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【悲報】ARMSのコングポイントがいつまで経っても伸びない

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:07:02.94 ID:4ENSibvv0.net
[NSw]ARMS アームズ -  29 pt


何故なのか?

2 :グリグリくん :2017/06/03(土) 12:09:15.26 ID:ZEVwwqFf0.net
伸びねーよなぁ
売れると思ったんだけどなぁ
残念だ

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:10:58.56 ID:pdiTDMpO0.net
そこは腕が伸びるのにひっかけたスレタイにしろよ

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:11:43.56 ID:u6ORfq8W0.net
(´・ω・`)

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:11:56.44 ID:zmttVWCy0.net
面白いし買うけど、多分売れないだろうなってずっと思ってたw
イカが近すぎて発売後に口コミで広まるのもあんま期待できんしなぁ

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:12:54.40 ID:Q1QSjNLZ0.net
のび〜ない
と単語を入れるべきだった

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:13:23.68 ID:d42fhJLJ0.net
なんでこれイカの発売一か月前に出すの?
もうちょっと時期をずらせばいいのに

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:13:50.46 ID:grGBLgoJ0.net
イメージと違うから
もっとガンガン攻めていくものだと思った
あと操作が慣れないと上手く動かせないのも

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:13:58.71 ID:wg5Bd9V50.net
ハード放出して衝動買いさせるよ

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:13:59.54 ID:WQ5NslAo0.net
国内では売れないでしょ
だからネガキャンもそんなに頑張らなくても大丈夫だと思うぞ
まあ万が一ヒットする可能性もあるから心配なんだろうけど

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:14:02.25 ID:3JvCDU040.net
体験会のおかげで見送り決定

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:14:24.11 ID:TY1s4X4i0.net
アメリカではスプラ以上の予約状況だしな

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:16:05.25 ID:mXLi6MkZ0.net
モーションコントロールなのに操作が実はあんまり直感的じゃないからな
体験版やって止める人が増えるタイプ

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:16:24.54 ID:UNJ/CqalM.net
元々ARMSは海外、スプラは国内との戦略だったのかもね。だから発売日が近くても干渉しないみたいな

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:18:41.21 ID:S+9PvJw+0.net
なんか賞賛コメだけはやたらと見るけど結局買わないというね・・・

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:18:43.96 ID:wg5Bd9V50.net
面白いけど、好みが分れやすいかなぁと思った

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:18:50.45 ID:yyFZVnr9.net
キャラデザインからして国内最重視タイトルではないと分かりそうなものなのに、ゴキったらw
国内は最終的に30万以上売れれば合格でしょ

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:19:48.57 ID:zmttVWCy0.net
>>7
開発が遅れたのとドラクエのいるはずだった5月を避けた結果じゃねw
3末あたりに出せてればなぁ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:20:11.15 ID:wg5Bd9V50.net
>>17
国内30万売れたら良いけどなぁ

あと俺はDL版買う
本スレでもDL版の人が多いな

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:21:15.56 ID:zmttVWCy0.net
>>17
30万売れたらびっくりするわ
ぶっちゃけ10万行かない可能性もあり得ると思ってるの・・・

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:21:19.26 ID:SNweA5PE0.net
任天堂のゲームでこれは
やっぱり格ゲー売れないか

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:22:38.08 ID:EjqlKQgM0.net
まあ体感会の開催時間設定でも分かる通り、国内で売る為のゲームでないのは分かってること

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:23:20.36 ID:qpcoBwffa.net
正直体験会やったら買ってまでいらんと思った
こんなん毎日遊ぼうとは思わなかった

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:23:26.51 ID:PsFUD1NC0.net
そもそも腕が伸びるってダサいもん
キャラクターもダサい

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:23:54.31 ID:WIfY/+gKd.net
知ってた

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:24:54.97 ID:wg5Bd9V50.net
スト5ですら国内は初動4万で10万行かないんだからなぁ
まあ、12switchは越えて欲しいわ

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:27:40.50 ID:DhB2vWmi0.net
北米のパンチアウト層だけはスマブラ来るまでは取れるだろ 2017E3で桜井来たらご愁傷様

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:27:52.84 ID:h2MT36ujp.net
タイマンの格ゲーって互角だと面白いけど
一方的だと勝っても負けてもつまらんからね
勝つと嬉しいのはあるが
その辺マリカスマブライカはよく出来てる

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:28:14.80 ID:+do1THIqa.net
GK乙
DL版が爆売れするというのに

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:30:20.38 ID:wg5Bd9V50.net
>>28
パーティマッチは良く出来てると思うけどな
スマブラは導入した方が良い

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:31:59.25 ID:WKkSHouW0.net
やけにスレが勢いあると思ったのにだが買わぬかよ

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:32:29.76 ID:8kgALhrR0.net
>>22
かと言って海外で予約が伸びているわけでもない

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:32:35.77 ID:ETkHzkCr0.net
打倒パラッパ

34 :実況禁止さんアフィだな@\(^o^)/ :2017/06/03(土) 12:34:42.37 ID:u4ISv4ADM.net
そもそもこの店、switch本体の在庫大丈夫?
本体在庫ないと新規参入ができないからスルーされる

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:36:15.70 ID:UOibMSfb0.net
こうやってひたすら糞ゲーすらもちあげるのが嫌われる原因だとなぜわからんのか

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:37:01.42 ID:1wNl1baud.net
>>34
イカ2が523ポイント獲得してる時点でその言い訳は苦しい

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:38:55.49 ID:MTfpxczI0.net
体験会を遊んだ上で要らないと判断したわ
ゼルダとスニッパーズ終わったからあとスプラ2くらいしか興味ないな

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:39:06.38 ID:WKkSHouW0.net
>>35
そういやゼノクロの時が一番酷かったな
ハードが変わったから過去も清算された気になった豚がまーた始めたんだろうけど

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:40:54.89 ID:LxxeG0pp0.net
体験会でやったらお腹いっぱいになった感じ
全然パンチ当てた感じも爽快感もないのに
CMで爽快なボクシングゲームに見せかけて売ろうとしてるのはやべーだろ

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:41:30.47 ID:TqnimPG80.net
スト2ですらマッチングしまくるし10万うれりゃ対戦には困らんだろ

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:42:58.55 ID:Q81EkXvi0.net
試打会なければ売れてたのに

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:43:21.79 ID:HrS2h3mfd.net
>>39
訳:俺が勝てないからクソゲー

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:44:15.08 ID:grGBLgoJ0.net
チャージ投げなしで
伸び縮みを倍速
ガードに重点おいたカジュアルなボクシングゲーがよかったな
伸びたあとの間が直感的じゃないし

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:44:21.39 ID:4KyiA0xCd.net
>>42
出た出た、お得意の人格批判(笑)

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:45:41.69 ID:EfzsxDiyd.net
こんなん売れると思ってる方がおかしいと思ってた
12Switchとか今までのメイドインワリオみたいなハードのギミックをアピールするためだけのゲームだろ
なんでイカと同じような期待してる人ばっかりなのか
全く方向性違うし、もしイカと同じように力入れて作ってたらハード発売後3ヶ月で出すはずがない

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:45:59.27 ID:8kgALhrR0.net
>>43
モーション売りにしてるわりに意外と操作が直感的じゃないんだよなー
せめてダッシュはボタンじゃなくて傾ける角度で反応するようにして欲しかったわ。最悪オプションでも良いから

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:46:03.55 ID:4fXdavE70.net
俺には対戦格ゲーは無理でした
こちらのパンチは当たらず相手にボコボコにされ萎えた
俺はNPC相手にボコボコにするゲームのが好きだ

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:46:17.87 ID:HrS2h3mfd.net
>>44
誰だよお前はw

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:46:41.30 ID:E0jCEMIEK.net
コングポイント持ち出したらネガキャンをモンハンとイカとポケモンとゼルダで撤回してまた撤回したのは知ってるけど
今はどうなん?

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:47:21.22 ID:vN+G0bCp0.net
>>28
ランクマがちゃんと機能していればストレスもそんなに溜まらないんだけどな

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:47:30.77 ID:O7r4P0lHd.net
>>49
ダウンロード版が爆売れするから問題ないらしい

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:47:55.93 ID:367mmAf00.net
俺が勝てないからクソゲー
これはマジであるだろうな 日本の格ゲー売れないのはこれが原因
やっぱワイワイ複数人でやれる方が楽しいもんな

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:47:59.12 ID:TY1s4X4i0.net
任天堂信者はおじさんヌルゲーマーが多いから
そういう層にはゲームの腕が直結する格闘ゲームは受けないだろうな
隅っこでペンキ塗って参加している感じを得られるペンキゲームのほうが会う
問題は若年層などおじさん以外でARMSが受けるとかどうかだ
実際アメリカでは売れているからね

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:48:08.25 ID:pxSiSMJVM.net
ステマもCM爆撃も全部イカに持って行かれた結果がこれだよw

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:48:29.63 ID:grGBLgoJ0.net
>>45
任天堂のゲームって実際遊んでみるまで一切の批判許されない空気なんだよな
だから実際遊んでみてダメだったときはじめて批判が通る
それでもポジキャンしか許さんって人がわいてくるわけだけど

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:49:21.87 ID:IJw1nqFW0.net
まずキャラがクソだせえ
老人が考えたようなキャラたち

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:49:31.68 ID:8kgALhrR0.net
>>54
イカだって最初は無名の新規IPからスタートした訳だからな
しかもARMSと違って完全にWiiUが終わっていたマイナスからのスタート
ARMSなんてまだ恵まれてる方だよ

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:51:26.37 ID:bNglx/BZ0.net
・任天堂系ゲームの予約は休日しか伸びない
・初代イカは発売2週間前から予約が伸びてる

…っつーことで、明日4日のptが伸びないようなら、まあほぼ終戦だろうな

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:52:01.96 ID:3aBtGDHTd.net
>>56
キャラがダサいってのは同意
これでは今の若者の心は掴めないだろうね

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:52:45.15 ID:i+PNWoRx0.net
信者も頭じゃ分かってるだろうけどイカなんか関係ないからなw


そんなに売れるかよ、コレが

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:53:47.73 ID:sl6lZmiX0.net
キャラデザにイカのようなセンスがない
イカが凄すぎるだけなんだろうけど

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:55:15.23 ID:TY1s4X4i0.net
キャラデザは向こうにあわせたアメコミデザインってだけだろ
スプラトゥーンの名前だして叩くと逆に評判落とすためにソニー陣営が工作しているかと思われるぞ

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:56:22.74 ID:07HHf+Gs0.net
ゲオだと一位だった

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:56:31.21 ID:XrBm5zI+E.net
毎週、同梱版を出せば3万ずつ売れるよw

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:56:44.36 ID:grGBLgoJ0.net
オーバーウォッチっぽいけど
オーバーウォッチは各国のテーマみたいなのがある
アームズはモデル何だろう

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:56:52.53 ID:LvxJ7OpX0.net
イカはやりたいけどこっちは微妙だわ

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:57:37.59 ID:8kgALhrR0.net
>>65
伸びる腕をモチーフにしてそこから連想しているらしい

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:00:51.83 ID:XrBm5zI+E.net
Fzero、ビューティフルジョー、ワンダフル101の
キャラたちと同類
アメコミ系

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:01:13.46 ID:grGBLgoJ0.net
>>67
そういうことか
じゃあイカとかタコみたいなのも出てきそうだな

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:02:04.19 ID:RmYkNZh7M.net
>>68
ってことは長続きしなさそう

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:03:17.17 ID:8T8c4zHOd.net
コングポイントなんてホライゾンでゴミっぷりがわかっただろ
未開の地のゲーム屋だぞ

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:03:39.67 ID:362kIphYM.net
マリオランと一緒でどこかで見たことあるゲームは体験版出しちゃダメだよ

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:11:21.44 ID:367mmAf00.net
>>62
じゃあスプラトゥーン2並に売れるとか訳わからん事言っている奴ら黙らせてくれよ

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:11:44.29 ID:URwu65bhr.net
WiiU回避組だけど
スプラトゥーン2とARMSを両方とも初めて遊んだけど
どちらも面白いわ
両方ともテンポがいいから次から次へと続いていく感じ

このスレに居てるエアプには分からないわかり得ない体験(笑)

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:12:05.95 ID:LxxeG0pp0.net
>>42
そういう問題じゃない
相手を倒しても倒した感じがしないクソゲー

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:19:02.60 ID:8XHNu5Uba.net
イカの試写会よりは楽しめてる
イカは回線落ち奴大量発生のクソゲーでネガキャンにしかなってなかった
製品版ではどうにかしてほしい

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:20:14.74 ID:9fz1Gt4h0.net
発売日にtwichで配信してる奴が皆無ならだれもやってないということ
わかりやすいだろ

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:23:02.21 ID:JFxGR72r0.net
正直マリカスマブラより好みだ
これ待ちが有効だけど細かく先に手を出していけば必殺先に溜まるし
負けても相手の体力半分くらい削れる位の実力差だったら逆転可能だし
パーティマッチも気軽でいい

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:32:06.97 ID:TrYW/DK+a.net
腕は伸びるが予約は伸びない

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:34:42.05 ID:OHkcQK2ex.net
しゃーないよ
操作に戸惑ってボコられて諦めてって人が多い。
みんな想像以上にゲーム下手だよ。
でも対戦ゲームとしてはすごく面白いし、探求しがいもある。
そこまで見抜ける人は発売日を楽しみにしてる。

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:42:41.06 ID:ZMHj66DOd.net
>>74
そんな神ゲーがなんで予約がまったく伸びないんだろうな

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:45:45.84 ID:5dnCIngd0.net
あと少人数対戦への耐性がない人が多い
怖い怖い強い強い嫌だ嫌だ
って逃げてく。
だいたい「俺にはイカのほうが向いて〜」とか言うけど、
そんなチキンボーイと同チームになりたくないwww

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:54:34.52 ID:mXLi6MkZ0.net
体験版だけでもうマニアによる初心者叩きが始まっててワロスw

格ゲーがマニア化してマニア以外には見向きもされなくなった歴史を
初手の初手から達成しちゃってるのな

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:55:12.41 ID:SZBGdeP3d.net
毎回毎回不自然に伸ばしてきたから今は静かにしてるだけ

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:57:04.49 ID:sZ4b9uc2d.net
>>77
Wii Uもそうだったけど任天堂機は配信を一切考慮してないからな
お手軽配信とはいかんのだ

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:00:12.83 ID:D9GGnaS8d.net
>>83
ほんとそれ
体験版前にいたARMS格ゲーじゃない
敷居が低いからな対戦なれしてない女性や子供でも安心!って息巻いてた人たちどこ行っちゃったの…

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:00:45.59 ID:TY1s4X4i0.net
もう5時間くらいプレイしているやつらがいるから
そら初心者とは差が相当ついているだろう
レートによるマッチングとかされていないようだし

88 :実況禁止さんアフィだな@\(^o^)/ :2017/06/03(土) 14:01:27.84 ID:u4ISv4ADM.net
>>36
それもそうかもしれないが
見方を変えるとイカ2の同時購入で本体の枠が枯渇している可能性もある
(流石に本体入荷未定なのでそれはないかもだけど)

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:01:39.47 ID:wg5Bd9V50.net
>>87
されてるよ

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:03:15.48 ID:wg5Bd9V50.net
>ウデだめし」で好成績を収めた方は、同じように好成績を収めた人同士でグループ分けされます。
>強い人は強い人と戦うことになるわけです!
>前半戦で好成績だった方も、後半戦は苦戦するかもしれませんよ…!

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:05:29.63 ID:mAyZGSon0.net
中身は面白いけどデザインが日本人向きじゃないからな
イカはそこが完璧だった

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:13:21.33 ID:ANYpnzC60.net
やるゲームがないから仕方なく買うかなっていう

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:13:58.90 ID:vfwiS8pha.net
マッチングはだいぶマシになってんじゃね?
ロビーに入ってきたばかりはしゃーないとしても

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:16:27.25 ID:nd/tAmip0.net
体験版で満足できるゲーム

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:17:53.03 ID:27Zl81Lr0.net
ちょっと前までは空気だったから話題になってるだけマシだと思う
急にネガキャン頑張りだしたり結構わかりやすい

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:20:33.51 ID:5dC0Eix5a.net
switch家族分買った俺だが、これはスルー確定
switch買う層とマッチしてないわ

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:21:53.13 ID:pJ9FX9+SM.net
リアルタイムのアクションゲーのネット対戦を無線LANの半携帯マシンでやろうってのがアホ

そういうのは据え置きで有線に限る

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:21:55.43 ID:U931fmCy0.net
>>83
でもコマンド格ゲーとちがってそこまで差は開かんと思うぞ。
せいぜい10回目VS1回目程度の差しかつかなそう。

それが物足りなくて俺は発売日買いスルーすることにした。

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:23:44.52 ID:wg5Bd9V50.net
>>97
有線でやってるけど

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:24:26.31 ID:Hx/WlH7o0.net
ゲハの業界人が言ってたけどスイッチのソフトって赤字という概念が無くて必ず利益が出る仕組みらしいじゃん
サードが次々集まる理由がこれか

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