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64って何でRPGが全然発売されなかったの?

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 13:10:09.52 ID:Gw8E+0oJ0.net
アクションとレースばっかなイメージ

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 13:10:46.79 ID:US89tQfwM.net
>>1
ぶははw

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 13:11:10.40 ID:+9BjMPwG0.net
マザーやりたかったな…

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 13:12:53.58 ID:T1mB1PYzM.net
バンジョーとカズーイはRPG?

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 13:15:40.29 ID:fP8SlLxA0.net
>>3
豚王の最後はすごい楽しみにしてたんだけどね
何でキャンセルしちゃったのかね
今考えるとすごいタイトルだけど…

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 13:17:02.61 ID:sK+Zx02o0.net
カートリッジの容量

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 13:17:37.79 ID:uaKZrJEd0.net
ボイスやムービーブームの時代だったからなぁ

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 13:23:06.06 ID:yzV4Mmita.net
マリオストーリーがあるだろう

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 13:23:27.36 ID:/ymvTaCB0.net
マリオストーリー「・・・」

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 13:24:13.06 ID:n4SuvnSE0.net
>>4
アクションADV

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 13:24:49.33 ID:0YoVTMnT0.net
オウガバトルもあった

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 13:26:15.43 ID:SBJOfL56a.net
>>6
その割にはバイオ2をクレア編とレオン編両方入れて無茶やったような気が
PS1でもCD2枚に分けたのに
あの頃のカートリッジってそんなに容量無いはずなのに

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 13:27:26.67 ID:y+Q4yOnI0.net
容量の問題も大きかったかな?

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 13:43:10.85 ID:sNqyuPBB0.net
そういやロックマンdashの移植もあったな

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 13:51:28.33 ID:Wn0sXLW50.net
64ほどじゃないけどサターンもRPGはかなり少なかったな

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 13:54:02.54 ID:hCvubzV+0.net
サターンはSRPGがやたら多かった
シャイニングフォースからゼルドナーシルトまでセガだけでも何本発売してんのさ

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 13:55:52.53 ID:/ymvTaCB0.net
言われてみるとサターンはシミュレーションRPGが異様に多かったな
サターンってなんでメガドライブの人気シリーズをことごとく打ち切ったんだろうな
ファンタシースター出しません!ソニック出しません!どんな判断だ。固定ファンを捨てる気か。
まあ新IP優先したんだろうけど

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 13:59:57.43 ID:z33qMfTV0.net
>>12
あの当時のモデルやテクスチャデータは大して容量食わなかったからムービーと音声の圧縮率上げたりカットすれば余裕で入ってた
PSもメディアが安くて気軽に複数枚組にできたり、当時は複数枚組のちょっと分厚いパッケージで大作感を演出できたから
余裕もって圧縮率下げてただけだよ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 14:01:10.55 ID:d0wS47SM0.net
FF7のせいでRPG好きはPSに行ったからな

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 14:05:42.82 ID:uut6JjGvd.net
むしろRPGの作りづらさこそがPSに敗北することになった最大の原因の一つだからな
任天堂の意向もよくわかるけど、時代が求めてたのはムービーゲーが作れるハードだった

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 14:06:08.25 ID:VYhPXSgR0.net
容量

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 14:26:39.55 ID:cjpGYJbVr.net
>>18
背景テクスチャがGIF並みに汚かったのに?特にワニと戦うところは酷かったろ。

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 14:32:45.04 ID:ttewPCwa0.net
テクスチャの質がメディア容量だけで決まる訳ないじゃん
メモリ上に確保できなきゃならんし処理速度が落ちない程度に軽いデータでないといけない

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 15:00:05.26 ID:nhoHASHxd.net
スポロボ64とかあったじゃん!

今のOGシリーズって64のメンツだけ完全ハブなんだよね
ワンダースワンや360のマイナーなやつらすら出てるというのに

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 15:02:45.81 ID:5S4IKrnbd.net
あの当時、組長と広報今西がさんざんRPGを批判してたじゃん
あんなのはゲームじゃない、とか
RPGで遊ぶやつはバカ、とか

たぶんサードが企画を出しても任天堂チェックでNGだったのでは

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 15:06:40.67 ID:ANzE0ReB0.net
3Dスティック実装が目玉だったからそれを活かせるものが多くなっただけじゃないかな

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 15:08:08.18 ID:Cbd5heoS0.net
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/51mZAY19SbL.jpg
これが出てないとかお前らなんなの?

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 15:08:40.81 ID:KIIrTcrF0.net
3Dアクションの金字塔であるスーパーマリオ64が出たから仕方ない
みんな追い越せ追いつけで3D空間を走り回るゲームを作ってそれが売れてたから
イメージとしてRPGが薄いのは仕方ない

イメージが薄いだけでロボットポンコッツとか一応出てたしな

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 15:09:21.48 ID:r2W7SlLT0.net
プリレンダムービーが流行ったからな。容量が足りなかった。

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 15:17:51.23 ID:qVlX8+oA0.net
メディアの容量が少ないせいで
PSよりも見劣りする代物しか作れなかったから

アクションならどうにかなった

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 15:18:14.61 ID:7TL8EuhK0.net
スーパーマリオ64の影響が大きすぎて皆アクションゲー作ってたからな

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 15:20:20.37 ID:VVGxqMuG0.net
>>5
ゲハで散々ネタにされそうなタイトルだよなw

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 15:21:27.37 ID:7TL8EuhK0.net
64末期にはRPGも出てたけどな

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 15:36:09.60 ID:i4ESGbXW0.net
>>27
パンドラボックス懐かしい

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 16:57:51.65 ID:zDX5KP6yd.net
PS繁栄期に64であえてRPG出すメリットが無いからな

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 18:28:52.41 ID:cjpGYJbVr.net
はぁ〜これだからゲハは、誰もエルテイルモンスターズ挙げてないとか、にわかの集まりか?

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 19:32:39.24 ID:ttewPCwa0.net
64なんて普通は買ってないのに無茶言うな

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 19:50:31.40 ID:VjvTgq1q0.net
>>36
「モンスターズ」ってついてる割にはタイトル画面にはエルテイルしかなくて、
流行に乗って急遽タイトル変更した

って邪推してしまうアレな。術のシステムは結構面白かったな

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 20:16:36.56 ID:qSbPHX7z0.net
>>27
このゲーム知らないわ
相当レアものじゃね?(´・ω・`)

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/16(日) 08:09:14.54 ID:nselLYp70.net
WiiUもRPG全然なかった
ゼノクロと#FEしか思い浮かばん

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/16(日) 16:59:43.70 ID:etZRSbxO0.net
おれが700時間も遊んだシレン2があったじゃないか

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