2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ゲームは画質ではないと証明しちゃったゼルダの偉大さ

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:18:01.89 ID:bsYttw0L0.net
>>164
でも高性能機って、PSメインのサードがそうであるように
ハード性能を7割8割使ったあたりで十分見た目の次世代感出ちゃうから、そこで作り手が満足しちゃうのよね
新しいハードを使いこなす、って部分にゴールを設定しちゃうから。

見た目で勝負できない状況に立ってるからこそゲーム性をどう面白くするかの思考が生まれて、
そこにリソース割くようになるわけで

よく任天堂がセカンドの会社にムチャ移植 (時岡とかゼノの3DS版とか) の仕事を振って試そうとするけど、
ハード制限ある中でどう面白く作るか、アレンジするかのセンスって、常に高性能機与えられる現場では育たないと思う

総レス数 322
80 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★