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WiiUとスイッチ版ゼルダのフレームレート比較動画が公開!

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:10:56.04 ID:5j8m4g3a0.net
Zelda: Breath of the Wild - Switch vs Wii U Comparison + Frame Rate Test
https://www.youtube.com/watch?v=9yFON2UON3k

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:15:16.53 ID:vHLkmWnUa.net
WiiUでいいじゃん

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:16:05.40 ID:WQCnFSk+0.net
5:10辺りの草原とかwiiUは30固定なのにスイッチ落ちまくってるな

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:16:15.91 ID:btbM2tKW0.net
ぜんぜんわからん

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:17:04.08 ID:T/gP1C0Ca.net
スイッチはヌルヌルて嘘だったの?

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:17:16.65 ID:WQCnFSk+0.net
wiiUの方がフレームレート安定してる
スイッチは20まで落ちるシーンが度々あるな

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:17:51.18 ID:qIdasKvF0.net
WiiUのがマシってのがな

可哀想なWiiUちゃん・・・

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:18:37.86 ID:Srs5A8+u0.net
WiiUで良くね?

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:18:53.94 ID:k3KDMu8Fa.net
http://i.imgur.com/G2nTQ40.jpg

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:19:33.49 ID:ar7SValm0.net
スイッチ版のが細かいところは綺麗なんだろ?

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:22:43.63 ID:j1p35jkO0.net
あたりまえだがスイッチのほうが高性能なのはわかったが、
それにしてもずいぶんアバウトな比較動画やな。
画面内に表示されてるオブジェクトで重さなんて変わるんだから、
背景が全く同じじゃなきゃ意味がないだろうに。
カメラの向いてる向きまで違うのを同じシーンとさて比較しとるでこの動画w

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:23:04.49 ID:vJBAv68o0.net
スイッチ寿命短そうだな

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:23:18.94 ID:UMzzF8Tea.net
>>9
なんでこんな何もないところで落ちてんの?

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:23:19.54 ID:ASUzAAsd0.net
まあ元々WiiU版があってswitch版って移植みたいなもんだしな
フレームレートとかに関わる部分は元のほうが安定してるのかもな…
ちゃんと調整しておいてほしいもんだけど

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:23:24.49 ID:L5JTiQEz0.net
どっちでもいいよ持ってるハードで遊べばいい

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:24:33.67 ID:WQCnFSk+0.net
この動画観てスイッチの方がカクカクしてるのはよく分かった

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:25:54.11 ID:nVDD3vO10.net
何でもないシーンで20とかほんと大丈夫か

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:27:51.68 ID:fGwSTy/30.net
タブレット向けのSoCのダウンクロック版と
家庭用ゲーム機向けのSoCでは
まぁ後者の方がよくて当たり前だよね

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:28:19.14 ID:J1BPm3Dba.net
ここでUが輝くとはなぁ
まぁ縦マルチでWiiuベースだろうしな

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:29:43.85 ID:cyDW8CSF0.net
>>16
どう見てもswitch版の方が安定してるアフィが…

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:32:28.12 ID:rdUllLKt0.net
スイッチの30安定してる動画はポータブルモードのもの
ポータブルモードだととてもパフォーマンスが良く、ほぼ30安定らしいが
ドッグモードだと20フレームモードに落ちることがあるってあるな
落ちるタイミングはWiiUと少し別のシーンって話
ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-switch-vs-wii-u-face-off

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:32:45.65 ID:OMhx/bFb0.net
好きな方を買えばいいレベルの差でしかないな

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:33:13.14 ID:mOFBCy3P0.net
スイッチによってWiiUが再評価されるのほんと草

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:33:14.06 ID:PsTBbThLa.net
最新ハードの最新ソフトしかもファーストが出していい商品では無いな

wiiU凄いやん

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:33:33.39 ID:/+UjMjQQ0.net
>>16
トータルであまり変わらないし、switch版もっているから何となくわかるけど、草がボウボウに生えていて燃やすことが出来る場所や敵が多くいてるところがfpsが下がる
wiiu版は持っていないが、プレイ動画見たら終始安定してないよ

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:36:16.80 ID:ASUzAAsd0.net
WiiUも下がるところじゃ下がるかな?
とはいえswitchの下がるところはちょっと妙だね
しかしまぁ絵としてはいうほど差がないし、WiiUもっていてゼルダだけやりたいならWiiU版でいいね

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:38:32.95 ID:8R9fUg5n0.net
この動画は何fpsで編集されてるの

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:39:18.95 ID:WXbr76op0.net
旧型機と比べてあまり変わらないとかで満足してるのが凄い
御本尊様の与えて下さる物を有り難がるようによく訓練されてるな

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:39:53.28 ID:gpuVnbvK0.net
普通に走ってて20までいきなり落ちるのか

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:42:36.45 ID:b+wDu9Op0.net
>>13
草の描画が追いつかないんだろ

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:50:20.09 ID:T/gP1C0Ca.net
20てワンダと巨像かよ

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:54:01.73 ID:HdtgGX4Y0.net
両方買ったがswitchが断然良いのな
もっと告知すりゃいいのに

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:55:28.49 ID:lCD86fxI0.net
・ジョイコン欠陥
・ロンチはゼルダ以外ゴミ
・ゼルダ、WiiU版とスイッチ版に大差なし

これ、ゼルダはWiiUでプレイして新型スイッチが出たら買うのが情強じゃねーかw
欠陥掴まされた情弱ニシ、くっそワロタwwwwwwwwww

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:56:52.80 ID:rSTRBOsG0.net
PS3とSwitchってどっちが性能上なの?

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:58:18.02 ID:XJBWPNiW0.net
戦闘シーンで思いっきり下がってるけどプレイビリティに影響出そうな酷さだな

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:58:30.25 ID:SuWL/SJl0.net
ぶっちゃけフレームレートって極端に落ちない限り、こういう動画見ないとわからないよね。

37 :! 【20.3m】 @\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:59:38.36 ID:qqjqehWN0.net
やっぱ最適化サボりすぎだな(´・ω・`)

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:59:53.53 ID:HZ7Y0rLn0.net
だからWiiU版にしろとあれほど

発売前にWiiU版の方が良さげみたいなこと書いたら
速攻でSwitch版の方が〜って反論された思い出

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:00:47.37 ID:GgzOGHRw0.net
>>36
めっちゃ分かる
速度の速い馬なんかで森周辺を走ると不快なレベルでガクガクになる

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:01:20.28 ID:T/gP1C0Ca.net
>>38
フラゲ配信で、wiiU版だからガクガクなんだよて豚が必死で擁護してたが
スイッチ版も大して変わらねーていうね

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:03:21.07 ID:GgzOGHRw0.net
1月に各メディアが上げてたプレイ動画を見て不安定だったから心配してたけど
製品版でもやっぱり直ってなかった

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:03:40.66 ID:uft2VDRr0.net
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://easai.happyforever.com/post/2017000192802.html

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:04:16.56 ID:wD4oWp2W0.net
WiiUが最新ハードと同等の性能って凄いな
馬鹿にしてた奴は早くWiiUさんに謝れよ

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:07:50.46 ID:rdUllLKt0.net
淡い色調のアニメシェーディングとボカシ気味の調光、MAXにしてもあまり速くならない視点移動速度のおかげなのか
やってるとフレームレートの低下はあまり気にならないよ
視点移動速度をもっと速く設定出来たら、かなりカクカクに感じるところはあったんじゃないかな

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:10:11.70 ID:4JQLVRHf0.net
思ったよりWiiU版が頑張ってて驚いた
E3時よりも調整されてる
900P解像度のSwitch版がベストだと思うが
WiiU版でも全然問題ない

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:11:37.48 ID:rSTRBOsG0.net
PS3よりは性能いいのかな?

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:11:40.79 ID:sAxeDqlH0.net
解像度が違うから比べても意味がない
WiiUは解像度が900Pも無いからなswitch版と違って

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:12:32.23 ID:z22/jVnG0.net
>>44
お前が鈍感なだけだろw

プロコン買わない奴はWiiUでプレイするのがベストだろ、どう考えても

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:13:27.19 ID:WQCnFSk+0.net
スイッチは改良の余地が色々ありそうだからnewスイッチが出るまで様子見が良いと思う

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:14:07.95 ID:sAxeDqlH0.net
>>46
PS3ではDQ11のマルチが出来ない
はい終了

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:14:54.57 ID:2Y0GtIvBd.net
こんくらいのfpsは遊んでれば全然分からんわ
分かるとか言うやつは目ん玉機械で出来てるのか?

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:15:54.67 ID:rdUllLKt0.net
は?WiiU DL版やってるんだが・・
ベストは携帯モードのスイッチだろうね PROコン時はWiiUより落ちるってヤダ
ただのアプスケにすればいいのに、スイッチバージョン

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:17:04.94 ID:jeKedATq0.net
CPUが非力でオブジェクトがたくさん表示されたときに下がってるのなら
解像度落としても解決できない

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:18:29.55 ID:WqYfqbyA0.net
32インチとかの小さいモニタでやるなら720pも900pも変わらん

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:19:02.79 ID:DeGnu0O80.net
>>9
スイッチはWiiU以下・・・・

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:19:04.22 ID:pq4xSDD90.net
発色が落ち着いている分WiiUの方が綺麗に見えるのな。

遊ぶとUの解像度の低さとスイッチさんの入力クソ遅延の差があるからどっちもどっちって感じなんだろうね。

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:19:45.01 ID:OMhx/bFb0.net
据え置きバージョンはフレームレート安定や向上で良かったよな
仁王みたいに解像度かフレームレートどっち重視するか選べれば最高だが

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:20:09.06 ID:/+UjMjQQ0.net
>>53
解像度が下がった携帯モードは安定してるんだわ

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:20:11.35 ID:Ph/KLtGt0.net
ps3「wii wiiu スイッチ・・・ 何で若い奴が先に逝くのか」

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:20:25.92 ID:2nXomIOH0.net
もしかしてスイッチの中身ってWiiUなんじゃ

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:21:09.27 ID:WqYfqbyA0.net
>>59
スカイリム0fpsのゴミがどうかしたのか

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:21:27.47 ID:Y+N6VU+B0.net
スイッチって完全NewWiiUだな

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:22:44.45 ID:gkyerrODp.net
>>50
DQ11ってSwitchで出るんだっけ?

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:24:32.77 ID:Ph/KLtGt0.net
ps3久彌「wii wiiu スイッチ・・・ なぜ私より先に逝くのか」
の方がわかりやすいか

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:24:33.67 ID:QhsF9puu0.net
もしかして、PS4→PS4Proのほうがパフォーマンスの違いあるんじゃね?

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:25:34.11 ID:pq4xSDD90.net
newtとの差だったり、GCとWiiとの性能差くらいしかないね。
しかも500円で売れそうなドッグを作って「これは据え置き機です」だぞww

設計甘くてジョイコンん逆刺しできちゃうしな。
これはもう任天堂おわったろwww

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:27:02.39 ID:DeGnu0O80.net
スイッチの携帯モードと据え置きモードの画質の差次第では
WiiUのタブコンで遊んだほうが高画質で安定してるまであるわこれ

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:29:01.14 ID:G1OjLsHm0.net
>>44
目が悪いと分からないからね

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:29:21.03 ID:WQCnFSk+0.net
今回のスイッチはマジで作り込みが甘いな
充電ケーブル刺す位置もアレだしな

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:31:30.39 ID:wD4oWp2W0.net
ゼルダは1人用だからわざわざ家の外でやる必要があるのでない限りWiiU版でいいな
どうしても1・2スイッチをやりたい人だけがSwitchを買えばいい

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:31:59.54 ID:F5lZrn5m0.net
スイッチの携帯モードとかあんなキー入力させる気ないのは初めてだよ
薄く小さくした結果、持ちにくい、スティックとボタン押しにくいなんて羽目になるんだな

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:32:24.34 ID:SMJMPZz8K.net
WiiUでやってるが木とか多いとこ走ったりするとカクつくのは分かるな

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:33:24.36 ID:QhsF9puu0.net
>>68
どちらかというと頭だろ

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:41:05.49 ID:Vy79dnRS0.net
WiiUスイッチのせいでめちゃくちゃ安くなってるしな 去年本体のみで35000だったのに今オクだと20000でソフトもついてくる

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:41:17.73 ID:wiOd7WaS0.net
これWiiUが凄いんじゃなくてSkyrimが想像以上にアレだったってだけな
これ何年も引っ張るとかゲーム業界にとっては迷惑な話かも

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:41:51.34 ID:PKWpjDA90.net
確かにカクつくときはあるね、プレイに支障は無いレベルだけど期待が大きすぎたからかガッカリしてしまうよ。

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:41:54.33 ID:rdUllLKt0.net
カクカク村行くとカクカクだよ
あれ?!

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:44:59.66 ID:albckjHL0.net
>>13
動画の人の推測だけど、WiiU版とSwitch版とではワールドの区切りが違っていて
Switch版ではこの辺りがストリーミングの入る地点なのではないのかとのこと

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:46:59.26 ID:JpDKXmw30.net
元々WiiU用に作られててこういうことが起きるっていうのは
最適化が上手くできてないってことなんかな
これが性能の限界ってことはあるまいし
後々は1080Pの30fps安定くらいは出てくるんだろうか

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:47:59.65 ID:8K/8L3AD0.net
前世代機と新ハード比べて
あんまり変わらないから、見比べないと違いわからないからとか・・・
変わってなくちゃおかしいだろ
しかも新ハードの方が負けてるとか前代未聞過ぎてちょっと意味が分からない

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:50:37.94 ID:SMJMPZz8K.net
つかドックのが不安定とか意味ねぇな

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:52:21.61 ID:ts6j0vWf0.net
>>75
なぜいきなりSkyrim?

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:52:35.64 ID:albckjHL0.net
>>79
マリオカートの方は720pだったのが1080pになったそうだから
Switch向けとして開発できていれば、性能的にはゼルダも1080pはいけるんだろうな

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:53:57.49 ID:QhsF9puu0.net
ロードもWiiUのほうが早いってどういうことよ?w
https://www.youtube.com/watch?v=5Wwc_sbqgLk

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:56:30.51 ID:f4YwI3640.net
実は本当の据え置き機を開発してて実はスイッチは携帯機だって発表されるかも

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:56:30.55 ID:JFkRoXu30.net
細かいどっちが安定してるとかそういうやり取りどうでもいいんだよ

そんな比較見比べないといけないくらいにスイッチの性能が低いことが問題

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 22:58:07.53 ID:wD4oWp2W0.net
>>83
でも携帯になったらどっちにしろ720pだし
ドックインした方がなぜか不安定らしいから
1080pにしたらもっと不安定になったのかもね
それで900pなんじゃないの?

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 23:00:39.34 ID:jkUmUClf0.net
>>11
そういったグラ品質や解像度の違いを無視して
ただフレームレートが下がったという一点だけで良し悪しを判断する
固定60fps至上主義な連中がいましてね・・・
そういえばすっかりその連中を見かけなくなったけど何があったんだろうw

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 23:05:31.86 ID:kBsyd+Qvp.net
なんかせっかくの新型ハードなのに低性能を実感させるソフトってどうなのよって思う

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 23:19:20.64 ID:JpDKXmw30.net
無双2とか糞みたいなフレーム落ちしてたのに糞楽しかったけど
時代違うからなぁ

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 23:22:15.10 ID:JpDKXmw30.net
あくまで据置機うたってるんだから解像度以外で携帯時と差がついて欲しくなかったというのはある

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 23:28:26.71 ID:/w8xCFQd0.net
>>51
30fps以下の低下がわからないとかアホか?

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 23:31:51.10 ID:G1OjLsHm0.net
スイッチ版は本体の解像度設定を720pにしてもフレームレート変わらないのかね?

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 23:32:28.77 ID:RdbuBp4d0.net
最新ハードより前世代のハードの方が安定しているとか前代未聞だしどんだけスイッチ酷いんだよ
無理に携帯できるようにとかするからこうなるんだよ

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 23:37:42.93 ID:RdbuBp4d0.net
WiiUですらサードはスペック低くてマルチも避けてたのに更にスイッチは性能低いとかどうするんだよw
サードを呼び込むことが任天堂の急務だったのに尚更これじゃ来ねぇだろw

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 23:37:48.91 ID:9Tv13wHpa.net
ゼルダの低下なんてまだカワイイもんよ
ヒーローズのガクガクが酷くて
これちゃんとテストしたんかレベル

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 23:39:29.92 ID:rMBEwLtT0.net
>>96
それ体験版だけどなw製品版は改善されてる

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 23:41:51.47 ID:G5/ZnYfF0.net
wiiu 向けに開発して、switchに展開したから、switchの性能は100%引き出させてなさそう。

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 23:44:30.39 ID:rMBEwLtT0.net
>>94
そうだなウル4はPS4の方が酷いから360に大会中に
変わるとか前代未聞だなw

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 23:45:39.07 ID:eHaNtksv0.net
>>1
正直差がまったくわからない
携帯でこれはけっこう凄いんじゃないの

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 23:46:54.21 ID:8R9fUg5n0.net
>>46
メモリー環境も厳しくCPUも今となっては遠い過去の遺物に成り果てた物に何を期待してる。

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 23:47:55.31 ID:8R9fUg5n0.net
>>51
秒間の描画枚数ばかり見てるって別の意味で凄いよね。近づきたくないわ。

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 23:48:47.10 ID:Vy79dnRS0.net
>>98 新ハードの唯一のロンチにまでしてゼルダの看板背負ってそんなん通るわけないだろ

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 23:51:06.64 ID:8R9fUg5n0.net
初期のソフトに何過大な期待してるのかね。
どのハードも出てから2、3年で本来の能力を発揮してるじゃん。

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 23:51:18.52 ID:jkUmUClf0.net
>>102
できれば60fps以上が理想だけど
30fpsでも20fpsでもやってれば慣れてきて違和感を感じなくなる
人間の視覚って補完能力と順応性が高いからね

でも30fpsから一気に20fpsに下がったりする可変fpsてめーは駄目だ
こういうのはカクツキとなって不快感しか生まないし
3D酔いの主原因になったりする

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 23:56:29.58 ID:TquJjGld0.net
>>46
Digtalfoundryの分析でも、懸念されていた通りPS3並の狭矮なメモリ帯域がボトルネックと断じられてしまったから
実行性能は良い勝負だな

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 23:57:20.24 ID:albckjHL0.net
>>103
ムリなもんはムリ
多分、今回のSwitch版ゼルダの最優先事項はWiiU版と完全な互換性を有していること
これだけ広大なゲームで二つのバージョンを別々に調整していくのは普通に考えてムリだろ

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 23:58:25.41 ID:qx9LR1lU0.net
発売前はWiiU版とスイッチ版だとスイッチの方がいろいろ綺麗とか言われてたけど
結局のところ何も変わらないのか。

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 23:59:12.77 ID:9Vg/5Ta30.net
この動画にあるような30fpsから20fpsへの急激な落ち込みはカクつきとして普通に感知できるレベルだぞ
気にならないとか無理な擁護はやめよーや

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 23:59:23.87 ID:YPzB17jha.net
switch、メモリ帯域足らんのに
無理に900pにしたからフレームレートガタガタ
720pにして30fps堅守すればよかったんだよ

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 00:09:47.62 ID:imtFIaZL0.net
>>106
どの動画?
少なくとも>>1の動画ではそんなこと言ってないが

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 00:13:36.29 ID:JqEYkSpm0.net
>>111
1つ前のじゃない?全部見てないから知らんけど

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 00:15:29.30 ID:IvMKE8zUr.net
ゲーマー「面白い」
任天堂信者「面白い」


PS信者「fpsガー、グラフィックガー、switchガー、任天堂ガー」

いやいや…PS4の事語れよ
スレ立ててさ

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 00:23:04.90 ID:yXMo/bsRa.net
>>113
PS4やPS4ソフトのネガキャンスレ山ほど立ってるのにどの口が言ってんだか

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 00:26:51.15 ID:/VNPQaGZa.net
そもそもFF15やホライゾンやニーアや仁王の時のように実際の内容も知らずに印象論だけ述べる明らかなネガキャンではなく
このスレでやってるのは単なる事実の検証にすぎない

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 00:31:11.32 ID:LtA8/sUV0.net
事実はネガキャン

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 00:37:44.93 ID:crLPCYvY0.net
4Kテレビとか買った人に720pで映せっていうの流石にキツイと思う

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 00:44:35.32 ID:qSCgiwer0.net
>>1
シーンによって得手不得手があるようだけど
ゼルダに関してはスイッチがWiiUを圧倒してるって訳じゃないのね

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 00:45:44.17 ID:TmvBw/op0.net
>>113
任天堂信者さんは一時期ゲーム関連のスレを乱立させてたけど
板違いだからね 基本として本スレを活用して頂きたい

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 01:08:12.67 ID:NtdDdTzX0.net
エンジンが安定してないんかな
シーズンパスで改良とかありそう

となるとSD必須か

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 01:09:45.72 ID:N/H1J7jd0.net
言い訳の時だけ都合よく携帯機アピールするのよくないよね
据え置きってことにして29800円なんだからさ

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 01:15:13.91 ID:N/H1J7jd0.net
携帯機だけど据え置きみたいにもできますっていうことにしとけばいいけど
それだと15000円にしないといけないから
据え置きだけど携帯機みたいなこともできますってことにした

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 01:15:22.58 ID:JqEYkSpm0.net
ぶっちゃけ携帯モードだけでも良いから9000円弱もする無駄にクソ高いドックとジョイコングリップ無しで2万で売って欲しい

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 01:19:25.18 ID:N/H1J7jd0.net
あのくそドックいらないよな
充電もできないくそグリップもいらない

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 01:21:11.51 ID:Faiwm4j20.net
「wiiU版はフレームレートガクガク」「wiiU版はロードクソ長い」
とか発売前各所で目にした気がする…。
任天堂信者の中でも嘘の付き合いしてたのか…。

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 01:36:37.55 ID:1V+51iXu0.net
3万はたいてWiiU以下のハード買い直しさせる愚行

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 01:37:52.56 ID:cOfCnK9+0.net
スイッチはPS3以上とはなんだったのか

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 01:37:59.58 ID:PcT+/8R10.net
WiiUの発売日2012年
いくらなんでも5年前のゲーム機と同格っておかしいだろ・・・・・・・・・・

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 01:38:59.66 ID:1V+51iXu0.net
>>121
元々、WiiUパッドはタブレット感覚で持ち運び出来るってコンセプトだからなぁ。まあ、そのまま外には行けないけどもw

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 01:39:37.55 ID:1V+51iXu0.net
>>128
というか、部分劣化してるという…

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 01:43:31.61 ID:N/H1J7jd0.net
もっというとその5年前のゲーム機は5年前のゲーム機と比較されてたわけですけどね

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 01:44:50.03 ID:mO79sFF+0.net
ここに来てWiiUの再評価とか笑えないなあ
とはいえハード的な完成度で言うなら4年の積み重ねがあるとはいえ
話にならないレベルでWiiU>switchなのが本当に笑えない

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 01:47:09.80 ID:NWGpLdaap.net
スイッチ発売前からスイッチはWiiU以下!突貫工事のボロボロハード!って言ってたけど、正直マジでそうなるとは思ってなかった

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 01:48:06.56 ID:N/H1J7jd0.net
正直TVモードで電池気にしない本当の姿見せてやるぜなモードになると思ってたから
え?この程度って感じ

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 01:48:19.86 ID:RjqWoPkJ0.net
>>97
少しだけだよ
あと、キャラクターが体験版より動作が早くなる
1と2では2の方が映像がきれい、1は全体に汚い
プレリンダ映像はps4と変わらない
もう少し最適化すれば良くなると思う

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 01:51:52.97 ID:C6KFpMpZ0.net
スイッチとゼルダなくても4月のアームズ辺りまでwiiUだけでいけただろ スプラ2のために練習してるやつおおいし

露骨に決算意識してるからこのタイミングだったんだろうけど今スイッチでゼルダなんてやらされても他にやるもんないしwiiUでいいやってなっちゃうよ

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 01:54:05.06 ID:N/H1J7jd0.net
まぁ決算のためだろうね

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 01:54:23.40 ID:PcT+/8R10.net
本体
Switchは任天堂とNVIDIAが共同開発する形となった。
NVIDIAはSoCだけではなく新しいゲーム機に必要な要素(アルゴリズム、コンピュータアーキテクチャ、
システムデザイン、システムソフトウェア、API、ゲームエンジン、周辺装置など)の開発もしている。

NVIDIAは「カスタマイズされたTegraプロセッサー」と明言しており、
「GeForceゲーミング・グラフィックカードと同じアーキテクチャーのNVIDIA GPUが含まれている」としている

↑なんか任天堂がNVIDIAに騙されたような気がしてならないんだけど・・・・・・・・
  本当にカスタム?売れ残り積んでない?

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 01:56:52.16 ID:o6oOto5d0.net
スイッチでもWiiUでも20fなのかよ
スイッチしょぼすぎたろ

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 01:58:19.76 ID:mlQjTMXP0.net
TVモードで性能アップなんて期待されていた時期が懐かしい

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 01:58:39.72 ID:C6KFpMpZ0.net
>>137 見切り発車だよなぁ 豚はかくし球あるとか言ってるけど夏までなんもないとおもうわ

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 01:58:54.02 ID:N/H1J7jd0.net
つか、メディアテックみたいなビジネスなんじゃねーの?
俺が開発まわりの世話してやるからこのチップ使うの強制みたいな

だまされたというか、これしか選択しなかったというか
任天堂って開発環境整えられる余力残ってないんだろうよ
年々高度化するゲーム開発だけど
何より最も高度なのは開発環境構築だからね
任天堂がそれ整えられるとは思えない

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 02:00:57.11 ID:cOfCnK9+0.net
しかしAMDはイケイケなのにNVIDIAは最近ダメダメだなぁ

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 02:02:17.38 ID:D3i7ml8F0.net
来月でるマリカー8完全版が30fpsになってたらフク

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 02:05:27.16 ID:PcT+/8R10.net
>>142
なるほどね
任天堂はメーカーと言うよりおもちゃ会社と言った方がいい規模だし、健闘してるのは確かだけど
そんな感じなら仕方ないのか・・・・・・・

つか任天堂ってWiiUと3DSにswitchを加えたわけだけど、どういうビジネスモデルでやってく気なんだろ?
3つを維持できないと思う。仮にWiiU切ってもswitchの携帯性が3DSを食ってるし、自社製品で競合してる

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 02:12:13.36 ID:N/H1J7jd0.net
自社の看板タイトルをモノリスに頼ったり、物理エンジンにhavok取り入れたりと
任天堂の自力の低下は感じる
WiiUでもマリオカート8はバンダイナムコに頼ったりしてるわけで
俺が唯一WiiUできれいだなと思ったタイトルなんだよねあれ
もう任天堂に技術残ってないと思うわ

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 02:20:37.38 ID:H1ryAPcD0.net
>>134
本体が携帯ハードだから排熱の関係で無理なの分かってたけどね

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 02:45:06.83 ID:jxHnmkdH0.net
コンシューマって未だに30FPSなんだね

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 02:50:33.74 ID:4Zj2eQ5hM.net
スーパーファミコン版グラデイウスIIIみたいな感じか。

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 03:13:07.84 ID:gRgVPpJQ0.net
これwiiUでもそこまで変わらないってこと?

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 03:15:15.00 ID:Pv9IOSnG0.net
今時30fpsもロクに維持できない据置ソフトとか・・・w

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 03:24:23.19 ID:8mmodz2E0.net
てかww
敵一体と戦うだけで20フレームまで落ちるってどんだけだよw
この先ヤヴァすぎんだろ

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 03:30:47.90 ID:N/H1J7jd0.net
wiiU向けをむりやり最適化することなくswitchに持ってきたから
本来の性能を引き出してませんってパターンであってほしいけどね

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 03:36:06.87 ID:C4sXj5Mr0.net
スイッチの売り上げ次第ではスプラ2やマリオもWiiU版急遽出すかもね

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 03:42:01.81 ID:pKt/vKVx0.net
900pにしとけばよかったものを

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 03:54:02.56 ID:LW5+4AVT0.net
>>155
この比較動画の時点で900pだろ
安定させるには720pまで落とさないと駄目だな

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 04:14:51.66 ID:2dV2dTd5a.net
散々言われているがニンテンドースイッチのメモリ帯域の25.6GB/sは900p表示するには心許ない帯域
これから720pがメインになりそ

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 04:15:44.10 ID:6IkPCZ2M0.net
>>153
そもそもSwitch専用で作ってたら当たり前のように
実績があってTegraで使いやすいNvidia PhysX使ってるだろう

あくまでWiiU版あってのSwitch版ローンチに合わせたゼルダだから
Havocだから割と無茶してる。解像度でどうにかなる問題じゃないと思うわ

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 04:15:54.16 ID:doboPGyA0.net
720pにしたらWiiUを携帯機にしただけになっちまうw

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 04:29:57.43 ID:N/H1J7jd0.net
このマシーンの一体どこに29800円の理由があるんだろうね
全部が型落ちなものじゃん

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 04:44:00.88 ID:B21Navbv0.net
前に見た比較動画よりWiiU版のグラ良くなってるな
パッと見風景変わらないじゃん
てかどっちもfpsが20まで落ちるシーンがあるのがきついな
fps20とかカックカクじゃん

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 04:47:27.97 ID:IvMKE8zUr.net
メタスコア 98
海外ユーザー「最高傑作。」
ゲーマー「面白そうだな。」
ゼルダファン「いやー神ゲー。」
Switchユーザー「面白いー。」
俺「ゼルダ面白い。PS4も持ってるけど、当分はswitchオンリーだわ。」

PS信者「fpsガーfpsガー」

ゲーマー「?(笑)」
ゼルダファン「?!ま、言わせておけばいいんじゃね?」
Switchユーザー「?(笑) いやいや、ゼルダの文句いう前にPS4のスレを盛り上げろよ(笑)」
俺「?(笑) 自由や。人は人。ゼルダ神ゲー過ぎたわ。PS4より静かだし快適だし。一旦押し入れに…悪いな」

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 04:48:22.33 ID:+uleS2w80.net
俺はWiiUだけどグラは明るいところでジャギが目につくぐらいで基本綺麗
fpsは村で落ちるぐらい

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 04:50:09.29 ID:LkL3pz1yr.net
ゼルダ盛り上げてこいよw

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 05:02:31.21 ID:mqOz9aTIK.net
走ってると気にならんけど岩とか木よく見るとめっちゃショボいからな
相当無理してんだろ

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 05:19:06.03 ID:iyDn0tCw0.net
殆ど変わらんのな

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 05:32:03.16 ID:0aQVuv860.net
スイッチ据え置きモードも720pモードくれ

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 05:49:11.72 ID:eYJe4faN0.net
WiiU版をえみゅでやるのが最強

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 06:07:04.98 ID:V3zagdYz0.net
ほぼ同等性能ならswitchのソフトはWiiUにも出してくれないかな?
WiiUユーザー切り捨てないでよ

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 07:14:10.46 ID:JqEYkSpm0.net
箱1で900pか720pがデフォなのに無理し過ぎ
アプデで720pアクションモード追加した方が良い

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 07:20:18.72 ID:8UMSjBug0.net
>>162
しかしこの出来で98は無いな
任天堂ゲームじゃ無かったら間違い無くグラやfpsの低下が減点対象になってるぞ

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 07:21:35.55 ID:dw1Z2FOA0.net
>>171
でもゲームは面白いよ。まだ研究所に着いた所までだけど。

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 08:57:12.90 ID:VP21W+xWM.net
>>154
そうなったら、PS4への移行が遅いと粘着してた任豚にまたしても特大ブーメランだなw

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 09:11:17.27 ID:hqohuelaM.net
動画でプレイした気になってるやつって実は動画すら見てなかったんだなw
マジでゴミだらけじゃん。ゲーム買ってないんだったらゲハやめろ

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 09:32:36.23 ID:1LElFj7i0.net
そもそも解像度がスイッチの方が高くて
ほぼ変わらないのならスイッチの方がいいと思うんだけど
WiiUの方もスイッチでは落ちてないところでfps落ちてる部分あるし
fpsだけは大きな違いはない

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 12:16:08.80 ID:fnXhGQZmd.net
スイッチ版、水面に解像度の低い景色が反射してたり、艶のあるブロックにはリンクが反射して映り込んだり細かい表現はしてるね。
グローバルイルミだっけ?間接光表現も確認できる。

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 13:23:23.86 ID:dEgYRDEX0.net
>>167
携帯モードとドックモードでメモリ帯域が僅か2割弱しか違わないから、実質的にほぼ同レベルのグラしか出せないんだよな
しかしそれじゃドックモードの意味がないから、無理して解像度上げざるをえない
ドックモードは永遠にフレームレートに苦しめられるよ

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 13:31:58.09 ID:fTUjq4s50.net
>>104
そうなんだけど、発売前からwiiUより良くなるとかいっちゃう人たちがいたんですよね

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 13:32:22.32 ID:67iVDJx0M.net
wiiU版ベースで作ってるであろうマリカ スプラが少し心配

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 13:36:08.73 ID:imtFIaZL0.net
>>176
WiiU版もじゃないか?
今回のゼルダ、技法的には結構流行のもの積んできてるよね

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 13:46:28.43 ID:fTUjq4s50.net
>>99
それ言い出すのは結構だけどさ
でもそれだどボンバーマンはソフトのせいと言い訳が通用しなくなるけどいいのかな

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 16:35:06.30 ID:ltZ/+EtxM.net
まさかゼルダ買ったアホおる?ww

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/05(日) 16:39:48.68 ID:ltZ/+EtxM.net
まさかゼルダ買ったアホおる?ww

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