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【悲報】ARMSのコングポイントがいつまで経っても伸びない
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:07:02.94 ID:4ENSibvv0.net
- [NSw]ARMS アームズ - 29 pt
何故なのか?
- 2 :グリグリくん :2017/06/03(土) 12:09:15.26 ID:ZEVwwqFf0.net
- 伸びねーよなぁ
売れると思ったんだけどなぁ
残念だ
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:10:58.56 ID:pdiTDMpO0.net
- そこは腕が伸びるのにひっかけたスレタイにしろよ
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:11:43.56 ID:u6ORfq8W0.net
- (´・ω・`)
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:11:56.44 ID:zmttVWCy0.net
- 面白いし買うけど、多分売れないだろうなってずっと思ってたw
イカが近すぎて発売後に口コミで広まるのもあんま期待できんしなぁ
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:12:54.40 ID:Q1QSjNLZ0.net
- のび〜ない
と単語を入れるべきだった
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:13:23.68 ID:d42fhJLJ0.net
- なんでこれイカの発売一か月前に出すの?
もうちょっと時期をずらせばいいのに
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:13:50.46 ID:grGBLgoJ0.net
- イメージと違うから
もっとガンガン攻めていくものだと思った
あと操作が慣れないと上手く動かせないのも
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:13:58.71 ID:wg5Bd9V50.net
- ハード放出して衝動買いさせるよ
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:13:59.54 ID:WQ5NslAo0.net
- 国内では売れないでしょ
だからネガキャンもそんなに頑張らなくても大丈夫だと思うぞ
まあ万が一ヒットする可能性もあるから心配なんだろうけど
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:14:02.25 ID:3JvCDU040.net
- 体験会のおかげで見送り決定
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:14:24.11 ID:TY1s4X4i0.net
- アメリカではスプラ以上の予約状況だしな
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:16:05.25 ID:mXLi6MkZ0.net
- モーションコントロールなのに操作が実はあんまり直感的じゃないからな
体験版やって止める人が増えるタイプ
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:16:24.54 ID:UNJ/CqalM.net
- 元々ARMSは海外、スプラは国内との戦略だったのかもね。だから発売日が近くても干渉しないみたいな
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:18:41.21 ID:S+9PvJw+0.net
- なんか賞賛コメだけはやたらと見るけど結局買わないというね・・・
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:18:43.96 ID:wg5Bd9V50.net
- 面白いけど、好みが分れやすいかなぁと思った
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:18:50.45 ID:yyFZVnr9.net
- キャラデザインからして国内最重視タイトルではないと分かりそうなものなのに、ゴキったらw
国内は最終的に30万以上売れれば合格でしょ
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:19:48.57 ID:zmttVWCy0.net
- >>7
開発が遅れたのとドラクエのいるはずだった5月を避けた結果じゃねw
3末あたりに出せてればなぁ
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:20:11.15 ID:wg5Bd9V50.net
- >>17
国内30万売れたら良いけどなぁ
あと俺はDL版買う
本スレでもDL版の人が多いな
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:21:15.56 ID:zmttVWCy0.net
- >>17
30万売れたらびっくりするわ
ぶっちゃけ10万行かない可能性もあり得ると思ってるの・・・
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:21:19.26 ID:SNweA5PE0.net
- 任天堂のゲームでこれは
やっぱり格ゲー売れないか
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:22:38.08 ID:EjqlKQgM0.net
- まあ体感会の開催時間設定でも分かる通り、国内で売る為のゲームでないのは分かってること
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:23:20.36 ID:qpcoBwffa.net
- 正直体験会やったら買ってまでいらんと思った
こんなん毎日遊ぼうとは思わなかった
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:23:26.51 ID:PsFUD1NC0.net
- そもそも腕が伸びるってダサいもん
キャラクターもダサい
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:23:54.31 ID:WIfY/+gKd.net
- 知ってた
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:24:54.97 ID:wg5Bd9V50.net
- スト5ですら国内は初動4万で10万行かないんだからなぁ
まあ、12switchは越えて欲しいわ
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:27:40.50 ID:DhB2vWmi0.net
- 北米のパンチアウト層だけはスマブラ来るまでは取れるだろ 2017E3で桜井来たらご愁傷様
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:27:52.84 ID:h2MT36ujp.net
- タイマンの格ゲーって互角だと面白いけど
一方的だと勝っても負けてもつまらんからね
勝つと嬉しいのはあるが
その辺マリカスマブライカはよく出来てる
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:28:14.80 ID:+do1THIqa.net
- GK乙
DL版が爆売れするというのに
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:30:20.38 ID:wg5Bd9V50.net
- >>28
パーティマッチは良く出来てると思うけどな
スマブラは導入した方が良い
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:31:59.25 ID:WKkSHouW0.net
- やけにスレが勢いあると思ったのにだが買わぬかよ
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:32:29.76 ID:8kgALhrR0.net
- >>22
かと言って海外で予約が伸びているわけでもない
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:32:35.77 ID:ETkHzkCr0.net
- 打倒パラッパ
- 34 :実況禁止さんアフィだな@\(^o^)/ :2017/06/03(土) 12:34:42.37 ID:u4ISv4ADM.net
- そもそもこの店、switch本体の在庫大丈夫?
本体在庫ないと新規参入ができないからスルーされる
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:36:15.70 ID:UOibMSfb0.net
- こうやってひたすら糞ゲーすらもちあげるのが嫌われる原因だとなぜわからんのか
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:37:01.42 ID:1wNl1baud.net
- >>34
イカ2が523ポイント獲得してる時点でその言い訳は苦しい
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:38:55.49 ID:MTfpxczI0.net
- 体験会を遊んだ上で要らないと判断したわ
ゼルダとスニッパーズ終わったからあとスプラ2くらいしか興味ないな
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:39:06.38 ID:WKkSHouW0.net
- >>35
そういやゼノクロの時が一番酷かったな
ハードが変わったから過去も清算された気になった豚がまーた始めたんだろうけど
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:40:54.89 ID:LxxeG0pp0.net
- 体験会でやったらお腹いっぱいになった感じ
全然パンチ当てた感じも爽快感もないのに
CMで爽快なボクシングゲームに見せかけて売ろうとしてるのはやべーだろ
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:41:30.47 ID:TqnimPG80.net
- スト2ですらマッチングしまくるし10万うれりゃ対戦には困らんだろ
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:42:58.55 ID:Q81EkXvi0.net
- 試打会なければ売れてたのに
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:43:21.79 ID:HrS2h3mfd.net
- >>39
訳:俺が勝てないからクソゲー
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:44:15.08 ID:grGBLgoJ0.net
- チャージ投げなしで
伸び縮みを倍速
ガードに重点おいたカジュアルなボクシングゲーがよかったな
伸びたあとの間が直感的じゃないし
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:44:21.39 ID:4KyiA0xCd.net
- >>42
出た出た、お得意の人格批判(笑)
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:45:41.69 ID:EfzsxDiyd.net
- こんなん売れると思ってる方がおかしいと思ってた
12Switchとか今までのメイドインワリオみたいなハードのギミックをアピールするためだけのゲームだろ
なんでイカと同じような期待してる人ばっかりなのか
全く方向性違うし、もしイカと同じように力入れて作ってたらハード発売後3ヶ月で出すはずがない
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:45:59.27 ID:8kgALhrR0.net
- >>43
モーション売りにしてるわりに意外と操作が直感的じゃないんだよなー
せめてダッシュはボタンじゃなくて傾ける角度で反応するようにして欲しかったわ。最悪オプションでも良いから
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:46:03.55 ID:4fXdavE70.net
- 俺には対戦格ゲーは無理でした
こちらのパンチは当たらず相手にボコボコにされ萎えた
俺はNPC相手にボコボコにするゲームのが好きだ
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:46:17.87 ID:HrS2h3mfd.net
- >>44
誰だよお前はw
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:46:41.30 ID:E0jCEMIEK.net
- コングポイント持ち出したらネガキャンをモンハンとイカとポケモンとゼルダで撤回してまた撤回したのは知ってるけど
今はどうなん?
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:47:21.22 ID:vN+G0bCp0.net
- >>28
ランクマがちゃんと機能していればストレスもそんなに溜まらないんだけどな
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:47:30.77 ID:O7r4P0lHd.net
- >>49
ダウンロード版が爆売れするから問題ないらしい
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:47:55.93 ID:367mmAf00.net
- 俺が勝てないからクソゲー
これはマジであるだろうな 日本の格ゲー売れないのはこれが原因
やっぱワイワイ複数人でやれる方が楽しいもんな
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:47:59.12 ID:TY1s4X4i0.net
- 任天堂信者はおじさんヌルゲーマーが多いから
そういう層にはゲームの腕が直結する格闘ゲームは受けないだろうな
隅っこでペンキ塗って参加している感じを得られるペンキゲームのほうが会う
問題は若年層などおじさん以外でARMSが受けるとかどうかだ
実際アメリカでは売れているからね
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:48:08.25 ID:pxSiSMJVM.net
- ステマもCM爆撃も全部イカに持って行かれた結果がこれだよw
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:48:29.63 ID:grGBLgoJ0.net
- >>45
任天堂のゲームって実際遊んでみるまで一切の批判許されない空気なんだよな
だから実際遊んでみてダメだったときはじめて批判が通る
それでもポジキャンしか許さんって人がわいてくるわけだけど
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:49:21.87 ID:IJw1nqFW0.net
- まずキャラがクソだせえ
老人が考えたようなキャラたち
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:49:31.68 ID:8kgALhrR0.net
- >>54
イカだって最初は無名の新規IPからスタートした訳だからな
しかもARMSと違って完全にWiiUが終わっていたマイナスからのスタート
ARMSなんてまだ恵まれてる方だよ
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:51:26.37 ID:bNglx/BZ0.net
- ・任天堂系ゲームの予約は休日しか伸びない
・初代イカは発売2週間前から予約が伸びてる
…っつーことで、明日4日のptが伸びないようなら、まあほぼ終戦だろうな
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:52:01.96 ID:3aBtGDHTd.net
- >>56
キャラがダサいってのは同意
これでは今の若者の心は掴めないだろうね
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:52:45.15 ID:i+PNWoRx0.net
- 信者も頭じゃ分かってるだろうけどイカなんか関係ないからなw
そんなに売れるかよ、コレが
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:53:47.73 ID:sl6lZmiX0.net
- キャラデザにイカのようなセンスがない
イカが凄すぎるだけなんだろうけど
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:55:15.23 ID:TY1s4X4i0.net
- キャラデザは向こうにあわせたアメコミデザインってだけだろ
スプラトゥーンの名前だして叩くと逆に評判落とすためにソニー陣営が工作しているかと思われるぞ
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:56:22.74 ID:07HHf+Gs0.net
- ゲオだと一位だった
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:56:31.21 ID:XrBm5zI+E.net
- 毎週、同梱版を出せば3万ずつ売れるよw
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:56:44.36 ID:grGBLgoJ0.net
- オーバーウォッチっぽいけど
オーバーウォッチは各国のテーマみたいなのがある
アームズはモデル何だろう
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:56:52.53 ID:LvxJ7OpX0.net
- イカはやりたいけどこっちは微妙だわ
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:57:37.59 ID:8kgALhrR0.net
- >>65
伸びる腕をモチーフにしてそこから連想しているらしい
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:00:51.83 ID:XrBm5zI+E.net
- Fzero、ビューティフルジョー、ワンダフル101の
キャラたちと同類
アメコミ系
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:01:13.46 ID:grGBLgoJ0.net
- >>67
そういうことか
じゃあイカとかタコみたいなのも出てきそうだな
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:02:04.19 ID:RmYkNZh7M.net
- >>68
ってことは長続きしなさそう
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:03:17.17 ID:8T8c4zHOd.net
- コングポイントなんてホライゾンでゴミっぷりがわかっただろ
未開の地のゲーム屋だぞ
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:03:39.67 ID:362kIphYM.net
- マリオランと一緒でどこかで見たことあるゲームは体験版出しちゃダメだよ
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:11:21.44 ID:367mmAf00.net
- >>62
じゃあスプラトゥーン2並に売れるとか訳わからん事言っている奴ら黙らせてくれよ
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:11:44.29 ID:URwu65bhr.net
- WiiU回避組だけど
スプラトゥーン2とARMSを両方とも初めて遊んだけど
どちらも面白いわ
両方ともテンポがいいから次から次へと続いていく感じ
このスレに居てるエアプには分からないわかり得ない体験(笑)
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:12:05.95 ID:LxxeG0pp0.net
- >>42
そういう問題じゃない
相手を倒しても倒した感じがしないクソゲー
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:19:02.60 ID:8XHNu5Uba.net
- イカの試写会よりは楽しめてる
イカは回線落ち奴大量発生のクソゲーでネガキャンにしかなってなかった
製品版ではどうにかしてほしい
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:20:14.74 ID:9fz1Gt4h0.net
- 発売日にtwichで配信してる奴が皆無ならだれもやってないということ
わかりやすいだろ
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:23:02.21 ID:JFxGR72r0.net
- 正直マリカスマブラより好みだ
これ待ちが有効だけど細かく先に手を出していけば必殺先に溜まるし
負けても相手の体力半分くらい削れる位の実力差だったら逆転可能だし
パーティマッチも気軽でいい
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:32:06.97 ID:TrYW/DK+a.net
- 腕は伸びるが予約は伸びない
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:34:42.05 ID:OHkcQK2ex.net
- しゃーないよ
操作に戸惑ってボコられて諦めてって人が多い。
みんな想像以上にゲーム下手だよ。
でも対戦ゲームとしてはすごく面白いし、探求しがいもある。
そこまで見抜ける人は発売日を楽しみにしてる。
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:42:41.06 ID:ZMHj66DOd.net
- >>74
そんな神ゲーがなんで予約がまったく伸びないんだろうな
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:45:45.84 ID:5dnCIngd0.net
- あと少人数対戦への耐性がない人が多い
怖い怖い強い強い嫌だ嫌だ
って逃げてく。
だいたい「俺にはイカのほうが向いて〜」とか言うけど、
そんなチキンボーイと同チームになりたくないwww
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:54:34.52 ID:mXLi6MkZ0.net
- 体験版だけでもうマニアによる初心者叩きが始まっててワロスw
格ゲーがマニア化してマニア以外には見向きもされなくなった歴史を
初手の初手から達成しちゃってるのな
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:55:12.41 ID:SZBGdeP3d.net
- 毎回毎回不自然に伸ばしてきたから今は静かにしてるだけ
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:57:04.49 ID:sZ4b9uc2d.net
- >>77
Wii Uもそうだったけど任天堂機は配信を一切考慮してないからな
お手軽配信とはいかんのだ
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:00:12.83 ID:D9GGnaS8d.net
- >>83
ほんとそれ
体験版前にいたARMS格ゲーじゃない
敷居が低いからな対戦なれしてない女性や子供でも安心!って息巻いてた人たちどこ行っちゃったの…
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:00:45.59 ID:TY1s4X4i0.net
- もう5時間くらいプレイしているやつらがいるから
そら初心者とは差が相当ついているだろう
レートによるマッチングとかされていないようだし
- 88 :実況禁止さんアフィだな@\(^o^)/ :2017/06/03(土) 14:01:27.84 ID:u4ISv4ADM.net
- >>36
それもそうかもしれないが
見方を変えるとイカ2の同時購入で本体の枠が枯渇している可能性もある
(流石に本体入荷未定なのでそれはないかもだけど)
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:01:39.47 ID:wg5Bd9V50.net
- >>87
されてるよ
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:03:15.48 ID:wg5Bd9V50.net
- >ウデだめし」で好成績を収めた方は、同じように好成績を収めた人同士でグループ分けされます。
>強い人は強い人と戦うことになるわけです!
>前半戦で好成績だった方も、後半戦は苦戦するかもしれませんよ…!
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:05:29.63 ID:mAyZGSon0.net
- 中身は面白いけどデザインが日本人向きじゃないからな
イカはそこが完璧だった
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:13:21.33 ID:ANYpnzC60.net
- やるゲームがないから仕方なく買うかなっていう
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:13:58.90 ID:vfwiS8pha.net
- マッチングはだいぶマシになってんじゃね?
ロビーに入ってきたばかりはしゃーないとしても
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:16:27.25 ID:nd/tAmip0.net
- 体験版で満足できるゲーム
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:17:53.03 ID:27Zl81Lr0.net
- ちょっと前までは空気だったから話題になってるだけマシだと思う
急にネガキャン頑張りだしたり結構わかりやすい
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:20:33.51 ID:5dC0Eix5a.net
- switch家族分買った俺だが、これはスルー確定
switch買う層とマッチしてないわ
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:21:53.13 ID:pJ9FX9+SM.net
- リアルタイムのアクションゲーのネット対戦を無線LANの半携帯マシンでやろうってのがアホ
そういうのは据え置きで有線に限る
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:21:55.43 ID:U931fmCy0.net
- >>83
でもコマンド格ゲーとちがってそこまで差は開かんと思うぞ。
せいぜい10回目VS1回目程度の差しかつかなそう。
それが物足りなくて俺は発売日買いスルーすることにした。
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:23:44.52 ID:wg5Bd9V50.net
- >>97
有線でやってるけど
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:24:26.31 ID:Hx/WlH7o0.net
- ゲハの業界人が言ってたけどスイッチのソフトって赤字という概念が無くて必ず利益が出る仕組みらしいじゃん
サードが次々集まる理由がこれか
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