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ドラクエUのラスボスが2体って何気にすごくね?

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 20:20:54.45 ID:COgUADnQM.net
あの時代にハーゴン倒したあとにシドーが登場とか贅沢の極みだろ

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 20:21:50.20 ID:Q30HY4jt0.net
いや、べつに…

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 20:21:56.81 ID:lW6/jNNi0.net
りゅうおうが変身するのと同じじゃね
ハーゴンで終わるとは思わんよ

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 20:22:09.81 ID:3JBu0H420.net
え、ハーゴンがラスボスじゃないの?ネタバレされたorz

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 20:22:34.05 ID:RlWDO8Gud.net
もよもと無しであそこまでたどり着いた奴あんまいなかっただろうな

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 20:23:58.33 ID:uDer+crG0.net
ゾーマがカリスマって奴はおっさんだよね
若い子はピサロ

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 20:25:19.29 ID:MX8ZDYv40.net
最後のダンジョンと台地で難易度あがるからな
ちびっこラスボスまで行ってない予感w

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 20:27:42.81 ID:zAZtmJ1ud.net
ザラキで死んだら終わり

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 20:32:23.33 ID:TKUxDuIQd.net
>>5
もょもとはチートみたいなもんなのに
それでも最後はキツくなるからな

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 20:32:36.15 ID:9Oov3AvRr.net
中ボスのメガンテが鬼門

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 20:32:54.05 ID:vYxu8/osd.net
ザラキ
ザラキ
ザラキ
ザラキ

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 20:38:02.80 ID:oHSmepWy0.net
DQ2なんか何ひとつ凄くない
FCで広大なオープンワールドを実現したDQ3こそJRPGの革命

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 20:38:30.39 ID:cfMpIVK90.net
レベル上げてから行けば、ロンダルキアの洞窟も大地も割と楽やで

普通にたどり着けるレベル帯だと適正レベルからかなり低いだけ

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 20:38:58.37 ID:HZH/BXsI0.net
ブリザードがあらわれた!
ギガンテスがあらわれた!
シルバーデビルがあらわれた!

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 20:40:55.84 ID:9Oov3AvRr.net
堀井も調整不足認めてたけど1から2の開発期間短すぎだよなぁ

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 20:47:27.12 ID:7bd/UoQ1d.net
レベルカンストしてても普通にザラキとデビルロードのメガンテで死ぬんだよなあ
はかぶさ込みでようやく適切な難度

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 20:55:19.24 ID:IFMIEnSl0.net
レベル最強でも雑魚相手に普通に全滅して教会帰ってくるからな

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 20:56:43.24 ID:7E5VjCsna.net
ハーゴンはグラフィックがやっつけ気味でショボくて、小学生の自分でも「あ、まだ他にボス居るわ…」って察したな
その点、3のバラモスはラスボスの風格があった

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 21:01:47.62 ID:/aJLMb7L0.net
ドラクエ2最強の敵はうみうしとしびれくらげの団体…
何度眠らされて全滅したことか…

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 21:20:49.80 ID:vWiOtA4x0.net
パッケージでネタバレしてるんだよな
http://z-ecx.images-amazon.com/images/P/B005CTJG9K.09.MAIN._Vdd76cc99-20120830012844-PE2HO-bit-ly-MXVBp_SCRMZZZZZZ_.jpg

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 21:29:02.60 ID:Jfa65mmwd.net
>>18
ゾーマって魔物を造り出すから「造魔」ってかけてるんだよな。
禿げのセンスは神がかってるだろ…

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 21:46:13.66 ID:GNO+qr/00.net
後ろにシドーが控えてるんだからハーゴンはラスボスじゃないだろ…

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 22:35:08.80 ID:e3063XLM0.net
マンドリル - 4ひき

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 22:37:51.84 ID:ISXSVWwe0.net
当時リアルタイムでやってた時はガッカリの方が強かったなぁ。嫌いなんだよ連戦
IIのせいでドラクエは真のボス倒しても「どーせまだ進化とかあるんだろ?」と考えながら戦ってる。爽快感がない

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 22:38:29.25 ID:oX78N83uM.net
十字架のノーヒント邪神の像は酷いわ

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 22:47:55.42 ID:/MtQADiy0.net
>>25
明らかにラゴスより酷い

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 22:53:34.32 ID:z/+x8TTs0.net
ラストの十字架で邪神の像ってノーヒントなんだっけ?
紋章集めとかそこら辺は攻略見ちゃったんだよな
太陽の紋章とか、あんなモンわかんねーよ

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 23:03:33.72 ID:ScQmWaGWa.net
>>27
邪神は一切なんのヒントも無し
しかも一時別な場所で使用させる鬼畜ぶり
普通気付かねーわ
あんなん

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 00:11:39.38 ID:SX91tw+U0.net
じゃあ3はバラモスの後にアレが来て、さらに変身するから凄いよね

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 00:17:47.21 ID:xnYEk8pI0.net
10やるまで悪霊の神々ってシドーの事だと思ってたw

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 01:37:43.16 ID:rsD3Ok7Y0.net
ハーゴンってドラキーの上位種なの?
ドラキーみたいな顔と服だけど

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 01:56:59.88 ID:ARlT4HSd0.net
5年後になくなっているもの5つ
http://livebbys.lflinkup.net/201701110927.html

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 02:16:20.95 ID:VAP/zPQX0.net
3の続編で過去話ってのが凄いと思うよ

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 02:22:28.18 ID:QUtDo3AD0.net
>>24
ドラクエに限らずラストバトルかどうか分かりにくいってのは嫌だね
これが本当に最後と思いながら戦いたい
まだあるのかな?なんて思いながらそのまま終わると拍子抜けする

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 02:25:40.62 ID:IA7AjVLt0.net
ハーゴンの神殿で戦う3強戦は燃える
毎回教会まで往復してたけど

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 02:31:54.21 ID:zGod0VTk0.net
FC版IIでローレシアの牢屋に居る地獄の使いを
何度も倒して金稼いでただろお前ら

よく呪文再入力やれてたな

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 02:51:23.13 ID:ARlT4HSd0.net
5年後になくなっているもの5つ
http://livebbys.lflinkup.net/201701110927.html

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 02:53:56.85 ID:0REWHSuUM.net
3もダブルで来るかと思ったのに(´・ω・`)

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 05:30:50.58 ID:vrEF2S3g0.net
真のラスボスは音楽が変わるから分かるだろ

ハーゴンは通常戦闘曲だったから、「あ、これはラスボスじゃないな」って分かったぞ

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 08:34:54.37 ID:HvR8Lnhd0.net
適当に思い出話スレ立てればいいだけだからアフィって楽だよね

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 08:48:27.91 ID:5ixElNey0.net
>>34
8のラプソーンはそのまだあると思いきやそのまま終わって拍子抜けな展開だったな
一応最後の戦いの前に一度戦ったし、結界を剥がす作業やらあったけど

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 08:50:47.16 ID:SaCPRJn1a.net
>>28
でもラゴスやザハンと違って当時あそこで詰まってる奴いなかったんだよな
なんでだろうと思ったら、同発のファミコン神拳のQ&Aにヒントが載ってたw
まあそういう売り方だったんだろうな

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 09:36:27.05 ID:mW6NBTv8x.net
あそこまで来れたら十字架で何かやるのは想像できるよ

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 09:56:07.77 ID:LlGffsXN0.net
>>4
パッケ絵にもしっかり描かれとるんですが・・・

つーかドラクエ1パッケ絵に人形態竜王描かれてないんやな

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 10:05:53.19 ID:LlGffsXN0.net
>>21
だからバラモスもゾンビ化してたりドラゴンのゾンビとかもいたりしたのか
やけにラストダンジョンはアンデット系や物質系多いと思ったらそういうことか

2は邪教の大神官だったから悪魔系多かったってのも納得

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 10:28:27.72 ID:GFflvYZgp.net
>>42
ジャンプに載せときゃクラスで数人は必ず見るからそれを広めさせる戦略か
なんというか、子供たちがワイワイゲームやってた時代って感じで良いな

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 13:55:27.24 ID:7i8TeB2xr.net
ジャンプで競争的な企画してたのって3までだっけ?
1は竜王に低レベルで会う、2は稲妻の剣、3は黄金の爪だった気がするけど

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:30:03.30 ID:SaCPRJn1a.net
>>46
前提としてジャンプとのタイアップがあったってのは鳥嶋が言ってたしね

>>47
あったな
2の企画はローレのレベル基準にしてたから、
ローレ殺してサマルとムーンだけで先に進む奴が続出して、
「おまえらインチキするなよ!
気づかなかったこっちが悪いから今回までは認めるけど!」
ってキム皇がキレてた記憶があるw

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:00:04.60 ID:LlGffsXN0.net
特定のキャラ死亡させて進めて条件達成って
当時のヘビープレイヤーだったキム皇でも予想外だったんか

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:12:39.45 ID:7i8TeB2xr.net
真面目にやってもレベル10そこそこでロンダルキアまでは行けた記憶はある
そこからのレベル上げはしんどかったけど

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:00:20.14 ID:M5HaVbGm0.net
なんでFC版のテストプレイヤーはサマルがてつのやり(笑)より
強い武器が装備出来ないことを指摘しなかったんだろう
海底洞窟辺り以降のシナリオをテストしてるならば装備画面見て
てつのやりの場違い感に気付くもんでしょ

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:22:33.19 ID:U5gwiAVUd.net
はやぶさの剣があるからね

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:03:17.34 ID:ULiTyGvy0.net
王女はともかくとしてロトの剣は装備させてやりたかったな

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:08:19.48 ID:x2HF3dGl0.net
http://nayoga.tuyennguoiyeu.jp/pho/t0110.html

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:13:04.99 ID:nYlh903R0.net
シドーのベホマ

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:39:50.64 ID:sxKNzD4Ed.net
それよりFF9と10のラスボスの存在感の無さときたら…
大多数がド忘れしてクジャとジェクトの究極召喚がラストだったと勘違いしてるだろ

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:41:27.23 ID:WZSYHQAz0.net
>>51
ローレを他2人でサポートする構図ならそこまで問題はないかと
今のRPGの常識にとらわれてる

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:44:39.00 ID:yufSR9UX0.net
FF9はATBがキャラのモーション中も溜まるから
戦闘システムがまったく意味をなしてない

FF8はちゃんとモーション中はATB停止するのにな
伊藤はATBの発案者のくせに自分がディレクションしたFF9でそれすら気付かないって
FFTもやたらバランス悪かったな

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:45:03.53 ID:BrSkNK1b0.net
2の最大の難関はラゴスと炎の紋章の場所だ
この2つ探すのに一週間かかった

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:48:28.77 ID:nYlh903R0.net
>>56

いや、ペプシマンはインパクトある

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:50:34.13 ID:mAqxFveY0.net
最強のデータ作って満足したからもうやらないだろうな
アイテム選択に迷って仕方なく金の鍵や復活の玉とか捨てた

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:50:37.31 ID:8/bu3u6/p.net
邪神の像はノーヒントとか言うけどヒントなかったっけ?
確か街の話で像を使うと奇跡が起こるとかなんとかってあった記憶があるんだよな

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:51:59.98 ID:BrSkNK1b0.net
>>62
それスーファミ版じゃね

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:54:53.63 ID:8/bu3u6/p.net
>>63
いや?FC版でもなかったっけ?違ったか

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 01:05:38.05 ID:SrR4L5EX0.net
>>64
FC版でもあるけど、それはあくまでロンダルキアへの洞窟に入るヒントだからね
ハーゴンの神殿の十字架の真ん中でじゃしんのぞうを使用するまではなかなか頭が回らないもんよ

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 10:50:38.31 ID:c+V1OOlm0.net
http://welivebby.jungleheart.com/20170112008907_08.html

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 10:53:10.09 ID:660D/z0QF.net
悪霊の神々やからな、二体おるよ

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 15:39:55.69 ID:Kjq8ad0Z0.net
ハーゴンは自身を生け贄として捧げることで神になろうとしていた?
後のシリーズのボスで元ハーゴンだったって設定のキャラ居たりしたのかな

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 16:27:49.62 ID:kTO+/3eL0.net
コアラのマーチの絵柄を消すマシンを作る。一体なんのために…と思ったら深い理由があった
http://welivebby.jungleheart.com/973547_077.html

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 18:30:04.13 ID:4YT9wnti0.net
http://nayoga.tuyennguoiyeu.jp/phpnews/111.html

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 20:16:58.93 ID:4YT9wnti0.net
コアラのマーチの絵柄を消すマシンを作る。一体なんのために…と思ったら深い理由があった
http://welivebby.jungleheart.com/973547_077.html

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 20:31:33.15 ID:Za/7VrKc0.net
堀井ってけっこうネーミングセンスすごいよな
ボスの名前にしても魔法なんかにしても

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 20:34:57.02 ID:Rvhh07vdr.net
ギラギラしそうだからギラ(雷)
メラメラしそうだからメラ(炎)
ヒャドまではなんとなく分かるけどイオとバギってなんなん?

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 21:26:46.33 ID:OIb0oOoM0.net
ドラクエ5はイブールがハーゴン的存在で
倒した後にミルドラースがラスボスとして登場したらもう少しインパクトがあったと思う

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 03:44:42.31 ID:AjWDsj7s0.net
>>72
堀井一人で全部考えたと思ってるの?

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 07:54:53.84 ID:8ykkxvCld.net
2のころだったらほとんど堀井が考えてたんじゃないの
多少中村とか絡んでたかもしれんが

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 07:57:37.67 ID:n5WhY2eC0.net
>>33
今でこそそれほど珍しくは無い手法なものの
あの当時にあんな演出をやろうと思ったのがまず凄いな。

今でこそドラクエは古臭い印象もあるが・・・
当時は間違いなく最先端の事をやってた

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 07:59:43.09 ID:n5WhY2eC0.net
>>21
メラゾーマと被ってるから何か関連性があるのかと思いきやそうでも無かったな
ゾーマはメラゾーマ使ってこないしw そもそも炎すら使って来ない
ネーミングが被ったのは偶然なんだろうか・・・

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 08:01:44.07 ID:n5WhY2eC0.net
>>72
ギラって言うと攻撃的でホイミって言うと癒し的だって語感がちゃんとあるもんな
簡単なようで、ここに違和感があるRPGは結構あるのだよな

6ぐらいになるとマジックバリアとか安易なのが出てきてセンスの衰えが感じられる・・・

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 08:56:12.59 ID:YLedW7vxr.net
>>73
イオは木星の衛星からだと思う
地球以外で初めて火山活動が観測された星
爆発っぽいニュアンスで

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 10:02:28.52 ID:x79Z2D0Pa.net
元々イオナズンありきだし、多分由来とかないと思うよ

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 10:19:59.56 ID:HpvckY1O0.net
ホイミと違ってケアルとかは通用しなくなりつつあるな

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