status/871657314612387840

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 18:24:06.89 ID:Yfqgp4lI0.net
シューターチャージャーローラーで3すくみみたいになってればいいんだけど
やりあうとシューターが一方的に不利って状況が多いんだよな

まあ黙って塗ってろって話なんだろうけど

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 18:31:08.87 ID:UImIqUxw0.net
>>160
こういう極論馬鹿ってどこにでもわくよな

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 18:35:12.89 ID:jo4HZiIK0.net
>>163
極論じゃなく事実だろ?
じゃあ一部のチャージャー嫌いのためにチャージャーナーフか削除したら、それで満足なのか?
現状でも一部のチャージャー嫌いしか文句垂れてねぇのによ
甘えてんじゃねぇぞ、ボケ

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 18:35:33.87 ID:SqFQxufvd.net
隠れてバシバシ撃ってくるチャージャーはあまり怖くはないけど前線押し上げてくるチャージャーは怖い
斜線明後日の方向いてるのにグルンとこっち向いて撃ってくる

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 18:36:11.11 ID:akQOpuh10.net
カーボンにしろリッターにしろ、クイボはもう少し考えてセットして欲しいわ

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 18:37:17.42 ID:IZUOMXzn0.net
インク消費量と滞留時間と毒効果の程度を見てみないと実用性は分からんが
この新サブのポイズンミストってのはチャージャーの陣取れるポジを一定時間潰しに行くという意味でいいんじゃね?
今までのポイズンボールと違って当てに行く必要はないわけで

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 18:38:34.71 ID:pGv2xRZV0.net
ストレスマッハってここまで汎用性あったんだな

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 18:39:08.00 ID:yXvwNh+sd.net
>>164
こわい><

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 18:39:28.99 ID:Kz4zGDwpp.net
>>150
キーコンフィグ付けなかった

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 18:40:05.06 ID:mGvfJHWS0.net
潜って居るところを予測して撃ち抜くチャージャーは、例えどんな武器使われて居ても勝てる気がしないから諦めろ

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 18:40:55.38 ID:yXvwNh+sd.net
チャージャーなくなっても別にいいけど
三竦み構造になってるわけでもないし

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 18:41:58.47 ID:y9ikI6i90.net
どの武器もナワバリバトル基準で調整されてる
当時シールド耐久高すぎたのも96の威力が高すぎたのもナワバリで考えると欠点がデカかったからだろう
ナワバリでバランスの良くない強武器はバリアだと思う

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 18:44:25.36 ID:Cad2NfiWM.net
チャージャーなのにスピナーよりチャージ時間が早いとか頭おかしい

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 18:44:53.68 ID:8JfRFESo0.net
>>1
散々言われ尽くした事だな

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 18:45:08.42 ID:vnKnabQC0.net
いかにも最近ナーフ覚えましたって子をちょくちょく見かけるようになって微笑ましい

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 18:45:44.26 ID:kaOhypmCa.net
チャージャーの弾もスプラシューターくらいの大きさになればいい。
線で抜いてくるからだめなんだよ。
カスっても死ぬんだから。

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 18:46:57.15 ID:mGvfJHWS0.net
>>174
これな

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 18:50:38.05 ID:Yfqgp4lI0.net
対人特化で全く塗れないとかならともかく頑張れば塗れないこともないってのもちょっと

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 18:51:18.04 ID:u/5yuNA4M.net
>>150
ローラーはシールド消せる魔法の杖だった

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 18:52:48.85 ID:0k3zeTba0.net
ポイズンミストか
見る限り範囲広いし
持続時間やら効果によっては使えそうね

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 19:01:51.76 ID:JQEdOy+70.net
調整下手くそだよな
ダイナモとか何回修正するねんw

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 19:06:42.32 ID:DaZ5w7Ep0.net
チャージャーなんてラピブラで皆殺しよ

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 19:07:10.93 ID:9VZQ1q0h0.net
射程短い武器は基本的に死ぬしかない調整はあかん

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 19:13:20.09 ID:LjKI/jE60.net
うまいだけならともかく当たらない位置ではじけさせられるラグチャージャーはホントにうざい

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 19:24:35.29 ID:NERAswdv0.net
リッターにクイボもたせたの誰だよハゲってのはまぁ分かる

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 19:30:15.09 ID:2khYIsIr0.net
タチウオとか、一瞬だけ凌げば、
あとは回り込みし放題じゃん

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 19:31:18.63 ID:qyE8JuMk0.net
他のブキなら見てから回避ってのも不可能じゃないけど、チャージャーの射撃って相手のミスを期待する以外に回避方法ないよね
自分が上手いから避けられたんじゃなくて、相手が失敗してくれたおかげで避けられたの

こういうのって萎えるよね
相手のアイスクライマーの投げ連が失敗してくれたお陰で勝てたみたいな気分

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 19:32:47.70 ID:rOLAi+Oa0.net
チャージャー込みでこの人気なんだよなあ

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 19:45:29.94 ID:N4W9NNWe0.net
発売初期はクイボは地雷武器だったのになぁ
ギアそろえたら化ける化ける

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 19:53:01.48 ID:yfW9zQKqa.net
>>188
雷神使おうぜ

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 19:55:29.99 ID:xJU345dTa.net
うまいチャージャーって味方に居てもあんま活躍してるようには見えないんだよな、敵になって初めて凄さがわかる

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 19:58:35.16 ID:qyE8JuMk0.net
>>191
結局のところ運ゲーやん

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 20:05:28.52 ID:n+tBH4jL0.net
ギアーズみたいにワキポイント交代するようにすればいいのにな

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 20:08:07.05 ID:zosTdeZh0.net
>>73
楽しんだ者勝ちさ。気楽に遊べるぶのもスプラの魅力だよね。

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 21:00:43.17 ID:Fd8Lk9Rb0.net
安全な場所から一方的に狙えるから大量発生してブキが片寄るのも辛い
リッターの削除とマップの改善はやって欲しいかな
動きの無いゲームはつまらない
特に炭鉱 あれは最悪

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