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ガキの頃アホみたいにハマったけど「今思うと何処が面白かったんだ?」ってなるゲームwwwwwwwwwwww

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 07:47:10.78 ID:MaL2dcfq0.net
どうぶつの森

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 07:48:24.91 ID:Q+1OZc/SM.net
大戦略

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 07:48:36.71 ID:elNrwCzfd.net
初代ドラクエ

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 07:49:18.19 ID:EZBmv18Nd.net
PSPのモンハン
まぁモンハン全般だけど

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 07:49:34.86 ID:urhdmH3bM.net
FF

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 07:50:10.00 ID:EZBmv18Nd.net
>>5
これ

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 07:51:37.17 ID:laBgzmPwp.net
FF5は今やっても面白いけどなぁ

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 07:53:16.74 ID:9GMGsUyU0.net
>>7
FF5ほど何度やっても飽きないRPGは他にないと思ってる
あれは奇跡のバランス

何故5路線のFFは後継が出ないんだろう

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 07:54:43.15 ID:MaL2dcfq0.net
ゼルダは何百年何千年単位で過去が後付けされまくってアホらしくなった
まさか時オカ以前のストーリーをポンポン乱発した時点でアホらしくなった

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 07:54:45.71 ID:DiT6U+jDp.net
奇跡のバランスだったからでは?w

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 07:56:00.62 ID:9XmQxZHQr.net
ファミコンソフトは8割クソゲー

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 07:56:05.83 ID:ZNc2gCHg0.net
うめーもんはうめーし
おもしれーもんは今でもおもしれー
そこに理由等いらない

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 07:56:21.92 ID:IA4NtUXCM.net
ギルティギア
クソ浮かせゲー

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 07:57:04.90 ID:pWuYA5ysr.net
鬼ごっこ

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 07:57:28.83 ID:9GMGsUyU0.net
>>9
ぶっちゃけメタルギア以上に世界観がややこしい事になってるよなw

もっとも1作品はそれぞれ独立してるからそのややこしい世界観を知らなくても普通に遊べるのが
メタルギアとの違いだが・・・

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 07:58:07.35 ID:JXZgQ8cYd.net
バイオハザード
上田文人のゲーム
FF
アンチャーテッド
ラスアス

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 07:59:50.75 ID:JXZgQ8cYd.net
>>9
>まさか時オカ以前のストーリーをポンポン乱発した時点でアホらしくなった

時オカより前の時代の作品は3つしか出てないんだが

http://i.imgur.com/cF5XT5Y.jpg

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 08:00:36.38 ID:MaL2dcfq0.net
>>15
ゼルダは時代設定決めずに発売した作品もヒストリアで後付けしまくったからな…
時オカを軸にゼルダの物語が今後左右されてるから、せめてスカウォだけにしてほしかったw

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 08:00:48.56 ID:uZyJlLp00.net
スナップキッズ

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 08:01:18.69 ID:MaL2dcfq0.net
>>17
そんなもんだっけか

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 08:02:38.30 ID:ForyjdWcr.net
アーマードコア ナインブレイカー

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 08:02:45.95 ID:ltzvD0tw0.net
当時アホみたいにハマれたものを今更貶すとか意味分からんわ

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 08:04:07.80 ID:9RsD1Xwed.net
当時クソゲーだと思ってたムジュラに今頃ハマった

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 08:05:08.89 ID:xc2du8Ozp.net
今やると怠いのはけっこうある
ドラクエとかRPGは便利ボタンなかったし
話すまでにボタン3回ぐらい押すやん

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 08:05:26.97 ID:A6vi7wDD0.net
バングリングベイ

外すと犬に笑われる射的

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 08:06:22.05 ID:/JqnO87Pd.net
これはドラクソ
2017年になってもコマンド戦闘やってるショボゲーには愛想が尽きましたわ

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 08:06:59.00 ID:vMGas/Oad.net
メタルギアソリッド
現実の同じ世界観なのにエスパー多すぎて冷めた

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 08:07:52.60 ID:tKLiToOOa.net
どらぼっちゃん

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 08:08:13.60 ID:SkQDcfYM0.net
当時面白かったんだから今どう思うかなんて考えるだけ無駄(´・ω・`)

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 08:09:11.75 ID:5mDj7U2p0.net
聖剣伝説3

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 08:11:00.07 ID:d9+tOwRbd.net
2Dマリオ

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 08:19:22.59 ID:EaFv1uG90.net
卒業

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 08:22:07.58 ID:pTulC8Rc0.net
2ch

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 08:25:15.85 ID:v7pU6WS70.net
インベーダー

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 08:25:55.89 ID:v7pU6WS70.net
あとは、ブロック寿司

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 08:29:09.32 ID:FveBWxXDM.net
>>25
射的は普遍的な面白さはあると思う

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 08:30:10.43 ID:4tvy0tjea.net
バックライトなしの液晶画面には戻れる気がしない

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 08:39:27.13 ID:NDmUdSn6a.net
パチンコのゲームに昔はまってたけど
今思うとあれだったな

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 08:41:30.20 ID:fwxowkUIM.net
スパロボ

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 08:48:02.85 ID:ZxjjvyeR0.net
銀河お嬢様伝説ユナ

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 08:50:38.69 ID:Fc+DvImT0.net
浜崎あゆみ

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 08:53:29.47 ID:LD0pSiAz0.net
>>41
あゆ天才だろーが
https://www.youtube.com/watch?v=TTRhUWWd4cM

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 08:54:33.12 ID:n0UBp7b10.net
昔のゲームなんて今思うとどこがって思うのは当たり前だなあ
面白かったというオチがついちゃってて飽きたようなもんなんだから
でも青魔導士でクリアとかやり込みプレイとか当時の自分では思いもつかなかった
遊び方してる動画を見るともう1度やりたくなる
今思う名作ってのはそういうもんだな

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 08:57:19.44 ID:LD0pSiAz0.net
>>43
「それしか考えることが無い」ってのは強い
恋愛くらいしか面白いことが無かった時代の人はルックスのレベルも高い

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 09:05:05.26 ID:zi5QeS3r0.net
>>14
なんであんなに楽しかったんだろ

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 09:06:10.85 ID:PwN2SFcP0.net
>>7
これか
http://i.imgur.com/8b7rSnf.jpg

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 09:18:56.45 ID:knwfQ+yJM.net
昔ハマったゲームに悪いイメージ無いからな

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 09:20:42.50 ID:ydWAmA0s0.net
スパロボ

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 09:25:45.28 ID:V8zSVMK7a.net
ボンバーマン

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 09:26:04.62 ID:40G9UYjs0.net
ドラクエ8

当時気にしなかったけどストーリーゴミすぎ

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 09:26:28.42 ID:mzHYfAapa.net
>>46
今見てもすげードットだわ
もうこういう職人は日本に残ってないんだろうな

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 09:28:26.42 ID:ydWAmA0s0.net
>>51
レコードキーパーとかロマサガ2リメイク見る限りじゃ
当時のドットのまま背景とかを奇麗にするのがいいんだろうな

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 09:28:28.74 ID:iEE1ueKW0.net
ff7

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 09:29:01.62 ID:WtTHmiQEd.net
>>7
ゲーム自体は面白いが大人なってからだと冒頭のいくか、よしいこう!の流れでポカーンとするエスパーかよ

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 09:30:19.73 ID:6/pGdLp90.net
パラッパ
当時は「俺のリズム感が悪いんだな、頑張ろう」
と思ってけどズレはソフト側の仕様と知った今では、、、

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 09:30:55.05 ID:R2KIKGMtH.net
アーバンチャンピオン

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 09:34:38.22 ID:GcG/x9m8a.net
いたスト無茶苦茶はまったけど
キャラゲーになってからどうでも良くなった

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 09:38:35.35 ID:ocHZTvBwp.net
これはどう考えてもGTA

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 09:39:54.90 ID:mlIdTSjp0.net
チェスターフィールド

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 09:51:24.35 ID:Wu8HqmqFM.net
インベーダーゲーム

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 09:53:31.48 ID:6LIfQaOB0.net
影の伝説

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 09:59:02.28 ID:7o2c6aC3a.net
ポケモンだわこれ
何故かずっとやってたけど
中学になってソウルシルバーやってやめた

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 10:08:47.58 ID:R5xUMzOu0.net
戦場の狼

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 10:16:40.37 ID:QoVRQlyud.net
モンハン
無双

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 10:23:57.02 ID:zY/rdxALK.net
サンリオカップポンポンバレー

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 10:37:23.75 ID:EaFv1uG90.net
>>54
FF5は今プレイするとテキストの幼稚さ、演出の青臭さにガッカリ

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 10:37:55.79 ID:mRf/fwLUM.net
PC版ウィザードリィ
当時はワイヤーフレームの狭いMAPが壮大なダンジョンに思えた。

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 11:19:46.14 ID:TuWSkiiz0.net
今やっても割と楽しいのしか思い出せん

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 11:22:13.84 ID:aTHWJ7QdM.net
ドラクエ7だな
就活棒に振ってまでやるゲームじゃねえな

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 11:27:18.16 ID:LGtm/EFP0.net
スーパーマリオ

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 11:35:57.15 ID:vrg/hSSPd.net
最近のゲームはクリアできるだけいい。
昔のファミコンとかはゲームバランスは確実にマニア向けに作ってたから子どもには辛かった。

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 11:47:28.56 ID:Ejqm9qqeM.net
>>71
クリア出来るのはy凄く上手い人だけ。
普通は半ばまで、下手は2面程度までだったな。

だけどアクションゲームは下手でもクリアさせる難易度にするよりは良いと思う。
クリア出来なきゃ楽しめないって事もないしね。

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 11:54:39.39 ID:kzLCIG9k0.net
アホみたいにハマったというか…

ファミコン時代のゲームって、
すごく上手い人やめっちゃ根性のある人だけがオールクリアできるってタイトル多かった。
だから難所だと同じシーンで何度も死にながら試行錯誤してたし、上達を感じれば楽しかった。面白かった。
そのタイトルをクリアできる事が、仲間内での自分のステータスにもなった。
てかそれほど上手ではない奴がクリアした!といったら嘘だと疑われてた。

今はそういうの全然なくて、乗り越える”ゲーム”じゃなくて、慣れながら進む”作業”になっちゃった。
誰かにクリアしたことを伝えても、へぇそっかお疲れ、どうだった?…で終わる。
そういう意味で、俺の中でのゲームの価値が落ちた。ハマるって事がなくなった。
のめり込むのが馬鹿らしく感じるようになった。


今は2Bのパンツと尻みて満足してしまうようになった。


俺はおっさんになった。

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 12:36:46.16 ID:KC2ztTwFM.net
クリアしたと聞いても飽きずに最後まで出来るゲームなのかって思う程度だね。

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 12:45:58.42 ID:YSY3MFQaM.net
>>17
ていうかこんな設定そもそもいらんだろw

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 14:15:52.57 ID:Qp9tj/pt0.net
>>73
仁王やれよ

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 14:49:30.40 ID:lXtr+EIE0.net
>>69
おそらくだけど、むしろ就活の時期だからハマったんじゃない?
「人は誰かになれる」をキャッチコピーにしていただけあって、シナリオには勧善懲悪だけでないグレーな部分があるから、人の数だけ解釈を持てるゲームだった
自分が何を思っても自由ってのがあった
就活っていうのは、自分を何にするか決めなきゃならないものだから、その窮屈さからの一種の逃避エネルギーの受け皿として、ガッチリハマったんだと思う

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 14:53:51.86 ID:Z+5AOdkU0.net
ファミコンのFF2、FF3は去年、始めてやったけど
ゲーム速度1.5倍速でやったらめちゃくちゃ面白かったわ

あの体験を1度でもしてしまうと快適すぎて
今のオープンワールドゲーの移動とロードが苦痛で仕方ない

FF2は無駄なものが極限までカットされてるが
今のオープンワールド型RPGは無駄なものしかない

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 14:58:38.07 ID:kXHYHZzl0.net
たまごっち

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 15:15:27.96 ID:Qp9tj/pt0.net
>>77
くだらねぇ推理

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 15:39:42.43 ID:TVxaOPK60.net
GTA系だなぁ
3〜5ほぼやったけど5買った時は社会人だったし 昔程面白い思えなかった
シナリオクリアして終わった感じ

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 16:41:59.56 ID:9GMGsUyU0.net
>>71
高橋名人の冒険島とか最近になってようやくクリアしたなあ。ガキの頃は半分も行けなかったよ
クリアしたっつってもコンティニューありでやっとだがなあ。ノークリも目指したけどさすがに歯が立たなかったw

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 16:42:45.13 ID:9GMGsUyU0.net
訂正 ×ノークリ 〇ノーコンクリア

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 16:46:34.13 ID:35+jJ66k0.net
新人類

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 16:48:11.42 ID:9GMGsUyU0.net
>>78
RPGにおいて一番重要なのって実はテンポじゃないかと思う
これはSFCまでは結構工夫の過程があり改善されてたと思う
クロノトリガーではシームレス戦闘になり非常に快適でありある種の完成形じゃないかと
PSのポポロクロイスも近い方式でCDながら快適性が高かったんだよな

ただFF7以降3D化の影響もあるだろうし演出が増えたのもあるだろうしロードのせいもあるんだろうけど
物凄くテンポ悪くなったよね。要は余計な贅肉が付きすぎた快適性が下がった気がする。
当時はこれを「進化」と呼んだが俺はむしろ「退化」ですらあるんじゃねえかと

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 17:08:00.37 ID:f5p72bQ30.net
>>76
俺は>>73と全く同じ状態
仁王もフォーオナーもゼルダもマリカ8デラックスも買った(息子が勝ったのも有る)が、全部投げた。


ここ数年でクリアしたゲーム
ベヨネッタ2
ファイアーエムブレム 覚醒 if
風の旅人
ニーアオートマタ

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 17:19:07.73 ID:bn2rAH8U0.net
マリオやな

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 20:51:38.52 ID:sI/3uzOg0.net
クロノトリガー

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 20:57:44.89 ID:ljB+ouG+0.net
ゲームウォッチのドンキーコング

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 22:11:31.71 ID:AiEFNzjl0.net
>>85
ドラクエがまさにそれ
11ももっさりしてるし

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/03(水) 05:24:53.71 ID:CmrR/iei0.net
>>89
リアルタイムでやってたならそりゃしょうがない
他のゲームがあるのにわざわざゲムヲで遊んでたなら相当の物好き

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/03(水) 05:26:39.24 ID:hnH8b9Kv0.net
パ ラ ッ パ ラ ッ パ ー

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/03(水) 05:28:26.40 ID:BIieIdw40.net
>>85
森通るたびに強制エンカウントするクロノトリガーのどこがテンポいいんだ

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/03(水) 05:44:57.14 ID:G87jxydB0.net
BULLYとかいうスクールカースト下克上ゲーム。

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/03(水) 06:01:08.77 ID:0j8w/wiRd.net
テトリス

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/03(水) 11:58:13.83 ID:UQkqNiUX0.net
大戦略は今やっても面白いだろうけど気力が続かん

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/03(水) 12:22:48.17 ID:up3KU+W50.net
ダウボーイ

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/03(水) 13:22:42.43 ID:lmbiJQ1d0.net
>>73
アクション性の高いオンライン対戦ゲーやればいいじゃん
強いことがステータスになる
まぁ世の中広すぎて多少の腕自慢は鼻っ柱折られるけどw

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/03(水) 16:33:39.95 ID:5JxAT8g/0.net
>>97
最初からつまらないですがw

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