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ARMSはマジでスプラトゥーン並になるよ

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:17:12.30ID:D5+wzGOMM.net
体験会行ったんだけど本当に面白かった
初見プレイでも簡単に直感的に遊べて新感覚の遊びなのに、隙を見つけて攻撃したり工夫要素も高くとにかくプレイしてて楽しい
これは、スマブラ、スプラトゥーン超える大規模IPになるよ

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:18:17.02ID:YqqU623l0.net
いや無理だろ

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:19:26.98ID:XtUJefeQd.net
ならない
面白いゲームと売れるゲームは決してイコールではない

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:19:58.25ID:NML8t+gG0.net
ホントか?

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:20:23.38ID:NML8t+gG0.net
その体験会ってのはどこでやってたんだよ

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:20:48.87ID:L+ZiSne00.net
面白いのは間違いないが、格闘ストイック系だからなー
まあ最近の格闘よりは売れそうだけど

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:21:56.63ID:Fe02ZW660.net
プレイして楽しければ地味に売れそうではあるな
大ヒットは厳しいかもしれんが

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:22:53.05ID:NML8t+gG0.net
ガチ勢の存在が吉と出るか凶と出るか

リーグはさっさと分けていかないと
初心者が辛い思いする

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:24:10.43ID:kIra+mvN0.net
面白くても国内じゃ売れても累計20万くらいがいいところ
メタスコア高ければ海外じゃ売れるかもね程度

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:24:35.45ID:HfUcLGTu0.net
タイマンゲーは運という救済要素がないからなぁ
無理だと思うわ

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:26:32.29ID:sd9Jlpfr0.net
売れても 1・2 スイッチ くらいだと思う

イカ2があるしタイミングが悪すぎたな
まあ元からつなぎ用のソフトなんだろうけど

12 :ゲハ :2017/05/07(日) 20:27:30.69ID:pKtCLlcr0.net
あーむずがだるしむのパクリというからみてみたら投げのもーしょんがむしろネクロだったのん・・・

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:28:26.53ID:j7yWc7Tz0.net
運ゲーが良いのか、運ゲーが嫌なのか、ちょっと運ゲーが良いのか、どれなんだよw

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:29:09.70ID:1If0mIxi0.net
体験会で面白いと思われて売れるなら苦労しない

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:31:11.86ID:aSeWv/z4a.net
イカは8人戦というぬるさが人気の肝なのに

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:33:09.61ID:EaTgrMF5p.net
>>5
一昨日秋葉のヨドバシでやってたよ

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:33:18.27ID:T+brrtled.net
>>15
あとキャラクターの可愛さとそのキャラクターが着せ替え可能なアバターなことね
ここを理解しないで安易にイカとARMSを同一視するバカが多すぎる

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:33:53.20ID:sd9Jlpfr0.net
パンチがふんわり遅すぎるんだよ
この前やってた試合も掴み技で削るみたいな地味な展開になってて見てて爽快感がない

読み合いのゲームとか言う奴いるがそういうゲームがヒットするとは思えないのよね
別モードでスピードパンチモードとか付けたらいいんだ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:35:42.99ID:7XcjQGHZd.net
ジョイコン推奨だろ?
体感ゲーはWiiで頭打ち感あるからなあ
携帯モードやプロコンも一応使えるみたいだけど、それだと持ち味が無くなっちゃうし

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:35:49.84ID:Shwzg7Dg0.net
Miiverseでもキッズでも描きやすいデザインしてるのかイカは人気だったな

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:36:05.20ID:3x8vsblZ0.net
イカって戦う以外に塗るというガチ以外の戦い方もあったからFPS後進国でウケたんだと思うけど。
しかも、体感ゲーなんてあんなの遊び始めて30分もたんだろ。
Wiiさんで一体何を学んだんだか。

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:36:12.82ID:OLxXT+rEd.net
http://www.youtube.com/watch?v=wAbdbJutpf4
これとりあえずテンション上がる

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:36:39.45ID:hqRnVDjU0.net
楽しい運ゲーか楽しい実力ゲー

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:38:36.28ID:RS5gwyhZ0.net
>>18
それこそ無いわ
ゲームスピードの高速化なんて流行らん
格ゲーが廃れた理由のひとつじゃん

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:39:10.76ID:hqRnVDjU0.net
>>15
8人ってガチ過ぎない?
ロスプラの16人対戦が気楽で好きだった

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:40:37.31ID:vi5TNHiDd.net
体験版出してくれないと買うかどうかの判断できんわ

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:41:33.37ID:XrspDve00.net
目標が遠くて爽快感が無くて、おもんなかった

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:43:24.28ID:VqQ1k7G60.net
2対2はアイテムあるし、タイマンは完全ガチ、2対2は運でひっくりかえるパーティーゲーぐらいの調整かもしれない

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:44:55.20ID:VBH97Tgh0.net
明らかにイカ意識しまくったデザインだけど
二番煎じで滑りそうだな

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:45:13.69ID:2XNRkrXd0.net
ダルシムしかいないんだよね…

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:46:35.77ID:q4EHVPYAp.net
塗ってるだけで楽しい
塗ってるだけで勝てる
みたいな要素ねえしなー

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:47:16.84ID:Shwzg7Dg0.net
どちらかというと原点回帰でマリオチックなキャラデザに見えるんだがなぁ
リアル等身だから違和感あるが

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:47:35.29ID:WlebPCDZd.net
面白くても売れるのは別
売れるとしたらストリートファイター2の頃のようなブームにならないと難しい

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 21:00:24.37ID:UHUe14Q+0.net
格ゲーの悪い所とマイナーイロモノゲーの悪い所を掛け合わせたキャラデザイン、って印象

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 21:01:43.11ID:dqVWwl170.net
藤子F不二雄ぽい

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 21:11:22.84ID:zfv+8QS90.net
アームのデザインが好き
トースター スパーキー 円月輪 サラマンダー ビッグパンチ 

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 21:15:51.49ID:R3Sx9IuW0.net
流石に無い。

任天堂自身、最終的には20万クラスの中堅シリーズとして
有料ネットサービスの弾のひとつとして収まれば御の字というポジション。

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 21:24:39.24ID:Q+XeHDt70.net
wiiスポーツみたいな一般層向けでもない
スプラ程ゲーマー向けでもない
なんとなく任天堂ファンが買ったり買わなかったりして続編もなく消えていきそう

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 21:25:34.87ID:zj4h7Vc70.net
宣伝しだい

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 21:26:22.33ID:0cTSctRp0.net
タイマン格闘は流行らないよ

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 21:27:36.85ID:vBTit/W00.net
スプラトゥーンはチーム戦だから知り合いを誘って増えていったけどタイマン(だけじゃないけど)のARMSは増えにくいと思う

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 22:15:57.56ID:jPYWqTdxd.net
>>5
ニンテンドースイッチ体験会

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 22:57:11.25ID:nlyJoFkx0.net
コレのワクワク出来ない感半端ない
なんも新しくないよね
10年前のゲーセンで出来そう

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 22:58:44.79ID:i2RdYzdX0.net
まあ面白いんじゃないの
3日で飽きそうだけど
COOPで遊べるモードあればいいな

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:09:16.07ID:cZ655vRxa.net
一目見て面白そう>>>>>>>>>>>>>>>遊んでみて面白い
売上は残酷だよ

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:10:42.29ID:M9Fy45+ka.net
1‐2Switchと争うくらいは売れないとな

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:11:14.69ID:0cTSctRp0.net
だだムービーみたくコブッシーが常に実況してくれる仕様だったら新しい対戦格闘として流行るかもしれないな

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:17:50.32ID:VXx9iVdk0.net
試打会でもあればな
ただ流行ってもスプラまでは行かないと思うぞ
やってる層は全然違うだろうが、元々人気ジャンルのFPS,TPSと違って格ゲーはどちらかというと落ち目だし、スプラであったようなシューティング初心者も取り込んだブームにはならん

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:21:14.78ID:ovkSbr210.net
>>48
スプラトゥーンのときも日本でシューターでオンライン専用なんて流行らないとさんざん言われたんだが

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:23:45.87ID:AoZSfsvQ0.net
まあwiiUだったからな
そりゃ流行るだなんて予想できんわ

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:24:19.44ID:oBC9qLJ40.net
イカも発売前は「日本でFPSはウケない」と豚ゴキ問わず言われまくってたから
実際どうなるかは分からん

だけど、人気ジャンルだから後追いで出すとか
討鬼伝やGE、仁王、ビルダーズ、デジモンみたいな打算的な考えで作らず
自らブームを生み出すつもりで挑戦する姿勢は評価したい

ツイッターのフォロワー数がイマイチなんでダメそうだけどなw

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:24:49.13ID:wS6452Vn0.net
なるわけねー
体験版はよだせよ

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:26:36.61ID:RvIhu2TF0.net
ほう

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:26:47.94ID:pzCy+DTF0.net
イカはTPSだけど

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:28:42.98ID:2FUbw+7K0.net
駄目だったらバンナムにドラゴンボールで作り直してもらおう

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:29:11.12ID:OrqeGf7h0.net
キャラデザがなーー、どうして受け付けない
イカは初見から可愛かったんだが

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:29:52.55ID:oBC9qLJ40.net
体験版はやめとけ
体験版だけで満足する奴や、投げ出す奴がでてくる

この手のゲームはユーチューバーの配信に任せた方がいい
体を動かす分、動画配信で映えるゲームだから
それを見て面白そうだと思ったキッズたちが手を出してくれる
そうなればオフライン対戦で友達と盛り上がれるので自然と人気がでてくるはずだ

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:30:56.27ID:sVXFmhR70.net
初報出た時の反応でイカとウデじゃ期待度違うってわかるだろ・・・

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:32:54.24ID:ovkSbr210.net
まあそうだな
イカは初報から俺含めすげービビッときたやつが多そうだけど
これはなんかいまいちパッとしないわ
スプラトゥーンが流行ったんだから
これも流行るかもね、くらいにしか見れないわ

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:39:46.02ID:ovkSbr210.net
まあでも
今度のゼルダみたいに、よくよくプレイしてみたら突然変異のゲームである可能性もある訳だしな

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:41:02.85ID:5IqDlhuW0.net
キャラデザが受け付けない
洋ゲっぽい

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:48:13.13ID:y2OZPZoM0.net
キャラデザはコスチェンとかでなんとかならんかね
スプリングマンとか前髪下ろせばカッコよく・・・ならんか
色替えだけなんだろうけどコスチェン欲しいなあ

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:50:52.98ID:YCCBmCyo0.net
ARMSが駄目とは思わんがイカは明らかにもっと反響大きかったからなあ

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:52:38.37ID:dkjwUeVR0.net
国内10万とかそんくらいだろうけどコレシカナイ需要は馬鹿にできんからなぁ・・・

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:55:41.77ID:Iwr1KK9n0.net
>>60
それ

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:55:46.03ID:y2OZPZoM0.net
面白そうだし興味もある、多分買うけど流行るかわからん感じ
スプラと違うのは任天堂製じゃなかったら買ってないかな、という所
イカはインクの扱いとかゲーム的に新しかったしクソゲーでもやってみたいと思えたから
アームズは面白いんだろうけど予想がつくというかね

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:56:09.23ID:/cdDnryh0.net
ローカルで友人と遊ぶにはいいかもしれないけど
オンラインは一ヶ月でスプラ発売するから閑古鳥

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:59:50.67ID:y2OZPZoM0.net
マリカとスプラと違う層を開拓しないといけないって意味では間違ってないんだろうけどね
はたして市場があるのかどうか・・・ウメハラが絶賛とか格ゲー勢を引き込むような流れワンチャン
ま、どこかを狙ってるんだろうけどね

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:03:21.08ID:dp+ZXzWO0.net
モーション操作のこういうゲームが本格対戦としてヒットはすまいよ

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:09:49.15ID:r6k1QP+g0.net
ボタンだけでも出来るだろ

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:11:19.70ID:ooAKaNVKd.net
バーチャロンに近いらしいから好きなやつはどっぷりハマると思うで

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:18:15.91ID:b4fp7SvLd.net
>>70
できるけど誰もやらないだろ

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:25:29.06ID:r6k1QP+g0.net
やらんかどうかは分からんだろ
確かにスプラトゥーンみたいに実質ジャイロ専用みたいになってるかも知れんけどな

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:29:41.57ID:LIs31D9o0.net
>>60
いやそりゃないわ
プレイする前から突然変異感を感じてたわ

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:32:31.31ID:AHnYdDup0.net
深みはなさそう。
スプラトゥーンはいろんな戦略があったけど

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:36:34.83ID:9LNmCFJG0.net
いや、スプラ程のオーラは感じない。
これはやってみたら面白いかどういうかという話ではなく、傍から見ていて面白そうかって話な。
スプラやスマブラは、プレイを見ているだけで神ゲーの空気が伝わってくるけど、アームズにそこまでのオーラは感じないわ。

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:36:41.97ID:8MA7c9zV0.net
イカは発表時からひと目見てこれは面白そう!ってのばわかる見た目だったからなぁ。
ARMSにはそういう見た目のインパクトがあんまりない。見た目だけだと普通の格闘ゲーに見えてしまう。
もっともARMSは体感ゲームだから触ってみたらすごい面白いのかもしれんが。

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:41:15.47ID:ooAKaNVKd.net
FPSなら敵と遭遇するまで地味なダッシュくらいしかなかったけどイカは移動のために開幕から打ちっぱなすからビジュアル的に派手なんだよ

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:43:21.38ID:InCFLOHP0.net
子供が毎週見る番組の対戦コーナーにでもなればね
eスポーツ全般日本でもっとメジャーにせんとねー

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:43:43.97ID:LSs2wT1L0.net
>>18
見る目がないな、相手のパンチ連打が速かったから、
一瞬の隙を突いて投げ技やってたのに気付いてないのだな。
ニンジャラが連続パンチを透明ワープで躱して投げに持ち込む、感動の嵐。
ゼノシアスは修羅から原初のゼノとなった。ああ、アームズ。

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:47:08.16ID:wU5J8V9n0.net
対戦がモッタリし過ぎててダメだね
ふわふわパンチでスピード感がまったくない

それでも任天堂だからミリオンいくかもしれんけど
任天堂を代表するようなヒット作品にはならんだろうな

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:49:36.48ID:YKjmOwUC0.net
>>81
任天堂=即ミリオンだなんて事はないんだぞ……
まあ、ここ最近のスイッチのソフトの流れは神懸かってるけどね

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:52:21.32ID:jyZb4oQF0.net
世界のAmazonランキング

【ARMS】
日本   58位
アメリカ 81位
ドイツ  89位
イギリス 85位
フランス 圏外(100位以下)
http://rank.gameiroiro.com/international/

相当厳しい

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:53:29.56ID:wU5J8V9n0.net
>>82
あくまで、かもしれんけどって程度だけどね
海外の反応も薄いしな

とにかくパンチがゆったりしすぎてて退屈に見える
外人もつべでスローで退屈そうとか言ってたわ

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:53:31.37ID:P/RXpZ6J0.net
スプラまではいかないと思うがじわ売れで結構売れると思う。スプラのジャイロみたいに体感系のゲームは操作してて気持ち良い

体験した人の評判がいいから体験版は絶対出すべき 期間限定でいいから

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:56:21.31ID:sKveGb+gp.net
作ってんのはマリカ8の人なんだよね

体験会のインタビューでやり込み要素について質問されたとき、キャラとかモードとかボリュームの話ではなく、いかに基本操作の駆け引きが奥深いかってことにばかり言及してたから、こいつ分かってるなぁと好印象を受けたけどね

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:58:02.04ID:MXVQmRZ+d.net
教えてやるが100%流行らん
実際体験会でやってみたがまず無理
格闘ゲームの悪いところ全部引き継いでる
簡単に見えて実際やることが多く難解
しかも見ていてもごちゃごちゃしてて初心者には何をやってるかわからん
さらに言うとガチ勢からすると底が浅くてすぐ飽きる
確実にコケるよ

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:58:38.40ID:jyZb4oQF0.net
評価次第である程度は売れると思うが
そもそも興味を持ってる数自体が少ないだろう
だってこれ、格ゲーとバーチャロンの間の子だもん

キャラは今時のデザインだけどさ
オーバーウォッチがインスピレーションになってる感じもする

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:59:14.95ID:r6k1QP+g0.net
スマブラのネガキャンかよ

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:59:21.42ID:YKjmOwUC0.net
>>85
そろそろ体感枠のゲームが再燃しても良い頃なんだよなあ

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:00:21.07ID:jyZb4oQF0.net
>>86
分かる
発言がゲーマーには響く事を言ってるんだよ
特に格闘ゲームやバーチャロン、VSシリーズを遊んでる層には分かりやすい

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:00:28.13ID:oqKbDh250.net
スプラもそうだが、おそらくDLで買う人が多いんじゃなかろうか
俺も一応DLで買うんだけどさ

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:01:52.62ID:jyZb4oQF0.net
意外とパーティーゲームにも向くと思うんだよね
友達と遊んでみて面白ければ周りも買うみたいなポジティブな広がり方の可能性はある

ゲームが面白ければだが

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:01:58.43ID:utORrEgt0.net
むしろイカ以上にライトな層取り込める可能性有る

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:03:46.89ID:m6/5q/CFp.net
>>81
イベントでプロゲーマー同士がやってたけど、スピード感ないとかそんなイメージなくなったわ
そこいらの格ゲーよりよっぽとスピード感あった

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:04:32.51ID:z9KbYKkT0.net
8人まで対応みたいだから何かしら隠されたモードがあるはず
8人対戦ならやってみたい

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:05:05.80ID:LSs2wT1L0.net
>>84
だから、スローに打ってるから遅いだけで、素早く連打を決めれば速いって。
ちゃんと見てないだろ。エアプ以前にエア試聴かよ。アームズパンチ連打は速いぞ。
モッサリに見えるのはプレイヤーが慣れてなくてモッサリ操作だから、
りぼんガールvsミェンミェンとか素早い位置取り凄まじかった。

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:06:32.28ID:YKjmOwUC0.net
>>95
多分、ARMSの特性上、リロードまでに時間がかかるって事だと思うんだが、
この手のゲームはただひたすら素早く連打が出来ても、ただ疲れるだけの体力勝負になるだけだと思うんだが
アンチはその辺を分かってない

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:10:53.54ID:wU5J8V9n0.net
>>97
なんか必死だなあ・・・w

そんな集中して見なきゃ面白さが伝わらないゲームは大ヒットしないよ
まあそれでも任天堂のゲームならミリオンいくかもしれんけどさ

でもイカ2に全部持っていかれるのが目に見えてるわ

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:12:18.05ID:oqKbDh250.net
>>98
プロコンにも対応してるって知らない?
腕ぶんまわさなくてもボタン操作だけでokなんだけど
まあ普通のコントローラー操作で面白さが半減しないかどうかはやってみないとなんともだが

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