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ワイ「おっ!このゲーム昔グラが凄く綺麗で感動したなぁ、久しぶりにやってみよう!」
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 22:26:47.73 ID:04tzRSXN0.net
- ワイ「なんやこのクソグラ!!」
何故なのか
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 22:27:25.45 ID:yjWPpVvA0.net
- 1時間もすれば慣れる
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 22:29:56.20 ID:/J2nY9Y60.net
- switchのブラスターマスターがファミコン並のグラだけどヌルヌル動くから気にならなくなったわ
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 22:31:30.48 ID:bNQ4FKEf0.net
- FF13も最近キツくなってきた
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 22:32:43.05 ID:oskOwbUG0.net
- PS2レベルなら30分くらいで目が慣れる
それ以前のはつらい(´・ω・`)
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 22:34:14.23 ID:WxXt5suZ0.net
- 久しぶりにFF8の動画見たらビックリした
脳内アップコンバート優秀すぎ
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 22:35:01.02 ID:/J2nY9Y60.net
- 一番酷いのはPS1とかサターンでブチ込まれるCG動画
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 22:35:31.24 ID:BYNWeFcT0.net
- SFCやネオジオやれば「なんやこの芸術的なドット絵!」ってなるだろ
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 22:36:40.89 ID:QJQVYup+0.net
- テイルズのリメD久しぶりにやったら
こんなヌルヌル滑らかだったっけ?ってビックリした
480iだからボケすぎて長時間やる気しないが
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 22:38:19.80 ID:bHhdJpmNa.net
- >>5
PS2もきついぞ
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 22:39:11.42 ID:/Z+KRiqA0.net
- 聖剣3は芸術だった
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 22:45:28.12 ID:7kqHczvJ0.net
- 神トラ、Mother2とかドット絵なら今でも綺麗に感じるけど初期ポリゴンは辛いの多いね
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 22:49:59.10 ID:uGMQB9nY0.net
- トゥーンシェードのならPS2でもわりといける
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 22:56:13.93 ID:w8czJW8+d.net
- 当時を経験してるのなら、すぐに脳内補正がかかるはず
そうならないのは「グラが綺麗で感動した」のではなく
「CG技術に感銘を受けた」だけだったからだろう
「最新である」のが価値の全てだと、古くなったら何のフォローも効かないもんだ
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 23:07:54.40 ID:8O+bwM9o0.net
- MGS2は今見ても綺麗
https://youtu.be/paoPhH3SXSA
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 23:09:13.96 ID:izGYEQcG0.net
- グラフィックに慣れた途端つまらなく感じるってこと
あるよね
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 23:13:12.02 ID:RZLKLSAw0.net
- FF7とかやり直したらマジで糞すぎて吹いたw
カメラが自由に動かせないのがストレス
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 23:14:26.22 ID:8Xi/Rgvqa.net
- ドット絵は今でも許されている…のかな?
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 23:16:04.88 ID:izGYEQcG0.net
- ドットは芸術だからな
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 23:16:43.59 ID:X50hh99j0.net
- にじみなしの今のハードでのドット絵は昔とは別物って感じがする。
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 23:17:38.76 ID:a/iYYLWZ0.net
- FF7よりスーパードンキーコングの方が綺麗だわ
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 23:18:05.48 ID:Rs7HfuSR0.net
- FE聖戦なんて今見ても綺麗だけどな
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 23:20:00.73 ID:ZunGuqzC0.net
- 鋼鉄帝国やジノーグのドット絵は好き
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 23:24:06.61 ID:w9Waufv3a.net
- >>21
スパドンは今やっても綺麗だなぁと思うゲーム
どっかのインディーズにスパドンみたいなプリレンダリングのドットゲー出してほしいわ
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 23:32:31.23 ID:1OFiqTWX0.net
- 逆にドットレベルになったらグラを気にしなくなる
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 23:34:47.60 ID:WvGt9wP80.net
- 画質よりもUIにビビることが多い
こんな見映え悪かったっけっていう
文字がボケてるからってことも原因のひとつだろうけど
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 23:39:45.52 ID:AM7MaY9H0.net
- ドットは神
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 23:40:50.47 ID:ryQzonJ80.net
- ロマサガ3凄く楽しみなんだけどすんなり脳と目が受け入れてくれればいいなぁ
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 23:54:52.57 ID:XbHFAT1t0.net
- 大画面HDテレビに買い替えた時にはっきりわかるんだよね
PS2のソウルエッジとかやったらポリゴンのジャギジャギ感がすごくて見れたもんじゃなかった
風のクロノア2みたいなやつだったらあんま気にならなかったんだが・・・・
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 00:04:06.95 ID:qrW9p2IC0.net
- ドット絵は味があるけどポリゴンの初期はやばいな。
当時は最先端で凄みを感じたのに今見るとクソグラで辛い
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 00:05:53.85 ID:OS05MOPoa.net
- 肖像画は300年前の物でも凄い物は凄いけど、デジタル写真は10年前の物でも単純に品質が悪い
ドットとCGって例えばそういう
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 00:09:16.03 ID:WC2E+gfR0.net
- ドット絵は人間の個人能力で配置をすべてコントロールできるからな
解像度が増えて行くほど人間の管理能力を超えてるから
人海戦術とプログラムによる補正が必要になる
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 00:51:00.19 ID:7/OyYykr0.net
- キングズフィールド2のスタート地点
波打ち際から塔と月を見上げた時は
美しさに感動したものだよ
海や滝の表現とか
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 00:54:49.96 ID:CkkSR8dUp.net
- 最近ゲームキューブで風のタクトやったら、
めっちゃクオリティ高くてビビった
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 01:03:16.25 ID:SyEnlyx5d.net
- 散々言われてるけどマリオサンシャインの水の表現は今見ても割と綺麗だよな
ふと気になって調べたら発売から15年経ちそうで笑った
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 01:06:35.65 ID:CExQjT2+0.net
- SD解像度のポリゴンゲームは今の液晶モニタじゃなにをどう頑張ってもキツい見た目になる
グラを懐かしんでプレイするなど愚かの極み
やるならゲーム性を懐かしめるものをやりたまえ
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 01:08:06.07 ID:cTa1naMw0.net
- トゥーン調やドットとかの方が時が経っても普通に見れるってのは面白いな
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 01:09:55.36 ID:qr8DDbjg0.net
- リメイクDQ3や聖剣3とDQ11のドットを比較すると悲しくなる
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 01:11:17.45 ID:hX3zh8fw0.net
- ps1でもベイグラのおーぷ゜にんぐポリゴンはオーパーツレベル
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 02:15:33.11 ID:qtA9LCX00.net
- PS3のGTA4が一番衝撃的だった
汚すぎて今じゃとてもやる気にならない
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 02:50:27.29 ID:Vwl6+nNH0.net
- >>40
GTA4は360版と比べてPS3版が酷すぎてPS3最悪だなと思ってたけど
PS3を使いこなしたソフトが増えたらびっくりするほどよくなったな
PS3のGTA5とかGTA4のボケボケ低フレームを払拭して素晴らしかった
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 05:50:52.06 ID:9lT66Dlz0.net
- しばらく64やってからPS3やったら綺麗すぎてビビった
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 05:54:29.70 ID:T2ZxNO9OH.net
- ブラウン管テレビ捨てた奴がアホ
SD時代のゲームはブラウン管テレビを想定して作られてるからな
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 06:05:44.24 ID:9lT66Dlz0.net
- >>43
あんなんおける場所あるかボケ
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 06:08:38.70 ID:g1AV3ngnd.net
- >>1
SFCぐらいのドット絵は今でも遊べるが、初期ポリゴンは微妙かもね
…と思ったがSFC版スターフォックスでも全然いけるわ
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 06:19:37.85 ID:Vjj3WnUF0.net
- ポリゴンは実機をつないだら今の大画面じゃジャギジャギで汚いけど
エミュレーターだと現在のアンチエイリアス込みの技術で描画されるからジャギーなくなる
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 06:37:11.86 ID:9lT66Dlz0.net
- >>45
あれはグラよりもfpsが低すぎるのが問題だろ
超ゆっくりだぞ
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 06:42:44.94 ID:s/MWz0dW0.net
- PS1の初期ポリゴンは見栄え的に言えばSFC初期より汚いのが大半だったからな
当時は3Dポリゴン自体が珍しかったからウケただけでさ
ナムコとスクウェアだけが群を抜いてたな
FF7はさすがに今見ると稚拙すぎるが
FF9辺りは逆にむしろよくこれをPS1で作ったな と驚くレベル
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 06:57:11.98 ID:4p+7E8r40.net
- >>45
スターフォックスはいけるけど、ワイルドトラックスはダメだわ
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 06:58:34.64 ID:xVKpIQdxa.net
- PS1のポリゴンは今やるのはキツイ
2D系は普通にあそべる
ファイアーエムブレム系列みたいなゲームはいつまでも遊べる
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 07:00:27.52 ID:s/MWz0dW0.net
- >>50
2Dのポポロクロイスとかは今やっても中々綺麗だな と思ってしまうからな
こういう系のグラフィックってPS2以降段々消えて行ったから、比較対象がない分今でも全然行けるんだよね
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 07:08:01.60 ID:A/jkrAxO0.net
- いまだにヴァンパイアを超えるドット絵ないよな
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 07:09:03.21 ID:AgAtlv930.net
- 今からキングスフィールドやってみ、ゲロ吐くぞ
まぁ当時から吐いてたけど
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 07:10:21.80 ID:qNJZ8Bk4d.net
- >>7
クソグラムービー観賞は地獄だな
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 07:10:37.13 ID:N1y8ifCy0.net
- >>51
2Dは全体的に遊べるから、
SFCとかの方がPSより綺麗に見える。
っつーか当時でもドット>ポリだったけど。
PC98とかでも十分遊べるぜ
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 07:11:44.22 ID:s/MWz0dW0.net
- >>7
ポリゴン使ってないアニメムービーとかなら良いんだけどねー
アニメムービーって近年では減少傾向にあるから、逆に珍しく感じるんだよな
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 07:13:28.06 ID:ddhgBlb30.net
- PS1は総じてクソグラだが
FF6とかはドット絵を極めてるので今でも驚く
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 07:17:11.39 ID:qNpvlhBh0.net
- ポリゴンは当時からカクカクだなと思ってたからなw
ドット絵の方がマシじゃんと言ってたよ
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 07:18:25.99 ID:AgAtlv930.net
- 糞グラムービーと言えばPS4リメイクのパラッパラッパー、PS1のものにエンハンサーかけただけ
値段付けて現代にコレを売りつけるクソニーには呆れるばかり
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 07:30:37.14 ID:+2HnigyH0.net
- 人気シリーズの最新作が無理矢理フルポリゴン化されてたときは辛かったよな
シャイニングフォース3とか
第一世代はキャラクターだけポリゴンが限界だったな
後半はベイグラントみたいな
変態グラフィックのソフトも表れたが
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 09:31:16.88 ID:+3Z9Pmm+0.net
- トバルにバンドルされてたFF7体験版を初めて見たとき「うわっ背景とか実写やんけ!」と思ってたなぁ
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 09:36:02.26 ID:CExQjT2+0.net
- FF7のカクカクっぷりでもその当時の他ゲーに比べれば全然マシだった
http://sce.scene7.com/is/image/playstation/scps10028_s05?$PS1capL$
これが名作の誉れ高いワイルドアームズだ
マジでこんなクオリティのばっかだった
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 09:38:53.56 ID:fAgYWO8X0.net
- >>52
普通に描いたイラストを取り込み修正した物でもドット絵認定なのか
SFCのドンキーコングやトレジャーハンターGもドット絵扱いしてそうだな
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 10:44:40.45 ID:g1AV3ngnd.net
- >>49
それは分かる
あんなに好きだったのに…
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 11:12:24.29 ID:msfeHCZAp.net
- アーカイブでキングスフィールド1やった時はショボいながらも懐かしさでニコニコしてたわ
KFは当時基準でもノッペラボーNPCとかグラ的には微妙だったし
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 11:23:52.26 ID:aND4FZYCd.net
- >>45
メガドラのスタークルーザーとかも結構イケるンじゃないかなァ?
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 12:06:42.55 ID:y5CmToe+0.net
- スーファミは結構平気だけど、
PS2とかはかなり汚く感じられる。
両方とも現役で動いてる。
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 12:07:19.99 ID:Iyy8cr4nd.net
- ドラゴンエイジオリジンズとか超絶キツイぞいまやるとw
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 12:23:00.25 ID:zFDTNoD0M.net
- >>52
KOF12を認めてあげて下さい…
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 12:27:53.61 ID:CExQjT2+0.net
- つうか普通にオーディンスフィアの方が上やし
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 12:30:03.88 ID:RYo/su6o0.net
- PS1のポリゴンは本当に酷い
ドット絵は今でも感動できる
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:33:16.69 ID:bqxFml2T0.net
- >>6
ああ、それある
脳内補正だとFF10に匹敵するクオリティをPS1で実現したことになってんの
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 15:14:25.66 ID:BjMBw+z10.net
- ゲハでよく見る
お前のPS2すげえな
も同じ現象ですね
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 15:15:38.10 ID:9lT66Dlz0.net
- >>62
酷いの想像して開いたらなかなか良かったんだが
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 15:18:45.26 ID:6AuEtHFM0.net
- PSPやPS2やPSのグラがWiiUより綺麗に見えるのと似たような現象ですね
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 15:29:48.31 ID:RON5Ob57a.net
- cinepakとTrueMotionの差と言ったら
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 15:36:48.25 ID:2EZNoOit0.net
- >>63
よくそういう意見を見るけど
それを否定したらSFC時代の中期辺りからは全部ドット絵じゃないんだが
その頃にもなれば、まっさらな画面に一つずつドット置いて描いてたのなんて
よっぽど金が無くて機材が買えなかった小規模の会社だけ
FF6とかクロノ辺りは芸術的なドット絵とかよく言われるが、まさかあれをドット一つずつ置いて描いてたなんて思ってないよな?
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 16:36:54.99 ID:CExQjT2+0.net
- 作成手法なんぞどうでもいいがな
結局のところ同じbmpデータだ
一つ一つドットを手打ちした方が尊いとか言い出したらそれはもはやオカルト
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 17:52:39.04 ID:msfeHCZAp.net
- まあなんつーか、単にイラストをドット変換ツールで作ったものより限られた色数と解像度で魅せる職人芸が凄いってのはなんとなく同意する
ドット絵で映えるようにデフォルメする技術って独特なセンスの為せるものだろうし
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 18:02:13.71 ID:4p+7E8r40.net
- イラストを取り込んだとしても、そこに修正を加えないとゲームで使えないわけで
ドット絵の技術が使われていることには変わりないんだよ
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 19:35:14.82 ID:CL6FEbbrd.net
- >>66
スタクル無理だわ
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 19:36:43.42 ID:CL6FEbbrd.net
- >>73
それ
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 20:12:17.41 ID:Qk+2r0pcr.net
- MGS4とかね
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 20:19:28.56 ID:EvVoRiKBa.net
- ドットゲーで悪魔城が出ないとか
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 20:20:26.04 ID:RvkggMZ80.net
- >>50
つい最近、トラキア776クリアした(newDSVC)
24章外伝や18章のゼーベイア加入させるの
本当にキツかった
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 20:21:42.51 ID:RvkggMZ80.net
- 訂正
×newDSVC
○new3DSVC
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 23:16:30.03 ID:4p+7E8r40.net
- ドットゲーといえば くまたんち
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 00:20:56.71 ID:OOGuGt8EK.net
- ソウルキャリバー2HDは今見ても綺麗だった
まぁ、HD化されてるからだろうけど
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 00:22:53.49 ID:L1dNfZgX0.net
- >>1そりゃそうだろ。戦車だって昔はティーガーとか「つえーつえー」言われまくったけど、今戦場でてもクソ雑魚扱いだろ。
- 90 : :2017/06/06(火) 00:32:07.44 ID:SKh9zByh0.net
- PS1のアディのおくりものとか当時でもポリゴンしょぼいと思ってたから今やったら糞汚いんだろうな
世界観はいけてると思うからパズル要素減らしてアドベンチャーとしてHDで作り直せば面白そうだけど
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 00:43:27.44 ID:61EguL1q0.net
- GBAくらいのドットなら良いけどポリゴンはキツイ
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 00:51:12.56 ID:it202sAr0.net
- >>88
解像度上げただけで綺麗ってのはやっぱり元がいいんじゃなかろうか
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 10:58:51.80 ID:6rrIokMO00606.net
- 慣れだろ慣れ
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 11:54:18.40 ID:g+VZNyIX00606.net
- MGS3とかは今見ても普通に綺麗だと思うね
よくあれをPS2で作ったよな。当時のコナミは技術力が高かったんだな
逆にGTA3とかは全然綺麗じゃないよな。同じPS2でもかなり差がある
と言うよりこの時代のハード性能だからこそ、メーカーの技術の差が出やすかったのかね?
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 17:57:08.63 ID:9jgP2FAwd0606.net
- >>94
リニアなゲームとオープンワールドゲームでは処理の重さが違うだろ
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 17:59:51.43 ID:pPs6Eqai00606.net
- 時岡とか今やるとなかなかのフレームレートにうおってなるけどそのうち慣れる
ただ、その間はほかのゲームをやらない方がいいと思うが
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 18:02:22.26 ID:+cT3brMca0606.net
- プレステ、サターンあたりのグラが一番イラッとする(´・ω・`)
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 18:49:05.65 ID:xSgy5AqY00606.net
- プレステサターンの時代はテクスチャも糞だもんな
実際3DSなんかはプレステサターン時代とたいして変わらない性能なのにめっちゃきれいだもんな
- 99 : :2017/06/06(火) 19:11:07.67 ID:SKh9zByh00606.net
- 時オカは発売時点でもフレームレートきつく感じたからな
当時はフレームレートなんて言葉知らなかったから動きが粗いって感想だったが
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 19:15:30.29 ID:V0+ApbXCp0606.net
- トワプリ=クソグラ
風タク=全然イケる
何故なのか
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 20:06:54.25 ID:nnfiNl/000606.net
- >>98
DSですらPS1よりは上だったと思う
3DSがPS1と大して変わらない性能って事はあり得ない
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 20:09:31.07 ID:5p+ZrJsu00606.net
- >>100
トワプリの方が荒いからでしょ
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 20:28:32.67 ID:yLuCVRBU00606.net
- 昔のゲームって液晶でやるとドットのガタガタ感とか
アップスケーリングの際のアンチエリアスのかけ方がヘタクソとかで
汚く見える事が殆どだからな
最近レゲーおいてるゲーセンで
RタイプをCRTモニタで見たらメッチャ綺麗だったぞ
ブラウン管テレビでプリンセスクラウンとか、今でも綺麗に見えるけど
液晶テレビだとガクガクでうわってなる
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 20:29:57.06 ID:3YjrFxuk00606.net
- ドットは芸術
いつまでも色褪せない物
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 20:50:13.99 ID:nnfiNl/000606.net
- >>103
俺は逆だ
ドットがくっきりはっきりしてないとダメだ
どこぞの神谷じゃないけど、WiiUの一部VCみたいに妙な倍率で拡大してボケボケのドットにされるととかなり気になる
さすがにボケボケドットにキレる所まではいかないけど
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 20:58:25.57 ID:5p+ZrJsu00606.net
- >>104
でもポリゴンの方が売れるって言う
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 21:06:05.80 ID:UNCqFi8s00606.net
- FF8のムービーとかグラフィックすげぇ!と当時思ったのに
プリレンダと知って騙された気分になった
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 21:12:55.28 ID:e0+fQ1kXa0606.net
- >>34
PS4のみしか出来ないタイトルだけなら
確実にUより下じゃんw
馬鹿なの?w
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 21:18:19.81 ID:eUS3vUen00606.net
- スパドンやクロノなんかのSFC末期は今でもセンスあるなぁと思うけど
PS1はやる機会がないから知らん
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 21:30:14.55 ID:QAL6/h7Dd0606.net
- >>94
PS1のR4は今見ても綺麗だもんな
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/07(水) 03:25:41.95 ID:SCE4FrnK0.net
- 16色でこの質感
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