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いまゼルダのエンディング見終わったんだけど
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:29:20.73 ID:P8d6UmpM0.net
- こんなに感動したゲームは初めてだ
面白いゲームはいろいろあるけどエンディングでここまで鳥肌がたつゲームは初めてプレイした
英傑と神獣が来た時の鳥肌はやばかった
まじで面白かった
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:30:08.80 ID:GhhR9CUT0.net
- わかる
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:30:43.77 ID:F3RnDd5a0.net
- なんか知らんがネタバレしとる
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:30:57.25 ID:f2KW2cqga.net
- ダンガンロンパV3も感動するよ
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:32:27.83 ID:SpnDWISx0.net
- わかるぞ
ここまでのめり込んだのは久しぶりだったわ
良い感じで初代からの良さを取り入れてるよな
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:34:22.47 ID:P8d6UmpM0.net
- まじでやばかった
こんなに面白いのにdlc何追加するんだろうという期待と疑問が出てくる
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:34:42.71 ID:Z/zxP0TiM.net
- ゼルダ姫の覚えてますか?がよかったな
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:35:35.88 ID:a08w5AL/a.net
- スカウォのエンディングの方が感動するけどな
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:37:54.83 ID:imniUtCBd.net
- あのエンディングで感動する時点でお察し
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:38:17.93 ID:P8d6UmpM0.net
- >>8
まじ?未プレイだから買おうかな
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:39:37.23 ID:2o0HJ5Kl0.net
- 自然音ばっかりで、全く盛り上がらないよな、ゼルダって。
ストーリー性もかなり貧弱で、やる事はミニチャレと素材集め。
なんだこの糞RPG。
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:40:08.89 ID:a08w5AL/a.net
- スカウォやってるとリンク瀕死のおもひでムービーで少しだけ流れる効果音に感動するで
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:40:29.66 ID:EFMlSn8v0.net
- 最後にゼルダがこれからゾーラの里にって、あれ明らかにDLCの前振りだよな
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:41:02.78 ID:XHuWmy980.net
- わざわざゲハで書かなきゃならんほど糞ゲーだったんか
買わんでよかった
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:41:27.07 ID:Z/zxP0TiM.net
- >>13
そうだなミーファちゃん再登場期待しちゃうな
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:41:40.82 ID:P8d6UmpM0.net
- >>13
それだったら期待がやばい
平和なハイラルを見たいよ
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:42:39.48 ID:NsV12W540.net
- 廃墟ハイラルだから寂しく環境音だけなんだろうか
ということは滅亡前や、復興後ならいつもの曲がかかる?
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:44:22.36 ID:higOlx28r.net
- >>8
最近クリアしたけどインパで涙腺崩壊するわ
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:44:40.40 ID:EFMlSn8v0.net
- 時の勇者よろしくなんとかミファーを救えないものか
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:46:13.50 ID:rWTlQp8Q0.net
- たしかに面白かったがいい加減ちょっと持ち上げすぎかなとも思う ただリト村の曲が竜の島アレンジだったのは嬉しかった
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:47:16.16 ID:KLXBVtWnd.net
- ゲームの作品性って観点からいまだにDLCには否定的な考えだったんだが今回ので完全に覆ったわ
このゲームでまだまだ遊びたすぎる
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:47:20.65 ID:P8d6UmpM0.net
- >>20
今日クリアしたんだ
許してくれ
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:49:53.32 ID:RTmMjyFM0.net
- >>20
操作性の良いオープンワールドの和ゲーの中ではトップクラスなんだしまぁいいんでないの
ストーリーは小中学生か可愛いキャラクターが好きなキモオタが喜びそうな内容で何とも言えないけど
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:50:06.45 ID:3AO4uBgja.net
- エンドロールの一番最後にイワッチの名前が来た時が最高潮だったよ
BGMの盛り上がりとともに涙がボロボロ出たわ
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:50:28.54 ID:EFMlSn8v0.net
- 今のままでも十分面白いがまだDLCに期待できるはいいな。また良い意味で期待を裏切ってほしい。青沼「DLCの当たり前を見直しました。」みたいな
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:52:21.04 ID:w5mupbP90.net
- >>20
カッシーワさんの曲がメインテーマアレンジなの良かったわ
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:53:35.27 ID:KLXBVtWnd.net
- >>24
俺も自分でキモいなと思いつつ号泣した
未練の多い晩年だったろうけど最後にこのタイトル遺せて本当に良かったなって
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:53:47.21 ID:wYY3N8mU0.net
- 神ゲー
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:53:57.37 ID:klxBbr/z0.net
- >>20
そろそろニート以外もクリアする時期だからな
テンション上がって面白かった発言はもう一山くる頃だよ
あんま気にしすぎん方がいいぞ
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:55:35.37 ID:konsd2wUa.net
- ストーリーはそうでもなくねゲームとしては面白いけどさ
100年前の絶望感がムービーでしかないせいかあまり体感できなかったわ次作は使い回しもできるだろうから100年前の負け戦編やってくだせ
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:56:15.59 ID:NsV12W540.net
- >>21
まさか「地形」にこんなに愛着がわくとはな…
原野に町を国を作りたくなったりもするし、どうとでも構想できる
あれほど歩き回った土地だからなあ
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:57:17.94 ID:rWTlQp8Q0.net
- なんか捻くれ者みたいな意見すまんかった
自分も楽しんだ身だし楽しんで終わった人の余韻汚すのも失礼だったわなごめん
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:58:22.42 ID:pMNMOL7ca.net
- ここ最近では圧倒的に神ゲーだからしかたないね。
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:58:24.96 ID:nytyOUTq0.net
- 災厄ガノンは封じた・・・しかし・・・
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:58:32.95 ID:Sw+6KHcP0.net
- MAPはまあマシだけど
シナリオで感動とか糞ワロタwww
中身のねぇ最低の出来じゃんww
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:58:44.21 ID:RTmMjyFM0.net
- DLCでムジュラ的なん頼むよ
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:58:51.80 ID:nGpSZ1Lj0.net
- 結局お遍路ゲーなんだろw
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:00:02.73 ID:n/cMNi9m0.net
- ぶっちゃけDLCはあんま期待はしてない
2500円が高いとみるかどうかは相場知らんから分からんけど
本編の満足度が高いのでそれより絶対落ちるのは確実だし
まあお布施のつもりで買うけども
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:03:01.86 ID:rmA4aOwSM.net
- >>12
ゼルダがマスターソードのことを「貴女」っていってたので泣きそうになった
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:04:05.42 ID:45+WCn240.net
- 最後の思い出がノーヒント過ぎ。
あれだけネットの情報見ちゃったよ。
リンクの最後の戦場だろうって予想は最初からあったんだが、
始まりの大地をでてほぼ最初に聞いた情報で、再確認の方法も無いんで
結局どこだったかわからなかった。
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:04:16.28 ID:bOIq9V7Cd.net
- ゼルダ不細工すぎて感動しねーw
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:04:42.28 ID:nr5sZP040.net
- >>25
「序章はお楽しみ頂けましたか?なんとDLCが本編です!」
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:05:46.89 ID:P8d6UmpM0.net
- >>42
わろた
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:06:04.24 ID:Pul3ypc90.net
- switch売ってないからYouTubeから始めたけどかなりの良作だな
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:06:17.91 ID:KDCnHtiXp.net
- 別にエンディングが良いとは思わなかったな
音楽も耳に残ってるのはガーディアン戦ぐらいやし
それでも神ゲーと思うからbotwはすごいわ
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:06:33.12 ID:Fj7rnT8ad.net
- スカウォのほうがストーリーの出来は上だと思うが
それでも良いストーリーだと思うわ
目を覚まして→覚えていますか→(人によっては真END)
100時間ほど遊んで真ENDまで見ての感動は素晴らしい
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:06:50.42 ID:EFMlSn8v0.net
- >>42
これはやべえな、もし来たら変な笑いでるわ
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:07:41.19 ID:45+WCn240.net
- ゼルダの顔は全力海外向けだよなー
別にいいんだけどさ。
いままでのどれかに似てたりする方がどうかと思うし。
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:08:08.18 ID:V6vNiB7e0.net
- 何がニシくんを感動させたのか具体的に言ってみ
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:10:32.90 ID:Fj7rnT8ad.net
- >>49
ゼルダコンプのゴキちゃんはここにいるべきではないな
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:11:01.94 ID:rmA4aOwSM.net
- >>40
砦のNPCが剣士様がーとかいってたじゃん
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:11:47.12 ID:SVKPGu060.net
- シナリオに関して言えば、濃い味付けのゲームではないね
主人公が自分語りする部分を自分で補えるかどうかでも評価は変わって来るんじゃない?
英傑のエピソードもそれぞれ違った意味で切なかったし
最後は、素直に喜べる展開で後味も良かった
オープンワールドというストーリーに適しにくい仕組みの中で
ゲームとストーリーを両立させたアイデアに脱帽するわ
オープンワールド第一弾としては最高の出来じゃないかな、と思う
時オカの次にムジュラがきたように、同じ仕組みは使いづらいだろうから、
次のハードルはすごい高いけどね
それでも期待させてもらおうと思うわ
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:11:59.56 ID:KwRQ/ymna.net
- 初期ゼル伝のアレンジ曲がちょっと流れたのが良かったな
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:12:23.23 ID:WYkP3inQ0.net
- DLCはもちろん買うけど、100年前の戦争編なら新作扱いでフルプライスでもいいぞ
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:12:33.74 ID:sPiSNE2GK.net
- 言っとくけど 君の為じゃないからね
なにあのツンデレ
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:13:35.09 ID:pMNMOL7ca.net
- >>55
あれいいよね。
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:13:36.29 ID:V6vNiB7e0.net
- >>50
任豚です 言ってみwww
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:13:52.22 ID:WS01KkJJ0.net
- 小学生の頃にワクワクしながらゲームをやっていた時の感覚を思い出させてくれたゲームだったな。
この歳になって「買ったからやらないと勿体無い」とか「AP回復する時間だからやらないと勿体無い」とか、楽しさを目的としてゲームをやることがなくなってた。
ゲームが楽しいということを思い出させてくれてありがとうって感じ。
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:14:44.66 ID:sPiSNE2GK.net
- >>40
あんだけガーディアンが埋没してるとこは一カ所だけしかないだろ
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:15:20.97 ID:aWtFySSN0.net
- >>52
Botwのエンジンを使った過去作リメでもいい
ムジュラ並みの早い仕事を期待したい
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:16:07.20 ID:P8d6UmpM0.net
- ほんとに小学生以来でした
やったことない人に是非勧めたい
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:16:54.52 ID:UERd/Bt+0.net
- >>40
俺は何故かすぐ分かった
印象に残ってたんだろうな
ストーリーの拡張ってコスト抜きにすれば結構簡単だな
神獣かそれに準ずるものを放り込めばいいんだし
地図に等高線が出てるのに行けない崖とか怪しい
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:17:05.03 ID:kYI6vHTCa.net
- トワプリを10
スカイウォードを9とするとブレザワは8くらい面白いゲームだった
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:17:24.98 ID:SVKPGu060.net
- >>40
道沿い通らない山越えリンクプレイだとあるあるだわw
俺も似たような経験ある
1週目はいきなりハイラル城目指したり
ほぼ山を横断するようなプレイだったから馬宿すら見落としたりしたわ
2週目やってるんだが、あえて道なりに進むと
任天堂の丁寧な作り方が見えて面白い
この段階でこの情報が出て、この段階でここに進ませようとしてて・・・みたいな
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:18:09.60 ID:P8d6UmpM0.net
- 記憶あるときとないときでエンディング分岐してるけど一体も神獣クリアしずにガノン行ったときのエンディングもあるのかな
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:24:23.11 ID:RTmMjyFM0.net
- 全ての記憶取り戻したら真ED それ以外は全部塩ED
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:25:00.37 ID:hgDnntpN0.net
- >>54
でも、負け戦だからな。
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:25:00.88 ID:b9/f6eUCd.net
- 普通にやってて残念装備でクリアしちゃった人とかいる?頭とかはありそうだけど
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:25:16.43 ID:EGzIoGHG0.net
- 今作のエンディングは「ああ、良かった」「でも、これから大変だな」「よし、がんばろう」と素直に思えた
それだけにボス討伐後の復興プレイがやりたいという不満が
100万ルピーでもなんでも稼ぎますからやらせてくださああい
PC版だったら確実に復興MOD出てるやつだわー
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:25:47.73 ID:ufGR9XSt0.net
- >>8
らしいな、スカウォ買ったけど時間作れなくて
後輩に貸したらクリアしてエンディングが中々
感動すると言っていたw
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:26:27.99 ID:t+a/zKPpd.net
- まあストーリーはショボいな
ムービーパートのテキストが特にあんまりよくない
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:27:24.36 ID:mBjxiMgm0.net
- >>70
スカウォは多少ゼルダシリーズへの思い入れあるならめちゃくちゃ感動する
あれは卑怯
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:28:02.65 ID:MuLfp1TXd.net
- >>1はゼルダ初めてかな?
オープンワールドになっただけでいつものゼルダだったよ
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:28:14.52 ID:/C5ZuVGB0.net
- わかるわあ
終わってもまだやりたくなるゲームはなかなか無い
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:30:18.33 ID:BwiV3mE80.net
- スカウォも泣いたよ俺
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:30:23.43 ID:mBjxiMgm0.net
- モーション操作とか賛否あるけどストーリーと音楽はずば抜けて良いのがスカウォ
25周年作品なだけあってゼルダシリーズ語るうえでは外せない1本
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:31:11.38 ID:3lap1KLn0.net
- 最終戦があっさりしすぎてちょっと拍子抜けしなかった?
弓数発て、ここまで200時間以上かけてきたのに弓数発て!
ってなったわ
姫はかわいかった
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:32:44.84 ID:cRHkfhqT0.net
- >>77
最後のはイベントバトルみたいなもんだな
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:34:39.35 ID:qfRao4BYr.net
- ラスボスがイベントバトルwダメじゃんw
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:36:27.28 ID:BwiV3mE80.net
- いや、別にダメじゃないよ
ただ人型のガノンと戦いたかったのはある
デカすぎるからなー今回
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:36:54.79 ID:TeNg/t3F0.net
- >>23
俺も今回のゼルダちょっとオタっぽくなったな、とは感じたわ
ゲームとして楽しめたのはもちろんだけど
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:37:53.30 ID:BwiV3mE80.net
- >>24
え、うそこれまじ?
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:39:10.11 ID:kYI6vHTCa.net
- 岩田さんの名前で泣けるとかやっぱり宗教なんだな
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:40:46.89 ID:XukZoLyHa.net
- 松田社長は自己顕示欲丸出しで自分のDLC作らせてニーアファン泣かせてた
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:41:37.26 ID:cRHkfhqT0.net
- スカウォはSwitchでHD出して欲しいね
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:41:42.91 ID:7ePFXGuyd.net
- >>84
それは別の意味での涙w
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:42:15.27 ID:3lap1KLn0.net
- まあたぶん姫が100年かけてガノン弱らせたからあんなにあっさり行けたんだろう
さすが姫
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:44:22.00 ID:PeiOEz7JK.net
- ゼルダはその後ハイラルに君臨できるのかなぁ
シーカー族が暗躍するのか
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:45:38.08 ID:UERd/Bt+0.net
- >>82
マジ、君島と連名
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:47:23.08 ID:kTV8eMEg0.net
- ラストバトル前の演出ほんと好き
まずパラセール着地モーションがかっこいい
そして4英傑の援護ムービーが入って
最後に抜いたマスターソードが光り輝いてバトル突入で
テンションくっそ高くなったわ
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:49:00.73 ID:hvmsG6dKM.net
- ゼルダって100年もガノンの中にいて頑張ってたんだな
あっさり死んじゃった4人の英傑よりも地獄じゃん
って思うと救えてよかったって思える
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:52:58.29 ID:+kEpqinld.net
- >>64
みんな寄り道しまくってるからあれだけど、道なりに馬宿通ると結構分かりやすく設置してあったり誘導してるんだよな
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:54:14.03 ID:rE9j+2yma.net
- >>40
ガーディアンの残骸が大量にいる草原なんて他に無いでしょ
あと英傑リンク最期の地ってことはハテノ砦で聞けるヒントあるし
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:55:36.77 ID:fT+0P07B0.net
- クリア後ムービーで弓が邪魔なので最後の一撃の瞬間に
弓装備を外すのは自分だけではないはず
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:57:17.00 ID:ku1c6nsT0.net
- ゲームに素直に感動できるって素晴らしい
ネットみてると感受性殺されそうになるけど
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:03:49.03 ID:t7Sw4MBf0.net
- >>95
感受性強いほうだけどネットの強調が強い意見とかびくってなるわ
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:04:42.83 ID:3sfFGyIRa.net
- このゲームレベルで一番感動したっていうならプレイしたゲームを教えて欲しいわ。
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:06:03.19 ID:5gvDTqd6M.net
- >>14
どうせ金なくて買えんのやろ?
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:12:15.27 ID:WVveueLVM.net
- ストーリーは別に悪くもないが特別褒めることでもない気はするが
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:12:52.41 ID:TeNg/t3F0.net
- RDRでやっと家族に会えるの許してもらって雪道を馬でトボトボ歩くとこめっちゃ感動したな
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:13:53.77 ID:tq5i4Bh90.net
- ボスもうちょっと強くしてほしかったわ
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:20:19.05 ID:lFFJDmTA0.net
- >>40
100年前リンクの最後はロベリーの日記及びカッシーワイベントで言及がある。
探せば他にもあるかも
自分は最後のウツシエやってからカッシーワやったんでそこが繋がってくるんだとビックリした
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:20:26.45 ID:TREo7RVz0.net
- エンディング数回見たけどまだぶらぶらしてる
DLC速くほっしほっし
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:20:48.49 ID:Qz0JOLztM.net
- >>15
誰だよ
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:21:46.34 ID:sPiSNE2GK.net
- >>84
新宿ゲーに社長出て泣くほど嫌がるファンとかにわかすぎるだろ
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:23:50.55 ID:sPiSNE2GK.net
- >>88
コーガ様を倒した時間軸と倒さなかった時間軸で分岐しそうだな
今回の件でラスボスガノンはもう終わりってことだろうし
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:24:56.30 ID:Ez95AFyM0.net
- ゲームって映画・漫画・アニメ・小説等と違って
自ら操作しながら,経験しながらだから感動の質がちょっと違うよね
だからこそ王道ストーリーが良い
本当に素晴らしい体験
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:28:12.78 ID:BwiV3mE80.net
- コーガのアジト、ちょっと小さくない?
もっと遊びたかったわ
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:29:35.90 ID:SL585bNm0.net
- 今回のゼルダはストーリーはそんなに良いとは感じなかったな
とくにテキストの文体が妙に固い言い回しが多くて違和感があった
なんかカッコつけたような、ラノベの背伸びした文体みたいな感じがちょっとした
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:30:13.71 ID:SL585bNm0.net
- でも、真EDはすごくグッと来た
ゼルダの悩み描写くどいなーと思ってたけど
真EDでその描写のくどさが報われるというか、回収されるカタルシスがあったな
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:31:46.94 ID:Eq5jA8JQ0.net
- ゼルダって覚醒するとハイリアの記憶が蘇るとかいう設定はないのかね?
BotWとスカウォではリンクと結ばれたんだろうなと素直に思えるけど
他のシリーズだとわりかし関係性の薄いパターンも多いよね
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:36:00.72 ID:sPiSNE2GK.net
- ゼルダはハイラル王家
リンクは勇者の一族
だから
案外ずっと結婚してないと思ってるけどな
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:39:16.82 ID:Qz0JOLztM.net
- >>90
着地モーションはカメラの動きと相まって、カッコいいよな。
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:42:07.86 ID:BwiV3mE80.net
- 真エンディングってなあに…
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:43:37.03 ID:i+o06Ccc0.net
- 最後にイワッチの墓が写る所は感動したわ
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:45:05.46 ID:fT+0P07B0.net
- >>114
ENDマークのあとにムービーが追加されるだけだよ
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:47:02.74 ID:cp6fgKs7p.net
- ゼルダ全シリーズやってるが、ストーリーはスカウォの次に好きだな。
エンディングもよかったが、個人的にはハイラル城のゼルダの部屋に行った時に何とも言えない気持ちになった。姫しずかが落ちてて、たくさん研究した跡があって、これまで散々才能がないゼルダを見て来たからこりゃ早く助けてあげないと!ってなったわ。
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:48:43.65 ID:BwiV3mE80.net
- スカウォは人格があるのが良かったね。違った?
記憶曖昧だけど。あとあのやな奴が最後は
ばあちゃんを助けててさ。うん
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:50:49.95 ID:klxBbr/z0.net
- ゼルダは元気な赤ちゃん産みそう
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:52:00.58 ID:SL585bNm0.net
- >>117
ゼルダの部屋にモリブリンが配置してあるのが良いね
全力で倒したくなる
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:55:28.49 ID:P8d6UmpM0.net
- >>119
ケツしか見てないでしょww
- 122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:56:34.65 ID:RQdH22bo0.net
- マジレスSSのほうが感動したわ
物語の質としては向こうのほうが上
- 123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:58:17.92 ID:45+WCn240.net
- >>59
>>93
ガーディアンの残骸はマップに出ないから現地に行かなきゃわからん。
折れた木はマップに映るからそれをワールドマップで必死で探したぞ。
あと探し回った奴はわかるだろうけど、「まばらな木」に「折れた木」に
「水たまり」に「ガーディアンの残骸」って条件にあう地点が4、5カ所くらい用意されてる。
- 124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 19:01:15.40 ID:mR1YEWAL0.net
- 純粋に物語として見た場合10点満点中何点くらい?
- 125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 19:02:46.83 ID:aLM4HVmr0.net
- >>124
ミファーとパーヤで100点を上げよう。あと秘密の写真ってみれないのか?
スタイル抜群のシーカー族とか超見たいんだが
- 126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 19:07:29.93 ID:P8d6UmpM0.net
- >>125
パーヤはちょっと、、
ミファーとゲルドの王女かな
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 19:09:47.40 ID:mR1YEWAL0.net
- 信者的な意見はのーさんきゅー
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 19:10:45.84 ID:x01Zdvsv0.net
- >>124
10点
特にゼルダ関係がやり込めばやり込むほど背景や心情が分かってくるのが、ゲームならではでよかった
それはシステムとの相性で、純粋に物語で判断してないと言われるとそうだけど
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 19:11:25.30 ID:/8nuQTLR0.net
- 100年間ずっと同じ服着てたんでしょ
最強に臭そう
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 19:14:46.61 ID:imniUtCBd.net
- リーバルがとにかくキモすぎる
男のツンデレってなんやねん
挙げ句の果てに弓で目を撃ってりゃ勝てる相手に負ける始末wwwwww
ざっこwwwwww
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 19:15:37.41 ID:fT+0P07B0.net
- デレてないし
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 19:27:41.18 ID:CH9LSa70d.net
- 今回のゼルダはリンクの冒険の後なんだっけ
初代ゼルダ姫の子孫なのかなぁ
- 133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 19:30:58.92 ID:8l58giAod.net
- >>132
トワプリの時間軸だから関係無いはず
- 134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 19:31:33.82 ID:Oyj9GRXx0.net
- DLCは新ストーリーてなってるから100年前の話やで
- 135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 19:32:53.82 ID:BfMr73hLp.net
- ストーリーとか毎回
ゼルダに導かれて勇者リンクがガノンを倒しました
くらいしか無いだろ
- 136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 19:37:28.12 ID:5xzjBS1Q0.net
- 王道だけど仲間やゼルダが助けてくれる展開は熱くなるわな
むしろ王道ゆえの熱さか
- 137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 19:53:37.61 ID:CH9LSa70d.net
- >>133
姫にゼルダの名前を付ける定めがあるのは、
リンクの冒険の時間軸だけで、しかも勇気の
トライフォースがあるのはその中でもリンク
の冒険のクリア後だけだとの考察があった
まあ、明言されてないだけでリンクの冒険の
時間軸以外でもゼルダと名付ける定めがあるかも
と考察者は補足してたけど
- 138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 19:56:44.35 ID:aJKQeYNep.net
- 魔獣ガノン戦はマジで最高のラスボスバトル演出だったわ
愛馬が待っててくれてガノンと向き合っても逃げずに嘶く所とか
ホント最高にテンション上がる
- 139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 19:56:49.91 ID:QZfBgzW30.net
- スタッフロールの後はいらんかったなぁ
その前のゼルダの最後の一言がめちゃくちゃグッと来て余韻が残ってるんだから
あれは蛇足
- 140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 20:00:18.22 ID:WVveueLVM.net
- 馬全く使ってなかったから急に用意されてビビったわ
- 141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 20:01:10.70 ID:kaC3neLs0.net
- >>137
空を舞い 時を巡廻り 「黄昏に染まろうとも」
て言ってるからなぁ……
- 142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 20:02:01.28 ID:ZKb31UuqM.net
- >>140
そうゆうパターンもあるのかw面白いな馬をあえて使ってなかったおまえが
- 143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 20:13:28.36 ID:P8d6UmpM0.net
- 1匹の馬しか捕まえてなくて愛着あったからガノン戦で使えたのは嬉しかった
- 144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 20:15:47.01 ID:WVveueLVM.net
- >>142
崖見つけたらすぐ登ってたからね
邪魔になるだけだしいいかなって
- 145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 20:18:10.80 ID:DAIPBATv0.net
- ラストの馬って最後に乗ったのがくるんだよな
俺は直前に馬売るミニチャレでその辺にいた馬捕まえるときに乗ったんだが
売ったはずのクリームソーダ柄の馬が待っててわろた
- 146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 20:22:29.49 ID:aJKQeYNep.net
- はじめて捕まえた能力のヘッポコなおとなしいブチ馬だったけど
愛着湧きまくって可愛がってたから最後に来てくれた時はマジで泣けた
- 147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 20:32:16.52 ID:dw5gHBtIa.net
- ゼルダのストーリーで一番エモいのは風のタクト
ハイラル王、ガノンドロフの感情、スクリプトが泣ける
青沼に子供が生まれた時期が被るのが大きいと思う
それ以外はストーリーよりゲームプレイを楽しむべき
- 148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 20:34:23.17 ID:5nCIOKVv0.net
- ゼルダスレ立てすぎいい加減にしろ
- 149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 20:37:01.25 ID:klxBbr/z0.net
- >>145
売った馬www
こういうその人ならではの体験談オモロイわ
- 150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 20:42:05.76 ID:CSsAuBQZa.net
- >>146
ドラゴンズドグマ思い出した
- 151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 20:45:22.57 ID:sPiSNE2GK.net
- >>145
売られても前の前の主人のこと忘れられなかったんやな
愛やな()
- 152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:07:25.33 ID:49HgMhJ10.net
- >>141
そのセリフの後にシリーズに関するキーワードを一通り喋ってるんだよね
トワプリと勘違いさせるためのミスリードだよ
まんまと引っ掛かったな
各種族の賢者の名前が英雄として残っていて
シーカー族が技術を持つ余裕があって
カカリコ村が残ってる時間軸は今のところ存在しない
なので時岡の子供リンクと子供ゼルダが
ガノンドロフの野望を未然に防ぎ損ねて急遽賢者覚醒
リンクが勇者として改めてガノンドロフと戦う
第四のルートの未来説を提案しよう
- 153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:19:40.90 ID:+onnuZGf0.net
- >>18
その前で泣ける所は終わったと思ったのにな
- 154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:27:56.76 ID:th5G2zhX0.net
- 重要シーンにボイス付けるだけでも大分ゼルダは進化したよ
容量の少なかった時代の名残りをいつまでも引きずっててアホかと思ってたし
- 155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:31:53.81 ID:aXkZb4wi0.net
- ゼルダはこれから他のデベロッパーも研究して、これを土台に不満点を改良したオープンワールドのゲームがでる礎になるかもしれないから、ゲーマーにとってはいいことづくめだと思うんだよね。
- 156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:32:59.38 ID:iN5XxanD0.net
- 来年くらいにスカウォHD欲しいな
- 157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:34:50.84 ID:sGsfvUela.net
- スカウォHD欲しいけど
BoWから入った層はかなり戸惑いそう
- 158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:36:36.91 ID:th5G2zhX0.net
- スカウォが評価されない理由は割りとマジで解像度の低さだと思ってる
他ハードは当り前にHDの時代にボケボケSD画質で萎えまくった覚えがある
- 159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:37:52.92 ID:ZKb31UuqM.net
- >>155
でも発売日一年も遅らせて参考にしたのはウィッチャー3のいい要素組み込むためだったのもあるんだけどな
それがswitchロンチのタイミングと重なって大成功した
- 160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:44:26.71 ID:R6eKE9J80.net
- ハードモードいつごろだろうなぁ
E3で内容発表とかあるかな
- 161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:45:25.74 ID:15q0uyd10.net
- スカウォに必要なのはレギンレイヴにあったBトリガー入力時のみジャイロ感知だ
- 162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:46:52.90 ID:y8o2YWN00.net
- >>11
エアプ丸出しご苦労様
- 163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:50:55.99 ID:mFQkm2/z0.net
- >>160
夏でしょ?
任天堂は6月まで春カウントらしいから7月以降じゃない?
- 164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:51:31.28 ID:sMtdcWKR0.net
- ゼルダ無双2に期待。
- 165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:56:51.39 ID:tiuH09dY0.net
- >>158
SDとかHDとか関係ないな
攻略方法が一本道で詰まったら進めない
テレビを使わないといけないから長時間できない
- 166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 22:01:24.61 ID:mVGHuTKqK.net
- >>112
ゼルダは女神の血統だがリンクは勇者の魂の継承だから血統は関係ないよ
- 167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 00:19:33.35 ID:3dKrktKea.net
- >>166
勇気のトライフォースがゼルダ姫に宿るあたり、もはやよくわからない
- 168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 00:31:36.67 ID:PsqJjLYp0.net
- ハードモードは爆弾なし
- 169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 00:43:02.98 ID:xhOMP29q0.net
- ウツシエのゼルダ姫のセリフ聞いてると、難しい言い回し使ってスゲー理屈っぽそうな女だよな
- 170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 01:14:38.79 ID:ES/emQyM0.net
- 王族なんだから演出としてその程度必要だろ
それにフツーにい本を読んでりゃさして難しい言い回しでもない
- 171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 01:29:25.87 ID:w/bxqVWkK.net
- >>167
単に勇気のトライフォースの所有者=勇者ではないってことだと思う
その頃に勇者の設定はなかったが初代のリンクも持っていなかったしな
- 172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 01:39:12.15 ID:aT/YbqRvr.net
- エンディングでカカリコ村の曲が流れたときは少し萎えたな
今はいいよと
- 173 :リンクの冒険@\(^o^)/:2017/04/19(水) 01:47:03.77 ID:3dKrktKea.net
- トライフォースは誰でも使えるというわけではない。
悪しき心を持たぬしっかりとした人格も必要だが、生まれながらの特殊な素質も必要なのだ。
残念ながら私の生きている間に、そのような人物を見つけることはできなかった。
それで私はハイラル全土に魔法をかけることにしたのだ。
素質を持った人間が道を誤らずに育ち、さまざまな経験を積み、
ある年齢に達したとき、紋章が現れるようにな。
- 174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 04:18:43.41 ID:jtT+x2YL0.net
- >>40
砦あたりなのはわかるが
やたら広いので難しかったな。
俺は野生馬追ってたら導かれるように見つけた
- 175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 06:20:56.80 ID:II5hik5aM.net
- >>40
あれ普通に分かるぞ
あんな場所他にないしかなり記憶に残る そんなんで12枚までは集められたことの方がビックリするわ
- 176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 06:49:35.95 ID:WqGsCfBj0.net
- >>112
トワプリだけじゃないかな、リンクの息子がリンクって設定
- 177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 07:34:59.65 ID:uAytl7TO0.net
- 風にはためくロングコートとかマントとかDLCで作ってほしい
高い山の頂上で下の村とか眺めながらバタバタやりたい
それ一着のために500円まで出す
- 178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 07:45:27.80 ID:erRRRF1mM.net
- >>35
せめて実況みろよw
- 179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:49:06.49 ID:vhVNshudr.net
- >>123
ハイラル中を旅した経験を求める試練だな
あとヒントならインパが半日かからん距離って言ってる
- 180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:05:48.46 ID:3VHblH0xx.net
- メインストーリーは難易度低めなこと考えたら、ノーヒントなのに行ったことないかもしれない場所を提示するわけないんだよな
ほぼ必ず通る場所になってる
- 181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:33:46.71 ID:+x6BiCPS0.net
- >>176
あれ息子と言ってるが実の息子じゃないぞ
勇者の技を受け継いだ後継者を息子と表現してるだけ
- 182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 09:53:42.05 ID:ZfLVEnVn0.net
- >>179
そもそもマップの端から端までで何日かかる距離なんだ?
基準が明確にされた覚えはないんだが。
- 183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:04:17.83 ID:WWvUVvc3a.net
- >>182
ゲーム内で走れば?
- 184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:42:33.45 ID:o0SDdvw70.net
- >>179
半日、ってので勘違いした人も多いかもな
「ゲーム内時間の半日」だからリアル時間で12分くらいのとこって考えればあそこしかない
- 185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:50:05.60 ID:zsW19l3wr.net
- 1ヶ月以上散策しまくったし近いというヒントもあったからすぐわかったけどな
残り祠3ヶ所ミニチャレンジ8個達成率は65%アルバムも完成させなきゃならんのか
ヒノックスのイワロックは合わせて30匹くらい未討伐どこにそんなにいるんだよ
- 186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:54:29.43 ID:bsYttw0L0.net
- 実はスカウォの時青沼は、早い時点でジャイロ使わない決断してたんだけどなあ
会社的にそうもいかなくて使ったけど
あそこで青沼が押し切れてたらジャイロの研究に使った1年他の要素にリソース回せたし、後の移植も楽だったろうに
- 187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:57:16.01 ID:hb1o9kym0.net
- イワロックはそこまで苦労しなかったが
スタルヒノックスにチェックだけつけて倒してないのが居ると面倒なことになる
- 188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 11:07:07.45 ID:o0SDdvw70.net
- >>185
モンスター系は図鑑登録してシーカーセンサー付けて歩き回れば引っかかるよ
まあ赤い月出て半分やり直しみたいになったり、イワロックは何種類かいたりして面倒だけど
- 189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:34:19.28 ID:V8bpxG7Ar.net
- botwED後に荒れたハイラルを復興する、みたいなストーリーでゼルダビルダーズだしてくれ
主人公はカマ大工
- 190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:05:29.21 ID:kt8rO+gvd.net
- 過去のハイラルに戻るDLCとかほしいわ
ストーリーがスカスカすぎて物足りない
- 191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:20:26.80 ID:hVH6zHSJ0.net
- 大まかに
復興過程
100年前
の二派閥があるなDLC希望
- 192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:35:30.23 ID:hVH6zHSJ0.net
- しかしこの荒れた世界でハイラル王家とかへの忠誠心ってどれだけ残ってるのかね。
ブルボン王朝みたいな末路だと悲しい。
一方で100年前の描写も死滅不可避な町々や人々の夢がやっぱり悲しいなw
- 193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:39:10.39 ID:6JTjaA4Hp.net
- サクラダ工務店にゼルダが入社するDLCはよ
- 194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:32:08.18 ID:3VHblH0xx.net
- 復興に伴う流通の増加で大儲けしたテリーが……
- 195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:34:36.41 ID:wAdjn+Rqr.net
- >>147
風タクはガノンドロフがすごく人間くさいんだよな
悪役としてもキャラが立ってる
ストーリーだけで考えるとスカウォと風タクは双璧だわ
- 196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:35:36.85 ID:IQJiwLHld.net
- >>193
ハイラル城復興とか薪いくついるんだよ
- 197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 17:51:54.58 ID:Pv1PU7uHd.net
- >>189
俯瞰カメラ担当はチンクルか
- 198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:18:56.71 ID:iCw/OFiA0.net
- ゼルダの伝説ビルダーズを出せば問題解決
- 199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:20:34.59 ID:ES/emQyM0.net
- DLC要望に復興旅と並んで100年前があるが、
デザイナーへの負担は圧倒的に後者だぞ
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