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【任天堂大勝利】ゼルダの伝説BotWレビューが解禁、息をのむ傑作だと満点レビューを獲得
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/02(木) 22:24:01.10 ID:6EdyXxwU0.net
- ゼルダの伝説BotW
10.0
http://www.gamespot.com/reviews/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-review/1900-6416626/
『息をのむような傑作』
その神秘的な始まりからアクションまで
ゼルダの伝説:BotWは任天堂の崇拝されるべきシリーズの革命だ。
それはシリーズを未知の領域に踏み込ませると同時に
王者の復帰であり、あらゆる面において予想を上回る出来栄えである。
デザインやメカニックを一新し、まったく新しいものを築き
また本来望まれる形を取り戻してもいる。
これは任天堂の持つ才能を具現化した作品であり、率直に言って
君がこのシリーズを過去に触れていようがいまいが、誰にでも勧められる。
BotWは典型的なハイラルファンタジーというより
サバイバルアクションといった体で新しい方向性を示していた。
君は用心深く、創造的で、臨機応変に冒険しなければならない。
フィールドから使えそうな武器を集めるか、敵から盗むかして
戦わなければならないし、
フィールド内で獲れる食材を加工して体力回復に努める必要もある。
今作において死は身近な存在であり、
君の冒険には様々な危険が身構えているので
過去のゼルダから学んだ知識は役に立たない。
何よりBotWにおいては君が世界を支配している感覚がない。
これは実に素晴らしいことだ。
多くのゲームが情報を管理できてしまうのに対し
ゼルダは最後までスリルと未知の発見を維持していた。
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/02(木) 23:25:10.47 ID:3nRVkaLX0.net
- >>19
Skyrimとかもそれはあるし、バグも腐るほどあるが評価高いじゃん
レースゲーとかだとマズイが、色んなシチュのあるADVだし、それで大きく評価を下げることはないと思う
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/02(木) 23:25:34.44 ID:dAHgsXzY0.net
- 明日夜買いに行くが売り切れだけは勘弁してくれよ
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/02(木) 23:26:46.49 ID:uSE6c0d30.net
- >>47
スタミナはゲーム性の一部だからでしょ
モンハン・ダクソ・ブラボにしてもスタミナ管理がストレスにもなるしゲーム性でもあるし
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/02(木) 23:27:37.33 ID:/IbpOYgt0.net
- >>47
ストレスには感じるがこのストレスに関しては許容しているって事だろ
何でも楽に動かせたらリアリティが落ちるんだし
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/02(木) 23:29:23.89 ID:rRoL67gGa.net
- いやもうリアリティって尺度がおかしいだろ
ゲーム性を損なわないから問題ない。それだけ
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/02(木) 23:35:20.09 ID:TA5EJAU30.net
- 面白けりゃいいってことだな
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/02(木) 23:38:40.58 ID:gmcnKdE2a.net
- ゲーム開発は抑圧とそこからの解放をコントロールするもんだ
ストレスのないゲームなんか遊ぶ価値ない
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/02(木) 23:59:08.97 ID:ZJOJ2qHh0.net
- >>54
これが重要。無駄にストレスだけ溜めて機能してないものだけを排除すればいい。
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/03(金) 00:00:51.39 ID:e66D9BhZ0.net
- レビュー中身読むとやっぱり微妙だな
酔ってる感じがする
ゼルダに特別な思い入れがなければ2割引くらいで見るべきかな
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/03(金) 00:05:22.70 ID:1EQsCya4M.net
- >>56
ゼルダがクソゲーだとは全く思わんし、良ゲーだろうと思ってるけど
フレームレートの問題もあるし、どうもレビューが持ち上げすぎな気はする
それでも90点ぐらいにはなりそうかな、一割増ぐらい
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/03(金) 00:09:19.54 ID:JORLtKksM.net
- >>50
ワイは不満やで
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/03(金) 00:10:43.38 ID:JORLtKksM.net
- >>51
許容しているとみられる節はどのあたり?
短所にあげへんかったところか
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/03(金) 00:17:34.03 ID:5Ppmle/P0.net
- >>38
あれ世界観ぶち壊しじゃねえか
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/03(金) 00:23:56.86 ID:M7qjJ+MF0.net
- 他サイトの訳もたのむー
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/03(金) 00:32:25.66 ID:CJNapv7u0.net
- レビューから抑えきれない興奮が伝わってくるな
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/03(金) 00:34:50.02 ID:8H7cmXf8K.net
- >>56
いや、9割引きだろ
どんなクソゲーでもゼルダの名前が付いてたら満点与える、宗教入ったキチガイ白人どもだからな
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/03(金) 00:46:27.22 ID:8fT2UvyY0.net
- >>63
宗教入ってんのはテメエだろうが
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/03(金) 01:22:20.21 ID:W7qMZrPN0.net
- ゲームというエンターテーメントはもうそろそろ限界かなって思っていたもんだから正直これほどのゼルダの絶賛には驚いた
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/03(金) 01:22:43.84 ID:GKyaS2aa0.net
- PS4にはゼルダを超えるメタスコアは一生出る事はないだろう
世界一の神 和ゲーゼルダBowをプレーする事ができないPSと言う糞ハード
世界一のビデオゲームを遊べないPSというハードに何の価値があるだろうか
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/03(金) 01:27:50.50 ID:1aR7yi6R0.net
- ハンドベルトモードは問題なさそうだけど
据置がくがくまじで修正アプデ実装たのむぞ
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/03(金) 01:31:36.90 ID:xzjVoISs0.net
- クソげーのゼルダで任天堂スイッチは大沈没!ざまみろ!アハハ!
任天堂の敗北!バンザイ!これで任天堂は死んだな!
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/03(金) 01:35:01.53 ID:GKyaS2aa0.net
- PS4にはゼルダを超えるメタスコアは一生出る事はないだろう
世界一の神 和ゲーゼルダBowをプレーする事ができないPSと言う糞ハード
世界一のビデオゲームを遊べないPSというハードに何の価値があるだろうか
PSオンリーユーザーはこれからも世界一のビデオゲームを遊ぶ事は叶わない
妥協と惰性に満ちたありきたりで退屈なビデオゲームを遊び続けるしかないのだ
PSでは世界一のビデオゲームゼルダBowを遊ぶ事は叶わないのだから‥
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/03(金) 02:28:12.41 ID:yl0B86Of0.net
- 今回のゼルダを最初に見たときから神ゲーってわからなかったやつは
まったくゲームセンスないしゲーム語る資格が微塵も無いと思うから
もうゲームから一切引退して欲しい
ネガキャンしかしない糞
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/03(金) 02:49:41.00 ID:WDaNpaKD0.net
- 戦闘AIがかなり進化してるってのは動画見てもイマイチ分からんかったわ。
楽しみだ。
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/03(金) 02:59:45.54 ID:gNAT85RV0.net
- >デザインやメカニックを一新し、まったく新しいものを築き
>また本来望まれる形を取り戻してもいる。
FFはここが上手く行ってないよなあ
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/03(金) 03:29:43.82 ID:u60UkoqYa0303.net
- >>72
ほんとFFに足りないのはこれね
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/03(金) 04:57:23.32 ID:rjt2oFx3d0303.net
- こんなところでさわいでも意味ないから、自分の好きなゲーム楽しみましょ
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/03(金) 05:00:41.58 ID:ywQf73im00303.net
- >>3
神ゲーを遊べるWiiU
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/03(金) 06:30:58.58 ID:M7qjJ+MF00303.net
- >>70
ほんそれ
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/03(金) 06:49:08.73 ID:NxVgC0D100303.net
- 売国ソニーの洋ゲー推しは日本メーカーを怒らせてるだけ
日本メーカーの間で売国ソニーに対する不満が鬱積している
売国ソニーの洋ゲー推しの姿勢に日本メーカー各社は我慢の限界に達している
だから洋ゲーマンセーしてるソニー工作員は逆効果だからやめたほうがいいぞ
文化的に上位に位置する日本人に文化的に下位に属している欧米のゲーム買わせようとしても無駄だっての
欧米のゲームは世界観とか貧弱すぎて全く食指が動かない
大手洋ゲーメーカーのビジネスモデルは終わっている
近いうちに大手洋ゲーメーカーは半分になるよ
なぜ洋ゲーメーカーは無様に惨敗したかについて語る方が建設的だよ
↓とかいかに洋ゲーメーカーが終わってるかよくわかるよね。ソニーは日本のコンテンツに力を入れるべき。それが一番稼げる
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486899592/
ソニーは英米人を信用しない方がいい
あいつらセンスないし、基本的に日本人を舐めてるから、日本人や日本企業を食い潰すことしか考えてないから
今期のソニーの決算にしたって、ハリウッドの汚物どもの作った赤字のせいで、
せっかくゲーム部門で儲けたのに、だいぶ食われてしまった
河野談話の見直しできないのはアメリカの圧力のせい
↓
http://news.livedoor.com/topics/detail/12650974/
米サンフランシスコに慰安婦像設置か 日米関係悪化の懸念も
洋ゲーメーカーやハリウッドなどアメリカのコンテンツメーカーはもう政治的に完全に日本の敵
洋ゲーやハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!
売国ソニーが駄目なのは英米のコンテンツメーカーの下僕だから
ソニーがやるべきなのは優れた日本のコンテンツを世界に発信することなのにソニーの方向性は真逆
国家戦略として日本は自国コンテンツの育成と世界進出を掲げてるのに、
それに真っ向から歯向かってくる売国ソニーは政府と官僚と国民が結託して絶対に叩き潰さないと
もうソニーという売国企業を容認するほど甘い時代ではない
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/03(金) 06:52:53.18 ID:TvghscUd00303.net
- これはゲーム史に残りそうだね
http://www.choke-point.com/?p=21258
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/03(金) 06:58:02.85 ID:KDfDS2WT00303.net
- 絶賛しすぎだろwwwwwwww
興奮状態なのかwwwwwwwwwwwwww
そして今!
WIIU版の支払いメールが尼から来たのだが・・・・
HG振動を」考えるとやっぱスイッチ版かなぁ・・・・・
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/03(金) 06:58:39.62 ID:bxdEhdxN00303.net
- ゼルダの発送メールがこない
日本死ね
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/03(金) 10:46:17.65 ID:Cy1RQxoza0303.net
- >>79
hd振動は非対応なんだよなぁ
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/03(金) 11:14:27.44 ID:/lLxXEOF00303.net
- 今はこれしかやるゲームないからな
他機種も含めて
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/03(金) 11:42:33.22 ID:aa9ngBIh00303.net
- おう!WiiU版買ったやで〜
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/03(金) 11:44:25.22 ID:aa9ngBIh00303.net
- >>70
やってもないのにそこまで信じられるってすごいなw
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/03(金) 22:05:26.08 ID:WiieYdYx0.net
- いやー面白いねぇ
買う気のなかったproコンを買って正解だったw
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/03(金) 23:57:31.47 ID:KDfDS2WT0.net
- >>81
ありがとうこのままWIIU版にします
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 00:10:30.86 ID:vDzS+RAJd.net
- 夕方くらいから遊んでみてるがくっそ面白くてワロタ(笑)
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 00:10:44.19 ID:5w5cDTS10.net
- 【海外サイトのゲームレビュアー「PS4やXboxOneの作品と同じ土俵にWiiUを立たせるなら、私はWiiU作品に3点以上を与える事ができない」】
「私は任天堂のゲームには低いハードルを当てはめています。
VGRHQのレビュアが、任天堂作品のレビューについて匿名で明かしている。
「説明しましょう。こういうことなのです。AAA級の、今日の莫大な予算のかかった大作をレビューするときには、考えるべきことが山のようにあります。
例えば声優の演技、文章表現、キャラクターの演技、リアルなゲーム内の環境の「説得力」、物語の質と筋立て、複雑なキャラクターの成長メカニズムに基づいた深みと没入感、仮想世界が充分に構築されていること、そういったことなのです。
「ですが任天堂のゲームをレビューするときには、(たとえ全てではないにせよ)こうした要素はゲームの一部分ですらありません。つまり何が言いたいのかというと、任天堂のゲームには、評価しなくてはならない点が少ないということなのです。
もちろん、マリオの新作は素晴らしいレベルデザイン、操作性、イマジネーション、創造性といったものはあります。ですが、ソニーやMSの側の素晴らしい大作にはほとんど常に存在しているそうした要素が備わっているのでしょうか?ノーです。
「そういうわけで、私は任天堂のゲームには低いハードルを当てはめざるをえないのです。もしもそうすることなしに、PS4やXbox Oneの作品と同じ土俵にWii Uのゲームを立たせてしまえば、私はおそらくWii Uの作品に3点以上を与えることができなかったかもしれません。
それは頷けるものではありませんね。
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 03:23:02.37 ID:Z3ZBZUX+0.net
- 史上最高のゲームを遊べないゴキくんに出来ることはコピペ連投くらいか...
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 06:08:22.88 ID:HCW/MYbS0.net
- ヤフートップに!!
おはよう! 2000年のきょう、ソニーの家庭用ゲーム機「PlayStation 2」が発売されたんだ。
がでてた
スイッチの翌日だけに意味深。
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 06:20:39.36 ID:6Y4Gbcko0.net
- これマジで時オカクラスだよ
やってないやつはやったほうがいい
とにかく作り込みが半端ない
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 11:57:37.65 ID:N8r7UF9Up.net
- ほんと、ど直球で来たなーって感じ
海とか空とか奇をてらわずに王道なのが嬉しいわ
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 13:33:52.95 ID:GapOG5fv0.net
- つかブーちゃんはゼルダやらんの?
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 13:34:53.42 ID:4H2oHrNW0.net
- ゼルダ面白いの?
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 13:51:20.51 ID:VekUb62Pr.net
- >>93
本体買えなかったからね
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 13:56:05.11 ID:GapOG5fv0.net
- どんまい
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/04(土) 14:31:49.05 ID:ME4e1WG00.net
- 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://radasa.fonglisu.com/post/2017000192802.html
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