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子供の頃「このゲーム作った奴は天才だ」と思ったゲーム

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:01:18.04 ID:Z1suqeJ70.net
あくまで子供の頃の感想なので他人への突っ込みは無しで。

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:02:21.67 ID:Rl6tNutur.net
メタルギアソリッド

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:03:43.54 ID:PfuJAoxua.net
ムジュラの仮面

大人になってリメイクやっても思う

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:03:47.38 ID:6e5pX5aWa.net
不思議のダンジョン初期の1000回遊べるというインパクト

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:04:00.33 ID:w0Tm3Jn70.net
スーマリワールド

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:04:06.59 ID:iP98H0nC0.net
スターフォックス
子供の時お下がりのSFCでファイナルファイトとかボンバーマンやってたときに手つけて初めて奥行きのあるゲームで凄いと思った

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:04:09.89 ID:iAjjkrvw0.net
タクティクスオウガかな

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:04:20.44 ID:WOE64UCuM.net
モンスターファーム2

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:04:38.97 ID:Z1suqeJ70.net
私は初代スーパーマリオですね

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:05:05.63 ID:+b26ePKB0.net
moon

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:05:15.31 ID:MNJIIEsk0.net
クロノ・トリガー

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:05:41.50 ID:2tiIjbjRa.net
ムジュラは小泉だっけ?

時オカよりよっぽどヤバイ

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:05:49.65 ID:FQZ2jyHD0.net
カービィボウルやな
どうやって座標やアングルの計算してたんかわからん

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:06:05.61 ID:dJEL0O6y0.net
デザエモン

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:07:23.62 ID:K+AvroWn0.net
天外魔境2とFF、7まで

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:07:28.84 ID:M5fOqSWr0.net
無難にマリオワールド
あんな質の高いゲームをあの時期に作って任天堂の本気に他のメーカーはドン引き

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:07:37.70 ID:xAaMDzCxa.net
マザー

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:07:40.10 ID:omL8hHfu0.net
MSX2のメタルギア2
なお後の小島作品見るに買い被っていた模様

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:07:45.42 ID:K+AvroWn0.net
ロマサガ三作も

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:07:59.56 ID:EgUpVnxia.net
アストロロボササ

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:08:19.68 ID:6e5pX5aWa.net
>>14
マリオペイントの上位互換なんだよな

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:08:41.20 ID:cjWxSWd20.net
ザナドゥかな

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:08:44.15 ID:fIWS721j0.net
ありきたりだけど、FO3

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:08:51.20 ID:HgHVhF++0.net
ヴァルキリープロファイル

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:08:51.69 ID:mXqU6fz20.net
作ったやつが天才だという感想を持った記憶は無いが
一番衝撃を受けたのはバーチャファイター

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:09:18.46 ID:K+AvroWn0.net
基本に、スクエアのゲームは全部素晴らしい
まるで妖怪集団

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:09:40.59 ID:Z1suqeJ70.net
みんな三者三様で面白いですな

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:10:29.22 ID:ZkDEwb0z0.net
アフィ乙

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:10:30.96 ID:gmw8SZKCa.net
衝撃と言う意味では時オカだけど
天才性を感じるのはムジュラなんだよな

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:10:47.51 ID:u57G4dYv0.net
SFC版のテイルズオブファンタジア
OPが歌付きだったのに衝撃を覚えた

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:10:54.54 ID:K+AvroWn0.net
21世紀前には、色々有って面白かった時代だな

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:11:47.22 ID:s0U4TJQb0.net
ちょっと新しめだけどメイドインワリオ。
糞ゲーを集めてテンポを良くするだけで神ゲーになるとか目からウロコだった。

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:12:13.21 ID:gmw8SZKCa.net
スーパーメトロイドは秀才って感じ

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:12:37.38 ID:GIJUwlUad.net
テトリス

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:12:43.44 ID:SJk1Di/La.net
時のオカリナ64

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:13:21.92 ID:K+AvroWn0.net
燃えるプロ野球はクソゲーの代表だけど
あの時のあのグラも素晴らしかった

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:13:37.04 ID:dGkKZ+910.net
子供の頃かー
サガ2秘宝伝説

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:14:06.22 ID:iOnvuXqTd.net
スーパーマリオカート

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:14:13.44 ID:/NWWAilxd.net
ロックマンエグゼ

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:14:25.43 ID:T9/k6W6R0.net
パネキット

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:14:53.01 ID:4u9plnYj0.net
ファイアーエムブレムかな
ランダム要素満載でシビアなのに積まないバランス

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:15:07.72 ID:ObzfRyhY0.net
スーパーマリオ3
遊びの幅がかなり増えて驚いた
セーブが無いのが残念無念

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:15:25.82 ID:9N9txGt20.net
ラクガキ王国は当時めっちゃ感銘受けた

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:15:34.33 ID:zcBlcx3Sd.net
スマブラ

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:16:24.84 ID:scrrSEPD0.net
ファミコン版ドルアーガの塔

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:17:02.74 ID:jvJEk4Fj0.net
マリオ64

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:17:16.75 ID:9qyOboaf0.net
マリオ3

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:17:29.69 ID:omL8hHfu0.net
洋ゲーだとバイオショックと風ノ旅ビトかな
洋ゲーはそれ以降あまりパッとしない

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:17:33.85 ID:jvJEk4Fj0.net
かまいたちの夜も1の時点では確実に天才がかってたと思う

なお2以降は(ry

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:18:07.18 ID:04qLFXaHd.net
クーロンズゲート
近所のゲーム屋でずっと売れ残って埃かぶってた冊子付きの買ったけどこれはヤバい物を買ってしまったと思った

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:19:43.52 ID:EgUpVnxia.net
マンホール
pcエンジンCDROMだかででたやつ

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:20:20.53 ID:aAP7BNDJ0.net
テトリスかなあ。
なんでこんなのが面白いのか全然わからなかったけど、人がやってるのを見るのが止められなかった。
そうこうしてるうちに大ブームになった。
同じことがビーマニでも起きたけど、作った人より、GOサイン出した人が凄いなと思った。

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:21:41.76 ID:WgUWyQkN0.net
天才かって言われると微妙かもしれないけど
ロックマンエグゼシリーズ大好きだったな

54 :ななくさお :2017/05/20(土) 20:21:51.73 ID:kNfIY3God.net
スト3

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:22:00.34 ID:CJoVn8Ia0.net
グラディウスT・沙羅曼蛇・U・V、

VIC VIPERやLORD BRITISHとかとにかく自機がカッコいいし、グラフィックも綺麗だし
Vは難しいけどゲームバランスも安定してるし、おまけに音楽がいい
プレイした多くの人達に宇宙への憧れとロマンを与えてくれた優秀な作品としても大いに評価できる
PS4のゲームアーカイブスでUまでプレイできるのでおススメ

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:22:06.57 ID:byEONnuWp.net
ICO

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:22:37.65 ID:fH8NERHh0.net
シレンとかバイオ1とかだなぁ

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:22:38.84 ID:0csmY8drd.net
マインスーパー

よくここまで不謹慎なゲームを世に出せたなって感心した

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:22:49.21 ID:SSEqsRew0.net
ソロモンの鍵

ファミコン黎明期の頃の作品なのに今見てもその完成度は異常
アクションとパズルの融合具合が神がかってる

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:23:03.59 ID:dqLLVqGK0.net
初代ファミスタ。
ありえないほどの完成度、ていうか今でもこれを超える野球ゲーは無い。

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:23:10.23 ID:azCFJgMz0.net
ゴエモン

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:23:29.10 ID:v19oi8Qy0.net
初代ゼルダ、Ultima4色々あるな

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:23:41.34 ID:JNbjmsvx0.net
とっとこハム太郎2
意外にもよく考えられてるのよ

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:26:07.17 ID:eOBF3uwc0.net
テトリスかな

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:26:09.38 ID:EaWPzIZr0.net
将棋とオセロと麻雀

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:26:43.28 ID:WgUWyQkN0.net
あと僕らの太陽も衝撃だったな
虫眼鏡で光集めてアドバンスSPちょっと溶けたのはいい思い出

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:28:03.41 ID:wj3rSojK0.net
おいでよどうぶつのもり
デフォルメされた可愛いキャラなのに引越しとか誕生日とか気味悪いくらい細かくてリアルな世界が怖かった

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:29:31.16 ID:qfl/c1d20.net
FF2

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:30:05.24 ID:cU8+G6uJ0.net
スターオーシャンセカンドストーリー
PSのRPGで一番印象に残ってるなー

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:30:32.91 ID:QLrHvSoo0.net
サイ

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:30:40.16 ID:Kee/s3QLa.net
グラディウスで上上下下…を見つけたヤツ天才って思ってた

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:30:53.37 ID:k6RypRmSM.net
FFT
仲間が違うジョブだったら僅かにそのジョブポイントが溜まるシステム
兄弟の多い俺は兄貴のした事を経験値として得られてたからなんて合理的なシステムなんだろうと思った

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:33:08.73 ID:NgBUcFF80.net
ちょっと違うが、古代祐三と植松伸夫。
この二人の音楽センスはマジで天才だと思った。
今でも思ってるけど。

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:33:13.64 ID:0FcYcFJU0.net
fallout new vegas

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:34:18.55 ID:KeioR+L30.net
クレイジークライマー

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:34:31.89 ID:JWVJjvVWd.net
https://www.youtube.com/watch?v=M2XXbgIu4PU

https://www.youtube.com/watch?v=mjUzzGcuJcQ

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:35:17.01 ID:VT40byit0.net
ヴァルキリープロファイルとデモンズソウルだな

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:35:21.79 ID:tFRQbRcP0.net
ゲームセンターで当時見ていたゼビウス
そして、その後出てきたドルアーガの塔
小学生の自分にはまさか同じ人が作ったとは知る由もなく
ただスゲーって思ってたなー

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:35:25.06 ID:CdE8vq9R0.net
タクティクスオウガとゼノギアス
後は神トラかな

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:35:54.95 ID:tMZwKKZY0.net
タイニーゼビウスだな
実際天才だったし

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:36:02.84 ID:4NXPnM3sa.net
何度も出てるがテトリス
4つのブロックの組み合わせで出来る、多すぎず少なすぎずの7種類の形で
隙間無く埋めていくという落ちものパズルの元祖にして最高峰。
あのシンプルかつ完成度の高さは異常

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:36:48.52 ID:WMVtbEac0.net
スナッチャー
当時は小島の名前も知らなかったけど

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:37:16.34 ID:85xtvHn2d.net
ナイツ

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:37:34.43 ID:Z1suqeJ70.net
テトリスは元はロシアだっけ?

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:38:22.94 ID:hrIB4egg0.net
カスタムロボ

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:38:25.40 ID:ESgYHzi9a.net
ムジュラはシステムよりも世界観が天才的

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:38:26.71 ID:cjWxSWd20.net
古代はなぁ・・ファルコムかなんかに売り込みにいったとき高校生くらいの時だろ?

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:38:31.07 ID:0GVfnSqE0.net
ヨッシーアイランド

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:39:08.70 ID:ig0OOxUw0.net
ロックマンdash
PSが調子悪いとフリーズしてプレイできなくなったりしたけど
あの箱庭感が好き

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:39:53.36 ID:mBH9oNGar.net
これも いきものの サガ か
あとガイア幻想紀クリアして放心状態というか何とも言えない気分になったのは初めてだった

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:40:01.81 ID:9KjzWosEr.net
FF5かなぁ

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:40:12.66 ID:1/Jk927q0.net
子供の時にそんな感想は抱かない

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:41:27.74 ID:6ir3dixJ0.net
PC版の同級生2

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:42:41.33 ID:OlHlfBfk0.net
ゲームソフトじゃなくてもいいなら、人生ゲーム

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:44:01.48 ID:e4dz5lm8d.net
>>88
これ

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:44:12.32 ID:cRjtaHFm0.net
回転寿司

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:44:35.08 ID:FaMT1TQd0.net
ドルアーガ

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:47:39.77 ID:YZ9SBHlY0.net
神トラ1と仁王かな

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:47:53.58 ID:sXfC9xvJp.net
せがれいじり

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:48:10.98 ID:Jk4DX2ST0.net
スーパースコープは意外と面白くてビックリした

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:48:55.77 ID:iOnvuXqTd.net
キャプテン翼

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:49:50.16 ID:u57G4dYv0.net
PS1のジルオール

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:53:40.00 ID:KyoeOnjs0.net
クロノトリガーかなぁ

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:55:46.48 ID:4yBiqFvHp.net
アーケードのスペースハリアーだな。
初めて見た時、本当に未来がやって来たと思った。

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:56:10.97 ID:IFvh8/T90.net
ロードランナー
マリオ64

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:56:19.33 ID:QeX2qwj40.net
ロードランナー
今でもたまに脳死状態でプレイしたくなる

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:57:42.21 ID:e7+i7fhp0.net
スーパーマリオブラザーズ
スーパーマリオブラザーズ3
スーパーマリオ64
スーパーマリカート
ダンスダンスレボリューション
X-MEN VS ストリートファイター


ガキの頃限定ならこれぐらいかな

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:58:17.79 ID:hYcU2+TS0.net
ファンタシースター2

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:01:16.18 ID:lEld6swQ0.net
マリカ風船バトル

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:05:58.93 ID:SfIYPhZRd.net
ポケモン赤緑

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:07:59.07 ID:LiWqRobW0.net
不思議のダンジョン
ローグとか知らなかったからな

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:08:37.46 ID:lmP3Wb2f0.net
タクティクスオウガ
個人的にだがメーカーじゃなくてクリエーターに注目するきっかけになった作品

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:09:23.15 ID:+4cmeOvl0.net
モンスターファームに凄いなと思った

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:10:51.30 ID:hH0hi+/H0.net
雑誌媒体中心時代の静止画詐欺、ムービー詐欺

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:11:56.71 ID:K1CK3peW0.net
星のカービィ夢の泉の物語

2作目で追加されたゲームシステムが非の打ち所がないくらい神がかってる
これが理由でスーマリが駄作だと言われる時代になっても
夢の泉は名作として君臨すると思っている

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:13:28.91 ID:YR4Z1HtV0.net
スターフォックスかなぁ
タイトル画面で皆がカーソル見るの好きやった

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:13:45.42 ID:SgQKjqn50.net
モンスターファーム
CDによって出てくるモンスターが違うとかあれどういう仕組みだったんだろう

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:14:52.19 ID:vdFIbaDd0.net
GTA3

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:17:56.84 ID:G1K8F9Bu0.net
ultima online
過疎ってなければまたやりたい

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:19:23.57 ID:gmw8SZKCa.net
意外にスターフォックス入っててビビるw

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:19:39.13 ID:8j5IZZ3a0.net
ぷよぷよ通

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:20:58.45 ID:d00W6FD2d.net
テトリスの時点で成人してたら?

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:25:37.35 ID:LiWqRobW0.net
スペースハリアーを見たのがガキの頃だったから
製作者のことまで考えなかったけど衝撃は凄かった

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:25:44.03 ID:FfRIauit0.net
カービィのエアライド
マリオカート始め普通のレースゲーでカーブ曲がるとかのちょっと複雑な操作する時に
アクセルとブレーキ間違えてパニック起こしがちだったのが一発で解決した

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:26:38.84 ID:MimrA8fL0.net
ときメモ
こんなことがゲームになるのかと

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:27:42.06 ID:sitEBU3C0.net
パネキット

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:27:43.39 ID:16sy1sOo0.net
大作RPGがディスク3枚組とかだったプレステ時代、あの長大ボリュームを
ディスク1枚に収めたフロントミッション3はすごいと思った

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:28:55.76 ID:QeX2qwj40.net
>>125
ときメモよりも同級生の方が先だろ

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:30:09.02 ID:gmw8SZKCa.net
>>128
他人への突っ込みは禁止な

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:30:55.78 ID:MZ9a+8hMp.net
ポピュラス
ダンマス
この2作は衝撃だった

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:31:50.84 ID:P6Z5QeBw0.net
頭脳戦艦ガル

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:32:00.41 ID:uqxliVskd.net
塊魂

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:34:37.52 ID:1cdFOmQ10.net
mother

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:35:15.11 ID:/DYeINRqM.net
YU-NO
カオスシード
ドクターマリオ

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:36:52.96 ID:2wqqKxGN0.net
もう小島監督はポリスノーツ的なゲーム作らないのかなぁ

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:39:18.68 ID:2LbZ9wQda.net
タクティクスオウガ
もっさりするSRPGが多い中、HERMITによる高速描画が天才的

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:43:27.95 ID:MZ9a+8hMp.net
グラッグプレスはもう許された

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:45:27.33 ID:scYXXpdQd.net
沙羅曼蛇のビックバイパーやロードブリティッシュ号はドット絵なのに芸術に近い完成度で驚いた
マジでカッコ良すぎて電波新聞社の沙羅曼蛇のカンペンセット買ってしまったくらい
そしてグラディウスVのビックバイパーは更に豪華な描き込みになっててマジヤバカッコいいって感じ

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:46:32.12 ID:D3n9MJhG0.net
エネミーゼロ(´・ω・`)

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:47:45.57 ID:LiWqRobW0.net
moonとかも作者センスあるなと思った

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:53:19.31 ID:C8878HjGd.net
バイオハザード

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:56:10.80 ID:JNRuBA+k0.net
YU-NO
テトリス
Ever17

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:56:33.45 ID:C8878HjGd.net
テトリスも凄いと思った
俺はそんなにやらなかったけど

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:57:12.94 ID:0GVfnSqE0.net
タクティクスオウガはキャラの移動がめっちゃモッサリしてた様な
他のSRPGあんまやった事ないから比べてどうなのかは分からないけど

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:59:38.56 ID:ioTjsCjg0.net
ポケットモンスターサンムーン

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 22:00:08.52 ID:ESgYHzi9a.net
スーパーマリオメーカー

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 22:01:16.27 ID:0Kf9Hhj00.net
子供の頃これ作ったやつ天才だ、とかクリエイターすげえとか思わないだろ

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 22:02:28.49 ID:WiUoscEAr.net
がんばれゴエモン消えた黄金キセルFC 新桃太郎伝説SFC ヴィルガストSFC ダンジョントラベラーズ2-2VITA

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 22:04:24.30 ID:hGhG/j90a.net
記憶にあるのはFCのMOTHERかな
当時RPGが結構出てて、街から出たらフィールドがあって〜という省略された地形じゃ無い事に驚いた
攻略本も素晴らしくて、いまだに持ってるわ

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 22:05:52.75 ID:2LbZ9wQda.net
>>144
アドバンスの外伝はモッサリしていたけど
スーファミはそこそこサクサクだったよ

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 22:08:19.04 ID:Nr/pv27j0.net
ピクミン

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 22:12:31.38 ID:e6RbB4kN0.net
ブルーブレイカー笑約

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 22:13:13.19 ID:nmgK6NrV0.net
ツインビーでた?
あのパワーアップシステムは
どう思いついたんだろうか。

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 22:19:22.08 ID:spEcLiZn0.net
ドラクエ3
そして伝説への意味が分かったときに感動したわ
今だとすっかり使い古された手法になってしまったが

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 22:24:58.18 ID:unB0FT6FM.net
ジェットセットラジオ
アートワークもさることながらアクションゲームの自由さってこういうことなんだと初めて感じた

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 22:28:15.67 ID:tOX533EA0.net
システムソフト 天下統一

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 22:28:59.84 ID:a+Dd7lr+0.net
天才とは違うけどロックマン2の製作の裏側みたいな漫画みてスゲーと思った

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 22:36:04.54 ID:c92770/O0.net
ゲッターラブ

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 22:41:47.79 ID:HjcwnzG00.net
神谷かな昔の話だけど

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 22:42:27.44 ID:zib42O1Rr.net
超惑星戦記メタファイト(1988)

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 22:45:47.97 ID:Zi3Ra2ZJ0.net
マーク3のファンタシースター
3dダンジョンが滑らかにスクロールするの見て鳥肌が立ったの今でも覚えてる

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 22:49:52.52 ID:vcnF8/0FK.net
テトリスかな
シンプルイズベストだな

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 22:59:44.42 ID:NL2/y7Y70.net
スーファミのマリオRPG

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:02:38.69 ID:OhI4sn/d0.net
ワンダープロジェクトJ

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:05:26.56 ID:FDX0NQHj0.net
ガーディアンヒーローズ

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:08:06.61 ID:QeX2qwj40.net
ダブルキャスト
これからのAVGはみんなフルアニメになると思っていた頃が俺にもありました

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:12:48.76 ID:BRVjqYL20.net
スーパードンキーコング2

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:16:20.89 ID:x3yJV0msd.net
トルネコの大都会岡山

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:20:13.97 ID:0sahgi7Jd.net
斑鳩を最初にゲーセンで見たときは芸術だと思った

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:23:04.23 ID:fz7gHK4S0.net
億万長者ゲーム

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:27:59.74 ID:p1Uq5wV10.net
>>90
三部作は全部そうなる
やったことなければ、最初のソウルブレイダーからやってみて欲しい

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:32:36.24 ID:BkLV2woZ0.net
SFC版WL攻略本のライフゲームからバンゲリング帝国の野望、
そして…の変遷みてつくづくそう感じたシムシティ

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:36:36.40 ID:Y7z0Hx7l0.net
大富豪

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:37:43.23 ID:oZNi6id+d.net
おちんちん

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:38:49.80 ID:lossYRBQ0.net
中村光一は天才

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:39:00.08 ID:vvdRCDL70.net
おっさんの想い出

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:42:27.23 ID:rCOFZleC0.net
子供の頃はゲームを遊ぶのに夢中で開発の人すげーとかいう概念は無かったな
クリエイターの名前自体はちらほら知ってはいたけど、宮本茂とか堀井雄二とか
ごのゲームすげー、それを出したメーカーすげー止まりだったかな、当時は

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:47:55.43 ID:1n8BQ6il0.net
マカマカ

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:57:43.10 ID:A0g2JuNW0.net
堀井の名前は知ってた
宮本は知らんかった
高橋名人とか毛利名人とか橋本名人は知ってた
そもそも昔は名前出さずにペンネームみたいな名前をクレジットに出してたからね
引き抜き対策で

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:00:28.12 ID:4dOhxCb80.net
テトリス
ブロックが空から落ちて来るんだぞ

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:10:04.53 ID:i639qOfO0.net
プリンスオブペルシャ
F-ZERO
FCのゲームを遊んでる頃だと天才だとかそんなことを考えてないな

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:29:19.22 ID:XXFQj2PS0.net
タクティクスオウガやなー
オウガシリーズ未完だから復活して欲しい

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:29:37.14 ID:Wy81LA9o0.net
メタルスラッグ3

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:36:34.61 ID:qbeN/y8b0.net
64のシレンだなswitchでリマスターして欲しい

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:37:25.82 ID:xUm3xhnXd.net
64スマブラ
小学生だったけど面白すぎて弟や友達と毎日毎日やってた

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:41:44.84 ID:DxHfFJ7G0.net
面白い、とか凄くよく出来てるっていうのと
天才的な発想とか出来のゲームっていうのはちょっと違うしな
難しいな、こういう観点のゲーム

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:42:25.93 ID:5NgzzsA90.net
タクティクスオウガとマリオ64

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:43:29.23 ID:DxHfFJ7G0.net
個人的に好きなゲームでは無かったけど
天才だなって思ったのはやっぱりエネミーゼロかな

まあ天才と馬鹿は紙一重みたいな良い見本だったよなあの人

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:44:15.04 ID:P6PyxLhhd.net
FE聖戦の系譜

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:53:48.93 ID:pE3imxEb0.net
ぷよぷよ

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:57:03.64 ID:y/bPBF/T0.net
ドラクエI-III一つに話が繋がった所に感動した
もう上には戻れないって判って
カーチャン一人になっちゃうのが切なかった

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:00:37.87 ID:8dcWb2Wa0.net
PC版のファーストクイーン
今考えてもすばらしいシステム

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:02:45.21 ID:h3z7Qgc00.net
ロードランナーの敵の「横から当るとミスだけど頭の上はセーフ」
敵を穴に落として渡るとか歩いてる敵の頭上に立つとか
アクションゲーム向けに捻り出したのではなくパズルの一環としてさらっと入れる所

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:09:11.83 ID:XRs0Pukm0.net
バベルの塔のパズルルール考えた人は天才だろうな

ビデオゲームでないとほぼ実現不可な上に感覚的な筋も通ってる

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:09:15.57 ID:a9B9GEHd0.net
ウイニングイレブン4
それまでのサッカーゲームから1つ次元が上がった感じ
急に動きが妙にリアルになって、NPCの動きとかポジショニングもサッカーっぽくなった
ブレワイを初めてやった時の感覚に近いかも

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:12:07.62 ID:KLVgSmtT0.net
まるで子供の頃じゃないけどBraidを作った人は本当に天才だと思った

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:16:50.18 ID:XaObBUGs0.net
初代コールオブデューティーは衝撃だったな
洋ゲーって糞なゲームしかないと思ってたけど
出来の良さにビビった

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:18:36.06 ID:fHG3oAVS0.net
ゼビウス

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:19:03.23 ID:aQLo1F2+a.net
スーファミのバス釣りNo.1

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:19:15.08 ID:fHG3oAVS0.net
マリオブラザーズも

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:27:43.67 ID:AAEYI+z+0.net
デスクリムゾン

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:28:19.15 ID:aQLo1F2+a.net
ほんと凄いなーと思ったのは、マリオ64

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:28:44.93 ID:V6t4apPs0.net
チューチューロケット🚀

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:38:23.21 ID:DASRAqyQ0.net
リモートコントロールダンディ
コントローラで手足を一動作毎に動かせたことに驚いた

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:42:22.01 ID:pE3imxEb0.net
ヘルツォーク・ツヴァイ

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:45:51.50 ID:YUZo/7VS0.net
バイオハザード




と思ったらアローンインザダークの盗作だった。元ネタをあかさない三上はクズだと思った

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:46:39.01 ID:Xeiy9hsv0.net
スト2

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:48:48.47 ID:QNc1Sya40.net
くにお君かなあ。格闘のほとんどの要素があのゲームにほぼ詰まってたんで
素直にすげえと当時は思った

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:59:58.82 ID:fJVD8Io00.net
スターラスター
あとでパクりだって知ったけど

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 02:03:28.24 ID:aQLo1F2+a.net
忘れてた
パックマン

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 02:04:31.06 ID:ttlJHl+W0.net
スーパーマリオだな

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 02:09:13.67 ID:Gj0xX6Qc0.net
サクラ大戦
童貞心をがっしりつかまれた

シェンムー
メディアの天才アピールにのせられ
プロジェクトバベルの頃から天才が作るゲームだと思ってた
プレイもガチャガチャしてフォークリフトして原崎追いかけて、大満足だった

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 02:13:05.37 ID:psMUzVcu0.net
塊魂

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 02:15:20.30 ID:JptsOw4J0.net
スーパーマリオ

魔界村(AC)

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 02:34:51.83 ID:yiFssw3p0.net
ニューラリーX

あの当時に2画面見る発想あったか?

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 02:50:08.33 ID:QVrGyzoE0.net
子供頃なら、ゲーム作ってる人=天才だと思ってた

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 02:58:05.64 ID:WYQWgM/7a.net
何度も出てるがムジュラの仮面

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 03:00:59.63 ID:aKjnZ3a+0.net
ベイグラントストーリーは今でもなんでPSのスペックであのグラフィックが作れてるのか分からない
FF12もそう
ある意味オーパーツだろ

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 03:09:16.90 ID:zFPlS2vF0.net
ナイツかな
サターンなのにどうやってんだろうと思った

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 03:11:28.24 ID:35zkfkoA0.net
天才かーマックのゲーム

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 03:22:10.10 ID:7nJwRY0n0.net
天外2声有りアニメ有りでfc世代はcmだけで度肝抜かれた

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 03:43:10.15 ID:15gjMePx0.net
UNDERTALE

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 05:09:20.65 ID:Gk8KwYSjd.net
マリオ64

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 05:37:38.37 ID:k1n4UlHS0.net
sfc版スト2 指紋なくなる程純正コントローラーを使い倒し、あげくにアケコンなるものを
高一のすねかじりに買わせた。ゲーセンなんか行った事も無いのに、スト2したい一心で
チャリンコこいで行った。その頃はスト2ダッシュターボからスパ2に切り替わってた。
ゲーセンの筐体で昇竜拳出せた時は嬉しかったなぁ。つまりはだな、
家庭用から業務用に客を引っ張ったというビジネスモデルだよ。やられたわ。

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 05:43:11.88 ID:wiybL2160.net
ポケモン

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 05:46:42.53 ID:g656oEi70.net
飛龍の拳3
スーパーチャイニーズ2
シェラザード

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 05:47:08.08 ID:Q+Eejpi90.net
夕闇通り探検隊

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 05:55:40.58 ID:Q+Eejpi90.net
TOKTOナンパストリート
ときメモ
下級生
ノエル
トゥルーラブシリーズ1,2
ギャルゲーはこの辺りが面白かった

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 05:57:34.96 ID:3lJ28Qjv0.net
シムシティだな

今までとは全く毛色の違うゲームで、訳が分からなかったけど自分の街作って遊んでたよ。

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 05:59:31.10 ID:si7E87Xi0.net
>>21
デザエモンは先進的すぎたけど
シューティングゲーム作るソフトとお絵かきソフトで
上位互換もなにもないやろ…

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 06:25:14.80 ID:vyVW3c88M.net
ソニック・ザ・ヘッジホッグ

当時はいろんなジャンプアクションあったけど
曲線の地形の上を吸い付くように超高速で駆け抜けるというのはそれまで見たこともない凄い衝撃だった
今でもここまで超高速なのは他にない

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 06:38:18.24 ID:3PGd6+VG0.net
PSの鉄拳3
あれをよくPS1に移植できたなと

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 06:52:41.42 ID:zl0eyzh60.net
タクティクスやFFTだけで伝説が出てないのが意外

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 07:01:13.82 ID:lejgsDNX0.net
天才というよりはキチガイが作ったやつの方が面白そう

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 07:03:54.95 ID:oZft8NiH0.net
>>177
確かに

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 07:09:28.45 ID:SFYLF2HXd.net
星のカービィ 夢の泉の物語

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 07:14:09.25 ID:ojlnmH/x0.net
幻想水滸伝2

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 07:23:27.09 ID:si7E87Xi0.net
子供がこんな感想抱くわけないだろ!って思うけど
子供の頃からこういう考え方する奴は
なにがしかのクリエーターになってそう

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 07:48:45.52 ID:5h/jcPsF0.net
月並みだがグランツーリスモ

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 08:25:03.56 ID:991Y5Pi50.net
いただきストリート
ファイアーエムブレム

どっちも当時、奥深さに感動した

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 08:32:04.14 ID:991Y5Pi50.net
というかどっちも実際に天才の仕業だったから当たり前か

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 08:37:28.45 ID:2uhEmkQt0.net
スティープスロープスライダーズの操作感の良さは天才のなせる技なり

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 08:41:59.61 ID:JFQ/nLYpM.net
スティープスロープスライダースは良かった
いつまでも延々やってられる

似たようなスノボものはいくつもあるが他のはツマラン
他のはただのレースゲーのスノボ版でやってて面倒になる

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 09:05:11.61 ID:o/fKFHASd.net
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 09:28:29.43 ID:oqzpw/zj0.net
>>238
子供の頃から、アタリゲームズのマーブルマッドネスやらガントレットやらを指して「これ作った人天才だろ」と言ってた家の兄は漫画家になった。
売れてないけど。

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 09:32:11.65 ID:UHsBhkkEF.net
初代グランツーリスモだな
ゲームもこんな映像になるんだと驚いた(デモのリプレイ見ながら)

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 09:37:36.24 ID:l5VOq8AVa.net
シムシティ

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 09:40:33.90 ID:Q+Eejpi90.net
まあマジで天才だと思うのは
スペースインベーダー開発スタッフだろう
彼らのインベーダーゲームがブームを作らなければ
今日のゲーム業界さえこの世に無かったかもしれないからね
とにかく78、79年のインベーダーブームは当時子供だったけど凄かったよな

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 09:47:18.70 ID:VYYRjFwWp.net
当時小学生の弟が、何をしていいのかさっぱり分からなくて投げ出したFC版ウィザードリィかな。
俺が中学生の頃に何気に始めたらドハマリした。
ドラクエやFFとは違い、無意味な魔法や無駄な要素が多かったが、当時は発覚してなかったACバグのおかげで奇跡のバランスになり、
延々と最下層の10階をさ迷い続けて、ムラサメを狩り続けていた。
その後、GBC版ウィズはエクストラダンジョンが追加され、ますます終わりの無いゲームになった。
40歳過ぎた今でもGBA版ウィズ(1〜3)はバッテリー交換して遊び続けてる。

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:09:35.60 ID:ODpZ5DtNd.net
>>13
数学やったことない?
普通に内部では3次元で計算してるだけだと思うが

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:15:53.42 ID:Snz4KPJ30.net
子供の頃じゃないけど初代バイオとメタルギアソリッドとサイレントヒルはものすごい衝撃を受けたなぁ
案の定作ったやつらは今でも第一線で世界中で活躍するクリエイターたちだ
あと今はマンネリの極致だけど真三国無双1もプレプレの体験版で初めてやった時はものすごい衝撃だったわ
あれでPS2ってすげえええってなったもん
当時狭いマップごとのロードが当たり前なのにめちゃくちゃ広いマップを一括ロードで敵もプレステ時代は3〜4キャラが限界だったのに一足飛びにワラワラになったし

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:18:43.93 ID:Snz4KPJ30.net
子供の頃だとするとマリオはまぁ当たり前におもしろくて遊んでたけど、スーファミのゴエモン1とソニック1が衝撃を受けたな

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:18:46.04 ID:m4lXVp0x0.net
>>248
彼らっていうか、ハードソフト全て一人だぞw
あれが超天才なのは同意
天才すぎて本人でも超えることができなかったw

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:25:29.15 ID:65Dxoi3UM.net
>>253
文字通り「ゲームの神」が降りて来たんだろ
ゲームの神の天啓が開発者に

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:27:39.56 ID:uheWM6p2K.net
聖剣伝説2と3かな
ゲームの盛り上がり具合がハンパなかった

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:27:56.67 ID:m4lXVp0x0.net
インベーダー
ゼビウス
スペースハリアー
スーパーマリオブラザーズ
テトリス
ストリートファイター2
全部既出だなw

じゃあ
ロットロット よくこんなルール考えつくな
アウトラン 最高速で路肩を爆走する狂ったドライブゲー
連邦vsジオン 3Dなのに面白いぞ!?

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:32:23.71 ID:m4lXVp0x0.net
誰も書いてなさそうなアールタイプも推しておこう
無敵のフォースに巨大戦艦、グロい宇宙生物

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:39:53.70 ID:62IaiW7Hp.net
スーパードンキーコング2

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:41:07.25 ID:Au0s2DfDa.net
ゼビウス
ゼルダの伝説
ファンタジーゾーン

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:43:03.46 ID:Yg4/ivc80.net
>>1
ゲームじゃないけどディスクシステム。

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:44:02.23 ID:6DxehwUk0.net
>>257
グロ生物や巨大戦艦とかは当時の流行りやな
フォースは天才の産物

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:48:29.63 ID:Spj1AjEU0.net
ゲームボーイウォーズアドバンス

戦線の硬直化を無くすという一点においては
他のウォーシミュでは追随できない

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:49:17.54 ID:VUFyKeE60.net
昔のモンハン

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:50:26.85 ID:uhSpIFzxa.net
ベストプレープロ野球かな

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:51:12.66 ID:Yg4/ivc80.net
そう言えば、ウッディポコの泥棒システムはかなり衝撃を覚えたね、ある意味GTAの原流じゃない?

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:51:26.80 ID:GrApuJv5M.net
>>256
よくこんなルール(システム)考えつくな、の系統

ブロック崩し(ブレイクアウト)
インベーダー絶賛してる人が多いけど先にブロック崩しが「上にたくさん並んだブロック(敵)に弾を当てて消す」を発明した

クレイジークライマー
2本のスティックで両腕を動かしてビルを登る、こんなブッ飛んだゲームが1980年に作られたのが驚き

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:52:00.20 ID:uhSpIFzxa.net
このシナリオ書いたやつ天才と思ったのは
菅野ひろゆき

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:57:25.74 ID:3i8S4TWS0.net
ゼビウス 今でも通じる洗練されたカッコよさは突然変異的にすごい
ドラクエ5 音楽と映像だけで石像状態で数年の経過を表現したセンスが天才的
マリオ64 初の本格3Dアクションなのに信じられないほどアイデア満載すぎ

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:57:35.03 ID:EnSv/lKpp.net
もうすぐ50歳くらいのおっさんが日曜に何してるんだよ

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:59:33.92 ID:Yg4/ivc80.net
>>267
シナリオはやっぱりロトシリーズだなぁ

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 11:00:41.84 ID:uhSpIFzxa.net
同人ゲームだとT-ドラゴンオエストだな
堀井雄二が書いたとしか思えないシナリオ
ゲームデザインも半透明のウィンドウが素晴らしい

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 11:10:45.26 ID:NT1vFFD+a.net
>>267
菅野のシナリオは蛭田昌人の亜流に過ぎんよ
蛭田をコピーして多少インテリ的要素を加えたのたのが厨二と新規層に受けただけ
エヴァのヒットのおかげでちゃぶ台返しや破綻エンドの受ける土壌が出来たのも大きいが

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 11:13:45.93 ID:to+Rge3Ja.net
スレチ失せろ

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 11:17:15.31 ID:cGwaz8AA0.net
コンプティークの読者参加ゲーム「ロボクラッシュ」
よく考えて応募しても惨敗ばかりだったがすごい企画だった

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 11:18:52.50 ID:qbeN/y8b0.net
>>206
パクリっつうかPC版のアローンインザダークの販売CAPCOMがやったんだけどな

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 11:20:27.75 ID:UXvk6okB0.net
やっぱドラクエ1かな。
鳥山明の書いた生き生きとしたモンスターが衝撃的過ぎた。

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 11:22:25.74 ID:RR+t7/Ub0.net
バーチャファイター

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 11:22:53.38 ID:B9tf1Givd.net
バルーンファイト

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 11:36:55.34 ID:x5zRg7oS0.net
モンファは時代が良かったのか悪かったのか…
あわよくばネット対戦時代に全盛を迎えてほしかった

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 11:37:30.85 ID:DKYTG7aY0.net
ワリオは発想やセンスの勝利だよな
特に初代は一つ一つを見れば間違いなく糞ゲーなんだが、何をどうしたらああなるのか。
回るはGBAでやったらマジでダイヤル回してるみたいだった
単純にすごい

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 12:00:35.37 ID:vg/bjmBG0.net
ゲームじゃないけど菅野よう子だな
当時信長の野望とか大航海時代のBGM聞いて小学生ながらこの人は他のゲーム作曲者とは格が違うと感じた

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 12:09:18.72 ID:n1X0zcOxM.net
バーチャファイターを初めてげーで見た時の衝撃は忘れられん

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 12:09:44.00 ID:n1X0zcOxM.net
ゲーセン、でした

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 12:19:38.44 ID:jk8t1KXPa.net
シレン月影村
ゲームボーイでここまで遊べるのかっていう衝撃があったな
後にポケモンで更なる衝撃

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 12:31:06.94 ID:YlEbSjAR0.net
スーパーマリオワールド、FF4、あとはロマサガ2かな

>>267
菅野ひろゆき・・・懐かしいなと思ったら亡くなってんのな・・・本当にびっくりした・・・
マイナーなのも含めていいゲーム作ってくれた人だった・・・残念だ・・・

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 12:31:50.46 ID:jk8t1KXPa.net
>>234
ロボットポンコッツ2のシナリオとテキストはいい具合に頭おかしくて面白い

>>262
あれのハードなステルス詰め将棋を自力で攻略できたら天才だと思う

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 12:40:00.31 ID:Km+QYQ1dd.net
WizとPSO(DC)

Wizは線と文だけで確かにダンジョンが広がっていた

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 12:42:33.82 ID:qKbl/Qfv0.net
ロードランナー

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 12:46:44.03 ID:/9cu+VvUM.net
イース

それまでの難しい事が良いって流れを変えた
人を楽しませるってこう言う事かと感動した

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 12:52:49.44 ID:m4lXVp0x0.net
竹井正樹の絵にも天才性を感じた
エルフってすごかったんだな

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 13:37:11.01 ID:6IxG3qXz0.net
ときのオカリナ

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 13:51:40.14 ID:le3G+WDda.net
ピクミン

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 14:06:07.85 ID:clRUFxeV0.net
レイディアントシルバーガン

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 14:43:22.56 ID:OqOnF85xa.net
アストロロボSASA

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 15:16:11.92 ID:xpq4ZEXN0.net
>>274
PC版のこれじゃない感
人気あって応募用紙の盗難騒ぎとかあったよな

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 15:18:42.63 ID:hmlEN//za.net
スーパーマリオ
初代ファイアーエムブレム
テトリス

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 15:29:53.35 ID:clpNGQyga.net
スーパーマリオRPG

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 15:32:14.05 ID:YIkvoirtM.net
ストIIの地面のスクロールだろ

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 15:47:27.56 ID:HOyGe4f20.net
ファイナルファイト
イーアルカンフー(orストリートファイター?)と魔界村のゲーム性を組み合わせて
一作目であれだけの完成された内容は凄かった。
多彩な技を駆使しながら敵を倒して進んで行く、とシンプルだし、
繰り出す技も無駄がなく、どれもゲームクリアに必須というのも
唸る完成度だろうな。
二人同時プレイの熱さもさることながら、一人でじっくり
ワンコインクリアとか錬金の点稼ぎとか奥の深さは半端ない。
SFCのバーチャルコンソールでも販売されたが完成度がイマイチ。
アーケード版か割と近いメガCD版で堪能してほしい。

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 15:54:56.95 ID:7rvWbqwiM.net
ウィザードリィ
バルーンファイト
マーブルマッドネス
ソニックザヘッジホッグ(1作目)

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 16:02:15.22 ID:Df7qIxOTH.net
昔のスパロボとかコンパチヒーローシリーズは子供心にめちゃくちゃテンション上がった

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 16:16:19.49 ID:gMr0mwSga.net
オセロ

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 16:18:19.37 ID:1x7ssU42K.net
シェンムー
ゲームボーイゼルダ
サクラ大戦
トロ
スト2

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 16:20:29.15 ID:YxjTXWotH.net
ニーアアフィリエイト

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 16:20:44.73 ID:kB1Ygd+Q0.net
>>299
ファイナルファイトは完成度は高いが
ダブルドラゴンを初めとするテクノスゲーがあってこそだからな

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 16:22:13.71 ID:UjGqlLfw0.net
>>305
他人の評価を評論するスレじゃないぞ

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 16:22:36.04 ID:MTe3RSNOr.net
トランスフォーマーコンボイの謎

こんなクソゲー作った本人はクリアできてのか気になるところだ

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 16:23:21.70 ID:clRUFxeV0.net
>>307
最終面の前の面くらいまでは行けたな

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 16:25:44.66 ID:k2zK7Th/0.net
>>290
そうかな?竹井の絵はちょっと古くないかと思った
その後大人気になったので大多数はそう思わなかったんだろうが

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 16:34:05.30 ID:DASRAqyQ0.net
竹井だけじゃなくて横田守やりんしんもいたよね

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 17:39:48.37 ID:y8HyYcsO0.net
桃太郎電鉄

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 18:14:42.07 ID:FS9ekMxp0.net
FF3
武器を振る回数が見た目に増えていくことに感動した
8回振るアニメーションをしてもテンポと爽快感が削がれないのも凄い

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 18:42:44.73 ID:Q+Eejpi90.net
TVゲームじゃないけど
セガのワールドダービーって言うメダルゲームはハマったな
先行逃げ馬ばかりのレースの中でなぜか後追い刺し馬の
ノアノハコスカって言う馬が参戦してきて
寸表に大穴狙いって告知されてたら
流し買いで購入すればほぼ大穴的中できたからなあw
この黄金パターンを読めた当時
1年半ぐらい
預けたメダル使ってお金一切使わずにメダルコーナーで遊んでいられたからね
正にワールドダービーは神機だったわ

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 19:06:05.65 ID:DCt5CpnW0.net
子供の頃はそういうの分からなかったなぁ
ナイツとかムジュラとかがそういうの意識した最初だけど既に成人してたわ

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 19:17:47.96 ID:pE3imxEb0.net
マリオペイント

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 19:27:03.72 ID:niYFXc1f0.net
>>314
むしろガキの頃は何気なくやってたが、後で考えるとスゲエ良く出来てるなと思うタイプのゲームもあるよな
個人的にはマイティボンジャックとか

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 19:27:18.31 ID:J8FjaYUn0.net
たまごっち

318 :! :2017/05/21(日) 19:29:38.27 ID:qKSj4vBL0.net
子供の頃に制作者のことなんか考えたことねーや(´・ω・`)

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 19:31:02.51 ID:oZft8NiH0.net
>>316
そっちの方が多いな
子供の時はファミコン時代でこんなプログラム組んでるの
すげぇなとかそんなこと分からないしな

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 19:31:33.70 ID:k2zK7Th/0.net
伝説のオウガバトルのハイセンスさに衝撃をうけた

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 19:34:41.09 ID:i7G2Gsdbd.net
クロノトリガー1択

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 19:42:00.68 ID:PW9Rn6uma.net
>>316
あれ全てのステージのマップがきちんとピラミッド状に収まってるんだよな

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 19:50:48.64 ID:TYgSMmyl0.net
バーチャルファイター

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 21:12:13.89 ID:2QN/Dgox0.net
必ずしも子供の頃に抱いた感想じゃあないが…

ゼビウス
限られたパレットの殆どをグレーのグラデーションに全振りしてレイトレーシング風グラフィックを実現
パイロットの存在を感じさせる敵機のアルゴリズム

スーパーマリオブラザーズ
文字なしで完璧なチュートリアルを体現している1-1のレベルデザイン

バイオショック
ストーリーテリングの媒体としてのビデオゲームの優位性を、ストーリーテリングの媒体としてのビデオゲームの弱点を用いて提示してみせた

PORTAL
技術とアイデアが高次元で融合されたクレバーなパズル
ビデオゲームとしては完璧と言っても良いナラティブのオマケ付き

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 21:35:17.92 ID:QihOCqq+0.net
鬼畜王ランス

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 22:00:07.03 ID:m4lXVp0x0.net
箱◯のポータル270円かそこらだったから買っとこうかなw

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 22:13:04.02 ID:FAKHJLvB0.net
エースコンバット@PS1

コレをネジコンで操作できるようにした人はすごいと思う
俺がスティック持ってなかったってのもあるけど、没入感パナかった
ありがとう

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 22:16:13.07 ID:DKYTG7aY0.net
上にも出てるけど伝説のオウガバトルだなぁ。
タクティクスオウガも同じ世界観で素晴らしかった。
オウガバトルサーガの続編が出ないのが残念でならん。

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 22:26:43.13 ID:5oBB3bzj0.net
麻雀
奥が深すぎるわ

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 22:31:47.38 ID:urLtWPRa0.net
職人気質なソフトよりも芸術気質なソフトの方が作家性が出るから天才って思うだろうな

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 22:43:48.64 ID:I/siKBiC0.net
スーパーマリオ

なにが凄いって、「ワープ」がある事
マジで驚いたわ、フツー作らないよ、全ワールド遊んで欲しいからさ
でもあの余裕、「ワープしようがどうせ後々しゃぶり尽くすだろ」っていう自信

子供ながらに、製作者の意図を完全に読み切った俺もさすがだな、モテルわけだ

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 22:56:48.19 ID:3DxvA6XK0.net
オウガはゲームデザインも気に入ってるけど
世界観構築や神話体系とかがきっちりしているのが子供心に感動したな
当時あんまりなかったような気がする

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 22:59:38.38 ID:Q+Eejpi90.net
>>329
PS,PS2時代はやたらとポリゴンキャラ使った麻雀ゲームが発売されてたよな
麻神とか井出さんの家族麻雀のゲームとかあったよね
今の技術でああいった無駄にポリゴン使うw麻雀ゲーム遊んでみたいよな
福井さんの実況麻雀もバカらしくて面白かったな

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 23:06:07.93 ID:Q+Eejpi90.net
本人が出るゲームだとドリキンの
首都高バトルがあったよな
あのゲームドリキンと競争して負けると
ドリキンが出てきて嫌味言って煽ってくるんだよな
最後にドリキンに勝利したら
キミはゲームのプロだあ!
とかオーバーに褒めてくれたりして笑えたなw

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 23:15:32.82 ID:YUAnUGaq0.net
XIは考えた人天才だと思った。
https://youtu.be/MewAV52ztqE

336 :Turbo-Duo :2017/05/21(日) 23:18:14.74 ID:JXf0N3u90.net
SDガンダムGNEXT

バグ・欠点だらけの未完成品を
12800円で13万本以上売った実績

商魂逞しさは天才だと思う

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 23:22:10.52 ID:GBS8H7iR0.net
バハムートラグーン

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 23:22:47.52 ID:rSsvB/820.net
ウィザードリィ4
ラスボスを主人公にして世界に復讐するというアイデアはすげえと思った

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 23:25:50.61 ID:+rnW0qbmd.net
メタルギアソリッド2

初めてクリエイターを意識した作品。
以降は小島信者まっしぐら。

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 23:29:21.91 ID:azhXavsRM.net
>>333
VRで対戦出来たら面白そうだな

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 23:42:43.59 ID:1x7ssU42K.net
>>301
わかる

スパロボFは絶頂したわ

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 23:48:10.53 ID:s92Ptbbv0.net
初代ゼルダの伝説

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 00:09:33.24 ID:EthkkDu+d.net
>>71
そのコマンドとかドラクエ2のゆうていみやおうきむこう‥の復活の呪文とか当時のファミ通の裏ワザって本当に読者がたまたま見つけたんだろうか。
メーカー側が情報提供したとしか考えられないんだが

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 00:16:43.17 ID:BSHwMy4Wa.net
そういう明確な言葉になってるものはメーカー内部から、コマンドについては
メーカー内部もしくはハッカーのプログラム解析からじゃないかな
たまたま見つけるとか、猿にタイプライター叩かせてシェイクスピアの文章
作らせるような確率だろ

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 00:17:56.87 ID:EthkkDu+d.net
なるほど

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 00:18:05.03 ID:7jUHPm7q0.net
トルネコ

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 00:20:29.09 ID:elclxLg4d.net
もょもとは偶然だろう
仕込みならもっとマシな名前にするはず

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 00:26:16.14 ID:m3x1fBJ70.net
チームイノセント
3Dのアクションアドベンチャーってのがとにかく斬新だった。

後にバイオハザード1作目やった時に
チームイノセントのパクリだ!と本気で思った人間のひとり。

まぁどっちもアローンインザダークが出典だったんだが。

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 00:31:30.11 ID:LLkX5Xcy0.net
>>335
こう言うゲームどうやったら考え付くのか不思議だったわ
いまだに不思議

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 02:39:39.16 ID:A5Ak6RSs0.net
伝説のオウガの先進性に比べたらタクティクスは後退している

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 03:08:24.42 ID:H3TjlDOn0.net
オトッキー

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 04:36:38.96 ID:7UvRFvh3M.net
シレン1,2

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 04:39:21.63 ID:7UvRFvh3M.net
実況パワフルプロ野球Wii決定版

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 04:41:08.93 ID:7UvRFvh3M.net
>>184
これ

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 08:56:22.77 ID:DBoCur/60.net
ヨッシーアイランドは、
・敵を飲んで使用回数上限のある弾をつくる
・ジャンプアクションでカーソルシステムを構築
・ジャンプ後にもう一度ジャンプで耐えながら飛行距離延長(ただの二段ジャンプとは違う)

単発でも良いアイデアなのにこれをガッチリ組み合わせたのがすごい。特に卵カーソルは良く思い付いて実装したなぁと感心しきり。

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 09:42:43.68 ID:/T59Gcxld.net
ポリスノーツかなゲームで映画的要素を入れて纏めあげたのは凄いと思う

設定も凝ってるしメディアがディスクになって音声が使えるようになって相乗効果を生み出しているんだよなあ

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 12:21:08.65 ID:pAh2+Pb7r.net
スーパーマリオ3

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 12:36:02.27 ID:jTVcSZ/Fa.net
まあムジュラでしょうな
小泉天才

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 14:00:40.61 ID:9RQL2nSm0.net
将棋かな

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 15:48:00.14 ID:zj2EQtOj0.net
子供の頃っつーかもう中学生だったが、PC98のダンジョンマスターかな
あれはたまらんかった。今やってもたまらんが

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 16:54:06.58 ID:LSZeBoKGa.net
大仁田厚FMWだろうなぁ
対戦がアツすぎる

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 17:44:30.27 ID:ECKO/3lV0.net
>>328
松野と吉田とサイゲとプラチナのロストオーダーが
新たなオウガバトルになれるのか気になるわ

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 20:24:48.06 ID:1GOs4OrBM.net
>>356
コナミに勢いあったのも神戸時代だけだな
本社移してから完全に銭ゲバ企業になった

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 20:48:06.08 ID:lFisoRMc0.net
>>356
今よくある「映画みたいなゲーム」の元祖的な存在だな
正確に言えば前作のスナッチャーがかな

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 20:52:34.58 ID:xUHyOzYF0.net
ガチで既存のゲームと違うと感じたのはダビスタかな
競馬ゲームってジョッキーゲームと馬券ゲームしかなかったし

中身でもあの時代はダビスタと他は差がありすぎだった

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 20:58:18.63 ID:o06h70xV0.net
>>362
トレーラーだけだとなんとも言えんが、良いゲームになるといいな。
松野作品好きだから期待してる。

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 21:16:54.23 ID:8+4L1Ssu0.net
F-ZERO

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 21:21:26.39 ID:PiHT4AKP0.net
TOだなー
シミュレーションに方向、高さ、重量などの要素が入ってて、すげー感心したよ

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 21:41:13.14 ID:8KA4SZu7r.net
マリオカート

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 22:37:24.27 ID:dHGgHQTV0.net
モトローダー pce
ゴールデンアックス md
ガンスターヒーローズ md
サンダーフォース3 md
天下布武 mcd

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 02:42:02.36 ID:t2AbEqcX0.net
マリカシリーズ

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 09:15:19.63 ID:uEpixMFnp.net
ゼビウス。

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 09:35:52.75 ID:Z/G0W+CA0.net
息子が陰キャラです。どうすればいいですか?

息子はもう中学生なのにまだゲームやアニメに興味があります。
息子は暗く、息子の友達も顔が悪く根底っぽい陰キャラで明るい友達なんていません。
前の質問で書いた通り、アニメやゲームを禁止したり処分する対策はしました。

ですが今日、息子が自分の部屋に陰キャラの友達を連れてきて、ゲームをやらせてもらっていました。すぐに私は、「うちの子に何させてんの?二度と関わらないで。次見つけたら学校に電話するから」と言い家から追い出しました。

ゲームなんかやってたらますます現実逃避して暗くなります。
息子にも怒ったら、息子は部屋から出てこなくなりました。
今日は休日だから良いのですが、今も出てこないです。

5才の娘は兄を心配していましたが、娘まで息子の様になってほしくなかったので
「お兄ゃんみたいにならないでね。貴方は可愛いんだから」と言いました。

それにゲームやアニメと言う幼稚な事を中学生でもやっていたら、いずれクラスから孤立してしまいます。
ゲームを処分しても友達にやらせてもらっては意味がありません。
もっと良い対策はないのでしょうか?

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 10:03:28.95 ID:PDIoVGW00.net
ザナドゥだな
脳筋プレイ出来ないあのバランスは今出したら糞ゲー扱いされるだろうが
リソース管理しながらやる感じで
クリアしたとき他では味わえない感覚を味わえる

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 11:00:14.20 ID:8Rtm0Mmc0.net
クロノトリガー
タクティクスオウガ
どっちもバトル以外は素晴らしい

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 11:49:14.60 ID:fWU92L5A0.net
光栄の歴史ゲームが最高に楽しいと熱中していたら、
天下統一が出て、なるほどゲームはこう進化するのかと目ウロコだった

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 12:25:16.58 ID:0IuuUG2oM.net
メトロイド
是非ともスイッチでリメイクか新作だしてほしい

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 12:58:20.19 ID:uY6hWgW6a.net
ポリスノーツ

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 16:24:26.92 ID:Dr0Hyg0Lp.net
グラディウスの地を這うミサイル

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 16:54:11.99 ID:SuANWknCa.net
カービィのスパデラが出てないとは意外

ゴーストトリックも雰囲気やストーリーがうまくまとまってた

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 17:04:38.21 ID:SSkIJNNY0.net
ムジュラの仮面はすごかったな
ロックビルの神殿には驚かされたわ

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 18:46:25.08 ID:eyz4+iRmp.net
ムジュラは天才っていうか、いい意味で狂気を感じたわ

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 19:11:30.91 ID:jGGauGRZp.net
電脳戦機バーチャロン、あたりmoonかな。
バーチャロンのスティックはインパクトあったなー。

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 22:04:30.75 ID:ACGFd2PJ0.net
リッジレーサーがゲームセンターに登場したときは
インパクトあったよな
リアルな3Dでドリフトが楽しいし
なによりゲームなのにクラッチまで付いてたからね
その前の体感ゲームだとハングオン、バーチャルレーサー、アフターバーナー、アウトランだったからね
まあ、体感ゲームもたのしかったけどね

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 22:14:07.33 ID:ACGFd2PJ0.net
思いっきりスゲーと思ったのは
箱で出してきた鉄騎だね
あの操縦コンソールの作りこみは半端じゃなかっよな
メーカーの人が話してたけど売れば売るほど赤字だって言ってたもんなw
自爆装置までしっかり作ってあったからね
当時、あれもってた同級生でスネ夫みたいなやっだったけど
クラスじゃヒーローになってたからな
PS4で又鉄騎コンソールみたいな操縦コントローラー出して欲しいよな

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 22:36:22.79 ID:pyYVG/gDa.net
天才という意味でスーパーマリオだな
いや、ソースコード覗いたことあるけど
あれは天才というよりバケモノか

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 22:51:53.35 ID:WZ2NzWtLM.net
プログラミングかじり始めたら、スーパーマリオが如何にオーパーツ的な物か分かるよな
あの時代にあんなもの出せたのが凄い

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