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じゃあお前ら逆にどういうドラクエなら満足するんだよ
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:45:10.93 ID:+b4UzR3iH.net
- そんなに不満なら文句なしの理想のドラクエ言ってみろ
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:46:26.22 ID:JiAojR4n0.net
- 箱○のブルードラゴンぽいドラクエ
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:47:03.68 ID:O1trmJ5D0.net
- すでにDQ3で満足してるんだが?
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:47:36.89 ID:NpE1sT+P0.net
- ファンタジーライフみたいなやつだな
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:48:02.71 ID:w676NveP0.net
- トゥーンレンダリングでオープンワールドで戦闘は10の進化版
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:48:40.06 ID:hkoQRtBd0.net
- >>1は現状で満足なのか
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:50:30.95 ID:kvIZGcG8a.net
- オートセーブのトルネコの不思議のダンジョン
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:59:45.79 ID:ZSJyz84IM.net
- DQ1〜5までのように登場する全部のモンスターを鳥山明がデザインしたドラクエだね
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:02:26.00 ID:w676NveP0.net
- 鳥山じゃないぐらいなら新モンスターなんかいらねーよな
そんなの使いまわしでいいわ
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:02:28.45 ID:Ah/OkPLK0.net
- ジャンプが不自然
キャラがどれも微妙…
戦闘中、主人公だけが移動できるという謎仕様
戦闘が楽しくなさそう
あのキラキラ光ってるモンスターに秘密が!
なんと!倒すと乗れます!
( ゚д゚)ポカーン
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:06:07.34 ID:Y5dIWFSw0.net
- とりあえず老人勢を開発スタッフから追い出せ
もう限界なんだよ
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:06:29.55 ID:gDZa9Ohr0.net
- このグラフィックでヌルヌル動くドラクエ
http://i.imgur.com/Ptq5vOy.jpg
http://i.imgur.com/xieKzN5.jpg
http://i.imgur.com/kmHLrTD.jpg
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:07:39.08 ID:k++H/2vN0.net
- >>10
移動は他キャラも命令させろにすれば移動できると思うぞ
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:11:28.68 ID:ThTGQHMD0.net
- >>13
わざと言っているの?
そういう問題じゃないよ……
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:13:47.28 ID:hVVXDoOo0.net
- キャラメイクとルイーダ式なら糞グラの化石でも買ってた
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:14:38.89 ID:nqoOV87Tp.net
- 今イマイチ面白そうに感じないのはキャラデザのような気がする
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:19:40.08 ID:Z16l7FzEd.net
- >>9
ほんこれ
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:20:22.88 ID:l17xoGxW0.net
- こいつは強いんでスルーしましょう(敵ガン見)
追いかけてこないんですね?
こいつは強すぎるんで追っかけて来ません(゚Д゚)?
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:24:38.34 ID:+E1PBLan0.net
- そりゃスイッチ独占のドラクエだろ
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:25:14.45 ID:9z90Tyli0.net
- ドットのままでいい
なんだあの量産型イケメン
内容で勝負してくれ
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:25:18.92 ID:Itk+RI9s0.net
- ヒーローズまでとは言わないがFF12レベルのものが出てくると思ったのにな
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:29:20.50 ID:zqThEZ2k0.net
- ふつうに11で満足してるのだが
逆に何にも進化しないでドットのままだったら買わねーよ
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:35:31.96 ID:7eXSKUAza.net
- 遊ぶ前から叩いてるやつは買うの?
買って遊んでからつまらないなら文句言うよ
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:38:36.21 ID:Lco5tFw10.net
- PS4版→8の進化系
3DS版→9の進化系
なんだからそれぞれ妥当な進化してるよなぁ
これ以上どうすりゃいいんだ
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:39:38.22 ID:gVDD0VfLM.net
- ドラクエにグラの良さはいらんかもな
従来通りで成長の自由度を深くすれば良いと思う
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:40:17.11 ID:magZBHBo0.net
- ダイの大冒険や初代ロト紋みたいな外伝的ARPG
堀井鳥山に執着は無い
むしろ古臭いし野暮ったいし淡々とし過ぎてて好きじゃない
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:41:01.71 ID:VttOCkoM0.net
- どんなドラクエってそんな難しいことじゃねーだろ
ゲームの基本のモーション
国産最大級の売り上げのソフトがあんな同人レベルのモーションっておかしいだろ
まずそれを直せよ
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:41:37.10 ID:ZDOvjYkf0.net
- >>18
ゼルダのライネルも近くにいるだけじゃ攻撃してこない
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:44:06.37 ID:YSX7YySP0.net
- >>12
鳥山全盛期だな。
Vジャンプでそれ見ながらwktkしてたわ
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:44:38.57 ID:eh2rcoXM0.net
- 魔法がフィールド全体に及ぶ迫力なら文句はない
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:45:43.00 ID:vZN1hTc/F.net
- >>12
それできるのどんなマシンだよw
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:45:45.33 ID:r35BQG3/d.net
- >>12
それできるのどんなマシンだよw
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:46:46.93 ID:w676NveP0.net
- PS4なら本気出せば動くだろ
こんぐらいなら
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:47:28.59 ID:4ziifYUl0.net
- 3DS版は普通に楽しみやで
PS4版は戦闘が弱冠面倒くさそう
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:48:44.25 ID:L8rH4L450.net
- 手抜きしないで細かいところまで作りこむ
・防具のグラ反映
・モンスターに乗り込むモーションを作る
・キャラクターのモーションのクオリティアップ
・戦闘時のカメラワーク改善
・戦闘システムの改善 など
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:50:44.82 ID:YSX7YySP0.net
- モデリングやらグラフィックデザインがクソなんだろう。せっかく据え置きの高性能機使ってんだから、クロノの絵みたいに雰囲気大事にすりゃよかったのに。
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:55:51.64 ID:w676NveP0.net
- ドラクエって名前ついてなくても褒められるぐらいのゲームにドラクエってつけろよ
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:01:56.91 ID:DozaoQdz0.net
- ゼルダみたいに面白いドラクエ
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:06:09.38 ID:keiZPBGya.net
- とりあえずヒーローズの連中の隣に並べて違和感ない頭身にすべきだった
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:06:47.89 ID:dllRepy00.net
- キャラクターはバトルロードみたいなデザインでつくってよ
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:12:34.07 ID:RH67cAxM0.net
- DQ10の戦闘から明らかに劣化
まああの相撲+ATBバトル入れたら手間や調整が倍になるのは解るけどさー
グラだけ綺麗だから違和感ぱない
このシステム面白いでしょ?DQ10なら更に8人PT組めて
強敵が待ち受けてるよ!一緒にどう?
って誘導していくもんだと思ってたわ
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:15:19.34 ID:w676NveP0.net
- オンしか開発してないなんて普通考えられないし9から8年間作ってたんだろ?
それでこれってねーよなw
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:15:46.75 ID:2nQ402YH0.net
- >>28
エアプ乙w
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:24:08.15 ID:7CaN7lqU0.net
- DQ10のイベントシーンのようなシェーディングと
DQ10の戦闘システム
ただし全体魔法は全体に効くように…
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:24:13.06 ID:ZDOvjYkf0.net
- >>43
エアプはきみだよ
気づいたらガン見してくるけどそれだけじゃ攻撃してこない
攻撃してくるのは1mくらいまで距離を詰めた時
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:26:46.35 ID:gDZa9Ohr0.net
- >>28
めっちゃ遠くから矢打ってきたりしますけど
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:28:17.98 ID:w676NveP0.net
- ライネルめっちゃ目いいじゃん
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:30:36.66 ID:1Sro+oUcK.net
- ・スパッツ強制じゃなくてちゃんとパンティー見れる
・堀井・鳥山・杉山が関わってない
・ボッタクリ価格じゃない
・犬の仲間モンスターがいる
・女キャラが小顔で首が長くてスレンダーで脚が長いモデル体形
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:32:45.55 ID:gPzG+j4Nr.net
- ダイの大冒険を本気でゲーム化したらどうだ?
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:33:28.51 ID:gqmCtaw90.net
- >>45
仮面装備してた動画見たんやな
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:35:04.99 ID:1Sro+oUcK.net
- ダイの大冒険ゲーム化しても変態スパッツマスター堀井がマァムのエロ衣装規制しそう
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:37:09.63 ID:1Sro+oUcK.net
- はちまを参考にしてる変態スパッツ強制おじ堀井はゲームに関わるな
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:39:29.27 ID:7UyJcPCG0.net
- ドラゴンクエスト11 ブレスオブザワイルド
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:40:45.08 ID:1Sro+oUcK.net
- ドラゴンクエスト11 ブス スパッツ ワールド
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:43:06.82 ID:g9m+r5KJ0.net
- もうドラクエ切り捨てて新規IPで売れるゲーム作ればいいじゃない
最近のは晩節を汚すなんてレベルじゃないくらい酷い落ちぶれぶり
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:46:36.36 ID:QPIArIsq0.net
- 過去作の好きな戦闘やフィールドBGM選べるようにしてほしい
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:48:10.35 ID:yR+tgnBOa.net
- 装備がグラに反映されて戦闘のテンポが良くてテンション溜めみたいな
無駄な演出を削ぎ落としたDQ
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:52:22.45 ID:QiLGkm2aa.net
- 3Dにするならするでいいんだけどだったら位置に意味を持たせないと違和感しかない
かといってFF13みたいに位置をなんとなくにしか動かせないのもイライラするだけ
3DにするならMMOみたいにするか、アクションにしないときついな
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 21:00:22.27 ID:ZDOvjYkf0.net
- >>50
仮面なんてつけなくても攻撃するか、至近距離まで近づくかしないと襲ってこない
お手元のSwitchかWiiUで試してみれば?
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 21:03:47.31 ID:ThTGQHMD0.net
- ドラクエブランドに恥じないゲーム、だろ
ドラクエブランドとは何かという事をわざわざユーザーに問いたりすることなく自分で知っている
そういう奴が作る事
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 21:06:30.25 ID:d7cS7B1CM.net
- >>1
文句は必ず出す
たとえどんなに完璧で文句のつけようがない完成度でも。
それが仕事だから。
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 21:10:52.11 ID:keiZPBGya.net
- >>60
藤澤と青沼の対談に書かれてたけど、なにからなにまで藤澤に「どっちがドラクエらしいですか?」ってドラクエ製作陣は訊くらしいね
やっぱりスクエニにはドラクエとはなにかを考えれるスタッフいないんだよ
藤澤抜けたのに内製にしたのが間違い
ドラクエは外注にしろ
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 21:10:59.33 ID:DQakmXv30.net
- とりあえずモーションどうにかして
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 21:34:25.15 ID:rDk/0MXK0.net
- バリエーションいっぱいの新デザイン鳥山キャラだよなあ
DQ1見てみろよそれまで見たこともないモンスターだらけだぞ
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 21:39:09.78 ID:hvdujOQt0.net
- >>59
電気の矢を打ってくるんだよ
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 21:39:23.84 ID:tNjVIKJb0.net
- >>59
あいつかなり遠くからでもこっち見つけて撃ってくるだろ
ライネルさんがそんな穏やかだったら苦労しねーよ
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 21:43:15.32 ID:keiZPBGya.net
- ライネルの距離感よくわからない奴なんだろ
11のはゼルダのライネルと比べれるレベルじゃない不自然さだし、おそらく10と同じ距離で反応だろうから通常の敵もライネルとは比べ物にならないくらい近づかないと反応してこないよ
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 21:43:44.12 ID:Tz71vKhp0.net
- どういうのでもいいからさっさと出せよ
任天堂もソニーも456月弾薄いぞ
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 21:46:46.75 ID:hvdujOQt0.net
- 2Dつけるならつけるでモンスター動かせよとかグラもSFCくらい頑張れよとか
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 21:53:22.89 ID:HVB6clC20.net
- キャラの質感はDQ8レベルで
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 22:02:33.49 ID:KR+RDHM70.net
- ゼノクロでも敵によってはいくら近づいても向こうからは攻撃してこないそ
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 22:14:57.26 ID:4uGGyYVaa.net
- 今のドラクエと今のFFの中間くらいがちょうどいいはず
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 22:18:45.19 ID:w/bxqVWkK.net
- SFCのリメ3みたいなドットゲーでいい
3Dなんか望んでない
グラだけとか中途半端に進化するからダメなんだよ
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 22:40:59.34 ID:DsEo7C0U0.net
- スカイリム並みに作り込まれたOWのドラクエ
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 22:43:06.07 ID:0+KJXttq0.net
- ドラクエの当たり前も見直して、次回作からNEWドラクエとして出直してほしい
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 22:46:15.79 ID:NwPOGWhL0.net
- 万人が満足するドラクエなんて不可能
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 22:46:38.81 ID:sIXMG4rg0.net
- 2D作るくらいなら、12として出して欲しかった
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 23:04:03.51 ID:wi7awOK9p.net
- 3DSのやつをHD化、グローバルイルミネーションに対応させて、
ブルードラゴンとかのハイクオリティ版みたいなグラフィックにしてスイッチに出してくれればそれでいい
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 23:23:01.87 ID:kcMjygmo0.net
- ナンバリングは今の路線で、モーション見直しと意味のない戦闘中の移動を削除すればいい。
あとはスピンオフで作り込んだオープンワールドのドラクエを作ればいい。
ドラクエならとにかく丁寧に作り込んでくれれば楽しめるだろうとは思うが・・・
前情報的には穴ばかりなんだよなぁ・・・
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 23:34:07.24 ID:Fn+vL61C0.net
- ドラクエ10仕切り直していただければ!!
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 23:36:05.28 ID:KtRd0uHv0.net
- オールドライクももう化石で嫌だし
わざが嫌
テンションも嫌だぁー
DQ10以降はお笑いRPG
と何一つ満足できないのでもう諦めてさよならすることにした
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 23:36:48.55 ID:43KsKV4gp.net
- >>80
ドラクエ11の売りは敵が見えるから逃げるのも容易い
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 23:37:24.50 ID:HdisG8Nb0.net
- フォトリアル厨⇒カスグラwww
懐古厨⇒こんなのドラクエじゃねぇ!
中立厨⇒なんだこれ、何狙い?
どこもかしこも全部中途半端!
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 23:43:04.68 ID:wi7awOK9p.net
- >>83
そんなあなたにトゥモローチルドレン
無料で出来るから是非
動画じゃだめだぞ?
自分で操作してみてくれ、感動するはずだ
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 23:46:23.88 ID:8sN/9Ls80.net
- ダクソ操作
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 00:01:54.65 ID:HkqWyyjUx.net
- >>1
PS4版で満足だが?
不満なのは豚だろ。
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 01:04:04.71 ID:FG/iwSob0.net
- 昔のように、戦闘でパーティを出さない方がいいのに…
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 01:44:06.89 ID:ZaDd8ng90.net
- 鳥山明の絵を生かすならやっぱりセルルック(アニメ絵)の方が良いと思う
ゼルダの最新作をツベで見たけどギミックやアニメや絵作りで完成されてるなと思った
このまま行くならドラクエはもう厳しいと思う
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 02:02:41.56 ID:d0hw8Ea40.net
- 3ds版はドットがもうちょいアニメーションしてくれればなあ
3dは想像してたよりかなり良かった 低い頭身がアラレちゃんやDQ7、9を思い出させる
あと街の中での動きもスムーズだったし(Newだからかもだが)
ps4版は、演出しか良いところないなあ
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 02:16:52.54 ID:CXbT7BSsa.net
- >>55
そもそも売れるタイトルが作れないからドラクエやFFの看板に頼ってんだろ
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 02:19:48.37 ID:2raE0iyL0.net
- >>88
スクエニは馬鹿ばっかだからIP毎任天堂に譲渡するべきだわ
ゲーム業界の為にも
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 02:26:26.87 ID:q8DuCwN10.net
- もうビルダーズ2から5まで作ってくれれば満足だわ
2は魔法とパーティ実装
3は転職システム実装
4は章ごとに主人公変わって最後は馬車で全員集合
5でモンスターを仲間に
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 02:27:35.92 ID:fAyYsEDE0.net
- ここまで来ると万人のニーズを拾うのは無理だからな
そんな中、3DS版は割と良い所突いて来たと思うわ
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 02:29:09.24 ID:q8DuCwN10.net
- >>24
その通りならどっちも買いだが、大して進化してないじゃんか…
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 02:32:39.79 ID:CvwjYzQa0.net
- 普通のドラクエやらせてくれよ
あのモーションは何だよあの等身であのコミカルなふわふわジャンプは無いだろ
モーションのつなぎもおかしいし技術力が無さ過ぎるだろ旧世代のモーションだ
最低限の事やれよ
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 02:42:38.54 ID:UbxByW+t0.net
- キャラの動きに関してはヒーローズ2より退化してるな
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 04:11:05.53 ID:/0vbJSLt0.net
- 今出てる不満点を改善したドラクエ。
モーションが酷すぎ。
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 04:13:52.26 ID:OqmETzkN0.net
- DQ世界の設定っていうのかな?謎を解いて欲しい
PVを観た限りではこの位
●世界樹はなぜ存在するのか?
(世界樹自体は北欧神話?キリスト教でもモチーフがある)
●オーブは何者がどんな目的で作り出したのか?
過去作ファンを釣るような映像は出て来てるが、
ぶっちゃけネタバレ防止が激しい
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 04:23:06.03 ID:fhA01GbQ0.net
- マイクラっぽいドラクエ
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 05:55:33.29 ID:CdzEV7G8a.net
- >>97
モーションは凄く重要だよな
それだけでリアリティが出る
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 05:57:09.09 ID:73ga3n0l0.net
- ビルダーズの要素と転職とモンスを仲間にできるドラクエ、とかあったら多分相当はまる
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 06:05:42.47 ID:g2NGeN1a0.net
- 知人4人で遊べるドラクエ10オフラインくれ
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 06:09:06.55 ID:deEN2MKw0.net
- 11のあの一列に並んで花一匁する戦闘シーンは
9の戦闘シーンよりも演出が退化してると思う
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 06:37:08.56 ID:jVPMn1aGa.net
- オワコンクエストw
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 07:48:17.27 ID:c7bIit+Wa.net
- 戦闘やグラフィックがまんまヒーローズっぽいから目新しさが感じられないのかもしれない
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 07:50:40.32 ID:8dF5KImVp.net
- PS4版の出来が悪いから文句言ってるだけだろ
3DSで買う俺としては何も問題ない
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 08:29:24.52 ID:hie2y7hkp.net
- 今回のPS4版モデルの顔がね、目付きも口元も鳥山っぽくないんだよ。
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 09:09:24.03 ID:tHLdD2wQd.net
- ゼルダみたいにアクションにしろよ
で祠を沢山出して神獣も出して欲しい
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 13:30:21.92 ID:WqhIqh0fM.net
- とりまドラクエ1をBotWエンジンで作ってくれ
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 13:35:12.30 ID:8dF5KImVp.net
- >>109
今回のゼルダってハボックのスタッフと相当話し合ってたみたいだし、
無料でハボックのスタッフの時間を借りれるってわけでも無いだろうし、
そう考えると、
かなりハボックにサポート料金払ってるってことになるんじゃね?
もしそうだとすると、ある意味では
ハボックにオーダーして金出して作ってもらったゲームって考え方もできるし
任天堂の一存で容易にどうにかできるもんではなさそう
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 15:47:16.08 ID:cQwWktUda.net
- >>106
3DS版だって不満はある
まず2Dのモンスターが動かないのは完全に手抜きだし3DはDQ9以上が本来両機種とも最低ラインだろ
ただ、3DS版はスクショで敵囲ってたから狭い船の上以外なら戦闘で9以上の可能性まだ少しあるか(昨日の動画まだみて)
あと主人公にAIはともかく「めいれいさせろ」はドラクエらしくないからやめろ
「ふつうにたたかう」「ガンガンたたかう」とかあるだろ
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:24:50.47 ID:Ot7SlUZ20.net
- DQ10は命令対象の性別で文言変えてるのにね
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:25:12.77 ID:Ot7SlUZ20.net
- 命令対象じゃなくて命令者だ
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:29:41.55 ID:3lw595/s0.net
- >>111
めいれいさせろの何がドラクエらしくないの
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:09:39.73 ID:8dF5KImVp.net
- >>114
えー、わからないのかよ、、
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:15:07.85 ID:cnp5I3cuK.net
- スパッツ強制の堀井ワールドはキモいからやめろ
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:18:47.71 ID:d/mAjGJ7r.net
- こういうドラクエ
http://hissi.org/read.php/ghard/20170412/SEJSTlNja21L.html
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:22:13.22 ID:qYBDhMKB0.net
- 物理エンジンで小さなメダルが坂を転げ落ち穴に落ちるドラクエ
メタルスライムを殴るたびに両手がHD振動で激しく痺れて操作が困難になるドラクエ
メタルスライムを追いかけてVR酔いするドラクエ
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:25:06.01 ID:JeMRNnBE0.net
- そもそもドラクエ嫌いなのになんでドラクエに文句付けんの?
装備のグラ反映だのオープンワールドだのネトゲや他のゲームでいくらでもできんじゃん
有限なリソースをそっち方面につかっちまったクソゲーをしたくないからドラクエをするわけだが
まさか、開発費も時間も無限とか思ってるお子様脳じゃないよね?
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:25:26.97 ID:Nd8MbANt0.net
- ブルドラみたいなんで着せ替えできるのがいいな
11はなんだろうなちょっとデフォルメが弱い
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:25:33.89 ID:fleEXqLy0.net
- DBゼノバース2みたいなグラがよかった
- 122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:26:17.41 ID:UahEwtjF0.net
- 主人公も味方キャラも全部キャラメイク出来るようにして欲しい
- 123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:40:51.86 ID:JeMRNnBE0.net
- >>111
3Dのモンスターが動かないのはただ単にドラクエ5やリメ1.2をベースに考えてるからだろ
なんでこうなったかって単純な話だよ
おまえらが5を持ち上げて6を叩くから社内でそうなっただけだろ
わざわざ2Dで当時と違うもの作っても意味ないし
ほんとはファミコンのグラでもよかったくらいだろ
上に3Dの入ってるんだし
ようするに動いてるの見たいなら3Dを見ればいいじゃんって社内の判断なんだろ
手抜きとかとは違う
- 124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:51:45.15 ID:rmv4/1z30.net
- ドラクエ3タイプの編成転職できてキャラ設定ないのがいいわ
設定付がごちゃごちゃ馬車で待機してるのはださい
魔王の城まで広い世界をうろうろするだけでいい
- 125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:37:37.62 ID:cQwWktUda.net
- >>123
リメ3は評価高いし、そんなん理由として苦しいわ
大体スーファミで動かないドラクエって売上的に一番プレイヤーの絶対数的に馴染みないわけだし磨きあげてきたものを下げたのは事実
ファミコンでもよかったくらいというか、動かせないなら寧ろファミコンみたいにすべき
でもそれだと音源が噛み合わなくてファミコン風音源用意しなきゃいけなくなるからしないんだろ
ならスーファミ風にするならするで、過去の6やリメ3と比較されて恥にならないデキにしろよ
全部が全部、中途半端すぎる
- 126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 23:08:11.97 ID:8dF5KImVp.net
- >>125
ナンバリングの話でなぜリメイクww
FF3を再現しました!っていってポリゴンの3DSを参考にしてたら泣くわww
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 23:08:47.00 ID:JeMRNnBE0.net
- >>125
だから評価高いのは、元のドラクエ3がベースだからなんだろ
ナンバリングの流れ的にはリメ3は存在しないのと一緒
5と6を比べて5のほうが人気があるから会議でそうなっちゃうだけ
お前みたいに主張したところで
「じゃあ、なんで6は5より人気ないの?」
「なんで、リメ3は5より売れてないの?」
「動いたほうが売れるって根拠は?」
って言われて終わりじゃん
動かすだけなら簡単だよ
3と6に出てきたモンスターは使いまわしだし
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 23:14:26.64 ID:8dF5KImVp.net
- >>127
概ね同意だし、ドット絵が動くことに意味があるとは思えないけど
「動かすだけなら簡単」
ってのは舐めすぎだと思う。
無駄に工数かかるだろ。ただの無駄なのは明らかだけど
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 23:23:29.71 ID:JeMRNnBE0.net
- >>128
使いまわし以外もすでにリメイクでモデルがあるからねえ
それ見ながら同じように作るだけでしょ
個体数も限られてるんだし
別に昔より凄くしろってわけでもないし
スパロボの据え置きの新規作画のほうがよっぽど大変かと
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 23:42:16.65 ID:pbEGFu/j0.net
- そもそもこのゲーム何年かけてんだって話
1年なら言い訳もできるが数年かけて棒立ちだの絵が動かないだのは言い訳できんよ
それもわざわざ下請け2社体制でこのザマだからな
ドットに関しては見た感じSFC3か6の素材流用してるし新規部分作ればいいだけ
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 23:42:52.80 ID:cQwWktUda.net
- 動いた方が売れるとかではなく、作品に全力投球してるかをユーザーに伝えれてるかが問題なんだよ
じゃあ仮にモンスターが動いてたとしよう
それに対して動かない方が良かっただの動くのは手抜きに感じるだの思うやつはかなりの物好きだわな
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 23:46:52.14 ID:x2QPUugK0.net
- まあ動かさないのならロックマン9,10みたいなファミコン仕様で良かったような
岩山の描写とか変なところは6的だったりで気になるし
- 133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 23:55:45.73 ID:JeMRNnBE0.net
- むしろ、ほんとにドラクエファンだったら
https://youtu.be/R3kz67WYRdI?t=3800
↑これのような岩山ばっかで全て埋められてるようなマップのほうが真っ先に違和感感じる要素だろ
モーションだのモンスターの動きだのは些細な要素でしかない
ほんとに頑張ってほしかったのはこういう要素
- 134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 23:57:01.80 ID:cQwWktUda.net
- 3DS版のドットモンスターが動かないのも、二つのモード同期が序盤だけなのも、
PS4版の戦闘中にキャラ動かせるのに他のキャラ棒立ちなのも全部、真実は兎も角本来やろうとしてた事を途中で諦めた仕様にみえちゃうんだよ
新作としてドラクエファンを唸らせる最高の作品にしようっていう気迫を作品から感じない
「ロトを引っ張り出せばなんだかんだでプレイヤーは買うだろう」って魂胆に思えてしまうんだよな
実際ロトのしるしすら知らない奴らが作ったDQ10のプロデューサーだしな、11のプロデューサー
- 135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 23:59:05.41 ID:Ot7SlUZ20.net
- >>133
山だらけなのは11の地図が初めて出た時に感じた
と同時に3D表現の制約がもろに出てるんだろうなあと感じた
- 136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 01:12:37.00 ID:mNZW4bE30.net
- バランス調整したDQXオフライン。ver.3はクリア後ダンジョンの扱いで。
- 137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 02:57:10.47 ID:0f/5WuhD0.net
- >>1
シ リ ー ズ を 分 け ろ
それに尽きる。
クラシックなナンバリングドラクエは
堀井鳥山すぎやまの誰かが止めたいって言うまで極端に進化せず続ければいいし
アクション性やOWやオンなどのモダンな要素入れたければ
絵も音も新しい若いスタッフ使って、次世代ドラクエとして新しいシリーズ立ち上げろと
なんでも従来のナンバリングの枠でやるから文句が出る
- 138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 02:59:24.77 ID:0f/5WuhD0.net
- オンとかアクションとか高精度グラとか、別にナンバリングで無理にやらんでもいいじゃないかって話。
数を重ねたナンバリングって、逆に新しい客は今更感で入りにくいし
すでに古参のモノなんだから
新しい客はまた新シリーズの初代から、自分たちで歴史を積み上げる体験させるほうが売れるんだよ
- 139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 03:08:30.45 ID:MTZYH5u20.net
- とりあえず10は普通の11のようなコマンドでバランスはオフゲにして
4人をコマンドで操作できるようになったらやってやるわ
キャラも種族とかキモいからデフォでカッコいいの用意しといてくれよな
- 140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 03:21:05.90 ID:KCqZLXbo0.net
- 8の正統進化の美麗グラ
転職システム
魔物仲間にできる
オープンワールド
ダンジョンや街などのロケーション数は100個以上
戦闘システムはグランディア
主観視点にできる
リアルぱふぱふ
- 141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 03:26:47.25 ID:B0RK5/bL0.net
- 大体8の正当進化と抜かすけど、
それはレベル5にしか作れねーだろ……
つまり二ノ国だな。散々ドラクエと比較されてっけどさああ
- 142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 03:28:57.52 ID:A+6qGJ7t0.net
- そもそも8が面白くねえから
- 143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 03:32:03.88 ID:jlwy+PQx0.net
- モンスターを仲間に出来て捕まえたモンスターを交換出来て
近所の幼女とお友達になれるゲーム
- 144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 03:44:04.92 ID:CpLqFCZ80.net
- ドラクエは中村
FFは田中
- 145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 04:11:59.38 ID:tHiKpLfTa.net
- グラフィックはXを綺麗にした感じのトゥーンより
育成システムは3
ストーリーは4か5
音楽は戦闘曲は4、町とフィールドは3
戦闘システムはXと4選べる感じ
これだな
- 146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 06:03:26.42 ID:dZJupNJmp.net
- >>145
んーなんかなぁ
んじゃ俺の案
ストーリーはベースラインは2か3の延長でさっぱりしつつ、
シチュエーションら6みたいにファンタジックに凝ってて街の人との会話が楽しい
ボリュームは多め。
グラフィックのデフォルメ度合いや、
俯瞰視点などは、3DSの9をPS4レベルまでブラッシュアップしたもの。
戦闘はいつものドラクエ、PS2の5リメのテンポ感を目指す。
音楽は全曲新曲で今のすぎやんのベストならそれでよし、とんきょうかN響で全てオーケストラに。
職業はドラクエ6形式で数も6くらいで。モンスター職はいらない。
あとモンスター仲間もいらないから魔物使い無しでいい。
- 147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 09:59:27.29 ID:FmThkWdWM.net
- メンヘラとニートを排除したドラクエ10後継なら即買う
現実には上記キチガイどもが薄まるほど多くの健全な一般プレイヤーがいるドラクエMMOが出るのに期待
- 148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 10:01:54.78 ID:SuoMzOoLa.net
- グラフィックに関しては10も人間大人だけは鳥山らしさ皆無だったな
あれはアバターの関係上仕方ないんかなぁとも考えたけど、やっぱりそもそも頭身が鳥山明の描くソレじゃないんだよな
- 149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 11:48:41.53 ID:Q81gCVK+0.net
- あれは大中小みたいにサイズ変えられるからまだマシな方だな
- 150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 13:40:28.92 ID:pZUCwjgHa.net
- アバターは9の方が鳥山っぽかったのは感じた
- 151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 19:44:44.83 ID:v+FEjATR0.net
- Falloutじゃないけどさ、もうねその都度その都度BGM選択とか出来て良いかもって思うの
- 152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 20:58:24.14 ID:Q81gCVK+0.net
- FF15のラジオみたいなか
それはそれでまた後追いになるな
- 153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 21:05:20.46 ID:86HtWz/JK.net
- はちまを参考にしてる北朝鮮スパッツ堀井はスパッツ強制やめろよ!
- 154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 21:09:08.31 ID:tPBH9OTB0.net
- |^| 三 三 三 |^|
( ⌒) 三 三 三( ⌒) ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
\\ 三 三 //\ )
\\ 三//)-ヽ| ) うおおおおおおお
\ X /'e'( : . |<
| -=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
| へ \
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_
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/二_二\ \\\\) 稲妻雷光斬!!!!!
|/-O-O-ヽ|\\\ <
. 6| . : )'e'( : . |9 _\\\V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_Ci二□\\\
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ \\\\
- 155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 23:08:14.69 ID:Q81gCVK+0.net
- いい加減古臭い作りをやめろよ
- 156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 01:59:02.85 ID:w747XyFW0.net
- んじゃお前またドラクエ8みたいになってもいいのか?
PS4はなってるけど笑
- 157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 11:05:58.95 ID:B1639us+0.net
- 8より落ちてるしな
もうドラクエで満足することはない時代か
- 158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 11:07:29.19 ID:OV2USh160.net
- ゲハ的にはPS4版を発売中止にして
スイッチ版さえ出れば内容の批判は完全になくなるよ
批判するやつはゴキブリとして徹底的に叩かれる事になるから
- 159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 11:55:56.64 ID:upkzdBcE0.net
- あぶない水着を着た女主人公なら満足する
- 160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 12:00:31.33 ID:Ct4/meAH0.net
- 寧ろPS2DQ8みたいな質感のキャラは望むところ
こいよ
- 161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 12:02:00.48 ID:AthN+8vv0.net
- >>1
音声付き(OFF付き)3ds版ドラクエ5
- 162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 12:04:16.86 ID:9wmefIPr0.net
- 難しいやつ求む
せめてドラクエ2くらいの難易度
普通の進行ならレベル的にハード
勝てないならレベル上げて挑まないとダメ
で、レベルは簡単に上がらないと
ドラクエ2は簡単にレベル上がらなかったし
レベル上がって、覚えた呪文がめちゃくちゃ有り難かったり
今のヌルドラでそういう有難味がない
- 163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 15:46:42.83 ID:HCHaS9yb0.net
- 今こそアレフガルドのオープンワールドを作れよ
- 164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 15:56:26.22 ID:HYqrlBzr0.net
- >>163
仲間無しでゼルダBoWの様に好きなように探索出来るのは魅力だよな
DQもそろそろ当たり前を見直して欲しいよ
- 165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 15:57:45.41 ID:GrY6dSLU0.net
- >>158
3dsもドット動かねー、9より退化した棒立ち戦闘画面ってさんざん批判されてるんだが
- 166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 16:13:34.80 ID:jiHaW831K.net
- スパッツ強制の堀井ワールドキモすぎ
- 167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 16:33:50.34 ID:8LcnBaGq0.net
- 何が凄いってDQ3よりもゲームとして劣化し続けているところ。グラの進化なんて見た目なんだから評価は人それぞれだしスペックアップと資金力でなんとでもなる。
それ以外のところがひどい。少ない容量で20時間で終わるようなDQを作り続けた方が堀井のシナリオの完成度もいいはず
- 168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 16:34:51.30 ID:Q333dZBy0.net
- ドラクエ2が難しいのはレベル制限があったからだな、今はレベルさえ上げりゃなんとかなるし
- 169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 16:36:05.34 ID:8LcnBaGq0.net
- >>165
スクエニがSONY任天堂両天秤で金集めした結果ですわw
FFはSONY一神教で心中ですし良かったwMSに金のためお情劣化マルチw
- 170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 16:39:28.01 ID:1oAX/lfG0.net
- >>133
さすがに別世界あるんじゃないの
- 171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 18:32:07.14 ID:XBzrGICRa.net
- DQ2は何故か上限レベルバラバラだったね
- 172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 20:21:42.07 ID:B1639us+0.net
- 最終的にはステータスも固定だったな
- 173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 23:39:58.45 ID:B1639us+0.net
- 2はなんだかんだロンダルキアへの洞窟まではバランス取れてたよ
そこから急に敵が強くなったしヒントらしいヒントも皆無になった
- 174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 23:44:37.34 ID:7YsDQAAE0.net
- ドラクエ4のPS版が一番の理想だった
- 175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 09:23:10.77 ID:EJ0rQmCn0.net
- 1も姫と宿屋に泊まったら主人が何か言ってきたけど
真面目すぎるのはドラクエじゃない
少し変なところあったほうがいい
- 176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 09:31:05.12 ID:lBi8+Z8m0.net
- グラはビルダーみたいな感じがいいんだけどな
- 177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 11:24:00.95 ID:z6CHvTYa0.net
- 一般人が思いつかないようなドラクエ。
これはすごい!さすがプロだな!これは発売日に買わなきゃ!って、そう思えるドラクエ。
- 178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 11:35:46.96 ID:ljGiXyIx0.net
- >>177
3dsのアレが序盤限定じゃなければな。
- 179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 13:29:18.15 ID:csbd5HhM0.net
- どっかで見たような要素ばかりだからなあ
- 180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 14:49:58.69 ID:wV5DC6540.net
- >>173
2といえばザオリクを使えるサマルトリアが一番死に易かったな
ブリザードとかパズズの即死系の技にかかりやすいのもサマルw
あれはひどいと思った
大灯台のあのギリギリ感は良いバランスだった
- 181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 16:39:22.51 ID:fAkt8bT90.net
- まず10レベルの物でいいからPT全員キャラメイクが出来るようにして欲しいな
何でこれやらないんだろうね、正直キャラクターの性格付けってそんなに望んでないよね
- 182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 16:51:32.12 ID:W/NBUJOg0.net
- >>179
ドラクエって元々そういうゲームだろ?
5のモンスター仲間とかメガテンだし
3の職業だって洋ゲーだし
9のすれ違いも別に新しくは無かったし
10は今更オンラインって感じだったし
4のAIくらい
- 183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 16:56:05.95 ID:W/NBUJOg0.net
- あとポケモンからのモンスターズ
マイクラからのビルダーズ
- 184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 18:36:51.95 ID:csbd5HhM0.net
- まあそうなんだが11はパクリにしても半端な感じがするのよな
- 185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 18:42:14.19 ID:ibVbpXAl0.net
- シナリオ=さくまあきら
キャラクターデザイン=土居孝幸
音楽=関口和之
- 186 :ゲハ :2017/04/23(日) 19:31:43.97 ID:l31OxVbv0.net
- ゆうべはおたのしみVRでしたね
- 187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 22:54:06.91 ID:csbd5HhM0.net
- ドラクエはそういう挑戦しないからな
Wiiで棒振るのあったけどあれは玩具版の流用だったし
- 188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 22:59:47.22 ID:raM1gHjL0.net
- >>154
そのAAはPSにチンコンあるからNGだろ
寧ろVRと組んで現役やで
- 189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 23:14:24.02 ID:plUVKDagK.net
- はちまを参考にしてるスパッツ強制簾ジジイが関わってないドラクエ
- 190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 23:15:05.90 ID:t/ysIwCKa.net
- スイッチで出るならどんなのでもおk
- 191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 23:17:29.27 ID:plUVKDagK.net
- はちまを参考にしてる北朝鮮スパッツ堀井のファッキングスパッツゲーはスイッチにもPS4にもいらない
- 192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 00:32:13.10 ID:Pbixqj8V0.net
- DAZEやペルソナみたいな雰囲気の良いトゥーンレンダにしてほしかった
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