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子供の頃「このゲーム作った奴は天才だ」と思ったゲーム
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:01:18.04 ID:Z1suqeJ70.net
- あくまで子供の頃の感想なので他人への突っ込みは無しで。
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:02:21.67 ID:Rl6tNutur.net
- メタルギアソリッド
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:03:43.54 ID:PfuJAoxua.net
- ムジュラの仮面
大人になってリメイクやっても思う
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:03:47.38 ID:6e5pX5aWa.net
- 不思議のダンジョン初期の1000回遊べるというインパクト
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:04:00.33 ID:w0Tm3Jn70.net
- スーマリワールド
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:04:06.59 ID:iP98H0nC0.net
- スターフォックス
子供の時お下がりのSFCでファイナルファイトとかボンバーマンやってたときに手つけて初めて奥行きのあるゲームで凄いと思った
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:04:09.89 ID:iAjjkrvw0.net
- タクティクスオウガかな
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:04:20.44 ID:WOE64UCuM.net
- モンスターファーム2
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:04:38.97 ID:Z1suqeJ70.net
- 私は初代スーパーマリオですね
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:05:05.63 ID:+b26ePKB0.net
- moon
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:05:15.31 ID:MNJIIEsk0.net
- クロノ・トリガー
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:05:41.50 ID:2tiIjbjRa.net
- ムジュラは小泉だっけ?
時オカよりよっぽどヤバイ
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:05:49.65 ID:FQZ2jyHD0.net
- カービィボウルやな
どうやって座標やアングルの計算してたんかわからん
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:06:05.61 ID:dJEL0O6y0.net
- デザエモン
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:07:23.62 ID:K+AvroWn0.net
- 天外魔境2とFF、7まで
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:07:28.84 ID:M5fOqSWr0.net
- 無難にマリオワールド
あんな質の高いゲームをあの時期に作って任天堂の本気に他のメーカーはドン引き
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:07:37.70 ID:xAaMDzCxa.net
- マザー
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:07:40.10 ID:omL8hHfu0.net
- MSX2のメタルギア2
なお後の小島作品見るに買い被っていた模様
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:07:45.42 ID:K+AvroWn0.net
- ロマサガ三作も
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:07:59.56 ID:EgUpVnxia.net
- アストロロボササ
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:08:19.68 ID:6e5pX5aWa.net
- >>14
マリオペイントの上位互換なんだよな
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:08:41.20 ID:cjWxSWd20.net
- ザナドゥかな
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:08:44.15 ID:fIWS721j0.net
- ありきたりだけど、FO3
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:08:51.20 ID:HgHVhF++0.net
- ヴァルキリープロファイル
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:08:51.69 ID:mXqU6fz20.net
- 作ったやつが天才だという感想を持った記憶は無いが
一番衝撃を受けたのはバーチャファイター
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:09:18.46 ID:K+AvroWn0.net
- 基本に、スクエアのゲームは全部素晴らしい
まるで妖怪集団
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:09:40.59 ID:Z1suqeJ70.net
- みんな三者三様で面白いですな
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:10:29.22 ID:ZkDEwb0z0.net
- アフィ乙
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:10:30.96 ID:gmw8SZKCa.net
- 衝撃と言う意味では時オカだけど
天才性を感じるのはムジュラなんだよな
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:10:47.51 ID:u57G4dYv0.net
- SFC版のテイルズオブファンタジア
OPが歌付きだったのに衝撃を覚えた
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:10:54.54 ID:K+AvroWn0.net
- 21世紀前には、色々有って面白かった時代だな
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:11:47.22 ID:s0U4TJQb0.net
- ちょっと新しめだけどメイドインワリオ。
糞ゲーを集めてテンポを良くするだけで神ゲーになるとか目からウロコだった。
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:12:13.21 ID:gmw8SZKCa.net
- スーパーメトロイドは秀才って感じ
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:12:37.38 ID:GIJUwlUad.net
- テトリス
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:12:43.44 ID:SJk1Di/La.net
- 時のオカリナ64
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:13:21.92 ID:K+AvroWn0.net
- 燃えるプロ野球はクソゲーの代表だけど
あの時のあのグラも素晴らしかった
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:13:37.04 ID:dGkKZ+910.net
- 子供の頃かー
サガ2秘宝伝説
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:14:06.22 ID:iOnvuXqTd.net
- スーパーマリオカート
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:14:13.44 ID:/NWWAilxd.net
- ロックマンエグゼ
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:14:25.43 ID:T9/k6W6R0.net
- パネキット
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:14:53.01 ID:4u9plnYj0.net
- ファイアーエムブレムかな
ランダム要素満載でシビアなのに積まないバランス
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:15:07.72 ID:ObzfRyhY0.net
- スーパーマリオ3
遊びの幅がかなり増えて驚いた
セーブが無いのが残念無念
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:15:25.82 ID:9N9txGt20.net
- ラクガキ王国は当時めっちゃ感銘受けた
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:15:34.33 ID:zcBlcx3Sd.net
- スマブラ
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:16:24.84 ID:scrrSEPD0.net
- ファミコン版ドルアーガの塔
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:17:02.74 ID:jvJEk4Fj0.net
- マリオ64
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:17:16.75 ID:9qyOboaf0.net
- マリオ3
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:17:29.69 ID:omL8hHfu0.net
- 洋ゲーだとバイオショックと風ノ旅ビトかな
洋ゲーはそれ以降あまりパッとしない
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:17:33.85 ID:jvJEk4Fj0.net
- かまいたちの夜も1の時点では確実に天才がかってたと思う
なお2以降は(ry
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:18:07.18 ID:04qLFXaHd.net
- クーロンズゲート
近所のゲーム屋でずっと売れ残って埃かぶってた冊子付きの買ったけどこれはヤバい物を買ってしまったと思った
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:19:43.52 ID:EgUpVnxia.net
- マンホール
pcエンジンCDROMだかででたやつ
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:20:20.53 ID:aAP7BNDJ0.net
- テトリスかなあ。
なんでこんなのが面白いのか全然わからなかったけど、人がやってるのを見るのが止められなかった。
そうこうしてるうちに大ブームになった。
同じことがビーマニでも起きたけど、作った人より、GOサイン出した人が凄いなと思った。
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:21:41.76 ID:WgUWyQkN0.net
- 天才かって言われると微妙かもしれないけど
ロックマンエグゼシリーズ大好きだったな
- 54 :ななくさお :2017/05/20(土) 20:21:51.73 ID:kNfIY3God.net
- スト3
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:22:00.34 ID:CJoVn8Ia0.net
- グラディウスT・沙羅曼蛇・U・V、
VIC VIPERやLORD BRITISHとかとにかく自機がカッコいいし、グラフィックも綺麗だし
Vは難しいけどゲームバランスも安定してるし、おまけに音楽がいい
プレイした多くの人達に宇宙への憧れとロマンを与えてくれた優秀な作品としても大いに評価できる
PS4のゲームアーカイブスでUまでプレイできるのでおススメ
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:22:06.57 ID:byEONnuWp.net
- ICO
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:22:37.65 ID:fH8NERHh0.net
- シレンとかバイオ1とかだなぁ
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:22:38.84 ID:0csmY8drd.net
- マインスーパー
よくここまで不謹慎なゲームを世に出せたなって感心した
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:22:49.21 ID:SSEqsRew0.net
- ソロモンの鍵
ファミコン黎明期の頃の作品なのに今見てもその完成度は異常
アクションとパズルの融合具合が神がかってる
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:23:03.59 ID:dqLLVqGK0.net
- 初代ファミスタ。
ありえないほどの完成度、ていうか今でもこれを超える野球ゲーは無い。
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:23:10.23 ID:azCFJgMz0.net
- ゴエモン
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:23:29.10 ID:v19oi8Qy0.net
- 初代ゼルダ、Ultima4色々あるな
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:23:41.34 ID:JNbjmsvx0.net
- とっとこハム太郎2
意外にもよく考えられてるのよ
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:26:07.17 ID:eOBF3uwc0.net
- テトリスかな
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:26:09.38 ID:EaWPzIZr0.net
- 将棋とオセロと麻雀
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:26:43.28 ID:WgUWyQkN0.net
- あと僕らの太陽も衝撃だったな
虫眼鏡で光集めてアドバンスSPちょっと溶けたのはいい思い出
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:28:03.41 ID:wj3rSojK0.net
- おいでよどうぶつのもり
デフォルメされた可愛いキャラなのに引越しとか誕生日とか気味悪いくらい細かくてリアルな世界が怖かった
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:29:31.16 ID:qfl/c1d20.net
- FF2
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:30:05.24 ID:cU8+G6uJ0.net
- スターオーシャンセカンドストーリー
PSのRPGで一番印象に残ってるなー
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:30:32.91 ID:QLrHvSoo0.net
- サイ
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:30:40.16 ID:Kee/s3QLa.net
- グラディウスで上上下下…を見つけたヤツ天才って思ってた
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:30:53.37 ID:k6RypRmSM.net
- FFT
仲間が違うジョブだったら僅かにそのジョブポイントが溜まるシステム
兄弟の多い俺は兄貴のした事を経験値として得られてたからなんて合理的なシステムなんだろうと思った
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:33:08.73 ID:NgBUcFF80.net
- ちょっと違うが、古代祐三と植松伸夫。
この二人の音楽センスはマジで天才だと思った。
今でも思ってるけど。
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:33:13.64 ID:0FcYcFJU0.net
- fallout new vegas
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:34:18.55 ID:KeioR+L30.net
- クレイジークライマー
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:34:31.89 ID:JWVJjvVWd.net
- https://www.youtube.com/watch?v=M2XXbgIu4PU
↓
https://www.youtube.com/watch?v=mjUzzGcuJcQ
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:35:17.01 ID:VT40byit0.net
- ヴァルキリープロファイルとデモンズソウルだな
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:35:21.79 ID:tFRQbRcP0.net
- ゲームセンターで当時見ていたゼビウス
そして、その後出てきたドルアーガの塔
小学生の自分にはまさか同じ人が作ったとは知る由もなく
ただスゲーって思ってたなー
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:35:25.06 ID:CdE8vq9R0.net
- タクティクスオウガとゼノギアス
後は神トラかな
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:35:54.95 ID:tMZwKKZY0.net
- タイニーゼビウスだな
実際天才だったし
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:36:02.84 ID:4NXPnM3sa.net
- 何度も出てるがテトリス
4つのブロックの組み合わせで出来る、多すぎず少なすぎずの7種類の形で
隙間無く埋めていくという落ちものパズルの元祖にして最高峰。
あのシンプルかつ完成度の高さは異常
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:36:48.52 ID:WMVtbEac0.net
- スナッチャー
当時は小島の名前も知らなかったけど
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:37:16.34 ID:85xtvHn2d.net
- ナイツ
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:37:34.43 ID:Z1suqeJ70.net
- テトリスは元はロシアだっけ?
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:38:22.94 ID:hrIB4egg0.net
- カスタムロボ
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:38:25.40 ID:ESgYHzi9a.net
- ムジュラはシステムよりも世界観が天才的
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:38:26.71 ID:cjWxSWd20.net
- 古代はなぁ・・ファルコムかなんかに売り込みにいったとき高校生くらいの時だろ?
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:38:31.07 ID:0GVfnSqE0.net
- ヨッシーアイランド
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:39:08.70 ID:ig0OOxUw0.net
- ロックマンdash
PSが調子悪いとフリーズしてプレイできなくなったりしたけど
あの箱庭感が好き
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:39:53.36 ID:mBH9oNGar.net
- これも いきものの サガ か
あとガイア幻想紀クリアして放心状態というか何とも言えない気分になったのは初めてだった
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:40:01.81 ID:9KjzWosEr.net
- FF5かなぁ
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:40:12.66 ID:1/Jk927q0.net
- 子供の時にそんな感想は抱かない
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:41:27.74 ID:6ir3dixJ0.net
- PC版の同級生2
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:42:41.33 ID:OlHlfBfk0.net
- ゲームソフトじゃなくてもいいなら、人生ゲーム
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:44:01.48 ID:e4dz5lm8d.net
- >>88
これ
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:44:12.32 ID:cRjtaHFm0.net
- 回転寿司
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:44:35.08 ID:FaMT1TQd0.net
- ドルアーガ
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:47:39.77 ID:YZ9SBHlY0.net
- 神トラ1と仁王かな
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:47:53.58 ID:sXfC9xvJp.net
- せがれいじり
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:48:10.98 ID:Jk4DX2ST0.net
- スーパースコープは意外と面白くてビックリした
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:48:55.77 ID:iOnvuXqTd.net
- キャプテン翼
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:49:50.16 ID:u57G4dYv0.net
- PS1のジルオール
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:53:40.00 ID:KyoeOnjs0.net
- クロノトリガーかなぁ
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:55:46.48 ID:4yBiqFvHp.net
- アーケードのスペースハリアーだな。
初めて見た時、本当に未来がやって来たと思った。
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:56:10.97 ID:IFvh8/T90.net
- ロードランナー
マリオ64
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:56:19.33 ID:QeX2qwj40.net
- ロードランナー
今でもたまに脳死状態でプレイしたくなる
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:57:42.21 ID:e7+i7fhp0.net
- スーパーマリオブラザーズ
スーパーマリオブラザーズ3
スーパーマリオ64
スーパーマリカート
ダンスダンスレボリューション
X-MEN VS ストリートファイター
ガキの頃限定ならこれぐらいかな
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:58:17.79 ID:hYcU2+TS0.net
- ファンタシースター2
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:01:16.18 ID:lEld6swQ0.net
- マリカ風船バトル
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:05:58.93 ID:SfIYPhZRd.net
- ポケモン赤緑
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:07:59.07 ID:LiWqRobW0.net
- 不思議のダンジョン
ローグとか知らなかったからな
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:08:37.46 ID:lmP3Wb2f0.net
- タクティクスオウガ
個人的にだがメーカーじゃなくてクリエーターに注目するきっかけになった作品
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:09:23.15 ID:+4cmeOvl0.net
- モンスターファームに凄いなと思った
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:10:51.30 ID:hH0hi+/H0.net
- 雑誌媒体中心時代の静止画詐欺、ムービー詐欺
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:11:56.71 ID:K1CK3peW0.net
- 星のカービィ夢の泉の物語
2作目で追加されたゲームシステムが非の打ち所がないくらい神がかってる
これが理由でスーマリが駄作だと言われる時代になっても
夢の泉は名作として君臨すると思っている
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:13:28.91 ID:YR4Z1HtV0.net
- スターフォックスかなぁ
タイトル画面で皆がカーソル見るの好きやった
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:13:45.42 ID:SgQKjqn50.net
- モンスターファーム
CDによって出てくるモンスターが違うとかあれどういう仕組みだったんだろう
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:14:52.19 ID:vdFIbaDd0.net
- GTA3
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:17:56.84 ID:G1K8F9Bu0.net
- ultima online
過疎ってなければまたやりたい
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:19:23.57 ID:gmw8SZKCa.net
- 意外にスターフォックス入っててビビるw
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:19:39.13 ID:8j5IZZ3a0.net
- ぷよぷよ通
- 122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:20:58.45 ID:d00W6FD2d.net
- テトリスの時点で成人してたら?
- 123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:25:37.35 ID:LiWqRobW0.net
- スペースハリアーを見たのがガキの頃だったから
製作者のことまで考えなかったけど衝撃は凄かった
- 124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:25:44.03 ID:FfRIauit0.net
- カービィのエアライド
マリオカート始め普通のレースゲーでカーブ曲がるとかのちょっと複雑な操作する時に
アクセルとブレーキ間違えてパニック起こしがちだったのが一発で解決した
- 125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:26:38.84 ID:MimrA8fL0.net
- ときメモ
こんなことがゲームになるのかと
- 126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:27:42.06 ID:sitEBU3C0.net
- パネキット
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:27:43.39 ID:16sy1sOo0.net
- 大作RPGがディスク3枚組とかだったプレステ時代、あの長大ボリュームを
ディスク1枚に収めたフロントミッション3はすごいと思った
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:28:55.76 ID:QeX2qwj40.net
- >>125
ときメモよりも同級生の方が先だろ
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:30:09.02 ID:gmw8SZKCa.net
- >>128
他人への突っ込みは禁止な
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:30:55.78 ID:MZ9a+8hMp.net
- ポピュラス
ダンマス
この2作は衝撃だった
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:31:50.84 ID:P6Z5QeBw0.net
- 頭脳戦艦ガル
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:32:00.41 ID:uqxliVskd.net
- 塊魂
- 133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:34:37.52 ID:1cdFOmQ10.net
- mother
- 134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:35:15.11 ID:/DYeINRqM.net
- YU-NO
カオスシード
ドクターマリオ
- 135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:36:52.96 ID:2wqqKxGN0.net
- もう小島監督はポリスノーツ的なゲーム作らないのかなぁ
- 136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:39:18.68 ID:2LbZ9wQda.net
- タクティクスオウガ
もっさりするSRPGが多い中、HERMITによる高速描画が天才的
- 137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:43:27.95 ID:MZ9a+8hMp.net
- グラッグプレスはもう許された
- 138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:45:27.33 ID:scYXXpdQd.net
- 沙羅曼蛇のビックバイパーやロードブリティッシュ号はドット絵なのに芸術に近い完成度で驚いた
マジでカッコ良すぎて電波新聞社の沙羅曼蛇のカンペンセット買ってしまったくらい
そしてグラディウスVのビックバイパーは更に豪華な描き込みになっててマジヤバカッコいいって感じ
- 139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:46:32.12 ID:D3n9MJhG0.net
- エネミーゼロ(´・ω・`)
- 140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:47:45.57 ID:LiWqRobW0.net
- moonとかも作者センスあるなと思った
- 141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:53:19.31 ID:C8878HjGd.net
- バイオハザード
- 142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:56:10.80 ID:JNRuBA+k0.net
- YU-NO
テトリス
Ever17
- 143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:56:33.45 ID:C8878HjGd.net
- テトリスも凄いと思った
俺はそんなにやらなかったけど
- 144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:57:12.94 ID:0GVfnSqE0.net
- タクティクスオウガはキャラの移動がめっちゃモッサリしてた様な
他のSRPGあんまやった事ないから比べてどうなのかは分からないけど
- 145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:59:38.56 ID:ioTjsCjg0.net
- ポケットモンスターサンムーン
- 146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 22:00:08.52 ID:ESgYHzi9a.net
- スーパーマリオメーカー
- 147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 22:01:16.27 ID:0Kf9Hhj00.net
- 子供の頃これ作ったやつ天才だ、とかクリエイターすげえとか思わないだろ
- 148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 22:02:28.49 ID:WiUoscEAr.net
- がんばれゴエモン消えた黄金キセルFC 新桃太郎伝説SFC ヴィルガストSFC ダンジョントラベラーズ2-2VITA
- 149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 22:04:24.30 ID:hGhG/j90a.net
- 記憶にあるのはFCのMOTHERかな
当時RPGが結構出てて、街から出たらフィールドがあって〜という省略された地形じゃ無い事に驚いた
攻略本も素晴らしくて、いまだに持ってるわ
- 150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 22:05:52.75 ID:2LbZ9wQda.net
- >>144
アドバンスの外伝はモッサリしていたけど
スーファミはそこそこサクサクだったよ
- 151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 22:08:19.04 ID:Nr/pv27j0.net
- ピクミン
- 152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 22:12:31.38 ID:e6RbB4kN0.net
- ブルーブレイカー笑約
- 153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 22:13:13.19 ID:nmgK6NrV0.net
- ツインビーでた?
あのパワーアップシステムは
どう思いついたんだろうか。
- 154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 22:19:22.08 ID:spEcLiZn0.net
- ドラクエ3
そして伝説への意味が分かったときに感動したわ
今だとすっかり使い古された手法になってしまったが
- 155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 22:24:58.18 ID:unB0FT6FM.net
- ジェットセットラジオ
アートワークもさることながらアクションゲームの自由さってこういうことなんだと初めて感じた
- 156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 22:28:15.67 ID:tOX533EA0.net
- システムソフト 天下統一
- 157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 22:28:59.84 ID:a+Dd7lr+0.net
- 天才とは違うけどロックマン2の製作の裏側みたいな漫画みてスゲーと思った
- 158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 22:36:04.54 ID:c92770/O0.net
- ゲッターラブ
- 159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 22:41:47.79 ID:HjcwnzG00.net
- 神谷かな昔の話だけど
- 160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 22:42:27.44 ID:zib42O1Rr.net
- 超惑星戦記メタファイト(1988)
- 161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 22:45:47.97 ID:Zi3Ra2ZJ0.net
- マーク3のファンタシースター
3dダンジョンが滑らかにスクロールするの見て鳥肌が立ったの今でも覚えてる
- 162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 22:49:52.52 ID:vcnF8/0FK.net
- テトリスかな
シンプルイズベストだな
- 163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 22:59:44.42 ID:NL2/y7Y70.net
- スーファミのマリオRPG
- 164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:02:38.69 ID:OhI4sn/d0.net
- ワンダープロジェクトJ
- 165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:05:26.56 ID:FDX0NQHj0.net
- ガーディアンヒーローズ
- 166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:08:06.61 ID:QeX2qwj40.net
- ダブルキャスト
これからのAVGはみんなフルアニメになると思っていた頃が俺にもありました
- 167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:12:48.76 ID:BRVjqYL20.net
- スーパードンキーコング2
- 168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:16:20.89 ID:x3yJV0msd.net
- トルネコの大都会岡山
- 169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:20:13.97 ID:0sahgi7Jd.net
- 斑鳩を最初にゲーセンで見たときは芸術だと思った
- 170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:23:04.23 ID:fz7gHK4S0.net
- 億万長者ゲーム
- 171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:27:59.74 ID:p1Uq5wV10.net
- >>90
三部作は全部そうなる
やったことなければ、最初のソウルブレイダーからやってみて欲しい
- 172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:32:36.24 ID:BkLV2woZ0.net
- SFC版WL攻略本のライフゲームからバンゲリング帝国の野望、
そして…の変遷みてつくづくそう感じたシムシティ
- 173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:36:36.40 ID:Y7z0Hx7l0.net
- 大富豪
- 174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:37:43.23 ID:oZNi6id+d.net
- おちんちん
- 175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:38:49.80 ID:lossYRBQ0.net
- 中村光一は天才
- 176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:39:00.08 ID:vvdRCDL70.net
- おっさんの想い出
- 177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:42:27.23 ID:rCOFZleC0.net
- 子供の頃はゲームを遊ぶのに夢中で開発の人すげーとかいう概念は無かったな
クリエイターの名前自体はちらほら知ってはいたけど、宮本茂とか堀井雄二とか
ごのゲームすげー、それを出したメーカーすげー止まりだったかな、当時は
- 178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:47:55.43 ID:1n8BQ6il0.net
- マカマカ
- 179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:57:43.10 ID:A0g2JuNW0.net
- 堀井の名前は知ってた
宮本は知らんかった
高橋名人とか毛利名人とか橋本名人は知ってた
そもそも昔は名前出さずにペンネームみたいな名前をクレジットに出してたからね
引き抜き対策で
- 180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:00:28.12 ID:4dOhxCb80.net
- テトリス
ブロックが空から落ちて来るんだぞ
- 181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:10:04.53 ID:i639qOfO0.net
- プリンスオブペルシャ
F-ZERO
FCのゲームを遊んでる頃だと天才だとかそんなことを考えてないな
- 182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:29:19.22 ID:XXFQj2PS0.net
- タクティクスオウガやなー
オウガシリーズ未完だから復活して欲しい
- 183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:29:37.14 ID:Wy81LA9o0.net
- メタルスラッグ3
- 184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:36:34.61 ID:qbeN/y8b0.net
- 64のシレンだなswitchでリマスターして欲しい
- 185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:37:25.82 ID:xUm3xhnXd.net
- 64スマブラ
小学生だったけど面白すぎて弟や友達と毎日毎日やってた
- 186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:41:44.84 ID:DxHfFJ7G0.net
- 面白い、とか凄くよく出来てるっていうのと
天才的な発想とか出来のゲームっていうのはちょっと違うしな
難しいな、こういう観点のゲーム
- 187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:42:25.93 ID:5NgzzsA90.net
- タクティクスオウガとマリオ64
- 188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:43:29.23 ID:DxHfFJ7G0.net
- 個人的に好きなゲームでは無かったけど
天才だなって思ったのはやっぱりエネミーゼロかな
まあ天才と馬鹿は紙一重みたいな良い見本だったよなあの人
- 189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:44:15.04 ID:P6PyxLhhd.net
- FE聖戦の系譜
- 190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:53:48.93 ID:pE3imxEb0.net
- ぷよぷよ
- 191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:57:03.64 ID:y/bPBF/T0.net
- ドラクエI-III一つに話が繋がった所に感動した
もう上には戻れないって判って
カーチャン一人になっちゃうのが切なかった
- 192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:00:37.87 ID:8dcWb2Wa0.net
- PC版のファーストクイーン
今考えてもすばらしいシステム
- 193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:02:45.21 ID:h3z7Qgc00.net
- ロードランナーの敵の「横から当るとミスだけど頭の上はセーフ」
敵を穴に落として渡るとか歩いてる敵の頭上に立つとか
アクションゲーム向けに捻り出したのではなくパズルの一環としてさらっと入れる所
- 194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:09:11.83 ID:XRs0Pukm0.net
- バベルの塔のパズルルール考えた人は天才だろうな
ビデオゲームでないとほぼ実現不可な上に感覚的な筋も通ってる
- 195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:09:15.57 ID:a9B9GEHd0.net
- ウイニングイレブン4
それまでのサッカーゲームから1つ次元が上がった感じ
急に動きが妙にリアルになって、NPCの動きとかポジショニングもサッカーっぽくなった
ブレワイを初めてやった時の感覚に近いかも
- 196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:12:07.62 ID:KLVgSmtT0.net
- まるで子供の頃じゃないけどBraidを作った人は本当に天才だと思った
- 197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:16:50.18 ID:XaObBUGs0.net
- 初代コールオブデューティーは衝撃だったな
洋ゲーって糞なゲームしかないと思ってたけど
出来の良さにビビった
- 198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:18:36.06 ID:fHG3oAVS0.net
- ゼビウス
- 199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:19:03.23 ID:aQLo1F2+a.net
- スーファミのバス釣りNo.1
- 200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:19:15.08 ID:fHG3oAVS0.net
- マリオブラザーズも
- 201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:27:43.67 ID:AAEYI+z+0.net
- デスクリムゾン
- 202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:28:19.15 ID:aQLo1F2+a.net
- ほんと凄いなーと思ったのは、マリオ64
- 203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:28:44.93 ID:V6t4apPs0.net
- チューチューロケット🚀
- 204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:38:23.21 ID:DASRAqyQ0.net
- リモートコントロールダンディ
コントローラで手足を一動作毎に動かせたことに驚いた
- 205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:42:22.01 ID:pE3imxEb0.net
- ヘルツォーク・ツヴァイ
- 206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:45:51.50 ID:YUZo/7VS0.net
- バイオハザード
と思ったらアローンインザダークの盗作だった。元ネタをあかさない三上はクズだと思った
- 207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:46:39.01 ID:Xeiy9hsv0.net
- スト2
- 208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:48:48.47 ID:QNc1Sya40.net
- くにお君かなあ。格闘のほとんどの要素があのゲームにほぼ詰まってたんで
素直にすげえと当時は思った
- 209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:59:58.82 ID:fJVD8Io00.net
- スターラスター
あとでパクりだって知ったけど
- 210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 02:03:28.24 ID:aQLo1F2+a.net
- 忘れてた
パックマン
- 211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 02:04:31.06 ID:ttlJHl+W0.net
- スーパーマリオだな
- 212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 02:09:13.67 ID:Gj0xX6Qc0.net
- サクラ大戦
童貞心をがっしりつかまれた
シェンムー
メディアの天才アピールにのせられ
プロジェクトバベルの頃から天才が作るゲームだと思ってた
プレイもガチャガチャしてフォークリフトして原崎追いかけて、大満足だった
- 213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 02:13:05.37 ID:psMUzVcu0.net
- 塊魂
- 214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 02:15:20.30 ID:JptsOw4J0.net
- スーパーマリオ
魔界村(AC)
- 215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 02:34:51.83 ID:yiFssw3p0.net
- ニューラリーX
あの当時に2画面見る発想あったか?
- 216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 02:50:08.33 ID:QVrGyzoE0.net
- 子供頃なら、ゲーム作ってる人=天才だと思ってた
- 217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 02:58:05.64 ID:WYQWgM/7a.net
- 何度も出てるがムジュラの仮面
- 218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 03:00:59.63 ID:aKjnZ3a+0.net
- ベイグラントストーリーは今でもなんでPSのスペックであのグラフィックが作れてるのか分からない
FF12もそう
ある意味オーパーツだろ
- 219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 03:09:16.90 ID:zFPlS2vF0.net
- ナイツかな
サターンなのにどうやってんだろうと思った
- 220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 03:11:28.24 ID:35zkfkoA0.net
- 天才かーマックのゲーム
- 221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 03:22:10.10 ID:7nJwRY0n0.net
- 天外2声有りアニメ有りでfc世代はcmだけで度肝抜かれた
- 222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 03:43:10.15 ID:15gjMePx0.net
- UNDERTALE
- 223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 05:09:20.65 ID:Gk8KwYSjd.net
- マリオ64
- 224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 05:37:38.37 ID:k1n4UlHS0.net
- sfc版スト2 指紋なくなる程純正コントローラーを使い倒し、あげくにアケコンなるものを
高一のすねかじりに買わせた。ゲーセンなんか行った事も無いのに、スト2したい一心で
チャリンコこいで行った。その頃はスト2ダッシュターボからスパ2に切り替わってた。
ゲーセンの筐体で昇竜拳出せた時は嬉しかったなぁ。つまりはだな、
家庭用から業務用に客を引っ張ったというビジネスモデルだよ。やられたわ。
- 225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 05:43:11.88 ID:wiybL2160.net
- ポケモン
- 226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 05:46:42.53 ID:g656oEi70.net
- 飛龍の拳3
スーパーチャイニーズ2
シェラザード
- 227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 05:47:08.08 ID:Q+Eejpi90.net
- 夕闇通り探検隊
- 228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 05:55:40.58 ID:Q+Eejpi90.net
- TOKTOナンパストリート
ときメモ
下級生
ノエル
トゥルーラブシリーズ1,2
ギャルゲーはこの辺りが面白かった
- 229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 05:57:34.96 ID:3lJ28Qjv0.net
- シムシティだな
今までとは全く毛色の違うゲームで、訳が分からなかったけど自分の街作って遊んでたよ。
- 230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 05:59:31.10 ID:si7E87Xi0.net
- >>21
デザエモンは先進的すぎたけど
シューティングゲーム作るソフトとお絵かきソフトで
上位互換もなにもないやろ…
- 231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 06:25:14.80 ID:vyVW3c88M.net
- ソニック・ザ・ヘッジホッグ
当時はいろんなジャンプアクションあったけど
曲線の地形の上を吸い付くように超高速で駆け抜けるというのはそれまで見たこともない凄い衝撃だった
今でもここまで超高速なのは他にない
- 232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 06:38:18.24 ID:3PGd6+VG0.net
- PSの鉄拳3
あれをよくPS1に移植できたなと
- 233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 06:52:41.42 ID:zl0eyzh60.net
- タクティクスやFFTだけで伝説が出てないのが意外
- 234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 07:01:13.82 ID:lejgsDNX0.net
- 天才というよりはキチガイが作ったやつの方が面白そう
- 235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 07:03:54.95 ID:oZft8NiH0.net
- >>177
確かに
- 236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 07:09:28.45 ID:SFYLF2HXd.net
- 星のカービィ 夢の泉の物語
- 237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 07:14:09.25 ID:ojlnmH/x0.net
- 幻想水滸伝2
- 238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 07:23:27.09 ID:si7E87Xi0.net
- 子供がこんな感想抱くわけないだろ!って思うけど
子供の頃からこういう考え方する奴は
なにがしかのクリエーターになってそう
- 239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 07:48:45.52 ID:5h/jcPsF0.net
- 月並みだがグランツーリスモ
- 240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 08:25:03.56 ID:991Y5Pi50.net
- いただきストリート
ファイアーエムブレム
どっちも当時、奥深さに感動した
- 241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 08:32:04.14 ID:991Y5Pi50.net
- というかどっちも実際に天才の仕業だったから当たり前か
- 242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 08:37:28.45 ID:2uhEmkQt0.net
- スティープスロープスライダーズの操作感の良さは天才のなせる技なり
- 243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 08:41:59.61 ID:JFQ/nLYpM.net
- スティープスロープスライダースは良かった
いつまでも延々やってられる
似たようなスノボものはいくつもあるが他のはツマラン
他のはただのレースゲーのスノボ版でやってて面倒になる
- 244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 09:05:11.61 ID:o/fKFHASd.net
- おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
- 245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 09:28:29.43 ID:oqzpw/zj0.net
- >>238
子供の頃から、アタリゲームズのマーブルマッドネスやらガントレットやらを指して「これ作った人天才だろ」と言ってた家の兄は漫画家になった。
売れてないけど。
- 246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 09:32:11.65 ID:UHsBhkkEF.net
- 初代グランツーリスモだな
ゲームもこんな映像になるんだと驚いた(デモのリプレイ見ながら)
- 247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 09:37:36.24 ID:l5VOq8AVa.net
- シムシティ
- 248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 09:40:33.90 ID:Q+Eejpi90.net
- まあマジで天才だと思うのは
スペースインベーダー開発スタッフだろう
彼らのインベーダーゲームがブームを作らなければ
今日のゲーム業界さえこの世に無かったかもしれないからね
とにかく78、79年のインベーダーブームは当時子供だったけど凄かったよな
- 249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 09:47:18.70 ID:VYYRjFwWp.net
- 当時小学生の弟が、何をしていいのかさっぱり分からなくて投げ出したFC版ウィザードリィかな。
俺が中学生の頃に何気に始めたらドハマリした。
ドラクエやFFとは違い、無意味な魔法や無駄な要素が多かったが、当時は発覚してなかったACバグのおかげで奇跡のバランスになり、
延々と最下層の10階をさ迷い続けて、ムラサメを狩り続けていた。
その後、GBC版ウィズはエクストラダンジョンが追加され、ますます終わりの無いゲームになった。
40歳過ぎた今でもGBA版ウィズ(1〜3)はバッテリー交換して遊び続けてる。
- 250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:09:35.60 ID:ODpZ5DtNd.net
- >>13
数学やったことない?
普通に内部では3次元で計算してるだけだと思うが
- 251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:15:53.42 ID:Snz4KPJ30.net
- 子供の頃じゃないけど初代バイオとメタルギアソリッドとサイレントヒルはものすごい衝撃を受けたなぁ
案の定作ったやつらは今でも第一線で世界中で活躍するクリエイターたちだ
あと今はマンネリの極致だけど真三国無双1もプレプレの体験版で初めてやった時はものすごい衝撃だったわ
あれでPS2ってすげえええってなったもん
当時狭いマップごとのロードが当たり前なのにめちゃくちゃ広いマップを一括ロードで敵もプレステ時代は3〜4キャラが限界だったのに一足飛びにワラワラになったし
- 252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:18:43.93 ID:Snz4KPJ30.net
- 子供の頃だとするとマリオはまぁ当たり前におもしろくて遊んでたけど、スーファミのゴエモン1とソニック1が衝撃を受けたな
- 253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:18:46.04 ID:m4lXVp0x0.net
- >>248
彼らっていうか、ハードソフト全て一人だぞw
あれが超天才なのは同意
天才すぎて本人でも超えることができなかったw
- 254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:25:29.15 ID:65Dxoi3UM.net
- >>253
文字通り「ゲームの神」が降りて来たんだろ
ゲームの神の天啓が開発者に
- 255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:27:39.56 ID:uheWM6p2K.net
- 聖剣伝説2と3かな
ゲームの盛り上がり具合がハンパなかった
- 256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:27:56.67 ID:m4lXVp0x0.net
- インベーダー
ゼビウス
スペースハリアー
スーパーマリオブラザーズ
テトリス
ストリートファイター2
全部既出だなw
じゃあ
ロットロット よくこんなルール考えつくな
アウトラン 最高速で路肩を爆走する狂ったドライブゲー
連邦vsジオン 3Dなのに面白いぞ!?
- 257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:32:23.71 ID:m4lXVp0x0.net
- 誰も書いてなさそうなアールタイプも推しておこう
無敵のフォースに巨大戦艦、グロい宇宙生物
- 258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:39:53.70 ID:62IaiW7Hp.net
- スーパードンキーコング2
- 259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:41:07.25 ID:Au0s2DfDa.net
- ゼビウス
ゼルダの伝説
ファンタジーゾーン
- 260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:43:03.46 ID:Yg4/ivc80.net
- >>1
ゲームじゃないけどディスクシステム。
- 261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:44:02.23 ID:6DxehwUk0.net
- >>257
グロ生物や巨大戦艦とかは当時の流行りやな
フォースは天才の産物
- 262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:48:29.63 ID:Spj1AjEU0.net
- ゲームボーイウォーズアドバンス
戦線の硬直化を無くすという一点においては
他のウォーシミュでは追随できない
- 263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:49:17.54 ID:VUFyKeE60.net
- 昔のモンハン
- 264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:50:26.85 ID:uhSpIFzxa.net
- ベストプレープロ野球かな
- 265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:51:12.66 ID:Yg4/ivc80.net
- そう言えば、ウッディポコの泥棒システムはかなり衝撃を覚えたね、ある意味GTAの原流じゃない?
- 266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:51:26.80 ID:GrApuJv5M.net
- >>256
よくこんなルール(システム)考えつくな、の系統
ブロック崩し(ブレイクアウト)
インベーダー絶賛してる人が多いけど先にブロック崩しが「上にたくさん並んだブロック(敵)に弾を当てて消す」を発明した
クレイジークライマー
2本のスティックで両腕を動かしてビルを登る、こんなブッ飛んだゲームが1980年に作られたのが驚き
- 267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:52:00.20 ID:uhSpIFzxa.net
- このシナリオ書いたやつ天才と思ったのは
菅野ひろゆき
- 268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:57:25.74 ID:3i8S4TWS0.net
- ゼビウス 今でも通じる洗練されたカッコよさは突然変異的にすごい
ドラクエ5 音楽と映像だけで石像状態で数年の経過を表現したセンスが天才的
マリオ64 初の本格3Dアクションなのに信じられないほどアイデア満載すぎ
- 269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:57:35.03 ID:EnSv/lKpp.net
- もうすぐ50歳くらいのおっさんが日曜に何してるんだよ
- 270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:59:33.92 ID:Yg4/ivc80.net
- >>267
シナリオはやっぱりロトシリーズだなぁ
- 271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 11:00:41.84 ID:uhSpIFzxa.net
- 同人ゲームだとT-ドラゴンオエストだな
堀井雄二が書いたとしか思えないシナリオ
ゲームデザインも半透明のウィンドウが素晴らしい
- 272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 11:10:45.26 ID:NT1vFFD+a.net
- >>267
菅野のシナリオは蛭田昌人の亜流に過ぎんよ
蛭田をコピーして多少インテリ的要素を加えたのたのが厨二と新規層に受けただけ
エヴァのヒットのおかげでちゃぶ台返しや破綻エンドの受ける土壌が出来たのも大きいが
- 273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 11:13:45.93 ID:to+Rge3Ja.net
- スレチ失せろ
- 274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 11:17:15.31 ID:cGwaz8AA0.net
- コンプティークの読者参加ゲーム「ロボクラッシュ」
よく考えて応募しても惨敗ばかりだったがすごい企画だった
- 275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 11:18:52.50 ID:qbeN/y8b0.net
- >>206
パクリっつうかPC版のアローンインザダークの販売CAPCOMがやったんだけどな
- 276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 11:20:27.75 ID:UXvk6okB0.net
- やっぱドラクエ1かな。
鳥山明の書いた生き生きとしたモンスターが衝撃的過ぎた。
- 277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 11:22:25.74 ID:RR+t7/Ub0.net
- バーチャファイター
- 278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 11:22:53.38 ID:B9tf1Givd.net
- バルーンファイト
- 279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 11:36:55.34 ID:x5zRg7oS0.net
- モンファは時代が良かったのか悪かったのか…
あわよくばネット対戦時代に全盛を迎えてほしかった
- 280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 11:37:30.85 ID:DKYTG7aY0.net
- ワリオは発想やセンスの勝利だよな
特に初代は一つ一つを見れば間違いなく糞ゲーなんだが、何をどうしたらああなるのか。
回るはGBAでやったらマジでダイヤル回してるみたいだった
単純にすごい
- 281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 12:00:35.37 ID:vg/bjmBG0.net
- ゲームじゃないけど菅野よう子だな
当時信長の野望とか大航海時代のBGM聞いて小学生ながらこの人は他のゲーム作曲者とは格が違うと感じた
- 282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 12:09:18.72 ID:n1X0zcOxM.net
- バーチャファイターを初めてげーで見た時の衝撃は忘れられん
- 283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 12:09:44.00 ID:n1X0zcOxM.net
- ゲーセン、でした
- 284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 12:19:38.44 ID:jk8t1KXPa.net
- シレン月影村
ゲームボーイでここまで遊べるのかっていう衝撃があったな
後にポケモンで更なる衝撃
- 285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 12:31:06.94 ID:YlEbSjAR0.net
- スーパーマリオワールド、FF4、あとはロマサガ2かな
>>267
菅野ひろゆき・・・懐かしいなと思ったら亡くなってんのな・・・本当にびっくりした・・・
マイナーなのも含めていいゲーム作ってくれた人だった・・・残念だ・・・
- 286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 12:31:50.46 ID:jk8t1KXPa.net
- >>234
ロボットポンコッツ2のシナリオとテキストはいい具合に頭おかしくて面白い
>>262
あれのハードなステルス詰め将棋を自力で攻略できたら天才だと思う
- 287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 12:40:00.31 ID:Km+QYQ1dd.net
- WizとPSO(DC)
Wizは線と文だけで確かにダンジョンが広がっていた
- 288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 12:42:33.82 ID:qKbl/Qfv0.net
- ロードランナー
- 289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 12:46:44.03 ID:/9cu+VvUM.net
- イース
それまでの難しい事が良いって流れを変えた
人を楽しませるってこう言う事かと感動した
- 290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 12:52:49.44 ID:m4lXVp0x0.net
- 竹井正樹の絵にも天才性を感じた
エルフってすごかったんだな
- 291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 13:37:11.01 ID:6IxG3qXz0.net
- ときのオカリナ
- 292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 13:51:40.14 ID:le3G+WDda.net
- ピクミン
- 293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 14:06:07.85 ID:clRUFxeV0.net
- レイディアントシルバーガン
- 294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 14:43:22.56 ID:OqOnF85xa.net
- アストロロボSASA
- 295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 15:16:11.92 ID:xpq4ZEXN0.net
- >>274
PC版のこれじゃない感
人気あって応募用紙の盗難騒ぎとかあったよな
- 296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 15:18:42.63 ID:hmlEN//za.net
- スーパーマリオ
初代ファイアーエムブレム
テトリス
- 297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 15:29:53.35 ID:clpNGQyga.net
- スーパーマリオRPG
- 298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 15:32:14.05 ID:YIkvoirtM.net
- ストIIの地面のスクロールだろ
- 299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 15:47:27.56 ID:HOyGe4f20.net
- ファイナルファイト
イーアルカンフー(orストリートファイター?)と魔界村のゲーム性を組み合わせて
一作目であれだけの完成された内容は凄かった。
多彩な技を駆使しながら敵を倒して進んで行く、とシンプルだし、
繰り出す技も無駄がなく、どれもゲームクリアに必須というのも
唸る完成度だろうな。
二人同時プレイの熱さもさることながら、一人でじっくり
ワンコインクリアとか錬金の点稼ぎとか奥の深さは半端ない。
SFCのバーチャルコンソールでも販売されたが完成度がイマイチ。
アーケード版か割と近いメガCD版で堪能してほしい。
- 300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 15:54:56.95 ID:7rvWbqwiM.net
- ウィザードリィ
バルーンファイト
マーブルマッドネス
ソニックザヘッジホッグ(1作目)
- 301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 16:02:15.22 ID:Df7qIxOTH.net
- 昔のスパロボとかコンパチヒーローシリーズは子供心にめちゃくちゃテンション上がった
- 302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 16:16:19.49 ID:gMr0mwSga.net
- オセロ
- 303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 16:18:19.37 ID:1x7ssU42K.net
- シェンムー
ゲームボーイゼルダ
サクラ大戦
トロ
スト2
- 304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 16:20:29.15 ID:YxjTXWotH.net
- ニーアアフィリエイト
- 305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 16:20:44.73 ID:kB1Ygd+Q0.net
- >>299
ファイナルファイトは完成度は高いが
ダブルドラゴンを初めとするテクノスゲーがあってこそだからな
- 306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 16:22:13.71 ID:UjGqlLfw0.net
- >>305
他人の評価を評論するスレじゃないぞ
- 307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 16:22:36.04 ID:MTe3RSNOr.net
- トランスフォーマーコンボイの謎
こんなクソゲー作った本人はクリアできてのか気になるところだ
- 308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 16:23:21.70 ID:clRUFxeV0.net
- >>307
最終面の前の面くらいまでは行けたな
- 309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 16:25:44.66 ID:k2zK7Th/0.net
- >>290
そうかな?竹井の絵はちょっと古くないかと思った
その後大人気になったので大多数はそう思わなかったんだろうが
- 310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 16:34:05.30 ID:DASRAqyQ0.net
- 竹井だけじゃなくて横田守やりんしんもいたよね
- 311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 17:39:48.37 ID:y8HyYcsO0.net
- 桃太郎電鉄
- 312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 18:14:42.07 ID:FS9ekMxp0.net
- FF3
武器を振る回数が見た目に増えていくことに感動した
8回振るアニメーションをしてもテンポと爽快感が削がれないのも凄い
- 313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 18:42:44.73 ID:Q+Eejpi90.net
- TVゲームじゃないけど
セガのワールドダービーって言うメダルゲームはハマったな
先行逃げ馬ばかりのレースの中でなぜか後追い刺し馬の
ノアノハコスカって言う馬が参戦してきて
寸表に大穴狙いって告知されてたら
流し買いで購入すればほぼ大穴的中できたからなあw
この黄金パターンを読めた当時
1年半ぐらい
預けたメダル使ってお金一切使わずにメダルコーナーで遊んでいられたからね
正にワールドダービーは神機だったわ
- 314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 19:06:05.65 ID:DCt5CpnW0.net
- 子供の頃はそういうの分からなかったなぁ
ナイツとかムジュラとかがそういうの意識した最初だけど既に成人してたわ
- 315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 19:17:47.96 ID:pE3imxEb0.net
- マリオペイント
- 316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 19:27:03.72 ID:niYFXc1f0.net
- >>314
むしろガキの頃は何気なくやってたが、後で考えるとスゲエ良く出来てるなと思うタイプのゲームもあるよな
個人的にはマイティボンジャックとか
- 317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 19:27:18.31 ID:J8FjaYUn0.net
- たまごっち
- 318 :! :2017/05/21(日) 19:29:38.27 ID:qKSj4vBL0.net
- 子供の頃に制作者のことなんか考えたことねーや(´・ω・`)
- 319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 19:31:02.51 ID:oZft8NiH0.net
- >>316
そっちの方が多いな
子供の時はファミコン時代でこんなプログラム組んでるの
すげぇなとかそんなこと分からないしな
- 320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 19:31:33.70 ID:k2zK7Th/0.net
- 伝説のオウガバトルのハイセンスさに衝撃をうけた
- 321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 19:34:41.09 ID:i7G2Gsdbd.net
- クロノトリガー1択
- 322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 19:42:00.68 ID:PW9Rn6uma.net
- >>316
あれ全てのステージのマップがきちんとピラミッド状に収まってるんだよな
- 323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 19:50:48.64 ID:TYgSMmyl0.net
- バーチャルファイター
- 324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 21:12:13.89 ID:2QN/Dgox0.net
- 必ずしも子供の頃に抱いた感想じゃあないが…
ゼビウス
限られたパレットの殆どをグレーのグラデーションに全振りしてレイトレーシング風グラフィックを実現
パイロットの存在を感じさせる敵機のアルゴリズム
スーパーマリオブラザーズ
文字なしで完璧なチュートリアルを体現している1-1のレベルデザイン
バイオショック
ストーリーテリングの媒体としてのビデオゲームの優位性を、ストーリーテリングの媒体としてのビデオゲームの弱点を用いて提示してみせた
PORTAL
技術とアイデアが高次元で融合されたクレバーなパズル
ビデオゲームとしては完璧と言っても良いナラティブのオマケ付き
- 325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 21:35:17.92 ID:QihOCqq+0.net
- 鬼畜王ランス
- 326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 22:00:07.03 ID:m4lXVp0x0.net
- 箱◯のポータル270円かそこらだったから買っとこうかなw
- 327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 22:13:04.02 ID:FAKHJLvB0.net
- エースコンバット@PS1
コレをネジコンで操作できるようにした人はすごいと思う
俺がスティック持ってなかったってのもあるけど、没入感パナかった
ありがとう
- 328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 22:16:13.07 ID:DKYTG7aY0.net
- 上にも出てるけど伝説のオウガバトルだなぁ。
タクティクスオウガも同じ世界観で素晴らしかった。
オウガバトルサーガの続編が出ないのが残念でならん。
- 329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 22:26:43.13 ID:5oBB3bzj0.net
- 麻雀
奥が深すぎるわ
- 330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 22:31:47.38 ID:urLtWPRa0.net
- 職人気質なソフトよりも芸術気質なソフトの方が作家性が出るから天才って思うだろうな
- 331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 22:43:48.64 ID:I/siKBiC0.net
- スーパーマリオ
なにが凄いって、「ワープ」がある事
マジで驚いたわ、フツー作らないよ、全ワールド遊んで欲しいからさ
でもあの余裕、「ワープしようがどうせ後々しゃぶり尽くすだろ」っていう自信
子供ながらに、製作者の意図を完全に読み切った俺もさすがだな、モテルわけだ
- 332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 22:56:48.19 ID:3DxvA6XK0.net
- オウガはゲームデザインも気に入ってるけど
世界観構築や神話体系とかがきっちりしているのが子供心に感動したな
当時あんまりなかったような気がする
- 333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 22:59:38.38 ID:Q+Eejpi90.net
- >>329
PS,PS2時代はやたらとポリゴンキャラ使った麻雀ゲームが発売されてたよな
麻神とか井出さんの家族麻雀のゲームとかあったよね
今の技術でああいった無駄にポリゴン使うw麻雀ゲーム遊んでみたいよな
福井さんの実況麻雀もバカらしくて面白かったな
- 334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 23:06:07.93 ID:Q+Eejpi90.net
- 本人が出るゲームだとドリキンの
首都高バトルがあったよな
あのゲームドリキンと競争して負けると
ドリキンが出てきて嫌味言って煽ってくるんだよな
最後にドリキンに勝利したら
キミはゲームのプロだあ!
とかオーバーに褒めてくれたりして笑えたなw
- 335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 23:15:32.82 ID:YUAnUGaq0.net
- XIは考えた人天才だと思った。
https://youtu.be/MewAV52ztqE
- 336 :Turbo-Duo :2017/05/21(日) 23:18:14.74 ID:JXf0N3u90.net
- SDガンダムGNEXT
バグ・欠点だらけの未完成品を
12800円で13万本以上売った実績
商魂逞しさは天才だと思う
- 337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 23:22:10.52 ID:GBS8H7iR0.net
- バハムートラグーン
- 338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 23:22:47.52 ID:rSsvB/820.net
- ウィザードリィ4
ラスボスを主人公にして世界に復讐するというアイデアはすげえと思った
- 339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 23:25:50.61 ID:+rnW0qbmd.net
- メタルギアソリッド2
初めてクリエイターを意識した作品。
以降は小島信者まっしぐら。
- 340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 23:29:21.91 ID:azhXavsRM.net
- >>333
VRで対戦出来たら面白そうだな
- 341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 23:42:43.59 ID:1x7ssU42K.net
- >>301
わかる
スパロボFは絶頂したわ
- 342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 23:48:10.53 ID:s92Ptbbv0.net
- 初代ゼルダの伝説
- 343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 00:09:33.24 ID:EthkkDu+d.net
- >>71
そのコマンドとかドラクエ2のゆうていみやおうきむこう‥の復活の呪文とか当時のファミ通の裏ワザって本当に読者がたまたま見つけたんだろうか。
メーカー側が情報提供したとしか考えられないんだが
- 344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 00:16:43.17 ID:BSHwMy4Wa.net
- そういう明確な言葉になってるものはメーカー内部から、コマンドについては
メーカー内部もしくはハッカーのプログラム解析からじゃないかな
たまたま見つけるとか、猿にタイプライター叩かせてシェイクスピアの文章
作らせるような確率だろ
- 345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 00:17:56.87 ID:EthkkDu+d.net
- なるほど
- 346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 00:18:05.03 ID:7jUHPm7q0.net
- トルネコ
- 347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 00:20:29.09 ID:elclxLg4d.net
- もょもとは偶然だろう
仕込みならもっとマシな名前にするはず
- 348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 00:26:16.14 ID:m3x1fBJ70.net
- チームイノセント
3Dのアクションアドベンチャーってのがとにかく斬新だった。
後にバイオハザード1作目やった時に
チームイノセントのパクリだ!と本気で思った人間のひとり。
まぁどっちもアローンインザダークが出典だったんだが。
- 349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 00:31:30.11 ID:LLkX5Xcy0.net
- >>335
こう言うゲームどうやったら考え付くのか不思議だったわ
いまだに不思議
- 350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 02:39:39.16 ID:A5Ak6RSs0.net
- 伝説のオウガの先進性に比べたらタクティクスは後退している
- 351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 03:08:24.42 ID:H3TjlDOn0.net
- オトッキー
- 352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 04:36:38.96 ID:7UvRFvh3M.net
- シレン1,2
- 353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 04:39:21.63 ID:7UvRFvh3M.net
- 実況パワフルプロ野球Wii決定版
- 354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 04:41:08.93 ID:7UvRFvh3M.net
- >>184
これ
- 355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 08:56:22.77 ID:DBoCur/60.net
- ヨッシーアイランドは、
・敵を飲んで使用回数上限のある弾をつくる
・ジャンプアクションでカーソルシステムを構築
・ジャンプ後にもう一度ジャンプで耐えながら飛行距離延長(ただの二段ジャンプとは違う)
単発でも良いアイデアなのにこれをガッチリ組み合わせたのがすごい。特に卵カーソルは良く思い付いて実装したなぁと感心しきり。
- 356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 09:42:43.68 ID:/T59Gcxld.net
- ポリスノーツかなゲームで映画的要素を入れて纏めあげたのは凄いと思う
設定も凝ってるしメディアがディスクになって音声が使えるようになって相乗効果を生み出しているんだよなあ
- 357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 12:21:08.65 ID:pAh2+Pb7r.net
- スーパーマリオ3
- 358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 12:36:02.27 ID:jTVcSZ/Fa.net
- まあムジュラでしょうな
小泉天才
- 359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 14:00:40.61 ID:9RQL2nSm0.net
- 将棋かな
- 360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 15:48:00.14 ID:zj2EQtOj0.net
- 子供の頃っつーかもう中学生だったが、PC98のダンジョンマスターかな
あれはたまらんかった。今やってもたまらんが
- 361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 16:54:06.58 ID:LSZeBoKGa.net
- 大仁田厚FMWだろうなぁ
対戦がアツすぎる
- 362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 17:44:30.27 ID:ECKO/3lV0.net
- >>328
松野と吉田とサイゲとプラチナのロストオーダーが
新たなオウガバトルになれるのか気になるわ
- 363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 20:24:48.06 ID:1GOs4OrBM.net
- >>356
コナミに勢いあったのも神戸時代だけだな
本社移してから完全に銭ゲバ企業になった
- 364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 20:48:06.08 ID:lFisoRMc0.net
- >>356
今よくある「映画みたいなゲーム」の元祖的な存在だな
正確に言えば前作のスナッチャーがかな
- 365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 20:52:34.58 ID:xUHyOzYF0.net
- ガチで既存のゲームと違うと感じたのはダビスタかな
競馬ゲームってジョッキーゲームと馬券ゲームしかなかったし
中身でもあの時代はダビスタと他は差がありすぎだった
- 366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 20:58:18.63 ID:o06h70xV0.net
- >>362
トレーラーだけだとなんとも言えんが、良いゲームになるといいな。
松野作品好きだから期待してる。
- 367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 21:16:54.23 ID:8+4L1Ssu0.net
- F-ZERO
- 368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 21:21:26.39 ID:PiHT4AKP0.net
- TOだなー
シミュレーションに方向、高さ、重量などの要素が入ってて、すげー感心したよ
- 369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 21:41:13.14 ID:8KA4SZu7r.net
- マリオカート
- 370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 22:37:24.27 ID:dHGgHQTV0.net
- モトローダー pce
ゴールデンアックス md
ガンスターヒーローズ md
サンダーフォース3 md
天下布武 mcd
- 371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 02:42:02.36 ID:t2AbEqcX0.net
- マリカシリーズ
- 372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 09:15:19.63 ID:uEpixMFnp.net
- ゼビウス。
- 373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 09:35:52.75 ID:Z/G0W+CA0.net
- 息子が陰キャラです。どうすればいいですか?
息子はもう中学生なのにまだゲームやアニメに興味があります。
息子は暗く、息子の友達も顔が悪く根底っぽい陰キャラで明るい友達なんていません。
前の質問で書いた通り、アニメやゲームを禁止したり処分する対策はしました。
ですが今日、息子が自分の部屋に陰キャラの友達を連れてきて、ゲームをやらせてもらっていました。すぐに私は、「うちの子に何させてんの?二度と関わらないで。次見つけたら学校に電話するから」と言い家から追い出しました。
ゲームなんかやってたらますます現実逃避して暗くなります。
息子にも怒ったら、息子は部屋から出てこなくなりました。
今日は休日だから良いのですが、今も出てこないです。
5才の娘は兄を心配していましたが、娘まで息子の様になってほしくなかったので
「お兄ゃんみたいにならないでね。貴方は可愛いんだから」と言いました。
それにゲームやアニメと言う幼稚な事を中学生でもやっていたら、いずれクラスから孤立してしまいます。
ゲームを処分しても友達にやらせてもらっては意味がありません。
もっと良い対策はないのでしょうか?
- 374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 10:03:28.95 ID:PDIoVGW00.net
- ザナドゥだな
脳筋プレイ出来ないあのバランスは今出したら糞ゲー扱いされるだろうが
リソース管理しながらやる感じで
クリアしたとき他では味わえない感覚を味わえる
- 375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 11:00:14.20 ID:8Rtm0Mmc0.net
- クロノトリガー
タクティクスオウガ
どっちもバトル以外は素晴らしい
- 376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 11:49:14.60 ID:fWU92L5A0.net
- 光栄の歴史ゲームが最高に楽しいと熱中していたら、
天下統一が出て、なるほどゲームはこう進化するのかと目ウロコだった
- 377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 12:25:16.58 ID:0IuuUG2oM.net
- メトロイド
是非ともスイッチでリメイクか新作だしてほしい
- 378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 12:58:20.19 ID:uY6hWgW6a.net
- ポリスノーツ
- 379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 16:24:26.92 ID:Dr0Hyg0Lp.net
- グラディウスの地を這うミサイル
- 380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 16:54:11.99 ID:SuANWknCa.net
- カービィのスパデラが出てないとは意外
ゴーストトリックも雰囲気やストーリーがうまくまとまってた
- 381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 17:04:38.21 ID:SSkIJNNY0.net
- ムジュラの仮面はすごかったな
ロックビルの神殿には驚かされたわ
- 382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 18:46:25.08 ID:eyz4+iRmp.net
- ムジュラは天才っていうか、いい意味で狂気を感じたわ
- 383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 19:11:30.91 ID:jGGauGRZp.net
- 電脳戦機バーチャロン、あたりmoonかな。
バーチャロンのスティックはインパクトあったなー。
- 384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 22:04:30.75 ID:ACGFd2PJ0.net
- リッジレーサーがゲームセンターに登場したときは
インパクトあったよな
リアルな3Dでドリフトが楽しいし
なによりゲームなのにクラッチまで付いてたからね
その前の体感ゲームだとハングオン、バーチャルレーサー、アフターバーナー、アウトランだったからね
まあ、体感ゲームもたのしかったけどね
- 385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 22:14:07.33 ID:ACGFd2PJ0.net
- 思いっきりスゲーと思ったのは
箱で出してきた鉄騎だね
あの操縦コンソールの作りこみは半端じゃなかっよな
メーカーの人が話してたけど売れば売るほど赤字だって言ってたもんなw
自爆装置までしっかり作ってあったからね
当時、あれもってた同級生でスネ夫みたいなやっだったけど
クラスじゃヒーローになってたからな
PS4で又鉄騎コンソールみたいな操縦コントローラー出して欲しいよな
- 386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 22:36:22.79 ID:pyYVG/gDa.net
- 天才という意味でスーパーマリオだな
いや、ソースコード覗いたことあるけど
あれは天才というよりバケモノか
- 387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 22:51:53.35 ID:WZ2NzWtLM.net
- プログラミングかじり始めたら、スーパーマリオが如何にオーパーツ的な物か分かるよな
あの時代にあんなもの出せたのが凄い
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