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【前代未聞】ボンバーマン、最新パッチを当てると解像度が落ちるwwwww【スイッチ】
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 07:50:59.25 ID:kXbu4iwoa.net
- パッチ配信により安定したゲーム動作が楽しめるようになったニンテンドースイッチ向け『スーパーボンバーマンR』ですが、どうやらそれには高い犠牲があったようです。
最新パッチ1.3によりゲーム解像度が1080pから720pに落ちた、と海外サイトEurogamerは報じています。
記事によると、
・発売時『ボンバーマンR』はドック時1080p/30fpsで、携帯時720p/30fpsで動作していた
・パッチ1.3により60fps動作となったが、ドック時の解像度は720pに、携帯時は960x540に変更された。動作はヌルヌルになった反面、ビジュアル面が犠牲になった
・なおストーリーモードでは1080p出力を保持しているが、FPSキャップが外されたため平均45fps動作に。
動作レベルは全体的に高くなったが若干安定性に欠ける場面もあった
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 07:53:08.06 .net
- 快適ならいいじゃん
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 07:54:03.82 ID:kXbu4iwoa.net
- 問題はボンバーマンのグラで1080を保持できない点よw
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 07:54:29.46 ID:urjLLm3q0.net
- >>1
あのゲームに解像度とか求めてなくね?
どっちにしろ買わんけどさ
異常に拘ってそうなピョコタンが何て言うか聞いてみたい
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 07:55:04.19 ID:sxeD/w3C0.net
- どこかを上げるとどこかが下がる
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 07:55:36.32 ID:kXbu4iwoa.net
- パッチで解像度落ちるとか他のソフトあんの?www
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 07:55:53.02 ID:sxeD/w3C0.net
- 高性能謳ってるハードがこれはいかん
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 07:55:54.08 ID:GQdBh8Uh0.net
- >>4
極論、四角でいいしな
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 07:55:59.37 ID:9MijKKeZ0.net
- ボンバーなんか解像度下げてもいいけど、影をけせるようにしろ
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 07:56:01.65 ID:IC1Qt7tW0.net
- >>1
スイッチ版『ボンバーマン』 最新パッチにとんでも犠牲があることが判明 ...
jin115.c●m/archives/*********.html - キャッシュ
パッチ配信により安定したゲーム動作が楽しめるようになったニンテンドースイッチ向け『 スーパーボンバーマンR』ですが、どうやらそれには高い犠牲があったようです。最新 パッチ1.3によりゲーム解像度が1080pから720pに落ちた、と海外 ...
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 07:56:21.33 ID:sxeD/w3C0.net
- 毒林檎
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 07:56:24.56 ID:urjLLm3q0.net
- プログラマーがよっぽどヘボなんだろうな
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 07:56:48.58 ID:6LDvcT750.net
- 俺学んだんだ
こういうのをデグレードっていうんだ
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 07:57:09.62 ID:sxeD/w3C0.net
- >>2
モッサリゲーだから快適じゃないんだなこれが
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 07:58:32.53 ID:XkbhclPw0.net
- やっぱ運営だけに東京産業新聞は早いねw
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 07:59:39.27 ID:e8hQ44ava.net
- これもう技術的な問題なんだろうなあ
やっぱりHD環境についてこれる国内サードメーカーって
もう限られてくるのかもしれんね・・・
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 07:59:56.10 ID:Ai1Crz7ua.net
- サードソフトやばない?w
これからマルチ増えてくるだろうけどスイッチ版はみんなこんなになるんじゃ?w
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:00:38.14 ID:urF8EFKZa.net
- >>14
モッサリだったのは3/3〜3/20まで
それ以降は歴代シリーズでもかなりサクサクした動きだったぞ
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:00:43.21 ID:7P0C1E0C0.net
- グラを求めてないゲームなんだから、極端な話、スーファミライクなグラデザインで十分
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:00:54.94 ID:5jPWBu0q0.net
- 技術がないならCSのUnityでシビアなアクションゲー作るのやめようや
負荷かからないように作るのも技術だぞ
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:01:56.05 ID:ORRZmOLW0.net
- 仁王みたいに画質優先かパフォーマンス優先か選ばせろや
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:02:46.45 ID:/RZQd1/50.net
- これ作った奴ホントに超アホw
ボンバーマンなんかフルHD60FPS余裕なゲームなはずで
それで重いってよっぽどのクソ設計をしたんだよ
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:03:03.07 ID:eof1omO70.net
- でもここじゃ神アップデートだって言われてたじゃん
つまりやってみて
気が付かないんだろ
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:03:11.78 ID:H5rGOE+ea.net
- そんなに作りにくいのかよスイッチって
ボンバーマンだぞ
それでコレかよ
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:04:27.13 ID:6UQQpZw3a.net
- コナミいい加減しろよ
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:04:34.82 ID:s+VMEHhE0.net
- だめじゃんw
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:04:55.88 ID:GZ52zt22H.net
- >>1
さすが低スペックハード
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:05:43.78 ID:sqksw9MmM.net
- 書かれるまで誰も気づかないwww
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:05:53.86 ID:Ai1Crz7ua.net
- コールオブデューティとかなら>>1みたいになっても仕方ないなと思うけど
ボンバーマンだぜ????ww
ボンバーマンにグラ必要ないとか言ってるアホどもは話が通じてないw
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:06:05.45 ID:6jD4Oap4a.net
- マリカーが1080p60fps実現してるのに何という体たらく
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:06:17.81 ID:clwjM6ukd.net
- 据置時720pとかこれもう(次世代かどうか)わかんねえな
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:06:21.83 ID:s+VMEHhE0.net
- てかボンバーマンごときで60fps無理とかヤバくね?
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:06:40.00 ID:hbHTTBw3E.net
- >>12
プログラマーなせいなのか?
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:07:18.85 ID:EFG9GWfta.net
- ボンバーマンってUNITY?
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:07:20.44 ID:xn5gVz5S0.net
- ゴミハードの限界から解像度かフレームレートかで天秤に掛けてフレームレートを優先したんだろうな
アクションゲームは解像度なんかよりフレームレートを優先するは当たり前で英断だよ
PS5になると4K30fpsなんてマヌケなゲームが今後出てくるから笑ってやろうぜ
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:07:26.32 ID:757UjYkE0.net
- ボンバーマンにおいては
フレームレート>解像度
というだけの話
それにストーリーモードでは解像度据え置きの15fps上昇してるわけだしな
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:08:39.74 ID:5/JhJoy50.net
- もうコナミにまともな開発者残ってないんだろうな
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:09:06.03 ID:KgoJWBG10.net
- switchでのunityの限界がすでに見えたのは悲報だな
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:09:30.55 ID:Ai1Crz7ua.net
- 英断なわけあるかボケカスw
ボンバーマン程度で1080p60fps維持できないのがアホw
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:09:33.59 ID:urF8EFKZa.net
- >>34
コナミの初Unity参入ソフトやで
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:11:10.56 ID:dsoikGM+d.net
- なんでCSだと重くて有名なunity使ったんだろうな
スマホ移植見込んでんのか
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:11:49.26 ID:Wxtv6rura.net
- 有能集団ヘキサドライブとは
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:12:43.88 ID:N09xGaXC0.net
- ファミコンでも60fpsありそうなのにw
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:12:44.46 ID:xn5gVz5S0.net
- ポンコツUnity使うとみんなこうなる
VITAでも産廃量産しPS4でもバイオでやらかしスイッチでもこうなった
UnityだのUE4打の使うべきじゃない
ケチらず自社エンジン作れや
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:13:04.44 ID:Sp6b3xhfa.net
- 携帯モードの解像度960×540って笑える
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:13:53.37 ID:KgoJWBG10.net
- ちなみに、今回のswitch版unityは、
unityのエンジニアとの密な協力体制のもとに開発されたものらしいから
パフォーマンス上げるために解像度が犠牲になったってのは
苦肉の策以外のなにものでもないんだよね
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:14:38.20 ID:1OML0gn30.net
- 流石にこのレベルのゲームが1080p60fpsで動かないのはやばいよ
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:15:10.51 ID:KgoJWBG10.net
- 間違えた、switch版のボンバーマンは
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:15:35.94 ID:6jD4Oap4a.net
- >>45
VitaはMAXでそれ
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:15:51.65 ID:1mRY38b+0.net
- ボンバーマンってunityだよな
同じくunityのセツナも、PS4版が60fpsだったのにスイッチ版は30fps
グラのしょぼさの割りに動作が遅いのがunityなのか
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:16:21.98 ID:sqksw9MmM.net
- 今作のボンバーマンは公式でフォトリアルが云々言ってたから最初からかなりGPUパワーを使う設計にしたんじゃねぇの
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:17:46.76 ID:kUzF8gzI0.net
- ボンバーマンなら解像度落ちてもええやろ
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:20:29.47 ID:sqksw9MmM.net
- 第一ボンバーマンって名前だけで負荷の低いゲームだと勘違いしてるバカが多い
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:21:23.62 ID:Sp6b3xhfa.net
- >>49
前世代機となにも変わらないから笑えるんだが?
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:22:20.63 ID:gau2KOOed.net
- コナミのプログラマー高卒か?
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:24:31.91 ID:Adh7qUmy0.net
- まぁPS3未満のショボ性能だし仕方ないんじゃないかな…
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:24:52.38 ID:Q8Yz2LqWF.net
- >>13
は?全然意味が違うんだが
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:26:02.39 ID:0SEtsax70.net
- PS3未満マンまだいたのか...
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:26:03.03 ID:eof1omO70.net
- でも元記事読んできたら
ボンバーマンのアップデート褒めてたな
バトルモードを60fpsにしたのは正しいと
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:26:58.38 ID:geOi6S6n0.net
- ボンバーマンでこれか。。
海外の大作からハブられるわけだ。
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:28:02.29 ID:MMmnu48s0.net
- まさかPS3超えてると思ってるとは…
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:28:45.56 ID:eof1omO70.net
- レゴシティとかSnakePassとかはなんで
PS4と大してそん色なく作れるんだ
技術力の差か?
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:28:56.97 ID:IoOIDrFxd.net
- マリオカート8DXが1080p60fpsで動くのになんでこんなショボゲーが720pなんだ
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:29:36.65 ID:L7LUGSQ/M.net
- そもそもPS3世代のハードに1080求めんなよ
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:30:17.90 ID:hcjbjcJo0.net
- 発売前コナミ持ち上げてた奴らどこいった
てんで駄目じゃねーか
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:30:24.74 ID:LNaeUH5/M.net
- ボンバーマン如き720pで十分やろ
60fpsで動くならなんら問題ない
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:31:36.21 ID:6jw86qLna.net
- >>1
速度上げました。
画質ボケボケにしました。
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:32:33.13 ID:LqiY2OeC0.net
- アプデがあって本スレでは汚くなった?とすぐ言われてたな
今更話題にするゲハの情弱さ
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:33:59.78 .net
- >>14
エアプは死ねよw
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:34:14.82 ID:9LmdvxXN0.net
- わろうたw
結局スイッチの性能が低すぎて、解像度落とさないとマトモに動かなかった、ってだけなのかw
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:35:01.63 ID:hWNZe61Ba.net
- >>64
そのPS3世代のハードで1080p30fpsのゲームがPS4でも1080p30fpsだからな
つまりPS3=PS4だった!?
もう1000万台普及してるからPS4要らんな
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:35:51.25 ID:6Fp2Dj/Fa.net
- >>63
何マスも連続爆破することがあるから
爆炎や壁の破壊描写を考慮すると
明らかにボンバーマンの方が処理重そうだろ
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:36:54.68 ID:KdQbmSTUM.net
- 快適な動作が維持できないならフルHDの解像度なんていらんだろ
毛がふさふさなボンバーマンでも見たいのか?
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:37:46.87 ID:dop0XFnBa.net
- >>62
snakepassのスイッチ版はドックモードでも720pを出せないのだよ
つまりドックモードでもHDではなくSDってこと
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:38:03.03 ID:ZdfSNoGC0.net
- 解像度よりもフレームレートの安定性を取ったか
アプデでやるのは印象悪いけどその選択自体は好ましい
ぶっちゃけ解像度に拘ってる奴ってSSの一枚絵の見栄えを良くしたい
メーカーだけな気がするぞ
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:38:15.54 ID:qoUjzocuM.net
- >>71
ほとんどのゲームのリマスターは30から60fpsになってるわけだが
30そのままってのはただの移植だろ
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:38:36.37 ID:BP1lfvrc0.net
- これから遊ぶ人間には関係無いよな、元を知らないんだし
それにそっちの方が多くなりそう
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:39:43.53 ID:WXUyzxCVM.net
- 海外から指摘されないと気づかなかったということは、それだけ意味のない解像度で動かしてという事でもある
落とした方が快適ならそれに越したことはない
ただ、他の奴も言ってるけど、レゴや蛇やマリカーではできてた事ができないってのはちと情けない
さすがにもうちょっと頑張れよとは思う
技術力ないって露呈かましちゃって国内サードの恥さらしだぞ
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:40:37.67 ID:5MyNsw+Dd.net
- 仕様書持ってる任天堂以外が最適化出来ないのならハード側に問題があるのでは?
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:40:42.08 ID:Fat8aspva.net
- なんか箱イチ的な解決手段だな…
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:40:47.40 ID:Mj75q5YR0.net
- ニシくんこれでモンハンなんか作れるの?
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:41:15.86 ID:1mRY38b+0.net
- マリカ8DXはフルHD60fpsなのにな
しかもWiiUからの移植だからスイッチに最適化して作られているわけでもない
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:42:21.23 ID:gu9e62Dod.net
- 低スペゴミッチだから仕方ないね
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:42:27.20 ID:vd43Cj4Ia.net
- Unity使ってるあたり新入社員の研修目的かなんかで作ったんじゃないの?
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:42:34.09 ID:etPzfS3+M.net
- >>78
蛇はこれより解像度低いぞ
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:42:43.88 ID:o0+xw0ojM.net
- >>71
PS3で1080Pのゲームってほぼ皆無じゃなかったっけ?
箱○でさえもそんなになかった気がする
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:43:34.06 ID:u0+VKBgg0.net
- ヘキサドライブはちまで求人してレベル落ちたか?
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:43:36.18 ID:8jokL++y0.net
- まあ3DSでモンハンつくれたしな
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:44:21.27 ID:IlHG/iKHa.net
- ヘキサドライブなのにどうしてこうなった
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:44:40.42 ID:hWNZe61Ba.net
- >>76
一部60fpsにはなってるけどな
あと表示領域はSwitchの方が広くて金網やバスケットボール等が遠くからでも見えるとか
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:45:09.45 ID:o0+xw0ojM.net
- >>81
WiiUのモンハンHDは当時ローンチのソフトにもかかわらず、いきなり1080P出してたとかで話題になってたぞ
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:45:24.23 ID:Fat8aspva.net
- 正直ユニティちゃんはポンコツだからね
Switchもポイントだけど、合わせ技はヤバイだろうなぁ
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:46:31.43 ID:/W71S6qn0.net
- >>72
すまん冗談で言ってるんだよな?
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:46:40.04 ID:u0+VKBgg0.net
- >>91
開発がwiiのアーキテクチャに自信ある8ingだったからな
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:47:04.85 ID:9SmR5dmSp.net
- ヘキサドライブはサイゲームスにメインスタッフ抜かれたのが効いてるのかな?
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:47:58.22 ID:9YpJhuGrM.net
- あれ?SwitchのボンバーマンってUE4じゃなかったの?
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:48:18.76 ID:u0+VKBgg0.net
- >>96
Unity
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:48:51.81 ID:l+ZaND4W0.net
- unityで最適化も出来てないならこんなものみたいだけどな
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:49:10.16 ID:xnvel+6F0.net
- これ本スレじゃアップデート直後から言われてただろ。なんかバトルが荒くなったな、と
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:50:38.44 ID:QG95axzXd.net
- >>74
スネークパスはPS4でも864P30fpsやしなあ
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:50:40.45 ID:JzcC1crKa.net
- PSWで散々言われていた「解像度を落としてFPSあげろ」が実現したわけだろ
これは朗報
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:51:17.18 ID:eof1omO70.net
- >>74
snakepassは
>スイッチ版1200x675
PS4版1536x864
フレームレートはどっちも30fps
ってレスがあったな
よく考えるとps4でも1080p 60fpsはきつかったな
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:52:10.33 ID:u0+VKBgg0.net
- >>101
むしろドットで作り直せが本スレでの要望
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:52:19.81 ID:4S/v3ZfN0.net
- ボンバーマン買ったけどパッチ当てようが何だろうが普通にゲーム自体が面白くないんだが
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:52:21.35 ID:DC597UOxM.net
- >>97
Unityかよ…
ならしょうがないなw
あれで60fpsって結構処理重いし
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:53:49.45 ID:u0+VKBgg0.net
- >>105
確かにUnityは糞だけど
スタッフのこだわりが全部裏目にでてるから
一概にUnityのせいとは言えない
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:53:55.63 ID:8qzjEBjy0.net
- >>89
メイン抜かれて抜け殻のご様子
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:54:27.48 ID:AK5g4jvR0.net
- で、買ってもいい出来になってんの?
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:54:28.89 ID:vd43Cj4Ia.net
- というか解像度下げるレベルの話なら発売前に下げときゃいいのに。
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:55:06.42 ID:DC597UOxM.net
- 2Dでいいのにわざわざフルポリにするから…
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:55:16.24 ID:r9qsUkoH0.net
- >>1
スイッチに期待するなという話。
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:55:55.07 ID:X1zFhaFEa.net
- ドット絵に戻そう
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:57:01.92 ID:nfEvzjKh0.net
- でも指摘されるまで解像度落ちてるの気付いてないんでしょ?
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:58:04.47 ID:r2MJII8U0.net
- ていうか、ボンバーマン60fpsじゃなかったんか
あまり興味がなかったから初めて知ったわ
Unityで作ったにしても最適化甘すぎませんかねぇ・・・
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 08:59:34.96 ID:8qzjEBjy0.net
- >>113
ニシ君は気が付かなかったみたいねw
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:00:15.21 ID:B6QMXmMap.net
- そりゃ性能があれなんだし、良くしようと思ったら他下げるしかないよね
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:01:28.88 ID:GVRMkxkbM.net
- 日本のゲーマーで指摘したヤツいるの?
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:02:05.83 ID:gJaGODUj0.net
- プログラマーがヘボ以外の理由が見当たらない
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:02:07.32 ID:v1h/anQQ0.net
- どんだけ開発能力低いんだよ
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:02:08.09 ID:5MyNsw+Dd.net
- >>113
その発言はどういう方向に持ってきたいの?
解像度変わっても気付かないスイッチユーザー馬鹿って話?
それとも解像度なんて意味ないから全ソフト解像度下げろって話?
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:02:39.33 ID:P+SpeW6LM.net
- ユニティちゃんは擬人化されるぐらいのキャラだし、ヘタれなのは愛嬌ぐらいのつもりでいた方がいいかと
http://www.4gamer.net/games/210/G021014/20140805007/TN/005.jpg
- 122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:02:51.66 ID:mYLhzxSBM.net
- 開発力の無さでスイッチの評判を貶めた罪は重い
- 123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:03:45.88 ID:vd43Cj4Ia.net
- 別にSwitchを擁護するわけじゃないが、今時Unity使ってコンシューマーでゲーム作るって正気じゃないよ。
- 124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:05:10.31 ID:jcttQSZv0.net
- 解像度云々言ってると蠍出た時にブーメラン食らいまくるよ
- 125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:06:55.03 ID:kb73OBb8a.net
- 本来グラフィックの質についてこういうスレで語られるべきだよ、快適さや安定性とあわせて
ゲーム性とかいう曖昧なものとトレードオフにしたがる人が多いけど
個人的には540あればVitaレベルだし十分、ただし3DSテメーは駄目だ
- 126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:07:29.87 ID:9vK5CYLIa.net
- >>124
蠍とスイッチ比べてどーすんのよ?
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:07:39.97 ID:ppQOWPKQM.net
- 720もあれば十分だろ
グラゲーでもあるまいし
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:07:56.69 ID:+8FNG7wV0.net
- ヘキサドライブって本当に有能なのかな
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:09:52.70 ID:5MyNsw+Dd.net
- >>124
スイッチは解像度下げないとダメなハードだけど蠍はスイッチと違って1080pで動くってこと?
当たり前じゃないのそれ
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:10:09.07 ID:/W71S6qn0.net
- >>113
本スレでは更新当日に気づいていた
342 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 8a8e-UC33)[] 投稿日:2017/04/21(金) 19:52:08.21 ID:enjzujjS0 [2/2]
対戦の画質下がってない?
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:11:42.50 ID:+8FNG7wV0.net
- マリオカートでさえ1080p60fps出してるのに
なんでこれが画質落ちてるんですかね
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:11:59.57 ID:WZ33dba00.net
- だれも任ハードには解像度求めてないだろ
- 133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:12:48.60 ID:/Y7snTqZd.net
- アップデート前より快適になってるの?
気になるのはそこのみだ
- 134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:14:32.68 ID:mfrNIygHd.net
- 作ったことないのにボンバーマンをなめてもらっては困る
もしかしたらすごく複雑な処理とかしてるかも知れないだろ
- 135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:15:27.61 ID:kGzLOKMWM.net
- 負荷の軽いドット絵で良くない
PCEのとSFCの使い回しでええやん
視認性も作り直した3Dモデルより優れてるし
- 136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:15:40.65 ID:vYnX1pdf0.net
- 同じunityさんのスペランカー
- 137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:16:06.24 ID:XbNjl52s0.net
- 解像度なんてこの記事なかったらほとんど気付かれないレベル笑
- 138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:16:58.82 ID:o0vS9gwk0.net
- 流石にスイッチPro待つわ〜
- 139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:17:55.47 ID:GZds2c1I0.net
- Unityはグラで語ると一般的な感覚とズレる
- 140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:21:58.85 ID:GotLrz0ra.net
- 流石にこれはプログラムがショボいんだろうな。
- 141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:24:42.45 ID:4MRUNK9nM.net
- >>140
いやswitchがショボいんだろ
- 142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:25:15.93 ID:GGIO/rPT0.net
- スイッチどうのこうのじゃなくunity採用で良作ってあまり聞かないんだよな
- 143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:25:17.44 ID:1QkXjIzwa.net
- >>123
サガもユニティらしいけど…
- 144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:27:05.19 ID:P+Tjc0iUa.net
- てか携帯モードだと特に気付かなかった
- 145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:27:28.58 ID:vdoA+R6m0.net
- >>12
なんか本スレで延々職人集団である開発スタッフがこんなミスをするはずはない、開発機と実機で仕様を変えた任天堂とスイッチが悪い
って延々言ってる奴がいたことを思い出した
- 146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:27:33.41 ID:I27/Biu50.net
- とんでもないポンコツハードだなブヒッチはwwwwwwwwwwww
- 147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:29:26.65 ID:u0+VKBgg0.net
- 有能な会社はサイゲームやコロプラに引き抜かれたり子会社化されてる
- 148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:32:29.69 ID:snnvkWjip.net
- ボケボケと言うほどの差ではないし尊い犠牲とか言うほどでもない
ゲーム性を勘案して現実的な策で対応した
そんだけ
- 149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:33:25.86 ID:snnvkWjip.net
- ずっと進化してないように見えるシリーズだったけど
思った以上にレスポンスの要求が高かったということだね
- 150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:33:26.38 ID:F+oKTw2Ir.net
- 解像度に犠牲にしないと対処できなかったのか
- 151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:36:52.23 ID:+ra+kvQ9d.net
- 豚が神アプデとかほざいて無かった?ああ画像粗い方が安心するんだっけ豚は
- 152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:37:26.71 ID:3RcWtJbE0.net
- 家庭用ゲーマーにフレームレートの概念なんてないしやっちまったなぁ
- 153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:37:44.74 ID:eWOfWtZn0.net
- いや、むしろそのゲームに必要な所を上げ重視されない所を下げる事は大事
ボンバーマンに1080など要らないswitchがどうのとは全く無意味な発言
この調子で開発して欲しい、フォトリアル等も必要ないのでそっちには振らないで欲しい
- 154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:37:58.83 ID:fOHFMvs2d.net
- 豚ハードはボンバーマンすら1080pで動作しないのかよ
低性能とかいうレベルじゃねぇ
- 155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:38:05.66 ID:DTUg1WDK0.net
- ボンバーマンで解像度気にするやつなんておらんやろw
- 156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:40:17.89 ID:owsPxUET0.net
- グラはどうでもいいゲームだしフレームレート優先したのは正解だな
- 157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:40:35.01 ID:oPv0jIFA0.net
- かつて携帯機でT3Bやエクストルーパーズ作った会社が見る影もない
- 158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:40:56.47 ID:snnvkWjip.net
- 発注元「パーティーゲーだしシンプルなゲームだしサクッと作ってよ!予算と期間はこんだけね!余裕でしょ!」
任天堂「決算に間に合わせたいし発売いそぐわ、あ、開発キットの配布スケジュールは変えないしファームは発売後も大きく修正するよ、もちろん操作系もね!」
発注元「だってさ!悪いけど急いでね!はっ2D?今時ありえないwwwwほらUnity?あれでサクッと作ってよ!」
こんなんだと想像するし概ね間違ってないと思う
一概に開発者だけを責める気にはなれない
- 159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:41:25.41 ID:Cm1anegja.net
- ボンバーマンだから解像度落ちてもいいじゃなくて
ぼん
- 160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:41:26.38 ID:E2GjYkVN0.net
- 解像度至高の雰囲気の中で、レスポンシビリティ優先した正しい判断
- 161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:42:04.17 ID:6uNVANbj0.net
- どうしても任天堂のせいにしたいゴキちゃん
- 162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:42:17.19 ID:Cm1anegja.net
- ボンバーマンでも性能がきついって相当だな
- 163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:43:01.71 ID:snnvkWjip.net
- フレームレートの概念が希薄だからこそ要求は高くなる
なんかモッサリとしか表現できないからね
- 164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:44:21.45 ID:x+EKz4K4M.net
- スーパーボンバーマン程度でいいんだよ画質なんて
- 165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:45:15.65 ID:owsPxUET0.net
- 結構プレイしてるけどグラ変わったとか全然気づかなかったぞ
- 166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:45:38.72 ID:ZD8dA03v0.net
- ボンバーマンってマリカ8とかFastRMXより負荷重いゲームに見えないけど
実際の所どうなの
- 167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:46:00.51 ID:+8FNG7wV0.net
- 破壊可能なブロックとそうでないブロックの見分けがつかなくて
プレイアビリティはむしろ退化している
- 168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:46:43.86 ID:6uNVANbj0.net
- ここまで水素水の話題ゼロ
- 169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:47:07.71 ID:snnvkWjip.net
- >>166
即死ゲーなところがミソ
普通に遊んでても操作ミスで死ぬゲームだから
レスポンスの都合で死んだとかなると楽しくないよ
- 170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:47:55.27 ID:diUcbv1v0.net
- PS4 Switch
*1週 322,083 330,637(品薄)
*2週 *52,697 *63,420(品薄)
*3週 *30,766 *50,821(品薄)
*4週 *28,864 *74.493(品薄)
*5週 *30,201 *45,509(品薄)
*6週 *23,327 *41,193(品薄)
*7週 *13,401 *45,673(品薄)
*8週 *13,034 *48,694(品薄)
PS4サードAAAロンチタイトル
アサシン クリード4 ブラック フラッグ
コール オブ デューティ ゴースト
FIFA 14 ワールドクラス サッカー
バトルフィールド 4
トゥームレイダー ディフィニティブ エディション
真・三國無双7 with 猛将伝
龍が如く 維新!
SwitchサードAAAロンチタイトル
スーパーボンバーマンR
サードタイトルはボンバーマン一本でスイッチを下支えしてるんだから大したものだ
- 171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:48:17.58 ID:I0tCjRaQp.net
- つーかパッチ当たって結構時間経ったのに今まで誰も気がつかなかったのかよ。
- 172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:49:23.43 ID:q2AYy0o4M.net
- >>127
最初からそうしてれば何も問題なかった
まだロクに使いこなせないままに背伸びした挙句にやらかした感が強いのが今回のケース
- 173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:49:58.61 ID:1pIifD8pa.net
- ボンバーマンに画質求めてる人はいないからな
- 174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:50:06.09 ID:nier2JpWM.net
- >>171
switchエアプしか居ないに決まってるだろ
- 175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:50:17.49 ID:s0Of/uBQa.net
- 解像度下げないとボンバーマンすら動かないのか
- 176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:50:25.53 ID:5Fp+REc20.net
- Vita叩きで内部解像度がああああ!って言ってたブーメランかな?
- 177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:51:15.43 ID:r2MJII8U0.net
- 正しい判断とかどうとか以前に1080p60fpsにできなかったという開発力の無さと
2Dアクションで30fpsというレスポンスの悪さを想像できないことに苦笑せざるを得ないっていうな
こいつらテストプレイとかしてんのか?
- 178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:52:00.77 ID:o0vS9gwk0.net
- 画質どうでもいいが湧き過ぎて笑うわ
一生3DSやっとけ
- 179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:52:27.71 ID:OQvPKehu0.net
- unityはいつもグダグダだな
- 180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:52:45.10 ID:s0Of/uBQa.net
- 別にボンバーマンだし720でも540でもいいけどさ
そこまでしないと動かないの?switchって
ボンバーマンだぞ?
- 181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:53:39.30 ID:+ra+kvQ9d.net
- 解像度下がったゲームほどショボい物はないよなんかモヤが掛かったっていうか
- 182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:54:52.57 ID:snnvkWjip.net
- ボンバーマンに求められるレスポンス要求の高さをなめてた
…ってのはこのスレの一般的な反応から察することができるね
ボンバーマンごときとか言ってる奴の多さよ
- 183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:56:23.45 ID:GGIO/rPT0.net
- >>171
パッチ出てすぐ、パッチ当てると絵がボケるって話題はあがってたような
まさか解像度が下がってるとまではきづかなかったんだろうなw
- 184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:56:57.87 ID:ywRSLT4MM.net
- 最適化(デチューン)
- 185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:59:32.96 ID:zx1zUsl1M.net
- >>158
開発現場はデスマーチで泣けるな
まあアプデでようやく製品品質になるようなソフト出したメーカーは許されないが
- 186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 09:59:47.17 ID:2NEMZyEkM.net
- 今のコナミにゲーム開発は無理
- 187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:01:20.99 ID:oU0KdLtaM.net
- ついこの間まで小島がいなくなったコナミは神
とかいってぶーちゃんがコナミ叩いててワロタ
- 188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:01:46.77 ID:nier2JpWM.net
- unity使ったゲームって皆こんなノリだけど
エンジンとして何処かに欠陥あるの?
- 189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:02:07.93 ID:SlDaCE+Zd.net
- ユニティ連呼でアサクリユニティ思い出した
あれは人減らしたりステンドグラスの画質落としたりしてfps確保してたんだったかな
- 190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:02:52.77 ID:o0vS9gwk0.net
- >>181
お前どんだけ必死なんだよwww
スプラ2も4vs4の8人だからこのゲームなんてどうでも良くて心配してんのはそっちだから
ボンバーマンごときで合ってるわボケが
- 191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:04:57.30 ID:GGIO/rPT0.net
- >>158
だが、あの開発者Blogの擁護には不十分
- 192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:05:15.87 ID:M7ea4OoMM.net
- >>158
絵に書いたようなデスマーチwww
- 193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:05:33.27 ID:o0vS9gwk0.net
- 安価ミスった >>182
- 194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:06:02.55 ID:wYEgo87r0.net
- Unityはサガスカの糞ロードでだいぶ評価落としたからな
ソフトは作りやすいらしいけど
- 195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:06:52.08 ID:snnvkWjip.net
- >>188
応答速度は少しのボトルネックにより劣化するため
ハードやファームのコアな事情に影響されやすい
共通フレームワークはコアな仕様を隠蔽して
汎用化させるものなのでコアな事情への干渉が難しい
しかし経営層など中身を知らない人間は
どこでも使える魔法の最新ツールみたいに考える
その結果としてUnityに適さないものにまで使われるわけです
- 196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:07:41.04 ID:QrtaaXm9M.net
- 言われなきゃ気づかなかったでしょ?(小声)
- 197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:08:33.75 ID:GZds2c1I0.net
- パッチ来てからストーリーモードしか触ってないから
気づくわけなかった
- 198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:08:39.17 ID:clwjM6ukd.net
- 最初から720pで出して安定させておけば済んだ話なのだ
- 199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:08:49.30 ID:Szsu6Kjq0.net
- ボンバーマンに画質求めて無いとか言ってる奴は何にも分かってないアホ
ボンバーマンのグラフィックですら画質維持できないんだから画質必要なゲームはこのハードでは出せないってのがキモ
- 200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:09:51.74 ID:M7ea4OoMM.net
- ボンバーマンのグラフィックですらというのが既に名前からの印象にとらわれてるんだろ
- 201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:09:54.90 ID:snnvkWjip.net
- >>191
一概に、なので責任ゼロという意味ではない
それぞれに手落ちがあったよねって話
- 202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:10:07.65 ID:PunvjVuX0.net
- 1080iから720pに変更したようなもの
カクカクフルHDよりヌルヌルハーフHDがいいに決まっている
PS3もWiiUもそうだったではないか
- 203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:13:24.10 ID:bHOy1Jrxd.net
- >>199
ゼルダ出せてるじゃん
- 204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:16:00.93 ID:zckMNIqe0.net
- 急いで作ったので最適化してないんだろう。手っ取り早く解像度を落とした
- 205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:16:07.24 ID:I0tCjRaQp.net
- まあ一度完成した作品をバグを極力出さずにお手軽にfpsあげるならオブジェクトの削減、解像度下げる、エフェクト削る、になるわな
- 206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:17:10.21 ID:zjEuWvbvd.net
- しばらく経っても誰も話題にしなかったってことは大差ないレベルなんだろう
- 207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:17:20.50 ID:/W71S6qn0.net
- >>199
画質求めるゲームはUnity使うなの間違いだろ
- 208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:19:37.26 ID:2HJXmmLMp.net
- ボンバーマンのグラなんかSFCで完成されてたろ
ゲーム性が大して変わってないんだからいっそSFCレベルまで落として120fpsにしろ
- 209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:19:50.05 ID:Szsu6Kjq0.net
- >>206
話題にはなってたぞ
話題になってるのと記事が出るのは話が違う
なんで日本語では記事が出なかったのかって話なら、なんでなんでしょうねぇ
- 210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:22:35.63 ID:zjEuWvbvd.net
- >>209
でもスレも立たなかったレベルの話題やん
その程度の話
- 211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:22:35.94 ID:8qzjEBjy0.net
- >>208
液晶もswitchの出力も対応してません。
- 212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:23:00.50 ID:kghv9sYL0.net
- >>207
画質求めるゲームはスイッチに出すな
- 213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:25:25.78 ID:nier2JpWM.net
- PSPのCPU速度上昇みたいな切り札は無いのか
- 214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:28:30.03 ID:1TrSK0a30.net
- 爆弾置いて爆発する直前に持ち上げて投げても爆破カウントリセットされて即爆破しなくなったのって今作から?
- 215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:29:26.63 ID:8qzjEBjy0.net
- >>213
動作クロックはfwで制限かけてるだろうから
やろうと思えばOC出来ると思うけど、
switchの冷却周りでOCとか死ぬわw
- 216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:32:38.31 ID:px2xfeaD0.net
- >>215
ドッキング時もCPUのクロック速度はポータブル時と同じなんだよね
ドッキングの時もGPUと一緒にクロックを上げればいいのに
- 217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:33:46.61 ID:zckMNIqe0.net
- 任天堂はハード開発から撤退して欲しい。蠍のサードになって欲しい。
- 218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:33:51.01 ID:RTnO0FOnM.net
- >>216
解像度上げるだけならCPUの動作周波数はあまり関係ないのでは...?
- 219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:33:51.19 ID:2BjcyT5fp.net
- 画質の違いが分からなかった→間違い
アプデ前は遊べたもんじゃ無かったから比べ用が無かった
購入者の95%は間違いなく
オンライン糞すぎて起動30分とかだったから
- 220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:35:06.74 ID:nier2JpWM.net
- >>219
それもないだろ
そんなレベルならカルドセプトサーガみたいな祭りになるぞ
- 221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:38:50.20 ID:VOWBu6oo0.net
- >>202
あれだけPC持ち上げたりSwitch発売前にPS4より性能高いと
画質賛美してたのに・・・ぶーちゃん変わっちゃったね
- 222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:38:53.13 ID:QjwvB7vWM.net
- >>220
尼レビュー見てこいよw
- 223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:40:13.56 ID:2BjcyT5fp.net
- >>220
お前の想像してる5倍は酷かった
- 224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:40:32.89 ID:owsPxUET0.net
- 発売してすぐは本当にクソだったよ
ゲームとして成り立ってないくらい
アプデしてからはかなり遊べるけど
- 225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:43:06.45 ID:nier2JpWM.net
- >>222ー223
ぇぇ……
じゃあ持ち上げてた人って何?
- 226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:45:16.25 ID:owsPxUET0.net
- 持ち上げてた人なんている?
- 227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:47:18.23 ID:2BjcyT5fp.net
- ラグが酷い
アンテナマッチングが機能してない
十字キーを押してから動くまでに10フレーム以上の遅延
アナログだと真っ直ぐ歩けずに
上下のブロックに吸い込まれる
左折右折して爆発を避けようとすると
それもブロックに吸い寄せられて直進
ドット移動が出来ない
半ずれでのボム設置がなぜか
キャラクターの前に出る
そのせいで曲がり角でボムを置くとボムに押し込まれて出れなくなる
糞すぎて動かないやつが勝つ
敗因の8割が自爆
- 228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:47:34.71 ID:2BjcyT5fp.net
- >>225
社員
- 229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:49:07.18 ID:2BjcyT5fp.net
- 持ち上げてたんじゃなくて
最初運営はジョイコンのせいにしたんだよ
それでみんなswitchは悪くねーだろって言ってたのがそう見えてたかもな外野には
- 230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:49:31.12 ID:nier2JpWM.net
- >>227
ボンバーキングやん
- 231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:50:41.83 ID:2nQytyPna.net
- >>1
ボンバーマンなんか大昔のMSXでも動いてたのに
その数万倍は高性能なスイッチで何やってるんだよ
- 232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:52:24.40 ID:CT7zK7CY0.net
- 1画面でオブジェクトも殆ど無いのにどういう処理したらそんな重いんだろ
マリカーみたいな大量に走って広いコースのでもフルHD+60fps固定だぞ
開発のヘキサってHD化では有名だけど1から作るのは苦手なんだろか
まあでも解像度より60固定はゲーム的には正解だと思う
- 233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:56:56.05 ID:IGY4q8SM0.net
- RyzenAPU出たら、性能とコスパ完全にps4超えるんだよなー!
ps4はコスパも性能もボロ負けで、新興国では売上鈍化。
サードもpcシフトが進むねー。(゚∀゚)
Ryzenとvega GPUが、最強コスパの時代到来だぜ?
5-8万のPCで4Kゲーム行ける性能になる。(^q^)
Ryzen5 1500X + Rx480で、蠍座超程度の性能で5万位のマシンでもいいし。
ps4終焉の始まり。
旧型APUのクソ性能ps4オワター \(^o^)/オワタ
Ryzen載せたps5はよこい!
- 234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:57:48.17 ID:eof1omO70.net
- https://youtu.be/C8xRcLvxAe8?t=5129
対戦ボンバーマン(XBox360)
↓
https://www.youtube.com/watch?v=5ikgctesGUo
スーパーボンバーマンR(スイッチ)
これくらいグラが進化してるから
まあ…
- 235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:59:51.55 ID:dgnrMau1M.net
- 気づかなかったくせにー
- 236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:00:05.96 ID:I+UVGzCz0.net
- >>1
トタンシェーディングという偉大な先達が
- 237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:00:17.96 ID:owsPxUET0.net
- ボイスのせいという可能性
- 238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:00:43.45 ID:+8FNG7wV0.net
- >>234
でも360のほうが圧倒的に見やすいな
- 239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:03:12.45 ID:8qzjEBjy0.net
- >>237
メモリ帯域糞なんで考えられる件
- 240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:04:09.03 ID:eof1omO70.net
- >>238
でもまあ3D化したことで現時点で7万売れたんじゃないか?
- 241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:05:10.53 ID:2BjcyT5fp.net
- DS版
http://i.imgur.com/4VlFCHO.jpg
- 242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:05:27.23 ID:33oFrg5x0.net
- ボンバーマンレベルでこうなってるのはさすがに開発側ができてない感
- 243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:06:28.27 ID:GZds2c1I0.net
- >>234
それスマホ版じゃないの
360版ってボンバーマンLIVEじゃないか?
https://www.youtube.com/watch?v=9wklh0zDMjY
- 244 :魔(´ー ` )神 :2017/04/27(木) 11:07:15.58 ID:DLr8HoVP0.net
- 発売前には60fps化は成功してなかったのかな。
アクションゲームはまず、フレーム数を第1に考えて欲しいですよね。
- 245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:08:04.13 ID:cehvE26g0.net
- 覇権とれたんだしいいんじゃね
このくらいの性能でも
- 246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:09:34.02 ID:CT7zK7CY0.net
- >>243
映像的にはシンプルだけど見やすいしレスポンス問題無さそうで良いな
ヘキサは映像的なの優先し過ぎて遊びやすさは掛けてたな
- 247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:11:13.14 ID:SrbmYiif0.net
- 最初から爆弾置くのに遅延が出るくらいの手の抜き用なんだぞ
スイッチの性能全然使えてないに決まってるだろ
- 248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:12:07.67 ID:wAjKPrZX0.net
- 寧ろ現行世代の最新据置機種なのに今まで60FPSで動いてないほうが驚いたわ
ボンバーマン如きで解像度落とさないと60FPS無理とかSwitchの性能がもろわかりだな
そりゃカプコンも作るのはスト2な訳だ
- 249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:13:54.39 ID:owsPxUET0.net
- >>248
はいマリカ
- 250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:15:43.51 ID:hN+zH0T70.net
- unityuはカスタムメイドのVRだと3人ダンスさせるだけでGF1080でも処理落ちしまくるからなんかすげーボトルネック抱えてるんだろうなと思った
- 251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:19:32.65 ID:33oFrg5x0.net
- Unityとかもうエロゲー3D業界も苦渋味わったからね(Illusion並感)
まぁあれ作りおかしいけど
- 252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:29:17.60 ID:4Kj9zn5ld.net
- マリカ1080p60fpsで動かせるのにボンバーマンで性能不足は無いわ
- 253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:30:46.17 ID:PGhQe9Lo0.net
- >>227
同意。自キャラが遅延するのは何とかしてくれ
- 254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:31:01.24 ID:GZds2c1I0.net
- 木を見て森をなんとやら
- 255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:33:45.16 ID:2BjcyT5fp.net
- オンライン糞なくせにオンラインのマップ解放にゲーム内で勝って手に入れるポイントで解放しないとダメだからな
無料DLCなのにだれも開放してない
- 256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:34:33.10 ID:33oFrg5x0.net
- なんだその仕様…全然ライトじゃねーな
- 257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:34:39.98 ID:TMYUqEwhd.net
- なるほど…
性能足りなくて操作性が落ちてたから解像度下げて操作性上げてきたのか…
- 258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:35:15.22 ID:GZds2c1I0.net
- 一応ストーリークリアでも稼げるんじゃなかったっけ
どっちにしろ超ダルいからやる気しないが
- 259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:36:06.95 ID:MRn6trHZa.net
- >>252
そりゃマリカ並みの売上が見込めるなら同じ額の予算を注ぎ込めるだろ
ないわ
- 260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:36:20.20 ID:TMYUqEwhd.net
- >>242
開発側が頑張って最適化しないと性能出せない時点でサードのサポートは厳しくなるぞ
- 261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:38:25.33 ID:GZds2c1I0.net
- スクエニは元々switchのために作ってないゲームでも
コナミよりかなりマシなレベルで最適化こなしてるけどな
- 262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:39:56.58 ID:PHo6YwTEa.net
- マリカー8があのグラでかつあの人数のモデル描画して
1080p60fpsなのに単純に技術力足りてないとしか
- 263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:40:30.39 ID:33oFrg5x0.net
- ゲハで今更聞くのもなんだけど開発これどこなの?
- 264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:43:55.67 ID:27fPWeeFM.net
- >>262
仕様も手元にあって人数も納期も予算も余裕あるハードメーカーと
仕様も機材もロクに手元になかった頃から限られた納期でコナミから無茶振りされた挙句、やむなくユニティちゃん使う羽目になった外注メーカーと比べれば多少わね?
- 265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:44:04.01 ID:/W71S6qn0.net
- >>263
ヘキサドライブ 大神のHD移植とかしていた所
今回のことで移植しか能がないことが露呈した
- 266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:45:29.27 ID:BPpUgVd+M.net
- Unityが糞ってことか
- 267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:46:10.70 ID:SrbmYiif0.net
- >>264
結局ソフト側の問題ってことじゃん
最初からみんなそれ言ってるだろ
- 268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:46:29.58 ID:33oFrg5x0.net
- Unityは簡単につくれる以外とくにいいところないだろあれ
- 269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:47:51.03 ID:CT7zK7CY0.net
- ヘキサドライブはアヌビスのHD化で知られるようになったな
その後大神と風タクのテクスチャ高解像度化で協力
それからしばらく名前聞かず今回、スタッフの入れ替わりでも有ったのかね
- 270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:47:56.48 ID:lKchfYX2d.net
- >>218
fpsの安定はCPUの影響が強い
- 271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:48:28.95 ID:s7Jw/i6Q0.net
- 発売後のアプデで解像度かえることができるってのがPCライクになったことを示唆いsてるな
- 272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:49:41.60 ID:lVF/WLELp.net
- >>215
真夏の炎天下でOCスイッチを手持ちでボンバーマン
漢気溢れるな
- 273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:50:39.43 ID:LaRLWvFy0.net
- ボンバーマンとかVGAでいいわw
- 274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:52:02.31 ID:k0TYfGAP0.net
- >>42
Unity慣れてないとか?
- 275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:53:30.11 ID:4MqtAEPOM.net
- ゼルダも60で遊びたいけど達成したらボケボケになるんだろうなぁ
- 276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:55:38.27 ID:2BjcyT5fp.net
- >>274
Unityでスマホアプリ出してる
- 277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:56:03.64 ID:gau2KOOe0.net
- 動作もっさりよりはマシだわな
ゲーム性から言って
- 278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:56:19.66 ID:xgvqYeZA0.net
- それ以前にまだ操作の遅延治ってないよこれ
- 279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:59:01.13 ID:sxQSiJXN0.net
- SWITCHとユニティは相性悪いんだろうな
ユニティ開発のゲームは地雷だわ
- 280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:59:40.31 ID:gpxGK7Nb0.net
- もうunity棄ててUEで作り直した方が早くないか?
- 281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 12:03:17.26 ID:sxQSiJXN0.net
- >>275
既にフレームレート上げるためのパッチでアブジェが減ったという報告あったしな
- 282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 12:03:33.97 ID:QQuNgHSVM.net
- >>275
そっちはCPUがネックになると思う
- 283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 12:04:21.93 ID:k0TYfGAP0.net
- 本当だスレ読みなおしたけど引き抜かれたとかナントカ
Unity本当にダメ(ヾノ・∀・`)だな
どのハードでも上手く動いてるのないね
- 284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 12:05:09.36 ID:1P3PYQq7a.net
- つまり現行エンジンを破棄して総入れ替えパッチを出せば良いんだな!(ZOE並感)
- 285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 12:06:31.60 ID:33oFrg5x0.net
- ・・・Unityってさどういう使い方が理想なわけ?
なんかいつも足ひっぱってるだのあるけど同人ゲー規模とかサガスカみたいのが理想なのか?
- 286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 12:10:20.50 ID:e0Kmi9Ck0.net
- >>285
スマホゲー
- 287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 12:13:51.09 ID:lKchfYX2d.net
- >>286
ソシャゲでUnity使っているゲームは多いけど、どれもガクガクなんだよね
最新のスマホでも20fpsもいかない時とかザラにある
- 288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 12:14:31.45 ID:P1484lVCp.net
- ポケモンGOも重いな
- 289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 12:14:59.88 ID:ddc+9cVzd.net
- >>3
VITAちゃんの時はロード長いのはunityのせい!だっけ
- 290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 12:15:17.86 ID:33oFrg5x0.net
- やっぱ簡単につくれて狭い範囲とかがメインなんかな
Illusionのエロゲーも結局そうなったし
- 291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 12:15:51.14 ID:+VyPBR4u0.net
- つまり今のグラはハードにとって重い足かせにしかなっていないってことだな
4K対応はもう1世代遅らせたまえよ
いや、割とガチで
- 292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 12:16:43.37 ID:ddc+9cVzd.net
- >>37
そらその通りだけどスパボンRは外注やしそれ関係あるかい
- 293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 12:18:22.11 ID:1P3PYQq7a.net
- というか案外気付かれなかったってことは意外とフルHD環境の人少ない?
TVは買い換え需要の頃って720pのが多かったんだっけ?
ディスプレイに繋げてる人はまた別だろうけど
- 294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 12:18:41.95 ID:e0Kmi9Ck0.net
- >>287
ソシャゲみたいなゲーム性皆無でシステム使い回し系には使いやすいからな
アクション性いらんからガクガクでも耐えれる。
iPhoneAndroid両機種対応楽だし。
- 295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 12:18:51.76 ID:wAjKPrZX0.net
- Unityは移植が簡単なだけ
その代わり性能は発揮できない
せいぜい完璧に移植出来るのはPS1かPS2世代のスペックで動いてたゲームくらいじゃね
- 296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 12:19:17.00 ID:00h2rwHc0.net
- 遊ばない馬鹿ほどさわぐな……
- 297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 12:20:51.03 ID:QuMRjaTG0.net
- グラ必要ないからいいわボンバーマンは
PSでやれば?グラのいいボンバーマンは どうせ出ても買わぬだろうけど
美少女脱衣ボンバーガールなら売れるかPSは
- 298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 12:21:12.46 ID:eof1omO70.net
- >>291
画像度が上がると全然重さが違うもんな
1080pで60fpsってPS4でも困難なのが現状
- 299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 12:26:22.87 ID:etofgDEM0.net
- この件で判明したのは
パッチ来て喜んだ人も
ネガキャンした人も
解像度についての言及が何も無かった
720Pあればそれ以上は誤差の範囲だったって事
解析されて騒ぎ始めるなんて滑稽
- 300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 12:27:50.37 ID:r2MJII8U0.net
- >>291
まぁ4k対応は4kモニター買わせるのが目的やろうし
- 301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 12:27:51.41 ID:X6P6CvyMr.net
- >>299
>>299
一番の問題はそれを黙ったままアプデしたコンマイのような
- 302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 12:29:15.39 ID:qJpOdM010.net
- 解像度以前にいくらやるもんないからってこんなゴミゲーを買ったアホはどうしようもない
アフィカスはそいつらより遥かにどうしようもない人類最底辺のゴミ
- 303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 12:31:37.96 ID:29xGIGbor.net
- 解像度下げて性能改善するならunityじゃくてハードの性能限界
- 304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 12:32:49.27 ID:29xGIGbor.net
- >>93
半透明描画は重い
- 305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 12:35:42.87 ID:srl8yerQr.net
- >>2
正論
- 306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 12:36:40.46 ID:bHOy1Jrxd.net
- >>304
マリカのWiiU版にテレサが無くてswitch版にはテレサ追加されてるのはそういうことか
- 307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 12:36:46.47 ID:zfk2RL4T0.net
- Unityで動かすゲームって大抵フレームレートとか悪いよな
それなりのグラフィック出せて簡単に開発できます、移植も簡単ですって謳ってるけど最適化が難しいん?
- 308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 12:37:37.83 ID:83QBuqcLd.net
- 実はすごい開発しづらいんじゃないのこれ?
サードが新作発表しないで移植ばっかなのもなんかありそう
- 309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 12:39:03.92 ID:29xGIGbor.net
- unityってのは確かダブルバッファレンダリングは出来ないんじゃなかったかな
これをやらないと16.7msを描画と更新で半々にわけないといけなくなる
- 310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 12:42:17.77 ID:29xGIGbor.net
- >>306
半透明が1つやら2つやらなら問題ないが
爆発はスプライトを重ねまくるからな
だから爆発だけ低解像度のフレームバッファにレンダリングするとかテクニックが必要
- 311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 12:42:31.90 ID:lIW6ulTO0.net
- ニシくんやっぱり解像度に気付いてないwww
もう480pでいいじゃん
- 312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 12:44:58.25 ID:CT7zK7CY0.net
- マリカーの720pと1080pの差が分からないソニーハードファンじゃあるまいし
SDのVitaをHDとも言い張ってたね
- 313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 12:50:06.85 ID:29xGIGbor.net
- ヘキサは有能なのがサイゲに引き抜かれたから…
それにしてもこの程度で1080の60出せないのはヤバイか
やはりunityの仕様でダブルバッファレンダリング出来ないのが原因かな
- 314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 12:55:19.46 ID:0Jz8XaLA0.net
- 任天堂ハードのサードのゲームって、
こういう風に任天堂ゲームと比べてお粗末だったりすりから
サードのゲームを買わなくなっていくんだよなぁ
- 315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 12:55:35.73 ID:1ZSuj2y+a.net
- >>293
フルHDでも、ハーフHDでも並べて遊ばないと気づかない。
- 316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 13:01:06.84 ID:9F2OgFpM0.net
- ヘキサドライブの技術落ちすぎだろ
- 317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 13:01:32.23 ID:yHn4oMSfd.net
- >>70
だから違うって開発者が無能だった
ボンバーマンだから新人に作らせたんとちゃう
- 318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 13:02:21.81 ID:VbmX15Mka.net
- 解像度気にしてfps落としてるソニーを高グラなんて持ち上げてるゴキちゃんに差なんか分からないだろ
- 319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 13:03:15.78 ID:9F2OgFpM0.net
- よくよく考えたらボンバーマンすら1080p60fpsで動かないスイッチやばくね
- 320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 13:04:53.77 ID:8ROn2Odza.net
- コナミがクソ(´・ω・`)
- 321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 13:05:10.31 ID:SrbmYiif0.net
- 印象操作が大好きなゴキちゃん
- 322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 13:05:17.85 ID:9F2OgFpM0.net
- ボンバーマンこそコジカンの遺してくれたFOXエンジンでよかったんじゃないの
あれなら1080p60fpsで余裕でしょ
- 323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 13:08:01.99 ID:9+bLKIwi0.net
- 解像度などいらぬ
- 324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 13:08:22.43 ID:ANTPG/lF0.net
- コナミってなんでこんなに技術力なくなったんだ?
ファミコンでオプション4つ動かしてみせたコナミはどこいった
- 325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 13:09:04.79 ID:29xGIGbor.net
- 1フレームの時間配分が
●たぶんUnityはこう
0frame| 更新0 || 描画0 |Vsync
1frame| 更新1 || 描画1 |Vsync
2frame| 更新2 || 描画2 |Vsync
●ディスプレイリストのダブルバッファ化
0frame
| 描画0 |Vsync
| 更新1 |Vsync
1frame
| 描画1 |Vsync
| 更新2 |Vsync
2frame
| 描画2 |Vsync
| 更新3 |Vsync
CPUとGPUをフル活動させるには下のようにしないといけないが
おそらくUnityはそんな事やってない
- 326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 13:09:10.01 ID:QH3k7odzd.net
- 解像度とfpsがトレードオフってことか。なら、fpsが良い方を選ぶだろ。
任天堂ユーザーなら、グラが多少落ちても、もっとショボいので慣れてるだろうし。
- 327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 13:09:13.25 ID:ZK9HogT8M.net
- マジかよ小島最低だな
- 328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 13:25:00.42 ID:i7lJpNm4d.net
- ボンバーマンってそんなスペック必要無いでしょ…
スマホ以外やん
- 329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 13:26:43.64 ID:pjbRqCWA0.net
- 開発側の技術力のなさかやる気のなさか
まさかボンバーマン程度でハード側に問題あると思ってるやついるの?
- 330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 13:31:15.53 ID:e0Kmi9Ck0.net
- ボンバーマン程度なのに解像度落とすだけでフレーム安定するってことは、ハードの非力さに問題があるとも言える。
- 331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 13:34:37.72 ID:nMm11EQI0.net
- むしろなぜ1080pにしたのか
- 332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 13:39:34.24 ID:Y1qg5NYo0.net
- 絶景版で高解像度のテクスチャを使う悪い癖が付いたのかな
どうせ遠目なんだし判らんのに
- 333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 13:47:31.96 ID:LFunSzzp0.net
- 見辛くなるし重くなるだろう影を削ればいいのに
- 334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 13:48:21.13 ID:a8XRBV/C0.net
- 小島時代に家庭用の開発ガタ落ちしたから仕方ない
- 335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 13:48:26.01 ID:TN8LQk9W0.net
- >>1
携帯モードはVITA並やな
ボンバーマンでこれ
- 336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 13:49:19.04 ID:3VZ8SzU4M.net
- ヘキサドライブって箱○版ZOEのところだっけ
- 337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 13:53:14.91 ID:ni4kzwvuM.net
- >>324
もうそういう技術者はとっくにいなくなった
- 338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 13:54:21.63 ID:nRyFEwjs0.net
- わロタwwwwwクオリティ下げて操作感度良くしましたとかwwwww
- 339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 13:56:03.28 ID:0ICnd4MQ0.net
- >>335
何年前のハードと競ってるんすか?
しかも据え置きが
- 340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 13:56:22.92 ID:nw70hlwX0.net
- あのデカさでVITAと同じとか 技術無さスギィ
- 341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 14:03:49.76 ID:wgdNhYOm0.net
- 所詮はコナミですし
- 342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 14:08:42.69 ID:RE8no5K5K.net
- 一年後には消えてる売り切りハードだからこの生産量この高価格なんだよ
- 343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 14:08:43.06 ID:LCybJaPQ0.net
- ロンチソフトでハードの限界
- 344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 14:09:29.17 ID:GokTcwCUx.net
- 携帯モードだと720Pだから問題ない
まぁあんな負荷の少なそうなゲームのどこが重くなってるのかは疑問だけどw
- 345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 14:11:25.24 ID:CnvbeNut0.net
- グラなんて大して関係ないんだからいい判断だ
初期設定にこだわるな
- 346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 14:13:58.57 ID:snnvkWjip.net
- >>324
半ば観光的に大手のゲーム企業の説明会に行ったことがあるが
コナミの有名タイトルのメインプログラマとかいたよ
ゲーム業界でも特に技術のある人は流動的みたいだね
- 347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 14:14:30.63 ID:6JTgFnGt0.net
- >>344
720pなのはドックモードで
携帯モードだと540pすなわちSD画質
- 348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 14:20:28.64 ID:n5efR2O7a.net
- マジレスすると、アプデ後に買ったから何も問題ない
- 349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 14:22:23.36 ID:ISX3IluKa.net
- >>1
快適性の為にオブジェクトを減らしたりはよくきくけどな
解像度下げるってそれ場合によっては詐欺じゃん
- 350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 14:25:45.09 ID:utDPLnw5M.net
- マリカより重い処理してるとは思えないから単純に開発がタコなんだろ
- 351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 14:34:47.64 ID:29xGIGbor.net
- VITAでUnityを60FPSで動かす最適化方法の資料あるから読んでみ
12FPSが並列で動かすようにしたら60FPS以上出るようになるから
めちゃくちゃメンドイけど
- 352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 14:39:28.95 ID:qoST7EdIa.net
- >>347
SD画質は480p以下
540pがSD画質に見えるのは病気な
- 353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 14:42:18.62 ID:ttgxn3zl0.net
- 1コン2コンくらいの遅れのなさが無いとボンバーマンなんてやってられるかよ!
- 354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 14:44:09.28 ID:XNDT+fZ1M.net
- ブヒッチのせいでボンバーマンが殺されたのか
PS4独占にしてれば今頃30万は超えてるよそれに美麗グラ60fpsを難なくこなせたろうに
豚なんかに胡麻摺りなんかしたって何も得しないのに愚かなる糞ゲーだ
- 355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 14:51:48.12 ID:l2wgC5AJ0.net
- >>1
wwww
流石ゴミッチ
- 356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 14:52:31.90 ID:EUWaXHmh0.net
- そもそも値段高すぎだろ
二千円くらいなら買う
- 357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 14:57:37.66 ID:clwjM6ukd.net
- 540pはQHDだ
- 358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 15:00:35.14 ID:Fat8aspva.net
- ユニティちゃんはpcでも地雷言われて
どこがターゲットなんでしょうね
- 359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 15:02:25.98 ID:4HJoMMPcd.net
- >>121
これ見たらちょっと許せてきた
いかにも大雑把そうな子だな
- 360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 15:04:51.60 ID:GZds2c1I0.net
- 現実は愛嬌で済まない調整放棄のオンパレードっていう
- 361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 15:07:36.24 ID:4HJoMMPcd.net
- >>125
vitaの画面の大きさならそれでいいけど、スイッチの大きさならやっぱり720欲しいな
逆に言えばスイッチ携帯モードの720は最高
単純比較はできんがテレビでやるPS4にも引けを取らないと思う
- 362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 15:12:22.91ID:4HJoMMPcd.net
- >>141
ゼルダとかすごいソフトもあるしスイッチ自体の責任はほぼゼロ
ユニティ嫌なら使わなければいいだけなので責任は無い
責任というなら任天堂のマネジメントとかだろうな
それとヘキサの客を舐めた姿勢
- 363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 15:15:49.28
ID:4HJoMMPcd.net- >>153
フレームレートが重視される風潮には大賛成
スイッチは他のハードに性能で負けてるんだから、何か売りが必要
ライトゲーマーを対象にするならフレームレートを重視すべきだろう
- 364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 15:19:51.81
ID:FNZXNlUN0.net- やっぱスイッチは低性能なんだね
グラが綺麗なps4xboxoneよりあとに出したのはwiiUポータブルでした
- 365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 15:22:48.74
ID:pjbRqCWA0.net- 業者なのか煽ってるだけなのかガチな低脳なのか知らんけどお疲れ様です
- 366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 15:27:44.05
ID:4HJoMMPcd.net- >>189
アレもアップデートでボケた感じになったよな
あの時も結構叩かれてたのコナミとかヘキサは見てなかったのかな?
アサクリみたいなグラ重視なゲームでもあの叩かれようだったのに、ボンバーマンみたいな誰もグラに期待してないゲームでグラ重視してパフォーマンス落とすって判断はちょっと考えられない
- 367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 15:30:21.13
ID:fSQEtAaV0.net- >>91
PS3のリッジですでにやってたんだがなぁ
- 368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 15:31:04.01
ID:EPg56e4B0.net- サードはswitchにだしたほうがいいよな
だって不具合は全部ハードのせいにできるから(笑)
- 369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 15:33:47.38
ID:FNZXNlUN0.net- てかこれ計画的なアップデートじゃね?発売前に1080pで宣伝しておくための
ようはソニーがよくやってたカタログスペック詐欺の亜種
- 370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 15:37:08.47
ID:GZds2c1I0.net- Unity使ってる時点で実効解像度なんか自慢にもならないと思うんだが
- 371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 15:43:34.38
ID:jqqxg+wo0.net- オン行ったらマジでボケててワロタwwwwwワロタ・・・
もう2Dで作れや。
- 372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 15:44:11.29
ID:4HJoMMPcd.net- >>299
実際にゲームやる人にとっては解像度よりフレームレートの方が重要だってことだね
まあ昔から分かってたことなので今回の件で改善されるとも思えんが
- 373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 15:45:05.59
ID:ajD2Y1cI0.net- ボンバーマンですらまともに走らないほど性能低いとなるとかなりやべーな
- 374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 15:49:34.23
ID:NAaGwVq80.net- >>372
そんなもんゲームに依るとしか
今主流のオープンワールドは解像度上がって画面の情報量が増えたからこそ遠景まできっちり描けるようになって発展したジャンルだし
4KやHDRなんかもうそれ以前には戻れないくらい圧倒的な画質差がある
- 375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 15:52:40.90
ID:ttgxn3zl0.net- あー、ゴキブリほいほいか
- 376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 15:55:16.37
ID:k0TYfGAP0.net- そもそもボンバーマンでフォトリアルなグラフィックにする必要あったのか
目新しあさ?
- 377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 15:59:15.95
ID:wyAWqUZ00.net- それな
スーファミ時代のグラのほうが親しみもあるし処理も軽いだろ
100人対戦モードとかつけりゃよかったんだ
- 378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 16:05:14.25
ID:NAaGwVq80.net- いまどき見た目しょぼいSFCのグラで出しても一体何円で売れるよ
1000円でも高いと思われるだろ
高解像度高ppiでイラストがそのまま動いてるような鮮明さのスマホゲーが氾濫してる中でそんなもん作っても誰も買わん
ゲーム機はゲーム機じゃないと遊べないビジュアルやゲーム性を実装しないといけない
- 379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 16:09:11.81
ID:5MVHxd390.net- 超絶低性能ハードwwwwwwwwwww
- 380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 16:10:02.32
ID:THqqPhMwM.net- >>360
結局調整してきただろ
オン対戦限定で解像度落としたとはいえ、ユニティちゃんでもあれぐらいのソフトは動かせるって事だ
- 381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 16:12:37.95
ID:THqqPhMwM.net- >>362
ヘキサは多分ハイパーデスマーチの中で
無理やり仕上げたんだと思うよ
どちらかというと悪いのはコナミだな
- 382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 16:13:53.30
ID:/xcmjgDf0.net- Unityは移植以前にプログラムが作りやすい
人間よりなのでcpu的にはプログラムが他より処理しづらいし遅くなる
ボンバーマン程度で?って思うが。
あとボンバーマンにその程度の解像度どっちでも良いだろw
- 383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 16:16:18.84
ID:SEAYXpw1d.net- ゼルダとかいう絶対神が出てるのにボンバーマンなんて化石わざわざ選ぶ奴等は解像度なんて気にしないやろ
- 384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 16:18:30.95
ID:snnvkWjip.net- ゲーム機じゃないと実現できないグラってなんだ?
そんなのあるのか?
- 385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 16:26:17.46
ID:gjLAh3FIp.net- >>384
普通にオープンワールド系のゲームとかそうじゃね
まだまだスペック足りないしバッテリーの縛りでフル稼働状態維持する作りができない
逆に上でも言われてるように2D系はもうゲーム機で作るジャンルではないな
でかいテレビにせいぜい1080p程度の画素密度しか持てないゲーム機の表示能力はPS4ですらそこら辺のスマホに負ける
スマホはテレビの画素を数インチにぎっしり詰め込んでるんだから解像度感でゲーム機が勝てる要素ない
- 386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 16:32:04.12
ID:2AGYc1990.net- おかしいだろ
https://www.youtube.com/watch?v=aDAkVPTn8cc
https://www.youtube.com/watch?v=UQ826yiu0-4
- 387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 16:34:52.52
ID:r2MJII8U0.net- いやいや、スマホも画面が4kなだけで内部解像度が全て4kで動いてるわけじゃないだろ
- 388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 16:35:11.49
ID:29xGIGbor.net- unite2017で開発事例の紹介やるみたいだけど
こんなので褒められるんならunity界隈は相当レベル低いんだな
- 389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 16:50:07.40
ID:gjLAh3FIp.net- >>387
スマホのサイズならXGAでさえテレビの画素密度余裕で超えてるぞ
- 390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 16:53:57.10
ID:LNaeUH5/M.net- 比較画像出せや
- 391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 16:55:12.32
ID:ixW1HQk+0.net- これの倍はグラ綺麗で重い処理してそうなマリカが1080p60fpsで動くハードでこうなる理由が分からん
PS4の処理落ちするテトリスと同じパターン?
- 392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 17:21:24.79
ID:SdYmrRck0.net- というか記事になるまでだれも気づかなかったんでしょ?
ゲハには違いがわからない程度の人しかいないの?
それとも誰も遊んでないの?
- 393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 17:27:46.54
ID:lVGXQFi7M.net- スイッチのゴミ性能を考慮して制作出来なかったコナミが悪い
- 394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 17:29:34.26
ID:lo6d+5F90.net- ボンバーマンに解像度求めるような奴いるのか
- 395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 17:30:00.15
ID:6JTgFnGt0.net- >>391
寧ろマリカもネイティブ1080p、固定60fpsかはかなり怪しくなったよな
720pのを引き伸ばしてたり、fpsも40くらいしか出てなかったりして
- 396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 17:32:06.98
ID:6JTgFnGt0.net- >>394
携帯機モードの時にHD画質(720p)を出せないから問題視されてるんだろ
今時SD画質って…
- 397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 17:35:47.81
ID:e0Kmi9Ck0.net- 任天堂のタイトルは大丈夫だろう。
任天堂は何使って開発してるか知らんけど、任天堂ハードに特化したフレームワークで作ってるだろうし。
ボンバーマンはUnity使ってる時点で、機会があったら他のハードでも出したろかいとか思って作ってそうだし、スイッチ用に特化してないだろう。
- 398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 17:55:53.20
ID:BlMDRw/J0.net- >>3
マリカは1080p60fpsだから単にエンジンか最適化の問題だろ
- 399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 18:00:03.56
ID:GZds2c1I0.net- FAST RMXがすでに前作wiiuの720p60の壁越えて
1080p60実現してるというのに
- 400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 18:27:57.15
ID:lJEvgKH60.net- >>354
越える訳ねえだろゴキブリ
- 401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 18:30:55.12
ID:nw70hlwX0.net- >>400
ボンバーマン頃した任天堂ハードについてどう思いますか?wwwww
- 402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 18:31:19.06
ID:AAjD962v0.net- >>401
あぁ任天堂なんだなって
- 403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 18:31:59.31
ID:I723L4B10.net- え、ボンバーマンのPS2とかpspの売り上げ貼られちゃうよ!?
- 404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 18:33:29.66
ID:HqSgKs9f0.net- え、マリオのWii Uとか売り上げ貼られちゃうよ!?
- 405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 18:33:57.46
ID:HqSgKs9f0.net- Wii U最後のマリオは初週二万だったからな
- 406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 18:34:14.31
ID:lJEvgKH60.net- ゴキブリアホすぎて草
- 407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 18:34:59.81
ID:uHTqrYE90.net- ゴキブリアホすぎて草(何も言い返せないぶう!)
- 408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 18:35:42.51
ID:1/5EEAWF0.net- 語彙力無さスギィwwwww
マジでアホなんやなw
【朗報】Switch版FF7リメイク、E3で発表か? [無断転載禁止]©2ch.net
411 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/27(木) 05:35:08.05 ID:lJEvgKH60
>>217
ゴキブリってマジでアホなんやな…
- 409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 18:35:45.15
ID:I723L4B10.net- ps2とかpspのボンバーマンって一万本も売れなかったからなー
- 410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 18:44:50.68
ID:fSQEtAaV0.net- てか、いつまでもあの升目フィールドでやってんじゃなくて3Dにしてオープンワールドな戦場にしろよ
- 411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 18:53:36.99
ID:jqqxg+wo0.net- それもう別のゲームやが
- 412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 19:14:36.53
ID:c2U1WmNka.net- こりゃPS4で作っても一緒だろ
もうボンバーマンすらマトモに作れない
コンマイクオリティも落ちる所まで落ちたな
そりゃ内村も逃げるわな
- 413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 19:22:17.60
ID:ZWwSojBXM.net- >>412
タブレットとPCを同じ扱いにした発言だなw
- 414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 19:24:27.78
ID:3lW8w2XWa.net- 多分ヘキサエンジンがスイッチに対応してないから対応してるunityで出したんじゃないかな
- 415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 19:26:47.45
ID:eaSmYyYc0.net- >>397
素材使い回してPS4でボンバーガールとかかw
- 416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 19:28:12.96
ID:mYLhzxSBM.net- >>410
マス目をリアルな主観モードの閉鎖空間にして
いつ爆破されるか極限の緊張感のゲームの方が面白そう
- 417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 19:28:47.46
ID:xEHHNg8Ja.net- これぞ任天堂って感じやな
- 418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 20:01:26.43
ID:tDR2rD3yd.net- ボンバーマンなら解像度落ちてもいいけど落とさなければ快適性を維持できないのは
開発が無能なのかスイッチの限界なのか…
無能が9割占めてると思うがwww
- 419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 20:04:41.11
ID:e0Kmi9Ck0.net- >>418
逆に言えばスイッチ用ソフトを開発するのは無能開発チームでもええやろという判断がされたという事やぞ
- 420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 20:24:37.06
ID:TVlqGUDh0.net- >>352
720p未満がSDだぞ
だからVITAのMGSHDがHD詐欺って騒がれたんじゃん
- 421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 20:34:40.33
ID:yQiATqyLa.net- >>420
それだって回収されずに普通に売ってるだろ
だから480pを超えたらHD
- 422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 21:04:32.14
ID:+GOWrxN80.net- >>121
あぁ^〜
- 423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 21:05:03.24
ID:jqqxg+wo0.net- いや、VitaのMGSHDがおかしいだけで720p以上じゃないとHDじゃないだろ…
- 424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 21:27:01.24
ID:AmdXE+Os0.net- たかがボンバーマンで540pって・・・
本当にスイッチでゴミッチですね
- 425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 21:34:27.90
ID:fYWBKGlw0.net- これがコナミの今の技術力か
小島がいなくなって寧ろよくなったみたいに言われてたが、やはり代償はあったな
- 426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 21:37:59.68
ID:qkHOrxw40.net- 低性能VutaだとUnityゲームはアカンやつ多いんだよな
解像度落とすだけで快適になるSwitchは優秀やな
- 427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 22:14:56.83
ID:bPF2Werr0.net- ラグなしボンバーマンの希少性を分かってないやつ多いよな
やればわかる
グラとかいらんから動きぬるぬるのが絶対いい
- 428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 23:17:09.70
ID:xOu1ZaPca.net- そらぬるぬる動いた方が良いでしょ。問題は解像度を発売後に下げて60FPSにしたってところでしょ。下げられるなら発売前から下げときゃいいのにって事よ。拘るほどのグラフィックでもないだろうに
- 429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/28(金) 00:17:59.57
ID:jAdp2jFT0.net- >>428
シングルいまだにfps45とかなんだが
とにかく酷い
- 430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/28(金) 00:22:11.66
ID:3apYHmso0.net- だったら最初から解像度下げて販売すればいいのに…
- 431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/28(金) 02:18:52.48
ID:3orurWnL0.net- Unityスタッフとかなり最適化したみたいだけどスペックギリギリだと
ゲーム自体に物凄い影響あるよね
VITAもヤバかったけどスイッチでもヤバそうでUnity辞めてくれコールありそう
- 432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/28(金) 04:14:27.34
ID:JGyZT+OIa.net- >>407
>>408
ゴキブリアホすぎて草
- 433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/28(金) 04:30:25.51
ID:Imt4nf/80.net- ゴキカスw
解像度なんて気にしないやろ
- 434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/28(金) 04:58:25.15
ID:TQbxscK70.net- Unityって糞重いからな、サガスカもUnity使わなければ売れただろうに
- 435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/28(金) 06:37:37.62
ID:kw2hLb/od.net- >>433
だったら最初から2Dドット絵ボンバーマン出しとけばいいんじゃね?w
- 436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/28(金) 07:07:39.37
ID:CL12JwKf0.net- ボンバーマンですらもっさりになるunityって。。。
- 437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/28(金) 07:12:09.50
ID:CL12JwKf0.net- まあ、このゲーム持ってるならわかるけど、解像度うんぬんより
フレンド対戦なのに集合時間がシビアすぎて集まる前に試合始まっちゃうとか
対戦で試合毎のステージランダムできないとか
8人対戦とかいいながら実質4人対戦とか
クソ要素多すぎなんだよね。
- 438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/28(金) 07:31:59.24
ID:gME4DVzta.net- 真上視点にしても固定されずにいちいち画面が動くっていうゴミ要素もある。
作った人間はボンバーマンやったことないやつだろ。
- 439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/28(金) 08:47:39.16
ID:3WFdxWEi0.net- >>436
unityは標準でマルチコアをサポートしてない古い作りだとかで
そのまま作るとCPU一個だけしかまともに使えないらしい
今のハードはマルチコアが普通なのでもっさりになるとか
- 440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/28(金) 09:05:17.28
ID:EopHwzZep.net- サタボンの移植で良いと思うんだよなぁ(ぼそっ)
- 441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/28(金) 09:07:10.87
ID:KS4WLV8I0.net- ボンバーマとニシッチなんて買って3分で売った
もう蔵物庫から出てくることはない
- 442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/28(金) 09:12:51.86
ID:xJEmSQz50.net- >>439
他はどうなの?
アンリエアルエンジンとかは?
GPUの能力が絶望的に不足してるのは
CPU側のマルチコア処理じゃどうにもならなそうだけど
- 443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/28(金) 10:18:07.65
ID:HzF9E1jD0.net- >>440
スパボン3にオン付けるだけでみんな幸せだと思う
- 444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/28(金) 10:21:38.69
ID:PjGGrdTqr.net- >>331
確かに
- 445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/28(金) 10:23:46.64
ID:PjGGrdTqr.net- >>426
7年前の老害携帯機とスイッチを比べないでくれよ
- 446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/28(金) 10:37:40.39
ID:U/zFE3jz0.net- >>440
10人対戦面白かったなあ
動きもPCE時代を感じさせるキビキビレスポンスでストレスフリーだったのもマル
- 447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/28(金) 10:44:00.74
ID:EopHwzZep.net- >>446
だよな
スイッチでコントローラー数の制約がラクになってんのに
なーんでそこを突き詰めないうちに他に走ったのかと
ワイワイやれる楽しさに比べたら
1080pなんてどーでもよかっただろーに
- 448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/28(金) 11:03:50.40
ID:vBRxOrwJ0.net- 動作は上がってるんだからちゃんとワイワイやる楽しさを優先したんでしょ
適当な開発するから捨てることになるマリカ見ろや
- 449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/28(金) 11:11:00.87
ID:EopHwzZep.net- >>448
サタボンを引き合いに出してるところで察して欲しいんだがな
1080pで当初出したとこほからズレてたよねって話
- 450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/28(金) 18:45:01.38
ID:SMPQRW1oa.net- 前代未聞ではなくね?
PS3のゲームはアップデートで劣化したのいくつかあったよね
- 451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/28(金) 20:46:47.41
ID:ohr5TM+Kd.net- 三大ゲハで異様に叩かれるゲーム「FF15」「トワイライトプリンセス」あとひとつは??? [無断転載禁止]
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- 452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/28(金) 20:47:50.03
ID:GCvKRVded.net- 豚も認める糞ゲーゼルダ「風タク」「トワプリ」「スカウォ」 [無断転載禁止]
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ゼルダの伝説「タクト」「トワプリ」「スカソ」←とんでもないクソゲーだったよな [無断転載禁止]
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ゼルダの伝説三大クソゲー「風タク」「トワプリ」あと1つは? [無断転載禁止]
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489340048/
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https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1491710375/
ゼルダ三大駄作「風のタクト」「トワイライトプリンセス」あと1つは? [無断転載禁止]
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1489225695/
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なんJ公認、三大駄作ゼルダ「風のタクト」「トワイライトプリンセス」あと1つは? [無断転載禁止]
http://raptor.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1489279728/
なんJ
ゼルダの伝説三大クソゲー「スカウォ」「トワプリ」あと1つは? [無断転載禁止]
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1489279870/
VIP
ゼルダシリーズ3大糞ゲー「風のタクト」「トワイライトプリンセス」あと1つは? [無断転載禁止]
http://raptor.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1489403415/
なんJ
ゼルダの伝説三大クソゲー「トワイライトプリンセス」「スカイウォードソード」あと1つは? [無断転載禁止]
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1489316685/
VIP
ゼルダの三大駄作「トワプリ」「スカウォ」あと1つは? [無断転載禁止]
http://raptor.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1489925348/
なんJ
ゼルダの伝説三大駄作「トワイライトプリンセス」「スカイウォードソード」あと1つは? [無断転載禁止]
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1489825803/
VIP
- 453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/28(金) 20:56:27.37
ID:aUG8s8Ct0.net- Unityはブラウザゲーでは最強だった
ただ、ブラウザ側から切られたから終わったけど
Flashとかゴミだしな
- 454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/28(金) 21:16:35.70
ID:3apYHmso0.net- >>450
アップデートで劣化って、箱○のジャンラインぐらいしか知らん
- 455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/28(金) 21:36:47.29
ID:UdeTF1BKa.net- ボンバーマンでフルHDが不可能な2017年発売のハードってすげえよな
一万とかなら仕方がないが3万だぞ
- 456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/28(金) 21:47:52.52
ID:srKo4OKd0.net- こんなスレが立ってたけどこんな性能でFF7Rは大丈夫か?
【朗報】Switch版FF7リメイク、E3で発表か?
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1493175671/l50
- 457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/28(金) 21:52:21.97
ID:GeYqSFWv0.net- プログラマーのスキルがー
unityがー
わかっちゃいるけど誰もスイッチのショボさには触れない心優しい豚達だなおいwwwwww
- 458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/28(金) 21:58:30.42
ID:qLJ11a5c0.net- マリオカートが1080p60fpsで動くハードでショボいもクソもないだろ
テトリスアルティメットで処理落ちするPS4はどうなんだよ
- 459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/29(土) 01:17:56.57
ID:MvV1I3zSM.net- wipeoutが1080p60fpsで動くのに
スイッチってショボ過ぎw
- 460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/29(土) 01:20:47.55
ID:MvV1I3zSM.net- 引退間近のPS3にも劣るスイッチw
- 461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/29(土) 01:21:23.25
ID:EvmPzDbl0.net- 開発のしやすさという点はちょっと議論の余地あるな
- 462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/29(土) 01:43:24.60
ID:7c2Avc1u0.net- ファミ痛で人材募集広告があったから、
人手とかも足りてないんじゃないか
- 463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/29(土) 02:27:18.83
ID:J6kIGEl80.net- 豚「面白さに画質は関係ない」
じゃあファミコン版やってろw
- 464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/29(土) 08:02:54.18
ID:QD6V6F800.net- >>463
それが事実だからスマホゲームが溢れかえってるんでしょ。
画質を気にするのはPC版が出てればそれを買って、なければ箱かPS4で。
全部買って、求めてるものに合わせて、選択するのが当たり前でしょ。
- 465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/29(土) 10:21:00.99
.net- >>464
スマホゲームもどんどんエフェクトが派手になってるけど
ファミコンで十分なんて思ってる人どんだけ居ると思ってんの?
- 466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/29(土) 10:24:27.77
ID:vZerpjgU0.net- unityでお手軽にボンバーマン作って声優で腐を釣れっていう目論見だろどうせ
言い方を変えたら素人でも使える3Dゲームツクールだぞ
PS4proですら1080p/60fps固定できるかは怪しい
- 467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/29(土) 11:58:01.24
ID:pd0VmlUt0.net- Unity全く使ったことが無い香具師がUnity語るスレはここですか?
- 468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/29(土) 16:19:08.71
ID:M+4e1FOL0NIKU.net- 頭隠して尻隠さず、でも改善にはなってるでしょう(他人事
コナミの開発期間が足りてないのかもね
ブヒッチに出てるサード製ソフト1位だっけ?
- 469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/29(土) 16:31:30.48
ID:Qf2obmZ+0NIKU.net- もうコナミは版権を任天堂に渡して欲しい・・・。
- 470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/29(土) 16:34:44.26
ID:nWrFr13x0NIKU.net- 無理して解像度上げるよりは賢い
最初からこれで出してれば良かったのに
- 471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/29(土) 16:36:38.16
ID:UfdrCm550NIKU.net- 落としまくって上から視点の2Dスタイルにしてくれませんかね
- 472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/29(土) 16:56:23.76
ID:vMhkMXje0NIKU.net- 解像度といえば、箱のFF15がわざとと思われるくらいボケボケなのは直ったの?
- 473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/29(土) 22:08:24.35
ID:cWcf1Ou8aNIKU.net- 猿人のボソバーマソは5人でよくプレイしたわ
サターン版も遊びまくったな
- 474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/30(日) 07:35:28.14
ID:B+mmgUHN0.net- お笑いハード
- 475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/30(日) 17:00:41.70
ID:E8ZTKVqP0.net- ばかすw
- 476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/30(日) 17:05:35.26
ID:hxV6+RGW0.net- ボンバーマンは基本的に見下ろし方の視点固定だから自由にカメラ回して
オブジェクトの表示が変わったりしてFPSが下がるみたいなゲーム性ではないし
デバッグしやすく軽めに作れるはずだけどね
- 477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/30(日) 17:06:56.66
ID:wFSke9Ik0.net- これが50万本っつうんだからネガキャンとかまったく意味ないのな・・・
- 478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/30(日) 17:31:57.20
ID:E6VdeiI50.net- >>1
ボンバーマンなんかFHDで遊ぶもんでもないだろ
友達とワイワイ遊ぶゲームだしHDもあれば充分だろ
それともゴキは友達と遊んでる最中に
「これは1080pじゃないから糞グラゴキ!!!目が潰れるゴキ!!!」とか言うのか
まあゴキブリは一緒に遊ぶ友達なんかいないかwwwwwww
そもそもゴキの大好きなFF15でさえ1080p達成してねーだろwww
何言ってんだwwwwwww
- 479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/30(日) 17:36:08.79
ID:Oe4jx9Q70.net- >>477
しかも3月だけで、だからな
ミリオンに夏までかからないのはいうまでもなく、最終200もあるかもレベル
- 480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/30(日) 17:55:37.06
ID:56Hr6IJGM.net- どっちか言うと、もっと頑張れよーって声が多かったな
- 481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/30(日) 22:51:35.66
ID:2ZkxdVHh0.net- >>477
任天堂信者相手の商売は楽でイイな。
こんな評価でも買ってくれるんだから。
https://www.amazon.co.jp/gp/aw/cr/B01N4P96TD/ref=mw_dp_cr
- 482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/30(日) 23:31:04.17
ID:sxfa24LeM.net- コナミw
- 483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/01(月) 00:25:56.69
ID:wOuYcULUa.net- 申し訳ないが、マリカが面白いのでボンバーマンの出番はないわ。
修正するのが1ヶ月遅かったな
- 484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/01(月) 02:07:41.46
ID:ODGF2yTWp.net- コナミ工作員頑張るなぁ
今更擁護する奴何ていないだろうに…
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1493564201/
- 485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/01(月) 11:20:17.64
ID:KDaQbVbo0.net- ・・・
- 486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/01(月) 12:50:26.55
ID:VPz58ya1r.net- コナミ吸収前のハドソンが今でもあればなぁ。あのハドソンを潰した銀行は最悪だな
- 487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/01(月) 13:18:04.67
ID:I0p41L4D0.net- 猿人FX
- 488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/01(月) 13:19:07.00
ID:cyTuQ+OT0.net- もうハーフ売れたのかよ
ボンバーが売れたのって20年ぶりらしいな。おめでとう
- 489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/01(月) 22:41:13.25
ID:xhPpgG5X0.net- >>486
銀行が先につぶれたんじゃなかったっけ?
- 490 :鳥取 :2017/05/01(月) 22:47:33.95
ID:bsCqKzO10.net- >>489
そうだよ
- 491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 09:43:00.73
ID:D0QDSLTdM.net- >>489
だからハドソンが潰れたんだろ。ハドソンが潰れたから取引先の銀行が潰れたと思ったのかw
- 492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 14:31:31.18
ID:neKIw5eSM.net- やっぱコナミと任天堂か
- 493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 16:31:24.36
ID:9hGhMN7VM.net- >>492
コナミ「任天堂様は大金を出してくれるお得意様ですから」w
- 494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 19:39:21.06
ID:9zNUKDy40.net- ハドソンはPC-FXで大失敗して、32bit競争に完全に出遅れたのがとにかく痛い。他の会社より数年遅れ食らったようなもんだし
- 495 :鳥取 :2017/05/02(火) 19:56:14.17
ID:CwgSDeem0.net- pc-fx
うっ頭が
- 496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/03(水) 01:17:32.73
ID:sYXycXFQ0.net- だめだこりゃ
- 497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/03(水) 01:20:26.11
ID:5JStnxSe0.net- 2モード作り込まんといけないのか
- 498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/03(水) 08:47:23.09
ID:o+mqdKhX0.net- クオリティ
- 499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/03(水) 08:53:09.92
ID:Nbl6KyYFM.net- さすがスイッチ
- 500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/03(水) 09:00:16.63
ID:sc1O+w7s0.net- ダウングレードwwwww
- 501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/03(水) 09:57:12.64
ID:rLA0I2Nor.net- >>1
俺達のゲームが、リビングに帰ってきた。頼むぜPS4w
- 502 :鳥取 :2017/05/03(水) 11:48:12.12
ID:FwX1gUtN0.net- >>494
どっちかと言えばnecのせいじゃないか?
- 503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/03(水) 13:33:26.45
ID:18yE6pNgM.net- >>502
NECの幹部が開発の遅れているハドソンの32ビットCPUの採用を見送ったのが致命的な敗因らしいな。
- 504 :鳥取 :2017/05/03(水) 13:46:25.44
ID:FwX1gUtN0.net- >>503
ハドソンもかー
- 505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/03(水) 18:51:37.32
ID:PfwM2vMv0.net- なんで
- 506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/03(水) 20:21:00.82
ID:l2pdyRApa.net- 猿人の時点で世界最下位でしたし
- 507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/03(水) 21:10:24.63
ID:58YfIJ0wr.net- >>506
PCエンジンは国内では売れていたが海外ではボロ負けだった
- 508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/04(木) 02:37:21.68
ID:MAyUNAMEM.net- 低性能だから仕方がない
- 509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/04(木) 11:42:20.21
ID:J1IDbBIMa.net- >>508
性能は後に出たスーファミやメガドラに勝っていた所も多かっらしいぞ。同時発色数や今で言うGPUとSRAMによる高速描画はスーファミやメガドラでも勝てなかったらしい。
逆にメガドラはCPUは良かったが同時発色数が少ないので画面が汚く見えて勿体無かったらしいし、スーファミは性能は良かったがCPUがクソ遅かったらしいので作りたくても作れないゲームが多かったらしい。
- 510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/04(木) 14:56:45.88
ID:MAyUNAMEM.net- ファーwwwwwwwwwwww
- 511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/04(木) 20:52:05.50
ID:MAyUNAMEM.net- うわああああああああ
- 512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/05(金) 03:20:08.94
ID:uBHQjrWJM.net- 低性能
- 513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/05(金) 10:07:53.26
ID:13xCjgvZ00505.net- ボンバーマンもまともに出せないのか
- 514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/05(金) 10:24:37.13
ID:ejuwPK1z00505.net- >>478
何イライラしてんだ?
出荷間近かwww
- 515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/05(金) 11:23:30.53
ID:ZYnOWkUpM0505.net- ギャー
- 516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/05(金) 12:01:30.23
ID:HoZolZP600505.net- Unity製のゲームっていつも重い、ガクガク、とか言われてるけど完全に地雷ゲームエンジンだな・・・
- 517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/05(金) 15:34:33.28
ID:YLwxsXO5D0505.net- 作る側は楽なのか?
- 518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/05(金) 16:01:05.70
ID:+jrpiU8r00505.net- コストが安い
- 519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/05(金) 16:16:01.95
ID:rWsqQso/00505.net- >>509
確かにメガドライブは勿体無かったね
SFC発売前に牽制され、ファ○通ではMDのゲーム紹介写真が異常に汚く掲載されるなど日本における環境は良いモノではなかった
- 520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/05(金) 17:30:32.29
ID:Aewssg4Y00505.net- 安定動作のために自ら解像度落とすことはあるけども
公式でやるとは
- 521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 00:21:19.97
ID:7D2rE5eQ0.net- 糞ゲー
- 522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 00:49:14.81
ID:YElSKl8tM.net- イェイセイノウ
- 523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 08:24:12.44
ID:UW37yUD1a.net- >>520
クレーム防止だろうな。スイッチをメインで購入する無知な40代や子供に言っても理解不能だし。
- 524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 09:48:21.63
ID:+/1VExjbM.net- くっそwwwwwwwwww
- 525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 11:19:14.23
ID:ndkHN/5g0.net- これ普通に、あーなるほどなーって感心したんだけど、そんな笑える内容か…?
- 526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 14:46:03.51
ID:jUU2mflXa.net- 最適化ができないどころか
ハードスペックを数分の1以下に引き落とすUnity
- 527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 14:53:54.11
ID:7x2F0SWw0.net- Unityってフリーゲームにも多いエンジンだから
要するに安かろう悪かろうなんやろ
- 528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 20:50:47.37
ID:+/1VExjbM.net- ボンバーマンのグラで1080を保持できない
- 529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 07:56:25.80
ID:UVazTF/L0.net- mjks
- 530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 08:09:39.55
ID:IssFtLD50.net- PCのインディーズに使われることも多いが、あっちはハードスペックで押し切るから問題ない
一方スペック固定のCS機での最適化で解像度落としってあんたそれスペック足りてねえってことじゃんよ
Unityって今色々手広くやろうってやってる最中でこの醜態
世界が見てるぞどうすんだ
- 531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 11:51:37.13
ID:JkdCG9UGM.net- 問題はボンバーマンのグラで1080を保持できない点
- 532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 13:00:30.21
ID:sqCaVD9Cr.net- >>531
ボンバーマンのグラなんて気にしなくて良いよ
- 533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 17:59:52.72
ID:icckQnsL0.net- じゃあ3dsでいいじゃん
- 534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 21:26:17.86
ID:JkdCG9UGM.net- 前代未聞
- 535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 02:57:47.50
ID:K+fjC5uJM.net- どこかを上げるとどこかが下がる
- 536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 02:59:13.07
ID:cCkWnwG/0.net- 面白けりゃいんじゃねーの
- 537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 07:47:55.30
ID:K+fjC5uJM.net- どこかを上げるとどこかが下がる
- 538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 11:16:21.95
ID:3NvY/UGO0.net- >>519
メガドラはそのままだと滲んで汚いし
つーかドラクエFFが出ないで拡大縮小も無いハードなんて普通の人は買う範疇にない
- 539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 12:55:36.78
ID:vYYa9+iRr.net- >>538
それでも海外では未だに現役だからメガドラも凄いのでは
- 540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 18:01:21.43
ID:blDHyRa/0.net- それま
- 541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 18:13:29.34
ID:85wxK4sI0.net- 動作の安定化の為に必要な措置ならしかたないけど
修正履歴に明記くらいしとけよ
- 542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 21:06:44.25
ID:K+fjC5uJM.net- 高性能謳ってるハードがこれはいかん
- 543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 07:30:16.72
ID:2loF9T720.net- ダメじゃん
- 544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 09:38:08.69
ID:vEMwjfiSM.net- スイッチ版『ボンバーマン』 最新パッチにとんでも犠牲があることが判明 ...
- 545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 09:47:25.08
ID:bnLdNcwG0.net- パッチってプログラムの部分修正のことやろ
解像度制限してパッチ当てたことになるんか?
- 546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 10:16:43.66
ID:LgG5t/Ega.net- スイッチ買うような奴にはSD解像度で十分だろ
- 547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 17:54:25.85
ID:JGabVicI0.net- 低性能
- 548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 23:40:06.88
ID:iZHq8jYH0.net- これはソフトメーカーが悪い
- 549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 23:50:35.30
ID:5rHg5uW/0.net- おいおいw
ボンバーマンぐらい60FPS維持してくださいよwww
マジ日本の恥だぞこれ
- 550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 23:56:55.72
ID:GkUbway40.net- ボンバーマンってどこで処理食ってるんだ?
これって単に開発会社の能力不足だろ
- 551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/10(水) 00:13:05.32
ID:hQG2Qynu0.net- スイッチの低性能ぶりに任豚現実逃避w
- 552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/10(水) 09:03:30.05
ID:hJR4/6nOM.net- パッチで解像度落ちるとか他のソフトあんの?www
- 553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:31:20.41
ID:hJR4/6nOM.net- 高性能謳ってるハードがこれはいかん
- 554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/10(水) 22:10:36.60
ID:09BxlZUs0.net- こういう技術が無い所のためにハードは余裕が必要なんだな
- 555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 08:09:39.69
ID:K+QzJxiE0.net- ラグがあるね
- 556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 09:08:09.40
ID:GbCCp0cLM.net- パッチで解像度落ちるとか他のソフトあんの?www
- 557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 09:27:22.79
ID:CeZVI2yva.net- 30fps予定が開発機からSwitch本体に移行すると12fps出ず色々調整して30fps化、
パッチで60fpsを目指して3Dレンダリングの解像度を変える
https://www.slideshare.net/mobile/Unite2017Tokyo/unite-2017-tokyounitynintendo-switchr
- 558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 16:47:34.08
ID:v5VPCc4f0.net- うわあああああああああああwwwwwwwwwwwwww
- 559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 16:50:47.53
ID:cO8c0VuM0.net- サードも大変だな…w
- 560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 16:50:57.27
ID:GbCCp0cLM.net- 高性能謳ってるハードがこれはいかん
- 561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 22:52:00.61
ID:Vyq+3/GR0.net- 糞ゲーw
- 562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 22:54:21.82
ID:aw9DEP/k0.net- >>2
これな。
- 563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/12(金) 07:49:06.76
ID:OVxbOGpYa.net- 高性能は謳ってないのではないだろうか。
- 564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/12(金) 09:40:41.28
ID:/MEr9AMy0.net- ガクガク
- 565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/12(金) 20:49:44.88
ID:w7qimdFhM.net- 高性能謳ってるハードがこれはいかん
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