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ARMSはマジでスプラトゥーン並になるよ
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:17:12.30ID:D5+wzGOMM.net
- 体験会行ったんだけど本当に面白かった
初見プレイでも簡単に直感的に遊べて新感覚の遊びなのに、隙を見つけて攻撃したり工夫要素も高くとにかくプレイしてて楽しい
これは、スマブラ、スプラトゥーン超える大規模IPになるよ
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:18:17.02
ID:YqqU623l0.net- いや無理だろ
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:19:26.98
ID:XtUJefeQd.net- ならない
面白いゲームと売れるゲームは決してイコールではない
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:19:58.25
ID:NML8t+gG0.net- ホントか?
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:20:23.38
ID:NML8t+gG0.net- その体験会ってのはどこでやってたんだよ
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:20:48.87
ID:L+ZiSne00.net- 面白いのは間違いないが、格闘ストイック系だからなー
まあ最近の格闘よりは売れそうだけど
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:21:56.63
ID:Fe02ZW660.net- プレイして楽しければ地味に売れそうではあるな
大ヒットは厳しいかもしれんが
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:22:53.05
ID:NML8t+gG0.net- ガチ勢の存在が吉と出るか凶と出るか
リーグはさっさと分けていかないと
初心者が辛い思いする
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:24:10.43
ID:kIra+mvN0.net- 面白くても国内じゃ売れても累計20万くらいがいいところ
メタスコア高ければ海外じゃ売れるかもね程度
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:24:35.45
ID:HfUcLGTu0.net- タイマンゲーは運という救済要素がないからなぁ
無理だと思うわ
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:26:32.29
ID:sd9Jlpfr0.net- 売れても 1・2 スイッチ くらいだと思う
イカ2があるしタイミングが悪すぎたな
まあ元からつなぎ用のソフトなんだろうけど
- 12 :ゲハ :2017/05/07(日) 20:27:30.69
ID:pKtCLlcr0.net- あーむずがだるしむのパクリというからみてみたら投げのもーしょんがむしろネクロだったのん・・・
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:28:26.53
ID:j7yWc7Tz0.net- 運ゲーが良いのか、運ゲーが嫌なのか、ちょっと運ゲーが良いのか、どれなんだよw
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:29:09.70
ID:1If0mIxi0.net- 体験会で面白いと思われて売れるなら苦労しない
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:31:11.86
ID:aSeWv/z4a.net- イカは8人戦というぬるさが人気の肝なのに
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:33:09.61
ID:EaTgrMF5p.net- >>5
一昨日秋葉のヨドバシでやってたよ
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:33:18.27
ID:T+brrtled.net- >>15
あとキャラクターの可愛さとそのキャラクターが着せ替え可能なアバターなことね
ここを理解しないで安易にイカとARMSを同一視するバカが多すぎる
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:33:53.20
ID:sd9Jlpfr0.net- パンチがふんわり遅すぎるんだよ
この前やってた試合も掴み技で削るみたいな地味な展開になってて見てて爽快感がない
読み合いのゲームとか言う奴いるがそういうゲームがヒットするとは思えないのよね
別モードでスピードパンチモードとか付けたらいいんだ
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:35:42.99
ID:7XcjQGHZd.net- ジョイコン推奨だろ?
体感ゲーはWiiで頭打ち感あるからなあ
携帯モードやプロコンも一応使えるみたいだけど、それだと持ち味が無くなっちゃうし
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:35:49.84
ID:Shwzg7Dg0.net- Miiverseでもキッズでも描きやすいデザインしてるのかイカは人気だったな
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:36:05.20
ID:3x8vsblZ0.net- イカって戦う以外に塗るというガチ以外の戦い方もあったからFPS後進国でウケたんだと思うけど。
しかも、体感ゲーなんてあんなの遊び始めて30分もたんだろ。
Wiiさんで一体何を学んだんだか。
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:36:12.82
ID:OLxXT+rEd.net- http://www.youtube.com/watch?v=wAbdbJutpf4
これとりあえずテンション上がる
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:36:39.45
ID:hqRnVDjU0.net- 楽しい運ゲーか楽しい実力ゲー
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:38:36.28
ID:RS5gwyhZ0.net- >>18
それこそ無いわ
ゲームスピードの高速化なんて流行らん
格ゲーが廃れた理由のひとつじゃん
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:39:10.76
ID:hqRnVDjU0.net- >>15
8人ってガチ過ぎない?
ロスプラの16人対戦が気楽で好きだった
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:40:37.31
ID:vi5TNHiDd.net- 体験版出してくれないと買うかどうかの判断できんわ
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:41:33.37
ID:XrspDve00.net- 目標が遠くて爽快感が無くて、おもんなかった
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:43:24.28
ID:VqQ1k7G60.net- 2対2はアイテムあるし、タイマンは完全ガチ、2対2は運でひっくりかえるパーティーゲーぐらいの調整かもしれない
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:44:55.20
ID:VBH97Tgh0.net- 明らかにイカ意識しまくったデザインだけど
二番煎じで滑りそうだな
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:45:13.69
ID:2XNRkrXd0.net- ダルシムしかいないんだよね…
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:46:35.77
ID:q4EHVPYAp.net- 塗ってるだけで楽しい
塗ってるだけで勝てる
みたいな要素ねえしなー
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:47:16.84
ID:Shwzg7Dg0.net- どちらかというと原点回帰でマリオチックなキャラデザに見えるんだがなぁ
リアル等身だから違和感あるが
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:47:35.29
ID:WlebPCDZd.net- 面白くても売れるのは別
売れるとしたらストリートファイター2の頃のようなブームにならないと難しい
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 21:00:24.37
ID:UHUe14Q+0.net- 格ゲーの悪い所とマイナーイロモノゲーの悪い所を掛け合わせたキャラデザイン、って印象
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 21:01:43.11
ID:dqVWwl170.net- 藤子F不二雄ぽい
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 21:11:22.84
ID:zfv+8QS90.net- アームのデザインが好き
トースター スパーキー 円月輪 サラマンダー ビッグパンチ
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 21:15:51.49
ID:R3Sx9IuW0.net- 流石に無い。
任天堂自身、最終的には20万クラスの中堅シリーズとして
有料ネットサービスの弾のひとつとして収まれば御の字というポジション。
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 21:24:39.24
ID:Q+XeHDt70.net- wiiスポーツみたいな一般層向けでもない
スプラ程ゲーマー向けでもない
なんとなく任天堂ファンが買ったり買わなかったりして続編もなく消えていきそう
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 21:25:34.87
ID:zj4h7Vc70.net- 宣伝しだい
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 21:26:22.33
ID:0cTSctRp0.net- タイマン格闘は流行らないよ
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 21:27:36.85
ID:vBTit/W00.net- スプラトゥーンはチーム戦だから知り合いを誘って増えていったけどタイマン(だけじゃないけど)のARMSは増えにくいと思う
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 22:15:57.56
ID:jPYWqTdxd.net- >>5
ニンテンドースイッチ体験会
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 22:57:11.25
ID:nlyJoFkx0.net- コレのワクワク出来ない感半端ない
なんも新しくないよね
10年前のゲーセンで出来そう
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 22:58:44.79
ID:i2RdYzdX0.net- まあ面白いんじゃないの
3日で飽きそうだけど
COOPで遊べるモードあればいいな
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:09:16.07
ID:cZ655vRxa.net- 一目見て面白そう>>>>>>>>>>>>>>>遊んでみて面白い
売上は残酷だよ
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:10:42.29
ID:M9Fy45+ka.net- 1‐2Switchと争うくらいは売れないとな
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:11:14.69
ID:0cTSctRp0.net- だだムービーみたくコブッシーが常に実況してくれる仕様だったら新しい対戦格闘として流行るかもしれないな
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:17:50.32
ID:VXx9iVdk0.net- 試打会でもあればな
ただ流行ってもスプラまでは行かないと思うぞ
やってる層は全然違うだろうが、元々人気ジャンルのFPS,TPSと違って格ゲーはどちらかというと落ち目だし、スプラであったようなシューティング初心者も取り込んだブームにはならん
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:21:14.78
ID:ovkSbr210.net- >>48
スプラトゥーンのときも日本でシューターでオンライン専用なんて流行らないとさんざん言われたんだが
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:23:45.87
ID:AoZSfsvQ0.net- まあwiiUだったからな
そりゃ流行るだなんて予想できんわ
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:24:19.44
ID:oBC9qLJ40.net- イカも発売前は「日本でFPSはウケない」と豚ゴキ問わず言われまくってたから
実際どうなるかは分からん
だけど、人気ジャンルだから後追いで出すとか
討鬼伝やGE、仁王、ビルダーズ、デジモンみたいな打算的な考えで作らず
自らブームを生み出すつもりで挑戦する姿勢は評価したい
ツイッターのフォロワー数がイマイチなんでダメそうだけどなw
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:24:49.13
ID:wS6452Vn0.net- なるわけねー
体験版はよだせよ
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:26:36.61
ID:RvIhu2TF0.net- ほう
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:26:47.94
ID:pzCy+DTF0.net- イカはTPSだけど
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:28:42.98
ID:2FUbw+7K0.net- 駄目だったらバンナムにドラゴンボールで作り直してもらおう
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:29:11.12
ID:OrqeGf7h0.net- キャラデザがなーー、どうして受け付けない
イカは初見から可愛かったんだが
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:29:52.55
ID:oBC9qLJ40.net- 体験版はやめとけ
体験版だけで満足する奴や、投げ出す奴がでてくる
この手のゲームはユーチューバーの配信に任せた方がいい
体を動かす分、動画配信で映えるゲームだから
それを見て面白そうだと思ったキッズたちが手を出してくれる
そうなればオフライン対戦で友達と盛り上がれるので自然と人気がでてくるはずだ
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:30:56.27
ID:sVXFmhR70.net- 初報出た時の反応でイカとウデじゃ期待度違うってわかるだろ・・・
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:32:54.24
ID:ovkSbr210.net- まあそうだな
イカは初報から俺含めすげービビッときたやつが多そうだけど
これはなんかいまいちパッとしないわ
スプラトゥーンが流行ったんだから
これも流行るかもね、くらいにしか見れないわ
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:39:46.02
ID:ovkSbr210.net- まあでも
今度のゼルダみたいに、よくよくプレイしてみたら突然変異のゲームである可能性もある訳だしな
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:41:02.85
ID:5IqDlhuW0.net- キャラデザが受け付けない
洋ゲっぽい
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:48:13.13
ID:y2OZPZoM0.net- キャラデザはコスチェンとかでなんとかならんかね
スプリングマンとか前髪下ろせばカッコよく・・・ならんか
色替えだけなんだろうけどコスチェン欲しいなあ
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:50:52.98
ID:YCCBmCyo0.net- ARMSが駄目とは思わんがイカは明らかにもっと反響大きかったからなあ
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:52:38.37
ID:dkjwUeVR0.net- 国内10万とかそんくらいだろうけどコレシカナイ需要は馬鹿にできんからなぁ・・・
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:55:41.77
ID:Iwr1KK9n0.net- >>60
それ
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:55:46.03
ID:y2OZPZoM0.net- 面白そうだし興味もある、多分買うけど流行るかわからん感じ
スプラと違うのは任天堂製じゃなかったら買ってないかな、という所
イカはインクの扱いとかゲーム的に新しかったしクソゲーでもやってみたいと思えたから
アームズは面白いんだろうけど予想がつくというかね
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:56:09.23
ID:/cdDnryh0.net- ローカルで友人と遊ぶにはいいかもしれないけど
オンラインは一ヶ月でスプラ発売するから閑古鳥
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:59:50.67
ID:y2OZPZoM0.net- マリカとスプラと違う層を開拓しないといけないって意味では間違ってないんだろうけどね
はたして市場があるのかどうか・・・ウメハラが絶賛とか格ゲー勢を引き込むような流れワンチャン
ま、どこかを狙ってるんだろうけどね
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:03:21.08
ID:dp+ZXzWO0.net- モーション操作のこういうゲームが本格対戦としてヒットはすまいよ
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:09:49.15
ID:r6k1QP+g0.net- ボタンだけでも出来るだろ
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:11:19.70
ID:ooAKaNVKd.net- バーチャロンに近いらしいから好きなやつはどっぷりハマると思うで
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:18:15.91
ID:b4fp7SvLd.net- >>70
できるけど誰もやらないだろ
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:25:29.06
ID:r6k1QP+g0.net- やらんかどうかは分からんだろ
確かにスプラトゥーンみたいに実質ジャイロ専用みたいになってるかも知れんけどな
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:29:41.57
ID:LIs31D9o0.net- >>60
いやそりゃないわ
プレイする前から突然変異感を感じてたわ
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:32:31.31
ID:AHnYdDup0.net- 深みはなさそう。
スプラトゥーンはいろんな戦略があったけど
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:36:34.83
ID:9LNmCFJG0.net- いや、スプラ程のオーラは感じない。
これはやってみたら面白いかどういうかという話ではなく、傍から見ていて面白そうかって話な。
スプラやスマブラは、プレイを見ているだけで神ゲーの空気が伝わってくるけど、アームズにそこまでのオーラは感じないわ。
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:36:41.97
ID:8MA7c9zV0.net- イカは発表時からひと目見てこれは面白そう!ってのばわかる見た目だったからなぁ。
ARMSにはそういう見た目のインパクトがあんまりない。見た目だけだと普通の格闘ゲーに見えてしまう。
もっともARMSは体感ゲームだから触ってみたらすごい面白いのかもしれんが。
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:41:15.47
ID:ooAKaNVKd.net- FPSなら敵と遭遇するまで地味なダッシュくらいしかなかったけどイカは移動のために開幕から打ちっぱなすからビジュアル的に派手なんだよ
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:43:21.38
ID:InCFLOHP0.net- 子供が毎週見る番組の対戦コーナーにでもなればね
eスポーツ全般日本でもっとメジャーにせんとねー
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:43:43.97
ID:LSs2wT1L0.net- >>18
見る目がないな、相手のパンチ連打が速かったから、
一瞬の隙を突いて投げ技やってたのに気付いてないのだな。
ニンジャラが連続パンチを透明ワープで躱して投げに持ち込む、感動の嵐。
ゼノシアスは修羅から原初のゼノとなった。ああ、アームズ。
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:47:08.16
ID:wU5J8V9n0.net- 対戦がモッタリし過ぎててダメだね
ふわふわパンチでスピード感がまったくない
それでも任天堂だからミリオンいくかもしれんけど
任天堂を代表するようなヒット作品にはならんだろうな
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:49:36.48
ID:YKjmOwUC0.net- >>81
任天堂=即ミリオンだなんて事はないんだぞ……
まあ、ここ最近のスイッチのソフトの流れは神懸かってるけどね
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:52:21.32
ID:jyZb4oQF0.net- 世界のAmazonランキング
【ARMS】
日本 58位
アメリカ 81位
ドイツ 89位
イギリス 85位
フランス 圏外(100位以下)
http://rank.gameiroiro.com/international/
相当厳しい
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:53:29.56
ID:wU5J8V9n0.net- >>82
あくまで、かもしれんけどって程度だけどね
海外の反応も薄いしな
とにかくパンチがゆったりしすぎてて退屈に見える
外人もつべでスローで退屈そうとか言ってたわ
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:53:31.37
ID:P/RXpZ6J0.net- スプラまではいかないと思うがじわ売れで結構売れると思う。スプラのジャイロみたいに体感系のゲームは操作してて気持ち良い
体験した人の評判がいいから体験版は絶対出すべき 期間限定でいいから
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:56:21.31
ID:sKveGb+gp.net- 作ってんのはマリカ8の人なんだよね
体験会のインタビューでやり込み要素について質問されたとき、キャラとかモードとかボリュームの話ではなく、いかに基本操作の駆け引きが奥深いかってことにばかり言及してたから、こいつ分かってるなぁと好印象を受けたけどね
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:58:02.04
ID:MXVQmRZ+d.net- 教えてやるが100%流行らん
実際体験会でやってみたがまず無理
格闘ゲームの悪いところ全部引き継いでる
簡単に見えて実際やることが多く難解
しかも見ていてもごちゃごちゃしてて初心者には何をやってるかわからん
さらに言うとガチ勢からすると底が浅くてすぐ飽きる
確実にコケるよ
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:58:38.40
ID:jyZb4oQF0.net- 評価次第である程度は売れると思うが
そもそも興味を持ってる数自体が少ないだろう
だってこれ、格ゲーとバーチャロンの間の子だもん
キャラは今時のデザインだけどさ
オーバーウォッチがインスピレーションになってる感じもする
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:59:14.95
ID:r6k1QP+g0.net- スマブラのネガキャンかよ
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:59:21.42
ID:YKjmOwUC0.net- >>85
そろそろ体感枠のゲームが再燃しても良い頃なんだよなあ
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:00:21.07
ID:jyZb4oQF0.net- >>86
分かる
発言がゲーマーには響く事を言ってるんだよ
特に格闘ゲームやバーチャロン、VSシリーズを遊んでる層には分かりやすい
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:00:28.13
ID:oqKbDh250.net- スプラもそうだが、おそらくDLで買う人が多いんじゃなかろうか
俺も一応DLで買うんだけどさ
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:01:52.62
ID:jyZb4oQF0.net- 意外とパーティーゲームにも向くと思うんだよね
友達と遊んでみて面白ければ周りも買うみたいなポジティブな広がり方の可能性はある
ゲームが面白ければだが
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:01:58.43
ID:utORrEgt0.net- むしろイカ以上にライトな層取り込める可能性有る
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:03:46.89
ID:m6/5q/CFp.net- >>81
イベントでプロゲーマー同士がやってたけど、スピード感ないとかそんなイメージなくなったわ
そこいらの格ゲーよりよっぽとスピード感あった
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:04:32.51
ID:z9KbYKkT0.net- 8人まで対応みたいだから何かしら隠されたモードがあるはず
8人対戦ならやってみたい
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:05:05.80
ID:LSs2wT1L0.net- >>84
だから、スローに打ってるから遅いだけで、素早く連打を決めれば速いって。
ちゃんと見てないだろ。エアプ以前にエア試聴かよ。アームズパンチ連打は速いぞ。
モッサリに見えるのはプレイヤーが慣れてなくてモッサリ操作だから、
りぼんガールvsミェンミェンとか素早い位置取り凄まじかった。
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:06:32.28
ID:YKjmOwUC0.net- >>95
多分、ARMSの特性上、リロードまでに時間がかかるって事だと思うんだが、
この手のゲームはただひたすら素早く連打が出来ても、ただ疲れるだけの体力勝負になるだけだと思うんだが
アンチはその辺を分かってない
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:10:53.54
ID:wU5J8V9n0.net- >>97
なんか必死だなあ・・・w
そんな集中して見なきゃ面白さが伝わらないゲームは大ヒットしないよ
まあそれでも任天堂のゲームならミリオンいくかもしれんけどさ
でもイカ2に全部持っていかれるのが目に見えてるわ
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:12:18.05
ID:oqKbDh250.net- >>98
プロコンにも対応してるって知らない?
腕ぶんまわさなくてもボタン操作だけでokなんだけど
まあ普通のコントローラー操作で面白さが半減しないかどうかはやってみないとなんともだが
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