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馬のモーションを比較してみよう

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 07:47:37.40 ID:2O9FmYyYr.net
Witcher3
https://youtu.be/Ae1w9AXOIRE

ゼルダBotW
https://youtu.be/YWjahgzC13c

DQ11
https://youtu.be/xkntKOgnaTg

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 07:49:16.44 ID:5gYAW6gB0.net
ドラクエ悪くないな

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 07:53:46.60 ID:0MVCuwJ4M.net
ワンダ、RDR、MGSTPPも比較してくれ

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 07:53:54.69 ID:OjiyXNWQ0.net
ゼルダの後にドラクエの馬見て噴いたから誰かが比較すると思ってたわw

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 07:54:40.82 ID:TbzTuP8B0.net
ドラクエは並足がいいな

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 07:55:38.32 ID:JqU4tU/W0.net
ゼルダに比べるとウィッチャーはロボット
DQは足の骨折れてそう

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 07:57:24.51 ID:Debb4h0t0.net
>>1
スライムが勇者にぶつかったのに戦闘にならないの?

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 07:58:18.38 ID:7E6yiM6S0.net
DQの馬は歩いてる時、頭がハトみたいに動くのが…

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:00:55.56 ID:QTwZoZKM0.net
https://m.youtube.com/watch?v=uUodUqkJrfo
レッドデッドリデンプションが一番よくできてると思うわ

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:00:55.12 ID:5gYAW6gB0.net
スライムに草が針みたいに貫通して痛そう
ゼルダの後だとそういうの気になる

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:02:25.32 ID:NHSaYkMI0.net
しかしドラクエ11、フィールドの曲がクソすぎだな

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:02:43.87 ID:HuiEzkAe0.net
ドラクエの馬、前脚の位置、おかしくない?

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:04:34.60 ID:rt0YwM2f0.net
ドラクエの馬動きが軽いな-w
プラスチックかよ

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:06:01.79 ID:jrElExL30.net
なんでわざわざスーファミみたいな音源使ってるんだろうな
最初からオーケストラ使えばいいのに

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:06:30.82 ID:0MVCuwJ4M.net
ワンだと巨像
https://youtu.be/MfXMqE2uLHg
レッドデッドリデンプション
https://youtu.be/cIiUsbiNRAI
メタルギア
https://youtu.be/xTyuFxZ2EuE

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:07:26.84 ID:HuiEzkAe0.net
ワンダの馬ほっそ!

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:07:29.52 ID:UTbTMxcQ0.net
このトレイラーだとうまく誤魔化せているな
昨日の体験会で動かしてたのは本当に酷かった

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:08:10.67 ID:A6Or1RFda.net
グラフィックがリアルになったのにモーションがアニメみたいだから
11のやつおかしく見えるんだよな

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:08:24.19 ID:+qs1YMgS0.net
馬が駆けている時に人間がほとんど揺れていない
全体的に動きが硬すぎる

リアルなグラだから気になっちゃう
もっとトゥーンでよかったのに

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:08:24.42 ID:Ruaqvf5w0.net
ドラクエの馬って中に人が入ってるみたい
ハリボテエレジー思い出した

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:10:24.52 ID:0MVCuwJ4M.net
ダービースタリオン
https://youtu.be/IOS0ZhwkC6Q

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:11:01.14 ID:jh3PA7aN0.net
ワンダは首が上下に動きすぎ
RDRは終始ケツばかり、メタルギアは短すぎて判断しようがない

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:12:20.81 ID:KLblyns50.net
>>11
何か昭和っぽいというか、悲しくなってくるほどダサいわ…

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:13:05.17 ID:AVf3Q5Cj0.net
ドラクエ、フィールド移動中に仲間はどこにいるの?
開発版だから表示されてないだけ?

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:13:58.09 ID:AVf3Q5Cj0.net
>>19
それだな
トゥーンなら色々許されたのにどうしてこうなった

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:14:11.07 ID:55ieu6tn0.net
ドラクエ並脚はいいのに動くとダビスタみたいになってるんだよなあ

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:14:46.74 ID:JqU4tU/W0.net
>>9
これもロボットやん

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:15:23.66 ID:OZclIvOk0.net
椙山は引き際を考えるべきだった

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:15:26.78 ID:jnL2VKLx0.net
ゼルダはセンスいいな
馬って乗ってる人間のほうが動くんだよな
ウィッチャーは疾走感がいい

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:16:10.93 ID:55ieu6tn0.net
ワンダの馬はサラブレッドみたいに細いのに上体がくがくしすぎ

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:19:56.46 ID:jnL2VKLx0.net
MGSはSEがいいんだよな
走るとドスドスいって気持ちいい
ドラクエは乗ってないと馬が置物みたいに移動しないのが不自然

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:20:17.37 ID:JqU4tU/W0.net
つーかBotWはリアル以上に気持ちがいいモーションに脚色されてんだよね
だからリアルな馬の挙動を追求してもBotWの気持ちよさには勝てない

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:21:33.57 ID:kONIXH8t0.net
無双のスライド走法が無いとか

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:22:07.84 ID:gc5prpzx0.net
>>1
昨日のJOYがプレイしてた動画貼らないなんて優しいなw

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:23:35.99 ID:juFe5pAg0.net
gifで貼れよ

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:24:28.72 ID:0MVCuwJ4M.net
個人的に
ブスザワ≧メタルギア>ワンダ>RDR>ウィッチャー>ドラクエ
かな

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:24:45.30 ID:Ruaqvf5w0.net
>>34
昨日出かけてて見れなかったけど
そういわれると気になるじゃないか

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:26:27.29 ID:OZclIvOk0.net
ドラクエ

チリリーン
(お?何処からともなく馬が来るのかな?)

暗転

既に騎乗した主人公
(!?)

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:26:32.49 ID:lb0tAhLo0.net
>>35
テメーで用意しろよksが

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:27:41.60 ID:0MVCuwJ4M.net
>>38
なんか他のゲームと技術力の差が出てるよな…
FF15も乗る時と降りる時毎回画面切り替わるし…

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:27:52.59 ID:7IHcrTSU0.net
個人的に馬の気持ち良さはこんな感じ
ゼルダ>BF1>MGS>ウィッチャー=RDR>ワンダ>>>>>>DQ11

DQはドルボード引っ張って来てるんだろうな

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:29:59.61 ID:Rif0+h0/0.net
ジャンプも比較してくれ

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:31:17.64 ID:95Ia93Ux0.net
dq11のは問題外

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:35:27.16 ID:Ruaqvf5w0.net
昨日の見てきたけどほんとひでーな・・・
なんでこんなふわふわしてるんだろ、スキップしてるみたいだw
https://youtu.be/82vJS4eDpro?t=1794

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:36:01.78 ID:Rif0+h0/0.net
>>11
うん、この曲なんかしょぼいなあ

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:37:45.05 ID:5usrWRbT0.net
>>44
知ってた。馬型のドルボードじゃねえか

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:38:30.01 ID:jnL2VKLx0.net
>>44
確かに酷いなコレ
方向転換で馬の首がまったく動いてないじゃん
不自然すぎ

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:39:07.78 ID:2FWQBEpe0.net
馬よりも滝のセンスの無さが気になった

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:40:02.48 ID:PEqJ1nRT0.net
ゼルダは馬は思い通りに動いてくれるけど
動き出す時にも止まる時にも自分が操作してるのは馬じゃなくてリンクだってのが分かるんだよな

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:43:09.14 ID:5D12ofT90.net
中身全部DQ10から流用だろ
国民的超低予算集金RPG

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:48:41.30 ID:5D12ofT90.net
>>44
何度見ても笑ってしまうんだけど

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:48:45.60 ID:OZclIvOk0.net
細かいトコロで作り込みをサボってるのが目につくよな
自分のところの看板タイトルなのにw

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:49:09.24 ID:YA567Aix0.net
やめなよ(´・ω・` )

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:51:11.21 ID:PfQJQZhx0.net
>>15
アグロおおおおおおおお

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:53:30.54 ID:Ruaqvf5w0.net
馬のダッシュで疾走感が皆無なのも酷すぎる

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:55:31.98 ID:qk7Evbp1M.net
ドラクエってプレイすれば絶対にワクワクするゲームの筆頭だったのにこんなんなっちゃって悲しい

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:55:51.19 ID:aHCKeo/l0.net
俺はドラクエ11の馬の動きそのものよりも
馬が小さく頭振った時に勇者の頭も一緒に震えてたのが気になった

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:56:13.32 ID:isJ/MqU30.net
>>35
http://i.imgur.com/oOXMYrK.gif
http://i.imgur.com/QCdVovB.gif
http://i.imgur.com/MdTAXeH.gif

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:58:15.48 ID:lNsziTIX0.net
>>58
ドラクエ誰かおかしい言わんかったんか?

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 08:59:31.13 ID:XakDwGSC0.net
今の所ゲームの馬で一番素晴らしいのはゼルダだな

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:02:35.67 ID:LWP3X04g0.net
>>49
ボタン押したたらまずリンクが馬に指示出して馬がそれに反応するんだよな
他ゲーやってると最初違和感あるけど慣れると本当に馬を操ってる感出る

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:03:23.26 ID:bYxxQ/Dp0.net
ゼルダ散々やってたけどここまで動きがいいのは気付かなかった

りんご手に持ったまま馬に食わせることができて、良くできてるな、みたいな部分しか残ってなかった

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:03:37.93 ID:kW10cbYx0.net
意外と動きもグラもメタルギアが一番いいな

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:03:53.84 ID:P4PKKD5q0.net
馬のモーションでFE入れないとかニワカだな!

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:05:19.99 ID:UknV/ztb0.net
ウィッチャーの出だし
キャプテン翼のスーーーーーー「えっ」みたいになっとるやん

66 :一方通行 :2017/05/28(日) 09:05:19.63 ID:3JQtRgZm0.net
メーヴェが手に入れば、移動範囲もそれなりに広がる。

パラセールの能力に加え、燃料のコログリンを消費して自力で噴射しての急上昇や急加速ができる。
なお、コログリンを使い切れば、パラセールと同じように滑空することしかできないけどね…。

無論、滑空比はパラセールより小さいので操縦が難しい。

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:05:27.58 ID:NHSaYkMI0.net
>>58
ドラクエなんかそれすら劣化前で大分マシだからな

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:05:34.38 ID:Ruaqvf5w0.net
こんな挙動でウマレースがあるとか絶対笑うわw

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:05:35.62 ID:rj4WxFqv0.net
一番自然なのはホライゾンかな、メカだけど
https://www.youtube.com/watch?v=KoFhes2XivA

ふわふわしてなくて急な方向転換のときの骨格の動きもしっかりしてるし

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:08:08.46 ID:twJPTqcR0.net
ゼルダが凄すぎるな

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:08:58.79 ID:lb0tAhLo0.net
>>69
えぇ…

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:09:30.27 ID:Ruaqvf5w0.net
まじでどこに金かけてるんだろうなこのゲーム
ここまで低予算丸出しな大型タイトルなゲームも珍しい

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:11:27.48 ID:rj4WxFqv0.net
>>71
ゼルダとかモーションはまだいいけど、めっちゃふわふわしてるでしょ

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:12:33.41 ID:3CgWeJI70.net
>>44
くっそきもい

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:12:38.59 ID:bUoetdT6d.net
ゼルダが一番だな
流石スカイリムやウィッチャー3を凌駕した究極の神ゲー
細部まで拘ってる

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:14:16.11 ID:bYxxQ/Dp0.net
>>69
なんか蹴っても転けない4足ロボット思い出した
それ思い出すということは「リアル」には違いないのか

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:14:37.89 ID:c8Cr/DAH0.net
ゼルダ最高だわ

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:14:53.18 ID:gc5prpzx0.net
FF15では無駄に頑張ってたのにDQ11はどーしてこうなった
https://j.gifs.com/Anp0El.gif

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:14:57.48 ID:6ksMtAUGa.net
>>19,25
トゥーンでもキツイ
一番のネックは頭身

あとリアルってよりはプラスチックっぽい
それがキモさ倍増

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:15:37.42 ID:Ruaqvf5w0.net
ミニゲームにウマレースとか作るなら
もっと馬の挙動作り込め

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:15:51.53 ID:lNsziTIX0.net
>>78
この転回のしかたを見るに
馬じゃなくて新種のモンスターなんちゃうか

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:16:24.38 ID:gYDbHz380.net
方向転換の時が一番やばい

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:17:12.49 ID:YHBhI35Y0.net
>>1
ゼルダは首の動きにわざとらしさがあるな

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:17:39.49 ID:aHCKeo/l0.net
馬ばかり注目されてるけど11の勇者が走るモーションも10より劣化してる

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:19:02.29 ID:PfQJQZhx0.net
>>69
ムジュラの仮面の二体目のボス思い出した
https://m.youtube.com/watch?v=o0uRfgOwTTM

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:19:43.81 ID:QBxGddAn0.net
フワフワ感があるのは歩幅に対して移動距離が大きすぎる場合だな

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:19:48.67 ID:XakDwGSC0.net
>>83
馬にわか自慢?

https://youtu.be/SdBX_vnpDq0

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:20:31.39 ID:bYxxQ/Dp0.net
転回するとき馬の頭部が音速越えてそう

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:21:03.53 ID:SmwMjztzM.net
そもそもゼルダは馬が可愛い

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:21:38.52 ID:FOn04FeA0.net
>>44>>78
最後発のドラクエ11だけ圧倒的にゴミすぎて笑った
クソエニの開発マジで終わってんな、死ねばいいのにwww

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:21:53.42 ID:ssjT7bVHd.net
ドラクエの馬は本当に酷い
乗る時の暗転も酷いし乗った後の動きも酷い
モデリングも酷い
褒めるところがない

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:24:03.77 ID:W3nkfG3Y0.net
急な方向転換はリアルさより利便性ってことでまだ許せるわ
暗転はクソ萎える

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:24:26.26 ID:5D12ofT90.net
馬のならBF1がいいと思うけど

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:25:16.21 ID:XakDwGSC0.net
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:25:25.97 ID:SmwMjztzM.net
>>90
言い過ぎ

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:26:49.76 ID:NHSaYkMI0.net
>>69
前の動画じゃドラクエも馬に乗るとき暗転とかなしで乗るモーションあったし
暗転して既に乗ってるのはベルで呼び出すときだけかな
なぜそんな仕様にするのかは理解できないが
ベル鳴らす→馬が来る→近づいて乗るのテンポが悪いから堀井の指示でこんな仕様なのかな
だったらキラキラをいちいち一個一個拾うモーションもなくせと言いたいが

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:27:13.68 ID:bZkYMdqx0.net
>>24
バク取り大変になるからな、もう許してさしあげろ

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:27:38.19 ID:IsIpQE6/K.net
スライムの動きも比較してくれ

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:27:50.15 ID:LS6lJ4kp0.net
>>78
これ動作が馬と主人公一体型の人形だよね

100 :shosi(@`^´)凸 :2017/05/28(日) 09:28:45.25 ID:XMGBTLWW0.net
またゼルダファンが大暴れして全フィールドで駆け抜ける馬ファンを敵に回すのか

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:32:05.50 ID:OZclIvOk0.net
>>96
そうじゃなくて
多分馬が自発的に障害物を避けて
主人公の位置を把握して
アプローチして来るという
動きを作るのが面倒臭かったんだと思う

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:32:42.05 ID:sjBiavzW0.net
Witcher3ちゃんとAIの調整しとけよ
やぶさめレースっぽい競技なのに武器振っただけで観客阿鼻叫喚になってるぞ

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:32:48.91 ID:8Kbc1r190.net
ドラクエの馬の気持ち悪さは
ケツの筋肉がまったく動かないとこだよな
まるでメリーゴーランドみたい

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:32:49.72 ID:zfwpBJYmM.net
ゼルダはトゥーンだからアラが目立ちにくいね
アニメだからこんなもんだろって補正が働く
人間もそうだけどグラがリアルになる程に挙動が気になる

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:32:56.31 ID:P4PKKD5q0.net
RDRはプレイ機種で評価変わりそうだが、俺はゼルダより上だと思う
乗り物類全て馬に充てただけあって実に細かい
で任天堂この辺りも念入りに研究してそう、双方群れが見れるのも特徴
MGS5は毛の動きとウンコや敵に対するアクション、他と違って面白い
共通して言えるのはどれも愛着持てる

106 :shosi(@`^´)凸 :2017/05/28(日) 09:33:35.87 ID:XMGBTLWW0.net
乗馬で風を感じられるようなリアルさを追求するためにスタッフが乗馬をした
とか宣伝で広めたら総叩きにするんだろ?
作り込みの有無ではなくてスクエニが恨めしいから叩いてるだけ
FF15、ニーアでよくわかったわ

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:34:18.54 ID:fyNc6GyKd.net
>>104
目立つアラが無いもんな

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:35:00.91 ID:jh3PA7aN0.net
キラキラのモーションは10の使い回しだから

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:35:57.30 ID:OZclIvOk0.net
おそらくそのプログラムが無いから
フィールド上で馬を乗るにはタクシーみたいに
所定の位置で迎車待ちしてるのに乗るか
ベルで呼んで騎乗するしかないんだと思う

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:36:57.41 ID:kW10cbYx0.net
ゼルダのふわふわした動きもディズニーアニメっぽくて味があるってなる
写実的なら違和感があってもね

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:37:55.62 ID:JsXmwCKg0.net
ドラクエは、10年前に発売されたソフトですと言われても解像度以外は頷けてしまうようなモーション
そういうのあんまり気にしない方だと自分では思ってたけど、ちょっとこれはどうにかならなかったのかな

112 :shosi(@`^´)凸 :2017/05/28(日) 09:38:16.84 ID:XMGBTLWW0.net
DQ8のリメイクで文句をひとつも言わなかったくせに
任天堂信者は分かりやすいな
マルチでもネガキャンはやまないことはよく分かった

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:38:31.01 ID:NHSaYkMI0.net
昔のPVの豪華カジノがいつの間にか10の流用に変わったあたり
5月から延期してもスケジュールカツカツなのが見て取れるわ

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:39:31.88 ID:FOn04FeA0.net
堀井さんもPS4ではなくSwitchを選んだ模様w

ドラクエ10について質問される
堀井雄二さん「今までWiiU版でやってた。Switch版に移行しようと思いますw」(かいしんの笑顔)

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:40:54.85 ID:T81YixYHd.net
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:40:58.27 ID:ZvMZm0XL0.net
ドラクエ11の見て思うのは馬のモーションなんかよりBGMが酷すぎる

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:41:04.64 ID:WSy5gqbld.net
リズ天は開発者全員でダンス習いに行ったりしたな、結果良いものができたから良かった

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:41:04.93 ID:ssjT7bVHd.net
>>106
乗馬体験までしてアレなら叩かれても仕方あるまい

FF15スタッフみたいな海辺の岩を草原に配置するみたいなアホ行為と同じだし

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:42:17.72 ID:nW4Y3eDt0.net
馬のモーションは別に気にならいけど
ドラクエのモンスターが
馬に突撃されたていどで死ぬレベルだったのは
なんかがっかり

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:42:28.75 ID:0iKVeQfd0.net
>>69
動きはいいと思うけど、馬じゃねーw

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:42:44.65 ID:OZclIvOk0.net
>>113
多分スケジュールが間に合わなくて
色々カットして仕様変更してるんだろうなぁ

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:43:48.95 ID:WSy5gqbld.net
>>69
メカだからボーンの足りなさが補えてるしいいと思う

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:44:01.02 ID:YX545aBIM.net
ゼルダは、動物専門のグラフィッカーが作り込んだらしいからな、正直気合が違うだろう、これからの時代は専門家が必要なんだろう

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:44:22.31 ID:pf+2qziF0.net
ゼルダはトワプリの頃から凄かったぞ

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:45:06.79 ID:PbibzhnM0.net
でもゼルダの馬って自分でジャンプさせることは出来ないよな?
飛ばせようとしたらゼルダだけ馬から飛び上がったわ

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:45:26.43 ID:PbibzhnM0.net
ゼルダじゃなくてリンクだた

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:46:44.15 ID:GxZSbhaFd.net
ゼルダの馬クオリティ高過ぎやろ
これ見てヤバイと思ったから延期したんじゃねぇのRDR2は

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:46:44.93 ID:LnkSr4JH0.net
モーションのリアリティも重要だけど、操作性の問題もある。
キャラクターのモーションもそうなんだが、リアリティを重視するとモッサリしたり小回りが利きづらかったりして操作性が最悪になるから困る。

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:47:05.66 ID:PbibzhnM0.net
あ、なんかジャンプさせかたが有った気がする
普段馬乗らないから分からんかった

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:48:41.12 ID:0iKVeQfd0.net
>>129
ダッシュ中にちっさな障害物があれば勝手に跳び越えてくれるけど、
ボタン押して任意にジャンプさせるとかはなかったハズ

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:49:13.39 ID:W3DAfG3S0.net
ゼルダ別に普通だろw
なんでもかんでもゼルダって言い過ぎな

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:49:45.26 ID:PbibzhnM0.net
ゼルダの馬は使いにくい
場所が遠いと来ないし、祠ワープしまくって結局殆ど馬に乗ってないわ
祠ワープしたとき馬も付いてきたら便利だったんだが

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:50:21.31 ID:GxZSbhaFd.net
ゼルダのクオリティで普通ならそれ以下の他のゲームの立場はどうなるんや…

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:50:25.47 ID:PbibzhnM0.net
>>130
あ、やっぱ無かったか
馬に普段乗らないから俺が知らないだけかと思ったわ

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:50:32.71 ID:Gc702RQa0.net
ゼルダは馬すごいのに探索が楽しすぎてあんまり乗らないんだよなぁ、楽しいけどちょっと勿体無い

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:51:10.40 ID:kF1QRIVL0.net
ワンダが一番だな
空馬状態のサラブレッドとかあんなんだ

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:52:54.66 ID:YX545aBIM.net
ゼルダも馬で冒険したくて、無理矢理崖を降らせたりしたなぁ、無茶苦茶嫌がって可哀想だった…

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:53:01.00 ID:1vGG8Hk/a.net
ドラクエは馬も酷いがbgm酷い

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:53:46.68 ID:UTbTMxcQ0.net
SHIROBAKOのあの話を思い出すわ
ああいう人がDQ11にはいないんだろうな

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:53:53.56 ID:YIMIU2kR0.net
>>24
モンスターボールの中

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:04:06.02 ID:U/gjZDXL0.net
>>1
gifに変換してくれ

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:05:03.01 ID:24S+x9Ikd.net
>>124
それを言えば時オカの頃から馬事公苑に日々通いつめ、ひたすら馬を観察するところから始めたなんてエピソードがあったり(その結果、動物好きのコンビ漫画家・姫川明氏が釣れた)。

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:06:40.78 ID:XE0fBmDT0.net
>>11
わかる音源も酷い
今の時代オーケストラに近い音源もあるのにすぎやまはどうしてこういうのしか使わないんだろう

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:06:44.69 ID:erqExQjh0.net
ドラクエは音楽もグラも酷いな爆死確定だわ
DSはなんか味があるな

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:06:56.35 ID:pb0WyVys0.net
>>69
ホライゾンは実際の操作だとかなりメカっぽいよ
メカだから何の問題もないのだが

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:09:52.93 ID:W7CFVxJgd.net
>>125
障害物があったら自動でジャンプするだろ

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:13:22.81 ID:FDcvaJq70.net
動きはともかく、馬のガワがリアル過ぎね?
モンスターや人がデフォルメされてるのに
馬だけなんか生々しい
チグハグなんだよなぁ

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:14:59.20 ID:PbibzhnM0.net
>>146
任意に出来ないんだよな
そこが不満

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:15:36.28 ID:sjBiavzW0.net
>>106
学んだ経験を作品に投影に出来ないクリエイターが叩かれないとでも?
黙ってればともかく、自分でそのアピールをすればなおのこと

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:16:43.27 ID:sjBiavzW0.net
ドラクエはやはりドットが一番自然な仕上がりになりそうだな

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:17:20.94 ID:2FWQBEpe0.net
>>148
任意にできたら転落死するからだろうな

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:17:25.77 ID:W7CFVxJgd.net
>>148
なんで?
障害物を飛び越える時以外にジャンプさせる必要がある場面ないだろ

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:20:01.07 ID:n0yBiyQFa.net
馬って障害物もないのにジャンプさせられんの
現実のはなし

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:20:53.06 ID:FOn04FeA0.net
>>106
リアルな岩を追求するとかホザいて海岸沿いの岩をわざわざ現地まで見に行ったのに
それをコピペしたものを平原のど真ん中に置いたクソエニのバ開発がどうかしたか?www

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:24:12.24 ID:KlFbWXl30.net
今日のゼルダスレはここですか?

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:24:42.69 ID:3yvwbyz30.net
スーパーモンキー大冒険のうま思い出した

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:25:44.54 ID:0iKVeQfd0.net
乗馬でリアルに風を感じたいならちゃんと自分で馬を駆らなきゃ分からんと思うけど
未経験のおっさんが牧場行って馬乗せてくださいでいきなり走れるわけないだろう
3か月くらい泊まり込んで特訓したのかね
そのせいで延期したとかだったら笑うしかないけど

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:28:39.21 ID:0K2rCu0e0.net
昔はメタルギアもすげーとか思ってたのにゼルダやった後だと違和感半端ない ゼルダだけ別格だわ

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:31:40.71 ID:Dt5/J9BCd.net
ゼルダはもう完全に馬だな
ドラクエは馬ではないモンスターなのかも

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:32:07.82 ID:i1IV9Swj0.net
看板タイトルをとことん本気で作る任天堂
看板タイトルでも手を抜いてブランド力だけで売るスクエニ
スマホで美味しい思いしすぎて手抜いて楽に儲けることを覚えちゃった結果か

長い目で見たらマイナスでしかないのにな

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:34:10.21 ID:uTaJkBQs0.net
ゼルダは走ってる時馬の全体的な動きがスローモーションすぎだな
歩いてる時なんかもドラクエのが自然な動き

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:35:28.17 ID:RpPZONWk0.net
DQ11の馬はただ立ち止まってるだけでもなんか違和感ある

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:36:30.01 ID:1vGG8Hk/a.net
>>162
変に足が長いからな

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:36:31.91 ID:uTaJkBQs0.net
ゼルダはマジで走ってる最中の躍動感なさすぎだな
これがいいってやつは競馬とかで馬が走ってるとこみたことないんだろうな

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:36:41.90 ID:+ya1b/i/d.net
>>161
(笑)

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:37:01.86 ID:81kQd5CQ0.net
ゼルダが異常
歩き、だく足、襲歩とか
どこまでこだわってんだよ

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:37:37.67 ID:1vGG8Hk/a.net
>>164
じゃあドラクエの馬はどうなの?

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:37:37.76 ID:+hNCokj20.net
>>44
完全に動きがドルボードで笑った
やっぱとことん手抜きで作った感ヤバイな

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:38:09.44 ID:BlZI5gV40.net
ゼルダの馬に躍動感がないとかエアプ丸出し

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:39:04.43 ID:+ya1b/i/d.net
ドラクエすげー(棒)

https://youtu.be/xkntKOgnaTg?t=1m40s
https://youtu.be/82vJS4eDpro?t=1794

https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:39:04.77 ID:KlFbWXl30.net
ゼルダの馬かなり躍動感あると思ってるんだが
俺の思い違いだったか
悲しいなあ

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:39:12.75 ID:uTaJkBQs0.net
あと歩いてる時の脚の関節の動きなんかもドラクエのが自然やね
ゼルダはその辺適当なのが残念
まあ一部のアホが過剰に持ち上げてるいつものパターンでしたな

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:39:17.37 ID:1vGG8Hk/a.net
ゼルダの馬とドラクエの馬(笑)を比べてまだ馬(笑)を擁護する奴が驚いた

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:39:55.44 ID:pu4rY60Z0.net
>>1
モーションっていうより種類が違うんじゃね?
ゼルダに出てくる馬はジプシーバナーっぽいけど
ドラクエのは競馬で走ってるようなやつだし

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:40:50.52 ID:uTaJkBQs0.net
歩いてるとこ
ドラクエ、mgs、rdr

走ってるとこ
rdr、mgs


この辺だな優秀なのは
ゼルダはどっちもしょぼすぎてw

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:41:03.91 ID:XakDwGSC0.net
>>112
>>2
5 名前:shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y @無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/09/12(月) 12:23:53.84 ID:ncisq+UX0
任天堂信者「ゴキブリ「モンハンクルー」」
ドラクエみたいにならないといいねw

http://i.imgur.com/WpkGHTw.jpg
http://i.imgur.com/mzajhk1.jpg
http://i.imgur.com/MXHhvK8.jpg

   おっさんと付き合える?
      ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
    /shosi\
    | ノ-O-O-| 
   (6 . : )'e'( : .) 
   ノ  `‐-=-‐'     
  |   ・ ハ ・ .| |    
  ||      )|    
  (_|   r  ノ_)=|三ラ
    ヽ |/      
    >__ノ;:::...... 

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:41:50.26 ID:1vGG8Hk/a.net
>>171
思ってる事は正しいと思うぞ。俺もゼルダをプレイしたが走っていて疾走感があって気持ちいいよな

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:41:57.15 ID:2FWQBEpe0.net
>>164
競走馬を参考にするって発想がもうね

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:42:06.09 ID:ihdwXHlIK.net
>>172
バカを演じてまでの献身的なDQ擁護…工作員の鑑ですな

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:43:19.87 ID:PbibzhnM0.net
>>152
こっちの任意のタイミングでジャンプしたいとかは有るな
もっと早めにとか引きつけてとか

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:43:20.61 ID:uTaJkBQs0.net
>>179
お前がバカだからそうみえるだけっすね
ちなみにドラクエは歩いてるとこしか褒めてないからね
ゼルダはどっちも大したことない
なんか癇に障ったのかしらんがそれだけのことだよ

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:43:58.07 ID:KlFbWXl30.net
競馬用の馬は自然に走ってないでしょ

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:44:12.28 ID:RpPZONWk0.net
ID:uTaJkBQs0は競馬しか見たことないんだろう

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:44:24.69 ID:A19maEh50.net
>>9
今見ると大した事ねえな
ゼルダBotWが今ん所ベストだと思うわ

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:44:47.85 ID:MBkfjSdq0.net
DQ11は酷いな

PS4ならこれぐらいやって欲しい
https://youtu.be/sti4Gz9IFJw?t=3m30s

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:44:49.82 ID:pu4rY60Z0.net
ジプシーバナーを選ぶ任天堂のセンスは信用できるけど
競馬の馬が野生馬扱いされてるドラクエの世界は拘りが感じられない

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:45:14.19 ID:ILEhqJ5h0.net
何でもうちょっと耳の仕草で馬の感情表現してやんないかな
騎乗した時に確認するみたく普通は耳後ろ向くじゃん

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:45:30.52 ID:+ya1b/i/d.net
ドラクエ最強スギィ!w>>170

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:45:48.80 ID:Uf0vr5lA0.net
ドラクエの馬は操作が即座に馬の向きに反映される一番操作しやすいやつでしょ>>78
ドラクエはコマンド式RPGなんだからこれで正解

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:46:17.25 ID:uTaJkBQs0.net
ゼルダはの馬は走ってる時とか馬の毛の派手な動きに対して動きのスローさがミスマッチなのも微妙な点だな

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:46:31.25 ID:dVSj3BvE0.net
ゼルダは馬どころか
動物全部拘ってるだろ
動物専門のデザイナーとプログラマー
いるって言ってたし

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:46:41.88 ID:Gg9IiYRY0.net
ttps://www.youtube.com/watch?v=z6SRCs-g7u0&feature=youtu.be&t=40
DQ10

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:46:50.82 ID:Lvfzepdp0.net
こんなDQXから丸々流用してやる気の無さ前面に押すくらいならもうスマホゲーム専門会社になればええやんスクエニ
星野ドラクエ儲かってるっぽいし

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:47:12.73 ID:uTaJkBQs0.net
>>182
あれを走ってないといえるのか
すげーなお前

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:47:39.29 ID:GH/SwK2C0.net
馬はゼルダのモーションが一番好きかなMGSも悪くなかったけどなんか違ったなあれは

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:47:46.95 ID:q/+va5gk0.net
ていうか何度見てもDQ11のBGM最悪だな
何でこんな軍歌っぽい音楽にしたんだ?古臭いにも程があるわw

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:48:09.78 ID:dVSj3BvE0.net
すぎやまが右翼だからだろ

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:48:23.87 ID:+qs1YMgS0.net
>>191
自然がメインのゲームだからね
オープンワールドってだいたい膨大なクエストとかあってなんだかんだ街の比重が高いから新鮮だった

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:48:47.23 ID:A19maEh50.net
https://www.youtube.com/watch?v=fJituoSn_F4
ラスアス

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:49:38.27 ID:81kQd5CQ0.net
>>196
背景が最悪だと思うが
鳥山に頼めばものすごいことになったのに

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:49:44.28 ID:pQ2jdlr10.net
『中世』ファンタジーなのに

一応、手綱も鞍もあるのに

なんで鐙(あぶみ)が無いんだ

動物としての馬も乗り物としての馬も

何もわかっちゃいない

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:49:58.15 ID:7IHcrTSU0.net
>>93
BF1も爽快だけどゼルダには及ばないかな

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:50:05.56 ID:O4GDLyLJ0.net
ゼルダの馬は全力で壁に激突するからアホだと思った

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:50:19.21 ID:hR5VWuEp0.net
ゼルダの馬はサイドステップも出来るんだぞ(ボソッ

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:50:36.79 ID:1vGG8Hk/a.net
>>203
それはお前が悪いわ

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:50:43.00 ID:0tJ3WrDl0.net
ドラクエの馬関連のなにが問題かって
「鞍に鐙がない」んだよ
鐙は人類の発明のなかでも特筆されるものなのに

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:50:57.12 ID:uTaJkBQs0.net
なんかゼノブレの時と同じだな持ち上げ方が
大したことないのに任天堂のゲームってだけでバイアスかかってまとも判断ができなくなる
どーみても大したことないのに笑える

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:51:14.14 ID:KlFbWXl30.net
>>194
意味をはき違えてると思うが
俺が言いたいのは競馬用の馬が野生で走ってないだろてこと

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:52:28.27 ID:1vGG8Hk/a.net
>>207
そう言うあなたはどの馬のモーションが良いと思いましたか?

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:53:00.40 ID:XakDwGSC0.net
>>207
信者補正かけてくっそショボいドラクエ擁護してるお前に言われたくねぇわ
レベルが違うよ>>170

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:54:03.45 ID:vKUFZvBB0.net
>>32
なんだろうなあれは。

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:54:18.27 ID:O4GDLyLJ0.net
>>205
ホライゾンとか普通に急ブレーキするんだけどな

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:54:19.09 ID:pQ2jdlr10.net
競馬用うんぬんは馬鹿のたわごとだから無視してよし

少なくともドラクエの馬の動きは牧場とかで自然に走る馬にも
競馬場で走る馬にも全く似ていない

しいて言うならゲームやアニメでしか馬を知らない人間に
ゲームやアニメ以外の資料を見せずに作らせたら
こんな動きになりそうな動き方だ

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:54:21.60 ID:uTaJkBQs0.net
>>208
野生の馬も走ったらあんなスローな動きにならないよ笑

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:55:21.04 ID:wEcuSVqna.net
ゼルダの馬は操作性悪すぎて話にならん

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:55:33.20 ID:PbibzhnM0.net
>>211
なんか原音を超えたとかいうピュアオーディオを彷彿とさせるな

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:56:07.18 ID:M7Zi3fGs0.net
きっと遊びやすさを追求した嘘の挙動なんだろ
カメラワークが酷すぎて建物出入口横の壁に引っかかりまくってるの見ると苦しい言い訳だが

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:56:08.28 ID:vKUFZvBB0.net
俺得スレ。

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:56:16.15 ID:IltelWq60.net
馬の動き自体はMGSやワンダがすげーって思うんだけどさ
地形に合わせた動きしないのが違和感バリバリなんだわ
脚の位置が上下したり身体が傾いたり、あとは方向転換や加減速時の動作とか
そういうのをゲームに実装するのはメチャクチャ大変だから仕方ないんだけど

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:56:48.45 ID:7Ond0SDl0.net
ゼルダの馬は乗ってても自分と馬は別なのがいいよね
他のは乗った瞬間から自分と馬が=になる

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:57:13.37 ID:KlFbWXl30.net
ゼルダの馬は最初かなり操作難しく感じたけど今だと障害物競走以外で激突することないわ(230h)

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:57:24.31 ID:D3vY7Mhb0.net
スカイリムの馬
https://youtu.be/kClWwdiQ4CI

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:57:27.67 ID:PbibzhnM0.net
>>220
それは良し悪し
操作性悪いし

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:58:04.24 ID:wEcuSVqna.net
難しいのと悪いのを脳内変換しないで欲しいわ

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:58:45.66 ID:LR7vnZiW0.net
ドラクエ、ワンダ以下じゃね?

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:59:08.19 ID:O4GDLyLJ0.net
>>219
馬じゃないけどトリコなんかは完全に地形の形に沿って動いてるな
あれがゲーム史上完璧な動物AIだろう
しっぽの先すら壁にめり込まないし

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:59:51.04 ID:w0VoE6l4d.net
>>212
ゼルダの馬も壁に向かって走ったら急ブレーキするだろ

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:59:56.39 ID:jh3PA7aN0.net
>>211
トミカは杓子定規に設計すると本物感が出ないから収まりの良い感じでディフォルメしてる
それと同じだろう
フォトリアルだと杓子定規にってことになるがトゥーンだと適切なディフォルメが必要でそれが上手くいった例だと思う

229 :shosi(@`^´)凸 :2017/05/28(日) 10:59:56.80 ID:XMGBTLWW0.net
>>189
ほんとこれなんだけどね
任天堂信者はフォトリアルを嫌ってたのに、いきらにリアル連呼し始めたな

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:00:46.21 ID:1vGG8Hk/a.net
ドラクエの馬が酷い様に思うが今回のドラクエは他の要素ももっと酷いから困るな

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:01:11.90 ID:LR7vnZiW0.net
>>229
フォトリアル主義者は嫌いだわ

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:01:30.99 ID:2FWQBEpe0.net
>>227
スナザラシと思い違いした説

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:02:31.72 ID:PD5rwJKK0.net
全く違いがわからない

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:02:32.02 ID:KlFbWXl30.net
https://youtu.be/OapMBWNgTzU

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:02:33.77 ID:e/ZqDYABd.net
ゼルダの馬は次元が違うな
操作性は良いしモーションも完璧だし

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:02:52.23 ID:PbibzhnM0.net
ドラクエの馬がゼルダ馬と同じ挙動だったら不便すぎてストレスMAXだと思うぞ

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:02:55.00 ID:hR5VWuEp0.net
正直挙がってるやつは50歩100歩だし一定基準満たしてりゃ細かいとこはどうでもいいんだけどな
しかし11の馬だけは擁護できないわ
挙がってる中じゃぶっちぎりのドンケツですわ
グラフィックが取り柄なんだからこれはいかんでしょ

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:03:00.60 ID:pQ2jdlr10.net
ゼルダの馬は手懐けて賢くしてやると一気に印象が変わるよ
普段使ってないとその域まで行かないかもしれないけど

前方に敵を見かけたら拍車をかけると道なり地形なりに馬が前に進んでくれる
動きは馬にまかせて自分は弓や槍で敵への攻撃に専念できる

コントローラーの操作がダイレクトに馬の操作に直結するゲームだと単に
走らせるだけなら簡単だけどこういう人馬一体の攻撃は逆に難しくなる

まさに善し悪しだな

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:04:39.08 ID:4gmby7PRd.net
馬もしばりプレイ中なんだよ

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:04:44.12 ID:PbibzhnM0.net
>>238
>前方に敵を見かけたら拍車をかけると道なり地形なりに馬が前に進んでくれる
これ、割と当たり前なんだけど・・・
他のゲームをもっとやれと

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:05:27.77 ID:O4GDLyLJ0.net
>>227
めっちゃ激突すんだけど…

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:05:28.93 ID:e/ZqDYABd.net
しかしドラクエの馬にはゼルダやウィッチャー3みたいな街道に沿って自動で走る機能はあるのかね
操作性は悪そうだしモーションは最悪だし見た目もダサいからせめて最低限そこだけはやって欲しいけど

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:06:35.65 ID:IsIpQE6/K.net
ゼルダで馬呼んで並走して飛び乗ったら速度出たまま乗れて感心したわ

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:06:49.93 ID:pQ2jdlr10.net
>>240
あ、ごめんそこはドラクエと比べてた
まあドラクエは馬に乗って戦うゲームじゃねーからなあ

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:06:50.99 ID:vKUFZvBB0.net
ゼルダは単なるジョッキーじゃなくて、馬上戦闘が凄くない?
特に槍。馬で轢くだけでマルチヒットしたり、さらに槍刺とかやりがいがある

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:07:15.96 ID:Hn6iWvCw0.net
アグロッ

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:08:07.16 ID:pu4rY60Z0.net
ドラクエのは遊園地にある乗り物感が強い
ぴょんぴょん飛び跳ねながら走る馬に
またがる主人公が浮いてしまっている

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:08:28.01 ID:NZ/AUB0g0.net
ラスアスは?

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:09:02.16 ID:PD5rwJKK0.net
最終的に豚がゼルダ持ち上げたるために他を貶すスレになるからウザイ

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:10:02.66 ID:Hn6iWvCw0.net
馬の挙動云々以前の問題というか
BotWと今回のドラクエを比較する事自体が大分狂ってない?

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:10:06.09 ID:vKUFZvBB0.net
>>243
あれは時オカ以来の念願だったからねえ。
指笛で呼んでおいて自分も同じ方向にダッシュ。追いつかれたところをヒラリと騎乗。
これぞ牛若丸的なヒーロー像だす。

曲乗りのサーカスでも取材したのかね?
馬の首に巻きついて正面からも機動騎乗しちゃう。

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:10:38.84 ID:9PV3ANE50.net
>>1
DQ11はswitch版も相当出来てるようだな

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:11:16.56 ID:sHD1W9s5p.net
ゼルダ関係なくドラクエの馬は酷いが見ても違いが全くわからない人間には何を言っても無駄なんだろうな

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:11:23.70 ID:BlZI5gV40.net
BotWの馬の操作シリーズで最高に快適

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:11:28.29 ID:uTaJkBQs0.net
>>234
スローでしかも騎乗してない動画貼って何がしたいのかしらんが
実際騎乗して走ったらこれな
みりゃわかるが脚の大きな開き方とか身体が前のめりになったりしてる
ゼルダはクビプるプル振ってるだけでそういうの一切なしw

実際の馬が走ったら
https://youtu.be/931y2yBI_YQ

ゼウだの躍動感皆無のスローモーションな馬
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:11:54.48 ID:2FWQBEpe0.net
>>245
ボコブリン騎兵も素晴らしいから馬上戦燃えるよな

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:12:12.57 ID:q3ypvnBx0.net
>>185
何気にHorizonが一番生物っぽい動きを再現出来てる気がする

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:12:38.60 ID:uTaJkBQs0.net
あ訂正
実際の馬が走ったら
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=126

ゼウだの躍動感皆無のスローモーションな馬
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:12:42.03 ID:nifD6miM0.net
ゼルダは馬のプログラムがうまい人が拘って作ったんだっけか

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:12:52.76 ID:XakDwGSC0.net
発売前は散々スクショや動画を比較してゼルダの粗探ししまくってた癖に発売後にやり返されたら「任豚ガー!」だもんな
PSWのゲームは発売前に持ち上げられるけど発売後にショボいのがバレてダンマリになるいつもの流れだね
ドラクエに関してはショボ過ぎて発売前からネガティブな要素しか無いけどね

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:13:44.37 ID:pQ2jdlr10.net
>>251
レゴラス乗りかっこいいよな!
試しに前方から乗ってみたらなんだこれ!?ってなったわ

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:14:00.97 ID:hR5VWuEp0.net
>>249
そりゃ宗教補正が掛かってるからイライラするだけでゲハなんてどこもかしこも貶し合いだろ

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:14:05.67 ID:LKFVLrD80.net
ウィッチャーもゼルダもほとんど馬に乗らなかった俺が来ましたよ
比較動画を見たらゼルダは踏み込んでる感があるのが優雅に見える
RDRは今見ると硬いな

ドラクエは>>78とか見ると馬の形をした乗り物って感じ
まぁ、ドラクエは力の入れどころが馬ってわけではないんだろうから別にいいかなぁ

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:14:09.25 ID:pu4rY60Z0.net
>>245
今回は馬上戦闘は良く出来ているね
時岡で弓でポウを狩るのに馬が途中で止まってしまう問題はトワプリまであったけど
馬が自動で走るのはよく考えられている

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:14:22.53 ID:uTaJkBQs0.net
馬の走り方のモーションが現実に忠実なのはRDRとMGSかな
ワンダも素晴らしいが、人がのってないので却下

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:14:51.01 ID:7itozBfA0.net
馬の動きはどうでもよくて、乗ってる人がちゃんとそれっぽく動けばリアルに感じ取れると思う。

267 :shosi(@`^´)凸 :2017/05/28(日) 11:15:44.41 ID:XMGBTLWW0.net
ただの方向性の違いなのにな
任天堂信者にはそれが分からんらしい、いやスクエニ憎しがそうさせるのか

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:16:37.25 ID:2FWQBEpe0.net
>>267
どういう方向性でデザインされたのですか?

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:16:48.10 ID:qGmdnOl8d.net
ショボくて古臭いのがドラクエの方向性だもんな(笑)>>170

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:17:24.04 ID:Lvfzepdp0.net
JRPGとかいう恥ずかしいジャンルのゲー
ムは国内のバカ共にだけ売り付けとけよ

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:17:25.70 ID:O4GDLyLJ0.net
ホライゾンは乗り方、降り方も幅広いんだよな

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:17:32.56 ID:vKUFZvBB0.net
>>261
ああ、確かにロードオブザリングで白馬にあんな感じで乗ってたな。
弓撃った直後にw
由来なんなんだろうなあれは。

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:19:20.80 ID:XylDY+3I0.net
こんなモーションならいっそドルボード天馬にしてくれた方がよかった

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:23:58.68 ID:VTHjYVXO0.net
>>1
> https://youtu.be/xkntKOgnaTg
20秒あたりで出てくる立ってるだけの馬ですでに爆笑モノのおかしさなんですがw

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:24:16.86 ID:E+xZ9/7n0.net
もともと軍歌っぽい要素はあったけど
今回のはそれが浮いててきついな
ファンタジー世界というより昭和にいるみたい

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:24:43.87 ID:uTaJkBQs0.net
馬の飛び跳ね方もひでーじゃんゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317

RDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49


バケの皮がどんどん禿げてるw

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:24:45.60 ID:Zf0Nxp6m0.net
ぶっちゃけ
BF1が一番よくできてる

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:25:55.26 ID:n/4EtkfS0.net
DQ11の馬wwwwww

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/05/28(日) 11:26:21.16 ID:a5xJjQDh0.net
ドラクエ、上下に揺れて無くない?
車輪に飾りの脚でも付いてるみたいな走りだ。

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:26:59.09 ID:1bYpTVmma.net
まぁゼルダ信者はだいぶ嫌われ者になったな
他を叩きすぎ

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:27:07.72 ID:LA9anB5R0.net
>>143
年末の特番ですぎやまの作曲機器がちらっと映ってたが、
powerPC時代の古いiMacで製作してたから古くて当たり前感がある

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:27:42.10 ID:N6CZz/CZ0.net
ドラクエの馬、動きが硬いんだよな。
馬型ロボットって感じ。

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:28:40.46 ID:nifD6miM0.net
グラフィックの質感のせいもあって人形っぽい

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:29:57.42 ID:Xij3+LphM.net
馬も酷いが主人公のジャンプの挙動も酷い

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:30:16.03 ID:UECkU9JNd.net
>>170
ゼルダすげぇ

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:31:29.55 ID:hR5VWuEp0.net
乗馬の動画ばっかり見てるとおまたのたまたまが心配になってくるな

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:31:37.48 ID:Rif0+h0/0.net
>>263
ゼルダはまだしもウィッチャーで馬に乗らないと移動きつくなかったか

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:32:33.82 ID:hkX6Jrzad.net
DQ11やるような奴は
別にグラに拘らないんだろうwww

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:32:45.27 ID:IrE4XxdJ0.net
馬でわかる
ドラクエ11が糞ゲーだということが

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:33:22.59 ID:YXPGMu9Ga.net
ドラクエには動物のモーション専用プログラマーがいるのかな?

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:33:36.58 ID:RwqHXQ500.net
正直ゲームしていて馬のモーション気にした事ないな
操作しやすいかとかスピードとかなら気になるかもだが

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:34:18.07 ID:tNv2HCMGd.net
RDRショボすぎてワロタw
現実の馬と全然違げぇw

https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=59s
https://youtu.be/fHQwgRs7nh0?t=2m33s

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:34:19.23 ID:G4K6pcE80.net
フォトリアル調にするなら動きに拘らないと不自然さが強調されるのがな

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:34:20.34 ID:VTHjYVXO0.net
もしかしてドラクエって他にも乗物がたくさんあってそのシステム上で馬も動かしてるとかじゃないの

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:34:34.52 ID:OggAf+Nz0.net
ドラクエて6から9までは同ハードの同ジャンルと比較しても見劣りしなかったけど今作は厳しいな
音楽もDS(3DSじゃなくて)みたいな音源

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:35:14.56 ID:9+RFq8fu0.net
でも実際これはひどいじゃん

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:36:31.45 ID:0H56fnfD0.net
フレームレートとかあんま気にしない性質だがRDRの馬暴れるシーン、ガクガク過ぎてちょっと酔った

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:36:58.82 ID:Rif0+h0/0.net
>>295
DSってかわざと(?)SFC音源みたいにしてあるよな

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:37:22.26 ID:LS6lJ4kp0.net
>>294
一部の倒したモンスターに乗れるよ
これならキラーパンサーにも乗れるのかな

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:39:22.99 ID:uTaJkBQs0.net
>>292
虚しいのう
3つで比較すればおのずとどれがしょぼいのかわかるのにうあほなやつw
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:39:32.32 ID:zLZVblScr.net
>>226
8年間馬のモーション作ってたのか

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:40:29.52 ID:uTaJkBQs0.net
これ相当触れてほしくなかった部分みたいだから今度から定期的に貼ってこw

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:40:58.51 ID:XakDwGSC0.net
RDRは今見ると動き固すぎて話にならんな

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:41:06.70 ID:hkX6Jrzad.net
RDR,Zelda,MGS>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>DQ

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:42:44.62 ID:uTaJkBQs0.net
>>303
どーみてもゼルダのが動き硬くてぎこちないんだが?w
脚の動きも稚拙だしロボットかなんかですか?
>>300

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:42:59.90 ID:VTHjYVXO0.net
>>299
動物以外にもあるならこんなのもアリかなって思ったんだ。
マシンとかにも乗るなら足の接地とかまでこだわるような要素じゃないかな、と。

そういやゼルダの(´・(ェ)・`)のモーションはリアルなんですかね。

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:43:10.54 ID:nUjgJ1VW0.net
ゼルダひでえな
やっぱり任天堂タイトルはモーションが弱いねえ

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:44:20.26 ID:hkX6Jrzad.net
よっしゃgif色んな板にしれっと貼ってこよ

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:44:33.60 ID:1Xb6wPJd0.net
ゼルダがいいとは言わんが少なくともドラクエとは比較にならない
あまりにも大きな手抜きとこだわりの差

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:45:11.30 ID:XakDwGSC0.net
RDRは脚の動きの遅さに対して進むスピードが早すぎるしモーションもカックカク
話にならねぇ

https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s

https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:46:09.31 ID:LS6lJ4kp0.net
>>306
そういやモンスターに乗る時のテキストが統一されてるっぽいので乗り物の挙動も統一してるのかもね
PS4版は製作時間が全く足りてないみたいなので細部まで作れなかったんだろうね

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:46:23.77 ID:uTaJkBQs0.net
>>310
それいったら
ゼルダはスローな動きに対して進むの早すぎだよ
あと髪の乱れ方と約躍動感のなさもミスマッチ
はっきりいってRDRのが正確

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:46:26.67 ID:lEeb1psk0.net
色んなモンスターに乗れるジョーカーの方はモーションがどうので叩かれてないんだから
馬に乗ろうだなんて考えなければよかったんだよ

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:46:34.09 ID:vyL4lRgId.net
ってかワンダが凄すぎた
RDRとMGSもいいな

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:46:47.23 ID:vKUFZvBB0.net
乗馬ゲームばかり集めたテイスティングイベントとか開かれたら行きたいな。

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:47:19.48 ID:8TQPhfTy0.net
RDRがいつのゲームだと思ってんだ?

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:47:45.34 ID:6vrzdmUrd.net
ワンダは10年以上前のゲームと思えんな

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:47:58.62 ID:XakDwGSC0.net
まあRDRは数年前のゲームだしモーションが硬くてカクカクで進む速さが不自然でもしょうがないね

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:48:12.04 ID:9QfYw2FG0.net
各作品賛否両論ある中でドラクエだけウンコ評価しかないという

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:48:47.21 ID:uTaJkBQs0.net
ゼルダはあれだな無重力空間を駆けてるかのようなスローさ
RDRのはカクカクなんじゃなくて正確だからそうなってるってだけ
GTA4のリアルな動きをもっさり言ってたアホと同じ

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:48:47.55 ID:hkX6Jrzad.net
発売時期で一番早かったのは
当然一番ショボいドラクソですよね?

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:49:02.06 ID:U9X9K6YR0.net
オワクエが一番動きが硬くて不自然

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:50:24.49 ID:uTaJkBQs0.net
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49



脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:50:36.38 ID:LXh7ymOCd.net
>>307
勉強してこなかったところだからね
付け焼き刃でやってもこうなるわな
もっと恥ずかしいのはファンボーイのほうだけどw

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:51:07.05 ID:U9X9K6YR0.net
>>11
昭和の行進曲みたいだわ

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:51:56.94 ID:EsA/jx860.net
RDR持ち出してゼルダ叩いて追い込まれるといつのゲームだと思ってんだだってwww

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:52:40.77 ID:XakDwGSC0.net
動きがカクカクすぎるし歩幅や動かすスピードに対して進むスピードが速すぎるせいで馬に重さが一切感じられないしほんとゴミ

https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:52:42.72 ID:n/4EtkfS0.net
ドラクエは論外すぎて比較すらされないww

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:52:51.47 ID:RwqHXQ500.net
スイッチ版が同時発売だったらゼルダの次くらいに
いいモーションだって言われたのにね

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:52:59.38 ID:1Xb6wPJd0.net
正直ゼルダはトゥーンだから許されてる
そのためのトゥーン

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:53:10.42 ID:uTaJkBQs0.net
>>326
むしろバケの皮剥がれたのゼルダの方だからなw
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49



脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:53:38.40 ID:G4K6pcE80.net
>>326
間接的に最新ゲームのDQ11ぶっ叩いてるのがな

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:53:48.21 ID:aJM4zaT9d.net
ヨーロッパではゼルダが好評だね

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:54:40.42 ID:vKUFZvBB0.net
まあまあ、馬自体人間が品種改良してきた人工的なものですから、デフォルメにも当然解釈の多様性くらいはありまさね。

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:54:49.46 ID:uTaJkBQs0.net
>>327
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=126

現実と全く一緒じゃん
現実の馬もお前にとってはカクカクなんだろうなw

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:55:00.29 ID:RUB1WP9fd.net
>>327
ベルトコンベアの上で走ってんのかこれ?

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:55:02.03 ID:Ruaqvf5w0.net
一匹ゼルダで発狂してるゴキがいて草
ID:uTaJkBQs0

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:55:30.77 ID:SaRoie0m0.net
>>78
急にターンするのヤバいな

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:56:21.81 ID:mgLr3vJ+0.net
でダービーの本命決まったの?

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:56:44.16 ID:LA9anB5R0.net
馬の操作はリアルにするほど小回りが利きにくくなるから
ドラクエが快適さ重視でリアルさ放棄したなら理解はできる
ただ、そうなると特にドラクエでは馬である必要がまったくない
馬ポジションの固有なスライムなりなんなりを別口でモンスターを用意すればよかった

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:56:56.14 ID:1Xb6wPJd0.net
任天堂は競争に負けてそれでも許される工夫を重ねてる
ドラクエは競争に参加する資格がそもそもない

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:57:09.40 ID:BlZI5gV40.net
ドラクエの擁護しなくなってワロタ

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:57:24.63 ID:XakDwGSC0.net
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬

https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s

https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:57:27.41 ID:Ub0bYwxna.net
>>339
大穴ドラクソホース(笑)

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:57:29.68 ID:0iKVeQfd0.net
>>294
10のドルボがまさにそれだからそうなのかもね

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:57:38.96 ID:n/4EtkfS0.net
他のゲームは表現に差はあれど馬なんだよなぁ
ドラクエはメリーゴーランドww

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:57:51.11 ID:hxJlhEiU0.net
>>255
当たりめぇだろう
アラブやセルフランセとペロシェロンと比べて何がしたい?

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:58:10.30 ID:cgH5FU0/d.net
┏━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ∧_∧  3/3 日本10R 芝・右 1000000本
┃ Switch初ミリオンダービー(GI)      ┃(´∀` )<3歳(国際)牡・牝(指定)オープン 定量 発走0:00
┣━┯━┯━━━━━━━━━━━┯┻○━○━┯━━━━┓
┃1 │1 │ゼルダの伝説BotW [牡3]│57│青  沼│任天堂  ┃
┃1 │2 │マリオカート8DX    [牡3]│57│紺  野│任天堂  ┃
┃2 │3 │ARMS        ....[牡3]│57│矢  吹│任天堂  ┃ 
┃2 │4 │スプラトゥーン2   ..[牝3]│55│野  上│任天堂  ┃
┃3 │5 │モンスターハンタXX [牡3]│57│辻  本│カプコン ┃
┃3 │6 │Sマリオオデッセイ   [牡3]│57│小  泉│任天堂  ┃
┗━┷━┷━━━━━━━━━━━┷━┷━━━┷━━━━┛
  ┃                    | ゼルダ←←←←←←←←←←←←
  ┃                    |  マリカ←←←←←←←←←←←←
  ┃                    |                     ARMS
  ┃                    |                     スプラ2
  ┃                    |                     モンハンXX
  ┃                    |                     マリオオデ
ゴール                   50万

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:58:40.47 ID:FOn04FeA0.net
まぁ何はともあれ最後発のPS4版オワコンクエスト11の馬のモーションがぶっちぎりで最糞なのは誰の目にも明らかw

クソエニ社員は恥ずかしくないの?w

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:58:53.00 ID:hxJlhEiU0.net
>>347
ペロシュロンだったわ

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:59:07.71 ID:hkX6Jrzad.net
「RDRは最高!ゼルダは糞!」

「DQは?」

「アーアーミエナイキコエナイ」

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:59:31.98 ID:A2mpbRv20.net
馬ボードなんだよなぁ

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:59:40.08 ID:hxJlhEiU0.net
>>350
ごめん
ペルシュロンだったわ
カタカナ語嫌いだわ

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:59:42.23 ID:uMAeRkIP0.net
ゼルダ持ち上げてる奴たくさんいるけどモッサリすぎて糞だろw

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:00:14.32 ID:BwWPuokZM.net
ゴキちゃんのゼルダアレルギーはいつ治るんだろうな
それでドラクエを持ち上げてるの最高に笑えるけど
大人しく洋ゲーだけ持ち上げとけよ

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:00:30.58 ID:YXPGMu9Ga.net
操作の感覚だとRDRよりゼルダのほうが上だね

RDRは西部劇ゲーなんだから馬のモーションは拘ってて当然
けど西部劇にある馬やバッファローの大群とかは無いんだよなあ

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:00:31.12 ID:uTaJkBQs0.net
現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=126


躍動感皆無で無重力空間を駆けてるだけのスローなロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:00:51.61 ID:uTaJkBQs0.net
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49



脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:01:28.56 ID:uMAeRkIP0.net
>>343
お前が指摘してる歩幅が破綻してるのってゼルダのほうだろw
RDRは脚を繰り出すのが早いから破綻してねーよ

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:01:35.99 ID:nifD6miM0.net
発狂し始めた

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:01:51.57 ID:BlZI5gV40.net
壊れたラジオみたいだな

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:01:59.49 ID:uTaJkBQs0.net
現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=126


躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:02:21.25 ID:D3vY7Mhb0.net
こっちのほうがよっぽど
https://youtu.be/OnorhuUSO_M

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:02:31.22 ID:Ub0bYwxna.net
>>361
流石ソニー製だな

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:02:39.32 ID:XLmLosTod.net
精神崩壊してイカれたラジオになったぞwww

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:02:48.66 ID:uTaJkBQs0.net
>>359
それ
ぜるだはスローな動きなくせして速度早すぎ

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:03:07.70 ID:vKUFZvBB0.net
ヒヒーン(笑)

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:03:47.53 ID:XakDwGSC0.net
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:03:48.32 ID:Ub0bYwxna.net
>>358
すいません、ドラクソホースの擁護を忘れていますよ。

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:04:07.95 ID:XJEuUZR0d.net
         ________
        /::/.ゴキッチ\  ̄\
      /::::::::\::::ON  / ... /|
      |\     ̄ ̄ ̄   /ノ(|  初めてですよ…
      |  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ⌒|
      |  |    -O-O-   |  /  ここまで私達をコケにしたDQの馬は…      
      \_|__. : )'e'( : .__|/     
          ,ノ      ヽ、_,,,     
       /´`''" '"´``Y'""``'j   ヽ     
      { ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l     
      '、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ     
       ヽ、,  ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:04:52.57 ID:vKUFZvBB0.net
パトリシア(牝)が悲しむぞい。

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:05:07.23 ID:OggAf+Nz0.net
馬より馬鹿なコピペ猿が二匹ほど

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:05:19.25 ID:uTaJkBQs0.net
現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=126


躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81


モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49



脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:06:35.53 ID:1Xb6wPJd0.net
歩幅と速度なんてどっちも現実通りにしてるわけないじゃん
ゲームなんだからそれ踏まえて操作性視認性とか論じないと不毛だろ

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:06:48.54 ID:52lLSSVVd.net
>>1
とりあえず下手くそな自分はジャイロエイムが必須だなとウィッチャー3見て思いました

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:07:02.80 ID:PbibzhnM0.net
ゼルダ信者は敵を作りすぎ
頑張れば頑張るほど敵が増える

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:07:05.35 ID:BwWPuokZM.net
つーか>>1の動画ゼルダだけ最高速で走ってる動画じゃないのな
それでも圧勝してるってすげえわ

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:07:26.47 ID:uMAeRkIP0.net
ゼルダの馬は歩幅が破綻して接地感のない滑るようなモッサリ挙動なんだよね

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:08:17.08 ID:hkX6Jrzad.net
まぁRDRと比べてもドラクソは糞だからしゃーない

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:09:13.42 ID:vpOc5QdF0.net
リンクの体型はかなりデフォルメされてるはずなのに
あぶみに足をかけるところから全く破綻してないのがすごい

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:09:39.12 ID:zJy/epQY0.net
ゼルダアレルギーとかほざいてるけどウィッチャーとかRDRにまで喧嘩売ってんのはどいつだよ

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:09:39.79 ID:XakDwGSC0.net
>>359
現実の馬はこんなアホみたいに速く脚を動かさないよw

https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s

https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:09:46.94 ID:vKUFZvBB0.net
はい>>374がいい事言ったー
アナログスティックで動かさないといけないんだぞ、っていうね。

サッカーゲームとて45分ハーフでゲームバランスは作らんのですよ。
リアルじゃないからクソ、を言っていいのは懐かしのフライトシミュレータ板だけ。

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:10:20.38 ID:1Xb6wPJd0.net
>>380
面白い
リンクの体型に合うように馬の品種を選んだんだろうな

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:11:13.96 ID:gQ6Xkeym0.net
ゼルダの馬モーションは頭おかしいレベル

386 :上生菓子 :2017/05/28(日) 12:11:34.32 ID:fv+hJuxFM.net
>>78
これはこれで別にいいんじゃね?
この作り込み感だと色々不安というだけで

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:11:34.70 ID:XakDwGSC0.net
発売前は動画やスクショを他のゲームと比較して粗探し
発売後に素晴らしい部分を比較すると「ゼルダ信者最低ニダ!」

いつもの流れ

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:11:36.07 ID:uTaJkBQs0.net
>>382
馬の脚の動きカクカクでワロタ
どんなクソゲーだよwwww

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:11:46.54 ID:LS6lJ4kp0.net
>>370
w
でも発狂してる理由がそれなのが情けないよね
他に素晴らしいゲームがあるのに何でそんな理由で発狂するのかが理解出来ないわ
ホントさ
好みじゃなければスルーすればいいじゃん

こっちは期待してずっと待っててこのザマなのに

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:12:01.86 ID:52lLSSVVd.net
たぶんドラクエ叩きのスレ立てだと思うけどそれでもあんまり話題に出てなくて悲しいなw

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:12:52.34 ID:UabhHsyS0.net
RDRの馬見たけど全然リアルじゃないじゃん
足だけ妙にちょこまかと動いてるだけで全然躍動感無い

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:13:13.29 ID:PbibzhnM0.net
でも多分、操作性はドラクエ馬が一番だろうな

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:13:24.55 ID:uTaJkBQs0.net
現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=126


躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81


モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49



脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:13:28.93 ID:LHJvcjag0.net
>>382
その競馬やつゼルダと比較するとかなりテンポ早くね?

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:13:35.19 ID:vKUFZvBB0.net
>>390
議論が済んでるからね(小声)

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:14:08.36 ID:XakDwGSC0.net
>>388
え?さっきまで持ち上げてたのにいきなりカクカクとか言い始めてどうしたの?

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:14:39.34 ID:nifD6miM0.net
ドラクエは眼中なしでそれ以外でどれがいいかの議論になってるな

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:14:52.69 ID:psf87COE0.net
騎手や競馬ジャンキーが批判してるならわかるが、普段全く馬に見向きもしないヒキニートが叩きに加わってるかと思うと笑える

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:15:29.48 ID:OggAf+Nz0.net
>>397が結論だわ
悲しいけど

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:15:31.41 ID:PbibzhnM0.net
ある一定レベルあれば十分で後は操作性良ければそれで良いけどな

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:15:58.29 ID:HxVWpO5n0.net
>>78
アイレムが作ったと言われて納得するレベル
アイレムには悪いが

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:16:00.04 ID:ONltie0d0.net
ドラクエはいろんな動きがゲームなんだけど背景を無駄に綺麗にしちゃって
そのゲームな動きが許されなくなってるという

403 :上生菓子 :2017/05/28(日) 12:16:03.14 ID:fv+hJuxFM.net
>>207
BWは別格だよ、割と真面目に

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:16:03.74 ID:Ruaqvf5w0.net
>>394
そりゃサラブレッドじゃないし
モデルは野生馬だろうからな

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:16:11.44 ID:EbUW9dty0.net
ニシ君RDRまで敵なのか

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:16:36.23 ID:XakDwGSC0.net
>>394
速く走る様に血統から操作され散々訓練された競馬用の馬なんだから当たり前だろw
ゼルダは野生馬
RDRも野生馬なのに現実世界の競走馬より脚の動きが速すぎで動きがカクカクのゴミ

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:16:50.36 ID:hxJlhEiU0.net
常歩速歩駈歩襲歩で分類せずにモーションモーションって発狂してる馬鹿黙れ

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:16:59.86 ID:uTaJkBQs0.net
>>396
上がカクカクってことだよアホw

つかゼルダのスローな足運びな動きと違うじゃんやっぱ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=4

足運びの速さとスピードが一致してるのはRDRだったね
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525


https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:17:41.83 ID:vKUFZvBB0.net
>>404
ゼルダの馬はかなりデカいような。リンクが小柄なのもあるけど、脚のシルエットとか道産子みたいだ。

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:17:42.03 ID:VTHjYVXO0.net
>>384
いや、馬も色々で、さらにいくつか他の動物にも乗れるんだが。

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:17:43.10 ID:lIq790w7d.net
ドラクエはこれドルボードだろ

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:18:48.54 ID:6O8fWlac0.net
サラブレッドになると1歩が大きくなるから、野生馬のほうがRDRみたいにキビキビ動くんじゃないの?

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:19:05.37 ID:Lb4LWjIz0.net
ドラクエの馬は完全に競馬の馬だな
馴染み深くて安心するわ

414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:19:28.53 ID:UabhHsyS0.net
見比べるとやっぱりゼルダの馬のモーションが頭一つ抜けてるわ
動きがスムーズで体全体で走ってる感が伝わってくる
他ゲーの馬ってなんで足だけ回転してる感じで動きもぎこちないんだろうな

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:19:48.94 ID:vKUFZvBB0.net
>>410
シシ神がいるなら山犬にも乗りたかったわい。まあトワプリで我慢するか。

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:19:51.61 ID:qOUAJ3/D0.net
ドラクエ馬はどうなった

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:20:07.53 ID:uTaJkBQs0.net
足運びの速さとスピードが一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s

スローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:20:11.33 ID:XakDwGSC0.net
>>408
上は現実世界の競走馬だぞ馬〜カ!w
なにが"クソゲー"だよガイジw

RDRは野生馬なのに現実世界の競走馬より脚の動きが速すぎで動きがカクカクのゴミ!w

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:20:17.67 ID:nifD6miM0.net
ドラクエは多分馬ドルボードの使い回し

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:20:47.12 ID:XakDwGSC0.net
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:20:47.44 ID:52lLSSVVd.net
>>409
種類が違うんじゃない
ドラクエはサラブレッドなのかな
そんなところも世界観に合わない

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:21:04.61 ID:VTHjYVXO0.net
ドラクエの画面はさ、あくまで状況を記号的に示してるものであって、
それがそのままあの世界で起こってる事って考えはちょっと違うんじゃね。

423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:21:27.69 ID:Lb4LWjIz0.net
RDRって何だよ
レボリューションダンスレボリューション?

424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:21:35.71 ID:GeaLONBJ0.net
いやだからアクションゲーとコマンドゲー比べるてアホだろ

425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:21:44.88 ID:gYDbHz380.net
>>241
壁に向かって襲歩で走らせてるからだ

426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:21:58.74 ID:SMSsl1tC0.net
>>417
ゼルダの馬はデフォルメされてもっさりモーションになってるな

427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:21:58.71 ID:uTaJkBQs0.net
現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=126
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81


モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


足運びの速さとスピードが一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
スローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ

428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:22:31.47 ID:vKUFZvBB0.net
>>422
マンガとラノベの違いみある。
これはあくまで挿絵です参考です的な。

429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:23:06.44 ID:kPusSKZo0.net
こうしてまたゼルダは信者のせいで不評を買うのでした

430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:24:43.10 ID:1Xb6wPJd0.net
>>410
そう言えば巨大馬がいるな
他のはあぶみをかけないから全く関係ない

431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:24:55.05 ID:SMSsl1tC0.net
>>427
筋肉のアニメーションもしっかりしてるRDRのほうがどう見ても格上だな

432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:25:12.70 ID:Ruaqvf5w0.net
>>412
どうしてそういう発想になるのかわからない
速さのために特化させて品種改良されてんだから歩幅も大きいし脚の動きもサラブレッドの方が速いに決まってるだろう

433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:25:52.73 ID:XakDwGSC0.net
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s

434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:25:57.65 ID:sHD1W9s5p.net
現実を見ろよゴキちゃん
ゼルダを無理矢理ディスってもドラクエの酷さは変わらないんだぞ

435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:26:29.96 ID:uTaJkBQs0.net
現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=124
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81


モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


足運びの速さとスピードが現実の馬と一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
スローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ

436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:27:12.12 ID:vpOc5QdF0.net
ID:XakDwGSC0
ID:uTaJkBQs0

対立煽りの同一人物

437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:27:19.81 ID:sHD1W9s5p.net
壊れたみたいにコピペ繰り返す奴は消えろ
病院行けや

438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:27:36.50 ID:XakDwGSC0.net
>>429
ドラクエのショボ馬持ち上げて次元が違うゼルダの馬を貶すショボゲードラクエ信者は嫌いにならないの不思議だねぇ

439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:27:43.09 ID:52lLSSVVd.net
>>422
移動が一人だし、そうなんだと思う
記号だとは理解してるんだけどなまじ背景がリアルなもんだからすぐに記号ということを忘れて違和感になってしまう
だから3DSのほうが違和感がないから批判無いんじゃないかな

440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:28:11.88 ID:XakDwGSC0.net
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s

441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:28:29.40 ID:cU274XNwa.net
ゼルダの馬はかなり遠いとこでも、呼ぶと移動経路を考えて走ってきてくれる
高低差があるから、こんなとこ登ってこれるかなと思っても意外と応じてくれて、こっちに向かってくれてるのを眺めてると賢いなぁって愛着がわく

たぶんそれは他のゲームでも出来ることなのかもしれんが、DQなんかはそこら辺はぶいてるんだろな

442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:28:45.72 ID:P4PKKD5q0.net
お前らほんとエアプ揃いだな
例えばRDRの馬は凄いリアルで実際は知らないけど筋肉の動きが凄い
死後も凄いし待機アニメもしっかり用意されてる
捕獲時も手綱が投げ縄になっていたりと兎に角馬ゲーとして立派なでき

対してゼルダのアニメパターンはRDRより多分少なくて、前足で地面を掘ったりするようなのは無い
ただ、捕獲時は手綱が無い代わりに鬣にぎったり、拘りは強い
特に表情豊かで耳、鼻、口先が動きまくる
リンゴ置けば食べるし、リンクが近寄れば顔で追う嘶きで口も開けば歯までしっかり用意されてる
この辺りはRDRに無い部分


>>356
牛追いしらんのか馬もゼルダ同様、数匹で群れなしてたりするぞ

443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:29:10.73 ID:uTaJkBQs0.net
ID:XakDwGSC0

つか自分の貼った動画で自爆笑える
おまえのおかげでまた一つゼルダがのバケの皮が剥がれたことに感謝

444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:29:50.44 ID:PbibzhnM0.net
>>441
他のゲームでも出来る
つーか、もっと遠くから呼んでも来てくれる

ゼルダは遠くから呼んだら来てくれないから馬宿の置き去りよ

445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:30:21.59 ID:yMm3dgf0d.net
ドラクエの馬に擁護なくてワロタwwwwwwwwwww

446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:30:42.96 ID:hxJlhEiU0.net
他のゲームってとりあえず名前出せよ

447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:31:24.03 ID:J9hWQO8ua.net
モーションキャプチャーできるこの時代なんだから全部とりこみゃそらリアルになる
ゲームに落とし込んだときのディフォルメ加減はセンスというしかない
DQのモンスターなんか実際にいる生物じゃないのにモーション考えなきゃいけない
キラパンに違和感感じないのに馬に違和感感じるとしたらそこの調整センスがぶれてんだろうな
DQ11はあらゆるモンスターに騎乗できるから余計浮いて感じるかもな

448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:31:24.74 ID:VTHjYVXO0.net
でも必死で馬宿まで連れて行ったクマーの登録を断られたことは絶許

449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:31:25.39 ID:LS6lJ4kp0.net
もう個人的にはキラーパンサーをどこでも乗れるアイテムがあるなら馬はどうでもいいわ

450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:31:29.44 ID:O4GDLyLJ0.net
>>425
馬だってアホじゃ無いんだから全力で走ってようが自分から激突したりはしない

451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:32:10.86 ID:/uvNtq+QM.net
>>444
どこでもワープして現れるのとは全然違う話ししてるのよ。わかんないかな?

452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:32:18.75 ID:XakDwGSC0.net
>>443
RDRのゴミ馬との次元の違いを見せつけられて顔面レッドキムチ?

https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s

https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s

453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:32:19.68 ID:5libNaOXp.net
せめてドラクエの擁護をしてやれよとは思うね
すでに諦めちゃってんのかな

454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:32:36.67 ID:z2y+chRX0.net
ちなみにFF14
https://www.youtube.com/watch?v=rgBJvYFH1Ic

455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:33:25.97 ID:1Xb6wPJd0.net
>>450
激突っていうか止まらないか?ヒヒーンて

456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:33:31.26 ID:D3vY7Mhb0.net
ドラクエ擁護ってどんなスレでも見たことねえぞ
馬のモーションだけじゃなくて、キャラモデルや戦闘システムとかでも

457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:34:05.59 ID:BlZI5gV40.net
壊れたラジオくんですら擁護出来ないドラクエホース

458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:34:28.82 ID:LcXasRoYd.net
>>450
うん、自動でブレーキするよ
襲歩してるときは障害物に見えない壁が作られるし勝手にかわす

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:34:40.04 ID:PbibzhnM0.net
>>451
むしろゼルダもワープするべき
馬宿に出し入れするときはワープしてるんだから呼ぶときもワープするべきだった
不便で仕方が無い

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:35:52.13 ID:uTaJkBQs0.net
>>452
ゼルダのゴミ馬との次元の違いを見せつけられて顔面レッドキムチ?

現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=124
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81


モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


足運びの速さとスピードが現実の馬と一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
スローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:36:01.87 ID:BwWPuokZM.net
ゼルダの馬って壁に激突したっけ?
プレイ中何度か壁につっこんだことあるけど急ブレーキで止まった記憶がある
スナザラシが壁にぶつかるのは知ってる

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:36:25.59 ID:fn6AB/WL0.net
馬談義ならゼルダは時岡の1998年から力入れてる部分

今回の馬は賢い上に死んでも復活するしで良いよね

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:36:57.31 ID:Uf0vr5lA0.net
>>459
デスマウンテンにワープしたら死んじゃうじゃん

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:37:13.76 ID:O4GDLyLJ0.net
>>455
コントローラー振動するし慣性ストップするくらいだから激突だろ

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:37:23.86 ID:kPusSKZo0.net
ドラクエはむしろもっと叩けって感じだな
他を引き合いに出さず純粋にドラクエだけをもっと叩けってことだ

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:37:24.73 ID:XakDwGSC0.net
RDRのゴミ馬

https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s

https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:38:05.21 ID:/uvNtq+QM.net
>>459
はなしになりませんねー

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:38:20.75 ID:7IHcrTSU0.net
>>459
誤ってデスマウンテン地帯にワープしたら焼け死にそうだな

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:39:17.29 ID:vKUFZvBB0.net
>>459
馬おことわりのエリアあるしなあ

470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:39:46.22 ID:PbibzhnM0.net
無理なとこならここでは呼べないってメッセージでいいんよ
なんつーかゼルダ馬は不便すぎる

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:39:55.15 ID:Lb4LWjIz0.net
ウッチャーもドラクエもRDRも同じじゃん
普通の馬

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:40:12.47 ID:uTaJkBQs0.net
現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=124
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


関節の動きや、足運びの速さとスピードが現実の馬と一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
関節の動きは手抜きだし、スローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ
ボース数の多さをカクカクといっちゃうアホなゼルダオタクw

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:40:18.72 ID:kPusSKZo0.net
アクションゲーの馬とRPGの馬を比べている時点で滑稽ではあるが

474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:40:31.69 ID:cU274XNwa.net
>>459
あんま遠くから来られても待ち時間があるから良し悪しあるよね
ウィッチャーなんかは突然現れるし

今回のゼルダは馬をただの移動手段って感じにはしたくなかったんだろね
ほんと動きとか見てても愛着わくし
お供えしたリンゴ勝手に食べちゃったりさ

475 :上生菓子 :2017/05/28(日) 12:40:33.27 ID:fv+hJuxFM.net
>>429
RDRのほうがむしろ叩きの材料に使われて
不評を買いかねない感じに見えるけどな
基地外がコピペ爆撃してるから余計に...
RDR以外(ゼルダ以外)は全部糞という流れは
どうしても共感を得られないよ
ゲームの一要素でしかないからな
全てが完璧なソフトなんてあるわけないんだし

DQ11はモーション全般糞なのに加えて
続報出る度に色々と残念な要素が見えて
というのが本質だからな
馬のモーションそのものはそのひとつでしかない

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:40:54.25 ID:P4PKKD5q0.net
>>463そこで初めて呼べません でいいんじゃないか
愛情MAXでどこでも呼べるようにしろよとは思うわ
ただFT先が基本馬宿になるのかなとおもったが、地形的に馬、登り、パラセールでバランスとれてる辺りは凄いとおもう

477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:41:03.60 ID:Ruaqvf5w0.net
>>465
もうみんなドラクエとか言う底辺の話はあまりしなくなってて笑う

478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:41:27.79 ID:q8DfWKhs0.net
>>207
これな

なんか、いっしょうけんめいフライパン振ってるネコがちょう広いめちゃくちゃ広い体育館の中央で立ってて、
見渡すかぎり並んでるテーブルの上にありとあらゆる具とか調味料が並んでる感じ。
何も考えず放っておくとチャーハン自動で出来ちゃうけど、作ってるネコのフライパンの中に好きなぐざいをどんどん放り込めるそんな感じ

479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:42:16.49 ID:Lb4LWjIz0.net
どんな感じだよ

480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:42:48.59 ID:q8DfWKhs0.net
ゼルダのウマってすぐ呼べませんって無能過ぎて使えないから
もう薬飲んで自分で走ってたわ
あんな範囲狭くした理由がわからんぐらいのゴミ要素

481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:43:10.50 ID:XakDwGSC0.net
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s

482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:44:04.48 ID:PbibzhnM0.net
ゼルダは山登りとか多いから馬連れて行っても途中から置き去りとか良く有る
んで置き去りにした馬は馬宿で厩舎に入れるか馬の場所まで歩いて戻るしか無いのが不便すぎる
お陰で折角の馬なのに結局殆ど乗ってないわ

483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:44:40.28 ID:7lqrl96Fd.net
>>478
馬鹿はいきなり意味不明な例えをドヤ顔で披露するけど恥ずかしくないのかね

484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:45:09.44 ID:gYDbHz380.net
>>477
じゃあドラクエの馬の話をしよう
何か既視感あると思ったらアレだ、昔の無双の馬だわ。向き変えるのとか特にそんな感じ

485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:45:20.63 ID:P4PKKD5q0.net
>>479
見てるだけでも楽しいけど、干渉して自分なりの遊びもできる的な?
なんで体育館なのかわからんけど

486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:46:17.96 ID:g2yG0sM7d.net
>>472
RDR2とドラクエは比較しないのか?

487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:46:45.60 ID:PbibzhnM0.net
ドラクエの馬はあんなもんで十分
アクションゲーじゃないし移動しやすければOKよ
ドラクエで変に挙動に拘って操作しにくい馬とかだったらストレスマックスになるのは間違い無い

488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:47:56.87 ID:6c5pvK760.net
ゼルダの馬はいわゆるサラブレッドじゃない野生馬って感じ
ウィッチャーやRDRは参照先がぶっちゃっけハリウッド映画なんでそれに使われるサラブレッド

ドラクエの馬は論外
アニメ見てアニメ制作するアニメーターがごとく、本物を見ない単なる記号
馬も鳥山にデザインしてもらえばよかったのに

489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:48:11.28 ID:IrE4XxdJ0.net
NGIDですっきり

490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:48:42.27 ID:O4GDLyLJ0.net
メタルギアでもホライゾンでも何時でも呼べるけど呼べたら破綻する場所はちゃんと呼べないように出来てるしな
そういう場所だと入り口でちょこんと待っててくれてたりするから愛らしかったりする

491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:49:10.38 ID:8Vyy4aoQa.net
ゼルダは馬使わないね
大概FTするか塔にFTしてパラセールで滑空するか崖登りしてるかだもん
常に馬使ってるわーとか言ってる奴は絶対エアプ

492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:50:14.82 ID:PbibzhnM0.net
リアル系の挙動の馬とかだと急な方向転換出来なかったり、その場で方向転換するのにも時間が掛かったり
するけどドラクエでそれをやると間違い無く怠いよ

493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:50:36.65 ID:7HNs+LQb0.net
>>9

いやどこが?

494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:50:38.43 ID:pQ2jdlr10.net
ゼルダの一周目は確かに馬はあまり使わなかったなあ

なぜかといえばパラセールで谷を越えるのが楽しすぎて街道沿いに進むのではなく
山登り→パラセール→山登り→パラセールという移動がメインだったから
谷を越えたら馬を置いていかざるを得ない

で、二周目はせっかくだから街道沿いに進んでプレイしようと思って馬を使ってみたらこれが
よく出来たものでパラセールを使って山登りするよりも目的地への到着が明らかに早くて便利
目的地を回る順番は同じでも眺める風景は全然違って、二度楽しめた

だから馬使わずに移動するにあたって薬を飲んで自分で走るというのは意味不明
頑張りメーターが切れるたびにスタミナ回復薬飲む方がよほど手間だろ
十中八九、エアプ

495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:50:54.85 ID:xvnR/XQm0.net
ウィッチャーでさえオモチャみたいだなドラクエは言うまでもないが

496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:52:36.26 ID:jrElExL30.net
ゼルダの走りながら飛び乗るときの気持ちよさと駆け抜ける疾走感
別にやる必要なくても無駄に走っちゃう

497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:52:46.38 ID:kXet1EV+0.net
ドラクエ悪くないじゃん

498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:53:29.58 ID:xvnR/XQm0.net
>>481
本当だ
全然クオリティが違う
ゼルダの誕生以降ほんとにすべてのゲームが古臭く感じるようになってしまったな

499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:53:31.51 ID:RIn6/hSh0.net
DQの動きがひどすぎる、PS3だったなら許されたけどPS4でそれじゃ
完全に全般やっつけだろ

500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:53:41.91 ID:uD+hsKmld.net
RPGだからショボくても良いって滅茶苦茶な屁理屈だな
3D空間で馬に乗るって要素はゲームのジャンルに関係なくゼルダでもホライゾンでもウィッチャー3でもドラクエでも同じこと
ゼルダホライゾンウィッチャー3は馬の挙動が素晴らしいから乗ってるだけで楽しかったしストレスなんて感じなかったけど、ドラクエは悲惨すぎてクリアするまでずっとイライラしてしまいそう

501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:56:44.34 ID:U9X9K6YR0.net
オワクソ以外はどれも作り込みの方向性がわかるけど
オワクソはとにかく馬入れましたみたいな間に合わせ感がすごい
作り込みにやる気も全く感じられない

502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:56:56.87 ID:Lb4LWjIz0.net
ドラクエと言えば徒歩だろ
馬なんていらないんだよ

503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:56:59.87 ID:kPusSKZo0.net
むしろドラクエの場合は馬を無くしてキラーパンサーに乗るべきだね

504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:57:25.36 ID:cU274XNwa.net
>>496
そういえばウィッチャーの馬は乗るときストレスだった
ワープしてきてくれるのはいいんだけど離れた位置で停止するからプレイヤーから迎えに行かないといけない
それがめんどうで、結局走って移動してた
そもそもファーストトラベルがどこでもできればもっと楽だったんだろうが

505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:57:44.85 ID:U9X9K6YR0.net
オワクソってスタッフがゲームに興味ないんじゃないかってぐらい悲惨な出来
どう見てもやっつけ仕事感がするんだよな

506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:58:00.60 ID:K2/Z++q3M.net
スクエニはPS4ドラクエを海外でも売る気だろうけどこんな手抜きじゃ舐められて終わりだろう

507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:58:27.41 ID:Lb4LWjIz0.net
どうしてどのゲームも馬になんか乗るんだろう
現実世界で馬なんか乗ってるやつ見た事ないんだけど
自転車とかないわけ

508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:59:40.97 ID:vKUFZvBB0.net
>>488
野生馬っていうかサラブレッドは軽種で、ゼルダは中間種から重種の趣きある。
西部劇は中間種が多いみたいだが、ファタジーみたいに騎乗戦闘するとなると重いのを描くって傾向になるかもな。

リンクは軽装だがランスチャージも流鏑馬もこなさねばならんとなると、ここだけでもリアルな馬にはなりにくい。

509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:02:04.43 ID:kivqMoTs0.net
>>1みて違いがよくわからなかった俺はやっぱりゲームオンチなんだろうか・・・

510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:04:25.40 ID:8Vyy4aoQa.net
ドラクエはドラクエらしさを活かすべきだねDQ8やジョーカーであった>>503みたいにキラーパンサーに乗るとかさ
いっそのことポケモンをパクってライドモンスターを用意すればいいのに
馬とか平凡なもの馬車以外で出すな

511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:04:52.98 ID:IltelWq60.net
>>507
飛行船とかバイクとか車に乗ってるFFだと誰も馬に乗ってないな〜
って思っちゃったけどそういえばあの世界にはチョコボがおった
DQ11も馬じゃなくて騎乗用のモンスターだけで良かったのでは

512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:06:02.30 ID:vKUFZvBB0.net
>>507
「騎士さま」ってくらいですから高所から見下ろして歩く駆ける存在への憧れは普遍的なんでしょうよ。

今でも騎馬警察がいるのは暴徒とか暴動対策だっていうよ。騎馬には心理学的に強い制圧力があるんだと。(馬に対しては乱暴しにくいしね)

513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:06:24.98 ID:+UJy8vWo0.net
>>1
DQ11の動画開幕3秒でこのゲーム5分とコントローラ持ってる自信ないわ感
誰か言ってたけど時岡をUE4で作って売れるだろと思ったような時代錯誤のゲームだな

514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:06:25.03 ID:IrE4XxdJ0.net
https://youtu.be/xCQ-KHtlpOk?t=2346
1の動画の貼り方がアホなんだね

515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:06:50.86 ID:G2qFLTNX0.net
MGSVTPPの馬も良かったよな

516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:07:45.02 ID:v+hyCuTY0.net
>>511
馬は3からマップキャラに居るし4以降は馬車でもお馴染みで
馬を出すこと自体はドラクエでは定番中の定番だから
やっぱりただひたすら実装がイマイチなのだけが問題なんだと思う

517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:08:15.86 ID:uD+hsKmld.net
ドラクエって毎回ぼったくり価格で数百万本売りつけてるしグッズとかも売れてそうだし確実に金稼ぎまくってる筈なのになんでもっとクオリティ上げられないんだろう

518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:08:17.32 ID:yP7l1Ok60.net
RDRの馬は当時のゲームの中で飛び抜けて良く出来ていた
西部劇だからそこはこだわらないといけない所だからね
ゼルダの馬を見るとさすがにRDRの馬は厳しいけどそれでも他のゲームより全然いい
ゼルダは本当と嘘をうまく組み合わせたセンスがいる異常な出来でただリアルなだけの作りではないのがポイント
ドラクエは良くも悪くも昔ながらのRPGだから記号的な意味ではある意味正解かも

519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:10:36.98 ID:uTaJkBQs0.net
厳しいのはゼルダなんだよなあ

現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=124
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


関節の動きや、足運びの速さとスピードが現実の馬と一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
関節の動きは手抜きだし、スローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ
ボース数の多さをカクカクといっちゃうアホなゼルダオタクw

520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:10:40.06 ID:kZReu+Fe0.net
>>510
倒したモンスターに乗れるんじゃなかったっけ?

521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:10:47.48 ID:v5pOgHqha.net
>>9
え、ちょっと不自然じゃね?
細いせいもあるかもしれないが狼とか犬っぽい

522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:11:04.84 ID:XakDwGSC0.net
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s

523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:12:37.78 ID:uTaJkBQs0.net
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くゼルダのゴミ馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9

モーションが複雑で大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いRDRの馬
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s

524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:13:03.17 ID:XakDwGSC0.net
ひっでぇなコレ

https://youtu.be/uUodUqkJrfo

525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:13:09.17 ID:uTaJkBQs0.net
現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=124
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


関節の動きや、足運びの速さとスピードが現実の馬と一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
関節の動きは手抜きだし、スローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ
ボース数の多さをカクカクといっちゃうアホなゼルダオタクw

526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:14:40.46 ID:XakDwGSC0.net
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s
https://youtu.be/uUodUqkJrfo

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s

527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:15:36.89 ID:h19/L0h90.net
>>509
>>170のそれぞれのリンクの動きを見ると分かりやすい

528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:15:46.24 ID:v5pOgHqha.net
ゼルダの馬は良く作ってるな
リアルな馬より馬っぽい

529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:16:01.51 ID:uTaJkBQs0.net
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くゼルダのゴミ馬
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81

モーションが複雑で大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いRDRの馬
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s

530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:16:10.74 ID:kaAF8Tt/d.net
>>1
ドラクエは敵のシンボル多く密集してるけど
モンスター同士で喧嘩とかやらないの?

531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:16:31.74 ID:uTaJkBQs0.net
現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=124
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


関節の動きや、足運びの速さとスピードが現実の馬と一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
関節の動きは手抜きだし、スローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ
ボース数の多さをカクカクといっちゃうアホなゼルダオタクw

532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:16:48.55 ID:Lb4LWjIz0.net
RDRとかゆーゲームは糞グラすぎるな
3DSのゲームかこれ

533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:17:20.16 ID:wmhLXQeL0.net
>>483
有名なコピペに突っこむなよ

534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:17:20.82 ID:2AHm4HsO0.net
つーか、今回のドラクエ、音楽が過去最低の出来な希ガス
杉山さんももう年には勝てんなあ

535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:18:03.96 ID:LWP3X04g0.net
発狂しすぎると逆効果ってことがよくわかるスレ

536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:18:16.63 ID:XakDwGSC0.net
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s
https://youtu.be/uUodUqkJrfo

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s

537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:18:16.73 ID:v5pOgHqha.net
>>530
あくまでもシンボルだからね
強すぎる敵は襲ってこないし

538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:18:50.77 ID:uTaJkBQs0.net
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くゼルダのゴミ馬
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81

モーションが複雑で大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いRDRの馬
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s

539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:20:05.00 ID:XakDwGSC0.net
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s
https://youtu.be/uUodUqkJrfo

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s

540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:20:21.19 ID:h19/L0h90.net
>>520
アレは限られた場所のみ
ダンジョン内のトロッコに乗れるけどレール上のみですよ〜ってな具合で

541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:20:22.50 ID:uTaJkBQs0.net
現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=124
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


関節の動きや、足運びの速さとスピードが現実の馬と一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
関節の動きは手抜きだし、スローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ
ボース数の多さをカクカクといっちゃうアホなゼルダオタクw

542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:20:36.69 ID:kivqMoTs0.net
>>531>>536
お前らみっともないぞ、もうやめとけ
小学生のケンカみたいで不毛なだけだ

543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:20:54.10 ID:uTaJkBQs0.net
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くゼルダのゴミ馬
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81

モーションが複雑で大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いRDRの馬
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s

544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:21:15.72 ID:kivqMoTs0.net
それとも同一人物なのか?なんかそんな気すらしてきた

545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:21:32.95 ID:wmhLXQeL0.net
>>542
精神年齢ガチ消防だから察しろ

546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:23:10.44 ID:XakDwGSC0.net
あんまりコピペ連投しすぎると運営から手紙送られるとか聞いたことあるしこの辺にしといてやるか

【結論】
RDRの馬はカックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くゴミ

ゼルダの馬はモーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高さ

ドラクエは究極のショボゲーゴミゲー

547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:23:40.09 ID:uTaJkBQs0.net
現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=124
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


関節の動きや、足運びの速さとスピードが現実の馬と一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
関節の動きは手抜きだし、スローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ
ボース数の多さをカクカクといっちゃうアホなゼルダオタクw

548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:24:54.45 ID:xvnR/XQm0.net
ゼルダの馬はまるで骨格まで作りこまれてるように感じる

549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:25:07.66 ID:z0SrcmDGd.net
>>9
えっ、このゲームの馬こんな不自然な動きしてたっけ…?

550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:25:58.80 ID:BlZI5gV40.net
もう飽きたからNG突っ込んだ

551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:26:25.02 ID:uTaJkBQs0.net
>>549
不自然なのはゼルダ>>547
RDRの馬のモーションは現実に忠実
ゼルダはただの手抜き

552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:26:26.09 ID:ef2CYa7C0.net
ゼルダの馬ほんとすごいな

553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:27:23.51 ID:kZReu+Fe0.net
ゼルダの馬可愛くて無駄にリンゴあげてしまうのよね

554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:27:41.99 ID:kaAF8Tt/d.net
ゼルダのはジプシーバナーホースにアパルーサの柄を入れた感じで
神話に出てきそうな風貌と荒野を走る荒々しさをブレンドしたような世界観にマッチしてるだろ

ドラクエのはアラブ馬じゃね?

555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:28:53.27 ID:z0SrcmDGd.net
すまんどう見ても>>9はすっげえ不自然だわ
ウィッチャー3とかMGS5とかの方がマシなレベルだろ

556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:31:37.44 ID:uTaJkBQs0.net
>>555
それは馬鹿みたいに障害物が多くてや凸凹した地形だから
ゼルダみたいに真っ平らな平野同士の比較なら>>547の通り

557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:32:29.93 ID:hR5VWuEp0.net
必死になってるとこ悪いが置いてけぼりにされたドラクエが息してないぞ

558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:32:36.88 ID:Lb4LWjIz0.net
評価の基準が自然な事ってのがもう終わってるわ
実写映画の真似事するのが洋ゲーの目的だからそうなのかもしれないけどくだらない

559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:33:19.24 ID:z0SrcmDGd.net
>>527
ゼルダの馬、動きが適度にデフォルメされてて見てて気持いいな

560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:34:21.44 ID:XakDwGSC0.net
ドラクエの馬がゼルダよりクオリティ高いとかいっちゃうトンチンカン野郎に何言ってもムダ

561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:34:22.80 ID:kaAF8Tt/d.net
ゼルダの馬はゲームの世界の背景まで見えてくる拘りを感じる

ドラクエのは単純に馬の資料漁ったもんだろ

562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:35:38.98 ID:XakDwGSC0.net
>ドラクエのは単純に馬の資料漁ったもんだろ

それすらやってないだろ

563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:36:02.73 ID:fn6AB/WL0.net
他ゲーの馬は馬好きがモーションデザインしてて
ドラクエの馬はドルボードじゃ駄目なの?って感想が出てくるくらい根本から違う

564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:36:08.68 ID:vKUFZvBB0.net
>>554
いいね〜
未開の北海道とかもこんなのが駆けて行ったのかねー。

565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:36:26.39 ID:ef2CYa7C0.net
ドラクエの馬は鳩みたいに首が動くのがおかしすぎる
前足のつき方も変じゃね?ボーンの入れ方ミスってるのでは

566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:36:38.38 ID:LKFVLrD80.net
RDRとかウィッチャーはリアルを目指して作ったんだろうな
ゼルダはゲームと割り切ったリアリティ的な?
ドラクエはたぶん馬のドルボードだな

モーションスレだとドラクエの馬は叩かれてるというか叩くしかないけど、ドルボード自体はいいもんだよ
ドラクエ10をプレイすればわかるがドルボの操作に不満は全くない

567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:37:22.08 ID:XakDwGSC0.net
脚の動きほんとキッショい

https://youtu.be/uUodUqkJrfo?t=8s

568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:37:23.51 ID:uTaJkBQs0.net
まさか地形の事考えてないアホが居ることに驚いたわw
ちなみにゼルダに至っては凸凹した地形なら当たり判定が適当だからか壁にめり込むw
モーションはいわずもがなw
https://youtu.be/fKKw1qySUxE?t=9

569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:38:22.52 ID:Lb4LWjIz0.net
リアルな動きなんてモーションなんちゃらってのすりゃいいだけの話なんじゃないの
馬の動きが自然とか何も評価できない

570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:39:57.21 ID:uTaJkBQs0.net
>>567
それ痩せ越けたしょっぼい馬だからきもくみえるんだよ
RDRは馬によって筋肉のつき方とか違うのにw

571 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:40:16.13 ID:IrE4XxdJ0.net
馬は西洋ファンタジーでは必須
馬は地球上で最も美しい動物と言われているが
日本人より外人のほうが馬は重要な要素なんじゃないかな
カウボーイも載っているしな

572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:41:28.86 ID:XakDwGSC0.net
RDRの馬がキッショいのはカックカクで動きが軽くて舞空術使ってんのかってくらい歩幅と進む速さが合ってないからだぞ

573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:41:29.54 ID:IrE4XxdJ0.net
マイクラのノッチも馬の同人ゲームを出していたが
ゼルダの馬のほうがよくできていると言っていた

574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:41:30.15 ID:uTaJkBQs0.net
またゼルダのバケの皮はいじまったじゃねーかwwww

575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:41:33.67 ID:1mrKFVpVa.net
>>1
ゼルダの馬ってはじめて見たけど足短すぎてワロタ
これロバかよw

576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:42:14.63 ID:u2wojzGCM.net
ん、Horizonのブロードヘッド辺りと比較してると思ったらこっちなのか?

577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:42:16.40 ID:uTaJkBQs0.net
ゼルダの馬がキッショいのはで動きがスローで舞空術使ってんのかってくらい足運びと進む速さが合ってないからだぞwww

578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:42:20.11 ID:LKFVLrD80.net
>>571
源平〜蒙古襲来の頃の重装弓騎兵とかロマンにあふれてるぜ

579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:43:03.09 ID:2FWQBEpe0.net
ドラクエはモンスターにも乗れるのにわざわざ馬ってのが夢が無い

580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:43:41.19 ID:XakDwGSC0.net
RDRの化けの皮剥いでしまったな

581 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:43:54.66 ID:ef2CYa7C0.net
>>575
アラブ種しか知らんあほでしょ、おまえは

582 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:44:11.82 ID:SPoxm9PS0.net
>>1見比べるとウィッチャーがダントツで馬の動きに違和感ない

583 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:44:40.21 ID:u2wojzGCM.net
>>579
そういえばモンスターの居る世界で通常の動物が居るってのは凄いな
ポケモンもインド象に近い空気を感じる

584 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:45:03.46 ID:fn6AB/WL0.net
見た目かっこいい競走馬は脚の細さから騎馬戦には不向きなうえ
重いの載せたら故障する

585 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:46:20.32 ID:1mrKFVpVa.net
>>581
馬マニアしか知らんやつなんてどうでもいいw
日本人にとっての馬ってサラブレッドみたいな馬なのよw
時代劇でもみんなそうでしょw

586 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:46:22.68 ID:8qve8m6y0.net
馬はサラブレッドしかいないと思ってるバカか
足が細くて長いのは競走馬として品種改良しまくったサラブレッド特有の体型で
デリケートだから戦闘には使えない

587 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:46:51.59 ID:5nV5Idn70.net
クズエニの技術力の無さがほんま恥ずかしいわ。
日本の恥だろ、こいつら。

588 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:47:07.26 ID:1mrKFVpVa.net
戦闘には使えない(キリ


日本の時代劇はみんなサラブレッド採用ですwwww

589 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:48:31.05 ID:RwqHXQ500.net
実はゼルダの馬は生きているとか
昨日商店街でゼルダの馬を見たとか言い出しかねないな

590 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:48:52.58 ID:Gg9IiYRY0.net
>>585
コストの問題でサラブレッドしか使えないだけだぞ

591 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:49:50.99 ID:SPoxm9PS0.net
ゼルダの馬は長崎のハウステンボスで見たのに似てる
馬車引いてたけど

592 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:51:05.30 ID:IltelWq60.net
なるべく分かりやすい現実の馬の動画を探してみたよ
ttps://www.youtube.com/watch?v=iWGKOHeSpE0
ttps://www.youtube.com/watch?v=Y_WBYQgWir4
ttps://www.youtube.com/watch?v=P7cOL2G8CU8

これを見ると>>488,508で書かれてるように参考にしてる馬の種類が違うんでしょう

593 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:51:17.32 ID:1mrKFVpVa.net
>>590
戦国無双とかでも全部サラブレッド仕様なのはなんで?www

594 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:51:50.84 ID:snBgpzGf0.net
ゼルダの馬はクライスデール種がモデルだと思う

595 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:52:51.92 ID:LKFVLrD80.net
俺の脳内にある超絶美化されたサイレンススズカを再現してくれるゲームを作ってくれんかなぁ

596 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:53:05.46 ID:tGavM1VG0.net
最速
ttps://www.youtube.com/watch?v=rc0JodL_McI

597 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:53:33.39 ID:Hc1Kuwnj0.net
>>593
当時の日本にいたポニーサイズだと見映えが悪すぎるからしゃーない

598 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:54:31.93 ID:i4dYDR68a.net
比べると面白いな ゼルダだけアニメチックで
世界観には合うけどおもちゃみたい 世界的にヒットしない要因なんだろうね

599 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:55:05.11 ID:h19/L0h90.net
時代劇の「馬」について

質問者:noname#3780質問日時:2003/05/19 16:39回答数:4件
時代劇に登場する馬は、どうしてサラブレッドのような「大型の馬」なのでしょうか。本当は、モンゴルにいるような「小型の馬」だと思うのです。

大型馬と小型馬では、走り方が異なると思いますし、特に、合戦のような動き回る場面では、テレビや映画で見ると印象がまったく違ったものになると思うのです。
需要があれば、供給もあるはず。需要が無いということなのでしょうか。
テレビや映画の製作者や監督は「そんなことには、まったく関心がありません」と、いうことなのでしょうか。

あるいは、「本来なら馬肉になってしまう競走馬なので、安く手に入るから」という理由なのでしょうか。

ご存知の方、教えてください。長年の疑問なのです。
(黒澤明監督も使用馬はサラブレッドだったなぁ)


No.3ベストアンサー
回答者: simox 回答日時:2003/05/19 17:05
戦国時代に限らず、明治になって西洋からアラブ等の軽種馬が輸入されてくるまでは、日本在来の馬しかいませんでしたので、
おっしゃるとおり、小型の馬にまたがっていないと時代考証的にはおかしくなってしまいます。

ただ、在来馬の平均体高は130cm程度、平均体重は250kgであったといわれ、サラブレッドの160cm、500kg程度と比較してかなり小さいのですが、
それを言い出すと俳優さんの方も当時の平均身長である155cm程度にしないとバランスが悪くなってしまいますね。
そのへんもあって、お目こぼしとしているのではないでしょうか。
小柄であり、走行速度も遅いことから、疾走感に欠けるという理由もありそうですね。
#昔さんまの何でもダービーに出ていたポニーみたいになってしまうのではないかと。

また、在来馬は大変に数が少なく、保護動物のような状態になっています。
実際に撮影用、乗馬用として撮影現場まで連れてきて使用することがかなり困難なのではないでしょうか。

600 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:55:16.33 ID:xvnR/XQm0.net
>>9
多分思い入れが強くて冷静に見られないだけなんだと思うよ
落ち着け

601 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:55:42.85 ID:1mrKFVpVa.net
>>597
それなら納得できるわww
費用()とかよりもww

602 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:57:00.67 ID:m+qftGmcd.net
時代劇でサラブレッドが使われてるのは時代考証的に嘘
同時の日本には足が太くて体が小さい馬しかいなかった
サラブレッドの様なスタイルの良い馬が初めて日本に来たのは明治時代以降

603 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:57:09.60 ID:2FWQBEpe0.net
>>599
逆にゼルダの馬はリンクの身長に合わせたのかな

604 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:57:36.58 ID:kaAF8Tt/d.net
>>594
おお
ぽいね

別に馬に詳しくなくても映画でみたもので
こう言う馬を使いたいって拘りあると
ゼルダみたいにカッコいいものができるんじゃないかな
つまり製作者の教養の差みたいなものか

605 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:57:37.56 ID:ACj4FpXqa.net
サラブレッドは重い装備だと戦えない()
コストの問題()


wwwww

606 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:57:51.00 ID:uTaJkBQs0.net
>>592
こうやって比較するとやっぱゼルダの馬の脚関節の動きは手抜きだし、スローすぎるなってのがわかる
ようは動きを簡略化して滑らかにみせてるだけっていう

607 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:58:34.77 ID:m+qftGmcd.net
>>601
費用を考慮して時代劇で当時日本で使われてた様な馬を用意しないってのは別に笑いどころじゃないぞ

608 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:59:41.53 ID:5WUAjHhQa.net
>>607
笑いどころだろww
見た目の演出上の問題なのに知ったかしてるんだからww

609 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:01:08.79 ID:W6H3MDVm0.net
>>607
そいつ笑ってないぞ煽るために真顔で語尾にwwを付けてるキモい奴だぞ

610 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:01:42.72 ID:ihdwXHlIK.net
>>606
頑張るなぁ、このキチガイ

611 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:01:46.17 ID:kaAF8Tt/d.net
ハイラルは和のテイストもあるけど
真ん中のお城は西洋の雰囲気が強い

612 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:02:05.02 ID:5WUAjHhQa.net
はいでたーww
知ったかしてるのを棚にあげてキモいやつ発言ww

613 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:02:14.06 ID:GzaWcoh9d.net
アンチ乙ドラクエの馬はロボットだから

614 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:02:24.21 ID:8qve8m6y0.net
なんでID変えてるの

615 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:02:24.53 ID:XakDwGSC0.net
>>605
サラブレッドは脚が細いから重い装備を背負わせる事に向いてないってのも事実だぞ

616 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:02:33.75 ID:OxR7rIMg0.net
>>585
頭悪そう

617 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:03:17.81 ID:W6H3MDVm0.net
>>612
そのwwも死んだ顔でうってるんだろ?精神病まない?もう病んでそうだけど

618 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:03:17.89 ID:5WUAjHhQa.net
>>614
すまんなww今地下鉄乗ってるw

619 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:03:29.70 ID:Gg9IiYRY0.net
サラブレッドは気性が悪いから戦場とか無理だろ

620 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:03:32.86 ID:MW4fAFoC0.net
ドラクエの馬はマジで酷いわな

621 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:04:11.69 ID:5WUAjHhQa.net
>>617
はいwwしょっぱい人格攻撃はじまっちゃったねぇ??ww
精神病んでるんじゃない??大丈夫??ww

622 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:04:19.67 ID:8qve8m6y0.net
wつけないとコミュニケーションできない世代か
しょぼーんつけないとレスもできない速ミンみたいやな

623 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:04:28.11 ID:uTaJkBQs0.net
>>610
ゼルダの化けの皮はいですまんな

624 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:04:38.15 ID:m+qftGmcd.net
>>605
実際脚ほっそいから重い装備して乗るのには向いてない

625 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:04:42.66 ID:kZReu+Fe0.net
ゲームとしてどう落とし込むかっつー話でそのセンスの差が出てるだけでしょ?
なるべく現実の馬のように見せつつゲームの嘘を盛り込む

626 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:05:41.86 ID:XakDwGSC0.net
>>623
RDRの化けの皮剥いですまんな

https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s

https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s

627 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:05:56.32 ID:W6H3MDVm0.net
>>621
レスすべてに草をつけてる奴が変な目で見られないと思ってるのか…
知能の方にも問題ありそうだな

628 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:05:58.92 ID:Hc1Kuwnj0.net
>>605
サラブレッドが荷重に弱いのは本当
だからジョッキーの学校の受験資格が45kg以下だし
それでも全力疾走し続けるとあっさり膝が逝く

629 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:06:08.05 ID:kaAF8Tt/d.net
まあドラクエのアラブ種に違和感あるのは皆んな感じてると言うことで

630 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:06:08.18 ID:SPoxm9PS0.net
ゼルダの馬は何回か見てきたけどウィッチャーの馬のがやっぱいいわ
これに反論するやつてゼルダのどこがウィッチャーよりいいの?

631 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:07:48.10 ID:uTaJkBQs0.net
>>626
現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=126
https://www.youtube.com/watch?v=iWGKOHeSpE0
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81


モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


足運びの速さとスピードが一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
スローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ

632 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:07:59.46 ID:nsaFD9hF0.net
>>586
脚細くてすぐ折れるし蹄も薄くて弱いからすぐ割れるからなw

633 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:08:10.73 ID:8GK5KIaYd.net
大河ドラマの馬達も頑張ってるんやな〜て

634 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:09:00.08 ID:SPoxm9PS0.net
大河ドラマのサラブレッド達は重い装備に高身長の俳優のせてがんばってるやんw
すぐ膝折れるんじゃないの?ww

635 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:09:29.63 ID:OxR7rIMg0.net
>>621
皆がお前の事を心配しているよ?笑

636 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:09:56.84 ID:cEeLHSqka.net
>>634
それなw
言ってることめちゃくちゃ破綻しててウケるよなww

637 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:10:32.89 ID:h19/L0h90.net
今度は時代劇か… ドラクエって水戸黄門的なもんだよな
もう通じなくなっちゃってるけど

638 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:10:37.95 ID:Gg9IiYRY0.net
>>634
壊れたってサラブレッドなら代わりは幾らでも居るから安心

639 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:10:43.88 ID:XakDwGSC0.net
>>634
これが本体か
半芝でバレバレ

640 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:11:42.21 ID:vKUFZvBB0.net
ゼルダエンジンはせっかく軍馬らしいものを作ったんだから、「七人の侍」ごっこやりたいわい。
ハテノ村にバリケード作って騎馬でサポートして周る。

641 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:11:43.42 ID:cEeLHSqka.net
>>638
そんな使い捨てしてたら大問題だろwww
動物愛護団体が黙ってねぇぞww

642 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:11:47.34 ID:Ruaqvf5w0.net
サラブレッドは足が細すぎて急な方向転換とかも苦手だから戦闘にゃ向かんわな

643 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:12:01.01 ID:OxR7rIMg0.net
ゴキブリ「自演などしてないニダ!」

644 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:12:08.59 ID:2FWQBEpe0.net
>>634
撮影したあと競馬場で走ると思ってる?

645 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:12:26.46 ID:Gg9IiYRY0.net
>>641
サラブレッドなんて毎年何千頭も馬肉やライオンの餌になってるで?w

646 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:13:37.17 ID:uTaJkBQs0.net
ゼルダの馬の特徴

脚のボーン数少ない故にクソみたいに単調なモーション

歩幅を大きくみせるも足運びがスローなため躍動感皆無で速さとと全く噛み合ってない

障害物や凸凹した土地があまり無いスカスカフィールド故に当たり判定も適当

647 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:13:41.34 ID:cEeLHSqka.net
>>645
餌になってるのは人間が生きるためだろw
ドラマとかいう娯楽のために使い捨てにしてたら愛護団体はだまってねぇよww

648 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:14:16.12 ID:8GK5KIaYd.net
大河ドラマの俳優て実物ガリばっかだぞ
40kgの装備入れても110kg行くかどうか

649 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:14:30.88 ID:Gg9IiYRY0.net
>>647
大丈夫だよ
建前上は乗馬クラブ行きだからw

650 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:14:47.87 ID:nsaFD9hF0.net
動物園の肉食獣の餌に使えなくなったサラブレッドの肉やってるとこ多いよな

651 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:15:37.86 ID:cEeLHSqka.net
餌はしかたねぇよw命を紡いでんだからw
それと娯楽を一緒にすんなバカどもw

652 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:16:07.48 ID:nsaFD9hF0.net
虚弱過ぎてデビューすることすら叶わないサラブレッドも多い

653 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:16:26.62 ID:m+qftGmcd.net
>>634
時代劇で使われてる甲冑は当時使われてたモノよりも圧倒的に軽いからね

https://www.google.co.jp/amp/otakei.otakuma.net/archives/2017042103.html/amp

654 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:16:48.31 ID:Tnqv82Ev0.net
えーと、今の流れはドラクエの馬は食っても不味そうだなって話?

655 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:17:31.37 ID:kZReu+Fe0.net
撮影用に訓練された馬がきちんといるのも知らんのか
CMに出る犬やら猫と同じ

656 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:17:53.62 ID:5+B7v9HO0.net
>>651
ならドラマに犬猫含めて一切動物出しちゃいけないね。
どんな役でも事故の可能性は0じゃないんだから。

657 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:18:19.15 ID:cEeLHSqka.net
今度は撮影用に訓練された馬説ww

次から次へとようでてくるww

658 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:18:50.83 ID:Gg9IiYRY0.net
子猫物語でググらないほうがいいな

659 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:19:14.93 ID:8GK5KIaYd.net
ドラクエの馬は餌要らんドルボード説

660 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:19:14.97 ID:vKUFZvBB0.net
愛誤バナになってて草

661 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:20:32.38 ID:Hc1Kuwnj0.net
>>647
だから子猫物語は散々に言われた


>>657
撮影用の馬
http://www.krc.join-us.jp/about/index2.html

662 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:20:47.85 ID:kaAF8Tt/d.net
チョンマゲは禿げた殿様がハゲをカモフラージュするために
部下にもてっぺん剃らせてる節

663 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:21:05.01 ID:xhCCsqxt0.net
ゼルダの馬って開発者がめっちゃ力入れてからな

664 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:21:13.27 ID:GzaWcoh9d.net
まあゲームだし
これは現実の馬とは一切関係ありませんとか言ったら終わる話

665 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:21:47.26 ID:E+wbArCm0.net
ゲームはグラじゃないとか抜かしてるニシくんが
こういうときだけこだわるのがカワイイよねw

666 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:21:51.71 ID:cEeLHSqka.net
>>660
俺に釣られすぎてこうなってるww

>>661
なるほどwwソースがあるから実際にいるのはわかったww

でもこれってサラブレッドでも戦えるっていう裏付けだよなww

667 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:23:30.95 ID:m+qftGmcd.net
>>666
サラブレッドは戦いには向いてないよ
気性が荒くて使い物にならないし、重い甲冑を背負った状態で乗り続けると脚が逝く

668 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:23:52.43 ID:5+B7v9HO0.net
>>659
ちなみに少し前にDQ10にこんなドルボードが追加されましてね・・・

https://youtu.be/TZPjm3yEH1s

てかモーションも似てるな。これも一種の使いまわしか?

669 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:25:10.13 ID:5+B7v9HO0.net
>>666
「できる」と「向いている」が等価だと思ってるのかな?

670 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:26:01.04 ID:cEeLHSqka.net
>>667
>>661に書いてあるじゃんw爆薬とか使うから訓練された馬だってw
時代劇のはサラブレッドだろw

向いてない()けどできないわけじゃないだろ???
すぐ足が折れるとか気性が荒いとかお前らできない前提で言ってね???ww

671 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:27:14.85 ID:yoGBDNUNM.net
あれニシくん細部にこだわるようになったら終わりってFF15の時に言ってなかったっけ?

672 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:28:17.22 ID:cEeLHSqka.net
>>669
馬に訓練させてるとは書いてあるけど無理をさせてるなんて書いてないわけだが???ww

犬猫の訓練だってあくまで能力範囲内の躾だよな?
馬みたいに足がいきやすいのにそんなことしてたら虐待じゃんw

673 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:28:38.69 ID:kaAF8Tt/d.net
>>666
サラブレッドは荷物乗せて移動ぐらいはできるかもしれない
だから馬でのひき逃げアタックはおかしいしけど
移動だけならそこまで変ではないかもしれないね

馬上で戦うのがゲームのキモにあるゼルダの場合
サラブレッド使わなかったのは正解

674 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:28:46.69 ID:m+qftGmcd.net
>>670
時代劇の場合、甲冑を今の技術で超軽くしてるからサラブレッドを使えてるだけ
生死を分ける場面で戦いに向いてない品種の馬を使うのはホンモノの戦だったらあり得ないよ

675 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:29:35.55 ID:Gg9IiYRY0.net
乗馬に使えるような気性のサラブレッドすら稀だからな
その稀なサラブレッドを訓練してやっと使えるって程度

676 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:31:16.98 ID:SPoxm9PS0.net
>>675
これは嘘

677 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:36:05.06 ID:Gg9IiYRY0.net
今日のダービー出るような馬だって大抵は引退したら行方不明よ

678 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:37:57.60 ID:SPoxm9PS0.net
>>677
所有権はオーナーにあるけどダービー馬は普通に種付けに使われたりするよ、メスなら乳やり
殺処分なんてほとんどない

679 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:39:41.40 ID:Gg9IiYRY0.net
>>678
勝った馬ならね

680 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:42:44.59 ID:SPoxm9PS0.net
>>679
日本ダービーはそもそもある程度勝ってないと出られない

681 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:43:03.38 ID:5+B7v9HO0.net
>>672
普通にできないから訓練するわけで。
てかそのページに「馬にとって過酷な環境」って書いてるけど、そこ問題視しないの?

>>679
重賞に出れない馬なんて普通に殺処分さね。
娯楽に使うのNGだったら、真っ先に競馬廃止にせんとね。

682 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:43:12.74 ID:Gg9IiYRY0.net
>>680
ある程度勝ったぐらいで将来が約束されるほど現実は甘くないんだよなぁ

683 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:44:06.24 ID:SPoxm9PS0.net
>>682
いや日本ダービーって菊花賞とかめちゃくちゃでかい大会なんですがそれは
名前ぐらいは聞いたことあるでしょ

684 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:45:06.50 ID:Gg9IiYRY0.net
>>683
菊花賞勝ったって種牡馬になれない馬が居るのに何言ってるのかね?

685 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:45:47.16 ID:LKFVLrD80.net
G2G3程度を勝っただけだと種馬になるのってきついだろうなぁ
馬主さんの温情によるところが大きそう

それはともかく、ディープインパクトの種付け料に笑ってしまったw
3000万wwwww
なんぞこれ

686 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:46:35.28 ID:5+B7v9HO0.net
>>683
「ダービーで下位グループだった馬」の子を高い金掛けて育てたいと思う?

687 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:46:45.22 ID:SPoxm9PS0.net
>>684

名鑑に載るぐらいなのにお前がなに言ってるの?

http://uma-channel.jp/umafile_1/index_53.html

688 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:48:51.80 ID:kZReu+Fe0.net
ゼルダのブチ馬はアルパーサというのか
尻だけブチとか本当にいるんだなぁ

689 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:50:14.18 ID:nsaFD9hF0.net
海外から日本に輸入した名馬が種牡馬失敗した後に行方不明になって馬肉にされてた事もあった
ファーディナンド事件で検索したら出てくる

690 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:50:15.64 ID:iWE4VTl+0.net
スクエニのアクションには有りがちなんだけど
モーションの歩幅と移動距離が微妙に合ってないように感じられて
フワッフワした動きに見えちゃうんだよ

691 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:51:13.21 ID:Gg9IiYRY0.net
>>687
ビッグウィーク→乗馬
デルタブルース→乗馬
ザッツザプレンティ→乗馬

692 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:51:51.16 ID:XakDwGSC0.net
>>690
RDRの馬もそんな感じだな

693 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:52:24.44 ID:SPoxm9PS0.net
>>685
ダービーで下位グループでも実績で数百万の値がつく馬だよ

694 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:53:00.00 ID:SPoxm9PS0.net
あ、レス番間違えた
>>686

695 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:58:20.40 ID:GCBWQaM6d.net
ゼルダが気に食わない奴必死過ぎるだろ

696 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:59:21.90 ID:LKFVLrD80.net
競走馬はロマンでは食ってけないからな
経済動物なんだから金を生み出さなければお先は真っ暗だよ

697 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:59:40.89 ID:fYz5v+yL0.net
競馬のレースで泣いた感動した言ってる連中ほど信用できない人間は居ない
金じゃない、感動を買ってるとか言い出したら数え役満

698 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:59:41.09 ID:dqIg3o8Fa.net
>>686
種牡馬つうても数百万円クラスの馬はいる
オーナー全員が優勝馬の数千万円もする権利買えるわけじゃないから
地方競馬とかの軍資金のない、これからステップアップしようとするオーナーはダービーにでたという実績でほしがる

699 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:59:44.43 ID:5+B7v9HO0.net
>>693
ダービー下位で数百万って調べても出てこないけど、具体例出してみてもらえる?

700 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 15:00:35.94 ID:Gg9IiYRY0.net
種付け料数百万って名種牡馬だろ
何言ってんだこいつw

701 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 15:03:12.46 ID:LKFVLrD80.net
>>697
俺だw
昔は好きな馬がG1に出れば単勝1万がデフォだった
スポーツとしてだとか血統で競馬にはまると見方が変わってくるよ

702 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 15:04:50.45 ID:iWE4VTl+0.net
種牡馬の種付け料なんてピンキリだぞ
無料の場合だってある
数百万なんて値が付くのは人気種牡馬と言っていい部類だよ

703 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 15:09:00.59 ID:SPoxm9PS0.net
>>699
ブラックタイドとか
G2しか優勝経験なし
戦績20戦3勝で300万円

704 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 15:09:51.22 ID:meIG8XU10.net
>>325
ドラクエ3から進歩が無いな

705 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 15:11:37.78 ID:Gg9IiYRY0.net
>>703
釣りで言ってるの?
それともマジ?w

706 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 15:12:31.00 ID:5+B7v9HO0.net
>>703
・・・ダービー出た?

707 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 15:12:43.84 ID:iWE4VTl+0.net
ブラックタイドなんて超が付くほどの良血なんだから
走る前から種牡馬入りがほぼ約束されてた馬やろ
全弟がディープインパクトだし

708 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 15:13:40.23 ID:LKFVLrD80.net
>>705
2017年度だと200万になってるな
キタサンブラックがいるから別におかしくはない
サンデーの血はすげーわ

709 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 15:15:21.72 ID:099lSIIcH.net
ゼルダはハイラルダービーのミニゲームほしいわ

710 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 15:15:41.31 ID:SPoxm9PS0.net
ちなまとめサイトでググれば一覧はでてくるだろ
>>706まず日本ダービーってどれくらいの規模の大会かわかってないでしょ
それに並ぶ大会にでてるよ

711 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 15:17:24.89 ID:yxww752D0.net
オグリキャップなんかも1000万の種付け料が付いたけど
結局中央競馬場の重賞勝利馬は出なかったんだよなぁ
残念だった

712 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 15:17:24.97 ID:5+B7v9HO0.net
>>710
条件が「日本ダービー下位で数百万」だったのにそれは

713 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 15:17:32.20 ID:Tnqv82Ev0.net
もはやドラクエの話すら出ねえ

714 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 15:17:34.84 ID:099lSIIcH.net
ゼルダのウマは実物のサラブレッドモデリングしたんじゃねーかな

715 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 15:17:39.14 ID:LKFVLrD80.net
ゼルダもウィッチャーも馬の踏破能力がいまひとつだった感触
スカイリムはなかなかのものだったな

正直、モーションも大事だけどここはゲームとしての嘘としてプレイヤーを気持ちよくしてほしかった

716 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 15:19:09.64 ID:Gg9IiYRY0.net
弟がディープインパクトのブラックタイドを持ち出して
成績がいまいちでも種牡馬で高値が付くとか言われてもなw

717 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 15:20:27.08 ID:5+B7v9HO0.net
調べたら、それでも初回50万で、その後の子の実績で上がってるっていうね。

718 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 15:22:11.76 ID:5+B7v9HO0.net
他のゆうに百は超えるダービー下位の馬達はどうなったんでしょうねぇ。

719 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 15:23:45.49 ID:LKFVLrD80.net
スレチだがもうすぐダービーだ
興味ない人もサラブレッドの走りを見てほしい
そんでゲームと比較してみて

720 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 15:25:44.48 ID:099lSIIcH.net
ディープインパクトがデビュー前に評判になってた理由にサンデー産駒であることと抜群の調教での動きのほかに

姉と兄にレディブロンドとブラックタイドという活躍した馬がいる血統という部分があるくらいの
活躍馬だったよブラックタイドは

721 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 15:30:53.14 ID:iWE4VTl+0.net
>>595
昔ギャロップレーサーでメッチャ強い馬作ってサイレンススズカごっこしてたわw

722 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 15:32:09.79 ID:Gg9IiYRY0.net
FF15なんか作らないでいいからギャロップレーサー新作作れよなぁ

723 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 15:33:46.72 ID:iWE4VTl+0.net
>>722
FF15の騒ぎまで田畑がギャロップレーサー手がけた人だったって知らんかったわw

724 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 15:43:08.12 ID:3VFXDuYM0.net
なんで競馬スレになってんだよ
おうどの馬買えばいいんだ

725 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 15:44:07.97 ID:sJRYThyW0.net
ワンダは比較するには古すぎるw アグロ可愛かったなぁ
ゼルダは馬が地面に着いてるようで走らせると気持ちよかった

726 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 15:54:06.93 ID:5+B7v9HO0.net
誰かが書いてたからダービー見たよ。
とりあえずDQ11の馬がやたら違和感あるのは上半身(特に首)のせいだって
いうのはよく分かった。

727 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 15:54:45.66 ID:vKUFZvBB0.net
>>724
ここは名馬「ドラゴンクエスト」ですよ。
大穴狙っていきましょう。

728 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 15:59:32.46 ID:E+wbArCm0.net
>>671
ニンテンドーの細部はキレイな細部だからなw

729 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 16:06:31.77 ID:OZclIvOk0.net
そして忘れ去られるドラ糞のメリーゴーランド

730 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 16:09:02.44 ID:E/yLpOjM0.net
ゼルダ馬の走り方は寧ろリアル志向じゃない気がする。あれ乗馬というより野生の馬が単独で走ってる時に近い。
これはこれで一番美しいと思うけどね。

731 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 16:10:40.64 ID:C3YKQ1VQ0.net
DQ11はドルボードみたいだな

732 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 16:11:07.86 ID:uwWkb4500.net
ゼルダに馬がいなければ目覚めなかったのに

733 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 16:18:18.78 ID:pAApq4ZQ0.net
ドラクエのフィールド曲ひでーなw
パワポケの試合曲じゃねえか

734 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 16:27:45.65 ID:v5hSqH0f0.net
>>1
ゼルダの馬ってポニー?道産子?
なんでこんなにノッペリしているの?

これを絶賛して、ドラクエの馬を蔑まないといけないだなんて、任信も大変ですね

735 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 16:30:51.35 ID:XakDwGSC0.net
>>734
ドラクエは馬はショボすぎるし蔑まれて当然だからなゼルダの馬は超ハイクオリティだけど>>170

736 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 16:31:13.63 ID:tRFSU5rL0.net
https://www.youtube.com/watch?v=QrySDbPHCp8

737 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 16:32:19.68 ID:G4K6pcE80.net
>>605
かわいそうに
飛行機とばしちゃったじゃん

738 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 16:37:08.74 ID:RhpU4gap0.net
馬のモーションでこんなにスレ伸びるってバカじゃないの君たち

739 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 16:41:22.10 ID:dhFyngi20.net
ゼルダでゴブリンが馬上で武器の重さに振り回されながら
ブンブン振り回しているモーションが格好良くて好きだ。

740 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 16:46:33.65 ID:vKUFZvBB0.net
>>256
ボコブリンライダーがタムロってて、
コッチに気づくと馬の腹蹴って突っ込んでくるのほんと良くできてるわ。
毎度毎度「おし通ーる」とセリフ補完してしまう。

741 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:05:46.05 ID:5OXtjTD80.net
馬といえば三國無双

742 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:10:39.67 ID:GCBWQaM6d.net
      ♪  ∩∧__,∧
         ヽ( ^ω^ )7  ゼルダ!
         /`ヽJ   ,‐┘   ゼルダ!
        ´`ヽ、_  ノ
            `) ) ♪

743 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:19:28.84 ID:a3kcek4O0.net
ドラクエの馬マジで鐙ないんだな
さすが勇者。バランス感覚にも優れてらっしゃる

744 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:24:19.80 ID:LKFVLrD80.net
修正パッチやswitch版だと鐙が追加されるかもな
というか、鐙ひとつをとってみても馬に興味ないけど冒険感を出すために登場させた的に考えてるのかも

745 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:30:06.93 ID:PbibzhnM0.net
別に鐙とかどうでも良いけどな

746 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:31:17.68 ID:VikatBhed.net
ドラクエ酷すぎだろ
モーションは適当だし操作性も悪そうだし

747 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:33:12.16 ID:PbibzhnM0.net
多分、操作性は一番良いと思う
馬の特殊な操作も無くて通常の移動と変わらんと思われる

748 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:35:13.12 ID:LKFVLrD80.net
>>745
スタッフのこだわりが感じられない
馬を大々的に発表しておいてなんで?という違和感な
まぁ、挙動からして馬というよりドルボードと考えればいいんだけどさ

749 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:35:20.65 ID:w+GB6Jjm0.net
ドラクエは馬以前に主人公の走り方がオカマっぽい

750 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:40:04.44 ID:VikatBhed.net
馬の挙動が人間のキャラクターと変わらないって最悪の操作性じゃん

751 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:42:40.92 ID:GCBWQaM6d.net
馬に乗れば速く移動できるだけのゲーム

752 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:43:00.07 ID:PbibzhnM0.net
それは考え方の違いかな
手放し運転とかは出来なそうだけど細かい移動はやり易そう

753 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:43:05.50 ID:EdjmnVV6r.net
ウィッチャー酷いな
かくかくしてて木馬みたい
フレームの問題?

754 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:44:11.27 ID:LKFVLrD80.net
>>750
いやいや、>>78を見ると方向転換とか自由自在にできて楽だと思うよ
普通のゲームの馬ってそんなことはないしな
移動にストレスを与えないという考え方はアリだと思う

755 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:45:37.54 ID:w+GB6Jjm0.net
ゼルダの馬は勝手に道判断して走ってくれるな
何か有ったら飛び降りりゃいいし

756 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:46:46.78 ID:VikatBhed.net
なら移動するときに小回りの効くモンスターなり動物なりに乗るシステムにすれば良いだろ
馬を採用するならそれなりに作り込めよ

757 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:48:50.38 ID:PbibzhnM0.net
>>756
何故、馬に限ってリアルに作り込まないと行けないのか

758 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:52:09.32 ID:PbibzhnM0.net
それはいいとして>>78の場面って2D版だとどうなってるんだろうな
凄くシュールな事になりそうだが

759 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:53:07.68 ID:VikatBhed.net
馬があり得ない動きをしてたら違和感があるしストレスが溜まるから
馬の小回りの効かない性質がドラクエ11のフィールドに合わないなら別のチョコマカ動けるモンスターなり動物なりに乗るシステムにすれば良いだろって話

760 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:54:50.09 ID:PbibzhnM0.net
ならあれは馬じゃ無く馬の形をしたモンスターと思えばいい

761 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:58:00.15 ID:VikatBhed.net
ワロタ
ドラクエは2017年になってもファミコン時代の「想像で補え」文化を継承してんのかw

762 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:58:46.77 ID:gi0ncvIx0.net
過去の名声の上にずっと胡座かいてたツケが押し寄せてきた感じだよな今のスクエニ

763 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:59:18.24 ID:PbibzhnM0.net
まあ、ぶっちゃけ人間が魔法ぶっ放したり剣から衝撃波飛ばしたりする世界だしな
馬だって急な方向転換くらい朝飯前よ

764 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 18:00:51.52 ID:gYDbHz380.net
>>763
そうた、急な方向転換時に魔法のエフェクト入れたらいいんじゃね?

765 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 18:01:47.39 ID:7kWb3J+s0.net
>>738
自分たちが異常って気づかない、気づけないんだね

766 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 18:02:05.00 ID:PbibzhnM0.net
実際問題あんな馬が現実にいたら乗ってる人はGで吹っ飛ばされるけどな

767 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 18:05:00.01 ID:vKUFZvBB0.net
難しいよな。生命である以上デフォルメは避けられないが、一方で乗り物でもあるからグランツーリスモの様にリアルなメカニズム、テクニックを再現してほしいみたいな話も混じってくる。
これ犬とかネコの再現では絶対言われないでしょw擬人化レベルにそもそも多様なレベルがあるので皆寛容。

768 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 18:07:34.14 ID:1CMS46xx0.net
gifで頼む

769 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 18:23:20.21 ID:w+GB6Jjm0.net
グラはリアルな方がいいのに、馬の動きはリアルじゃなくていいとは、ダブスタ過ぎない?

770 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 18:29:50.70 ID:LA9anB5R0.net
>>767
ドラクエに関しては世界観からしてファンタジー全開なんだから
ここまで挙動をデフォルメするならスライムなりモンスターを使うべきであって、
リアルさを想起させる馬を使う必要がなかった

771 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 18:30:05.15 ID:3UfSKiCI0.net
この話ってどうなれば決着つくの?

772 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 18:33:16.52 ID:qrIgXNBX0.net
>>771
ドラクエ11を延期して
最高レベルの馬のモーションにする
それ以外も色々直す

773 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 18:37:18.13 ID:UxECgsYD0.net
馬の斜対歩がちゃんと表現されてるように見えるの、ゼルダだけのように感じる

774 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 18:38:33.59 ID:kYP8PIIC0.net
馬なんてどうでもいいけどw

775 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 18:40:04.11 ID:w+GB6Jjm0.net
>>774
他が素晴らしいならねw

776 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 18:41:53.09 ID:w+GB6Jjm0.net
馬よりも、フィールド存在する何の意思も持たずランダムに移動するだけのモンスターに強い違和感を感じる

777 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 18:47:12.44 ID:M3UES27F0.net
というか一々馬のモーション気にするようなの少数派だろ
普通そんな注目しないわ

778 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 18:54:25.98 ID:CVz4b5800.net
>>777
開発費かけてこだわってる顔してて実情がこれだとアホらしくなるだろ?

779 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 18:55:45.90 ID:OZclIvOk0.net
PS4版1万円近いんだっけw
高額お布施で手抜きソフトかw

780 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 18:59:11.73 ID:dhFyngi20.net
ディティールに神が宿るとはまさにこういう事だな。

781 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 18:59:12.76 ID:M3UES27F0.net
>>778
……まぁ、情報追っ掛けてる奴らからしたら
ふざけんなと言いたくなるのも分からなくもないけど

782 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 19:02:44.32 ID:T7RRmmo4a.net
【レス抽出】
対象スレ:馬のモーションを比較してみよう [無断転載禁止]&copy2ch.net
キーワード:ウイポ
検索方法:マルチワード(OR)



抽出レス数:0

783 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 19:09:05.97 ID:jvf0CbDR0.net
>>1
ゼルダの格が違いすぎる

784 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 19:12:20.66 ID:KlFbWXl30.net
でも馬の動きが良かったらそれだけで楽しめるじゃん?
うんざりするかもしれないけれどゼルダは1時間以上馬で走ってるだけでも飽きないぞ

785 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 19:13:58.39 ID:PbibzhnM0.net
馬の動き良いだけで楽しいとか羨ましいな
俺には無理だわ

786 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 19:15:32.40 ID:fwM6BVSYa.net
実際ゼルダは馬乗ってフィールドをauto runしながら
カメラ動かしてるだけで楽しいからすごいと思う

787 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 19:17:24.56 ID:PbibzhnM0.net
そんなんで楽しめるとか羨ましいわ

788 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 19:21:35.84 ID:w+GB6Jjm0.net
>>787
楽しめる要素が有れば何でも楽しめるでしょ
普通は

789 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 19:32:25.92 ID:MLuwrRtwd.net
ドラクエの馬気持ち悪いなw

790 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 19:36:49.57 ID:J2U0lHiG0.net
ゼルダの馬はホントいいよね
めっちゃ愛着湧く

791 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 19:43:16.39 ID:I0vJ0vDb0.net
10年前の初代アサクリ

https://youtu.be/otBGzYFPv9o?t=308

10年前のUBIに負けるスクエニ…

792 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 19:45:22.41 ID:w+GB6Jjm0.net
>>790
近付くとこっちを目で追って嘶くんだよな。
あれで他の馬に浮気できなくなった

793 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 19:50:48.37 ID:fZUM+1K/0.net
>>1
曲が凄まじくて馬なんかマトモに見えたは…

794 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 20:30:59.19 ID:Hc1Kuwnj0.net
>>778
FF15のロケしてきた岩と同じだな
なにも言わなければ気にもしなかったのに自分からアピールするもんだから評価対象にせざるを得ない

家主「どうですこの壁頑丈でしょう、こんなに叩いても」
黒猫「にゃー」

795 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 21:28:39.06 ID:uwJ7GZb30.net
DQだけ全てにおいてクソすぎるだろ

796 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 21:31:18.32 ID:uwJ7GZb30.net
>>547
セルフネガしてて牧草生える

797 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 22:07:42.03 ID:3RjzM7Ew0.net
動かしてるだけで楽しいってのは任天堂アクションの真骨頂だから…
そこはRPGのドラクエと比較するのはフェアじゃない

798 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 22:17:04.73 ID:AgLeR9jed.net
馬乗ってるだけで楽しいとか信仰心が無いと無理だろ・・・

799 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 22:18:21.76 ID:XakDwGSC0.net
>>798
ドラクエの馬はゴミすぎて信仰心があっても楽しめないもんな

800 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 22:24:27.62 ID:AgLeR9jed.net
信仰心は否定しないのねw

801 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 22:25:57.61 ID:XakDwGSC0.net
ショボゲードラクエ擁護してるキチガイの信仰心には負けますわ

802 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 22:30:12.47 ID:A4/XknQZ0.net
ゼルダは動物に関しても別格だな
任天堂に憧れて入社した外人が動物専門で頑張っただけはある

803 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 22:30:41.04 ID:AgLeR9jed.net
俺は養護なんかしてないが誰かと勘違いしてる?

804 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 22:36:04.41 ID:P4PKKD5q0.net
>>777
俺に見たいに気にする人もいるんだ
そういう所一つ一つ拘って出来上がったのが万人受けとなる と思てる

805 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 22:37:52.28 ID:KlFbWXl30.net
信仰心関係なしに今作のゼルダは馬走らせるの楽しいだろ・・・
トワプリと段違いだぞ

806 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 23:03:16.66 ID:a3kcek4O0.net
馬で走るの楽しいよな
時オカから馬乗れるし年季と意気込みが違いすぎる
ドラクエでは操作してて気持ちいいって境地を感じさせるの無理とりあえず出してるだけじゃ無理無理

807 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 23:04:14.97 ID:7PzHj58v0.net
あんま細かいこと気にしてると
国内メーカーがハゲるぞ

808 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 23:06:41.59 ID:5usrWRbT0.net
国内中小ソフトは仕方ないにしても最大手で日本を代表する最新作ドラクエの馬がドルボードと同じって泣けるわ

809 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 23:10:11.10 ID:YcRtPjAir.net
そもそも馬に乗れることに大きく触れたスクエニが悪い

810 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 23:20:59.58 ID:PbibzhnM0.net
なんでもかんでも相手の所為にしちゃいけません

811 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 23:22:22.16 ID:XakDwGSC0.net
>>810
ドラクエがショボくて叩かれてるのはスクエニの所為だろ

812 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 23:42:11.17 ID:p4HiuNHG0.net
>>798
大神なんて走ってるだけで楽しかったぞ?

813 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 23:53:46.95 ID:snBgpzGf0.net
ゼルダの馬は常歩速歩駈歩襲歩の歩法が再現されていて
それらをプレイヤーがコントロールできるのが素晴らしい

814 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 01:23:09.26 ID:fwFnrTg40.net
「ゼルダ姫の馬術トレーニング」発売不可避

まずリンクに馬を捕まえてもらうところから

815 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 01:43:39.59 ID:3rlEXl7M0.net
ボウガントレーニングなんてタイトル出したぐらいなんだから何かしらの派生出るかもな

816 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 01:50:54.10 ID:FrVVPn+Q0.net
動きが微妙だが細かいのはゼルダ

ダク、キャンター を分けてる

817 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 03:09:23.46 ID:Ui13pMX70.net
モデリングからしてもう失敗くさいな
http://i.imgur.com/JLkM0vY.jpg

818 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 04:00:08.93 ID:UiR+wyWE0.net
そもそもドラクエのモーションなんてショボいもんだろ
9や10が良かったわけでもあるまいし
なんで今更モーション叩きなんてしてるんだ

819 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 04:09:02.52 ID:zUZnwCHG0.net
>>818
他になんか良いとこ有るの?
フィールドに点在するモンスターのAIはパックマンにも劣るぞ

820 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 04:48:45.30 ID:iOpTrl5VK.net
AI酷すぎて町の住民といいモンスターといい全体的に全く生き生きした印象受けないよね

821 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 05:05:38.35 ID:doSwroiW0.net
>>818
モーションだけじゃなくて
暗転騎乗とか馬関連だけでも相当雑な作り

822 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 05:27:31.80 ID:o5aejkXU0.net
モーションに力入れたのはムービーだけだったな

823 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 05:48:00.66 ID:4vTqsL+e0.net
というか単なる馬をここまでドヤ顔で見せつけるトレーラーもないだろ普通w

824 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 05:59:47.90 ID:trcCanFn0.net
馬の動きが一番リアルなのはDQ11だがゲームとしてはどうなんかな
G1ジョッキーやってる訳じゃないからな

825 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 07:12:24.70 ID:IDN+cQo50.net
ゼルダの馬は気持ちいいじゃなくて心地よいだろ
にんぶたってほんとうエアプなんだな

826 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 07:23:25.94 ID:ece+FCR30.net
>>825
気持ちいいと心地よいの違いがわからないんだけど…
違いについて詳しく説明してくれないか?
「オレの解釈は〜」とか言わず、辞書とか引用して説明してくれ

827 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 07:23:29.84 ID:O9u+pIGH0.net


828 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 08:41:53.46 ID:Tz2bM8740.net
豚のモーションに空目した

829 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 08:48:43.32 ID:THacp9Su0.net
>>817
走り方が馬っぽくないんだよなぁ。
犬?

830 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 09:19:04.39 ID:VD7154Kd0.net
これ棒立ちしてる主人公の周りをスライムがぴょんぴょんしてるんだけど、まさか敵意のなさそうなモンスターに対して一方的に斬りかからないとバトルにならないの?
見るからに平和な平原でフィールドの緊張感が感じられない

831 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 09:49:25.83 ID:qnUWhh+h0.net
RPGで広いフィールドを歩くだけじゃ物足りなくなってジャンプとかツボ割りとか入れてきたんだから
新世代のRPGはアクションといわないまでもそういうとこリアルにするアプローチはありだとは思う
見た目だけリアルになってくよりいい

832 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 10:30:45.61 ID:PofXYV+a0.net
このスレが予想外に伸びてるのは、定期的に表れるゼルダアンチのせいだな。
ドラクエの方まで来てゼルダけなすって、もうほんとに病的だな。

833 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 10:39:20.54 ID:iRlv0kse0.net
ゼルダ信者があっちこっちでケンカ売りまくった所為だな

834 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 10:40:23.43 ID:5I0gP6TL0.net
>>833
ゴキブリお得意の擦りつけ

835 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 10:46:43.95 ID:iRlv0kse0.net
ゼルダの信者は各所でゼルダこそが最高だとか、ゼルダやった後だと他のゲームはつまらなくなるとか
言い過ぎてるからね
そういうのが敵を作るんだよ

836 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 10:47:27.80 ID:5I0gP6TL0.net
ハイキチガイゴキブリの擦りつけ頂きました〜

837 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 10:48:12.32 ID:iRlv0kse0.net
ガチで擦り付けだと思ってるんだろうな
マジで信者はイカれてるな

838 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 10:52:36.21 ID:5I0gP6TL0.net
擦りつけゴキブリマジでイかれてるな

839 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 10:54:13.49 ID:iRlv0kse0.net
俺はちなみにゼルダやってるけどね
見境無くゴキ認定するんだな

840 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 10:56:23.14 ID:5I0gP6TL0.net
ハイ擦りつけ野郎発狂

841 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 10:57:29.68 ID:iRlv0kse0.net
これが狂信者

842 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 10:59:34.45 ID:5I0gP6TL0.net
これが擦りつけ常習犯の狂人
怖すぎ

843 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 11:09:48.99 ID:kRoaPALe0.net
>>812
起死回生でエリマキトカゲ型モンスター出して走りモーションに凝るしかないな

844 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 11:15:24.56 ID:iUMHYaj00.net
貼ってある動画いろいろ見たけど
旋回時のモーションとか接地に拘ってるのはホライゾンだった

845 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 11:15:28.54 ID:kRoaPALe0.net
>>730
野生の馬を捕まえて乗馬にしてるやん
むしろ牧場で生産された馬っぽかったら変やん

846 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 11:44:53.00 ID:Ultg4aSMa.net
そもそも馬なのがあかん
キラーパンサーでええやん

847 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 12:25:17.19 ID:PofXYV+a0NIKU.net
>>844
ホライゾンの馬(?)は確かにいい感じだね。
それ以外のモーションについてはいろいろ言われてるゲームだけど、
いいところもあるね。

848 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 14:47:50.14 ID:OZKCnyAyaNIKU.net
ウイニングポストとか競馬ゲーの話かと思ったのに違ったか

849 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 17:02:40.56 ID:GPMHlyL8KNIKU.net
>>835
それ洋ゲー厨にも言ってやれば?

850 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 17:35:52.03 ID:uAwAK1ERpNIKU.net
>>835
そりゃ単にお前がジェラシー感じてるだけだろ

851 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 17:59:34.09 ID:/APyG2kV0NIKU.net
ゼルダの馬は走り出すまでレスポンス悪くていらつく
レッドデッドはイラつかなかった
ドラクエのは操作しやすそう
速く移動できればいいよ

852 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 18:27:21.54 ID:68VmUrAcdNIKU.net
>>844
前回時に首、上半身、下半身としっかり連携した動きになってるの凄いよな

853 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 18:28:14.93 ID:68VmUrAcdNIKU.net
旋回時な、打ち間違えた

854 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 18:35:44.78 ID:5PJbLT0Y0NIKU.net
ゼルダの馬は全体的にウェイトがかかってるよな
まあ小回り利かない乗り物だし多少はねー
ただ引き馬できるようにはして欲しかった。手綱とって一緒に歩く。

855 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 18:46:29.91 ID:7pzo7PpT0NIKU.net
>>9
RDR2ってマジにゼルダのモーション見て延期したんじゃねーの
馬ゲーのくせにモーションひどすぎだろw

856 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 19:13:27.48 ID:heIYZKWW0NIKU.net
RDRの馬に乗って荒野を疾走は気持ち良かった
油断してるとクーガーに馬がぬっ殺されるがw

857 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 19:17:25.69 ID:fQ2nkLtR0NIKU.net
>>817
頭を鳩みたいにヘコヘコ動かしてる動画みて酷さが分かったわ

858 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/29(月) 22:01:06.11 ID:ghLEez7t0NIKU.net
ウマレースっていうのがあるんでしょ?

859 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 02:16:00.04 ID:GaZfBRUY0.net
>>858
□ボタンを押すと馬ドリフト発動できるらしいw
http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2017/05/DragonQuestXI-18-2.jpg

860 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 02:24:32.23 ID:e5lQJV5/0.net
こんなくだらないことで叩いてんのか
気持ち悪い

861 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 02:52:54.51 ID:hQBdP8oX0.net
>>859
エエエエエエェェ…

862 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 02:58:54.99 ID:cnoJgdVO0.net
>>859
すまん、馬がウンコしながら走ってるように見えた

863 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 03:04:29.25 ID:GaZfBRUY0.net
>>862
マリオカートのバナナの革みたいに馬糞で攻撃できそうw

864 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 03:11:49.67 ID:tgbPcfCg0.net
ドラクエはなんかスーーーーーーーーーと駆けてくな

865 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 03:11:50.94 ID:8EJZw1H70.net
>>863
おいよく見ろ
かぼちゃが地面に落ちてるぞ…

866 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 03:12:42.64 ID:IUWFo+IwH.net
馬はあれだけどドラクエ面白そうに見える
ゼノブレっぽい感じする

867 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 03:55:56.39 ID:vi5MBl4EM.net
ウィッチャーのローチ好きだよ
https://youtu.be/KoL1NRh8JOI?t=831

868 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 04:30:09.57 ID:i7g7yFwh0.net
うまプリ

869 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 08:16:50.68 ID:5sUe6gKVp.net
>>859
DAYTONAじゃん

870 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 08:19:27.70 ID:zccyYZI40.net
動物だって個性があるんだからゲームで表現するにあたってどんな仕草を取り入れるかの取捨選択は作り手のセンスだよな
グッとくるモーションは、好きじゃなきゃつくれないだろ
モデリング完璧で、モーショントレースしてリアルにしてもそのモデルになった馬の走り方が万人ウケしないんじゃダメだし

871 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 08:26:17.79 ID:VXqzdyfad.net
>>869
懐いwww

872 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 08:27:24.35 ID:8vIr+xOwr.net
なんだよ馬ドリフトって

873 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 09:21:11.59 ID:OsTLwc0p0.net
>>857
木馬みたいだよな

874 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 09:27:44.74 ID:OsTLwc0p0.net
>>851
実際に馬に乗ったら馬に振り落とされそうなタイプだな

875 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 09:29:29.92 ID:OsTLwc0p0.net
>>846
モンスターに乗れる方がドラクエっぽいのに何でそれ捨てるかなーってことだよな
荷物引かせるんじゃなかったら馬じゃなくてもいいよな

876 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 11:32:14.84 ID:uXyCCQ7P0.net
纏めますと
・そもそもアナログスティックで操作する時点で
・ゲームには色々なデフォルメ段階もある
・馬にも種類がたくさんいる
・ただの動物ではなく英雄と武勇の証。これからも色々追究されるだろう。
・競馬は競馬でね
・ドラ…クエ…?

877 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 12:01:11.21 ID:eLABYsWh0.net
ホライゾンは確かに良いな
脊椎の細かい動きをボーンでしっかり制御できてる
https://www.youtube.com/watch?v=aLPre0xWGX4
https://www.youtube.com/watch?v=uHkAkuL2-vE

878 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 12:07:47.67 ID:/25XRIPJ0.net
操作性の兼ね合いもあるはず。
ウィッチャー3だって発売当初は馬の操作性が最悪だったぞ。
パッチである程度改善されたがな。

879 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 12:38:15.51 ID:8vIr+xOwr.net
ウィッチャーは馬どころか降りて歩くのも操作性悪いがな

880 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 12:48:47.95 ID:VuAlNiMod.net
>>754
その操作性が馬の見た目とアンマッチして滑稽なんだよ。
操作性だけ突き詰めるならドルボードで良かったんじゃないか?

881 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 13:12:44.36 ID:zQ4DqFsC0.net
ドラクエの馬はギャグか何か?

882 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 17:12:26.11 ID:yb9aDtiI0.net
ゼルダの馬はリアルな動きっていうよりは
リアルは動きをめちゃくちゃ強調してみたって感じ
江畑諒真の作画みたいな

883 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 19:39:01.74 ID:z1YeKFkx0.net
ここまでマイクラなし

884 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 20:08:44.81 ID:gfmXKZcl0.net
もっと色々なお馬さんモーション集めようぜ

「馬に乗るということは恐怖と戦うこと」
https://youtu.be/7ovzo6iuI6Q?t=1m13s

「米粒くらいに見える遠さでも騎兵部隊に見つかったら終わり」
https://youtu.be/7CjZ5GX8EnI?t=5m30s

「機械化歩兵と機甲師団ができるまで騎兵は最強だった」
https://youtu.be/MuZqGZQge88

「馬は人類最良の伴侶」
https://youtu.be/i84lWR-9n_E?t=2m59s

885 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 23:03:42.64 ID:ZkpWFhQp0.net
ぶっちゃけ、ゼルダよりBF1、ホライゾンのほうがよくね?

886 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 23:22:10.00 ID:lKrulKsy0.net
>>885
ゼルダはゼルダの良さが有るんじゃね?
少なくともモーションに不満は無いしリアルだなと感心する所多い

887 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 23:29:33.99 ID:ZkpWFhQp0.net
なんつーか、方向転換するときにスッと滑るような感じとかさ
BF1やホライゾンと比べると気になるんだよね
シームレスにモーションを繋げるのにも性能が要るからね

888 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/30(火) 23:38:29.24 ID:hQBdP8oX0.net
>>876
馬ドリフト

も入れておいて

889 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 03:04:39.40 ID:lXZI0u3s0.net
ゼルダはとにかくリンクの騎乗(モーション)が上手いなぁと思うんだよ。腰の送り方とかさ。だから馬の動きにも説得力がでるんじゃないか。

一番リアルだなと思ったのは障害飛越で変なアプローチしたときの避け方。

騎乗時の重さみたいなものはゼルダ以上の経験をしたことはない。ある程度はゲームだから都合のいい動きをするのは仕方ないけど、リアルだったと思う。現実でももちろんそうだけど、このゲームでは馬はただの速い乗り物じゃなかった。

890 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 05:51:02.11 ID:C0iwlZnW0.net
>>731
みたいっていうより
多分流用

891 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 05:54:56.32 ID:eZ5B0nma0.net
>>83
なんか狂った馬みたいに頭振りまくってるよね
まぁ所詮マンガ馬って感じだな

892 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 06:08:50.65 ID:SqAKD3PoM.net
ゼルダの馬って赤べこみたいだな

893 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 06:10:47.74 ID:k7QkTygE0.net
ドラクエのは、なんか動きが足りない
機械的

894 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 08:09:37.21 ID:VbnpYt/6d.net
>>891
馬にわか自慢?

https://youtu.be/SdBX_vnpDq0

895 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 09:37:56.10 ID:w8wkx+y40.net
ついでに鳥のモーションを比較してみようスレでも立たないかな

896 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 10:00:03.11 ID:jf5P2Oim0.net
ゼルダも程度が酷くないだけでDQ11と同じだろ>方向転換
モデルの中心を軸にして回転してるだけ

ゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c
現実
https://youtu.be/S8OoM3eFZVo

897 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 10:19:01.45 ID:f0qo2o+z0.net
>>896
接地してる足がスルスル動いてるな
ゼルダもそれっぽく見せてるだけで細かく見ていくと微妙だな

898 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 11:17:49.54 ID:CPZiskBDr.net
>>897
このウエスタン流のターンは確かに後肢が一点に留まってるけど、ブリティッシュっていう乗り方では、この旋回の仕方は「コンパス」って言われてよくない(後肢を一歩ごとにその場で上げて回転するのがよい)
だから別にゼルダの馬の動きは変じゃない
この動画のは駈歩だけど
https://youtu.be/ZmWOMEwg-1M
4分20秒あたりからやってるよ

もっとも、リアルに拘るのであれば乗ったばかりの野生馬が回転とかいう高度な扶助を理解するのは謎だけど、そこはゲーム的にできないと困るしさ
でもリンクの騎乗は異様にうまいから、馬があの動きをするのにも説得力あるけどね

899 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 11:24:56.57 ID:N62jPVrT0.net
ゼルダの馬は本当に生きてるって感じがして不自然さを感じないんだよな
ちょっとしたしぐさが生き物の本物感を表現しているからだと思う
たしか動物の動作や行動に非常にこだわりがあるプログラマーの人が製作に関わったとか言ってなかったっけ

900 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 11:27:32.04 ID:RfJloKH00.net
速度が出てるときのターンは粗が見えにくいけど、ゆっくり歩いてるときになると粗が見えるな
そこら辺ホライゾンは拘って作ってあるけど
まぁ、ホライゾンも段差や障害物に触れた瞬間なんかはゲーム特有の動きがでることあるけどな

901 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 11:28:36.13 ID:euXVg0vB0.net
走ってる馬に飛び乗る時の無茶感がカコイイ>ゼルダ
他のはしらんけどDQは無理っぽいな

902 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 11:34:17.40 ID:pFP9lKJk0.net
方向転換はコントローラーの入力に対して瞬時にモーションを対応できるかどうかだな
出来ない場合はそのまま向きが変わるだけだから滑ってるように見える

903 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 11:41:23.19 ID:v12eME1W0.net
ドラクエは馬のそばでボタン押す → 暗転 → 乗ってる状態

だよ
騎乗モーション無し

904 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 11:44:19.48 ID:N62jPVrT0.net
ゼルダの馬でさえゲームプレイを妨げない為にデフォルメされているんだろうけどそれでも本物感が凄い
多分この馬を作った人たちはデフォルメさせなければ完全に本物の馬を再現出来るレベルのものを作れるんじゃないかって思う

905 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 11:48:23.50 ID:v12eME1W0.net
逆じゃないかな
実写じゃないメディアで、「本物らしさ」を再現しようと思ったらデフォルメを上手にするしかない

見た目をフォトリアルに近づけることが本物らしさを再現することじゃないっていうのは任天堂の哲学みたいなところあるよね

906 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 11:56:25.39 ID:CPZiskBDr.net
>>905
んなるほどね
すごい納得した、その任天堂哲学の考えいただきや

907 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 12:00:53.78 ID:TAMpfXSM0.net
ゲーム表現とは上手く嘘をつく事
本物を再現する事に有らず。
そこに説得力持たせられれば大成功なのよ

908 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 12:04:28.78 ID:hQc+hqe60.net
フォトリアルを追求しているのはFFで
ディフォルメを追求しているのがDQってイメージがあって
今回のPS4版11は悪い意味でフォトリアルとディフォルメが混在してて
言葉にできないようなガッカリ感を与えてしまったんじゃないだろうか

909 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 12:14:13.92 ID:tpmnbyOy0.net
>>1
馬うんぬんの前にウィッチャーすげえなこれ

910 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 12:21:40.33 ID:b6rt8tsw0.net
アラを探ししてアラが解るのと、
アラ探ししなくてもダメなとこが解る、この差は大きいぞ。

911 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 12:47:40.44 ID:tTJ1gLxjp.net
ドラクエはビルダーズみたいなグラのほうがよかった

912 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 12:54:38.98 ID:C8q7AHUEd.net
ゼルダの馬が今の所ゲーム史上最高のクオリティだね

913 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 13:36:52.71 ID:Ac2+G5v00.net
>>904
>>896←こんなんじゃ無理だろ
今ゼルダがやってるのはモーションでそれっぽく見せてるだけ

914 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 13:42:07.23 ID:TAMpfXSM0.net
モーションでそれっぽく見せる以上の何を期待するのか?
それでそれっぽく見えれば大成功じゃないか

915 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 13:43:44.97 ID:uR1L8Z960.net
ゼルダは限りあるリソースの中で上手く表現してるけど
やっぱじっくり見ると歩幅があってなくてフワフワしてたり破綻してるとこ結構あるよな
作りこむにはやっぱ性能が必要だと思う

916 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 13:48:01.43 ID:N5mgQ2kw0.net
ゼルダの馬は乗ることやうまく操ること自体がゲームになってる。
ただの移動手段ではないのがいいところなんだと思う。
そんなに難しくはないけども、馬はすぐにはいうことを聞かず、
様子を見てなだめたり、ちょっと待ったりする手間を踏むことが、
あのゲームにふさわしいリアリティを感じさせてる。
他のすべての行動も、同じようにそれ自体がゲームになってる。
そういうなかからコツをつかんでいくのがゼルダのキモというか。

ドラクエの場合は、ゲーム性がまったく違うので馬に乗ること自体はゲームでも何でもない移動手段。
ゼルダがアクションとして楽しめる階段だとしたら、ドラクエはボタン押して目的地につくエレベーターというか。

917 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 13:52:38.32 ID:TAMpfXSM0.net
>>915
無駄な所作りこむのは無駄
手間も無駄ならリソースも無駄だし金も時間も無駄

918 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 13:56:49.08 ID:uR1L8Z960.net
それ言い出したらDQ11叩けなくなるよ?

919 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 13:59:21.20 ID:ftQ3h+Ke0.net
DQ11の馬はメリーゴラーンドの馬の足が動いてるだけだな

920 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 14:01:53.55 ID:6wYRohYq0.net
このスレですげーと思ったのは>>185だな
左右に無理な動きさせても繋ぎ目なしで違和感なく自然に処理できてるの凄いと思う

921 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 14:04:14.78 ID:TAMpfXSM0.net
>>918
そもそもDQ11はそれっぽくすら見えてもないから
圧倒的に作り込みが足りない。
既に「それっぽく見えてる」のに、本物と違うからとより細かい所までリアルを追求するのが無駄と言ってるのよ

922 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 14:11:39.95 ID:rmAw8rGz0.net
ドラクエ11は動きそのものとタイミングの合わせ技で
二人舞の獅子舞みたいな風情があるな

923 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 14:30:14.61 ID:Yag4GRfR0.net
DQ11は馬がゲーム性に関わる訳じゃないからモーションが
不自然でもゲームとして落とし込めてれば別にいい(それすら
出来てる感じが今時点ではしないのが怖いけど)

それより全体的なチグハグ感がなぁ・・・キャラはトゥーン調
だけどフィールドは中途半端なリアル調でなんか一所懸命
リアルに作ったジオラマを見てるみたい。UE4使ったのは
スイッチへの移植のしやすさも鑑みてのことなのかもしらんが
DQXみたいにアートワークとしてトゥーン調でいくならいくで
統一してほしかったな

924 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 15:02:13.88 ID:TAMpfXSM0.net
まあドラクエの場合、馬も画風に合った馬なら動きのリアルさなんてどうでも良くなるんだけど、
馬の見た目だけ妙にリアルで動きは何かおかしいから違和感満載なんだわ
不気味の谷に落っこちてる感じ。

実際は馬よりもフィールドのモンスターの方が衝撃度は上だけどな

925 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 15:02:27.27 ID:k4MPLKfT0.net
ドラクエ11の馬はドルボードだと考えろ
ドルボードがわからない人に説明すると、10にそういう乗り物がある
その乗り物は模様替えもできる
11の馬はマジで馬の姿のドルボードだと思うぜ

926 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 15:14:56.66 ID:1f7T5dWe0.net
>>647
スタッフがこの後おいしく頂きましたとテロップ

927 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 16:23:20.02 ID:aemmQoHQd.net
ゼルダの馬クオリティたけぇな
RDR2はこれを超えられるか

928 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 16:42:23.19 ID:VrimCM7Xp.net
>>782
悲しすぎるwww

929 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 17:34:16.38 ID:KS4T5MDZ0.net
ゼルダは小刻みに足踏みするとき以外、背骨の動きがないな
ウィッチャー、BF、ホライゾンと比べるとまだまだ甘い
https://youtu.be/_hCqmEMwMBM?t=43m15s

930 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 17:53:38.64 ID:qshYNRsJ0.net
RDR2、ゼルダの馬に戦慄し2018年に涙目敗走

931 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 17:57:15.22 ID:tBA9OESBd.net
全力で走ってる時にドリルみたいに背骨動かしてるホライゾンの馬は何も分かってないね

932 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:03:57.29 ID:zg5Or/KZ0.net
ゼルダ駄目だなこれ
旋回時の挙動がうんこ

BF1
https://youtu.be/MuZqGZQge88
ゼルダ
https://youtu.be/_hCqmEMwMBM?t=43m15s

933 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:18:25.17 ID:qshYNRsJ0.net
BFの馬カンガルーみたいできっしょい

934 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:20:28.50 ID:OzWbcJo60.net
ドラクエの馬は挙動以前に世界観から浮きまくってるのが問題
なんでこんなリアルなCGにしたんだ

935 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 19:12:14.24 ID:eF5dM6yI0.net
スレざっと見た感じゼルダ大したことないって結論でワロタ
とくに現実RDRゼルダの比較はわかりやすいw

936 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 19:15:10.85 ID:9jZpqQ++0.net
自分でコピペばらまいて自画自賛って虚しくね?

937 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 19:18:16.21 ID:eF5dM6yI0.net
ちなみにこれ↓ねw

現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=124
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


関節の動きや、足運びの速さとスピードが現実の馬と一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
関節の動きは手抜きだし、スローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ

938 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 19:32:30.88 ID:qshYNRsJ0.net
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s
https://youtu.be/uUodUqkJrfo

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s

939 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 19:34:16.41 ID:eF5dM6yI0.net
>>938
カクカクじゃなくてボーン数多いからきちんと関節が駆動してるだけでしょ
手抜きのゼルダのモーションと一緒くたにしたあかんしどうみても設置感なくて舞空術してるのゼルダの馬じゃんw


現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=124
https://www.youtube.com/watch?v=iWGKOHeSpE0
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


関節の正確な動きや、足運びの速さとスピードが現実の馬と一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
関節の動きは手抜き、スローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ
ボーン数の多さをカクカクといっちゃうアホなゼルダオタクw

940 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 19:35:53.05 ID:E4vnEylj0.net
RDRが俺の記憶では1番すげえと思ってたのにゼルダの後だとたしかにアラがあるなあ…信じられん

941 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 19:37:49.90 ID:eF5dM6yI0.net
ゼルダの馬はふんばりというか走ってるときの地面を蹴り上げる脚力のなさが違和感しかないw
全体的にふわふわしてるし
ほんとこの通りやわ>>207

942 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 19:39:44.51 ID:eF5dM6yI0.net
>>940
むしろちゃんとした人が比較してくれたおかげでバケの皮がはがれたけどなあ

943 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 19:45:39.33 ID:9jZpqQ++0.net
ちゃんとした人(自分)
ドヤッw

944 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 19:48:01.53 ID:eF5dM6yI0.net
まあゼルダがしょぼいのばれてよかったじゃん

945 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 19:56:49.05 ID:N62jPVrT0.net
ウソも100回言えばRDRの馬の方が優れてるとみんなに信じ込ませる事が出来る

946 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 19:58:37.57 ID:UiLgLGDw0.net
DQ11の馬はまだ発売前だが、修正される気は全くしない

947 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:00:16.98 ID:5sQUg82p0.net
DQからすれば馬の挙動はさして重要なとこじゃないんだろう

948 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:04:30.10 ID:qshYNRsJ0.net
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s
https://youtu.be/uUodUqkJrfo

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s

949 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:12:38.34 ID:643iP3Mn0.net
方向転換モーションの比較まとめ

ホライゾン
https://youtu.be/sti4Gz9IFJw?t=3m30s
BF1
https://youtu.be/MuZqGZQge88
ゼルダ
https://youtu.be/_hCqmEMwMBM?t=43m15s

950 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:14:47.07 ID:AwXAzNobd.net
>>949
馬は方向転換するときに不自然に身体を曲げたりしないからゼルダが一番忠実だな

https://youtu.be/04YtsnI978E

951 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:16:08.16 ID:qshYNRsJ0.net
ホライゾン完全にトラかライオンでワロタ

952 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:16:26.08 ID:8oEepyDr0.net
>>949
こうやって見比べるとゼルダはDQ11の系統だな
接地感が全くない

953 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:17:59.05 ID:qshYNRsJ0.net
モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s

954 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:20:48.63 ID:5sQUg82p0.net
ゼルダはフワフワしてるってのも分かるな

955 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:21:10.45 ID:eF5dM6yI0.net
現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=124
https://www.youtube.com/watch?v=iWGKOHeSpE0
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


関節の正確な動きや、足運びの速さとスピードが現実の馬と一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
関節の動きは手抜き、脚力皆無でスローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ
ボーン数の多さをカクカクといっちゃうアホなゼルダオタクw

956 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:22:13.07 ID:qshYNRsJ0.net
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s
https://youtu.be/uUodUqkJrfo

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s

957 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:22:40.56 ID:eF5dM6yI0.net
現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=124
https://www.youtube.com/watch?v=iWGKOHeSpE0
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


関節の正確な動きや、足運びの速さとスピードが現実の馬と一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
関節の動きは手抜き、脚力皆無でスローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ
ボーン数の多さをカクカクといっちゃうアホなゼルダオタクw

958 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:23:30.84 ID:Hp14FSBM0.net
ゼルダが手抜きだって分かるな
https://www.youtube.com/watch?v=yJ_8CkSrCUA
https://www.youtube.com/watch?v=tLqS93DWHbU

959 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:23:39.22 ID:qshYNRsJ0.net
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s
https://youtu.be/uUodUqkJrfo

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s

960 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:24:04.28 ID:eF5dM6yI0.net
ゼルダの馬の特徴

脚のボーン数少ない故にクソみたいに単調なモーション

歩幅を大きくみせるも足運びがスローなため躍動感皆無で速さとと全く噛み合ってない

設置感がなく舞空術をしてるかのごとくふわふわモーション

障害物や凸凹した土地があまり無いスカスカフィールド故に当たり判定も適当

961 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:24:42.09 ID:eF5dM6yI0.net
ゼルダの馬の特徴


脚のボーン数少ない故にクソみたいに単調なモーション



歩幅を大きくみせるも足運びがスローなため躍動感皆無で速さとと全く噛み合ってない



設置感がなく舞空術をしてるかのごとくふわふわモーション



障害物や凸凹した土地があまり無いスカスカフィールド故に当たり判定も適当

962 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:24:46.57 ID:AwXAzNobd.net
>>958
ワロタw
その場のターンならゼルダの馬は背骨曲げてるぞガイジw

963 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:25:05.21 ID:qshYNRsJ0.net
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s
https://youtu.be/uUodUqkJrfo

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s

964 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:25:32.88 ID:eF5dM6yI0.net
現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=124
https://www.youtube.com/watch?v=iWGKOHeSpE0
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


関節の正確な動きや、足運びの速さとスピードが現実の馬と一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
関節の動きは手抜き、脚力皆無でスローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ
ボーン数の多さをカクカクといっちゃうアホなゼルダオタクw

965 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:25:40.54 ID:Hp14FSBM0.net
>>962
速度が出てるときの急な方向転換はこれと同じぐらいの体勢になる
ゼルダは回転してるだけ

966 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:28:12.96 ID:N62jPVrT0.net
どの映像みてもゼルダの馬が一番しっくりくる

その他のに関しては、こんなこと言っちゃ悪いかもしれないけれど、なんだか馬じゃないみたい・・・

967 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:28:27.00 ID:AwXAzNobd.net
>>965
ファーwwwwwwwwwwwwwww

https://youtu.be/SdBX_vnpDq0?t=50s

968 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:28:52.25 ID:puzxprCg0.net
ゼルダの化けの皮が剥がれてきたなw

969 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:28:58.83 ID:qshYNRsJ0.net
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s
https://youtu.be/uUodUqkJrfo

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s

970 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:29:49.96 ID:puzxprCg0.net
>>967
めっちゃ緩いコーナーでワロタ

971 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:30:30.14 ID:AwXAzNobd.net
>>970
嘘バレちゃったねぇw

972 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:31:17.16 ID:AwXAzNobd.net
全速力で急な方向転換してる馬の映像持って来いやガイジwwwwwwwwwwwwwww

973 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:31:46.69 ID:eF5dM6yI0.net
脚力皆無で地面を強く蹴り上げれない貧弱ふわふわな軽い動きだけにとどまらず、舞空術を駆使した足運びの遅さに対してスピードが不自然に上がっていくゼルダのゴミ馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9

足関節のモーションが複雑で大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いRDRの馬
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s

974 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:32:20.28 ID:eF5dM6yI0.net
現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=124
https://www.youtube.com/watch?v=iWGKOHeSpE0
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


関節の正確な動きや、足運びの速さとスピードが現実の馬と一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
関節の動きは手抜き、脚力皆無でスローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ
ボーン数の多さをカクカクといっちゃうアホなゼルダオタクw

975 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:34:43.07 ID:WbZnmzgX0.net
馬の急なターンってこれぐらい普通になるぞ
https://youtu.be/WN3boCuGmdw?t=33s

976 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:36:07.77 ID:qshYNRsJ0.net
>>965
やっぱゼルダの馬の方向転換時のモーションが一番自然だな

https://youtu.be/SdBX_vnpDq0?t=50s
https://youtu.be/_hCqmEMwMBM?t=43m15s

977 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:36:19.88 ID:fa5QOkGF0.net
>>1
Witcherなかなかいい
ゼルダは生きてる感じがすごい
ドラクエは酷いと聞いていたけど、ゼルダ見なければこんなもんじゃね?って感じ

978 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:38:57.65 ID:AwXAzNobd.net
>>975
全然曲がってなくて草ァ!

https://youtu.be/WN3boCuGmdw?t=57s

979 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:40:00.44 ID:qshYNRsJ0.net
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s
https://youtu.be/uUodUqkJrfo

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s

980 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:40:26.98 ID:WbZnmzgX0.net
これも分かりやすいか
https://www.youtube.com/watch?v=fZa5WfVVALI

981 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:40:31.21 ID:eF5dM6yI0.net
脚力皆無で地面を強く蹴り上げれない貧弱ふわふわな軽い動きだけにとどまらず、舞空術を駆使した足運びの遅さに対してスピードが不自然に上がっていくゼルダのゴミ馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9

足関節のモーションが複雑で大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いRDRの馬
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s

982 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:40:44.29 ID:eF5dM6yI0.net
現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=124
https://www.youtube.com/watch?v=iWGKOHeSpE0
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


関節の正確な動きや、足運びの速さとスピードが現実の馬と一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
関節の動きは手抜き、脚力皆無でスローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ
ボーン数の多さをカクカクといっちゃうアホなゼルダオタクw

983 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:41:23.35 ID:qshYNRsJ0.net
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s
https://youtu.be/uUodUqkJrfo

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s

984 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:41:35.63 ID:eF5dM6yI0.net
ゼルダの馬の特徴


脚のボーン数少ない故にクソみたいに単調なモーションw



歩幅を大きくみせるも足運びがスローなため躍動感皆無で速さとと全く噛み合ってないw



地面と脚に設置感がなく舞空術をしてるかのごとふわふわモーションw



障害物や凸凹した土地があまり無いスカスカフィールド故に当たり判定も適当w

985 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:41:59.29 ID:qshYNRsJ0.net
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s
https://youtu.be/uUodUqkJrfo

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s

やっぱゼルダの馬の方向転換時のモーションが一番自然だな

https://youtu.be/SdBX_vnpDq0?t=50s
https://youtu.be/_hCqmEMwMBM?t=43m15s

986 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:42:05.23 ID:eF5dM6yI0.net
脚力皆無で地面を強く蹴り上げれない貧弱ふわふわな軽い動きだけにとどまらず、舞空術を駆使した足運びの遅さに対してスピードが不自然に上がっていくゼルダのゴミ馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9

足関節のモーションが複雑で大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いRDRの馬
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s

987 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:42:15.03 ID:Py8N5QkF0.net
方向転換モーションの比較まとめ

ホライゾン
https://youtu.be/sti4Gz9IFJw?t=3m30s
BF1
https://youtu.be/MuZqGZQge88
ゼルダ
https://youtu.be/_hCqmEMwMBM?t=43m15s

リアル
https://www.youtube.com/watch?v=fZa5WfVVALI

988 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:42:35.11 ID:eF5dM6yI0.net
現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=124
https://www.youtube.com/watch?v=iWGKOHeSpE0
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


関節の正確な動きや、足運びの速さとスピードが現実の馬と一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
関節の動きは手抜き、脚力皆無でスローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ
ボーン数の多さをカクカクといっちゃうアホなゼルダオタクw

989 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:43:13.28 ID:643iP3Mn0.net
>>980
これゼルダでは出来ない動きだな
BF1とホライゾンがこれに近い

990 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:43:18.78 ID:qshYNRsJ0.net
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s
https://youtu.be/uUodUqkJrfo

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s

やっぱゼルダの馬の方向転換時のモーションが一番自然だな

現実の馬
https://youtu.be/SdBX_vnpDq0?t=50s
ゼルダ
https://youtu.be/_hCqmEMwMBM?t=43m15s
ホライゾン←ライオンみたいな動きしててワロタw
https://youtu.be/sti4Gz9IFJw?t=3m30s
BF1
https://youtu.be/MuZqGZQge88

991 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:43:24.26 ID:eF5dM6yI0.net
ゼルダの馬の特徴


脚のボーン数少ない故にクソみたいに単調なモーションw



歩幅を大きくみせるも足運びがスローなため躍動感皆無で速さとと全く噛み合ってないw



地面と脚に設置感がなく舞空術をしてるかのごとくふわふわモーションw



障害物や凸凹した土地があまり無いスカスカフィールド故に当たり判定も適当w

992 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:43:46.76 ID:qshYNRsJ0.net
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s
https://youtu.be/uUodUqkJrfo

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s

やっぱゼルダの馬の方向転換時のモーションが一番自然だな

現実の馬
https://youtu.be/SdBX_vnpDq0?t=50s
ゼルダ
https://youtu.be/_hCqmEMwMBM?t=43m15s
ホライゾン←ライオンみたいな動きしててワロタw
https://youtu.be/sti4Gz9IFJw?t=3m30s
BF1
https://youtu.be/MuZqGZQge88

993 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:43:49.38 ID:eF5dM6yI0.net
現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=124
https://www.youtube.com/watch?v=iWGKOHeSpE0
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのカクカクロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


関節の正確な動きや、足運びの速さとスピードが現実の馬と一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
関節の動きは手抜き、脚力皆無でスローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ
ボーン数の多さをカクカクといっちゃうアホなゼルダオタクw

994 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:44:08.09 ID:eF5dM6yI0.net
脚力皆無で地面を強く蹴り上げれない貧弱ふわふわな軽い動きだけにとどまらず、舞空術を駆使した足運びの遅さに対してスピードが不自然に上がっていくゼルダのゴミ馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9

足関節のモーションが複雑で大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いRDRの馬
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s

995 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:44:10.50 ID:qshYNRsJ0.net
RDR2、ゼルダの馬に戦慄し2018年に涙目敗走wwwwwwwwwwwwwww

996 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:44:27.82 ID:eF5dM6yI0.net
ゼルダの馬の特徴



脚のボーン数少ない故にクソみたいに単調なモーションw




歩幅を大きくみせるも足運びがスローなため躍動感皆無で速さとと全く噛み合ってないw




地面と脚に設置感がなく舞空術をしてるかのごとくふわふわモーションw




障害物や凸凹した土地があまり無いスカスカフィールド故に当たり判定も適当w

997 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:44:28.03 ID:qshYNRsJ0.net
カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s
https://youtu.be/uUodUqkJrfo

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s

やっぱゼルダの馬の方向転換時のモーションが一番自然だな

現実の馬
https://youtu.be/SdBX_vnpDq0?t=50s
ゼルダ
https://youtu.be/_hCqmEMwMBM?t=43m15s
ホライゾン←ライオンみたいな動きしててワロタw
https://youtu.be/sti4Gz9IFJw?t=3m30s
BF1
https://youtu.be/MuZqGZQge88

998 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:44:58.78 ID:qshYNRsJ0.net
RDR2、ゼルダの馬に戦慄し2018年に涙目敗走wwwwwwwwwwwwwww

カックカクで動きが軽くて舞空術を駆使して歩幅以上の速さで不自然に進んで行くRDRのゴミ馬
https://youtu.be/z26T2OlNQZM?t=1m48s
https://youtu.be/IIpaA-Midw0?t=44s
https://youtu.be/uUodUqkJrfo

モーションが滑らかで大地を引っかきながら歩幅に対して自然なスピードで走るクオリティの高いゼルダの馬
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g
https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s
https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s

やっぱゼルダの馬の方向転換時のモーションが一番自然だな

現実の馬
https://youtu.be/SdBX_vnpDq0?t=50s
ゼルダ
https://youtu.be/_hCqmEMwMBM?t=43m15s
ホライゾン←ライオンみたいな動きしててワロタw
https://youtu.be/sti4Gz9IFJw?t=3m30s
BF1
https://youtu.be/MuZqGZQge88

999 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:45:45.86 ID:eF5dM6yI0.net
ゼルダとかいうしょぼゲーバケの皮はがれまくりでおわりwwwww

現実の動きに忠実なRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=243
https://youtu.be/931y2yBI_YQ?t=124
https://www.youtube.com/watch?v=iWGKOHeSpE0
躍動感皆無で無重力空間を駆けてるかのようなスローな動きのロボット馬のゼルダ
https://youtu.be/YWjahgzC13c?t=81

モーションにもランダム性をもたせて少しでも自然にみせてるRDR
https://youtu.be/mXFuNMspmGQ?t=49
モーションが雑で同じ飛び跳ね方しかしないだけのカクカクロボットな馬のゼルダw
https://youtu.be/71_-h94UKd4?t=317


関節の正確な動きや、足運びの速さとスピードが現実の馬と一致してるのがRDR
https://youtu.be/tAmIzAPZqJ0?t=525
https://youtu.be/H8dPpDSz7lY?t=2m35s
関節の動きは手抜き、脚力皆無でスローな足運びで躍動感も皆無なくせに何故かスピードだけは不自然に上昇してるゼルダ
https://youtu.be/dfFlfoATZ_g?t=9


脚と足の2関節動かしてるのがRDR
脚の関節1つしか動かせてないのがゼルダ
ボーン数の多さをカクカクといっちゃうアホなゼルダオタクw

1000 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:45:55.67 ID:AwXAzNobd.net
ゼルダの馬がナンバーワンやな

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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