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【スクエニ悲報】FF14でレベリングとストーリをスキップできる課金アイテムが実装予定に

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:04:42.08 ID:IRrzPDjg0.net
FFXIVジャンピングポーションの導入意図と現仕様について
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/296102?p=3962393#post3962393

まとめ
・ストーリースキップポーション 2500円
最新の拡張パッケージの手前までのストーリーが全てクリア済みの状態となる。

・ジョブジャンプポーション 2500円
1ポーションにつき1ジョブを最新の拡張のカンストレベル-10まで引き上げる。
そのレベルに応じた装備も支給される。
例)次の拡張のカンストレベルが70なのでLv60まで引き上げる。


現在も吉田はこのポーションの実装について、前向きではありますが、悩んでいる最中です。
しかし、恐らく紅蓮のリベレーターの後、さらにその次の拡張パッケージまでには、
確実にこのサービスを開始することになるだろうと予測しています。

現在のゲーム市場は、短い時間でゲームにアクセスでき、手軽にプレイでき、いつでも止められるという、
ある意味MMORPGとは真逆のスタイルがトレンドになっています。

だからといって、MMORPGをそのような形にするつもりはありませんが、新規に始める方が、
一人でも多く皆さんと一緒に遊べるように運営努力するのも、我々の仕事となります。

ぜひ、このポストをお読みになり、色々なお声をお聞かせください。
いずれにせよ、決断は吉田の責任を持ってさせていただきますが、ぜひともよろしくお願いいたします。
また、ご質問がありましたら、そちらもお寄せください。またポストさせていただきます!


http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161128-00000013-famitsu-game

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:05:25.60 ID:IRrzPDjg0.net
2015年 1位:PSO2 2位:DQX 3位:FF14
http://blog-imgs-82-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/100208.jpg

2016年 1位:PSO2 2位:DQX 3位:FF11
http://i.imgur.com/fKvPY4I.jpg

【個別銘柄】金融株安い、長谷工や不二製油上昇、楽天やスクエニ下落
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2016-11-17/OGRJ1E6S972B01

>オンラインゲームでは新規会員獲得の競争激化や既存顧客満足度の低下で会員数の減少に歯止めかからないと分析


顧客満足度が低下したかため、集金体制に入ったと思われる

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:05:36.09 ID:HV8iEPfNd.net
ほう

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:06:24.90 ID:IRrzPDjg0.net
http://pbs.twimg.com/media/Cw6ITCJUAAAJe5b.jpg
http://pbs.twimg.com/media/CwgqIMaVQAAOxpe.jpg
http://pbs.twimg.com/media/Cwd85FbUQAguSEd.jpg
http://pbs.twimg.com/media/CwDw6BfUAAA53t6.jpg
http://pbs.twimg.com/media/CvzvleJUAAAxLvz.jpg

現在のPT募集の様子
全く集まらないほど過疎が深刻

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:06:39.30 ID:zlwv5/i3a.net
なんで「ポーション」なの?

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:07:40.73 ID:4ZR0ZvJnd.net
こういうのって他のMMOでもよくあることなの?
てか、経験値を金で買えるのはわかるが、ストーリーまで買うってなんじゃそりゃ

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:07:48.51 ID:xlWa4mL8r.net
有料クリアデータw

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:08:23.91 ID:IRrzPDjg0.net
>>6
過疎チョンゲーならある
国産ネトゲでは見たことない

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:09:06.62 ID:IRrzPDjg0.net
ちなみに同時接続人数の推移
かなりやばいことが伺える
http://i.imgur.com/xZeo190.jpg

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:09:33.89 ID:LyxDytkV0.net
新規でこんなん買うか?

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:10:07.99 ID:HV8iEPfNd.net
新規のハードルを下げるのが目的ではだろう

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:11:23.55 ID:xMwny0yu0.net
買ったところで人は集まらないから遊べないし
ひたすらマスゲームするだけだからな

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:11:50.89 ID:6o5GBqPp0.net
>>9
まだ3万もいるじゃん

>>10
人に誘われて始める人向け…とか

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:12:05.76 ID:C3I1KFVMa.net
>>11
パッケージ 6000円強?
月額1500円
レベルスキップ 2500円
ストーリースキップ 2500円

他 ゲーミングPC (ps3版はサービス終了、ps4も使い物にならない)


言うほど新規のハードル下がってるか?

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:12:39.39 ID:zlwv5/i3a.net
>>6
ストーリーを見るのもめんどくさいってことなのかな?
レベル60まであがるならそれでいい気がする。

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:12:43.77 ID:+6/tpAf5H.net
自分達で汗水垂らして作ったストーリーを
スキップさせるのか

シナリオ書いてた可愛い美少女の子
可愛そ過ぎだろ…

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:12:55.97 ID:BGc3GMaj0.net
ゲームとはいったい・・うごごご・・

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:13:22.64 ID:YW0hzq+r0.net
>>4
この時間ずっと画面前で待機してんのか
頭おかしくなりそうだな

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:13:27.83 ID:2WYdSwORp.net
オワコンネトゲーが最後の悪あがきでよくやるパターン

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:13:54.92 ID:euYdw1Ap0.net
>>9
え、FF14って全鯖で3万しかいないの?

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:14:04.93 ID:sJ+zkoVv0.net
ネトゲなら普通じゃね?

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:14:14.24 ID:m6f1zn92K.net
別キャラでまたストーリーこなすのマンドクセってのもあんじゃないの
ストーリーこなさんと色々解禁されんしなあ

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:14:23.95 ID:xlWa4mL8r.net
そのうちプラチナトロフィー売り始めそうだな

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:14:44.40 ID:2WYdSwORp.net
>>21
普通じゃないね

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:15:18.70 ID:cjt1fHkJa.net
>>16
新規プレイヤーが
ストーリーをスキップして何を楽しめというんだ?
って話だよな

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:15:36.19 ID:fJQ7AR640.net
DQXでも出てきそうだな

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:16:13.24 ID:HV8iEPfNd.net
>>14
そりゃ知らんよw
おれはやる気ないけど、もし今からやるならこれ多分買うな
ジョブだけ

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:16:13.96 ID:S8VVHy2k0.net
>>8
ダントツもダントツで人口の多いWoWを外してるのはわざとなの?
そもそもWoWクローンの14なんだから当たり前の流れ
遅いくらい

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:16:22.78 ID:sDnJiSXt0.net
そんなんで新人が最新コンテンツに対応出来るのかよ

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:16:42.51 ID:YW0hzq+r0.net
集金社長怖いな

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:16:44.29 ID:JP99tuJS0.net
吉田神の判断なら間違いはないだろう

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:16:49.53 ID:xP7aV0/E0.net
>>18
数十分から十数時間の「どこかで現れるかも知れない」マッチングのタイミングでボタンを押さないとキャンセル扱い
動物でストレスの実験させてるみたいなゲームだわ

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:17:23.38 ID:2WYdSwORp.net
>一人でも多く皆さんと一緒に遊べるように運営努力するのも、我々の仕事となります。

これ実装しても増えないけどね

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:18:08.98 ID:H4kO2OU70.net
世界が認めたクソゲー

世界で一番信頼できる評価サイトmk2より


ゼノブレ S 90点
P4G S 86点
幻影FE C 77点
TOB B 74点
ウィッチャー3 B 74点
ペルソナ3    B 72点
ペルソナ5 B 71点
FF零式psp B 68点
ライトニング C 68点
FF15 C 61点
FF13 C 60点
ゼノクロ D 59点
FF13−2  D 53点
FF14 D 48点  ←ココw

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:18:17.89 ID:Sd2yqi14K.net
(´・ω・`)クリアポーション 2500円
使うとクリアしたことになるポーション

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:18:47.82 ID:IRrzPDjg0.net
ジャンピングポーションの導入意図と現仕様について

FFXIVプロデューサー兼ディレクターの吉田です。

吉田が欧米や日本のインタビューでお話しした「ジャンピングポーション」について、たくさんのディスカッション、本当にありがとうございます。

実装可否を決める上で、みなさんのフィードバックをとても重要視させていただいています。
もちろん、公式フォーラムに書きこんでくださる方のご意見だけで決めるわけではありませんが、この実装については、より多角的な観点から可否を検討したいと考えています。

更なるディスカッションをしていただくために、現時点で中国版/韓国版FFXIVに実装されている「ジャンピングポーション」の仕様や実装意図を記載しようと思います。
長文になってしまいますが、どうぞご一読くださいますと大変助かります


無能プロデューサーの言い訳

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:19:08.03 ID:qO9/mTH00.net
ちょっとでもミスすると罵倒されるmmoとか誰もやりたくねえよ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:19:16.22 ID:zlwv5/i3a.net
>>4
なんで基本無料にしないのか。ゴミでも人がいないことにはゲームにならないだろう。

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:19:55.16 ID:IRrzPDjg0.net
この「ジャンピングポーション」の実装意図は、第一に今から新たにFFXIVのプレイを開始する“新規プレイヤーがコミュニティに合流しやすくするため”というのが最大の理由となります。

既に新生FFXIVが正式サービス開始してから3年半以上経過し、さらに「紅蓮のリベレーター」が発売されることで、今からFFXIVをプレイする新規プレイヤーは、新生+蒼天の二つのメインクエストをクリアし、ジョブのレベルを60にし、装備を整えてから、ようやくみなさんと一緒にプレイすることが可能になります。

例えば吉田がリアルの友達を「一緒にプレイしようぜ!」と誘う場合に、返ってくる答えが「え、今からプレイしても追い付けないじゃん……」となるのは目に見えています。
もちろん誘った以上は、吉田も友達を追いつかせるためにフルサポートしようと思いますし、そのために一緒にパーティを組んで遊びますが、自分も最新コンテンツの波に乗り遅れたくありません。
そうなると、どこまで手厚くサポートできるか、不安が残ります。

いっそ、一気にレベル60にでもなってくれれば、サブジョブのレベリングをしながら友達に付き合い、一緒に「紅蓮のリベレーター」をプレイできるのになあ……

簡単に言えば、これが最も強い実装の意図になります。

フリートライアルを含めると、毎日数千人の新規プレイヤーがFFXIVに参加してくださっていますが、いくらFFXIVが「先頭集団に追いつきやすいゲームデザイン」になっているとは言え、今の忙しい実生活を抱える時代、ゲームだけに集中して追いつける人は多くはありません。
レベリングの経験値は「紅蓮のリベレーター」発売時に、再度楽に追いつけるように調整は行いますが、それでも相当の時間がかかってしまうことに変わりはありません。

MMORPGは新規プレイヤーが参入しなくなれば、あとは安定と減衰しか道はありません。
減衰を緩やかにする努力へと運営は切り替わっていきます。
そうなる前に、しっかり新規の方を迎え入れる準備をしておきたいということになります。

また、FFXIVはアーマリーシステムによって、1キャラクターですべてのクラス/ジョブをプレイできます。
全クラス/ジョブをカンストしてくださっている方が、たくさんいらっしゃる一方で、やはりメインのジョブを育てていくことで、精いっぱいになっている方も非常に多いと思います。
「ジャンピングポーション」は、他のジョブをプレイするきっかけづくりの一つにもなりますし、そうなれば、これまでは忙しくてプレイできなかったサブジョブの装備を取得するために、既存コンテンツへ行く機会が生まれ、結果コンテンツの回転率も上昇します。

もちろん現在プレイをお休みしている方が、より復帰しやすくなるというメリットもあります。

これらのポーションは、中国/韓国版にのみ実装されており、グローバル版には実装されていません。
中国/韓国はオンラインゲーム大国であり、一般的なサービスとして用意されているため、当該オンラインゲーム市場で競争力を持つために実装されています。
また、欧米のMMORPGでも一般的に実装されているケースが多くなっています。

ここでは実装意図の説明ですので、メリットのみに留めますが、上記のような意図から、実装を検討しているということをまずはご承知おきください。

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:20:26.74 ID:ejX6SX1G0.net
ストーリースキップなんて売らなくても
普通にはい・いいえで選ばせてやれよ

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:20:57.26 ID:2WYdSwORp.net
>>37
そこだよな
無能だから分からないんだよ
何で減ってるかも分からない
だからこんなこと始めてる

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:21:06.89 ID:IRrzPDjg0.net
@ストーリースキップポーション

メインストーリーの進行度のみを「クリア済みにする」ポーションで、メインクエストのみをショートカットするものです。

現在の中国版/韓国版では「新生の冒険録」という名称で販売されています。
このアイテムを購入して使用すると、パッチ2.55の最終メインクエスト「希望の灯火」まですべてクリア済みという状態になります。詳細な仕様は別途下記に記載します。

さらに、中国/韓国版にむけて「蒼天の冒険録」というアイテムも開発中です。
こちらは一気にパッチ3.5 Part2のメインクエストまでをクリア済みにするポーションとなります。

TVドラマに例えると、シーズン1が新生編、シーズン2が蒼天編となり、今度新たに始まる紅蓮のリベレーターが最新シーズンとなるシーズン3。
シーズン1と2を宿屋の冒険の回顧録で見て、シーズン3から本格視聴する、というイメージです。
最新シーズンは当然ながら自分で見る必要がありますので、ショートカットできるのは、常にひとつ前のシーズンまでということになります。


ちなみに蒼天からは追加ディスクを買わないと出来ません

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:21:26.17 ID:fSq1igkt0.net
一言金が欲しいでいいだろw

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:21:31.53 ID:ytbs8RVR0.net
建前は新規だが使う奴がほとんどサブキャラ持った奴ってのは吉田もわかってるだろう 新規がパケと月額払って更にジャンピングもとかほとんどいないだろうから

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:22:01.18 ID:IRrzPDjg0.net
Aジョブジャンプポーション

1ポーション1ジョブに対応した、ジョブのレベルを引き上げるポーションです。
「ナイトの冒険録」「戦士の冒険録」といったように、ジョブ単位にポーションが用意されており、ひとつ使えばすべてのジョブのレベルが上昇するわけではありません。

こちらのポーションを購入して使用すると、ポーションに準じたジョブのレベルが50となります。
(紅蓮のリベレーター発売時に、レベル60になるようにグレードアップし、現状の50のものは廃止予定)
また、現状では一定アイテムレベルの武器も合わせて配布され、かつILV130の任意装備と交換できる「シルバーチョコボの羽根」が複数枚貰えるので、それを使って最低限の装備も整えられます。

シナリオは自分で体験するので、レベルだけ「ひとつ前のレベルキャップ」まで引き上げたい、サブジョブのレベリングをある程度効率化したい、などの用途に使うことがメインとなります。

このポーションは拡張パッケージが必要となる「機工士」「暗黒騎士」「占星術師」には存在せず、紅蓮のリベレーターで追加するかどうかを検討中です。
紅蓮のリベレーターで実装する新ジョブは、非対応とすることは確定しています。
(最新ジョブは自分でレベリングする、という基礎方針に基づいています)


武器も配布するってMMOの意味あるの?

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:22:23.45 ID:H4kO2OU70.net
PS4お断り発言と月額料金で人種差別の憲法違反wwwww

三か月契約のレガシーPC奴 950円
サブアカ付の一か月更新のPS4 1598円

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:23:27.08 ID:IRrzPDjg0.net
ストーリースキップポーション「新生の冒険録」

「新生の冒険録」の購入条件

@ FFXIVアカウントがアクティブであり、キャラクターが作られていること
A 有効課金アカウントであること(フリートライアルアカウントは不可)

上記二つの条件を満たした場合のみ、モグステーションで購入可能となります。
(モグレターでアイテムが届くため、レターモーグリにアクセスできるようになっている必要があります)

このポーションを使用すると、以下の効果を発揮します。

@ メインクエスト「希望の灯火」がクリア済みとなり、メインクエスト「イシュガルドへ」が受諾状態となる
A 出身国に応じたグランドカンパニーに自動入隊となる(階級は最低のまま)
B マイチョコボを自動所持した状態となる(名前は汎用名が付与される)
C 新生編のすべてのエーテライトが開放済みとなる
D パッチ2.55までに実装されているすべてのインスタンスダンジョンがクリア済みとなる
E 宿屋などで使える「冒険の回顧録」は、クリア済みのものまで全開放となる
F 最低限必要な機能開放クエストのみ一部クリア済みとなる

このポーションは、メインクエストの進行が「希望の灯火」より手前であれば、どなたでも使用可能です。
パッチ2.4のメインクエストの最中にプレイを停止していても、同様の効果を発揮しますが、そこまでにグランドカンパニーに所属したり、チョコボを得ている場合は、それらが優先されます。

加えて宿屋の回顧録が使用できるため、それらを観ることでショートカットした部分をダイジェストで体験することができます。
各種コンテンツルーレットを使用可能とするため、新生編のダンジョンはクリア済みとなっています。

販売価格は中国と韓国で差はあるものの、現状日本円にして2500円程度を想定しています。


2500円でストーリー進んでも、追加ディスク買わないと出来ないって詐欺じゃね?

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:23:44.78 ID:dEaNnMFx0.net
>>6
ゲリチョン14がパクってるWoWは既にあるよ
なんでもWoWをパクるのがクソチョン下痢便ゲー14だからね

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:23:55.78 ID:6YfucRxvd.net
これはDQ10に必要だろw
FF14なんてCS民ほぼいないやんけ

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:24:09.76 ID:LyxDytkV0.net
BANされた連中は復帰しやすくていいね

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:24:49.64 ID:IRrzPDjg0.net
「ナイトの冒険録」の購入条件

@ FFXIVアカウントがアクティブであり、キャラクターが作られていること
A 有効課金アカウントであること(フリートライアルアカウントは不可)

上記の条件を満たした場合のみ、モグステーションで購入可能となります。
(モグレターでアイテムが届くため、レターモーグリにアクセスできるようになっている必要があります)

このポーションを使用すると、以下の効果を発揮します。

@ ナイトのベースクラスである「剣術士」のクラスレベルが50になる
A ナイトのサブクラスである「斧術士」のクラスレベルが15になる
B 一定アイテムレベル(韓国版ではIL120)の剣が支給される
C ナイトのジョブストーンが支給される
D ナイトのレベル50までのジョブクエストがすべてクリア済みとなる(アクションも所持)
E 装備資金として30万ギル相当のトレード不可アイテムが支給される
F 装備交換用として「シルバーチョコボの羽根」が複数枚支給される

このポーションを使用する際には、初期クラスなどには制限がなく、レベル50になった際に、バトルができる状態とするため、ジョブ系のクエストのみ完了する仕様となっています。
装備についても配布物と「シルバーチョコボの羽」を使うことで、任意に最低限の装備が整えられます。

これ以外には一切何も行われないため、ジョブレベルだけ上げておき、シナリオを楽しむことが可能です。
「強くてニューゲーム」の感覚に近いかもしれません。
FFXIVの各ダンジョンや蛮神戦は、レベルシンクがかかりますので、ストーリーを一気に追いかけつつ、ジョブの基礎を学んでいくことも可能です。

ジョブ別にポーションが用意されているのは、FFXIV固有の仕様となります。
これはジョブにチェンジする条件が、ジョブ毎に異なることや、必要となる装備が異なること、また、アーマリーシステムの特徴上、すべてのジョブレベル引き上げはショートカットしすぎである、という判断からこのようになっています。

こちらもストーリースキップポーション同様、1ジョブ当たり、日本円にして2500円程度となっています。

韓国版では、ストーリースキップポーションとジョブジャンプポーションをセットにし、スターターパックとして新規もしくは復帰者にのみ販売するオプションもありました。


ジョブ装備も配るってもうゲームじゃねえな

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:26:12.37 ID:nn/aSMCxa.net
>>45
他ゲームもこういう形態があるMMOはそう
というかレベルだけあげられても装備なきゃ話にならないから普通に装備支給はある
ただ下位互換と上位互換の二種類があるとして支給されるのは大抵下位互換の弱めの装備

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:26:30.21 ID:uj1QS80Od.net
これゲームって言っていいの?

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:26:39.46 ID:K4x5iKPI0.net
でもこれは廃人に合わせて深く深く、そして先細りなものしかないMMORPGの
ダメさにはようやく少し気付いたのか

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:27:22.67 ID:+P97SP3g0.net
つーかこれでスキップしてきた人がIDに入ってきて使い物になるのか?

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:27:38.40 ID:LcoioZvGd.net
>>55
単なる出荷やろ

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:28:07.18 ID:zlwv5/i3a.net
いや、新規は使わんよ。サブ垢用でしょ。

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:29:13.85 ID:IRrzPDjg0.net
>>55
みなさんの声で懸念が大きいのも、この点になるかと思っています。
少なくとも今よりは多少、「あれ?新規の人かな?」というスキルローテーションの方に、
出会う機会が増えると予測されます。

しかし、中国/韓国のデータを見ると、これらポーションを購入している方の多くは、もともとオンラインゲームに慣れている方、もしくは友達のサポートがあり、勧められて購入しているケースが殆どです。

購入割合は

・各種スキップポーション販売開始以降で測定
・新規にプレイを開始
・アカウントを有効化(プレイ料金をお支払いただく)
・いずれか一つのジョブジャンプポーションを購入

とした場合に最大29%〜27%となりました。

購入される場合も、フリートライアルや有効アカウントでレベル30くらいまでプレイをした上で、ゲームに慣れてから購入される方が圧倒的に多いため、完全初心者という状況は、あまり生まれていないようにデータからは見えています。

もちろん完全にゼロとは言えませんが、想像している最悪の状態よりは、相当軽微となります。

ただし、紅蓮のリベレーターサービス開始直後は、一気に蒼天編までジャンプする方が多く、レベル60から合流することになるので、やはり一瞬でも格差の大きな時期はできると考えられます。

同様の条件でシナリオジャンプポーションを購入した方は、21%〜20%でした。
ジョブジャンプポーションを購入した方の中でも、やはりシナリオは自分で経験しよう、と思われる方が一定数以上いらっしゃるようです。

また、いずれかのポーションを購入した方の3か月後の継続率が50%に達しているため、やはりモチベーションを高める、あるいは、モチベーションの高い方が購入していることがわかります。


意識高い()人が買うから問題ないってさ
その半分は脱落するが
てか50%で継続率高いってどんだけ普段新規が逃げてるんだが

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:29:29.62 ID:hIZRLDGO0.net
一気にトップクラスに追いつけるならありかな

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:29:59.26 ID:nn/aSMCxa.net
新規はまぁ金やるならやってもいいと思うよ
MMOってサービス開始当初じゃないと初級狩場から過疎っていってろくにPT組めないからね
基本的にソロゲー
この時点で心折れてやめてしまうから高レベルの狩場でPT組めるようになるまで続けられないやつ多い

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:30:31.83 ID:IRrzPDjg0.net
現在も吉田はこのポーションの実装について、前向きではありますが、悩んでいる最中です。
しかし、恐らく紅蓮のリベレーターの後、さらにその次の拡張パッケージまでには、確実にこのサービスを開始することになるだろうと予測しています。

現在のゲーム市場は、短い時間でゲームにアクセスでき、手軽にプレイでき、いつでも止められるという、ある意味MMORPGとは真逆のスタイルがトレンドになっています。

だからといって、MMORPGをそのような形にするつもりはありませんが、新規に始める方が、一人でも多く皆さんと一緒に遊べるように運営努力するのも、我々の仕事となります。

ぜひ、このポストをお読みになり、色々なお声をお聞かせください。
いずれにせよ、決断は吉田の責任を持ってさせていただきますが、ぜひともよろしくお願いいたします。
また、ご質問がありましたら、そちらもお寄せください。またポストさせていただきます!


最後に市場ガーという言い訳を言っておしまい
他の国産ネトゲは頑張ってるんだがなあ

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:30:35.25 ID:xP7aV0/E0.net
>>57
大真面目に新規が買うって言ってるアホがいるんだよね
しかもゲームのトップがそのうちの1人

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:30:52.28 ID:Ok2B6KsB0.net
金で実績も買える時代

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:30:52.46 ID:tJPiDRvN0.net
吉田は本当に口だけ男な
こいつよりひどいのいないと思ったら田畑とかでてくるしスクエニの人材すげーよ

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:30:58.43 ID:Ptghc7Uc0.net
色々酷い話だが、これでレベル上げても大縄跳びで挫折するだけなのにな
ドラクエ10みたいにソロで色々できるゲームならありがたいかもしれないがFF14ってそうなったの?

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:31:32.98 ID:3VHFnirw0.net
金でお前らの数年が買えちゃうんだ!

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:31:36.38 ID:pFRVVxqAd.net
終わりの始まりって感じ

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:32:04.56 ID:8sreolJca.net
新規というか復帰組が買うかもしれんな
俺もちょっとピクンとなった
今から追いつくのだるいし

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:32:19.61 ID:5+4lQYnt0.net
これってレベル上げ馬鹿らしくなって
ゲームやめる人減りそうだけど
MMOやらないからどうでもいいやw

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:32:25.13 ID:zlwv5/i3a.net
>>58
半分はすぐ辞めちゃってんよかよ。

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:33:01.50 ID:0bMVY46Rp.net
要はやらない方がマシって事じゃん
もうレベル無くしたら?

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:33:22.59 ID:IRrzPDjg0.net
>>65
それはないです

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:33:25.48 ID:0wJoj9rn0.net
最初っから廃人ゲーじゃねーだろ
最初期の一か月程度でほとんどの奴がレベルカンストして
エンドコンテンツのアムダプールで敵総スルーのアムダッシュとか流行ってたのに
廃人なんてやる事すぐ無くなるほどスカスカゲーなんだが

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:33:34.74 ID:fhRXb3kkd.net
>>15
ストーリークエスト進めないとフラグが立たなくて行動範囲が制限されるからじゃね?
後からクエストが閲覧出来るのならあっても良い仕組みだと思う

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:34:01.85 ID:1vFkkZr60.net
新規でいきなりレベルアップしたようなヤツなんかプレイヤースキルが低くて結局使えないだろ。
「廃人と新規が一緒にわいわい遊ぶ」ってのは無理なんだよ。諦めろ。
それよか、廃人も楽しめる、新規も楽しめる、そういうゲームを目指した方がいい。

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:34:13.29 ID:+P97SP3g0.net
大縄跳びマスゲームをなんとかする気はゼロなんだなw
まあこれはこれでブレないしいいと思うんだが、そんなものを一般人に勧めないでくれ

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:35:01.10 ID:3VHFnirw0.net
>>73
いつの話をしてるんだ?
このゲームに廃人なんていないぞ
ライン工のように決まった動きするだけだっての

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:35:02.59 ID:BiCbcHkCK.net
>>76
WoWクローンなんだからそこは根幹要素だから変えんだろ

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:35:11.44 ID:INmjG02U0.net
MMOのストーリースキップとか他じゃ無料であったりするレベルじゃ……

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:35:23.14 ID:H4kO2OU70.net
PS4の月額をレガシーと同じ900円代にすれば解決だが社員の高額な年収を維持させたいんだろw

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:35:25.90 ID:IRrzPDjg0.net
>>67
http://shironekochannel.com/wp-content/uploads/2016/03/netgame_14529_1456242018_57201.jpg

もうこれのフェーズ6〜7ってとこだろうな

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:35:39.24 ID:isZV2ibsM.net
スキル性にしてくれよ

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:35:47.61 ID:r4xGo03ld.net
レベル50までが楽しいゲーム
あとはマスゲーム

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:36:21.50 ID:IRrzPDjg0.net
>>83
それを運営が課金でスキップ推奨させてるってやばくね?

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:36:48.35 ID:QLTd+Whva.net
>>69
MMO界隈ではけっこう普通の出来事よ
サービス開始初期が一番マゾい
開始から数年たったらレベリンクしやすいようになるのはけっこう当たり前

追いつかれてアホらしいとか思うようならMMOはやってられん

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:36:57.77 ID:r4xGo03ld.net
>>84
正直MMOと勘違いするからいらない気もする

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:37:14.16 ID:g/7Pxphza.net
こういうのを欲しがるライト層と、大縄飛びゲーって全く噛み合って無いんじゃないかな。

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:37:44.72 ID:+P97SP3g0.net
>>81
文句言われてる内が華なんだよなー本当

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:38:07.96 ID:H4kO2OU70.net
吉田による日野のためのMMOだからなw
一般人完全無視w

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:38:28.85 ID:r4xGo03ld.net
>>89
もうこれほぼMOなんで

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:38:32.24 ID:g5akK6o3d.net
EXPブースト自体は他のゲームでも
珍しく無いけど、シナリオクリアフラグ
を有料ってちょっと斬新すぎない?

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:38:57.84 ID:cjt1fHkJa.net
>>38
だよな

無料なら
新規優遇の意味がわかるが

別途料金とか、ただの搾取にしか見えないんだがねぇ

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:39:26.71 ID:3VHFnirw0.net
>>91
今までのプレイヤーの年月を買ってるんだぞ

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:39:54.59 ID:WrTIWZGp0.net
スキップできる部分のストーリーやゲーム体験で引き止められないゴミって認めてるようなもんじゃん
っていうかパッケ代払ってんのにさらに払えとか新規が見たらドン引きだろ

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:40:03.38 ID:gF/q1SF50.net
吉田自ら「吉P散歩」なる企画でニコ生出演した際に
「ずっとIDにこもるだけ」という素晴らしいゲームプレイを見せてくれたというエピソードを聞いて
あ、この人とこのゲームもう駄目だと思いました。

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:40:28.76 ID:Ptghc7Uc0.net
>>93
大縄跳びスキルとフレまではついていこないからいいんじゃないの

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:40:32.45 ID:07D8va8ip.net
>>81
現実世界も安楽死認めるとこうなるのかな

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:40:43.02 ID:H4kO2OU70.net
忙しい日野さんに快適に遊んでもらいたい
それだけを考えてますw

ギスギスでグーグル検索するとFF14ばかりでてくるw
FF15の売り上げにも影響する心の傷w

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:41:04.17 ID:ytbs8RVR0.net
>>94
うんwだからこれ買うのはサブキャラ用がほとんどだってw

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:41:12.08 ID:8x0UGvrCd.net
有料出荷よ〜(´・ω・`)

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:41:47.65 ID:g5akK6o3d.net
>>93
今まで月額払ってきた人への感謝の気持ちは

・・・あっ(察し

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:42:05.96 ID:NM0qu5rbp.net
これって開発自らスキップする内容に遊ぶ価値無いって言ってるようなものだよな

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:42:24.18 ID:0HLT5ZCw0.net
ネガキャン必死だな
早くDQ10の4.0が発表されるといいねw

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:43:04.19 ID:BGc3GMaj0.net
WoWは新拡張のLegionで月額課金者が1000万人超えまで回復したってニュースになってたのにこの差は・・
所詮クローンは劣化でしかないのか

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:43:25.06 .net
.
「マリオランは高すぎるっ!」 外国人ゲーマーが激怒、任天堂は判断を誤った…と指摘 [無断転載禁止]©2ch.net [275723402]
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1482358516/

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:43:35.70 ID:SdxIsYOq0.net
>>99
新規はもう望めないと踏んで、信者に徹底的に貢がせる方向に舵を取ったかw
まさに末期だねw

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:44:36.88 ID:0bR5e5TUd.net
FF14はまだMMOしてたんだけど新生はマジで別物だからなw
未だにスクエニFF11切れなくて笑うわ

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:46:08.58 .net
課金に怯えて実装遅すぎ
完璧機会損失してるわ

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:46:49.90 ID:1zvG0O9e0.net
こういうのって新しく始める人はいいかも知れんけど、
既にプレイしてるユーザー的にはバカバカしくならんの?
俺ならやめそうだわ

それすら我慢しなきゃいけないほど人がいないってことか?

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:47:28.63 ID:Ptghc7Uc0.net
ROじゃ教範実装した時にユーザーが怒り狂ったもんだが、もうそういう時代でもないんだな

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:47:48.96 ID:HV8iEPfNd.net
なるほど
サブキャラ向けか

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:48:09.41 ID:J/U8RrK3d.net
>>109
人が集まらんから最前線に来てくれた方が嬉しいぞ
無能だったらいらね

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:48:11.81 ID:H4kO2OU70.net
店売りで1円位で売ったほうが儲かるゴミアイテムばかり敵がドロップするw
乞食体験MMOなのかなw

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:49:53.46 ID:PyV8DxAud.net
全鯖で3万て今のROと大差ないやん

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:50:04.21 ID:Gsn2rXFe0.net
これやるくらいならスマホのFF11リブートやります

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:51:00.99 ID:Y8kH4gbK0.net
こういうのよりソロでできるようにしろよ
大縄跳びとかやりたくない

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:53:31.13 ID:yMBEWgEB0.net
だからFF14オフライン出して連動しろと
辞めたら終わるゲームなんて始めからやらん

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:54:55.62 ID:H4kO2OU70.net
外人の声で喋る着せ替え人形ゲームなんて日本で需要ないよw
白騎士は日本語でアバターが喋るからなw

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:55:11.04 ID:IRrzPDjg0.net
>>117
FF11オンラインでええやん

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 10:55:28.50 ID:IRrzPDjg0.net
オフラインの間違えな↑

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:01:50.17 ID:JLUDutJd0.net
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://typelink.mathcrackers.com/9.html

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:02:49.29 ID:yoYZHde/0.net
FF14もトリコも開発期間長かったけど、出来は雲泥の差だった

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:03:18.67 ID:yoYZHde/0.net
FF15の間違い

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:03:28.03 ID:4MwbqidaM.net
もうこれはゲームをやる意味がないのではなかろうか

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:04:28.79 ID:rnGC7POId.net
>>112
無能だから金の力でしか最前線に行けない奴が集まるだけやろなぁ

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:04:43.59 ID:spEEDy+na.net
>>112
本人経験値0なんだから地雷なんじゃねーの

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:06:56.42 ID:0HLT5ZCw0.net
はっきし民はブログとかアナルスレに籠ってろや

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:07:01.28 ID:MO0uHU8C0.net
パッケージに月額課金、今度出る4.0拡張、それとサッサと先行きたいならこの課金アイテムか
新規来る訳ねえじゃん何考えてんだ

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:07:17.06 ID:eGHUTpGtM.net
>>6
二垢用じゃないん?

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:12:31.33 ID:euYdw1Ap0.net
>>81
FF11もフェーズ6だと思うのですが、それは…

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:12:52.53 ID:6WnKg7jA0.net
MMOでレベルが自動で上がる課金アイテム販売するのは
流石にあんまり関心ない奴でも末期感を強く感じるんじゃないか

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:16:51.53 ID:yKpyApBO0.net
>>101
月額課金日数に応じたリワードがある

ゲハとネ実行き来してるのにそんなこともわからないの?

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:18:51.67 ID:1zvG0O9e0.net
>>131
それもあるなあ
経験値○倍とかなら100歩譲ってまだわかる

ストーリー&レベリング丸々スキップってのはな
サーバー統合並にイメージ良くない

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:19:35.22 ID:oBahLgAO0.net
新規(でやり直す廃人)向け

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:19:39.69 ID:9+FAYOra0.net
14はストーリークリアしないとコンテンツの大半が解放されないのが問題
知り合い誘ってもストーリークリアまで一緒に遊べることが少ない

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:19:47.54 ID:O6TwFYuc0.net
新規がレベルだけ上げてもなぁ
動き理解してないと晒さるんだよなぁこのクソゲー

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:20:04.64 ID:2KrEpiDj0.net
>>128
本気で新規増やしたいなら月額がネックだと思うね

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:24:23.65 ID:AjPn4S1i0.net
>>130
11と同じでいいのかよw

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:24:41.23 ID:MO0uHU8C0.net
>>131
ユーザーを第一に考える運営ならもっと他の方法を取るしな
古いクエストをバッサリ簡略化して新規プレイヤーの作業量を短くする(MHF)とか
コンテンツの開放に必要なクエストを撤廃する(PSO2)とか
低レベル帯は獲得経験値に大きなブーストをかけるとか

そういうゲーム内の改良で解決出来ることを全部投げ捨てて金での解決に走るってのは
目先の利益しか目に映ってない視野の狭さの現れに見えるね

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:24:43.46 ID:/kexArNm0.net
FATE産だって DD産だってエンド行って下手糞なら晒されるだろうが
晒す奴にとって、どうやってLV上げたかなんて関係ない

おまいらはただ旧14を新生させた神の
次の一手にふるえていればいい

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:28:10.43 ID:+nQATQgod.net
なんというかネトゲだからオフの常識が通じない事もあるんだろうけど…

任意とはいえ自らゲームの内容そぎ落とさせる事せんでも…(´・ω・`)

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:29:10.49 ID:yMBEWgEB0.net
ネトゲの運営っていつも聞いてはいけないユーザーの意見に従う
面倒な性格の者同士、考えが似てるのかもな

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:31:36.75 ID:IS9Kpy8Ed.net
>>141
作り手が自らゲームとして破綻してますよって言ってるようなもんだからな

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:32:46.71 ID:Oqj8cgi60.net
一見新規ライト層向けを謳ってるけど
ライト層はパッケージ代+月額プレイ代+これ5000円なんて払わない
実際は既存プレイヤーのサブキャラ用だよ
客が減ってきたから客一人当たりの課金額を上げる方向へ持ってきただけ
本当拡張から新規にパッケージ購入してくれた人に配慮するなら新規購入者全員に任意で使用する権利を配布するなり
>>139の言う通りゲーム内のバランスを弄るなりすればいい話

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:33:40.41 ID:wT9w52iH0.net
スwキッwプwポwーwショwンw
もうなんつうか緩和措置販売サービスビジネスとか勘弁ねがえませんか…?

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:37:00.80 ID:O5dYf8CQ0.net
新規増やしたいならストーリースキップなんて無料にすべきだろう。

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:37:07.96 ID:M61u4u9Wr.net
ネトゲやスマホゲーって結局サービス業だから、信頼できる運営かどうかも良し悪しに密接に関わるんだよな
日常的に嘘をつくような運営は早かれ遅かれ痛い目を見るし、積極的にプレイヤーと接して真摯に対応していく運営は長続きする

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:38:41.06 ID:8Qsx/J5JM.net
まだ続いてたのかよこの糞ゲー

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:39:10.19 ID:UC1rSoEW0.net
FF14はやってないけどこういう調整は良いことだよ
ネトゲは最高難易度まで人も少なければ報酬も悪い
新規はそのレベルに到達する前にやめちゃうパターンが多い
だから他でも実装しろ

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:39:19.98 ID:o9PUcHew0.net
ストーリー進めるのに複数人強制IDなもんだから
新規は友達いないとストーリー進められない悲劇

151 :名無し@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:39:24.04 ID:bt33khkq0.net
いい加減潰れろクズエニ

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:40:13.51 ID:K4x5iKPI0.net
根本的にMMORPGのテンプレ設計がダメなんだよ
新規から廃人までの差が大きく広がるだけだから、
ゲーム内で人の分布もバラけていって脱落者が増えていき
数少ない廃人のためだけにコンテンツを作り続ける矛盾に陥っていく

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:42:34.50 ID:UC1rSoEW0.net
初心者に丁寧に教えても途中でやめられたりするからな

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:42:46.89 ID:/Mp8Ohim0.net
5000円+パッケージ代+拡張代で新規も遊べちまうんだ!

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:42:57.66 ID:J2vb2yina.net
あってもいいけど
無料でキャラ作成時に選択できるようにするべきでは?
バンナム商法じゃあるまいし・・・

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:45:02.12 ID:PcIftEYrK.net
こんなん複垢用やん
FF14が複垢するようなゲームなのか知らないけど

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:45:12.65 ID:M61u4u9Wr.net
>>152
新生14はまさにそのテンプレを地で行ってしまったが故に失敗したね
2.xはひたすら実装されるのは超高難易度の極レイド、バハ、つまらんIDの繰り返しでクリア出来ねえライト層は足切り
他に遊ぶコンテンツは日課のコンテンツルーレット(使い回し)だけ

3.0拡張前までにもっとコンテンツを横に拡充出来てりゃまだ人気はあったのになぁ

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:45:39.71 ID:o9PUcHew0.net
レベルさえ上げればぼっちでも進められるなら続けたんだけどね…w

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:46:49.54 ID:n+k31S4za.net
ゲームを遊ぶ時はね誰にも邪魔されず自由で
なんというか救われてなきゃあダメなんだ
独りで静かで豊かで・・・

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:47:53.82 ID:vYE94v6Xa.net
クソゲーなの認めたか

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:49:03.52 ID:vISaLjNEa.net
このスキップポーション15にも実装したら?www

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:49:49.26 ID:M/g6IsYZ0.net
寿命ってことじゃないっすかね

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:49:51.07 ID:90RYxJyMd.net
ドラクエ10よりは面白いんだろ?
好調ならええやん

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:49:52.43 ID:UtLNQTvKa.net
>>81
DQXもph4〜5なんだよな

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:50:54.76 ID:thx+Sejgd.net
>>65
ソロで遊べてもドラクエも人いねーじゃん

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:51:49.72 ID:Q4lyQKpHd.net
>>163
好調ならこんなアイテム出さないよ

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:52:05.15 ID:mWCxhSNXd.net
アンチblogやアンチが騒いでくれる位は人気あるんだな14って

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:52:42.30 ID:e80+JWzFd.net
>>166
じゃあwowって不調なのか

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:52:49.01 ID:J2vb2yina.net
もうかなり前に引退したが、
今でも、
初めてのヤツはダンジョンにくるな、
って不条理な雰囲気なの?

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:53:02.32 ID:hWrkYlM2d.net
アンチが騒いだFF最新作はどうなりましたか…?

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:53:09.29 ID:vYE94v6Xa.net
>>165
テンパは相変わらず狂ってるな

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:53:27.26 ID:ejX6SX1G0.net
クラスで流行ってるゲームを中古で買ってきて
前の持ち主のラスダン直前のセーブデータで遊ぶような



ねーよwww

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:53:29.24 ID:PcIftEYrK.net
せめてドラクエみたいにメタキン倒してレベル上げとかゲーム的要素を緩和しろよ

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:55:21.36 ID:e7KfqAmf0.net
>>173
それも緩和するって言ってたよ

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:55:28.89 ID:ozjiwWDxd.net
そもそもFF14って本スレどこよマジで

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:55:49.66 ID:euYdw1Ap0.net
>>138
俺は構わんけど、14ユーザーはどんな気持ちなんだろう、と…
11に復帰してやってるけど楽しいよ
もうバランスとか無茶苦茶なソロ仕様だけど、オフゲーに誰か居るくらいの気持ちでやればw

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:56:06.00 ID:lJOmx02Jd.net
14はもう新パッケージでんのか
利率良いんだな

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:57:57.69 ID:vYE94v6Xa.net
>>175
金玉蛙で検索しろよ

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:58:12.29 ID:CwOGuYAw0.net
ドラクエなら複垢需要で飛ぶように売れるだろうけど、FFってこんなことするメリットあるのか?
レベル上がる方ならまだ理解出来るが

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:58:20.93 ID:1K5SOyrC0.net
スクエニは一体どこへ逝こうとしてるのか

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:59:21.70 ID:xnUxG0dgd.net
ドラクエとFF11は好調だから課金要素最小限だしな
そろそろ14サービス停止しそうだし、いよいよ金回収して
DQXに集中してほしい

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:59:33.93 ID:pgJpT7Jtd.net
>>179
それだけ台所事情が苦しいんだろう
ファンフェスの糞集金仕様とか露骨すぎて笑えるぞ

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:01:07.25 ID:o9PUcHew0.net
ファンタジーアースをグラ変えてバランス調整してリメイクしてくれんだろうか

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:01:32.35 ID:cbIem/FHd.net
>>179
ドラクエ10は好調って発表されてスクエニから誉められてる
14は無視されてる

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:02:12.31 ID:cbIem/FHd.net
そろそろサービス停止するんだろ
人いねーもんな

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:02:17.27 ID:PcIftEYrK.net
ドラクエやPSOのファンイベントは無料なのにFFは有料なのか

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:02:29.58 ID:+nQATQgod.net
FF14ってゲームじゃなくて有名なベンチマークソフトでしょ?
って言われそうなレベル(´・ω・`)

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:04:06.29 ID:LHQtquFDd.net
ドラクエは無料で今のアップデートでも町とか追加しまくりなのに
14は不通のアップデートなのにディスク販売するくらいはやばい

スクエニ内部の人もドラクエ10に予算ガンガン入ってて14どんどん人離れてるってリークされてたし

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:04:43.96 ID:oS28nIN3p.net
ぽまいら大発狂で草

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:04:55.51 ID:xXQJbk+ka.net
ええやん

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:05:22.38 ID:0pKLc4Vj0.net
IDのスタートラインに立つ権利5000円って事か
新規はやってられんなw

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:07:04.59 ID:oS28nIN3p.net
俺はやらんけどっていって冷静を装うのホントすこ

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:07:46.15 ID:UtLNQTvKa.net
町とか追加しまくり…?
はて、どこの世界線のドラクエをやってるんだ…?

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:07:48.99 ID:XE/at28M0.net
【FF20弱+1】ANAL*FANSYTA DR-XIV-EN 5503【月額わたあめ1個分】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/ffo/1482337194/

ここから田村田村いいながら
やってきそうだな

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:08:28.30 ID:yPH5GEQzd.net
>>189
マリオランのネガキャンご苦労様です

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:08:30.37 ID:e7KfqAmf0.net
町追加ってどういう事?

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:09:42.77 ID:5fjq7M/T0.net
これで危険なのは新規が職の動きを理解しないままこれを使いレベルだけ高い状態になっちゃうとこね
確実にその新規は嫌な思いすることになるんじゃないかと
スキルも一気に解放されちゃうわけだからスキル回しを徐々にこれが最適だと理解もできない
でも次の拡張きたら新生部分なんてますますやってるユーザーにはやる意味もないし
新規に新生からやれはマッチング的にも可哀想だから最新の拡張から同じスタートで遊べるようにするのはいいことではある
あと新規アカウントには拡張発売から一定期間だけでも金取らずにプレゼントしてあげるべき

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:10:21.28 ID:FFYIGe52M.net
課金すれば最新のストーリーを無料で遊べちまうんだ

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:11:04.10 ID:+P97SP3g0.net
FF11でもアビセア乱獲とかで一気に上げてきた奴が使い物にならんとかあったな
パーティの立ち回りなんて実際に何度もパーティ経験しないとわからんわな
動画見ただけじゃどうにもならん

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:11:39.47 ID:/kexArNm0.net
このゲーム
エンド勢は
「天動編1〜4までサクッとクリア。今週もお疲れー」(リセ日余り) 実イン半月程度
エンジョイ勢
「あーまた今週も無為に過ごしてしまった お疲れー」 毎日定時間インしてるも離席マーク時間多いw
どちらもゆるく遊んでる点で共通してる

かたや新規や初心者
「あれもこれもやらないとetc
とりま1職LVカンスト大前提 ストーリー追いつき前提」

これ何時間かかるのって話だ。14ってDQXでいう「常にログアウト表示」プレイできないから
毎日8時間以上の廃人プレイがざっと一か月は必要
フレがいたりFCに入っていれば
常に見られてだ。これは苦痛だろ。こういう苦痛前提をふっ飛ばしてくれるんだからポーションだ
ゆるく遊びたい、でもゆるく遊ぶには過酷な前提をクリアする必要がある
それはアカ買いでもしない限りどのMMOも同じ
それに対する一つの答え

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:12:51.20 ID:D9YWcj180.net
>>6
むしろ逆にリキカスが作ってるDQ10にこそ欲しい

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:14:29.46 ID:H4kO2OU70.net
FF11から続く効率厨文化で除名投票や民度が低いから何やっても無駄だろうなw

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:16:11.02 ID:M61u4u9Wr.net
>>200
それをお金ですっ飛ばしたら基本のスキル回しからテンプレまで何も学べないまま上に来てしまうのが問題なんだ
ヘイトコンボすら使えないタンクがルレ入ってきたら嫌だろ

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:18:40.63 ID:BHCcLtwP0.net
lvともかくストーリーのほうは意味わからん
つまり対象ユーザーではないってことなんだろうなw

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:19:45.75 ID:E/u5ieQ9d.net
すげえなゴミ糞14

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:20:33.32 ID:UNcvBCaHM.net
WoWだと拡張版出る度におまけでついてくるぞこれ

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:21:53.27 ID:x1USaaD10.net
ツヅケルヨさん元気かな…

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:22:01.79 ID:/UwJyliNd.net
そもそもwowとはサービス期間が違うじゃん

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:22:59.82 ID:/kexArNm0.net
>>203
薬の副作用ほど怖いものはないw
この2ポーション使うことがオレツエーに直結しないのだからいいのでは
ゲームバランスは崩れない

レベルを追いつかれても
ポーション導入以前の人の
練習や経験まで否定するものではない

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:24:14.35 ID:GY3CSfo4d.net
>>209
こいつらがエンドに来たら間違いなく壊れる

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:24:15.23 ID:Oqj8cgi60.net
>>204
追加ディスクを買ってもストーリーを進めないと
追加ディスクの領域や最新のコンテンツまで行けない
ストーリーを進めるには生身のPTメンバー揃えていくつもダンジョンやボスを攻略する必要がある

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:25:33.95 ID:X2Q2/Kmo0.net
WoWはストーリーでアンロックされる要素はLv90以降の一部だけで少ないし
拡張が出るたびに序盤のクエや必要経験値まで全部再調整してる

WoWがやってるから、と安易にパクってバランスを崩す無能の典型
いい加減パクるのをやめろ

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:29:42.73 ID:M61u4u9Wr.net
>>209
「ポーションを使用した初心者」と「ポーションを使用した初心者とマッチした他プレイヤー」の両方が初心者故の経験面の不足が原因で嫌な思いをしてしまうのでは、と俺は思うんだけどその辺どうよ?

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:30:16.31 ID:PcIftEYrK.net
1回作り直したFF14がまたコケたなんてなったらブランド崩壊だからな
あの手この手で延命させるよ
まあもうブランド崩壊しているのがFF15でばれたけど

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:34:08.67 ID:K5Xzw5mtp.net
最初のクエストで60までの経験値配れば良くね。
ただ、金取りたいだけだろ

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:34:34.36 ID:ymlpNcabd.net
【ドラクエ10とFF14の酷い格差の実態】
ドラクエ10
好調なのでPS4版開発
通常のアプデで広すぎる街や城を追加(もちろん無料)
夏祭り(ファンイベント)無料
人がほんとに多い

FF14
通常アップデートすら有料5000円
しかし通常アプデはスカスカでマップなんか追加されない
レベル上げに2500円の課金必要
ゲーム買ったの、話進めるには2500円必要
ファンフェス参加費1万円
人が少ない
課金課金課金で回収期なのかサービス停止近いか?と噂が流れる

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:35:16.20 ID:Q2ft/nOF0.net
ファンフェス入場料が15000円で綿アメ1500円らしいな

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:35:36.36 ID:N+Pc39qsa.net
>>203
今でもたまにいるから気にするな
そもそもゴミが混じっていてもエンドコンテンツじゃなきゃクリアはできるしな

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:35:58.34 ID:/kexArNm0.net
>>213
どういうIDでそうなるか知らんけど
その辺はメンターがしっかりフォローしてあげないとw
4人PTで2500円?ポーション利用者二人とかなったら
ポーション大人気すぐるなw想定外のカオスだよそれはw

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:37:58.60 ID:0pKLc4Vj0.net
15が爆死したせいで14が集金ゲーに!

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:38:07.54 ID:PcIftEYrK.net
ドラクエはPS4盤とかスイッチとかの販売控えているし、11との連動も考えられるからユーザー増やす算段はまだあるが
FFはユーザー増やす算段あるのか?
15もあのザマだと流れてくるユーザーなんて期待できないし

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:38:15.94 ID:5ESTPMpad.net
>>218
そのエンドコンテンツに初心者様を誘導するためのジャンピングポーションだぞ
お前何もわかってないだろ

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:38:22.26 ID:7y6O5gCgd.net
またクソゲーvsクソゲーやってる

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:39:23.15 ID:2KrEpiDj0.net
新規増やしたいならPS4で基本無料専用のワールド作ればいいよ

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:39:41.54 ID:f05FX29zd.net
14VS15は甲乙つけがたいものがあるな、たしかに

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:40:07.19 ID:uj1QS80Od.net
>>217
金箔でもふってあるのか

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:40:08.87 ID:N+Pc39qsa.net
>>222
?
60にジャンピングしてもエンドコンテンツに参加するには相当時間かかるけど?
マテリガすら殆ど入手出来ないじゃん
お前こそ解ってなくね?

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:40:14.61 ID:hy9WBBJm0.net
一方ドラクエは名前変更に1000円
今年追加された無課金武器が1種類で終わった

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:40:54.10 ID:J5NevUNcd.net
>>222
レベルアップポーション使ってもレベル60になるだけだろ?

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:41:50.22 ID:jTOVWpMN0.net
長く続けてるプレイヤーは不安だろうな

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:43:00.68 ID:4WQfHB99d.net
>>228
その手の課金は14の足元にも及ばないから例に出さないほうがいい

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:43:15.68 ID:dRC/qObd0.net
ゲームをやらなくていいゲーム・・・
時代の最先端だね

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:43:43.85 ID:PcIftEYrK.net
名前変更はFF14の方が先にやっているけどな
料金は一緒

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:44:43.34 ID:N+Pc39qsa.net
レベル60になってもエンドコンテンツ参加までの道程は相当長いぞ
入手制限無しの装備手に入れるだけでも一苦労だし、それじゃエンドコンテンツは参加出来ないじゃん

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:45:25.05 ID:4WQfHB99d.net
サーバー移動、
名前変更、
容姿変更、
ストーリースキップ、
レベリング

これら全てがリアルマネーで解決出来ちまうんだ

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:46:05.51 ID:Ssn2QVJed.net
サービス停止か

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:46:28.00 ID:Ssn2QVJed.net
>>235
ドラクエは全部無料なのに^^;

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:47:21.64 ID:A3F5+5/Qa.net
ギスギスゲーの最高峰パターン覚えゲー

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:51:47.79 ID:OEPJyw380.net
14擁護するわけじゃないけど鯖移動に料金かかるのは鯖name設けてて鯖毎に文化あるMMOなら普通じゃね
FF11の頃からあったし、4000前後したと思ったけど批判なんて少なかったような

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:52:20.01 ID:Oqj8cgi60.net
http://www.4gamer.net/games/199/G019924/20160819139/
エンドコンテンツどころか金払って買った拡張ディスクをプレイするのも至難だぞ

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:52:33.54 ID:mL0eCo1Ja.net
ただのスキップアイテムに勢い2000てお前らマジか

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:53:47.66 ID:D3lFZLUn0.net
>>1
意外とマジメに考えててワロタww
確かにMMORPGのレベル差って新規参入の壁になってるからな

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:54:11.01 ID:jhzIqxnu0.net
>>89
日野もクソって言ってるからなあ
本当に誰のためかわからん

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:54:19.67 ID:3lxHIzeRd.net
>>239
比較にドラクエ持ち出さなきゃ叩かれないのにね

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:56:21.02 ID:36zJP7Du0.net
ポーションって名前つけんなよ

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:57:34.29 ID:4uhAD48L0.net
>>216
なおps4版は糞グラの模様

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:00:53.54 ID:aKw102rL0.net
MMOなら普通にあること

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:01:01.25 ID:o20hwFZ2a.net
>>217
わたあめなんて原価数十円でしょ
頭イカれてるよ

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:02:22.90 ID:Q+Nah7jY0.net
最近のMMOは良く知らんが昔はPLやソロでレベリングしてきた奴は
プレイヤースキルがカスなんで役に立たなかったがポーションでスキップとか大丈夫なのか?
14って一人が足引っ張っただけで壊滅するゲームなんだろ

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:03:07.42 ID:OTGqag0Da.net
ソロでいつになったらNPC連れてクリア出来るようになるん?
そっちが先やろ

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:03:11.20 ID:0HLT5ZCw0.net
>>216
スカスカDQ10の4.0はいつ出るんですか?
トップがスカスカ言われ過ぎて公式生放送で号泣してしまったけど

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:03:49.44 ID:BHCcLtwP0.net
FFXIVって実際のとこ月額分以外払わないでもドラクエみたく基本的なとこは十分遊べるような感じなんすかね?
あとPS3でも普通に遊べる?

>>240
シャキ待ち1時間w

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:04:22.33 ID:4doNmd+Sa.net
>>245
ゲーム内のアイテムはP/D自らが「雰囲気もの」とかいってるくせにな
代表的なアイテムを雰囲気ものだと

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:04:57.64 ID:VVVESsDw0.net
>>1
この手の時間短縮系課金アイテムってネトゲでは終わりの始まりだけど、まさかFF11より先に逝くとはなw

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:06:31.14 ID:0HLT5ZCw0.net
>>252
遊べるけどPS3は4.0で切られる
やるとしたらPS4かPCで

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:06:45.62 ID:D3lFZLUn0.net
>>250
それができるMMORPGがやりたいなぁ
フレ作って遊んでた時期もあったけど、だんだん面倒になってインしなくなるんだよなぁ
基本ソロで遊んでみたい

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:07:22.16 ID:AUAQ4aGca.net
正直言ってこんなもん実装するとか負けでしょ
擁護してる奴は頭おかしいんじゃないの

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:08:29.29 ID:G3Sr5Qt20.net
>>252
FF11は14年間PS2のサポート続けたけど
FF14は4年目にてPS3のサポート終了決定です

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:11:52.54 ID:1aTvei8Yd.net
>>256
ドラクエ
煽り抜きで神ゲー

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:12:07.90 ID:0xXKc8lfa.net
いまから
14始めたら
エンド勢に追いつくまで
いくらかかるの?

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:16:01.31 ID:fu/sqGYA0.net
ストーリーゴミって認めたようなもんだな

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:18:11.47 ID:88YJHUNaH.net
ネ実のおっさん元気いいなw
FF11黙ってやってろよwww

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:21:49.98 ID:Q2ft/nOF0.net
ファンフェス入場15000円 ワタアメ1500円 ゲームキャラアクセサリ25000円

それに対してのFF14信者のコメント
16: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/12/21(水) 06:55:51.71 ID:AC3nG/8P.net
屋台での価格がまさにイベントやイラスト代含めた適当な価格なんだがなw

46: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/12/21(水) 11:49:06.06 ID:rd/zXtJo.net
1500円は良心的価格だろ

飴細工なんて、1000〜円相場だろ。
飴としてはたけー!だろうけど
そんくらい貰わなければやってられんねーだろうな。
機械でつくってるわけじゃねーんだし。

普段ブラック企業が、とか言ってるやつらは
ダブスタって気が付けよな。

高くないっていうのが多数派なのでお帰りください

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:23:43.39 ID:y+BFH+pxd.net
MMOじゃなくMOだからなぁ
レベル上げもソロでフェイトひたすらやってつまらなかったわ

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:25:17.55 ID:rOYSIaxN0.net
こういうのって新規狙いじゃなくて複垢誘導だよね

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:26:38.38 ID:TW+CHFyi0.net
FF14自体レベリングカンストまで30時間程度だけど

マッチングしねーからな

低レベルは2時間に一回マッチするかレベル、しかも休日で

平日昼だと4時間、6時間マッチしないのは当たり前

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:27:07.13 ID:2ESIzsuH0.net
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://typelink.mathcrackers.com/9.html

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:27:15.69 ID:ir0UrlVI0.net
>>252
今ビギナーチャンネルってのがあって新規はそっちで普通は募集かけていくんやで。
初見ぼーなるあるし、今ならPT募集したらすぐうまる。

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:29:14.74 ID:5HR8rjjqd.net
>>266
過疎が過疎を呼ぶんやなって…
人のいないネトゲほどつまらないものはないからな

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:31:35.03 ID:QJ0Cfslld.net
>>266
アンチ乙
シャキ待ちしてる間に仕事も家事もこなせる配慮ですから

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:31:53.21 ID:ir0UrlVI0.net
お前らにとってどのレベルが過疎じゃないの

一応一部しかやらないと言われている零式ですら1層8万人突破してんだけど。

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:32:16.16 ID:0HLT5ZCw0.net
>>260
メインストーリーが大体50時間&拡張手前までのストーリー10時間以上
そして拡張ディスク分も同じくらいかかると思われるのでまあ普通にプレイして一ヵ月とかじゃねーの

>>266
レベリングルレあるからそこまで酷くないだろ
夜中でも30分以内にシャキって若葉マーク複数なんて最近よく見るわ

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:33:42.73 ID:ufXq/AXR0.net
もうPCオンラインゲーム自体が落ち目だろ

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:34:16.87 ID:/Mp8Ohim0.net
>>271
それキャラ数だろ
サブキャラもしれっと人数カウントしてんなよ

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:34:58.02 ID:bZB08NBga.net
今さら参加するなら、逆にこっちが金貰えなきゃやらんわw

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:36:15.09 ID:ir0UrlVI0.net
>>274
それでも数万はおるやろ。で、君の過疎ってどれくらいの数さしてるん?

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:38:28.46 ID:88YJHUNaH.net
クエストこなして行くだけで最初のクラス/ジョブはLv50まで行くじゃん

ネ実のおっさん、今年は就職するのもう諦めちゃったの

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:38:46.06 ID:Q2ft/nOF0.net
>>252
まったく遊べない
嘘だと思うならやってみたら良い
必ずメインクエストで通らなければ行けないID(ダンジョン)がいくつもあるが、これがマッチングしない(要するにIDに入れない)
一人じゃ入れないから、サーバー内で募集かけるか、他鯖での自動マッチングかになる。
どっちも過疎すぎてIDに入れるまで数時間はかかる

あとメインクエ最後の方で盛り上がるプラエや魔道って場所があるが、ムービーが多発するんだが、こっちが見てる間に他の7人がどんどん先に進んで自分はボスと戦えないって糞使用
おまけにムービー見たいなら最初に言えと罵倒される始末

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:39:13.31 ID:ir0UrlVI0.net
まぁ今後拡張で10毎あがってくんだし、いずれかのタイミングで実装はされてたっしょ。
早いか遅いかの違いじゃね。ポーション。

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:39:19.36 ID:xwS2woiKd.net
>>273
14はPS勢の評判よくないからなあ
ACT問題もあるし

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:40:48.00 ID:ir0UrlVI0.net
>>278
だからビギナーチャンネルって今あるやろ。
うちの過疎鯖ですら常時20-30人メンターおるぞ。
初見ボーナス最近入りにくくなってきたからボーナス目当てでPT募集入るやつもおるしな。

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:42:01.41 ID:/Mp8Ohim0.net
>>276
FFが世界展開でアクティブ数万
やばさわからんか

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:42:38.38 ID:cm+E48yha.net
FF14は割と人が多いと言われてるサーバーに新規キャラは作れないシステムになってるのが酷い
別のサーバーにキャラ作って有料で移動させなきゃ過疎ってるサーバーで過ごすしかない
割と多いって言うサーバーも今や過疎の仲間入りしてるけどな

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:43:44.09 ID:e7KfqAmf0.net
>>282
なんで零式1層突破がアクティブになってんの?

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:44:00.26 ID:Zi7lWq7Fd.net
ああ、国内8万と全世界で8万だとだいぶ印象が変わるね
国内の比率は半分くらいなの?

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:45:34.35 ID:QJ0Cfslld.net
>>284
エンドコンテンツやらない層なんているの
そのためのジャンピングポーションなのに

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:46:17.51 ID:SdxIsYOq0.net
メンター(業者)
異常すぎる事態に一時期話題になってたね
もう日常すぎて誰もツッコまないけど

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:47:19.22 ID:e7KfqAmf0.net
>>286
そりゃノーマルもあるしいるだろ

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:47:56.84 ID:ir0UrlVI0.net
>>282
一部しかやらない零式で数万な。やばいのはお前の頭。

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:49:26.61 ID:lwnVYXot0.net
ガチャ

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:49:37.40 ID:NB/5pkJRd.net
>>289
パクリ元のWoWは何万なの?

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:49:57.37 ID:aN2ZZR7jd.net
極一部しかやらないコンテンツを毎回目玉として追加してるわけか
そりゃこうなるわ

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:50:45.76 ID:ir0UrlVI0.net
>>283
まぁだいぶ遅かったけど鯖間できるし、DC間もやとうとしてみるたいだし過疎過密関係なくなるよ。

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:51:30.67 ID:ir0UrlVI0.net
>>291
あそこと比べられるのは無理があるやろ。
規模にしても人口にしてもどのMMOでも比較にならん。

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:52:19.95 ID:ir0UrlVI0.net
>>292
ハイエンドレイドは偶数パッチ回だけだぞ。

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:55:27.46 ID:e7KfqAmf0.net
極一部しかやらない?それを8万人がやってる?
なのに過疎?どういう事?

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:56:28.55 ID:zk8/Aqaed.net
>>296
100万人くらい遊んでてもおかしくないよな

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 13:57:31.31 ID:R77+EP+jd.net
>>297
アカウント数は600万超えてるらしいからもっといるだろう
なんたってあのwowのクローンだからな

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 14:00:01.60 ID:zk8/Aqaed.net
>>298
こりゃ失敬…
毎週数千人のBANも出てるし300万人くらいは余裕だな

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 14:01:48.44 ID:fauR+xiWd.net
こんなの実装するよりCPUつれてダンジョン入れるようにしろ

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 14:05:56.45 ID:1zvG0O9e0.net
ドラクエみたいなサポート仲間は無理なんかねえ
PSO2やDDONですら実装してるのに・・・

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 14:06:05.62 ID:Knqz8z830.net
幸運番長のツイッターでは今のアクティブ50万だそうだ
天丼実装から3か月での延べ人数は80万くらいだろう
零式1層クリアで8万なら1割くらいしかやってねえじゃん
よって>>292は妥当

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 14:09:36.48 ID:+8naD2v3a.net
>>301
それらと違ってFF14はロールがガッツリ影響してくるし無理だろ…
やりゃわかる

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 14:19:29.73 ID:BsBXyBvad.net
レベリングIDは長くても15分でマッチするぞエアプ

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 14:21:01.13 ID:6DBhEcAjd.net
スクエニのネトゲ部門じゃ一番の稼ぎだし
ストレス減らせるようなオプションとしては
海外じゃ普通なんじゃないのこういうの?

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 14:22:44.97 ID:N+Pc39qsa.net
クロちゃんのお陰でシャキは劇的に改善されたなぁ
すっかりタンクやらなくなったわ

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 14:26:02.72 ID:ir0UrlVI0.net
クロちゃんはいいシステム。

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 14:26:04.64 ID:e7KfqAmf0.net
>>301
今の冒険者小隊をID連れ回せるようにするって言ってなかったっけ

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 14:33:08.76 ID:oUvGc9R8d.net
キター

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 14:57:58.70 ID:TQUCBjSyp.net
ストーリースキップは最後までシナリオ進めた時点で同アカキャラのみ使用できるアイテムとして欲しいわ
サブキャラのシナリオ進めるのめんどくさい

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:00:47.81 ID:OIaHPkeG0.net
ソシャゲ的には割とよくある施策だけど、MMORPGでは珍しいな。
功罪あるからなんとも言えんとこだ。

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:01:57.33 ID:DPcsv5h40.net
レベルはともかくこのゲームで唯一楽しめるストーリーをスキップする意味なんてないけどな

だけどマルチプレイが無理矢理メインストーリーに組み込まれてるので
そこのマッチングがとても遅い、もしくはしないという欠陥を持つ
ここはもうレベル制限解除(つまりレベルさえ上げればソロでも勝てる)+NPCサポートが必要だろうね

>>303
そうでもない
jobごとにプレイヤーと同じ性能、同じコマンド、同じ動きで戦わなければいけないとなったら大変だが
NPCだからNPC特有の特別な性能を持たせられる
例えば盾なら無条件で画面上の敵すべてを固定できるみたいな裏コマンドをNPCだから持てる
ヒールも減ったら即時飛んでくる特殊なヒールを持たせられるし
ダメージも動きが稚拙でも結局パラメータ上げれば単発でも強いわけだから
NPCは裏コマンドでいくらでも強さを調整できる

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:02:10.47 ID:z7qTu7xC0.net
なんの需要があるんだよw

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:04:52.79 ID:+8naD2v3a.net
>>312
それだとパーティ組むよりNPC連れてく方が良いわってなるだろ

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:07:25.25 ID:DPcsv5h40.net
あと道中で戦い方やギミックを説明しながら教えてくれるアドバイス機能ほしいね

どうせ外部ツールでアドバイス機能みたいなの使われてる
でもこれPCでしか使えないからPS4勢がとてつもない暗記ゲームになってる
説明文が出るアドバイスウインドウっての用意してHUDで配置できたらいいんじゃないかと
もちろんONOFFはプレイヤーの自由だよ

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:08:34.28 ID:jCF4hbWh0.net
キャラ作った時点で全ジョブ60になってりゃいいんじゃないの?

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:12:21.55 ID:QlCy186Ba.net
ゲームを面白かったら必要なさそうだけど、なんでこんなのが必要なの?

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:13:22.59 ID:OIaHPkeG0.net
>>313
FF14については知らんが、ソシャゲは古参アクティブと新規アクティブの幅が
広くなりすぎると色々上手くないことが起こり始める。

新規追加コンテンツは基本的に上へ上へと積み上げていくから、新規が最新
コンテンツ到達までに必要な時間や労力を逆算して意欲を失ったりする。
そうなると運営が色々工夫して施策を打っても古参と新規の幅はどんどん広
がり続ける。
新規にゲタ履かせて簡単に無理やり押し上げるのは愚作と言えば愚作なんだ
けど、実際のとこ他に手がないんだと思うよ。
新規流入が止まって古参だらけになったソシャゲの寿命は思いの他短いw

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:14:03.59 ID:DPcsv5h40.net
>>314
その為にあるんだからそうだよ
その気になればエンドコンテンツのボスだって一撃で倒せる性能だよ
裏コマンドでスライダーでいくらでも強さの数値を調整できるわけだから

でも勘違いしてほしくないのはこれはパーティーをろくに組めなくなったコンテンツへの救済だから
全部のダンジョンに適用されるわけじゃない

ここで問題にしてるのはメインストーリー配置されているマルチダンジョン
ここでパーティー組めませんでメインストーリーなのに足止め食らったら
このゲームの価値ないからね

絶対クリアしなければいけないメインストーリーに組み込んでしまった過疎ダンジョン
これだけ救済使用可能にすればいい
もちろんNPCの強さもそれ相応の調整にしておく
もしクリアできなかった場合はNPC側に極端な超える力を発動し2周目は
どんなヘボにもクリアできるようにしとけば新規ライトの不満も少ないだろう

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:18:02.52 ID:DPcsv5h40.net
>>316
いや、やり始めたばかりでコマンドが20個以上もズラーっと並んでたら
それだけで尻込みするよ

少しづつ技を覚えていくメインストーリーそのものが
長いチュートリアルみたいなもんなので
ただメインのマルチプレイがさまざまな欠陥を持ってる
マッチングしない、ムービー見るとおいていかれるなど
NPCの提供はマッチングしないという部分にフォーカスした救済策
ムービー見ると置いていかれるはほかの人に任せた

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:19:51.13 ID:+8naD2v3a.net
>>319
そんな事するくらいならソロダンジョンとしてソロクリアできるくらいまで敵を柔らかくするだけの方が簡単じゃね
マルチプレイはマルチプレイでそのままで
PSO2とかの随伴してくるやつはいてもいなくても同じだし

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:20:24.17 ID:zeN4zQ8t0.net
スキップしてまでゲームする馬鹿いるのか?

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:22:09.72 ID:OIaHPkeG0.net
NPC使えばシングルでもクリアできなくはないけど難易度厳しめにするとかはダメなの?

そもそも、PT組めないのが問題なのか、新規不足が問題なのかによってもやるべき
ことが変わりそうな気がする。

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:28:03.15 ID:hoPQqD/b0.net
dq10といいコレといい
スクエニはネトゲでも終わってるな
収益の柱であるスマホゲーもピークアウトっぽいし、こりゃいよいよか

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:30:15.16 ID:jCF4hbWh0.net
レベル1から慣れてきた操作をLv50代のスキルでブチ壊すクラスも結構あるからなあ、
いきなり60からスタートした方がまっさらの状態から初められて良いと思うけど。

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:30:52.30 ID:4uVbmhD6r.net
末期すぎるアイテムよくまあ考えたもんだ

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:31:09.25 ID:mhAMilXy0.net
なんか嘘くさいんだけどわたあめ1500円ってのは本当なの?

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:31:47.02 ID:DPcsv5h40.net
>>321
開発リソースは無限じゃないから最小手順でより多くのことに通用する
効率的な方法が求められる
過疎ダンジョンができるたびソロ向けに作り直したりモンスターを弱く調整してまわる

こっちのほうは面倒くさい上に「不確実」なんだ
まずプレイヤーがどのくらいの腕前かわからないから弱く調整するといっても
さじ加減がわからない事になる

そんな事やるより強キャラつっこんでwalkthroughライン引いて
プレイヤーが進んだら次のコマに進む、引いたら引くといったようにして
NPCの強さをスライダーでいじった方が早い

こうすれば勝負の決定権はNPC側にあるわけで調整ミスがない
プレイヤーがどんな腕前でもどんな強さでもそれに左右されず確実にクリアできるバランスを提供できる
これが簡易的かつ不確実性を減らした上でずっと通用する手法

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:32:48.98 ID:Sb+48o3S0.net
ネトゲってできるだけ長く遊ばせるもんだが逆をやるとはなw
廃が何キャラも作ってスキップするだけだろうけど

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:34:04.45 ID:N+Pc39qsa.net
そもそもシャキは改善されているのを知らない認めない連中がはしゃいでいるから意味がないな
レベリングルーレットなんて今や討伐ルレより早いぞ

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:34:50.83 ID:4uVbmhD6r.net
>>318
今のゲーム業界の縮図でもあるけどね
少子高齢化とはいえ新規に当たるキッズ蔑ろにしてきてるから…
もう蔑ろにしてきたもんだから彼等が成長して大人になってから狙い撃ちするリバイバル商法も出来ないんだぜ
オワッテル

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:34:58.44 ID:OIaHPkeG0.net
>>324
スクエニに限らん気もするが、既存客に阿てばかりいたから、プレイヤーの平均年齢が
上がって新規客の世代と思考やスタイルがかみ合わなくなってんじゃね?

古参は新規を甘えと罵り、新規は古参を老害と罵る。割とよく見る光景w

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:35:03.43 ID:ZMtLyNZvd.net
>>322
11で拡張毎に新規減ってく経緯のデータ持ってるんだから
それの対策のオプションとして出すのは普通にありじゃね

ある程度落ち着いたら全部入り買った新規へポーション配れば良いだけじゃね?

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:36:27.37 ID:m/QAElFq0.net
末期って感じだな

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:36:39.53 ID:+8naD2v3a.net
>>328
自分の腕や強さ関係なく確実にクリアできるとか作業が増えるだけでスキップと変わらない

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:37:31.93 ID:jCF4hbWh0.net
既存プレイヤーが一緒にレベリング出来ない、ってのも既存プレイヤーがエンドコンテンツ少なすぎてALLカンストしてるからだろ。

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:37:32.26 ID:IRrzPDjg0.net
>>327
フワフワでモコモコなあまーいひと時!
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http://ffxiv-fanfest.com/jp/floor/index.php


ガチです
出店とかにあるあれと一緒
あと地味に細工飴も高い

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:38:23.60 ID:iBYZ8ktLd.net
ドラクエ10はまだまだスイッチで発展するのに
14はサービス停止の末期

これが現実

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:39:02.93 ID:IW/DxmE70.net
ポーションじゃなくスタートで選択できればいいのであ?

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:39:29.40 ID:68IPfdjt0.net
11・ドラクエ]・PSO2・DDONみたいに仲間NPC引き連れて戦えればいいのに

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:39:40.45 ID:DPcsv5h40.net
>>335
いやストーリー体験できるんだからスキップとは異次元くらい別物だよ

道中をすべて体験したってのとタイトルとエンドロール見ただけが同じというなら
あなたの感覚狂ってるね

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:40:17.32 ID:IRrzPDjg0.net
>>338
プラットフォーム減らすのって余程グラがアップするとかじゃない限り人減るからなあ
んでPS3切るのに特にグラとかシステムとかが大幅に変わる予定が無いという

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:40:27.05 ID:pIR8P58C0.net
今でも毎日数千人のプレイヤー増えてんのかよ
過疎ってるとか言ってるのはアンチのデマなの?

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:42:16.70 ID:iBYZ8ktLd.net
>>343
ガチで過疎ってるよ
ドラクエのイベントやるとまじで混雑するのに
14ちゃんスカスカで人いねーもんw
過疎ってレベルあげにダンジョン入るのに2時間待つ神ゲェに震えろ

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:42:58.62 ID:+8naD2v3a.net
>>341
仲間が勝手に倒してくれる作業ゲーの何が楽しいのかって話
NPC連れてけるくらいなら良しとしても強さはいてもいなくても同じくらいにして
ダンジョン難易度を推奨レベルあればソロでクリアできるくらいに設定した方が良いって事

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:43:18.20 ID:PcIftEYrK.net
拡張ディスクのPS3盤が8000枚しか売れないんじゃそりゃ切るわな

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:43:48.36 ID:iBYZ8ktLd.net
>>343
信者に15000円払わせなきゃファフェス開催できないくらいは大赤字です

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:45:46.80 ID:iBYZ8ktLd.net
>>346
PS4版も3万しか売れてないスカスカなんですが…(´^ω^`;)

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:46:05.95 ID:qUkqk4vta.net
やってないからわからないけど新鯖を作るのじゃ駄目なん?
みんな0からのスタートになるし

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:48:07.11 ID:IRrzPDjg0.net
>>343
プロデューサー自ら新規の継続率がやばいって言ってる
ジャンピングポーション使って高くなってやっと50%だと
あと数千人の新規のほとんどは業者キャラで週に2〜3万人もBANされてる

http://imgur.com/iEb6YqU.jpg

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:48:30.15 ID:pIR8P58C0.net
なんか矛盾してない?
毎日数千人ってかなり多いと思うんだけど毎日だよ?週とかじゃなくて毎日だよ
過疎るわけがないと思うんだ

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:49:21.40 ID:IRrzPDjg0.net
拡張版が数万しか売れてないってことはそれが最高のアクティブ人数か

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:51:08.97 ID:IRrzPDjg0.net
>>351
業者のキャラがBANされる→また新垢で作り直すの繰り返し
FF14 業者で検索するとどんだけ業者が入り込み過ぎてガバガバかがわかる

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:51:45.68 ID:iBYZ8ktLd.net
>>352
拡張は計10万も売れてない
だからFFのスクエアと金玉蛙嘘つきだから
本当に4.0発売するかね?w
こんだけ大赤字で証拠揃ってるのにw

逆にドラクエは安定して30万位3DS版も含めて売れてるから3倍以上差がついてるんじゃねーかな

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:52:33.41 ID:iBYZ8ktLd.net
>>351
現実

【ドラクエ10とFF14の酷い格差の実態】
ドラクエ10
好調なのでPS4版開発
通常のアプデで広すぎる街や城を追加(もちろん無料)
夏祭り(ファンイベント)無料
人がほんとに多い

FF14
通常アップデートすら有料5000円
しかし通常アプデはスカスカでマップなんか追加されない
レベル上げに2500円の課金必要
ゲーム買ったの、話進めるには2500円必要
ファンフェス参加費1万円
人が少ない
課金課金課金で回収期なのかサービス停止近いか?と噂が流れる

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:53:08.69 ID:DPcsv5h40.net
>>336
このゲームのキャラの強さってプレイヤーの操作能力なんだよね
強さの差はプレイヤーの操作能力に直結しててレベル無関係に
弱いやつはずっと弱いままなんだよ

つまりへたくそには面白くないゲームになってるわけ
究極言ってしまえばFF14の欠点はここに集約される
世界観やメインストーリー、キャラやワールドの作りこみなど悪くないものを持っているのに
へたくそお断りのせいでうまく活かせていない

上手い廃人をしごく装置は満載してるんだが
へたくそを気分よくさせる接待装置がほとんどない
もしFF14が廃人専用ゲームではなくもっと伸ばしたいなら後者の施策が大量に必要

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:53:40.68 ID:OIaHPkeG0.net
業者の作った垢ってそんなに売れるんだろうか?
もし売れるのだとしたら、スクエニが公式で売ればいいのに・・・・・・

いきなりエンドコンテンツ遊びたい新規に買わせれば、スクエニは
儲かる上に新規も獲得できて両得じゃね?w

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:54:09.10 ID:2ESIzsuH0.net
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://typelink.mathcrackers.com/9.html

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:54:25.85 ID:Knqz8z830.net
うまい下手もないよ
時間あればどんな下手くそでも狂ったように何百周もやってりゃ誰でもいつかクリアできるから

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:57:37.00 ID:DPcsv5h40.net
>>345
何が楽しいか?
接待って楽しいんだよ知らなかった?

ゲームはハードルを自力で越えていくのが楽しいんじゃないか
修行こそ価値あるものだ
そういう志向しか持ってない人にはわからないだろうけど
その反対の志向もあって実はそれはかなり大量にいるんだな

FF14だってタイタンのあたりは他力本願ゆかぺろいっぱいいたろ
実際の世の中はそんなもんだからな

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 15:58:03.65 ID:JbrbB9rk0.net
>>349
オンゲって他人相手にドヤるのが目的みたいなのが沢山いるからなあ

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 16:00:08.80 ID:SmsL6CfS0.net
そういやツリーナントカってのどうなった?一瞬ワッと湧いてすぐに話聞かなくなったが

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 16:02:04.55 ID:IRrzPDjg0.net
>>362
安心のネ糞運営だから不正放置で常に祭り状態みたいなもの

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 16:02:42.29 ID:DPcsv5h40.net
>>359
世の中そういうゲームは流行ってないでしょ
ソシャゲも他力本願が組み込まれたゲームのほうが流行ってる
何百時間つぎ込めばクリアできるソロのHELLモードとか一番人気無いタイプ

大人気は寄生できてウマウマできるタイプ

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 16:11:11.03 ID:QUV/jQOp0.net
いいアイテムじゃないか
ストーリなんて文章だけで大体わかるしな

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 16:12:54.13 ID:OIaHPkeG0.net
>>365
映画はタイトル名+ネタバレで検索すれば5分で消化できるみたいな話だなw

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 16:17:29.84 ID:DPcsv5h40.net
貴様ら無料雑魚どもに俺の最強パワーを見せたるよって
廃人がドヤ顔できるのもそのタイプの寄生マルチなんよね

10に1人の重課金が颯爽と大活躍して無料雑魚はそれにすげーすげー言って廃人称えて廃人ご満悦
そして雑魚は雑魚でおこぼれはちゃっかり貰ってウマー
これってwinwinの関係なのかな
馬鹿馬鹿しいと思うかもしれないが人はこの馬鹿馬鹿しいが大好きなようです

FF14の共闘感は一緒にハードルを越えていくって古いゲームの共闘理由なり達成感だったりする
ある意味プレイヤーは平等、個々人にそれ相応の大きい影響力があり責任が乗ってる
まあこれはお手本としたWoWが古いゲームなのもあるせいだろうと思うけど
昔はこれがマルチプレイの基礎だったから

現代の価値観ではマルチ=ただのお祭りってのがプラスされてる
こっちも取り込んでいかないと伸びないと思うんだよね
たぶん多くの人がソシャゲのゆるいお祭りマルチプレイのほうが面白いと思ってしまってる

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 16:18:19.98 ID:cw8CSeNq0.net
アップデートは続いてるし来年もアンチは退屈せずにすみそうだな

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 16:19:27.82 ID:Iwy1rNejd.net
>>207
その人1年もしないうちに辞めたんじゃなかったっけ

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 16:26:40.65 ID:Wz7DKSU1d.net
>>207
新生やってないんじゃね

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 16:31:34.38 ID:757twUrc0.net
過疎ってるのは本当だけど、マッチングは割と普通にするよ
ストーリーはギャグみたいなやつの繰り返しだから正直見なくて良いしスキップ良いんじゃないの。ただ金取るとかアホらしいと思う

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 16:31:36.71 ID:BaiHlUfQ0.net
現役だが別にわりとどうでも良いな
このゲーム1週間ありゃカンストするしカンストジョブなら3.0までのIDなんか
ソロで全部蒸発させられるだろ
それがメンドイってヤツぐらいだろ買うの

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 16:44:15.84 ID:yKpyApBO0.net
>>372
1日せいぜい2時間くらい
1週間に3日程度しかインできないやつは無理じゃん

スマホなんかのネット通信を前提としたゲームはすぐに協力プレイができるのに
コンソールやPCだとソロでしばらくプレイしないといけないっていうのが時代に合わないんだよ

現行のデイリーコンテンツで経験値ボーナスはいるのも、現役プレイヤーでさえレベリングに時間かけたくないっていう
傾向があるから実装されているんだろう

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 16:45:17.49 ID:+8naD2v3a.net
>>360
そんな使えない床ペロ量産するだけだろ

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 16:46:31.21 ID:IRrzPDjg0.net
>>372
IDがソロで全部蒸発ってマジかよ
レベルシンクあるから無理じゃねーの

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 16:49:56.77 ID:E48LphyT0.net
新規に限らず、継続してる人がついていけなくなる時点で
システムが破綻してるんだよ・・

RPG部分を無視したアイテムを出すのがほぼ決まってるってのは
全体的な見直しが必要な時期にさしかかってると言っていいはず

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 16:58:05.92 ID:5Xy7xiLa0.net
最初からスキップ任意で選べるゲームにすりゃいいだけなのにな
わざわざ有料にするのは現在の廃人に配慮してるだけなんだろう
そんなことしてるからどんどん過疎になるだけなんだが

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 16:58:55.23 ID:ir0UrlVI0.net
>>375
いつの時代の人だよ。今制限解除あるだろ。
拡張来たら60IDすべて制限解除でいけるぞ

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 17:02:06.79 ID:DPcsv5h40.net
>>374
使えない床ペロ量産?
その口ぶりだとユーザーが悪いって見地に立ってますね

その価値観テンパード独特の物ですよ
客観的な見地からは残念ながら使えないのはFF14側です

なぜかというと遊びを提供する娯楽用品になってないわけです
遊ぼうと思ったら遊びじゃなく修行を要求された
このゲームは遊びに使えないんです

FF14は遊びじゃねえ!!修行だ もっと繰り返し練習するんだ!!
それができない使えない床ペロは消えろ邪魔だ
当たり前に言ってるFF14信者の価値観は狂ってるんです

ゲーム内に出てきた狂信者、テンパードと言われる所以ですね
大きな視野で大局を見てください
FF14の中でゲームが上手かったら何だというんです?
床ペロプレイヤーが使えない?

逆ですよ
床ペロプレイヤーはこう思ってます
このゲームまったく遊べねえ、使えねえ

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 17:10:31.34 ID:+ahHyUfmd.net
>>375
3.0持ってない、2年も14やってないエアプが
未だに粘着して35レスもポーション云々グダグダレスしてるのか
情けねー人生だなおいw

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 17:11:16.53 ID:n1rbgA4R0.net
DQ10がこういうアイテムを売るべきじゃないの
俺はもう引退したけど、あのレベル上げにはついていけない

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 17:12:20.89 ID:ir0UrlVI0.net
>>380
まじかよ35レスもしてんのかよ。
そんなに気になるのなら戻ってこいよ。

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 17:14:50.02 ID:IRrzPDjg0.net
>>380
なんでID変えた?

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 17:14:51.57 ID:IrAEWALg0.net
普通に高いし
他社なら人寄せのためにタダで配るレベル
でも14の場合それだと吉田のプライドが許さない+そもそもゲームデザインが大縄跳びだから
大縄跳び脳(パターンの予習復習練習www)が出来上がってないとレベルだけ上がっても無意味w

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 17:15:20.24 ID:IRrzPDjg0.net
35レスもしてる奴いるってマジかよ
ID変えすぎだろwww

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 17:16:58.73 ID:+VoOEqEqd.net
ID:IRrzPDjg0ってスレ立てた>>1やん…

1年半前の3.0から付いた制限解除も知らないやつがポーションだの過疎だの言ってるのか…

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 17:19:31.87 ID:ir0UrlVI0.net
>>ID:IRrzPDjg0 
お前スレ立てるほど気になってるんだったらやってもええんやぞ。
やってもいないゲームのスレに張り付いてコメントするとか病気やぞ

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 17:23:10.26 ID:OIaHPkeG0.net
>>384
ソシャゲで新規向けゲタ策導入すると大概は古参が大暴れする。
モチベ下がったとか言って引退宣言する単発IDも一杯現れるしw
善意的に解釈するなら、有料にしとけばそういう古参の不満も多少は
緩和されるはず!とか、考慮した結果じゃね?いや、知らんけどw

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 17:26:06.78 ID:ir0UrlVI0.net
普通に高いしというか高く設定してるんだけどね。
この値段でもスキップしたい人は買えばええんちゃうってスタイルやぞ。

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 17:30:34.56 ID:GGayXtVrd.net
月額のFF14だと違和感はあるけど
F2Pなら経験値アイテムがゲーム内にあるとかは普通

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 17:32:43.01 ID:2XvA/7Tt0.net
RPGの醍醐味をスキップするってどういうことだ?
エンドコンテンツなんておまけもいいところだろう・・・

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 17:33:15.61 ID:rYcN6D3Y0.net
これがガチャや

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 17:33:38.16 ID:Q+pwn8uNp.net
中身のない新規が増えるだけだろw

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 17:36:20.45 ID:OIaHPkeG0.net
中身がなくても定着して月額払ってくれるなら別に構わないんじゃ?
古参は古参同士組めばいいわけだし?
中堅は新規率いていい気分になればいいし?
新規は新規同士でキャッキャしてもいいし?
誰も損しないと思うんだけどな。

なんでこの手の施策ってワーワー言う奴が後を絶たないんだろ?

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 17:38:12.89 ID:BOE18ZFZ0.net
http://nayoga.tuyennguoiyeu.jp/newsdata/t18.html

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 17:46:45.75 ID:O5dYf8CQ0.net
>>389
それだと、この施策が本当に必要な新規プレイヤーはこんな糞高いゲームなんて
やりたくないって思うだけだよね。

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 17:47:00.75 ID:e7KfqAmf0.net
つかさ、一年半もやってもいないのが
スレ立ててフォーラム覗きまくってファンフェスの詳細まで調べまくって業者の動向まで予想してシャキ待ちの画像漁ってるって、マジで怖いんだけどw
ずっとネガキャンしてる訳?w

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 18:02:23.64 ID:DPcsv5h40.net
はっきり言ってやってないのが普通
やってるほうが頭おかしい
こういう客観性にかけてるからFF14はどんどん悪くなる

FF14は遊びじゃない
修行であるからしてハードルは高いほうがいい
上手いやつだけがプレイできる神ゲー

そういう価値観だけを持ったテンパード同士で堕サイクルに入ってる
その結果がプレイし続けてるという状態
そんな状態のやつほど外の意見を聞く姿勢が必要なんだがテンパードだから聞かない

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 18:05:25.12 ID:Ai1kz0LD0.net
>>355
間違い多すぎワロチ

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 18:06:10.78 ID:DPcsv5h40.net
>>388
ソシャゲで新規向けのゲタってなんかあるっけ?
あっち最新のガチャが常にゲタ状態だから
最強維持したいならガチャ引けやで終わりな気がするんだけど

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 18:06:46.90 ID:ir0UrlVI0.net
>>ID:DPcsv5h40
ちなみにこいつ11レス

>>396
それはそれでええんちゃう。その人にとってはその価値がなないってことやろ。
そもそも運営もストーリースキップは推奨してないしな。

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 18:09:56.10 ID:wT9w52iH0.net
もはやゲームを作るって意思さえないって解答だから
スクエニのソフトは絶対に買わん。
これにたいしての答えですわ

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 18:09:59.57 ID:DPcsv5h40.net
レス数を気にしてるやつってなんなのかな
まったく意味がわからないねえ

まず内容に反論してこない(これない)のだけははっきりわかるよ
むしろこれだけ詳しく説明してやってるんだから感謝しろといいたいね

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 18:10:45.42 ID:DgLVtShBd.net
負け組ゲームしてる負け組テンパ見下してるだけでほんま気分いいわw

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 18:12:41.20 ID:C9dyXYTX0.net
>>4
もう辞めて結構経つけど最近はDPS()が集まらないのか昔は逆だったけど

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 18:14:20.59 ID:OIaHPkeG0.net
>>400
プレイヤーレベルのアップに必要な経験値量の軽減、キャラ/アイテム/装備枠の
標準数増加、メインクエの消費スタミナ低減、マンスリーイベントの獲得レベル上昇
デイリーコンテンツの獲得経験値上昇、新規専用ログボ導入、初回ガチャ数増加
とか色々?

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 18:16:27.12 ID:DPcsv5h40.net
>>406
暴れるほどのもんでもないんじゃね
最新ガチャの影響のほうが遥かにでかいからぶっちゃけ誤差よね

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 18:18:35.07 ID:ir0UrlVI0.net
>>402
してもいないゲームにひたすら粘着してご高説垂れるキチガイを可哀想だなって思ってるだけやで。

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 18:23:20.62 ID:OIaHPkeG0.net
>>407
俺らがコツコツ上げてきたものを新規がピャッと上げられるようにするとか気分悪い!
みたいな概ね感情的なものだからな。

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 18:25:13.59 ID:ir0UrlVI0.net
>>409
それとPS差についてやろ?けどこれって60までやっけ。しか上がらんから
60-70はID行ったりしてだろ。10挙げるくらいにはそれなりにスキル回し覚えるやろ。

ハイエンド来るような奴はスキル回し調べるだろうし。まぁ今でも調べない奴いるから調べないやつは何しても調べないがな。

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 18:25:21.77 ID:DPcsv5h40.net
>>408
まずこのゲームしてるほうがキチガイだっていう客観性に気がつかないと
話はなんにも先に進まないな

もしあなたがFF14プレイヤーなら一度冷静になって考えてみ
このゲームやってるのまともだと思うか?
まともなやつはこのゲーム辞めるよ そうだろ

その感覚が残ってるならまだ話になるが一切思わないテンパードには
もうつける薬はない

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 18:25:47.32 ID:/M0uzaKe0.net
FF14ってストーリーに力入れてんじゃないの?
それ金払えばスキップされちゃうとか開発者たちの反発とかないの?

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 18:27:16.22 ID:ir0UrlVI0.net
>>411
してもいないゲームにひたすら粘着してご高説垂れてる人を客観的に見てどうなのか教えてw

414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 18:27:51.37 ID:DPcsv5h40.net
>>409
そう考えるとガチャって何気にすごいよな
最強でいたいなら四の五の言わず最新ガチャ引け

古参として威張っていたいっていう感情的なもんを逆手に取ってるシステムだわ

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 18:31:02.66 ID:/kexArNm0.net
エアプで叩くのはちょっとなぁ。。

ゲハなら聞く相手もエアプだから騙しやすいよなぁ?

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 18:31:09.77 ID:ir0UrlVI0.net
>>412
WoWに同じようなもんがあるし、海外の要望が多いんじゃないかね。
まぁ需要があるのならってことじゃない。

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 18:32:08.32 ID:DPcsv5h40.net
>>413
俺はFF14に一般客を引き戻すように改善してほしいからね
非常に豪勢なリソースを持ってるにもかかわらず無駄になっててもったいないと思ってる
ただそれだけの善意だよ

でもFF14のオンはギスギスしていやだって知れ渡ってるから
払拭にはかなりかかるよ
前段階として内容そのままにソロ+NPCでのオフバージョンっての出してもいいかもね

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 18:34:02.21 ID:YQx1iHNj0.net
>>412
MMOは基本的にクソ長いからな・・・サービスが進むごとに更に大婆に伸びるうえ、初期の方は過疎気味になるから
人とプレイするのが基本のMMOで新規がプレイしづらくなる一番の要因でもある
FF14に限らずこういう序盤をスキップできるサービスってのは多い、あのWoWとかでもあるし
ストーリー的に問題がないわけじゃないが、ソレを言ったら今のFF14も旧FF114の続きに当たるからなーw
ストーリー重視か、コンテンツ重視か、そこらへんはやる人次第ってところじゃねw

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 18:34:37.06 ID:e7KfqAmf0.net
>>412
回顧録見たいのもらえるらしいからストーリーは宿屋とかで全部見れるんじゃないの

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 18:35:31.91 ID:cp+Mg/nJd.net
2年もやってないゲームに粘着してる異常性に気付けない時点でちょっとヤバイ

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 18:38:04.74 ID:ir0UrlVI0.net
>>417
はいはい、お薬は多めに出して置きますねー^^


>>418
そういえば旧FF14からストーリー続いてるんだよな。
ストーリーガーって言ってる奴はタダのあほだったか

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 18:48:09.14 ID:DPcsv5h40.net
>>420
そんなのは全然ヤバくない
改善したら戻るって選択は当たり前
MMORPGに限らずソシャゲでも意外と過去やっていたが今はやめてるソフトが
どうアップデートしたかチェックしてるもんだ
こんなのは普通

ところがテンパードが使えねえ床ペロはゲームやめろと追い出し続けた結果が今のFF14
それは明らかに悪意のある異常性

423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 18:49:51.56 ID:ir0UrlVI0.net
まぁやばいと思ったら数年も粘着しないよね。
異常なのが気づかないのが異常者だからね。

424 :sage@\(^o^)/:2016/12/22(木) 18:50:30.96 ID:UP2YPjOa0.net
https://www.youtube.com/watch?v=xHx5MbIGEoY

https://www.youtube.com/watch?v=8fPmkq1CkCU

https://www.youtube.com/watch?v=PR6r40GbIfk

425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 18:53:03.28 ID:DPcsv5h40.net
過去プレイしていたゲームが改善しているのか、またはしていないのか
大型アップデートのチェックなどは2年越しだろうが3年越しだろうが普通
不満点や改善案を数多く言うことにも悪意などはまったくない

だけどテンパードが自分のやってるゲームをさらに破壊提案してるのは異常
振り落としを繰り返しプレイヤーを追い出した先に何が待ってるか考えなさい

426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 18:54:20.91 ID:ir0UrlVI0.net
>>425
お前は戻ってこんでいいよ(笑

427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 18:54:32.44 ID:2gM6iyHRd.net
レベリングやシナリオが楽しくないゲームだということか
FFの開発者は馬鹿しかいないな

428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 18:56:36.17 ID:DPcsv5h40.net
>>426
はいテンパード発言出ましたね
>異常なのが気づかないのが異常者だからね。

この言葉は君に送るわ

429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 18:56:58.17 ID:K5SC7vZea.net
>>412
ストーリーに力入れてるとか言ってるのは信者だけ
実際は貧相なストーリーとしょぼい演出

430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 18:58:31.34 ID:DPcsv5h40.net
>>427
むしろ楽しいのはそこしかない
その後に待ってるのはテンパードによる大縄跳び大会なんで

>お前は戻ってこんでいいよ(笑
ゲーム内でこういう事言われる 本当にね

431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 18:59:10.21 ID:ir0UrlVI0.net
ストーリーのめりこむほどじゃないけど、面白いっちゃ面白よ。
オンラインゲームはこんなもんじゃね。

432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 18:59:25.15 ID:MjMCAo1Vd.net
PSO2は新章(EP4)に入るときにEP3までのストーリーを無料で見れるようになったけどなぁ
吉田も単に「集金したい!」と素直に言えばいいのに
言ったところで1円もやらんがw
別に未クリアでも一緒に遊べるコンテンツ作ればいいだけじゃん
結局、金が欲しいんだろ
乞食のクズエニチャンはよぉwww

433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 19:03:05.48 ID:59hSV1x4d.net
ゲームって何だっけ?

434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 19:04:32.62 ID:P6kstnoN0.net
新規も復帰も熱烈歓迎!
やさしいセンパイ達が待ってるぞ!


>439 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 2016/09/14(水) 06:34:02.01 ID:6Oukg5Ez
>そりゃそうだろw
>サービス開始して何年たったと思ってんだよw
>今さら新規とか絶対にアンチだろ
>やむを得ない理由があって新規なら事情を説明するべきだしチャット打てないのかよ
>説明もない動きもわからないじゃアンチ確定
>晒しありきで14の評判落としたいだけのアナキン確定、猿でもわかんだね残念

435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 19:05:22.97 ID:yMBEWgEB0.net
ネトゲってレアとって他人に自慢したい人が多いんじゃないの

436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 19:06:54.64 ID:oS28nIN3p.net
伸びすぎで草

437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 19:10:46.50 ID:2gM6iyHRd.net
>>430
楽しいところを金払って飛ばすの?意味わかんない話だね

438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 19:10:56.57 ID:yJXNOHy50.net
サービス開始して数年たったネトゲーに新規とか無理
新規がこんなアイテム使って追いつけるとか言っても、こんなの使う新規プレイヤーいないだろ

439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 19:17:53.39 ID:MjF/zQsm0.net
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://gdatastab.hkhoitong.com/20161223/1.html

440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 19:19:09.66 ID:J5NevUNcd.net
>>438
じゃあ使わなければいいんじゃねぇの?
乱用されないために値段高くしたんでしょ

441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 19:24:05.25 ID:SinrzMNga.net
ストーリー面白いとか言われても今から始めるのは人集まらなくてきつい?
って状況からリアルマネー払えばスキップ出来ますよだもんな
流石に前代未聞斜め上の最悪な対応だろw

442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 19:24:26.08 ID:yJXNOHy50.net
>>440
うん、こんなの実装しても誰も使わない
垢BANされた人が新垢でやり直すぐらいしか使い道が無いよなー、って思うわ

443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 19:26:03.86 ID:ir0UrlVI0.net
>>441
ちゃうちゃう。ストーリー面白いという人もいるし、ストーリーだるいっていう人もいる。
そのだるいって人への救済処置やで。全員が全員ストーリーおもしれ!ってなるゲームなんてないでしょ

444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 19:29:50.14 ID:KYvMdifW0.net
オートマダンジョンは待ち時間の無駄だったから嬉しいけど、
ストーリー飛ばしちゃうのは勿体無い気がする

445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 19:37:25.16 ID:YQx1iHNj0.net
>>441
今はやろうと思えば50までソロでもほとんどクリアできるし、アニマやルレ、クロ手帳で下のコンテンツやる人も多いから、そんなに苦労はしないよ
ただこれ以上長くなるとさすがに間延びするだろうからなー、スキップしたい人はスキップできますよ、って仕様は良いと思う

446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 19:38:03.26 ID:SinrzMNga.net
>>443
普通は緩和とかしてクリアしやすくすると思うけど
これをリアルマネーで一発解決!

いやいや普通に過去最悪クラスの対応だろw

447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 19:39:10.15 ID:DPcsv5h40.net
>>437
ずぶの素人、本当の新規はまあ使わないかな
基本的には経験があってすぐに追いつきたい人向けなんだろう

448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 19:40:55.72 ID:YQx1iHNj0.net
>>446
緩和とかはもうとっくにされてるよw

449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 19:40:59.69 ID:ir0UrlVI0.net
>>446
かなり緩和されてるよ。いっぱい書かれてるけど、メイン進めていったら50になるし
50から60まで10時間かからんかったよ。最近動かしてなかったサブやったからわかる。だいぶ楽。
風脈がちょーらくになってるわ

450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 19:45:51.55 ID:J5NevUNcd.net
そもそもレベルアップ課金実装しようかどうか迷ってるから
みんなの意見聞かせろって話なんだろ
こんなとこでグチャグチヤ言ってねぇで
直接言えばええやんけ

451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 19:46:51.23 ID:IuX6wIXo0.net
>>6
ストーリー見るにも
メンバーそろえて敵を倒して〜
ってやらないといけないからその手間省くんだろ

452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 19:52:24.41 ID:RFJfdj9g0.net
もうこれサブ垢向けだろきっとこれ
あほだなあとは思うけど

453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 19:53:50.37 ID:SinrzMNga.net
その緩和をしても新規が入らない
何故だ!
そうだリアルマネーで解決すれば新規が来るだろう
ってことだろ?
とりあえず新規は増えないことは間違いないと思うけどなw興味持たれてないから新規が来ないのにリアルマネーで解決とか最悪極まる
終わってる、ってことはよくわかるよ

454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 19:55:38.86 ID:YQx1iHNj0.net
>>453
なんでそうひねてるのか・・・w
ただ単に来年追加があって更に伸びるからな、早く追いつきたい人のためにスキップできるようにするべきかどうか、って話なんよw
FF14だけじゃなく、長く続いてるMMOならそういうサービスがある場合も多い

455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 19:56:15.64 ID:rpK+c0Wtd.net
日本はネトゲやってる層がFF14ドラクエ10PSO2の三者で飽和状態だろうし
こういうの慣れてそうな海外の方への施策じゃないの?

456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 19:56:21.33 ID:ir0UrlVI0.net
>>453
まぁお前は結論ありきで批判してるからどうしようもないね。
何を言っても理解しようとしないし理解しないだろ?

457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 19:57:41.29 ID:ir0UrlVI0.net
そもそも拡張毎にレベル10毎上がっていくしストーリーもつながっていくのに、いずれのタイミングで実装はされてただろ。
遅いか早いかの違い。

458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 20:06:45.48 ID:yJXNOHy50.net
マビノギっていうネットゲームにもストーリースキップ機能はあるけど
でも、あっちのは無料だぜ

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 20:09:37.25 ID:YQx1iHNj0.net
>>458
さすがにアイテム課金制のゲームとじゃ・・・w

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 20:28:05.43 ID:J5NevUNcd.net
揚げ足取るような叩きばっかりだな

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 20:29:10.89 ID:bfLOjolF0.net
月額払う価値もない

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 20:29:39.64 ID:yJXNOHy50.net
>>460
まあ、このスレ見てる人の99%はFF14未プレイだしさ
実際のプレイヤーは信者化して話し通じないし

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 20:30:24.88 ID:Y/SAF9ag0.net
今も大縄跳びゲー?

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 20:32:51.34 ID:ZNM1tRhS0.net
やっと復帰する時が来たか
おせーんだよ
課金げーにしろよまじで

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 20:42:38.58 ID:QtrqmP1H0.net
>>437
このゲームコンテンツ量は
カンストしてからやること>>>レベリング段階でやること
カンストまではチュートリアルってよく言われてる
エンドコンテンツのほうが演出の派手さやBGMもいいし圧倒的に楽しい

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 20:50:32.20 ID:zB7hR7JW0.net
どう考えてもサブ垢用だよな?
今までのストーリーぶっ飛ばしたけどこれからのは皆と見るからいいんだお^^
とかいう新規いるのか?

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 20:50:51.21 ID:8n4SHbwY0.net
やってみたいけどDQ10ですらキツいと思う俺には
無理なんだろうな

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 21:03:51.51 ID:22U6YLAn0.net
エアプというより未プレイでも平気で言うようになった感が凄いね最近は

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 21:12:05.18 ID:OFDfHJyG0.net
ソロでコツコツやればラストまでいけるように
ソロ専対応もゲームデザインすりゃよかったしもっと新規増えてたんだろうけどな・・・

470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 21:12:43.41 ID:Q3tXi8YNa.net
高すぎ
まずこれ以外にも楽しいゲームや楽しいことが存在してることに気付けよ

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 21:19:40.97 ID:6nbKDB6w0.net
>>39
ここに毎日数千人の新規プレイヤーが〜〜〜って書いてあんのに何で新規がいなくて過疎ってる事になってるんです?
お前らが嘘ついてんのか吉田Pが嘘ついてんのかどっちなんだよ

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 21:24:03.69 ID:31pd5H340.net
・レベリングのほうが楽しい
・エンドのほうが楽しい

この意見は混在してるのでどちらとも言うことはできない
でも俺が3年プレーしてきて周りの人のモチベの推移とかも見てきた感じだと
レベリングのほうが楽しそうな人のほうが圧倒的に多かったよ
でも吉田はエンドのほうが楽しいと思ってるみたい

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 21:26:17.79 ID:jCF4hbWh0.net
メリポ的コンテンツが必要

474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 21:27:50.70 ID:31pd5H340.net
>>471
新規の流入も多いがそれ以上に課金停止する人のほうが多い
バケツ状態ってこと

170万しか売れてないドラクエ10
世界600万売れたFF14
これで今のアクティブが同じくらいと推測されているのだから
FF14はほんとにバケツなんだよ

475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 21:29:29.44 ID:IuX6wIXo0.net
「バケツ状態」って何?

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 21:30:03.25 ID:KCcO5qak0.net
>>4
老害はCFで待つって選択肢しか思いつかないからな
ギルメン連れてきゃすぐだろ
もしくはFF11みたいにシャウトで募集しろよ

477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 21:39:38.69 ID:YUN+Ab/W0.net
>>476
シャシャシャ…シャウトwwwwwwww
街に人なんかいると思ってるの?ww

478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 21:46:27.67 ID:DPcsv5h40.net
バケツじゃなくてザルといいたいんだろう
バケツじゃ溜まる
ザルだと入っても99%以上流れ落ちてほとんど残らない

479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 21:46:49.01 ID:IRrzPDjg0.net
>>474
14は国内以外はレジコは無料
月額だけ有料だから無料期間で垢は無限に増える

480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 21:58:18.89 ID:31pd5H340.net
スマンw底の抜けたバケツってことな

>>479
600万には課金したことない垢はカウントしていないって吉田言ってたし
無料配布してるのは中国・韓国だけだろ

481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 00:44:23.94 ID:WPF8bZC60.net
うおおおおおおおおおおおおおお
最小最小最小最小最小最小最小最小

Asura:2016/12/ 22:17〜22:20
合計:604(先週比--) / 離席数:131(21.68%)|(最小値更新)

Fenrir:2016/12/22 22:13〜22:16
合計:896(先週比-327) / 離席数:179(19.97%)|(最小値更新)

Belias 2016/12/22 22:16 〜 22:19
合計    571  離席中 093(16.29%) (最小値更新)

Kujata 2016/12/22 22:26 〜 22:29
合計    577  離席中 109(18.89%) (最小値更新)

Unicorn 2016/12/22 22:21 〜 22:24
合計    843  離席中 150(17.79%) (最小値更新)

Carbuncle:2016/12/22 22:34〜22:37
合計:1248(先週比-422) / 離席数:304(24.35%)|(最小値更新)

Ramuh:2016/12/22 22:09〜22:12
合計:728(先週比-156) / 離席数:153(21.01%)

Hades:2016/12/22 22:00〜22:04
合計:769(先週比-131) / 離席数:163(21.19%)

Valefor 2016/12/22 22:12 〜 22:15
合計    579  離席中 116(20.03%)   

Ixion 2016/12/22 22:02 〜 22:05
合計    833 (先週比-241)  離席中 154(18.49%)

Gungnir 2016/12/22 22:07 〜 22:10
合計   1096 (先週比-223)  離席中 231(21.08%)


速報
ついにSteam平均4000割れwww
3999.5今月後何日あるんだっけwww
ヤバッwww

482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 00:49:26.34 ID:rhfe499Aa.net
鯖1000人いないのだな
すげ

483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 00:53:44.52 ID:z+1gu1bk0.net
500、600のとこはさすがに統合したほうがいいんじゃねえか・・?

484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 00:55:50.52 ID:hQvpI1+i0.net
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://typelink.mathcrackers.com/9.html

485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 00:56:50.73 ID:ZBw4TNkzd.net
あっちこっちにはってるな
http://hissi.org/read.php/ghard/20161223/V1BGOGJaQzYw.html

486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 00:58:16.57 ID:sL9THBR/0.net
新規に遊ばせたいのなら、1ジョブ目だけは無料にしないと意味ないのではw

487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 01:02:02.75 ID:ZBw4TNkzd.net
http://hiroba.dqx.jp/sc/serverstatus/

サーバー01 ふつう
サーバー02 ふつう
サーバー03 ふつう
サーバー04 ふつう
サーバー05 ふつう
サーバー06 ふつう
サーバー07 ふつう
サーバー08 ふつう
サーバー09 ふつう (新人・カムバック専用)
サーバー10 すいてる (新人・カムバック配信OK)
サーバー11 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー12 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー13 すいてる (ひとりプレイ推奨)
サーバー14 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー15 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー16 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー17 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー18 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー19 すいてる (ダブルすれちがい推奨)
サーバー20 すいてる (ダブルすれちがい推奨)
サーバー21 ふつう (配信OKの人向け)
サーバー22 すいてる (配信OKの人向け)
サーバー23 すいてる (学生推奨)
サーバー24 すいてる (学生推奨)
サーバー25 すいてる
サーバー26 すいてる
サーバー27 すいてる
サーバー28 すいてる
サーバー29 すいてる
サーバー30 ふつう
サーバー31 ふつう
サーバー32 ふつう
サーバー33 すいてる
サーバー34 すいてる
サーバー35 すいてる
サーバー36 すいてる
サーバー37 すいてる
サーバー38 すいてる
サーバー39 すいてる
サーバー40 ふつう

488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 01:03:02.78 ID:WPF8bZC60.net
そんなに14バカにされるのにカッチーンきちゃった?

489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 01:04:25.02 ID:WPF8bZC60.net
しかも14はGTなのに深夜時間で対抗とか笑えるwww

490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 01:07:23.82 ID:uDgUNzwv0.net
>>4
380分待ちとか夜が明けるやんけw

491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 01:09:06.61 ID:ZBw4TNkzd.net
>488 あなたの仕事の手伝いしてあげただけ

492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 01:10:19.76 ID:O4hA0mxmp.net
>>490
これはもう誰もやってないような過疎コンテンツだから仕方ないにしろ、新しいコンテンツや日課で回るものでも1時間〜は待つからな
待ち時間にPS4やらやって待機するんだが、PTが揃った頃にはやる気失せててキャンセルってパターンが殆ど

493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 01:13:12.87 ID:ZBw4TNkzd.net
邂逅編でも申請して
数時間後にネ実に張る
簡単な御仕事

494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 01:21:56.73 ID:XWgkKWFkd.net
過疎ゲー14w

495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 01:28:34.07 ID:o0tZv+oX0.net
>>493
言語設定変えて申請も忘れるなよ

496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 01:30:52.32 ID:t47NjhT40.net
ドラクエは鯖1つだしサポもあるからなんとかなるけど14はこの人数で成立するんか

497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 01:34:28.80 ID:A3Z2J6yU0.net
成立しないからこの待ち時間なのでは?

498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 01:57:28.66 ID:qyTn6N1Gd.net
これで人が居る帯に追い付いてもエンドに行ける訳ではない
全くの初心者が経験者に混じるとキレられて成立しないゲーム

終わりすぎ

499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 02:04:09.01 ID:b78nY1oW0.net
大規模MMOで600人はつれぇわ

500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 02:05:39.85 ID:UsynqnXQ0.net
連帯責任はいかんわな 初心者はじかれる傾向になるのは当たり前
こんな当たり前がわからないのが今のFF

501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 02:07:30.49 ID:0zscd5lJ0.net
そんなんネトゲである以上当たり前なんだけどね
それが分からん初心者がいるのがFFだからね

502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 02:26:46.69 ID:UsynqnXQ0.net
>>501
一人の失敗で終わりとか当たり前なん?
PT組む以上誰かがミスってもある程度フォローがきくのが普通と思ったが

503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 03:23:11.98 ID:zbI9jgGYK.net
>>502
運営が>>501みたいな思考してるからコノザマなのよ

504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 04:15:05.33 ID:ZBw4TNkzd.net
>>502 出た直後の最難関ボスは
あまりミスしない方が良い
だけど時と共に装備があがり
ボスも弱くなるので
なんとかなる

ミスしたら終わりとか蘇生魔法レイズがいらんしね

505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 05:20:22.20 ID:lYlIU3k50.net
>>502
最新の最難関コンテンツで2,3場面あるかな
それ以外は8人中3人くらい死んでても問題なくクリアできる難易度
拡張前のコンテンツなんかはソロやペアで突入して倒せる
ミスっても15分くらい遊んで解散なるだけで、誰かがキレる場面なんて2年くらい見てないわ

506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 05:42:02.19 ID:HOp50l6ya.net
ワロタ

507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 06:45:00.21 ID:VJPBACQB0.net
14はWoWを全部真似るんだな

508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 07:20:19.22 ID:hQvpI1+i0.net
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://typelink.mathcrackers.com/9.html

509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 08:05:11.96 ID:lU5khkxv0.net
ガチャ

510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 08:15:00.37 ID:Udy7T9aY0.net
>>502
割とそこまで酷いのはない
むしろフィールドの端で人が落ちまくる
ギスギスはそんなのより人間関係の方がヤバイよネトゲだし

511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 08:16:23.30 ID:f5QCPXMS0.net
複垢用かな

512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 08:48:28.53 ID:4mwxsry80.net
もう引退して1年半経ったけど相変わらず蛮神戦は僅かなミスも許されないギスギス仕様なの?

513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 08:55:02.07 ID:XbiQ9QNg0.net
ヒーラー以外全員死んでもlbで立て直せる位の緩さになってる

514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 09:05:44.16 ID:SDIGuQQs0.net
今更金払ってまで復帰しようって奴がいるはずもなく
おそらく新規向け
つまりスイッチ版の発表が来年あるってことだろ
吉田も移植性の条件付きで参入に意欲的だし

515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 09:13:40.08 ID:ZdprNsND0.net
名字や名前を一人称に使う奴ってスゲー馬鹿そうにみえるけど
この人は結構いい歳なんだろ?
思春期真っ盛りの構ってちゃんっぽく感じるは

516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 09:43:21.92 ID:faFTK0Pz0.net
今まで落ち目だったネトゲで大型パッチで倍増するほど急に人が来たゲームって知らないんだけどなんかあった?
吉田はどんだけどんぶり勘定なのかしらんがどんだけ新規増えるとあいつの脳内では計算してんだよ
同じただの定食なのに増える要素どこにあんねんな

517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 09:47:30.16 ID:mZ5l3nOqa.net
>>1
なんかもう無茶苦茶だな・・・

末期とかそういうレベルじゃない酷いものを見たぜ

518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 09:50:47.35 ID:mZ5l3nOqa.net
>>1
そのうち、新規層の救済策と称して、
最新コンテンツやエンドコンテンツの難易度を下げるポーションとかも売り出しそうだな

酷いマッチポンプ商法だわ

519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 10:40:21.13 ID:VQvIq2di0.net
>>481
俺のTiamat鯖どこ行っちゃったの?
いつの間にか消滅してたのか

520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 10:43:39.18 ID:VQvIq2di0.net
>>511
FF11なら一時期複垢推奨な時期もあったけど今はフェイスもいるからなあ
FF14で複垢ってメリットないだろ

521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 10:45:28.95 ID:VQvIq2di0.net
>>518
最新はホイホイクリアされたらだめだからやらんだろ
超えるべき山がなくなったらそこで冒険が終わる
旧コンテンツだと超える力があるもんな

522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 12:34:38.62 ID:jMcATQtL0.net
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://typelink.mathcrackers.com/9.html

523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 12:36:30.23 ID:VEo8RXWgd.net
http://pbs.twimg.com/media/Cw6ITCJUAAAJe5b.jpg
http://pbs.twimg.com/media/CwgqIMaVQAAOxpe.jpg
http://pbs.twimg.com/media/Cwd85FbUQAguSEd.jpg
http://pbs.twimg.com/media/CwDw6BfUAAA53t6.jpg
http://pbs.twimg.com/media/CvzvleJUAAAxLvz.jpg

現在のPT募集の様子
全く集まらないほど過疎が深刻

524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 12:51:35.27 ID:m8y0vivR0.net
信者が他のゲームのスレを散々荒らしまくってしさっさと終わらねーかな糞ゲ14

525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 14:34:32.13 ID:b78nY1oW0.net
>>514
わりと納得した

526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 14:42:03.90 ID:UnZY+t+B0.net
だいたい新規がジャンピングしたがるわけないじゃん
友達と一緒にとかいうけどこのゲームに本当に仲の良いやつ誘うやつがいると思うのか?w

527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 14:47:57.21 ID:3YejUSena.net
世界のWoWが入れてる仕様だからな
ニーズは高いんだよ

528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 14:54:10.67 ID:UnZY+t+B0.net
外人と日本人じゃニーズが違うだろ
肯定派の意見がむちゃくちゃなのばっかりだし終わってる

529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 15:11:15.90 ID:keHFOq+pd.net
ff14って収益のメインが日本じゃないらしいから日本軽視は仕方ないのでは?

530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 15:17:26.14 ID:S+bbVCCN0.net
経験値の数字や倍率を変えて育成効率を上げたり転送NPCの配置でイベントを楽に回せる奴なら他のMMOにもあるけど
直接レベルを上げたりストーリーをクリアしたことにしちゃうってのは終了直前のゲーム以外では画期的だなw

531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 15:23:21.23 ID:1JIiXGgga.net
もう終了直前なんだと思うよ

532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 15:25:42.17 ID:3YejUSena.net
>>528
レベル上限が上がると新規がどんどん追いつけなくなるから、
下位レベル帯は経験値ブーストで一気に駆け抜けるのが普通
でもそれすらもめんどくさいという人向けだよ。

例えば新キャラでやり直す復帰者とか
友達がサポートしてくれる人とかね

533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 15:25:59.37 ID:faFTK0Pz0.net
吉田は過去の積み上げたものをリセットするの好きだな
旧もメテオ落としてデリートしたしレベリングポーションで3.5までのをやんなくてもいいようにデリートしちゃうし
お前の脳みそも一回デリートしろ

534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 15:27:24.79 ID:uce2MPci0.net
MMOは一度スタート出来れば利益率はクソ高いから
数字とにらめっこだろうけど開発は続くだろうな

最初にユーザー騙して囲い込んだ吉田はやり手だった
まあもう化けの皮が剥がれたけど

535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 15:33:48.01 ID:JyL0NBRt0.net
誤魔化しとか誇張とかじゃなくて完全に嘘で人集めたからな

536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 15:37:03.64 ID:IeFNxO+ud.net
14は15発売までなんとか続けたからもう終了してもいいんじゃないか
課金要素入れまくって散るがいい

537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 15:49:24.62 ID:DTs1n3isd.net
14信者がPSO2やDQXを重課金ゲーと煽ってたらいつのまにか14が1番課金まみれになっててわろた

538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 15:52:14.16 ID:plpEhg+/0.net
>>501
だからもっと視野を広く持てって

昔の2Dゲームは1dotでもヒットすると即死するゲームが当たり前だった
その仕組みを今でも当たり前と思考停止してる状態だよ君は

世の中進歩してるの
君の言う当たり前の感覚は相当古い物なの
今はネットゲームを開発するときは重い連帯責任ではなく
一人の責任は非常に軽いってシステムをまず考える事になってる

はっきり言ってもう常識が逆になってるのさ
FF14は古いゲームを手本にしたから一人の責任が重いシステムになってしまってるけど
32人超お気楽レイドみたいに今の流行りで主流の方も急速に構築していかないといけないんだよ

固定でPT組んでってのは別にあってもいいけど
それ未だに2DSTGに固執してるみたいなオールドゲーマーだから

539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 15:58:23.91 ID:gdVBfPKu0.net
「現代の女子高生と同じ姿」と話題の1932年の少女たち、どの程度のレアケースだったのか?
http://uiopn.mysaol.com/entry/stell.html

540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 16:28:59.68 ID:RzLcL+lYa.net
ドラテンは20年くらい続けるだろうなあwww

541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 18:45:07.37 ID:5MzKAIjP0.net
アンチ憤死w

【速報】FF14、WoWとの激戦を制して2016年度最優秀MMOの栄冠に輝く [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482486281/

542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 20:04:11.13 ID:SDIGuQQs0.net
>>516
対応ハードが増えた時はどのネトゲでも増える
維持できるかはそのネトゲ次第

543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 20:59:33.38 ID:A3Z2J6yU0.net
スイッチで出すならキャラ名に日本語使えるようにした方が良いんじゃないの

そこでキャラ名変更サービスでまた稼ぐ気かもしれんが

544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 22:45:16.11 ID:0zscd5lJ0.net
PS3切ってるのにスイッチなか入れないでしょ
豚はどんな夢みてるの

545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 22:52:10.30 ID:QuDX4RZ10.net
何かにつけて「PS5が要る」という無能集団だぞ
スイッチなんか夢のまた夢の話だわ

546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 23:17:41.85 ID:plpEhg+/0.net
拡張の足かせになるからスイッチ版なんて要らない(断言)
FF14は割り切って最新技術を盛り込むことで客寄せしたほうがいいよ

スイッチなんて大して売れる見込み無いから<−ここ重要
最終的には足かせって言うデメリットのほうがでかい
冷静な判断力を失って軽々しくスイッチ対応なんて言うなら
速攻でスイッチに足引っ張られてどん詰まりになる

547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 23:29:17.17 ID:7oS579Al0.net
>FF14は割り切って最新技術を盛り込むことで客寄せしたほうがいいよ

それで失敗したのが旧だろうが
今の14は中身が旧以下の出来だぞ
もしこの状態でユーザーのハード絞ってきたら過疎化が加速すると思う

548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 00:27:53.52 ID:H5Zb3ji70EVE.net
金で解決か
ソシャゲーと変わらなくなってきたな
でも時間かけないといけない新規が追いつくには仕方のない措置なのかもな
エンドコンテンツの目的は装備品だし



その前に新規が寄りつくかは知らんけどな
どっちかつーと複垢に有利ってだけだな

549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 00:33:50.46 ID:kNKpX3GlaEVE.net
http://pbs.twimg.com/media/C0WzPT0UUAA_z88.jpg:large#.jpg
http://i.imgur.com/TkBnuTX.jpg

おそらくファンフェス用のキャラ(デバッグコマンドで作ったキャラ)なんだろうけど
特別サーバーを用意せずに既存のサーバーでこんな事してる無神経さに呆れるわ

550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 00:49:54.85 ID:n4lknC3E0EVE.net
「現代の女子高生と同じ姿」と話題の1932年の少女たち、どの程度のレアケースだったのか?
http://uiopn.mysaol.com/entry/stell.html

551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 01:15:43.44 ID:D2RnXrr90EVE.net
>>547
旧14はただ重いだけ
原因は道端の鉢植えに数万ポリゴン使ってるとか
腰のベルトに数万ポリゴン使ってるとか言ってたね

要するに曲線にものすごい数の頂点データを使用してる上に
適当に配置してるってことだね
つまり昔の作り方でひたすら量を増やした物量作戦なわけ
だからとても重くなった

最新技術だと曲線は少ない頂点データでも滑らかに表現できる方式がある
新生はそれらの新技術で見た目がよくなった上に軽くなったでしょ
こういうのが本当の最新技術の活用であって
旧14が重かったのは作り方が古かった上にハードパワーで解決しようって
基本的なリソースの工夫も放棄してたから

552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 04:03:12.18 ID:uvjpYgvZ0EVE.net
pso2は今始めると新規でもEP4からスタートになるけど、あれは良いシナリオスキップ仕様だと思ったな
EP3決着後にコールドスリープすることになるけど、新規はコールドスリープから目覚めたばかりの状態なんで、記憶が曖昧になってて仲間NPSの自己紹介がしやすい流れになってたね

553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 04:51:37.82 ID:PHu7GxsndEVE.net
>552 14は一度それやってるから難しい

554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 07:01:13.13 ID:jlpHk/6M0EVE.net
FF14の吉田とパズドラの山本
元ハドソン出身の2大無能プロデューサー

555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 08:17:54.74 ID:M7wg8ilR0EVE.net
>>551
サーバー技術もおかしかったんだよ
アンチはほんと2chのネタだけで生きてるんだなw

556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 10:20:11.42 ID:N8xMsdPp0EVE.net
ただ叩きたいから叩いてるだけでしょ
14はなんだかんだ国内トップMMOだから
チョンゲ業者に必死に叩かれてる

557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 10:43:04.55 ID:BPbaxD+K0EVE.net
違うくね?
FF14叩きの場合持ち上がるのはDQ10
逆もまたしかり
議論の場に半島式量産型MMOの出番はない

558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 10:57:57.30 ID:pyrwRPsKaEVE.net
http://i.imgur.com/Lkk18Pd.jpg
新ジョブは初期レベル50とか言ってて草
レベル自体無くしたらいいんじゃね、どうせアイテムレベルとか言うクソシステムで成り立ってんだから

559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 10:59:55.78 ID:/U7dBXdt0EVE.net
>>551
遠景のマスキングが殆どされてなかったんじゃなかったっけ?
何かエロゲでも同じ失敗したのあったような

560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 11:00:19.57 ID:wo35Xihg0EVE.net
>今さら新規とか絶対にアンチだろ
>やむを得ない理由があって新規なら事情を説明するべきだしチャット打てないのかよ

訳分からんww

561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 11:20:49.94 ID:JQswGFAD0EVE.net
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://typelink.mathcrackers.com/9.html

562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 16:18:26.73 ID:JwGLe5Gf0EVE.net
>>555
サーバーはサーバー側のチェックが多すぎて応答レスポンスが悪かったのね
でもそれはグラフィックのフレームレートとはまったく関係ない
グラフィックが重いのは単にグラフィックだけの問題
完全に切り分けられている

563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 16:20:06.98 ID:N8xMsdPp0EVE.net
>>557
対立煽りは半島の常套手段だよ
両方スクエニでつぶし合いさせるためのな

564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 16:36:24.46 ID:NR7lu2DDaEVE.net
>>556
国内トップは明らかにDQ10だろう
煽り工作乙

565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 17:04:38.19 ID:Me3rIYW+0EVE.net
>>4
マッチングの間に遊べないとか、あのスト5未満の気遣いのなさ

566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 17:07:25.31 ID:N8xMsdPp0EVE.net
マッチング中もマッチング待ち専用ダンジョンみたいなのあったらいいのにな

567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 18:21:05.38 ID:JmST80ok0EVE.net
http://i.imgur.com/do9Lkrn.jpg

また過去作レイプ

568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 23:34:15.98 ID:CNchxPESaEVE.net
>>567
何で数ある武器でこれ選んじゃうんだろな…
センス無いわほんと

569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 23:59:53.86 ID:mYs4P1hW0EVE.net
http://www.datacenter.sendsmtp.com/1.html

570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/25(日) 00:40:25.61 ID:gxGjGMXo0XMAS.net
11も14化して久しいけど、それでもマシなんだろうな

571 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/25(日) 07:29:57.82 ID:t6yjoy/B0XMAS.net
>>81
ドラゴンズドグマオンラインはサービス開始のたった2年目でフェーズ6に到達してるなw

572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/25(日) 08:32:00.89 ID:7/7IyAMP0XMAS.net
パチンコ狂いがFFをGAROとコラボさせる
https://m.youtube.com/watch?v=_oRcinjPxDY
http://i.imgur.com/pFscc2t.jpg


http://www.4gamer.net/games/278/G027835/20150627003/TN/006.jpg
http://www.4gamer.net/games/278/G027835/20150627003/TN/007.jpg
>もはやパチンコ店といった感じになっている吉田氏の部屋。マンションの入口に「最近,サイレンのような大きな騒音が聞こえます」という注意書きが貼られたこともあったとか



ちなみに以前ユーザーから「盾を透明に出来ないか?」という提案に「世界観的にNO!」と言っていたのにも関わらず
GAROとコラボするにあたってあっさり「盾を透明化出来るようにします」と宣言
「世界観」と言う言葉を都合よく使ってるのがまた発覚しましたとさ
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up79274.png

573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/25(日) 08:43:44.82 ID:OVFhKMn4aXMAS.net
もう何のためにゲームしてるのかすら分からなくなるなw
こんなん金突っ込むやつは病気だろ。

574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/25(日) 12:03:19.82 ID:Cxe4QOM8aXMAS.net
末期なんだから許してやれよ
どうせプレイしないお前らが叩くのはおかしいだろ

575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/25(日) 12:20:55.23 ID:flL2eNXK0XMAS.net
http://www.datacenter.sendsmtp.com/1.html

576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/25(日) 13:53:31.96 ID:osvdGru50XMAS.net
http://www.datacenter.sendsmtp.com/1.html

577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/25(日) 14:01:50.69 ID:KOAl4pGF0XMAS.net
>>557 14自体、T2W規制入って以降の量産チョンゲと大差ないのと信者がウザいから叩かれてるんだろ、つか正直WoWクローンって時点でFF付いてても論外
そこでドラクエ10が持ち上がるのは良くも悪くもMMOしてるからじゃね、ドラクエのプレイヤーがそれを望んでるかは謎だが

578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/25(日) 14:05:51.76 ID:tLjcYG6TMXMAS.net
これって普通にレベル上げする価値が2500円になったつう事だろ。
金額っつーか金で解決できる事実を付き尽きられて「何やってんだろ俺」みたいになるだろな。

579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/25(日) 18:45:01.44 ID:4GrhgUW+0XMAS.net
>>578
フォーラムテンパ「そうひう人もいるけどそうじゃない人もいる(サブアカを手っ取り早く上げたい)」

580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/25(日) 19:34:30.90 ID:JVZqQnSY0XMAS.net
正直社会人ライトにとってはこのポーションありがたいんだけどw
実装されたら復帰して、全キャラに使って遊ぶつもり。
1.2ジョブ育ててれば、だいたいこのゲームの仕組みがわかってるから
他のジョブを一気に60まで上げてくれたらさらに楽しめる。
ポーションの話聞いちゃったら、まぁ実装までは復帰しないから、早くしてw

581 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/25(日) 19:55:14.47 ID:Jp1NvvRd0XMAS.net
最初の1キャラ目をドーピングされるとプレイヤースキル皆無の産廃にしかならんから
訓練所的なものはあっても良いかもな

582 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/25(日) 21:06:15.11 ID:D47yNVHv0XMAS.net
訓練するにも追いつかなきゃゲームにならんのだからしょうがないでしょ

583 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/25(日) 21:12:16.37 ID:YgnrP5/+0XMAS.net
>全キャラに使って遊ぶつもり。

使った時点で遊び終了では?

584 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/25(日) 21:14:35.18 ID:D47yNVHv0XMAS.net
最大レベルまで上がるわけじゃないだろ

585 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/25(日) 22:08:36.59 ID:qsdBXJfP0XMAS.net
それ楽しいのか?

586 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/25(日) 22:10:58.16 ID:oslMuR5u0XMAS.net
>>580
そんな奴いねーよ

587 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/25(日) 22:21:41.87 ID:jj/1QBnG0XMAS.net
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://www.liveday.skytaxi.jp/26/101622.html

588 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/25(日) 22:33:04.95 ID:JVZqQnSY0XMAS.net
>>いるよ。普通の社会人は、そう感じると思う。

完全新規の方にだって必要だと思う。
レベル60、最低限の装備がある状態なら、
フリーカンパニーに入って、いくらでも既存プレイヤーと楽しめる。
リアフレでもない限り、レベル1から60までのレベル上げの
お付き合いができる既存プレイヤーは少ないんじゃないの。

プレイヤースキルがさほどなくても、一人二人転がってても
わいわいやれるレイドや蛮神が沢っ山あるんだから、
新規でそれを楽しめないのはもったいない。
 
吉田さんとだいたい同じこと言ってるかもだけど。

589 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/25(日) 23:08:45.43 ID:qsdBXJfP0XMAS.net
それ楽しいのか?

590 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/25(日) 23:38:56.84 ID:k35OPkQl0XMAS.net
エアプが嘘振りまいてるけど、FF14は最初に上げたいクラスだけレベル上げたければ
クエストとリーヴ、フェイト、デイリークエストで簡単にレベル上がる

待ち時間とかほとんど存在しない

591 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/25(日) 23:54:06.72 ID:tzqCCtOkaXMAS.net
じゃあ何でスキップポーションなんか売るんですかね

592 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/25(日) 23:58:42.67 ID:D47yNVHv0XMAS.net
他も上げるのに時間かかるからだろ

593 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 01:46:39.25 ID:ct4hegem0.net
集金したいからに決まってんだろ

594 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 02:02:13.76 ID:Hup1kooD0.net
集金できるならそれでいいんじゃないの
需要あるってことだろ

595 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 02:08:51.43 ID:HtGTWcdD0.net
集金に走ったMMOは末期

596 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 02:16:51.64 ID:JmYVdhnG0.net
http://nayoga.tuyennguoiyeu.jp/newsdata/t18.html

597 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 02:42:37.28 ID:ct4hegem0.net
将来の神ゲーは、コンテンツファインダー優先権とかも販売しそう

598 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 05:36:03.72 ID:HlUpEIIha.net
>>580
そういうすぐ辞めちゃう顧客価値の低いプレイヤーのために、
ずっと課金し続けてきたプレイヤーのモチベーションを下げるのは、
スクエニの経営的には下策でしかない

599 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 05:38:48.48 ID:HlUpEIIha.net
>>594
これまで経営を支えてきたプレイヤーのモチベを下げるのは、
中長期的に見れば、圧倒的な下策だよ

末期になって、運営の判断力がおかしくなってる頃にしか、
こういうアホなことはしない

600 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 07:20:41.81 ID:Ka5mtrhI0.net
完全新規がいきなりLv60にして既存プレーヤーとFC入って遊ぶ?
机上の空論すぎるww
そんなこと起こるわけねえだろアホか

601 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 10:52:41.35 ID:Hup1kooD0.net
>>599
全然下がらないでしょ
人いてなんぼのネトゲで何言ってんの

602 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 10:57:30.57 ID:U5ureKIj0.net
>>600
そんなことが起きた場合のPTを考えるとムネアツ

603 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 11:55:00.25 ID:s/MRj9BD0.net
ジャンピングは社会人にとってありがたいんじゃなくてレイド好きにありがたいだけだろ
じゃあFF14やる人でレイドを目指してやる人なんて一体何%いるんすかねーって感じだよね
そもそもレイドとかエンドなんてものの存在知ってる人がライトゲーマーの多いFFファンの1割もいるのかっつう

この手のアイテムを安易に販売してしまうとプレーヤー全体のモチベが激しく低下してしまう
潜在的顧客からの求心力を失うのは確実

モチベがかろうじて上がりそうなのはレイドプレーヤーだけだろ
彼らの多くも結局は使わないほうがよかったってなりそうな気がするけどな
ポーションなんかで上げたキャラに愛着持てるわけねえ

604 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 12:02:39.21 ID:hUKBB6A2a.net
>>557
pcゲーマーとしてはドラテンと14で代理ハード戦争するの勘弁して欲しいんだよねぇ

605 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 12:09:01.51 ID:mj0JXrIwd.net
>>590
>待ち時間とかほとんど存在しない

はいエアプ
クエ進行に強制ID入るから新規からしたら先行がたまたまルーレット申請してるのとタイミング被らないとシャキ待ちで1日終わんだよ
それで脱落されたくないからシステムいじるんじゃなくて課金ポーション実装したんだよ

606 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 12:09:58.92 ID:hUKBB6A2a.net
ドラクエは、最新コンテンツで遊ぼうと思ったら複数ジョブレベル99までカンストしてパッシブ取って
数千万ゴールド貯めるために地道にアイテム拾って
装備強化して、玉みたいなのでキャラ強化して
1個何千〜何万の薬とかを完備してやっとスタートラインだろ?

14はジャンピングポーションで60までいったら、
あとはメインストーリー見ながらレベル上げすれば
勝手に装備が整って
カンストしたらすぐに現役と一緒にダンジョンいける

どっちやりたいって話

607 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 12:11:26.54 ID:hUKBB6A2a.net
>>605
エアプ乙
今はチャンスポイントのために新規さまさまなんだよ
ビギナーチャットで頼めばすぐ集まるし

608 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 12:13:30.14 ID:KEzH2m0i0.net
>>606
お前どっちもエアプだろ

609 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 12:16:11.67 ID:s/MRj9BD0.net
プレーヤーは自分が今やってるところが楽しめればそれでいいのであって
別に最新コンテンツをやりたいわけじゃないのよ
吉田や>>606みたいに最新コンテンツだけが本番でバラ色と思ってるのはド勘違いも甚だしい
追いつくというのはプレーヤーを楽しませるための手段であって目的じゃない
追いつかせることばかり意識して全く楽しくないゲームになったのが14よ
本末転倒していることに気づけ

610 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 12:18:04.97 ID:k/Fwd9E0d.net
パッシブとるのに複数LV99にするドラクエってどの国でサービスしてんだ
日本版はまだ上限96でフルパッシブに上限いらないんだけど

611 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 12:24:05.88 ID:hUKBB6A2a.net
>>610
新規にとって99も96も大差ねーよww

612 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 12:25:40.52 ID:TUnJz0NG0.net
14のビギナーチャットがマトモに動いてるの見た事ねーぞw

613 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 12:26:00.21 ID:hUKBB6A2a.net
>>608
どっちもやってるよ。
ただドラクエはまだバージョン1が終わったとこだが

バージョン2に入るところで、いきなり強化要素が出て来て萎えてるところだ
強化とか延命でしかないよ

614 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 12:27:22.08 ID:hUKBB6A2a.net
>>612
うちの鯖は常時100人以上が参加してて
何か聞けば誰かが答えてくれるわ
マンドラだから嘘だと思うなら見に来ればいい

615 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 12:31:47.41 ID:TUnJz0NG0.net
いやまぁアレがマトモだと思ってるならもう何も言うことはないけどw
ドラクエも初めて萎えちゃったみたいだけど、14だけ盲信するんじゃなくて他にも色々見た方がいいんじゃないかしら

616 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 12:32:16.01 ID:JNVvxBk9d.net
>>606
>メインストーリーみながら

いや、これのスキップって変じゃねって話なんだけど

>ストーリースキップポーション ¥2500

617 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 12:32:30.09 ID:TUnJz0NG0.net
初めて→初めてすぐ

618 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 12:34:17.13 ID:hUKBB6A2a.net
>>615
他にも色々やってるよ
ブレソとアイオンはカンストだしESOもボチボチ
14はある程度まで行くと次のパッチまでは非常にライトに遊べるから、
その隙間に色々遊べる

619 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 12:34:58.57 ID:hUKBB6A2a.net
>>616
スキップできるのはイシュガルドの内容までで
リベレーターはできない

620 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 12:38:07.47 ID:SEhtZAwq0.net
まあ今から新規が入ってニートでもないのに前線にたどり着くのは不可能だしとりあえず金払ってでも最新コンテンツくらいは遊びたいって層には朗報だし、必要措置だろ

621 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 12:38:22.54 ID:hUKBB6A2a.net
MMOって他の人と一緒のわーわー走り回るのが面白いのに
新規は拡張入っても誰もいないエリアで
1人でレベル上げしないといけなかった
今までのMMOでもNPC付き添わせたり、ソロ上げできるように緩和されたりしてきたけど
でもそれって本質的に楽しさを提供できてない。

だからWoWがジャンピングポーションで一気に上げて他の人と一緒にわーわーやってねという方向に舵を切って成功した

622 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 12:42:01.82 ID:hUKBB6A2a.net
それにしてもゲハでMMOの話ができる時代になるとか胸熱

623 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 12:45:17.81 ID:hephLkqA0.net
こうしてひたすら14を持ち上げ他を貶す


これがテンパといわれる人達なのです

624 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 12:48:33.89 ID:HvWqkMsc0.net
別にジャンプしてもわーわー走り回れるゲームじゃないだろ14ちゃんは

625 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 12:58:03.80 ID:s/MRj9BD0.net
WoWはむしろピーク打ってから最近やっと導入したんだがw

MMOは周りに沢山人がいることが楽しさに大きく関わるというのは正論だが
14でジャンピングしてその楽しさを味わえるとはとても思えない
これはMMO全部に言えることだが自分がスキルとか何も理解していない中で周りの人と楽しむのは無理
自分が経験してみればよくわかる

626 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 13:04:57.56 ID:iHg00agDd.net
理想:スキップで新規と既存がわーわー
現実:スキップ新規はPTお断り、即抜け

新規が導入やストーリーすっ飛ばして新ディスクのストーリーやって楽しめるわけがない
暁のメンバー誰?そもそも暁ってなんなの?ってなるだけじゃん
スキップポーションに最新トークン装備つけないとそれこそただのLV60なだけの業者垢と変わんねーよ

627 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 13:27:11.92 ID:ErellZcqa.net
>>625
WoWで使ったよ。確かにスキルがいきなり増えるし
何がなんやらわからんことになるけど
でも人がいる場所に行けるのってやっぱり重要

例えば今FF11を始めても初期三国は無人で寂しい
誰いない場所で黙々とレベル上げはモチベーションがもたない

WoWタイプのクエストで進めて行くブレソなんかはカンストまでは行けるけど、その途中に過去に入れられた延命コンテンツがちょこちょこあって足を引っ張られたけどスキップならそれがない

628 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 13:31:07.89 ID:jx2BeV/xa.net
いままでのMMOでは追いつけないのが普通だったけど
これからは追いつけるのが当然になる
それだけの話

629 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 13:31:33.71 ID:NsdLNppJ0.net
>>609
ポーション使うか使わないかはプレイヤーが決められるんだけれど

630 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 13:32:49.57 ID:jx2BeV/xa.net
>>629
そこそこ高いし、全員が使うもんでもないしね。
使いたい人がお金を払ってまで使うというもの。

631 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 13:47:39.62 ID:s/MRj9BD0.net
>>629
そこで書いたのは別にポーションについての話じゃなくて一般論よ
だけど14はろくにコンテンツの手入れをせずポーションという安易な手法に頼ろうとしてるあたり
まさに吉田の追いつくことありき思考によるクソゲー化がそういうところにも現れてると思うけどね

632 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 13:50:58.48 ID:TS9SR+cg0.net
スキップして何すんのって悪名高いキンタマスゲームだろ?
辞めるの早くなるだけやん

633 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 13:57:12.63 ID:2xlYk73hd.net
スキップしてリベレID参加して
PT1<〜〜さん何してんの?真面目にやってください
PT2<もしかしてポーション使った人?www
PT3<サスタシャからやって学んだほうがいいですよ
除名投票
と罵られて引退するまでがポーションの付属品

634 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 13:57:39.61 ID:KCdp+Irs0.net
1.枯れたゲームで集金するためvuをa追加ディスクとして売る
2.それ以前がつまらないらしいのでクリアしたことにするアイテムを売る
3.新たなvuを新規にb追加ディスクとして売る
4.a追加ディスクがつまらないらしいのでクリアしたことにするアイテムを売る
5.1へ戻る
ゲームってなんだっけ

635 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 14:01:40.08 ID:jx2BeV/xa.net
>>633
それって単に日本のプレイヤーの質が悪いだけだよね。
海外ではもう当たり前に入ってる国があって、上手くいってるのに

636 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 14:02:10.11 ID:4DlDV8cT0.net
「美おっぱいグランプリ」がネット上で物議 マスコミに苦言も
http://www.datacenter.sendsmtp.com/26/9.html

637 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 14:07:35.83 ID:NsdLNppJ0.net
>>631
お前の言う一般論ってネ実のおっさんの掲げるTime to Winのことだろ
時間だけは余るほどあってネットの中では声のでかいやつら

後から来たプレイヤーも俺と同じ苦労しろ。むしろその苦労があるから楽しめるみたいなの

そういう時代じゃないんだよ

638 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 14:12:51.46 ID:HvWqkMsc0.net
14の時代じゃない

639 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 14:13:02.37 ID:2xlYk73hd.net
>>635
海外では上手くいってるからとWoWをパクって吉田風に味付けして上手くいってないのが14だろ

640 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 14:14:45.49 ID:KCdp+Irs0.net
お金払ってゲームの過程をなかったことにする事は一般的とは言わないやろwww
金払ってクソゲー買ったあげくクソゲー部分をなかったことにするためにさらに金払うてどんな状態ですか

641 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 14:20:00.65 ID:KEzH2m0i0.net
>>637
もうそれFPSでいいじゃん

642 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 14:21:48.93 ID:2xlYk73hd.net
>>641
それに気付いて皆離れていったのがこのゲームの惨状です

643 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 14:22:40.90 ID:psfayX8G0.net
>>627
まさに今FF11復帰してそれを味わっているんだけど
すっごい不思議な気分だよw
荒廃してゆく国に一人取り残されている感じ

644 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 14:25:52.62 ID:tLXZbEAFa.net
>>639
上手くいってない割には、
来年拡張発売、大阪にエオルゼアカフェオープン、いとうのいぢイラストのライトノベル化
来春地上波でTVドラマ化、1月17日には大型アップデート
拡張と同時期にサーバー増強してインベントリとハウジング容量解放
GAROとコラボ、松野、雨宮の奇跡のコラボコンテンツが24人レイドに登場

上手くいってないゲームにしては、ずいぶん羽振りがいいな

645 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 14:26:34.73 ID:tLXZbEAFa.net
>>641
MMOは実際だんだんFPSライクになってるやん?ディスティニーとかさ

646 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 14:28:53.65 ID:zbYnXLTI0.net
ストーリースキップポーション 
ワロタwwww

もうゲームじゃねぇwwwwwwww

647 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 14:30:16.12 ID:KCdp+Irs0.net
>>641
主として操作技術を競うゲームの例えとしてfpsを出しただろうに
>>645
画面とかゲーム性の話しにすり替わってる

こういう人達だけが現役として残ってるゲームがFF14です
こんな感じに自分達はゲーマーでゲームが上手だと自称してらっしゃいます
最高に怖いっしょwww

648 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 14:33:21.17 ID:ct4hegem0.net
>>621
ポーションきたら新規ちゃんは序盤のエリアでもっとわーわー走り回れなくなるじゃん
3国FATEとかどうすんだポーション買えって事か

649 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 14:41:46.79 ID:K+JiMpNSa.net
>>648
ちょっと意味がわからんのだけど
でも今から飛行機で帰省だから返事はできない

650 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 15:25:45.78 ID:NsdLNppJ0.net
アンチは長い文章読むのが苦手だから、主にどんなプレイヤーがジャンピングポーション買ってるか>>1のリンク読んでないんだよ
だから見当違いの>>648みたいな書き込みばっかしてる

651 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 17:36:29.13 ID:hRkjQwOCd.net
よく分からないからff11 で例えてくれ^_^

652 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 17:56:16.98 ID:v8ckXiM0H.net
レベル上げがメインコンテンツのFF11では例えられませんよ
ネ実でゆっくり余生をお過ごしください

653 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 18:05:18.92 ID:MymPDIrT0.net
既に実装されてる中韓じゃパッケ無料、追加も勿論無料、月額なしの時間課金制だからな
パッケ有料、追加有料、月額払ってさらにスキップにも金取るとか尋常じゃないねw

654 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 20:42:31.98 ID:JmYVdhnG0.net
http://nayoga.tuyennguoiyeu.jp/pho/t2605.html

655 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 22:23:22.51 ID:rzt3PE0h0.net
「おしゃれは頭でするものよ」102歳の女性報道写真家・笹本恒子さんが大切にしていること
http://utome.thechillistip.com/1227/87690567874/

656 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 23:16:10.79 ID:ct4hegem0.net
>実装可否を決める上で、みなさんのフィードバックをとても重要視させていただいています。
>もちろん、公式フォーラムに書きこんでくださる方のご意見だけで決めるわけではありませんが、
>この実装については、より多角的な観点から可否を検討したいと考えています。

テンパまみれのフォーラムで議論させるなんてマジ吉田策士だな

657 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 23:45:56.70 ID:rzt3PE0h0.net
http://www.datacenter.sendsmtp.com/25/8.html

658 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/27(火) 00:16:29.79 ID:BC9phMXE0.net
タバティスも真似すればいいのに

659 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/27(火) 01:48:54.75 ID:YB7VqSiU0.net
「美おっぱいグランプリ」がネット上で物議 マスコミに苦言も
http://www.datacenter.sendsmtp.com/26/9.html

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