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QTEを考えた奴こそゲーム業界において最も邪悪な存在だと思う

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:21:37.53 ID:ilzAwFOP0.net
QTEがあって良かったゲームがあるか?

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:22:13.91 ID:kyVyGcbSM.net
タイムギャルか

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:23:17.62 ID:pH2ckN8H0.net
ゴッド・オブ・ウォー
それ以外はカッス

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:23:44.55 ID:wP1IeGlv0.net
スタミナ、ガチャのほうがよっぽどアレ

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:24:22.17 ID:9YbeXqih0.net
モンハン4

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:24:56.38 ID:b/0beJqY0.net
ダイナマイト刑事を侮辱する奴は許さん

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:25:03.21 ID:nWR8Gwas0.net
ダイナマイト刑事のQTEは、結構好きだったわ

8 :ゲハ :2017/05/30(火) 21:25:04.48 ID:Cdry0Hvb0.net
だいなまいと刑事

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:26:13.91 ID:MBlL7obk0.net
そもそも技術不足を補うだけのクソ演出だから
GOWは時代的に入れても許せただけ

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:26:39.74 ID:ilzAwFOP0.net
QTEの悪質なところはどんなシーンでも入り込んでこれること
常に警戒を怠るな邪悪はすぐ側にいる

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:26:43.74 ID:i89+UQzk0.net
元々は動画垂れ流しのシステムでゲームを作ろうと頑張った産物なんじゃないかな

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:28:40.63 ID:Xtw7TzFc.net
ゲームではなく映画寄りの総合エンターテイメントとしてはQTEは有効な手段だと思うよ。
FF15みたいに入力してもしなくても結果が変わらないムービーというのはただの詐欺かつ手抜きだけど

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:30:05.73 ID:cMY/TqoV0.net
3DOにそういうゲームが多かったのが最初だと思う
ドラゴンズレアとか

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:30:25.13 ID:3Iagvx6F0.net
QTEまじでいらんわ
フリーフローアクションやRYSEのコンボ、フィニッシュムーブみたいなのだと大歓迎

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:31:38.07 ID:0QeFS1TL0.net
QTEって言い出したのはシェンムーの鈴木裕だよな

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:32:28.03 ID:sJ/8Y0+xd.net
セガは面白く作ってたのに後発が劣化させるから

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:35:10.53 ID:uYftk2aD0.net
失敗=即死でやり直しのQTEは駄目だな

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:35:48.33 ID:YvpOh7vYa.net
バイオ4の連打が本当きつかったプロの連打で死にまくったコントローラーで連打なんかさせるなよ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:36:14.42 ID:Zc/RpE6O0.net
GOWのQTE演出は本当によっかた
他のゲームでQTE出てくると殺意が沸いてきたなになる

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:36:19.49 ID:M3JmgqaB0.net
LDゲームとか元からそういうゲームならそうでもないけど
普通の操作性のゲームから急にやられると手抜きじゃないと思うけど手抜きっぽい感じを受ける

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:38:05.10 ID:pfK34QCQ0.net
シェンムーのQTEは分岐してたし
ちゃんと失敗時のリアクションも個別であったけど
後から出てきたフォロワーは失敗したら即ゲームオーバーの手抜きだからなぁ

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:40:01.44 ID:SPeOwX6V0.net
ロードブラスターが至高

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:40:59.05 ID:vpR3kXvGd.net
俺が考えたんだ、マジですまん

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:41:31.46 ID:ZKyiTfqj0.net
QTEの結果次第で展開変わったりするのはありだと思うよ
最悪なのはQTE失敗でゲームオーバーだったり、成功するまで同じこと繰り返させるタイプ

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:42:33.36 ID:sJ/8Y0+xd.net
ムービーシーンだと思ってコントローラーから手放す
唐突なQTEスタートでゲームオーバー 

これ考えたやつは死刑にしろ

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:44:40.80 ID:FNJEnhTy0.net
FF15のQTEがすごいらしいな

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:45:47.44 ID:UBNB063b0.net
シェンムーが諸悪の根元だな
そもそもゲーム性とマッチしてなかったからなあのQTEは
適当に歩いてると唐突にQTE入るとかやってやれんわ

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:47:38.40 ID:B8fqxR3a0.net
シェンムーが出た当時は斬新だったなぁ
プリレンダムービーが主流な中、ムービーがインタラクティブに変化する!って

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:49:13.05 ID:ZS/XtliX0.net
シェンムーのQTE面白いじゃん
上手くシナリオに馴染んでる

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:50:10.57 ID:H5iW/VmUd.net
QTE入ってるゲームはちゃんと仕様に書いて欲しい
絶対買わない
クソほども面白いと思ったことない

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:50:54.30 ID:dGnh22Iu0.net
セガ「すまんな」

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:51:11.12 ID:kZL95jf/0.net
LDゲーム出た当時は画期的だったんだけどなw

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:51:25.16 ID:LAv+eKvB0.net
なにが面白いんだQTEって
1回も面白いと感じたことがない

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:52:08.20 ID:/Stbz7Z+d.net
アニメに合わせて押すやつとかあったよな

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 21:57:31.27 ID:B8LIarSt0.net
以外と昔からあったんだよなマイナーな存在だったけど

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 22:00:25.00 ID:B8LIarSt0.net
以外じゃなく
意外だった

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 22:03:46.79 ID:OsTLwc0p0.net
映画館で客席に選択スイッチ置いておいて多数決で先の展開が変わるとかできるんじゃね?
ってか既にありそう

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 22:07:54.44 ID:kZL95jf/0.net
>>37
平沢進のインタラクティブ・ライブだな

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 22:08:31.43 ID:woLM2ZHm0.net
クイズゲームと同じですね
時間制限内に正解ボタンを押す

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 22:08:39.75 ID:RuR+Zrny0.net
ドラゴンズレアだな
ダイナマイト刑事はバカ要素としてQTE上手く消化できてたと思うウケてたし

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 22:13:59.97 ID:OXuZzfwp0.net
ボタン連打しろ!
スティックまわせ!

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 22:17:14.60 ID:UBNB063b0.net
刑事のQTEは毎回入るからうざいだけ
ハゲがベヨでQTE入れまくったのもセガが原因だろうな

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 22:19:01.67 ID:r6/IANXm0.net
クレイトス氏ね

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 22:28:01.22 ID:UBNB063b0.net
GOWは良作だったな
セガ垂れ流しQTEだからつまらん

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 22:46:39.89 ID:6/RR5K8n0.net
>>24
これ
ゴミ過ぎ

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 23:30:35.83 ID:k6ZRaeoba.net
一番邪悪なのはザコ敵を硬くすること
QTEとか比べ物にならない吐き気をもよおす邪悪
メタルスラッグ3のゾンビとか調整したやつバカじゃねえの

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 01:40:53.99 ID:G5ccu9F10.net
ダイナマイト刑事の失敗ルートは成功ルートでいくよりプレイできるステージ増えるからと率先して間違えてた記憶。
失敗ルートを用意しない作品が多いのはQTEをインタラクティブアクションではなく 手抜きの手段として扱ってるからなんだろう

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 01:50:41.83 ID:ZI4fHJ4a0.net
ゼノブレイドの戦闘中出てくる輪っか(ソウル)もQTE?

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 01:55:35.51 ID:yV8WXVGv0.net
>>48
QTE=Quickly Timer Event
イベントで発生するものだから、戦闘の合間に発生するゼノブレは違うと思うのだが

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 02:07:42.38 ID:xtO2+gXd0.net
GOWもごみじゃんくだらないうえに悪趣味

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 02:14:40.79 ID:YUZfrky70.net
面白くしてくれるならQTEでもオープンワールドでも歓迎だよ
今まで遊んできた中でQTEであるべき、QTEだからこそ面白かったものがどれだけあるよ?
俺はTheWonderful101しか思い付かないよ

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 09:22:12.85 ID:w8wkx+y40.net
メイドインワリオってQTEツクールだったよな

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 09:24:22.37 ID:eY6gK5kUr.net
リズムゲーもQTEだと思ってたけどそうだな

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 11:29:11.43 ID:E+xuptC00.net
QTEが悪なんじゃなくて何も考えずにただQTE搭載するのが悪よ

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:45:59.54 ID:CXlRK9Zk0.net
ザッツQTEってゲームあったよな

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