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ゲームは画質ではないと証明しちゃったゼルダの偉大さ

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:04:09.20 ID:zDTytwG40.net
>>121
FF15は半リニアゲーのコンセプトだからな。
シフトポイントは、制限を楽しむバランスで作られてる。

どこにでも行ける作りのゼルダは、
そのせいでフィールドの美しさがもろに犠牲になってる。
地面なんか、大半ツルツルだし。

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