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ゲームは画質ではないと証明しちゃったゼルダの偉大さ

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 03:03:24.81 ID:sjpf1yLC0.net
讃えていくべきだわ

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 03:04:18.55 ID:m+cI5tKg0.net
元から証明されてたよ
キチガイが暴れてただけで

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 03:04:53.11 ID:LuMJuGwgK.net
PS3以下のWiiUであれをやったのはでかい

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 03:06:24.17 ID:8gyz2vg0p.net
っていうか画質だ至高のグラ売りにして
最高売上出したゲームって今無くね。
GTA5もグラガグラガってゲームじゃねぇし

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 03:06:50.85 ID:iQhohMWCd.net
>>3
こういうアホが溢れてるなかでは価値あるわな

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 03:07:49.95 ID:UQeBoyus0.net
でもグラをソシャゲまで落とすと文句言い出すんでしょう?

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 03:09:44.98 ID:8gyz2vg0p.net
>>6
ソシャゲまで落としゃグラどころかゲーム性変わるっての

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 03:10:03.86 ID:DsEo7C0U0.net
画質ではないならドット絵に戻ったら?

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 03:11:58.84 ID:/WypaDMs0.net
グラも重要だよそんなの当たり前じゃん
ゼルダが同じ内容のままグラが高水準になったら喜ぶくせに
特にオープンワールドでは没入感への影響が物凄くでかい

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 03:12:21.04 ID:8gyz2vg0p.net
>>8
画質とドット絵になんの関係が

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 03:12:36.31 ID:m+cI5tKg0.net
>>8
ドットで3d表現するの難しいだろ

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 03:13:34.90 ID:uVavAeAB0.net
>>8
ゲーム性変えずにドットで表現できるの?

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 03:13:40.35 ID:m+cI5tKg0.net
グラフィックが優れてる方がいいに決まっているが別に必須要件ではない

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 03:15:40.87 ID:/G5e+Iipp.net
>>9
そりゃ、今より良くなれば嬉しいに決まってるだろ

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 03:16:10.73 ID:MihiQgYO0.net
まあps4 xbox1 位の画質あれば十分だな
あとはフレームレートの方が大事だなー

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 03:17:45.14 ID:8gyz2vg0p.net
グラも最高で面白ければそれに越したことはない
グラだけでいいなら映画FFも最高の映画になってる
内容大事ってそういうことじゃないの

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 03:18:49.10 ID:ehImAsKW0.net
売上でもトップでなけりゃ信者ゲーがすごいすごいていったい何を証明したんだ

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 03:20:32.72 ID:ehImAsKW0.net
このスレの何人かは3DSのドラクエじゃなくてスイッチのドラクエがほしいと言っているやつもゴキだと言いたいわけか

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 03:20:41.46 ID:w8QYC9dKd.net
グラ至上主義でゼルダコンプのゴキちゃんが発狂するからやめてさしあげろ
神ゲー遊べず叩くしかできない連中を刺激するな

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 03:24:33.70 ID:KyMft4s40.net
>>19
グラ至上主義ならニーアとか褒めないよ

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 03:25:47.49 ID:/U4Pa8DA0.net
グラグラいってるの豚ばっかな印象
ゲームはグラじゃないとか言い訳してるくせして
PSのゲームをグラガーでいちゃもんつける
キチガイ

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 03:26:03.90 ID:8gyz2vg0p.net
おにぎりのグラ突き詰めて笑いもんにされたのに
あれでゲームもしっかりしてたらおにぎりも褒められてるよ
グラ突き詰めるか面白さ突き詰めるかどっちかにしろってなったら
面白さでしょ。じゃあ点やポリゴンで楽しめってのも極論だけどな

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 03:26:38.81 ID:/sWsrIftd.net
害虫グラガ・グラガ

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 03:26:39.65 ID:daGejtwo0.net
グラは綺麗に越したことはないけど、あれだけフィールド上でやれることを作ってグラもガッツリ綺麗にするとなるとPS4でもキツイと思うぞ
かなりスペック的に厳しいところを、演出とセンスできれいに見せてるゼルダは凄い

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 03:29:17.77 ID:8gyz2vg0p.net
>>24
没入感だよね
シミもありますって言われてもはぁそうですかだよ
特にFFはそういうとこが偏ってる

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 03:32:44.50 ID:/WypaDMs0.net
グラを突き詰めて磨いて、それだけでも感動できるレベルまで到達したゲームは確かにある、アンチャ4とかhorizonとかね
ただ、グラしか魅力が無いと判断されていたら高く評価されることもなかったはず
それぞれゲーム内容にも魅力があるのは大前提、更にグラフィックはゲームの楽しさ、魅力を底上げするとても大切な要素の一つ

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 03:35:19.81 ID:/WypaDMs0.net
実際にゼルダを大絶賛してる人たちも「夕焼けが綺麗!」とか「草むらの光の反射が綺麗!」とかグラフィック褒めてたしな
ハードの性能が上がればそれらの表現は遥かに綺麗になる
それを痩せ我慢してるような発言は痛々しく見える

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 03:35:35.21 ID:8gyz2vg0p.net
>>26
グラだけで評価されるゲームって
年経つ毎に忘れられていくよね。化けの皮が剥がれるっていうか。
今見るとそうでもなくねって。そこカバーするのが
ゲームとしての評価だと思う。そういうのはずっと語られるもんだもん

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 03:38:14.42 ID:/WypaDMs0.net
>>28
グラのみで最高の評価を得たゲームなんて無いでしょ
ストーリー、音楽、アクション、キャラクター、操作性、ボリューム
色んな要素がある中でグラフィックが飛び抜けたレベルにあるゲームで尚且つ他の要素も高水準じゃなきゃ最高の評価なんて得られないよ

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 03:39:51.31 ID:8gyz2vg0p.net
>>27
褒めるのってグラかゲームかどっちかじゃないとダメなの?
実際、比べられたら劣る部分はあるでしょ
第一、それでゼルダのグラが叩かれてたんだし。

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 03:45:47.11 ID:8gyz2vg0p.net
>>29
最高なんて書いてないが

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 03:47:00.45 ID:/WypaDMs0.net
>>31
最高じゃなくても良いけど
グラが綺麗なだけで高い評価を得たゲームってなに?

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 03:48:39.30 ID:zqThEZ2k0.net
グラが良いことに越したことはない
ゼルダはクソグラ
別につまらないと入ってない

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 03:50:11.08 ID:pLLWgqYE0.net
当時最高峰のグラフィックだったThe Order1886の評価は普通に低かったしな

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 03:57:48.01 ID:8gyz2vg0p.net
>>32
真っ先に出たのはキルゾーン
crisisもだな。

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 04:01:46.75 ID:8gyz2vg0p.net
当時凄い凄いって言われても
今の水準で見てあれーってなってもゲームとして楽しめるのが一番凄いよ
バカみたいにHDリマスターで出すゲームが一番わかりやすいじゃん
やっぱ面白いもんは面白いもん

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 04:05:29.45 ID:4qhRvsTd0.net
未だにDQ8の評価が高いのが全てだろ
日本人にはあのくらいで十分なんだよ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 04:08:16.68 ID:kWLhHuNR0.net
最先端追ってるかどうかとグラに力入れてるかどうかは別

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 04:08:54.70 ID:/WypaDMs0.net
>>35
KILLZONEで評価が高いのは2くらいだけど、高評価の内容を調べたらオンの対戦が最高に面白い!だったよ?
Crysisもストーリーの引き込みと戦闘のバランスが良くできていて面白いそうだ
両方ともシリーズ物だけどグラは高水準なのにゲーム内容で確り評価が上下してるじゃん

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 04:10:21.75 ID:8gyz2vg0p.net
>>39
っていうかやってねぇのかよ
当時の評価見てどうすんだよ
今も語られるってそういうことじゃねぇ

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 04:12:53.94 ID:/WypaDMs0.net
>>40
FPSあんまり興味ないし
いや言ってることズレてるじゃん
さっきは「グラだけで評価されたゲームは〜」って言ってたからそんなゲーム無いでしょ?
って言ってるんだよ、案の定評価が高いゲームは内容の面白さも込みじゃん

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 04:14:31.63 ID:8gyz2vg0p.net
>>41
話題で挙がる挙がらないってあるよな
お前がそのゲームや評価知らないってことはそういうレベルだ
自分で証明してんじゃん。今でも真っ先に挙げて語られるゲームじゃねぇの

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 04:15:48.06 ID:8gyz2vg0p.net
グラよりそれ以上の面白さで語られることがねぇってこと
結局そこじゃん。化けの皮が剥がれるってそういうこと

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 04:18:45.20 ID:/WypaDMs0.net
>>42
はい??
何言ってるの???
FPSは興味ないって言ってるじゃん
それを言うならマリオもゼルダもゲームの話題出したこと無いよ??
当時グラフィックが高水準で今も語るし遊ぶゲームは普通にあるぞ?

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 04:19:06.67 ID:H5/9iR5c0.net
PCやPS4向けに開発していたらもっと良いものが作れたはずだけどな
任天堂をグラフィックで勝負できないと過小評価しているのも任天堂のソフトメーカーとしての飛躍を阻んでいるのも任天堂信者という皮肉

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 04:20:28.65 ID:wUEJb6rWd.net
はいクレクレきましたー

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 04:31:40.02 ID:9GPIQiAr0.net
いやゼルダ綺麗じゃん

アジアの格安外注作業員に丸投げすりゃ勝手にやってくれるパッキパキのフォトリアルと違って
ちゃんと創作者の意思によって絵作りされた世界になってる

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 04:33:21.96 ID:iFeUFYaK0.net
すでにマイクラが証明してたろアホか

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 04:40:08.48 ID:fYNkWhsH0.net
>>47
そりゃあゼルダはデザインが優れてるからね

>>1は高解像度でテクスチャが緻密=神グラ、そうじゃなきゃ糞グラ呼ばわりする連中に対して言ってるんでしょ

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 04:41:29.96 ID:MihiQgYO0.net
最低限のグラはいる

問題は最低限の線引きがどこかだ

ps4ドラクエは最低線だと思うが
かなりps4のなかでは汚い部類

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 04:45:03.86 ID:KR+RDHM70.net
グラが綺麗ってデザインセンスとか美術も含むかによって変わるんじゃないの

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 04:52:00.08 ID:WEImHEdL0.net
任天堂はグラが免除されてるからいいよな
ホライズンのグラがゼルダレベルだったら誰も見向きもしないw

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 04:54:22.28 ID:ZRKRFHur0.net
ただスイッチの次世代機でBOWリメイクされたらやっぱり手の(略

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 04:55:05.00 ID:ZkCPLn0b0.net
>>52
そらホライゾンのキャラデザをアニメ調にしたら売れないわな

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 05:14:58.65 ID:V9v8fGQU0.net
絵画と写真じゃ用途が異なる
はらぺこあおむし実写版とか俺は嫌だぞ

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 05:24:36.53 ID:ebBvw2040.net
ゼルダはグラも凄いけどな。

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 05:26:00.96 ID:FwhK26Bc0.net
ゼルダの画質いいじゃん
実写に近い方が凄いとか思ってるわけ?

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 05:26:32.49 ID:ipI0Twi0r.net
>>21
いちいちクソグラクソグラっつってイチャモンつけてきてんのオメーらクソ虫なんだけど
ホント人のせいにするの得意だな

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 05:38:39.49 ID:wmrnJ6Df0.net
豚がグラがーグラがーうるせーんだろ
psででればグラなんて関係ない!
任天堂ハードででればグラがキレイ!
いつでもお得意の手の平クルクルってな

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 05:40:20.11 ID:EBxYF3wua.net
グラ関係ないならWiiU版買えばいいじゃん

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 05:49:40.98 ID:V9v8fGQU0.net
ゲームをするなら、やっぱりグラフィクスにはこだわりたいですよね。

そんな私は、3DS。

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 05:53:36.77 ID:MihiQgYO0.net
最低限がどこかによるよ

正直3dsは無理だ ただあの奥行きは好きだったけどな

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 05:57:01.24 ID:v1usgK380.net
グラしかメリットがないPS4版ドラクエの立場は…

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 05:58:48.69 ID:Og0xLcjWr.net
ゼルダの画質いいじゃん

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 05:58:57.21 ID:MihiQgYO0.net
3dsのメリットってなんすか デメリットのグラがしょぼいしか思いつかないけど、、、

持ち運べるくらいか?

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 06:05:04.35 ID:DozaoQdz0.net
グラに拘るならハイエンドPC
CSでは蠍
わざわざPS4でマルチタイトル遊んでる奴は貧乏人のやせ我慢

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 06:07:06.43 ID:EBxYF3wua.net
>>66
貧乏人の痩せ我慢に勝てないブヒッチとかいうゴミ



http://i.imgur.com/VprZgEn.jpg

スイッチ発売2週目からのps4の週販に負け

2週目でピークアウト

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 06:07:10.84 ID:MihiQgYO0.net
pcでドラクエ11出てましたっけ

綺麗なps4ドラクエがあるのに、わざわざクソグラ3dsで遊ぶやつは、おっしゃるとおり貧乏人のやせ我慢

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 06:18:54.46 ID:AgPOz4nF0.net
>>68
UE調でいいなら他にもあるだろ

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 06:22:00.78 ID:DozaoQdz0.net
ムキになったからってVGはないわw

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 06:23:08.58 ID:pfWAxuTK0.net
世界で一億本以上売れたマイクラと
ゼルダを抜いて史上最高といわれたundertaleがある時点でとっくに証明されてる
下手にフォトリアルにしてコンテンツ少なくなったりシュールな表現になるより100倍いいわ

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 06:24:06.43 ID:tnwohMuW0.net
>>45
高グラのアセット揃えるだけで手間かかって今より絶対内容薄くなるけどな
FF15やMGSVを見て何も学習してないのか?

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 06:29:12.95 ID:pfWAxuTK0.net
つーかハイスペック機でも作りやすい&嘘つきやすいグラフィックちゃんと研究して作ってほしいわ
最近だとRimeとかあんな感じでいいだろ

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 06:53:01.39 ID:fSzFmeA1a.net
グラフィックが綺麗なゲームもそうでないゲームがあるのがPS
グラフィックが汚いゲームしかないのが任天堂ハード

何故か知らんがPSはグラフィック市場主義という『設定』にされて、攻撃対象になってるのは豚のコンプレックス故にだな
存在しない敵と戦ってる
普段はPSにパンツゲーしか無いって煽ってるわりにそういったゲームが神グラフィックか?ってーとむしろ微妙なソフトが殆どなわけで
妄想と戦ってる豚の発言は一貫性がないんやな

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 06:54:29.61 ID:fmBbWUl5a.net
ゼルダの手描きの部分はもっと褒められてもいい
なかなかあそこまで磨き上げられない
アートディレクションに不満がここまでないのは珍しい
微妙な料理のアイコンだけ観念的すぎて疑問が残るけど

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 07:10:14.18 ID:8sN/9Ls80.net
自由度高すぎて一本道に慣れた俺は道に迷いすぎてるわ

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 07:15:22.28 ID:tnwohMuW0.net
>>74
大は小を兼ねる
んだけどゼルダクラスの作り込みのゲームをSIEが出せない不思議
ソニー自身がクソグラ煽りに惑わされてる気がするわ
採算度外視でグラ程々の度肝抜く何かを作ってくれりゃ嬉しいんだが

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 07:57:43.95 ID:7CaN7lqU0.net
画質じゃないというかフォトリアルの先を提示できたというか
海外のクリエイターもフォトリアルじゃそろそろ満足できなくなるんじゃないかな

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:08:26.59 ID:e/pR8ss/a.net
>>77
その思い込みが豚の豚たる由縁よな
任天堂が常にトップだと勘違いしてる

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:21:49.99 ID:0Coy15fId.net
>>52
ホライゾンはハリボテだもん
グラしか評価されてない

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:23:26.04 ID:l4kHQEEv0.net
動画見るだけのゴキちゃんにとってはグラフィックが全て

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:23:33.92 ID:8L9ROg9vp.net
決められた段差しか登れないホライゾン

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:28:24.89 ID:zDTytwG40.net
>>1
画質では無いなら、ゼルダは何だったのだ?

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:28:56.74 ID:I5zXWssmM.net
グラも大事だけど、操作性やシナリオ、演出、テンポなどの中の一要素でしかない。4Kで撮影した学芸会よりも、SD画質のジブリの方が面白い。

更に言えば、グラの中でも解像度なんかも一要素でしかない。構図だったりタッチだったり画家としてのセンスが重要。

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:30:00.44 ID:e/pR8ss/a.net
豚にとってはゼルダは他所を煽るための弾でしかない事がよく分かる

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:32:30.97 ID:zDTytwG40.net
>>84
ゼルダのどの辺がジブリなんだ?

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:33:58.67 ID:XiElEA09d.net
ジブリと繋がりのあるスタッフがアートディレクションに関わってる

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:34:20.26 ID:m7XpUVuO0.net
4Kでないと遊べないゲーム、なんてのをどこも提示しないまま
旧来ゲームの4K化ばかり推し進めたりしてるし
過剰な高画質なんて今のゲーム別に必要として無いわな

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:34:50.01 ID:b100h5rk0.net
>>86
ジブリ的作品って意味じゃなくて完成度の高い作品って意味だろ?それくらい読み取れよ

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:34:54.99 ID:DE98sTvV0.net
一方豚は「DQは映像がクソ!」と叩くのであったw

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:35:19.03 ID:zDTytwG40.net
>>87
そういう事じゃなくてw
学芸会の他のゲームと、どこで差別化したのか聞いてるの

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:35:36.55 ID:b100h5rk0.net
>>90
それはゴキが「PS4版グラフィックすげええええええ」
って言ってるから突っ込まれてるだけだろw

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:35:40.65 ID:zDTytwG40.net
>>90
これな

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:37:15.48 ID:XiElEA09d.net
アンチャみたいなグラだけのウンコを揶揄して学芸会だと言ってるのでは?
小学生の学芸会を超高性能なカメラで撮影した映像を見てもつまらないという

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:37:36.26 ID:IKFJ2c8n0.net
今回のカカリコ村見てジブリっぽいなと思った人は割りといるだろ・・・
インパなんて特にな。

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:38:23.25 ID:b100h5rk0.net
>>94
アンチャはホント、洋ゲー厨やグラ厨が過剰に持ち上げてるだけだよな
クソゲーとまでは言わんがそんな大したゲームじゃないよ

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:39:45.85 ID:zDTytwG40.net
>>94
ゼルダは、どこがグラだけのゲームと違って、何があるのだ?

誰もそこを答えられないwwwwwwwwwwwwwwww

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:39:53.63 ID:ZogwJsu1M.net
言うてもゼルダは十分綺麗だけどな
あれショボグラとか煽るのほんと品性無さ過ぎて呆れるわ

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:40:26.93 ID:b100h5rk0.net
>>97
少なくとも本スレの空気は、FF15や龍6とは全然違いますねえ

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:41:23.03 ID:b100h5rk0.net
>>98
グラ厨はちょっとしたことですぐショボグラ言うからな
だからみんなにウザがられてるんだよな

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:41:29.58 ID:r8j1ggvk0.net
>>97
そりゃやれば分かるし
てかやらなくてもある程度は理解できそうなもんだがセンスないのか?

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:41:53.45 ID:zDTytwG40.net
>>99
空気wwww
それゲームや無いwwwwwwww

>>98
FF15と比べると、どうしても低く見えるw

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:42:26.46 ID:zDTytwG40.net
>>101
つまり、挙げられないという事かw

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:43:06.05 ID:b100h5rk0.net
>>102
その空気の違いがゲーム内容の差から生まれてる事程度に気が付かない所が
ゴキの愚かな所よw

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:43:16.44 ID:ls/TiqlGa.net
>>97
えっ、未だにそんなことすら分からんのかw
エアプでも巷に溢れるレビュー見りゃ大体のことは分かるもんだけど、頭悪いんだなw

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:43:49.64 ID:zDTytwG40.net
>>104
だから、そのゲーム内容って何だよw
さっきから、それに誰も言及しようとしないw

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:44:18.01 ID:zDTytwG40.net
>>105
ゼルダは糞ゲーだから分かんねーや

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:44:58.80 ID:r8j1ggvk0.net
>>100
グラ厨てかただのフォトリアル信者だよね
あいつらデフォルメの難しさとか知らなそう

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:47:20.53 ID:ls/TiqlGa.net
グラだけゲー筆頭の似非OWであるFF15と、グラはそこそこに目一杯遊びを詰め込んだゼルダBOTW、差は歴然としているね…

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:47:40.67 ID:I5zXWssmM.net
議論する気もないアホの相手するだけ無駄だよ。
煽りもズレてセンスないし。

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:48:21.44 ID:VewZKwsc0.net
グラが良いのがいけない訳じゃない
デバッグやUI・操作性の調整などゲームとしての出来に関わる部分のリソースまでグラに回すのが問題なだけ

完璧に面白いゲームとして仕上げた上でグラに力を入れるのはいくらでもどうぞ

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:49:45.36 ID:r35BQG3/d.net
>>108
DQ11のPS4版喜んだりな


グラに拘るなら、あのグラは否定すべきだろ
グラすら見てなくて、スペック上の解像度しか見てない気がするわ

4Kのハコボーイでたら絶賛するんじゃね?

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:50:14.94 ID:zDTytwG40.net
>>109
遊びって何?

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:50:36.79 ID:m7XpUVuO0.net
FF15は話の構成やキャラクターの表現からゲームバランスまで残念過ぎるだけで
オープン風釣りキャンプゲーとしてはそこそこ評価できるぞ

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:52:43.20 ID:zDTytwG40.net
>>114
じゃあ、ゼルダは?

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:54:05.15 ID:bDOy5nRRp.net
いや画質重視の方が良いだろう
現に600万本も出荷したFF15が証明してるしユーザーは画質を求めてるんだよ

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:56:12.29 ID:ls/TiqlGa.net
>>111
それな。
FF15はおにぎり1個をリバイアサンと同等に作り込んだんだっけ?
何でコイツら開発リソースを無駄に費やしたことをアピールしてんだ?って思ったよ。

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:56:30.20 ID:IKFJ2c8n0.net
髪の毛一本そよぐ画質を求めてる

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:58:11.43 ID:r8j1ggvk0.net
>>112
クソリアルな質感のキュービィ想像して笑った

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:58:44.84 ID:zDTytwG40.net
>>117
開発費や期間は、そんなに影響ない。
3Dグラフィックスやればすぐ分かるが、データ容量と開発コストは関係無い。

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:00:37.53 ID:m7XpUVuO0.net
ゼルダとFF15の「遊び」の差で一番分かりやすいのは
ゼルダがパラセールで滑空出来て大抵の所行けるのに対し
FF15は戦闘中以外のシフトの利用も行ける場所も制限されまくるって点じゃね
あれ常時鉄塔だの山の上だの剣で飛べたら相当快適かつ色々遊べたと思うぞ

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:01:34.36 ID:tsX9YqIRp.net
でも今回のゼルダでグラを褒めてる奴いないよなぁ。
全部の人相が酷い。学生に作らせたんだろな

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:03:17.58 ID:afd7jSMo0.net
ゲームの面白さは画質では無いけど
手に取ってもらうために見栄えは必要
ゼルダも任天堂ハードとしてはかなり画質が良いという事実

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:03:19.75 ID:r35BQG3/d.net
>>122
ゾーラ族全般除く

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:04:09.20 ID:zDTytwG40.net
>>121
FF15は半リニアゲーのコンセプトだからな。
シフトポイントは、制限を楽しむバランスで作られてる。

どこにでも行ける作りのゼルダは、
そのせいでフィールドの美しさがもろに犠牲になってる。
地面なんか、大半ツルツルだし。

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:06:06.88 ID:b100h5rk0.net
>>125
発売前はこれが和製オープンワールドだ! って煽ってたじゃねえかよw
実際はオープンワールドは最初の方だけの詐欺を言うのが露呈して「さ、最初からリニアゲーコンセプトなんだよ」
などと言う苦しい言い訳をし始めた

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:06:10.69 ID:zqLcylHZr.net
今回のはいいんだけどさ
スカウォとかはWiiなんかで無理してトゥーン風にしようとして悲惨なことになってたよね

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:06:45.02 ID:DozaoQdz0.net
FF15はグラに回す分を他に回したところでどうにもならんだろうなあ
決定的にゲーム作りのセンスねえし
まさにグラで誤魔化すしかないゲーム

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:07:26.79 ID:zDTytwG40.net
>>126
オープンワールドとしても、リニアとしても、最高の出来。

それがFF15なんだよねぇ

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:07:54.18 ID:8gyz2vg0p.net
>>44
俺はシミュレーションやらないけど
トロピコとタクティクスオウガが評価高くて面白いのは知ってる
そういうことだボケ

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:12:46.49 ID:VkKgQvSe0.net
ゼルダはグラフィックも優れてると思うよ
演出意図にぴたりとデフォルメやデザインを合わせてある
ただ細かいだけのものを優れてるとは誰も思わないし

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:12:49.86 ID:bsYttw0L0.net
オープンワールドにおいて、「どこにでも行ける面白さ」 をプレイヤーに喚起させるには
とにかく美しい景色があればいい、よりも
 「探索したくなる」 フィールドデザインのほうがより重要だって事は証明されたと思う

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:13:20.19 ID:7vy2dVpF0.net
>>125
ゲームに詳しくないキャラなのか、詳しいキャラなのか、演じる設定がぶれていませんか?

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:15:40.17 ID:IplTV3QA0.net
ゲオタは知らんけど、普通の人ならグラフィックに不満は抱かないレベルでしょ

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:15:52.45 ID:xmJ4iQOMF.net
>>132
そのせいで舗装された街道無視するヤツ続出だけどな!


俺もです

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:15:54.46 ID:zDTytwG40.net
>>131
じゃあ、FF15のグラフィックについてはどう思う?

>>132
コログ集めだっけ?
さすが糞グラ。下らんコレクション要素しかやる事が無い

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:21:41.74 ID:sI2A9iky0.net
グラフィックだけでボリュームなかったり平凡なゲームは外観やCMで釣ってるレオパレスみたい

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:22:13.01 ID:IKFJ2c8n0.net
ピコンピコンって音がなると街道沿いを馬で走っていても谷底降りたり崖登ったり
飛んで火に入る夏の虫状態だからなw

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:23:13.83 ID:ls/TiqlGa.net
>>132
マップ上にアイコンなんか置かなくても、パッと見て気になるとこに行けば何かしらあるもんな。
寄り道の多重連鎖が起きて俺みたいに200時間プレイしてもクリアできてないヤツがいるのもしょうがない。

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:23:34.50 ID:zDTytwG40.net
>>137
ゲームをキャラだけで釣ってる任天堂については?

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:24:08.89 ID:zDTytwG40.net
>>139
何があるの?

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:25:21.39 ID:pfWAxuTK0.net
滝を泳いで登ってその勢いで身長の10倍もジャンプしてパラセールとか
フォトリアルでやったらギャグにしかならんからな

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:29:23.96 ID:quF+lz73d.net
スペックは重要
ただ、今のハードはロクヨン時代とは異なりゼルダの世界を構築するのに支障のないレベルまで来てしまっているので
これ以上スペックに時間費やすよりは今回のように遊びの方に時間費やした方が正解だったねという話だと思ってる

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:29:35.49 ID:IKFJ2c8n0.net
このスレ伸ばしたら報酬いくらもらえるんだろう。安価つくと+10円とかあるの?

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:30:49.98 ID:zSgJb70H0.net
少なくともゼルダがあと2か月で980円になるなんてとたないだろうね 
つか来年もほぼ今と同じ価格だろうけど まぁそういうこと

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:31:50.66 ID:IpTQZKfGM.net
PCで高精細のゲームも遊んでるけど新作ゼルダも十分綺麗だと思うけどな

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:32:46.57 ID:ls/TiqlGa.net
>>145
ユーザーは正直だからね。
しょーもないゲームはあっという間に中古が溢れて新品の在庫諸共暴落する。

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:34:39.64 ID:zDTytwG40.net
>>143
遊びの方に費やしてるゲームなんか、PS4には腐るほどある

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:36:53.60 ID:bsYttw0L0.net
>>136
FF15のグラは綺麗だけど、綺麗だからこそ当然プレイヤーはそこで活動するリアルさを求めるんであって
インタラクティブ要素をきちんと作り込まないとバランス悪くなる。

これからは絵面だけじゃなく、「そこで出来る事」 のクオリティを
ちゃんとグラのクオリティに合わせていかないといけない。

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:37:10.24 ID:Qjln3sFA0.net
ゼルダもグラに金かけてるだろ。
フォトリアルじゃないっていいたいのか?

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:37:28.16 ID:zSgJb70H0.net
>>148
腐るほどあっても本当に腐ってるから誰も買わないんだよね

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:40:39.60 ID:S7DNZmNK0.net
>>140
ボリューム無かったり平凡でしたか?

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:41:49.02 ID:Qjln3sFA0.net
>>147
価格暴落するかどうかは、小売りの発注量より売れるか売れないかだぞ。

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:42:46.90 ID:zDTytwG40.net
>>149
あのグラでハイスピードアクション出来るから、十分インタラクティブ出来た

>>150
それであのグラか。任天堂の限界を見たわ

>>151
腐るほどあるからね。埋もれてるゲームもいっぱいあるかもしれない。
グラだけなんて思ってる奴は、一人もいない。
ユーザーもう既にその先を見ているんだ。

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:43:24.53 ID:zDTytwG40.net
>>152
マリオランは酷かったわ

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:45:29.86 ID:6vZHuYJwM.net
ゲームはグラなら、PCを超越したPSを創り出すべきだよ、PS3は夢があった、PS4は単なるPCパーツを組み合わたコスパの存在じゃない
SONYやMicrosoftにゲーム業界を任せたらゲーミングPCの安価版の未来しかない、だから今は任天堂に頑張って貰わなきゃ駄目だわ、ゲーム機がPCやスマホに対抗する第三軸として存続したいならな

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:45:57.13 ID:b33ylOG10.net
てか画質=グラフィックなの?
画質ってモニターとかTVに依存する単語じゃないの

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:47:05.88 ID:pfWAxuTK0.net
もうグラって言うの禁止な
解像度か画質かモデリングかアートワークって言葉使って

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:54:20.21 ID:0Coy15fId.net
やることやってから余ったマシンパワーでグラに注力して欲しい。
ハリボテトタンシェーダを磨きに磨いたグラなんてps1の頃から変わってないぜ

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:57:08.23 ID:AgpScNsF0.net
[GDC 2017]新作「ゼルダの伝説」のアートチームが目指した“嘘のつきやすい絵作り”とは
http://www.4gamer.net/games/341/G034168/20170304011/

もしゼルダのグラフィックがフォトリアル路線だったら、今ほど高い評価はされなかっただろうな

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:02:02.83 ID:ZfLVEnVn0.net
というよりも、そもそも「グラフィック」は画質の事ではないんだよ。

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:06:56.18 ID:DozaoQdz0.net
ゼルダは面白さで誤魔化してるだけ

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:07:03.79 ID:bsYttw0L0.net
>>154
>腐るほどあるからね。埋もれてるゲームもいっぱいあるかもしれない。

優れたゲームが埋もれてしまうってのは、売り方に問題があるんだよ。

今の特に国内サードがよろしくないのはそこで
「分かってる人だけ楽しんでくれりゃいい」 みたいな感じで貪欲さに欠ける
それを広く万人にどう遊んでもらうか、ってとこにちゃんとリソースを欠けて
作り込むなり販促するなりっていう前向きさが無いので、結果長い目で見て進化の幅が狭くなってるのよね

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:09:31.43 ID:GWyJVbLP0.net
今回のゼルダでむしろ任天堂にこそ高性能機が必要なんじゃないかと思った

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:09:37.82 ID:6vZHuYJwM.net
SONYのやり方じゃ、サムソンや中国資本あたりが本気でゲーム機に参入して来たら食われるだけだろなw
マジで近い将来こうなるだろうな

大量購買でPCパーツを買って、PCより安価なゲーム機作ってるだけ
自前のソフトもない、技術もない

まだ、もがきながらもどうにかしようとしてる任天堂の方が遥かにマシだわ

ゼルダやスプラトゥーンなんか、ゲーム機業界の良心だよ
こんなのいくら金ぶち込んでも、中韓には作りだせるもんじゃない、完パクなら出来るだろうがw

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:11:14.19 ID:8QUdhid50.net
糞グラはゲームにあらず!は世界の常識となってる。


熾烈なGOTYレース

【15】人食いの大鷲トリコ
【08】Final Fantasy XV
【03】ポケモンGO
【00】ポケモン サン&ムン
【00】マリオラン
【00】マリオメーカー3DS
【00】ミートピア
【00】マリオパーティー
【00】とびだせ どうぶつの森
【00】星のカービー
【00】桃太郎電鉄2017

世界の評価

人食いの大鷲トリコ>>>>>Final Fantasy XV>>>>>>>>>ポケモンGO>ポケモンサン&ムン マリオランマリオメーカー3DS ゼノクロ他雑魚

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:12:36.47 ID:tLCRKhMRa.net
>>162
名言だなw
ゲームとしてこれ以上の賛辞はないw

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:13:54.23 ID:8J9wfd78p.net
>>79
リソースの使い方の問題なのに何言ってんの
アンチャやラスレムは凄いゲームだけどそれだけじゃ全てをフォローできないってだけの話

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:15:04.03 ID:GWyJVbLP0.net
むしろ不要で足を引っ張ってるのはハードの余計なギミックなんじゃないかな
別にギミック関係なしに面白いゲーム作れるでしょ任天堂は

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:16:28.37 ID:a8aHe5LT0.net
>>161
画質の中にグラフィックや解像度があるんだよな
画質は大事だぞ、ゲームそのものと言ってもいい
ゼルダはUIクソだからな〜そこもうちょっと作り込んでほしかった

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:16:58.15 ID:0MeOgNVSd.net
>>167
コピペにマジレスw

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:18:01.89 ID:bsYttw0L0.net
>>164
でも高性能機って、PSメインのサードがそうであるように
ハード性能を7割8割使ったあたりで十分見た目の次世代感出ちゃうから、そこで作り手が満足しちゃうのよね
新しいハードを使いこなす、って部分にゴールを設定しちゃうから。

見た目で勝負できない状況に立ってるからこそゲーム性をどう面白くするかの思考が生まれて、
そこにリソース割くようになるわけで

よく任天堂がセカンドの会社にムチャ移植 (時岡とかゼノの3DS版とか) の仕事を振って試そうとするけど、
ハード制限ある中でどう面白く作るか、アレンジするかのセンスって、常に高性能機与えられる現場では育たないと思う

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:18:46.10 ID:EVCAxUUhd.net
>>169
それやらないと真似されるとでも思ってんじゃね!?或いは利益を其処から得てるとか…任天堂はHORI目指せ

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:20:01.10 ID:M/kulwVcd.net
おれもフォトリアル派だったけど正直ゼルダ遊んでから考えが変わってきてる
同じようなやつ結構いる気もする

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:20:07.67 ID:GWyJVbLP0.net
>>172
いや、マイクラみたいなのもあるし作り手の意識次第でどうにでもなるわ
高性能嫌いは勿体ない

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:23:20.26 ID:hlFZrRfoM.net
ゼルダの景色が綺麗だと感じない人は損してるよ

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:23:27.46 ID:0MeOgNVSd.net
>>173
ギミックやりたいなら周辺機器でいいじゃないってのは俺も思う
任天堂ですらギミックを活かしてるソフトの方が少ないからね
ゲハでそんなこと言うとすごく批判されるけどw

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:24:16.32 ID:B7lk3nAL0.net
もともとフォトリアルって「写実的であることが馬鹿でもわかる」ってだけだからな
それ以上の価値は無いよ

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:27:14.53 ID:4n7eu5Vhp.net
スクショ1枚でゲームの良し悪しを決めてたゲハに問題があったのが明らかになった

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:27:46.31 ID:8J9wfd78p.net
グラは凄いけど一切干渉できません眺めてくださいって方向じゃゲーム的にどうなの?ってなるからな
最近の大作ゲームはグラの充実で息切れしてる感あるわ
PS2バーンアウトのリアルタイムに車が潰れていく驚きみたいなのを今の技術で感じたいもんだ
MGSRの切断とかすげえわくわくしたもんだが…

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:27:55.86 ID:W7wQvhUf0.net
一つ言えるのは
ゲームデザインとリンクしてないグラフィックスに
大した価値は無いって事

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:28:34.98 ID:tLCRKhMRa.net
>>171
ん?コピペだけど名言でしょw
まさにそのとおりなんだからw

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:29:11.87 ID:zDTytwG40.net
グラだけとか言ってる奴が、どんだけエアプかが分かる。

それか、絶望的にコンセプトを理解する能力が無いかのどっちか

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:30:25.63 ID:AgpScNsF0.net
>>175
高性能というのは(同時期の他機種と比べて)性能が高いこと
スイッチの価格で性能をProや蠍より高くするのは体力的に無理ってだけの話では

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:30:52.62 ID:rqOQxOsv0.net
なんか凄く違和感あるんだけど
「画質」って(内部?外部?)解像度の意味だよな?グラフィックと勘違いしてない?俺が勘違いしてるのか

勿論、ゲームは画質じゃないと思ってるし、ゼルダのグラも奇麗でいいと思ってる方だけど
画質で煽るのは違うと思うんだけど

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:31:08.70 ID:sahxGSq/0.net
つーかゼルダってやってるヤツがわざわざ時間さいてゲハにスレ立てする程度にしか熱中できないゲームなの?www
モンハンやFFの方が売れてんのに静かなのはそれだけ熱中できるゲームって事なんじゃねーの?
奇しくも豚がスレ立てしまくってるせいでゼルダはクソゲーって言ってるようなもんなんだがwwww
布教に熱心なあまり周りからどう見られてるか全く見えてない豚が哀れ過ぎる

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:32:51.74 ID:IKFJ2c8n0.net
ゲームのコンセプト次第で絵作りは変わるべき。
というかPS2あたりまではそれが出来ていたのにいつの間にかフォトリアルすげーって
画一化されてしまってたからな。FF12の絵作りなんて今見ても好きだわ。

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:33:10.21 ID:a8aHe5LT0.net
>>185
無駄な質問するより辞書引けよ

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:33:44.33 ID:RDY0NNCn0.net
>>186
思考やばすぎない?

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:35:56.16 ID:8IQ78s5ld.net
どっかのゲハスレで「ゼルダはグラを面白さで誤魔化してる」ってワード見て吹いたけど結構その通りだと思うなぁ。
因みに書いた人はそのレスだけじゃ肯定派なのか否定派なのかよく分からんかった。

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:36:45.20 ID:tLCRKhMRa.net
>>185
糞グラ煽りする連中がその辺を一緒くたにしてるからね。
ゼルダは解像度は低くてもアートデザインが優れてるから凄く綺麗ってのは遊んでる人は誰でも分かること。

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:37:48.37 ID:pfWAxuTK0.net
誤魔化すって実は超重要だからな
なににおいても

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:39:05.19 ID:rqOQxOsv0.net
>>188
調べた
>>170の意味でいいのかな?

スレタイに沿うと画質はゲームの一要因って考えだな俺は、ストーリー、ゲーム性、その他の中に画質がある感じ
ゼルダは画質悪いとも思わない

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:42:01.37 ID:bsYttw0L0.net
>>187
FF12は確かに今見てもいいよね

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:43:03.06 ID:a8aHe5LT0.net
ゼルダは様々なアクションが映像に反映される
誤魔化すというより理想的なゲームグラフィック

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:45:13.89 ID:bsYttw0L0.net
>>186

このスレでゲームやってないのたぶんお前さんだけだぞ

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:47:46.37 ID:a8aHe5LT0.net
>>193
そうだよゼルダは画質もいい

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:48:39.23 ID:4n7eu5Vhp.net
「面白さで誤魔化す」って任天堂からしたら褒め言葉だろ
まさにゼルダチームがやりたかった嘘のつき易いグラフィック

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:49:44.23 ID:XKncxMsE0.net
糞グラってはトゥーンレンダリング手法のこといってるんだろ
ペルソナ5とかギルティギアXrdもゴキブリは認めようとしないし

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:54:04.31 ID:aTnRW6T10.net
ゼルダは、空気、光、音の使い方が上手いよ、似たようなゲームでゼノブレイドクロスも綺麗だったが、これらの要素で数段、感覚がちがう

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:55:07.89 ID:JvaXOBE40.net
女は顔ではないと証明しちゃったイモトアヤコの偉大さ
讃えていくべきだわ

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:58:39.65 ID:daGejtwo0.net
フォトリアルにさえ近づけば神グラなのだって考え方はな

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 11:00:35.65 ID:XKncxMsE0.net
the order 1886円がクソゲーとバレた時に思わずでた一言
「ゲームはグラを楽しむもの」 一気に洗脳から解き放たれたわw
追い詰められと本音がでるもんだ

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 11:00:50.07 ID:LVo2Ueibp.net
ゼルダの画質ですら綺麗って感動しちゃう自分は最近のゲームが楽しくて仕方ない

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 11:00:57.03 ID:hGA9AtCga.net
ゼルダは処理落ちなんとかしろ
フレームレートはちょっとマシになったけど処理落ち酷いままじゃん

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 11:08:01.38 ID:6xGVIdBR0.net
武器や素材アイテムがキラキラやアイコンの付いた棒じゃなく
そのままの形で世界に存在していて、
しかもプレイヤーが当たり前のように触ったり使ったりできるのって
なにげに凄くない?

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 11:10:18.39 ID:NBGLXPsH0.net
持ち上げるが豚は買わない

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 11:13:36.52 ID:tsX9YqIRp.net
このモデリングで解像度上げても任天堂の質の低さを証明するだけでわ?

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 11:22:41.68 ID:Zdx9K8M50.net
スマフォのソシャゲーがこれだけはやっている時点で普通は気づく

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 11:42:09.42 ID:ZfLVEnVn0.net
>>170
逆逆。
グラフィックってのは視覚・映像による心理効果なんだから
当然画質はそのほんの一部だよ。

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 11:56:06.06 ID:0ZFTlWHLa.net
>>206
武器は珍しくもないけど、素材アイテム一つ一つに質量や材質がきちんと設定され、更にプレイヤーのアクションや自然環境によって化学変化までするオブジェとして存在しているのはそうそうないね。

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:02:01.79 ID:C2lFQr9dd.net
次回作も今と同じような
グラフィックなら嫌だけどな

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:09:02.73 ID:XKncxMsE0.net
結局フォリトアルじゃなきゃゲームにあらず これじゃないの?

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:15:45.17 ID:g/SaIrJ30.net
>>212
ゴキブリの最後の悪あがきがこのレスw

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:26:33.47 ID:KeeOnkoSd.net
豚のグラフィックコンプレックスも聞き飽きたわ
面白いゲームが綺麗に遊べるなら万々歳なのに言い訳ばっかりしてる

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:29:10.50 ID:ZMcxWbyG0.net
ゲーム史上最高傑作を作るのにはWiiUの性能で充分だったという現実

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:30:29.86 ID:SWq86It60.net
ゼルダってけものフレンズと似てるな
ふんだんに制作費をかけた作品よりも温かみのある低予算の作品の方が人気出たとか

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:30:42.44 ID:24uqjuxwF.net
>>215
面白いゲームが綺麗に遊べるなら。


そこそこかイマイチなのにグラに全力注いでるのばっかりだから
ソコジャネーヨ!って言ってるだけ

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:31:48.65 ID:XKncxMsE0.net
これいつもいってるだけど、実機でやんないとグラは絶対に計れないんだよな
絶対にだ! 店頭デモや動画じゃスクショじゃ全く意味ねえんだよな

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:32:37.93 ID:IrGKLBxPp.net
WiiU版でやってるけれど、パワーPCチップでもここまでできるならもっと可能性はあったよなと思ってしまう。
オブジェクトが多い方向を向くと素人目にもフレームレートが低下するので頑張ってる感と同時に限界も体感する。
switchがロンチでこれが動かせていて画質 処理能力共に上回ってると聞くに、未来はそうとう明るいだろう。

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:33:59.19 ID:KeeOnkoSd.net
>>218
また言い訳か
勝手に他所のゲームをグラフィックだけ!と言い張って貶してるだけでしょ

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:35:52.85 ID:daGejtwo0.net
ほんとにグラスゲー以外語るところのないゲームって多いからな

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:36:58.35 ID:24uqjuxwF.net
>>221
グラが素晴らしいゲームのグラ以外を誉めてくれ

出来れば音楽とストーリー声優もなしで
その辺だけが良いものってゲームでなくていいので

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:37:11.91 ID:6xGVIdBR0.net
>>211
ありがとう
オープンワールドゲーってゼノクロとゼルダぐらいしか知らないけど、
今作はやっぱそういう部分でも突出してるんだね

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:37:19.43 ID:lqs1zWrB0.net
>>222
アンチャとホライゾンとかなw

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:37:35.01 ID:KeeOnkoSd.net
グラフィックにこだわるよりxxの方が〜
って言う豚を何人も見た
呆れるよ本当に
全部こだわるのが当然だろバカ

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:39:11.31 ID:IQJiwLHld.net
でも次世代機でブレスオブザワイルド4KとかVRとか出たら嬉しいだろ?

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:40:23.90 ID:XKncxMsE0.net
ダークソウル3も別にそこまでグラのレベル高くねえしな FF15以下は確実
いやブラボ以下かもしれん グラ推してるゲームほどクソゲーの法則

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:40:43.24 ID:J29fV7zta.net
>>227
そりゃゼルダみたいに面白いゲームが高画質になるのは大歓迎だよ
面白くないゲームはいくらリアルなグラでもいらないけど

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:41:09.40 ID:rya81ORi0.net
グラフィックを頑張ってゲーム中処理落ちするより、そこそこで安定したプレイ環境の方がいいわ
気分良くプレイしてる途中でのフレームガタ落ちは不快感が半端ない

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:45:13.94 ID:4mVGT8E70.net
>>8
プロトタイプはドット絵で作った

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:48:47.27 ID:LuMJuGwgK.net
>>212
だからこれをPS3以下のWiiUでやってPS4にグラで勝ってるのが凄いわけで
結局、壁だけ綺麗に塗っても触れなきゃ意味ないんだよ

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:49:47.75 ID:Z9jrvAWkM.net
ゼルダのグラは十分凄いと思うわけだが

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:50:28.75 ID:r35BQG3/d.net
>>227
グラに性能使うくらいなら
今切れない木が切れるようになったり
石壁破壊できるようになったり
変装イーガ団先制で刺したりしたい


まぁ3世代くらいは無理だろうけど

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 13:00:51.64 ID:qPVyEjXta.net
>>8
ゼルダは開発時、まず原点に立ち返ってドットゲーから作った

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 13:04:15.90 ID:SXqEucoa0.net
せやかてアンチャもホライゾンもプレイしたことのねえ豚が語るのもおかしいやろ

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 13:06:42.30 ID:L1P6c7Om0.net
その割には3DSには戻れないとかやってなかった?
グラ関係ないなら、3DSで十分じゃん。

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 13:13:23.63 ID:lqs1zWrB0.net
>>236
ホライゾンメタスコア89()

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 13:17:58.51 ID:daGejtwo0.net
グラだけで中身クソっていうのは何も今のゲームだけじゃなく
FFがムービー多用し始めた頃から増えてきた

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 13:18:06.87 ID:nAnUAWEDa.net
グラなんて関係ない!!とか言ってた同じ口で「Seasons of heavenのグラすげぇ!!switchは最高のゲーム機だ!!」とか言ってたのが笑える
しかもガセだと分かったらまたグラなんて関係ない!!に戻ってるし(笑)

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 13:24:53.15 ID:WvrAAdgZp.net
豚には豚の餌で十分w
豚が人並みを求めるのが無理ゲーってこった自覚しろよカスwww

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 13:28:19.99 ID:np02tuJg0.net
そもそもゼルダってグラフィック込みでのあのメタスコア評価でしょ

フォトリアル的な光源や水のテカりとノッペリした草とアニメ調キャラが
融合して綺麗な絵として共存できてるアートワークは凄いと思うし
大抵のレビュアーもそこを絶賛してるよね

勿論ハード的限界も加味してあのアートワークに落ち着いたんだろうが
もしSWITCHにPS4並みの性能があったとしてホライゾン並みのフォトリアル
グラフィックでゼルダが作られたとしたらグラフィックを評価されてたかと
いうと評価されないっしょ。フォトリアル世界で肝とか肉とかポンと出てきたら
嘲笑しかされない

もちろんホライゾンはあのグラフィックだからこそバトルの迫力が活きる訳で
要はグラフィックはゲームを楽しませるための一要素にすぎないってこと

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 13:28:53.02 ID:2yj/j5e0d.net
https://pbs.twimg.com/media/C6kUyOoV4AAPuM7.jpg
https://pbs.twimg.com/media/C66TBnOU4AAgpvl.jpg
http://i.imgur.com/RrDXfLD.jpg
http://i.imgur.com/mmHHDZO.jpg
http://i.imgur.com/KhyVi6J.jpg

他機種よりスペックは下のはずだが十分綺麗に見える
WiiUレベルで既に世の中のグラ水準は満たされてんだよ
これ以上は趣味の領域であり余剰生産枠

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 13:31:50.75 ID:r4qHlHI4M.net
>>241
エアプ害虫こっちのスレに進出w

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 13:33:00.12 ID:GCF1knrT0.net
>>8


このバカゴキ




ニワカス無知っぷり晒しててくさw

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 13:33:57.88 ID:tsX9YqIRp.net
まぁ、デザイン含め貧相なモデリングであることはたしかだな。
任天堂は絵的なセンスはない。

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 13:34:48.93 ID:r4qHlHI4M.net
センスがない奴、センスを語る

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 13:43:59.31 ID:ZDOvjYkf0.net
ゼルダ、敵少なっwwwww

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 13:47:07.66 ID:D+Haoa000.net
Seasons of heavenなんかいい例だけど大して関心も持たれてねえもん持ってきて
祭り上げてるつもりで変なタイミングでネタバレ
印象操作なんて人の心がわからないアホのやることだってまだわからないか
2ちゃん開設して17年何か意味あったか?
裏目なの認められねえよな
存在そのものだもんな
石ころは石ころが意味ない現実を何度見ても石ころ以外になれない

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 13:48:45.10 ID:nAnUAWEDa.net
>>242
もしPS4くらいの性能があったら
ゼルダのグラの路線のままで
1080p、60fps、描画範囲が数倍、敵やオブジェクトの同時表示数が数倍、光沢や質感の向上
くらいは望めるぞ

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 13:51:02.45 ID:ok6M+5Y3a.net
グラフィックもいいけどそろそろモーションAI的なものをどうにかしろ

イグニスが車に押されて遥か彼方に滑って行くFF15屈指の名シーンを
轢かれてぶっ飛ばされて慌てた運転手が出てきて連絡を受けた救急車で運ばれて病室で足のギブスに「やっぱつれぇわ」と落書きされるくらいリアルにしよう

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 13:52:52.70 ID:ZfLVEnVn0.net
>>250
お前のPS4うちの100倍くらい性能ありそうだなw

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 13:56:28.47 ID:nAnUAWEDa.net
>>252
だってゼルダはPS3くらいのグラだし
4倍近く差があるだろう

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:02:17.58 ID:GJd/f39Ip.net
スイッチが売ってないからwii u版買おうか迷ってんだけどスイッチの入荷待ってスイッチ版買ったほうがいいかな?

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:04:16.04 ID:nAnUAWEDa.net
>>254
今更WiiU買うくらいならSwitch買いなよ

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:08:31.36 ID:V9v8fGQU0.net
ソフトだけならwiiu版でも問題無し
ゲームとして大事な部分、評価されてる点は全く損なわれていない

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:11:55.77 ID:GJd/f39Ip.net
>>255
いやwii uは持ってるんだよね。スプラ2もやりたいしスイッチ買う予定だからスイッチの入荷待ってから一緒に買いますわ。

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:15:05.92 ID:GJd/f39Ip.net
>>256
マジか!スイッチの入荷待とうと思ったけどこれは悩むなwスイッチの入荷いつになるかわからないからなー。

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:18:09.53 ID:nAnUAWEDa.net
>>257
switch買うなら中型の家電量販店に土曜の午前中行くと良いよ
毎週安定して10台前後は入荷してる

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:18:21.87 ID:p3WAoQjhr.net
>>156
マイクロソフトと同列に語ったら行けない
Forzaにはドライバターみたいなシステムがあったり
ライアク新作でクラウド演算を使った破壊表現にチャレンジしてる

PCに寄せて敵もスクリプトで動いてるだけのゲームばかりのPS4とは違うぞ

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:52:46.72 ID:iBSxCeDw0.net
確かにゼルダは綺麗だけどさ
これがPS4だったらもっとすごかったんだろうなぁとか
PCだったら草やNPCのあからさまなリポップもなかったんだろうなぁとか
どうしても思っちゃう

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:07:14.25 ID:YN2Z3Din0.net
>>261
そこで多様なユーザーのためにマルチするって選択肢が取れないのが任天堂ソフトのネックだな
PCゲーマーなんかはゼルダIP時代に馴染みがないから気になっててもハードごとは買わないだろうし

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:17:33.55 ID:8J9wfd78p.net
>>217
ゼルダは金かかってるぞ
かける部分がグラよりゲームプレイ方面なだけで
全員でテストプレイ1週間とかそれだけでうん千万円だし

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:21:20.60 ID:np02tuJg0.net
ゼルダリスペクトで作られた大神は本家に勝るとも劣らない名作だし、
別に今回のゼルダにインスピレーション受けて他のゲーム会社が
もっとすごいゼルダライクなゲーム作ってくれるならユーザーとしては
願ったりな訳で、両機持ちの俺としてはPS4でそんなゲーム出るなら
喜んで買う

ただ現時点ではPCにもPSにもBOWみたいなゲームがないから
タラればに意味はない

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:21:28.04 ID:8J9wfd78p.net
>>228
フロムは昔から見せ方の取捨選択が上手い
PS1レベルだと人物造形難しい→じゃあのっぺらぼーでいいや
みたいな事やってたKF1が初出作品だし
よく見るとそんな綺麗じゃなくても場面場面でハッとする情景はしっかり用意するし
アイテムのフレーバーテキストとかプレイヤーがその世界に没入する為の情報には手を抜かない

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:45:14.73 ID:L1P6c7Om0.net
ゼルダはHD振動に対応してないのが片手落ちだよな。

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 16:16:33.65 ID:Aq8RgzME0.net
ゼルダって体験版ないよな?濱口がやってたやつ公開すればいいのに

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:24:17.35 ID:LR+DVzCc0.net
>>259
おーいろいろ情報ありがとー。今週末にでも見に行ってみる!

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:31:44.17 ID:HerH5gsx0.net
>>266
WiiU版と違いを出したくないから対応しなかった

世界中どこの会社がWiiUであれだけのOWを作れるんだ
任天堂の開発力は化け物だわ

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:36:30.41 ID:nAnUAWEDa.net
>>269
PS3世代にOblivionとSkyrimを出したベセスダが本当の化け物

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:39:57.72 ID:gDZa9Ohr0.net
>>270
ソニーハードファンがFF7とかいうショボゲーでホルホルしてた時期にマリオ64と時オカを生み出した任天堂が本物の化け物

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:42:14.34 ID:nAnUAWEDa.net
>>271
64の頃は確かに凄いけどそれ過去の栄光ね
Skyrimは発売から6年経っても世界最高のオープンワールドだから凄い

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:45:45.91 ID:JNZmwnxga.net
やっぱりグラフィック フレームは大事だよ
ゼルダがパソコン版でたら買いたい人多いでしょ
switchの性能がps4並だったら 買ってたなー
携帯モードもswitchの720pとXPERIAのフルHDリモートプレイじゃ まじ差があるからな

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:55:59.37 ID:bJqiC1Yh0.net
ゲームはエンジン(ゲーム機の性能)と証明しちゃったゼルダの偉大さ

Wii、PS3、360の世代じゃ絶対動かないでしょアレ

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:13:19.99 ID:gDZa9Ohr0.net
>>272
2017年にゲーム史上最高の満点率のゼルダ出した任天堂凄い

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:14:29.76 ID:nAnUAWEDa.net
>>275
それ技術と関係ない

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:27:58.15 ID:E5RCK7Zzd.net
>>275
あのレビュー数のなかスコア97を維持してるのは驚いたわ
統計は母数が多ければ多いほどブレが無くなるからここ重要

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:33:17.13 ID:HerH5gsx0.net
>>275
今の時代にWiiUソフトで最高峰だもんなぁ
誰も想像出来んわ

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:59:25.21 ID:iBSxCeDw0.net
ゼルダのためならPC買うわ

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:10:56.19 ID:fs1+Hyc7r.net
20年前から宮本をはじめ任天堂社員たちが口酸っぱくインタラクティブが〜と言ってる
ずっと貫き通したし、結果も伴ってきた感じ

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:12:34.12 ID:tCJdOYX70.net
グラフィック大注目されて新規IPであるホライゾンに負けたくせにか。あいからわずグラフィック狂アンチは頭おかしいな

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:14:01.25 ID:lgds/w4g0.net
>>274
WiiUで動いてるんだからPS3とか360でもいけるだろ

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:42:38.86 ID:fWvLTCILd.net
任天堂のゲームは悔しいけど首一個突き抜けて面白い
面倒なことにそれらは任天堂ハードにしか出ないので仕方無くハード買ってる
他ハードで出たらなんて惨めな気持ちになるだけなので考えないようにしてる

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:49:07.08 ID:fcUpwHo8a.net
むしろ任天堂は纏まってはいるけど突き抜けたところは一切無いって印象だな
いつ遊んでもそれなりに楽しめるけど尖って刺激的で突き抜けた面白さは感じたことがない
そう言うのがPSとかPCの持ち味だな

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 21:13:19.90 ID:ES/emQyM0.net
いわゆる雰囲気・空気感がすごい

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 21:13:29.55 ID:d57qmnnAp.net
社内製のに限れば任天堂は突き抜けてるでしょ

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 21:19:32.57 ID:Nqxv2fJpd.net
任天堂のゲームは平均すると大体普通に面白いって感じかなあ
そしてたまにウンコゲーを出すNewマリ2は1回しか起動してないし
そしてたまに神ゲーを出す立体ピクロス2は最高だったあとゼルダ

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 09:01:28.27 ID:nGjF/4IMp.net
ちと、今回のゼルダはグラが酷すぎる。
って印象。でもここまで評判いいのに国内50万もいかないのな。グラに吸引力があれば倍は売れるだろうに。

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 12:52:36.18 ID:UKrONAeGd.net
今回のゼルダはそこそこコア向け設計だからライトは手を出しにくいと思うぞ
他同ジャンルのソフト売り上げ見てても日本のコア層は50万いないくらいじゃないか?
そのあたりが1つのヤマかと

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 12:57:19.87 ID:d8qPdfw70.net
DL版込ならすでに50万位
この先スイッチが売れるたびにとりあえずゼルダ買う人いるし
まだまだ伸びるよ

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 13:11:58.53 ID:d5IWx2r3a.net
>>290
あのストレージの少なさでDLが20万人もいるわけ無いじゃん

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 13:18:21.03 ID:173kxAawd.net


293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 13:19:42.16 ID:X3wBPDuX0.net
むしろPS4のゲームのグラの方が
ゼルダに比べてうす汚く見えるんだが

薄汚く暗いゲーム画面なのに
オブジェクトが全然動かないんだからな

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 13:23:23.68 ID:wGDnSrPKM.net
ゼルダは眩しすぎる光が特徴的で美しい
雨上がりの坂を馬で駆け上がる時とか
地面に光が反射してるのにウットリ

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 13:24:30.46 ID:tgnajB2gd.net
>>279
Switchなら半額以下やぞ

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 13:26:05.57 ID:d8qPdfw70.net
>>291
今週でスイッチ版37万5千本、WiiU版10万本
併せて47万5千本
どこから20万なんか数字出してきたんだよ

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 13:44:57.38 ID:6sOGj8Wf0.net
>>1
なんでWiiU版よりスイッチ版の方が売れてるん?
ユーザー数比較にならんけど

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 13:48:12.81 ID:JDn5LubNa.net
>>296
あー見間違ったわ
で、なんで大否定してた合算やってるの?
にしてもWiiU含めてハーフも届いてないなんてしょっぱいな

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 13:54:50.84 ID:d8qPdfw70.net
DL込みなら余裕で50万超えとるわドアホ

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 14:15:20.97 ID:JDn5LubNa.net
>>299
どうかな
DL周りポンコツの任天堂ハードだし

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 14:27:44.53 ID:d8qPdfw70.net
まあ50万とかそんな小さい話はどうでもいいわ
わかってることはこの先売れ続けるし年末で
さらに売れるのは間違いない
最終どこまで伸びるか予想もつかない

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 14:49:24.90 ID:173kxAawd.net
それ言ったら売れてるかどうかなんてのもどうでも良いこと
このゲームを遊んだかどうかに尽きる

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 14:53:22.79 ID:d8qPdfw70.net
DL版なんかいくら議論したって
証明できないんだから無駄ってこと

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 14:59:49.81 ID:robnzSO1F.net
任天堂はデザインが素晴らしいからな
スペック低いブラウン管テレビで観る宮崎映画が任天堂だとすれば
4Kテレビで観る人形劇がプレステじゃね?
映像が綺麗に写せても中身の物のデザインが良くないとね

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 15:02:18.20 ID:bLY3wCm0a.net
画質で売れるならPCが一番売れる
が、そうはならない

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 15:03:53.55 ID:JDn5LubNa.net
PCの高画質で遊ぶのはハードルが高いからな
だから落としどころのPS4が断トツで売れてる

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 15:27:38.20 ID:9RyrD7700.net
あれで画質 悪いんだ?

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 15:36:47.57 ID:ky0JfNypd.net
もはやどのハードも普通に綺麗
そこから更に綺麗かどうかを気にするのは個々の趣味の世界
その趣味の世界を持つ人はハードの性能が上がるに連れて減ってきてる

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 15:52:39.02 ID:fy8TWKvb0.net
4K以下は糞ってハードルだからな

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 15:57:49.40 ID:gi287gFa0.net
エロビデオと同じで画質がいいから抜けるっていう話ではない
いいにこしたことないけどまずは容姿とシチュエーションだろ
モザイクがあっても抜けるもんは抜ける

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 16:03:06.02 ID:KMj/LaxD0.net
ゼルダの最大の魅力の一つである山登りをしてる時
ちょっと岩カクカクだな・・とかテクスチャ荒いな・・・てのを残念に思う時はある
遠くを見渡した時、影がねーな・・・とかテクスチャボケボケやな・・・もある
世界の美しさはこのゲームの魅力に直結する要素なので
もうちょいスペック高かったらもっと良くなっただろうなとは思う

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 16:06:07.81 ID:gD4Qh1Cqa.net
>>308
https://youtu.be/zi4lvd6AsPc
こういうの見てると、たしかに綺麗なんだけど
みな同じ表現してるように見えるんだよね。
ハリウッド映画ライクっていうか。
それがすげえ退屈。
どれも本当に似てるから、そういうジャンルに見えてくる。

デフォルメというか、そうした表現の幅がないのは何なんだろう。

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 16:45:03.90 ID:ZxWHDFsI0.net
>>310
アーロイさんの悪口をやめるんだ

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 00:21:05.30 ID:nf4tS7880.net
ゼルダはCrysis以来のエンジンゲーなのに
そこから何故性能不要論が発生するのか

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 00:22:56.54 ID:vtaRAsU80.net
グラは十分綺麗だろデザインもジブリ系の一般好みの
リアル以外綺麗じゃないって言う子供思考じゃなきゃ

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 00:25:58.23 ID:3V9Rh+XZ0.net
>>315
トゥーン系でも遥かに綺麗なグラがあるから見劣りするんだよ

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 09:01:06.80 ID:KkHk02q5d.net
>>314
性能は要るぞ
画質はそうでもないけど

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 09:56:55.67 ID:vagw+fcQd.net
ゼルダはデザイナーが美術の専門家なのがデカイんじゃないのかね
写実的なほうに向かうとどのゲームも同じグラになってしかもリアル世界で見てる景色とも似てくるとさらに味気無いものになるでしょ
そこをどう特色出してくるかはデザイナーの学歴知識やセンスの差が重要になってくるのでは?

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 09:59:49.28 ID:GvUue6W/d.net
正確には描画性能ではないだな
絵としては綺麗だろ

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 10:30:45.17 ID:5TJ+Myjz0.net
いい加減スクショで四の五の言うのは古いし
動画で遊んだ気になってるのもださい

プレイヤーのモチベーションや思い入れ、成長すら
ゲームデザインに落とし込んだゼルダは
遊ばずに文句を言うことがいかにばかばかしいかを分からせた

やらない間抜けは一生気づかないままだろうな

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 14:49:33.96 ID:3V9Rh+XZ0.net
>>320
モチベーションや成長まで
いや全然意味がわからん(笑)
それをゲームに落とし込むって何?(笑)

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 00:19:18.51 ID:odUnHa6n0.net
グラはやってれば慣れた
でもゼルダの眉毛だけは最後まで無理だった

総レス数 322
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