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理想のオープンワールドは国が10個以上あるゲーム
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 11:19:56.40 ID:a4L4TIJj0.net
- 街は100個以上
喧嘩してる国と国もあれば攻撃さえされなければ他の国には全く関心を持たない国もある世界
国と国の間には街や村があって沢山イベントが待っている
そういうオープンワールドが遊びたい
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 11:22:53.82 ID:nyeAXomv0.net
- (会社が赤字で)潰れる!潰れる!
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 11:24:47.11 ID:TGvOgG3UK.net
- 街100とか覚える情報がごちゃごちゃしすぎて禿げ上がりそう
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 11:25:42.80 ID:BLgFL1MQM.net
- 遊び切れないんだが
セカンドライフ系のゲームがそういう作り方してた気がする
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 11:26:21.76 ID:l7PoxDj00.net
- それこそ「書を捨て街に出よ」
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 11:27:11.58 ID:phfA8p+ud.net
- あまり多いと飽きる
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 11:29:15.18 ID:RUMXA9af0.net
- これからは海を見ずに寿命で死ぬ可能性がある
ぐらい広くないと
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 11:29:35.87 ID:w9sdVkd6d.net
- 移動時間で死ぬ
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 11:30:19.92 ID:Qe0nEgO20.net
- 飽きるわ
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 11:30:26.21 ID:HJoJnMGZa.net
- 以下>>1が考えたそれぞれの国とその住民の設定を公開していくスレ
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 11:34:00.06 ID:9ohDKtbo0.net
- 飽きねーよクソ豚w
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 11:36:08.28 ID:4xbWd3Nh0.net
- 定価8800円(税抜)
メーカー死亡
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 11:40:56.69 ID:Dv+7onB40.net
- 多少狭くても良いから、密度があってイベントやダンジョンが多い方がええわ。
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 11:43:35.84 ID:AANEbqDF0.net
- その国同士が勝手にフィールド上で戦争とかしてたら最高だよなぁ
生きた空間ってのはキャラも自由に振舞ってこそだ
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 11:43:56.53 ID:1deTHMICr.net
- スカイリムって街どれくらいあったっけ?
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 11:44:57.54 ID:+mVC5W/CM.net
- 無双の雑兵みたいなのしか住んでないディストピアになるんじゃね?
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 11:46:52.08 ID:s7ugUFCWM.net
- >>14
戦略シミュでよくないですかね
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 11:47:57.31 ID:PFlvkFoB0.net
- 広げすぎると薄くなるか味気なくなるぞ
あと世界中の挙動を全部計算させることになるのでCPUの性能がいくらあっても足りない
分散処理って手もあるけど基本的にゲハ民はあまり好まないよな
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 11:48:15.60 ID:HGCFrRka0.net
- 例えばシリーズ物なんかは同じ世界で良いんだよ
続編がでるたびに世界が拡張していって、新しい地域や街が増えて、新ストーリーで遊ぶ感じにすりゃいい
莫大な予算注ぎ込んで世界を作って、それをそのゲームだけで終わらせるなんてもったいないだろ
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 11:49:21.06 ID:+LPNNFdA0.net
- 二国くらい用意されてて進行と共にしっかり情勢が動くオープンワールドとかはやってみたいな
オープンワールドゲーはサブクエ取り逃さない配慮なのか面倒なのか知らんけど、世界があんま動かないゲームばっかだし
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 11:49:56.20 ID:AANEbqDF0.net
- >>17
シムシティも自分の作った町でGTAみたいなことやれたらおもろそうやなぁ
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 11:51:06.34 ID:+mVC5W/CM.net
- ちょっと前のMMORPGがやりたいんか?
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 11:51:20.42 ID:s7ugUFCWM.net
- >>20
ミンサガかな
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 11:52:38.41 ID:AANEbqDF0.net
- >>22
MMOはマナーとかいう最悪な壁が用意されてるから
ちっとも自由に振舞えなくてつまらんのよなぁ
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 11:53:55.94 ID:s7ugUFCWM.net
- pvp鯖行けばいいじゃん
マナーの代わりに実力が壁になるだけだけど
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 11:55:17.38 ID:1deTHMICr.net
- >>1
人種云々は置いといて、取り敢えず実際の台湾辺りを参考に自分でシミュレートしてみたらいいんでない?
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 11:56:23.17 ID:AANEbqDF0.net
- >>25
それをAI相手にもうちょいゆるい感じでやりたいんよw
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 11:56:32.79 ID:phfA8p+ud.net
- ランダムイベントとかAiNPC同士やモンスターなんか自キャラ以外の戦闘なんかを増やして欲しい
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 11:57:22.36 ID:CLerc1ZN0.net
- こんなんルナドンやワーネバみたいな想像力で補う系で良かろう
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 11:57:28.73 ID:OpfF+K2Yr.net
- >>1
まずダガーフォールやってみてからそういうこと言ってみよう
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 11:59:13.06 ID:RJEWqIbC0.net
- >>27
剣術修業で諸国漫遊記するみたいなゲームか
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 12:00:18.72 ID:1deTHMICr.net
- >>21
ポピュラスをベースに、各街造りはシムシティ交通関連はA列車、各店舗・施設は対応した経営シミュレータで災害・天候対策はシムアース、
みたいな超シミュレートゲームなら夢想した事がある。
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 12:01:25.89 ID:BqAXgz1qd.net
- TES II: Daggerfallでもやっとれ
16万1600平方キロメートルに1万5000 以上もの町、都市、村、ダンジョン
更にNPCが75万人もいるぞ
自動生成なので大部分がコピペだが
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 12:01:41.29 ID:CQ7VjONb0.net
- 暇人集めてTRPGでもやってろ
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 12:02:11.41 ID:LF2bu1NU0.net
- MMOタイプにして拡張していくしかない
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 12:03:13.87 ID:1deTHMICr.net
- >>28
スカイリムのMODで敵対勢力同士で勝手に殺し合ったり野生動物の食物連鎖が起こったりする奴があるけど、結構な頻度で巻き込まれてボコられるのは楽しいね。
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 12:03:15.24 ID:muFGNwqaa.net
- 多すぎてもワケわかんなくなるだけだろうし…
普通のRPGでも多くても20とか30位だしそれくらいあったら充分
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 12:04:20.76 ID:AANEbqDF0.net
- >>31
俺の理想はなんでも屋気分かなぁ
ストーリー的にもどう分岐させることも可能やしな
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 12:07:15.04 ID:PNKnpH3Na.net
- 一般のマンションやホテルの全ての部屋に出入りできるやつとか昔憧れてた
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 12:08:54.36 ID:AANEbqDF0.net
- >>39
俺も想像したけど結局全部探索するまでに飽きる光景が見えたわw
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 12:12:19.42 ID:muFGNwqaa.net
- >>39
それただ入れるだけだと特に何も起きなくてつまんないからな…
なんか起きるなら別だけど
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 12:12:38.53 ID:mNpqOMBN0.net
- 玄関あけてお外に出れば…もっとでかいしVR以上
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 12:18:31.19 ID:PQQlY6VtM.net
- 地元だけでエンディングまで進めるけど気が向いたら外国にも行けるみたいのだと面白そう
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 12:19:49.43 ID:KZ3G85pU0.net
- 理想 地球規模
妥協 日本規模
更に妥協 東京都23区規模
現実 東京都3区程度
最近のオープンワールドは話こそは世界危機みたいなスケールデカい話ばかりだけど、いざマップを開くと一部の国の中で完結するようなマップばかり
オープンワールドゲープレイ時にまず始めにがっかりするのが、ワールドマップ開いた時の閉鎖感
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 12:20:52.95 ID:muFGNwqaa.net
- >>44
あまり広くしても作業量が追い付かないし仕方ないべ
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 12:21:36.35 ID:1E1fQRViM.net
- 広くても移動だるいだけだぞ
no man's skyとかやったのか
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 12:26:57.10 ID:l7PoxDj00.net
- >>41
住民「殺さないで・・・(汎用セリフ)
衛兵「こらー!
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 12:46:11.24 ID:X6Ove7kpd.net
- 自動生成ならいくらでもできるけど
自動生成ってつまんねーんだよな
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 12:49:16.59 ID:HPsvFvJJd.net
- >>1
君が大人になったらゲーム会社に入って企画すればいい
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 12:57:29.94 ID:AmUuzgfld.net
- とりあえずESOやった方が良いよ
ソロでも出来るしね
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 12:58:13.31 ID:7WOg5zbza.net
- 国がたくさんあると結局争いあって暗い世界観になりそう
ウィッチャーもトゥサン以外は暗い雰囲気ばかりで長くてだれたし
理想のオープンワールドってのは難しいな
リアル寄りよりゼルダみたいにファンタジーの異種族交流の方が好きかな
ウィッチャーのおとぎの国も楽しかった
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 12:59:16.55 ID:d6T0ZmKI0.net
- オープンワールドの都市マップデータってAIが作れるようになりゃ糞膨大な量作れそうだよな
現実の道路とか建築様式とか家具のパターンとか学習させてさ
主要なイベント起こるトコだけ手作りにすりゃいい
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 13:01:39.00 ID:rKf9QzSP0.net
- 作る手間考えたらキチガイとしか言いようがないな・・・w
長い期間かけてコンテンツを追加していくMMOでもそこまでのはなかなかないだろうw
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 13:16:09.85 ID:q/LcuC/Ca.net
- オープンワールドやり始めた時は兎に角広大なら楽しめると思ったしそれを望んでたが、ウィッチャー3やったら広大過ぎてゲーム全体が冗長で全く楽しめなかったわ
逆にそれをもう少しコンパクトにしたホライゾンは楽しめてる
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 13:27:22.16 ID:Xq9VYpgk0.net
- バランス取ったりバグを完全排除する気が無けりゃ作れない事も無いだろうけど
バランス取ってバグもない状態で発売しようと思ったら凄い大変そう
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 15:07:11.12 ID:snKQcT7Ra.net
- 国とか小せえ話だな
その昔、地球を丸ごと再現しようとしたゲームがあってだな、、、
ジークジオン
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 15:20:14.71 ID:PFlvkFoB0.net
- >>56
貴君はつまりこうおっしゃりたいわけですな
シムアース
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 15:20:47.84 ID:N8/Mxpp2M.net
- コロニー丸々一つ作ってそこで探検してみたいな。周辺宙域も出来たら
んで次回作は違うコロニーに行けるってことで
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 16:51:08.07 ID:YoIHYtQTM.net
- 部屋から出ろ
としか
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 17:20:57.40 ID:9GSOKZp+d.net
- つまりシームレス化したM&Bの超強化版ってことか?
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 17:24:49.88 ID:EsQQ984Ya.net
- 理想的なのはロードス島冒険できるやつ
あれ砂漠も火山も高い山もドワーフの坑道もいろいろあったな
氷海は無かったか
こじんまりとしててもいろいろ詰め込まれてるのが良い
今回のゼルダは大当たりだわ
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 17:34:10.11 ID:ssMhqBKS0.net
- ロードス島はバランスいいな
まあ元々ゲームのマップなんだが
TRPGのゲームマスターをAIがやる時代も近いのかな
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 17:35:05.86 ID:AANEbqDF0.net
- 時空の概念も掛け合わせて未来人や原始人が混在するフィールドもええなぁ
クロノは部分的にしか実現せんかったけどもっとごちゃ混ぜにしていい
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 17:37:11.21 ID:/OJidPpU0.net
- あほんとだ部屋から出よう(白目
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 17:59:26.03 ID:mhZupM2n0.net
- スカイリムは国1つか2つだな
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 18:20:47.19 ID:ol6eCFme0.net
- >>1
狭い街が2個のFF15が発売まで10年かかってるんだが?
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 18:43:45.38 ID:4DuJEAU5M.net
- ESOやろうぜ
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 19:04:58.63 ID:TcxZK9u2a.net
- EQは今思えばそんなに広くないはずなんだが当時は異様な広さに感じたな
あの体験は他には変えられん
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 20:07:48.68 ID:/MACZwxp0.net
- プラネットサイドは移動に時間かかりまくりのクソゲーだったな
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 03:13:55.20 ID:FEavXyNU0.net
- >>14
巡り廻る。っていうフリーゲームがそんな感じだったな
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 07:56:06.17 ID:EuHuhxOGa.net
- UCGOという地球圏全部を再現しようとしたゲームがあってだな
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 08:56:51.31 ID:82ztT+FRr.net
- あれだろ、SO3で出たエターナルスフィアがいいってことだろ
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 10:21:19.13 ID:43r1YPmZ0.net
- ハード 100万台まで 200万台まで 300万台まで 400万台まで
WiiU 33週 71週 57週 未達
PS4 46週 45週 34週 24週
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 10:21:52.57 ID:43r1YPmZ0.net
- ハード 100万台まで 200万台まで 300万台まで 400万台まで
WiiU 33週 71週 57週 未達
PS4 46週 45週 34週 24週
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 19:22:43.06 ID:VNzEuovc0.net
- ガンダムの世界を地球はもちろん
月や各コロニーまでフルスケールで再現する
そんな謳い文句のネトゲが昔あってだね…
すっかすっかのオーストラリアと
申し訳程度の宇宙だけで散って行ったな…
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 03:40:33.86 ID:GZv8z7NX0.net
- MGS5は4の進化系みたいに兵士の1日があったり、戦争してるのを帰期待してた
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 10:35:07.68 ID:nDiSivCZa.net
- もうルナドンみたいに自動生成でオープンワールドが出来るぐらいじゃないと
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 11:12:46.51 ID:fpEjPSXu0.net
- で、立て逃げの糞はどのいるの?
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