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QTEを考えた奴こそゲーム業界において最も邪悪な存在だと思う
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:21:37.53 ID:ilzAwFOP0.net
- QTEがあって良かったゲームがあるか?
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:22:13.91 ID:kyVyGcbSM.net
- タイムギャルか
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:23:17.62 ID:pH2ckN8H0.net
- ゴッド・オブ・ウォー
それ以外はカッス
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:23:44.55 ID:wP1IeGlv0.net
- スタミナ、ガチャのほうがよっぽどアレ
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:24:22.17 ID:9YbeXqih0.net
- モンハン4
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:24:56.38 ID:b/0beJqY0.net
- ダイナマイト刑事を侮辱する奴は許さん
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:25:03.21 ID:nWR8Gwas0.net
- ダイナマイト刑事のQTEは、結構好きだったわ
- 8 :ゲハ :2017/05/30(火) 21:25:04.48 ID:Cdry0Hvb0.net
- だいなまいと刑事
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:26:13.91 ID:MBlL7obk0.net
- そもそも技術不足を補うだけのクソ演出だから
GOWは時代的に入れても許せただけ
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:26:39.74 ID:ilzAwFOP0.net
- QTEの悪質なところはどんなシーンでも入り込んでこれること
常に警戒を怠るな邪悪はすぐ側にいる
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:26:43.74 ID:i89+UQzk0.net
- 元々は動画垂れ流しのシステムでゲームを作ろうと頑張った産物なんじゃないかな
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:28:40.63 ID:Xtw7TzFc.net
- ゲームではなく映画寄りの総合エンターテイメントとしてはQTEは有効な手段だと思うよ。
FF15みたいに入力してもしなくても結果が変わらないムービーというのはただの詐欺かつ手抜きだけど
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:30:05.73 ID:cMY/TqoV0.net
- 3DOにそういうゲームが多かったのが最初だと思う
ドラゴンズレアとか
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:30:25.13 ID:3Iagvx6F0.net
- QTEまじでいらんわ
フリーフローアクションやRYSEのコンボ、フィニッシュムーブみたいなのだと大歓迎
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:31:38.07 ID:0QeFS1TL0.net
- QTEって言い出したのはシェンムーの鈴木裕だよな
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:32:28.03 ID:sJ/8Y0+xd.net
- セガは面白く作ってたのに後発が劣化させるから
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:35:10.53 ID:uYftk2aD0.net
- 失敗=即死でやり直しのQTEは駄目だな
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:35:48.33 ID:YvpOh7vYa.net
- バイオ4の連打が本当きつかったプロの連打で死にまくったコントローラーで連打なんかさせるなよ
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:36:14.42 ID:Zc/RpE6O0.net
- GOWのQTE演出は本当によっかた
他のゲームでQTE出てくると殺意が沸いてきたなになる
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:36:19.49 ID:M3JmgqaB0.net
- LDゲームとか元からそういうゲームならそうでもないけど
普通の操作性のゲームから急にやられると手抜きじゃないと思うけど手抜きっぽい感じを受ける
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:38:05.10 ID:pfK34QCQ0.net
- シェンムーのQTEは分岐してたし
ちゃんと失敗時のリアクションも個別であったけど
後から出てきたフォロワーは失敗したら即ゲームオーバーの手抜きだからなぁ
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:40:01.44 ID:SPeOwX6V0.net
- ロードブラスターが至高
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:40:59.05 ID:vpR3kXvGd.net
- 俺が考えたんだ、マジですまん
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:41:31.46 ID:ZKyiTfqj0.net
- QTEの結果次第で展開変わったりするのはありだと思うよ
最悪なのはQTE失敗でゲームオーバーだったり、成功するまで同じこと繰り返させるタイプ
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:42:33.36 ID:sJ/8Y0+xd.net
- ムービーシーンだと思ってコントローラーから手放す
唐突なQTEスタートでゲームオーバー
これ考えたやつは死刑にしろ
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:44:40.80 ID:FNJEnhTy0.net
- FF15のQTEがすごいらしいな
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:45:47.44 ID:UBNB063b0.net
- シェンムーが諸悪の根元だな
そもそもゲーム性とマッチしてなかったからなあのQTEは
適当に歩いてると唐突にQTE入るとかやってやれんわ
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:47:38.40 ID:B8fqxR3a0.net
- シェンムーが出た当時は斬新だったなぁ
プリレンダムービーが主流な中、ムービーがインタラクティブに変化する!って
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:49:13.05 ID:ZS/XtliX0.net
- シェンムーのQTE面白いじゃん
上手くシナリオに馴染んでる
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:50:10.57 ID:H5iW/VmUd.net
- QTE入ってるゲームはちゃんと仕様に書いて欲しい
絶対買わない
クソほども面白いと思ったことない
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:50:54.30 ID:dGnh22Iu0.net
- セガ「すまんな」
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:51:11.12 ID:kZL95jf/0.net
- LDゲーム出た当時は画期的だったんだけどなw
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:51:25.16 ID:LAv+eKvB0.net
- なにが面白いんだQTEって
1回も面白いと感じたことがない
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:52:08.20 ID:/Stbz7Z+d.net
- アニメに合わせて押すやつとかあったよな
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:57:31.27 ID:B8LIarSt0.net
- 以外と昔からあったんだよなマイナーな存在だったけど
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 22:00:25.00 ID:B8LIarSt0.net
- 以外じゃなく
意外だった
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 22:03:46.79 ID:OsTLwc0p0.net
- 映画館で客席に選択スイッチ置いておいて多数決で先の展開が変わるとかできるんじゃね?
ってか既にありそう
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 22:07:54.44 ID:kZL95jf/0.net
- >>37
平沢進のインタラクティブ・ライブだな
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 22:08:31.43 ID:woLM2ZHm0.net
- クイズゲームと同じですね
時間制限内に正解ボタンを押す
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 22:08:39.75 ID:RuR+Zrny0.net
- ドラゴンズレアだな
ダイナマイト刑事はバカ要素としてQTE上手く消化できてたと思うウケてたし
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 22:13:59.97 ID:OXuZzfwp0.net
- ボタン連打しろ!
スティックまわせ!
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 22:17:14.60 ID:UBNB063b0.net
- 刑事のQTEは毎回入るからうざいだけ
ハゲがベヨでQTE入れまくったのもセガが原因だろうな
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 22:19:01.67 ID:r6/IANXm0.net
- クレイトス氏ね
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 22:28:01.22 ID:UBNB063b0.net
- GOWは良作だったな
セガ垂れ流しQTEだからつまらん
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 22:46:39.89 ID:6/RR5K8n0.net
- >>24
これ
ゴミ過ぎ
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 23:30:35.83 ID:k6ZRaeoba.net
- 一番邪悪なのはザコ敵を硬くすること
QTEとか比べ物にならない吐き気をもよおす邪悪
メタルスラッグ3のゾンビとか調整したやつバカじゃねえの
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 01:40:53.99 ID:G5ccu9F10.net
- ダイナマイト刑事の失敗ルートは成功ルートでいくよりプレイできるステージ増えるからと率先して間違えてた記憶。
失敗ルートを用意しない作品が多いのはQTEをインタラクティブアクションではなく 手抜きの手段として扱ってるからなんだろう
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 01:50:41.83 ID:ZI4fHJ4a0.net
- ゼノブレイドの戦闘中出てくる輪っか(ソウル)もQTE?
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 01:55:35.51 ID:yV8WXVGv0.net
- >>48
QTE=Quickly Timer Event
イベントで発生するものだから、戦闘の合間に発生するゼノブレは違うと思うのだが
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 02:07:42.38 ID:xtO2+gXd0.net
- GOWもごみじゃんくだらないうえに悪趣味
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 02:14:40.79 ID:YUZfrky70.net
- 面白くしてくれるならQTEでもオープンワールドでも歓迎だよ
今まで遊んできた中でQTEであるべき、QTEだからこそ面白かったものがどれだけあるよ?
俺はTheWonderful101しか思い付かないよ
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 09:22:12.85 ID:w8wkx+y40.net
- メイドインワリオってQTEツクールだったよな
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 09:24:22.37 ID:eY6gK5kUr.net
- リズムゲーもQTEだと思ってたけどそうだな
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 11:29:11.43 ID:E+xuptC00.net
- QTEが悪なんじゃなくて何も考えずにただQTE搭載するのが悪よ
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:45:59.54 ID:CXlRK9Zk0.net
- ザッツQTEってゲームあったよな
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