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ワイ「おっ!このゲーム昔グラが凄く綺麗で感動したなぁ、久しぶりにやってみよう!」

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 22:26:47.73 ID:04tzRSXN0.net
ワイ「なんやこのクソグラ!!」

何故なのか

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 22:27:25.45 ID:yjWPpVvA0.net
1時間もすれば慣れる

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 22:29:56.20 ID:/J2nY9Y60.net
switchのブラスターマスターがファミコン並のグラだけどヌルヌル動くから気にならなくなったわ

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 22:31:30.48 ID:bNQ4FKEf0.net
FF13も最近キツくなってきた

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 22:32:43.05 ID:oskOwbUG0.net
PS2レベルなら30分くらいで目が慣れる
それ以前のはつらい(´・ω・`)

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 22:34:14.23 ID:WxXt5suZ0.net
久しぶりにFF8の動画見たらビックリした
脳内アップコンバート優秀すぎ

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 22:35:01.02 ID:/J2nY9Y60.net
一番酷いのはPS1とかサターンでブチ込まれるCG動画

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 22:35:31.24 ID:BYNWeFcT0.net
SFCやネオジオやれば「なんやこの芸術的なドット絵!」ってなるだろ

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 22:36:40.89 ID:QJQVYup+0.net
テイルズのリメD久しぶりにやったら
こんなヌルヌル滑らかだったっけ?ってビックリした
480iだからボケすぎて長時間やる気しないが

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 22:38:19.80 ID:bHhdJpmNa.net
>>5
PS2もきついぞ

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 22:39:11.42 ID:/Z+KRiqA0.net
聖剣3は芸術だった

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 22:45:28.12 ID:7kqHczvJ0.net
神トラ、Mother2とかドット絵なら今でも綺麗に感じるけど初期ポリゴンは辛いの多いね

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 22:49:59.10 ID:uGMQB9nY0.net
トゥーンシェードのならPS2でもわりといける

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 22:56:13.93 ID:w8czJW8+d.net
当時を経験してるのなら、すぐに脳内補正がかかるはず
そうならないのは「グラが綺麗で感動した」のではなく
「CG技術に感銘を受けた」だけだったからだろう
「最新である」のが価値の全てだと、古くなったら何のフォローも効かないもんだ

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 23:07:54.40 ID:8O+bwM9o0.net
MGS2は今見ても綺麗
https://youtu.be/paoPhH3SXSA

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 23:09:13.96 ID:izGYEQcG0.net
グラフィックに慣れた途端つまらなく感じるってこと
あるよね

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 23:13:12.02 ID:RZLKLSAw0.net
FF7とかやり直したらマジで糞すぎて吹いたw
カメラが自由に動かせないのがストレス

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 23:14:26.22 ID:8Xi/Rgvqa.net
ドット絵は今でも許されている…のかな?

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 23:16:04.88 ID:izGYEQcG0.net
ドットは芸術だからな

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 23:16:43.59 ID:X50hh99j0.net
にじみなしの今のハードでのドット絵は昔とは別物って感じがする。

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 23:17:38.76 ID:a/iYYLWZ0.net
FF7よりスーパードンキーコングの方が綺麗だわ

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 23:18:05.48 ID:Rs7HfuSR0.net
FE聖戦なんて今見ても綺麗だけどな

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 23:20:00.73 ID:ZunGuqzC0.net
鋼鉄帝国やジノーグのドット絵は好き

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 23:24:06.61 ID:w9Waufv3a.net
>>21
スパドンは今やっても綺麗だなぁと思うゲーム
どっかのインディーズにスパドンみたいなプリレンダリングのドットゲー出してほしいわ

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 23:32:31.23 ID:1OFiqTWX0.net
逆にドットレベルになったらグラを気にしなくなる

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 23:34:47.60 ID:WvGt9wP80.net
画質よりもUIにビビることが多い
こんな見映え悪かったっけっていう
文字がボケてるからってことも原因のひとつだろうけど

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 23:39:45.52 ID:AM7MaY9H0.net
ドットは神

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 23:40:50.47 ID:ryQzonJ80.net
ロマサガ3凄く楽しみなんだけどすんなり脳と目が受け入れてくれればいいなぁ

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 23:54:52.57 ID:XbHFAT1t0.net
大画面HDテレビに買い替えた時にはっきりわかるんだよね

PS2のソウルエッジとかやったらポリゴンのジャギジャギ感がすごくて見れたもんじゃなかった
風のクロノア2みたいなやつだったらあんま気にならなかったんだが・・・・

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 00:04:06.95 ID:qrW9p2IC0.net
ドット絵は味があるけどポリゴンの初期はやばいな。
当時は最先端で凄みを感じたのに今見るとクソグラで辛い

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 00:05:53.85 ID:OS05MOPoa.net
肖像画は300年前の物でも凄い物は凄いけど、デジタル写真は10年前の物でも単純に品質が悪い
ドットとCGって例えばそういう

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 00:09:16.03 ID:WC2E+gfR0.net
ドット絵は人間の個人能力で配置をすべてコントロールできるからな

解像度が増えて行くほど人間の管理能力を超えてるから
人海戦術とプログラムによる補正が必要になる

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 00:51:00.19 ID:7/OyYykr0.net
キングズフィールド2のスタート地点
波打ち際から塔と月を見上げた時は
美しさに感動したものだよ
海や滝の表現とか

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 00:54:49.96 ID:CkkSR8dUp.net
最近ゲームキューブで風のタクトやったら、
めっちゃクオリティ高くてビビった

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 01:03:16.25 ID:SyEnlyx5d.net
散々言われてるけどマリオサンシャインの水の表現は今見ても割と綺麗だよな
ふと気になって調べたら発売から15年経ちそうで笑った

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 01:06:35.65 ID:CExQjT2+0.net
SD解像度のポリゴンゲームは今の液晶モニタじゃなにをどう頑張ってもキツい見た目になる
グラを懐かしんでプレイするなど愚かの極み
やるならゲーム性を懐かしめるものをやりたまえ

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 01:08:06.07 ID:cTa1naMw0.net
トゥーン調やドットとかの方が時が経っても普通に見れるってのは面白いな

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 01:09:55.36 ID:qr8DDbjg0.net
リメイクDQ3や聖剣3とDQ11のドットを比較すると悲しくなる

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 01:11:17.45 ID:hX3zh8fw0.net
ps1でもベイグラのおーぷ゜にんぐポリゴンはオーパーツレベル

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 02:15:33.11 ID:qtA9LCX00.net
PS3のGTA4が一番衝撃的だった
汚すぎて今じゃとてもやる気にならない

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 02:50:27.29 ID:Vwl6+nNH0.net
>>40
GTA4は360版と比べてPS3版が酷すぎてPS3最悪だなと思ってたけど
PS3を使いこなしたソフトが増えたらびっくりするほどよくなったな
PS3のGTA5とかGTA4のボケボケ低フレームを払拭して素晴らしかった

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 05:50:52.06 ID:9lT66Dlz0.net
しばらく64やってからPS3やったら綺麗すぎてビビった

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 05:54:29.70 ID:T2ZxNO9OH.net
ブラウン管テレビ捨てた奴がアホ
SD時代のゲームはブラウン管テレビを想定して作られてるからな

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 06:05:44.24 ID:9lT66Dlz0.net
>>43
あんなんおける場所あるかボケ

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 06:08:38.70 ID:g1AV3ngnd.net
>>1
SFCぐらいのドット絵は今でも遊べるが、初期ポリゴンは微妙かもね
…と思ったがSFC版スターフォックスでも全然いけるわ

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 06:19:37.85 ID:Vjj3WnUF0.net
ポリゴンは実機をつないだら今の大画面じゃジャギジャギで汚いけど
エミュレーターだと現在のアンチエイリアス込みの技術で描画されるからジャギーなくなる

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 06:37:11.86 ID:9lT66Dlz0.net
>>45
あれはグラよりもfpsが低すぎるのが問題だろ
超ゆっくりだぞ

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 06:42:44.94 ID:s/MWz0dW0.net
PS1の初期ポリゴンは見栄え的に言えばSFC初期より汚いのが大半だったからな
当時は3Dポリゴン自体が珍しかったからウケただけでさ
ナムコとスクウェアだけが群を抜いてたな

FF7はさすがに今見ると稚拙すぎるが
FF9辺りは逆にむしろよくこれをPS1で作ったな と驚くレベル

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 06:57:11.98 ID:4p+7E8r40.net
>>45
スターフォックスはいけるけど、ワイルドトラックスはダメだわ

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 06:58:34.64 ID:xVKpIQdxa.net
PS1のポリゴンは今やるのはキツイ
2D系は普通にあそべる
ファイアーエムブレム系列みたいなゲームはいつまでも遊べる

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 07:00:27.52 ID:s/MWz0dW0.net
>>50
2Dのポポロクロイスとかは今やっても中々綺麗だな と思ってしまうからな
こういう系のグラフィックってPS2以降段々消えて行ったから、比較対象がない分今でも全然行けるんだよね

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 07:08:01.60 ID:A/jkrAxO0.net
いまだにヴァンパイアを超えるドット絵ないよな

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 07:09:03.21 ID:AgAtlv930.net
今からキングスフィールドやってみ、ゲロ吐くぞ
まぁ当時から吐いてたけど

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 07:10:21.80 ID:qNJZ8Bk4d.net
>>7
クソグラムービー観賞は地獄だな

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 07:10:37.13 ID:N1y8ifCy0.net
>>51

2Dは全体的に遊べるから、
SFCとかの方がPSより綺麗に見える。
っつーか当時でもドット>ポリだったけど。


PC98とかでも十分遊べるぜ

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 07:11:44.22 ID:s/MWz0dW0.net
>>7
ポリゴン使ってないアニメムービーとかなら良いんだけどねー
アニメムービーって近年では減少傾向にあるから、逆に珍しく感じるんだよな

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 07:13:28.06 ID:ddhgBlb30.net
PS1は総じてクソグラだが
FF6とかはドット絵を極めてるので今でも驚く

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 07:17:11.39 ID:qNpvlhBh0.net
ポリゴンは当時からカクカクだなと思ってたからなw
ドット絵の方がマシじゃんと言ってたよ

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 07:18:25.99 ID:AgAtlv930.net
糞グラムービーと言えばPS4リメイクのパラッパラッパー、PS1のものにエンハンサーかけただけ
値段付けて現代にコレを売りつけるクソニーには呆れるばかり

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 07:30:37.14 ID:+2HnigyH0.net
人気シリーズの最新作が無理矢理フルポリゴン化されてたときは辛かったよな
シャイニングフォース3とか
第一世代はキャラクターだけポリゴンが限界だったな
後半はベイグラントみたいな
変態グラフィックのソフトも表れたが

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 09:31:16.88 ID:+3Z9Pmm+0.net
トバルにバンドルされてたFF7体験版を初めて見たとき「うわっ背景とか実写やんけ!」と思ってたなぁ

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 09:36:02.26 ID:CExQjT2+0.net
FF7のカクカクっぷりでもその当時の他ゲーに比べれば全然マシだった
http://sce.scene7.com/is/image/playstation/scps10028_s05?$PS1capL$
これが名作の誉れ高いワイルドアームズだ
マジでこんなクオリティのばっかだった

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 09:38:53.56 ID:fAgYWO8X0.net
>>52
普通に描いたイラストを取り込み修正した物でもドット絵認定なのか
SFCのドンキーコングやトレジャーハンターGもドット絵扱いしてそうだな

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 10:44:40.45 ID:g1AV3ngnd.net
>>49
それは分かる
あんなに好きだったのに…

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 11:12:24.29 ID:msfeHCZAp.net
アーカイブでキングスフィールド1やった時はショボいながらも懐かしさでニコニコしてたわ
KFは当時基準でもノッペラボーNPCとかグラ的には微妙だったし

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 11:23:52.26 ID:aND4FZYCd.net
>>45
メガドラのスタークルーザーとかも結構イケるンじゃないかなァ?

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 12:06:42.55 ID:y5CmToe+0.net
スーファミは結構平気だけど、
PS2とかはかなり汚く感じられる。

両方とも現役で動いてる。

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 12:07:19.99 ID:Iyy8cr4nd.net
ドラゴンエイジオリジンズとか超絶キツイぞいまやるとw

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 12:23:00.25 ID:zFDTNoD0M.net
>>52
KOF12を認めてあげて下さい…

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 12:27:53.61 ID:CExQjT2+0.net
つうか普通にオーディンスフィアの方が上やし

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 12:30:03.88 ID:RYo/su6o0.net
PS1のポリゴンは本当に酷い
ドット絵は今でも感動できる

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:33:16.69 ID:bqxFml2T0.net
>>6
ああ、それある
脳内補正だとFF10に匹敵するクオリティをPS1で実現したことになってんの

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 15:14:25.66 ID:BjMBw+z10.net
ゲハでよく見る

お前のPS2すげえな

も同じ現象ですね

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 15:15:38.10 ID:9lT66Dlz0.net
>>62
酷いの想像して開いたらなかなか良かったんだが

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 15:18:45.26 ID:6AuEtHFM0.net
PSPやPS2やPSのグラがWiiUより綺麗に見えるのと似たような現象ですね

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 15:29:48.31 ID:RON5Ob57a.net
cinepakとTrueMotionの差と言ったら

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 15:36:48.25 ID:2EZNoOit0.net
>>63
よくそういう意見を見るけど
それを否定したらSFC時代の中期辺りからは全部ドット絵じゃないんだが
その頃にもなれば、まっさらな画面に一つずつドット置いて描いてたのなんて
よっぽど金が無くて機材が買えなかった小規模の会社だけ

FF6とかクロノ辺りは芸術的なドット絵とかよく言われるが、まさかあれをドット一つずつ置いて描いてたなんて思ってないよな?

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 16:36:54.99 ID:CExQjT2+0.net
作成手法なんぞどうでもいいがな
結局のところ同じbmpデータだ
一つ一つドットを手打ちした方が尊いとか言い出したらそれはもはやオカルト

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 17:52:39.04 ID:msfeHCZAp.net
まあなんつーか、単にイラストをドット変換ツールで作ったものより限られた色数と解像度で魅せる職人芸が凄いってのはなんとなく同意する
ドット絵で映えるようにデフォルメする技術って独特なセンスの為せるものだろうし

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 18:02:13.71 ID:4p+7E8r40.net
イラストを取り込んだとしても、そこに修正を加えないとゲームで使えないわけで
ドット絵の技術が使われていることには変わりないんだよ

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 19:35:14.82 ID:CL6FEbbrd.net
>>66
スタクル無理だわ

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 19:36:43.42 ID:CL6FEbbrd.net
>>73
それ

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 20:12:17.41 ID:Qk+2r0pcr.net
MGS4とかね

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 20:19:28.56 ID:EvVoRiKBa.net
ドットゲーで悪魔城が出ないとか

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 20:20:26.04 ID:RvkggMZ80.net
>>50
つい最近、トラキア776クリアした(newDSVC)
24章外伝や18章のゼーベイア加入させるの
本当にキツかった

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 20:21:42.51 ID:RvkggMZ80.net
訂正
×newDSVC
○new3DSVC

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 23:16:30.03 ID:4p+7E8r40.net
ドットゲーといえば くまたんち

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 00:20:56.71 ID:OOGuGt8EK.net
ソウルキャリバー2HDは今見ても綺麗だった
まぁ、HD化されてるからだろうけど

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 00:22:53.49 ID:L1dNfZgX0.net
>>1そりゃそうだろ。戦車だって昔はティーガーとか「つえーつえー」言われまくったけど、今戦場でてもクソ雑魚扱いだろ。

90 : :2017/06/06(火) 00:32:07.44 ID:SKh9zByh0.net
PS1のアディのおくりものとか当時でもポリゴンしょぼいと思ってたから今やったら糞汚いんだろうな
世界観はいけてると思うからパズル要素減らしてアドベンチャーとしてHDで作り直せば面白そうだけど

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 00:43:27.44 ID:61EguL1q0.net
GBAくらいのドットなら良いけどポリゴンはキツイ

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 00:51:12.56 ID:it202sAr0.net
>>88
解像度上げただけで綺麗ってのはやっぱり元がいいんじゃなかろうか

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 10:58:51.80 ID:6rrIokMO00606.net
慣れだろ慣れ

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 11:54:18.40 ID:g+VZNyIX00606.net
MGS3とかは今見ても普通に綺麗だと思うね
よくあれをPS2で作ったよな。当時のコナミは技術力が高かったんだな

逆にGTA3とかは全然綺麗じゃないよな。同じPS2でもかなり差がある
と言うよりこの時代のハード性能だからこそ、メーカーの技術の差が出やすかったのかね?

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 17:57:08.63 ID:9jgP2FAwd0606.net
>>94
リニアなゲームとオープンワールドゲームでは処理の重さが違うだろ

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 17:59:51.43 ID:pPs6Eqai00606.net
時岡とか今やるとなかなかのフレームレートにうおってなるけどそのうち慣れる
ただ、その間はほかのゲームをやらない方がいいと思うが

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 18:02:22.26 ID:+cT3brMca0606.net
プレステ、サターンあたりのグラが一番イラッとする(´・ω・`)

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 18:49:05.65 ID:xSgy5AqY00606.net
プレステサターンの時代はテクスチャも糞だもんな
実際3DSなんかはプレステサターン時代とたいして変わらない性能なのにめっちゃきれいだもんな

99 : :2017/06/06(火) 19:11:07.67 ID:SKh9zByh00606.net
時オカは発売時点でもフレームレートきつく感じたからな
当時はフレームレートなんて言葉知らなかったから動きが粗いって感想だったが

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 19:15:30.29 ID:V0+ApbXCp0606.net
トワプリ=クソグラ
風タク=全然イケる

何故なのか

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 20:06:54.25 ID:nnfiNl/000606.net
>>98
DSですらPS1よりは上だったと思う
3DSがPS1と大して変わらない性能って事はあり得ない

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 20:09:31.07 ID:5p+ZrJsu00606.net
>>100
トワプリの方が荒いからでしょ

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 20:28:32.67 ID:yLuCVRBU00606.net
昔のゲームって液晶でやるとドットのガタガタ感とか
アップスケーリングの際のアンチエリアスのかけ方がヘタクソとかで
汚く見える事が殆どだからな

最近レゲーおいてるゲーセンで
RタイプをCRTモニタで見たらメッチャ綺麗だったぞ

ブラウン管テレビでプリンセスクラウンとか、今でも綺麗に見えるけど
液晶テレビだとガクガクでうわってなる

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 20:29:57.06 ID:3YjrFxuk00606.net
ドットは芸術
いつまでも色褪せない物

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 20:50:13.99 ID:nnfiNl/000606.net
>>103
俺は逆だ
ドットがくっきりはっきりしてないとダメだ
どこぞの神谷じゃないけど、WiiUの一部VCみたいに妙な倍率で拡大してボケボケのドットにされるととかなり気になる
さすがにボケボケドットにキレる所まではいかないけど

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 20:58:25.57 ID:5p+ZrJsu00606.net
>>104
でもポリゴンの方が売れるって言う

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 21:06:05.80 ID:UNCqFi8s00606.net
FF8のムービーとかグラフィックすげぇ!と当時思ったのに
プリレンダと知って騙された気分になった

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 21:12:55.28 ID:e0+fQ1kXa0606.net
>>34
PS4のみしか出来ないタイトルだけなら
確実にUより下じゃんw
馬鹿なの?w

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 21:18:19.81 ID:eUS3vUen00606.net
スパドンやクロノなんかのSFC末期は今でもセンスあるなぁと思うけど
PS1はやる機会がないから知らん

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/06(火) 21:30:14.55 ID:QAL6/h7Dd0606.net
>>94
PS1のR4は今見ても綺麗だもんな

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/07(水) 03:25:41.95 ID:SCE4FrnK0.net
16色でこの質感
https://pbs.twimg.com/media/DA1MqapUQAIu15R.jpg

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