2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

いまゼルダのエンディング見終わったんだけど

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:29:20.73 ID:P8d6UmpM0.net
こんなに感動したゲームは初めてだ
面白いゲームはいろいろあるけどエンディングでここまで鳥肌がたつゲームは初めてプレイした
英傑と神獣が来た時の鳥肌はやばかった
まじで面白かった

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:30:08.80 ID:GhhR9CUT0.net
わかる

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:30:43.77 ID:F3RnDd5a0.net
なんか知らんがネタバレしとる

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:30:57.25 ID:f2KW2cqga.net
ダンガンロンパV3も感動するよ

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:32:27.83 ID:SpnDWISx0.net
わかるぞ
ここまでのめり込んだのは久しぶりだったわ
良い感じで初代からの良さを取り入れてるよな

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:34:22.47 ID:P8d6UmpM0.net
まじでやばかった
こんなに面白いのにdlc何追加するんだろうという期待と疑問が出てくる

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:34:42.71 ID:Z/zxP0TiM.net
ゼルダ姫の覚えてますか?がよかったな

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:35:35.88 ID:a08w5AL/a.net
スカウォのエンディングの方が感動するけどな

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:37:54.83 ID:imniUtCBd.net
あのエンディングで感動する時点でお察し

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:38:17.93 ID:P8d6UmpM0.net
>>8
まじ?未プレイだから買おうかな

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:39:37.23 ID:2o0HJ5Kl0.net
自然音ばっかりで、全く盛り上がらないよな、ゼルダって。

ストーリー性もかなり貧弱で、やる事はミニチャレと素材集め。

なんだこの糞RPG。

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:40:08.89 ID:a08w5AL/a.net
スカウォやってるとリンク瀕死のおもひでムービーで少しだけ流れる効果音に感動するで

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:40:29.66 ID:EFMlSn8v0.net
最後にゼルダがこれからゾーラの里にって、あれ明らかにDLCの前振りだよな

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:41:02.78 ID:XHuWmy980.net
わざわざゲハで書かなきゃならんほど糞ゲーだったんか
買わんでよかった

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:41:27.07 ID:Z/zxP0TiM.net
>>13
そうだなミーファちゃん再登場期待しちゃうな

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:41:40.82 ID:P8d6UmpM0.net
>>13
それだったら期待がやばい
平和なハイラルを見たいよ

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:42:39.48 ID:NsV12W540.net
廃墟ハイラルだから寂しく環境音だけなんだろうか

ということは滅亡前や、復興後ならいつもの曲がかかる?

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:44:22.36 ID:higOlx28r.net
>>8
最近クリアしたけどインパで涙腺崩壊するわ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:44:40.40 ID:EFMlSn8v0.net
時の勇者よろしくなんとかミファーを救えないものか

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:46:13.50 ID:rWTlQp8Q0.net
たしかに面白かったがいい加減ちょっと持ち上げすぎかなとも思う ただリト村の曲が竜の島アレンジだったのは嬉しかった

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:47:16.16 ID:KLXBVtWnd.net
ゲームの作品性って観点からいまだにDLCには否定的な考えだったんだが今回ので完全に覆ったわ
このゲームでまだまだ遊びたすぎる

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:47:20.65 ID:P8d6UmpM0.net
>>20
今日クリアしたんだ
許してくれ

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:49:53.32 ID:RTmMjyFM0.net
>>20
操作性の良いオープンワールドの和ゲーの中ではトップクラスなんだしまぁいいんでないの
ストーリーは小中学生か可愛いキャラクターが好きなキモオタが喜びそうな内容で何とも言えないけど

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:50:06.45 ID:3AO4uBgja.net
エンドロールの一番最後にイワッチの名前が来た時が最高潮だったよ
BGMの盛り上がりとともに涙がボロボロ出たわ

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:50:28.54 ID:EFMlSn8v0.net
今のままでも十分面白いがまだDLCに期待できるはいいな。また良い意味で期待を裏切ってほしい。青沼「DLCの当たり前を見直しました。」みたいな

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:52:21.04 ID:w5mupbP90.net
>>20
カッシーワさんの曲がメインテーマアレンジなの良かったわ

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:53:35.27 ID:KLXBVtWnd.net
>>24
俺も自分でキモいなと思いつつ号泣した
未練の多い晩年だったろうけど最後にこのタイトル遺せて本当に良かったなって

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:53:47.21 ID:wYY3N8mU0.net
神ゲー

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:53:57.37 ID:klxBbr/z0.net
>>20
そろそろニート以外もクリアする時期だからな
テンション上がって面白かった発言はもう一山くる頃だよ
あんま気にしすぎん方がいいぞ

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:55:35.37 ID:konsd2wUa.net
ストーリーはそうでもなくねゲームとしては面白いけどさ
100年前の絶望感がムービーでしかないせいかあまり体感できなかったわ次作は使い回しもできるだろうから100年前の負け戦編やってくだせ

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:56:15.59 ID:NsV12W540.net
>>21
まさか「地形」にこんなに愛着がわくとはな…
原野に町を国を作りたくなったりもするし、どうとでも構想できる
あれほど歩き回った土地だからなあ

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:57:17.94 ID:rWTlQp8Q0.net
なんか捻くれ者みたいな意見すまんかった
自分も楽しんだ身だし楽しんで終わった人の余韻汚すのも失礼だったわなごめん

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:58:22.42 ID:pMNMOL7ca.net
ここ最近では圧倒的に神ゲーだからしかたないね。

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:58:24.96 ID:nytyOUTq0.net
災厄ガノンは封じた・・・しかし・・・

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:58:32.95 ID:Sw+6KHcP0.net
MAPはまあマシだけど
シナリオで感動とか糞ワロタwww
中身のねぇ最低の出来じゃんww

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:58:44.21 ID:RTmMjyFM0.net
DLCでムジュラ的なん頼むよ

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:58:51.80 ID:nGpSZ1Lj0.net
結局お遍路ゲーなんだろw

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:00:02.73 ID:n/cMNi9m0.net
ぶっちゃけDLCはあんま期待はしてない
2500円が高いとみるかどうかは相場知らんから分からんけど
本編の満足度が高いのでそれより絶対落ちるのは確実だし
まあお布施のつもりで買うけども

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:03:01.86 ID:rmA4aOwSM.net
>>12
ゼルダがマスターソードのことを「貴女」っていってたので泣きそうになった

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:04:05.42 ID:45+WCn240.net
最後の思い出がノーヒント過ぎ。
あれだけネットの情報見ちゃったよ。

リンクの最後の戦場だろうって予想は最初からあったんだが、
始まりの大地をでてほぼ最初に聞いた情報で、再確認の方法も無いんで
結局どこだったかわからなかった。

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:04:16.28 ID:bOIq9V7Cd.net
ゼルダ不細工すぎて感動しねーw

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:04:42.28 ID:nr5sZP040.net
>>25
「序章はお楽しみ頂けましたか?なんとDLCが本編です!」

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:05:46.89 ID:P8d6UmpM0.net
>>42
わろた

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:06:04.24 ID:Pul3ypc90.net
switch売ってないからYouTubeから始めたけどかなりの良作だな

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:06:17.91 ID:KDCnHtiXp.net
別にエンディングが良いとは思わなかったな
音楽も耳に残ってるのはガーディアン戦ぐらいやし

それでも神ゲーと思うからbotwはすごいわ

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:06:33.12 ID:Fj7rnT8ad.net
スカウォのほうがストーリーの出来は上だと思うが
それでも良いストーリーだと思うわ
目を覚まして→覚えていますか→(人によっては真END)
100時間ほど遊んで真ENDまで見ての感動は素晴らしい

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:06:50.42 ID:EFMlSn8v0.net
>>42
これはやべえな、もし来たら変な笑いでるわ

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:07:41.19 ID:45+WCn240.net
ゼルダの顔は全力海外向けだよなー
別にいいんだけどさ。
いままでのどれかに似てたりする方がどうかと思うし。

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:08:08.18 ID:V6vNiB7e0.net
何がニシくんを感動させたのか具体的に言ってみ

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:10:32.90 ID:Fj7rnT8ad.net
>>49
ゼルダコンプのゴキちゃんはここにいるべきではないな

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:11:01.94 ID:rmA4aOwSM.net
>>40
砦のNPCが剣士様がーとかいってたじゃん

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:11:47.12 ID:SVKPGu060.net
シナリオに関して言えば、濃い味付けのゲームではないね
主人公が自分語りする部分を自分で補えるかどうかでも評価は変わって来るんじゃない?
英傑のエピソードもそれぞれ違った意味で切なかったし
最後は、素直に喜べる展開で後味も良かった
オープンワールドというストーリーに適しにくい仕組みの中で
ゲームとストーリーを両立させたアイデアに脱帽するわ
オープンワールド第一弾としては最高の出来じゃないかな、と思う
時オカの次にムジュラがきたように、同じ仕組みは使いづらいだろうから、
次のハードルはすごい高いけどね
それでも期待させてもらおうと思うわ

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:11:59.56 ID:KwRQ/ymna.net
初期ゼル伝のアレンジ曲がちょっと流れたのが良かったな

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:12:23.23 ID:WYkP3inQ0.net
DLCはもちろん買うけど、100年前の戦争編なら新作扱いでフルプライスでもいいぞ

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:12:33.74 ID:sPiSNE2GK.net
言っとくけど 君の為じゃないからね


なにあのツンデレ

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:13:35.09 ID:pMNMOL7ca.net
>>55
あれいいよね。

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:13:36.29 ID:V6vNiB7e0.net
>>50
任豚です 言ってみwww

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:13:52.22 ID:WS01KkJJ0.net
小学生の頃にワクワクしながらゲームをやっていた時の感覚を思い出させてくれたゲームだったな。

この歳になって「買ったからやらないと勿体無い」とか「AP回復する時間だからやらないと勿体無い」とか、楽しさを目的としてゲームをやることがなくなってた。
ゲームが楽しいということを思い出させてくれてありがとうって感じ。

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:14:44.66 ID:sPiSNE2GK.net
>>40
あんだけガーディアンが埋没してるとこは一カ所だけしかないだろ

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:15:20.97 ID:aWtFySSN0.net
>>52
Botwのエンジンを使った過去作リメでもいい
ムジュラ並みの早い仕事を期待したい

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:16:07.20 ID:P8d6UmpM0.net
ほんとに小学生以来でした
やったことない人に是非勧めたい

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:16:54.52 ID:UERd/Bt+0.net
>>40
俺は何故かすぐ分かった
印象に残ってたんだろうな

ストーリーの拡張ってコスト抜きにすれば結構簡単だな
神獣かそれに準ずるものを放り込めばいいんだし
地図に等高線が出てるのに行けない崖とか怪しい

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:17:05.03 ID:kYI6vHTCa.net
トワプリを10
スカイウォードを9とするとブレザワは8くらい面白いゲームだった

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:17:24.98 ID:SVKPGu060.net
>>40
道沿い通らない山越えリンクプレイだとあるあるだわw
俺も似たような経験ある
1週目はいきなりハイラル城目指したり
ほぼ山を横断するようなプレイだったから馬宿すら見落としたりしたわ

2週目やってるんだが、あえて道なりに進むと
任天堂の丁寧な作り方が見えて面白い
この段階でこの情報が出て、この段階でここに進ませようとしてて・・・みたいな

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:18:09.60 ID:P8d6UmpM0.net
記憶あるときとないときでエンディング分岐してるけど一体も神獣クリアしずにガノン行ったときのエンディングもあるのかな

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:24:23.11 ID:RTmMjyFM0.net
全ての記憶取り戻したら真ED それ以外は全部塩ED

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:25:00.37 ID:hgDnntpN0.net
>>54
でも、負け戦だからな。

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:25:00.88 ID:b9/f6eUCd.net
普通にやってて残念装備でクリアしちゃった人とかいる?頭とかはありそうだけど

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:25:16.43 ID:EGzIoGHG0.net
今作のエンディングは「ああ、良かった」「でも、これから大変だな」「よし、がんばろう」と素直に思えた
それだけにボス討伐後の復興プレイがやりたいという不満が

100万ルピーでもなんでも稼ぎますからやらせてくださああい
PC版だったら確実に復興MOD出てるやつだわー

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:25:47.73 ID:ufGR9XSt0.net
>>8
らしいな、スカウォ買ったけど時間作れなくて
後輩に貸したらクリアしてエンディングが中々
感動すると言っていたw

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:26:27.99 ID:t+a/zKPpd.net
まあストーリーはショボいな
ムービーパートのテキストが特にあんまりよくない

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:27:24.36 ID:mBjxiMgm0.net
>>70
スカウォは多少ゼルダシリーズへの思い入れあるならめちゃくちゃ感動する
あれは卑怯

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:28:02.65 ID:MuLfp1TXd.net
>>1はゼルダ初めてかな?
オープンワールドになっただけでいつものゼルダだったよ

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:28:14.52 ID:/C5ZuVGB0.net
わかるわあ
終わってもまだやりたくなるゲームはなかなか無い

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:30:18.33 ID:BwiV3mE80.net
スカウォも泣いたよ俺

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:30:23.43 ID:mBjxiMgm0.net
モーション操作とか賛否あるけどストーリーと音楽はずば抜けて良いのがスカウォ
25周年作品なだけあってゼルダシリーズ語るうえでは外せない1本

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:31:11.38 ID:3lap1KLn0.net
最終戦があっさりしすぎてちょっと拍子抜けしなかった?
弓数発て、ここまで200時間以上かけてきたのに弓数発て!
ってなったわ
姫はかわいかった

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:32:44.84 ID:cRHkfhqT0.net
>>77
最後のはイベントバトルみたいなもんだな

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:34:39.35 ID:qfRao4BYr.net
ラスボスがイベントバトルwダメじゃんw

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:36:27.28 ID:BwiV3mE80.net
いや、別にダメじゃないよ

ただ人型のガノンと戦いたかったのはある
デカすぎるからなー今回

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:36:54.79 ID:TeNg/t3F0.net
>>23
俺も今回のゼルダちょっとオタっぽくなったな、とは感じたわ
ゲームとして楽しめたのはもちろんだけど

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:37:53.30 ID:BwiV3mE80.net
>>24
え、うそこれまじ?

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:39:10.11 ID:kYI6vHTCa.net
岩田さんの名前で泣けるとかやっぱり宗教なんだな

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:40:46.89 ID:XukZoLyHa.net
松田社長は自己顕示欲丸出しで自分のDLC作らせてニーアファン泣かせてた

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:41:37.26 ID:cRHkfhqT0.net
スカウォはSwitchでHD出して欲しいね

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:41:42.91 ID:7ePFXGuyd.net
>>84
それは別の意味での涙w

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:42:15.27 ID:3lap1KLn0.net
まあたぶん姫が100年かけてガノン弱らせたからあんなにあっさり行けたんだろう
さすが姫

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:44:22.00 ID:PeiOEz7JK.net
ゼルダはその後ハイラルに君臨できるのかなぁ
シーカー族が暗躍するのか

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:45:38.08 ID:UERd/Bt+0.net
>>82
マジ、君島と連名

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:47:23.08 ID:kTV8eMEg0.net
ラストバトル前の演出ほんと好き
まずパラセール着地モーションがかっこいい
そして4英傑の援護ムービーが入って
最後に抜いたマスターソードが光り輝いてバトル突入で
テンションくっそ高くなったわ

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:49:00.73 ID:hvmsG6dKM.net
ゼルダって100年もガノンの中にいて頑張ってたんだな
あっさり死んじゃった4人の英傑よりも地獄じゃん

って思うと救えてよかったって思える

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:52:58.29 ID:+kEpqinld.net
>>64
みんな寄り道しまくってるからあれだけど、道なりに馬宿通ると結構分かりやすく設置してあったり誘導してるんだよな

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:54:14.03 ID:rE9j+2yma.net
>>40
ガーディアンの残骸が大量にいる草原なんて他に無いでしょ
あと英傑リンク最期の地ってことはハテノ砦で聞けるヒントあるし

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:55:36.77 ID:fT+0P07B0.net
クリア後ムービーで弓が邪魔なので最後の一撃の瞬間に
弓装備を外すのは自分だけではないはず

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:57:17.00 ID:ku1c6nsT0.net
ゲームに素直に感動できるって素晴らしい
ネットみてると感受性殺されそうになるけど

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:03:49.03 ID:t7Sw4MBf0.net
>>95
感受性強いほうだけどネットの強調が強い意見とかびくってなるわ

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:04:42.83 ID:3sfFGyIRa.net
このゲームレベルで一番感動したっていうならプレイしたゲームを教えて欲しいわ。

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:06:03.19 ID:5gvDTqd6M.net
>>14
どうせ金なくて買えんのやろ?

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:12:15.27 ID:WVveueLVM.net
ストーリーは別に悪くもないが特別褒めることでもない気はするが

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:12:52.41 ID:TeNg/t3F0.net
RDRでやっと家族に会えるの許してもらって雪道を馬でトボトボ歩くとこめっちゃ感動したな

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:13:53.77 ID:tq5i4Bh90.net
ボスもうちょっと強くしてほしかったわ

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:20:19.05 ID:lFFJDmTA0.net
>>40
100年前リンクの最後はロベリーの日記及びカッシーワイベントで言及がある。
探せば他にもあるかも
自分は最後のウツシエやってからカッシーワやったんでそこが繋がってくるんだとビックリした

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:20:26.45 ID:TREo7RVz0.net
エンディング数回見たけどまだぶらぶらしてる
DLC速くほっしほっし

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:20:48.49 ID:Qz0JOLztM.net
>>15
誰だよ

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:21:46.34 ID:sPiSNE2GK.net
>>84
新宿ゲーに社長出て泣くほど嫌がるファンとかにわかすぎるだろ

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:23:50.55 ID:sPiSNE2GK.net
>>88
コーガ様を倒した時間軸と倒さなかった時間軸で分岐しそうだな
今回の件でラスボスガノンはもう終わりってことだろうし

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:24:56.30 ID:Ez95AFyM0.net
ゲームって映画・漫画・アニメ・小説等と違って
自ら操作しながら,経験しながらだから感動の質がちょっと違うよね

だからこそ王道ストーリーが良い
本当に素晴らしい体験

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:28:12.78 ID:BwiV3mE80.net
コーガのアジト、ちょっと小さくない?
もっと遊びたかったわ

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:29:35.90 ID:SL585bNm0.net
今回のゼルダはストーリーはそんなに良いとは感じなかったな
とくにテキストの文体が妙に固い言い回しが多くて違和感があった
なんかカッコつけたような、ラノベの背伸びした文体みたいな感じがちょっとした

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:30:13.71 ID:SL585bNm0.net
でも、真EDはすごくグッと来た
ゼルダの悩み描写くどいなーと思ってたけど
真EDでその描写のくどさが報われるというか、回収されるカタルシスがあったな

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:31:46.94 ID:Eq5jA8JQ0.net
ゼルダって覚醒するとハイリアの記憶が蘇るとかいう設定はないのかね?
BotWとスカウォではリンクと結ばれたんだろうなと素直に思えるけど
他のシリーズだとわりかし関係性の薄いパターンも多いよね

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:36:00.72 ID:sPiSNE2GK.net
ゼルダはハイラル王家
リンクは勇者の一族
だから
案外ずっと結婚してないと思ってるけどな

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:39:16.82 ID:Qz0JOLztM.net
>>90
着地モーションはカメラの動きと相まって、カッコいいよな。

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:42:07.86 ID:BwiV3mE80.net
真エンディングってなあに…

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:43:37.03 ID:i+o06Ccc0.net
最後にイワッチの墓が写る所は感動したわ

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:45:05.46 ID:fT+0P07B0.net
>>114
ENDマークのあとにムービーが追加されるだけだよ

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:47:02.74 ID:cp6fgKs7p.net
ゼルダ全シリーズやってるが、ストーリーはスカウォの次に好きだな。
エンディングもよかったが、個人的にはハイラル城のゼルダの部屋に行った時に何とも言えない気持ちになった。姫しずかが落ちてて、たくさん研究した跡があって、これまで散々才能がないゼルダを見て来たからこりゃ早く助けてあげないと!ってなったわ。

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:48:43.65 ID:BwiV3mE80.net
スカウォは人格があるのが良かったね。違った?
記憶曖昧だけど。あとあのやな奴が最後は
ばあちゃんを助けててさ。うん

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:50:49.95 ID:klxBbr/z0.net
ゼルダは元気な赤ちゃん産みそう

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:52:00.58 ID:SL585bNm0.net
>>117
ゼルダの部屋にモリブリンが配置してあるのが良いね
全力で倒したくなる

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:55:28.49 ID:P8d6UmpM0.net
>>119
ケツしか見てないでしょww

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:56:34.65 ID:RQdH22bo0.net
マジレスSSのほうが感動したわ
物語の質としては向こうのほうが上

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:58:17.92 ID:45+WCn240.net
>>59
>>93
ガーディアンの残骸はマップに出ないから現地に行かなきゃわからん。
折れた木はマップに映るからそれをワールドマップで必死で探したぞ。
あと探し回った奴はわかるだろうけど、「まばらな木」に「折れた木」に
「水たまり」に「ガーディアンの残骸」って条件にあう地点が4、5カ所くらい用意されてる。

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 19:01:15.40 ID:mR1YEWAL0.net
純粋に物語として見た場合10点満点中何点くらい?

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 19:02:46.83 ID:aLM4HVmr0.net
>>124
ミファーとパーヤで100点を上げよう。あと秘密の写真ってみれないのか?
スタイル抜群のシーカー族とか超見たいんだが

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 19:07:29.93 ID:P8d6UmpM0.net
>>125
パーヤはちょっと、、
ミファーとゲルドの王女かな

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 19:09:47.40 ID:mR1YEWAL0.net
信者的な意見はのーさんきゅー

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 19:10:45.84 ID:x01Zdvsv0.net
>>124
10点
特にゼルダ関係がやり込めばやり込むほど背景や心情が分かってくるのが、ゲームならではでよかった
それはシステムとの相性で、純粋に物語で判断してないと言われるとそうだけど

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 19:11:25.30 ID:/8nuQTLR0.net
100年間ずっと同じ服着てたんでしょ
最強に臭そう

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 19:14:46.61 ID:imniUtCBd.net
リーバルがとにかくキモすぎる
男のツンデレってなんやねん
挙げ句の果てに弓で目を撃ってりゃ勝てる相手に負ける始末wwwwww
ざっこwwwwww

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 19:15:37.41 ID:fT+0P07B0.net
デレてないし

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 19:27:41.18 ID:CH9LSa70d.net
今回のゼルダはリンクの冒険の後なんだっけ
初代ゼルダ姫の子孫なのかなぁ

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 19:30:58.92 ID:8l58giAod.net
>>132
トワプリの時間軸だから関係無いはず

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 19:31:33.82 ID:Oyj9GRXx0.net
DLCは新ストーリーてなってるから100年前の話やで

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 19:32:53.82 ID:BfMr73hLp.net
ストーリーとか毎回
ゼルダに導かれて勇者リンクがガノンを倒しました
くらいしか無いだろ

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 19:37:28.12 ID:5xzjBS1Q0.net
王道だけど仲間やゼルダが助けてくれる展開は熱くなるわな
むしろ王道ゆえの熱さか

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 19:53:37.61 ID:CH9LSa70d.net
>>133
姫にゼルダの名前を付ける定めがあるのは、
リンクの冒険の時間軸だけで、しかも勇気の
トライフォースがあるのはその中でもリンク
の冒険のクリア後だけだとの考察があった

まあ、明言されてないだけでリンクの冒険の
時間軸以外でもゼルダと名付ける定めがあるかも
と考察者は補足してたけど

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 19:56:44.35 ID:aJKQeYNep.net
魔獣ガノン戦はマジで最高のラスボスバトル演出だったわ
愛馬が待っててくれてガノンと向き合っても逃げずに嘶く所とか
ホント最高にテンション上がる

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 19:56:49.91 ID:QZfBgzW30.net
スタッフロールの後はいらんかったなぁ
その前のゼルダの最後の一言がめちゃくちゃグッと来て余韻が残ってるんだから
あれは蛇足

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 20:00:18.22 ID:WVveueLVM.net
馬全く使ってなかったから急に用意されてビビったわ

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 20:01:10.70 ID:kaC3neLs0.net
>>137
空を舞い 時を巡廻り 「黄昏に染まろうとも」

て言ってるからなぁ……

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 20:02:01.28 ID:ZKb31UuqM.net
>>140
そうゆうパターンもあるのかw面白いな馬をあえて使ってなかったおまえが

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 20:13:28.36 ID:P8d6UmpM0.net
1匹の馬しか捕まえてなくて愛着あったからガノン戦で使えたのは嬉しかった

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 20:15:47.01 ID:WVveueLVM.net
>>142
崖見つけたらすぐ登ってたからね
邪魔になるだけだしいいかなって

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 20:18:10.80 ID:DAIPBATv0.net
ラストの馬って最後に乗ったのがくるんだよな

俺は直前に馬売るミニチャレでその辺にいた馬捕まえるときに乗ったんだが

売ったはずのクリームソーダ柄の馬が待っててわろた

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 20:22:29.49 ID:aJKQeYNep.net
はじめて捕まえた能力のヘッポコなおとなしいブチ馬だったけど
愛着湧きまくって可愛がってたから最後に来てくれた時はマジで泣けた

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 20:32:16.52 ID:dw5gHBtIa.net
ゼルダのストーリーで一番エモいのは風のタクト
ハイラル王、ガノンドロフの感情、スクリプトが泣ける
青沼に子供が生まれた時期が被るのが大きいと思う

それ以外はストーリーよりゲームプレイを楽しむべき

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 20:34:23.17 ID:5nCIOKVv0.net
ゼルダスレ立てすぎいい加減にしろ

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 20:37:01.25 ID:klxBbr/z0.net
>>145
売った馬www
こういうその人ならではの体験談オモロイわ

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 20:42:05.76 ID:CSsAuBQZa.net
>>146
ドラゴンズドグマ思い出した

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 20:45:22.57 ID:sPiSNE2GK.net
>>145
売られても前の前の主人のこと忘れられなかったんやな
愛やな()

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:07:25.33 ID:49HgMhJ10.net
>>141
そのセリフの後にシリーズに関するキーワードを一通り喋ってるんだよね
トワプリと勘違いさせるためのミスリードだよ
まんまと引っ掛かったな

各種族の賢者の名前が英雄として残っていて
シーカー族が技術を持つ余裕があって
カカリコ村が残ってる時間軸は今のところ存在しない

なので時岡の子供リンクと子供ゼルダが
ガノンドロフの野望を未然に防ぎ損ねて急遽賢者覚醒
リンクが勇者として改めてガノンドロフと戦う
第四のルートの未来説を提案しよう

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:19:40.90 ID:+onnuZGf0.net
>>18
その前で泣ける所は終わったと思ったのにな

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:27:56.76 ID:th5G2zhX0.net
重要シーンにボイス付けるだけでも大分ゼルダは進化したよ
容量の少なかった時代の名残りをいつまでも引きずっててアホかと思ってたし

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:31:53.81 ID:aXkZb4wi0.net
ゼルダはこれから他のデベロッパーも研究して、これを土台に不満点を改良したオープンワールドのゲームがでる礎になるかもしれないから、ゲーマーにとってはいいことづくめだと思うんだよね。

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:32:59.38 ID:iN5XxanD0.net
来年くらいにスカウォHD欲しいな

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:34:50.84 ID:sGsfvUela.net
スカウォHD欲しいけど
BoWから入った層はかなり戸惑いそう

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:36:36.91 ID:th5G2zhX0.net
スカウォが評価されない理由は割りとマジで解像度の低さだと思ってる
他ハードは当り前にHDの時代にボケボケSD画質で萎えまくった覚えがある

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:37:52.92 ID:ZKb31UuqM.net
>>155
でも発売日一年も遅らせて参考にしたのはウィッチャー3のいい要素組み込むためだったのもあるんだけどな
それがswitchロンチのタイミングと重なって大成功した

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:44:26.71 ID:R6eKE9J80.net
ハードモードいつごろだろうなぁ
E3で内容発表とかあるかな

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:45:25.74 ID:15q0uyd10.net
スカウォに必要なのはレギンレイヴにあったBトリガー入力時のみジャイロ感知だ

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:46:52.90 ID:y8o2YWN00.net
>>11
エアプ丸出しご苦労様

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:50:55.99 ID:mFQkm2/z0.net
>>160
夏でしょ?
任天堂は6月まで春カウントらしいから7月以降じゃない?

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:51:31.28 ID:sMtdcWKR0.net
ゼルダ無双2に期待。

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:56:51.39 ID:tiuH09dY0.net
>>158
SDとかHDとか関係ないな
攻略方法が一本道で詰まったら進めない
テレビを使わないといけないから長時間できない

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 22:01:24.61 ID:mVGHuTKqK.net
>>112
ゼルダは女神の血統だがリンクは勇者の魂の継承だから血統は関係ないよ

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 00:19:33.35 ID:3dKrktKea.net
>>166
勇気のトライフォースがゼルダ姫に宿るあたり、もはやよくわからない

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 00:31:36.67 ID:PsqJjLYp0.net
ハードモードは爆弾なし

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 00:43:02.98 ID:xhOMP29q0.net
ウツシエのゼルダ姫のセリフ聞いてると、難しい言い回し使ってスゲー理屈っぽそうな女だよな

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 01:14:38.79 ID:ES/emQyM0.net
王族なんだから演出としてその程度必要だろ
それにフツーにい本を読んでりゃさして難しい言い回しでもない

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 01:29:25.87 ID:w/bxqVWkK.net
>>167
単に勇気のトライフォースの所有者=勇者ではないってことだと思う
その頃に勇者の設定はなかったが初代のリンクも持っていなかったしな

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 01:39:12.15 ID:aT/YbqRvr.net
エンディングでカカリコ村の曲が流れたときは少し萎えたな
今はいいよと

173 :リンクの冒険@\(^o^)/:2017/04/19(水) 01:47:03.77 ID:3dKrktKea.net
トライフォースは誰でも使えるというわけではない。
悪しき心を持たぬしっかりとした人格も必要だが、生まれながらの特殊な素質も必要なのだ。

残念ながら私の生きている間に、そのような人物を見つけることはできなかった。
それで私はハイラル全土に魔法をかけることにしたのだ。

素質を持った人間が道を誤らずに育ち、さまざまな経験を積み、
ある年齢に達したとき、紋章が現れるようにな。

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 04:18:43.41 ID:jtT+x2YL0.net
>>40
砦あたりなのはわかるが
やたら広いので難しかったな。

俺は野生馬追ってたら導かれるように見つけた

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 06:20:56.80 ID:II5hik5aM.net
>>40
あれ普通に分かるぞ
あんな場所他にないしかなり記憶に残る そんなんで12枚までは集められたことの方がビックリするわ

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 06:49:35.95 ID:WqGsCfBj0.net
>>112
トワプリだけじゃないかな、リンクの息子がリンクって設定

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 07:34:59.65 ID:uAytl7TO0.net
風にはためくロングコートとかマントとかDLCで作ってほしい
高い山の頂上で下の村とか眺めながらバタバタやりたい
それ一着のために500円まで出す

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 07:45:27.80 ID:erRRRF1mM.net
>>35
せめて実況みろよw

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:49:06.49 ID:vhVNshudr.net
>>123
ハイラル中を旅した経験を求める試練だな
あとヒントならインパが半日かからん距離って言ってる

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:05:48.46 ID:3VHblH0xx.net
メインストーリーは難易度低めなこと考えたら、ノーヒントなのに行ったことないかもしれない場所を提示するわけないんだよな
ほぼ必ず通る場所になってる

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:33:46.71 ID:+x6BiCPS0.net
>>176
あれ息子と言ってるが実の息子じゃないぞ

勇者の技を受け継いだ後継者を息子と表現してるだけ

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:53:42.05 ID:ZfLVEnVn0.net
>>179
そもそもマップの端から端までで何日かかる距離なんだ?
基準が明確にされた覚えはないんだが。

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:04:17.83 ID:WWvUVvc3a.net
>>182
ゲーム内で走れば?

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:42:33.45 ID:o0SDdvw70.net
>>179
半日、ってので勘違いした人も多いかもな
「ゲーム内時間の半日」だからリアル時間で12分くらいのとこって考えればあそこしかない

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:50:05.60 ID:zsW19l3wr.net
1ヶ月以上散策しまくったし近いというヒントもあったからすぐわかったけどな
残り祠3ヶ所ミニチャレンジ8個達成率は65%アルバムも完成させなきゃならんのか
ヒノックスのイワロックは合わせて30匹くらい未討伐どこにそんなにいるんだよ

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:54:29.43 ID:bsYttw0L0.net
実はスカウォの時青沼は、早い時点でジャイロ使わない決断してたんだけどなあ

会社的にそうもいかなくて使ったけど
あそこで青沼が押し切れてたらジャイロの研究に使った1年他の要素にリソース回せたし、後の移植も楽だったろうに

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:57:16.01 ID:hb1o9kym0.net
イワロックはそこまで苦労しなかったが
スタルヒノックスにチェックだけつけて倒してないのが居ると面倒なことになる

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 11:07:07.45 ID:o0SDdvw70.net
>>185
モンスター系は図鑑登録してシーカーセンサー付けて歩き回れば引っかかるよ
まあ赤い月出て半分やり直しみたいになったり、イワロックは何種類かいたりして面倒だけど

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:34:19.28 ID:V8bpxG7Ar.net
botwED後に荒れたハイラルを復興する、みたいなストーリーでゼルダビルダーズだしてくれ
主人公はカマ大工

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:05:29.21 ID:kt8rO+gvd.net
過去のハイラルに戻るDLCとかほしいわ
ストーリーがスカスカすぎて物足りない

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:20:26.80 ID:hVH6zHSJ0.net
大まかに
復興過程
100年前
の二派閥があるなDLC希望

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:35:30.23 ID:hVH6zHSJ0.net
しかしこの荒れた世界でハイラル王家とかへの忠誠心ってどれだけ残ってるのかね。
ブルボン王朝みたいな末路だと悲しい。

一方で100年前の描写も死滅不可避な町々や人々の夢がやっぱり悲しいなw

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:39:10.39 ID:6JTjaA4Hp.net
サクラダ工務店にゼルダが入社するDLCはよ

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:32:08.18 ID:3VHblH0xx.net
復興に伴う流通の増加で大儲けしたテリーが……

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:34:36.41 ID:wAdjn+Rqr.net
>>147
風タクはガノンドロフがすごく人間くさいんだよな
悪役としてもキャラが立ってる
ストーリーだけで考えるとスカウォと風タクは双璧だわ

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:35:36.85 ID:IQJiwLHld.net
>>193
ハイラル城復興とか薪いくついるんだよ

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 17:51:54.58 ID:Pv1PU7uHd.net
>>189
俯瞰カメラ担当はチンクルか

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:18:56.71 ID:iCw/OFiA0.net
ゼルダの伝説ビルダーズを出せば問題解決

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:20:34.59 ID:ES/emQyM0.net
DLC要望に復興旅と並んで100年前があるが、
デザイナーへの負担は圧倒的に後者だぞ

総レス数 199
44 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★