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ARMSはマジでスプラトゥーン並になるよ

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:17:12.30ID:D5+wzGOMM.net
体験会行ったんだけど本当に面白かった
初見プレイでも簡単に直感的に遊べて新感覚の遊びなのに、隙を見つけて攻撃したり工夫要素も高くとにかくプレイしてて楽しい
これは、スマブラ、スプラトゥーン超える大規模IPになるよ

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:18:17.02ID:YqqU623l0.net
いや無理だろ

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:19:26.98ID:XtUJefeQd.net
ならない
面白いゲームと売れるゲームは決してイコールではない

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:19:58.25ID:NML8t+gG0.net
ホントか?

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:20:23.38ID:NML8t+gG0.net
その体験会ってのはどこでやってたんだよ

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:20:48.87ID:L+ZiSne00.net
面白いのは間違いないが、格闘ストイック系だからなー
まあ最近の格闘よりは売れそうだけど

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:21:56.63ID:Fe02ZW660.net
プレイして楽しければ地味に売れそうではあるな
大ヒットは厳しいかもしれんが

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:22:53.05ID:NML8t+gG0.net
ガチ勢の存在が吉と出るか凶と出るか

リーグはさっさと分けていかないと
初心者が辛い思いする

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:24:10.43ID:kIra+mvN0.net
面白くても国内じゃ売れても累計20万くらいがいいところ
メタスコア高ければ海外じゃ売れるかもね程度

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:24:35.45ID:HfUcLGTu0.net
タイマンゲーは運という救済要素がないからなぁ
無理だと思うわ

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:26:32.29ID:sd9Jlpfr0.net
売れても 1・2 スイッチ くらいだと思う

イカ2があるしタイミングが悪すぎたな
まあ元からつなぎ用のソフトなんだろうけど

12 :ゲハ :2017/05/07(日) 20:27:30.69ID:pKtCLlcr0.net
あーむずがだるしむのパクリというからみてみたら投げのもーしょんがむしろネクロだったのん・・・

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:28:26.53ID:j7yWc7Tz0.net
運ゲーが良いのか、運ゲーが嫌なのか、ちょっと運ゲーが良いのか、どれなんだよw

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:29:09.70ID:1If0mIxi0.net
体験会で面白いと思われて売れるなら苦労しない

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:31:11.86ID:aSeWv/z4a.net
イカは8人戦というぬるさが人気の肝なのに

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:33:09.61ID:EaTgrMF5p.net
>>5
一昨日秋葉のヨドバシでやってたよ

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:33:18.27ID:T+brrtled.net
>>15
あとキャラクターの可愛さとそのキャラクターが着せ替え可能なアバターなことね
ここを理解しないで安易にイカとARMSを同一視するバカが多すぎる

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:33:53.20ID:sd9Jlpfr0.net
パンチがふんわり遅すぎるんだよ
この前やってた試合も掴み技で削るみたいな地味な展開になってて見てて爽快感がない

読み合いのゲームとか言う奴いるがそういうゲームがヒットするとは思えないのよね
別モードでスピードパンチモードとか付けたらいいんだ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:35:42.99ID:7XcjQGHZd.net
ジョイコン推奨だろ?
体感ゲーはWiiで頭打ち感あるからなあ
携帯モードやプロコンも一応使えるみたいだけど、それだと持ち味が無くなっちゃうし

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:35:49.84ID:Shwzg7Dg0.net
Miiverseでもキッズでも描きやすいデザインしてるのかイカは人気だったな

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:36:05.20ID:3x8vsblZ0.net
イカって戦う以外に塗るというガチ以外の戦い方もあったからFPS後進国でウケたんだと思うけど。
しかも、体感ゲーなんてあんなの遊び始めて30分もたんだろ。
Wiiさんで一体何を学んだんだか。

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:36:12.82ID:OLxXT+rEd.net
http://www.youtube.com/watch?v=wAbdbJutpf4
これとりあえずテンション上がる

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:36:39.45ID:hqRnVDjU0.net
楽しい運ゲーか楽しい実力ゲー

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:38:36.28ID:RS5gwyhZ0.net
>>18
それこそ無いわ
ゲームスピードの高速化なんて流行らん
格ゲーが廃れた理由のひとつじゃん

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:39:10.76ID:hqRnVDjU0.net
>>15
8人ってガチ過ぎない?
ロスプラの16人対戦が気楽で好きだった

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:40:37.31ID:vi5TNHiDd.net
体験版出してくれないと買うかどうかの判断できんわ

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:41:33.37ID:XrspDve00.net
目標が遠くて爽快感が無くて、おもんなかった

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:43:24.28ID:VqQ1k7G60.net
2対2はアイテムあるし、タイマンは完全ガチ、2対2は運でひっくりかえるパーティーゲーぐらいの調整かもしれない

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:44:55.20ID:VBH97Tgh0.net
明らかにイカ意識しまくったデザインだけど
二番煎じで滑りそうだな

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:45:13.69ID:2XNRkrXd0.net
ダルシムしかいないんだよね…

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:46:35.77ID:q4EHVPYAp.net
塗ってるだけで楽しい
塗ってるだけで勝てる
みたいな要素ねえしなー

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:47:16.84ID:Shwzg7Dg0.net
どちらかというと原点回帰でマリオチックなキャラデザに見えるんだがなぁ
リアル等身だから違和感あるが

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 20:47:35.29ID:WlebPCDZd.net
面白くても売れるのは別
売れるとしたらストリートファイター2の頃のようなブームにならないと難しい

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 21:00:24.37ID:UHUe14Q+0.net
格ゲーの悪い所とマイナーイロモノゲーの悪い所を掛け合わせたキャラデザイン、って印象

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 21:01:43.11ID:dqVWwl170.net
藤子F不二雄ぽい

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 21:11:22.84ID:zfv+8QS90.net
アームのデザインが好き
トースター スパーキー 円月輪 サラマンダー ビッグパンチ 

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 21:15:51.49ID:R3Sx9IuW0.net
流石に無い。

任天堂自身、最終的には20万クラスの中堅シリーズとして
有料ネットサービスの弾のひとつとして収まれば御の字というポジション。

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 21:24:39.24ID:Q+XeHDt70.net
wiiスポーツみたいな一般層向けでもない
スプラ程ゲーマー向けでもない
なんとなく任天堂ファンが買ったり買わなかったりして続編もなく消えていきそう

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 21:25:34.87ID:zj4h7Vc70.net
宣伝しだい

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 21:26:22.33ID:0cTSctRp0.net
タイマン格闘は流行らないよ

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 21:27:36.85ID:vBTit/W00.net
スプラトゥーンはチーム戦だから知り合いを誘って増えていったけどタイマン(だけじゃないけど)のARMSは増えにくいと思う

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 22:15:57.56ID:jPYWqTdxd.net
>>5
ニンテンドースイッチ体験会

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 22:57:11.25ID:nlyJoFkx0.net
コレのワクワク出来ない感半端ない
なんも新しくないよね
10年前のゲーセンで出来そう

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 22:58:44.79ID:i2RdYzdX0.net
まあ面白いんじゃないの
3日で飽きそうだけど
COOPで遊べるモードあればいいな

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:09:16.07ID:cZ655vRxa.net
一目見て面白そう>>>>>>>>>>>>>>>遊んでみて面白い
売上は残酷だよ

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:10:42.29ID:M9Fy45+ka.net
1‐2Switchと争うくらいは売れないとな

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:11:14.69ID:0cTSctRp0.net
だだムービーみたくコブッシーが常に実況してくれる仕様だったら新しい対戦格闘として流行るかもしれないな

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:17:50.32ID:VXx9iVdk0.net
試打会でもあればな
ただ流行ってもスプラまでは行かないと思うぞ
やってる層は全然違うだろうが、元々人気ジャンルのFPS,TPSと違って格ゲーはどちらかというと落ち目だし、スプラであったようなシューティング初心者も取り込んだブームにはならん

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:21:14.78ID:ovkSbr210.net
>>48
スプラトゥーンのときも日本でシューターでオンライン専用なんて流行らないとさんざん言われたんだが

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:23:45.87ID:AoZSfsvQ0.net
まあwiiUだったからな
そりゃ流行るだなんて予想できんわ

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:24:19.44ID:oBC9qLJ40.net
イカも発売前は「日本でFPSはウケない」と豚ゴキ問わず言われまくってたから
実際どうなるかは分からん

だけど、人気ジャンルだから後追いで出すとか
討鬼伝やGE、仁王、ビルダーズ、デジモンみたいな打算的な考えで作らず
自らブームを生み出すつもりで挑戦する姿勢は評価したい

ツイッターのフォロワー数がイマイチなんでダメそうだけどなw

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:24:49.13ID:wS6452Vn0.net
なるわけねー
体験版はよだせよ

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:26:36.61ID:RvIhu2TF0.net
ほう

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:26:47.94ID:pzCy+DTF0.net
イカはTPSだけど

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:28:42.98ID:2FUbw+7K0.net
駄目だったらバンナムにドラゴンボールで作り直してもらおう

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:29:11.12ID:OrqeGf7h0.net
キャラデザがなーー、どうして受け付けない
イカは初見から可愛かったんだが

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:29:52.55ID:oBC9qLJ40.net
体験版はやめとけ
体験版だけで満足する奴や、投げ出す奴がでてくる

この手のゲームはユーチューバーの配信に任せた方がいい
体を動かす分、動画配信で映えるゲームだから
それを見て面白そうだと思ったキッズたちが手を出してくれる
そうなればオフライン対戦で友達と盛り上がれるので自然と人気がでてくるはずだ

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:30:56.27ID:sVXFmhR70.net
初報出た時の反応でイカとウデじゃ期待度違うってわかるだろ・・・

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:32:54.24ID:ovkSbr210.net
まあそうだな
イカは初報から俺含めすげービビッときたやつが多そうだけど
これはなんかいまいちパッとしないわ
スプラトゥーンが流行ったんだから
これも流行るかもね、くらいにしか見れないわ

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:39:46.02ID:ovkSbr210.net
まあでも
今度のゼルダみたいに、よくよくプレイしてみたら突然変異のゲームである可能性もある訳だしな

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:41:02.85ID:5IqDlhuW0.net
キャラデザが受け付けない
洋ゲっぽい

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:48:13.13ID:y2OZPZoM0.net
キャラデザはコスチェンとかでなんとかならんかね
スプリングマンとか前髪下ろせばカッコよく・・・ならんか
色替えだけなんだろうけどコスチェン欲しいなあ

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:50:52.98ID:YCCBmCyo0.net
ARMSが駄目とは思わんがイカは明らかにもっと反響大きかったからなあ

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:52:38.37ID:dkjwUeVR0.net
国内10万とかそんくらいだろうけどコレシカナイ需要は馬鹿にできんからなぁ・・・

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:55:41.77ID:Iwr1KK9n0.net
>>60
それ

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:55:46.03ID:y2OZPZoM0.net
面白そうだし興味もある、多分買うけど流行るかわからん感じ
スプラと違うのは任天堂製じゃなかったら買ってないかな、という所
イカはインクの扱いとかゲーム的に新しかったしクソゲーでもやってみたいと思えたから
アームズは面白いんだろうけど予想がつくというかね

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:56:09.23ID:/cdDnryh0.net
ローカルで友人と遊ぶにはいいかもしれないけど
オンラインは一ヶ月でスプラ発売するから閑古鳥

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:59:50.67ID:y2OZPZoM0.net
マリカとスプラと違う層を開拓しないといけないって意味では間違ってないんだろうけどね
はたして市場があるのかどうか・・・ウメハラが絶賛とか格ゲー勢を引き込むような流れワンチャン
ま、どこかを狙ってるんだろうけどね

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:03:21.08ID:dp+ZXzWO0.net
モーション操作のこういうゲームが本格対戦としてヒットはすまいよ

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:09:49.15ID:r6k1QP+g0.net
ボタンだけでも出来るだろ

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:11:19.70ID:ooAKaNVKd.net
バーチャロンに近いらしいから好きなやつはどっぷりハマると思うで

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:18:15.91ID:b4fp7SvLd.net
>>70
できるけど誰もやらないだろ

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:25:29.06ID:r6k1QP+g0.net
やらんかどうかは分からんだろ
確かにスプラトゥーンみたいに実質ジャイロ専用みたいになってるかも知れんけどな

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:29:41.57ID:LIs31D9o0.net
>>60
いやそりゃないわ
プレイする前から突然変異感を感じてたわ

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:32:31.31ID:AHnYdDup0.net
深みはなさそう。
スプラトゥーンはいろんな戦略があったけど

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:36:34.83ID:9LNmCFJG0.net
いや、スプラ程のオーラは感じない。
これはやってみたら面白いかどういうかという話ではなく、傍から見ていて面白そうかって話な。
スプラやスマブラは、プレイを見ているだけで神ゲーの空気が伝わってくるけど、アームズにそこまでのオーラは感じないわ。

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:36:41.97ID:8MA7c9zV0.net
イカは発表時からひと目見てこれは面白そう!ってのばわかる見た目だったからなぁ。
ARMSにはそういう見た目のインパクトがあんまりない。見た目だけだと普通の格闘ゲーに見えてしまう。
もっともARMSは体感ゲームだから触ってみたらすごい面白いのかもしれんが。

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:41:15.47ID:ooAKaNVKd.net
FPSなら敵と遭遇するまで地味なダッシュくらいしかなかったけどイカは移動のために開幕から打ちっぱなすからビジュアル的に派手なんだよ

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:43:21.38ID:InCFLOHP0.net
子供が毎週見る番組の対戦コーナーにでもなればね
eスポーツ全般日本でもっとメジャーにせんとねー

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:43:43.97ID:LSs2wT1L0.net
>>18
見る目がないな、相手のパンチ連打が速かったから、
一瞬の隙を突いて投げ技やってたのに気付いてないのだな。
ニンジャラが連続パンチを透明ワープで躱して投げに持ち込む、感動の嵐。
ゼノシアスは修羅から原初のゼノとなった。ああ、アームズ。

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:47:08.16ID:wU5J8V9n0.net
対戦がモッタリし過ぎててダメだね
ふわふわパンチでスピード感がまったくない

それでも任天堂だからミリオンいくかもしれんけど
任天堂を代表するようなヒット作品にはならんだろうな

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:49:36.48ID:YKjmOwUC0.net
>>81
任天堂=即ミリオンだなんて事はないんだぞ……
まあ、ここ最近のスイッチのソフトの流れは神懸かってるけどね

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:52:21.32ID:jyZb4oQF0.net
世界のAmazonランキング

【ARMS】
日本   58位
アメリカ 81位
ドイツ  89位
イギリス 85位
フランス 圏外(100位以下)
http://rank.gameiroiro.com/international/

相当厳しい

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:53:29.56ID:wU5J8V9n0.net
>>82
あくまで、かもしれんけどって程度だけどね
海外の反応も薄いしな

とにかくパンチがゆったりしすぎてて退屈に見える
外人もつべでスローで退屈そうとか言ってたわ

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:53:31.37ID:P/RXpZ6J0.net
スプラまではいかないと思うがじわ売れで結構売れると思う。スプラのジャイロみたいに体感系のゲームは操作してて気持ち良い

体験した人の評判がいいから体験版は絶対出すべき 期間限定でいいから

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:56:21.31ID:sKveGb+gp.net
作ってんのはマリカ8の人なんだよね

体験会のインタビューでやり込み要素について質問されたとき、キャラとかモードとかボリュームの話ではなく、いかに基本操作の駆け引きが奥深いかってことにばかり言及してたから、こいつ分かってるなぁと好印象を受けたけどね

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:58:02.04ID:MXVQmRZ+d.net
教えてやるが100%流行らん
実際体験会でやってみたがまず無理
格闘ゲームの悪いところ全部引き継いでる
簡単に見えて実際やることが多く難解
しかも見ていてもごちゃごちゃしてて初心者には何をやってるかわからん
さらに言うとガチ勢からすると底が浅くてすぐ飽きる
確実にコケるよ

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:58:38.40ID:jyZb4oQF0.net
評価次第である程度は売れると思うが
そもそも興味を持ってる数自体が少ないだろう
だってこれ、格ゲーとバーチャロンの間の子だもん

キャラは今時のデザインだけどさ
オーバーウォッチがインスピレーションになってる感じもする

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:59:14.95ID:r6k1QP+g0.net
スマブラのネガキャンかよ

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:59:21.42ID:YKjmOwUC0.net
>>85
そろそろ体感枠のゲームが再燃しても良い頃なんだよなあ

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:00:21.07ID:jyZb4oQF0.net
>>86
分かる
発言がゲーマーには響く事を言ってるんだよ
特に格闘ゲームやバーチャロン、VSシリーズを遊んでる層には分かりやすい

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:00:28.13ID:oqKbDh250.net
スプラもそうだが、おそらくDLで買う人が多いんじゃなかろうか
俺も一応DLで買うんだけどさ

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:01:52.62ID:jyZb4oQF0.net
意外とパーティーゲームにも向くと思うんだよね
友達と遊んでみて面白ければ周りも買うみたいなポジティブな広がり方の可能性はある

ゲームが面白ければだが

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:01:58.43ID:utORrEgt0.net
むしろイカ以上にライトな層取り込める可能性有る

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:03:46.89ID:m6/5q/CFp.net
>>81
イベントでプロゲーマー同士がやってたけど、スピード感ないとかそんなイメージなくなったわ
そこいらの格ゲーよりよっぽとスピード感あった

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:04:32.51ID:z9KbYKkT0.net
8人まで対応みたいだから何かしら隠されたモードがあるはず
8人対戦ならやってみたい

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:05:05.80ID:LSs2wT1L0.net
>>84
だから、スローに打ってるから遅いだけで、素早く連打を決めれば速いって。
ちゃんと見てないだろ。エアプ以前にエア試聴かよ。アームズパンチ連打は速いぞ。
モッサリに見えるのはプレイヤーが慣れてなくてモッサリ操作だから、
りぼんガールvsミェンミェンとか素早い位置取り凄まじかった。

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:06:32.28ID:YKjmOwUC0.net
>>95
多分、ARMSの特性上、リロードまでに時間がかかるって事だと思うんだが、
この手のゲームはただひたすら素早く連打が出来ても、ただ疲れるだけの体力勝負になるだけだと思うんだが
アンチはその辺を分かってない

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:10:53.54ID:wU5J8V9n0.net
>>97
なんか必死だなあ・・・w

そんな集中して見なきゃ面白さが伝わらないゲームは大ヒットしないよ
まあそれでも任天堂のゲームならミリオンいくかもしれんけどさ

でもイカ2に全部持っていかれるのが目に見えてるわ

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:12:18.05ID:oqKbDh250.net
>>98
プロコンにも対応してるって知らない?
腕ぶんまわさなくてもボタン操作だけでokなんだけど
まあ普通のコントローラー操作で面白さが半減しないかどうかはやってみないとなんともだが

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:12:29.49ID:P/RXpZ6J0.net
fpstpsが微妙だった日本で流行ったのがスプラだし格ゲーが落ち目な今アームズが流行るのも全然あるから頑張ってほしい。

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:13:37.77ID:NnNVBcGU0.net
いやー、でも今時2on2とかが限界の人数のゲームだぞ

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:13:43.94ID:g1HCgQli0.net
ニコニコで実況者にやらせたりしてスプラトゥーンと同じような流行らせ方をしようとしてるのが感じる
多分発売されたら実況動画が大量に出て来るんだろうな

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:13:57.60ID:oqKbDh250.net
イカ2はイカ2でなぁ
確かに夏休みになったら一斉にみんなイカ2やると思うんだけど(俺もだけど)
ただ、イカ2も改悪がひどいからなぁ

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:14:10.47ID:LSs2wT1L0.net
>>98 仰る通りだが、
アンチはアームズが連打が出来て、
それをかいくぐるスピート移動があるって理解しないで叩いてくるのよな。
体力の削り合いかって場面で投げ技とラッシュで
HPギリギリ残しで逆転ってアームズアルアルになるかもね。

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:16:37.16ID:NnNVBcGU0.net
>>25
イカの4on4は絶妙すぎる
上手が1人いるだけでも勝てず
下手が1人混ざっている程度では無茶苦茶にはならない
どんな武器でもこの人数だと専業化に限度があり、
一定のジェネラリストである事が求められる
競技人口の極大化をちゃんと考えてますわ

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:16:38.62ID:oqKbDh250.net
>>102
2vs2くらいがベストと考えただけじゃろ
イカだって8人プレイ出来るし、マイクラも8人いけるらしいし
技術的に出来ないわけじゃないだろ
要望があれば8人バトルロイヤル出来るようになるんじゃね?
どれが誰のパンチかわからんようになると思うけど

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:18:09.81ID:NnNVBcGU0.net
>>104
そうなんだよね

というかなんで今までアプデートアプデートで積み重ねてきたレガシーを放り投げるんだろう
リスクでかすぎるよな…
まあスペシャルくらいならいいけど
メインのブキの挙動がちょっとおかしいし、1の名作マップどうしちゃうのよっていう
そして2画面じゃなくなる危険。子供や主婦が年末には居なくなったりするかも…

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:19:48.35ID:MXVQmRZ+d.net
>>99
まぁこれ
致命的にわかりにくい
初心者が見てもなにやってるかまったくわからん

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:19:52.79ID:GRlddXSG0.net
FPSみたいに陣取りとかもあったらわからなかったけど2対2までじゃちょっと。。。

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:22:23.17ID:LIs31D9o0.net
てかようやく100レスかよ
ゴキのネガキャンで伸びるもんだと思ってたわ

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:25:17.04ID:ZvzNeUhz0.net
だってネガキャンしなくても
いまの宣伝では何がどう面白いかわからんし
知りたいと興味を思わせるのもないもん

はよ体験版だせよ
ほんとわかんねーよ

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:25:24.15ID:MXVQmRZ+d.net
>>111
ネガキャンなんてしてるの豚だけ
民度の違いだろ

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:27:14.59ID:ZvzNeUhz0.net
ゴキは黙ってサマーレッスンでもやってろ

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:27:31.74ID:LSs2wT1L0.net
>>99
お前が見てないだけじゃん、説明しても全然理解しようとしない。
グダグダネガってないで、ニコ動のプレミアム会員(有料)になってアームズチェックしてみろ。
な〜にが外人さんが言ってたってアホか、自分で見ろ。

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:28:39.99ID:NnNVBcGU0.net
コマンド技がない(らしい)、のはかなり評価していいと思う
キャンセル技についてはどうなんだろうな。
あーいうの避けるのが任天堂だと思って期待はしてる。

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:30:35.38ID:2S0rYYjN0.net
試射会みたいなのでもないとな

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:33:18.46ID:g1HCgQli0.net
初見が何やってるか分からないのはスプラトゥーンも同じでしょ

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:33:21.05ID:wU5J8V9n0.net
>>115
べつに思ったままの観想言っただけでネガってるわけじゃねーんだけどな
お前みたいなすぐ発狂するゲハ脳の奴はキチガイにしか見えんな・・・


ほとんどの奴はニコ動なんて見てねーわけ
わかる?
その動画とかを見なきゃ面白さがわからないって言うなら
ほとんどの人に面白さなんて伝わってねーってことよ?

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:43:47.40ID:yDuR5Buud.net
まるっきり主観で何だけど
腕切り落として代わりにバネ着けてる様で、きもち悪過ぎてほんとムリだわこのゲーム

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:45:53.23ID:r6k1QP+g0.net
なんというのかな
ネガネガ言われるのは、
「どう見てもクソゲーだけどニンテンドーブランドでゴリ押ししてミリオン行くかもな」っていう
クソニー社員が使いそうな論調が透けて見えるからなんだよね

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:45:57.07ID:InCFLOHP0.net
ベラボーマン!

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:49:43.07ID:ZvzNeUhz0.net
任天堂なら何でもかんでも買うわけじゃねーぞ

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:51:30.72ID:qGKmogdNd.net
急に豚が発狂してて笑う

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:53:07.09ID:yDuR5Buud.net
>>122
コレはまだ腕に隙間がなくて
「腕の伸びるスーツを駆使して戦っている」っていう自己暗示が出来るが
ARMSは生身の腕無くしてバネだから…なんつーか怖気が走るんだよな

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:55:16.10ID:dHz7r+IB0.net
キャラに魅力がないから売れない。
ARMSのキャラデザは最低だと思う。

別に腕を伸ばさせなくても伸びるアームを装備したキャラでよかっただろ。

ほんと任天堂センスないわ。

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:55:20.33ID:r6k1QP+g0.net
ニンテンドーならなんでも買うならスターフォックス零は今頃ミリオンだろうよ

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 02:02:01.67ID:oqKbDh250.net
本気で流行らすつもりだったらこれロンチか遅くとも4月半ばの何も商品無い時にだすべきだった
スプラの一ヶ月前とか、どう考えても流行らす気無いだろって思う
ゼルダの気分転換にARMSやらせりゃ良かったのに

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 02:03:45.07ID:KtCBGNK70.net
面白いゲームであればそれでいいと思うんだけど
なんで必死に売れない連呼してるやつがいるんだ
売れると困るの?

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 02:04:21.04ID:r6k1QP+g0.net
そりゃ売れると困るだろ

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 02:05:19.74ID:aurFyj+R0.net
別にイカに対抗しなくてもいいから
体感系もイケるって手応えを感じる面白さと売上があればいいよ

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 02:09:20.53ID:GK0rD/Mi0.net
絶賛しながら買わないゴキブリと文句言いつつ買う豚
よってARMSは売れる

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 02:10:23.11ID:6khu2lFd0.net
売れるよ
海外で

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 02:13:52.70ID:ZvzNeUhz0.net
売れるもなにも
個人的に見て、よくわからんから売れそうにないと言ってるだけだろw

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 02:15:18.38ID:9LNmCFJG0.net
>>129
そりゃプレステ信者からしたら、任天堂のゲームが売れるのは困るやろ。
自分達のプラットフォームに来ることが絶対ありえ無いんだから。

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 02:17:03.55ID:6khu2lFd0.net
てかスプラトゥーンってそんなにデザイン良いか?
お洒落っぼくしてるけど
良く見ると小学生用のオモチャとか用のデザインに見える
だから大人ゲーマー多い海外ではイマイチだったのではないかと

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 02:18:19.90ID:aurFyj+R0.net
>>135
スイッチが爆死してハード事業撤退なら
PSでゼルダが遊べたのにとか思ってるんだよ

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 02:19:25.19ID:ZvzNeUhz0.net
>>136
それに加えてインクで塗れば行けるところが多くなる。敵を倒さなくても塗れば貢献できる。と、宣伝効果は大きかったと思うよ。発売してからだけどねそれは。

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 02:22:01.69ID:ooAKaNVKd.net
>>136
よく見なくても子供用のオモチャのブキだし絵柄はカトゥーンやぞ
とは言えこういう画像が作られるくらいにはターゲット層外してる感じある

左がターゲット層で右が実際のプレイヤー
http://i.imgur.com/vwaKDru.png

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 02:37:54.34ID:chMFcnx30.net
まずイカより売れない理由として

これ、携帯モード無理でしょ

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 02:41:05.57ID:KfvNYCE30.net
どんなに売れても50万が限界だろ
イカが1ヶ月後に出るしそこでパッタリ止まると考えると30万いけばいい方かもな

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 02:42:03.37ID:6khu2lFd0.net
>>140
イカも結構無理あるぞ
携帯モードは

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 03:13:57.19ID:C6tMYwZC0.net
スイッチ発売前からゲハでいろいろ論争したのがどんどん覆されてるのを見てきたが、ゲハはライト層に受けるかどうかは全くわからんのな。自分のコア層目線でしか語れない奴ばっか。

アームズはイカにはない体感操作で、パッと見で自分も動かしてみたくなるわかりやすさがある。
体感操作はライトに受けたら爆発するポテンシャルあるぞ。触ってみないとわからんが、見た目だけならスイッチのwiiスポになる可能性すらある。

マイナス要素としてはイカが一カ月後に出ることと、ローカル対戦で体感操作流行らすにはジョイコン2つ必要になることだな。

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 03:31:40.10ID:sn16vJ970.net
>>1
神ゲーってのは
神ゲーになろうとした瞬間失格なのよ

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 05:17:27.51ID:H8bCrhIv0.net
普通に考えると、今の日本で格ゲーは流行らないけど、そもそもARMSは格ゲーゲーマー用に作ってないっぽいから、どうなるかわからん。
後、他の格ゲーと違って、ほぼ全員が0スタートできるのも魅力かなぁ。
他の格ゲーは歴史がある分、初心者が圧倒的に不利だし、ARMS自体細かいコマンド操作もいらないから、そう行った意味じゃこどもVS大人で下克上がありそうで、面白そう。

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 05:25:00.36ID:/ymtPWXD0.net
確実に面白いだろうとは思う
でもスプラクラスになるのは無理

おもろいだけではキラーにはなれんよ

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 05:42:36.89ID:+zzDY5mY0.net
スマブラを格ゲー扱いしないのと同じで、これも格ゲーかと言われると相当微妙だと思う

あまりジャンルで考えない方がいい

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 05:42:40.38ID:DpPV5iih0.net
マリカチームは小泉マリオ、青沼ゼルダと肩を並べるチームだから品質は間違いない
操作もシンプルで体験者の様子を見る限り相当熱中できる様だから評判が評判を呼ぶタイプ

ゼルダもメタスコアから一般の人に評判が渡り今でもじわじわ売れてるからARMSも内容によって伸びるよ
スプラみたいにミリオンは難しいと思うけどハーフぐらいは狙えるかな

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 05:52:27.04ID:fLuEjw9+0.net
今後発表されるモード次第だけど
海外では特に米国ではスプラ2より受けるんじゃないかな?

8人バトルロワイヤルモードや
キャンペーンモードがあるとよりブレイクするとおもう

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 05:56:44.27ID:iwoRLi4/0.net
任天堂のプロモーション次第だろうな
ただARMSとスプラトゥーン2の発売間隔の短さが気になる

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 05:58:53.85ID:r6k1QP+g0.net
当たるとすればじわ売れ路線だろうし 発売日関係ないだろ

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 06:00:30.08ID:DpPV5iih0.net
>>149
既に公式Twitterのリツイートが外人だらけで明らかにスプラよりも注目されてるね
メタスコアが90点台だったら海外はスプラよりも売れるゲームになると思う

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 06:02:06.57ID:xVY1v7sU0.net
正直現時点ではイカ2より楽しみ
ひとつ不安なのはパッドプレイ>体感操作になってしまわないかという点
マリカのハンドル操作みたいなハンデプレイになっちゃうのは本末転倒だしな

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 06:02:42.52ID:DpPV5iih0.net
発売日近いのはぶつかり合うんじゃなくてバーター的な意図だと思う
任天堂自体初動で売り抜けるタイプじゃ無いし一緒に出して一緒にイベントやって
どんどんスプラ勢も巻き込んで広げていこうって魂胆かと

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 06:04:29.55ID:iwoRLi4/0.net
>>154
そういう巻き込みでのプロモーションすると良いのかもね

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 06:35:47.68ID:6aowyDIp0.net
イカは初出PVでヒットを確信し
スイッチもコンセプト聞いた時点で絶対イケると思った自分に言わせると
これはそこまでは売れないと思います
面白そうではある

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 06:58:17.11ID:2wE4pHH7d.net
クッソ楽しみだし買うつもりだけど普通の対戦モードとアームをゲットするためのトレーニングモード以外の要素が公開されないのがちと不安だな
新規IPで最低限のキャラ付けもされてるからちょっとしたストーリーとかあれば嬉しいんだけど

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 08:19:11.23ID:kCqe7oBE0.net
発売が5月だったら大丈夫か?いけるのか?って思うんだが
なぜか6月だろ?まだ公開されてない情報で大逆転とか可能性ないかね?
春発売で告知してて販売が6月っていうのが何かプチ延期にみえるんだよなあ
なんか追加しようとしたんちゃうかと

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 08:26:02.84ID:AILpPOQm0.net
キャラの見た目ダメだな
キャラの重要性を理解してない 万人ウケするデザインに変えたらいける

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 08:37:00.17ID:Y1b2q1EJ0.net
一人プレイモードの普通の格ゲー的なストーリーはある…と思うんだが
マリカとかのキャラ選んで走るだけのストイックすぎる例もあるから油断は出来んわな

まあそれにしても
自分の実力が自分にのみ跳ね返ってくる仕様は最近の子にはキツイから受けないと思う
イカはチーム戦なのよく考えられてるよ
他人のせいにしたり自分の手柄だと思い込めたりね

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 08:47:51.93ID:8Yur/ax00.net
JOYコン使った他メーカーでは遊べない新規IPゲーム
これだけでゲーマーは飛び付くし内容もライトゲーマーが好きなジャイロ使った体験格闘技
波に乗れば爆売れ来る可能性大

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 09:13:22.76ID:Gz+ak6T6p.net
ヒットの理由なんていつも結果論で後付けされるからどこが良い悪いはさておき

ARMSに重要なのは体感型なので体験する機会を設ける努力とオンラインものなので
継続して遊ぶコンテンツの奥深さは必須

これらを揃えて良いと思う人が多ければSwitchならではのゲームなので人気が出ると思う

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 09:18:37.58ID:6+TCVt9p0.net
任天堂のヒットは全部可愛いキャラにつきる
マリカ買ってもらったほとんどの子供は買ってもらえない
ロンチゼルダのように大人が全員買うかって言うと無理だろ

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 09:21:58.05ID:ydDDwdwda.net
よくまぁやってもないのに偉そうに語れるなぁ流石エアプの巣のゲハカス共
オープンベーターとかでもやってみないとわからんわ

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 09:29:55.42ID:P+VUNdvOp.net
累計ミリオンはワンチャンあるかもだけどスプラ超えるのは無理だと思う
アレは10年に一度レベルのバケモノIP

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 09:38:54.65ID:EvJ6fzX2a.net
ゲーセン同発ならば(´・ω・`)

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 09:43:19.82ID:0VHYLvLXa.net
ゼルダで買ったけど焼き増しマリカに行けないユーザーはこれ行くしかないだろ?
他に何やるってんだよ

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 09:47:55.58ID:JNiAAZao0.net
直感的に面白いと思わせないと売れないよね
スプラトゥーンにはそれがあった、コレにはない

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 09:48:07.06ID:8STNh0Eld.net
>>157
超会議の解説にゲストで来てた
開発者がCPUの思考プログラミングしてますって自己紹介してたから
1P用のストーリーなりトーナメントは有るだろう

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 09:50:26.23ID:P/m/Dzd4M.net
モーション系は、普通のコントローラーでやらせろ!
とか大声であちこちに喚き出すガイジ勢が間違いなく出るからな
ちょっとでもジョイコン、プロコンのパッド操作にハンデがある仕様だと差別とか絶対言う

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 09:50:57.68ID:X6AnUy8l0.net
結局PROコン操作が楽で強いってならないかが心配

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 09:56:05.26ID:wk8q4X5h0.net
大好きだけど絶対マニアックだし任天堂もそういうつもりな気がする
カードヒーロー的なスピリットを感じる

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 10:12:18.40ID:WawT6dS70.net
任天堂的に結構推してるきがするんだけどな
何故か次の月にイカを出すというw

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 10:53:31.20ID:q14pUKGi0.net
任天堂のゲームしかやらない人向けなのか
いろんなゲームやる人でも楽しめるものなのか

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 10:54:03.57ID:qbIIxuK50.net
ちゃんと調べてから書き込めな
ARMSは一応PROコンも携帯モードもお裾分けも全対応だよ

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 11:10:07.98ID:O3kJUtcL0.net
誰でもすぐに楽しめる
これ非常に重要
PSソフトには全くない部分

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 11:22:37.43ID:85wxK4sI0.net
日本じゃ無理、ワンチャン海外ならスプラを上回るかも

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 11:23:08.38ID:ABmjrC1o0.net
普段格闘ゲームまったくやらないけどアームズは超楽しみ
てか格闘ゲームと思ってないけどね

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 11:28:56.78ID:MdRwn9r50.net
こういうのは一人用モードの充実が難しいのがネック

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 11:29:03.57ID:zL4xfGpl0.net
スプラトゥーンは味方に強い奴がいれば
自分が弱くても勝ちの快感を楽しめた。
んで強い奴の立ち回りを覚えてどんどん腕をあげて
相手を倒す快感を得られた。
ARMSはタイマンだから上記のような爽快感は得られないだろうな。

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 11:36:33.46ID:btdDAdxR0.net
個人戦かタッグ戦しか無いし
体力削り合う格ゲー要素とミニゲームだけでは
スプラ並にはなれないと思うなあ

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 12:17:53.78ID:8STNh0Eld.net
>>170
マリカみたいにコントローラー何使ってるか表示されてマッチングで任意に弾ければ問題ないな

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 12:32:42.33ID:1Lkm/9Tap.net
>>139
子供にとって「大人っぽさ」は重要課題
大人にとって「大人っぽさ」はどうでもいいこと

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 12:59:50.84ID:opc7AJ/l0.net
売れてほしいけど
個人的には微妙な売り上げで
終わると予想してる。

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 13:17:02.68ID:jqftVAPlM.net
ステマの規模の話しかな?

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 13:42:25.80ID:Bbdsg6Hxd.net
公式追加
ストーリーモード
エクササイズモード

新キャラ
オリビア・ボンテ
(ベヨネッタ風の女王様)

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 13:51:51.87ID:QsQmI8Bvd.net
俺あんまwiiみたいにリモコン振るみたいなゲーム好きじゃないんだけど
普通のコントローラー操作でも不利にならないなら欲しいな

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 14:50:48.33ID:pm6e63goa.net
普通のコントローラー操作でパンチの軌道を曲げるのはどうやるんだろう

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 15:21:16.36ID:HyZbF5M7K.net
ARMSは無理だよ
キャッチーさが足りてない
スプラは最初のPVみたらこれ面白い奴だって分かる

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 15:44:15.62ID:XxLodxz60.net
イカ2はローカル対戦で4on4のハードルが高いのに対して
ARMSは1on1(本体1台)でできるという利点はある

ローカル対戦需要は口コミの波及効果が大きいからワンチャンあるよ

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 16:09:32.46ID:g6p+zlFn0.net
ワキガの人がプレイすると部屋の中が酷いことになりそうなゲームのスレはここですか?

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 16:31:04.99ID:4QyxnFik0.net
スプラはデザインというか世界設定が練りこまれてるって感じがするな。魚介系で統一感もあるし
ARMSはイマイチ分からん。アメコメ風で手が伸びるって特徴のキャラを集めただけって感じ

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:39:04.35ID:8v0CAPBZ0.net
予約してるけどイカ並みはさすがに無いな
そこまで女性や子供に受けるもんじゃない

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 20:20:36.56ID:KhGI+TJ90.net
このゲームプレイして、いきなり修羅場に送り込まれた感はきにいったな
本当にやるかやられるかっていう緊張感が楽しめる
世間にウケるかはわからないけど

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 21:42:22.93ID:L2xPLBoM0.net
プロコンで支障なくできるならやりたい
ジョイコン二個持ちじゃないと物理的に入力できない操作があるとかだったらいいや

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 00:48:51.78ID:EwPrZ2+X0.net
パンチと投げしかないやん
すぐ飽きそう

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 01:16:42.38ID:fJXNWoIZp.net
ぶっちゃけ神ゲーでも困るんだけどな
最近ゼルダ始めてどハマり中のイカ待ちとしては

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 01:19:57.61ID:p6aPfVr/0.net
疲れそうだし俺はスルーだな

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 01:20:52.69ID:YgQAkWuu0.net
>>197
ゼルダ・マリカ・イカ・マイクラ・マリオデだけでもオーバーキルなのに
こいつが大ヒットしたら初年度から無敵やでホンマ
更にゼノブレという名作なのに、これまでそんなにブレイクしてこなかった作品まであるからなあ
これまで連鎖反応が起きたらヤバい

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 01:24:55.37ID:p6aPfVr/0.net
豚が欲しいゲーム上げると大半が任天堂のソフトばっか
そりゃあサードは寄り付かなくなるわなぁ

名越の言ってる通りの市場だな

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 01:30:01.37ID:XXPejsL70.net
売れる売れないに関わらず多様なゲームを出してくのは重要

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 01:33:08.62ID:N3kQSLJ10.net
むりだわ。キャプテンレインボーとかパンチアウトと同じ臭いしかしない。

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 01:42:53.54ID:YgQAkWuu0.net
任天堂が力入れているし、最低限10万レベルには達すると思うんだけど、
そこからジワで長期売れするかが鍵やね

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 03:01:14.66ID:Ij4OtXzC0.net
無理だと思う、キャラクターも微妙だけど
それ以上に1on1ってのが厳しい

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 05:23:51.95ID:/38AwjWOp.net
なんかこのゲーム動画をみた感想をいったらエアプネガキャン連呼してくる豚が特に多い気がするわ

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 05:39:16.24ID:IPcdgzda0.net
>>205
発売してもないのにエアプとは

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 06:45:29.84ID:/38AwjWOp.net
>>206
イベントとかでちょくちょく体験会とかしてるからじゃね?

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 08:35:14.21ID:6o7iix380.net
キャラがキモいからなぁ

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 16:48:44.46ID:vwrQpcZsa.net
ストイックって公式で言ってるしなー

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 16:52:03.63ID:VsAwhYe30.net
キャラデザインにいろいろ言われてるけど
じゃあ機械に乗ってとか腕になんか装着して、ってのはありがちだし
やっぱりのびーるDNAってのは新しいキャラデザでいいと思うよ

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 16:53:06.96ID:h+bkaTaUM.net
>>200
任天堂ソフトが無いから仕方なくそれ以外の名前挙げるしか無いって理解には至らないんだろうな

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 16:57:18.37ID:jI8aT9Pi0.net
ARMSは発売近くなって徐々にランキングあげてきてる発売まであと一月ちょい
イカの一月前にしてはなかなか頑張ってる

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 17:07:38.92ID:vxirYlnx0.net
頼む〜受けないでくれ〜w

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 17:10:33.47ID:VsAwhYe30.net
間違いなくスマブラには参戦するだろうね

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 17:12:33.95ID:p6aPfVr/0.net
スマブラが間違いなく出る保証はないがな

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 23:28:00.32ID:guAF0Wssd.net
>>144
全然いい事言ってないよw

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/10(水) 03:46:01.97ID:xiO/NA0Mp.net
>>208
ニコニコのアームズイベントで参加者がインタビュー受けてたけど、意外にもキャラデザ好きって言ってるやつ多かったぞ

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/10(水) 09:19:55.63ID:WlQvYDiLp.net
>>216
確かにw
こういうのも厨二病の一環なんだろ

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/10(水) 09:54:08.49ID:t41KAPgk0.net
やれば面白いんだろうけど見てても全然おもしろくないっていうゲームだな
モーコンも芸人がオーバーアクションでやってくれれば盛り上がるけど
素人がガチで対戦しても棒立ちでこちょこちょ手首を動かすだけで
e-sports向けとしてもイマイチ

加速センサーをもっと細かく検知して動かした距離とスピードがそのまま反映されるんなら
もっと大きめに動かさないとってなるんだが、そうなると大人と子供の問題が出てくるからな

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