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いまゼルダのエンディング見終わったんだけど

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:29:20.73 ID:P8d6UmpM0.net
こんなに感動したゲームは初めてだ
面白いゲームはいろいろあるけどエンディングでここまで鳥肌がたつゲームは初めてプレイした
英傑と神獣が来た時の鳥肌はやばかった
まじで面白かった

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 20:42:05.76 ID:CSsAuBQZa.net
>>146
ドラゴンズドグマ思い出した

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 20:45:22.57 ID:sPiSNE2GK.net
>>145
売られても前の前の主人のこと忘れられなかったんやな
愛やな()

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:07:25.33 ID:49HgMhJ10.net
>>141
そのセリフの後にシリーズに関するキーワードを一通り喋ってるんだよね
トワプリと勘違いさせるためのミスリードだよ
まんまと引っ掛かったな

各種族の賢者の名前が英雄として残っていて
シーカー族が技術を持つ余裕があって
カカリコ村が残ってる時間軸は今のところ存在しない

なので時岡の子供リンクと子供ゼルダが
ガノンドロフの野望を未然に防ぎ損ねて急遽賢者覚醒
リンクが勇者として改めてガノンドロフと戦う
第四のルートの未来説を提案しよう

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:19:40.90 ID:+onnuZGf0.net
>>18
その前で泣ける所は終わったと思ったのにな

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:27:56.76 ID:th5G2zhX0.net
重要シーンにボイス付けるだけでも大分ゼルダは進化したよ
容量の少なかった時代の名残りをいつまでも引きずっててアホかと思ってたし

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:31:53.81 ID:aXkZb4wi0.net
ゼルダはこれから他のデベロッパーも研究して、これを土台に不満点を改良したオープンワールドのゲームがでる礎になるかもしれないから、ゲーマーにとってはいいことづくめだと思うんだよね。

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:32:59.38 ID:iN5XxanD0.net
来年くらいにスカウォHD欲しいな

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:34:50.84 ID:sGsfvUela.net
スカウォHD欲しいけど
BoWから入った層はかなり戸惑いそう

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:36:36.91 ID:th5G2zhX0.net
スカウォが評価されない理由は割りとマジで解像度の低さだと思ってる
他ハードは当り前にHDの時代にボケボケSD画質で萎えまくった覚えがある

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:37:52.92 ID:ZKb31UuqM.net
>>155
でも発売日一年も遅らせて参考にしたのはウィッチャー3のいい要素組み込むためだったのもあるんだけどな
それがswitchロンチのタイミングと重なって大成功した

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:44:26.71 ID:R6eKE9J80.net
ハードモードいつごろだろうなぁ
E3で内容発表とかあるかな

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:45:25.74 ID:15q0uyd10.net
スカウォに必要なのはレギンレイヴにあったBトリガー入力時のみジャイロ感知だ

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:46:52.90 ID:y8o2YWN00.net
>>11
エアプ丸出しご苦労様

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:50:55.99 ID:mFQkm2/z0.net
>>160
夏でしょ?
任天堂は6月まで春カウントらしいから7月以降じゃない?

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:51:31.28 ID:sMtdcWKR0.net
ゼルダ無双2に期待。

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:56:51.39 ID:tiuH09dY0.net
>>158
SDとかHDとか関係ないな
攻略方法が一本道で詰まったら進めない
テレビを使わないといけないから長時間できない

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 22:01:24.61 ID:mVGHuTKqK.net
>>112
ゼルダは女神の血統だがリンクは勇者の魂の継承だから血統は関係ないよ

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 00:19:33.35 ID:3dKrktKea.net
>>166
勇気のトライフォースがゼルダ姫に宿るあたり、もはやよくわからない

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 00:31:36.67 ID:PsqJjLYp0.net
ハードモードは爆弾なし

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 00:43:02.98 ID:xhOMP29q0.net
ウツシエのゼルダ姫のセリフ聞いてると、難しい言い回し使ってスゲー理屈っぽそうな女だよな

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 01:14:38.79 ID:ES/emQyM0.net
王族なんだから演出としてその程度必要だろ
それにフツーにい本を読んでりゃさして難しい言い回しでもない

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 01:29:25.87 ID:w/bxqVWkK.net
>>167
単に勇気のトライフォースの所有者=勇者ではないってことだと思う
その頃に勇者の設定はなかったが初代のリンクも持っていなかったしな

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 01:39:12.15 ID:aT/YbqRvr.net
エンディングでカカリコ村の曲が流れたときは少し萎えたな
今はいいよと

173 :リンクの冒険@\(^o^)/:2017/04/19(水) 01:47:03.77 ID:3dKrktKea.net
トライフォースは誰でも使えるというわけではない。
悪しき心を持たぬしっかりとした人格も必要だが、生まれながらの特殊な素質も必要なのだ。

残念ながら私の生きている間に、そのような人物を見つけることはできなかった。
それで私はハイラル全土に魔法をかけることにしたのだ。

素質を持った人間が道を誤らずに育ち、さまざまな経験を積み、
ある年齢に達したとき、紋章が現れるようにな。

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 04:18:43.41 ID:jtT+x2YL0.net
>>40
砦あたりなのはわかるが
やたら広いので難しかったな。

俺は野生馬追ってたら導かれるように見つけた

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 06:20:56.80 ID:II5hik5aM.net
>>40
あれ普通に分かるぞ
あんな場所他にないしかなり記憶に残る そんなんで12枚までは集められたことの方がビックリするわ

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 06:49:35.95 ID:WqGsCfBj0.net
>>112
トワプリだけじゃないかな、リンクの息子がリンクって設定

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 07:34:59.65 ID:uAytl7TO0.net
風にはためくロングコートとかマントとかDLCで作ってほしい
高い山の頂上で下の村とか眺めながらバタバタやりたい
それ一着のために500円まで出す

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 07:45:27.80 ID:erRRRF1mM.net
>>35
せめて実況みろよw

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:49:06.49 ID:vhVNshudr.net
>>123
ハイラル中を旅した経験を求める試練だな
あとヒントならインパが半日かからん距離って言ってる

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:05:48.46 ID:3VHblH0xx.net
メインストーリーは難易度低めなこと考えたら、ノーヒントなのに行ったことないかもしれない場所を提示するわけないんだよな
ほぼ必ず通る場所になってる

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:33:46.71 ID:+x6BiCPS0.net
>>176
あれ息子と言ってるが実の息子じゃないぞ

勇者の技を受け継いだ後継者を息子と表現してるだけ

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:53:42.05 ID:ZfLVEnVn0.net
>>179
そもそもマップの端から端までで何日かかる距離なんだ?
基準が明確にされた覚えはないんだが。

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:04:17.83 ID:WWvUVvc3a.net
>>182
ゲーム内で走れば?

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:42:33.45 ID:o0SDdvw70.net
>>179
半日、ってので勘違いした人も多いかもな
「ゲーム内時間の半日」だからリアル時間で12分くらいのとこって考えればあそこしかない

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:50:05.60 ID:zsW19l3wr.net
1ヶ月以上散策しまくったし近いというヒントもあったからすぐわかったけどな
残り祠3ヶ所ミニチャレンジ8個達成率は65%アルバムも完成させなきゃならんのか
ヒノックスのイワロックは合わせて30匹くらい未討伐どこにそんなにいるんだよ

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:54:29.43 ID:bsYttw0L0.net
実はスカウォの時青沼は、早い時点でジャイロ使わない決断してたんだけどなあ

会社的にそうもいかなくて使ったけど
あそこで青沼が押し切れてたらジャイロの研究に使った1年他の要素にリソース回せたし、後の移植も楽だったろうに

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:57:16.01 ID:hb1o9kym0.net
イワロックはそこまで苦労しなかったが
スタルヒノックスにチェックだけつけて倒してないのが居ると面倒なことになる

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 11:07:07.45 ID:o0SDdvw70.net
>>185
モンスター系は図鑑登録してシーカーセンサー付けて歩き回れば引っかかるよ
まあ赤い月出て半分やり直しみたいになったり、イワロックは何種類かいたりして面倒だけど

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:34:19.28 ID:V8bpxG7Ar.net
botwED後に荒れたハイラルを復興する、みたいなストーリーでゼルダビルダーズだしてくれ
主人公はカマ大工

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:05:29.21 ID:kt8rO+gvd.net
過去のハイラルに戻るDLCとかほしいわ
ストーリーがスカスカすぎて物足りない

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:20:26.80 ID:hVH6zHSJ0.net
大まかに
復興過程
100年前
の二派閥があるなDLC希望

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:35:30.23 ID:hVH6zHSJ0.net
しかしこの荒れた世界でハイラル王家とかへの忠誠心ってどれだけ残ってるのかね。
ブルボン王朝みたいな末路だと悲しい。

一方で100年前の描写も死滅不可避な町々や人々の夢がやっぱり悲しいなw

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:39:10.39 ID:6JTjaA4Hp.net
サクラダ工務店にゼルダが入社するDLCはよ

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:32:08.18 ID:3VHblH0xx.net
復興に伴う流通の増加で大儲けしたテリーが……

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:34:36.41 ID:wAdjn+Rqr.net
>>147
風タクはガノンドロフがすごく人間くさいんだよな
悪役としてもキャラが立ってる
ストーリーだけで考えるとスカウォと風タクは双璧だわ

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:35:36.85 ID:IQJiwLHld.net
>>193
ハイラル城復興とか薪いくついるんだよ

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 17:51:54.58 ID:Pv1PU7uHd.net
>>189
俯瞰カメラ担当はチンクルか

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:18:56.71 ID:iCw/OFiA0.net
ゼルダの伝説ビルダーズを出せば問題解決

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:20:34.59 ID:ES/emQyM0.net
DLC要望に復興旅と並んで100年前があるが、
デザイナーへの負担は圧倒的に後者だぞ

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