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イメエポのステラグロウっていいゲームだったよな

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 07:41:50.74 ID:1fqsVdiv0.net
戦闘バランスは大味だったけど
雰囲気とか世界観が独特なのによくまとまってた
ラスティをはじめ魅力的な男キャラが多くてよかったな
もうちょいキャラの等身上げてスイッチ新作出してほしいがやっぱり無理か…

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 07:44:31.75 ID:cGC0oeJY0.net
>>1
経緯を考えると、新作が出る可能性は極めて低いな。

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 07:50:35.67 ID:RGwlLxDYd.net
信者が他のSRPGに喧嘩売りまくってたせいで大嫌いになったゲーム
しかも到底他社のゲームと肩を並べられるような出来じゃない過大評価の典型

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 07:51:25.90 ID:o2GtImjpd.net
ゲームは買うだけでほとんどクリアしないがステラグロウはクリアするほど面白かった

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 07:51:28.82 ID:1fqsVdiv0.net
そんな喧嘩売ってたか?
被害妄想じゃない?

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 07:54:37.32 ID:1fqsVdiv0.net
VITAのルミナスアークとは結構比べられてたが
それは仕方のないことだろ

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 07:54:37.77 ID:rg0ynVJZ0.net
テンポ悪過ぎて1マップ30分とか平気で掛かるのが最悪だった
動きもしない敵にわざわざカーソル合わせて思考時間挟むとか敵が移動出来ない段差でハマるとかPS1みたいな出来

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 07:57:25.43 ID:izGYEQcG0.net
ただでさえテンポが悪いのに後から天使がアホみてーに敵召喚しまくるからな
このゲームに限ったことじゃないけどこういうのほんとやめて欲しい
ただただ面倒なだけだから

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 07:57:48.69 ID:EiwBpNhJ0.net
御影さん元気にしてますか

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 07:58:43.71 ID:lBO5rnEl0.net
個人的にやり込み要素が薄いのが悲しい
サウンドテストとかギャラリーモードとか、もうちょっとこのゲームの世界に浸っていたかった

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 07:59:04.61 ID:cGC0oeJY0.net
>>3
別に好きな人がマンセーするのは自由だろ。

その方法として他者を貶めるというのはやめた方が良いと思うが。

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 08:01:06.51 ID:cGC0oeJY0.net
>>10
イメージエポックが倒産した段階では、完成にはいたってなかったと聞いたが……

本当かどうかは知らないが、いずれにせよ発売出来たことが奇跡に近いワナ。

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 08:01:20.90 ID:nGrJ4v7E0.net
発売できたのが幸運だったレベルだしね・・・。
開発資料なんかもまともに残ってないだろうし
続編出しようがないのでは

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 08:02:02.38 ID:1fqsVdiv0.net
戦闘は決して良いとは言えない出来だったな
でも演出や盛り上げ方がすごく上手かったからあまり気にならなかった

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 08:02:49.96 ID:wNzoVAtJd.net
一枚絵とかBGMのセンスだけは褒めて良いと思うけどそれ以外のSRPGとしての出来は全然ダメ、お話にならないレベル
あと個人的にたまの休日の大部分をメンヘラ女どものカウンセリングに使わされるのが一番キツかった
ポポとかマジで嫌い

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 08:05:23.43 ID:e3KacYEz0.net
ゲハで本当に好きなゲームを語りたくない
ここは何かを貶す場所

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 08:05:47.29 ID:o2GtImjpd.net
ポポの番だー♪

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 08:08:44.98 ID:izGYEQcG0.net
ポポ絡みのイベントは何気に重いもんが多いので俺は嫌いになれんわ
一番やべーのがののかとモルディモルトな
なんなんだよあのED

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 08:09:13.73 ID:lBO5rnEl0.net
>>16
ちょっと思った、やってみれば全体的に良く出来てるって判るんだけどね

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 08:09:20.19 ID:1fqsVdiv0.net
形勢逆転したときの音楽が好きすぎる
だいたいその後魔女の歌入るからすぐ終わっちゃうんだけど
歌も好きだけどね

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 08:11:11.56 ID:izGYEQcG0.net
戦闘とシナリオは褒められたもんじゃないけど
後は悪くなかったんだぜ
まぁ、イメエポのこれまでを思えば十分良作ではあると思う

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 08:12:59.49 ID:b4EMQA05K.net
やったわ、もうちょい金と時間かけられればな、という感想しかない

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 08:13:04.19 ID:/9723ky2d.net
闘神都市とか持ち上げられてたけど何も楽しくなかったぞ(´・ω・`)

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 08:21:15.19 ID:cGC0oeJY0.net
>>16
まぁ、そうだね。

しかし、ここはゲハの中ではまだマシかな。
プレイした人がちゃんといるようだし。

さわったこともない人が誹謗中傷を垂れ流すという
不思議な場面が、この板では珍しくない。

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 08:25:26.25 ID:RQ/e69Iza.net
体験版起動して会話見てるだけでギブアップしたゲームだ
俺も歳をとったんだなあと思ったわ

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 08:26:27.15 ID:NvDf8yG20.net
闘神都市はシナリオ変えやがった挙句エロも微妙、ボス戦闘は覚えゲーと評価はできないな

素直にvitaで出せばよかったな

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 08:27:45.27 ID:1fqsVdiv0.net
ポポは正直俺も苦手なタイプのキャラだけど
風車小屋での市長との対峙はかなり印象に残ってる

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 08:28:39.58 ID:lBO5rnEl0.net
>>25
体験版の部分が一番面白くない部分だよ、俺もあそこで辞めそうになった
やってる内に出来る事が増えていくから

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 08:31:26.05 ID:yQoVy8MD0.net
キャラ萌えにはよかったけど肝心のシミュレーションRPG部分がちょっと…ね…

サモンナイトとかもそうだけどシミュレーションRPGを名乗るなら戦闘部分も楽しいと思えるクオリティに仕上げて欲しかった

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 08:31:32.06 ID:1fqsVdiv0.net
町長だった

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 08:35:06.01 ID:RQ/e69Iza.net
>>28
そうじゃなくて
シナリオが肌に合わなかったの

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 08:40:16.73 ID:cx+ySP9+0.net
敵が行動する前の2秒くらいのタメさえなければ不満はほぼなかったな
二周して全エンド見るまで飽きずに楽しめた。マリーが反則的にめんこい

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 08:42:20.53 ID:Q5s5Kdlwa.net
台詞回しが合わなくてすぐ辞めちゃったな
アニヲタ向けというか

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 08:42:45.38 ID:1fqsVdiv0.net
ラスティはキャラ性能含め主人公より主人公してた

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 08:49:48.18 ID:xLqSCjMO0.net
ユアン初参加マップの鍵開けチュートリアルが、作り手の罠としか思えなかったんだが…

AP消費が莫大なのか鍵開け後しばらく動けなくなるから、壁上からの集中砲火くらって即離脱
あれ、ちゃんとユアンに鍵開けさせて生存させることってできるんだろうか

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 08:53:35.32 ID:8O+bwM9o0.net
ディレクターはスクエニでビルダーズ2を作ってる

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 09:04:07.69 ID:dNX3xasud.net
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 09:14:21.25 ID:1fqsVdiv0.net
イラスト担当の人も引退しちゃったんだっけか
悲しい

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 09:23:54.85 ID:9pzQhX3S0.net
御影も逃げなければ今頃ひょっこり業界に戻ってこれたかも知れないのにな

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 09:32:15.70 ID:rREw16iO0.net
どうでもいいからサントラはよ

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 09:58:21.46 ID:f461pK7G0.net
神ゲーなのにCGのアルバムがなかったから全部スクショとったわ
ミーバース経由でしかとれないからえらい時間かかった

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 10:03:00.74 ID:L+iZI72Mp.net
>>12
倒産する前に完成していたがイメエポが倒産してしまって発売の目処がなくなって
セガに相談にいって拾ってもらったという経緯だったような
更に言うならば、倒産よりだいぶ前に御影が逃げ出して連絡も取れない状態になってて
残った元マベのPとスタッフ達で完成させた
企画も元マベPだしほとんど御影はこのソフトに関わってない
だからイメエポゲーの中ではだいぶマシなんだよな

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 10:06:53.62 ID:u1txEJPBM.net
凡ゲー未満のストレスゲーだろ

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:56:29.88 ID:vgrMiZx+0.net
攻略本とサントラ出してから成仏してほしかったなぁ

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:43:52.63 ID:ThUpUlzB0.net
>>38
いや、国へ帰った

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:45:00.58 ID:ThUpUlzB0.net
歌CDがプレミア付いてえらい事になってるからサントラ出して欲しかった

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:46:34.36 ID:/LyI4JJB0.net
>>46
それ声ヲタ需要じゃね

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 13:13:19.51 ID:YFA7XEfh0.net
>>11
>>3はわざと言ってないが喧嘩を売ったってより出た時期が3DS・SRPGラッシュと言われてた時期で
一番手で出てノーマークとされてたステラグロウが一番ユーザーの満足度が高かったんだよ

ついでにその時の対抗馬が
ファイアーエムブレムif、ラングリッサーリインカネーション、スーパーロボット大戦BX

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 13:16:52.37 ID:YFA7XEfh0.net
ポポの番だー(メンヘラ)

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 13:23:25.70 ID:/LyI4JJB0.net
ポポのボボ

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 13:27:19.79 ID:m3n0wkJhd.net
>>48
言っちゃ悪いがそのタイトル群の中でステラグロウが一番ってあり得んわ
シリーズと会社が潰れたばかりでノイジーマイノリティが騒いでただけ

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 13:38:41.05 ID:1fqsVdiv0.net
挙げられてる他のゲームはやったことないが、
ステラグロウが面白いのは間違いない

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 13:44:39.35 ID:cGC0oeJY0.net
>>48
実に馬鹿げた話。

そのゲームを気に入るのは全然自由だが、
満足度なんてものはプレイした人間の主観的かつ恣意的なものでしかない。

人並みの脳ミソがあればそれは分かるはず。

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:09:23.49 ID:YFA7XEfh0.net
>>51
残念ながら
ステラグロウはユーザー間で真のルミナスアークと言われてるだけで新規IPだけどな
ついでにルミナスアークはマーベラスの版権で、さらに言えば同時期にルミナスアークインフィニティが出ている
だからお前の言うこと当たらないんだわ

>シリーズと会社が潰れたばかりでノイジーマイノリティが騒いでただけ
これで良作まで行けるんならこのノイジーマイノリティはとんでもない発言権がある連中だし
同時に偉業を果たしたことになるな

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:36:59.10 ID:nqqt4XDaF.net
こうやって他社のゲーム叩いたりスレにまで乗り込んで来て荒らしておいて自己正当化するから嫌われるんだよ

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:38:49.85 ID:YFA7XEfh0.net
>>53
個人的には満足度はそこまで馬鹿げた話とも思わんけどね
そこまで期待してなかったがはまれる程度に面白かったって言ってる連中がいるのと
それなりに期待していたけど炎上するくらいに不満が出てる

俺なら前者をやってみたい、お前はお前の感じる人並みの脳みそだから後者をやるんだろうが

と言っても
俺はルミナスアークも知らずにステラグロウをなんとなくで買って面白いから面白い評判を流したから、
これに当てはまらないし、他のソフトは質理由で炎上してるなぁと対岸の岸で見てただけだが

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:40:04.34 ID:6ce/+4mT0.net
期待値からの落差が少なかったという点では一番に違いない
ただし出来の話で引き合いに出して良いのはひょんグリッサーだけだぞ

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:48:07.67 ID:uGMQB9nY0.net
>>57
わりと高評価が多いe-shop評価のなかでびっくりするくらい低評価のラング新作
そんなにダメだったのか…

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 15:01:33.85 ID:cGC0oeJY0.net
>>56
ゲハで炎上するのは別の目的があるからだ。

ここでの話を真に受けるというのはやめた方がいい。

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 15:04:46.40 ID:cGC0oeJY0.net
>>58
そもそもうるし原さんがキャラデザを手がけないというのは不味すぎる。

誰に向けた作品か分からない。

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 16:07:17.51 ID:v1titac90.net
>>60
そりゃ作ってる所があの原神率いるクロスノーツの残党だし
ヴァルケン宜しくネームバリューで売り逃げしようとしただけよ

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 16:21:30.36 ID:YFA7XEfh0.net
>>59
真に受けるなと言うのは無理だよ、実際炎上してるんだから
真に受けるなと言うよりももっと効果的なのはソフト単体での好評価を言うことだ

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 16:29:21.09 ID:cGC0oeJY0.net
>>62
何を言っているのか分からない。

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 16:36:10.30 ID:YFA7XEfh0.net
>>63
炎上してるのは別の目的があるんでしょ
その目的って俺はレッテル張りだと思ったけど違うの?

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 16:37:54.11 ID:cGC0oeJY0.net
>>64
?????

やはり、何を言っているのかさっぱり分からない。

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 17:01:22.32 ID:YFA7XEfh0.net
>>64
じゃあなんでゲハで炎上するの?

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 17:11:33.08 ID:1fqsVdiv0.net
何の話をしているんだ?

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 18:57:58.47 ID:FspQL3M9d.net
>>48
ifはアンチが多い良作だと思うけど、確かにラングリッサーとスパロボBXだとステラの方が上だな

個人的には
if>>>>ステラ>>BX>>>>>>ラングリッサーだな

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 19:24:18.14 ID:607ttf/Z0.net
FEifと同時にやったらあっちの戦闘がどんだけよく出来てたのか実感した
向こうのアーマーとこっちのアーマーを比較したらどんだけ悲しくなることか

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 19:52:40.35 ID:XsGnecJO0.net
セガとイメエポってところで察しちゃうよね

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 20:16:06.16 ID:lBO5rnEl0.net
遅いキャラは順番回ってこずに早いキャラが延々と行動し続けるってルミナスの時に既になのにアーチボルトさんは何なんだ

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 20:39:17.00 ID:YFA7XEfh0.net
アーチボルトさん、見た目の割に中くらいの素早さで
成長したら移動力上がるじゃないか

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 21:04:51.57 ID:Jfo8dp4MM.net
ステラ→ギャルゲの皮を被った王道J(S)RPG
if→SRPGの皮を被りFEの名を騙ったエロゲ擬き

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 21:09:24.45 ID:izGYEQcG0.net
>>73
ifへの悪意が満ち溢れとりますやん
そんなんじゃ両方プレイしている俺は騙せんぞ

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 21:14:53.75 ID:baW3h5TM0.net
速さで決まる順番待ちのテンポの悪さも嫌だけど調律の館とか存在そのものがクソだろ

信者がifのなでなでやってるような連中に馬鹿にされたくないとか言ってたけどifパルレはやらなくても何の支障もないのに対して調律の館はあの気持ち悪いミッションやらないと魔女の育成できないからスルーできないクソ要素という大きな違い無視して何言ってんのかと思ったわ

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 21:17:33.41 ID:WXv07jhi0.net
ifはSRPGとして見たら大胆な寛骨堕胎に成功してる良作なんだよなあ…

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 21:40:44.87 ID:Jfo8dp4MM.net
>>74
すまんが一応俺も両方プレイしての感想だ

http://i.imgur.com/qfkAbUw.jpg

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 21:53:06.09 ID:WXv07jhi0.net
ケツイDS俺に寄こせ

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 21:56:06.37 ID:Jfo8dp4MM.net
いやどす(゚ω゚)

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 22:20:21.98 ID:izGYEQcG0.net
>>77
俺よりプレイ時間長いやん
それであの感想なのかw

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 22:28:45.84 ID:68+Z7wrp0.net
>>77
ケツイDSだ懐かしい
EXTRAがどうしてもクリアできなかった思い出

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 22:29:22.49 ID:Jfo8dp4MM.net
>>80
ぶっちゃけ第一印象からの落差が酷いからだと思うわ
ifのしゃちょきくで「覚醒のシナリオ叩かれたんで今度は外部から大物原作者招きました!」からの覚醒以下のシナリオ
if→ステラで遊んだんでハードル激下がりだったってのもあるけど、ステラはシナリオ上死ぬ登場人物が誰一人無駄死にじゃないってのが衝撃的だった

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 22:35:43.71 ID:izGYEQcG0.net
>>82
あぁ、シナリオの感想か
それならステラに軍配だな

ifは無駄死にした奴ばかりだもんなw

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 22:51:41.16 ID:uGMQB9nY0.net
開始1時間で主人公とヒロインのやりとりにゲンナリした
昔はこんなやりとりのゲーム腐るほどやったから慣れてたはずなのに

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 22:55:22.16 ID:izGYEQcG0.net
>>84
あの程度でゲンナリしてちゃFEエコーズはプレイできないぞっ

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 00:57:53.75 ID:1XdpwEjc0.net
演出がいちいち熱くさせてくれる

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 01:00:06.06 ID:p3Sqxqe/0.net
>>45
そのあと戻って来たらしいぞ

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 01:05:08.46 ID:p3Sqxqe/0.net
>>70
いやステラグロウは雑誌で最初に特集した時はイメエポの自社パブリッシングだったよ
自社でやる余裕がなくなって、元からイメエポゲーのセガ流通多いからそのツテで頼んだんだろ
ちなみにセブンスドラゴン3もイメエポ開発で途中からセガに移ったみたいだし

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 01:08:01.63 ID:IrMT3dwV0.net
ポポがメンヘラと言われてるのわからんでもないけどさ
そこはifのが酷かったと思うんです

というかメンヘラになった事情書いてるからパッと出メンヘラよりはまだ同情の余地がある

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 01:10:36.26 ID:yDC5+McdK.net
ケツイDSをやりたくなるスレ

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 01:11:13.90 ID:wytHbMuL0.net
っつーか、ルミナスアークとして作ってたよなコレ
出せなくなってタイトル変えたと

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 01:18:35.63 ID:siqbaaF70.net
VITAのインフィニティとか何かゴタゴタがあったと思われる

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 01:39:22.64 ID:uY1o0qls0.net
もともと無名だったイメエポのルミナスアークの企画を通したのが
当時マーベラスで2のポジションにいた水谷で
このステラグロウをまとめ上げのも、なぜかイメエポに移籍していた水谷だな

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 02:05:31.82 ID:4LiAIqLW0.net
FEつくってるISのUI周りってすげーんだなって感心した

ステラはくそもっさりで序盤で止めた

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 02:09:57.72 ID:JYwS5rYe0.net
田舎の記憶喪失野郎に見えて実は…な主人公の素性とか仲間の裏切りとか
これルミナスアークで前見たぞっての多かったし最初から別ゲーでないの

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 03:05:11.15 ID:p3Sqxqe/0.net
御影がルミナスアーク4の企画をマベに持ち込んでたのは当時のTwitterでわかる
しかししばらくしたらステラグロウになってた
おそらく何かしらの理由で企画が通らなかったんだろう
そしてなぜか同じ歌ネタでマベとイメエポから同時期にSRPGが出た
おそらく企画途中でプロジェクトが分解したんだな

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 03:16:02.45 ID:zpTe/NVl0.net
御影はまだ生きてるんかー
また業界に戻ってきたら笑えるよな

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 05:53:04.77 ID:3ZOLqLYh0.net
ゲームとしての出来がイマイチだった記憶
イチャコラハウス解放されたあたりでやめてるな

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 06:13:55.38 ID:PZC1n9ew0.net
マップ移動や戦闘のテンポさえ良ければ評価できる惜しいゲームだった

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 10:04:51.79 ID:eTqxB+Pxa.net
SRPGとしての出来だけで語るならスライムの野望の方が良く出来てたかもしれない
SRPGじゃなく普通のRPGで出すべきだったのでは?

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 10:14:30.99 ID:pTuX5iah0.net
サントラ頼む世マジで・・・
カプコン絶対許さん

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 12:45:01.74 ID:2EtzxbOuM.net
なんでや!ラギアクルス関係ないやろ!

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:52:11.39 ID:3ZOLqLYh0.net
>>100
その方が良かったかもね
やりたい事がボケてゲームプレイのテンポが悪かった印象

まあ魔女の強さとか特性表現するには
SRPGは適してるとは思うんだけど
いかんせん作り手の力量が足りなかったな

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 13:56:05.63 ID:nRVYVKgJ0.net
楽曲が名曲揃いなのも凄い
伝説の海へと藍桜がいいね

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:02:09.96 ID:NwwpUAej0.net
アークラ路線でもう1本作って欲しかったがパブに拘って欲張っちゃったな
レベルファイブになりたかったんだろうけど

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 14:40:55.07 ID:QwArcNEmd.net
1人でも相手するのがキツいメンヘラを4人も相手させられて、本編中で立ち直ったと思ったらまた即メンヘラ再発して、
カウンセリングのために精神世界で面倒臭いだけの鬼ごっこさせられて、そのサブイベント解決しないとスキルが解放されなくて、
ようやくイベントクリアしたかと思ってもう一度話しかけたら即メンヘラ再発
しかもこの作業を休日に行動力を消費してやらなきゃいけない、他の(精神を病んでない)仲間や村人との交流や息抜きを犠牲にして

この辺なんでこんなただただウンザリする仕様にしたのか分からんわ、魔女の能力解放なら他のシステムでもいいだろ

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 15:07:04.94 ID:Unbzqm9p0.net
魔女がそれぞれめんどくさくて主人公の方が精神病みそうって思った

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 17:33:42.82 ID:YcX7zPXd0.net
一周目はカウンセリングがだる過ぎてほとんど調律してなかったわ
戦闘はラスティさん突っ込ませるだけで終わるしな

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 19:04:00.31 ID:1XdpwEjc0.net
面白かったけど2週目やってないから真エンド見れてないわ
どんなRPGも2週はやる気になれない

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 19:10:37.46 ID:HIxMmdHN0.net
割りとマジで御影て今何してんの?

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 21:43:13.03 ID:E9JngL+V0.net
>>110
海外に逃げて以降、行方知らず

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